向往太空大班综合教案(锦集18篇)由网友“全国最美江湖骗子”投稿提供,下面小编为大家整理后的向往太空大班综合教案,希望大家喜欢!
篇1:向往太空大班综合教案
向往太空大班综合教案
活动由来:
随着“神州七号”的太空探险成功,全班幼儿对太空世界的想象和兴趣达到了高潮。幼儿每天的交谈内容总是围绕这一话题进行,他们还带来了各种图书、碟片、报纸,互相阅读和交流。我们想:幼儿的兴趣不能简单地让它停留在口头上,应提供更多的机会让幼儿去感受、去想象、去创造,使幼儿的经验得以提升。因此,我们生成了主题活动:向往太空。
活动一:你知道“神州七号”吗
准备:
神州七号发射、太空漫步图片。
目标:
1、培养幼儿敢于大胆当众表达。
2、通过谈话交流了解知道“神州七号”。
过程:
1、请幼儿观赏有关神州七号的资料图片。
2、引导幼儿根据自己看到和听到的展开讨论。
3、在讨论过程中教师给予适当的引导,帮助幼儿对神州七号有初步的了解。并培养幼儿向往太空的美好情感。
活动二:神秘的太空
准备:
师生共同搜集有关“神七”和太空科学知识方面的资料。
目标:
1、学习初步收集所需资料信息。
2、引导幼儿初步了解认识太阳、月亮、九大行星及它们之间的关系。
3、培养幼儿对太空科学知识的兴趣和对宇航员的崇敬。
过程:倾听他人的介绍和向他人介绍自己的作品
活动三:设计宇宙飞船
目标:
1、鼓励幼儿大胆想象,利用各种废旧材料通过减、贴、组合等形式制造出自己的宇宙飞船。
2、引导幼儿和同伴一起欣赏与分享自己和他人的创作成果。
准备:
各种宇宙飞船模型。
活动过程:
1、引导幼儿欣赏各种宇宙飞船的模型,并仔细观察模型的特征。
2、引导幼儿大胆利用废旧物发挥想象进行制作,老师给予适当帮助。
活动延伸:
作品展。
活动四:飞向太空
目标:
1、尝试用身体动作大胆想象表现乘坐宇宙飞船、太空漫步的情景。
2、感受音区的变化和速度的变化,并能随之改变动作的`速度和力度。
3、激发幼儿探究太空奥秘的愿望。
准备:
1、宇宙飞船的照片。
2、了解神舟7号载人航天飞机成功发射的过程。
过程:
1、观赏与讨论
(1)观看神舟7号载人航天飞机成功发射的图片。
(2)讨论宇航员进入太空后怎么走路,简单介绍失重原因。
(3)幼儿模拟宇航员在月球上走路,体会失重、飘动的感觉。
2、欣赏音乐
(1)完整倾听音乐,感受音乐所表达的内容。
(2)启发幼儿创造乘飞船、太空行走的动作。
3、听音乐游戏
(1)A段:幼儿乘飞船。(小碎步,身体前倾,两手向后抬起作飞船状)
(2)B段:表现在太空漫步,跟着音乐表现失重飘动的情景。
4、创造表现启发幼儿想象各种乘飞船的动作。(可站着跪着骑在椅子上)与幼儿一起配合音乐进行幻想,用肢体动作表现太空想象中的情景。
活动五:我乘飞船去太空
目标:
1、太空中的各种飞行器,想象出自己在太空上游戏的场面。
2、鼓励幼儿大胆合作,大胆构图和用色。
3、体验创作的快乐与成功。
活动准备:
油画棒、水性笔、画纸、颜料、太空图
活动过程:
1、读信的方式激发想象并进行创作告诉你们一个喜讯,今天我收到翟志刚叔叔寄给小朋友的一封信,你们想不想听听?教师读信:小朋友,你们好!我是翟志刚,“神州七号”是由我国航空设计师自行设计的载人飞船,我乘着它太空漫步,实现了中华民族千年的飞天梦想。你们想不想也上太空玩呢?想不想坐着自己设计的飞行器去呢?你想设计什么飞行器,他是什么样的?能不能给他起个好听的名字?把你的想法告诉小朋友。
太空真神奇,在太空上你会看到什么呢?你一定非常想在太空上玩一玩吧,你想怎么玩呢?让我们赶快把它画下来吧。
2、幼儿讨论:请小朋友把自己的奇思妙想讲给小朋友和老师听。
3、幼儿做画
延伸活动:
作品展
活动六:美丽的太空
活动目标:
1、创造性地想象太空中的各种物体,并用废旧材料大胆地进行制作。
2、培养幼儿解决问题和相互合作的能力。
3、体验创作的成功、游戏的快乐。
4、引导幼儿大胆想象,搭建出神秘太空。
活动准备:
师生共同收集的废旧材料
活动过程:
1、激发兴趣美丽的太空欢迎每一位爱动脑筋的小朋友,今天,我们就一起用能干的小手把太空世界展现出来。这里有我们一起收集的各种材料,请小朋友想一想,你想做什么?怎么做?
2、幼儿游戏:自选(建筑区游戏,拼插游戏、美工区游戏),教师巡回引导,观察,发现问题,鼓励幼儿自己想办法。
3、师生共同围绕游戏情况进行评价,教师给予鼓励和肯定。
活动七:春天的太空城市
活动目标:
1、引导幼儿大胆想象设计春天的太空城市。
2、引导幼儿尝试各种作画方法(毛线粘贴,线条画、锯末画)
活动准备:
锯末、各色毛线、水笔、纸等。
活动过程:
1、讨论:春天的特征,美丽的春天的太空城市。
2、幼儿根据兴趣自愿选组,进行美工游戏。
3、各组介绍作品,同伴一起欣赏。
活动八:奇妙的陨石
活动目标:
练习抛接与掷准
活动准备:
废旧报纸制做的纸球与纸板若干。
活动过程:
1、引导幼儿讨论陨石的坠落形态。
2、引导引导幼儿模仿陨石坠落的形态。
3、引导幼儿理解游戏的规则。
4、幼儿两个一组进行游戏。
5、游戏讲评。
活动反思:
通过开展“向往太空”主题活动,幼儿能积极主动探索太空知识,认识了太阳、月亮、九大行星等,并设计出自己的太空城市,制作了自己的宇宙飞船,幼儿有了对科学探索的积极情感和正确的态度。在活动过程中,教师始终是一个支持者、引导者,教师在观察中发现问题,鼓励幼儿自己去想办法,提出建议,让他们自由发挥想象,自愿选择材料,学会思考,学会协商,学会合作,使幼儿的能力和个性得到发挥。本次活动,我们多次展示作品,相互评价,让幼儿倾听他人的介绍和向他人介绍自己的作品,发展了口语表述力,逐步学会欣赏同伴的智慧,学习吸收他人的闪光点,达到资源共享,互相提高。
篇2:大班教案《太空房子》
活动目标:
1、激发创造美好事物的愿望及热爱生活的情感。
2、欣赏多种多样的艺术作品,培养幼儿的想象力、创造力和创新思维能力。
3、用自己的方式大胆表现和创造,体验与同伴合作交流的乐趣。
4、培养幼儿耐心完成任务的习惯,享受美术活动的乐趣。
5、感受作品的美感。
活动准备:
1、课件-宇宙太空图片、各种奇特造型的建筑物图片。
2、黑色水彩笔若干。
3、衬布一块。
活动过程:
一、谈话引入课题。
欣赏课件,引导幼儿观察太空美景。
二、欣赏建筑物。
欣赏现实中各种各样的建筑物,进一步启迪幼儿思维。
三、引导幼儿理解并构建各种趣味房子的特征。
师:看完这么多奇特的房子,小朋友有什么奇思妙想呢?
(幼儿大胆表述自己的想法)。
四、设计美丽的太空房子。
1、小朋友是不是很想自己来当小小设计师呢?那就让我们开始吧!
2、启发幼儿展开想象,大胆创作,并对房子进行线描装饰。
3、教师与幼儿一同做画。
五、欣赏评价作品。
1、教师展示自己的作品,表达作品内容。
2、欣赏幼儿作品,请幼儿介绍自己的设计和想法。
3、教师对幼儿的表现给予表扬和鼓励,培养幼儿的自信心。
篇3:幼儿园大班教案《太空》
活动目标:
1、指导幼儿在探索活动中发现有些物体是靠反冲作用在运动的。
2、启发幼儿运用科学的思维方式推出火箭上天的基本原理。
3、发展幼儿的观察力,动手能力和分析类推及判断能力。
4、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。
5、发展幼儿的观察力、想象力。
活动重点:
在探索活动中发现有些物体是靠反冲作用在运动的。
活动难点:
启发幼儿运用科学的思维方式推断火箭上天的基本原理。
活动准备:
1、幼儿人手1个气球,每组1个装有小口瓶子的木板自制船。
2、火箭发射升空的图片1张。
3、已学会画简单的火箭。
活动过程:
1、教师指导幼儿实验,通过实验引出活动内容。
操作方法:小朋友将装满气的气球松开口,气球向前飞去。
引导发现:鼓励幼儿反复操作、观察,找出气球向前飞行的原理。
幼儿讨论:什么力量使气球飞动起来了?
教师指导幼儿小结:往后流动的气体形成气流,气体的反冲作用推动着气球往前飞。
2、实验:小船是怎样前进的?
操作方法:将小口瓶子装满水,盖好,然后把它装入木板船上的固定位置,要求瓶口朝后。把自制船放入水盆中后,拔掉瓶盖,船就前进了。
引导发现:鼓励幼儿反复实验,重点观察船运动的方向和水流方向,找出船是靠什么力量前进的。
幼儿讨论:船是靠什么力量前进的?生活中还能见到哪些物体是靠反作用运动的。
3、通过实验,引出活动内容:
出示火箭发射升空的图片,提问:小朋友,这是什么?通过刚才的实验你能说出什么办量推动这么大的火箭上天,而且使火箭的速度这么快?
4、观察火箭结构与火箭发射升空的实况,运用实验发现进行合理判断。
(1)教师指点火箭部分,逐一指导幼儿观察认识火箭顶舱,燃料箱,发动机和助推火箭。
小结:火箭分上下两个部分,上半部顶舱装载人造卫星和各种空间探测器,下半部分由巨大的燃料箱和强大的发动机组成,旁边还有两个助推火箭。
(2)引导幼儿观察火箭发射升空时的工作状况,并进行合理推断。
提问:火箭的尾部有什么在燃烧?整个火箭是怎样啦?火焰是向什么方向喷射的?猜一猜,火箭是靠什么力量升入太空的?
小结:火箭的燃料燃烧时有了巨大的火焰,巨大的火焰向后高速喷射,形成了强大气流,气流的反冲作用加上发动机的巨大力量就推动着火箭飞速前进,升入太空。
延伸活动:
组织幼儿参观少儿科技馆,通过参观和工作人员的讲解肯定幼儿的探索热情,激励幼儿继续再学习、再探索的欲望。
教学反思:
在整个活动中利用幼儿的好奇心引起他们的学习兴趣,并且达到了预期目标,效果非常好,甚至超过了预期效果。整个活动既让幼儿体验了实验成功时的快乐、增强了自信心,也知道了保护环境的必要性,同时也培养了幼儿的观察力及动手操作的能力,这个活动在中班开展是非常有意义和有必要的.。
篇4:幼儿园大班教案《太空》
活动目标
1、能对已有的经验想象加工创编出故事。
2、提高幼儿的想象力和语言表达能力。
3、激发幼儿对科学探索的兴趣。
活动准备
1、听过《嫦娥奔月》、《吴刚伐桂》、《月亮船》等神话故事,听过有关飞碟和外星人的科幻故事。
2、了解有关月球、火星等星球及航天器的知识。
过程建议
1、观看有关太空图片,向幼儿介绍地球以外有很多不同的星球,例如:月球、太阳等。
2、讨论:有哪些太空交通工具?它们有什么功能?你想发明什么交通工具?
3、假想太空旅行,将太空旅行编成有趣的故事。
4、将创编的故事表演出来。
延伸提示
1、收集各种科幻故事,相互交流。
2、绘画:太空漫游。
活动结束:
附故事
嫦娥奔月 古时候,天上有十个太阳,把大地晒得滚烫滚烫,水被晒干了,庄稼被晒枯了,眼看人们就要被晒死了。这时有一个猎人叫后羿,力大无穷,而且箭射得很准。他见这么多的太阳这么凶狠,就跑上高山,弯弓搭箭,一连射下了九个太阳,把人们救活了。天上的神仙为了奖赏后羿,送给他一瓶酒。后羿把酒带回家了,他的妻子嫦娥不知道是什么,喝了一口。刚喝下,就感到自己的身子飘飘地,然后飞了起来,飞呀,飞呀,一直飞到月亮上去了。她在月亮上找到了一座漂亮的宫殿,就住在里面了,可是月亮上除了她,再也没有其他的人,就感到越来越冷清,越来越寂寞,很想再回来。可她却找不到回来的办法。 吴刚伐桂 古时候,有一个人叫吴刚,他找了一个师傅学习做神仙。可是他没有听师傅的话,用学来的本领害了人,师傅一生气,一口气把它吹到月亮上去了。吴刚在月亮上感到非常寂寞,就请师傅放他回来,师傅说,月亮上有一棵桂花树,只要你能把月亮上的桂花树砍倒了,我就放你回来。吴刚在月亮上真的找到了一棵桂花树,一看,树有五六百丈高,他抡起斧头使劲地砍,可是斧头刚一拔起来,桂花树上被砍的口子又合拢,他怎么也砍不断这棵树。但是,为了能够回到人间,吴刚还是不停地砍着。
篇5:幼儿园大班教案《太空》
目标:
1.练习从高处往下跳。
2.培养灵敏的反应能力。
准备:
将高30D50厘米的平衡木排成D排作“太空飞船”,用旧袜子包住乒乓球自制“流星宝贝”若干。带着“流星宝贝”跑回“飞船”上站好。
玩法:
教师扮“太空怪兽”,蹲在“流星宝贝”后面。幼儿扮“宇航员”,站在“飞船”上念完儿歌“宇宙飞船真有趣,带我飞到太空中”,即从“飞船”上跳下,并向“流星宝贝”的方向行走。当看到 “太空怪兽”站起来时,“宇航员”就摆出一个姿势原地不动,以免被“怪兽”发现。当看到“太空怪兽”蹲下时,“宇航员”便继续向前走,直至找到“流星宝贝”。当“太空怪兽”说“天黑了”并起身去追“宇航员”时,“宇航员”要赶紧带着“流星宝贝”跑回“飞船”上站好。游戏可重复进行。此游戏适合大班幼儿。
规则:
1.“宇航员”如果被“太空怪兽”发现在动,将被抓回“地球”,停止游戏一次。
2.天黑时被“太空怪兽”抓住的“宇航员”将送回“地球”,停止游戏一次。
3.“太空怪兽”追到“飞船”处就不能再抓“宇航员”,须返回“流星宝贝”处。
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篇6:幼儿园大班教案《太空》
活动目标:
1、在已有生活经验的基础上,大胆想像表现太空抢队救险的情节。
2、学画人物的各种动态表现救险的方法。
3、培养幼儿初步的创造能力。
4、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。
活动准备:
1、幼儿已听过有关太空抢险队的故事。
2、范图“各种动态的人物”。
3、太空星球遇险的背景画一副幼儿用书《太空抢险队》。
活动过程:
一、欣赏感受
⑴出示背景图幼儿观察。
小朋友,今天老师给你们带来了一副图,看看都有些什么?
⑵谈谈自己了解有关太空的情况。
二、想像讨论
⑴太空中发生了什么事?请你和旁边的小朋友说一说。
①幼儿互动
②下列幼儿内容
⑵有什么办法拯救大家呢?请你们把自己想出的好办法画下来,好吗?
三、观察模仿
⑴出示范图“各种动态的人物”。
小朋友们看看,这副图上的人在干什么呢?
⑵幼儿随意想像,说说自己在太空中干什么。
四、表达表现
现在请小朋友们开始作画吧!
要求:
①选择自己喜欢的背景色。
②画面突出人物动态及抢救的方法。
③介绍自己画面的含义。
活动反思:
整个活动紧凑但不紧张,气氛热烈但不混乱,幼儿活动积极,乐学、愿学,充分体现了以幼儿为活动主体、教师主导的纲要精神。实现了“通过对各种展开想象,充分发展幼儿的想象能力和动手能力以及培养幼儿的审美情感,增强对美术活动的兴趣。”的教育目标。
篇7: 飞向太空大班教案
活动目标:
1.初步探索“反手投掷”,发展手臂力量,提高身体协调性。
2.通过自己不断体验以及吸取同伴经验,能向前上方用力抛出物体,不断完善动作。
3.感受竞赛游戏的乐趣,积极参与活动。
4.提高动作的协调性与灵敏性。
5.初步培养幼儿体育活动的兴趣。
重点:
初步探索学习“反手投掷”的动作。
难点:
探索体验大臂、小臂、手腕甩动的方法。
活动准备:
物质准备:中奶盒制成的“飞船”、宇航员胸牌幼儿人手一个,四种不同颜色的飞船各一个,场地布置,音乐片段,录音机,贴花若干,“优秀飞行员”徽章2个,跳绳4根。
经验准备:了解一些有关太空星系和宇宙飞船知识,有一定的掷远、接力游戏经验。会玩游戏“看指挥变向快跑”。
活动过程:
一、准备部分:
(一)幼儿排四路纵队和老师做“太空”模仿操。(踏步、头部、上肢、下蹲、体转、肩部、手腕、脚踝)
(二)热身游戏:“看指挥变方向快速跑”。
二、基本部分:
(一)出示“飞船”,创设情境,引发幼儿活动兴趣。
(1)探索抛出飞船的预备动作和基本玩法:
1.幼儿尝试练习“飞出飞船”,教师注意观察幼儿预备、甩臂动作(2--3遍)。
2.幼儿集中讨论交流:
3.教师示范、讲解动作1遍后,幼儿全体模仿练习2遍。
(2)探索“控制飞船的方向”(角度向上、方向向前):
1.幼儿分两组,一组听口令同时飞一次飞船,另一组幼儿观看。
导语:请你试一试你能不能很好的控制飞船向正前方飞行。幼儿分2组练习1--2次。乐于探索,并能在活动中积极参与,大胆创新。教师指导会偏离方向的幼儿,帮助他们发现问题,改善动作。
2.幼儿两路横队集合、总结:你如何做到控制飞船向正前方飞行?
导语:这一次我们来比一比看谁的飞船在轨道上飞得远。幼儿分两组练习1--2次。
3.幼儿两路横队集合、讨论:有的飞船在空中飞得时间久,有的刚起飞就砸向地面了,这又是怎么回事呢?(要向空中飞出,角度不能太低)你们有没有发现飞得远的飞船它在空中都是在旋转的?这是怎么做到的?(手臂甩得有力气)手臂(手腕)怎样的?(大臂用力甩出去,手腕要转出去)教师带领幼儿一同感受手臂甩动、手腕转动动作。(教师示范一次,鼓励幼儿要超越)幼儿集体练习1次。(一路横队)
(二)游戏活动:登陆海王星1.教师介绍游戏玩法和规则:(集合)2.幼儿竞赛游戏,教师视幼儿身体状况和情绪而定游戏次数(1--2遍)。
三、结束部分:太空漫步(4分钟)
(一)幼儿与教师随音乐放松:重点放松手臂。
(二)师生共同收拾场地器械,回教室休息。
活动反思
新《纲要》强调:“科学教育应密切结合幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”因此,我以幼儿的科学教学为切入点,尝试了通过生活化的幼儿科学教育。
篇8: 飞向太空大班教案
游戏名称:飞向太空
游戏目标:
1.初步探索“反手投掷”,发展手臂力量,提高身体协调性。
2.通过自己不断体验以及吸取同伴经验,能向前上方用力抛出物体,不断完善动作。
3.感受竞赛游戏的乐趣,积极参与游戏。
重点:初步探索学习“反手投掷”的动作。
难点:探索体验大臂、小臂、手腕甩动的方法。
游戏准备:
物质准备:中奶盒制成的“飞船”、宇航员胸牌幼儿人手一个,四种不同颜色的飞船各一个,场地布置,音乐片段,录音机,贴花若干,“优秀飞行员”徽章2个,跳绳4根。
经验准备:了解一些有关太空星系和宇宙飞船知识,有一定的掷远、接力游戏经验。会玩游戏“看指挥变向快跑”。
游戏过程:
一、准备部分:
(一)幼儿排四路纵队和老师做“太空”模仿操。(踏步、头部、上肢、下蹲、体转、肩部、手腕、脚踝)
(二)热身游戏:“看指挥变方向快速跑”。
二、基本部分:
(一)出示“飞船”,创设情境,引发幼儿游戏兴趣。
(1)探索抛出飞船的预备动作和基本玩法:
1.幼儿尝试练习“飞出飞船”,教师注意观察幼儿预备、甩臂动作(2--3遍)。
2.幼儿集中讨论交流:
3.教师示范、讲解动作1遍后,幼儿全体模仿练习2遍。
(2)探索“控制飞船的方向”(角度向上、方向向前):
1.幼儿分两组,一组听口令同时飞一次飞船,另一组幼儿观看。
导语:请你试一试你能不能很好的控制飞船向正前方飞行。幼儿分2组练习1--2次。教师指导会偏离方向的幼儿,帮助他们发现问题,改善动作。
2.幼儿两路横队集合、总结:你如何做到控制飞船向正前方飞行?
导语:这一次我们来比一比看谁的飞船在轨道上飞得远。幼儿分两组练习1--2次。
3.幼儿两路横队集合、讨论:有的飞船在空中飞得时间久,有的刚起飞就砸向地面了,这又是怎么回事呢?(要向空中飞出,角度不能太低)你们有没有发现飞得远的飞船它在空中都是在旋转的?这是怎么做到的?(手臂甩得有力气)手臂(手腕)怎样的?(大臂用力甩出去,手腕要转出去)教师带领幼儿一同感受手臂甩动、手腕转动动作。(教师示范一次,鼓励幼儿要超越)幼儿集体练习1次。(一路横队)
(二)游戏活动:登陆海王星1.教师介绍游戏玩法和规则:(集合)2.幼儿竞赛游戏,教师视幼儿身体状况和情绪而定游戏次数(1--2遍)。
三、结束部分:太空漫步(4分钟)
(一)幼儿与教师随音乐放松:重点放松手臂。
(二)师生共同收拾场地器械,回教室休息。
篇9: 飞向太空大班教案
活动目标:
1、对神秘的太空有了解的兴趣,能在已有画面上添画太空背景。
2、在绘画的过程中进一步激发对宇航员的敬佩之情。
3、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
4、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。
5、培养幼儿的欣赏能力。
活动准备:
1、知识经验准备:知道我们中国的宇航员已经去过太空,了解人在太空的服装特点、动作特点等。
2、材料准备:幼儿已画的宇航员画面、水笔、蜡笔、《神秘的太空》PPT
活动过程:
一、太空里可能有什么?
・我们中国的宇航员来到了太空,他们会在太空里看到些什么呢?
・出示PPT,幼儿看看讲讲・小结:在太空里有神秘的星球、有运送宇航员的火箭还可能有输送广播电视信号的卫星。
二、飞向太空・上次我们已经画了漂浮在太空中的宇航员了,今天我们来把太空中的神秘景物画出来。
・提问:
1、这幅画上什么最重要?(宇航员)2、我在添画其他景物的时候需要注意些什么?在宇航员背后的景物怎么画?
・小结:如果你画的景物被宇航员遮挡住了,画的时候要注意两边的连接,避免出现一边高一边低的情况。
三、幼儿作画,教师巡回指导・鼓励幼儿大胆用组合方式添画背景,注意物体和人之间的遮挡关系。
・提醒幼儿耐心完成涂色。
四、相互欣赏作品,说说自己对宇航员的感情。
篇10:幼儿园大班《太空》教案
幼儿园大班《太空》教案
活动目标:
1、引导幼儿初步了解人造卫星、宇宙飞船及其功用,培养幼儿对太空科学知识的兴趣和对科学家的崇敬。
2、创造性地想象太空中的各种物体,并通过画、捏、拼、贴、用废旧材料做等形式大胆地进行制作,体验创造的快乐。
3、培养幼儿解决问题和相互合作的能力。
4、使幼儿对探索自然现象感兴趣。
5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
活动准备:
1、师生共同收集有关宇宙飞船及太空科学知识方面的图片和资料。(教师将有关太空的图片贴于活动室墙上进行环境创设,并分四个区角:建筑区,拼插区、美工区、益智区)
2、画纸、彩笔、橡皮泥、积木、各种废旧材料等。
3、课件:课件《奇妙的太空》、PPT太空图片。
活动过程:
一、认识太空。
1、教师扮演星姐姐:“小朋友们好,我是宇宙太空的星姐姐,听说你们很想知道我住的地方到底是什么样的`,所以,今天我就邀请你们到太空去做客,你们高兴吗?那我们怎么去呢?(坐飞船、航天飞机等)
2、幼儿随音乐一起做律动“坐飞船”进活动室。
3、观看介绍太空的资料,激发幼儿学习兴趣。
“现在,我们来到太空资料厅,请你们自己去看看关于太空的介绍吧!”
二、感知太空
1、刚才,小朋友们都看到了些什么?谁来说一说?(人造卫星、宇宙飞船、航天员叔叔等)
2、现在我们一起来观看视频《奇妙的太空》。
利用多媒体手段,将幼儿带入太空的境界,欣赏不同的人造卫星、宇宙飞船,让幼儿看一看、听一听,视觉、听觉的完美结合,能促进幼儿思维的发展,感知太空的奥秘。
三、构思太空。
1、请幼儿讲述从视频上了解到的或已知的有关太空的知识,教师适当帮助补充小结。
2、教师展示PPT太空图片。
“小朋友们,现在星姐姐住的太空里来了很多新朋友,有各种人造卫星、太空飞船、卫星空间城,等到不久的将来,我住的太空也将变成一座美丽的太空城。美丽的太空欢迎每一位爱动脑筋的小朋友,今天,请大家一起用能干的小手把太空世界展现出来吧!
四、建造太空城。
“这里有我们一起收集的各种材料,请小朋友想一想,你想做什么?怎么做?”
1、幼儿自由设想、构思,并相互讨论交流。
2、幼儿游戏:自选(建筑区游戏,拼插游戏、美工区游戏、益智区游戏),教师巡回引导,观察,发现问题,鼓励幼儿自己想办法。
3、请几名幼儿代表说说自己建造的太空城,共同欣赏美丽的太空城,并给它取名,挂牌,然后幼儿和星姐姐一起在太空城前留影。
4、听音乐坐飞船回到地球,和星姐姐再见,结束活动。
延伸活动:
1、请小朋友回家后和爸爸妈妈一起利用家里的废旧物品制作新奇的太空物品。
2、请幼儿在表演区听音乐自由表现遨游太空的动作。
活动反思:
开展《太空》的科学活动,幼儿能积极主动地探索太空知识,认识了几颗人造卫星及宇宙飞船,了解了它们的功用,对太空世界有了更进一步的认识,并能够展开想象,用不同的方式设计制作太空飞行器及物品,幼儿有了对科学探索的积极情感和正确的态度。活动过程中,教师始终是一个支持者、引导者,教师在观察中发现问题,鼓励幼儿自己去想象,提出建议,让孩子们自由发挥,展开想象的翅膀,自愿选择喜欢的形式进行创作,学会思考、学会协商、学会合作,使幼儿的能力和个性得到发挥。活动结束部分,展示幼儿创作作品,相互欣赏,相互评价,让孩子们倾听他人的介绍和向他人介绍自己的设计,发展了口语表述力,同时学会欣赏同伴的智慧,学习吸收他人的闪光点,达到资源共享,互相提高。
小百科:太空是指地球大气层以外的宇宙空间,大气层空间以外的整个空间。
篇11:向往太空阅读答案
钱均夫懂得,教育孩子,帮其学,莫如立其志。要善于开发孩子多方面的才智,并使其得到充分发展。
大自然是一本读不完的宝书。住在城市里的孩子,最忌讳与自然界的隔离。因此,钱均夫特别注意培养儿子对大自然的感情,增强他对自然界的兴趣。在钱学森的少年时代,几乎每年的春秋季节,父亲都要带他到京郊的农村或风景优美的香山、西山去远足,让幼小的儿子懂得餐桌上的饭菜是农民怎样辛苦耕种培养收获得来的,让儿子充分领略祖国河山的壮美。每当远足时,父亲都要告诉他,人是大自然的一部分,人与大自然有一种不能分离的缘分。在父亲的引导启发下,钱学森自幼就热爱生活,热爱大自然,同田野、山水建立了深厚感情。父亲带钱学森去得最多的地方是香山,所以,钱学森对香山有着特殊的感情。香山那特有的地形地貌,那蓊郁的草木,清澈的泉水,绚丽的山花,晚霞般的红叶,以及众多的寺庙、古建筑,都使他留连忘返。
有时候,父子俩躺在树林里,观察树木为争夺阳光而挺拔向上的情景;有时候,他们登上香山的最高处,欣赏云海彩霞,讨论雨雪雷电的形成。
一天,父子俩游香山,在野餐之后,他们躺在草地上,仰视蓝天。这时,一只在高空盘旋的苍鹰,闯入了儿子的视野。他眼睛一眨不眨地盯着时远时近的苍鹰,许久许久。直到那只苍鹰飞进了白云里,飞得无影无踪。钱学森揉了揉眼睛对父亲说,他想变成一只大鸟,到蓝天上去遨游。
此刻,钱均夫知道儿子那颗美丽的童心已经随着那只苍鹰飞向了高空,便不失时机地给儿子讲述了庄周的一则寓言。他说:我国古代有个叫庄周的人,他就曾经渴望遨游太空。他写过一篇寓言《逍遥游》说北海之中有一条鱼,名字叫鲲。它是一条十分巨大的鱼,它的脊背有几千里。有一天,它变化成一只大鸟,名字叫鹏。这鹏身子也特别巨大,它的背不知有几千里长。鹏鸟鼓动翅膀拍击水面三千里,它那巨大的两翼就像垂在天边的云彩,遮天蔽日。经过拼搏,鹏鸟飞到九万里的高空,它绝云气,负青天,借着六月的大风,从北海飞到南海。这是多么大的勇气啊!其实,庄周在寓言中说的鹏鸟,正是他自己幻化成的。他有远大的抱负,想遨游太空,因此,他想变作一只大鹏鸟,飞到九万里的高空去俯瞰地球,观察人世。
太好了,太好了,庄周真棒!钱学森被寓言中大鹏鸟的故事所吸引,也十分赞赏庄周的幻想。
钱均夫接着说:就在这个寓言中,庄周还批评了一些目光短浅、胸无大志、安于享乐的人。这就是寓言中讲的蝉、小鸠还有生活在池泽边的小麻雀,它们讥笑鹏鸟高飞远翔是愚蠢,说它们自己每天在灌木和蓬蒿之间飞上飞下,就很快活了,又没有危险,也不会挨饿,何必飞那么高、那么远呢?
它们太可耻了。钱学森忿忿地说:我要学大鹏鸟,到太空去遨游,决不当小麻雀。听到儿子稚嫩的誓言,钱均夫高兴极了。他亲切地抚摸着儿子的大头,动情地说:真是爸爸的'好儿子。
博学多才的钱均夫先生为钱学森营造了宁静的家庭文化氛围,引导他树立远大的志向,这对幼年钱学森的成长至关重要。
钱学森以后多次向人提起:我的第一位老师是我的父亲。在幼年的知识启蒙里,是他的父亲首先向他开启了人生智慧之窗。
(1)下列对传记有关内容的分析和概括,最恰当的两项是()(5分)
A、钱学森的父亲钱均夫认为,教育孩子的关键是,不仅要帮孩子学习,还要帮助孩子立志,要善于开发孩子多方面的才智,使孩子得到充分发展·
B、钱均夫很注意培养儿子对大自然的感情,经常带他去远足,引导他读大自然这本宝书,以增强儿子对大自然的兴趣,珍惜人与大自然的缘分。
C、年幼的钱学森对庄周的幻想非常赞赏,认识到蝉、小鸠、麻雀以及它们所栖居的灌木、蓬蒿等象征着胸无大志、安于享乐的人,这种人是可耻的。
D、本文题目向往太空有双关之妙,一是指钱学森幼年时就树立了大鹏展翅般的凌云壮志,二是暗指钱学森日后为了航天科研事业而奋斗。
E、本文以平实而生动的语言,记叙了钱学森的父亲钱均夫教子有方的感人事例,再现了一代科学巨擘我国航天之父钱学森的成长历程。
(2)结合全文,概括钱均夫教育儿子的三条成功经验。(6分)
(3)钱均夫给儿子讲的故事肯定很多,但文中只记叙了《逍遥游》的故事,作者这样安排材料有何用意?请加以分析。(6分)
(4)钱学森说过:我的第一位老师是我的父亲。有人认为,钱学森取得的成就归功于他有一个懂教育的父亲。你赞同这种观点吗?请结合生活实际谈谈你的看法和理由。(8分)
参考答案:
12、(1)选B得3分,选D得2分,选E得1分;选A和C不得分。
【解析】A、不仅要帮孩子学习,还要帮孩子立志不合文意,原文说的是帮其学,莫如立其志;C、灌木、蓬蒿象征的不是胸无大志、安于享乐的人;E、成长历程不妥,把历程改为童年生活片段。
(2)①教育儿子热爱大自然,并身体力行,经常带儿子远足。
②不失时机地引导儿子,启发他树立远大抱负。
③以平等的态度和儿子交流,两人既是父子,又是朋友。
④给儿子讲有教育意义的故事,深入浅出,便于孩子接受。
⑤对儿子的正确想法给予充分肯定,热情鼓励。(答出任意三点即可,每点2分)
【解析】本题考查筛选信息的能力,答案主要应从钱均夫教育儿子的实例中筛选整合,着重分析第一、二、三段及钱均夫所讲的寓言故事。
(3)①突出表现钱均夫善于因势利导,不失时机地引导儿子树立远大志向。
②用大鹏遨游太空暗指钱学森日后为航天科研事业而奋斗。(每点3分)
【解析】本题考查对文中内容的理解能力。作答时可紧扣故事中的太空一词,也可结合第(1)题的D项作答。
(4)示例1:我赞同这种观点。钱学森之所以能够取得那么大的成就,是因为他父亲从小教育他,使他立下了远大志向,而且他的父亲善于开发孩子多方面的才智,并使其得到发展。现实生活中,许多家长不善于教育孩子,溺爱孩子,使孩子娇生惯养,只会享受,没有远大的志向,这样孩子自然不会取得大的成就。
示例2:我不完全赞同这种观点。孩子的教育固然重要,但如果自身不努力,照样不会取得大的成就。现实中,许多父母一心一意教育孩子,但孩子自身不上进、不努力,怕苦怕累,满足现状,乐于享受,这样照样不可能取得成就,相反有些从小缺少家庭教育的孩子,通过自身努力,同样取得了非凡的成就。
【解析】本题考查探究能力。本题要求探究成功与家庭教育的关系,作答时注意题干中结合生活实际的要求,观点必须鲜明,分析必须围绕观点。
篇12:综合活动太空畅想教案
综合活动太空畅想教案
设计思路:
最近中国神州六号的顺利发射,为我国载人航天后续任务打下重要的基础,“神州”六号的航天之旅,对于我们小朋友而言是非常感兴趣的一件大事。他们通过电视、报纸了解到了许多有关神州六号的信息,孩子们对这件事津津乐道。《纲要》指出“教师应善于利用人、物、时空等各种要素,综合显性课程与隐性课程的效应,以促使儿童自主活动的生成。教师应成为幼儿活动的支持者、合作者、引导者”,本着这一理念,我设计了此次活动。
首先通过看录象,激起幼儿回忆已有的`相关信息,相互谈谈收获与感受,激发幼儿的民族自豪感,然后通过“如果我到太空想干什么”这一畅想把活动推向高潮,为幼儿创设了自由表达表现的空间,让幼儿把自己的想象描绘在他的图画中,把对宇航员的敬慕,对太空的向往淋漓尽致地表达出来,以此增强他们的民族自豪感。
一、活动目标:
通过观看神六飞天的景象,体验航天员的勇敢与智慧,激发幼儿探索太空奥秘的激情,增强民族自豪感。
二、活动准备:
1、关于神州六号发射的录象、两位宇航员的照片
2、画纸、笔
三、活动过程:
(一)、看录象
1、“最近,我们中国发生了一件非常了不起的事情,你们知道是什么事情吗?”(神州六号飞天)
2、“噢,你们都知道的啊!我们的神州六号成功地发射了,真神气啊!今天呀,唐唐老师带来了一段我们神州六号发射的录象,你们想不想看?
l这是在倒计时,还有30秒,神州六号就要起飞啦!还有最后的20秒啦!10、9、8、7......火箭点火发射啦!它升空了!
l这是宇航员叔叔在太空舱里,看,他们多神气呀!
l这是在做飞船与火箭的分离。
3、呀,看了刚才的录象,你的心情怎么样?(个别幼儿)
“紧张”(你为什么会感到紧张?不过我们的宇航员叔叔一点不紧张,他们真勇敢,而且我们的设计人员设计的飞船是一流的,发射肯定成功的。)
“感动”
(除了紧张、感动,还有什么?我看的时候,感到很自豪的,因为看到神州六号即将升上太空,想到又能为我们祖国的航天事业作出新的贡献,我真为我们的祖国感到骄傲。)
4、出示照片
你们知道神州六号上的宇航员是谁吗?
出示课件(费俊龙)这是谁啊?你们知道他其他的什么情况?
这个你们都知道的对吗?(聂海胜)
(二)、畅想
1、两位宇航员叔叔成功地遨游了太空,真光荣,你们想不想做宇航员?如果你是宇航员,到太空中最想干什么?和旁边的好朋友说说!”(幼儿讨论)
2、幼儿想象画
“刚才小朋友说了许多自己的想法,现在请小朋友把自己的想法画在纸上,让更多的人知道,好吗?你们去画吧!”
3、相互交流
篇13:大班体育飞向太空教案
大班体育飞向太空教案
活动目标:
1.初步探索“反手投掷”,发展手臂力量,提高身体协调性。
2.通过自己不断体验以及吸取同伴经验,能向前上方用力抛出物体,不断完善动作。
3.感受竞赛游戏的乐趣,积极参与活动。
重点:初步探索学习“反手投掷”的动作。
难点:探索体验大臂、小臂、手腕甩动的方法。
活动准备:
物质准备:中奶盒制成的“飞船”、宇航员胸牌幼儿人手一个,四种不同颜色的飞船各一个,场地布置,音乐片段,录音机,贴花若干,“优秀飞行员”徽章2个,跳绳4根。
经验准备:了解一些有关太空星系和宇宙飞船知识,有一定的掷远、接力游戏经验。会玩游戏“看指挥变向快跑”。
活动过程:
一、准备部分:
(一)幼儿排四路纵队和老师做“太空”模仿操。(踏步、头部、上肢、下蹲、体转、肩部、手腕、脚踝)
(二)热身游戏:“看指挥变方向快速跑”。
二、基本部分:
(一)出示“飞船”,创设情境,引发幼儿活动兴趣。
(1)探索抛出飞船的预备动作和基本玩法:
1.幼儿尝试练习“飞出飞船”,教师注意观察幼儿预备、甩臂动作(2--3遍)。
2.幼儿集中讨论交流:
3.教师示范、讲解动作1遍后,幼儿全体模仿练习2遍。
(2)探索“控制飞船的方向”(角度向上、方向向前):
1.幼儿分两组,一组听口令同时飞一次飞船,另一组幼儿观看。
导语:请你试一试你能不能很好的控制飞船向正前方飞行。幼儿分2组练习1--2次。教师指导会偏离方向的'幼儿,帮助他们发现问题,改善动作。
2.幼儿两路横队集合、总结:你如何做到控制飞船向正前方飞行?
导语:这一次我们来比一比看谁的飞船在轨道上飞得远。幼儿分两组练习1--2次。
3.幼儿两路横队集合、讨论:有的飞船在空中飞得时间久,有的刚起飞就砸向地面了,这又是怎么回事呢?(要向空中飞出,角度不能太低)你们有没有发现飞得远的飞船它在空中都是在旋转的?这是怎么做到的?(手臂甩得有力气)手臂(手腕)怎样的?(大臂用力甩出去,手腕要转出去)教师带领幼儿一同感受手臂甩动、手腕转动动作。(教师示范一次,鼓励幼儿要超越)幼儿集体练习1次。(一路横队)
(二)游戏活动:登陆海王星
1.教师介绍游戏玩法和规则:(集合)
2.幼儿竞赛游戏,教师视幼儿身体状况和情绪而定游戏次数(1--2遍)。
三、结束部分:太空漫步(4分钟)
(一)幼儿与教师随音乐放松:重点放松手臂。
(二)师生共同收拾场地器械,回教室休息。
篇14:大班太空旅行记教案
大班太空旅行记教案
活动目标:
1、通过活动,帮助幼儿对太空有初步的认知。
2、通过游戏,幼儿体验在太空的失重感。
3、激发幼儿对科学活动的兴趣。
4、培养幼儿对科学现象进行探索的兴趣。
5、培养幼儿敏锐的观察能力。
活动准备:
1、有关太空的图片和资料,宇航员在太空中活动的影像资料,
2、节奏缓慢的音乐磁带,手电筒(人手一支),
3、用硬纸盒制作的“宇航服”,
4、环境创设:将教室一角布置成宇宙飞船。
活动过程:
一、提问,引出主题。
“你猜猜太空是什么样的?”鼓励幼儿充分发挥想象,激起幼儿的认知兴趣和探究欲望。
二、绘图演示,对太空有初步概念。
1、教师绘图,问:老师画的是什么?激起幼儿对活动的积极性、主动性。
2、教师讲解:中间画的小圆圈是我们生活的地球,而整张白纸就是太空,太空很大,地球只是太空中的一具小星球,太空中有许多小星球。
3、观察太空图片,进一步认知“真实”的'太空。
三、观看影像资料,幼儿了解人在太空中会有失重感。
1、幼儿观看影像资料,了解人在太空中会有失重感。“你们猜猜,聂叔叔和费叔叔在太空中是怎样走路的?”
教师小结:聂叔叔和费叔叔在太空中穿的衣服是宇航服,那叔叔们走路为什么那么慢呢?那是因为人在太空会有失重感,所以走路才会那么慢。
2、开展宇航员训练营,引导幼儿模仿宇航员在太空中缓慢的行走。
四、太空旅行记,幼儿体验人在太空中的失重感。
1、师生共同扮演宇航员,穿上之前准备的宇航模仿服装,并配带好手电筒,走进那已布置好的宇宙飞船中,当宇宙飞船的门再度打开时,便来到了外星球上。随着音乐弦律缓慢的播放,我和幼儿在外星球上缓慢的行走,时而拾起地上的石子研究,时而仔细观察外星球的地形……。
2、乘坐宇宙飞船返回地球。
篇15:大班美术教案飞向太空
活动目标:
对神秘的太空有了解的兴趣,能在已有画面上添画太空背景。
在绘画的过程中进一步激发对宇航员的敬佩之情。
活动准备:
1、知识经验准备:知道我们中国的宇航员已经去过太空,了解人在太空的服装特点、动作特点等。
2、材料准备:幼儿已画的宇航员画面、水笔、蜡笔、《神秘的太空》
活动过程:
一、太空里可能有什么?
我们中国的宇航员来到了太空,他们会在太空里看到些什么呢?
出示PPT,幼儿看看讲讲
小结:在太空里有神秘的星球、有运送宇航员的火箭还可能有输送广播电视信号的卫星。
二、飞向太空
上次我们已经画了漂浮在太空中的宇航员了,今天我们来把太空中的神秘景物画出来。
提问:
1、这幅画上什么最重要?(宇航员)
2、我在添画其他景物的时候需要注意些什么?在宇航员背后的景物怎么画?
小结:如果你画的景物被宇航员遮挡住了,画的时候要注意两边的连接,避免出现一边高一边低的情况。
三、幼儿作画,教师巡回指导·鼓励幼儿大胆用组合方式添画背景,注意物体和人之间的遮挡关系。
提醒幼儿耐心完成涂色。
四、相互欣赏作品,说说自己对宇航员的感情。
教学反思:
在讲这节课的时候准备了一张太空的`图片,引导幼儿观察说一说太空中都有什么?孩子们说了很多。孩子们说太空中有很多星球,有外星人,有金星、木星火星、冥王星、海王星,有太阳。孩子们还说有太阳自然而然也有月亮了。孩子们说了很多很多。但是由于我没想到孩子们会说出来这么多,孩子们知道这么多。所以准备的很不充分,有些孩子问的问题因为准备不充分的问题回答不出来只能和孩子们说下课老师再告诉你。有些问题应该引导孩子们更深入的讨论,但是没有。以后再上课一定会考虑的更多,因为孩子们知道的东西不比大人少,所以只有准备的更多才能上好课。
篇16:幼儿园大班综合活动《飞入太空》教案设计
幼儿园大班综合活动《飞入太空》教案设计
一、幼儿发展情况
我们班的幼儿思维较活跃、求知欲强,平时对事物的好奇心强,凡事爱问:“为什么”,对周边事物喜欢探根究底,更乐意亲手去尝试一下。由于一些涉及到太空题材的动画片的播出,班上很多的孩子在区域活动中热衷参与绘画、拼插各种飞行器的活动,很多幼儿想象力丰富,能构思出与众不同的飞行器。通过平时的“动手做、游戏乐”活动的开展,幼儿已具备一定的做与玩的能力,但还有一部分幼儿之间缺少交流与互助合作的精神,还停留在自玩自乐的层面上。
二、活动背景条件
1、近期由于一些涉及到太空题材的动画片:如《宇宙英雄奥特曼》、《飞天小女警》在各个电视台的热播,很多孩子迷上了神秘的太空世界,对各种飞行器有了强烈的探索欲望。在孩子们的提议下,我们与全班幼儿共同商讨指定了一系列的活动,并将游戏命名为:“进入太空的梦想”由孩子自己动手动脑,在区域活动中进行绘画、利用积木拼插各种飞行器的活动。很多孩子都能掌握一些简单飞行器,如小飞机、飞碟的制作方法,并且在制作过程中能充分体现自己的想象力和创造力。
2、10月15日,38岁的中校航天员杨利伟在酒泉卫星发射中心乘座我们中国人自行设计制造的载人飞船成功飞向太空,并成功的返回。这个令所有中国人振奋的喜讯同样也使我们班的孩子兴奋不已。很多孩子将有关内容的报纸、画报上的图片搜集起来,在老师的倡议下,共同设置了一个新闻角,纷纷表达自己对中国第一位宇航员的崇敬之情。并且在游戏活动中能将这一内容加以表现。
3.在我们一贯的教育理念影响下,我班的家长非常理解并积极地加入孩子们的活动,他们支持幼儿的想法,能帮助幼儿一同搜集材料、共同设计与制作,这次在我市博物馆举办了“中国航空展览”,我们班许多家长都带孩子进行了参观,不仅丰富了孩子的科学知识,还拓展了孩子的视野。为本次活动的成功开展奠定的基础。
三、活动目标
1、创新能力:能利用各种废旧材料自主设计、创造出形态各异的飞行器。
2、语言能力:能用语言大方地向同伴介绍飞行器的构造和特点,并能尊重他人的想法,乐于倾听。
3、社会性能力:学会与同伴合作,共同设计、制作飞行器,并学会协商解决活动中遇到的问题。
4、探索能力:鼓励幼儿利用各种辅助材料探索使飞行器上天的办法,从而体验成功的快乐。
四、活动准备
1、环境材料的准备:
(1)、环境创设:活动室内布置由幼儿、教师、家长共同收集的太空宇宙的图片、飞行器的模型和玩具
(2)、材料准备:大纸箱、各种纸、盒子、可乐瓶、酸奶盒、筷子、橡皮筋及各种辅助材料胶水、美工剪刀、双面胶等
2、知识技能的准备:
(1)、在区域活动中,利用绘画、用积木拼插的方式设计过一些飞行器。
(2)、事先了解并掌握一些飞行器的制作方法及所需要的制作材料。
五、活动流程
1、导入:
教师:“最近我们的国家发生了一件振奋人心的大事,谁知道是什么事呢?”(幼儿回答)“对,我们中国的宇航员杨利伟乘坐我们国家自己设计、研制的宇宙飞船成功的进入了太空。今天,让我们班的小朋友一起去参观发射场吧,可是没有飞行器怎么办呢?让我们大家自己动手设计、制作飞行器吧。
2、分组设计:“我们曾设计过飞机和飞碟。今天我们用各种废旧材料来为自己制造各种不同的飞行器。”
指导重点:鼓励幼儿以小组为单位讨论,形成设计方案,在此过程中体现小组之间的交流、倾听、吸纳。
小组商讨:“你们想造什么样的飞行器呢?用什么材料制作呢?”
教师:“小组长,你们去相互问问看,别的`组制作的是什么样的飞行器,你们碰到的难题也可以请别人帮忙想办法解决。”
3、动手做活动:进入太空的梦想
幼儿自由选择材料操作,教师巡回帮助。这时,幼儿首先得寻找与自己的设计相符的材料,或根据材料来更改设计方案。
幼儿可以用用纸板和筷子做飞机、牛奶盒做飞碟、瓶盖和碎布做降落伞等;指导重点:引导幼儿积极合作,发挥小集体的合力,时刻注意每位孩子的反映和安全,教师作为活动的一员,积极参与和示范。
4、游戏
(1)教师:飞行器制作好了,现在让我们把它们送到发射场,在指定的发射区域内发射自己制作的飞行器。(幼儿自由投掷)
指导重点:为什么有的小朋友制作的飞行器飞不高呢?(可请幼儿检查自己的飞行器,如不牢的可做修补)鼓励幼儿之间交换玩飞行器。
(2)教师:请小朋友们想想看,你用什么好办法能使你的飞行器飞得高、飞得远呢?
指导重点:(幼儿发挥创造力想办法、并选择各类辅助材料)
如:用橡皮筋弹射、用可乐瓶发射等各种方法
(3)教师:让我们大家一同到外面去发射飞行器吧。
指导重点::(在游戏过程中,使幼儿充分体会到同伴互助和伙伴共同游戏所带来的愉快情绪。)
篇17:大班京剧综合教案
大班京剧综合教案
目的:
1.开端相识京剧是我国特有的剧种。
2.学会装潢京剧脸谱。
3.实验用京剧的情势来演唱,加深对京剧的熟悉。
预备:
1.京剧《龟兔竞走》灌音带一份。
2.种种没有装潢的京剧脸谱、人手一只小盆子(当锣用)、人手一只筷子。
3.图片:京剧脸谱。
历程:
一.观赏京剧唱段《龟兔竞走》感觉京剧的魅力。
西席一边唱京剧《龟兔竞走》一边进场。
师:适才我们听了一段曲子,它与我们平常听的曲子一样吗?你们知道它叫什么名字吗?
幼:纷歧样,它叫京剧……
师:京剧与我们平常听的曲子有什么纷歧样?
幼:它有敲锣的、幼儿手工制作它有隆个里格隆咚,隆个里格隆……
小结:京剧是我们国度的国剧,只有我们中国才有的。许多人都异常喜好京剧,就连外国人也很喜好
二.连系图片,让幼儿相识京剧脸谱的重要特性。
师:你在什么处所听过或看过京剧?
幼:我在电视机里看到过、我在收音机里听到过……
师:你知道在京剧里它的脸谱是什么样子的'吗?
幼:五颜六色的。
西席打开什物投影仪再问:京剧脸谱除了色彩美丽外另有哪些特色?
幼:眼睛很大、眉毛是竖着的……
小结:脸谱的颜色比拟猛烈、五官夸大、阁下脸是对称的。
三.引诱幼儿勇敢的装潢脸谱。
师:你们想不想装潢一张美丽的脸谱?
幼:想。
西席拿出早已预备好的空缺脸谱。
1.提出请求如下:
1)坚持桌面的整齐。
2)装潢时留意色彩的比拟、五官的夸大、阁下脸的比拟。
2.幼儿操纵,装潢京剧脸谱。
西席巡回不雅察,并从旁引导个体本领较差的幼儿。
3.评价幼儿的作品。
对好的作品举行确定。
四.让幼儿用京剧的情势来演唱。
师:如今让我们把装潢好的脸谱戴在脸上,一路来唱京剧好吗?
幼;好。
师:唱京剧的时间还须要些什么?
幼:锣鼓声。
西席让幼儿每人拿出桌下的盆子和筷子边敲锣边唱《龟兔竞走》,幼儿园教育随笔而且模拟京剧中的人物行动。可从复频频。
延长:让幼儿拿起锣到小班去演出给小弟弟小妹妹看。
篇18:大班综合教案:苹果
一、设计背景
我园是一个“绘本”阅读底蕴较为丰厚的幼儿园,每个班级都有自己的“绘本阅读区”。区域活动、课间、午饭过后……只要有空余的时间,孩子们就会主动地拿起阅读区里自己喜欢的绘本,如痴如醉地“啃”起来。其中,绘本《首先有一个苹果》尤为受到了孩子们的喜爱。
这又是伊东宽老师的一本经典绘本。在这本绘本中,他很巧妙地把原本枯燥乏味的数字融入了形象生动的故事中,以一种既好玩又有趣的方式表达了数字的概念,符合孩子形象化的思维方式。细细读来,里面还涵盖了比多少、数序、10以内的加减法等等内容。而本学期,大班的科学活动就有这些内容。鉴于孩子们如此喜欢绘本,也因为这本绘本的价值所在,于是,我尝试将科学和绘本两大内容相结合,设计了这节大班的综合活动《首先有个苹果》。
二、活动实录
(一)活动目标:
1、熟记绘本角色,感知数的数量及其递进关系。
2、仔细观察画面内容,并能大胆表述。
(二)活动准备
绘本ppt、从1到9的图片。
(三)、活动过程:
一、导入
师:今天,我带来了一本有趣的绘本,我已经把它做成了一个小小的动画片。现在我们就开始看吧,看的.时候要记得动脑筋哦!
(评析:导入部分非常直接,以小朋友们最喜欢的绘本导入,一下子就能引起幼儿活动的兴趣。)
二、播放ppt,理解绘本内容
(一)、看看做做,了解绘本的前半部分内容
1、(图1):你看到了什么?树上会有什么呢?(幼儿自由讲述)
2、(图2):看!树上首先有一个苹果。 “首先”是什么意思呢?
幼1:排在第一个就是首先。
幼2:我知道,就是最先出来的。……
:首先就是最先、第一个的意思。
这是一个什么样的苹果?幼1:这是一个有红又大的苹果。
幼2:这个苹果是红红的,很光滑。
幼3:这个苹果有红又大,肯定很好吃。……
(评析:这是整个故事的起始环节,所有的故事都是从这个“苹果”开始的。而对于“首先”这个词语,孩子们可能还是不太理解的。通过孩子的猜测、教师的肯定以及对苹果的形容,孩子们对“首先”的含义有了一定的理解,对“首先有一个苹果”有了较为深刻的印象。)
2、(图3):谁会来吃这个又大又红的苹果呢?
这是两条怎样的毛毛虫?
幼1:这条毛毛虫又肥又大,吃得胖乎乎的。
幼2:毛毛虫是弯弯长长。……做做毛毛虫可爱的动作。
4、毛毛虫使劲吃啊吃,苹果就要被吃完了,怎么办?
幼1:请啄木鸟来帮忙。
幼2:用镊子把虫子夹掉。……
5、(图4):小鸟是捉虫高手,你看到了什么?
幼1:两只鸟都捉到了虫子。
幼2:一只鸟没有抓到虫子,嘴里叼着苹果。……
6、(图5):这是谁?你怎么知道他们是猎人!(做做猎人拿枪的的动作)
(评析:在绘本的前半部分中,因为数量相对较少,对于大班孩子来说,用“目测”的方法就能看出某样物体的数量是几,所以并没有把“数量”作为重点。而是让孩子们在说说、看看、做做的过程中感受数量的变化及故事的有趣,产生看下去的愿望。而其中的“做动作”虽是不经意,其实是为下面的游戏活动做准备的。)
(二)理解下半部分内容,巩固10以内数的多少、组成和加减
1、(图6):猎人都打到小鸟了吗?(幼儿观察讲述)谁比谁多,多几?
幼1:猎人多,小鸟少。
幼2:猎人比小鸟多,多1。……
2、猜测:猎人外出捕猎的时候最喜欢带上哪个小动物?为什么?
幼1:最喜欢带上小狗,因为小狗跑得很快。
幼2:小狗的鼻子很灵敏,能闻得出气味。……
出示图7:猎人带了几只小狗?(5只)
3、(图8):五只小狗有没有都抓到小鸟?为什么?谁多谁少?小鸟比小狗少几?
幼1:小鸟少,小狗多。
幼2:小狗多,小鸟少,小狗比小鸟多2只。……
4、(图9)呀,猎人和小狗怎么了?什么事情让他们这么害怕呢?
幼1:猎人很害怕,好像在发抖了。
幼2:是不是大老虎来了,所以他们这么害怕。……
5、(图10):谁来了?(熊)有几只熊,看上去怎么样?(又大又壮、凶恶的熊,做做动作)
(图11):原来是看到了可怕的熊,猎人害怕得连枪都扔了,赶紧就逃!6、你觉得他们逃得掉吗?请说说你的理由。
幼1:如果他们跑得快,就逃得掉。
幼2:我觉得逃不掉,前面就是一条河,没地方逃。……
7、(图12):看熊的表情,你认为猎人和猎狗逃走了吗?是怎么逃走的呢?
8、师:有几条小船?(七条)猎人和猎狗会怎么乘船呢?
出示7条船、5条狗、4个猎人等:船很小,怎么分配才能不超过船的载重量呢?谁来试着帮他们分配一下?
幼儿操作,说说理由。
9、(图13):他们到底是怎么乘船的呢?
(评析:“乘船”这个环节是活动中一个难点,分配的目的就是让孩子们初步了解乘船的原则:即乘船的时候不能超过船的载重量,分配要均匀。但怎么乘船呢?如果用语言表达肯定说不清楚,在这里就设计了一个操作活动:分配“人员“。通过幼儿分配、讲述理由、大家讨论、教师提升等几个小环节实现目标。)
10、(图15):这时又发生了什么事情?来了几只乌龟?(8只)
11、(图16):猎人和小狗都掉到了水里,在这个危险的时刻,谁会它们呢?(飞鱼)有几条飞鱼?
12、猎人和猎狗都抓住了飞鱼了吗?为什么都能抓住?(理解5+4=9,或9可以分成5和4)
幼1:有9条飞鱼,5条猎狗,4个猎人。
幼2:都能抓住,5+4=9。
幼3:9可以分成5和4,所以都能抓住。……
(评析:这张图片上蕴含了分成、加减法的知识。刚开始幼儿可能发现不了其中的奥妙,所以需要老师提个细一点的问题“有几个猎人、几条猎狗、飞鱼有几条呢?”,由这个问题联系到3个数字之间的关系,明白“都能抓住”的道理。从看――想――理解,这是一个循序渐进的过程,幼儿的逻辑思维能力获得了发展。)
13、熊在干什么?为什么每只熊的脚下面要踩这么多的乌龟和船呢?(因为熊比较重,如果踩一个就会掉到河里,所以他们都踩了几个乌龟和船)
14、(图17):这是什么?数一数有几个,如果蜂窝里飞出来许多蜜蜂会怎么样?幼1:蜜蜂会蛰人的。
幼2:蜜蜂肯定会把熊蛰出大包来。……
(图18):数不清的蜜蜂飞出来了,把所有的定西都盯了,闹得一塌糊涂!
(评析:后半部分画面逐步丰富,孩子们可以清楚明白地体会到从1到10甚至“数不清”的数量概念。在“脑子里全乱了”以后,感受“一塌糊涂”带来的有趣结果。然后故事又理顺头绪重新回到原点,这样的处理如同变魔术中的把戏,让孩子们快乐无穷。)
三、了解数的递增
1、师:这下脑子里面全乱了,现在你们还记得究竟有多少个苹果,多少条的毛毛虫,多少只的小鸟……(教师根据幼儿讲述逐一出示相应的故事图片,并有意识地排成楼梯状。)
2、这些故事中的人或物的数量藏着一个什么秘密?
幼1:像我们走的楼梯。
幼2:这样走是上楼梯,那样走是下楼梯。……
:像走楼梯一样!从上往下跑一个比一个多一,从下往上跑,一个比一个少一!
(评析:在这个环节中,给与孩子们充分的自主权,把故事中的人或物回忆出来,这其实也是“考验”孩子们对故事内容的掌握情况。当故事中所有的人或物都出现时,孩子们会很自然地发现他们的排列形状就像我们走的楼梯,理解其中的数序规律。)
四、游戏活动
1、师:今天绘本中的猎人、狗狗、蜜蜂他们都闹得一塌糊涂,可是我们今天很开心。因为我们看了一本书,书的名字叫什么?(看图20,读题目)我们还知道了比多比少!8只乌龟比6只熊少了几?
2、游戏
交代游戏规则:我是一个猎人,你们扮演书中的角色,我开几枪,就请你们做动作或是用叫声表示一下是谁,好吗?
如:教师开两枪!问:“是谁出现了,做什么动作?”幼儿作出相应的动作。
(评析:最后的游戏可以起到“画龙点睛”的作用。既是对整个活动的回顾,又进一步激发了幼儿喜爱绘本的情感,让幼儿感受到原来枯燥的数字学习可以来自绘本、来自游戏,产生爱学习的良好愿望。)三、活动
本活动是一堂偏重于科学领域的综合活动。以绘本《首先有一个苹果》为载体,从一开始就牢牢地抓住了孩子们的眼球。整个活动寓教于乐,在宽松、愉快的氛围中,帮助幼儿掌握各方面的数学知识。真的是数字和形象的完美结合!
虽然这个活动偏重于科学,但绘本的功能发挥得“淋漓尽致”。越来越丰富的画面、有趣的故事内容深深地吸引着孩子。在教师的引领下,孩子们感受着阅读带来的乐趣,不知不觉中,记住了故事中的角色,习得了10以内加减法等方面的知识。整个教学过程开放活泼,从前半部分的说说做做――到后半部分的做做说说――再到结束时的说说做做,每个环节层层相扣,上一环节为下一环节打基础,下一环节对上一环节进行巩固,层次逐渐递进,提问开放。
最后的游戏设计,起着“画龙点睛”的作用,既是对整个活动的回顾,又进一步激发了幼儿喜爱绘本的情感,让幼儿感受到原来枯燥的数字学习可以来自绘本、来自游戏,产生爱学习的良好愿望。
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