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篇1:计算机编程毕业论文
计算机编程毕业论文
浅谈宏程序编程
摘 要:随着现代制造技术的发展和数控机床的日益普及,数控加工得到广泛的应用,越来越多的人正在学习和使用数控编程。目前在我国的数控行业中,对于简单的二维加工编程,大多数人习惯使用手工编程(这里所指的手工编程实际是指普通程序编程),而对于曲面类的零件加工一般都是使用自动编程(此处所指的自动编程主要是指CAD/CAM软件自动编程)来实现的,而使用宏程序编程的人少之又少,甚至有人根本不知道。那么宏程序是什么呢?宏程序到底有什么作用呢?本文就此问题进行讨论。
关键词:普通程序编程 宏程序编程 CAD/CAM软件编程
1 数控编程的种类和概念
数控编程一般分为两类:即手工编程和CAD/CAM自动编程,采用哪种编程方法应根据具体的零件加工形状的难易程度而定。
1.1 手工编程
手工编程就是从分析零件图样、确定加工工艺过程、数值计算、编写零件加工程序单、程序输入数控系统到程序校验都由人工完成。手工编程又可分为普通程序编程和宏程序编程。所谓普通程序编程,其实是相对于宏程序编程而言的,它是大多数人经常使用的手工编程方法,这种编程方法是使用ISO代码或其它标准代码指令编程,每个代码的功能是固定的,由系统生产厂家开发,使用者只需也只能按照规定编程,所有的参数坐标都是事先定好的。但有时候这些固定格式的指令不能满足用户灵活的需求,如图1所示的孔系,如果加工时孔的数量、分布直径等随时依据情况变化时,使用固定坐标的程序显然不够灵活。因此,数控系统提供了用户宏程序,使编程更具灵活性。
1.2 CAD/CAM自动编程
CAD/CAM自动编程也叫计算机辅助数控编程,它是以待加工零件CAD模型为基础的一种集加工工艺规划及数控编程为一体的自动编程方法。它的编程过程是借助于自动编程软件,在电脑上进行零件加工建模,选择机床和刀具,确定刀具运动方式、切削加工参数,自动生成刀具轨迹和程序代码。最后经过后置处理,按照所使用机床规定的文件格式生成加工程序。通过串行通信的'方式,将加工程序传送到数控机床的数控单元。目前主要自动编程软件有UG、Cimatron、MasterCAM、CATIA、CAXA等。
2 宏程序编程和普通程序编程的比较
2.1 程序比较
用户宏程序和普通程序存在一定的区别,表1是它们的简要对比。
2.2 功能比较
普通程序编程对于较简单的二维加工具有灵活、方便、快捷的优点,但对于某些二维加工却显得臃长,如用数控铣床加工图2所示的平底圆槽,假设现有铣刀为Φ16,由外向里加工,行距为12 mm,只加工一层2 mm深,下面按FANUC0i系统分别用普通程序和宏程序进行编程。
普通程序编程如下:
00001 M03S800
G54G90G00X52.Y0Z100 Z5
G01Z-2F40 G02I-52F200
G01X40 G02I-40
G01X28 G02I-28
G01X16 G02I-16
G01X4 G02I-4
G00Z100 M30
宏程序编程如下:
00002 G01X#1F200
M03S800 G02I[-#1]
G54G90G00X52Y0Z100 #1=#1-12
Z5 END 1
G01Z-2F40 G00Z100.
#1=52 M30
WHILE[#1 GT 6] DO 1
由上面可以看出,宏程序编程要比普通程序编程显得简洁、灵活,因为若随着加工圆槽的半径变大、刀具半径变小,普通程序编程的程序会越来越长,修改也很不方便,而宏程序编程的程序不会变长,只要改变几个相应的参数,或把这几个参数也设为变量将更加简便。
另外,对于一些有规律的可以用公式表达的曲线或曲面,普通程序编程是望尘莫及的,而宏程序编程更显出其独特的优势。如图3所示的椭圆槽加工,普通程序编程难以完成,而用宏程序编程则较容易。
假设现有铣刀为Φ8,由外向里加工,行距为6 mm,只加工一层2 mm深,下面按FANUC0i系统用宏程序进行编程。
宏程序编程: WHILE[#1 LE 360]DO 1
O0003 #4=#2*COS[#1]
M03S800 #5=#2*SIN[#1]
G54G90G00X36Y0Z100 G01X#4 Y#5F200
Z10 #1=#1+1
G01Z-2F40 END 1
#2=36 #2=#2-6
#3=26 #3=#3-6
WHILE[#3GE 0]DO 2 END 2
G01X#2F200 G00 Z100
#1=0 M30
3 宏程序编程的特点
宏程序编程的最大特点,就是将有规律的形状或尺寸用最短的程序表示出来,具有极好的易读性和易修改性,编写出的程序非常简洁,逻辑严密,通用性极强,而且机床在执行此类程序时,较执行CAD/CAM软件生成的程序更加快捷,反应更迅速。
宏程序具有灵活性、通用性和智能性等特点,例如对于规则曲面的编程来说,使用CAD/CAM软件编程一般都具有工作量大,程序庞大,加工参数不易修改等缺点,只要任何一样加工参数发生变化,再智能的软件也要根据变化后的加工参数重新计算道刀具轨迹,尽管计算速度非常快,但始终是个比较麻烦的过程。而宏程序则注重把机床功能参数与编程语言结合,而且灵活的参数设置也使机床具有最佳的工作性能,同时也给予操作工人极大的自由调整空间。 从模块化加工的角度看,宏程序最具有模块化的思想和资质条件,编程人员只需要根据零件几何信息和不同的数学模型即可完成相应的模块化加工程序设计,应用时只需要把零件信息、加工参数等输入到相应模块的调用语句中,就能使编程人员从繁琐的、大量重复性的编程工作中解脱出来,有一劳永逸的效果。
另外,由于宏程序基本上包含了所有的加工信息(如所使用刀具的几何尺寸信息等),而且非常简明、直观,通过简单地存储和调用,就可以很方便地重现当时的加工状态,给周期性的生产特别是不定期的间隔式生产带来了极大的便利。
4 宏程序和CAD/CAM软件生成程序的加工性能比较
任何数控加工只要能够用宏程序完整地表达,即使再复杂,其程序篇幅都比较短,一般很少超过60行,至多不过2KB。
一方面,宏程序天生短小精悍,即使是最廉价的数控系统,其内部程序存储空间也会有10KB左右,完全容纳得下任何复杂的宏程序,因此不像CAD/CAM软件那样需考虑机床与外部电脑的传输速度对实际加工速度的影响问题。
另一方面,为了对复杂的加工运动进行描述,宏程序必然会最大限度地使用数控系统内部的各种指令代码,例如直线插补G01指令和圆弧插补G02/G03指令等。因此机床在执行宏程序时,数控系统的计算机可以直接进行插补运算,且运算速度极快,再加上伺服电机和机床的迅速响应,使得加工效率极高。
而对于CAD/CAM软件生成的程序,情况要复杂得多。
再举一个简单的例子,如用铣刀以螺旋方式加工内圆孔,使用宏程序不仅非常简短,而且机床实际运行时,执行进给速度F= mm/min都可以保持非常均匀、快速的螺旋运动;而在Cimatron软件中,即使通过使用外部用户功能生成相似的刀具轨迹,但刀具轨迹是根据给定的误差值用G01逐段逼近实现的,其程序就比宏程序大两个数量级,而且即使把整个程序都存入到机床的控制系统中,当机床运行时的实际速度上不去,进给速度小于600 mm/min时还不明显,如果F设定为1000 mm/min左右,就可以看到机床在明显的“颤抖”。
5 结语
综上所述,宏程序能简化二维编程中普通程序编程的繁琐问题,能解决二维编程中普通程序编程不能解决的有规律的曲线和曲面编程问题。另外,在加工有规律的曲面时,宏程序能克服CAD/CAM软件编程所无法避免的加工问题。所以,宏程序编程具有普通程序编程和CAD/CAM软件编程无法替代的作用。
参考文献
[1] 陈海舟.数控铣削加工宏程序及其应用实例.
[2] 谢晓红.数控车削编程与加工技术.
[3] 张英伟.数控铣削编程与加工技术.
篇2:编程辞职信
尊敬的公司领导、xx:
您们好!我也是带着忐忑的心情写这次致信。由于XXX当初对我的信任与举荐,才使我一名还未毕业的学生获得了进公司工作的宝贵机会,这份感激溢于言表,也使得我在做出离职决定时甚感愧疚。刚出校门的学生就像一张白纸,虽然在公司时间很短,之前的这张白纸已经多了一些色彩,成为了我职业生涯的一笔财富。
公司人性化的管理、健全的制度、丰厚的福利都让我感受到了正规大公司的优越性。由于个人工作经验及编程能力的不足,致使现在还不能很独立的去解决实际问题,面对未处理过的问题时总会措手无策。考虑到个人能力增长情况,一段时间内这种状况都不会明显改善。为了不影响公司业务的'开展,遂决定辞职。望给予批准。
最后,衷心感谢各位领导及同事在生活和工作当中的关照!祝大家新年愉快!同时这段时间我将继续做好本职工作与交接事宜。
此致
敬礼
xx
xx年xx月xx日
篇3:编程年度工作总结
时光匆匆,转眼一年又已经过去。回想进厂来的工作,有收获也有遗憾。在一次又一次的实践中培养着自己的工作能力,同时也暴露自己的不足,从中得到宝贵的经验和教训。现把我这半年的工作做出如下的总结:
一、这是我第一次参加工作,在专业知识及工作经验的方面可以说一片空白。通过厂里和分厂的各种培训,从中我了解到公司、转包分厂的各种工作纪律和工作流程及数控方面的知识。
二、由于刚进厂,我的工作主要是现场实习。学习数控方面的知识、数控编程及机械生产加工技术。我先在NEW SAJO 10000实习。NEW SAJO 10000是一台主轴偏摆式五轴加工中心,采用的西门子系统。跟着几位师父完成了几个零件的试制。其中有SNECMA的六级机匣、七级机匣、八级机匣、九级机匣、七级静子支撑、八级静子支撑。通过这段时间的实习,我了解了NEW SAJO 10000操作面板及基本操作,学习并能了解西门子数控程序。
三、接着跟着师傅在HCMC—15中进行SNECMA的锁盘、GOODRICH环件岐管支撑环162445、1712M64G02的试制。HCMC—15是一台三轴加工中心,采用的是FANUC系统。由于是三轴,在很多方面受到限制,而且在找正等方面也比五轴麻烦。FANUC系统比西门子系统编程简单,不过规范性强。通过我们的努力,解决了锁盘位置问题、改善了岐管支撑环刀具磨损问题。接着和师傅在NEW SAJO10000、MANDELLI M8中完成了风扇轴056—000—474—6,056—000—500—6的铣加工工序试制。
四、最后在师傅的帮助和指导下,我试着编写简单的数控程序及操作指导书的编制。在PV1000中,跟着师傅完成了涡轮定位销、锁紧垫圈等HONEYWELL件号及GE的转接螺母件号的首件试制。这是我第一次在师傅的指导下自己操作机床,从而学习并了解了机械加工中参数及尺寸的保证。
今年是我进转包分厂的第一年,虽然在过去的半年里工作方面有些许的进步,但和合格技术人员的标准还有很大的距离,因此,在以后的工作和学习中,我会更加努力,努力学习数控铣工工艺的编制、数控程序的编制以及机械加工技术,特别是在CAD/CAM软件的应用方面作出更大的努力。为转包的未来做一定的贡献。
篇4:编程年度工作总结
工作四年了,保持着每年写一份总结的习惯。
我很希望总结有一个醒目的名字,比如从XX到XX,或者薪水从XXX到XXXXX这样。可惜什么都没有,我的职位依然是软件开发,薪水依然是那么多。现在经济萧条,估计也没什么希望涨钱了。
对于怀有远大抱负的同学,这份总结应该是份反面教材。
记得去年写总结的时候心情很差,抱怨了很多当时的工作以及领导花生,那个时候的愿望是找一份新工作。没想到刚进入12月我就找到了。
不得不说这一次求职我是认真的把它当作一个工程去做,客观得对自己进行了定位,而且非常重要的是明确我想要的工作到底是什么样的。我需要的是让我每天的8小时能够享受工作的快乐。
投简历面试的过程非常折磨人,尤其是我的处境(每天很大压力,完全是自我打磨的阶段)。
我清楚地记得面试现在这份工作那天是某个周六,我的经理娃娃和技术主管T同意我周末面试。一共4个小时,那绝对是一个互相争取的过程。他们对于工作的热情打动了我,觉得和这样的团队合作一定可以有火花。
真是幸运,当我正视错误,用行动做出改变的时候,找到了一份我要的工作。入职三周已经和团队磨合得很好了,用同事的话说就是觉得我已经加入很久了。
这里不得不说一句我们的团队,一个老中青结合富有战斗力的集体,而且还不乏八卦调节生活。每个人都特别,合作也会有摩擦,但是整体运作非常协调,开发速度和效率都高。从他们身上我看到不同的'工作态度,生活态度。这些对我的都有着潜移默化的影响。领导“娃娃”也非常合适我目前阶段对于领导的需求。如果说几年前我初出茅庐需要的是一个有时间且肯耐心带我的领导的话,现在的我需要的是一个可以给予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,从刚进入公司就如此。在熟悉产品阶段我提出的问题和建议他都认真的听了,而且给我时间让我按照自己的想法作出修改。后来我也喜欢把新想法跟他说,当我们带着创意去和老板谈的时候他是我坚强的后盾。
这一年下来我在纯技术上的提高并不多,我们所面向的客户并不要求尖端的技术。经验主要体现在理解需求上面,如果说前两年我还需要领导把需求说得很明白,还会为马后炮而耿耿于怀。那么今年应该算是个分水岭。现在的我不需要领导花很久时间来讲需求,也不用每一步都需要认可再做接下来的工作。总的来说就是技术和业务之间的距离越来越近,而且还可以想到客户将来会需要什么(我曾经的领导应该很欣慰,他培养的人终于达到他说的big picture了)。
也许这也是我一年来少来csdn的缘故吧,不会有什么特别没有头绪的问题需要上来发问。可以把所掌握的技术灵活的运用到实践中去。
其实把需求抽象建模还是很麻烦的,很多时候在最初阶段客户自己都不知道自己要的是什么样的方案。对于需求很明确的客户实在太少了。这个不断修改的阶段耗时耗力,关键是还不一定能争取下来拿到单。我们单位有个很好的传统,当争取到新的客户后。售前和销售都会对我们开发人员作一次演讲,分析客户特点(一般客户都比较有名没啥说的)以及我们的解决方案中哪些部分是最打动客户的,也就是利润点。每一次这样的会议都会伴随着很久的讨论余波,开发者在讨论的时候又会产生新的想法,我是100%享受这样的流程。
实在要说技术点上面,第一个接手的工程是提速,大量数据快速插入数据库开始大面积接触sql server 20xx,写很多存储过程。net写一些winform的东西,不是特别高深。但是很好的对于结构的锻炼vb6跟不同版本的cad及其衍生物结合(这个一直在做,不过越做越高深)
最后就是我每年都会写的细节与规范,现在身边立着几个榜样,我需要时时刻刻鞭策自己。
篇5:编程年度工作总结
XX年度,我在公司领导的大力支持和各部门的团结合作下,在部门员工努力工作下,认真学习编程基本知识及岗位职责,积极完成领导交办的各项工作,顺利完成了年初既定的各项目标及计划。
最近几周一直在弄程序,说实话真的很累,但累中也有成功的快乐。我觉得学到了很多东西,这是只看课本知识所不能学到的。
说实话,以前我一直没学过java虽然我也知道java的重要性,可是即使上课听了,不实践还是掌握不了。因为种种原因,今年我没有买笔记本。没有机器,仅仅靠每周一次的上机练习是绝对不够的。所以我就插空调程序,在舍友们不用的时候自己再接她们的电脑调。
以下是我今年入职公司的编程经验总结:
1、当性能遇到问题时,如果能在应用层进行计算和处理,那就把它从数据库层拿出来。排序和分组就是典型的例子。在应用层做性能提升总是要比在数据库层容易的多。就像对于mysql,sqlite更容易掌控。
2、关于并行计算,如果能避免就尽量避免。如果无法避免,记住,能力越大,责任越大。
如果有可能,尽量避免直接对线程操作。尽可能在更高的抽象层上操作。例如,在ios中,gcd,分发和队列操作是你的好朋友。人类的大脑没有被设计成用来分析那些无穷临时状态——这是我的惨痛教训所得。
3、尽可能简化状态,尽可能局部本地化,适用至上。
4、短小可组合的方法是你的好朋友。
5、代码注释是危险的,因为它们很容易更新不及时或给人误导,但这不能成为不写注释的理由。不要注释鸡毛蒜皮的事情,但如果需要,在某些特殊地方,战略性的长篇注释是需要的。你的记忆会背叛你,也许会在明天早上,也许会在一杯咖啡后。
6、如果你认为一个用例场景也许“不会有问题吧”,它也许就是一个月后让你在发布的产品中遭受惨痛失败的地方。做一个怀疑主义者,测试,验证。
7、有疑问时,和团队中所有相关人交流。
8、做正确的事情——你通常会知道这指的是什么。
9、你的用户并不傻,他们只是没有耐心理解你的捷径。
10、如果一个开发人员没有被安排长期的维护你们开发的系统,对他保持警惕。80%的血、汗、泪水都是在软件发布后的时间里流的——那时你会变成一个厌世者,但也是更聪明的“行家”。
11、任务清单是你的好朋友。
12、主动让你的工作更有乐趣,有时这需要你付出努力。
13、悄无声息的崩溃,我仍然会为此从噩梦中惊醒。监控,日志,警报。清楚各种的假警报和不可避免的感觉钝化。保持你的系统对故障的敏感和及时警报。
14、复杂是大敌。
工作不在朝夕,对于工作在很多时候也会出现一些问题,这一年来部门也出现了这种情况,整体的工作效率还是有所欠缺,这对今后的工作还是会有一定的影响,我想这些都是必然的,我相信在工作上面把这些做好是会有足够的收获的,纠正工作效率底下这个问题没在接下来的工作中一定严格到位。
篇6:编程语言是什么
汇编语言:该语言主要是以缩写英文作为标符进行编写的,运用汇编语言进行编写的一般都是较为简练的小程序,其在执行方面较为便利,但汇编语言在程序方面较为冗长,所以具有较高的出错率。
机器语言:这种语言主要是利用二进制编码进行指令的发送,能够被计算机快速地识别,其灵活性相对较高,且执行速度较为可观,机器语言与汇编语言之间的相似性较高,但由于具有局限性,所以在使用上存在一定的约束性。
高级语言:所谓的高级语言,其实是由多种编程语言结合之后的总称,其可以对多条指令进行整合,将其变为单条指令完成输送,其在操作细节指令以及中间过程等方面都得到了适当的'简化,所以,整个程序更为简便,具有较强的操作性,而这种编码方式的简化,使得计算机编程对于相关工作人员的专业水平要求不断放宽。
篇7:编程词汇
data structures 基本数据结构
dictionaries 字典
priority queues 堆
graph data structures 图
set data structures 集合
kd-trees 线段树
numerical problems 数值问题
solving linear equations 线性方程组
bandwidth reduction 带宽压缩
matrix multiplication 矩阵乘法
determinants and permanents 行列式
constrained and unconstrained optimization 最值问题
linear programming 线性规划
random number generation 随机数生成
factoring and primality testing 因子分解/质数判定
arbitrary precision arithmetic 高精度计算
knapsack problem 背包问题
discrete fourier transform 离散fourier变换
combinatorial problems 组合问题
sorting 排序
searching 查找
median and selection 中位数
generating permutations 排列生成
generating subsets 子集生成
generating partitions 划分生成
generating graphs 图的生成
calendrical calculations 日期
job scheduling 工程安排
satisfiability 可满足性
graph problems -- polynomial 图论-多项式算法
connected components 连通分支
topological sorting 拓扑排序
minimum spanning tree 最小生成树
shortest path 最短路径
transitive closure and reduction 传递闭包
matching 匹配
eulerian cycle / chinese postman euler回路/中国邮路
edge and vertex connectivity 割边/割点
network flow 网络流
drawing graphs nicely 图的描绘
drawing trees 树的描绘
planarity detection and embedding平面性检测和嵌入
graph problems -- hard 图论-np问题
clique 最大团
independent set 独立集
vertex cover 点覆盖
traveling salesman problem 旅行商问题
hamiltonian cycle hamilton回路
graph partition 图的划分
vertex coloring 点染色
edge coloring 边染色
graph isomorphism 同构
steiner tree steiner树
feedback edge/vertex set 最大无环子图
computational geometry 计算几何
convex hull 凸包
triangulation 三角剖分
voronoi diagrams voronoi图
nearest neighbor search 最近点对查询
range search 范围查询
point location 位置查询
intersection detection 碰撞测试
bin packing 装箱问题
medial-axis transformation 中轴变换
polygon partitioning 多边形分割
simplifying polygons 多边形化简
shape similarity 相似多边形
motion planning 运动规划
maintaining line arrangements平面分割
minkowski sum minkowski和
set and string problems 集合与串的问题
set cover 集合覆盖
set packing 集合配置
string matching 模式匹配
approximate string matching 模糊匹配
text compression 压缩
cryptography 密码
finite state machine minimization 有穷自动机简化
longest common substring 最长公共子串
shortest common superstring 最短公共父串
dp——dynamic programming——动态规划
recursion —— 递归
编程词汇
a2a integration a2a整合
abstract 抽象的
abstract base class (abc)抽象基类
abstract class 抽象类
abstraction 抽象、抽象物、抽象性
access 存取、访问
access level访问级别
access function 访问函数
account 账户
action 动作
activate 激活
active 活动的
actual parameter 实参
adapter 适配器
add-in 插件
address 地址
address space 地址空间
address-of operator 取地址操作符
adl (argument-dependent lookup)
ado(activex data object)activex数据对象
advanced 高级的
aggregation 聚合、聚集
algorithm 算法
alias 别名
align 排列、对齐
allocate 分配、配置
allocator分配器、配置器
angle bracket 尖括号
annotation 注解、评注
api (application programming interface) 应用(程序)编程接口
app domain (application domain)应用域
application 应用、应用程序
application framework 应用程序框架
appearance 外观
append 附加
architecture 架构、体系结构
archive file 归档文件、存档文件
argument引数(传给函式的值)。参见parameter
array 数组
arrow operator 箭头操作符
asp(active server page)活动服务器页面
asp.net worker process asp.net工作者进程
assembly 装配件、配件
assembly language 汇编语言
assembly manifest 装配件清单
assert(ion) 断言
assign 赋值
assignment 赋值、分配
assignment operator 赋值操作符
associated 相关的、相关联的
associative container 关联式容器(对应sequential container)
asynchronous 异步的
atomic 原子的
atomic operation 原子操作
attribute 特性、属性
authentication service 验证服务
authorization 授权
audio 音频
a.i. 人工智能
b2b integration b2b整合、b2b集成(business-to-business integration)
background 背景、后台(进程)
backward compatible 向后兼容、向下兼容
backup 备份
backup device备份设备
backup file 备份文件
bandwidth 带宽
base class 基类
base type 基类型
batch 批处理
bcl (base class library)基类库
binary 二进制
binary search 二分查找
binary tree 二叉树
binary function 双参函数
binary large object二进制大对象
binary operator 二元操作符
binding 绑定
bit 位
bitmap 位图
bitwise 按位...
bitwise copy 为单元进行复制;位元逐一复制,按位拷
bitwise operation 按位运算
block 块、区块、语句块
bookkeeping 簿记
boolean 布林值(真假值,true或false)
border 边框
bounds checking 边界检查
boxing 装箱、装箱转换
brace (curly brace) 大括号、花括号
bracket (square brakcet) 中括号、方括号
breakpoint 断点
browser applications 浏览器应用(程序)
browser-accessible application 可经由浏览器访问的应用程序
build 编连(专指编译和连接
built-in 内建、内置
bus 总线
business 业务、商务(看场合)
business logic 业务逻辑
business rules 业务规则
buttons 按钮
bug 臭虫
by/through 通过
byte 位元组(由8 bits组成)
cache 高速缓存
calendar 日历
call 调用
callback 回调
call-level interface (cli)调用级接口(cli)
call operator 调用操作符
candidate key 候选键 (for database)
cascading delete 级联删除 (for database)
cascading update 级联更新 (for database)
casting 转型、造型转换
catalog 目录
chain 链(function calls)
character 字符
character format 字符格式
character set 字符集
check constraints check约束 (for database)
checkpoint 检查点 (for database)
check box 复选框
check button 复选按钮
child class 子类
cil (common intermediate language)通用中间语言、通用中介语言
class 类
class declaration 类声明
class definition 类定义
class derivation list 类继承列表
class factory 类厂
class hierarchy 类层次结构
class library 类库
class loader 类装载器
class template 类模板
class template partial specializations 类模板部分特化
class template specializations 类模板特化
classification 分类
clause 子句
client application 客户端应用程序
client cursor 客户端游标 (for database)
code page 代码页
cleanup 清理、清除
cli (common language infrastructure) 通用语言基础设施
client 客户、客户端
client area 客户区
client-server 客户机/服务器、客户端/服务器
clipboard 剪贴板
clone 克隆
cls (common language specification) 通用语言规范
code access security 代码访问安全
coff (common object file format) 通用对象文件格式
collection 集合
com (component object model) 组件对象模型
combo box 组合框
command line 命令行
comment 注释
commit 提交 (for database)
communication 通讯
compatible 兼容
compile time 编译期、编译时
compiler 编译器
component组件
composite index 复合索引、组合索引 (for database)
composite key 复合键、组合键 (for database)
composition 复合、组合
concept 概念
concrete具体的
concrete class 具体类
concurrency 并发、并发机制
constraint 约束 (for database)
configuration 配置、组态
connection 连接 (for database)
connection pooling 连接池
console 控制台
constant 常量
construct 构件、成分、概念、构造(for language)
constructor (ctor) 构造函数、构造器
container 容器
containment包容
context 环境、上下文
control 控件
cookie (不译)
copy 拷贝
corba 通用对象请求中介架构(common object request broker architecture)
cover 覆盖、涵盖
create/creation 创建、生成
crosstab query 交叉表查询 (for database)
crtp (curiously recurring template pattern)
cts (common type system)通用类型系统
cube 多维数据集 (for database)
cursor 光标
cursor 游标 (for database)
custom 定制、自定义
data 数据
data connection 数据连接 (for database)
data control language (dcl) 数据控制语言(dcl) (for database)
data definition language (ddl) 数据定义语言(ddl) (for database)
data dictionary 数据字典 (for database)
data dictionary view 数据字典视图 (for database)
data file 数据文件 (for database)
data integrity 数据完整性 (for database)
data manipulation language (dml)数据操作语言(dml) (for database)
data mart 数据集市 (for database)
data pump 数据抽取 (for database)
data scrubbing 数据清理 (for database)
data source 数据源 (for database)
data source name (dsn) 数据源名称(dsn) (for database)
data warehouse 数据仓库 (for database)
dataset 数据集 (for database)
database 数据库 (for database)
database catalog 数据库目录 (for database)
database diagram 数据关系图 (for database)
database file 数据库文件 (for database)
database object 数据库对象 (for database)
database owner 数据库所有者 (for database)
database project 数据库工程 (for database)
database role 数据库角色 (for database)
database schema 数据库模式、数据库架构 (for database)
database script 数据库脚本 (for database)
data-bound 数据绑定 (for database)
data-aware control数据感知控件 (for database)
data member 数据成员、成员变量
dataset 数据集 (for database)
data source 数据源 (for database)
data structure数据结构
data table 数据表 (for database)
datagram 数据报文
dbms (database management system)数据库管理系统 (for database)
dcom (distributed com)分布式com
dead lock 死锁 (for database)
deallocate 归还
debug 调试
debugger 调试器
decay 退化
decision support 决策支持
declaration 声明
declarative referential integrity (dri)声明引用完整性(dri) (for database)
deduction 推导
default constraint默认约束 (for database)
default database 默认数据库 (for database)
default instance 默认实例 (for database)
default result set 默认结果集 (for database)
default 缺省、默认值
defer 推迟
definition 定义
delegate 委托
delegation 委托
dependent name
deploy 部署
dereference 解引用
dereference operator (提领)运算子
derived class 派生类
design by contract 契约式设计
design pattern 设计模式
destroy 销毁
destructor(dtor)析构函数、析构器
device 设备
dhtml (dynamic hypertext markup language)动态超文本标记语言
dialog 对话框
digest 摘要
digital 数字的
dime (direct internet message encapsulation)直接internet消息封装
directive (编译)指示符
directory 目录
dirty pages脏页 (for database)
dirty read 脏读 (for database)
disassembler 反汇编器
disco (discovery of web services)web services的查找
disk 盘
dispatch 调度、分派、派发(我喜欢“调度”)
dispid (dispatch identifier)分派标识符
distributed computing 分布式计算
distributed query 分布式查询 (for database)
dna (distributed internet application) 分布式网间应用程序
document 文档
dom (document object model)文档对象模型
dot operator (圆)点操作符
driver 驱动(程序)
dtd (document type definition) 文档类型定义
double-byte character set (dbcs)双字节字符集(dbcs)
dump 转储
dump file 转储文件
dynamic cursor 动态游标 (for database)
dynamic filter 动态筛选 (for database)
dynamic locking 动态锁定 (for database)
dynamic recovery 动态恢复 (for database)
dynamic snapshot 动态快照 (for database)
dynamic sql statements 动态sql语句 (for database)
dynamic assembly 动态装配件、动态配件
dynamic binding 动态绑定
eai (enterprise application integration)企业应用程序集成(整合)
ebco (empty base class optimization) 空基类优化(机制)
e-business 电子商务
edi (dlectronic data interchange)电子数据交换
efficiency 效率
efficient 高效
end-to-end authentication 端对端身份验证
end user 最终用户
engine 引擎
entity 实体
encapsulation 封装
enclosing class 外围类别(与巢状类别 nested class有关)
enum (enumeration) 枚举
enumerators 枚举成员、枚举器
equal 相等
equality 相等性
equality operator 等号操作符
error log 错误日志 (for database)
escape code 转义码
escape character 转义符、转义字符
exclusive lock 排它锁 (for database)
explicit transaction 显式事务 (for database)
evaluate 评估
event 事件
event driven 事件驱动的
event handler 事件处理器
evidence 证据
exception 异常
exception declaration 异常声明
exception handling 异常处理、异常处理机制
exception-safe 异常安全的
exception specification 异常规范
exit 退出
explicit 显式
explicit specialization 显式特化
export 导出
expression 表达式
facility 设施、设备
fat client 胖客户端
feature 特性、特征
fetch 提取
field 字段(java)
field 字段 (for database)
field length 字段长度 (for database)
file 文件
filter 筛选 (for database)
finalization 终结
firewall 防火墙
finalizer 终结器
firmware 固件
flag 标记
flash memory 闪存
flush 刷新
font 字体
foreign key (fk) 外键(fk) (for database)
form 窗体
formal parameter 形参
forward declaration 前置声明
forward-only 只向前的
forward-only cursor 只向前游标 (for database)
fragmentation 碎片 (for database)
framework 框架
full specialization 完全特化
function 函数
function call operator (即operator ) 函数调用操作符
function object 函数对象
function overloaded resolution函数重载决议
functionality 功能
function template函数模板
functor 仿函数
gac (global assembly cache) 全局装配件缓存、全局配件缓存
gc (garbage collection) 垃圾回收(机制)、垃圾收集(机制)
game 游戏
generate 生成
generic 泛化的、一般化的、通用的
generic algorithm通用算法
genericity 泛型
getter (相对于 setter)取值函数
global 全局的
global object 全局对象
global scope resolution operator 全局范围解析操作符
grant 授权 (for database)
granularity 粒度
group 组、群
group box 分组框
gui 图形界面
guid (globally unique identifier) 全球唯一标识符
hand shaking 握手
handle 句柄
handler 处理器
hard-coded 硬编码的
hard-copy 截屏图
hard disk 硬盘
hardware 硬件
hash table 散列表、哈希表
header file头文件
heap 堆
help file 帮助文件
hierarchy 层次结构、继承体系
hierarchical data 阶层式数据、层次式数据
hook 钩子
host (application)宿主(应用程序)
hot key 热键
hyperlink 超链接
html (hypertext markup language) 超文本标记语言
http pipeline http管道
http (hypertext transfer protocol) 超文本传输协议
icon 图标
ide (integrated development environment)集成开发环境
idl (interface definition language) 接口定义语言
identifier 标识符
idle time 空闲时间
if and only if当且仅当
il (intermediate language) 中间语言、中介语言
image 图象
ime 输入法
immediate base 直接基类
immediate derived 直接派生类
immediate updating 即时更新 (for database)
implicit transaction隐式事务 (for database)
incremental update 增量更新 (for database)
index 索引 (for database)
implement 实现
implementation 实现、实现品
implicit 隐式
import 导入
increment operator 增加操作符
infinite loop 无限循环
infinite recursive 无限递归
information 信息
infrastructure 基础设施
inheritance 继承、继承机制
inline 内联
inline expansion 内联展开
initialization 初始化
initialization list 初始化列表、初始值列表
initialize 初始化
inner join 内联接 (for database)
in-place active 现场激活
instance 实例
instantiated 具现化、实体化(常应用于template)
instantiation 具现体、具现化实体(常应用于template)
integrate 集成、整合
integrity 完整性、一致性
integrity constraint完整性约束 (for database)
interprocess communication (ipc)进程间通讯(ipc)
interacts 交互
interface 接口
for gui 界面
interoperability 互操作性、互操作能力
interpreter 解释器
introspection 自省
invariants 不变性
invoke 调用
isolation level 隔离级别 (for database)
iterate 迭代
iterative 反复的、迭代的
iterator 迭代器
iteration 迭代(回圈每次轮回称为一个iteration)
item 项、条款、项目
jit compilation jit编译 即时编译
key 键 (for database)
key column 键列 (for database)
laser 激光
late binding 迟绑定
left outer join 左向外联接 (for database)
level 阶、层例
high level 高阶、高层
library 库
lifetime 生命期、寿命
link 连接、链接
linkage 连接、链接
linker 连接器、链接器
literal constant 字面常数
list 列表、表、链表
list box 列表框
livelock 活锁 (for database)
load 装载、加载
load balancing 负载平衡
loader 装载器、载入器
local 局部的
local object 局部对象
lock 锁
log 日志
login 登录
login security mode登录安全模式 (for database)
lookup table 查找表 (for database)
loop 循环
loose coupling 松散耦合
lvalue 左值
machine code 机器码、机器代码
macro 宏
maintain 维护
managed code 受控代码、托管代码
managed extensions 受控扩充件、托管扩展
managed object 受控对象、托管对象
mangled name
manifest 清单
manipulator 操纵器(iostream预先定义的一种东西)
many-to-many relationship 多对多关系 (for database)
many-to-one relationship 多对一关系 (for database)
marshal 列集
member 成员
member access operator 成员取用运算子(有dot和arrow两种)
member function 成员函数
member initialization list成员初始值列表
memberwise 以member为单元…、members 逐一…
memberwise copy
memory 内存
memory leak 内存泄漏
menu 菜单
message 消息
message based 基于消息的
message loop 消息环
message queuing消息队列
metadata 元数据
metaprogramming元编程
method 方法
micro 微
middleware 中间件
middle tier 中间层
modeling 建模
modeling language 建模语言
modifier 修饰字、修饰符
modem 调制解调器
module 模块
most derived class最底层的派生类
mouse 鼠标
mutable 可变的
mutex 互斥元、互斥体
multidimensional olap (molap) 多维olap(molap) (for database)
multithreaded server application 多线程服务器应用程序
multiuser 多用户
multi-tasking 多任务
multi-thread 多线程
multicast delegate 组播委托、多点委托
named parameter 命名参数
named pipe 命名管道
namespace 名字空间、命名空间
native 原生的、本地的
native code 本地码、本机码
native image generator (ngen)本地映像生成器
nested class 嵌套类
nested query 嵌套查询 (for database)
nested table 嵌套表 (for database)
network 网络
network card 网卡
nondependent name
object 对象
object based 基于对象的
object file 目标文件
object model 对象模型
object oriented 面向对象的
object pooling 对象池化
odbc data source odbc数据源 (for database)
odbc driver odbc驱动程序 (for database)
odr (one-definition rule)
ole automation objects ole自动化对象 (for database)
ole automation server ole自动化服务器 (for database)
ole db consumer ole db使用者 (for database)
ole db for olap 用于olap的ole db (for database)
ole db provider ole db提供者 (for database)
one-to-many relationship 一对多关系 (for database)
one-to-one relationship 一对一关系 (for database)
online analytical processing (olap) 联机分析处理(olap) (for database)
online redo log 联机重做日志 (for database)
online transaction processing (oltp) 联机事务处理(oltp) (for database)
open data services (ods) 开放式数据服务(ods) (for database)
open database connectivity (odbc) 开放式数据库连接(odbc) (for database)
operand 操作数
operating system (os) 操作系统
operation 操作
operator 操作符、运算符
option 选项
optimizer 优化器
outer join 外联接 (for database)
overflow 上限溢位(相对于underflow)
overhead 额外开销
overload 重载
overload resolution 重载决议
overloaded function 重载的函数
overloaded operator 被重载的操作符
override 覆写、重载、重新定义
package 包
packaging 打包
palette 调色板
parallel 并行
parameter 参数、形式参数、形参
parameter list 参数列表
parameterize 参数化
parent class 父类
parentheses 圆括弧、圆括号
parse 解析
parser 解析器
part 零件、部件
partial specialization 局部特化
pass by address 传址(函式引数的传递方式)(非正式用语)
pass by reference 传地址、按引用传递
pass by value 按值传递
pattern 模式
pda (personal digital assistant)个人数字助理
pe (portable executable) file 可移植可执行文件
performance 性能
persistence 持久性
pinvoke (platform invoke service)平台调用服务
pixel 像素
placement delete
placement new
placeholder 占位符
platform 平台
pod (plain old data (type))
poi (point of instantiation)
pointer 指针
poll 轮询
pooling 池化
polymorphism 多态
pop up 弹出式
port 端口
postfix 后缀
precedence 优先序(通常用于运算子的优先执行次序)
prefix 前缀
preprocessor 预处理器
primary key (pk)主键(pk) (for database)
primary table 主表 (for database)
primary template原始模板
primitive type 原始类型
print 打印
printer 打印机
procedure 过程
procedural 过程式的、过程化的
process 进程
profile 评测
profiler 效能(性能)评测器
program 程序
programmer 程序员
programming编程、程序设计
progress bar 进度指示器
project 项目、工程
property 属性
protocol 协议
pseudo code伪码
qualified 经过资格修饰(例如加上scope运算子)
qualified name
qualifier 修饰符
quality 质量
queue 队列
race condition 竞争条件(多线程环境常用语)
radian 弧度
radio button 单选按钮
raise 引发(常用来表示发出一个exception)
random number 随机数
range 范围、区间
rank 等级
raw 未经处理的
readonly只读
record 记录 (for database)
recordset 记录集 (for database
recursive 递归
re-direction 重定向
refactoring 重构
refer 引用、参考
reference 引用、参考
reference counting引用计数
referential integrity (ri)引用完整性(ri) (for database)
register 寄存器
reflection 反射
refresh data 刷新数据 (for database)
regular expression 正则表达式
relational database 关系数据库
remote 远程
remote request 远程请求
represent 表述,表现
resolve 解析、决议
resolution 解析过程
result set 结果集 (for database)
retrieve data 检索数据
return 返回
return type 返回类型
return value 返回值
right outer join 右向外联接 (for database)
revoke 撤销
robust 健壮
robustness 健壮性
roll back 回滚 (for database)
roll forward 前滚 (for database)
routine 例程
row 行 (for database)
row lock 行锁 (for database)
rowset 行集 (for database)
rpc (remote procedure call)rpc(远程过程调用)
runtime 执行期、运行期、执行时、运行时
rvalue 右值
save 保存
savepoint 保存点 (for database)
sax (simple api for xml)
scalable 可伸缩的、可扩展的
schedule 调度
scheduler 调度程序
schema 模式、纲目结构
scroll bar滚动条
scope 作用域、生存空间
scope operator 生存空间操作符
scope resolution operator 生存空间解析操作符
screen 屏幕
sdk (software development kit)软件开发包
sealed class 密封类
search 查找
semantics 语义
semaphore 信号量
sequential container序列式容器
server 服务器、服务端
serial 串行
serialization/serialize 序列化
server cursor服务端游标、服务器游标 (for database)
session 会话 (for database)
setter 设值函数
shared lock 共享锁 (for database)
sibling 同级
side effect 副作用
signature 签名
single-threaded 单线程
slider滑块
slot 槽
smart pointer 智能指针
smtp (simple mail transfer protocol) 简单邮件传输协议
snapshot 截屏图
snapshot 快照 (for database)
specialization 特化
specification 规范、规格
splitter 切分窗口
soap (simple object access protocol) 简单对象访问协议
software 软件
source code 源码、源代码
sql (structured query language) 结构化查询语言 (for database)
stack 栈、堆栈
stack unwinding 叠辗转开解(此词用于exception主题)
standard library 标准库
standard template library 标准模板库
stateless 无状态的
statement 语句、声明
static cursor 静态游标 (for database)
static sql statements 静态sql语句 (for database)
stored procedure 存储过程 (for database)
status bar 状态条
stream 流
string 字符串
stub 存根
subobject子对象
subquery 子查询 (for database)
subroutine 子例程
subscript operator 下标操作符
subset 子集
subtype 子类型
support 支持
suspend 挂起
symbol 记号
syntax 语法
system databases 系统数据库 (for database)
system tables 系统表 (for database)
table 表 (for database)
table lock 表锁 (for database)
table-level constraint 表级约束 (for database)
tape backup 磁带备份 (for database)
target 标的,目标
task switch 工作切换
tcp (transport control protocol) 传输控制协议
template 模板
template-id
template argument deduction 模板参数推导
template explicit specialization 模板显式特化
template parameter 模板参数
template template parameter
temporary object 临时对象
temporary table 临时表 (for database)
text 文本
text file 文本文件
thin client 瘦客户端
third-party 第三方
thread 线程
thread-safe 线程安全的
throw 抛出、引发(常指发出一个exception)
token 符号、标记、令牌(看场合)
trace 跟踪
transaction 事务 (for database)
transaction log 事务日志 (for database)
transaction rollback 事务回滚 (for database)
transactional replication 事务复制 (for database)
translation unit 翻译单元
traverse 遍历
trigger 触发器 (for database)
two-phase commit 两阶段提交 (for database)
tuple
two-phase lookup 两阶段查找
type 类型
uddi(universary description, discovery and integration)统一描述、查询与集成
uml (unified modeling language)统一建模语言
unary function 单参函数
unary operator 一元操作符
unboxing 拆箱、拆箱转换
underflow 下限溢位(相对于overflow)
union query 联合查询 (for database)
unique constraints unique约束 (for database)
unique index 唯一索引 (for database)
unmanaged code 非受控代码、非托管代码
unmarshal 散集
unqualified 未经限定的、未经修饰的
uri (uniform resource identifier) 统一资源标识符
url (uniform resource locator) 统一资源定位器
user 用户
user interface 用户界面
value types 值类型
variable 变量
vector 向量(一种容器,有点类似array)
viable 可行的
video 视频
view 视图
vee (virtual execution engine)虚拟执行引擎
vendor 厂商
view 视图 (for database)
virtual function 虚函数
virtual machine 虚拟机
virtual memory 虚拟内存
vowel 元音字母
web services web服务
where clause where子句 (for database)
wildcard characters 通配符字符 (for database)
wildcard search 通配符搜索 (for database)
window 窗口
window function 窗口函数
window procedure 窗口过程
windows authentication windows身份验证
wizard 向导
word 单词
word processor 字处理器
wrapper 包装、包装器
write enable 写启用 (for database)
write-ahead log 预写日志 (for database)
write-only 只写
wsdl (web service description language)web service描述语言
xml message interface (xmi) xml消息接口
xml (extensible markup language) 可扩展标记语言
xsd (xml schema definition) xml模式定义语言
xsl (extensible stylesheet language) 可扩展样式表语言
xslt (extensible stylesheet language transformation)可扩展样式表语言转换
xxx based 基于xxx的
xxx oriented 面向xxx
篇8:编程学习心得
编程学习心得
编程学习心得-02-11 20:14作为一个不是科班出身、没有正规学习过计算机知识的架构师,想在这里把我这几年学习的经历体验和大家分享一下,谈谈自己对架构师成长之路的一些感想。
奠定扎实的理论基础
千里之行,始于足下!技术不是一蹴而就的事情,而是长时间积累的成果。扎实的基本功是做好所有事情的开始。到现在我还记得对我影响非常大的几本书:
■《C++编程思想》
■《深入浅出MFC》
■《Windows核心编程》
■《数据结构》《编译原理》
我学习计算机正是按照这几本书的顺序,之前学习C的经历就不必说了,而转折点正是《C++编程思想》--它让我感觉到程序和语言竟然这么有意思,至今仍对虚表的.概念记忆犹新,尤其指针的用法,对我以后学习Java语言有很大的帮助,对多态和语言的特性也有了很高的认识。
《深入浅出MFC》这本书,记忆最深刻的还是其中强大无比的宏定义和对象层次设计。然而学习MFC的过程中,我遇到的最大问题就是:很多东西都是黑盒的,这引发了我刨根问底的欲望。所以后来我学习了《Windows核心编程》,这本书给我的最大收获,就是了解了很多操作系统底层的知识,操作系统是如何运行的。不过遗憾的是,如果当时从Linux或者Unix开始学习,应该会了解得更系统一些。
之后我深入学习了《数据结构》和《编译原理》。这是我经过了很多实践以后,又回过头来重新学习。拿《编译原理》来说,以前对这门学科的了解非常有限,后来为了实现一个东西,要用到脚本语言,找来找去找到了Velocity(后来想想使用Groovy应该更好一点),用了以后觉得很好。以前修改程序逻辑,是需要重新编译或者修改配置重新发布才能OK,而现在只需要编辑然后保存一下,就能得到自己想要的结果。这令我着迷,于是想知道它是如何实现的,翻看源代码才晓得原来还有JavaCC这个东西。就这样,我从解释语言入手,逐渐开始了疯狂学习编译原理的过程,越发觉得编程语言非常有意思。
回头想想以前和现在学习的语言,感觉程序语言就是在不断抽象:从汇编、C、C++,再到Java、C#,再到更动态一点的语言如Perl、Python、Ruby等等。不管它再怎么变、再怎么抽象,还是编译原理应用的产物。
讲了这么多,就是想强调理论基础知识的重要性!虽然我们现在使用的框架如此之多,但是如果你有了扎实的基础理论知识,这些东西就跟玩具一样。基础就是一个无招胜有招的杀手工具。
篇9:深入CD-ROM编程
深入CD-ROM编程
在多媒体系统中,CD-ROM是必不可少的。以DOS为例,CD-ROM应用环境的大致结构是:
用户
↓
MSCDEX
↓
厂家提供的驱动程序
↓
CD-ROM
其中,MSCDEX起到了一个转换器的作用,将CD上的文件格式转化为标准的DOS文件格式,使CD-ROM象普通驱动器一样受DOS管理。
但是,在一般应用中,CD-ROM还能用来播放音乐碟,许多应用软件(如Creative Labs的Quick CD)可以模拟一台CD音响,完成出盒、入盒、播放、快速进退和重复等一系列功能。实际上,MSCDEX并未提供这些功能,必须访问CD-ROM的驱动程序,才能达到上述目的.,因为所有CD-ROM的驱动程序与MSCDEX之间的接口都是规范的,这给我们提供了极大的方便。下面将详细阐述如何实现上述功能。
DOS的设备分为字符设备和块设备两种,CD-ROM的驱动程序属于前者,访问它必须遵循DOS的要求:填写设备驱动程序请求头、访问驱动程序的策略(Strategy)过程、访问驱动程序的中断(Interrupt)过程。
设备驱动程序请求头的基本格式如下:
偏移量 类型 含义
00H 字节 请求头长度
01H 字节 驱动程序内的子单元
02H 字节 命令码
03H 单字 返回码
…
以下内容根据命令码进行填写
下面给出几种CD-ROM常用功能使用的命令码和格式:
1.IOCTL INPUT:
偏移量 类型 内容
00H 字节 1AH
01H 字节 00H
02H 字节 03H
03H 字节 11 DUP(?)
0EH 双字 缓冲区地址
12H 单字 缓冲区长度
14H 字节 6 DUP (?)
在缓冲区内按一定的格式填入参数,便可得到CD-ROM的各种状态。
缓冲区的格式:
作用 长度 格式
取CD-ROM状态 5 输入:06 xx xx xx xx
返回:06 SS SS 00 00
说明:SS SS为状态字,关键的有两位
位0:1、开门 0、关门
位B:1、有盘 0、无盘
取CD总扇区数 5 输入:08 xx xx xx xx
返回:08 LL LL LL LL
说明:LL LL LL LL为总扇区数
取音乐CD信息 7 输入:0A xx xx xx xx xx xx
返回:0A xx NN TT SS MM xx
说明: NN为曲目数
MM为分钟数
SS为秒数(0~59)
TT为扇区数(0~74)
CD的一个扇区大小为2048B
播放速度为每秒75扇区即150KB/s
取指定歌曲 7 输入:0B NN xx xx xx xx xx
的起始时间 返回:0B NN TT SS MM xx xx
说明: NN为曲目序号
MM为起始分钟数
SS为起始秒数(0~59)
TT为起始扇区数(0~74)
取播放状态 11 输入:0C xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
返回:0C xx NN xx MM SS TT xx ZM ZS ZT
说明: NN为曲目序号(BCD码)
MM为该曲目分钟数
SS为该曲目秒数(0~59)
TT为扇区数(0~74)
ZM为总分钟数
ZS为总秒数(0~59)
ZT为扇区数(0~74)
2.IOCTL OUTPUT
偏移量 类型 内容
00H 字节 1AH
01H 字节 00H
02H 字节 0CH
03H 字节 11 DUP(?)
0EH 双字 缓冲区地址
12H 单字 缓冲区长度
14H 字节 6 DUP(?)
在缓冲区内按一定的格式填入参数,便可操纵CD-ROM的动作。
缓冲区的格式:
作用 长度 格式
出盒 1 输入:00
解锁出盒键 2 输入:01 00
加锁出盒键 2 输入:01 01
入盒 1 输入:05
3.PLAY AUDIO
偏移量 类型 内容
00H 字节 16H
01H 字节 00H
02H 字节 84H
03H 字节 10 DUP (?)
0DH 字节 01H
0EH 字节 起
[1] [2]
篇10:限时编程
最近事情很多,能够让我专注的时间也少,为了提高效率我开始玩起一种游戏,积累了些经验,分享给大家,
写一个程序,一个function或者一个算法,之前反复思考每一个细节,完全落实以后,估算一个时间,比如1个小时,然后限时编程开始,任何人的打扰,都请求推迟,电话静音,确保专注。完成后对表,看估算的是否准确。
我最近写了四个算法用了这个方法,一次估算1个小时,结果3小时完成,一次估算1小时,结果半小时完成,还有两次也都有较大差距,
但整体效率很高,在时间压力下,可以让自己更加专注。
简单总结下限时编程的几个要点
1)提前思考算法的全部细节
2)估算时间
3)专注编码,避免被打扰
4)完成后,对时间,总结估算和完成的差值,造成的原因,是算法细节没有考虑完整,还是什么别的原因
篇11:编程学习心得
经过五天的Java实训,感触很深,收获也很大,对自己的缺点也有了很多的认识,回首本学期JAVA学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,关于类型、变量、接口、输入输出流、分析异常、抛出异常,后期主要是小程序运用,Gui界面设计和事件。
在我学习的语言中,我自己认为Java是一门比较强大的面向对象的编程语言,不仅仅是因为它的跨平台型还有它的较强的实用性,强悍的嵌入性。
本次实训主要是针对我们对项目流程不熟悉和对整体项目的把握不清楚,学习数据库的设计和表的建设以及表与表之间的联系,还有一些代码的编写,这些都是我们所不熟悉的也是我们最薄弱的部分。
通过这一周的实训,虽然实训的时间不长,但是总体上收获挺大的,当我们正式准备学习实训java编程技术时,让我感到非常高兴,因为java一直学的是课本知识,所以实训对于我来说是必须要学会熟练操作的。当然开始学习后也并非是想象中那样顺利,开始的学习让我异常感到学习任务的艰巨,因为学习中我遇到了很多以前未曾遇到的难点,有时后也难免会失去耐心,但是,通过老师的指导,自己的努力的练习,我顺利的化解了一道道的障碍。克服了Java学习上的`一道道难关,现在自己已经基本掌握了java的基础知识。
有些知识点以前没有学过,但我也没有去研究,实训时突然间觉得自己真的有点无知,虽然现在去看依然可以解决问题,但要浪费许多时间,这一点是我必须在以后的学习中加以改进的地方,同时也要督促自己在学习的过程中不断的完善自我。另外一点,也是在实训中必不可少的部分,就是同学之间的互相帮助。所谓”_者迷,旁观者清”,有些东西感觉自己做的是时候明明没什么错误,偏偏程序运行时就是有错误,让其他同学帮忙看了一下,发现其实是个很小的错误。所以说,相互帮助是很重要的一点,这在以后的工作或生活中也是很关键的。俗话说:“要想为事业多添一把火,自己就得多添一捆材”。
此次实训,我深深体会到了积累知识的重要性。在实训当中我们遇到了不少难题,但是经过我们大家的讨论和老师细心的一一指导,问题得到了解决。两个月的实训结束了,收获颇丰,同时也更深刻的认识到要做一个合格的程序员并非我以前想像的那么容易,最重要的还是细致严谨。社会是不会要一个一无是处的人的,所以我们要更多更快地从一个学生向工作者转变,总的来说我对这次实习还是比较满意的,它使我学到了很多东西,为我以后的学习做了引导,点明了方向。
这次实训,我们更多学到的是不懂就要问和自己应该尽自己的全力去尝试,哪怕失败,也要尽自己的全力,和身边的同学一起探讨而不是抄袭,团队合作和发挥团队意识,最后在自己的努力下终于运行成功,这种感觉美不可言,心情愉悦至极,有很强的成就感。
最后,我自己感觉这次实训的收获还是很大的,我相信在不久的将来我们会有自己的一片天空。
篇12:编程学习心得
此次只实训了短短的三周。虽说时间很短,但其中的每一天都使我收获很大、受益匪浅,它不但极大地加深了我对一些理论知识的理解,不仅使我在理论上对Java有了全新的认识,在实践能力上也得到了提高,真正地做到了学以致用,更学到了很多做人的道理,对我来说受益非浅。除此以外,我知道了什么叫团队,怎样和团队分工合作;同时我还学会了如何更好地与别人沟通,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点。这也是第一次让我亲身感受到理论与实际的相结合,让我大开眼界。也是对以前所学知识的一个初审吧!这次实训对于我以后学习、找工作也是受益菲浅的,在短短的三周中相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的重要的基石;这对于我的学业,乃至我以后人生的影响无疑是极其深远的。
这次实训虽然是我们的第一次,不过同学们表现不错,由此看来,我们在进入大学的这几个月里学到了不少的专业知识,只是自己感觉不到而已。对于所学专业,我们不能过于自卑和担忧,否则会妨碍自己学习。实训是学习Java的重要环节,有利于我们巩固专业知识、掌握工作技能,提高就业筹码。
一个星期的实训课很快结束了,我发现我对计算机有了新的认识,以前只知道玩游戏、娱乐和简单的应用。通过这次的实训,我了解到,要真真正正的掌握计算机程序还不是一件简单容易的事儿,但真正掌握后,它带个我们的将是无穷的便捷与科技,我喜欢高端便捷的生活。我希望我能做计算机这个万能机器人的主人而不是奴隶,我会努力加油的!感谢学校,感谢老师给我的帮助,让我的思想、技能又上了一个台阶!感谢!加油!
我把本次为期三周的实训看作是“理论与实践相结合的桥梁”。通过这周的实训和学习,我知道了此次实训的目的,也清楚目前自己的不足,那就是缺乏相应的知识与经验,对所学的专业知识不能够很好地运用于实践操作。正所谓“百闻不如一见”,经过这次自身的切身实践,我才深切地理会到了“走出课堂,投身实践”的必要性。平时,我们只能在课堂上与老师一起纸上谈兵,思维的认识基本上只是局限于课本的范围之内,也许就是这个原因就导致我们对专业知识认识的片面性,使得我们只知所以然,而不知其之所以然!限制了我们网络知识水平的提高。但是课本上所学到的理论知识是为我们的实际操作指明了方向、提供相应的方法,真正的职业技巧是要我们从以后的实际工作中慢慢汲取的。而针对实际操作中遇到的一些特殊的问题,我们不能拘泥于课本,不可纯粹地“以本为本”。
在这次实训中我得到了许多收获,我第一次体会到Java工程师的工作是什么样子的,也发现了很多不曾注意到的细节,在实训的演示过程中,我对作为一名Java工程师注意的事项应该从小事做起、从基本做起。把职业能力训练与职业素质有机的结合起来。相信这对我接下来学习专业知识会起到很有效的帮助,在接下来的几个月里,我会以作为一名职业人的身份在这几个方面要求自己,严格自我,向Java工程师靠近。
而经过这次实训,让我明白如果是一个完整项目的开发,必须由团队来分工合作,否则,即费力又费时还做不好这个项目。因此不管在工作中还是在生活中要和老师、同学保持良好的关系是很重要的。做事首先要学做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做人的一个最基本的问题。对于自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多,他们就是的老师,正所谓“三人行,必有我师”,我们可以向他们学习很多知识、道理。
实训结束了感觉虽然辛苦,但很充实。我想这就是Java工程师的工作。我也体会到Java工程师成功地完成一个任务的那种兴奋,那种小有成就的感觉是只有置身其中的人才能体会的。
总之,这次实训为我提供了与众不同的学习方法和学习体会,从书本中面对现实,为我将来走上社会打下了扎实的基础。作为在校计算机专业的学生,现在我能做的就是吸取知识,提高自身的综合素质,提高自己的职业技能,自己有了能力,到时候才会是“车到山前必有路”。我相信在不久的未来,会有属于我自己的一片天空。
我希望计算机专业的同学在以后的学习或工作中以务实的态度给提供更多的机会锻炼自己,为大家的成才与就业奠定坚实的基础;并希望同学们要做好角色定位,将自己所学的知识,学熟、学精。
多学习和收集与项目有关的资料,来提高自己的业务水平,同时多请教经验丰富的老师,使他们好的经验能够对自己起到借鉴作用,在他们的帮助下,能够很快的培养自己的管理技能及节省时间,避免做无用功,也可以让自己了解很多项目管理上的捷径,从而减少自己会遇到的挫折和错误。
篇13:编程异闻录
关于等号
这是码农的暗号,千万别说它是“等号”,它叫“赋值”。
关于二进制
这个世界应该是二进制的。
关于选择
相对于程序中的选择,人生的选择才算惊悚。
关于循环
“搬砖这个事情,我已经循环很多次了”,西西弗斯说。
关于函数
函数像一所工厂,X进去,Y出来,
据说学校也是这么干的。
关于继承
他们说,这也是我的子类。我的这个仔是怎么继承出来的?
关于接口
报告队长,我遇到一个小问题,接口不对。
关于Bug
Bug,二十一世纪最出名的罪犯。
关于Hello World
编程的世界,有时开心,有时濉V匾的是,最后为你自己(也为我)点个赞。
篇14:停止编程
你很可能编的太多了,
就在你的心真正的沉入到工作上,就在你的大脑完全的填满了程序,就在你的手、眼和思想正和谐的工作的时候,停下来。抬头看看。想一想是不是该结束一天的工作了。想着关掉计算机。到外面走走。
编程,完全是一种脑力劳动,却是一种非常舒适的体力活动。我们基本上都在坐着,随着时间的消耗,身体慢慢往下堆,在椅子上没有了坐相。有些人甚至在编程时趴在电脑桌上吃喝。我们只要检查他们的键盘就能看出来——发亮的油渍和键盘下碾碎的米粒。
这种舒适的工作生活很危险,
你这样数小时数小时数小时的一直下去,完全意识不到你的精力正在耗尽。当你达到了这个红线,你写的代码开始变质,或者还向以前一样好,但请在变质之前,停下来。最好的编程是最大化你在工作最佳状态时的时间,而不是累计你在屏幕前总共消耗的时间。
2个小时最高质量的编程比8个小时的挣扎要好的多。当编程疲倦时,你更倾向于走捷径或不遵守标准规范。这样的时间里你都在产出烂代码——你第二天就会后悔的代码。所以,削减你的编程时间,到外面,补充精神。
本文是从 #10: Stop programming 这篇文章翻译而来。
篇15:编程问答题
,
2. 在Tform1.FormActive事件中编写代码,要求包括一个循环,在屏幕上随机的位置上用不同的颜色连续画线。
3. 请你针对test_tab表利用delphi写出完成对数据库查询,删除,插入,修改程序(其中相应字段有:name 类型char,age 类型char,birthday类型 datatime,条件参数可以自定义);
篇16:编程辞职信
编程辞职信
尊敬的公司领导、XXX:
您们好!我也是带着忐忑的心情写这次致信。由于XXX当初对我的信任与举荐,才使我一名还未毕业的.学生获得了进公司工作的宝贵机会,这份感激溢于言表,也使得我在做出离职决定时甚感愧疚。刚出校门的学生就像一张白纸,虽然在公司时间很短,之前的这张白纸已经多了一些色彩,成为了我职业生涯的一笔财富。
公司人性化的管理、健全的制度、丰厚的福利都让我感受到了正规大公司的优越性。由于个人工作经验及编程能力的不足,致使现在还不能很独立的去解决实际问题,面对未处理过的问题时总会措手无策。考虑到个人能力增长情况,一段时间内这种状况都不会明显改善。为了不影响公司业务的开展,遂决定辞职。望给予批准。
最后,衷心感谢各位领导及同事在生活和工作当中的关照!祝大家新年愉快!同时这段时间我将继续做好本职工作与交接事宜。
此致
敬礼
某某
年月日
篇17:编程心得体会
C语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言。其语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,适合编写系统软件。其功能强大,不仅用在计算机上广泛用在电子,机械等方面上,而且,所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,无一例外,哪一个不是C语言写的?很多新型的语言如,C++,Java,C#,J#,perl...都是衍生自C语言。掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言。
学习C程序这门课一年了,这是我们学的第一门专业课,在大学里C语言不但是计算机专业的必修课程而且也是非计算机专业学习计算机基础的一门必修课程。所以作为我这个计算机专业的学生来说当然十分重要,老师在第一节课说过,C语言是计算机的基础,大多数软件都需要用C语言来编写,通过一个年的学习,使我由初步掌握简单的应试知识到完成高难度的深入编程,如我们在编写一个较大的程序时应该把它分开成几个小程序来看,这样会容易得多。同时,我觉得C语言应该是操作和理论相结合的课程,在不断地编写中去思考,两者是不可分割的。
在学习一年C语言的过程中我也在慢慢探索怎样才能学好C语言,并总结了一点经验:
要了解C语言就要从语法规为基础来学习起,首先要是要了解它的结构,比如变量,首先要了解变量的定义方式(格式),其意义是什么(定义变量有什么用);其次就是要我要怎么去运用它(我要用什么型式去应用它)。在C语言的命令行中所有的语句都是有它自己的一定格式和形式出现在我们面前,所以我们在学习某种语句或命令时你首先要了解的就是它的规则是什么、有什么用、怎么实现等。这些都是语法基础也是C语言的基础如果把它们都了解很好了,那么你编起程序来就很得心应手了。比如说IFELSE和SWITCHCASE这两种条件语句都是用来判断执行功能的,那我要什么时侯用IF什么时侯用SWITCH呢?如果你很好地了解它们的结构和作用的话那么就知道:若它的条件分支是多个而且条件的值是整数或是一个字符值时就会选SWITCH而不会选IF。因为如果条件分支太多时要用IF语句,这样一定会出现IF的嵌套,如果IF的嵌套越多时程序的开销就会随着增大,这样对整个程序的运行效率就大在降底。而SWITCH就不同,它只要比较一次就可以找出条件的结果比起嵌套IF它的效率就大大的提高了很多。不过SWITCH也有它的约束条件,就是它的条件值一定要是一个整型数或是一个字符值,所以碰到它不能解决的问题时我们也会通常使用IF语句,毕竟IF语句它使用起来也比较方便用的范围也比较广。所以说了解语法规则是很重要的,如果没有一个良好的语法基础是很难编出一个好的程序!学习好基础后我们就可以开始来编程了。
编程心得体会范文二
说到我学习C语言时,真是用千言万语呀!记得刚开始学的时候,我的C语言学的并不是很好,学期都过了快一半了,对C语言还是一知半解的,我是第四小组的组长,组长的职位给我了很大的压力,我一直认为做学问都要做到这一点,要么做到最好,要么就不去做它,本着这样一个心太,我下了一个决心就是要学好C语言,开始我用了最笨的方法,就是一个厚厚的本子,一支笔,一本C语言书,天天有事没事抄程序,不管什么程序,我都不放过,一个一个的抄,抄了有好几个本,回到宿舍就在机子上调程序,一个月过去了,老师让做C语言项目,是一个学生成绩管理系统,在当时这样一个项目对我们来说真是难度不小,可是我本着一个试一试的心太去做了,一个打死我都不敢相信的奇迹出现了,这个程序我写出来了,而且几乎是一气合成,而且只用了一个晚上的时间,写了足足有六页的代码,看着写在本子上的代码我有点不相信,这怎么可能呢,当晚我没有睡着觉,高兴啊,谁能睡的着。做这个项目让我明白了一些道理,再大的程序也是有不同的小程序组成的,因为我天天抄程序,抄的全是小程序,做这个大点的程序的时候我发现全是一个一个的小程序,抄了一个月的程序,当然能很顺利的就写出来了。
后来我明白了,抄程序是最笨的方法但我认为它是进步最快的方法,抄程序是积累经验的时候,而做项目才是真正把所学为所用的时候,可以说只有你做一个大点的项目出来才能真正是说明你学到了东西,你会用所学的东西,要不然就算你学的再多,不会用也没用啊,我还发现有很多同学,在学飞C语言的时候比我学的要好,可是他们却做不出来项目,就是说学会了但是不会用,那我说还不如不学呢。有点浪费时间。做学问特别是计算机一定要做的精准,比如说一个语句一个关键字,你一定要把它几乎所有的用方法都能清楚明白,比如说print语句,对于它你一定要明白什么时候用“‘,这些你都要非常的清楚明白,要不然说不定那一天你用会碰上麻烦事,一句话要学精了,语法掌握住了,接下来就是写程序了,其实抄程序并不是说一直没有目的去抄,你会发现当你抄一段时间以后就不用再抄了,因为大部分都是一样的你一看就知道怎么写了,当你一看到程序就知道它什么功能,那里有错的时候,那你的成绩可是进步不小啊,这并不需要太多的时间,只要你用心一个月足够了。
跟大家说几点经验1.在学习的时候一定要注意这几点,不会的一定要问明白,不管谁能让他教会你知识就是你的了,要学会让知识为我所用。在看书的时候一定要做好标记,特别是不懂的地方一定要标明是什么意思。
2.在学习语言的时候一定要记住动手,不要只说不做,这样会行成眼高手低,不管什么样的程序都要亲手做过才能说会了,不要整天说我不会学不会,其实是你不想学,只是你下决心抄一个月程序,我保证我能有大的进步,其实当你抄到一周到两周的时候你就会特想抄,因为你会发现程序你能看懂了,能帮别人调程序了,有一种成就感呀!它会让你更加努力的去学习。
3.再一点是我建议大家在上课的时候少看课本,课本要在下课的时候看特别是上课前一定要先看看课本,上课的时候呢就不要看了,不要老师讲到那个问题了你马上在书上找,这样不好,会影响你的注意力,其实还真不如注意听老师讲呢?因为你要是一边听一边看课本,你是看到了书上的答案但是老师的思路你没有听到,而要是你不看的话,你听明白了思路,一定是想迫切的看到结果,这个时候看课本才是记的最死的时候,学习要的是就是个效率吗?
4.提醒大家学习要讲效率,我发现有很多同学天天学习,每天最早到教室,走的又最晚,别人玩他在学,别人学他也学,可是别的一天30%的学习时间却比他们一天50%以上的学习时间的效率要高上不仅仅是几倍的问题,所以我要说的是不要对别人说你天天在学习,要说你天天在进步,学习不是要你学习了多久是,是要你学了多少东西的,你学一小时还没有别人学一分钟的效率高,难道自己不是浪费时间吗?不想学的时候就不要学,出去玩一会儿再来学说不定会有更好的效果。希望这些经验能跟大家分享一下,最后还是要跟大家强调一点,抄程序是学好C语言的最好最快的方法。
编程心得体会范文三
在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。
在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。
由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理.简单界面程序.高级界面程序.程序的添加修改.用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。
上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。
学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基矗为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:
1.加深对课堂讲授内容的理解
课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。
学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。
通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去“掩盖”程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。
2.熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法
一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓“环境”就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基矗同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。
3.学习上机调试程序
完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。
通过这次为数不多的几天计算机实践学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难.
编程心得体会范文四
学习C语言已经一年多,对C也算得上半个入门者,期间也写过一些自娱自乐的代码。其实个人认为无论学习什么语言,最重要的是掌握习编程思想,然而C语言一种学习编程思想的基础语言。所以,C语言的重要性不言而喻。
一、课本
无论用的是什么书,要学好C语言,把书上的每一个例题、习题的代码读懂,这是学C最基本的要求。弄懂每一章的内容是什么?在C语言中有什么用?并尝试修改每一个例题的代码,采用不同的代码来实现题目的要求。
二、课堂
在每一节课上,注意老师讲的内容,有的知识,老师稍微提点,你就能弄懂,但是自己看书,或许你几天也弄不懂。老师更能清晰地让你明白所要求掌握的知识点。在课堂上,尽可能多的在草稿纸上写下你自己的代码,让老师看或是自己上机调试。
三、笔记
无论学习什么知识,笔记是重点,俗话说:好记性不如烂笔头。一个认真学习的人,总是记了很多笔记的,想学好编程,你的笔记本上总有课本上的每一个例题代码的核心部分。以及八大经典的算法举例,递推、递归、穷举、贪心、分治、动规、迭代、分枝。
四、交流
想学好C语言,交流是必须的,尤其是学习C语言的新手,这里,我向大家推介——百度C语言贴吧,这里有很多的学习者,也有很多高手,在这里你能学到课本以及课堂上学不到的东西。和他人交流也是很重要的。
五、上机练习
这是学习好C语言的关重要的环节,无论你编程学得多好,上机实现才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代码都敲进计算机,让计算机来实现,这样有助于你对程序的理解,并试着修改你的代码,让你的代码更精简,效率更高。平时没事的时候,在计算机上多敲代码,一个编程厉害的高手,他的计算机上会有多代码。
想成为编程高手的军规:
1、大学生活丰富多彩,会令你一生都难忘,但难忘有很多种,你可以学了很多东西而难忘,也会因为什么都没学到而难忘!
2、编程不是技术活,而是体力活。
3、C语言是基础,很重要,如果你不学好C语言,那么什么高级语言你都学不好。
4、计算机专业是一个很枯燥的专业,但即来之、则安之,只要你努力学,也会发现其中的乐趣。
5、学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程。
★ 数控技术毕业论文

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