《互联网软件应用于开发》教案11-12章

时间:2022-10-27 07:19:40 教案 收藏本文 下载本文

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《互联网软件应用于开发》教案11-12章

篇1:《互联网软件应用于开发》教案11-12章

《互联网软件应用于开发》教案11-12章

第十一章 Microsoft.NET介绍 1、Microsoft.NET:Microsoft.NET是Microsoft的XML Web服务平台。.NET包含了建立和运行基于XML的软件所需要的全部部件。简言之,.NET是一种面向网络、支持各种用户终端的开发平台环境。 2、Microsoft.NET方案由以下关键部分组成: (1).NET构建块服务 (2).NET用户体验,可以自动建立超级链接 (3).NET基础结构,由.NET框架、Microsoft Visual Studio.NET、.NET企业服务器和Microsoft Windows.NET组成。 3、.NET战略: (1)改革商务模型, (2)提高软件开发效率,并试图使应用软件的发布更加容易 (3)改进用户界面,并能支持多种用户终端 .NET的出现,意味着人们可以只用一种简单的界面就可以编写、浏览和分享信息,而且还可以得到功能强大的信息管理工具。 4、NET包括: (1).NET平台,这是一套编程工具和基本构架,用来创建、发布、管理和XML Web服务 (2).NET体验,这是终端用户用以.NET交互的手段 5、.NET新特性:一致的编程模型、简化了的编程模式、运行于多个平台、支持多语言的和资源管理、一致的出错处理方式、安全性、XML和SOAP的引入、全新的编程语言C# 6、.NET框架由许多方面构成,在整个结构体中最重要的是系统服务和公共语言运行时。 第十二章 J2EE框架介绍 1、J2EE:是开放的、基于标准的平台,用于开发、部署和管理N层结构,面向Web的、以服务器为中心的企业级应用。换句话说,它是一套体系结构,而不是一个具体的软件。 J2SE主要适用GUI的客户端程序,也就是通常所说的桌面应用,并且为我们提供了Java编程常用到的核心包; 2、J2EE的主要组成部分有J2EE平台,J2EE规范,参考实现,兼容性测试套件和J2EE蓝图。 简答题 3、J2EE的体系结构包括J2EE容器的体系结构和J2EE应用程序体系结构。 4、容器体系结构可以分为四部分: (1)容器服务API:J2EE定义了每一个J2EE运行环境都要支持的Java标准扩展。J2EE提供了这些API的服务层的抽象。这就是使得在容器里访问JDBC、JMS之类的服务API就像在其中实现基础容器一样。 (2)声名性服务:就是指容器动态参与应用程序组件的服务,而这些服务基于应用程序组件之外的特定声名,这样简化了应用程序本身的开发。比较常见的有事物处理服务、访问权限控制等。 (3)组件协议:J2EE体系结构中容器的基本目的是提供应用程序组件的运行环境,就是在容器的Java虚拟机中生成和调用应用程序组件的实例。这样,容器负责管理应用程序组件的寿命周期。但是要在容器运行环境中管理应用程序组件,应用程序就要遵守容器指定的某些约定。 (4)其他容器服务:其他实时服务,与组件的存活期、资源集中、垃圾收集等有关。 5、J2EE应用程序的体系结构分为以下几个部分: (1)客户端:客户端可以是Web浏览器或者Java应用程序,如果是浏览器的客户端,则可以使用Applet Container来运行HTML网页里的Applet程序,浏览器的客户是通过HTTP、SSL等其他协议和Web层进行通信。如果是一般的客户端,它可以使用J2EE里JMS、JAAS、JAXP、JDBC等特性,同时所有的J2SE里的内容都可以支持,它可以直接访问Web层、业务层和数据库层。 (2)Web层:Web层又叫表示层,它上面运行了JSP、JavaBean和Servlets组件,这些组件除了可以使用J2SE的所有功能外,它还可以使用许多J2EE提供的服务:JMS、JAAS、JDBC、JTA、JavaMail、JAXP等。它通过调用业务层的EJB来处理业务逻辑。 (3)业务层:业务层主要运行了EJB,EJB是J2EE企业级应用的核心,它处理系统运算量巨大的业务逻辑。它给低层的调用提供了统一的接口,Web层通过远程调用的方法来使用EJB。EJB可以使用容器提供的服务或者直接访问数据库,同时,容器还提供了事务服务,简化了EJB的开发。 通用网关接口CGI    1、WEB浏览器访问WWW的步骤 (1)浏览器将URL的第一部分解码并与服务器联系 (2)浏览器将URL的其余部分提供给服务器 (3)服务器将URL转换路径和文件名 (4)服务器将文档文件发送给浏览器 (5)服务器断开连接 (6)浏览器显示文档 2、CGI:是一种标准的服务器方面的扩展接口程序,如HTTP或Web服务器。CGI是实时运行的一个应用程序,它可以返回动态的信息。 3、标准输入和标准输出:STDIN和STDOUT是标准输入和标准输出的缩写,是两个预定义的流或文件句柄。每个进程都继承这两个打开的句柄。写屏命令行程序通常利用写入STDOUT的方法来实现。重定向一个应用程序的输入,就是重定向STDIN。若重定向一个程序的输出,就是重定向STDOUT。这个机制允许管道操作。如果列一个目录清单,并把输出通过管道送到排序操作,也就是将目录程序的STDOUT重定向到排序程序的STDOUT。 7、CGI程序工作的基本原理:通常Web服务器给访问者的权限是读取而不是执行,所以为了使CGI程序能够执行就要道德设计一个可以执行的目录,通过Web服务器设置其属性为可执行。 CGI程序按以下步骤开始工作 : (1) 浏览器将URL的第一部分解码并服务服务器; (2) 浏览器将URL的其余部分提供给服务器; (3) 服务器将URL转换成路径和文件名; (4) 服务器意识到URL指向一个程序,而并非一个静态文件; (5) 服务器准备环境,执行脚本; (6) 脚本执行,读取环境变量和STDIN; (7) 脚本为将来的内容向STDOUT发送正确的MIME头信息; (8) 脚本向STDOUT发送其余输出的`部分,然后终止; (9) 服务器发现脚本结束,关闭与浏览器的连接; (10) 浏览器从脚本中显示输出。 ●环境变量对于CGI是至关重要的,所有的信息都要通过环境变量来和CGI联系。环境变量分为三组: (1) 关于服务器的专有用量,服务器对于每一个访问都会记录自身信息,如服务器的地址、端口。 GATEWAY_INTERFACE 服务器遵照的CGI版本 SERVER_NAME          服务器的IP地址和主机名 SERVER_PORT        接受HTTP请求的端口号,通常为80 SERVER_SOFTWARE    服务器软件的名称 (2) 请求专有环境变量,访问一个网站时发出的请求通常是不同的,这种变化会体在环境变量上。这些变量可以帮助你正确地处理客户和服务器的数据。 AUTH_TYPE            服务器使用的确认模式。 CONTENT_FIFE      CGI程序所使用的数据文件可以是temp.dat等 CONTENT_LENGTH    POST请求中向标准输入发送的字节数 content length CONTENT_TYPE      被发送的数据的MIME类型 content type PATH_TRANSLATED      与PATH_INFO 对应的绝对路径 PATH_INFO            CGI程序的放置路径 path info REMOTE_ADDR        客户的IP地址或主机名 remote addr QUERY_STRING      传给CGI程序的用户数据(url中NAME和VALUE,及转换过的码) REMOTE_LINE          发送给服务器的完整的HTTP请求内容 remote line SCRIPT_NAME          被运行的脚本 script name (3)客户端的环境变量:客户端的环境变量包括用户使用的软件信息,为了区别于其他的信息段,在所有的客户环境变量前加前缀HTTP_。信息涵盖了用户的详细资料。 ACCEPT            列出能被此请求接受的应答模式:image/gif等 ACCEPT_ENCODING    列出客户机支持的编码方式类别 ACCEPT_LANGUAGE 列出客户机可以接受的语言的ISO编码 FROM              列出客户机的E-mail地址 PRAGMA            指定将来要用到的服务器代理 REFERER            标明指向连接当前文档的URL USER_ AGENT        标明客户端软件 ●HTTP Cookie:是一个存储在客户端的文本文件,可以用来保存客户机的一些状态信息,当用CGI在客户端建立一个Cookie后,通过Web服务器把信息传到客户端并保存到Cookie中,这样,过几天后该客户再次访问Web服务器时,CGI会自动读取保存在客户端的Cookie信息,从而完成和客户更好的交互。 ●当客户访问的网站有COOkie存在时,客户端保存的COOkie就要不断增多,因而对COOkie又有一些相关的限制: (1)客户端浏览器所储存的COOkie总数最大值为300个 (2)每个COOkie的长度不超过4K (3)每个web服务器或internet域所设置的COOkie总数不能超过20个 以上限制中,当数量超出时,最近的使用最少的COOkie将丢失。当COOkie的长度超出时,超出的部分将丢失 ●服务器端附件SSI:是一些标记符,可以用来嵌入到HTML文档中,这些嵌入到文档中的符号可以提供一些简单的动态页面效果,SSI与CGI的相似之处在于它们都是程序,尽管SSI看来只是些符号,实际上它是一段真正的程序的名称。 ●SSI的优点: 运行于服务器端的,减轻了客户端的负担,所有关于SSI的动作都在服务端计算完成。缺点:在商业的站点加入SSI要求有强大的Web服务器平台,在页面中加入太多的SSI标记,会让Web承担太大的负担;会带来安全隐患。 ●CGI与SSI的异同:相同是都是运行于服务器端的,减轻了客户端的负担。 不同SSI没有外部接口,而CGI则可以接受外来信息,客户端可以看到CGI的痕迹,却看不到SSI的痕迹。 ●SSI的格式:<!――和――>表示SSI标记的开始和结束,而这两个标志实际是注释 符,这样当服务器不具备SSI解释功能时,SSI就以注释的身份显示在页面中,不会影响网页的浏览。(在HTML下为注释语句) ●SSI的命令:1 include作用:在网页中包含一个文件,Virtual用于指定相对于web服务器的根目录的文件和路径名。2 echo 显示环境变量或者其他变量的值 3 exec 用来调用一个子进程,可以打开文件或者提供输出 5 fsize 用来显示指定文件的大小 1、ASP的组成部分包括:服务器脚本、客户端脚本、服务器组件、标准文本、文件系统和服务器端对象几部分组成。从本质上讲

篇2:《互联网软件应用于开发》教案9-10章

《互联网软件应用于开发》教案9-10章

第九章 JSP 技术介绍 1、模板元素:模板元素是指JSP的静态HTML或者XML内容,它对JSP的显示是非常必要的。这部分的任务主要由制作网页的美工来完成。 Request:Request对象有它的请求访问,它将包装成HttpServletRequest接口。 Response对象:Response对象具有页面的范围,它被包装成HttpServletResponse接口。 2、JSP有三种类指令:页面指令、Include指令、Taglib指令。 (1)页面指令。页面指令定义了许多影响到整个页面的重要属性。一个JSP页面可以包含多个页面指令,在编译过程中,所有的页面指令都被抽出来同时应用到一个页面里。除了Import外其他的页面指令定义的属性值只能出现一次。页面指令的格式如下: <%@ page  ATTRIBUTE%>(2)Include指令。Include指令通知容器将当前JSP页面中内嵌的、在指定位置上的资源内容包含进来。被包含的文件内容可以被JSP解析,这种解析发生在编译期间。 Include指令如下:<%@  include file=filename%>一经编译,内容不可变,如果要改变filename的内容,必须重新编译JSP文件,但是它的执行效率高。 (3)Taglib指令。这个指令允许页面使用者自定义标签。首先开发用户的开发标签库,为标签库编写.tld配置文件,然后在JSP页面里使用自定义标签。 第十章 UML建模语言介绍 1、约束:在UML中提供了一种简便、统一及一致的约束条件的表达方式,用于类、关系、关联、属性、操作等元素及其基本构成要素的约束条件,这些约束条件描述了这些元素及其构成要素应遵守的限制和应满足的条件。 2、依赖关系:有两个元素X,Y,若修改元素X的定义,可能引起对另一个元素Y的定义的修改,则称元素Y依赖于元素X。 3、UML的主要内容有UML的语义和UML的表示法两个方面。 (1)UML的语义。UML语义通过元模型来严格定义。原模型为UML的所有元素在语法和语义提供了简单、一致及通用的定义性说明。使开发者能在语义上取得一致,消除因人而异的表达方法。UML语义还支持对元模型的扩展定义。UML定义了各种元素、各种机制及各种类型的语义。 UML的元素是基本构造单位,其中模型元素用于构造系统,视图元素用于构成系统的表示部分。 UML定义的各种机制的语义,保持了UML的简单和概念上的一致。这些机制是依赖关系、约束、标记、标记值和定制等。 (2)UML的表示法。UML表示法定义了UML的图形表示符号,为建模者和建模工具的开发者提供了标准的图形符号和正文语法。这些图形符号和文字表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例。使用这些图形符号和正文语法为系统建模构造了标准的系统模型。UML表示法分为通用表示和图形表示两种。 4、UML的特点: 统一了面向对象方法的基本概念。UML是在Booth方法、OMT方法和OOSE方法的基础上发展起来的,是这些方法的延续和发展。消除了不同方法在表示法和术语上的差异,避免了符号表示和理解上不必要的混乱。 (1)建模能力更强。 (2)独立开发过程。 (3)UML提出了许多新概念。UML符号表示考虑了许多方法的图形表示,删除了大量容易引起混乱的、多余的和极少使用的符号,增加了一些新的符号。还提出一些新的概念,如构造型、职责、扩展机制、线程、模式、合作图和活动图等。    5、简述UML的模型描述图及其各自的功能。 答:最常用的UML图包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图。下面给出了每类图的`简要说明: 1)用例图:用例图描述了系统提供的一个功能单元。用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的“角色”(Actors,也就是与系统的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系。 2)类图:类图表示不同的实体(人、事物和数据)如何彼此相关;换句话说,它显示了系统静态结构。 3)序列图:序列图显示具体用例(或者是用例的一部分)的详细流程。它几乎是自描述的,并且显示了流程中不同对象之间的调用关系,同时还可以很详细的显示对不同对象的不同调用。 4)状态图:状态图表示某个类所处的不同状态和该类的状态转换信息。 5)活动图:活动图表示在处理某个活动时,两个或者更多类对象之间的过程控制流。活动图可用于在业务单元的级别上对更高级别的业务过程进行建模,或者对低级别的内部类操作进行建模。 6)组件图:组件图提供系统的物理视图。它的用途是显示系统中的软件对其他软件组件(例如,库函数)的依赖关系。组件图可以在一个非常高的层次上显示,从而仅显示粗粒度的组件,也可以在组件包层次之上显示。 7)部署图:部署图表示该软件系统如何部署到硬件环境中。它的用途是显示该系统不同的组件将在何处物理地运行,以及它们将如何彼此通信。

篇3:《互联网软件应用于开发》教案5-6章

《互联网软件应用于开发》教案5-6章

第五章 Web数据库技术基础 1、Web数据库发展中存在的问题: (1)网络通信速率低,骨干通信网通信能力小。 (2)网上垃圾泛滥,使检索有用信息成为困难。 (3)网络安全是影响Web数据库在金融、行政、保险等行业迅速开展的主要原因。 (4)网上中文信息较为贫乏,因此加强Web与Server的中文信息的开发势在必行。 2、Web数据库的工作原理:用户浏览器通过HTML表单搜集参数,这些参数通过HTTP传递给Web服务器,在服务器端通过CGI脚本分析参数,同时启动通路程序,把分析后的参数传递给通路程序,通路程序的功能就是将分析后的参数转化为SQL命令,交SQL服务器执行。 3、Web数据库的编程要点: (1)编写html表单,搜集用户信息,通过Submit向CGI提交。 (2)根据传递参数的方式(post/get),CGI脚本获取用户数据。 (3)解码。数据串都采用固定的URL格式编码,解码是标准的。 (4)CGI脚本根据用户要求,执行相应数据库客户程序通过约定通路访问数据库。 (5)将数据库客户获得执行结果返回给标准输出Stdout. 4、Web数据库:是由Web服务器、数据库接口(CGI)和数据库三大部分组成。 5、简述Web服务器向浏览器提供服务的过程。 (1)用户打开计算机,启动浏览器程序,并在浏览器中指定一个URL,浏览器便向该URL所指向的Web服务器发出请求。 (2)Web服务器接到浏览器的请求后,把URL转换成页面所在服务器的文件路径名。 (3)如果URL指向的是普通的HTML文档,Web服务器直接将它送给浏览器。 (4)如果HTML文档中嵌有CGI程序,Web服务器就运行CGI程序,并将结果传送至浏览器。Web服务器运行CGI程序时还可能需要调用数据库服务器和其它服务器 6、客户/服务器结构特点: (1)在处理任务时将客户和服务器分开; (2)减少主机网络负荷; (3)数据库与客户应用程序无关; (4)数据库平台和操作系统无关; (5)维护数据库的完整性。 7、Web服务器:即为WWW浏览器提供服务的机器。Web服务器是在主控制平台上运行的软件包,也是在Internet中运行的最重要的软件包。Web服务器提供给用户所需要的文件。 8、HTTP是基于客户/服务器模型的信息分布方式,是“请求/响应模型”,即信息文件存放在服务器上,用户通过程序向服务器发出请求,并访问服务器上的数据。 9、MIME(通用Internet邮件扩充服务)是1981年规定的。对原来标准邮件协议的补充,能够传送多媒体信息,扩充了对字符集的支持:扩充二进制及其他应用文件类型的支持。 10、Web服务器提供了二种安全保护措施:授权和链接加密。 (1)授权要求用户通过口令访问Web页,是用相同或不同的“用户名/密码”登录进入特定系统。 (2)链接加密是指对浏览器和Web服务器之间传输的数据进行加密。 11、Web服务器的性能标准: (1)速度:同时会有多少用户在接收文件,当它们浏览这些文件时,服务器需要作多少处理工作? (2)建立和维护:使Web服务器时刻保持运转无疑是Internet成功的关键。 (3)对用户保持跟踪:了解用户要去哪里,谁在登录,停留多久以及验证身体。 (4)安全性:Internet在服务器和用户间传输需要加密吗?或者禁止个人或组织加入? (5)其他特性:如费用,可以需要和数据库之间对话,也可能需要引入更强劲的检索器,Internet功能取决于服务器软件的可靠性。 12、指提供数据资源的实体,它可能是用在台式数据库应用程序中的单个文件或者它是一个充分发展的相关数据库处理系统。 13、ODBC是Microsoft公司开发的一套开放数据库系统的应用程序接口规范,为解决数据库间互连。 14、ODBC规范的作用和意义:ODBC规范为应用程序提供了一整套调用接口规范和基于动态链接库的运行支持环境。应用程序调用的是标准的ODBC函数和SQL语言,克服了传统数据库应用程序的缺陷。 15、ODBC的体系结构由四个层次组成:应用程序、驱动程序管理器、数据库驱动程序、数据源。P100(重要) 数据源:是指提供数据资源的实体,它可能是用在台式数据库应用程序中的单个文件或者它是一个充分发展的相关数据库处理系统。 16、ODBC的特性:ODBC接口的最显著的优点在于互操作性,即由ODBC所建立的应用程序不必针对特定的数据源,理想情况下各种驱动程序和数据源应该支持完全相同的ODBC函数调用和SQL语句。而实际应用中,不同的数据库系统对SQL语法的支持程度各不相同。但通过ODBC接口的一致性级别,将ODBCAPI函数、ODBCSQL语法划分为不同的级别(驱动程序声明支持某个一致性级别时,它都必须支持该级别中的所有功能,为了保证ODBC应用程序的互操作性能力,开发人员应尽量避免使用不同厂家,为驱动程序开发的特有功能),应用程序在遵循同一一致性级别的不同数据库驱动程序的基础上,能够访问不同的数据库系统,实现功能上的'独立。 17、ADO的主要特性: (1)独立创建的对象:大多数ADO对象是可以独立创建的,不用冗长的代码来创建对象,程序的结构简明。 (2)对批量更新的支持:可以将一批数据下载到本地的缓存中,筛选、更改,然后统一地进行更新,这样就可以大大减少操作次数,缩短等待时间。 (3)支持存储过程:包括带参数和不带参数的存储过程,并且可接收返回值,在进行海量数据处理时,这一优点更为明显。 (4)支持不同的光标类型:包括支持后台光标的潜力。 (5)支持返回数据量限制:显示数据时,如果数据量太大,会分段下载,提高效率。 (6)支持MultipleRecordset:从存储存储过程或批处理过程返回值,支持多个结果。 18、ADO对象模型中有7个对象: (1)Connection对象:就是处理连接的对象。一个Connection对象代表了一个打开的与数据源的连接,用它提供的方法可以处理连接中的主要问题,Connection对象中的Errors集合,可以对各种数据库操作造成的错误进行处理。 (2)Recordset对象:一个Recordset对象代表了对数据库操作返回的整个结果集只代表当前结果集中的记录。Recordset对象中的Fields集合,代表了具有相同数据类型的一列数据。 (3)Command对象:它可以像用Connection和Recordset对象那样执行查询,不同在于它可以在数据库源上准备、编译查询并且反复使用一组不同值来发出查询。 (4)Field对象:一个Field对象就代表了具有相同数据类型的一列数据。 (5)Parameter对象:它代表了一个因为参数化查询或存储过程而与Command对象相关的参数或参量,很多Provider支持带参数的命令。 (6)Property对象:一个Property对象代表一个被Property定义的ADO对象的属性。ADO对象有两种类型的属性:内置型和动态型。 (7)Error对象:一个Error对象包含了一次数据操作所产生的错误的详细信息。 19、客户机/服务器的通信过程:客户机向服务器发送请求,要求执行某项任务,而服务器则执行某项任务。客户机和服务器概念上更多的是指软件,是指两台机器上相应的应用程序。 20、ASP的基本语法:<%=%>用来输出表达式、变量以及对象的方法的值。 第六章 动态网页技术――DHTML介绍 1、DHTML:是一种即使在见面下载到浏览器以后仍然能够随时变换的HTML。它使得站点的展示比以前更加丰富多彩,更多的定制方法;更多的分析大量数据的手段;与访问者能进行更多样化的交互。 2、构成DHTML的各种技术: (1)客户端的脚本语言(JavaScript、VBScript) (2)文档对象模型(DOM):在某种意义上,DOM是动态HTML的真正核心内容。它使得HTML具备了变动性。DOM体现的是网页元素的等级关系,这些元素在指定的时间在浏览器上呈现。DOM包括时空背景信息、浏览器自身属性、窗口自身属性等。 (3)层叠样式表(CSS):由于CSS属于DOM的一部分,它的属性也可以通过动态HTML编写语言得到体现,因此能够实现页面外在视觉效果方面的几乎一切变化。通过改变页面元素的CSS属性(如颜色、位置、大小),可以达到计算机的带宽和处理器运行速度允许范围内的一切效果。 3、对象的成员:每个对象都有其成员。成员是对象的属性、方法和事件。属性就是品质;方法是对象可以做的事情;事件是对象可能发生的事情;事件是对象可能发生的事情,通常是用户所做事情的结果。 4、窗口对象:一种顶级对象。可以用这个对象去发现窗口的URL或构造按钮,在浏览器中模拟Back和Forward按钮,这几个按钮通过用户的网络冲浪历史记录转到不同的URL。 5、DHTML的集合:有些对象实际上是一些对象的集合(就像阵列组)。通常,以S结束的对象就是一个集合,当然,AII对象同样也是一个集合(文档中的所有东西)。在引用对象或对象串(几个对象用句点分开)时,可能会出现不一致性。 6、修改HTML内容: (1)要修改容器元素,可以利用innerHTML或innerTEXT属性。要修改元素本身及其内容,应当用outerHTML属性。 (2)以text结束的属性有innerText和outerText两种,分别提供了对象的文本内容(不含标记)。以HTML结束的哪两个属性,innerText和outerHTML,也提供了相同的内容,但同时还包括了所有的HTML标记。 (3)如果想保持现有的元素和文本,并添加新的元素和文本到现有代码中,可以用insertAdjacent或insertAdjacentText。 理解TextRange中的方法:PasteHTML、FindText、Expand、execCommand、isEqual。

篇4:《互联网软件应用于开发》教案3-4章

《互联网软件应用于开发》教案3-4章

第三章 HTML语言介绍 1、HMTL:HTML是Web的基础,是一种超文本标识语言,它是构成Web页面的主要工具。 2、HEAD元素内的元素的功能:给文档一个标题、安排多个文档之间的关系、告诉浏览器创建一个搜索格式、提供一个向特定浏览器和其他观察器传递特殊消息的方法。 3、列举至少5项body元素的属性及其功能。 BODY属性及功能: ALINK         定义活动链接颜色 VLINK         定义已访问过的链接的颜色 LINK          定义未访问链接的颜色 BACKGROUND    指向用做文档背景色的图像的URL BGCOLOR       定义文档背景颜色 TEXT          定义文档颜色 BGPROPERTIES  如果它被设为FIXED,背景不能滚动 LEFTMARGIN    以像素为单位设置文档左侧边界宽度 TOPMARGIN     以像素为单位设置文档顶边界宽度 4、注意:alink\link\vlink的用法;表示斜体显示。 5、HTML使用十六进制编码系统来定义颜色。该系统基于三种颜色单元RGB,每一种颜色单元被赋予介于00-FF之间的十六进制数值。如:#FFCC00。文档体颜色属性有:BGCOLOR、TEXT、LINK、VLINK、ALINK。 6、链接:链接是惟一的从一个Web页到另一个相关的Web页的理性的途径,它由两部分组成:锚链和URL引用。当单击一个链接时,浏览器装载由URL引用给出的文件或文档。 7、URL引用可以分为相对引用和绝对引用。 相对引用:对同一个计算机上文件的URL引用。这意味着URL是相对于浏览器最初装载Web页的计算机和目录的.。 绝对引用:指明Web页的精确的计算机、目录和文件的URL引用。 8、创建超级链接: 网站链接:搜狐 E-mail链接:联系我! UseNet新闻链接:新闻 FTP的链接这里 对大数据库的访问这里 访问远程计算机这里 9、
表示建立表格 表格标题说明文字,该元素的ALIGN属性值:TOP和BOTTOM 表示建立一行,该元素的ALIGN属性有三个属性值:LEFT、RIGHT、CENTER;VALIGN属性也有四个属性值:TOP、BOTTOM、MIDDEL、BASELINE(缺少为MIDDLE)。 表头 单元格具体内容 10、表单:还要定义它使用的脚本以及如何发送数据method=post(URL),get(信息附加到URL尾部)。如:。它有三种类型的标记可用于创建字段。 l