《闯关》游戏教案

时间:2022-06-10 05:36:27 教案 收藏本文 下载本文

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《闯关》游戏教案

篇1:《闯关》游戏教案

《闯关》游戏教案

《闯关》游戏教案范文

设计意图:

我们发现孩子们很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。为了让幼儿更多地领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据可乐瓶上的标记进行系列赤脚运动――单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力、空间感受力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

目标:

1.通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

2.乐于参与运动,创新玩法。勇于挑战自我。

3.与同伴协商配合,有序参与活动。

准备:

1.教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

2.幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记(如图)。

3.幼儿运动时的背景音乐。

4.场地布置。

过程:

一、热身运动

1.师(幼儿人手持一只可乐瓶入场。教师出示装有豆子的可乐瓶):可乐瓶会唱歌,你们想听吗?

2.播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

3.师:可乐瓶不但会唱歌,还会跳舞呢!我们和它一起跳好吗?(在音乐的伴奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操。)4.师:刚才我们的小脚又蹦又跳,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:

①“洗洗脚”。将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板(如图)。

②“弹弹琴”。幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾(如图)。

③“抱起宝宝摇啊摇”。幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉(如图)。

④“我和宝宝睡个觉”。幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部(如图)。

二、“闯关”游戏

(一)自创玩法。

1.师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以用来做很多游戏。你们想不想试一试?

2.幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

3.幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。

(二)开展“闯关”游戏。

1.幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。

师:接下来我们要用可乐瓶来玩“闯关”游戏,现在请你们按手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。

2.教师介绍“闯关”游戏的.玩法及要求,并组织幼儿分组活动。

师:现在你们已将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容,就是我们要闯的四关。我们按要求闯过四关后,就可以到中间的城堡里去休息、游玩了。

标记一活动区:单脚跳过可乐瓶。

动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个间距为30厘米的可乐瓶(如图)。

标记二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。

动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个间距为60厘米的可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲(如图)。

标记三活动区:跨越可乐瓶。

动作提示:左右脚交替跨越8个间距为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒(如图)。

标记四活动区:跑步绕过可乐瓶。

动作提示:根据可乐瓶摆放的位置,在宽80厘米的跑道中呈S状跑步绕过8个间距为100厘米的可乐瓶。为了增加活动的趣味性,教师可将“鳄鱼”玩具零星摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子,被“鳄鱼”吃掉(如图)。

三、挑战游戏

教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的混放,引导幼儿根据标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及完成动作的灵敏性。

四、放松活动

1.师:今天,你们都成功地完成了闯关任务,让我们来庆祝一下,一起吃吃汉堡包吧!

2.用趣味互动小游戏“汉堡包”进行肢体放松活动。

七个拉答七个拉答炒炒炒(全身放松做抖动状),甭个拉答甭个拉答饱饱饱(双手叉腰,双脚环绕),七个拉答炒,甭个拉答饱(同上两种动作),七个拉答,甭个拉答,汉――堡――包。嗷呜(做吃汉堡包状)!

3.足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部)。

4.组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。

篇2:脑筋急转弯闯关游戏

1. 什么样的路不能走?(答案:电路)

2. 小波比的一举一动都离不开绳子,为什么?(答案:小波比是木偶,(这都不懂))

3. 小王是一名优秀士兵,一天他在站岗值勤时,明明看到有敌人悄悄向他摸过来,为什么他却睁一只眼闭一只眼? (答案:他正在瞄准)

4. 一学生把硬币抛向空中:正面朝上就去看电影,背面朝上就去打台球,如果硬币立起来,就他妈去学习。 (答案:去学习)

5. 两只狗赛跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到终点时,哪只狗出汗多? (答案:狗不会出汗)

6. 有种动物,大小像只猫,长相又像虎,这是什么动物? (答案:小老虎)

7. 猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子分钟能掰几个玉米? (答案:没掰到一个)

8. 一溜(提示:注意谐音)三棵树,要拴匹马,只能拴单不能拴双? (答案:请问怎样栓)

9. 世上什么东西比天更高? (答案:心比天高)

10. 什么贵重的东西最容易不翼而飞? (答案:人造卫星)

11. 三个金鑫,三个水叫淼,三个人叫众,那么三个鬼应该叫什么? (答案:叫救命)

12. 胖妞生病时,最怕别人来探病时说什么? (答案:多保重身体)

13. 什么东西比乌鸦更讨厌? (答案:乌鸦嘴)

14. 孔子是我国最伟大的什么家? (答案:老人家)

15. 睡美人最怕的是什么? (答案:失眠)

篇3:脑筋急转弯闯关游戏

1. 小明吃麻辣面,加了胡椒又加辣椒,你猜他还会加什么东西?答案:鼻涕和眼泪

2. 什么东西晚上才会长出尾巴?答案:流星

3. 台湾最大的湖是什么湖?答案:澎湖

4. 禁止放牧?(打一古代诗人)答案:杜牧

5. “水蛇”“蟒蛇”“青竹蛇”哪一个比较长?答案:青竹蛇

6. 「1155665」,猜七个字。答案:一闪一闪亮晶晶。(简谱)

7. 为什么小王写了一个字,人人都说他写了错字?答案:他本身就写了个错字

8. 什么冰没水?答案:干冰

9. 你每天做作业时先干什么?答案:打开本子

10. 什么地方只要一个人就客满?答案:马桶

篇4:脑筋急转弯闯关游戏

1. 一个被指控的人,在其清白无辜被证明之前,他是有罪的。他是什么人?【 答案:被告 】

2. 夜夜看落花 (打一礼貌用语)【 答案:多谢 】

3. 没有铁栏杆的牢笼。在这种牢里,患者面临现代医学所知的各种传染性病毒的威胁,并经常忍受种种科学的折磨。这是哪里?【 答案:医院 】

4. 冶金学------打一本书(小说)名【 答案:《钢铁是怎样炼成的》。 】

5. 上无片瓦遮身,下无立锥之地。腰间挂个葫芦,只知阴阳之理。猜一字。【 答案:卜 】

6. 哪个连的人员比一般连队的人员要多得多? 【 答案:大连 】

7. 爱吃零食的小王体重最重时有公斤,但最轻时只有公斤,为什么?【 答案:他刚出生的体重 】

8. 个橙分给个小朋友,怎么分才公平? 【 答案:榨成汁 】

9. 有一个人,看电影时因为有事去晚了半个小时,没想到来到电影院时竟半个人影都没有见到。(已知电影正常演出) 【 答案:世界上没有半个人影的人 】

10. 什么东西晚上才生出尾巴呢? 【 答案:流星 】

篇5:脑筋急转弯闯关游戏

1. 环球旅行。猜一现代香港名星名答案:周星驰

2. 不相信恋人。猜一公安用语答案:怀疑对象

3. 木兰之子,猜食名物一答案:花生

4. 什么事可以在这里不仅可以练就一身钢筋铁骨,而且能成就一双不惧“风雨”的眼睛?答案:洗澡

5. 一字四十八个头,内中有水不外流。猜一字。答案:井。此迷的关键理解出四个十和八个头,而不是四十八个

6. 三人戏一球,一人在绸缪,一人翻身踢,一人地下收。据此诗猜一字答案:似。说明:谜文以比喻的形式,极其生动地描绘了“似?

7. 一种饮料,由恶意和谎言加上微量事实配制而成的,能有效地削弱领导的洞察力,是什么?答案:小报告

8. 有半瓶酒,瓶口用软木塞塞住,在不敲碎瓶子,不准拔去木塞,不准在塞子上钻孔的情况下,怎样喝到瓶子里的酒?答案:把塞塞进瓶里

9. 什么是在废除死刑制度之后的民主、法治国度里,授予医生的一种宣判死刑的特权?答案:癌症

10. 大部分人出生在什么地方?答案:产床上

11. 人们能以坦然、自得的心情面对贷币大幅度贬值的地方是什么地方?答案:精品屋

12. 一个被指控的人,在其清白无辜被证明之前,他是有罪的。他是什么人?答案:被告

13. 夜夜看落花 (打一礼貌用语)答案:多谢

14. 没有铁栏杆的牢笼。在这种牢里,患者面临现代医学所知的各种传染性病毒的威胁,并经常忍受种种科学的折磨。这是哪里?答案:医院

15. 冶金学------打一本书(小说)名答案:《钢铁是怎样炼成的》。

16. 上无片瓦遮身,下无立锥之地。腰间挂个葫芦,只知阴阳之理。猜一字。答案:卜

17. 哪个连的人员比一般连队的人员要多得多?答案:大连

18. 阿呆从热气球上掉下来,却没有受伤,为什么?答案:因为热球就在地面上

19. 哪种比赛,赢的得不到奖品,输的却有奖品答案:划拳喝酒

20. 有风不动无风动,不动无风动有风(猜一物)答案:扇子

篇6:脑筋急转弯闯关游戏

1. 进动物园后,最先看到的是哪种动物?答案:人

2. 马亚买了新音响,电源开了录音带也放了,为什么没有声音呢?答案:停电了

3. 两对父子去买帽子,为什么只买了三顶?答案:是祖孙三人

4. 袋鼠和猴子参加跳高比赛,为什么猴子一开始就赢了?答案:袋鼠双脚起跳犯规

5. 一个不会游泳的人掉进了水里却没有淹死,为什么?答案:他在洗澡

6. 家人问医生病人的情况,医生只举起个手指,家人就哭了,是什么原因呢答案:三长两短

7. 小李因工作需要常应酬交际,虽然每天都很早回家,可是老婆还是抱怨不断。为什么?答案:他是早上才回家

8. 路边电线杆上蹲着一只猴子,司机小李看到就立刻停下车来,请问为什么答案:他把猴屁股当红灯了

9. 书店里买不到什么书答案:遗书

10. 什么帽不能戴答案:螺帽

11. 为什么警察对闯红灯的汽车司机视而不见?答案:汽车司机没开车

12. 沙沙声称自己是辨别母牛年龄的专家,其绝招是用牙齿,为什么?答案:把鸡吃了亲口辨认母鸡的老嫩

13. 公共汽车上,两个人正在热烈的交谈,可围观的人却一句话也听不到,这是因为什么?答案:这是一对聋哑人。

14. 哪种比赛,赢的得不到奖品,输的却有奖品答案:划拳喝酒

15. 有一个眼睛瞎了的人,走到山崖边上,突然停住了,然后往回走,为什么答案:他瞎了一只眼

16. 什么照片看不出照的是谁?答案:X光片

17. 时钟敲了十三下,请问现在该做什么呢答案:修理钟表

18. 最不听话的是谁答案:聋子

19. 如何才能把你的左手完全放在你穿在身上的右裤袋里,而同时把你的右手完全放在你穿在身上的左裤袋里?答案:反穿裤子

20. 下雪天,阿文开了暖气,关上门窗,为什么还感到很冷?答案:他在门外

篇7:乒乓球闯关游戏作文

蒋闵轩

“Yeah!”猛虎队齐声欢呼,只见我们高举双手,我开心地跺着脚。施钰昊见成功了,松了口气,擦去了头上的汗水……

乒乓球历险记游戏规则:在一张微斜的桌子,有着三个水杯,你只能用嘴吹乒乓球,且球不能碰到嘴,如果碰到或掉地,都回到起点重新再来。

游戏开始前,只见施钰昊蹲着,双手放在膝盖上,眼睛如一只三天没吃饭的狼,眼睛盯着前面的猎物般盯着。他的对手孙张源也不甘示弱。在这千钧一发的时刻,林老师一声令下,游戏开始。

孙张源用嘴轻轻一吹,球就轻松的绕过了一个杯子,他以刘翔百米跨栏的速度,在腿弯着的情况下,“跑”到了桌子的另一边。又轻轻一吹,但是球似乎有了自己的想法,顽皮地跟他开了玩笑,直径地向着桌子边冲,“乒!”的一声,掉在了地上,然而他并没有气馁。这可是施钰昊的大好机会啊,可是施钰昊也掉在了地上。两方势均力敌。

决赛局到了,只见孙张源的球轻松地绕过了第一个杯后,又一次直径向桌边冲去,难道球又要跟他开玩笑吗?不,他用尽他吃奶的力气,似乎全身的力气都汇集到了这,把球吸了回来,又绕过了第二个杯子,但却飞了出去。施钰昊借此机会直接“Yeah!成功了!”

最后是惩罚环节,娄潇发出“哼哼”的猪叫,就结束了。

篇8:闯关游戏教学设计

一、课标解读:

“体育与健康”课程是以身体练习为手段,增进学生健康为目的课程。《课标》中明确指出:通过本课程的学习,学生将在和谐、平等、友爱的运动中感受到集体的温暖和情感的愉悦;在经历挫折和克服困难的过程汇总,提高抗挫折能力和情绪调节能力,培养坚强的意志品质。本课的教学对象是一年级的学生,按照《课标》要求应达到水平一目标,本课又是以游戏为载体的教学,因此应注重帮助学生了解游戏规则,学会尊重和关心别人,主动并乐于参与到游戏中去,培养良好的合作精神。同时《课标》十分重视提高学生的自信心、意志品质和调节情绪的能力,因此本课要密切关注学生的主体地位,通过创设他们喜爱的故事情节,让他们在掌握基本的运动技能的同时,促进其心理健康水平的提高。

二、教材分析:

本节课主要教材为游戏,游戏起源于人类的生产实践活动。游戏的教学范围广,但是所有的游戏都离不开技能,它能帮助学生积极参与到学习中去,帮助学生轻松掌握基本技能,发展智力和体力,培养团结协作的合作精神。在游戏的组织上,我们多根据学生的心理、生理特征和差异,来设计游戏的难度和时间,让游戏真正为技能服务,为学生的健康服务。《课标》中水平一要求学生能模仿简单的动作,能乐于参与各种游戏活动,能充分发挥学生的潜能,提高他们的体育学习能力。

三、学情分析:

小学一年级学生年龄比较小,注意力集中时间短,兴趣长度难以维持,同时他们运动基础较薄弱,在体育活动中表现出:动作不协调,不宜进行精细度高的活动,不能承受大的运动负荷。针对这些,本课将从几种简单的安全过障碍的练习方法出发,设计课的内容。同时一年级的孩子对体育活动存在一种好奇和新鲜感,他们的模仿能力比较强,因此要设计他们喜欢的喜羊羊与灰太狼的动画情境来吸引他们真正投入到课堂教学中来,让他们在参与游戏、练习技能的过程中感受到体育活动的乐趣。

四、教学目标、教学重点:

教学目标

认知目标:在熟悉的动画场景中,积极参加趣味闯关及障碍设计游戏,培养正确的身体姿态,发展身体素质,掌握基本的技能。

技能目标:置身动画情境中,积极参与闯关等游戏,利用跨、钻、爬、绕等方式帮助身体顺利通过关卡,并能了解简单的保护自身健康的基础常识。

情感目标:在游戏的参与过程中体验到体育游戏的乐趣,激发愉悦的情绪,在团队合作中,培养友好共处、团结协作的意识,真正使健康第一的思想落到实处。

教学重点:在轻松的游戏参与过程中掌握通过障碍的方法

五、整体设计思路

《课标》中强调教师要加强对学生学法的指导,要重视学生学法的探索,要引导学生在模仿中学习,鼓励他们提高自学、自练能力。本节课的评价要贯彻始终,将每个环节都让给学生去探索,及时鼓励学生取得学习自信心,采用教师评价、学生互评相结合的方式全面鼓舞学生参与活动的'积极性,用带有激情的语言和富有童趣的动作引导和鼓励学生大胆尝试、积极参与,和学生一起走入趣味体育游戏中去。

六、教学过程

本节课的主教材为游戏,我设计了以障碍跑为主的游戏,由于学生为一年级,所以比较喜欢动画的情节。因此我用孩子喜欢的动画情景作为导语,创设情景,并把这一情景贯穿到整节课中。具体教学过程为:在开始部分,我用语言引导学生进入喜羊羊和灰太狼的故事情节中,进行反应能力和注意力的练习,来提高学生的注意力,使学生完全投入到课堂中。我亲自带领学生慢跑在青青的草原上,模仿小动物,来进一步提高学生的兴趣。在进入游戏教学过程中后,我设计了小溪、山洞、高山、树林四种障碍,主要是考虑学生的实际能力。先引导他们自己通过障碍,然后再小组讨论通过障碍的方法,讨论结束后再进行一次比赛。紧接着设计了让学生自己设计场地,充分发挥学生的积极性,在自己的设计的场地中进行比赛,学生的积极性空前高涨。针对比赛结果让学生自己进行思考,重新对场地进行完善。然后进行终极比赛,让学生在比赛中体会到乐趣。随后我做了一个师生共同参与的游戏

“狼来了”,由老师扮演灰太狼同学在狼后面扮演小羊,老师喊“狼来了”后迅速转身,小羊保持姿势不动,这个游戏活跃了课堂的气氛,也让学生得到了一定的放松。最后的结束部分我设计了一些拉伸的练习让学生进行放松。

篇9:闯关游戏作文850字

网专稿 未经允许不得

“我们组赢了!我们组赢了……”同学们的欢呼声由远而近的从教室里传出。这到底是怎么回事呢?原来是王老师带着同学们在玩闯关游戏。游戏设有两关,第一关是障碍赛,就是在黑板上画一幅布满障碍的图,我们要紧闭双眼,用粉笔从图的起点穿越障碍画到终点,不碰到障碍物的那一组为胜利者,否则就会前功尽弃,以失败告终。 我们两组同时画,只看见第二组的同学非常紧张,第一个同学刚起笔画,哧溜,一下子就碰到障碍物了。我们组的同学都沾沾自喜,心里暗自高兴。“他们组也碰到障碍物了。”第二组同学着急得大叫起来。“那好吧,他们组也重新画。”王老师说。我们组一个接一个的画,轮到我了,我害怕自己画错,心想:“万一碰到障碍物,前面同学的努力就白费了。”我一边想一边哆哆嗦嗦的拿起粉笔,我的心就像一只小兔子在越来越快的跳着,稍不留神就会跳出来。后面的同学还不停地提醒我:“你别画歪了,别碰到障碍物啊!”我心里像压块大石头。我憋住呼吸,紧闭双眼画上了最后一笔。“赢了赢了,我们赢了。”我们组的同学欢呼雀跃,一蹦三尺高。我心里的大石头总算落地了,小声说:“太棒了。”可二组的同学垂头丧气,拉长了脸,还不服气地说;“第二关我们一定会赢。” 第二关是用词语拼成一句话并写在黑板上,先完成的为胜利者。王老师早已经把两组词语写好放在桌子上,我们组急忙去挑,可是左看看,右看看,不知拿哪一组好,就在我们紧皱眉头,犹豫不决时,二组已经抢先拿走一组,我们只好拿起剩下的那组了。我们把词语迅速地打开放在桌子上一看,“唉!太难了。”我双手拖住下巴叹口气说。同学都瞪着那些词语像热锅上的蚂蚁不知所措。我们想尽办法只拼凑了几个词,最后以失败而告终。我们看见二组的同学在黑板前挥动着双手,摇晃着脑袋,嘴里忘情地狂呼着:“我们赢了,我们赢了。”我们被他们忘乎所以的表情逗得哈哈大笑,忘记了我们的失败和他们一起分享着胜利的喜悦。 闯关游戏让我明白了,胜败是兵家常事,只有经历失败才会有成功。

北京市昌平区城北中心六街小学四(2)班:邵妍 指导老师:王思雅

第2篇

篇10:幼儿园游戏闯关课件

设计意图:

我们发现孩子们很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。为了让幼儿更多地领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据可乐瓶上的标记进行系列赤脚运动――单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力、空间感受力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

目标:

1.通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

2.乐于参与运动,创新玩法。勇于挑战自我。

3.与同伴协商配合,有序参与活动。

准备:

1.教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

2.幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记(如图)。

3.幼儿运动时的背景音乐。

4.场地布置(如图)。

过程:

一、热身运动

1.师(幼儿人手持一只可乐瓶入场。教师出示装有豆子的可乐瓶):可乐瓶会唱歌,你们想听吗?

2.播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

3.师:可乐瓶不但会唱歌,还会跳舞呢!我们和它一起跳好吗?(在音乐的伴奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操。)4.师:刚才我们的小脚又蹦又跳,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:

①“洗洗脚”。将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板(如图)。

②“弹弹琴”。幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾(如图)。

③“抱起宝宝摇啊摇”。幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉(如图)。

④“我和宝宝睡个觉”。幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部(如图)。

二、“闯关”游戏

(一)自创玩法。

1.师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以用来做很多游戏。你们想不想试一试?

2.幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

3.幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。

(二)开展“闯关”游戏。

1.幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。

师:接下来我们要用可乐瓶来玩“闯关”游戏,现在请你们按手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。

2.教师介绍“闯关”游戏的玩法及要求,并组织幼儿分组活动。

师:现在你们已将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容,就是我们要闯的四关。我们按要求闯过四关后,就可以到中间的城堡里去休息、游玩了。

标记一活动区:单脚跳过可乐瓶。

动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个间距为30厘米的可乐瓶(如图)。

标记二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。

动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个间距为60厘米的.可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲(如图)。

标记三活动区:跨越可乐瓶。

动作提示:左右脚交替跨越8个间距为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒(如图)。

标记四活动区:跑步绕过可乐瓶。

动作提示:根据可乐瓶摆放的位置,在宽80厘米的跑道中呈S状跑步绕过8个间距为100厘米的可乐瓶。为了增加活动的趣味性,教师可将“鳄鱼”玩具零星摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子,被“鳄鱼”吃掉(如图)。

三、挑战游戏

教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的混放,引导幼儿根据标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及完成动作的灵敏性。

四、放松活动

1.师:今天,你们都成功地完成了闯关任务,让我们来庆祝一下,一起吃吃汉堡包吧!

2.用趣味互动小游戏“汉堡包”进行肢体放松活动。

七个拉答七个拉答炒炒炒(全身放松做抖动状),甭个拉答甭个拉答饱饱饱(双手叉腰,双脚环绕),七个拉答炒,甭个拉答饱(同上两种动作),七个拉答,甭个拉答,汉――堡――包。嗷呜(做吃汉堡包状)!

3.足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部)。

4.组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。

篇11:大班游戏《智勇大闯关》

设计意图:     一次偶然的机会,我发现图书角里许多小朋友对《幼儿智力世界》产生了浓厚的兴趣,这本书里面全部是闯关游戏。孩子们围在一起快乐的猜谜语、找答案,学习的劲头特高。我灵机一动,如何不将代数型加法和猜谜结合起来,尝试将一组物品抽象为数和运用口述过程,让枯燥的数学变的富有灵性,来唤起幼儿的想象欲望,体验生活,同时重新激发幼儿对数学的学习兴趣。活动目标:1、学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式。2、发展幼儿视图能力及体验游戏的快乐。活动准备:1-9数字卡片、猴子、乌龟、大象、狗各一只、西瓜3个、玉米5个、鱼4条、花生2颗、笔、作业纸。活动过程:一、情境导入(教师带领幼儿做开汽车状进活动室)师:你们准备好了吗?我的汽车就要出发啦,看看我的汽车开到哪?“嘿嘿,我的汽车要开啦!”幼:“开哪里?”师:开数学王国。你们看数学王国里的小蜜蜂都出来迎接我们了,我们先跟小蜜蜂来做碰球游戏。(巩固10以内数的组成。)师:数学王国到了。国王想知道小朋友聪明不聪明,特地为你们设了三关题目,谁能闯过三关就是数学王国里最厉害的小小智慧家。你们想不想当数学王国里最厉害的小小智慧家?(想)。二、闯三关1、第一关:谜语猜猜猜(1)你们想知道,会有哪几位小动物来跟我们做游戏吗?(2)猜出谜底就知道它是谁了?1)动物谜语(手像脚来脚像手,屁股红来脸儿丑,动作表情挺像人,爬杆上树是能手,谜底猴子。)(头小颈长腿短粗,硬壳里面当房住,伸出头来找食物,遇险头脚缩进屋,谜底乌龟。)(鼻子像钩子,耳朵像扇子,大脚像柱子,身体像房子,谜底大象。)(蹊跷蹊跷真蹊跷,站着没有坐着高,遇见熟人摇尾巴,遇见生人汪汪叫,谜底狗。)2)食物谜语小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们一起来猜猜是什么东西?①我们先来猜猜猴子带来什么东西?看着是绿的,切开是红的,吃着是甜的,吐出是黑的。你们猜这是什么东西?(谜底:西瓜)猴子带来了几个西瓜?(3个西瓜)3个西瓜用数字几来表示?(3来表示)。②乌龟会给我们带来什么?宝宝不怕晒,穿衣真奇怪,里边套红衫,外面披麻袋。你们猜这是什么东西?(谜底:花生)乌龟带来了几颗花生?(2颗花生)2颗花生用数字几来表示?(2来表示)。③大象带来的东西老师可喜欢了?有眼没有眉,摇头又摆尾,浑身滑又亮,水里去又来。你们猜这是什么东西?(谜底:鱼)大象带来了几条鱼?(4条鱼)4条鱼用数字几来表示?(4来表示)。④狗带来一个怪怪的东西?有个老头子,头上长胡子,脱下绿袍子,满身是珠子。你们猜这是什么东西?(谜底:玉米)狗带来了几个玉米?(5个玉米)5个玉米用数字几来表示?(5来表示)。小结:恭喜你们全都猜对了,并且成功的闯过了第一关。2、第二关:你算我算大家算现在我们来看看第二关是什么?《你算我算大家算》。这关的游戏规则是:(1)老师说出两种动物的名称,你们把这两种动物的东西的数量相加等于几。但你们回答要完整,几加几等于几。现在闯关开始!(2)(游戏进行后,老师可以加深难度)现在老师要加大闯关难度了,老师说出一种动物名称再加上另一种动物礼物的数量你们把这种动物的东西的数量加上另一种动物礼物的数量等于几。小结:恭喜你们有闯关成功!3、第三关:我是小小智慧家现在我们来闯第三关《我是小小智慧家》。这关的游戏规则很简单,只要小朋友把这张练习题做对了就算闯关成功,谁就是数学王国里最厉害的小小智慧家。4、总结幼儿闯关结果我宣布闯关结果,祝贺你们成为数学王国里最厉害的小小智慧家。四、活动延伸:“抽奖券,领奖品”:幼儿每人抽一张奖券,(上面是画有小动物的算式题)幼儿根据动物对应的实物数量算出结果,然后到对奖处领取与之相应的奖品。活动反思:有人说:“有行动,就有反思;有反思,就有改进;有改进,就有提高。”一、思教材《纲要》指出:为幼儿创造一个良好的学习环境,让幼儿在玩中学,并体验游戏的兴趣。我经常融入到孩子们的游戏当中,去发现孩子们喜欢的游戏。因此,我设计了大班数学活动“智勇大闯关”。结合幼儿的兴趣点,我以有趣地闯关游戏为载体,它具有成功感;且游戏变化大,具有挑战性。二、思过程1、师幼互动是教学基石。良好的师幼互动关系能接近师幼的距离,使教与学之间有效连接,让受教育者得以充分地学习和发展。要实现“师幼互动”教学,就得改变课堂教学机械、沉闷、缺乏生机与乐趣的局面,处理好影响幼儿主动性的各种因素,想方设法引导幼儿参与教学全过程。例如:第一关《谜语猜猜猜》孩子们都发挥的想象力和思维力,让幼儿能根据动物和食物的特征来猜谜语,这样便于全体孩子们参与活动。数学活动只有通过幼儿亲身的体验,才能达到预期的效果。2、规则是课堂状态的保障《纲要》中指出:“为幼儿提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用各种感官,多种方式进行探索,能用适当的方式表达、交流、探索过程和结果。”在整个活动中都是以幼儿为主体,教师以引导者出现在活动中。例如:第二关《你算我算大家算》当中,教师一直扮演着引导者、合作者和参与者出现在游戏中,比较符合新纲要的理念。通过此活动,我在反思中发现了自己的缺点和失误,以此告诫自己在今后的教学中应该注意的问题。希望通过不断学习,不断反思,不断的积累,使自己的教学更机智,更加新颖,更富有特色与魅力。

篇12:闯关游戏初中作文

闯关游戏初中作文

“我们组赢了!我们组赢了……”同学们的欢呼声由远而近的从教室里传出。这到底是怎么回事呢?原来是王老师带着同学们在玩闯关游戏。游戏设有两关,第一关是障碍赛,就是在黑板上画一幅布满障碍的图,我们要紧闭双

我们组赢了!我们组赢了同学们的欢呼声由远而近的'从教室里传出。这到底是怎么回事呢?原来是王老师带着同学们在玩闯关游戏。游戏设有两关,第一关是障碍赛,就是在黑板上画一幅布满障碍的图,我们要紧闭双眼,用粉笔从图的起点穿越障碍画到终点,不碰到障碍物的那一组为胜利者,否则就会前功尽弃,以失败告终。

我们两组同时画,只看见第二组的同学非常紧张,第一个同学刚起笔画,哧溜,一下子就碰到障碍物了。我们组的同学都沾沾自喜,心里暗自高兴。他们组也碰到障碍物了。第二组同学着急得大叫起来。那好吧,他们组也重新画。王老师说。我们组一个接一个的画,轮到我了,我害怕自己画错,心想:万一碰到障碍物,前面同学的努力就白费了。我一边想一边哆哆嗦嗦的拿起粉笔,我的心就像一只小兔子在越来越快的跳着,稍不留神就会跳出来。后面的同学还不停地提醒我:你别画歪了,别碰到障碍物啊!我心里像压块大石头。我憋住呼吸,紧闭双眼画上了最后一笔。赢了赢了,我们赢了。我们组的同学欢呼雀跃,一蹦三尺高。我心里的大石头总算落地了,小声说:太棒了。可二组的同学垂头丧气,拉长了脸,还不服气地说;第二关我们一定会赢。

第二关是用词语拼成一句话并写在黑板上,先完成的为胜利者。王老师早已经把两组词语写好放在桌子上,我们组急忙去挑,可是左看看,右看看,不知拿哪一组好,就在我们紧皱眉头,犹豫不决时,二组已经抢先拿走一组,我们只好拿起剩下的那组了。我们把词语迅速地打开放在桌子上一看,唉!太难了。我双手拖住下巴叹口气说。同学都瞪着那些词语像热锅上的蚂蚁不知所措。我们想尽办法只拼凑了几个词,最后以失败而告终。我们看见二组的同学在黑板前挥动着双手,摇晃着脑袋,嘴里忘情地狂呼着:我们赢了,我们赢了。我们被他们忘乎所以的表情逗得哈哈大笑,忘记了我们的失败和他们一起分享着胜利的喜悦。

闯关游戏让我明白了,胜败是兵家常事,只有经历失败才会有成功。

篇13:投球闯关游戏作文

今天,我们在热闹非凡的小蜜蜂作文班里玩了一个游戏,叫“投球闯关。”

游戏规则是:一个人来拿塑料泡沫圈,第一关是平放泡沫圈,让闯关者拿红色塑料球投进泡沫圈,第二关是把塑料圈举起来,闯关者要把红球顺利投过塑料泡沫圈里,第三关是把泡沫塑料圈举起平放,再投球。

游 戏开始了,投每一关有三次机会。第一个投的是一个男生,他投第一关时穿过去了,第二关还没穿过去,他投第二关的第二次机会投中了,投第三关了他往上一投, 投进去了。他到老师那领了两个糖。第二个是一个哥哥,他投第一关他往下一投,投中了,投第一关他往上一投又投中了,他投第三关了他住上一投又投中了,他到 老师那领了两个糖果。下一个轮到我了,第一关我投中了,第二关又投中了,第三关也投中了,我到老师那领了两个糖。我们一个个轮流投。

今天太好玩了,太开心了!

篇14:投球闯关游戏作文

今天我在小蜜蜂作文乐园玩游戏,今天的游戏是—投球闯关。

材料有:泡沫圈、紫色小园球。游戏开始了,我们排着长长的队伍,终于到我了,我投第一关时,第一次没投中,第二次又是没有投中,第三次我还是没有投中。

我重新排队,这次到了我,我想这次不能再失败了。我在投第一关,我心里很紧张。结果我一投,第一关赢了,到了第二关,我一投没有投到,我再投,投进了,第三关我一投,投进了。

我今天玩得可真开心。一开始我还以为投不进去,很紧张。老师下次还能玩这个游戏吗?

篇15:乒乓球闯关游戏作文

当乒乓球冲过最后一个水杯,站在桌子另一端,耀武扬威地“看”着那个在地上滚着的乒乓球。我们抱成一团,尖叫着庆祝胜利……

林老师一脸神秘地出现在了教室里。手上拿着两个肥大的乒乓球,我们就猜到了接下来要发生什么。障碍——水杯已就绪,我们的任务就是用嘴将乒乓球吹成“S”形,绕过“障碍”,到底桌子另一端。

“武松队”的孙张源气势汹汹地来到了“战场”,不像是武松,而像是一只斑斓猛虎。“猛虎队”也派出了施钰昊。比赛的哨声就快打响了,孙张源站成马步姿势,手指捏着乒乓球,双眼紧盯,头上开始渗出了豆大的汗珠。林老师一声令下,孙张源就将鼓鼓的腮帮子中的气,一股脑地吐了出来,球立刻飞速滚动了,随着力度的加大,球像一个剑一样一下子穿过了第一道障碍,可是球犹如一个顽皮的小孩,蹦下了桌子。旁边人面面相觑,都为这失误所惋惜。“失败乃成功之母。”我心里想道,“加油呀!”孙张源很快调整了状态和策略。只见他原本鼓鼓的腮帮子变小了许多,可是球纹丝不动,像一个大佛伫立在桌子上。加大了一些,球就开始停停顿顿地向前滚了。后来,越来越熟练,一下子通过了第二个障碍。

只剩一个障碍了!所有人心里都捏了一把汗,对方似乎也到了第三个障碍。孙张源又拿出了他的独门绝技,“神吹功”他用力一吹,像一个火箭发射。“耶,赢了!”我到了嗓子眼。

篇16:乒乓球闯关游戏作文

你瞧!球站在桌子的边缘,周围的一队高兴地举起双手,不停地欢呼着,而另外一组呢?垂头丧气,还时不时叹了声气。

游戏规则是:一共有两组,两组各派一个人,中间有障碍,我们用嘴吹乒乓球让乒乓球顺利到达桌子对面。游戏还没开始,只见施钰昊双腿叉开,扎着马步,双手撑在大腿上,眼睛目不转睛地盯着乒乓球,乒乓球一动不动,好像一个运动员,安静而又紧张地等待比赛的开始。

“开始!”林老师一声令下,施钰昊立刻撅起嘴“呼”地一声,球立刻向前奔去,结果施钰昊用的力太大了,球掉在了地上。原来瞪大眼睛,满脸期待的蒋闵轩惋惜地叹了一口气:“唉!”

接着,我们又开始了第2轮比赛,这次施钰昊吸取了教训,轻轻地吹了一口气,乒乓球跑向了第一个,由于桌子的斜坡,运动员乒乓球在跑过了第一个障碍物之后,迅速地滑落了下来,蒋闵轩张大嘴巴大叫:“啊!不要啊!”我紧张地闭上双眼。没想到,施钰昊以“迅雷不及掩耳之势”向乒乓球吹了一口气,乒乓球又像顽皮的孩子一样跑了上去,我也松了一口气,另外一组连第一个障碍物都没绕过,急得直跺脚,我们组成功地越过了3个障碍物,到达了桌子的边缘。

就这样我们组获胜了,我们互相击掌,高兴地手舞足蹈。另外一组有人摇了摇头,不停地叹气。一个个都垂头丧气的。

输的那一组接受了惩罚,娄潇上去学小猪佩奇:“大家好,我是小猪佩奇……”同学们哄堂大笑。

教室突然发出了猪的声音。

篇17:乒乓球闯关游戏作文

“Yeah!”猛虎队齐声欢呼,只见我们高举双手,我开心地跺着脚。施钰昊见成功了,松了口气,擦去了头上的汗水……

乒乓球历险记游戏规则:在一张微斜的桌子,有着三个水杯,你只能用嘴吹乒乓球,且球不能碰到嘴,如果碰到或掉地,都回到起点重新再来。

游戏开始前,只见施钰昊蹲着,双手放在膝盖上,眼睛如一只三天没吃饭的狼,眼睛盯着前面的猎物般盯着。他的对手孙张源也不甘示弱。在这千钧一发的.时刻,林老师一声令下,游戏开始。

孙张源用嘴轻轻一吹,球就轻松的绕过了一个杯子,他以刘翔百米跨栏的速度,在腿弯着的情况下,“跑”到了桌子的另一边。又轻轻一吹,但是球似乎有了自己的想法,顽皮地跟他开了玩笑,直径地向着桌子边冲,“乒!”的一声,掉在了地上,然而他并没有气馁。这可是施钰昊的大好机会啊,可是施钰昊也掉在了地上。两方势均力敌。

决赛局到了,只见孙张源的球轻松地绕过了第一个杯后,又一次直径向桌边冲去,难道球又要跟他开玩笑吗?不,他用尽他吃奶的力气,似乎全身的力气都汇集到了这,把球吸了回来,又绕过了第二个杯子,但却飞了出去。施钰昊借此机会直接“Yeah!成功了!”

最后是惩罚环节,娄潇发出“哼哼”的猪叫,就结束了。

篇18:投球闯关游戏作文

今天,我们在热闹非凡的小蜜蜂作文班里玩了一个游戏,叫“投球闯关。”

游戏规则是:一个人来拿塑料泡沫圈,第一关是平放泡沫圈,让闯关者拿红色塑料球投进泡沫圈,第二关是把塑料圈举起来,闯关者要把红球顺利投过塑料泡沫圈里,第三关是把泡沫塑料圈举起平放,再投球。

游 戏开始了,投每一关有三次机会。第一个投的`是一个男生,他投第一关时穿过去了,第二关还没穿过去,他投第二关的第二次机会投中了,投第三关了他往上一投, 投进去了。他到老师那领了两个糖。第二个是一个哥哥,他投第一关他往下一投,投中了,投第一关他往上一投又投中了,他投第三关了他住上一投又投中了,他到 老师那领了两个糖果。下一个轮到我了,第一关我投中了,第二关又投中了,第三关也投中了,我到老师那领了两个糖。我们一个个轮流投。

今天太好玩了,太开心了!

评语:写得很清楚。加油!

篇19: 大班教案《闯关》

活动目标

1、通过游戏活动让幼儿初步学习交集分类,感知两个集合中具有共同特征的部分就是交集。

2、幼儿乐于参与闯关游戏,在游戏中发展幼儿的观察力和思维敏捷性。

活动重难点

通过不同的游戏形式,让幼儿感知、理解交集的含义

活动过程

环节一,根据男孩女孩特征,玩“听指令”游戏。在这个环节中,帮助幼儿初步感知,男孩女孩两个集合。幼儿能根据教师的指令,对自身特征的认识来完成游戏,复习集合的内容,从中又提出了交集的问题。

随意点几个男孩问喜欢什么玩具,再问女孩喜欢什么玩具,过渡到第二个环节,利用男孩女孩喜欢的玩具,引导幼儿理解“交集”的含义。

教师介绍游戏规则

红色绿色两个圆圈,分别表示男孩、女孩喜欢的玩具的家,请每个幼儿选择自己喜欢的玩具图片,将图片分别贴在相应的家里。和幼儿一起查看男孩喜欢什么玩具?女孩喜欢什么玩具?通过幼儿的讲述把各自相同的玩具重叠起来,并把两边相同的玩具放在两个圈相同的位置处。发现有些玩具是男孩女孩都喜欢的,能不能为这些玩具造个新家呢?如何造呢?把这个问题抛给幼儿,请幼儿利用提供的两个红绿圈幼儿探索寻找第三个家:两个圈圈交叉,就会出现相交的第三个家。

环节三的主要目的是,通过游戏,提升交集分类的经验

1、第一关,玩图形交集分类游戏

幼儿身上贴着不同颜色、不同形状的图形标志,并按蓝色、圆形、蓝色的圆形三个特征进行交集分类游戏。数完三个数,所有的图形宝宝都得找到自己的家,找完后,请下面的小裁判一起根据标志验证,帮助找错家的图形宝宝重新找对家,师生共同小结:新家交集里住的即是圆形又是蓝色的图形宝宝,它就是蓝色圆形。

2、第二关,玩数字宝宝找家的交集游戏

(先小组再全体幼儿参与)

在地上规定两个区域,放上标记:比5小、比3大,请幼儿根据自己的数字判断自己该站哪个圆圈里?(造一个新家,4站在新家里),进行此游戏,只是内容从图形迁移到数字,加以渗透巩固。

游戏规则

幼儿身上贴一数字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征进行交集分类游戏。这次是边验证边请圈两边的小朋友回位置,只剩中间交集中幼儿,为了下面的幼儿便于观看和理解。游戏形式与上一个大同小异。

环节四,分组玩桌面操作游戏,巩固对交集的理解。

能为提供的动物、图形宝宝、日常用品,按一定的标志找家。

篇20:闯关体育活动教案

活动目标:

1、玩闯关游戏,练习单脚跳、跨跳的基本动作,提高身体协调性。

2、积极参与锻炼,体验成功带来的快乐。

活动准备:

1、饮料瓶、小勇士勋章

2、场地布置。

活动过程:

一、开始部分

1、幼儿排成两路纵队进场,饮料瓶放在场地中间做小树,教师带着幼儿进行队列练习。

今天,老师要带你们去闯关,我是队长,你们是闯关的小勇士,你们有信心闯关成功吗?给自己加加油,我们出发吧!

2、在音乐的伴奏下,师幼一起用饮料瓶做准备操。

勇士们真能干,我们只有把身体练得棒棒的才能成为真正的`勇士,让我们在树林里锻炼锻炼身体吧!

二、基本部分

1、学习单脚跳动作。

动作要领:轻轻起跳,轻轻落地,保持平衡,连续向前跳

2、进行闯关游戏。

⑴交代游戏规则:闯关的场地已经布置好了,闯关的勇士要从第一关开始出发,顺利的通过四关就是闯关的胜利者,谁愿意第一个闯关,队长先来试一试,再请一个小朋友来闯关。

第一关:单脚跳过饮料瓶。

动作提示:单脚跳过二个间距为50厘米的饮料瓶。

第二关:双脚并拢跳过饮料瓶

动作提示:双脚并拢跳过五个间距为60厘米的饮料瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲。

第三关:同第一关内容

第四关:跨越饮料瓶。

动作提示:助跑跨越两组间距为2米的饮料瓶。

⑵幼儿游戏两次。

3、颁发勋章:“勇士们你们真能干,都顺利地闯关了四关,现在队长要发给你们胜利者的勋章。”

三、结束部分

1、放松运动。

勇士们今天高兴吗?等下摄影师要给你们拍个照,让我们来放松一下。

2、摄影师来了,我们一起来拍照了,做个漂亮的造型动作。(放松动作)

3、时间不早了,勇士们该回去了,下次我们再来闯关,请每位勇士带上饮料瓶,走!

幼儿对游戏活动很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。活动以“闯关”游戏贯穿始终,环节设计由易到难,层层递进,活动内容不仅对中班幼儿有挑战性,而且在活动中,发展了幼儿跨跳等动作,提高了身体的协调性。

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