二年级数学《玩一玩,做一做》教学设计(整理13篇)由网友“双城”投稿提供,下面就是小编给大家带来的二年级数学《玩一玩,做一做》教学设计,希望大家喜欢阅读!
篇1:二年级数学《玩一玩,做一做》教学设计
一、教材简析:
本节教材是北师大版小学数学二年级上册第四单元《图形的变化》的第二节课,是学生在学习了图形的认识的基础上进行的,并为后续的轴对称图形、平移与旋转的学习做好准备。教材注重学生的“初步感知”和“积累经验”,安排了华容道游戏,让学生感受平移的特点;通过制作陀螺,认识旋转;放飞“竹蜻蜓”,进一步让学生感知体验旋转的特征。整个教学活动,让学生在玩中学,玩中悟。
二、教学目标:
1.结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象。
2.能够自己动手解决图形或物体平移或旋转的运动问题。
3.在数学学习过程中,体验获得成功的喜悦。
三、教学重难点:
1.教学重点:结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象。同时,能够自己动手解决图形或物体的平移或旋转的运动问题。
2.教学难点:结合生活实际,解决物体的平移或旋转的运动问题。
四、教学准备:
多媒体 华容道游戏棋 圆形、三角形、正方形硬纸 牙签 竹蜻蜓
五、教学过程:
(一)创设情境,引入课题
师:我知道我们班的同学非常喜欢玩游戏棋,能告诉老师你们都喜欢玩什么游戏棋吗?
生:中国象棋、中国围棋、跳棋......
投影出示华容道游戏棋,问:知道这是什么棋吗?
生:华容道。
(二)动手操作、探究新知
活动一:玩一玩——华容道游戏。
1.老师简单介绍“华容道”的游戏由来及基本的游戏规则。
师:“华容道”游戏是一个非常好玩的游戏棋,据说发明的人受到三国故事“华容道”的影响才发明的这个游戏棋。
师播放“华容道”故事视频。
师:真正的“华容道”游戏比较复杂,我们把它简化一下,变成了现在这样——棋盘上有20个格子,上面只有4颗棋子,分别代表曹操、关羽、赵云和士兵。曹操想从这个出口逃出去,却被赵云、关羽和士兵挡住了。今天,我们就通过几个游戏,在玩一玩,做一做当中一起来研究物体的运动。(板书课题:玩一玩,做一做)
师:在玩游戏棋之前,我们先来了解一下游戏规则。(投影出示游戏规则:4个人物只能横向或纵向移动,全班齐读游戏规则。)
师:怎么移动?谁能用自己的话说一说?(可以动作演示。)
请一学生带着大家用动作表示。
(师板书:左右 上下)
(1)学生分组轮流玩游戏棋。
先请会玩的同学到黑板上演示一下,另一同学当解说员。
同桌两人合作,边玩边说每一步都是怎样走的。
(要突破重点:谁向哪个方向移动了几格。)
(2)教师引导学生发现问题。
师:回忆一下刚才我们玩的过程,想一想这些棋子是怎么移动的?能用动作表示一下吗?
2.练一练:超级小司机。
师:同学们,咱们再来玩一个类似的游戏吧。谁来说一说是什么意思?请你动笔标一标,怎样才能让黄色汽车开出来?
(学习成果预设:学生在课本上画一画,标一标,请一学生在投影上演示,并用前进、后退描述清楚汽车的移动。)
3.列举生活中的平移现象。
师:大家在生活中有没有见过物体平移的现象呢?
生:擦黑板、开、关窗户、用橡皮擦......
师:像这样的运动生活中还有很多,老师今天也带来了一些,请大家看图片,并猜一猜这些物体是怎样运动的?
4.小结。
师:同学们你们真棒,在玩一玩的同时,发现了物体可以上、下、左、右,前进、后退这样运动,这就是物体的平移。(板书:平移)
过渡:同学们,大家认识这种玩具吗?是什么?今天我们就利用学过的图形制作一个陀螺。
活动二:做一做——制作陀螺。
1.学生任选一个喜欢的图形,制作陀螺。
师:同学们,今天老师带来了我们的好朋友圆形、三角形和正方形,请你们任选一个自己喜欢的图形,利用学具袋中的火柴和硬纸制作一个陀螺。
(投影出示活动要求:(1)选择一个你最喜欢的图形制作一个陀螺。
(2)想一想:火材棍扎在什么地方,陀螺旋转得最稳?那种形状的陀螺转得最稳?)
2.学生汇报。
师:我来采访一下,你们都做的是什么形状的陀螺?
(请做圆形、三角形和正方形陀螺的.学生分别举手。)
师:火材棍扎在什么地方,陀螺旋转得最稳?那种形状的陀螺转得最稳?
(教学成果预设:火柴棍扎在中间时陀螺转得最稳,圆形的陀螺转得最稳。)
3.列举生活中物体旋转的例子。
师:同学们,在生活中你们还见到过那些物体的运动跟陀螺一样能转动?
你能用动作表示一下吗?
生:摩天轮、旋转木马、电风扇、风车、竹蜻蜓......(板书:旋转)
4.对比、小结。
师:想一想这些物体的运动和我们刚才看到的棋子的运动一样吗?有什么不一样?用手势做一做刚才的两种运动。
教师小结:刚才在玩一玩、做一做的过程中,我们发现了有的物体是上下左右移动的,而有的物体是可以旋转的,增长了我们的知识和智慧。
过渡:同学们,你们知道这只可爱的猫吗?(哆啦A梦)那你们知道它的交通工具是什么吗?
活动三:做一做——竹蜻蜓
1.介绍并制作竹蜻蜓。
这就是竹蜻蜓,你们知道它的神奇之处吗?(会飞)真的会飞吗?谁来演示一下?
请一生到讲台前来演示。
师:大家知道吗?小小的竹蜻蜓身上还隐藏着巨大的秘密呢?据说,从对蜻蜓飞翔的观察中受到启示,公元前5中国人制成了会飞的竹蜻蜓。西方人称它为“中国螺旋”,据说直升飞机螺旋桨的发明就是受到了它的启发。
2.听音乐,全班同学放飞竹蜻蜓。
(学习成果预设:全班同学伴着音乐放飞竹蜻蜓,在享受音乐的同时充分感受放飞竹蜻蜓的乐趣,并充分地感受物体旋转的美。)
3.介绍书中的竹蜻蜓的制作方法。
(三)课堂小结
这节课我们在玩一玩、做一做中一起感受了物体的运动,希望你们能带着一双数学的眼睛去发现玩中的数学,玩中的乐趣,玩中的美。
(四)作业
再仔细观察生活,看看自己身边有什么物体是平移或者旋转的?
六、板书设计
玩一玩,做一做
华容道、超级小司机——平移
制作陀螺、竹蜻蜓——旋转
七、教学反思:
1.本节课主要设计了三个活动,活动一:玩华容道游戏棋。教学目标是让学生感受平移的特点,能用语言、动作说出自己的感受。活动二:制作陀螺。主要目标是让学生感受旋转的特点,能用语言、动作说出自己的感受。活动三:放飞“纸蜻蜓”。让学生进一步感知、体验旋转。三个活动重在积累学生的数学活动经验,让学生在玩中学,玩中悟。
2.本节课的教学设计重在体现新课标的教学理念,帮助学生在动手操作的活动中积累认识图形的经验,初步感知平移和旋转,真正感受到玩中有数学、玩中有乐趣、玩中有美。
3.第一次磨课时对教学内容的处理不到位,时间分配不合理。主要表现在华容道游戏设计的环节太多,有一些重复的部分,占用了时间,应去掉最后一个环节——让学生上台演示并解说。而最后一个活放飞竹蜻蜓几乎没有时间了。应去掉华容道游戏的最后一个环节,匀给放飞“竹蜻蜓”几分钟时间,可以配上音乐,让学生充分地在玩中感悟物体的运动——旋转。
4.通过两次磨课,我对教学内容的处理已经相当到位,时间分配比较合理,三个活动的设计也基本上达到了预期的目标。
篇2:二年级数学《玩一玩,做一做》教学设计
二年级数学《玩一玩,做一做》教学设计
一、教材简析:
本节教材是北师大版小学数学二年级上册第四单元《图形的变化》的第二节课,是学生在学习了图形的认识的基础上进行的,并为后续的轴对称图形、平移与旋转的学习做好准备。教材注重学生的“初步感知”和“积累经验”,安排了华容道游戏,让学生感受平移的特点;通过制作陀螺,认识旋转;放飞“竹蜻蜓”,进一步让学生感知体验旋转的特征。整个教学活动,让学生在玩中学,玩中悟。
二、教学目标:
1.结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象。
2.能够自己动手解决图形或物体平移或旋转的运动问题。
3.在数学学习过程中,体验获得成功的喜悦。
三、教学重难点:
1.教学重点:结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象。同时,能够自己动手解决图形或物体的平移或旋转的运动问题。
2.教学难点:结合生活实际,解决物体的平移或旋转的运动问题。
四、教学准备:
多媒体、华容道游戏棋、圆形、三角形、正方形硬纸、牙签、竹蜻蜓。
五、教学过程:
(一)创设情境,引入课题
师:我知道我们班的同学非常喜欢玩游戏棋,能告诉老师你们都喜欢玩什么游戏棋吗?
生:中国象棋、中国围棋、跳棋......
投影出示华容道游戏棋,问:知道这是什么棋吗?
生:华容道。
(二)动手操作、探究新知
活动一玩一玩——华容道游戏。
1.老师简单介绍“华容道”的游戏由来及基本的游戏规则。
师:“华容道”游戏是一个非常好玩的游戏棋,据说发明的人受到三国故事“华容道”的`影响才发明的这个游戏棋。
师播放“华容道”故事视频。
师:真正的“华容道”游戏比较复杂,我们把它简化一下,变成了现在这样——棋盘上有20个格子,上面只有4颗棋子,分别代表曹操、关羽、赵云和士兵。曹操想从这个出口逃出去,却被赵云、关羽和士兵挡住了。今天,我们就通过几个游戏,在玩一玩,做一做当中一起来研究物体的运动。(板书课题:玩一玩,做一做)
师:在玩游戏棋之前,我们先来了解一下游戏规则。(投影出示游戏规则:4个人物只能横向或纵向移动,全班齐读游戏规则。)
师:怎么移动?谁能用自己的话说一说?(可以动作演示。)
请一学生带着大家用动作表示。
(师板书:左右上下)
(1)学生分组轮流玩游戏棋。
先请会玩的同学到黑板上演示一下,另一同学当解说员。
同桌两人合作,边玩边说每一步都是怎样走的。
(要突破重点:谁向哪个方向移动了几格。)
(2)教师引导学生发现问题。
师:回忆一下刚才我们玩的过程,想一想这些棋子是怎么移动的?能用动作表示一下吗?
2.练一练:超级小司机。
师:同学们,咱们再来玩一个类似的游戏吧。谁来说一说是什么意思?请你动笔标一标,怎样才能让黄色汽车开出来?
(学习成果预设:学生在课本上画一画,标一标,请一学生在投影上演示,并用前进、后退描述清楚汽车的移动。)
3.列举生活中的平移现象。
师:大家在生活中有没有见过物体平移的现象呢?
生:擦黑板、开、关窗户、用橡皮擦......
师:像这样的运动生活中还有很多,老师今天也带来了一些,请大家看图片,并猜一猜这些物体是怎样运动的?
4.小结。
师:同学们你们真棒,在玩一玩的同时,发现了物体可以上、下、左、右,前进、后退这样运动,这就是物体的平移。(板书:平移)
过渡:同学们,大家认识这种玩具吗?是什么?今天我们就利用学过的图形制作一个陀螺。
活动二做一做——制作陀螺。
1.学生任选一个喜欢的图形,制作陀螺。
师:同学们,今天老师带来了我们的好朋友圆形、三角形和正方形,请你们任选一个自己喜欢的图形,利用学具袋中的火柴和硬纸制作一个陀螺。
(投影出示活动要求:(1)选择一个你最喜欢的图形制作一个陀螺。
(2)想一想:火材棍扎在什么地方,陀螺旋转得最稳?那种形状的陀螺转得最稳?)
2.学生汇报。
师:我来采访一下,你们都做的是什么形状的陀螺?
(请做圆形、三角形和正方形陀螺的学生分别举手。)
师:火材棍扎在什么地方,陀螺旋转得最稳?那种形状的陀螺转得最稳?
(教学成果预设:火柴棍扎在中间时陀螺转得最稳,圆形的陀螺转得最稳。)
3.列举生活中物体旋转的例子。
师:同学们,在生活中你们还见到过那些物体的运动跟陀螺一样能转动?
你能用动作表示一下吗?
生:摩天轮、旋转木马、电风扇、风车、竹蜻蜓......(板书:旋转)
4.对比、小结。
师:想一想这些物体的运动和我们刚才看到的棋子的运动一样吗?有什么不一样?用手势做一做刚才的两种运动。
教师小结:刚才在玩一玩、做一做的过程中,我们发现了有的物体是上下左右移动的,而有的物体是可以旋转的,增长了我们的知识和智慧。
过渡:同学们,你们知道这只可爱的猫吗?(哆啦A梦)那你们知道它的交通工具是什么吗?
活动三做一做——竹蜻蜓
1.介绍并制作竹蜻蜓。
这就是竹蜻蜓,你们知道它的神奇之处吗?(会飞)真的会飞吗?谁来演示一下?
请一生到讲台前来演示。
师:大家知道吗?小小的竹蜻蜓身上还隐藏着巨大的秘密呢?据说,从对蜻蜓飞翔的观察中受到启示,公元前500年中国人制成了会飞的竹蜻蜓。西方人称它为“中国螺旋”,据说直升飞机螺旋桨的发明就是受到了它的启发。
2.听音乐,全班同学放飞竹蜻蜓。
(学习成果预设:全班同学伴着音乐放飞竹蜻蜓,在享受音乐的同时充分感受放飞竹蜻蜓的乐趣,并充分地感受物体旋转的美。)
3.介绍书中的竹蜻蜓的制作方法。
(三)课堂小结
这节课我们在玩一玩、做一做中一起感受了物体的运动,希望你们能带着一双数学的眼睛去发现玩中的数学,玩中的乐趣,玩中的美。
(四)作业
再仔细观察生活,看看自己身边有什么物体是平移或者旋转的?
篇3:《玩一玩,做一做》教学设计
教学目标:
1、结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象,数学教学课件:玩一玩做一做。
2、能够自己动手解决图形或评议或旋转的运动问题。
3、在数学学习活动中,体验获得成功的喜悦。
教具准备:
课件、圆形、正方形硬纸板、三角形、火柴棍、竹蜻蜓
教学过程:
一、创设情境,引入课题。
小朋友们喜欢玩各种各样的游戏吗?(喜欢)
今天老师就带你们去看看一位小朋友在玩什么?你知道他们是怎么玩的吗?
二、动手操作,探究新知
活动一 玩一玩,华容道
1、 教师介绍华容道游戏的由来。
师:华容道是个非常有趣的游戏,发明的人受到三国故事华容道的启发,制作了这个游戏棋。了解故事。
华容道的玩法介绍。游戏规则:4个人物只能横向或纵向移动。 谁来演示?(板书:左右、上下)
(1)分组活动。
(2)教师引导学生发现数学问题。
2、练一练:超级小司机
谁知道是什么意思?(前进、后退)
3、列举生活中的平移现象,资料《数学教学课件:玩一玩做一做》。升国旗、缆车。
你还知道哪些?
4、玩一玩的台式,发现了物体可以上下、左右、前进、后退,真有数学的眼光。
活动二、做一做,制作陀螺
1、任选一个喜欢的图形,制作陀螺
2、自己选择图形,制作。
3、反馈。转一转,发现了什么?
4、列举生活中物体旋转的样子。
5、对比。这些运动和棋子运动一样吗?用手势做一做。
三、课堂:
这节课,我们在玩中学习,在完整感受了物体的运动,希望你们带着一双数学的眼睛去发现玩中的数学,玩中的乐趣,玩中的美。
四、教学设计
玩一玩,做一做
左右、上下
前进、后退
篇4:《玩一玩,做一做》教学反思
《玩一玩,做一做》教学反思
这节课是北师大版二年级上册第四单元第二课时《玩一玩,做一做》,平移是图形变化的基本形式,对学生认识丰富多彩的现实世界,形成初步的空间观念,以及对图形美的感受与欣赏都是十分重要的。本节教学内容前后知识联系为:一年级上册图形的认识,三年级下册平移和旋转。本课是二年级上册新增的内容,教材定位在“初步感知”“积累经验”。
这节课是一节活动课,我主要通过组织学生动手操作,使学生在活动中积累图形认识经验,初步感知平移,培养他们的空间观念,为今后的进一步学习图形认识打下基础。其次通过组织动手操作活动,激发学生的学习兴趣,既关注学生知识与技能的提高,又关注他们在数学活动中情感与态度的表现,因此所选的素材都是学生非常喜欢的,在上课前我还对学生进行了访谈,了解到:
1、学生在美术课上折一折,做一做,使他们有了一些动手操作的经验。
2、学生对平移有了初步经验,能举出一些生活中平移的实例,还能通过手势简单描述这种现象。
3、由于年龄小,语言描述比较吃力,也不够准确。
根据教材和学生的分析我制定了以下教学目标:
1、结合华容道和超级小司机的游戏,让学生初步感知平移现象。
2、能够自己动手解决图形或物体平移的运动问题。
3、在数学学习过程中,体验获得成功的喜悦。
教学重点:
通过操作活动直观感受平移的特征,帮助学生积累平移的经验。平移的'现象只有在动态的过程中才能感受,因此,本节课我组织学生以有趣的游戏活动为主线,结合每一个活动引导学生从数学的角度思考问题,使学生在“玩中学”、“玩中悟”。活动一:玩“华容道”游戏棋,先以故事的形式告诉学生“华容道”游戏棋的由来,再介绍玩这个游戏的规则。接着出示活动要求:学生分组游戏,每人扮演一个角色,玩时要说清楚谁向哪个方向走几格,组内成员齐心协力帮助“曹操”逃出华容道。最后请出两组学生上台展示,并引导学生在玩“华容道”游戏中感受到棋子可以上下平移,左右平移。
活动二:玩“超级小司机”游戏,先出示游戏规则,引导学生理解“前进”“后退”,再出示汽车数量少的游戏让学生想办法将黄色汽车开出出口,接着出示较多汽车数量多的游戏,学生尝试想不同的办法将黄色汽车开出出口,这个过程除了让学生感受到平移,还让学生知道解决问题是需有序思考。最后请一个学生上台展示,再进一步让学生在这个有趣的游戏中感受到上下平移,左右平移。
本节课的设计中我还有意识地渗透了中国古代的历史文化,“华容道”游戏取材于三国故事《华容道》,巧妙地将中国古代的故事融入到数学课堂。在学生学习素材的选取上,我也注重了学生的生活现实和数学现实的密切联系,内容的呈现体现了学生已有的经验和儿童的年龄特点,激发了学生的学习兴趣。
总之,本节课的教学设计重在体现新课标的教学理念――以活动促学习,帮助学生在动手操作的活动中积累认识图形的经验,初步感知平行移,真正让学生感受到玩中有数学,并学会用数学的眼光发现生活中的数学,体会到“数学来源于生活,生活处处有数学。”
2
篇5:《玩布袋》教学设计
《玩布袋》教学设计
活动目标:
1.积极尝试利用袋子进行活动并创造各种玩布袋的方法。
2.发展幼儿跑、跳、钻以及边扭身体边爬行的动作技能。
3.在体育活动中感受、体验运动的快乐。
活动准备:
人手一只袋子,自制桑叶若干,磁带(《健康歌》、打雷声、下大雨声)蚕宝宝卡片。
活动过程:
一、热身运动(播放《健康歌》)
师:我们跟着音乐一起来做运动好吗?
二、探索活动(初次探索)
师:你们瞧,这是什么?(布袋)
“你们以前和布袋玩过游戏吗?”
“今天我们就和布袋来玩游戏,好吗?等会小朋友每人随便拿个布袋玩一玩,想想可以怎么玩?开始吧!”(幼儿自由玩)
师:好,小朋友过来。哪位小朋友告诉我刚才你是怎么玩的?
(请个别幼儿上来示范,其他幼儿可以学一学)
(幼儿再次探索,体验创造性合作玩袋的乐趣)
师:小朋友想的玩法可真多,那布袋除了一个人玩,还可以怎么玩呢?你们可以自己找伙伴玩一玩。(玩后幼儿交流,教师评价)
三、比赛游戏“看谁爬的快”
1.师:站着有点累了,我们坐在布袋上休息会吧。(教师很神秘的从布袋里慢慢摸出蚕宝宝图片)
“你们看这是什么呀?”“你们知道蚕宝宝最喜欢吃什么吗?”
“那谁知道蚕宝宝是怎么走路的呢?”
(分别请两位小朋友上来学一学,比较谁爬的更像)
师:你们认为谁爬的更像蚕宝宝?我们请她在来表演一次吧,这次我们看清楚她是怎么爬的。(教师讲解)“你们瞧,她是把小腿缩一缩,屁股撅一撅,小手撑一撑,身体往前趴,这样就可以了。”
“你们也照着这方法试试看。”(幼儿自由爬)
2.师:到老师这来,我们来玩个游戏吧?
师:那到这边来排成四队,我们玩的游戏是“看谁爬的快”,刚才小朋友都学了蚕宝宝爬,那我们可不可以利用手里的布袋把自己变得更像一只蚕宝宝呢?
师:小朋友想得真好,把布袋套在身上就更像了。那“蚕宝宝”站着别动,听好游戏规则。每队的第一个蚕宝宝从起跑线开始爬,钻过山洞爬到终点,再爬回来,拍第二个小朋友的.手,后面的再继续。一定要身体趴在地面上爬,明白了吗?
师:爬的快的一队会有奖励哟。
(对比赛中出现的问题进行总结,如有必要可再比赛一次)
四、游戏“蚕变飞蛾”
师:老师的布袋里好象还有什么呢?原来是一张蚕宝宝变飞蛾的图片,你们看,蚕宝宝爬呀爬,饿了它去桑叶,吃饱了就会吐出许多的丝把自己裹在里面,结成茧,慢慢地变成蛹,在里面滚过来滚过去,最后终于咬破茧,变成一只飞蛾飞了出来。它的演变过程有意思吗?那你们想来表演这游戏吗?我先请两位小朋友上来表演。
(教师说,这两位幼儿表演)
师:他们表演的好吗?那你们一起来玩怎样?
师:好,蚕宝宝开始爬啦。爬呀爬呀,爬饿了,过来吃桑叶啦,瞧,这有许多的桑叶呢,快快,这还有呢。(教师作为喂桑人,不断地变动自己的位置,蚕也随之改变爬行的方向)蚕宝宝吃饱了,咦,我好象听到有蚕宝宝在吐丝了。(幼儿做吐丝状,发出声音)蚕宝宝吐了这么多的丝,结成茧,把自己包在里面,睡着了,(幼儿把头完全缩进布袋)慢慢地变成了蛹,在里面滚过来滚过去,(幼儿在布袋里滚)最后终于咬破茧,变成一只飞蛾飞出来了。(幼儿打开袋口,做飞蛾飞出来,到处飞)随音乐飞
篇6: 幼儿园《玩瓶子》教学设计
活动目标:
1、通过玩瓶子,发展跳跃能力、臂力以及机体的协调能力。
2、培养团结协作精神,发展创造性思维能力。
3、体验运动带来的快乐情绪。
活动准备:
幼儿每人一只瓶子。
活动过程:
一、开始部分。
1、队列队形练习:带领幼儿听口令由一路纵队站成六队:听口令跟老师一起来做瓶子操。带领幼儿做上肢运动、下蹲运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、跳跃运动、放松整理。
2、提醒幼儿:下蹲时瓶子竖起放在脚背上,跳跃时双脚并拢跳过瓶子,身体保持平衡。
二、基本部分。
(一)自由玩瓶
师:小朋友手中拿的什么呀?(瓶子)
师:对,是瓶宝宝今天我们要和瓶宝宝一起做游戏。
教师:今天我们一起来玩瓶子,大家自己动脑筋,试试看有哪几种有趣的、不同的玩法。(幼儿自由玩瓶子,教师巡回指导,让幼儿充分发挥自主性,大胆地创造玩法。)在玩瓶过程中,教师注意观察幼儿玩了哪些花样,抓住幼儿的几个动作,让幼儿集体练习,特别是对立定跳远的动作加以规范的指导。
(玩法举例:玩保龄球、抛接瓶子、夹着瓶子跳、踢瓶子、头顶瓶子、模仿炮弹、置于头顶练平衡、绕瓶顺跑逆跑等。)
(二)组合玩瓶
1、师;现在请小朋友找自己的伙伴,五个或六个小朋友为一组把你们手中的瓶子摆一摆。看这些瓶子宝宝还能怎样玩。
2、幼儿合作玩瓶,利用手中的瓶子做器材摆放障碍物。(树林、小沟、小河、独木桥……)教师巡回观察各小组的玩法,并参与游戏,对与众不同的玩法及时给予肯定和鼓励。
3、请各小组演示自己的新玩法,好的典型的玩法让大家一起学习。共同掌握一些基本的动作要邻和技巧。
(三)集体玩瓶
这么多瓶子放在一起可以怎么玩呢?(充分发挥幼儿的想象力,让幼儿说说大家把瓶子放在一起像什么,然后玩一玩)
三、结束部分。
1、绕着瓶子走一走,做放松运动。
2、小结幼儿上课情况。
篇7:科学课《玩磁铁》教学设计
科学课《玩磁铁》教学设计
教学目标:
科学概念:
1.磁铁能吸引铁制的物体,不能吸金银铜制品;2.磁铁隔着一些物体也能吸铁。
过程与方法:
做中玩,玩中学,学中思,初步感知通过实验了解磁铁能吸引什么,不能吸引什么;
2.玩孩子喜欢的不碰铁钉能悬空吸引游戏,引领孩子动手、体验、反思、表述;3.研究磁铁隔着物体吸铁,初步感知在生活中的应用。
情感态度价值观:体验认真实验获取证据,激发科学探究乐趣。
教学重点
通过实验,了解到磁铁能吸引铁制品,不能吸金银铜。
教学难点
体会、想象是什么看不见的.力量让铁钉悬空立起来。
教学准备
教师:金银铜铁生活常用物品,各种各样磁铁。
学生:球形磁铁、铁钉(每生);隔物吸铁的布片、铁片、塑料片、木片、铜片等(每组)。
教学过程:
一、认识金、银、铜、铁
1、辨析金块、银块、铜块和铁块图片,说说颜色、光泽,猜猜硬度。
2、说说日常生活中应用的物品都有哪些?
二、认识磁铁
1、出示磁铁,说说你对磁铁有什么了解
(你见过哪些磁铁,好玩吗?磁铁能干什么?猜一猜、组内说一说,再汇报)
2、磁铁能吸金银铜铁吗?
请生上台用磁铁吸(指导玩:一个个去碰,多碰几次)
3、看到了什么现象?(你有什么发现?)
(磁铁能吸铁制的物体,但不能吸金、银、铜”)
三:玩磁铁和铁钉
(一)球形磁铁不碰到铁钉但能让铁钉竖起来活动
给你磁铁和铁钉你准备怎么玩?
挑战:不碰到铁钉,能让磁铁竖起来。
PPT实验提示:
做时需要做到安静、注意力要集中。
做时你看到什么?你是怎样做成功的?你觉得你失败了是因为什么?
(二)第二次玩铁钉
师:假如再给你们一次机会玩磁铁,你觉得应该怎样去做?
实验要求:
A、让铁钉更长时间的竖立者,微微平动一下磁铁,铁钉会随着“跳舞”吗?微微转动球形磁铁会发生什么现象?
B、思考:是什么力量吧铁钉牵引着?
C、发挥想象力,尝试用笔画一画看不到的“吸引力”(磁场)。
(三)隔物也能吸铁
1、思考:在铁钉和磁铁中间放一张纸磁铁还能吸住铁钉吗?
2、体验:除了隔着纸吸铁,还能隔着什么?
3、小结:说明磁铁能隔着很多物体吸铁
四、课堂总结、课后延伸:
这节课我们一起在玩中做,做中学,学中思,了解到磁铁能吸铁做的物体,但不能吸金银铜;我们还知道磁铁吸铁钉时磁铁有一种力量把铁钉“吸引着”,我们还发现磁铁能隔着一些物体吸铁。
师出示矿泉水瓶,里边有个沉浮子,告诉学生,里边有个铁质的回形针,隔着塑料和水,能把沉浮子拿出来吗?
篇8:中班《玩纸船》教学设计
中班《玩纸船》教学设计
活动目标:
1、进一步激发幼儿探究欲望,感知空气是无处不在的,巩固幼儿的科学意识。 2、发展幼儿的观察力及初步的分析、判断等思维能力。 3、引导幼儿感知空气的存在,利用不同的物体去寻找空
活动重点:
引导幼儿感知空气的`存在,利用不同的物体去寻找空气,知道我们的生活离不开空气。
活动难点:
激发幼儿探究欲望,感知空气是无处不在的,巩固幼儿的科学意识。
活动准备:
科学区:气球、扇子、吸管、空塑料袋等材料
手工区:折纸炮
活动过程:
一、猜谜语激发幼儿活动的兴趣。
1、“小朋友们你们知道看不见,摸不着,人和动物都需要它的是什么吗?”空气是怎样的呢?在哪里呢?
2、请个别幼儿说一说。
3、教师小结:空气无色、无味、看不见、摸不着但又无处不在,现在老师就请小朋友用各种各样的材料去寻找空气。
二、教师介绍区角操作材料。
科学区:这里有许多气球、扇子、吸管、空塑料袋等材料,请小朋友用这些物品去寻找空气。
手工区:这里有许多长方形的纸,小朋友可以在这里折出纸炮,然后甩甩看,究竟是什么原因,什么力量让纸炮发出“嘭”的响声。
三、幼儿自主选择区角进行游戏,教师注意观察幼儿的行为表现,鼓励性格内向的小朋友积极地参与游戏。
四、活动结束。
1、活动结束,收拾操作材料。
2、老师小结活动情况。
篇9:《开开心心地玩》教学设计
《开开心心地玩》教学设计
第一课时
知识与技能
1、指导学生留心观察玩的情景。
2、指导学生通过语言表达出自己的快乐情感。
过程与方法
让学生在玩中观察、体验。
情感态度与价值观
引导学生体验玩的乐趣,感受童年生活的快乐。
重点、难点
重点:按顺序说清楚过程。
难点:创设情景,调动情绪。
教法与学法
教法:引导、点拨。
学法:观察、体验。
教学准备
大头像。
一、做游戏,感受玩的快乐
老师带领学生玩“贴鼻子”的游戏。
二、 说游戏,与人分享快乐
1、 说说游戏过程中,你觉得最有趣的地方。
(引导学生抓住游戏全过程中,同学们的动作、神态来说,既说做游戏的同学,又说围观的同学)
2、 说整个过程
提醒学生:可以用“首先……然后……再……最后……”等词语进行组织,使自己的表达有序。重点说最有趣的地方。
三、 写游戏
1、 写一写游戏中你感到最有趣、最快乐的地方。
2、 读一读自己写的片断,学生评议。
评议要点:听了他写的片断,你感到有意思吗?
第二课时
知识与技能
1、指导学生留心观察玩的'情景。
2、指导学生通过语言表达出自己的快乐情感。
过程与方法
让学生在玩中观察、体验。
情感态度与价值观
引导学生体验玩的乐趣,感受童年生活的快乐。
重点、难点
重点:按顺序说清楚过程。
难点:创设情景,调动情绪。
教法与学法
教法:引导、点拨。
学法:观察、体验。
教学准备
大头像。
一、 说说自己最喜欢玩什么
同学们,上节课我们玩了“贴鼻子”游戏,大家都玩得很开心,我想,你们肯定还有更开心的游戏,能说给大家听听吗?让我们也来分享你的快乐。
二、明确本次习作要求
1、 你们平时最喜欢玩什么,今天就写什么,阅读书的要求,看看你知道了什么。
2、 老师小组:
(1) 可以用上“首先……然后……再……最后……”这些表示顺序的词语。
(2) 把玩的过程写清楚。
(3) 范例引路。
三、学生自主习作,教师巡视指导。
第三课时
知识与技能
1、指导学生留心观察玩的情景。
2、指导学生通过语言表达出自己的快乐情感。
过程与方法
让学生在玩中观察、体验。
情感态度与价值观
引导学生体验玩的乐趣,感受童年生活的快乐。
重点、难点
重点:按顺序说清楚过程。
难点:创设情景,调动情绪。
教法与学法
教法:引导、点拨。
学法:观察、体验。
教学准备
大头像。
一、教师总评本次习作情况。
二、品读欣赏
课件出示本次习作中比较优秀的作品,请同学们欣赏,评出优点和不足之处,并提出自己的修改意见。
三、作文医院
出示本次作文中存在问题的句子、片断,请学生修改。
四、学生修改自己的作
篇10:幼儿园大家一起玩教学设计
幼儿园大家一起玩教学设计
目标
1、能安静的听故事,懂得和大家一起玩很快乐。
2、学说短句:“宝宝,我和你一起玩。” 、“大家一起玩,真开心。”
3、体验参与游戏的快乐。
准备
1、玩具小狗、布娃娃、小猴。
2、布置宝宝一个人在家的情境。请小班一名幼儿来扮演“宝宝”的角色。
3、录音机,歌曲磁带《朋友,你好!》
过程
1、教师请出撅着嘴的.中班幼儿,来扮演“宝宝”角色,引起幼儿的兴趣。
提问:这是谁?“宝宝”怎么了?“宝宝”为什么不开心?(幼儿自由猜测)
2、初步了解故事内容。
(1)讲述故事第一段,并提出疑问:小朋友,你们能“宝宝”想想办法,让“宝宝”开心起来吗?(幼儿自由发言)
(2)从玩具橱里拿出布娃娃,提问:谁来了?布娃娃看见“宝宝”不开心,会怎么跟“宝宝”说?(学说“宝宝,我和你一起玩。”)宝宝抱着布娃娃笑了。
(3)同上方法分别出示小狗和小猴。
3、理解故事内容,师边讲述故事边跟中班幼儿进行故事表演一遍。
提问:玩具橱里的小动物都出来和“宝宝”一起玩。“宝宝”高兴吗?那他说了一句什么话?(学说:“大家一起玩,真开心。”)
4、学习主动向别人发出邀请,一起歌表演《朋友,你好!》。
(1)为了能有更多的朋友陪“宝宝”玩,教师主动发出邀请:“宝宝,我和你一起玩。”(播放音乐,第一遍游戏)
(2)请一名幼儿主动向“宝宝”发出邀请:“宝宝,我和你一起玩。” (第二遍游戏)
(3)宝宝和该幼儿为了能找到更多的朋友,学习主动向其他幼儿发出邀请,接着大家一起再向坐着的幼儿发出邀请:“XX,我和你一起玩。”(全体参与第三遍游戏)
师小结:大家一起玩,开心吗?
5、宝宝要回家了,跟宝宝说再见,结束活动。
篇11:小班数学《怎么玩》的教学课件
小班数学《怎么玩》的教学课件
教学目标:
1、体验一起玩的'乐趣,养成爱惜玩具的好习惯,懂得玩玩具要轻拿轻放,玩具玩完后要放回原处。
2、复习对“1”和“许多”的认识。
教学准备:
各种玩具、破损玩具两件。
教学过程:
1、组织孩子,引导幼儿说出今天有许多的老师和自己一起活动。
2、带领幼儿说儿歌《走走走》到舞蹈室参加活动。
3、让幼儿选择自己最喜欢的玩具进行玩耍。教师指导幼儿区别“1”和“许多”。
4、玩具玩完后,以“把玩具送回家”的游戏收拾玩具。以次教育幼儿养成爱惜玩具的好习惯,懂得玩玩具要轻拿轻放。
5、展示破损玩具,请幼儿看一看,说一说玩具为什么不能玩了?应该怎样玩玩具?怎样爱惜玩具?玩玩具时应该怎么做?请幼儿帮老师将破损的玩具送回原处。
6、游戏《看谁做的对》
7、简单小结学习内容,带领幼儿说儿歌《走走走》回到活动室。
篇12:跳雪玩冰教学设计
教材分析:
1、教材编写以新课程标准为依据,体现综合课程的特点,注意从学生生活实际切入,有利于学生的主动参与和自主学习。有利于学生体验探究和交流讨论等多种方式学习,为学生的尝试、表现和实践留有空间。
2、教材的呈现方式有利于激发学生的学习兴趣和学习愿望。
3、激发学生热爱大自然,珍爱生命、热爱生活,乐于探究,解决生活中的问题。
活动目的`:
1、激发学生热爱大自然、热爱生活、乐观向上。
2、能清楚地表达自己的感受和见解,学习从不同的角度观察、认识、分析社会事物和现象,尝试合理地有创意的探究和解决问题。
3、通过活动,使学生明白在玩中注意安全,确保健康。
活动准备:
水槽、制作冰块、制挂图。
活动过程:
师:同学们喜欢猜谜语吗?
生:(齐声)喜欢。
师:请大家猜猜它是谁?“像糖不甜,像盐不咸,尝一尝冰凉凉,看一看,六个瓣”。
生:雪花。(出示雪花图片)
师:水在零摄氏度以下会结成什么?
生:冰。(出示冰图片)
师:雪和冰在什么季节常见?
生:冬天常见。
师:你见过冬天的景象吗?告诉大家吧!
生:树上、房上、地上都白了,早上起床见室内的窗上玻璃上还挂着许多小珠。有时见房檐上挂着小水珠。
师:你喜欢冬在吗?为什么?
生:喜欢冬天,因为冬天下大雪了可以堆雪人,打雪仗,、滚雪球、滑雪翘板(出示活动挂图)
师:老师和你们一样喜欢下雪天,因为下大雪了踏雪玩冰很有意思。谁能表演一下,你是怎样玩雪的。
生:上台表演,教师放玩雪的光碟。
师:在玩雪时要注意什么?
生:注意安全,打雪仗时,只能用雪球砸别人的衣服,不能砸着别人的头、脸,那样会伤人的。滑雪翘板时要注意不到危险的地方玩。
师:玩冰时要注意什么?
生:不在冰上走玩,那样危险,掉进冰洞就无法起来。
师:下雪后还有什么变化?
生:水结成冰。
师:玩冰时真有趣,冰可以做成什么?
生:冰可以做成冰雕。(展示冰做的物件)
师:怎样才能让冰保持的时间长?
生:用棉被盖住,把冰和空气隔绝,给冰加冷等。
师:冰在水中是沉下去还是浮上来?把冰放在水中让学生观察。
生:冰浮在水面上。
师:这是为什么?
生:因为冰很轻,水有浮力,所以它浮上来。
师:同学们在玩雪时有什么感受?
生:手冻痛了。
师:当你觉得冻痛时,是怎样做的?
生:戴上手套给手保暖。
师:如果不注意保暖,手会怎样?
生:会冻疮。
师:谁生过冻疮,冻疮是怎样的?生了有什么感受?
生:冻疮红肿,难受死了。
师:万一生了冻疮怎么办?
生:找医生治疗等。
小结:通过活动你学到了哪些知识?
师:让我在欢乐的歌声中结束活动,播放《堆雪人》的歌曲。
教后反思:
教师能很自然地以谜语导入新课,激发童趣,体现儿童生活,进行课堂表演、实验。培养儿童的自我保健的意识,能以欢乐的歌曲来结束活动。
但课前应制作一定的教具,充分利用新科技手段来进行教学就更为完善。
篇13:玩沙教学设计:沙中作画
玩沙教学设计:沙中作画
活动目标:
1. 激发幼儿利用各种工具进行沙中作画,丰富幼儿的想象力。
2. 体验沙中作画的乐趣。
活动准备:
1.木棒若干根,装有清水的矿泉水瓶(瓶盖处钻有小孔)。场地:干净的沙池。
2. 24k的平面硬纸板若干块,,同样大小的白色纸张若干张,制作颜料瓶(用水调制各色颜料分别装于空矿泉水瓶中,将瓶盖处戳一个小孔,以便将瓶子倒置时,用力捏瓶子时能将颜料从小孔中流出)若干份
活动过程:
1. 以谈话的方式引出活动:
师:小朋友你们平时是怎样画画的?
幼:用蜡笔在纸上画画。
师:今天老师带来的画画工具可不是在纸上作画,而是在沙地里作画,你们想用这些工具在沙地里画画吗?(出示木棒与装有清水的矿泉水瓶)请小朋友用这两样工具在沙地上画画,看看画出来的画与我们以往的画有什么不一样?
2. 幼儿利用木棒和装有矿泉水瓶的`工具进行沙地上的自由创作画。
3.将幼儿分成四大组,分别占据沙地四个角规划的区域(每组中都有大班与小班的幼儿相配合进行“沙中创作画比赛”。要求:每组幼儿商量自己绘画的内容;必须大小班幼儿共同完成)。
4. 共同欣赏幼儿的沙画作品,并进行点评。
延伸活动:
1.与幼儿一起讨论:沙画与蜡笔画的不同;沙画只有线条没有颜色;沙画很容易擦去或修改。有什么办法能将沙中漂亮的画留住呢?
2.教师展示沙中作画新方法:将一张画纸铺在同样大小的硬纸板上,之后在白色画纸上铺上一层沙将白纸全部覆盖后,然后用装有颜料的瓶倒置用力捏瓶子让颜料从瓶中流出,最后用这一工具在铺有沙的纸上作画。画好后稍稍等一会,将铺在白纸上的沙除去,白纸上会留下画的轮廓。
3. 幼儿试着用这种方法作画,进一步激发幼儿对玩沙的兴趣。
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