游戏教学策略在信息技术课中的运用

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游戏教学策略在信息技术课中的运用

篇1:游戏教学策略在信息技术课中的运用

游戏教学策略在信息技术课中的运用

现代信息技术的发展,对传统的中小学教育产生了巨大的影响,促使教育改革不断深化.怎样引导孩子学好信息技术是摆在信息技术老师面前的一大难题.这就需要我们在实践中不断的研究探索.游戏是孩子的天性,在智力的启蒙阶段,孩子能从游戏中掌握生活的基本技能,使自身潜力得到尽量的.开发.在新的教育形势下,小学信息技术课尤为重要,要充分调动孩子时信息技术课的兴趣,学习掌握信息技术手段对生活的改变的能力.在教学中,应用游戏教学法,适应孩子爱玩的天性,充分调动孩子的学习兴趣.

作 者:朱峰  作者单位:山东省济宁市微山县付村镇中心小学,山东,济宁,277605 刊 名:中国新技术新产品 英文刊名:CHINA NEW TECHNOLOGIES AND PRODUCTS 年,卷(期): “”(14) 分类号:G71 关键词:信息技术   游戏教学策略   游戏软件教学策略  

篇2:浅谈多媒体CAI课件在信息技术课中的运用

浅谈多媒体CAI课件在信息技术课中的运用

泉州师范附属小学 王朝阳

在中、小学信息技术课教学中,教师的主要任务是“培养学生对信息技术的兴趣和意识,了解和掌握信息技术基本知识、技能、发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响;培养其良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。”

“多媒体CAI”, 是教师在信息技术课教学中最为常用的辅教、导学工具之一。它符合最新的信息加工原理,具有信息量大、适应性广,且能将文字、图形、图片、动画、影片和声音等媒体进行有机结合的功能。是以学生为主体, 并根据学生的认知规律,用CAI特有的智能结构、新颖的形式、生动而有趣的情节,激发学生的学习兴趣, 让学生在愉快、和谐的气氛中,于动中学,玩中练,在其获得深刻的感性认识后,上升为理性认识,使之学有所得,练有所成,知识得到巩固和拓展。促进学生自主学习,主动发展。

一、创设情景 激发兴趣

美国当代心理学家布鲁纳说过“最好的学习动因是学员对所学的材料有内在的兴趣。”兴趣是力求认识某种事件或爱好某种活动的倾向,但这种倾向并不是天生就有的,而是与愉快的情感体验相联系的,是在需要的基础上产生和发展的。学生兴趣的产生,源于好奇心,是经过有趣--乐趣--志趣逐级而发展的。教师在进行信息技术课堂教学时,应采用(设计)既新颖、趣味又直观形象的多媒体CAI课件,渲染信息技术课堂气氛,创设意境,刺激学生的好奇心,集中、激发学生的注意力,引发学习兴趣和强烈的求知欲望。

如在教学《热区》一课时,教师在网上播出图案准确优美、色彩显明而又具有“迷惑性”的多媒体CAI课件:

“小军先从外面(延实线箭头方向) ① 走一周(热区①)回到原地,再从里面 ② (延虚线箭头方向)走一周(热区②)回到 原地(如右图所示)。两种走法的路程相等吗?为什么?” 这生动有趣而又新颖奇特的内容,色彩明快的图案,有效地刺激了学生的好奇心,集中了学生的注意力、激发了学习兴趣,唤起了学生探索问题的强烈欲望。课件一播出,立即引起了许多学生激烈的网上争论:“ (1)走里面路程少一些。因为外面要绕一个大圈;(2)走外面路程少一些。因为里面要下好几个'台阶';(3)路程一样长。因为内、外两个图形的周长同样长。”三种结论出现后,这时学生的注意力高度集中,带着浓厚的学习兴趣和急于知道正确答案的心情,认真地观察教师通过网络演示的有关“热区”与“非热区”的概念及其区别,从而建立和形成正确的概念。接着教师又因势利导,指导学生:① 在课件中寻找“热区”,② 使用“热区”进行答疑解难。(帮助学生理解课件中运用 “平移”推理的原理,从而得出了:由于内、外两个图形的周长相等,所以第三种结论是正确的。)

这具有新颖性、趣味性和艺术性CAI课件的使用,渲染了课堂学习气氛,创设了意境,刺激了学生的好奇心,集中、激发了学生的注意力,引发学习兴趣和强烈的求知欲望。

二、示范演示 加强记忆

人类通过对自身的学习过程作了大量分析和研究得知,人类的学习是通过眼、耳、鼻、口等感官,将外界信息传递到大脑,再经过分析、综合而获得知识的。即在学习的过程中,视听并用能极大地提高学习效率和记忆效果。而多媒体CAI课件正是遵循和体现了这一规律,能充分利用文字、图像、语音、音乐和音效及动态影像所汇集的大量信息,向学生展示教学情景,呈现思维过程,以视听结合及交互的方式,刺激和帮助学生的自学。因而,在信息技术课的教学中,应充分利用这一优势,根据教学内容,采用(设计出)相关的导学类、增长记忆类和教育游戏类等多媒体CAI课件,化抽象为直观,向学生提供丰富的感性材料,通过各种感知器官,使所学的知识深深地记忆在脑海中。

如《走近计算机》是《福建省小学信息技术课》教材(第一册)第二课的内容。本课的教学任务是:让学生认识计算机的各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。这部分内容概念多、抽象、专业性强,枯燥无趣,不易理解和记忆。因此在教学中, 教师充分利用教材配套的CD-ROM中的多媒体CAI课件,示范演示,帮助学生进行学习:

启动课件,进入《走近计算机》,引导学生与喜爱的卡通人物“小神游、点点和世纪博士”一起去:

①瞧瞧看看 …… 了解计算机的发展史, 认识计算机。  ②磕磕碰碰 …… 理解计算机硬件的概念,认识计算机的基本硬件。 ③点点滴滴 …… 理解计算机软件的概念,认识计算机常用的软件。 ④拼拼凑凑 …… 拼凑计算机游戏。

充分发挥和运用多媒体CAI课件所特有的优势,以视听结合和交互的方式刺激学生,向学生展示教学情景,提供丰富的感性材料,化枯燥无味的说教式教学为生动有趣的探索式教学,使学生在这多彩多姿的动感世界中,通过各种感知器官,把所学的知识深深地烙在脑海中。

三、动静结合 形成技能

信息技术技能的形成源于实践,中小学生正处于知识、技能形成的初级阶段,更需将所学的理论知识在实践中进行磨练,并形成技能。利用相应的练习型多媒体CAI课件,让学生于动中学,玩中练,动静结合,学有所得,练有所成,形成技能。这部分深受师生喜爱的多媒体CAI课件有很多,常用的有:

1.键盘与指法练习类:

如《福建省小学信息技术课》教材(第一册)中的“十键射门”、“数字碰碰车”和《金山打字通》中的“英文打字”、“打老鼠”、“警察抓小偷”、“青蛙过河”及《TT》等。

2.鼠标的操作练习类:

如《福建省小学信息技术课》教材(第一册)中的“选得快”、“拼拼凑凑”、“奇妙的七巧板”和windows98中《纸牌》等。

3.汉字输入法练习类:

如《金山打字通》中的“拼音打字”、“五笔打字”和《明伦五笔高手》等。

4.应用软件类:

如《跟我学WPS200》、《无老师---WINDOWS98》、《无老师---WORD》、《无老师---WORD》、《无老师---EXCEL》、《无老师---POWERPOINT》、《FLASH“E”点通》和《PHOTOSHOP“E”点通》及《网上行“E”点通》等。

这些课件均集知识性、趣味性和技能的形成性于一体,充分发挥CAI所特有的智能结构和交互式的辅教、导学功能,从视听等方面多感官地对学生进行全方位刺激,将原来枯燥无趣的基本功练习,变为学生喜闻乐见的、生动有趣的游戏,使其在嬉戏中形成完美的技能。

四、自主学习培养独立

摆脱依赖心理,建立独立的人格意识,培养自主学习和自学能力,是进行现代信息技术教育的重要组成部分之一。多媒体CAI课件以其灵活的、交互性的自主学习,一改传统的单向灌输,使学生从“强迫学习向我要学习”进行转化,摆脱被动学习的局面,把学习当作一件快乐的事情。这不仅能培养学生根据自身发展的需要主动搜寻学习,自主控制学习时间和进度,自行查看专家系统进行答疑解难等的基本自学能力,更重要的是在这种学习方式下,自我内心的动力代替了外界的压力,促使学生主动进行学习,以帮助学生建立独立的人格意识。

例如:在《福建省小学信息技术课》教材(第一册)第十三、十四课《走进多媒体》的教学时,可利用配套的CD-ROM中的CAI课件,指导学生进行自主学习。

启动CAI: ① 学习有关多媒体的理论知识: l进入课件《走进多媒体(一)》---学生自主探索学习。 这时学生借助CAI课件中的卡通人物“小神游、点点和世纪博士”指导,进行自主学习,认识和了解“多媒体”与“多媒体电脑”的有关知识,并自己解释了平日里产生的“为什么有的电脑能播出'声、像'而有的则不能?”等疑问。摆脱了传统的.、依赖性的单向注入式教学,克服了依赖心理的产生,又能根据自己的知识水平,自主控制学习时间和进度。培养学生通过自主学习,搜索和查找资料,进行答疑解难的基本能力。

②认识各种媒体播放器,尝试操作方法:

l.进入《走进多媒体(二)》---学生自主尝试操作。

学生主动的利用CAI课件,认识各种媒体播放器,尝试其播放的操作方法,感受 “多媒体之境”的乐趣,为今后实现自主发展打下基础,建立了独立的人格意识。

五、开阔视野 提高能力

培养和发展学生运用信息技术对其他课程进行学习和拓展性探讨能力,并使之作为支持终身学习和合作学习的手段,是信息技术课的宗旨之一。教师必须根据学科的内容及学生的实际情况,制作出相应的CAI课件。引导学生运用所学信息技术知识及其技能,对其他课程进行帮助性学习和拓展性探讨,并鼓励学生在思考问题的同时,能不拘常规的向不同方向、多角度地做出各种推测、想象和试探,激励学生勇于创新的精神。培养利用信息技术进行自主学习的意识和思维的灵活性、深刻性、独创性,让学生自主实现知识深度和广度的拓展,开阔视野,提高能力。

例如:“求一个底面直径是10CM,高是15CM的圆柱体的表面积。”此类题目,学生一上手,往往循规蹈矩地列出:

的一般解法。教师根据“圆柱体表面积的意义和特征”,设计出能启迪学生创新意识和思维的多媒体CAI课件。在信息技术课堂教学中的恰当时机,于网络上播放该课件,诱发学生进行思考,利用已有的信息技术技能,进行自主学习,得出具有独创性的、非同一般的新颖解法:

①将圆柱体的侧面展开成一个长方形。 ②把两个底圆分别平分成8个相等的扇形,并利用“圆转方”的方法拼成一个等积的近似的长方形。 ③将这个近似的长方形与侧面展开的长方形相接。如下图所示:

④讨论两种解法的异同点和在实际运用中的解法选择。

由于采用了CAI课件进行拓展性导学,手段新颖,生动地再现了事物的发生、发展过程,突出了思维的角度和观察点,缩短了学生的认识过程,延伸和拓宽了学生的认知时空,摆脱了思维的单一性和习惯性,巩固、增长和深化了知识,提高了解题能力,促进了形象思维向逻辑思维的转化,增强了创新意识。培养和发展了学生运用信息技术对其他课程进行学习和探讨的能力,

总之,在信息技术课教学中,正确、合理而又适时的

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运用多媒体CAI课件辅助教学,就能以学生为主体,创设和营造良好的学习氛围,激发学生的学习兴趣,使教学更具有趣味性,最大限度的提高课堂教学质量和效率。培养和增强学生使用信息技术进行自主学习的意识和能力。使之作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的坚实基础。

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篇3:在信息技术课中让学生学什么

信息技术课的目标是什么?

是教会学生word,excel掌握技能为主,还是学会方法,接触别的软件,上手容易?或者是两者兼而有之?

信息技术是一门虽年轻但不断在发展和更新的学科,教师一方面要教学生学会信息技术的基础知识,比如什么是信息,信息的分类和采集,计算机硬件组成和软件使用基础与互联网的应用(按教学大纲)[1],另一方面要交给学生获取以上知识的方法。如果前者是授人以“鱼”的话,后者是授人以“渔”——学会如何获取新知识比学会使用已有的知识更重要。

举个简单的例子,只要教会学生使用资源管理器,学生学 Word 时对其标题栏、菜单栏、工具栏等内容和剪贴、复制、粘贴等操作就会比较熟悉。学会了 Word 后学 Office 系列办公软件就比较容易上手,当然,以后学其它软件也就比较容易了。因为基于 Windows 的程序的“标准”界面都是由标题栏、菜单栏、工具栏,工作区和状态栏等几部分组成的,而菜单栏几乎都是由文件、查看(试图)、编辑、工具(选项)、窗口、帮助等菜单组成。所以,只要比较系统地教会学生使用一个常用的软件,学生学其它软件就不会很难,现在很多新的软件大多不过是在常用软件的基础上对功能进行了扩充罢了。

当然,作为信息技术教师,在教学上不一定对全体学生都作“一视同仁”的要求,有些学生或家庭条件比较好或对信息技术比较感兴趣,对教学大纲要求的知识大部分都掌握了[2],我们只要让其加强理论的学习,然后对其作更高的要求,比如教这类学生网页设计、初级编程等,并作为代表本校或本地区参加学科竞赛的候选人,进行高标准高质量的培养。当然,这可能要老师付出额外的时间,也不是每个老师都必须要做的事情,主要还是看我们信息技术教师对学生的责任心和对职业的挚爱情感。

篇4:在信息技术课中让学生学什么

在信息技术课中让学生学什么

信息技术课的目标是什么?

是教会学生word,excel掌握技能为主,还是学会方法,接触别的软件,上手容易?或者是两者兼而有之?

信息技术是一门虽年轻但不断在发展和更新的学科,教师一方面要教学生学会信息技术的基础知识,比如什么是信息,信息的分类和采集,计算机硬件组成和软件使用基础与互联网的`应用,另一方面要交给学生获取以上知识的方法。如果前者是授人以“鱼”的话,后者是授人以“渔”——学会如何获取新知识比学会使用已有的知识更重要。

举个简单的例子,只要教会学生使用资源管理器,学生学Word时对其标题栏、菜单栏、工具栏等内容和剪贴、复制、粘贴等操作就会比较熟悉。学会了Word后学Office系列办公软件就比较容易上手,当然,以后学其它软件也就比较容易了。因为基于Windows的程序的“标准”界面都是由标题栏、菜单栏、工具栏,工作区和状态栏等几部分组成的,而菜单栏几乎都是由文件、查看、编辑、工具、窗口、帮助等菜单组成。所以,只要比较系统地教会学生使用一个常用的软件,学生学其它软件就不会很难,现在很多新的软件大多不过是在常用软件的基础上对功能进行了扩充罢了。

当然,作为信息技术教师,在教学上不一定对全体学生都作“一视同仁”的要求,有些学生或家庭条件比较好或对信息技术比较感兴趣,对教学大纲要求的知识大部分都掌握了,我们只要让其加强理论的学习,然后对其作更高的要求,比如教这类学生网页设计、初级编程等,并作为代表本校或本地区参加学科竞赛的候选人,进行高标准高质量的培养。当然,这可能要老师付出额外的时间,也不是每个老师都必须要做的事情,主要还是看我们信息技术教师对学生的责任心和对职业的挚爱情感。

篇5:“伙伴教学”在信息技术课教学中的应用

“伙伴教学”在信息技术课教学中的应用

“伙伴教学”在信息技术课教学中的应用

如何解决好信息技术课中学生之间存在的差异问题,是当今信息技术课教学研究的一个热点,也是一个难点。其实,学生本身就是一种很好的可利用资源,我们有理由充分利用信息技术学习好的同学来充当教师的“小助手”、学生的“小老师”,以促进各类学生的共同发展。这就涉及到教育学中的“伙伴教学”,下面结合笔者的实际教学经验,谈一谈“伙伴教学”在信息技术课教学中的具体应用和实施过程。

一、“伙伴教学”的定义

“伙伴教学”是指由一个学生教另一个学生的个别化教学方法,多用于课外活动,是一种辅助教学方法。目的是通过同学之间的教与学来激发学生的内部学习动机,促进学生互教互学,以便促进全体学生成绩的提高,同时培养学生相互学习、相互帮助的意识,形成合作互助的精神。

二、信息技术课中运用“伙伴教学”的.必然要求

其实,学生学习信息技术课所表现出来的个别差异主要是因为最初的学习条件、理解力、动手操作能力等各方面存在的差异而造成的,只要给予他们适当、适时的帮助,再有一定的时间和条件,每个学生都能够达到信息技术课(必修)所规定的基本要求。但是由于信息技术课的特殊性和学生基础知识、兴趣等方面的差异,要想在目前班容量大、教学设施尚未完善、采取班级教学形式的条件下达到课程所要求的程度却有相当大的困难,因为同一个教师不可能同时兼顾所有需要帮助的学生,而且一般学校都不给予信息技术教师安排课下辅导。

而“伙伴教学”形式的出现,可以大大缓解教师指导学生的压力,弥补教师不能照顾所有需要帮助的学生的缺陷。教师可以在课前把教学要求和内容要点公布给学生,这样可以使他们做到有的放矢,以便根据自己的实际情况及时调整自己的学习进度。上课时教师对重点和难点问题精解细讲,并作示范演示,然后将大部分时间回归学生,让他们自主学习和上机实践。在教师讲授完后,可以选择学习成绩好、有耐心、有热情的学生作为“伙伴教师”,辅助教师帮助学习有困难的同学,在他们遇到问题时给予及时、必要的帮助,共同来完成学习任务。而且,这种“师生关系”可以在课上存在,也可以延续到课下,这样大大拓展了教学的时间和空间。

三、“伙伴教学”的具体实施过程和建议

要使“伙伴教学”取得良好的效果,需要师生共同参与,选好“伙伴教师”以及对其加强培训,精心编排教学目标、内容和方法。下面,我们来看一下“伙伴教学”的具体实施过程及其建议。

1.确定“伙伴教师”和“伙伴学生”

教师要对每个班级(所教的班级)学生的情况做细致的统计和全面的分析,其中包括信息技术的基础知识和技能、学习能力和兴趣等情况,按照本人自愿和他人推荐相结合的原则,挑选出那些学习成绩好、学有余力、素质过硬的学生作为“伙伴教师”。同时,选出学习基础和操作技能差、兴趣淡泊的学生作为被帮助的“伙伴学生”。可以根据实际需要考虑,一位“伙伴教师”带2-3位“伙伴学生”,并在上机座位上做相应的调整。

2.加强对“伙伴教师”的培训和指导

要使“伙伴教师”真正成为教师的好助手、学生的好帮手,必须对他们进行相关的培训和指导。培训应包括两个方面:一是对态度和行为的培训。对此,我编了几句,让他们常记心中,并时常告戒自己。“不自满,要虚心;多学习,讲进取;不专横,要耐心;多务实,讲奉献。”二是对辅导方法上的培训,主要包括怎样将复杂的问题转化为简单的问题、如何运用适当的伙伴教学语言、如何观察“伙伴学生”的反应能力等。

3.确定教学内容和时间

要明确“伙伴教师”教同学什么内容,什么时候教。一般情况下是在教师讲授后,自己的伙伴在学习内容跟不上、有困难了,这时要给予及时地帮助和指导。如对很多同学来说,“网页制作”教学中的“绝对路径”和“相对路径”的问题感到很难,这时不仅需要教师在全班上进行讲解和强调,而且需要“伙伴教师”的帮助。有时是一些微小的错误,如编程中的某个字符错了或丢了,但自己又发现不了,如果没人指点,可能会困扰学生很长时间,这时“伙伴教师”的出现就能节省很多宝贵的上机时间,提高课堂上机效率。

4.注意观察和及时总结

教师要对“伙伴教学”中教和学的双方进行认真观察,及时获得反馈信息,发现问题及时解决。师生共同分析教学情况,及时查找出现问题的原因并及时弥补,如对进步慢的学生,可考虑给他更换“伙伴教师”;进步快赶上全班的学生,可考虑解除他的“伙伴教师”;成绩下降的“伙伴教师”,可考虑取消他的“教师职务”。同时注意及时总结经验,并对表现出色的“伙伴教师”给予表扬,对进步快的“伙伴学生”给予认可。

当然,这种方法也有它的不足之处。“伙伴教学”并不适用于所有的课型,如理论课等,它主要是针对于“上机课”、“复习课”等课型。各位教师要在实际教学中加以考虑并适当运用,不能乱用、滥用,以免影响正常的教学。同时,教师要考虑在“伙伴教学”中所采取的一些决定对学生产生的负面影响,在具体实施中要权衡利弊,加强引导,让“伙伴教学”真正给信息技术课教学带来希望。而且,学生毕竟在各个方面发展还不成熟,对有些问题的理解和解释有时可能会不完全或不得要领的,这样就会影响到“伙伴学生”的学习。这就需要信息技术课教师随时给予必要的帮助和指导,以提高各类学生学习的效率和信息素养。

篇6:“伙伴教学”在信息技术课教学中的应用

“伙伴教学”在信息技术课教学中的应用

“伙伴教学”在信息技术课教学中的应用

如何解决好信息技术课中学生之间存在的差异问题,是当今信息技术课教学研究的一个热点,也是一个难点。其实,学生本身就是一种很好的可利用资源,我们有理由充分利用信息技术学习好的同学来充当教师的“小助手”、学生的“小老师”,以促进各类学生的共同发展。这就涉及到教育(www.xfhttp.com-雪风网络xfhttp教育网)学中的“伙伴教学”,下面结合笔者的实际教学经验,谈一谈“伙伴教学”在信息技术课教学中的具体应用和实施过程。

一、“伙伴教学”的定义

“伙伴教学”是指由一个学生教另一个学生的个别化教学方法,多用于课外活动,是一种辅助教学方法。目的是通过同学之间的教与学来激发学生的内部学习动机,促进学生互教互学,以便促进全体学生成绩的提高,同时培养学生相互学习、相互帮助的意识,形成合作互助的精神。

二、信息技术课中运用“伙伴教学”的必然要求

其实,学生学习信息技术课所表现出来的个别差异主要是因为最初的学习条件、理解力、动手操作能力等各方面存在的差异而造成的,只要给予他们适当、适时的帮助,再有一定的时间和条件,每个学生都能够达到信息技术课(必修)所规定的基本要求。但是由于信息技术课的特殊性和学生基础知识、兴趣等方面的差异,要想在目前班容量大、教学设施尚未完善、采取班级教学形式的条件下达到课程所要求的程度却有相当大的困难,因为同一个教师不可能同时兼顾所有需要帮助的学生,而且一般学校都不给予信息技术教师安排课下辅导。

而“伙伴教学”形式的出现,可以大大缓解教师指导学生的压力,弥补教师不能照顾所有需要帮助的学生的缺陷。教师可以在课前把教学要求和内容要点公布给学生,这样可以使他们做到有的放矢,以便根据自己的实际情况及时调整自己的学习进度。上课时教师对重点和难点问题精解细讲,并作示范演示,然后将大部分时间回归学生,让他们自主学习和上机实践。在教师讲授完后,可以选择学习成绩好、有耐心、有热情的学生作为“伙伴教师”,辅助教师帮助学习有困难的同学,在他们遇到问题时给予及时、必要的帮助,共同来完成学习任务。而且,这种“师生关系”可以在课上存在,也可以延续到课下,这样大大拓展了教学的时间和空间。

三、“伙伴教学”的具体实施过程和建议

要使“伙伴教学”取得良好的效果,需要师生共同参与,选好“伙伴教师”以及对其加强培训,精心编排教学目标、内容和方法。下面,我们来看一下“伙伴教学”的具体实施过程及其建议。

1.确定“伙伴教师”和“伙伴学生”

教师要对每个班级(所教的班级)学生的情况做细致的统计和全面的分析,其中包括信息技术的基础知识和技能、学习能力和兴趣等情况,按照本人自愿和他人推荐相结合的原则,挑选出那些学习成绩好、学有余力、素质过硬的学生作为“伙伴教师”。同时,选出学习基础和操作技能差、兴趣淡泊的学生作为被帮助的“伙伴学生”。可以根据实际需要考虑,一位“伙伴教师”带2-3位“伙伴学生”,并在上机座位上做相应的调整。

2.加强对“伙伴教师”的.培训和指导

要使“伙伴教师”真正成为教师的好助手、学生的好帮手,必须对他们进行相关的培训和指导。培训应包括两个方面:一是对态度和行为的培训。对此,我编了几句,让他们常记心中,并时常告戒自己。“不自满,要虚心;多学习,讲进取;不专横,要耐心;多务实,讲奉献。”二是对辅导方法上的培训,主要包括怎样将复杂的问题转化为简单的问题、如何运用适当的伙伴教学语言、如何观察“伙伴学生”的反应能力等。

3.确定教学内容和时间

要明确“伙伴教师”教同学什么内容,什么时候教。一般情况下是在教师讲授后,自己的伙伴在学习内容跟不上、有困难了,这时要给予及时地帮助和指导。如对很多同学来说,“网页制作”教学中的“绝对路径”和“相对路径”的问题感到很难,这时不仅需要教师在全班上进行讲解和强调,而且需要“伙伴教师”的帮助。有时是一些微小的错误,如编程中的某个字符错了或丢了,但自己又发现不了,如果没人指点,可能会困扰学生很长时间,这时“伙伴教师”的出现就能节省很多宝贵的上机时间,提高课堂上机效率。

4.注意观察和及时总结

教师要对“伙伴教学”中教和学的双方进行认真观察,及时获得反馈信息,发现问题及时解决。师生共同分析教学情况,及时查找出现问题的原因并及时弥补,如对进步慢的学生,可考虑给他更

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篇7:游戏在体育课中的运用

体育教材中占有相当的份量,通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。游戏深受学生的喜爱,也为教师开展心理健康教育提供了良机。例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至“动武”;也有失利组的学生互相埋怨,导致受指责的学生产生层场心理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,我就要抓住这一契机,耐心地教导学生特别是有偏游倾向的学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。

二、培养善于接受意外事实的能力

任何人从事任何事情都不可能一帆风顺,事事如意。同样,学生在体育学习中,也难免会遇到挫折。便如,在一场校际拔河比赛中,因我发现一名外班的学生参与了某班的比赛,故大声斥责,结果使该班的学生转移了注意力而导致失败。这种由于决心书外因素造成的失利使学生难于接受,情绪非常恶劣。对于这种意外事情的发生,我要主动地向学生说明真相,讲清道理,充分肯定他们的实力,保护他们的自尊心,并提供再赛的机会。同时还可以通过我国运动员参加世界大赛出师不利的典型事便来教育学生,使学生了解任何比赛都可能存在一定的意外,包括裁判不公等,培养学生接受意外事实的能力,从而增强抗挫折能力和情绪调节力。

三、利用小组活动形式,培养乐于合群的性格

性格是个性的核心要素。良好的性格对于学习具有重要影响,而人的性可知与际关系和心理健康有着密切联系。小学阶段是性格形成期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性格,使他们乐于交往,兴趣广泛,与人和谐相处和积极进取。如在体育分组活动中,常会发现个别学生不愿参与活动,只是坐在一旁观看或四处走走,询句为何?大都强调客

篇8:浅谈游戏在幼儿教育中的运用

在我国的幼儿教育理论中,很早就有游戏精神的说法,游戏精神就是儿童心灵与生命存在的一种状态,它既是贯穿幼儿教育的灵魂,也是审视和评判幼儿教育质量的一把标尺。如何顺应儿童爱玩的天性,在幼儿教育中释放这种天性,始终是幼儿教育需要面对和解决的问题。

一、当前幼儿教育中游戏精神缺失的表现及原因

游戏和儿童从来都是不可分的,游戏就意味着童年,童年期就是游戏期。游戏是童年的生活,是儿童的存在方式。游戏精神就是童年精神,游戏精神就意味着自由、愉悦。在当前的幼儿教育现实中,游戏精神却很难真正渗透其中,游戏精神的缺失主要表现为:

(一)幼儿教师自由精神的缺失。幼儿与教师的想法与做法不完全相同甚至相反时,教师都会给予严厉地批评说教,这时幼儿只能屈服,只能投降,做教师允许的活动,让幼儿随心所欲地做自己想做的事情的空间比较小。

(二)幼儿的主体性发挥不够好。有些幼儿教师在组织游戏过程中,过分重视游戏材料和环境,幼儿的主体性被严重忽视,甚至被当作游戏道具,结果不但没有起到教育作用,反而限制了幼儿的自主性和创造性。

(三)激发幼儿创造力的氛围不浓。幼儿园各种制度严苛且缺乏人情味,无论是幼儿园的组织管理还是教师的教学,都处于严格的制度范围内,不得越界,某种程度上限制了教师教学的想象空间。同时由于缺乏有利于幼儿创造力发展的教育环境,鼓励幼儿大胆表达,勇于提出不同意见,尊重每个幼儿的想法与创造的环境缺失,抑制了幼儿对人、对事物的想象力。造成上述情况,有教育体制、幼教素质、教育资源等多方面的原因,我们重点从主观和客观两个方面来进行分析。客观方面。主要是现代社会由于经济的发展和生活节奏的加快,短期利益越来越被重视,短期结果成为重要的指标;幼儿的竞争和比较从幼儿园就已经开始,各种等级考核过早地在学前教育普及;社会教育资源分配不均,导致教育资源过于集中在城镇和重点中小学,客观上直接造成升学压力。主观方面。首先,中国古代文化呈现的是一种“以成人为中心”的儿童观,它体现出显著的“目的性”和“功能性”。具体说,就是整个社会对于儿童的关注,不但是以成人的立场和眼光来界定,而且还以“成年”为目标,为儿童做种种人生的预设和规划,以免孩子们纵情玩乐,虚度人生。这一儿童观反映出来的社会意识就是:童年是没有独立意义的,儿童是成年的预备阶段。孩子现在所做的一切事情,都是为了更好地为“成人”作准备。在这样的社会意识下,儿童好吃、好玩、好动的天性只能处于受压抑和被控制的状态,至于游戏、玩乐更是被视为玩物丧志、不学无术之举。其次,独生子女的身份使得现在的孩子成为家庭未来的唯一继承者和被期望者。孩子从一出生就背负着家庭发展壮大的重任,家庭给予孩子的期望成为孩子成长的压力。加上应试教育体制使得家长和教育工作者往往过早地给孩子灌输知识层面的内容,部分幼教工作者对幼儿教育理念的有限理解也直接助长了这种行为。

二、“游戏精神”渗透到幼儿教育的具体路径

(一)将游戏精神渗透到幼儿教育理念中。应把幼儿游戏理念放在幼儿教育的重要位置,引导幼儿教师正确认识“幼儿园游戏”的内涵,让他们充分认识到游戏是幼儿的生存方式,也是幼儿园教育活动的重要组成部分,是一种教育性游戏。要改变教师导演游戏的顽固习惯,改变儿童被动游戏的局面,使幼儿园的游戏达到愉悦性与教育性的高度统一,从而从根本上改变目前教师口头重视而行动轻视游戏的现状。

(二)将游戏精神渗透到幼儿教育内容中。现在的幼儿生活处在瞬息万变的信息时代,游戏应贴近变化的世界,引导幼儿更多地关注日新月异的现代生活,体现游戏精神的时代性。同时,由于孩子们虽然生活在同一时代,但因为其年龄小、阅历浅,更多熟悉的是身边的事与人,所以游戏内容要把地域文化融入游戏内容之中,积极吸纳、科学选择地方文化。

(三)将游戏精神渗透到幼儿教育组织中。游戏组织形式与活动形式是操作层面对新颖游戏理论的再现,在实践中可以尝试合作游戏的开发,相同年龄班的幼儿打破班级的空间约束,在平行班活动室内自由选择自己喜爱的游戏方式。这样做不但小朋友认识了更多的合作伙伴,增加了交往的频率与范围,而且增加了自由度,拓展了游戏空间,培养了自主性和责任心。同时也可以开发多年龄段交往游戏,全体幼儿根据自己的需要和自由选择游戏的机会,这样做能为孩子构建更为立体的交往空间,他们能多层面体验人际关系,多层面地了解自己的角色,形成自我意识、自我概念,形成相应的责任感、荣誉感和集体意识。

作者:王晓梅 单位:张掖市甘州区第三幼儿园

篇9:差异化教学策略在初中数学中的运用

赵腊梅

(吉林省敦化市第五中学)

摘 要:随着新课程标准的不断深入,差异化教学策略受到了广泛关注,也被运用到教学中来。如何在初中数学教学中运用好差异化策略,促进教学有效性的发挥,是每一个初中教师积极思考的话题。主要分析了差异化教学策略在初中数学教学中的运用。

篇10:差异化教学策略在初中数学中的运用

差异化教学是指在一节课中精心设计,满足不同层次学生的个性需要的教学模式。差异化教学是新课程标准下的一种新型的教学模式,体现了促进全体学生全面发展的目标。正是因为每一个学生的成长环境、知识储备、学习经历都不一样,且每一个学生都有自己的学习方式,传统的统一的教学模式很难满足每一个学生的需要,因此差异化教学应运而生。那么,如何在初中数学教学中运用好差异化教学呢?

一、教学目标的分层

传统的教学目标是同一标准,没有考虑到学生的个体差异,对于基础好的学生设定的目标早就达到,对于基础差的学生设定的目标很难达到。为了避免此种情况的发生,新课程标准下的教师要根据不同层次学生的`差异设置不同层次的目标,形成差异化目标。一方面,所设置的教学目标不宜过大,要兼顾形成性目标和发展性目标,确保学生朝着目标不断发展;另一方面,所设置的目标要考虑到学生的学习积极性,针对同一种学习活动和同一个课堂,针对不同层次学生采取不同的教学目标和难度,以促进分层目标取得实效。

二、教学方式的分层

初中数学教学过程中,知识与知识之间的逻辑性不断增强,对于学生的思维能力要求也逐渐提高。在分层教学中,要注重好教学方式的分层,要设定不同的教学方式,做好充足的教学设计工作,既考虑到全体学生的共性,还要考虑到个体差异,以激发学生的学习积极性。例如,在学习全等三角形知识的时候,为了让学生学会判断全等三角形,教师可以采取分层教学方式,如教师在常规课堂讲授之后,可以让不同组别的学生派代表提问,教师可以针对不同分组设计不同的课堂练习和课后作业,让各个层次的学生都能得到适当的训练,逐渐提高学习能力。

三、教学评价的分层

在初中数学分层教学中,教师要实行分层评价。在评价的过程中,教师不仅仅依据试卷分数来评价,还可以结合学生的智力水平、学习态度、学习方法、进步大小等进行评价,针对不同层次的学生,还可以采取不同层次的评价标准和要求。这样一来,初中数学评价可以综合反映学生能力与水平,也就能够有效地促进学生更好地学习数学知识。

参考文献:

郑仓。初中数学差异化教学的实施[J]。中国校外教育,(01)。

编辑 董慧红

篇11:合作教学策略在作文教学的中的运用

合作教学策略在作文教学的中的运用

合作教学策略在作文教学的中的运用

作者:湖北葛洲坝高级中学 刘艳平

摘要:如何提高作文教学的效率?如何提高学生写作积极性?合作教学在作文教学中的运用,不仅改变了教师在评价作文时的单一模式和定势心理,而且鼓励学生充分发挥主体性,把修改讲评的过程变为自我提高的过程,同时也提高了同学们的.写作积极性和批改作文的效率。

作文课是师生心中永远的“痛”,是多数学生想上而又怕上的课。一方面,学生希望能够在具有创造性的课堂上展示自己的创造力和想象力,另一方面,多数学生的作品往往被教师忽略,甚至被一元化的标准否定,因为教师面对几十或近百份作品,在短时间内都给予恰到好处的承认是困难的事情。为了改变这种局面,我吸收了合作教学的思想,在作文教学中开展了合作教学。

合作教学是前苏联创造推广的一种教学模式,其思想是根据人道主义的原则和个性民主化的原则来改造教育(www.35d1.com-上网第一站35d1教育网)和教学过程,处理教育(www.35d1.com-上网第一站35d1教育网)和教学过程中人与人之间的关系,激发学习热情,培养个性和谐发展的人生。因此,它把课堂教学活动看作是一个动态发展的教与学相统一的师生共同参与、共同合作的过程。它通过调节人际关系、改进教学方法和组织形式等手段,在教学中建立起平等友好的相互尊重、信任、合作的师生关系,形成民主、和谐、热烈的教学效果。

第一节作文课,我首先各同学们讨论告45分钟的意义 :“45分钟是我们每个人的一段生命历程,我们应该让生命的45分钟闪耀它的光辉,使我们的生命在这一刻焕发出活力,获得发展,实现它的价值,让我们的心灵获得快乐。教师和同学们一样,都应该珍惜这宝贵的45分钟,互相合作,互相学习,共同发展,实现师生间的‘双赢’。”同学们对这一番话表现出了浓厚的兴趣。接着我将合作教学的想法告诉给学生,请同学们讨论可行性。同学们一致赞同我的意见,并提出了具体的操作方法,加上教师的意见,归纳起来有以下几点:(1)作文由同学们自己出题,老师从中选择好题目,因为教师出题大多不适合学生的品味,且内容单一;(2)作文由同学们分成小组轮流批改,讲评,教师选改一部分共同参与评讲,因为教师一个人改和评,思维方式比较单一,容易老生常谈,且效率不高,一篇作文要等好长时间才能见面;(3)老师和同学的批改必须有认真负责的态度,评语以正面肯定作品的闪光点为主,评语必须有文采;(4)每位同学机会均等,都可以从他人的作文中吸纳长处,反思不足,从而提高自己对写作的认识和写作水平,同时拥有表现自己才华的机会。第一堂作文课布置的作文题便是每人出二道作文题。同学们热情高涨,课后非常负责地查资料,认真思考,多数同学超额完成了任务,一下有了一百多道极富创造力和想象力、体现多元化价值观的好题,足够写

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篇12:研究型教学策略在中学语文教学中的运用

研究型教学策略在中学语文教学中的运用

研究性教学策略是指教师通过引发、促进、支持、指导学生的`研究性学习活动,来完成学科教学任务的一种教学思想、教学模式和教学方法.这是素质教育特别是培养学生创新精神和实践能力的教学理念催生出的一种全新的教学策略.

作 者:李红军  作者单位:驻马店市第十三中学,河南驻马店,463000 刊 名:湖南中学物理・教育前沿 英文刊名:CUTTING EDGE EDUCATION 年,卷(期):2009 “”(12) 分类号:G633.3 关键词: 

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