三龙任务流程

时间:2023-02-06 07:26:19 其他范文 收藏本文 下载本文

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三龙任务流程

篇1:任务项目管理流程

一、风险评估

软件项目风险是指在整个项目周期中所涉及的成本预算、开发进度、技术难度、经济可行性、安全管理等各方面的问题,以及由这些问题而对项目所产生的影响。项目的风险与其可行性成反比,其可行性越高,风险越低。软件项目的可行性分为经济可行性、业务可行性、技术可行性、法律可行性等四个方面。而软件项目风险则分为产品规模风险、需求风险、相关性风险、管理风险、安全风险等六个方面:

1. 产品规模风险

项目的风险是与产品的规模成正比的,一般产品规模越大,问题就越突出。尤其是估算产品规模的方法,复用软件的多少,需求变更的多少等因素与产品风险息息相关:

(1)  估算产品规模的方法

(2)  产品规模估算的信任度

(3)  产品规模与以前产品规模平均值的偏差

(4)  产品的用户数

(5)  复用软件的多少

(6)  产品需求变更的多少

2. 需求风险

很多项目在确定需求时都面临着一些不确定性。当在项目早期容忍了这些不确定性,并且在项目进展过程当中得不到解决,这些问题就会对项目的成功造成很大威胁。如果不控制与需求相关的风险因素,那么就很有可能产生错误的产品或者拙劣地建造预期的产品。每一种情况对产品来讲都可能致命的,这些的风险因素有:

(1)  对产品缺少清晰的认识

(2)  对产品需求缺少认同

(3)  在做需求分析过程中客户参与不够

(4)  没有优先需求

(5)  由于不确定的需求导致新的市场

(6)  不断变化需求

(7)  缺少有效的需求变化管理过程

(8)  对需求的变化缺少相关分析等

3. 相关性风险

许多风险都是因为项目的外部环境或因素的相关性产生的。控制外部的相关性风险,能缓解策略应该包括可能性计划,以便从第二资源或协同工作资源中取得必要的组成部分,并觉察潜在的问题,与外部环境相关的因素有:

(1)  客户供应条目或信息

(2)  交互成员或交互团体依赖性

(3)  内部或外部转包商的关系

(4)  经验丰富人员的可得性

(5)  项目的复用性

4. 技术风险

软件技术的飞速发展和经验丰富员工的缺乏,意味着项目团队可能会因为技巧的原因影响项目的成功。在早期,识别风险从而采取合适的预防措施是解决风险领域问题的关键,比如:培训、聘请顾问以及为项目团队招聘合适的人才等。关于技术主要有下面这些风险因素:

(1)  缺乏培训

(2)  对方法、工具和技术理解的不够

(3)  应用领域的经验不足

(4)  对新的技术和开发方法应用不熟悉

5. 管理风险

尽管管理问题制约了很多项目的成功,但是不要因为风险管理计划中没有包括所有管理活动而感到惊奇。在大部分项目里,项目经理经常是写项目风险管理计划的人,他们有先天性的不足――不能检查到自己的错误。因而,使项目的成功变得更加困难。如果不正视这些棘手的问题,它们就很有可能在项目进行的某个阶段影响项目本身。当我们定义了项目追踪过程并且明晰项目角色和责任,就能处理这些风险因素:

(1)  计划和任务定义不够充分

(2)  对实际项目状态不了解

(3)  项目所有者和决策者分不清

(4)  不切实际的承诺

(5)  不能与员工之间的进行充分地沟通

6. 安全风险

软件产品本身是属于创造性的产品,产品本身的核心技术保密非常重要。但一直以来,我们在软件这方面的安全意识比较淡薄,对软件产品的开发主要注重技术本身,而忽略了专利的保护。软件行业的技术人员流动是很普遍的现象,随着技术人员的流失、变更,很能会导致产品和新技术的泄密,致使我们的软件产品被它公司窃取,导致项目失败。而且在软件方面关于知识产权的认定目前还没有明确的一个行业规范,这也是我们软件项目潜在的风险。

7. 回避风险的方式

(1)  以开发方诱导能保证需求的完整,使需求与客户的真实期望高度一致。再以书面方便形成《用户需求》这一重要的文档,避免疏漏造成的损失在软件系统的后续阶段被逐步地放大。

(2)  设立监督制度,项目开发中任何较大的决定都必须有客户参与进行的,在该项目中项目监督由项目开发中的质量监督组来实施。

(3)  需求变更需要经过统一的负责人提出,并且要用户需求的审核领导认可,需求变更应该是定期而不是随时的提出,而且开发方应该做好详细的记录,让客户了解需求变更的实际情况。

(4)  控制系统的复杂程度,过于简单的系统结构,对用户来使用比例会有明显的折扣,甚至造成软件寿命过短。反之,软件结构的过于灵活和通用,必然引起软件实现的难度增加,系统的复杂度会上升,这又会在实现和测试阶段带来风险。适当控制系统的复杂程度有利于降低开发的风险。

(5)  从软件工程的角度看,软件维护费用约占总费用的55%~70%,系统越大,该费用越高。对系统可维护性的轻视是大型软件系统的最大风险。在软件漫长的运营期内,业务规则肯定会不断发展,科学的解决此问题的做法是不断对软件系统进行版本升级,在确保可维护性的前提下逐步扩展系统。

(6)  设定应急计划,每个开发计划都至少应该设定一个应急预案去应对出现突发情况和不可遇知的风险。

二、成本预算

1. 成本预算方式

(1)  自上而下的预算方法

自上而下的预方法主要是依据上层、中层项目管理人员的管理经验进行判断,对构成项目整体成本的子项目成本进行估计,并把这些判断估计的结果传递给低一层的管理人员,在此基础上由这一层的管理人员对组成项目的子任务和子项目的成本进行估计,然后继续向下一层传递他们的成本估计,直到传递到最低一层。

使用此预算方式,在上层的管理人员根据他们的经验进行的费用估计分解到下层时,可能会出现下层人员认为上层的估计不足以完成相应任务的情况。这时,下层人员不一定会表达出自己的真实观点,不一定会和上层管理人员进行理智地讨论,从而得出更为合理的预算分配方案。在实际中,他们往往只能沉默地等待上层管理者自行发

现问题并予以纠正,这样往往会给项目带来诸多问题。

自上而下更适用于项目启动的前期,与真实费用相差在30% ~ 70%之间。

Scrum使用自上而下的成本预算方式,它不会立即精确地确定成本,而是以最大限度容纳客户对未来产品要求所

产生的变更。

(2)  自下而上的预算方法

自下而上方法要求运用WBS(Work Breakdown Structure,工作分解结构)对项目的所有工作任务的时间和预算进行仔细考察。最初,预算是针对资源(团队成员的工作时间、硬件的配置)进行的,项目经理在此之上再加上适当的间接费用(如培训费用、管理费用、不可预见费等)以及项目要达到的利润目标就形成了项目的总预算。自下而上的预算方法要求全面考虑所有涉及到的工作任务,更适用于项目的初期与中期,它能准备地评估项目的成本,与真实费用相差在5% ~ 10%之间。

注解:WBS

WBS是面向提交成果对项目的分解,从提交成果的列表可以确定每个提交成果需要执行的活动。Scrum会对WBS进一步细化,把每个迭代分解为更细小的工作包。

2. 确定项目支出

总体成本预算就是结合下列多个成本预算方式,组成开发的总体成本:

(1)  零基数预算

在成本预算的初期应该使用零基数的计算原则,而不可以使用类似于:以上一年总体费用加上20% 这样粗略的方式计算项目成本。

(2)  软硬件成本、物品成本

物品成本是指类似于:服务器(RAM 硬盘 CPU NIC卡 RAID簇)成本、维护成本、机房租金、光纤通讯成本、软件成本等的成本。

计算成本时需要考虑组装硬盘需时的长短,技术人员需要具备的质素,产品供应商能否提供保证质量,管理时是否需要额外的管理人员这些多方因素。

(3)  软件许可证成本

(4)  外包成本

当使用类似:视频、短信、移动电信类服务、门户网站等子项目时可以考虑以外包形式完成,以降低开发成本。

(5)  人力资源成本

计算人力资源成本时应该使用以最高和最低的工作效率估算平均效率的方式,计算出人力资源的平均成本。

(6)  维修保养成本

三、客户沟通的过程

从客户沟通的方向出发来看,软件项目可分为:需求识别、方案定制、项目实施、项目结束等4个不同的阶段,各个阶段都具有不同的沟通重点。

1. 需求识别阶段

(1)  文本沟通

在需求识别的前期,应该通过问卷、原型展示、界面展示、逻辑处理展示、准化文档模板等方式进行全方位多角度的分析,随时将不明确之处反馈给客户,以期待客户解答。并以文本记录的方式建立需要分析书,并要求客户审核需求分析书,以达到需要分析与客户的真实期望高度一致的结果。

(2)  业务逻辑沟通

在进行业务沟通时,应该了解客户的行业语言,以促进业务分析的过程,越过应用需求和开发之间的鸿沟。沟通过程提倡以草图或者可视信息化的方式进行,针对不同层面的企业用户提供最适合的操作界面。以多角度的方式思考问题,要抓住需求重点,尤其是客户方领导所关注的创新类和实用类需求。

(3)  需求变更的规范化管理

需求变更在软件开发类项目中是可以理解的,但必须对需求变更做好规范化的管理,以避免出现需求无止境变更的风险。需求变更必须由统一的负责人提出,并且由用户需求的审核领导者认可。需求变更的提出应该是定期而不是随时的,开发方应该做好详细的文本记录,让客户了解需求变更的实际情况和开发方为之所付出的成本代价。

2. 方案定制阶段

该阶段项目的主要任务是与客户共同制定一个以前期明确的需求、双方的资源、项目开始的阶段、实施的时间约定、项目费用限制等为基础的具有可操作性的项目计划,从本阶段开始争取客户全面参与项目的管理,并以双方的共同利益考虑项目实施的具体计划与风险规避。

3. 项目实施阶段

在该阶段,软件项目团队应该与客户共同领导项目的实施。同时,项目团队应实时评估客户满意度,并通过持续改进的方式提高客户满意度,还应要求客户参加必要的培训,以及在必要时检查项目产品。在出现客户的需求变更前,应主动与客户沟通交流,使客户充分了解项目的每个环节,以及变更带来的影响,减少需求变更。如果出现客户需求变更,应与客户一起共同解决由变更引起的成本、进度、质量变化。

4. 结束阶段

该阶段主要进行项目成果的移交,并把系统交付给维护人员,帮助客户实现商务目标,结清各种款项。完成这些工作后应该进行项目评估,审核此项目的成果并总结项目经验。

5. 售前人员注意事项

在产品型项目作为开发成果时,相关销售人员应该注意:对产品的推销不应该过分承诺。如果过分承诺,会给后续的项目实施带来困难;一旦承诺没有兑现,也会降低客户满意度,影响今后合作。如果有附加承诺,一定要以文本形式记录,让实施项目经理知晓并传达给项目组成员。

注解:在软件项目中,需要明确以下四种客户角色

A.   要明确最终使用部门和用户,要去了解他们现有的工作方式,要让他们知道项目的目标框架,知道项目要解决他们的哪些困难,但绝对不是全部困难,这样可以较好的控制项目范围。

B.   要明确需求的提出者,他或者他们要能够代表最终客户群体。提出产品需求的这类客户要具有一定的技术、业务能力和权威,能够真正代表最终客户团队的意愿和想法,最好有IT基础,能够用IT语言描述问题和需求,以利于双方的沟通、协作,避免产生歧义。

C.   要明确做需求确认的中层领导,他要把握方向。软件开发项目是解决实际生产或者管理问题,同时 也是领导系统建设的具体实现,做需求确认的客户领导,既要了解高层领导的系统建设要点和方向,又要谙熟具体业务和生产管理实际。如果是这样的客户领导来把握和决策,对企业软件开发项目的顺利进展作用非凡。

D.   要明确谁来对成品提意见,谁来验收。项目验收环节,是项目的收尾环节,如果验收的人对项目初期的需求目标不了解,会从态度和产品实际使用效果上对验收产生负面的影响,对提供产品的企业关闭项目非常不利。根据实践总结,由需求提出人和确认人来做项目的验收工作,能够促进项目的顺利完成,避免延期。

四、需求分析

1.需求分析的过程

需求过程包括需求开发和需求管理2个部分:

(1)  需求开发就是对开发前期的管理,与客房的沟通过程,可以分为4个阶段:需求获取、需求分析、编写需求

和需求验证。

(2)  需求管理:就是软件项目开发过程中控制和维持需求约定的活动。包括:变更控制、版本控制、需求跟踪、需求状态跟踪。

2. 需求的层次

需求的层次包括:业务需求、用户需求、功能需求、非功能需求等4个方面。

3.需求开发阶段的重点

(1)  提取业务对象

业务对象是指系统使用的真实对象,例如一个供应链管理(Supply Chain Management ,简称SCM)业务对象主要包括:生产批发商、零售商、送货商、顾客多个层次。

(2)  提取业务流程

在了解业务逻辑的过程中,应该列举出所开发软件模块的各自职能,并细化每个工作流程,深入分析业务逻辑。

(3)  性能需求

在分析的前期应该注意客户对所开发软件的技术性能指标,如存储容量限制、运行时间限制、安全保密性等。

(4)  环境需求

环境需求是指软件平台运行时所处环境的要求,如硬件方面:机型、外部设备、数据通信接口;软件方面:系统软件,包括操作系统、网络软件、数据库管理系统方面;使用方面:使用部门在制度上,操作人员上的技术水平上应具备怎样的条件。

(5)  可靠性需求

对所开发软件在投入运行后发生故障的概率,应该按实际的运行环境提出要求。对于重要的软件,或是运行失效会造成严重后果的软件,应提出较高的可靠性要求。

(6)  安全保密要求

在需要分析时应当在这方面恰当地做出规定,对所开发的软件给予特殊的设计,使其在运行中,其安全保密方面的性能得到必要的保证。

(7)  用户界面需求

为用户界面细致地规定到达的要求。

(8)  资源使用需求

开发的软件在运行时和开发时所需要的各种资源。

(9)  软件成本消耗与开发进度需求

在软件项目立项后,根据合同规定,对软件开发的进度和各步骤的费用提出要求,作为开发管理的依据。

(10)开发目标需求

预先估计以后系统可能达到的目标,这样可以比较容易对系统进行必要的补充和修改。

面向对象分析的基本原则

面向对象分析是面向对象的软件开发过程中同问题域直接打交道的阶段,为了尽可能完成高质量、高效率的分析,分析过程中应该遵循如下原则。

1.抽象原则。面向对象分析方法中的类就是抽象得到的;系统中的对象是对现实世界中事物的抽象;类是对象的抽象;一般类是对特殊类的进一步抽象;属性是事物静态特征的抽象;服务是事物动态特征的抽象。

2.分类原则。分类就是把具有相同属性和服务的对象划分为一类,用类作为这些对象的抽象描述。分类原则实际上是抽象原则运用于对象描述的一种表现形式,通过不同程度的抽象可以形成一般/特殊结构。在OOA中所有的对象都是通过类来描述的。

3.聚合原则。聚合是把一个复杂的事物堪称若干简单的事物的组合体,从而简化对复杂事物的描述。在面向对象分析中运用聚合原则将一个较复杂的事物划分为几个组成部分,分别用整体和部分进行描述,这样形成的整体/部分结构不仅能清晰地表达事物的组成关系,还可以简化分析过程。

4.关联原则。关联是人类思考问题时常用的方法,通过一个事物可以联想到另外的事物,产生联想的原因是事物之间存在着某些联系。在面向对象分析过程中运用关联原则可以在系统模型中明确地标识对象之间的静态联系。例如理发师和剃头刀之间存在着这样一种关联,理发师可以使用某把剃头刀。如果这种联系信息是系统责任所需要的,则要求在面向对象模型中通过实例连接明确地表示这种联系。

5.消息通信原则。这一原则要求对象之间只能通过消息进行通信,而不允许在对象之外直接地存取对象内部的属性。通过消息进行通信是由于封装原则而引起的。在面向对象模型中要求用消息连接表示出对象之间的动态联系。

4. 需求分析的任务

需求分析的主要任务是借助于当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型,其流程如下:

(1)  确定对系统的综合需求(功能、性能、运行、扩充需求)

(2)  制作产品需求文档 (PRD)

(3)  分析系统的数据需求(概念模型、数据字典、规范化)

(4)  导出目标系统的详细的逻辑模型(数据流图、数据字典、主要功能描述)

(5)  开发原形系统

(6)  从PRD提取编制软件需求规格说明书(SRS)

备注:SRS格式

1.引言  2系统概述(项目背景、系统目标、核心业务流程) 3.术语说明  4.系统结构(架构图、功能图)

5.主体功能与业务逻辑(重点) 6.接口需求(内部、外部接口、) 7.网络总体设计(拓扑网络、主机、组网)

8.运行环境(Linux、Windows、IIS、WebLogic、Tomcat、OLAP、OLTP、JDK 8.0 、.NET Framework 4.0等)

五、面向对象程序设计(略)

1. 设计原则

(1)  SRP单一职责链

每个类都应该只负责做一件事。

(2)  OCP开封闭合原则

软件的实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。

(3)  LSP替换原则

子类必须能替换他们的基类型。

(4)  DIP依赖倒置原则

高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于接口与抽象类。抽象不应该依赖于细节,细节应依赖于对象。

(5)  ISP接口隔离原则

不应该强迫客户依赖于并未使用的接口,而应该把胖接口分离。

2. 实现UML建模

(1) 业务对象的提取

(2) 根据SRS、CRC等实现用况建模

(3) 实现业务顺序图

(4) 建立类图,根据用况图建立对象之间的关联

(5) 绘制活动图、实现协作图、状态图

六、开发管理

1. 建立项目计划

(1)  设计总体架构

针对系统的实施需要,采取适当的且成熟的框架结构。

(2)  控制可扩展度

扩展度过大,将提高系统的复杂程度,延长开发时间;扩展度过低,会直接影响系统的二次开发与维护。控制系统的可扩展性,能提高开发效率,降低系统维护的难度。

(3)  建立基础设施

合理分配软、硬件等基础设施的部署所需要的时间与成本(例如:服务器的订购安装、光纤接入、软件平台订购)。

(4)  划分开发任务

利用WBS(Work Breakdown Structure,工作分解结构)对可交付结果进行分类与划分。每个项目都能划分为多个不同阶段,每个阶段又可以分为多个工作包(Work Package),工作包是WBS里最小的可交付结果,最后从工作包中分解出多个开发任务列表。

(5)  部署开发进度

一个项目应该按进度划分为多个开发阶段,每个阶段的开发周期一般在30~60个工作日以内。在此阶段内应该与客户举行协商会议,制定产品路线图,在开发过程中邀请客户积极参与并提出反馈意见。然后把该时段内的开发任务按照开发难度,依赖性,重要性等多方条件划分为多个迭代周期。

在Scrum 敏捷软件开发原则中,应该把每个迭代任务进一步细分为多个开发任务列表,开发任务的开发时间应该控制在15个工作小时以内,如果开发时间超出15个工作小时,应该考虑把开发任务再度细化。开发任务建议应该由组员自主选择,而不要使用强制分配的方式。

(5)  测试项目成果

每个工作包都应该同步部署测试工作,提高项目的质量。对出错BUG的工作包应该由测试人员以文本方式记录,向开发人员展示错误所在,让开发人员及时进行修改。

2. 管理开发团队

(1)  组建团队

按照工作任务与项目时间的前提条件建立团队,按团队职责分配人员,一般团队人数应该控制在8~12人之间。当团队人数超过15人时,应该考虑把团队分解成2个独立团队,负责不同的开发任务。

(2)  分配开发任务

在每个迭代周期内(一般是15~30个工作日),应该把每个工作包进一步细分为多个开发任务,开发任务的开发时间应该控制在15个工作小时以内,如果开发任务的开发时间超出15个工作小时,应该考虑把任务再度细化。而开发任务应该以自由选择的方式分配给每个组员。

(3)  监督开发进度

在迭代的前期举行一次会议,让组员了解开发的进展及流程,并以自主选择的方式分配开发任务。期间可使用Microsoft Project等工具记录开发流程的进展,在每个工作包完成开发后应该进行性功能的测试,并以文本方式记录测试结果。

每天举行一次15分钟的站立会议,让组员交待昨天已完成的开发任务,当天将要做的任务,与开发过程中所遇到的问题。并在每周末举行一次例行会议,交待总体进程。

在迭代末期举行一次冲刺会议,总结项目的进展,交行已完成的任务,回顾该迭代周期内所遇到的问题,为下一个迭代做好准备。

(4)  系统测试

对每个已完成的工作包进行适时的测试,保证系统质量与性能。对测试结果进行文本的记录,并把测试结果与绩效工资收入挂钩,并以真实数据计算组员的绩效收入。

(5)  解决开发中所遇到的问题

对开发人员进行前期培训,可适当按工作能力分配任务,指导组员的开发。当遇到问题时应该在当天的站立会议时即时提出,并在15个工作小时内解决所遇到的问题以防止问题进一步扩大。

3. 监管产品质量

(1)  质量需要的是计划、设计而并非审查的。在产品建立的初级,必须与“质量保证”(QA)的部门进行协商,以正式文档的方式,决定恰当的质量策略和标准。

(2)  在开发过程中使用TDD(测试驱动开发)的模式,提高开发质量。测试人员应该以文本方式记录bug,并与开发人员共同工作的,把突出的缺陷演示给开发人员,以提高修改的效率。

(3)  在每个迭代的结束时进行一次产品效果的演示,从客户、使用者、高层领导中收集反馈信息。在团队内部举行评审会议,分析测试结果,了解产品性能,为下次迭代所需要做的改进做好计划。

4. 修改项目计划

(1)  在产品需要识别阶段,应该以文档形式记录产品功能与开发流程,在开发计划需要修改时,应该与客户共同探讨,让客户了解计划修改对项目进度所造成的影响。

(2)  项目计划的修改应该由统一的负责人提出,并且由用户需求的审核领导者认可。需求变更的提出应该是定期而不是随时的。

(3)  计划的变更应该做好详细的文本记录,让客户了解需求变更的实际情况和开发方为之所付出的成本代价。

七、产品交付

1. 项目的后期审核

在项目开发最终完成后,对开发人员来说可算是放下工作的重担,但对项目经理来说这往往是项目的关键时刻。前期的风险评估、成本预算、需求分析、软件设计都是为了引导项目走向这一时刻,此时所有的目光都将投向项目管理人员。你可能发现大量而琐碎的工作将要在几个小时内完成,此刻项目经理更需要保持清醒与镇定,把最后的工作视为微型项目来对待。细致地对项目进行后期的审核,分析项目成果、项目团队的效率、可交付产品的价值,以此审核结果可作为项目管理经验总结的一部分。

2. 质量评审

在项目交付前,应该把项目交给相关的“质量保证”(QA)部门进行质量评审,并邀请典型用户感受产品的质量。

3. 项目的最终交付

正常情况下在项目的前期就会订立项目交付的协议,项目交付方式分为非正式验收与正式验收两种。一般在项目完成后都会先进行非正式验收,让客户体会项目的质量并提出反馈意见,最后在客户肯定产品质量后再以书面协议的形式进行正式的产品验收。

4. 项目的最终报告

在项目的最后,应该制定项目的最终报告,此报告可以视为是对该项目一个记录,但报告不必包含项目的所有方面。一般最终报告应该包含以下方面:

(1)  最初引进项目时的初期项目视图

(2)  对该项目的价值评估及支持性信息

(3)  项目的范围

(4)  项目的开发流程及WBS

(5)  项目的会议记录

(6)  项目变更的报告及变更的理由

(7)  与项目相关的沟通过程文件

(8)  项目的审核报告与客户验收报告

(9)  项目成员的表现报告

(10)项目的最终成果

[任务项目管理流程]

篇2:2022剑三七夕任务

首先,我们可以在信使处收到今年关于七夕佳节的一些任务物品:

主要是鸳鸯帕的作用比较大,可以跟好友增加好感度,如果在此之前你没有策马同游的好友可以对心仪的那个人使用鸳鸯帕来刷好感度。 然后我们找到节日大使,来明确起始任务的NPC:

根据任务指引我们找到贺兰枫交掉任务,同时接取新的任务:

下面就进入了七夕任务的正式剧情,大概就是讲的两个青梅竹马的情侣最后没有在一起的故事,具体的内容剧情党可以看一下,这里我就不一一赘述了:

根据任务的指引找到江小漓对话,帮贺兰枫传递书信:

传递完了之后可以在江小漓旁边的NPC若初处接取到新的任务:

此时就需要你的好友一起来做这个任务了,注意最好是你的好友也做到了同一个任务,还要保证你们的好感度在策马同游以上,如果没有可以使用鸳鸯帕来刷好感度,然后选中她使用姻缘草:

等读条结束后即可结成金兰:

然后就可以找若初上交任务了:

同时会接取到两个新的任务,两个任务都是在纯阳做的,下面转战纯阳。

篇3:科目三考试流程

一、上车准备

从右边副驾驶室(车后或车右)开始,逆时针绕车一周半,注意车后是否有车,有车就在车头前等车过了,踢一下四个车轮,检查气压。发现没有障碍,左手打开车门,手脚迈入,拉上车门。

二、起步

系好安全带、把档位挂在空挡,调整左、中、右三个后视镜,挂一档,开启左转向灯,然后观察后视镜,轻抬离合让车辆接触到半联动时松开刹车,轻向左带动方向,完成起步,起步时要注意不要熄火,不要出现车辆有闯动现象。

三、变更车道

变更车道前,正确开启转向灯,通过内外后视镜观察后方交通情况,确认安全后变更车道,变更车道完毕关闭转向灯。在变更车道时,判断车辆安全距离,控制好行驶速度,不得妨碍其它车辆正常行驶。

四、直线行驶

操作直线行驶时,只要不动方向盘,不跑偏,速度只要有1个点速度达到35码就松油,让速度降至30码缓行即可;全程只有一百二十米。

五、通过路口

当听到“前方路口请直行”时需要减速慢行,车速超过35km/h时必须减速到35km/h以下,车速在35km/h以下的踩刹车就可以了,要注意踩刹车时要左右观察。

六、靠边停车

听 到“请靠边停车”后,首先应该开启右转向灯,观察后视镜,然后减速使车速降 到10km/h左右时,放开刹车,利用剩余的惯性去对好边线与车的距离,靠边停车要注意,有路口、桥梁、公共汽车站、公共设施的地点都是不能停车的,停车 后拉好手刹,关闭转向灯,挡位置于空挡位置。

七、通过人行横道、学校、公交站

距离人行横道4米左右,丢油带刹,左右摆头(摆头角度在45度)观察两侧交通情况,确认安全,合理控制车速通过。

八、掉头

距离掉头路口60米左右时,丢油带刹,打左转向灯看左右反光镜,离合器踏板踩到底,让车辆慢慢滑行到路口2米停车,换至用一档掉头,头要左右摆动(摆动角度45度)观察两侧交通情况,合理控制车速通过。

九、会车

会车时要减速让行,轻踩一下刹车就可以了,过程中保持安全的车距。

十、超车

与前方车辆保证安全距离,打左转向灯提速超车,然后看右后视镜观察车辆找合适时机打右转向回原来的车道即可,转向灯要亮三秒以上。

篇4:科目三考试流程

一、上车准备:上车准备按下列标准评判

1、不绕车一周检查车辆外观及周围环境的,不合格;

2、打开车门前不观察后方交通情况的,不合格。

二、起步:起步按下列标准评判

1、制动气压不足起步的,不合格;

2、车门未完全关闭起步的,不合格;

3、起步前,未观察内、外后视镜,未侧头观察后方交通情形的,不合格;

4、启动发动机时,变速器操纵杆未置于空档(驻车档)的,不合格;

5、不松驻车制动器起步,未及时纠正的,不合格;

6、不松驻车制动器起步,但能及时纠正的,扣10分;

7、发动机启动后,不及时松开启动开关的,扣10分;

8、道路交通情况复杂时,起步不能合理使用喇叭的,扣5分;

9、起步时车辆发生闯动的,扣5分;

10、起步时,加速踏板控制不当,致使发动机转速过高的,扣5分;

11、启动发动机前,不检查调整驾驶座椅、后视镜、检查仪表的,扣5分。

三、直线行驶:直线行驶按下列标准评判

1、方向控制不稳,不能保持直线运行的,不合格;

2、遇前车制动时,不及时采取减速措施的,不合格;

3、不适时通过内外后视镜观察后方交通情况的,扣10分;

4、未及时发现路面障碍物或发现路面障碍物未及时采取减速措施的,扣10分;

四、加减档位操作:加减档位操作按下列标准评判

1、未按指令平稳加、减档的,不合格;

2、车辆运行速度和档位不匹配的,扣10分。

五、变更车道:变更车道按下列标准评判

1、变更车道前,未通过内、外后视镜观察后方道路交通情况的,不合格;

2、变更车道事,判断车辆安全距离不合理,妨碍其它车辆正常行驶的,不合格;

六、靠边停车:靠边停车按下列标准评判

1、停车前,不通过内、外后视镜观察后方和右侧交通情况的,不合格;

2、考试员发出靠边停车指令后,未能在规定的距离内停车的,不合格;

3、停车后,车身超过道路右侧边缘线或者人行道边缘线的,不合格;

4、停车后,在车内开门前不侧头观察侧后方和左侧交通情况的,不合格

5、下车后不关闭车门的,不合格;

6、停车后,车身距离道路右侧边缘线或者人行道边缘大于30cm的,扣10分;

7、停车后,未拉紧驻车制动器的,扣10分;

8、拉紧驻车制动器前放松行车制动踏板的,扣10分;

9、下车前,不将发动机熄火的,扣5分。

七、直线通过路口、路口左转弯、路口右转弯,按下列标准评判

1、不按规定减速或停车t望的,不合格;

2、不观察左、右方交通情况,转弯通过路口时,未观察侧前方交通情况的,不合格;

3、遇有路口交通阻塞时进入路口,将车辆停在路口内等候的,不合格;

4、左转通过路口时,未靠路口中心点左侧转弯的,扣10分

八、通过人行横道线、学校区域、公共汽车站,按下列标准评判

1、不按规定减速慢行的,不合格;

2、不观察左、右方交通情况的,不合格;

3、未停车礼让行人的,不合格

九、会车:会车按下列标准评判

1、在没有中心隔离设施或者中心线的道路上会车时,不减速靠右行驶,或者未与其它车辆、行人、非机动车保持安全距离的,不合格;

2、会车困难时,不让行的,不合格;

3、横向安全间距判断差,紧急转向避让对方来车的,不合格;

十、超车:超车按下列标准评判

1、超车前不通过内、外后视镜观察后方和左侧交通情况的,不合格;

2、超车时机选择不合理,影响其他车辆正常行驶的,不合格;

3、超车时,未侧头观察被超越车辆动态的,不合格;

4、超车时,未与被超越车辆保持安全距离的,不合格;

5、超车后急转向驶回原车道,妨碍被超车辆正常行驶的,不合格;

6、在没有中心线或同方向只有一条行车道的道路上从右侧超车的,不合格;

7、当后车发出超车信号时,具备让车条件不减速靠右让行的,扣10分。

十一、掉头:掉头按下列标准评判

1、不能正确观察交通情况选择掉头时机的,不合格;

2、掉头地点选择不当的,不合格;

3、掉头前未发出掉头信号的,不合格;

4、掉头时,妨碍正常行驶的其它车辆和行人通行的扣10分。

十二、夜间行驶:夜间行驶按下列标准评判

1、不能正确开启灯光的,不合格;

2、同方向近距离跟车行驶时,使用远光灯的,不合格;

3、通过急弯、破路、拱桥、人行横道或者没有交通信号灯控制的路口时,不交替使用远、近光灯示意的,不合格;

4、会车时,不按规定使用近光灯的,不合格;

5、通过路口时使用远光灯的,不合格;

6、超车时,未交替使用远、近光灯提醒被超越车辆的,不合格;

7、在有路灯、照明良好的道路上行驶时,使用远光灯的,不合格;

8、在路边临时停车不关闭前照灯或不开启示廓灯的,不合格;

9、进入无照明、照明不良的道路行驶时不使用远光灯的,扣5分。

1.科目三考试流程及技巧

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3.科目三考试流程和注意事项

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10.科目四考试完成后的流程

篇5:剑三重阳任务攻略

剑三重阳任务攻略1:登高望远祭英灵 满城尽带金秋菊

重阳佳节,邱小沁与孤儿小琥走访扬州、成都、太原等地,四处派发茱萸给广大侠士为大唐祈福。侠士们也可以向小沁打听去哪里领取菊花酒、重阳糕等节日佳品,慰问各个门派的长者们,替他们排忧解难。小沁也会赠送自己亲手采摘并制作成花束的新鲜菊花给各位侠士以表达敬意哦。与此同时,由于大唐子民众多,小沁所携带的茱萸远远无法满足大家的需要。不过小沁对此早有准备,为了交换侠士们手中的茱萸香囊来补充库存,她携带了大量精美礼品,其中还有用秘术制成可以永葆新鲜的菊花花束哦。

10月19日服务器维护后,广大侠士可以前往扬州、成都、太原三大主城活动区寻找邱小沁、小琥与翟婉清领取节日日常任务【编插茱萸佑大唐】【慰问老人表心意】【长枪不倒天策魂】。完成【慰问老人表心意】后可领取限时背部挂件【双飞燕·秋菊】,挂件限时14天,佩带此背部挂件,在重阳活动期间可提高挖宝特殊事件的概率。

节日期间侠士通过完成节日日常任务,拾取挖宝遇到的精英怪、盗宝贼以及藏宝洞最终首领掉落皆可获得重阳节节日货币【茱萸香囊】,用以在邱小沁处购买精美节日礼品,更有今年全新推出的永久背部挂件【芳菲耀·秋菊】等待兑换。

剑三重阳任务攻略2:群侠奔走破奇兽 金秋盛会菊花开

重阳节历来有踏秋赏菊的风俗。但是安史之乱以来,大唐四处狼烟,烽火连年,赏菊对普通百姓来说竟然已经成为奢望。为鼓舞大唐军民士气重铸河山,万花谷主东方宇轩决定每年重阳节在扬州、成都两地举办赏菊大会,诚招江湖义士协助万花谷将谷中精心培育的菊花品种送往两地供四方宾客欣赏。与此同时,视万花谷为一生之敌的司徒一一也不甘寂寞,最新研制了机甲巨豕意图攻击这场盛会。诸位侠士可以在天外机甲师风筱子的协助下击溃这座机甲保卫花会的顺利进行,万花谷将对挺身而出的诸位侠士报以回馈。

10月19日服务器维护后,广大侠士可以在扬州、成都、太原主城活动区寻找万花谷弟子白馨领取节日日常任务【相助花会取秋菊】【齐心协力除怪兽】。前往万花谷,帮助万花弟子打理花卉搬运菊花,使用风筱子提供的菊花酒和神机雷击败【机甲巨豕】。所有日常任务均提供重阳节节日货币【茱萸香囊】。

注:【机甲巨豕】只在扬州和成都两地出现

剑三重阳任务攻略3:新装好礼齐上阵 公测盛典乐不停

10月19日,《剑网3》“剑胆琴心”公测盛典将推出“枕寒流”和“远山雪”两套全新外观,不限量不加价,两周九折促销!两套外观不仅采用了精细的饰品和纹理,经得起侠士移动镜头细细品味,同时在款式设计上,两款外观回归了侠士们所喜爱的“低调的华丽”之风格,气质明确质感豪华,主打款式更是明暗适宜,色彩纯正,所有细节皆为大侠贴心打造。同时四大体型都进行了定制化调整,成男正太不再被遗忘,配套发型不论黑发白发都十分考究,值得出手!

篇6:任务流程(一)产品设计的骨架

我曾经接触过这么一款电子商务类产品:功能庞大、业务逻辑复杂,但需求文档详细、考虑细密周全,开发过后产品也被证明确实可以使用,没有什么bug,当时就准备马上上线了。然而就在这时,产品却突然被领导驳回并中止开发了,原因为何?

领导的意见很简单:用户体验太差。确实,我看了半天页面,也没搞懂该怎么使用,不知道该先点哪个,后点哪个,摆在我面前的是一大堆摸不着头脑的功能。造成这种原因只因设计时缺失了重要的一步——任务流程设计。

一般来说,用户使用这种产品有明确的目的(不同于浏览新闻网站),那么就必须要在页面上给予用户适当的引导,使用户能快速完成任务。当然在完成 任务之前用户可能也会走一些弯路(比如先收藏,或先充值等等)。实际上,设计这类产品就好比设计一个迷宫,支线有很多条,但只有一条主线通向终点。和设计 迷宫的方法一样,要先设计那条主线,再从容设计支线,脉络清晰了,才能正确架构起整个产品的功能和内容。

设计主线(主行为流)就是把杂乱无章的功能点根据用户的期望及目标以正确的次序组织起来的过程,告诉用户需要先做什么,再做什么。如果没有任务流程图,就好像把所有路线胡乱组合到一起一样,那么用户可能就永远走不出去了。

是否设计支线(次要行为流),要看是否能对用户完成主行为流有必要的帮助(迷宫的支线越少,整体复杂度越低,越有助于用户迅速完成任务,过犹不及)。

策划和开发团队心中的产品可能是这样的:

就像这个迷宫一样,产品功能的排放杂乱无章,没有主次、先后之分。因为他们对功能和业务逻辑太过熟悉,每到一个地点就会凭借环境迅速判断下一步该怎么走,所有的功能和操作一视同仁。

而用户期望的产品是这样的:

用户希望不用思考,就能借助引导顺利完成任务,

那么交互设计师眼中的产品是什么样呢?

交互设计师既要理解策划团队的意图,又必须从用户角度思考。关键的一点是确定主行为流。确定了主行为流,就可以以此为线索,理清思路,进而规划产品的整体界面设计。

总之,规划一个产品,从整体到局部、从抽象到具体,是不会有错的。而如果不经过整体规划,直接从细节入手会怎样呢?

不注重整体性,又想把事情做好的人,必然会过早的限于细节当中。这样的后果无非就是盲人摸象。团队中如果每个人都是这种情况,那后果就更为严重。这就是开会时大家经常各抒己见却毫无结果的原因。

另一个后果:过于关注功能细节,造成产品臃肿,概念繁杂,且增加了很多不必要的出口。实际上,整体结构清楚的话,用户仅借助导航和适当引导就能 顺利完成各种操作,而不需要各种如“救命稻草”般的繁杂出口。否则,产品就成了一团乱麻。对于迷宫来说,每连接一条路或增加一条路,就有可能使迷宫的复杂 程度呈几何级数增长。

但愿这种事情永远都不再发生,但是如果发生了,请交互设计师勇敢的上前迎接挑战吧。

为什么需要交互设计师(Why)

交互设计师能够在理解业务的基础上,站在用户的角度上进行思考,把复杂晦涩的业务逻辑需求“翻译”成用户容易理解的界面,最终引导用户快速完成任务,使策划方和用户皆大欢喜。

交互设计师需要做什么(What)

了解网站需求及用户目标

了解功能及业务逻辑

设计任务流程

设计信息架构

制作页面原型

交互设计师需要怎么做(How)

日后会单独写一篇博文来详细描述,敬请关注……

综上:

一个称职的交互设计师不是盲目的满足用户需求,而是引导用户去做对企业和对用户自身都有益并且最重要的事情,同时给用户带来良好的体验,达到“双赢”的局面。

在这个基础上像设计迷宫一样去设计任务流程,在页面上有针对性的引导用户,带领用户迅速完成企业和用户双方期望完成的任务。任务流程如同产品的骨架,支撑起整个产品,是无法省去的一步。

篇7:科目三考试流程及要领

考试项目

1、上车起步 9、路口右转弯

2、起步 10、通过人行横道线

3、直线行驶 11、通过学校区域

4、加减档位操作 12、通过公共汽车站

5、变更车道 13、会车

6、靠边停车 14、超车

7、直行通过路口 15、掉头

8、路口左转弯 16、夜间行驶

考试内容

1、上车准备:绕车一周,观察车辆外观和周围环境,确认安全。打开车门前应观察后方交通情况。

2、起步:起步前检查车门是否完全关闭,调整座椅、后视镜,系好安全带,检查驻车制动器、挡位,启动发动机。检查仪表,观察内、外后视镜,侧头观察后方交通情况,开启转向灯,挂挡,松驻车制动,起步。起步过程平稳、无闯动、无后溜,不熄火。

3、直线行驶:根据道路情况合理控制车速,正确使用挡位,保持直线行驶,跟车距离适当,行驶过程中适时观察内、外后视镜,视线不得离开行驶方向超过2s。

4、加减档位操作:根据路况和车速,合理加减挡,换挡及时、平顺。

5、变更车道:变更车道前,正确开启转向灯,通过内、外后视镜观察后方道路交通情况,确认安全后变更车道,变更车道完毕关闭转向灯。变更车道时,判断车辆安全距离,控制行驶速度,不得妨碍其他车辆正常行驶。

6、靠边停车:开启右转向灯,通过内、外后视镜观察后方和右侧交通情况。减速,向右转向靠边,平稳停车。拉紧驻车制动器,关闭转向灯。停车后,车身距离道路右侧边缘线或者人行道边缘30cm以内。

7、直行通过路口、路口左转弯、路口右转弯:合理观察交通情况,减速或停车t望,根据车辆行驶方向选择相关车道,正确使用转向灯,根据不同路口采取正确的操作方法,安全通过路口。

8、通过人行横道线:减速,观察两侧交通情况,确认安全后,合理控制车速通过,遇行人停车让行。

9、通过学校区域:提前减速至30km/h以下,观察情况,文明礼让,确保安全通过,遇有学生横过马路时应停车让行。

10、通过公共汽车站:提前减速,观察公共汽车进、出站动态和乘客上下车动态,着重注意同向公共汽车前方或对向公共汽车后方有无行人横穿道路。

11、会车:正确判断会车地点,会车有危险时,控制车速,提前避让,调整会车地点,会车时与对方车辆保持安全间距。

12、超车:超车前,保持与被超越车辆的安全跟车距离。观察左侧交通情况,开启左转向灯,选择合理时机,鸣喇叭或交替使用远近光灯,从被超越车辆的左侧超越。超车时,侧头观察被超越车辆的动态,保持横向安全距离。超越后,在不影响被超越车辆正常行驶的情况下,开启右转向灯,逐渐驶回原车道,关闭转向灯。

13、掉头:降低车速,观察交通情况,正确选择掉头地点和时机,发出掉头信号后掉头。掉头时不妨碍其他车辆和行人的正常通行。

14、夜间行驶:起步前开启前照灯。行驶中正确使用灯光。无照明、照明不良的道路使用远光灯;照明良好的道路、会车、路口转弯、近距离跟车等情况,使用近光灯。超车、通过急弯、坡路、拱桥、人行横道或者没有交通信号灯控制的路口时,应当交替使用远近光灯示意。

考试操作要求

1、请变更车道。表明学员要先打转向灯,同时通过反光镜观察车左右两边的情况,然后再看清前方交通情况,再观察后方来车的距离和速度,确认安全,确保转向灯开启时间达到五秒后,慢转方向,变好车道后回正转向灯。

不及格的情况:超过一百二十米不回转向灯,电脑判断学员无法在这个距离内变更车道。

扣分的情况:开启转向灯时间不够五秒,扣十分!还有不观察后方情况者不及格。

2、请保持直线行驶。表明学员要将车辆速度匀速的加至三十五码,同时根据情况来微调方向盘。使车辆保持在车道内行驶,不能偏离车道的三分之一!

不及格的情况:变了车道,速度不到,方向调整过大。还有加速过猛,车速超过四十,遇有公交车站,学校,人行横道线,不能采取减速安全驾驶的。

无扣分情况!

3、前方路口直行。(左拐)(右拐)。此指令表明学员要提前选择好导向车道后,减速,减档。匀速通过路口。

不及格的情况:进错档位,造成车速与档位不符;不能正确减速,或者停车避让正常行驶车辆,行人,非机动车的;压实线变道;不能按语音指令正确的选择导向车道,和转向方向的;不按交通信号灯行驶的。

扣分的情况:没有提前打转向灯就直接拐弯的。

4、请加档行驶。表明学员不论在什么档位,都需要匀速的提速,加档!直到四档。其中时间要求是十五秒。不能越级加档,加档加速时车辆不能闯动。道路交通条件允许的情况下,最好是加速至五十五码后保持速度三秒。如果不允许的情况下需要下次找机会还要自己加至四档,速度达到指定的速度。做完后慢压制动,当速度降至三十五左右时,换为三档继续行驶。

5、前方请选择合适地点掉头。此指令表明学员需要在前方的路口,中心虚线,或者指定的掉头地点,提前开启左转向灯,减速到十码左右直接降为一档,或者停在停止线前,换为一档后慢速,避让一切可能相会的车辆后掉头。

不及格的情况:没有开启转向灯;不能避让正常行驶的车辆。

6、请靠边停车。此指令表明学员需要提前开启右转向灯,减速,观察右后方情况,确保安全情况下将车停在距离边线三十厘米距离内。然后采取,拉手刹,退空挡,关闭转向灯,熄火,松安全带的步骤,观察左后方情况后,确保安全后开门下车。

容易忽略的是:不熄火,扣五分;不观察后方情况的不及格,不打灯,打灯不等三秒就转向扣十分,制动不平顺扣十分。

7、夜间考试。夜间考试内容及项目和白天没有区别,模拟灯光考试取消,直接应用到道路实际情况!不同的有上车的准备事宜,要求学员需先关闭前一位考生所开启的示宽灯,警示灯,后点着发动机。必须开启前照灯后才能动车,否则不及格。在路上行驶时遇有非交通信号灯控制的路口,非路口的人行横道线时,上下变光两次,否则不及格。全程使用近光灯,不需要变换成远照灯,否则不及格。当靠边停车后,熄火之前必须要将前照灯开启为示宽灯,同时按下警示灯,方可开门下车,否则不及格。

篇8:科目三考试流程及其注意事项

1、右脚放到该放的地方

这条不光是考试的时候需要注意,就是拿到驾照后也必须注意。在不用踩油门的情况下,脚一定要放到刹车上。你想考官看到你在低于20码的速度下过十字路口时(马路旁边有行人),脚还放在油门上,他坐在副驾驶上能安心吗。新手遇到紧急情况容易紧张,这也能防止你误把油门当刹车踩。

2、低头看档

这一条师傅应该都教过,一开始再别扭也要控制自已,在考试时更要注意,这个错误最容易在准备起步时犯,开车时目光只能向前看,这是一个基本的习惯。

3、靠边停车路线过长

科目走完,考官发“靠边停车”的口令,几乎就是胜利的前奏了,这时候出错实在是前功尽弃,估计不是一般的长,只要不是路口和实线处,停车应果断些,听到口令看清路况,没有实线或太接近路口就赶紧打右灯,看后视镜刹车减速并线,人到路中偏右的位置,回左轮(要多回一些),在靠惯性能滑动到把车回正时就踩下离合,车正将轮向右回正停车。

4、红绿灯前犹豫

绿灯变红灯前会闪几下,这时根据离路口的距离和车速,距离近车速没降下来就踩油门过去,要不就果断刹车停住,一犹豫弄不好就过了停止线,挂。

5、行车时车身太偏右

和我一拨考的一个就是因为车身太偏右,走了起伏路加一个百米加减档,单从完成科目的情况应该没太大问题,但行驶中车身明显偏右,被考官拿下了。这个毛病我刚上车时也常犯,最后总算被师傅给扳过来了,临考前师傅还谆谆教诲,因为这样给考官的感觉很不好,你想,你都快给考官带沟里去了,能让你过吗。再说了出来上了路,右边可是行人和自行车,是行走路线随意性比较强的群体,撞了还赔钱没商量,左边虽然是速度快的车,但你按车道规规距距走还是安全的。

练车详细参考步骤

一、上车起步

1.1调整座位,坐的舒服

1.2系好安全带

1.3调后视镜,能看到全部

1.4左转向灯,观看左后视镜,察看后方有无来车

1.5左脚离合,半联动,松手刹,车子启动

1.6正常行驶到机动车道,转向灯复位

1.7轻抬离合,加油门,踩离合,松油门,挂二档

1.8轻抬离合,加油门,踩离合,松油门,在速度20km/h左右挂三档

二、左变更车道

2.1左转向灯,观看左后视镜,察看后方有无来车

2.2三秒后,左微移方向盘,变更到左边车道,转向灯复位

三、右变更车道

3.1右转向灯,观看右后视镜,察看后方有无来车

3.2三秒后,右微移方向盘,变更到右边车道,转向灯复位

四、过人行道,学校区域,菜场区域等

4.1微松油门,左右察看来往行人,注意避让

五、过红绿灯

5.1看到红灯

5.2速踩离合,轻踩刹车,停止线外停车

5.3挂一档

5.4绿灯亮

5.5轻抬离合,半联动,慢提刹车,汽车启动,稍加油门

5.6左右察看人行道过往行人

5.7轻抬离合,加油门,踩离合,松油门,挂二档

5.8轻抬离合,加油门,踩离合,松油门,在速度20km/h左右挂三档

六、90°转弯

根据三、四条变更车道的前提下,并转弯处无红灯禁行

6.1转向灯并察看相应方向前后方交通情况

6.2将挡位由高档降至二档

6.3当前车轮压过停止线后,方向盘转半圈

6.4转完后察看左右有无行人,前车轮不能压到转入车道的界限若转弯处有红灯,则先执行5.1~5.6条再执行6.1~6.3条

七、180°转弯

7.1转向灯并察看相应方向前后方交通情况

7.2将挡位由高档降至一档

7.3若前方无阻车,变更后的车道交通情况允许,车子不用停下来

7.4当2/3车身经过后,根据转入车道方向打死方向盘后面执行5.6~5.8流程

八、加速行驶

执行到1.8流程后,将挡位挂至四档,相对高速行驶10s后,降低挡位至三档,确保安全九、停车结束

9.1右转向灯,通过右方后视镜察看右后方交通情况

9.2仍旧执行三秒钟,在后方交通情况允许情况下,右微转方向,车子行驶到马路最右侧位置

9.3踩离合同刹车,挡位挂空挡,拉手刹,考试结束

注意事项:

1.一档换二档,二档换三档情况下抬离合器速度要慢,加油门速度也要慢

2.换四档,换五档情况下,抬离合器速度要快,踩油门速度要快

3.在转弯和十字路口情况下,能不停车就尽量用一档的速度继续行驶

4.180°转弯和停车启动均需一档

5.在直行的时候,方向盘转动幅度不能>5°,适当微调

6.斑马线处要左右察看交通

7.变道要看要变车道后方的交通情况

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