ui教学计划

时间:2023-09-04 08:40:55 其他教学计划 收藏本文 下载本文

ui教学计划(推荐12篇)由网友“charlie326”投稿提供,下面是小编为大家整理后的ui教学计划,供大家参考借鉴,希望可以帮助您。

ui教学计划

篇1:什么是UI

什么是UI(用户界面)?想起来好像有些滑稽,当初知道何谓UI,是一个漫长的过程:年初我开始做一些软件界面的图形设计工作,图形设计的过程是最乐此不疲而充满感性创意的,看到自己的设计被别人装在机器上使用那是一个很爽的感觉,

什么是UI

这个阶段阶段一直到了02年底,有一天我的LEADER给我看了某个国外同类软件的用户界面展示,我在那里看到“UserInterface”这个词。于是我知道了:“哦,原来我做的是UI设计的工作”。从此知道了什么是UI,知道了这个词就又找到了很多资料,然后请我旁边的翻译同事帮我,于是我又知道了UI设计绝不光光是“图形界面设计”更不仅仅是“软件界面和网站界面”,知道了“一个茶壶同样可以看作是一个用户界面”,知道了好用和美观一样重要。

篇2:ui个人简历

姓名:

性别:女

年龄:21岁

学历:大专

工作年限:应届毕业生

期望薪资:面议

工作地点:广州-不限

求职意向:其他计算机职位

工作经验(工作了1年9个月,做了1份工作)

工作时间:20xx年3月至20xx年12月[1年9个月]

职位名称:UI设计师

工作内容:UI设计

教育经历

20xx年9月毕业湖南工艺美术职业学院服装制版与设计

项目/培训经验

20xx年9月-20xx年10月驰晨毛衫有限公司企业网站前端

项目/培训内容:根据客户提供的项目设计图进行页面重构,提交静态html项目,根据任务页面特效需求,需要运用jQuery插件实现20xx年10月-20xx年12月福乐家食品有限公司企业网站PC端和移动端设计项目/培训内容:完成PC端和移动端的网页设计

20xx年11月-20xx年12月CMM商城网站设计

项目/培训内容:独立完成商城网站的制作20xx年11月-20xx年12月Traveleito淘宝电商设计

项目/培训内容:根据网站店铺自行设计LOGO,完成淘宝商城的'网页设计

20xx年11月-20xx年12月馥蕾诗品牌商城移动端app设计

篇3:ui个人简历

陈先生

目前位置:天河区

年龄:26岁

户籍:湖南

国籍:中国

婚姻状况:未婚

民族:汉族

身高:170厘米

体重:65公斤

工作强度

人才类型:一般求职

职位:网页设计/制作/美术设计/UI

工作年限:4年

头衔:学长

求职类型:全职

抵达日期:两周

月薪要求:6500~7999元

希望在广州工作。

商业经验

xx公司

日期和年份:20xx-04~至今

公司性质:国有企业

行业:通信/电信/网络设备

职位:用户界面设计师

工作描述:负责软件界面设计、手机产品界面设计、网站界面设计、公司宣传册设计、名片设计等。,每个项目界面设计由一人独立完成;设计项目包括:广东100号黄页网站(含wap网站)、湖南100号黄页网站、云南100号企业通讯录手机终端、关键词营销助理手机终端、瘦身助理手机终端、翼支付pos手机终端、翼支付电视终端(IPTV)、翼支付火车票手机终端、翼支付天一宝手机终端、出租车E族手机终端等。

离职原因:

xx公司

开工日期和年份:20xx-02~20xx-04

公司性质:私营企业

行业:计算机/互联网/通信/电子

职位:网页设计

职位描述:我在这家公司的主要工作是设计公司连接的医疗网站项目,以及设计公司自己的医疗网站和推广专版,设计公司官网、公司名片、公司宣传册、户外广告等。

离职原因:

xx公司

开工日期和年份:20xx-03~20xx-02

公司性质:私营企业

行业:计算机/互联网/通信/电子

职位:网页设计

工作描述:在这家公司,我主要设计官网的广告图片,网站专题页面设计,公司电子杂志设计,网页的静态页面代码编写。

离职原因:

教育背景

研究生院:湖南机电职业技术学院

最高学历:大专

获得学位:大专

毕业日期:20xx-06

专业1:多媒体技术

专业2:

开始年份结束年份学校(机构)专业取得证书编号

20xx-0920xx-07多媒体技术多媒体作品制作人湖南机电职业技术学院09600

语言能力

外语:英语一般

粤语水平:差

其他外语技能:

普通话水平:优秀

工作能力和其他专业知识

1.精通软件:Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Flash、Axure

2.熟练软件:Coreldraw、Premiere、3Dmax、AfterEffect等。

3.精通html语言,精通DIV+CSS布局,精通使用html5+css3编写wap网站,对Javascript有一定的理解和使用;

4.对用户体验和交互设计有一定的了解,熟悉产品设计流程,能够快速使用Axure制作产品原型;

5、4年网站界面设计经验,2年安卓界面设计经验,熟悉网站界面和安卓界面设计标准;

6.经过几年的努力,我熟练运用界面设计色彩,设计风格跟随主流,从而培养了良好的'审美能力和深厚的艺术功底

自我评价

我追求进步,热爱学习,经常欣赏优秀的设计作品,不断接受新的设计理念,学习各种设计风格;对待工作认真踏实,吃苦耐劳,兢兢业业,有耐心,有上进心和团队精神,乐于与人交流,能迅速融入团队工作;性格直爽,爱开玩笑,与同事相处融洽;愿意参加各种团队活动,喜欢打台球、羽毛球、爬山等活动;我期待着成为贵公司的一员,手里拿着我卑微的求职书,心里充满信心和真诚。

篇4:ui个人简历

姓名:

身份证号码:

性别女:

年龄:

政治面貌:

婚姻状况:

视力状况:

身高(厘米):

体重(公斤):

民族:

户口所在地:

最高学历:

现居住地:

求职状态电话、手机:

受教育及培训状况

20xx年1月至20xx年1月江西信息学院(原气象学校)

计算机网络与应用大专

专业描述:

工作经验

任职公司名称:上海旭技网络有限公司.

20xx年5月至20xx年1月网页设计

工作职责和业绩:网页设计,平面设计以及后台asp sql建站

任职公司名称:车商网 .

20xx年1月至20xx年1月UI网页设计师

工作职责和业绩:网页设计UI界面设计平面设计

求职意向

现从事行业:互联网现从事职业:网页设计/制作/美工

现职位级别:中级职位(两年以上工作经验)

期望月薪:20xx-3000元目前月薪:3000-4500元

可到岗时间:一周以内期望工作性质:全职

欲工作地区:南昌市(含区市县)

欲从事行业:IT/信息产业

欲从事职业:网页设计/制作/美工

技能特长码字

外语水平第一外语:英语普通英语四级

第二外语:英语普通英语四级

兴趣爱好看书,看电影,写字,打羽毛球

自我简评

对色彩有深刻的把握力,对电子商务类网站的界面及用户交互设计有丰富的`经验和理解,对设计趋势有较强的敏感度。很熟练HTML+DIV+CSS精通Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Flash等常用制作工具,熟悉asp sql Javascript、DHTML、HTML代码。希望能突破自己,走向更高的平台。

篇5:ui个人简历

个人信息

××××

性别:男

年龄:29岁民族:汉族

工作经验:5年以上居住地:浙江台州椒江区

身高:CM户口:浙江台州椒江区

自我评价

本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。工作有上进心,善于学习,能很好的接收新的事。精通PS和AI等设计软件。

求职意向

希望岗位:计算机-开发/应用-网页设计师

寻求职位:网页设计,美工

希望工作地点:浙江台州椒江区

期望工资:5000 /月到岗时间:20××-10-24

工作目标/发展方向

希望以后往网页设计这一块发展

工作经历

▌20××-10--20××-12:众腾网络科技有限公司

所属行业:计算机业(硬件、网络设备)(私营企业)

担任岗位:艺术设计(产品、包装)类/艺术设计(产品、包装)类

职位名称:UI设计

职位描述:主要负责公司APP的交互和界面的设计

离职原因:个人原因

▌20××-10--20××-10:奥典服饰

所属行业:互联网、电子商务(私营企业)

担任岗位:其他类/其他类

职位名称:网页美工

职位描述:主要负责店铺的装修,详情,海报的'制作

离职原因:个人原因

▌20××-05--20××-04:路桥国土资源局

所属行业:政府公用事业、社区服务(事业单位)

担任岗位:其他类/其他类

职位名称:协管员

职位描述:负责事业单位的各项工作

离职原因:个人原因

教育经历

20××-09--20××-04上海东海职业技术学院机械类/大专

20××-09--20××-04台州i广播电视大学财会类/本科

技能专长

语言能力:英语:良好;

计算机能力:初级

其它相关技能:

精通PS和AI等设计软件

篇6:ui设计师年终工作总结精选

工作一年了,结合我自身谈谈ui设计的认识。

一、简洁的设计

一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面。一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。

二、界面布局不要盲目追求“越满越好”

良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。

界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。

三、界面设计不要完全依靠“经验主义”

目前很多项目都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料。这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。等产品出来客户验收时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了项目成本。

课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:“把自己变成用户”。在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升。

如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。

篇7:ui设计师年终工作总结精选

公司决定将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比较顺利的在进行,并且实际工作的完成效果也是不错的,特别是几个紧急的项目的完成更说明了这是一个能打艰苦仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们,

这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。

今天看到了一篇新闻,__在__公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的“__”。在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有__员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。“烂,太烂,烂到极点。”__随后登台,并选择在此场合如此形容__的用户体验。众所周知,__是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。不可否认__是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,__的冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去__的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。当用人为的主观意念强加于这个平台的时候,不管主观上如何的有道理和层次,但是用户就可能被忽略,当被忽略的时候用户必定会抱怨,如果还不加以重视,只有一种可能,被用户所抛弃!

曾经看到过可用性专家__一个观点,他将一个公司的可用性成熟度划分为8个阶段:

1、敌视用户体验。

2、开发者为中心的设计。

3、零星的可用性。

4、可用性投资。

5、可用性部门建立

6、系统的可用性流程。

7、整合的UCD。

8、用户驱动的公司。

__对__之怒由用户而生,可见如果按照这个理论话,__已经开始用户开始驱动公司产品的发展了,__在逐渐步入第8个阶段。回过头来,同样以这样标准来评价目前我们公司的目前处于的阶段,我们会看到很多问题,大多项目的定位会以管理者甚至程序技术人员的标准去要求,用户在我们这里变成了“客户(具有主观需求并强势的少数用户)”,“客户”满意就是我们的满意,短期看来是会达成一定的效果和满意度,但是长久如此,由于设计初期的偏差,角速度理论随着时间的推移被不断放大,这样产品可用性也就可想而知了,设计出来的产品或是有始无终、或是半途而废也就成为了家常便饭了,的确我们需要走的路还深长、需要做和提高的东西还有很多,很多……

一个好的互联网产品必须以用户为中心进行设计,20公司UI部门不单是要完成目前的界面设计的工作,严控产品质量,优化工作效率;而且任务重心将是要加强公司的产品设计、可用性设计。这就需要在部门职责划分、工作流程、准则规范、人员结构等方面下大功夫。我们计划将从产品设计和信息架构着手,以规范性理论指导具体工作,在“业务架构”明确、“技术架构”稳定的前提下,深入到用户与产品的研究和实践中,在一些重点项目中进行用户分析研究、建立用户、产品、设计人员三方的沟通渠道,设计中跟踪并分析用户体验的质和量。工作目标就一个:以用户为中心设计产品、完善产品,使产品能够准确的把握用户。

不过我们也会从公司现实情况来看,目前可能无法产生专门的UED部门,这就需要所有和产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单打独斗,和更多的人一起为更好的产品和用户体验而努力,这是我们现在最该做的。”我深知在这其中将要面临的困难和各方压力,但是正确的路线我们必须去坚持,哪怕路上充满艰难险阻,一切为了产品,一切为了用户。引用__一句话:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司没有这么一次疼痛,没有这么一次折腾这个公司是走不长的,今天我认为是__开始正视自己问题的时候。”

最后半借用__的一句话:“看来为这件事,至少值得我们也再干。”

篇8:ui设计师年终工作总结精选

在成熟和迷惘的交织中,年悄然流逝了。

在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从工作情况与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。作为一名ui设计人员,工作能力的提高是重中之重。

2020年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对ui设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握photoshop等设计软件,加以自己对平面设计的理解,能作出一般的单体效果图,但是还需要不断的学习和实践。一年来,我参与了公司的部分的ui方案的设计,我跟随设计组的领导一起查阅资料,埋头苦干,并虚心向同事请教,圆满完成了既定任务。

在独立设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,特别是对复杂设计方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。

篇9:ui面试自我介绍

我叫xx,今年20岁,下面请允许我来作一个自我介绍:

学习方面,我觉得大学生的首要任务还是学好专业知识,所以在学习上我踏踏实实,勤勤恳恳。一点也不放松,不过也参加了不少娱乐节目。对于我们计算机软件测试相关专业的学生来说,光光学好书本上的知识是远远不够的。我利用课余时间经常阅览计算机类的书籍,并参加了一些计算机水平的资格考试,取得了不错的成绩。课余时间也可以当家教去锻炼自己。

我认为学习是学生的职业,这份职业同样需要有智慧、毅力和恒心。在当今这个快速发展的信息时代,我们只有不断汲取新知识,才不会落伍。学习固然重要,一个人能力的培养也不容忽视。四年的大学生活给了我很多挑战自我的机会,文化艺术节的文艺汇演、奥运志愿者的活动运动会等。

在参与这些活动的过程中,我结交了一些很好的朋友,学到了为人处事的方法,锻炼了自己的能力。这些经历使我明白有些事情如果尝试了,成功的机会就有一半,如果不去尝试,成功的.几率只能为零。机会来临时,我们就要好好地把握住集体生活使我懂得了要主动去体谅别人和关心别人,也使我变得更加坚强和独立。

我觉得自己的事情就应该由自己负责,别人最多只能给你一些建议。遇到事情要冷静地思考,不要急躁。不轻易的,了就要努力去兑现。

四年的大学生活是我人生中美好的回忆,我迈步向前的时候不会忘记回首凝望曾经的岁月。我也会继续努力,向自己的人生目标奋斗。

篇10:ui培训心得

不知不觉中大家踏上设计学习之路已有两个多月,回想来到深圳兄弟连UI培训班之前看到大家迷茫无助,再看看自己完成的一个个优秀的作品,对于未来的求职也有了非常大的的信心。说白了梦想要靠行动去实现,大家相信努力过后收获的果实一定很甜!

来到深圳兄弟连的两个月时间里,大家主要学习了PS和AI工具的用法及实际应用。相比第一个月基础知识的理解和掌握,第二个月更加注重实际中的应用,比如大家需要制作banner、海报等。通过这段时间的实际应用,大家深刻的认识到了自己的不足。比如临摹作品的时候感觉没什么难度,也能熟练操作应用软件制作出相应的结果,但一旦需要以一个主题进行自由制作时就完全没有思路。不过这都是正常现象,作为一个小白,想要完全凭自己的想象就做出好的作品是完全不可能的。

大家认为多学习,多参考别人的作品十分必要,大家可以看看别人用的什么排版、颜色搭配、设计元素等。当然不能只是机械性的抄袭,大家在参考别人的作品的时候一定要思考为什么这样做在学习中成长、这样做有什么好处,想的多了,自然而然会形成一些设计思路。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江河。只有一点一滴的积累,才能让自己的思想更加的开阔,才能让自己的更为经验更丰富,在设计这条路上你才能走的稳健。

在现阶段的学习中,大家认为重要的就是做网站,这充分考验大家对之前所学技能的掌握程度,难度很大。大家认为做网站之前大家一定要理清思路,首先要考虑什么样的人会浏览你的网站,依据受众人群去构思网站的风格及色彩的使用;其次是考虑网站的主要功能是什么;后是借鉴其他网站的优势进行一步步的完善。需要补充的一点是一定要制定好网页规范再去进行设计,这是一个很好的设计习惯,对大家今后的工作会有很大帮助。

选择深圳兄弟连UI培训班是大家踏上职场的一个好开端,而现在经历的一切也将成为大家珍贵的记忆人生中美好的回忆。相信自己,大家能行,来深圳兄弟连uI培训体验不一样的培训模式,*严管。

篇11:ui培训心得

一、软件学习

ui设计要学的东西很多,软件是基础的东西,要想做好出好的ui设计就得先熟练掌握ui设计的基础软件,软件方面有:PS、AI、ID、Firework、Dreamweaver、HTML5、div+css等等

不过对于新人,我认为还是一定要先把Photoshop学扎实。Ui设计要学的都是比较高级的知识,学习起来也是需要花时间和精力的,所以呢,基础软件一定要先学扎实。

二、看书

看书看什么书?你可以先去看《破茧成碟—用户体验设计师之路》了解整个交互的工作流程。然后看看《点石成金》《简约至上》《用户体验要素》《设计师要懂的心理学》等等,先树立起做交互基础思维。

三、找灵感

如何找灵感,也就是培养审美的能力,首先我们要知道什么好看,什么不好看。当我们排斥那些不好看的设计的时候,我们的品味就自然上升了。再就是要知道去什么网站上看设计作品。看到不错的设计要采集下来。说到这里,我给大家推荐一些不错的网站。如:UI中国、花瓣网、站酷、Behance、APP截图等等……

那么,当我们接到一个设计任务的时候,该如何去快速的执行,快速找到灵感呢?——平时的素材采集和分类至关重要。一定要整理分好自己的素材文件夹。

四、懂分析

学会分析好的设计作品,主要从下面的几个方面去分析:

1、是配色上吸引了我们的眼球还是版式设计吸引了我们的眼球?

2、细节处理的很有新意吗?

3、背景烘托的很有档次吗?

4、为什么排版上看着很舒服?

然后再换位思考一下,如果是自己,自己会如何设计,设计手法和细节的处理会不会?创意想法上有没有给带来些什么灵感。

五、玩app

准备两部不同平台的手机,Android和ios,助你了解Android平台和ios平台设计规范的不同。你可以多下载一些苹果商店推荐的app,各个类型的都下载几个来玩玩,研究别人app上各个功能信息构架。

如知乎上添加回答页面中,为什么键盘顶上的'条栏要放置那几个小功能?再如淘宝购物流程,为什么点击提交订单后直接弹出支付密码输入框?一定要带着脑子去看和玩app。而且新手要经常看,一有空就研究。主要研究:流程设计原因、信息架构、各个控件的交互样式。当然推荐你们动手用ps临摹电商的详情页,和列表页布局,看看人家是怎么做的。临摹的时候将页面弄成黑白,更容易了解app的层级结构。

六、做笔记

有没有发现一个问题,我们每天都在看各种设计作品,真到自己做的时候,一下子全都忘记了,脑子短路了。之前看到那么多好的设计作品也都白看了,人家的还是人家的,跟自己一点关系也没有。所以我建议准备一个小本子,养成做笔记的习惯,坚持完成下面三点:

1、看到了什么好设计画一画。

2、想到了什么好点子,写一写。

3、做会了什么或是想要学点什么,都记录下来。

那么半年时间下来,小本子就写的密密麻麻了,没事拿出来翻翻看,学习的时候积累的心得,精益求精。

篇12:ui培训心得

我是20xx年从一所普通大学传媒设计专业毕业的大学生,对未来的憧憬让我觉得可以在平面设计行业一展手脚了。可事实上并没有想象的那么高,理想总是很骨感。当初经过三个月才找到一家广告公司,进去后无非做些排版的工作,根本没有创意,没有设计。于是我觉得这个与自已当初的想法差距太多,我选择了辞职。没有工作的日子,开支也大,又不能问父母要钱了,我想改变,我想从事有前景的设计行业。我在网上找到了一些设计相关的行业,觉得UI设计前景很好,又是互联网行业。UI设计的薪水从网上调查来看居于高位。可我不会UI啊?怎么办?如果是自学没有一年左右也入不了门,毕竟UI除了视觉设计还有用户体验,用户心理的研究,完全超出我以前的所学。还是找地方培训吧,但是费用又贵,针对我目前的情况压力相当大。后来无意间接触了一个老师。

经过详细的了解和咨询,我觉得还是挺适合我的情况,学费还能分期还。就开始了UI的全日制学习。经过4个月从早到晚的上课及练习,我毕业了,当然学习期间很辛苦是真的。但黄天不负有心人,毕业即到园区找到了一份UI设计助理的工作,月薪起步就是5500,小有得意。然后工作到目前一年多了,工资120xx多,我觉得当初的选择是对的。那么不少的曾经学过平面的朋友都想在继续学习ui设计,这时候我经常听到一些朋友在问怎么样才能学好ui设计啊,有没有什么简单快速的方法?有没有一些多年的经验可以分享的呢?大家今天走运了,我就把自己总结出来的学习UI设计的一些经验与大家一起分享吧。

想做一个好的UI设计师除了应该具有一定的审美能力,还要了解整个产品的开发过程,因为目前国内的软件行业还不能对UI设计形成应有的重视程度,所以对我们的要求就更高了,你要能作出夺人眼球的东西,还要站在用户的角度充分了解他们的需求和使用习惯,因为一般的软件公司的UI设计师只有一个或者几个也都是孤军奋战,而且经常会碰见没有经验的team leader,不懂得协调你和其他团队成员的工作,所以你还要与团队成员充分沟通,来获得设计中所需要的基本信息,要有耐心有好脾气UI设计在我们这叫美工(咋听上去象“民工”),所以做界面设计的工具一般有photoshorp、Illustrator/FreeHand/CorelDraw/c4d/3dmax(至少一个)、Dreamweaver、Flash、Html;编程方面最好能跟程序员同步,懂一点ASP、JSP等软件开发语言、还有开发环境、服务器种类还要耐的住寂寞,漫长的项目开发过程中,你的工作可能只是前期,到了后面可能会有很多的空闲时间,用来学习充电是不错的选择。

其实学习ui设计是一个比较漫长枯燥的阶段,要学习的东西真的很多,如果你缺少耐心的话可能这个知识你怎么都学不到手,在学些的过程中大家一定要注意以下几点:

第一、时刻保持学习状态与学习主动性。

学习的机会很多,无论是在生活里,你结识一个朋友、看一场电影、读一本书、浏览一个网站、看一则广告,随处都暗藏着学习的机会,虽然不一定能学到具体的技能,但至少可以领略到一些精神和获得一些专业上的灵感。

第二、一定要坚持不懈的练习!

设计、编程在我眼里都是需要动手才能练就出来的本事,只看书满脑子理论完全不行。设计基本功:你可以有计划的练习手绘,提高painting能力我认为对做设计,包括ui设计,是有好处的。从临摹开始:可以先临摹一些教材上的范例,现有的优秀界面,优秀设计师的作品;在此基础上,时不时可以加上自己的想法情感,搞点原创。总之,“曲不离口拳不离手”要坚持练习,多动手,一定会从中获得很多经验!

第三、基础理论和基本技能不能忽视

许多设计都有着自己的规范与知识点,这些你可以自己找书看,各种设计专业的书籍可以具体从构图、排版、色彩、图形等方面入手了解一些基础知识。然后学习UI设计常用的软件,Adobe系列的Photoshop、Illiustrator算常用的了,如果对web感兴趣还可以玩玩Flash,Dreamweaver甚至是html5等等

第四、前期创作建议从不断模仿做起

怎样才能学好UI设计?在刚开始学的时候,大部分人都是从不断模仿学起,孰能生巧,通过不断得积累,最终你会学到UI的精髓。当然,你的模仿对象要有水准,要选择那些经典的作品。

第五、多洞察别人的作品,多阅读,多思考

互联网是一个日新月异的行业,我们建议学员,在日后的界面设计工作中,不可盲目的追赶潮流,要知道,设计是需要一段时间的沉淀才能达到一个新高度。多洞察别人的作品,多阅读,多思考,这样你才能成为一名优秀的UI交互设计师。

写的比较多,也比较乱,但都是我在学习过程中的一些总结,也许能给新入门的朋友们带来一些帮助,少走一些弯路吧,最后祝愿大家学有所成,都能顺利找到UI设计师的工作。

《ai ei ui》教学设计 (人教版一年级上册)

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ui教学计划
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