趣味运动会策划怎么写(精选8篇)由网友“龙少爷”投稿提供,以下是小编为大家准备的趣味运动会策划怎么写,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
篇1:趣味运动会策划
一、活动背景
为了增强各个部门及车间的凝聚力,展示出兄弟职工的竞技热情和精神风采。以健康向上,充满活力的精神面貌树立兄弟集团形象,并培养团队合作精神,提高服务意识,用健康的身体素质和心理素质投身于工作中,特举办此次运动会。
二、活动意义
提高员工的身体素质,丰富员工的娱乐生活,加强同事之间团队合作精神。
三、活动名称
兄弟集团职工趣味运动会。
四、活动主题
娱乐身心、展示职工风采。趣味运动会策划方案五、活动简介
(一)活动时间:5月25、56日下午1点-5点(初定) (二)活动地点:集团公司主楼门前 (三)参赛对象:集团公司全体员工
(四)比赛项目:
1、趣味障碍接力赛 2、螃蟹接力赛跑
3、托乒乓球球30米赛跑 4、袋鼠跳接力赛 5、二人三足 6、企鹅漫步
7、百米木门设计赛 (五)参赛规则:
全厂人员按所在岗位分为五个队,分别为蓝队、红队、绿队、黑队、白队五队(队员按服装颜色区分,队服自备)。
1、欧 美 分 厂全体员工为一队,队长:张 彬,蓝队 2、木业公司加工车间全体员工为一队,队长:葛洪实,红队 3、木业公司油漆车间全体员工为一队,队长:王 凤,绿队 4、营销公司、家具厂全体员工为一队,队长:徐夕华,黑队 5、办公室、机修、车队材料库为一队,队长:解燕山、赵辉,白队 项目共9项,每人最多可报3项。队长应合理组织本组队员参赛,使每
名队员都能够参与。并提前将参赛队员名单上报筹备组(企宣部)。
(六)奖励规则:
比赛采取积分制,积分居多者获胜,前3名将获得丰厚大奖,第一名完全符合比赛规则积30分,第二名积20分,第三名积10分。
六、比赛项目及规则 1、100米障碍接力赛
>道具:接力棒、凳子、绳子
>参加人员:分2组_5人_5队=50人,男女各半
>比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需绕过凳子、钻过绳子,到达场地另一端下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。
>裁判:1人(裁判至少4人,起点1人,过程监督左右各1人,终点1人) 2、螃蟹接力20米赛跑(双人夹球接力跑): 道具:大球5个
参赛人员:分2组_5人_5队=50人,即每队出10人参赛,男女各半 规则:
1)参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米 ,接力折返。
2)听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向前跑,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。
3)听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4)中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。 5)抱球跑者取消比赛资格。 3、托乒乓球球30米赛跑
道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。
参赛人员:分2组_5人_5队=50人,即每队出10人参赛,男女各半 1)参赛顺序:第一、二组为男队、第三、四组为女队。
2)听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,开始跑,先到达终点者获胜。
3)托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。
4)手握球跑者取消比赛资格。 4、袋鼠跳20米接力赛 道具:麻袋5个。
参赛人员:分2组_5人_5队=50人,即每队出10人参赛,男女各半 规则:1)女队员在起点线、男队员在终点线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过终点线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。
2)比赛中途跌倒,可爬起继续。
3)接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。 5、百米二人三足 道具:绳带5条
参赛人员:分3组_2人_5队=30人,每2人为1组,每队各选6人,男女各半。
规则:
1)参赛队员为1男1女,2人并排站立,男女队员的右脚和左脚绑在一起。 2)比赛开始,2人齐心协力向终点跑,先完成的获胜。 6、企鹅漫步15米。 道具:球5个 参赛人员:分3组_1人_5队=15人,每组5人进行比赛。
规则:需要两腿,两手臂夹着三个排球,以企鹅的姿态行走。每个队员15米,一共三十米,最先完成到达终点者获胜。
7、百米木门设计赛
道具:硬纸板5个,白纸若干张,笔5支。
参赛人员:分3组_1人_5队=15人,每组5人进行比赛。
规则:听到预备信号后,在起点开始起跑,中途时由工作人员高举出题牌,队员根据题牌上面的提示,完成设计图,最先完成到达终点者获胜,交白纸者第一无效。
七、活动安排
(一)前期工作安排 1、宣传安排:
海报宣传:将海报张贴在各车间通道处 厂报宣传:在兄弟风采上刊登相关活动信息 现场报名宣传:活动前各组组长要将通知下发给每名员工,然后统计好申报项目名单于活动前一周上报至企宣部。
2、准备工作
1)设计3张海报,横幅1条
2)确定场地和现场所有道具 A\田径运动场的划线工作 B\喊话器4个,桌椅若干 3)确定到场参赛人数
4)购买活动所需物品,并记录 5)做好领导的发言稿 6)安排好相关的工作人员 总指挥:
负责运动会的全局工作
副总指挥:
协调好总指挥的指令,负责运动会的全局工作
总裁判长:
1、负责组织、协调运动会有序进行,会同相关组处理突发事件 2、关心爱护队员
3、遵循客观公正、公平的比赛原则 4、遵守比赛规则记录好成绩 终点裁判长:
工作认真、主持正义
发令员2人,看起点指挥1人 要求:裁判旗,拉线、发令枪 筹备宣传组:李丽达
1、准备有关条幅、标语和文字材料
2、摄影摄像 终点记录组:于春莲
记录好每场的比赛成绩,统计出各组的总分,并排出名次。 物品、奖品采购组:刘丽
负责获奖人员的奖品准备及所需器材准备 后勤保障及会场布置组:刘立新、王东华
1、负责运动会场布置等后勤保障。 2、准备好车辆,运送相关物品 场地器材组:翟成志
场地划分,各种器材准备(地面划线可考虑先清理好地面,然后用宽纸
胶带粘贴在地面,1是方便易操作,2是用石灰粉后期不好清理,纸胶带能揭下来)
检录组:
负责组织运动会分组抽签、排队送上跑道起点 抽签扑克,检录表运动员名单对照 纪律检查组:赵辉 负责大会秩序、清场、视线、场地纪律、安全秩序等 医务组:郭亚静
负责运动会时意外受伤人员的简单医务护理。 发奖组:刘丽
负责运动会各类获奖情况的及时统计、公布,证书奖品准备和发放
(二)大会流程安排 1、领导致辞开始
2、赛事开始
3、颁奖典礼
八、活动主要细节
1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作
2、会场服务:引导领导及各队到指定位置,维持好现场的秩序。 3、裁判提前分工好,做好比赛记录。
4、突发事件由负责该区域的负责人及时处理。
5、收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成,工作人员一起清场,带走垃圾。
九、活动经费预算(待算) (一)所需物品:
接力棒、凳子、绳子、大球5个、乒乓球拍5个、乒乓球5个、麻袋5个、绳带5条、球5个、硬纸板5个、白纸若干张、笔5支、条幅、海报。
初计350元
(二)所需奖品: 1、个人奖
一等奖52名_50元=2600元 二等奖52名_25元=1300元 二等奖52名_10元= 520元
2、团体奖
一、二、三等奖颁发证书_10=30元 3、组织策划奖
6名队长+策划人=7_100元=700元 4、工作人员纪念奖
以16人为计_25元=400元 累计费用:6000元左右
十、后附:队员申报项目报名表
队员申报项目报名表
申报项目统计表
开幕式流程 时间: 地点:
1、候场:全体员工按照事先分好的五组,纵向排列,组长和副组长站最前排。等候。
2、主持人邀请公司领导入场,并致开场词。 3、由公司领导讲话。 4、由裁判员代表发言。
5、由主持人宣布趣味运动会开始。
闭幕式流程
时间: 地点:
1、主持人宣布闭幕式开始
2、由裁判长宣读个人团体项目比赛成绩 3、由公司领导颁发个人和团体奖 4、由公司领导讲话
5、宣布第一届春季趣味运动会闭幕。
十、注意事项
1、比赛中应绝对服从裁判判决,若有异议,可申诉至评委组进行判定。 2、参赛队员应听从工作人员安排,在指定时间和规定场地进入比赛区域,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛。
3、参赛队员比赛中应注意安全,并遵从“友谊第一,比赛第二”的原则。 4、组长应合理组织本组队员参赛,使每名队员都能够参与。并提前将参赛队员名单上报筹备组(企宣部)。
篇2:趣味运动会策划
趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。所谓“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心搜集的民间游戏。它们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突出了“趣味”与“团队”的主题。趣味运动会不仅需要个人的机智灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。
企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。
一:时间:企业自定
二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。
三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上
四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。
五:流程安排:
1、领导讲话;
2、领导致词并宣布比赛开始。
六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)
2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)
3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)
4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)
5、穿针引线:20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。
以下项目要有全部六名队员共同来完成
6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。
7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流跳绳,两分钟内跳过人最多者获胜。
七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。
具体项目也可以在以下项目中精选:
1、沟通游戏——自我中心意识:
你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的把柄。小心哦!
目的:向团队成员展示,他们的自我中心意识比他们自己认识到的更严重;揭示关注其他的人的重要性。
2、团队挑战项目——飞越激流:
你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。
目的:1.培养团队合作精神。2.练习以小组为单位解决问题。3、智力游戏——战俘:
从现在开始,你们说出的第一句话将会决定你们的生死。你们是战俘集中营里的战俘,你们需要靠你们的智慧逃生,但是你们不可以说话、走动和回头。在这生死攸关的时刻开动你的脑筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
目的:1.展示以小组为单位解决问题的好处,展示集体智慧的力量。2.娱乐。3.可以作为课外思考题。
4、创意项目——制造游戏:
你们在一家资深的设计和销售户外游戏的公司里工作。公司已经有一段时间没有推出新游戏了,这种状况已经引起了CEO的关注。在此之前,公司曾推出过一个新游戏,但是市场反映极其冷淡.这造成了大量的原材料积压。CEO要求每个小组利用现有原材料设计出一个全新的游戏,并且为游戏想出一个精彩的名字,以便做营销宣传。30分钟后,CEO将亲临设计现场,听取每个小组的设计汇报。汇报完毕并选出最佳游戏之后,大家要一起来玩这个新游戏,体会一下这个游戏是否能像听起来那样精彩。
目的:1.展示同心协力在工作中的作用。2.培养创造精神。3.练习以小组为单位解决问题。
5、团队合作项目——地雷阵:
你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。
如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!
目的:1.建立小组成员间的相互信任。2.促进沟通与交流。3.使小组充满活力。
6、创新游戏——偏向虎山行:
这个培训项目能训练人们在最困难的情况下,如何发散思维,开动脑筋将问题解决,完成那些“不可能完成的任务”。研究发现,能解决这类问题的人不仅有较高的智商,更重要的是他们的情商更高,使他们接受信息和传递信息的能力高于他人,在这个培训游戏中你将体会到这点。
目的:提高学员的分析能力、创新能力、交流技巧。
7、心理游戏--五个简单的问题:
人类的某些行为、态度或反应受遗传、环境、文化等影响是可以预料的。通过观察力的培养,你就能发现人类的一些行为的规律。
目的:用实例说明某些行为是可以预料的,培养学员的观察力。
8、智力游戏——小明一家过桥:
启发你的智慧,同时也体现团队分工的重要性。任务完成后,有一种强烈的成就感,让人感受到团队智慧的力量的同时,也深深感受到人生旅途中总是需要转一下弯,之后才能豁然开朗。
目的:让大家开动脑筋,也让大家更深认识到团队智慧的重要性。
9、潜能游戏——万里长城:
我们祖国的万里长城翻山越岭,蜿蜒迂回于崇山之间,绵延6700公里,它是世界最伟大的人工奇迹。来吧,你们也能够做到,发挥你们的潜能搭建新的万里长城吧!
目的:让学员意识到人的潜能是无限的。
10、团队挑战项目——四足蜈蚣:
你知道蜈蚣长什么样子吧——下面将要出场的是一个四腿蜈蚣,这是一种非常罕见的四足动物。你们的任务是:7人作为一个整体穿越场地,且只能四个点着地,队员身体必须直接接触,并且不能借助外物连接在一起。
企业趣味运动会作用
1、让企业文化更加深入人心;
2、参与的形式——运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩;
3、达成企业团队熔炼的目的——调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;
4、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的凝聚力。
篇3:趣味运动会策划
为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定的目标,迎接“五一”劳动节到来,树立“每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子”的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。学校工会将举行“趣味体育运动”具体安排如下:
一、比赛时间:20xx年4月18日—4月30日
国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00
20米健身走比赛4月27日下午4:10
二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆
三、比赛项目:
1.国际象棋比赛
2.20米健身走比赛
3.羽毛球比赛
4.乒乓球比赛
5.两分钟投篮比赛
四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合
五、比赛流程:
1.以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长;
2.20米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组;
3.国际象棋比赛和20米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。
4.奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。
5.比赛规则
⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用“三局两胜”定胜负。
⑵20米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。
⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。
篇4:趣味运动会策划
趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。所谓“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心搜集的民间游戏。它们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突出了“趣味”与“团队”的主题。趣味运动会不仅需要个人的机智灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。
企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。
一:时间:企业自定
二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。
三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上
四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。
五:流程安排:
1、领导讲话;
2、领导致词并宣布比赛开始。
六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)
2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)
3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)
4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)
5、穿针引线:20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。
以下项目要有全部六名队员共同来完成
6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。
7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流跳绳,两分钟内跳过人最多者获胜。
七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。
具体项目也可以在以下项目中精选:
1、沟通游戏——自我中心意识:
你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的把柄。小心哦!
目的:向团队成员展示,他们的自我中心意识比他们自己认识到的更严重;揭示关注其他的人的重要性。
2、团队挑战项目——飞越激流:
你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。
目的:1.培养团队合作精神。2.练习以小组为单位解决问题。3、智力游戏——战俘:
从现在开始,你们说出的第一句话将会决定你们的生死。你们是战俘集中营里的战俘,你们需要靠你们的智慧逃生,但是你们不可以说话、走动和回头。在这生死攸关的时刻开动你的脑筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
目的:1.展示以小组为单位解决问题的好处,展示集体智慧的力量。2.娱乐。3.可以作为课外思考题。
4、创意项目——制造游戏:
你们在一家资深的设计和销售户外游戏的公司里工作。公司已经有一段时间没有推出新游戏了,这种状况已经引起了CEO的关注。在此之前,公司曾推出过一个新游戏,但是市场反映极其冷淡.这造成了大量的原材料积压。CEO要求每个小组利用现有原材料设计出一个全新的游戏,并且为游戏想出一个精彩的名字,以便做营销宣传。30分钟后,CEO将亲临设计现场,听取每个小组的设计汇报。汇报完毕并选出最佳游戏之后,大家要一起来玩这个新游戏,体会一下这个游戏是否能像听起来那样精彩。
目的:1.展示同心协力在工作中的作用。2.培养创造精神。3.练习以小组为单位解决问题。
5、团队合作项目——地雷阵:
你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。
如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!
目的:1.建立小组成员间的相互信任。2.促进沟通与交流。3.使小组充满活力。
6、创新游戏——偏向虎山行:
这个培训项目能训练人们在最困难的情况下,如何发散思维,开动脑筋将问题解决,完成那些“不可能完成的任务”。研究发现,能解决这类问题的人不仅有较高的智商,更重要的是他们的情商更高,使他们接受信息和传递信息的能力高于他人,在这个培训游戏中你将体会到这点。
目的:提高学员的分析能力、创新能力、交流技巧。
7、心理游戏--五个简单的问题:
人类的某些行为、态度或反应受遗传、环境、文化等影响是可以预料的。通过观察力的培养,你就能发现人类的一些行为的规律。
目的:用实例说明某些行为是可以预料的,培养学员的观察力。
8、智力游戏——小明一家过桥:
启发你的智慧,同时也体现团队分工的重要性。任务完成后,有一种强烈的成就感,让人感受到团队智慧的力量的同时,也深深感受到人生旅途中总是需要转一下弯,之后才能豁然开朗。
目的:让大家开动脑筋,也让大家更深认识到团队智慧的重要性。
9、潜能游戏——万里长城:
我们祖国的万里长城翻山越岭,蜿蜒迂回于崇山之间,绵延6700公里,它是世界最伟大的人工奇迹。来吧,你们也能够做到,发挥你们的潜能搭建新的万里长城吧!
目的:让学员意识到人的潜能是无限的。
10、团队挑战项目——四足蜈蚣:
你知道蜈蚣长什么样子吧——下面将要出场的是一个四腿蜈蚣,这是一种非常罕见的四足动物。你们的任务是:7人作为一个整体穿越场地,且只能四个点着地,队员身体必须直接接触,并且不能借助外物连接在一起。
篇5:趣味运动会策划方案
一、比赛时间:
20xx年12月17日
二、比赛地点:
三、主办单位:
四、承办单位:
五、参加单位及分组:
1、小学甲组:18个班级及以上的各所小学;
2、小学乙组、幼儿园组:18个班级以下的各所小学及公办幼儿园;
3、初中组:各初中学校;4.高中、直属单位组:各高中学校,直属单位。
六、比赛项目:
1.趣味投篮接力比赛;
2.跳绳、踢毽子接力比赛;
3.排球空中飞;
4.手足情深接力比赛;
5.消防接力比赛。
七、参加办法:
1.各运动员的参赛报名,由运动员所属单位工会负责;参赛人数按各单项比赛规则执行;
2.一名运动员限报参加两个项目的比赛;
3.消防接力比赛项目必须有一位校级领导参加;
4.消防接力比赛必须参加,其他四个单项中选报三个项目参加比赛。
八、运动员资格:
运动员代表资格以人事从属关系或劳动关系为依据,运动员必须是教育系统身体健康的教职工。
九、竞赛办法:
1.各项比赛均按各单项比赛规则执行;
2.比赛按比赛项目顺序进行;
3.道次由组委会编排或抽签决定。
十、录取名次:
1.各单项均录取前八名,并分别按9、7、6、5、4、3、2、1计入各代表队团体总分;
2.参赛队数不足录取数时,按实际参赛队数录取名次,名次计分值不变;
3.团体总分各取八名,参赛队数不足8名时,按实际参赛队数录取名次;
4.团体总分名次的统计办法按各单位所有单项比赛名次得分的累计总和计算,得分总和多者名次列前,得分总和相等,以单项第一名名次多者列前,以此类推。
十一、报名规定:
1.各单位需报领队、教练员各一名;
2.报名表一律按规定格式填写内容(打印),并经代表队所属单位审查加盖公章方为有效。报名表一经报出,不得更改。逾期报名视为自动放弃。
3.各单位于12月1日前将报名表报龙湾区教育工会,同时报送电子文本。联系电话xx,邮箱xx。
十二、本竞赛规程的解释权和修改权属龙湾区教育工会
篇6:趣味运动会策划方案
一、目的:
激励广大教职员工积极参加体育锻炼,推进健康工程的落实,推动全民健身运动的深入开展。
二、比赛项目及奖励办法:
1、集体项目:拔河比赛。
高一、高二、高三、机关代表队分别派出10男10女参赛,循环赛,三战二胜制,分出一、二名。
2、个人项目:
女子比赛项目
1)1分钟跳绳 2)1分钟踢毽子 3)乒乓球 4)仰卧起坐
男子比赛项目
1)立定跳远 2)定点投篮 3)乒乓球 4)俯卧撑
3、每位职工个人项目限报2项,集体项目除外。报名以月奖发放所在单位为准,不准跨单位兼报。
4、奖励办法:
1)个人项目取前5名,分别计5、4、3、2、1分计入单位团体总分。
2)集体项目1、2名分别计10、8分。
3)参与率95%以上计20分、90%——95%计15分、85%—90%记10分,80%—85%记5分、80%以下不计分。
4)优胜单位总分计算办法:个人得分+团体项目得分+参与率得分。按得分高低确定优胜单位第一名、优胜单位第二名。
5)奖励标准:
个人奖:凡参与者人人有奖;获得名次者,按所获名次给予奖励。1名60元、2名50元、3名40元、4名30元、5名20元。
集体奖:
拔河比赛第一名奖500元、第二名奖300元。
优胜单位第一名奖1000元、第二名奖800元;
三、比赛时间:
20xx年12月3日开始。具体各项目比赛时间听通知。
四、比赛地点:
塑胶运动场跑道
篇7:趣味运动会策划方案
为广泛开展“阳光体育运动”,丰富校园文化体育生活,推进校园文化建设,激发广大师生积极参加体育锻炼的热情,推动全民健身运动的深入开展,切实提高我校师生的健康素质。经学校研究,决定于11月29日举办20xx年“阳光体育”运动会。
一、组织机构:
总负责:
校医、卫生检查:
安全检查:
二、竞赛项目:
1、径赛:
(1—2年级)60米、100米、400米
(3—6年级)100米、200米、800米
(1—6年级)接力比赛(每班男女各15人)
2、田赛:立定跳远(1—2年级)、立定三级跳(3—6年级),投垒球(1—6年级)
3、集体项目:(1—6年级)拔河比赛(每班男女各10人)
三、参赛办法:
1、运动会所有项目,各班必须每人参加一项(身体有健康原因的除外)
2、田赛、径赛项目各班男女各报5人,男女每人限报一项。每项限报一人。(接力、拔河除外)
3、凡报名参加比赛者,不得无故缺席,因特殊情况不能参加比赛者,必须经竞赛组同意,否则,缺一人扣除团体总分2分。比赛中发现弄虚作假、冒名顶替,违犯规程者,取消比赛资格,并扣除该班级团体总分10分。
4、各参赛班级按规定将报名表(须男、女分开填写)经班主任签字认可后于11月21日以前上交体育办公室,过时不候,一经报名,不得更改。
四、竞赛办法:
1、采用最新田径竞赛规则;
2、径赛均为一次性进行(径赛一次、田赛三次);
五、录取计分与奖励:
1、按年级和参赛人数,根据实际情况分年级录取名次与计分。
2、中、低年级分别设一等奖2名、二等奖3名、三等奖3名,高年级设一等奖2名、二等奖2名、三等奖2名。获得一等奖的班级奖励100元,二等奖的班级奖励80元。三等奖的班级奖励60元。
3、精神文明奖:评选3名,各班奖励50元
六、裁判员安排:
略
七、未尽事宜由体育组修改。
篇8:趣味运动会策划方案
一、活动目的:
为丰富学生的学习生活,锻炼学生的体魄和意志,展现学生的自我风采,培养学生的集体荣誉感,激烈学生进一步锻炼身体,并从中选拔体育优秀人才。
二、活动时间:
11月上午8:30比赛开始,11:40结束,下午2:30开始,4:30结束。
三、活动场地:
本校运动场
四、运动会入场
前期7:00--7:30安排
布置主席台:(负责)
国旗队入场:
广播设备:
场地布置:
制作横幅:
挂横幅:
训练队列队形入场:各班班主任
安排一名小记者:各班班主任
五、活动行程安排:
上午师生到校时间:7:50
师生集中时间:8:00(按升旗仪式集合)
领导就坐8:05
升国旗8:10
领导致开幕词(黄校长)8:20
裁判员及运动员宣誓8:25
宣布比赛正式开始(符校长)8:30
各班退场
上午比赛:8:30-11:40运动场班主任负责
下午比赛:2:30-4:30运动场班主任负责
六、举办方法:
1、全校22个班,学生至始至终参与运动会全过程。各班准备好运动会入场式(副班主任参与)。包括班牌、服装、口号及班级解说词(100字以内)整个运动会我们将准对各班班级文化给予评分。
2、在全场比赛中,各班少先队员可以积极参与到班级文化建设中来,积极撰稿,向广播站报本班赛事新闻。
七、裁判员职责:
服从领导,遵守规程;严肃认真,公正准确,秉公执法。裁判员之间互相学习,团结协作,确保大会各项竞赛工作顺利进行。
八、教师管理职责:
1、全体师生在各个活动形成中必须准时到位。
2、管理教师要随时注意运动员在运动场上的安全,队伍有次序,不要大声喧哗。
3、在比赛期间,要求学生不要到处乱跑,并尽量在指定地方就坐观看,以便及时参赛,禁止学生私自出校门。
4、医护地点:医务室袁老师,如果出现伤害事故要紧急护理,同时第一时间通知班主任等管理人员。
九、备注
学校根据各班比赛成绩、精神风貌、卫生管理、安全管理、组织纪律等方面的表现评选道德风尚优秀班级。
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