大班数学教案《森林旅馆》(精选13篇)由网友“木槿汐”投稿提供,下面是小编整理过的大班数学教案《森林旅馆》,欢迎您阅读,希望对您有所帮助。
篇1:大班数学教案《森林旅馆》
【活动目标】
1、发展幼儿的空间方位知觉,认识左上、左下、右上、右下,为今后进入小学的书写做准备。
2、培养幼儿有序、细致的观察能力,并能够听指令做出正确反应。
【活动准备】
1、环境:布置模拟大子一间(旅馆)。
2、材料:小猴木偶一个,牛、鸡、兔、狐狸动物卡片各一,田字格、各种几何图形人手一份。
【活动过程】
一、引起幼儿的兴趣,认识左上、左下、右上、右下的方位。
1、教师操纵小猴木偶:小朋友,你们好!今天我的旅馆开张了(出示旅馆外壳),但是来了太多小客人,地方不够住,请小朋友帮我把这间大子分成两间同样大的间,有几种分法,怎样分?
2、引导幼儿思考,把子再分成四间同样大的间,有几种分法,怎样分?
3、启发幼儿给分成田字形的四间子起名字,明确左上、左下、右上、右下的空间方位。
4、教师帮助幼儿归纳出田字格的概念,给旅馆取名为“田字格旅馆”。
二、加深幼儿对空间方位的理解。
1、教师:今天“田字格旅馆”开张,来了许多小客人,看看它们住在哪儿?教师在田字格内摆放小动物卡片,请幼儿说出他们分别住在哪一格。
2、教师:“小动物要和小朋友玩一个游戏——捉迷藏,看看谁的眼睛最厉害。”教师背向幼儿将小动物的位置调换,然后让幼儿说说哪只小动物换了间,从哪里换到哪里。
三、幼儿操作练习,巩固田字格方位。
1、幼儿听教师指令,用手指在田字格中指出教师所说的方位。
2、幼儿听教师指令,在田字格中相应的位置摆上几何图形,如:请将红色正方形摆在左上格。
3、教师用各种几何图形在田字格上摆出图案,幼儿看清楚后,在自己的田字格中摆出来。
四、教师小结。
教师:“今天我们认识了什么?以后田字格还要跟小朋友玩很多游戏,上小学以后,还要在田字格里面学写字。”
以上是这篇教案的详细内容,主要分享了森林旅馆位主题活动的大班数学教案内容,教案设计给,大红旗镇北街幼儿园,作为公开教案,老师们可以根据实际情况变换下道具和场景,老师在实际操作的时候需要注意道具的安全,大家可以在下面写出你的分享,更多幼儿园教案请直接登录育儿天堂官方网站。
本次教案在很多幼儿园进行实践的时候,老师都发现了很多孩子对上下左右能有准确的认识,但是对左上、左下、右上、右下这四个方位意识很模糊,老师在操作的时候,可以让一个小朋友站在原地,另外一个小朋友站在其他地方,让这个小朋友感受一下这四个方位。
篇2:大班数学教案《森林旅馆》
【活动目标】
1、在二维空间上较快的找到物体所在的位置。
2、大胆讲述自己的发现。
【活动准备】
1、幼儿用书第25页。
2、老鼠,猫,喜羊羊等动物片里的动物形象的贴纸。
【活动过程】
一、猫抓老鼠,说出老鼠的位置。
1、师:这是一家“森林旅馆”,他有几层楼。
2、师:有一天,来了一只老鼠,他躲进了房间里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅馆管理员小猫想把老鼠赶走,可他找不到老鼠,我们一起帮帮他吧。(引导幼儿说出老鼠所在的位置)。
3、教师分别用两只手操作小猫和老鼠,出现逃和追的`场面,幼儿集体,小组,个别说出老鼠的位置。
二、小动物的房间,按指令找房间。
1、师:小老鼠终于走了。小猫要不水果放到第二次第3个房间,谁来帮帮他。
2、同样方法请个别幼儿按照老师的指令摆放实物卡片。
3、师:小动物也来住旅馆了,喜羊羊说我的房间里有苹果,喜羊羊的房间在那里?(引导幼儿说出房间的位置)。
4、同样方法说出其他动物的房间位置。
三、操作活动。
发放书本,幼儿在幼儿用书第25页上黏贴动物粘纸,教师循环指导,引导幼儿互相说说把小动物送到了哪个房间。
四、作业点评。
篇3:大班数学教案《森林旅馆》
活动目标:
1.在森林Party的情境中感知左上、左下、右上、右下这四个方位,发展空间方位知觉。
2.活动中能有序,细致地进行观察,清楚、响亮地表述自己的见解。
3.感受圣诞聚会的快乐,体验数学活动的乐趣。
活动准备:
1.白板课件《森林Party》。
2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。
3.自制储物柜及圣诞礼物。
活动过程:
(一)参加森林Party,激发兴趣。
师:小朋友,圣诞节快要到了,我们一起到森林里参加一个快乐Party吧。
(二)通过住旅馆情境分房间,巩固上、下、左、右。
1.用一根直线给旅馆分房间、摆家具,复习上下。
师:旅馆只有一个房间,我们有男生和女生怎么办呀?
2.探索另外一种分房间方式,复习左右。
(三)利用两根直线分房间,认识左上、左下、右上、右下。
1.引导幼儿利用两根直线把旅馆分成四个房间。
2.幼儿第一次操作。
3.认识左上、左下、右上、右下。
师:你们的房间都分好了吗?这个是哪个小朋友分的?你上来介绍一下。你再说一下小动物分别住在哪个房间?和他一样分的小朋友举手。你们都是这样分的。可是刚才这个小朋友介绍小动物住哪个房间的时候,说的是这个、那个的,有点介绍不清楚。我们能不能帮这四个房间都取一个好听的名字呢?我们先来看看小猫住哪个房间?先看看它住在左边还是右边,上面还是下面呢?那我们就给它一个好听的名字,叫左上。“那小羊、河马、大象它们住在哪个房间呢?
4.根据动物要求进行第二次操作。
(四)举行森林Party,巩固左上、左下、右上、右下。
1.根据指令找寻神秘圣诞礼物师:小朋友们真聪明,我们的舞会要开始啦。让我们把今天的舞伴请出来。我数到123,你们把坐的地垫翻过来,这就是你们的舞伴。看看你的舞伴什么样?
2.Party游戏:跳舞毯。
活动延伸:
日常生活:继续了解生活中的其他方位,如东南西北等。
篇4:幼儿园大班数学《森林旅馆》教案
幼儿园大班数学《森林旅馆》教案
活动目标:
1.在森林Party的情境中感知左上、左下、右上、右下这四个方位,发展空间方位知觉。
2.活动中能有序,细致地进行观察,清楚、响亮地表述自己的见解。
3.感受圣诞聚会的快乐,体验数学活动的乐趣。
4.发展幼儿的观察力、空间想象能力。
5.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。
活动准备:
1.白板课件《森林Party》。
2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。
3.自制储物柜及圣诞礼物。
活动过程:
(一)参加森林Party,激发兴趣。
师:小朋友,圣诞节快要到了,我们一起到森林里参加一个快乐Party吧。
(二)通过住旅馆情境分房间,巩固上、下、左、右。
1.用一根直线给旅馆分房间、摆家具,复习上下。
师:旅馆只有一个房间,我们有男生和女生怎么办呀?
2.探索另外一种分房间方式,复习左右。
(三)利用两根直线分房间,认识左上、左下、右上、右下。
1.引导幼儿利用两根直线把旅馆分成四个房间。
2.幼儿第一次操作。
3.认识左上、左下、右上、右下。
师:你们的房间都分好了吗?这个是哪个小朋友分的?你上来介绍一下。你再说一下小动物分别住在哪个房间?和他一样分的小朋友举手。你们都是这样分的。可是刚才这个小朋友介绍小动物住哪个房间的时候,说的是这个、那个的,有点介绍不清楚。我们能不能帮这四个房间都取一个好听的'名字呢?我们先来看看小猫住哪个房间?先看看它住在左边还是右边,上面还是下面呢?那我们就给它一个好听的名字,叫左上。”那小羊、河马、大象它们住在哪个房间呢?
4.根据动物要求进行第二次操作。
(四)举行森林Party,巩固左上、左下、右上、右下。
1.根据指令找寻神秘圣诞礼物师:小朋友们真聪明,我们的舞会要开始啦。让我们把今天的舞伴请出来。我数到123,你们把坐的地垫翻过来,这就是你们的舞伴。看看你的舞伴什么样?
2.Party游戏:跳舞毯。
活动延伸:
日常生活:继续了解生活中的其他方位,如东南西北等。
篇5: 大班综合教案:森林里的旅馆
活动目标:
(1)发展幼儿的空间方位知觉,认识左上、左下、右上、右下,为进入小学后的书写做准备。
(2)培养幼儿清楚、响亮、准确的口语表达能力。
(3)培养幼儿有序,细致的观察能力,能够辨别团的席位不同。
活动准备:
(1)教学软件《森林里的旅馆》一个。
(2)音乐《健康歌》。
(3)计算机网络系统一套。
(4)人手垫板一份。
活动过程:
(1)引起兴趣,认识上、下、左、右。
1、“小熊告诉我,森林里开了一家旅馆。今天,我们一起去参观一下吧!”幼儿跟老师进场。
2、“旅馆到了,真奇怪!这家旅馆怎么没有房间呀?怎么办呢?”(幼儿自由回答)
3、“我给你们准备了一根直线,请你们试试,给旅馆分两个房间。”(幼儿自由讲述)
4、
a、教师引导,如“哦,我知道了,你是用一根横线,把旅馆分成两个房间的'。”(老师用手指上下。)一个房间在?(上边)一个房间在?(下边)
b、“旅馆里买了许多东西,请你猜猜,它们分别放在哪个房间?”“你想把它放在哪儿,请用手指一下。”(电视、桌子、床)
c、“你们猜对了吗?我们一起来看看。”“上面的房间有什么?”“下面的房间有什么?”
5、a“除了分上下两个房间外,还可以怎么分?”“哦,原来用一根竖线将旅馆分成两个房间。”“这个房间在。?”(左边)“这个房间在。”(右边)
b、“旅馆开张了,小动物们都来住,请你猜猜谁会住左边的房间?谁会住右边的房间?”
c、“你们想不想知道,小动物们到底住哪里?”原来左边的房间住着。右边的房间住着......
d、“瞧!又来了一些小动物,房间不够了,怎么办?”提示:我们要把旅馆分成几个房间,小动物们才可能每人住一间房?请你再来分一分。
6、出示图片
a、“房间分好了,现在我们要给房间取名字啦!”如:小鸡住哪个房间?引导幼儿:“即在左边,又在上边,我们给它一个好听的名字,叫左上。”
b、“我们给房间取名字的时候,要先讲左边还是右边,然后讲上边还是下边。”“谁愿意给另外几间房取名字呢?”
c、“房间的名字取好了,现在谁愿意给小动物们重新安排房间?”幼儿自由回答,可让多为幼儿自由安排。
7、a、“其实,除了旅馆可以分成左上、左下、右上、右下四个不同的方位外,我们的手个脚也可以分成这几个不同方位。”老师伸出左手:“看,我们的这只手可以表示什么方位?”(左上)
b、同样请幼儿说出右手和双脚所代表的方位。
c、“那么就让我们的四肢来做一个方位游戏吧!”“看着图上的小箭头,我们一起来伸出手或脚表示出方位,并说穿方位的名字,看谁伸得又对又快!”
(先由看一个箭头开始,逐步到同时出示两个、三个、四个箭头。)
8、游戏:跳舞毯“小朋友们,你们玩过跳舞毯吗?”“今天老师就带你们去玩跳舞毯!”
“跳舞毯上也分出了这几个不同方位呢!听老师口令,请你用双脚踩带相应的方位上去。”
A、A、先练习左右方位,再练习上下方位。
B、B。练习左上、左下、右上、右下四个方位。
C、C、“接下来让我们跟着节奏,一起来跳吧!”结束:
活动反思:
经过这次的上课,幼儿对方位知识的感知得到了很大的提高,对后面的序数教学帮助很大。
从备课到上完课,对走自己的启发还是很大的,认识到了幼儿教学的游戏性很重要,把游戏带到课堂中,在游戏中学习,这样的学习方式对幼儿园孩子来说是比较适合的。
篇6:森林旅馆教学设计
森林旅馆教学设计
教学目标
知识目标:认识16个生字,其中会写“务、类、宾、忙、表、无、喜”7个字。
能力目标:正确、流利、有感情地分角色朗读课文,了解小动物的特点。
情感态度目标:明白做事要考虑对象的道理。
教学重点
掌握7个生字的音、形、义;正确、流利地朗读课文。
教学难点
理解课文内容,体会各个动物的特征。明白做事要考虑对象的道理。
教具准备
CAI课件、生字卡片、小动物头饰。
一、谈话导入。
1、(课件出示各种动物图片)
你认识他们吗?它们今天要到森林中新开的旅店住一晚。
2、板书课题:森林旅店。生书空。
3、齐读课题,提问。
读了课题,你想知道什么?(旅店是谁开的?旅店是什么样子的?小动物们住进去舒服吗?)
会提问的孩子都是会思考,聪明的孩子!就让我们一起从课文中找答案吧!
二、初读课文,了解课文大意,认识生字。
1、出示学习提示:
A、自己喜欢的方式自由读课文,划也生字词,借住宅区拼音读准它。
B、再读课文,想课文讲了一件什么事?
2、学生自由读文,完成任务自学提示。
3、检查学习情况。
A、检查生字掌握情况。
真是一群会读书的孩子,老师可高兴了,为你们准备了七颗星,星星背面藏着一个生字宝宝,谁最棒就有机会上来摘星星,摘到哪一颗就领读两遍后面的生字,并组词。
B、课文讲了一件什么事?
三、细读课文,理解课文内容。
过渡:小白兔好心为大家服务,没想到朋友们还有这么多不满意的地方呢!
让我们再读课文。
(一)出示自学提示:
A、从哪些地方看出小白兔热心为大家服务的?
B、朋友们有哪些不满意的地方呢?
(二)学生分小组自由读课文,在课文中找到答案,表情朗读。
(三)汇报学习情况。
问题1:从哪些地方看出小白兔热心为大家服务的?
1、指名说。(课文中的1、2自然段)
2、出示1、2自然段,你能读好它吗?(指名读、学生齐读。)
3、小兔为了给大家提供方便,开了一家森林旅店。你觉得这个店怎么样?(设备齐全而漂亮)
课件出示宾馆的图片。
重点引导:“每个房间里放着床,摆着白被子、花枕头”体会漂亮极了。
4、女生齐读第二自然段。(读了这一段你有什么感受?如果是你,住进这样的宾馆,你满意吗?)
过渡:小白兔为大家做了一件好事,开了一家旅店,许多动物在开业那天就来住宿了,小白兔忙得团团转,意见簿都是夸小白兔的话吧!(不是的')
问题2:朋友们有哪些不满意的地方呢?
1、指名回答。(喜欢哪种动物,就说哪种。)
2、指导朗读。读出对小白兔的不满意。(你能带上自己的感受读出来吗?)
3、自由读,你是哪种小动物,你对小白兔有什么不满意的地方,赶快告诉它吧!
4、指名分角色朗读。
5、师生合作朗读。(学生自由加动作)
师:长颈鹿,有旅店你应该住得很开心吧!
生:我们长颈鹿是高个子,房间太矮,连脖子都无法伸直。
师:狒狒,你的脖子不长,应该睡得很香吧!
生:我们狒狒喜欢背靠树,坐在那里睡觉。我们不需要床,也不要被子。
师:蝙蝠你个子小小的,应该没感到什么不舒服吧!
生:我个蝙蝠,一躺倒挂着睡觉。可是,在房间的天花板上,找不到地方倒挂,弄得我无法睡觉。
师:大象,你总不要倒挂睡觉吧!
生:拖鞋太小,连我的一个脚趾都放不进去。请为我们大象着想吧!
(四)学习课文最后一段。
小白兔想为大家提供方便,为了个森林旅店,原以为大家会夸它,没想到大家有这么多意见。这真是出乎意料。我们来看看,现在的小白兔咋样了。
1、自由读课文最后一段。
2、此时你想对小白兔说些什么呢?
四、角色表演。
1、你觉得哪种动物的特点最有意思,你就读哪一种小动物的。
2、自由选读。
3、分角色表演。(戴上小动物的头饰)
五、学完这一课,你有什么收获?
(让学生畅所欲言,如学生说通过学习,了解了一些小动物的特点可以;说懂得了做什么事都要考虑对象,不能盲目模仿,否则就可能好心办坏事亦可。)
六、板书设计:
森森旅店
想提供方便 旅客不满意
出乎意料
篇7:森林旅馆教学设计
湘教版森林旅馆教学设计
教学目标:
1、学会本课16个生字及由生字组成的词语,其中会写“务、类、宾、忙、表、无、喜”7个字。
2、练习正确、流利、有感情地分角色朗读。
3、理解课文内容,体会各个动物的特征。并懂得考虑事情要周全。
教学重点、难点:
重点:掌握7个生字的音、形、义;正确、流利地朗读课文。
难点:理解课文内容,体会各个动物的特征。并懂得考虑事情要周全。
教具准备:自制的PowerPoint电子幻灯片。
课时安排:3课时
第一课时
教学目标:
1、学会本课16个生字及由生字组成的词语,其中会写“务、类、宾、忙、表、无、喜”7个字。
2、练习正确、流利、有感情地朗读课文。
教学重点、难点:
重点:掌握7个生字的音、形、义;正确、流利地朗读课文。
难点:提示生字音、形、义的联系,帮助学生牢固地掌握字形。
教具准备: 自制的PowerPoint电子幻灯片。教学过程:
一、谈话导入
1、(CAI出示各种动物图片) 你认识它们吗?他们今天要到森林中新开的旅馆去住上一晚。
2、板书课题,学生书空。
3、看到课题,你脑子里出现了怎样的画面?森林旅馆是谁开的?是什么样子?让我们一起从课文中找寻答案。
二、识记生字
1、生自由读课文,想想,森林旅馆什么样子?
2、再读课文,划出不认识的生字,借助拼音读准它。
3、师出示特制的PowerPoint动物生字图。 师:和小伙伴说说你有什么方法记住它。
4、开火车读生字,师正音。 重点指导:“忙”字是后鼻音;“宾”是前鼻音;“类”的声母是边音“l”。
5、齐读。
6、能不能把你记字的好办法介绍给大家。
7、你有什么办法能将这些字在田字格里写好吗? 重点指导这些生字的间架结构:“忙”应写得左窄右宽,“务”字的折文儿要写得宽大,要盖住下面的“力”字。“喜”字的上方是“士”不是“土”。
8、生描红,练写,师巡视指导。
三、再读课文小动物们还真着急,刚刚还和我们在一起,一下子就住进了森林旅馆里,你能肯定能从那找到它们。
1、自由读课文。
2、指名分段读课文。
3、比赛读文。
第二课时
教学目标:
1、练习正确、流利、有感情地朗读、背诵课文。
2、理解课文内容,体会各个动物的特征。并懂得考虑事情要周全。
教学重点、难点:
重点:理解课文内容,体会各个动物的特征。
难点:懂得考虑事情要周全。
教具准备:自制的PowerPoint电子幻灯片。教学过程:
一、朗读感悟森林旅馆是怎么开起来的呢?
1、(电子灯片出示第一、二段)你能读好它吗?自由读第一、二段。
2、指名读、齐读。
3、小白兔为了给大家提供方便,开了一家森林旅店。你觉得这个旅馆怎么样? 重点引导学生通过“放着床,摆着白被子、花枕头”体会小白兔开的旅馆漂亮极了。
4、读了这一段,你有什么感受?能说给大家听吗? 来住宿的旅客满意吗?二、小白兔为大家做了一件大好事,许多动物在开业的那天就来住宿了,小白兔忙得团团转。意见簿都是夸小白兔的话吧?
1、读读后面的课文,找到那本有些奇怪的意见簿。
2、学生自由读文。
3、你看到了什么?生汇报。
4、(出示小动物意见的电子灯片)你能把你看到的这些带上自己的感受读出来吗?指名读文。A、师:长颈鹿,有森林旅馆了,你应该住得很开心吧?生入境朗读长颈鹿的意见,引导学生通过“连脖子也无法伸直。”体会长颈鹿的脖子很长以及住得很不满意。B、狒狒,你的脖子不长,应该睡得很好吧?生入境朗读狒狒的意见,引导学生通过“不需要床,也不要被子。”体会狒狒睡觉的特殊习惯。C、蝙蝠个子小小的,应该没感到什么不舒服吧?生入境朗读,引导学生通过“在房间的.天花板上,找不到地方倒挂,弄得我无法睡觉”体会蝙蝠有倒挂睡觉的习惯。D、大象,你总不要倒挂着睡觉吧?生入境朗读,引导他们通过“拖鞋太小,连我的一个脚趾都放不进去。”体会大象的腿很粗,脚很大。
5、你是哪种动物,你对小白兔的森林旅馆有什么让你不满意的地方,赶快告诉他吧。 分角色朗读,体会各个动物的特征,并感悟动物们的不满。
6、指名分角色朗读。
三、小白兔的疑惑
1、小白兔想为大家提供方便,办了个森林旅馆,原以为大家会夸奖它,没想到大家有这么多意见。这真是出乎意料。我们来看看现在的小白兔咋样了。
2、自由读课文最后一段。
3、此时此刻,你最想对小白兔说些什么呢?(指名说)
四、角色表演读
1、你觉得哪种动物的特点最有意思,就读哪种动物的一件的意见。
2、生自由选读。
3、指名分角色表演读。
第三课时
教学目标:
1、练习分角色朗读课文。
2、理解课文内容,体会各个动物的特征。
教学重点、难点:理解课文内容,体会各个动物的特征。并懂得考虑事情要周全。
教学过程:
一、我会认生字检测巩固。同桌互相检测,统计全对的同学,再根据学生生字掌握情况确定是否需补救教学。
二、我会说
1、动物们对小白兔开的旅馆有什么意见,你能说一说吗?
2、小白兔怎样做才能让朋友们满意呢?
三、我会读学习小组分角色课文,互相评议。
四、我很棒自己评一评,能得多少,就画多少,涂上自己喜欢的颜色。
板书: 森林旅馆 想提供方便旅客不满意 出乎意料
反思:学生特别喜欢这种类似于童话的课文,内容浅显易懂,对孩子们来讲基本上没有什么难度。学生把自己当作故事中的长颈鹿、狒狒、蝙蝠、大象很中肯地向小兔提出了意见,并加上自己的改进方案。下了课以后,还有一些孩子挤在一团饶有兴趣地制定一个森林旅馆改进计划,看得出孩子们是用心在体会这篇课文。
篇8:大班数学教案:森林里的小鸟
大班数学教案:森林里的小鸟
活动目标:
1.加深幼儿对加减法含义的'理解,能看图列出6的第二、三组加减算式。
2.引导幼儿根据图意,完整地讲述算式的含意,尝试编6的加减法应用题。
3.鼓励幼儿在解决问题时积极思考,发展幼儿观察和思考能力。
活动准备:
1.6的三组加减算式题卡。背景图:森林里。图片:小鸟(3只大、3只小,2只在树外、4只在树上,5只红鸟、1只黄鸟)2。幼儿数学活动P7—11,笔。
活动过程:
一、复习6的组成。
教师:“森林里有6只小鸟,现在它们要分两组进行游戏活动,请大家帮它们分一分,怎么分?”(按鸟的特征分)小结:6可以分成1和5;可以分成2和4;可以分成3和3;可以分成4和2;可以分成5和1。
二、学习6的第二组加减法。
1.学习6的第二组加法。
(1)出示图片(4只在树上,2只在树外),提问:谁会用简单的话把这两张图片的意思说清楚。
(2)请你们用一道算式记录这件事?并请个别幼儿演示4+2=6。说说这道算式所表示的含义,并说说为什么要用加法来表示?将小鸟数量交换,再来说说这件事?列算式。
2.学习6的第二组减法。
出示图片(树上6只鸟,飞走2只小鸟,提问:“谁来说说这幅画的意思?”(树上有6只小鸟,飞走了2只小鸟,还剩几小鸟)“可以用什么样的算式来表示?”(6—2=4)“你知道这道算式表示什么意思吗?”。将小鸟交换一下,又会怎样呢?教师帮助幼儿理解数字互换的规律。
3.学习6的第三组加减法,出示图片(3只大鸟、3只小鸟),提问:“谁来说说这幅画的意思?”“可以用什么样的算式来表示?”将图片的位置交换一下,让幼儿列出第三组减法算式。
4.教师出示6的一、二组加减算式题。说说关于6的加减一共有几组?和我们学的6的五种分法有什么联系。
幼儿认读6的加减算式。
5+1=6、1+5=6;2+4=6、4+2=6;3+3=66—1=5、6—5=1;6—2=4、6—4=2;6—3=3教师列出算式:4+2=62+4=6,让幼儿比较:4+2=6和2+4=6有什么异同。
教师小结:在加法算式里,加号前面和后面两数可以交换位置,得数不变。
教师列出算式:6—2=46—4=2,让幼儿比较6—2=46—4=2有什么异同。
教师小结:我们知道6可以分成4和2,6减4等于2,6减2就等于4。
5.幼儿练习幼儿数学活动P7—11页
篇9: 森林旅游数学教案
森林旅游数学教案
教学内容:课本P10---P11
教学目标:
1.综合运用本单元所学知识解决问题,进一步培养学生提出问题和解决问题的能力。
2.体会数学能广泛应用于生活的价值。
3.培养学生积极的学习态度和良好的学习品质。
教学重点:综合运用本单元所学知识解决问题。
教学准备:挂图。
教学过程:
一、情境导入
今天,我们要到一座美丽的森林去旅游,请同学们做好准备,让我们一起出发。
二、玩中学
1.森林食品店。
(1)同桌之间进行游戏,一人扮顾客,承担提出购物问题的任务,另一人扮服务员,承担解决问题的任务。
(2)明确游戏规则。
(3)根据游戏规则,同桌之间开始游戏。
学生可以先解决“我要买松果和蘑菇,需要多少元?”和“30元能买哪些商品?”这两个问题加以解决。教师在游戏中起到裁判员的作用。
2.纪念品商店。
同桌互换角色继续进行游戏。游戏过程中,要认真倾听对方的发言,独立思考,敢于质疑。
三、学中做
1.找一找生活中的小数,并与同伴说一说。
2.学生走进生活寻找小数,可以用数学日记的`形式记录下自己对“生活中的小数”的独特的发现。
四、做中得
1.调查自己家两个月水费、电费的开支情况,并记录下来。
2.记录后对数据进行分析,把自己的感受与同伴说一说,可以用数学日记记下自己的感受及节省开支的建议。
3.数学活动,从5元、2元、1元、1元、5角、2角、2角、2角、1角的人民币里拿出7.6元,有几种拿法?
五、总结
篇10: 大班数学教案
设计意图:
由于孩子们对于枯燥的数学一直不感兴趣,所以学得也不是很好,通过看电视抢答题目,使我不由的想到何不利用这一形式来上数学课,孩子们在这么轻松地环境下学习,肯定会学得轻松,并能增加幼儿的集体荣誉感。
活动目标:
1、复习6以内的加减法,尝试看土口述并懂得运算。
2、培养幼儿的合作与竞争意识,体验数学的魅力。
活动准备:
1、6以内的加减算式卡片若干张,加法图片若干张,口述图片3张。
2、抢答器三个,统计牌,山羊、小熊、小猴图片各一张。
3、水果图若干。
活动过程:
1、引题。
(1)师:小朋友欢迎你来到欢乐大本营,我是快乐数学栏目主持人—小问号,我们的口号是:快乐数学,快乐无限!
让幼儿大声的喊出口号。
(2)教师介绍三个方队:山羊队、小猫队、小猴队。
(3)介绍游戏的奖品(三种水果)。
2、快乐数学第一关必答题:
(1)教师讲解比赛规则:三个方队的每一位选手都要回答一个题目,每答对一题,奖励一个水果,答错不奖励也不惩罚。但要自己独立回答。得到水果的选手要拿到水果贴到自己的英雄榜上,看哪一队的硕果个数最多,请各队的一号选手作好准备。
(2)答题开始,请听题2+3=?幼儿:2+3=5(师出示正确答案)回答正确,得一个水果。
(3)请各队的二号选手答题。(依次进行)
(4)观察英雄榜,数数哪队的水果个数最多。
3、进入快乐数学第二关“我说你算”。
师:今天我带来了一张图片,我给它编了一段话,请你算一算,我的图上有几只小动物?小朋友请你算一算。
(1)我这里还有一张图片,谁能像我一样给它编段话,让我来算一算。
幼儿自由讨论,请幼儿口述。
教师完整讲述,并板书:2+3=5
(2)我这里还有三张图片,每个方队各一张,请你们把图片编成一段话,把答案悄悄放在心底。
(3)挑战开始,山羊队可以选择小熊和小猴队队当中的一队接受挑战,答对了,就得到一个水果。
(4)关注英雄榜上各队的水果个数,表扬第一名,鼓励其他队。
4、进入快乐数学第三关
(1)第三关抢答题,我说题目,你们用数字算出来。
(2)各队推选一名幼儿为队长,请队长拿好抢答器,教师讲述抢答规则:我说题目,然后说抢答开始,队长必须在我说开始之后才能敲响抢答器。
(3)抢答开始。
(4)各队关注英雄榜,统计各队总得水果总数。
(5)给优胜的一队发奖。
5、“快乐数学,快乐无限!”今天的节目到此结束。
篇11: 大班数学教案
活动准备
电脑课件、饭盒、幼儿操作材料
活动目标
通过操作游戏,感知搭配活动中的规律性和次序性。
学习看懂图意,,根据图示进行操作,养成良好的学习习惯。
活动过程
一、“丁丁旅行”引出课题
提问1:孩子们,什么叫一套衣服?
提问2:我们一起来看看,丁丁的衣柜里有几件衣服和几条裤子?
二、幼儿操作图片,教师运用课件验证
(一)幼儿操作
1、提供给幼儿操作材料,请幼儿自由搭配,要求每套衣服不能重复。
2、请幼儿讲述自己的搭配方法,教师用课件进行演示。
3、教师小结:我们一起来数数,一共有几种搭配的方法?
(二)比一比
要求是
1、要搭配4套衣服
2、每套衣服不能重复
3、比比谁最快搭配好
(三)交流方法
三、巩固练习
提问:这些菜你们吃过吗?它们哪些是荤菜,哪些是素菜呢?
请你看看今天的菜谱,一共有几种不同的搭配方法呢?
1、幼儿每人一个饭盒,自由走动搭配荤菜和素菜。
2、教师利用课件验证。
四、活动结束
篇12: 大班数学教案
活动目标:
1、尝试用4以内加减法进行游戏活动。
2、体验用数学知识进行游戏活动的趣味。
活动准备:
1、4以内组成卡片与算式卡片各1套。
2、幼儿每人1张4以内的数字卡片,布置在场地周围。
活动过程:
一、教师导语,激发幼儿参与游戏的愿望。
——今天,老师要和小朋友在操场上玩好玩的游戏,这几个游戏都跟数字有关,请你的小眼睛一定要看仔细了,开动小脑筋,能做到吗?
二、游戏“几个朋友在一起”游戏中进一步理解加法的含义。
1、教师出示算式卡片,讲解示范游戏方法。
——这道算式,你们认识吗?(幼儿集体认读。)
—-这道题的得数是几?(逐一请几个幼儿说出总数。)
——老师想请几个朋友来跟算式卡做游戏。(请6-8位能力强的幼儿站在空地上。)
——我们一起来拍拍手边念儿歌“好朋友,去郊游,看一看,算一算,几个朋友在一起”,边在场地中间拍手走动。
——教师出示算式卡1 + 1 = _:请看题1加1等于几?
——得数是2,那就2个朋友手拉手。(引导导幼儿快速找到朋友手拉手。)
——我们再来念念儿歌。游戏重新开始,教师忠示算式卡,请幼儿计算,并按得数找
到相应的朋友。
2、幼儿集体游戏。
——每次游戏后引导同伴之间相互检验。(教师出示的算式得数尽量要让每名幼儿都能找到朋友。)
——刚才小朋友都找到了自己的朋友,这次看看谁会找不到朋友。(出示的算式使个别幼儿找不到朋友手拉手。)..
——幼儿根据算式的得数找朋友手拉手。没有找到朋友的幼儿和教师一起数一数,每组有几个小朋
友,其中有几个女孩、几个男孩。
游戏进行数遍。
三、游戏“你追我逃”——在游戏中进一步理解减法的含义。
1、同伴认读数字。
——我们玩累了,休息一会儿吧。请你找到一张数字卡片坐下来,和朋友说说你是数字几。
幼儿自由找卡片,互相交流。
2、教师说算式,幼儿站起来。
——如果你手中的数字正好是老师说的这个算式的得数,就请你站起来。(教师报4以内算式题,持有与得数对应的数字卡片的幼儿起立。)
——4以内的每个数字都操作一遍,集体快速检査。
3、你追我逃。
——(请4名持不同数字卡片的幼儿站在大家面前)这4个小朋友里有1位是去追人的,谁去追呢?我们一起念儿歌“4个朋友做游戏,你来追我就逃,嘿嘿嘿”。念完儿歌,教师说出一道算式题,如“3—1”。拿数字“2”的幼儿马上去抓其他幼儿,其他幼儿马上返身跑到指定的位置。)
——幼儿游戏若干次,互换数字卡片再次游戏。(先请能力强的幼儿来抓人,再请能力较弱的幼儿。)
四、游戏“排队回家”。
——你的数字跟算式题的得数是一样的话,请来排队!(教师按照得数1、2、3、4的顺序报算式题,持相应数字卡片的幼儿依照顺序排成一列纵队。)
教师小结,活动结束回教室。
篇13: 大班数学教案
一、教育目标
1、对周围环境中的事物数量、形状、时间和空间等感兴趣,有好奇心和求知欲,喜欢参加数学活动的游戏。
2、能从生活和游戏中感受事物的数量关系,获得有关数、形、量、时间和空间等感性经验,体验到数学的重要和有趣。
3、学习用简单的数学方法,解决生活和游戏中某些简单的问题,能用适当的方式表达、交流操作和探索的过程和结果。
4、会正确使用数学活动材料,能按规则进行活动,有良好的学习习惯。
二、具体措施
1、提供实物环境,丰富幼儿的数学经验。为幼儿提供充分的实物环境,引导和鼓励幼儿利用这些资源从而帮助幼儿积累丰富而有效的数学经验。通过操作活动,鼓励幼儿探索。
2、让幼儿从机械记忆为主的学习转到主动构建为主的学习,从符号为主的学习转到实际意义为主的学习,这是幼儿数学学习的重要方式。它可以与其他学习数学的方法有机结合,如游戏、交流、讨论等,以期获得更好的效果。
3、重视幼儿的体验和幼儿数学教育过程。多多鼓励、支持幼儿对数
学活动的探索和学习,为他们提供材料相互作用、与人相互作用的学习环境。
4、借助学具,开展“实物化”的数学学习。让幼儿主动参与、有亲自才做的空间,创造机会和鼓励幼儿积极地交流,表达自己的探索、做法与体验的感受。
5、适时恰当地与幼儿交谈与谈论,并鼓励幼儿表达自己的感受和发现。有效的提问是幼儿数学学习的一种交谈与讨论形式。教师用愉快的方式与幼儿谈话,通过自己的操作,引导幼儿大胆尝试。
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