大班综合活动:魔力一分钟(精选8篇)由网友“Mångata”投稿提供,以下是小编收集整理的大班综合活动:魔力一分钟,仅供参考,欢迎大家阅读。
篇1:大班综合:一分钟
教学目标:
1.知道一分钟有60秒,在游戏中感受一分钟长短的相对性。
2.初步发现时间与生活的关系,懂得要珍惜时间。
教学准备:
1.白板课件;
2.三色五角星人手一个、大型操作板;
3.每组一份夹弹珠材料。
教学重点与难点:
知道一分钟有60秒,在游戏中感受一分钟长短的相对性。
教学方法与手段:
多媒体辅助法、操作法、讨论法。
一、发现一分钟。
1.出示时钟并进行交流。
师:今天老师要和你们聊聊关于这个(出示时钟)。钟面上都有些什么?
2.讨论时间的重要性。
师:那你觉得时间重要吗?为什么?
3.初次讨论一分钟的长短。
师:那一分钟时间长还是短?一分钟我们可以做些什么事呢?
二、感受一分钟。
(一)第一次投票
师:这样吧,接下来我们来做一个选择,这里有两个字,一个长一个短,刚好两个字相反,请你按自己的想法进行选择。
(二)玩游戏:木头人。
1.提出游戏建议。
师:接下来我们来玩个游戏,完后这个游戏你们再来选一选一分钟是长还是短。
2.提出游戏要求。
师:今天的游戏稍微有一点难度,邀请你们想一个有难度的动作。
3.请幼儿交流自己的感受。
4.请幼儿再次进行投票。
5.教师小结:原来我们在玩木头人游戏的时候一分钟里不能讲话不能动,所以你们觉得一分钟的时间很长。
(三)挑战夹弹珠。
1.提出挑战。
师:刚才小朋友们都说一分钟很长,所以这次老师要请你们用一分钟的时间进行夹弹珠挑战。
2.讲述游戏规则并挑战。
3.再次请幼儿进行投票。
4.根据投票结果进行交流讨论。
师:为什么这个一分钟的时间一会儿长一会儿短呢?
(四)出示对比图进行讨论。
1.师:既然你们都说了做不同的事情对时间的感受是不一样的,那请你们来看看这几个小朋友他们对时间的感受是怎样的。
2.师小结:孩子们一分钟就是一分钟,一分钟是六十秒,只不过我们做的事情不一样,在我们的感受中一分钟就有时长有时短。
三、珍惜一分钟。
1.引导幼儿观看视频。
师:小朋友们刚才说了一分钟可以做的事情,那你们想知道世界上一分钟会发生些什么事情吗?
2.交流视频内容。
3.师小结:老师告诉你们一个秘密,刚才你们看的视频正好也是一分钟,在这一分钟里你是不是了解到了血多知识?如果你们没有自己观看这个短片,一分钟时间就从你们身边悄悄溜走了,所以老师希望你们能珍惜生活中的每一分钟。
教学反思:
在本次活动中我利用了白板课件结合flash动画让幼儿感受一分钟的过程,活动中设计的两个小游戏让幼儿能在愉快的氛围中了解一分钟的相对性,知道人们在做不同的事情是对时间的感受都是不同。活动中孩子们享受着每一次能够表达自己观点的投票,也积极参与对投票结果的讨论,让我们的整个活动都处于活泼欢快的气氛中。但这次的活动也有一些不足之处:可以让幼儿的投票环节变得更井然有序而不是一大帮人哄在一起;flash动画也应该制作的更精准一些更有利于幼儿的学习和感受。
篇2:大班综合活动:一分钟有多长
活动目标: 1.在游戏中体验一分钟的长短。 2.懂得参与各项活动都要抓紧时间、珍惜时间。 活动准备: 1.一分钟有多长的ppt。 2.幼儿操作材料:乒乓球、吸管、皮球、筷子、弹珠、鞋带、螺丝玩具、气球。 3.记录单。 活动过程: 一、谜语激发幼儿兴趣。 1.今天呀,老师带来一个谜语,请你们来猜一猜,会是什么呢?“会走没有腿,会说没有嘴,它能告诉我们什么时候起床,什么时候睡觉?”是什么呀?(时钟)加上动作 2.(闹钟也就是时钟)时钟有什么用呢?(它能告诉我们时间,让我们知道在什么时间该做什么事情,也让我们知道做一件事情需要多长时间。) 3.观察钟面。钟面上有什么?(12个数字,一起数一数,三根指针:最短的时针、稍长一些的分针和这根细细的、最长的就是秒针了),秒针转一圈就是一分钟。那一分钟有多少秒呢?(60)让我们一起来听一听、数一数。(心里默数)秒针一圈走了(60秒),也就是(一分钟)。 二、在游戏中体验一分钟的长。 1.那一分钟让你感觉有多长呢?跟着老师一起来玩两个游戏吧! (1)木头人的游戏。(出示一分钟计时) (2)金鸡独立。(找个空的地方站站好) 2.通过刚才的活动,你感觉一分钟长还有短呢?(长)原来我们在等待、在坚持或者痛苦的时候,就会觉得一分钟很长。 三、在游戏中感受一分钟的短。 1. 老师还给你们准备了更多好玩的游戏呢?瞧,有吹气球、吸乒乓球、拧螺丝、系鞋带、夹弹珠和拍皮球。 2.一分钟游戏比赛。下面,我们来试一试,在一分钟里你能拧几个螺丝、吸几个乒乓球……,等老师说开始,你们就开始,当听到“滴”的一声,就必须马上停止。(幼儿分组到指定的游戏处) 3.你们玩得开心吗?有的小朋友还没玩够呢,是吗?可是我们游戏时间只有一分钟,那你们觉得这一分钟是长还是短呢?(短)原来,我们在开心、忙碌的时候,一分钟很快地就从我们身边溜走了。 4.你们还想玩吗?刚才你玩的是什么呀?要是让你再玩一次,你有什么好办法让你夹的弹珠个数更多些呢?(幼儿自由回答)好,刚才你玩什么现在还玩什么,记得这次要加快速度哦。然后要把你数数的结果写在记录纸上,写完后贴在老师的这张大记录单上。 5.观察记录单。同样花了一分钟的时间,为什么小朋友记录的结果有很多的不一样呢?(幼儿自由回答) 6.教师小结:虽然时间相同,但每组做的事情不同,有的比较难,有的比较容易,所以结果也不同;相同的时间里做同样的事情,因为每个人的动作有快有慢,所以结果也会不同。 四、讨论:如何珍惜时间 1.一分钟能做的事情还真不少,很多人懂得珍惜时间,做事时多练习,这样就提高了做事的速度。你们看 (1)跑步。小明经常练习跑步,一分钟大约可以跑200多米呢! (2)穿衣服。红红的小手可能干了,起床只要一分钟就能穿好衣服,冬天不容易着凉。 (3)奶奶包馄饨。奶奶一分钟能包大约15个馄饨。 2.讨论:只要我们珍惜时间,就能把事情做得又快又好,那我们怎样来珍惜时间呢? 3.小结:做事专心,不拖拉,今天的事情今天完成,都是珍惜时间的好方法。其实时间是很宝贵的,这一分钟过去了,就再也不会回来了,所以我们要珍惜每一分钟的时间,不要让它白白地浪费掉。 4.有个诗句这样说:一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。说的是最昂贵的金子都买不到时间,说明呀时间真的是非常的可贵。我们也把这个珍惜时间的诗句告诉爸爸妈妈去,好吗?(退场结束)
篇3:大班综合教案:一分钟体验
大班综合教案:一分钟体验
活动目标:
1、在娱乐赛场的气氛中,让幼儿体验一分钟,知道一分钟是很短暂的,但可以做有意义的事,让孩子们懂得珍惜时间。
2、相互合作能完成许多个人在一分钟内不能完成的事。
活动准备:
1、多媒体课件,有秒针的大钟2、幼儿事先分好红、黄、蓝三队
活动过程:
一、引题
1、“欢迎小朋友们来到一分钟赛场,首先让我们向客人老师问好,请红队(黄蓝两队同上)”
2、今天所有的比赛都和一分钟有关,在每个游戏环节中,我们都将为获胜的队伍加上一分,最后比一比哪队的分数最高,所以大家都要加油。
二、体验一分钟1、那小朋友你们知道一分钟是多长的时间吗?让我们一起来看大时钟,哪根针是秒针,秒针怎样走才是一分钟?
2、接下去让我们先进入今天比赛的第一个环节,让我们一起来玩“黑胡子的猎人”的游戏,比一比,哪队的小朋友能够坚持一分钟?
3、幼儿比赛,教师统计4、宣布比赛结果,并为获胜的队加分
5、给X队鼓掌,其余两队要加油了。刚才小选手们让胡子在你的脸上停留了一分钟,那么在日常的生活中,你在一分钟内能完成些什么事呢?
三、猜想一分钟
1、“小朋友真棒,在一分钟里可以做那么多事情,现在老师想请你们来猜一猜在下面的几件事情中,哪些是可以在一分钟内完成,哪些是不能完成的'?为什么?让我们进入第二关——猜猜看”(播放多媒体)
2、“红队小选手你们觉得哪些事是能在一分钟内完成的?黄队?绿队?”
3、、好,小选手们都猜完了,到底哪些事是能在一分钟内完成的呢?好,现在让我们一起来看看。(播放多媒体)
4、“刚才谁猜对了,X队猜对的人最多,让我们为X队加上一分。”
四、合作一分钟1、“让我们现在来看看比分情况,呀,X队暂时落后,接下去的比赛加油争取把比分赢回来。”
2、接下去的一分钟比赛需要两个小选手相互配合。老师想请一个小朋友带上眼罩,请另一个小朋友这个盲人的后面,不用戴眼罩,双手搭住他的肩膀,把他该走的方向告诉他好吗?希望你们加油,争取在一分钟里完成?“
3、儿两两尝试,其余幼儿为他们加油,并进行倒数记时。
4、他们刚才用了X秒一分钟不到的时间就完成了,来给他们鼓鼓掌,谁还愿意来试一试,争取也在一分钟里完成?”5、幼儿活动
6、给获胜的队加分
五、离开教室
1、比较分数“现在领先的是X队,让我们给他们颁奖,那么X队和X队分别获得亚军和季军,也给自己鼓鼓掌。
2、最后老师给你们再你们一个挑战,请你们在一分钟内带着椅子全部离开这间教室,而且不能相互碰撞,好请你们想一想你要怎么做?”
篇4:《魔力一分钟》说课稿素材
《魔力一分钟》说课稿素材
一、设计意图
游戏是幼儿最喜爱的活动,也是幼儿生活的主要内容。每个幼儿都爱看少儿节目,特别羡慕电视里做游戏的小朋友,总幻想自己有一天也能和他们所熟悉的少儿节目主持人金龟子姐姐、月亮姐姐,红果果、绿泡泡们一起做游戏。幼儿虽然能认识简单的时钟,但他们的时间概念依然模糊,导致老师在一些日常行为规范中不能很好地实施。所以本次活动借用娱乐赛场加上时间概念,让幼儿懂得珍惜时间。
二、说活动目标
根据幼儿的时间概念模糊,所以生活中做事爱拖拖拉拉,不懂得抓紧时间、节约时间。培养幼儿之间的相互合作是学前班的教育教学目标,通过本次活动让幼儿体验游戏合作的乐趣,掌握更多合作的技能技巧。因此,我制定了一下几个目标:
1、在娱乐赛场的气氛中,让幼儿体验一分钟,知道一分钟是很短暂的,但许多事情可以在一分钟内完成。
2、培养幼儿在日常生活中的时间概念,懂得珍惜时间。
3、让幼儿体验合作游戏的乐趣,懂得只有两个人相互配合才能更快更好地完成游戏。
三、说活动准备
活动准备是为具体的活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作用来获得发展的。因此,活动准备必须与活动目标,活动主体的能力、兴趣、需要等相适应。我从以下两个方面谈谈我的活动准备:
1、知识经验的准备:幼儿已经掌握认识时钟的知识和学会了游戏的口号。
2、物质材料的准备:幼儿事先分好老虎队和狮子队,大时钟,出场音乐,游戏音乐,老虎和狮子的头饰各8个,得分牌,星星若干,蜡笔,秒表计时器两个。
四、说活动重、难点
活动的重难点离不开活动目标的具体要求,这是相辅相成的。本次活动的重点为:
在娱乐赛场的气氛中,让幼儿体验一分钟,知道一分钟是很短暂的,但许多事情可以在一分钟内完成。本次活动的难点为:让幼儿体验合作游戏的乐趣,懂得只有两个人相互配合才能更快更好地完成游戏。
五、说教法
托尔斯泰指出:“成功的教学需要的不是强制,而是激发学生的学习兴趣。教师不是为了教而教,而是应采用恰当的教学方法。
根据幼儿的年龄特点、认知水平和教材自身的特点,我采用了以下几种方法:
1、游戏法:游戏是幼儿最喜爱的活动,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣,幼儿在轻松、愉快的游戏中能充分表达自我、大胆说话。
2、示范法:幼儿最喜欢模仿并且把门的模仿能力很强,在日常生活中幼儿最爱模仿动画片里的人物。
3、提问法:引导幼儿有目的地仔细地观察,启发幼儿积极思维。
六、说活动过程
一、导入——创设比赛现场的情境
1、“各位小朋友、大朋友们你们上午好,欢迎来到我们《魔力一分钟》的比赛现场,我是今天节目的主持人金龟子姐姐,现在请用热烈的掌声欢迎森林中最厉害的两只参赛队伍老虎队和狮子队的小队员们入场,有请老虎队的小队员们入场...有请狮子队的小队员们入场...小队员们请就坐。”幼儿依次入场,“向下边的观众们挥挥手,打打招呼:你们好!”
2、“欢迎各位小队员来到《魔力一分钟》的比赛现场,我是你们的好朋友金龟子姐姐,想要获得神奇的魔力吗?一起喊出我们的游戏口号:魔力魔力赐予我,今天的冠军就是我!耶...。魔力赐予你们。”
3、听金龟子姐姐说这次比赛的规则:“今天所有的比赛都和一分钟有关,在每个游戏环节中,我们都将为获胜的一队加上一颗星,最后比一比谁的星星最多那么谁就是今天的冠军。有没有信心拿冠军!(加上充满力量的手势,用耳朵去听的动作)”
二、体验一分钟
1、“在比赛开始前,我们要学会一样本领。哪位小朋友知道一分钟是多长的时间?”引导幼儿思考,“它可以告诉我们(出示教具大时钟),让我们一起来看大时钟,这里有三根针,请问他们分别是什么针(用手指给小朋友们看)?秒针怎样走才是一分钟?” 最细的一根是秒针,它从数字12出发走60步再回到数字12表示一分钟。
2、“时间是隐形的,我们看不见它,但我们能听到它走路时的脚步声,请闭上你们的`小眼睛,静静地听一分钟。”。一分钟后教师提问:“慢慢睁开你们的双眼,感受到一分钟的时间有多长了吗?”
3、“接下来让我们进入今天比赛的第一个环节(手势):金鸡独立,请听游戏规则:这个游戏要求小队员们单脚站立,另一只脚不能落地,如果脚落地了就请坐回自己的位置,比一比哪个队有更多的小队员能坚持一分钟...哎呀,有的小队员们已经迫不及待地想要开始比赛了...”教师一边说规则一边示范,“我们还没有一起来为自己打气加油呢!来!让我们喊出游戏口号:魔力魔力赐予我,今天的冠军就是我。”
4、教师统计:“请小朋友一定要遵守我们的游戏规则,请脚落地了的小队员坐回自己的位置,其他的宝贝儿们加油咯,坚持住。”宣布比赛结果,为获胜的一队加上一颗星,掌声鼓励鼓励自己,XX队的小队员们千万不能泄气,在后边的比赛要加油咯!”
三、游戏一分钟
1、现在请跟随金龟子姐姐进入第二个环节:又快又好。“金龟子姐姐发现:平时小朋友们不太爱惜自己的学习用具,比如蜡笔,小朋友们都喜欢用但用完之后却又不爱把它们收拾好,放回盒子里,所以经常会少一支两支的。但是有的小朋友还是很会收拾自己的学习用具的,而且收拾的又快又好。” 2、“那金龟子姐姐想要问一问你们觉得收蜡笔难吗?认为自己能在一分钟内收好的小朋友请举手。既然小队员们都这么有自信,那就让我们一起来挑战这项比赛吧!请听游戏规则:在一分钟内哪一队装好蜡笔的队员多,那么哪一队为获胜队。”幼儿依次排队领取事先准备好的盘装的散乱的蜡笔,“请准备!3、2、1,比赛开始!”金龟子姐姐计时。游戏结束,“一起来看看比赛情况...”,为获胜的一队加上一颗星。
3、分别请收的慢的幼儿和收的快的幼儿发言,说说为什么自己收的慢或收的快。“通过这个游戏金龟子姐姐发现:原来我们的小朋友都能在一分钟内把蜡笔收好,而且蜡笔我们每天都会用到,那么我们每天都可以和自己的好朋友一起来比赛,看谁能在一分钟内把它收拾好。”
四、合作一分钟
1、“让我们一起进入今天比赛的最后一个环节:玩具快回家。你们喜欢玩儿玩具吗?快看,今天金龟子姐姐为你们准备了好多玩具,要怎么玩儿呢?请听游戏规则:玩具快回家,主持人将玩具全部倒在地上,两队分别请一名小队员迅速将玩具收回玩具筐内,谁用的时间短,那么谁就获胜,听清楚了吗?”每队分别请一名幼儿来比赛。“请准备!3、2、1,比赛开始(播放比赛音乐)!”(玩具尽可能多,一名幼儿在一分钟内无法完成)为获胜队贴上一颗星。
2、“你们都观看了这两名小朋友收玩具,请问你们发现这其中存在些什么问题吗?......一名队员在一分钟内不能完成此项挑战,想一想还能用什么办法完成挑战?......所有的队员一起来试试吧!看看能不能完成挑战。请听要求:收捡玩具时不推不挤,拿好玩具后一定要走边上把玩具送回筐里。”
游戏开始前一起喊出比赛口号,将玩具倒出来,比赛开始。
“小队员们一起合作的力量非常强大,两队都完成了一分钟内一个人无法完成的任务,鼓励一下自己。为获胜队贴上一颗星。”
五、活动结束,离开教室
1、一起来看看今天比赛的最后得分:老虎队几颗星,狮子队几颗星。XX队就是今天的冠军,掌声鼓励他们。XX队今天表现得也很棒,也掌声鼓励鼓励自己。
2、“生活中,还有哪些事情能在一分钟内完成的?”如果幼儿想不到,金龟子姐姐可以提供一些选项,比如:穿衣服,穿裤子,穿鞋,洗手...引导幼儿把话说完整。生活中有许许多多的事情我们可以在一分钟内完成,如果一个小朋友不能完成,那么几个小朋友可以一起合作完成。
3、最后金龟子姐姐要和你们一起来完成一个挑战:请你们跟着我排好队在一分钟内走出教室,和老师们说:再见!
七、说活动反思
本次活动贴近幼儿生活,并且生活经验丰富,所以他们对活动形式很感兴趣,对活动中的游戏也很感兴趣,幼儿参与的积极性高。让幼儿感受到了对一分钟的时间概念,让幼儿学会快速做好很多日常生活中的小细节。
本次活动幼儿在游戏规则的遵守方面还有欠缺,对合作游戏的技能技巧的掌握不完善,幼儿在谈话环节容易注意力不集中,不是特别愿意动脑思考主持人的提问。
篇5:大班综合活动
大班综合活动
设计意图:
新《纲要》指出:学期儿童艺术教育的主要功能就是引导幼儿用艺术的手段大胆的表现生活、环境和艺术的美。
大自然奇趣盎然,蓝天白云,风霜雨露,日出日落,大自然为人类提供了生存的条件,为人类创造了美好生活。幼儿生活在绚丽多彩的大自然中,一切都使他们感到新奇。
本次活动把小水滴拟人化了,表现了雨水从空中落下的各种去处,让幼儿了解这方面的经验,让他们会很乐意得绘画、表达。引导幼儿用心去感受大自然的现象,可以让他们拥有一颗敏感的心灵,一份对周围事物充满好奇的情感。
活动目标:
1能大胆想象并讲述小水滴的新居。
2尝试用拟人得手法来表现小水滴。
活动准备:白纸、绘画工具、小水滴图片。
活动过程:
一、手指游戏:下雨了。
教师与幼儿一起边念儿歌边做动作进教室:两只小手做雨点,雨点从空中落下来,淅沥沥,淅沥沥。两只小手做小伞,小伞小伞遮住我,哗啦啦,哗啦啦。两只小手做小船,雨点落在船桨上,小船开进大海里。
二、欣赏故事,并提问。
1、出示小水滴,告诉幼儿这是一滴淘气的小水滴,我们来听一个故事,故事的题目叫《小水滴回家》,听一听故事里的.小水滴怎么了。
2、讲述故事前半段。
3、小水滴,从妈妈的怀里掉出来了,到了哪里?(鼓励幼儿大胆得想象,并用完整的语言来表达。)
4、欣赏故事“她和树握握手”到“不见了”。
5、故事中的小水滴落到了哪里?他干了些什么事?
三、画画“小水滴的新家”
1、你能不能让你画的小水滴能跑、会跳、能看?还有表情吗?
2、想象一下小水滴会落到哪里?有些什么表情?
3、幼儿绘画,教师适时指导能力较弱的幼儿,鼓励幼儿大胆作画。
四、延伸。
引导幼儿说说小水滴掉到了哪里?他的新家在哪里?最后欣赏故事结尾,听一听故事中的小水滴最后怎么了。
篇6:大班综合教案:一分钟有多长
大班综合教案:一分钟有多长
活动目标:
1、在游戏和操作中体验一分钟的长短。
2、懂得参与各项活动都要抓紧时间、珍惜时间。
活动准备:
1、多媒体课件“一分钟能干什么”。
2、幼儿操作材料若干,如珠子和绳子,套环,弹珠和筷子。
活动过程:
一、谜语导入:
1、谜语:会走没有腿,会说没有嘴,它能告诉我什么时候起床,什么时候睡觉?会是什么呢?(时钟)
2、时钟有什么用呢?(它能告诉我们时间,它和我们生活有非常密切的关系)
3、钟面上有什么(12个数字,三跟针,时针,分针和秒针),那你觉得一分钟会有多长呢?那我们一起看一下,心里默数秒针一共响了几个滴答?好,仔细听,预备,开始。
4、你来说说,你发现了什么?(秒针走了一圈)一共响了几个滴答?(60个)
教师小结:秒针走一圈响了60个滴答表示60妙,也就是一分钟。
二、在游戏中体验一分钟的长短
1、提问:在一分钟内我们可以完成什么事情呢?
2、游戏:今天我们小朋友也来亲自体验一分钟长短,我们先来做几个定格游戏好吗?
(1)木头人游戏。刚才的一分钟你看到同伴怎么啦,学习同伴的样子。那心里怎样想的?你觉得这一分钟是长还是短?你在什么时候也感觉时间特别长的?
(2)金鸡独立。(教师示范)当时钟开始走的时候我们就开始做动作,时钟停我们的动作也停。准备好了吗?
3、小结:通过刚才的活动你感觉一分钟长还是短呢?(长)原来我们在等待在坚持或者痛苦的时候,就会觉得一分钟很漫长。
三、在操作中感受一分钟的长短
1、教师介绍操作内容,让幼儿知道每组的材料都是不同的。(搓团圆、串珠、夹珠子、拍皮球、套圈)
2、教师介绍操作规则:时钟开始走我们才可以开始活动,时钟停,停止活动。然后把你活动的结果记录到表格里。比如说你拍10个球就用数字10记录下来。看看大家一分钟里能干些什么?
3、提问:你一分钟做了些什么?边提问边结合记录表讲述。
4、提问:同样花了一分钟时间,为什么每组的结果不一样?
5、教师小结:虽然时间相同,但每组做的事情不同,有的比较难,有的`比较容易,所以结果也不同;同的时间里做同样的事情,因为每个人的动作有快有慢,所以结果也会不同。
四、讨论:如何珍惜时间?
1、介绍一下名人一分钟内可以做的事情。
跑步。明明经常练习跑步,一分钟可以跑200多米呢,他在运动会上还得了冠军呢?
穿衣服。红红小手可能干了,起床只要一分钟就能穿好衣服,冬天还不容易着凉。
口算。方方一分钟能做20多道算术题,做得又快又准确,是班级里的口算大王,大家都夸他真聪明。
2、讨论:只要我们珍惜时间,就能把事情做得又快又好,那我们怎样来珍惜时间呢?
3、小结:做事专心,不拖拉,今天的事情今天完成,都是珍惜时间的好方法。其实时间是很宝贵的,这一分钟过去了,就再也不会回来了,所以我们要珍惜每一分钟的时间,不要让它白白地浪费,让自己学习好、生活好,精彩度过每一分、每一天。今天老师还为小朋友带来了一首关于时间的儿歌,想不想听。
活动延伸:
日常生活中教育幼儿节约时间。
篇7:大班语言活动《魔力喷嚏》反思
大班语言活动《魔力喷嚏》反思
一、分析
此活动设计分为基本二大部分,第一部分是通过多媒体课件理解故事内容,第二部分是一个自由的游戏活动。
活动设计的可取之处是:1、运用了现代化教育手段――多媒体课件这种声形并茂的教育辅助手段,它形象生动、声形并茂的特点很易引起幼儿的兴趣;2、是运用了游戏这种幼儿喜闻乐见的形式,给孩子一个宽松自由的环境。
但从总的活动设计来看,却在不少实际问题:
1、目标定位不明确
整个活动过程停留在孩子理解故事情节上,不能体现新纲要“以人为本”的精神,让幼儿“乐于说”、“体验交流的乐趣”,或创造条件让幼儿积极、主动地构建语言,自发地发表自己的想象等。活动目标不明确,与新纲要的精神相违背。
2、教学模式陈旧,依然是“牵着孩子鼻子走”。
活动中没能体现新理念下“尊重幼儿个体”、“尊重幼儿体发展”的精神,没有给孩子思维、想象的空间,而是在“教师一问,幼儿一答”的模式中让孩子明显处于被动地位。
3、没有充分发挥游戏的多种功能。
活动中虽然运用了游戏这种魅力经久不衰的手段,但是从案例中可见,此游戏纯粹停留在“娱乐”功能上,对于游戏的“教育功能”,“发展孩子多方面功能”的作用无从体现,从而不能很好的为目标服务。
4、教材分析力度不够,把握教材不够深入。
从活动设计的内容来看,《魔力喷嚏》的故事具有“奇思异想”的特点,可以借此充分发挥幼儿的想象思维。而活动中却根本无体现,没有让孩子自己去思考“魔力喷嚏”还可以让世界发生什么变化?“而展开想象的翅膀。
5、教学形式不能很好的体现新理念。
新《纲要》明确指出:“发展孩子语言应给孩子创设一个宽松自由的环境,支持、吸引、鼓励孩子与他人进行交流,体验交流的乐趣”,而此活动形式除了让孩子“回答问题”,让孩子去体验作品、体验交流的乐趣的根本无从谈起。
二、反思
1、语言活动应有明确的目标定位,以新《纲要》为指导,体现“以人为本”的新、理念。
新《纲要》的语言领域目标,明显地多以“体验、乐意、大胆说”为基准,从孩子本位出发,如目标第一条就是“乐意与人交流”,并且纲要强调了“语言能力是在运用中发展起来的”,纯粹淡化了以前得视语言形式学习的特点,而是强调了语言的“人本”精神与交际作用。因此,对于每个语言活动,我样首先应以新《纲要》为指导,在教材分析的基础上,制定出“以幼儿为本”的目标,而不是停留在象《魔力喷嚏》这样理解表面情节的层面上。
2、活动设计应围绕活动目标而进才,为目标服务。
活动过程若不为目标服务,就似“散沙”一堆,“形散而神不散”才是活动必需过到的'境界。如《魔力喷嚏》的游戏中,我样可以让幼儿充分发挥想象,设计自己的“人体动作”。并用语言来表达一下自己的“创意”,这样语言发展又有一个提升。
3、语言活动过程应重视环境创设与互动交流。
新《纲要》指出:“教师应为孩子创设一个幼儿想说、敢说、乐于说的环境”,这样才是充分尊重孩子的体现,让孩子在与环境的互动、与老师的互动、与幼儿的互动中自在的、自主的发展。
4、对活动内容必须透彻分析,把握准确,充分挖掘其功能。
对教材内容全面、透彻的分析,从文学性、知识性、科学性等多方面分析 ,抓重、难点,才能充分发挥作品的功能,达到活动目标,避免流于形式。
5、整个活动还要注意动静交替、难易适度、层层递进等原则,注重孩子积极的情感体验的原则等。
只有从幼儿身心发展规律特点出发,注意动静交替、难易适度等才能避免孩子过于疲劳。
新《纲要》最明显的“人本位”思想休现在“对孩子积极情感体验的价值取向”,如“乐意与人交往”、“喜欢参加体育活动”、“体验发现的乐趣”、“体验合作的快乐”等等,无不渗透于各领域。
篇8:大班语言活动魔力喷嚏活动方案设计
大班语言活动魔力喷嚏活动方案设计
一、分析
此活动设计分为基本二大部分,第一部分是通过多媒体课件理解故事内容,第二部分是一个自由的游戏活动,大班语言活动《魔力喷嚏》反思。
活动设计的可取之处是:1、运用了现代化教育手段——多媒体课件这种声形并茂的教育辅助手段,它形象生动、声形并茂的特点很易引起幼儿的兴趣;2、是运用了游戏这种幼儿喜闻乐见的形式,给孩子一个宽松自由的环境。
但从总的活动设计来看,却在不少实际问题:
1、目标定位不明确
整个活动过程停留在孩子理解故事情节上,不能体现新纲要“以人为本”的精神,让幼儿“乐于说”、“体验交流的乐趣”,或创造条件让幼儿积极、主动地构建语言,自发地发表自己的想象等。活动目标不明确,与新纲要的精神相违背。
2、教学模式陈旧,依然是“牵着孩子鼻子走”。
活动中没能体现新理念下“尊重幼儿个体”、“尊重幼儿体发展”的精神,没有给孩子思维、想象的空间,而是在“教师一问,幼儿一答”的模式中让孩子明显处于被动地位。
3、没有充分发挥游戏的多种功能。
活动中虽然运用了游戏这种魅力经久不衰的手段,但是从案例中可见,此游戏纯粹停留在“娱乐”功能上,对于游戏的“教育功能”,“发展孩子多方面功能”的作用无从体现,从而不能很好的为目标服务。
4、教材分析力度不够,把握教材不够深入。
从活动设计的内容来看,《魔力喷嚏》的故事具有“奇思异想”的特点,可以借此充分发挥幼儿的想象思维,幼教之友《大班语言活动《魔力喷嚏》反思》。而活动中却根本无体现,没有让孩子自己去思考“魔力喷嚏”还可以让世界发生什么变化?“而展开想象的翅膀。
5、教学形式不能很好的体现新理念。
新《纲要》明确指出:“发展孩子语言应给孩子创设一个宽松自由的环境,支持、吸引、鼓励孩子与他人进行交流,体验交流的乐趣”,而此活动形式除了让孩子“回答问题”,让孩子去体验作品、体验交流的乐趣的根本无从谈起。
二、反思
1、语言活动应有明确的目标定位,以新《纲要》为指导,体现“以人为本”的`新、理念。
新《纲要》的语言领域目标,明显地多以“体验、乐意、大胆说”为基准,从孩子本位出发,如目标第一条就是“乐意与人交流”,并且纲要强调了“语言能力是在运用中发展起来的”,纯粹淡化了以前得视语言形式学习的特点,而是强调了语言的“人本”精神与交际作用。因此,对于每个语言活动,我样首先应以新《纲要》为指导,在教材分析的基础上,制定出“以幼儿为本”的目标,而不是停留在象《魔力喷嚏》这样理解表面情节的层面上。
2、活动设计应围绕活动目标而进才,为目标服务。
活动过程若不为目标服务,就似“散沙”一堆,“形散而神不散”才是活动必需过到的境界。如《魔力喷嚏》的游戏中,我样可以让幼儿充分发挥想象,设计自己的“人体动作”。并用语言来表达一下自己的“创意”,这样语言发展又有一个提升。
3、语言活动过程应重视环境创设与互动交流。
新《纲要》指出:“教师应为孩子创设一个幼儿想说、敢说、乐于说的环境”,这样才是充分尊重孩子的体现,让孩子在与环境的互动、与老师的互动、与幼儿的互动中自在的、自主的发展。
4、对活动内容必须透彻分析,把握准确,充分挖掘其功能。
对教材内容全面、透彻的分析,从文学性、知识性、科学性等多方面分析,抓重、难点,才能充分发挥作品的功能,达到活动目标,避免流于形式。
5、整个活动还要注意动静交替、难易适度、层层递进等原则,注重孩子积极的情感体验的原则等。
只有从幼儿身心发展规律特点出发,注意动静交替、难易适度等才能避免孩子过于疲劳。
新《纲要》最明显的“人本位”思想休现在“对孩子积极情感体验的价值取向”,如“乐意与人交往”、“喜欢参加体育活动”、“体验发现的乐趣”、“体验合作的快乐”等等,无不渗透于各领域。
★ 心愿树美术教案
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