“一个跟着一个走”幼儿园教案

时间:2022-05-06 21:56:33 教案 收藏本文 下载本文

“一个跟着一个走”幼儿园教案((共19篇))由网友“Carole”投稿提供,以下是小编为大家准备的“一个跟着一个走”幼儿园教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

“一个跟着一个走”幼儿园教案

篇1:“一个跟着一个走”幼儿园教案

一、活动目标:

1、练习一个跟着一个走。

2、激发幼儿对体育活动的兴趣。

二、活动准备:

1、学会儿歌

2、场地上画一个大圆。

三、活动过程:

1、导入,学习儿歌

师:“今天我们要一起来玩一个游戏。在玩这个游戏前,我们先要学习一首儿歌。”

走走走,走走走,跟着老师向前走。

不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。

2、游戏

幼儿四散地站在教师身旁。游戏开始,一起说儿歌:“走走走,走走走,跟着老师向前走。不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。”教师边说儿歌边鼓励幼儿站成一路纵队,练习一个跟着一个走,走成圆圈或其他不同的形状。

篇2: 小班教案《一个跟着一个走》

设计意图

在幼儿园集体活动中,教师经常会组织幼儿排队走路、做游戏。由于幼儿年龄较小,动作发展水平较低,又缺少基本的集体活动规则意识,所以幼儿排队走路、游戏时容易走走停停或是乱走,常常会导致一些意外事故的发生。因此,让幼儿懂得排队走的基本方法,是非常必要的。

活动目标

1、学习走路时眼睛看着前面,一个跟着一个走。

2、知道走的时候不推挤、不远离集体。

3、锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的协调性。

4、培养幼儿养成良好生活习惯的意识。

活动准备

小鸭子头饰一个、多媒体教学资源《小鸭子学走路》、幼儿用书第24―26页。

活动过程

1、开始部分。

出示小鸭子头饰,引导幼儿尝试表现小鸭子的叫声和走路的姿态,引发幼儿参与活动的兴趣。

2、基本部分。

(1)讲述故事《小鸭子学走路》,引导幼儿知道一个跟着一个走的好处。

(2)播放多媒体教学资源《小鸭子学走路》。教师讲述故事。

(3)组织幼儿说一说:鸭妈妈要带着小鸭出去玩,小鸭子心情怎么样?刚开始小鸭子都能走出家门吗?为什么走不出去?鸭妈妈是怎样帮助他们的?我们要学小鸭子怎样走路?

(4)小结:小朋友走路时眼睛看着前面,一个跟着一个走,靠路的右边走,不推挤,不掉队,不远离集体。

(5)幼儿阅读幼儿用书,区分图片中做法的正误。

引导幼儿阅读《谁做得对》。请幼儿看一看、说一说;小朋友们正在做什么?谁做得对?为什么?

(6)游戏《我学小鸭来走路》。

教师扮演鸭妈妈,幼儿扮演鸭宝宝。教师带领幼儿练习一个跟着一个走,并提醒幼儿行走时要爱护同伴,不推挤。

3、结束部分。

提醒家长在带领幼儿外出时要指导幼儿靠路右边行走。人多的时候要学会排队走,一个跟着一个走,不推挤。

教学反思

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

篇3: 小班教案《一个跟着一个走》

活动目标:

1、学习走路时眼睛看着前面,一个跟着一个走。

2、知道走的时候不推挤、不远离集体。

3、大胆说出自己的理解。

4、初步培养幼儿有礼貌的行为。

活动准备:

1、小鸭子头饰一个。

2、多媒体教学资源《小鸭子学走路》。

3、幼儿用书第24-26页。

活动过程:

1、出示小鸭子的头饰,引导幼儿尝试表现小鸭子的叫声和走路的姿态,引发幼儿参与活动的兴趣;

2、讲述故事《小鸭子学走路》,引导幼儿知道一个跟着一个走的好处。

(1)播放多媒体教学资源《小鸭子学走路》。教师讲述故事。

(2)组织幼儿说一说:鸭妈妈要带着小鸭出去玩,小鸭子心情怎么样?刚开始小鸭子都能走出家门吗?为什么走不出去?鸭妈妈是怎样帮助他们的?我们要学小鸭子怎样走路?

(3)小结:小朋友走路时眼睛看着前面,一个跟着一个走,靠路的右边走,不推挤,不掉队,不远离集体。

3、幼儿阅读幼儿用书,区分图片中做法的正误。

引导幼儿阅读幼儿用书第26页《谁做的对》。请幼儿看一看、说一说;小朋友们正在做什么?谁做的对?为什么?

4、游戏《我学小鸭来走路》。

教师扮演鸭妈妈,幼儿扮演鸭宝宝。教师带领幼儿练习一个跟着一个走,并提醒幼儿行走时要爱护同伴,不推挤。

教学反思:

《一个跟着一个走》教学活动涉及到了多方面的领域,可以是健康,在户外练习一个跟着一个爬做游戏。也可以是艺术领域,请孩子手指蘸上颜料,在长画纸上一一印花源泉,表现小蚂蚁整齐排队的情景。而我的这次教学活动主要在语言领域开展,以《小鸭子排队》的故事贯穿,激发幼儿平日在生活中下楼、排队时要一个跟着一个走,边念《小鸭子》的儿歌又能提醒幼儿部抢先、不落后。

在活动过程的组织过程中,我出示挂图,先完整得讲述《小鸭子排队》的故事并提问:故事的题目是什么?故事里面有谁?第二遍故事是分段讲述,用录音机。换种模式的讲述,对幼儿来说有新鲜感,而且不易厌烦。托班的幼儿思维记忆能力较为薄弱,理解能力也欠缺。分段进行,更加有利于记忆、复述和理解,也能激发幼儿回答问题的兴趣。第二个环节的提问:鸭妈妈要带着小鸭去做什么?小鸭子心情怎么样?刚开始小鸭子都能走出家门吗?为什么走不出?后来又是怎么走出去的?太阳公公是怎么夸奖小鸭的?小鸭弟弟怎么了?后来鸭妈妈怎么帮助它的?一连串根据段落内容的提问,基本把整个故事串联了起来,易于幼儿理解和记忆,也深化了重点,得出要一个跟着一个走的道理。提问针对的内容有复述、简单的概括、想象与思考。在帮助幼儿理解一个跟着一个走的同时,还有利于提高幼儿的语言表达能力。

在活动过程中,孩子们可能对于拥挤现象和一个跟着一个走可能想象得不是很周全,我就拿来了唐老鸭可以变形的玩具。让变形玩具挤成一堆,又排列成一竖排走,来使道理具体形象化。多种教具的应用,也激发了幼儿学习的兴趣,不易疲劳。

最后学习《小鸭子》的儿歌,经过前半部分的学习,部分孩子已有些疲倦了,根念儿歌也会显得乏味。我就临时换了个方法,让孩子动起来学。先鼓励幼儿根念我的儿歌,并且在我背后一个跟着一个走起来,然后又变成小矮人,一个跟着一个走,改编为念小矮人排队走的儿歌。同理,又变换了高人、小鸭、小鸟、小白兔等。

整个活动下来发现,思维活跃的孩子始终集中在那么几个,自己有几次也忽略了其他的孩子。另外,托班的孩子经常说出来的都是几个语词,很难把话说完整,再接下来的时间还需要在语言表达上再多加激励。

篇4: 小班教案《一个跟着一个走》

活动目标:

1、练习一个跟着一个走。

2、激发幼儿对体育活动的兴趣。

3、能遵守规则玩游戏。

4、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

活动准备:

1、学会儿歌

2、场地上画一个大圆。

活动过程:

1、导入,学习儿歌师:“今天我们要一起来玩一个游戏。在玩这个游戏前,我们先要学习一首儿歌。”

走走走,走走走,跟着老师向前走。

不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。

2、游戏幼儿四散地站在教师身旁。游戏开始,一起说儿歌:“走走走,走走走,跟着老师向前走。不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。”教师边说儿歌边鼓励幼儿站成一路纵队,练习一个跟着一个走,走成圆圈或其他不同的形状。

(活动规则:幼儿必须一个跟着一个在教师带领下,沿着场地走直线或圆圈。)

活动反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的.兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。例如:运用儿歌和游戏的方式,幼儿能够通俗易懂,能够跟随我的引导,由简单到复杂的形式,完成了整个活动的目标,孩子们很愿意参与其中。

篇5:《一个跟着一个走》活动教案

活动目标 :

1、能模仿大鸭子(走大步)、小鸭子(走小步)走路的动作。

2、能按照口令进行走路、跑步的交替动作。

活动准备:1、池塘、荷叶、小草、小花等。

2、欢快音乐 。

活动过程:

1、引入角色

师:宝宝们看我是谁?(鸭妈妈)真聪明!我今天来做你们的鸭妈妈,你们来做小鸭子,我们一起去春游好吗?(教师带幼儿模仿小鸭子走路随音乐入场)

2、热身运动

师:小鸭子们!跟着妈妈一起做运动吧!(教师带领幼儿做热身运动)

3、鼓励幼儿模仿大鸭子、小鸭子走路的样子。

①教师鼓励幼儿模仿小鸭子走路

师:刚才我发现有只小鸭子走路走的可漂亮了!(幼儿示范鸭子走路,集体模仿)

看看妈妈是怎样学小鸭子走路的.,小手放两边,膝盖弯一弯,脚尖向外翻,走起路来迈小步。(幼儿模仿教师纠正姿式)宝宝们跟妈妈去草地散步喽!(带领幼儿练习模仿小鸭子走路)

②教师鼓励幼儿模仿小鸭子走路

师:宝宝们真棒!你们看看妈妈是怎样走路的,小手放两边,膝盖弯一弯,尖向外翻,走起路来迈大步。你们学一学妈妈走路的样子。(幼儿模仿教师纠正姿式)宝宝们前面有一个小池塘,我们去池塘里玩吧,池塘里有这么多荷叶,我们在荷叶上走一走,找到一片荷叶坐下来,咱们一起玩水。

4、听指令散步

师:春天到了,天气暖和了,和妈妈出去做游戏吧。(模仿小鸭子走路)起风了,快跑呀!风停了,我们接着做游戏(幼儿模仿大鸭子走路)下雨了,和妈妈快快跑回家。

5、游戏:狐狸来了

师:天晴了,我们出去玩吧。(模仿小鸭子走路,大鸭子走路)狐狸来了,和妈妈快快跑回家。

6、放松活动

宝宝们玩了这么常时间,很累了吧,我们一起来放松一下。(放松四肢)

活动反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。例如:运用儿歌和游戏的方式,幼儿能够通俗易懂,能够跟随我的引导,由简单到复杂的形式,完成了整个活动的目标,孩子们很愿意参与其中。

篇6:《一个跟着一个走》托班体育教案

《一个跟着一个走》托班体育教案

一、活动目标

1、练习一个跟着一个走。

2、对体育活动感兴趣。

3、能踩着线走,不推、不睬前面小朋友。

二、活动准备

1、学会儿歌

2、场地上画一个大圆。

三、活动过程

1、导入,学习儿歌

师:“今天我们要一起来玩一个游戏。在玩这个游戏前,我们先要学习一首儿歌。”

走走走,走走走,跟着老师向前走。

不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。

2、讲故事带入情节:小动物玩一个跟着一个走,小猪总踩人推人。

3、游戏

师:小朋友,我们现在也来玩玩这个游戏,不过,我们不能像小猪一样推人、踩人。

幼儿四散地站在教师身旁。游戏开始,一起说儿歌:“走走走,走走走,跟着老师向前走。不掉队,不乱走,都是听话的.好朋友。”教师边说儿

歌边鼓励幼儿站成一路纵队,练习一个跟着一个走,走成圆圈或其他不同的形状。

(活动规则:幼儿必须一个跟着一个在教师带领下,沿着场地走直线或圆圈。)

四、活动结束

1、评价

2、总结

篇7:一个跟着一个小班安全教案

活动目标:

1、学习走路时眼睛看着前面,一个跟着一个走。

2、知道走的时候不推挤、不远离集体。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、加强幼儿的安全意识。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1、小鸭子头饰一个。

2、多媒体教学资源《小鸭子学走路》。

3、幼儿用书第24-26页。

活动过程:

1、出示小鸭子的头饰,引导幼儿尝试表现小鸭子的叫声和走路的姿态,引发幼儿参与活动的兴趣;

2、讲述故事《小鸭子学走路》,引导幼儿知道一个跟着一个走的好处。

(1)播放多媒体教学资源《小鸭子学走路》。教师讲述故事。

(2)组织幼儿说一说:鸭妈妈要带着小鸭出去玩,小鸭子心情怎么样?刚开始小鸭子都能走出家门吗?为什么走不出去?鸭妈妈是怎样帮助他们的?我们要学小鸭子怎样走路?

(3)小结:小朋友走路时眼睛看着前面,一个跟着一个走,靠路的右边走,不推挤,不掉队,不远离集体。

3、幼儿阅读幼儿用书,区分图片中做法的正误。

引导幼儿阅读幼儿用书第26页《谁做的对》。请幼儿看一看、说一说;小朋友们正在做什么?谁做的对?为什么?

4、游戏《我学小鸭来走路》。

教师扮演鸭妈妈,幼儿扮演鸭宝宝。教师带领幼儿练习一个跟着一个走,并提醒幼儿行走时要爱护同伴,不推挤。

活动反思:

《一个跟着一个走》教学活动涉及到了多方面的领域,可以是健康,在户外练习一个跟着一个爬做游戏。也可以是艺术领域,请孩子手指蘸上颜料,在长画纸上一一印花源泉,表现小蚂蚁整齐排队的`情景。而我的这次教学活动主要在语言领域开展,以《小鸭子排队》的故事贯穿,激发幼儿平日在生活中下楼、排队时要一个跟着一个走,边念《小鸭子》的儿歌又能提醒幼儿部抢先、不落后。

篇8:幼儿园中班绘本活动《跟着线走》教案

幼儿园中班绘本活动《跟着线走》教案

设计意图:

线在生活中随处可见,我们在班级的“材料超市”也投放了一些线,幼儿用线捆扎、系结、玩花绳等,发现线可以用来做各种游戏,可以用不同的方式做出不同的造型。另外,前段时间孩子们接触了绘本《跟着线走》,从中感受到了用线想象、创造的乐趣。根据幼儿的已有经验和兴趣需要,我设计组织了该活动,引导幼儿感受用一根线创造不同造型的过程,感知新奇独特的艺术表现方式,体验创意表现的乐趣。

在设计“跟着线走”这一活动时,我通过PPT课件引导幼儿跟着一根线进入奇妙的旅程,欣赏一根线创造的有趣画面,获得审美体验,并为大胆表现打下基础。在整个活动中,我把培养幼儿的审美感知能力、想象能力、创造能力放在核心位置,尊重幼儿自发的、个性化的表现与创造,使幼儿在充满“惊奇”的情境中尽情享受探索、发现和创造的乐趣。

本活动分为以下三个环节:

第一环节:欣赏绘本《跟着线走》的PPT课件,感知用线进行艺术表现的独特方式。教师通过PPT引导幼儿跟着一根线进入奇妙的旅程,欣赏用一根线所创造的有趣画面,感知用线进行艺术表现的独特方式,感受用线造型的美感,丰富其想象力,为下一环节积极、大胆地表现打下基础。

第二环节:创意制作,体验用线创作的乐趣。教师鼓励幼儿运用一根线在有粘性的操作画板上大胆想象、表现跟着线去旅行的不同场景,体验用一根线创作所带来的奇思妙想和乐趣。

第三环节:欣赏交流作品,感受成功的快乐。教师引导幼儿通过欣赏作品,不仅体验到线条变化的丰富,增强审美能力,而且感受到成功的快乐,并产生了进一步创作的愿望。

目标:

1.欣赏用一根线所创造的有趣画面,感知新奇独特的艺术表现方式。

2.尝试用线表现不同的造型,体验大胆想象、创作的乐趣。

准备:

1.幼儿前期经验准备:

在“材料超市”中投放各种各样的线,供幼儿自由活动时玩;活动室门外有一块穿线板,供幼儿玩穿线游戏。

2.教学具准备:

(1)教师用的PPT课件(绘本《跟着线走》的画面),粘性画板一块,毛线一根,音乐《菊次郎的夏天》,绘本《跟着线走》。

(2)幼儿用的有粘性的操作画板、不同色彩的毛线若干。

过程:

一、欣赏PPT课件,感知用线进行艺术表现的独特方式

1.教师出示PPT课件,引出话题。

师:看,这是什么?最近我们一直在玩穿线的游戏,今天我想请你们一起跟着这根线去走一走、看一看,环游大世界。

2.幼儿感受用线造型的魅力。

(1)画面一:大海

师:猜一猜,线带我们来到了什么地方?(教师逐步演示PPT课件中大海及帆船的分解图,幼儿跟随分解图自由猜想。)

师:这片大海和这些小帆船是什么变的?

师(小结):神奇的线带我们来到了大海边。真有趣!

师:这根线还会带我们去哪里旅行呢?(幼儿自由猜想。)我们跟着线出发吧。

(2)画面二:天空

师(放音效):听,什么声音?(飞机声。)看,我们来到了什么地方?(天空。)

师:怎么没有飞机呢?(教师逐步演示PPT课件中的分解图,幼儿用手指在空中画飞机、热气球等造型。)

师(小结):这根线带领我们看到了不一样的风景。真神奇!

(3)画面三:动物园

师:现在线又带我们来到了哪里?动物园里有哪些用线变出来的动物?

(教师针对幼儿的回答及时回应,如:有弯弯曲曲的小蛇,有长着长耳朵的小兔子……使幼儿感受到动物园里有许多动物可以用线来表现。)

(4)画面四:小农庄

师:线变出了农庄里哪些有趣又好玩的东西?(如美丽的小树林、漂亮的小房子等。)

(析:在该环节中,幼儿共欣赏了四个画面。在欣赏画面一和画面二时,教师通过动态演示线的变化过程,引导幼儿理解用线变出不同物体的方法,解决了造型表现的难点问题;在欣赏画面三和画面四时,教师通过提供不同维度的.画面,拓展幼儿的视野,拓宽他们的想象空间。)

3.师幼互动,演示用线造型的过程。

师:这根神奇的线带领我们环游了好多地方。如果你也有一根神奇的线,会带我们去哪里旅行呢?我们可以看到什么呢?

师:这里有一块神奇的魔术板,谁来试试看?

(析:教师通过提问,一方面帮助幼儿拓展视野,从不同维度去想象,另一方面也借此了解幼儿的想法。另外,教师有意识地和个别想象力较丰富的幼儿一起在操作画板上互动,起到了示范的作用。)

幼儿可能出现的情况:能想象出一根线去旅行的地方,但不会表现自己的想法。

预见性教育策略:

●了解幼儿的想法,引导幼儿在操作画板上共同摆造型。

●引导幼儿摆好造型后用“小手轻轻压一压”的方法固定造型。

师(小结):这根线真有趣,带我们来到了xx(地方)。

二、创意制作,体验用线创作的乐趣

1.幼儿明确创作要求。

师:现在请你们和一根线一起出去走走,看看它会带你们去什么地方旅行,你们看到了什么东西。

2.幼儿创作,教师指导。

教师重点关注以下三个方面:

(1)幼儿在创作中能否用一根线表现事物的大致轮廓。

幼儿可能出现的情况:有的幼儿表现物体时用一根线可能有余,有的幼儿表现物体时用一根线可能不够。

预见性教育策略:

●对于用一根线有余的幼儿,教师可鼓励其注意画面布局,要求幼儿撑满画面,或可引导幼儿用多余的线表现物体内部的细节,如花纹等。

●对于觉得一根线不够用、无法表现完整物体的幼儿,教师可鼓励幼儿再连接一根线进行表现。

(2)幼儿能否表现出不同的、多样的物体。

幼儿可能出现的情况:表现的物体比较单一,有可能只会模仿教师的范例。

预见性教育策略:

●了解幼儿的想法,进一步拓展幼儿的思维,引导幼儿从不同维度去想象。

(3)幼儿使用毛线创作时是否遇至Ⅱ困难。

幼儿可能出现的情况:毛线在操作画板上有脱落或翘起的现象。

预见性教育策略:

●引导幼儿用“小手轻轻压一压”的方法固定造型。

三、欣赏交流作品,感受成功的快乐

展示所有幼儿的作品,引导幼儿大胆交流自己表现的作品内容。

延伸活动:

幼儿自主阅读绘本。

师:今天我们跟着线去旅行,去了许多神奇的地方。线还会带我们到哪里去呢?(出示绘本《跟着线走》,鼓励幼儿进一步阅读,跟线一起去旅行。)

篇9:小班体育活动跟着小旗走教案

小班体育活动跟着小旗走教案

活动目标

1. 学习听信号向指定方向走,提高动作的灵活性。

2. 能与同伴一起持物走,提高动作的协调性。

3. 喜欢参加体育活动,感受与伙伴游戏的快乐。

4. 能遵守游戏规则,与同伴合作游戏。

活动准备

绳梯2套、投掷飞盘10个、百变条20根;小旗1面、音乐、塑料筐若干。

活动过程

热身部分

教师带领幼儿来到活动场,站成两列横队,边念儿歌《都是听话的好朋友》边做热身操,活动全身,主要活动下肢及脚踝部分。

都是听话的好朋友

走走走,走走走,跟着老师向前走。不掉队,不乱走,都是听话的好朋友(边原地踏步走边做双手举过头顶拍手、胸前拍手、左拍手、右拍手、弯腰拍手的`动作)。

探索体验

1.创设游戏情境,鼓励幼儿探索正确走路的方法。

(1) 教师帮助幼儿提成一路纵队,并把一面小旗交给排头的幼儿。

(2) 教师带领幼儿一路纵队边念儿歌边在场地上行进走,提醒幼儿速度要适中,自由探索走的步伐、手的摆动等。

2.动作指导:听信号向指定方向走。

幼儿练习听信号向指定方向走。

幼儿排成一队,根据教师发出的指令向指定方向走。

幼儿指导要点:行走时,上体正直,肩和手臂放松,两臂自然前后摆动。

提示:教师观察幼儿走的姿势,鼓励其保持正确的姿势行走。 集体游戏

篇10:一个随着一个走托班康健教案

一个随着一个走托班康健教案

一、运动目的:

1、训练一个随着一个走。

2、引发幼儿对体育运动的爱好。

二、运动预备:

1、学会童谣

2、园地上画一个大圆。

三、运动历程:

1、导入,进修童谣

师:“本日我们要一路来玩一个游戏。在玩这个游戏前,我们先要进修一首童谣。”

逛逛走,逛逛走,随着先生向前走。

不失队,不乱走,都是听话的好朋侪。

2、游戏

幼儿四散地站在西席身旁。游戏开端,幼儿园教案一路说童谣:“逛逛走,逛逛走,随着先生向前走。不失队,不乱走,都是听话的'好朋侪。”西席边说童谣边勉励幼儿站成一起纵队,训练一个随着一个走,走成圆圈或其他差别的外形。

(运动法则:幼儿必需一个随着一个在西席领导下,沿着园地走直线或圆圈。)

篇11:一个老教案

一个老教案

《景阳冈》在校长班上观摩  时间: .04.09 20:47:00  标签:   教学目标 1.初读课文,了解大概内容。 2.读准生字,了解生词。 3.给课文分段。 第一课时 教学过程: 一、出示课题,简介小说的背景。 《景阳冈》选自中国古代著名长篇小说《水浒传》,作者是施耐庵。 梁山泊的好汉们大多存在严重 的封建正统思想, 二、启发谈话,导人新课 前面学过的两篇课文,讲的都是我国古代的事情,今天我们要学的“景阳冈”讲的也是我国古代的故事。课文是根据明代著名小说《水浒传》中的片段改写的。(板书:景阳冈) 提问:哪位同学能把《水浒传》向大家做个简单的介绍?《景阳冈》讲的是谁的事? 三、初步理解课文内容,理清课文条理   1.这篇课文按什么顺序写的?(事情发展顺序。) 2.根据段意列出每段的小标题。 ①喝酒②上冈③打虎④下冈 3. 讨论分段(按事情发展顺序分段。) 全文分四段: 第一段(1-4自然段)武松进店喝酒,不听劝要过冈。 第二段(5~6自然段)武松上冈后的思想变化。 第三段(7~11自然段)武松打虎的经过。 第四段(12自然段)武松打虎后下冈。 四、学习第一大段。 1.默读课文,理清层次。 一、理清文章脉络,了解武松成为英雄的原因 师:把书合起来,我不说翻书不要翻书。齐读课题。 生:景阳冈。 师:发生了什么事?告诉我。 生:武松打虎。 师:(板书:打虎)除了打虎,还写了什么事? 生:还写了打虎之前武松在景阳冈吃酒。 师:也可以说喝酒,(板书喝酒)老师在中间留了一个空?还写了什么? 生:还写了上岗。 师:太好了,上岗。(板书上岗)店店前的旗子上写着五个字,叫什么? 生:三碗不过冈。 师:你想一想,酒家写这五个字的时候是什么心理?哈哈,我的酒三碗就叫你们倒掉。 生:我觉得酒家写这五个字的时候非常自豪。 师:你念这五个字。 生:三碗不过岗。 师:哎哟,谁能念出自豪? 生:三碗不过岗。 师:真棒!可是,武先生,武二郎喝了多少碗? 生:十八碗。 师:他偏偏要过岗。告诉我,除了写打虎,为什么要写喝酒,写上岗? 生:因为课文先讲三碗不过岗,而武松喝了十八缸…… 师:(笑)太好了,喝了十八缸。(学生都跟着笑了) 生:(接着说)武松喝了十八碗,从这里可以看出,武松打虎前喝了很多酒。 师:喝酒和打虎有没有关系? 生:有。(声音不是很响亮) 师:我喝十八碗能不能打死虎? 生:(笑)不能。 师:你喝十八碗能不能打死虎? 生:(笑)不能。 师:你爸爸喝十八碗能不能打死虎? 生:(笑)不能。 师:那是因为他是武松。这就说明武松打虎和喝酒有很大的关系,是不是? 生:是!(声音响亮) 师:上岗和喝酒有没有关系? 生:我觉得有,因为不上岗就碰不到老虎。 师:如果呆在店里,除非老虎来找他。(众笑)也就是说,上岗也和喝酒也有关系。我们现在说的是原因,是从事情发展的顺序来说的。其实,写喝酒和上岗、打虎还有更重要的原因――性格。回忆一下课文,在喝酒那一段里,我们读到的是什么? 生:武松。 师:当然是武松了。 生:是店家和武松的对话。 师:说的真好,这是全是对话。(板书对话)再回忆一下,我们在上岗那一段里,读到的是什么? 生:是武松的心理描写。 师:说的.真棒!你们预习的太好了,我来的时候,说请这班的孩子把课文读熟了,把预习提示考虑一下。(板书心理活动)老虎来了,要吃他了,有时间想吗?有人商量吗? 生:没有。 师:这就只有什么了? 生:打虎。 师:这叫什么? 生:动作。 师:真棒!(板书动作)一个问题,你觉得武松是英雄吗? 生:是。 师:为什么说他是英雄? 生:因为别人三碗不过岗,而他喝了十三碗,把老虎打死了。我觉得他是英雄。 师:你说他是英雄是因为他特别能喝,而且还打死了虎,是不是?我现在拿起一把枪,“啪”一声就把老虎打死了,别看我近视,没准能练成神枪手,你说我是英雄吗?所以,我说武松不是英雄,谁来驳倒我? 生:我说武松是英雄,是因为武松喝酒之后是赤手空拳把老虎打死了,他是借着酒劲把老虎打死的。 师:如果我们这里有同学到少林寺练了一身好功夫,也能赤手空拳打死老虎,他是英雄吗?我就说他不是英雄。 生:因为那只虎伤了二、三十条大汉的性命。 师:对了,武松打虎就是为了为民除害,大白天猛虎当道,无人可以过岗。是不是?可是,我还是说武松不是英雄,他打虎的时候可没有想到,嗨,我要为民除害。(生笑)他打虎完全是自卫,他要不打死老虎,老虎就把他吃了。谁能说倒我?讨论一下。 (学生讨论) 师:我现在就是老虎,谁先举手就是谁先出拳,打台上的这只老虎. 生:我觉得武松打虎完全是下意识的,一开始他不知道山上有虎,他是看了榜文才知道山上真有老虎。您说的少林寺的高手是去找虎,而武松呢,是老虎去找他,所以我觉得武松是英雄。 师:你是说他在突发的情况下,迸发了那么大的能量,不是有准备的,更说明他厉害了。这时武松的行动全都是下意识的,“嗵嗵嗵”,就把老虎打死了。(拍拍孩子的肩膀)你说的真好。在当时的情况下,虽然他不是明知山有虎偏向虎山行;虽然他不是为民除害,但是从客观的意义上,打死这只虎,景阳冈从此敢不敢过了? 生:敢过了。 师:所以,在当时他就是英雄!再问,武松致虎死命打了多少拳? 生:五、六十拳。 师:哇,太厉害了!老师刚才问了多少个问题知道吗? 生:不知道。 师:老师的问题就像命击的拳头击向了你们,有没有被击倒?我们要进行更深入的学习,下面的学习将更有挑战性。问同学们,怕不怕? 生:不怕。 师:我们要做的是,知道武松是什么性格,这个性格是如何推动他成为打虎英雄的。要说的是到了今天,靠铁拳打天下的时代已经一去不复返,可是我们有我们的英雄戏,我们的英雄戏就是在生活中、学习中,当困难来了,当挑战来了,我们迎上去,击败它,你就是英雄,你就是武松。大家告诉我有没有信心? 生:有! 师:怕不怕? 生:不怕! 二、研究武松性格,知道性格如何推动他成为英雄。 师:打开书。我们进入深入的学习。同学们已经标好了自然段,我们先看二、三段。二、三段全是什么? 生:对话。 师:人物的对话。告诉我,二、三两段全是谁和谁在说? 生:武松和店家。 师:对,就是武松和店家在说。他们在说一个中心问题,是什么? 生:在喝了三碗以后为什么不能添酒了。 师:我们说武松喝这个酒,喝得爽不爽啊? 生:不爽。 生:爽。 师:啊?!你认为爽。咱看古装戏的时候,那个李逵怎么喝酒的?(动作)抱着一个坛子这样喝。 生:缸。 师:不是缸,我看到的是坛子。(众笑)抱着坛子喝,武松是不是这样喝的? 生:不是。 师:哎呀!(拍案)他喝酒喝的很难嘛!是不是的? 生:是。 师:谁来读店家,读武松? 生:(举手)我想读店家。(女生) 师:还是个女服务员。挺好的。(众笑)谁来读武松?(没男生举手)哎哟,男同学呀,真没劲!好,我们羞一羞他们,好武松你来。(点女生),我读导引,前面的。 (师生配合读课文二、三段。) 师:读的真好,给她们掌声。有的老师说,上公开课不愿意让学生鼓掌,这是不对的哦,我们可不能做麻木不仁的观众,掌声热烈一些。 (众笑,掌声热烈。) 师:武松站起来。(读武松的女生站)你为什么什么有话不好好说,喊什么?叫什么? 生:因为我现在很想喝酒。(众笑) 师:他老不让你喝,急死了对不对?他要再不给你―― 生:我就快气爆了。 师:你就在那里跳吗? 生:我就打他。(众笑)难道店里没有酒了? 师:(走到读店家的女生前)你喜欢这个客人吗? 生:我不太喜欢。 师:他都喝了你十八碗酒了,你能挣多少钱! 生:他要真出去了,真上岗了,被虎吃掉,多可惜呀!不就又伤了一条人命吗? 师:好感人啊,多好的店家啊,不但卖的酒不是假冒伪劣,而且时时为客人的安全着想。(众笑)你觉得这个客人的性格怎么样? 生:我觉得这个客人有点暴。 师:(板书暴)还有吗? 生:还有点倔吧。 师:(板书倔)很好,一个字,倔。(师走到读武松的女生面前)我再来问问你,你看店家多好啊,怕你被老虎吃了,你那么固执,你怕不怕? 生:我不怕!我喝酒了,有力气了!(众笑) 师:(问读店家的女生)你再告诉我,你问什么不冲上去拦住他?就是不让他喝!为什么他要喝你就给他十八碗? 生:因为他当时已经急了,我要是再不给他,他就发疯了。(众笑) 师:你不是担心他上岗被老虎吃了吗? 生:因为我担心他,所以后来就又拦他了。 师:刚才喝酒你没拦住他,下面你要拦他什么? 生:我要拦他上岗,让他在我们店里住下来。 师:说的真好。下面这个店家又出来了,他有没有拦住武松在他店里住下来? 生:(齐说)没有。 师:看第四自然段,找到店家没有拦住武松的原因,自己轻轻地读一读。 (生自读第四自然段) 师:有武松吗?告诉我,你不肯留下来的原因是什么? 生:(读)“我是清河县人,这条景阳冈少说也走过一、二十遭,几时听说又大虫?你少拿这样的话来吓我,就是有大虫,我也不怕。” 师:我看你是有点怕哦,(众笑)谁能读出武松的那种英雄气? (找一个女生读,再找一个男生读,男生自己加上了动作,老师就请他到台前加上动作读。学生掌声热烈。) 师:你不能回去啊,掌声表示你再来一遍。 (男生再读) 师:你如果是店家,

篇12:《一个苹果》教案

一、教材分析:

《一个苹果》讲述了在抗美援朝战争时期,八位志愿军战士在极度干渴的情况下,却舍不得吃完一个苹果的故事,歌颂了志愿军战士之间深厚的友情。

二、教学目标:

(一)知识与技能:

1、有感情地朗读课文,理解课文内容。

2、体会文章中外貌、神态、动作描写的作用。

(二)过程与方法:

引导学生抓住文中关健词句深入体会。

(三)情感态度与价值观:

体会志愿军战士互相关心、互相爱护的情谊,教育学生学习他们的优秀品质。

三、重点:

理解课文内容,体会人民军队战友间浓厚的情谊。

四、难点:

体会文章中外貌、神态、动作描写的作用,

五、教法:

抓住文中键词句,反复品读,深入感知。

六、教学过程:

(一)激情导课,明确主题。

1、同学们在抗美援朝战场上,有次著名的上甘岭战役。

2、出示课件,简介背景。

3、今天我们要学习的《一个苹果》就是发生这次战役中的一个感人故事。

4、板书课题。

(二)初读课文,整体感知。

1、学生自由读文,整体感知。

2、通过读文,你都知道了什么?(学生谈体会。)

[设计目的:五年级的学生具备了读书的能力,这一环节是为了进一步提高学生提炼有效信息,总结概括的能力。]

(三)细读课文,感悟战友干渴。

1、刚才同学们从不同角度谈了自己的读书收获,现在走进黄昏的防炮洞,看看当时的情况。

2、投影出示句子[说实在的,自从二十四日 ]

3、学生读文、谈感受、理解战士们的干渴。

①你从哪个词感受到战士们的'干渴?

②理解“烟熏火燎”。

③“烟熏火燎”是怎样的感觉。

④多么形象的干渴,读出自己的体会。

4、你还从哪些句子体会到战士的干渴?(投影出示要求)

①学生分小组读书,勾画圈点。

②学生讨论交流、汇报。

③课件出示学生划出的句子。

④学生读句子:不用说一个,就是十个,二十个我也能一口气吃完。

这是不同寻常的渴。

⑤出示句子:步话员小李正用沙哑的声音。

从沙哑和干得裂了好几道口子可以看出小李很渴。

⑥出示句子:他的嘴唇干得发紫。

⑦教师总结:如果再不及时喝水,战士们就会支撑不住。如果再不及时喝水,战士们就会失去战斗力。如果再不及时喝水,战士们就会面临死亡。

[设计目的:让战士们干渴的形象展示在学生面前,在学生的解读与朗读中,切实地感受到战干的干渴,为理解战士的奉献精神作下伏笔]

(四)深入研读,体会奉献精神。

1、在这种干渴的情况下,突然有了一个可以缓解干渴的战士们是怎么做的,他们的哪些做法让你感动?

2、学生读文划出相关语句。

3、投影出示句子:“小李出神地 ”。

①哪里让你感动?可以是一个字,也可以是一个词。

②体会“出神地”“看”“给”等词语感受小李的内心。

③总结:在自己都干渴得受不住的情况下,小李的心里还想着战友,看着战友,转手把苹果给了小蓝,这一给,结出的是战友们深深的情。(学生齐读句子)

这一给,给出了战友们深深的爱。(学生齐读句子)

4、还有谁让你感动?

①指名读句子,投影出示:小蓝拿起苹果,张开嘴 。

②“张开嘴就要……”说明什么?

③从这细微的动作感受小蓝的干渴。

④理解“立刻闭上了”的内涵。

⑤总结一个“闭”字,我们感受到小蓝对苹果的放弃,他的放弃是为了给战友生的希望。

5、体会战友之情

①学生读文:(我把苹果递给了司号员 )。

②这样一个可以缓解干渴的苹果,你递给我,我递给你,你从中体会到什么?

③学生汇报。

④战友之情在传递中延伸,齐读课文。

战友之情在传递中升华,齐读课文。

⑤尽管渴得支撑不住,尽管连长下达了命令,尽管连长带头咬了一口,战士们也只是轻轻地咬一小口,苹果还剩下大半个,如果你是这些战士,你咬一小口是为什么?

⑥学生回答。

⑦是啊,战友情深,深情动人。

(五)激情读文,感受深情。

此时此刻,面对此情此景,连长的内心如何呢?(齐读课文最后一段。)

1、哪句话具体地写出了连长的感受?

投影出示句子:一瞬间。

2、学生讨论交流:他们眼中为什么会迸出幸福的骄傲的泪花?

3、千言万语都化作了一种情。(我们一起读)

当幸福、骄傲一齐涌上心头。(我们一起读)

这份情让我们感动,让我们流泪,让我们永远铭记。

4、学生再次读句子。

(六)拓展延伸。

1、在抗美援朝战场上,让我们感动的何止这些。

2、播放课件。

3、正是他们为我们换来了今天幸福的生活。

4、推荐文章:《谁是最可爱的人》、《再见了,亲人》。

附板书设计:

篇13:《一个苹果》教案

烟熏火燎

干渴 沙哑、裂开

干得发紫

传递

战友情深,深情动人

篇14:《一个接一个》教案

教学目标:

1.认识“接、觉”等13个生字。

2.有感情地朗读课文,体会生活中的高兴和不高兴。

3.初步感知诗歌的韵律美,喜爱读诗歌。

教学重点:认识“接、觉”等13个生字。

教学难点:有感情地朗读课文,体会生活中的高兴和不高兴。

教学时间:2课时

第一课时

一、师生交谈,引入新课

1.师生交谈你每天都做过哪些事?

大家一块讨论讨论。比如:吃饭、睡觉、做游戏……这些事情当中,哪些是你喜欢做的?哪些是你不喜欢做的?哪些是一开始喜欢,一会儿之后又不喜欢了?哪些事情是你一开始不喜欢,一会儿之后又喜欢了?

2.引入课题

今天我们学习一首诗,写的就是我们小朋友的事情,诗的题目叫做《一个接一个》。听老师读一遍,说说小诗人这一天当中都是做了哪些事情?

二、初读课文认识生字

1.出示带音节的字:接觉再做各种样梦伙伴却趣这这些字刚才老师读的时候你注意到了吗?借助拼音,把它们读出来吧。

(1)自由读(2)个别读(3)齐读

(4)讨论识字方法

2.出示去掉音节的字:接觉再做各种样梦伙伴却趣这

(1)开火车读

(2)齐读

3.出示词语:月夜影子回家睡觉各种各样起床学校伙伴开心上课铃操场有趣快乐老师讲故事

(1)自由读

(2)指名读

三、拓展练习

1.自读课文,不会读的字大家交流。

2.说一说课文讲了一件什么事。

第二课时

一、游戏导入

大家做一做《一个接一个》

二、研读课文重点探究

1.学习第一小节。

(1)齐读第一小节。

(2)师:这一小节里面,小作者在做什么事情?她喜欢做吗?还要做什么事情?生:踩影子睡觉板书:踩影子睡觉多玩一会儿

(3)大家想一想,在大人叫“我”回家睡觉的时候,我一开始是高兴还是不高兴啊?从哪句话里面能够看出来?学生体会“我好想多玩一会儿”,说一说你有没有这样的体会。在家长的意见跟我们的想法不一样的时候,我们应该怎么做?小作者是怎样做的?体会“不过”的'用法:虽然小作者一开始不太高兴,但是很快想到了,听大人的话回家睡觉也有好处。

2.学习第二小节。

(1)自己读第二小节。

(2)师:睡觉的过程中又发生了什么事情?“我”一开始是怎么想的?生:大人让我起床上学,我想不上学

板书:不上学起床上学

3.学习第三小节。

(1)自由读第三小节。

(2)指名读第三小节。

(3)师:到了学校,我做了什么自己喜欢的事情?然后又发生了什么?我是怎样做的?生:和小伙伴跳房子,然后上课铃响了。

体会:“也”字的用法:和小伙伴玩是很快乐很有趣的事情,听老师讲故事也是很快乐很有趣的事情。

(4)指导朗读。

4.学习第四小节。

(1)齐读第四小节。

(2)师:读了这一小节你想说什么?如果小作者是在问你?你会怎样回答?

三、再读课文深化理解

1.学生自由朗读全诗,体会诗中的意思。

2.默读全诗,说说诗的题目中所说的“一个接一个”是指什么?生:是指一件又一件“我”喜欢的事情。生:是指一个又一个大人给“我”的命令。生:是指一件又一件“我”本来不喜欢的事情,后来都变成了“我”喜欢做的事情。

五、布置作业

1.朗读全诗。

2.背诵全诗。

板书设计:

篇15: 《一个新家》教案

《一个新家》教案

知识与技能目标:

1、认识本课“鹰、粪、酸、灌、摩”5个生字,会正确书写“窝、残、粪、颗、肥、壮、趣、帽、刺、抚”10个生字。

2、能正确、流利、有感情的朗读课文。

3、正确把握课文内容,理解自然界中生命之间相互依存的和谐关系。

过程与方法目标:

1、继续进行自主识字,提高学生随文理解词意的能力。

2、继续培养学生提问的能力,并培养学生通过读书解决问题的能力。

情感态度与价值观目标:

学会多角度地思考问题,养成留心周围事物的习惯。

策略与方法:

分角色朗读,引导学生抓住重点语句、段落,充分朗读、体会。

教学准备:

设计意图:

通过多种形式理解文中的词语,既形象生动,学生们欢迎;又无形中教给了学生理解词语的方法。正所谓“授之与渔”。

再设计及随笔

学生准备:预习时,搜集相关资料。针对课题提出问题,通过读书试着解决,并能在读书中根据重点句子进行提问。

教师准备:搜集有关文章中提到的动植物的资料。

教学过程:

一、谈话,导入新课

1、师:同学们,昨天老师让大家根据课题进行提问,谁来先说说你的问题。

学生的问题可能有:这个新家指的是什么?

这是谁的新家?一个新家是什么样的?为什么说是一个“新”家?

以学定教

检查学生的读书情况,有利于老师掌握学生的预习情况。

为了学生能有备而来。

为后边理解老爷爷为什么笑了作铺垫。

在想象中加深对课文蕴涵的道理的了解。

理解自然界中生命之间相互依存的和谐关系。学学会多角度地思考问题,养成留心周围事物的习惯。

培养书写习惯。

借助角色表演,深入理解哲理。

2、师:老师相信大家通过预习一定找到了答案,让我们再读一读书,然后再来回答问题。

二、检查读课文情况。

1、学生自由读课文,争取读流利。

2、随机指名读课文,听者可以习惯性的进行评价。

3、理解文中个别词语。如:林貂、残骸、灌木等词语。像“抚摩”可以放在文中去理解。

三、回答问题,提出问题,解决问题。

1、教师引导学生再读课文,把根据课题提出的问题的答案再进行整理一下。

2、学生汇报。

学生汇报这个新家样子的时候,书中并没有介绍,可以让学生想象一下,用自己的话说一说这棵已经死了的树是什么样的。

在理解为什么说是一个“新”家的时候,要先理解“新”的`意思。

3、引导学生再读课文,根据文中句子提出问题。并解答。

“老爷爷望着这棵成为动物新家的大树,望着这片长满草莓、蘑菇的土地,欣慰地笑了。”老爷爷为什么会笑了?

引导学生思考他可能会想什么?如果你看到这样一个新家,你会怎样?

学生在汇报老爷爷的想法时,要让学生展开说一说这株树到底有何作用?

4、谈收获。

师:学习完课文你有何收获?

学生有可能从不同的角度来谈:如从大树的角度谈它的奉献,谈大树生活得有意义;从“家”的角度谈动物、植物相处的和谐、大家庭的和谐;甚至谈人应该从中受到启迪、学习大树的精神等等。教师应该给予充分地肯定,重要的是要引导学生联系课文中的具体内容来谈,不要脱离课本空发感想。

四、记忆字形,指导书写

1、小组讨论如何记忆字型,如何把字写好看。

2、指导重点字的书写。如“壮”字:注意右半部分不要写成“土”。

“刺”字的左半部分不要写成“束”。“趣”“窝”“粪”等字要写紧凑些。

3、学生独立书写。

五、拓展延伸,积累实践

写写你在生活实际中的发现。

回家以小组为单位分角色朗读,或以表演课本剧的形式,加深对文章内涵的理解。

篇16:一个走迷宫的程序

本文给出一个c语言版的走迷宫的程序,迷宫的宽和高,迷宫矩阵,迷宫的入口和出口从文件读入。程序首先读入迷宫数据,然后显示迷宫矩阵,最后调用迷宫搜索程序找到一个路径,并输出。

1. 迷宫的表示。

迷宫用结构体MATRIX来表示

包括迷宫矩阵

迷宫的宽,迷宫的高,

迷宫入口的坐标,迷宫出口的坐标。

结构体定义如下:

typedef struct _step

{

int x; //行坐标

int y; //列坐标

}STEP;

typedef struct _matrix

{

int data[MAX_WIDTH+2][MAX_WIDTH+2]; //迷宫数据,0:表示有路,1:表示墙

int width; //矩阵(迷宫)的宽,包括最左和最有2堵墙

int height; //矩阵(迷宫)的宽,包括顶部和底部2堵墙

STEP entrance; //迷宫入口

STEP exit; //迷宫出口

}MATRIX;

迷宫矩阵的每一个元素可以是0或1,0表示可走,1表示是墙,走不通。

为了便于检查是否越界,即坐标超过迷宫的范围。在迷宫的4个边增加了全1数据,表示4堵墙,这样,在任何时候,都不会越界。下面的数据表示1个5×5的迷宫,增加了4堵墙后,实际宽度和高度变为7,迷宫变成1个7×7的矩阵

1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,

1, 0, 0, 0, 0, 0, 1,

1, 1, 0, 1, 0, 1, 1,

1, 0, 0, 1, 1, 1, 1,

1, 0, 1, 0, 0, 0, 1,

1, 0, 0, 0, 1, 0, 1,

1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,

2.算法

走迷宫的路径的每一步可用二元组(x,y)来表示。已经走过的路径放入数组path。

首先,将入口的坐标放入数组,此时path数组的元素个数为1.

接下来使用下面的规则,试图找到一条出路

1. 从当前位置(即数组的最后一个元素),从右,下,左,上四个方向搜索,看能否走通。

如果可找到一条通路,则

将新的位置的坐标放入path数组,数组长度加1.

如果新的位置的坐标等于出口的坐标,搜索结束。

如果从各个方向都走不通,则

将迷宫当前位置的元素置为1,这样,当前点就变成墙,下次就不会走到这个位置了。并将数组的最有一个元素丢弃,数组长度减1

如果数组的长度为0,没有任何路径可以走通,搜索结束。

全部的代码见下:

[cpp] view plaincopy

#include

#include

#include

#include

#define MAX_WIDTH 30

#define MAX_HEIGHT 30

typedef struct _step

{

int x; //行坐标

int y; //列坐标

}STEP;

typedef struct _matrix

{

int data[MAX_WIDTH+2][MAX_WIDTH+2]; //迷宫数据,0:表示有路,1:表示墙

int width; //矩阵(迷宫)的宽,包括最左和最有2堵墙

int height; //矩阵(迷宫)的宽,包括顶部和底部2堵墙

STEP entrance; //迷宫入口

STEP exit; //迷宫出口

}MATRIX;

MATRIX g_matrix= //初始化为一个迷宫,程序也能从文件中读入迷宫数据

{

{

{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},

{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},

{1, 1, 0, 1, 0, 1, 1},

{1, 0, 0, 1, 1, 1, 1},

{1, 0, 1, 0, 0, 0, 1},

{1, 0, 0, 0, 1, 0, 1},

{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},

},

7,7, //7行,7列,包括4堵墙

{1,1}, //入口坐标

{5,5} //出口坐标

};

static STEP s_shift[]=

{

{1,0}, //向右走, x++, y 不变

{0,1}, //向下走, x 不变, y++

{-1,0}, //向左走, x--, y不变

{0,-1} //向上走, x 不变, y--

};

void print_paths(STEP path[],int path_len) //打印走迷宫的路径

{

int i;

for (i=0;i

{

if (i>0)

printf(“->”);

printf(“(%d,%d)”,path[i].x, path[i].y);

}

}

void print_Matrix(MATRIX* pMatrix) //打印迷宫数据,迷宫数据包含4堵墙

{

int i,j;

for (i=0;i

height;i++)

{

for (j=0;j

width;j++)

{

if (j!=0)

printf(“ ”);

printf(“%d”,pMatrix->data[i][j]);

}

printf(“n”);

}

}

int search_path(int matric[MAX_WIDTH+2][MAX_WIDTH+2],

STEP path[],int path_len,STEP exit)

{

while (1)

{

int i,bFind;

STEP newPos;

for (bFind=0,i=0;i<4;i++) //从右,下,左,上,查找新的可以走的位置

{

newPos.x = path[path_len-1].x + s_shift[i].x;

newPos.y = path[path_len-1].y + s_shift[i].y;

if ( path_len==1 )

{

if ( g_matrix.data[newPos.x][newPos.y]==0)

{

bFind=1; break; //找到一个位置

}

}

// path[path_len-1]表示当前位置,path[path_len-2]表示上一步的位置,

// 如果新的位置等于上一个位置,将陷入循环,故要求新的位置不能是上一步的位置

else if ( (newPos.x != path[path_len-2].x || newPos.y!=path[path_len-2].y) && g_matrix.data[newPos.x][newPos.y]==0)

{

bFind=1; break; //找到一个位置

}

}

if (bFind)

{

path[path_len++]=newPos; //将新的位置追加到path数组,路径长度+1

if ( newPos.x==exit.x && newPos.y==exit.y)

return path_len;

}

else

{

matric[path[path_len-1].x][path[path_len-1].y]=1; //从当前位置,无路可走,将当前位置标记为墙

篇17:经典语录:离别,就是一个走,一个留

经典语录:离别,就是一个走,一个留

1、一生至少该有一次,为了某个人而忘了自己,不求有结果,不求同行,不求曾经拥有,甚至不求你爱我。只求在我最美的年华里,遇到你。

2、郁闷的时候蹲下来抱抱自己,原谅别人也原谅自己。

3、从现在开始,爱自己,享受生活并且微笑。

4、人生的旅途中,你总有那么一段时间,需要自己走,需要自己扛。不要感觉害怕,不要感觉孤单,这只不过是成长的代价罢了。

5、今生已不想见你,只为再见的已不是你,心中的你不会再现,再现的,只是沧桑的岁月和流年。

6、听到一些事,明明不相干的,也会在心中拐好几个弯想到你。

7、幸福就是只要牵对了手,就算是失去了一切,也不会害怕。

8、我什么也没忘,但是有些事只适合收藏。不能说,也不能想,却又不能忘。

9、生命中总有那么一些人,要用一生来缅怀。我所泛起的小惆怅,都来源于对你的爱。

10、世上只有一件东西,能始终经受住生活的冲击:一颗宁静的心。

11、心有主见,不听传言,莫论人非,笑对人间。

12、梵高:我越来越相信,创造美好的代价是:努力、失望以及毅力。首先是疼痛,然后才是欢乐。

13、木心:悲伤有很多种,能加以抑制的悲伤,未必称得上悲伤。

14、最好的恋情是,你可以彻底地做自己,并且你的另一半依然迷恋真实的你。

15、生活就像海洋,只有意志坚强的人才能到达彼岸。

16、人的一生中总有一些难以言说的秘密,无法逆转的悔恨,无可企及的梦想以及难以忘怀的爱恋。

17、事实上,我们看中的往往是,她的'现在和他的未来。

18、苏打绿:没有不会谢的花,没有不会退的浪,没有不会暗的光,没有不会好的伤,没有不会停下来的绝望。那么,你在烦恼什么?

19、俞敏洪:如果我们不能留下一些让自己热泪盈眶的日子,我们的生命就是白过了。

20、离别,就是一个走,一个留,走的比不上留下的痛苦。

篇18:《笑一个吧》幼儿园小班教案

《笑一个吧》幼儿园小班教案

活动目标:

1、感受笑、生气、哭三种不同表情带来的不同情绪体验。

2、在老师引导下,知道笑会带给自己好心情,也会给他人带来快乐。

3、乐意参与活动,体验大家在一起的开心快乐。

4、通过多媒体教学,初步理解故事内容,记住故事的主要情节。

5、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验笑的乐趣。

活动准备:

1、知识经验准备:幼儿初步懂得每天应该高高兴兴上幼儿园,不能乱发脾气。

2、物质准备:小姑娘布袋木偶1个;木偶剧《甜甜的微笑》;《幸福拍手歌》的音乐、录音机、表情娃娃布袋偶(笑脸、哭脸、生气脸共36个)、水彩笔、油画棒、橡皮泥、记号笔、制作表情娃娃的卡片(没有贴五官)36张等。

3、环境创设:幼儿的座位排成两个弧形,在周围放置了人手一个的表情娃娃布袋偶,创设比较宽松的氛围。

活动过程:

一、以布袋偶小姑娘引入,激发幼儿的兴趣。

我是快乐的笑宝宝,今天要到小三班做客,真的好开心!你们开心吗?今天我还带来了好多表情宝宝,我们一起去看看吧!

反思:教师手持夸张的布袋偶小姑娘,并用自身愉快、高涨的情绪带动幼儿,让幼儿一下子就提高参与活动的积极性,为下面的'活动做好铺垫。

二、引导幼儿和表情宝宝交朋友,初步体验自己今天的情绪状态。

这里有许多的表情宝宝,它们有不一样的表情,你喜欢哪一个表情宝宝,可以拿起来,套在手上,和它说说话。

1、你喜欢哪个表情宝宝?为什么?(鼓励幼儿自由地与同伴进行交流)

2、一起体验,学学开心、生气、哭泣时的表情,谈谈自己的情绪经验。

小结:宝宝笑了,我们小朋友也笑了,宝宝生气了、哭了,我们脸上的表情也不一样了,心情也不开心了。老师看到小朋友笑了,心里很开心,更加爱宝宝了;如果看到小朋友生气了,伤心地哭了,老师心里也会很难过。所以,小朋友要经常笑,让自己开心,也让老师开心。来,笑一个让老师看看。

反思:这个环节老师重在做幼儿学习活动的引导者,在创设情景中让幼儿自由地表露自己的心情,教师则通过倾听、观察、谈话,及时捕捉幼儿的眼神,及时给予幼儿回应,同时也激发了幼儿主动探索各种表情娃娃的积极性。教师尽量给予鼓励,并为此创造了一种自由、轻松的氛围,让孩子在已有经验的基础上自我表现、充分交流,分享活动带来的快乐,使活动成为幼儿生活的舞台,成为幼儿自我发展、展示自我的舞台,使幼儿的主体性和创造性得以发挥。

三、欣赏木偶剧《甜甜的微笑》,了解应该保持快乐的心情。

花花为什么可以得到大家的喜欢呢?为什么小动物看到它,心里就像吃了蜂蜜一样甜呢?

小结:花花是个爱笑的宝贝,见到人总是甜甜的微笑,甜甜地打招呼,所以大家都很喜欢她。小朋友们也来当个爱笑的宝宝吧,大家相亲相爱在一起,来抱抱你旁边的小朋友,大家都是好朋友,我们大家在一起很快乐!笑的很开心!

反思:这个环节充分利用了幼儿感兴趣的形式,用木偶剧的形式,让幼儿安静地欣赏,观看了“花花”见到人总是甜甜的微笑,甜甜地打招呼,所以大家都很喜欢她。让幼儿明白不管遇到开心不开心的事情,都要讲出来,这等于给孩子一次说话的机会,表达自己内心的真实感受。在活动中,我提问:“为什么小动物看到花花,心里就像吃了蜂蜜一样甜呢?”大多幼儿都能回答出来,因为花花是个爱笑的宝宝,让幼儿懂得了笑表示快乐,快乐是可以传递的。

四、《幸福拍手歌》结束,让幼儿感受快乐、表现快乐。

我们一起来帮助哭宝宝和气宝宝找快乐吧,小朋友可以用自己的笑脸来帮助他们!让我们一起把开心、快乐的表情表现出来吧!引导幼儿伴随着快乐的音乐,有节奏操作表情娃娃地进行律动。

反思:这个环节幼儿情绪非常高涨,在音乐的熏陶下,大部分的幼儿能积极地参与,大胆地通过语言、动作、表情,告诉周围的人,现在他很快乐。同时,老师也及时地关注到个别幼儿,在刚开始的活动中有个别幼儿情绪比较低落,但是在同伴的影响下,他们也很快地调整自己的情绪,愉快地参与活动,将活动推向高潮。

活动延伸:

1、在一日活动中,教师重视为幼儿营造宽松、愉悦的心里环境,鼓励幼儿每天能愉快入园,积极参与各项活动。

2、与家长沟通,关注幼儿每天的心情,及时了解幼儿不开心的原因,多与幼儿交流,并与幼儿一起讨论不开心的时候要怎么办。

活动反思:

《纲要》指出:“幼儿身体的健康和心理的健康是密切相关的,幼儿的心理健康以情绪愉快,适应集体生活为主要特征。”整个活动我认为是很成功的,教师引用了形象夸张、有趣的木偶形象,来激发幼儿的学习兴趣,能够让幼儿边操作表情娃娃,边进行交流,在活动中幼儿动脑、动口能力方面得到了提高。教师能充分发挥主导作用,结合幼儿的思维特点,调动幼儿的各种感官,使幼儿积极地参与活动,处处从幼儿主体的实际出发,鼓励孩子想象、实践,让幼儿在轻松自然的过程中,体验快乐,从而培养幼儿大方、豁达的良好个性心理品质。

篇19:《拷贝一个我》幼儿园小班教案

活动目标

1、引导幼儿感受与同伴互相模仿的乐趣,培养活泼开朗的个性。

2、发展幼儿的观察力、模仿力、表现力。

3、引导幼儿根据同伴的动作作出相应的`镜面动作。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的`乐趣。

5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备

1、音乐:树林里的鸟

2、镜子

活动过程

一、导入

听音乐《小鸟飞》,教师有意识地引导幼儿在镜子前翩翩起舞,激发幼儿的兴趣。

二、展开

1、请幼儿分别对着镜子做各种动作,摆出各种姿势,观察并说说镜子里的自己是什么样的。

2、游戏:我是你的镜子

(1)组织全体幼儿坐在地上,注意看游戏的玩法。

教师:现在,我来当一个小朋友的镜子,仔细看我是怎样当镜子的,小朋友做动作,

老师边学边说“看我学得像不像”,迅速模仿照镜人的动作,摆出相应的镜面动作。

提醒“照镜人”给一个反馈:像,像,像,你真像。

(2)幼儿自由结伴,两人一组,一人做照镜人,摆出一个姿势,另一个人做动作。

(3)幼儿两人互换角色,反复进行游戏,鼓励幼儿摆出与他人不一样的动作或有点难度的动作,让同伴模仿。

(4)幼儿互相交换伙伴继续游戏,鼓励幼儿做出更多的动作来。

三、活动延伸

启发幼儿想一想,用镜子还能玩出什么游戏,鼓励幼儿大胆的去想、去玩。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

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