适合团队建设的年会游戏

时间:2024-05-17 07:25:35 其他范文 收藏本文 下载本文

适合团队建设的年会游戏(共8篇)由网友“苦力”投稿提供,以下是小编帮大家整理后的适合团队建设的年会游戏,仅供参考,大家一起来看看吧。

适合团队建设的年会游戏

篇1:适合团队建设的年会游戏

适合团队建设的年会游戏

挑战棉花糖

人数

每组3到5人,组数不限,

道具

每组20根意面,1团绳子,1卷胶带,1把剪刀,1块棉花糖。

时长

15到20分钟。

要求

团队配合一起搭一个用意面做的`框架支撑起棉花糖,结构不限,但是绳子和胶带只能起到连接固定作用,不可以成为框架支撑,否则记为违规。

比拼

哪组棉花糖位置最高,哪组获胜,

宗旨

给我个锅,还有半打意面呢,别浪费,要番茄酱还是肉酱?

记忆断点

人数

总人数15人以内。

道具

能拍照的手机,A4纸和中性笔若干。

时长

根据校园或景点大小决定。

要求

提前准备并打印好从刁钻的角度拍摄的10张景色照片,要有明显的地标性建筑,以三个人为一组,记忆时间2分钟,有一张A4纸和三只中性笔可以供你记录,之后出发用自己的手机还原场景吧。

篇2:适合团队建设的室内游戏

适合团队建设的室内游戏

用时:

约1小时

游戏前准备:

培训师先自己用积木做好一个模型,

过程:

1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。

2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。

3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。

4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。

5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型,

6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。

7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。

游戏点评:

1、身为指导者的你,体会到什么?

2、身为操作者的你,体会到什么?

3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?

4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的.你有什么感觉?

5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?

6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?

7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?

8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?

适用:《职业压力》、《团队建设》。

篇3:适合大学社团加强团队建设的游戏

青虫跑跑跑

形式 12人一组

时间5-10分钟,

道具 无

场地 空地

目的 活跃课堂气氛;发挥团队的创意和协调合作能力

程序 培训师给学员指令:小组要创造出一条虫子,这条虫子要有4只手,11只脚,而且全体组员必须连接在一起称为一个整体,

培训师给学员5分钟时间商量,然后开始比赛。比赛时,小虫必须从起始点爬到距终点5米的地方,以虫子头到达目的地为胜利。

总结 1.快点确定一个队长,指挥行动,才能统一行动。

2.为了鼓舞士气,每队最好编出口号

人山人海

形式 全体

时间5-10分钟

道具 无

场地 空地

目的 活动课堂气氛,增强学员间的友谊和相互的`协调性

程序 两个学员背靠背,坐在地上,

两人双手相互交互,合力使双方一同起立。按此原理,可多人一起参加此游戏。

敢于认错

形式 全体学员一起参加

时间 20分钟

道具 无

场地 不限

目的 使学员认识到敢于认错对团队协作是非常有意义的

程序 学员在比较空的场地围成一个圈,培训师喊一时,举左手;喊二时,举右手;

喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动。当有人出错时,出错的要走出来站到大家前鞠躬,举起右手高声说:“对不起,我错了”。游戏重新开始。

总结 在团队协作的过程中,难免出错,如不能及时改正,将会贻误整个团队目标的实现。也许我们每个人都会犯错误,然而在面对错误时,大多数情况是没有人承认自己犯错误了;少数情况是有人认为自己错了,但是没有勇气承认,因为很难克服心理的障碍;极少数情况是有人站出来承认自己错了。而这个游戏从一个简单的认错行为,让参加的学员感受到用于承认错误的重要性。

篇4:适合作为员工培训的团队建设游戏

适合作为员工培训的团队建设游戏

平结绳圈

项目类型:团队游戏

项目形式:人数不定,最好不要超过20人

时 间:30分钟

场 地:室外

适用对象:所有参加团队培训及破冰培训的学员

项目目标:通过该游戏让学员发挥团队智慧,集合团队创意,开发创新,突破常规

学员要求:有一定的团队协作精神

设施要求:长短不一的绳子若干(依人数而定)

项目描述:

1.导师将平结的打法教会学员(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩);

2.学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内;

3.导师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”

4.学院确认后,导师说:“开始换位!”学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈之内)

5.到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不断缩小圆圈,直到所有人都挤在一起,游戏第一阶段结束;

6.游戏第二阶段:当导师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员会不断得进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果。比如,有人会提示我们有没有新的办法来挑战极限。记住,导师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,导师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内”,

相关讨论:

1.该游戏你最大的收获是什么?

2.当你受到惩罚时,你的感受如何?

3.当你的团队因为你的`失误而失败时,你的感受如何?

4.当你的团队因为别人的失误而失败时,你的感受如何?

5.现在你们的圆圈是否已经到了最小?是否还有更好的方法可以再小一些?

6.你们的团队是否无意识出现了领导者?怎么出现的?

注意事项:在游戏过程中要提醒大家注意安全,不要踩到别人。

附加说明:

1.该游戏可以分为两个阶段:第一阶段可以从团队的角度挖掘游戏的内涵;第二阶段可以从创新的阶段挖掘游戏的内涵。导师应注意把握分寸,否则会起不到游戏的效果。

2.对于因失误而在绳圈之外的人,可以采取一定的惩罚措施,如,做俯卧撑,减掉小组的得分,或者可以在游戏结束后看每组所剩人数多少来确定胜负。

3.该游戏亦可作为破冰游戏。

橡皮筋

项目类型:团队游戏

项目形式:每组10人左右

时 间:15分钟

场 地:室内室外均可

适用对象:参加团队培训的所有学员

项目目标:通过游戏让学员了解团队合作的重要性及方法。

设施要求:牙签若干,橡皮筋若干,凳子若干。

导师要求:

项目描述:将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一只牙签衔在嘴里,给另一位学员的牙签上套上一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住反向下传。第三名接住后再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子外,可以用任何方法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。一组传完后,两组队员交换角色。记下两组各用的时间,橡皮筋掉下一次加2秒,时间少者获胜。

相关讨论:

1.你们是如何办到的?在过程中听到什么?有何感受?

2.在游戏过程中出现问题或失误时每个人是如何面对的?

3.当你的团队因为你的失误而失败时,你的感受如何?

4.当你的团队因为别人的失误而失败时,你的感受如何?

5.从过程中你学到什么?

注意事项:注意的安全,小心牙签戳到下面一个队员的嘴。

附加说明:该游戏亦可作为破冰游戏。

篇5:年会团队游戏

解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

材料:无

适用对象:全体人员

活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

操作程序

1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。

2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开

3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。

4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

有关讨论

你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?

当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?

最后问题得到了解决,你是不是很开心?

在这个过程中,你学到了什么?

瞎子走路

游戏方法:

两人一组(如A与B)

A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”

然后交换角色,B闭眼,A指引B走路

分析:

通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉

作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事

而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚

另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建

你说我做

道具:七彩积木

参加人数:20-30人

用时:约1小时

游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。

过程:

1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。

2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。

3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。

4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。

5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。

6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。

7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。

游戏点评:

1、身为指导者的你,体会到什么?

2、身为操作者的你,体会到什么?

3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?

4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?

5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?

6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?

7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?

8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?

适用课程:《职业压力》、《团队建设》。

篇6:会团队游戏【推荐】

幸福更长久

游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身携带的物品。

参与人数(方式):8-12名嘉宾

活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)

篇7:会团队游戏【推荐】

寻宝总动员

游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。

游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集

到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。

参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)

活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)

寻宝物品:

1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出

2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象

3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利

4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到

5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门

6、红玫瑰、百合花各

朵——象征生活幸福甜蜜br>7、两种不同款式的皮手套各一只——巧手开创幸福生活

8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气

9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头

10、猪宝宝一对——象征子女福气多多

11、名片夹一个——象征朋友多人气旺

12、呼拉圈一个——象征健康长乐

篇8:年会团队游戏

年会团队游戏推荐

年会游戏推荐一,坐气球拼礼品

游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称,在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。

参与人数(方式):八名嘉宾

活动物料:24-30个大气球,打印纸若干

年会游戏推荐二,幸福更长久

游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身携带的物品。

参与人数(方式):8-12名嘉宾

活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)

年会游戏推荐三,寻宝总动员

游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。

游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集

到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。

参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)

活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)

寻宝物品:

1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出

2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象

3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利

4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到

5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门

6、红玫瑰、百合花各

朵——象征生活幸福甜蜜br>7、两种不同款式的皮手套各一只——巧手开创幸福生活

8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气

9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头

10、猪宝宝一对——象征子女福气多多

11、名片夹一个——象征朋友多人气旺

12、呼拉圈一个——象征健康长乐

年会游戏推荐四,倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话,

“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

年会游戏推荐五,真假难辩

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的`是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

年会游戏推荐六,龙传人

各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

年会游戏推荐七,传水果

各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。

年会游戏推荐八,挂灯笼

每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“喜迎XX年奥运”的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。

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