ui怎么写

时间:2023-05-23 08:25:04 其他范文 收藏本文 下载本文

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ui怎么写

篇1:什么是UI

什么是UI(用户界面)?想起来好像有些滑稽,当初知道何谓UI,是一个漫长的过程:年初我开始做一些软件界面的图形设计工作,图形设计的过程是最乐此不疲而充满感性创意的,看到自己的设计被别人装在机器上使用那是一个很爽的感觉,

什么是UI

这个阶段阶段一直到了02年底,有一天我的LEADER给我看了某个国外同类软件的用户界面展示,我在那里看到“UserInterface”这个词。于是我知道了:“哦,原来我做的是UI设计的工作”。从此知道了什么是UI,知道了这个词就又找到了很多资料,然后请我旁边的翻译同事帮我,于是我又知道了UI设计绝不光光是“图形界面设计”更不仅仅是“软件界面和网站界面”,知道了“一个茶壶同样可以看作是一个用户界面”,知道了好用和美观一样重要。

篇2:ui个人简历

姓名:

性别:女

年龄:21岁

学历:大专

工作年限:应届毕业生

期望薪资:面议

工作地点:广州-不限

求职意向:其他计算机职位

工作经验(工作了1年9个月,做了1份工作)

工作时间:20xx年3月至20xx年12月[1年9个月]

职位名称:UI设计师

工作内容:UI设计

教育经历

20xx年9月毕业湖南工艺美术职业学院服装制版与设计

项目/培训经验

20xx年9月-20xx年10月驰晨毛衫有限公司企业网站前端

项目/培训内容:根据客户提供的项目设计图进行页面重构,提交静态html项目,根据任务页面特效需求,需要运用jQuery插件实现20xx年10月-20xx年12月福乐家食品有限公司企业网站PC端和移动端设计项目/培训内容:完成PC端和移动端的网页设计

20xx年11月-20xx年12月CMM商城网站设计

项目/培训内容:独立完成商城网站的制作20xx年11月-20xx年12月Traveleito淘宝电商设计

项目/培训内容:根据网站店铺自行设计LOGO,完成淘宝商城的'网页设计

20xx年11月-20xx年12月馥蕾诗品牌商城移动端app设计

篇3:ui个人简历

陈先生

目前位置:天河区

年龄:26岁

户籍:湖南

国籍:中国

婚姻状况:未婚

民族:汉族

身高:170厘米

体重:65公斤

工作强度

人才类型:一般求职

职位:网页设计/制作/美术设计/UI

工作年限:4年

头衔:学长

求职类型:全职

抵达日期:两周

月薪要求:6500~7999元

希望在广州工作。

商业经验

xx公司

日期和年份:20xx-04~至今

公司性质:国有企业

行业:通信/电信/网络设备

职位:用户界面设计师

工作描述:负责软件界面设计、手机产品界面设计、网站界面设计、公司宣传册设计、名片设计等。,每个项目界面设计由一人独立完成;设计项目包括:广东100号黄页网站(含wap网站)、湖南100号黄页网站、云南100号企业通讯录手机终端、关键词营销助理手机终端、瘦身助理手机终端、翼支付pos手机终端、翼支付电视终端(IPTV)、翼支付火车票手机终端、翼支付天一宝手机终端、出租车E族手机终端等。

离职原因:

xx公司

开工日期和年份:20xx-02~20xx-04

公司性质:私营企业

行业:计算机/互联网/通信/电子

职位:网页设计

职位描述:我在这家公司的主要工作是设计公司连接的医疗网站项目,以及设计公司自己的医疗网站和推广专版,设计公司官网、公司名片、公司宣传册、户外广告等。

离职原因:

xx公司

开工日期和年份:20xx-03~20xx-02

公司性质:私营企业

行业:计算机/互联网/通信/电子

职位:网页设计

工作描述:在这家公司,我主要设计官网的广告图片,网站专题页面设计,公司电子杂志设计,网页的静态页面代码编写。

离职原因:

教育背景

研究生院:湖南机电职业技术学院

最高学历:大专

获得学位:大专

毕业日期:20xx-06

专业1:多媒体技术

专业2:

开始年份结束年份学校(机构)专业取得证书编号

20xx-0920xx-07多媒体技术多媒体作品制作人湖南机电职业技术学院09600

语言能力

外语:英语一般

粤语水平:差

其他外语技能:

普通话水平:优秀

工作能力和其他专业知识

1.精通软件:Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Flash、Axure

2.熟练软件:Coreldraw、Premiere、3Dmax、AfterEffect等。

3.精通html语言,精通DIV+CSS布局,精通使用html5+css3编写wap网站,对Javascript有一定的理解和使用;

4.对用户体验和交互设计有一定的了解,熟悉产品设计流程,能够快速使用Axure制作产品原型;

5、4年网站界面设计经验,2年安卓界面设计经验,熟悉网站界面和安卓界面设计标准;

6.经过几年的努力,我熟练运用界面设计色彩,设计风格跟随主流,从而培养了良好的'审美能力和深厚的艺术功底

自我评价

我追求进步,热爱学习,经常欣赏优秀的设计作品,不断接受新的设计理念,学习各种设计风格;对待工作认真踏实,吃苦耐劳,兢兢业业,有耐心,有上进心和团队精神,乐于与人交流,能迅速融入团队工作;性格直爽,爱开玩笑,与同事相处融洽;愿意参加各种团队活动,喜欢打台球、羽毛球、爬山等活动;我期待着成为贵公司的一员,手里拿着我卑微的求职书,心里充满信心和真诚。

篇4:ui个人简历

姓名:

身份证号码:

性别女:

年龄:

政治面貌:

婚姻状况:

视力状况:

身高(厘米):

体重(公斤):

民族:

户口所在地:

最高学历:

现居住地:

求职状态电话、手机:

受教育及培训状况

20xx年1月至20xx年1月江西信息学院(原气象学校)

计算机网络与应用大专

专业描述:

工作经验

任职公司名称:上海旭技网络有限公司.

20xx年5月至20xx年1月网页设计

工作职责和业绩:网页设计,平面设计以及后台asp sql建站

任职公司名称:车商网 .

20xx年1月至20xx年1月UI网页设计师

工作职责和业绩:网页设计UI界面设计平面设计

求职意向

现从事行业:互联网现从事职业:网页设计/制作/美工

现职位级别:中级职位(两年以上工作经验)

期望月薪:20xx-3000元目前月薪:3000-4500元

可到岗时间:一周以内期望工作性质:全职

欲工作地区:南昌市(含区市县)

欲从事行业:IT/信息产业

欲从事职业:网页设计/制作/美工

技能特长码字

外语水平第一外语:英语普通英语四级

第二外语:英语普通英语四级

兴趣爱好看书,看电影,写字,打羽毛球

自我简评

对色彩有深刻的把握力,对电子商务类网站的界面及用户交互设计有丰富的`经验和理解,对设计趋势有较强的敏感度。很熟练HTML+DIV+CSS精通Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Flash等常用制作工具,熟悉asp sql Javascript、DHTML、HTML代码。希望能突破自己,走向更高的平台。

篇5:ui个人简历

个人信息

××××

性别:男

年龄:29岁民族:汉族

工作经验:5年以上居住地:浙江台州椒江区

身高:CM户口:浙江台州椒江区

自我评价

本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。工作有上进心,善于学习,能很好的接收新的事。精通PS和AI等设计软件。

求职意向

希望岗位:计算机-开发/应用-网页设计师

寻求职位:网页设计,美工

希望工作地点:浙江台州椒江区

期望工资:5000 /月到岗时间:20××-10-24

工作目标/发展方向

希望以后往网页设计这一块发展

工作经历

▌20××-10--20××-12:众腾网络科技有限公司

所属行业:计算机业(硬件、网络设备)(私营企业)

担任岗位:艺术设计(产品、包装)类/艺术设计(产品、包装)类

职位名称:UI设计

职位描述:主要负责公司APP的交互和界面的设计

离职原因:个人原因

▌20××-10--20××-10:奥典服饰

所属行业:互联网、电子商务(私营企业)

担任岗位:其他类/其他类

职位名称:网页美工

职位描述:主要负责店铺的装修,详情,海报的'制作

离职原因:个人原因

▌20××-05--20××-04:路桥国土资源局

所属行业:政府公用事业、社区服务(事业单位)

担任岗位:其他类/其他类

职位名称:协管员

职位描述:负责事业单位的各项工作

离职原因:个人原因

教育经历

20××-09--20××-04上海东海职业技术学院机械类/大专

20××-09--20××-04台州i广播电视大学财会类/本科

技能专长

语言能力:英语:良好;

计算机能力:初级

其它相关技能:

精通PS和AI等设计软件

篇6:ui设计师年终工作总结精选

工作一年了,结合我自身谈谈ui设计的认识。

一、简洁的设计

一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面。一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。

二、界面布局不要盲目追求“越满越好”

良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。

界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。

三、界面设计不要完全依靠“经验主义”

目前很多项目都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料。这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。等产品出来客户验收时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了项目成本。

课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:“把自己变成用户”。在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升。

如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。

篇7:ui设计师年终工作总结精选

2020年公司决定将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比较顺利的在进行,并且实际工作的完成效果也是不错的,特别是几个紧急的项目的完成更说明了这是一个能打艰苦仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们,

这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。

今天看到了一篇新闻,__在__公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的“__”。在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有__员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。“烂,太烂,烂到极点。”__随后登台,并选择在此场合如此形容__的用户体验。众所周知,__是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。不可否认__是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,__的冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去__的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。当用人为的主观意念强加于这个平台的时候,不管主观上如何的有道理和层次,但是用户就可能被忽略,当被忽略的时候用户必定会抱怨,如果还不加以重视,只有一种可能,被用户所抛弃!

曾经看到过可用性专家__一个观点,他将一个公司的可用性成熟度划分为8个阶段:

1、敌视用户体验。

2、开发者为中心的设计。

3、零星的可用性。

4、可用性投资。

5、可用性部门建立

6、系统的可用性流程。

7、整合的UCD。

8、用户驱动的公司。

__对__之怒由用户而生,可见如果按照这个理论话,__已经开始用户开始驱动公司产品的发展了,__在逐渐步入第8个阶段。回过头来,同样以这样标准来评价目前我们公司的目前处于的阶段,我们会看到很多问题,大多项目的定位会以管理者甚至程序技术人员的标准去要求,用户在我们这里变成了“客户(具有主观需求并强势的少数用户)”,“客户”满意就是我们的满意,短期看来是会达成一定的效果和满意度,但是长久如此,由于设计初期的偏差,角速度理论随着时间的推移被不断放大,这样产品可用性也就可想而知了,设计出来的产品或是有始无终、或是半途而废也就成为了家常便饭了,的确我们需要走的路还深长、需要做和提高的东西还有很多,很多……

一个好的互联网产品必须以用户为中心进行设计,2020年公司UI部门不单是要完成目前的界面设计的工作,严控产品质量,优化工作效率;而且任务重心将是要加强公司的产品设计、可用性设计。这就需要在部门职责划分、工作流程、准则规范、人员结构等方面下大功夫。我们计划将从产品设计和信息架构着手,以规范性理论指导具体工作,在“业务架构”明确、“技术架构”稳定的前提下,深入到用户与产品的研究和实践中,在一些重点项目中进行用户分析研究、建立用户、产品、设计人员三方的沟通渠道,设计中跟踪并分析用户体验的质和量。工作目标就一个:以用户为中心设计产品、完善产品,使产品能够准确的把握用户。

不过我们也会从公司现实情况来看,目前可能无法产生专门的UED部门,这就需要所有和产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单打独斗,和更多的人一起为更好的产品和用户体验而努力,这是我们现在最该做的。”我深知在这其中将要面临的困难和各方压力,但是正确的路线我们必须去坚持,哪怕路上充满艰难险阻,一切为了产品,一切为了用户。引用__一句话:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司没有这么一次疼痛,没有这么一次折腾这个公司是走不长的,今天我认为是__开始正视自己问题的时候。”

最后半借用__的一句话:“看来为这件事,至少值得我们也再干10年。”

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