游戏展示设计策划书

时间:2022-09-03 07:46:04 策划书 收藏本文 下载本文

游戏展示设计策划书(共20篇)由网友“晨光草莓酸奶”投稿提供,下面是小编收集整理的游戏展示设计策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

游戏展示设计策划书

篇1:展示策划书

实体设计策划书

化妆品展示设计的策划:

一、概论

⑴设计目的:一个品牌必须在整体形象上要给人以统一整洁的感觉,标签规范、醒目,POP广告、促销牌摆放突出醒目。荣誉证书、奖牌如“名牌产品证书”、“质量信得过产品证书/奖牌”、“放心示范店”等等,要在展柜有限的位置里尽量展示出来,这些是对一个产品品质和信誉等有效的肯定,能有效解除消费者对一个品牌抗拒心理,缩短心理距离。 道具、装修、营业员的服装和工号牌的统一是品牌的表现和连锁店面标准化的要求。

(2)设计主题和意义:化妆品店装修本身就是一钟艺术,精美的化妆品店,不仅让人看起来赏心悦目,而且也能使自己财源滚滚。外观是店铺给人的整体感觉,有时会体现店铺的档次,也能体现店铺的个性。这次的设计主要是以清新,明亮为主,以简单的流线性线条勾画出一体化得店面,化妆品本身的特点也是追求自然,太复杂了反而不好。

二、细节说明

⑴展柜特点:

1:灯光的反射会使整个展厅产生连续感。展示效果一流。

2:整体效果高档美观、充分提升您的产品形象、品牌形象、企业形象。 3:最大限度的展示您的产品,突出产品的高档,精致。

4:展柜形状没有固定标准,可根据商品需求及店面位置来设计成型,可做标准形状展柜或异型展柜。

5:由环保型木板材料,用特制的防火板加上各种装饰材料及玻璃拼制而成。

(2)实体店面的体积:300-400平米

三、设计制作流程

(1)市场调研

(2)画草图

(3)画效果图

(4)确定方案建模展示

(5)最终以ppt形式汇总

班级:08造型本一 姓名:柯玲玲 学号:08204013322

篇2:展示策划书

非常假日之城展销会

策 划 书 策划单位:假日之城设计部 策划人员:徐淑阳 联系电话:151804837** 时 间:-6-33

目 录

前 言

一、活动概述

二、活动主题

三、活动目的

四、活动时间与地点

五、合作与活动方式

六、推广与招商方案

七、活动内容及安排表

八、活动现场布置

九、可行性分析

十、活动经费预算

十一、应急与接待

会展策划书

感悟人生,体验生活

——非常假日之城展销会

前 言

会展业是一个新兴的服务行业,影响面广,关联度高。会展经济,是通过举办各种形式的展览、展销,带来直接或间接经济效益和社会效益的一种经济现象和经济行为。会展经济是市场经济发展到一定阶段的产物,也是市场经济竞争中对信息交流的迫切要求。 不管你留意未留意,以各种名义诸如房博会、汽车展的会展业已大步走进我们的日常生活。“会展经济”它已被视为城市经济增长的“助推器”。

栀子花开、又是一年收获的日子,对于所有商家来说,也是振作精神,展示销量质量的大好时间。现在,万众期待的六月高考落下帷幕,学生与家长休闲购物的黄金潮又将再一次涌动,对于大型会展活动的期待与关注的热情将再一次升温。因此,六月可以说是各位商家不可错过的机遇,既是举办各类促销活动的黄金时间,也是商家占领市场、扩大份额的最佳时机。

以“感悟人生、体验生活”为主题的非常假日之城展销会,就是借六月的东风,探索会展经济的新路子,为本市企业搭建一个可以客户资源共享的平台。在这个平台,既可以演出各种精彩的文艺节目,大大丰富人们的业余生活,又可以为为各位企业、商家建立一个亲民、爱民的形象,进一步提高企业、商家的美誉度;又可以聚集人气,形成旺盛的买卖场,刺激人们的消费,促进销售

“感悟人生,体验生活”——非常假日之城展销会,将是本市今年来会展业内的一大盛事。

一、活动概述

拟由**集团主办,**有限公司协办,**广告有限公司承办的“感悟人生,体验生活”―― 非常假日之城展销会,将于2012-6-11在是展览大厅举行。本次活动设置两大区域:商品展示区和休闲娱乐表演区。商品展示区给商家用于商品展示、商品交易;休闲娱乐表演区用于举办各种娱乐活动、抽奖、游戏。

本次活动在新时代大广场设置免费中巴专线,鼓励人们到现场参与活动。

二、活动主题

“感悟人生,体验生活”

主题解析:

1、六月收获季节,暗含人生又是分岔路,需感悟而为之

2、体验生活,在繁忙快速发展的今天,偶尔放松下疯狂享受一下

3、能够表达出参展商参与活动的喜悦心情;

4、格调高雅、抒情、生动易于传播,影响深远。

三、活动目的

本次活动须达到如下几点的目的:

1营造市民生活品位;

2培育市民身份尊崇的心理,

3满足市民日常生活的需求,

4树立企业的良好形象;

四、活动时间与地点

活动时间:XX年6月30---34日

活动地点:市展览大厅

五、合作与活动方式

大型展销会,融商品展示与休闲娱乐于一体的大型会展活动。

由**公司审定方案,提供场地,负责报批,提供现场协调和维持秩序的人员,但不投入资

金;**装饰公司投入前期启动资金,确保在现场同类企业的唯一性;**广告公司负责整体方案策划,整体宣传,活动运作。

同时确定主办单位为**集团、协办单位为***装饰有限公司,承办单位为***广告有限公司,

联合协办单位为各参展商,诸如家居类——装饰装修、建材、家具销售、窗帘布艺、园林绿化等公司;家电类——家电广场、空调、音响、电脑等公司;生活类——通讯、饮水、学校、车辆、服饰、保险等公司等。

六、推广与招商方案

协调各方关系,总体方案确定以后,由***装饰有限公司全面负责活动的招商工作,**广告

有限公司提供协作。

招商日程安排:

方案确定后至活动举行前一天(拟于06.15——06.18日);

招商对象:

家居类——建材、家具销售、窗帘布艺、园林绿化等公司;

家电类——家电广场、空调、音响、电脑等公司;

生活类——通讯、饮水、学校、车辆、服饰、保险等公司等。

l以上招商在执行过程中保持同类企业的唯一性。

参展数量与形式:

参展商总量保持在15家左右,参展商可以进行实物展销、形象展示,在参展过程中要体现

出现场促销的“实惠性”,确确实实为**业主和前来参与的活动其它客户提供与其它时间相比的“实惠”,竭力促进现场成交,活跃现场气氛。

促销手段视商家的具体情况而定,但要求,每位参展必须提供50份价值50元的礼品,以

便现场活动免费赠送给业主和观众。

七、活动内容及安排表

(可视具体情况进行调整)

日 期时 间活 动 安 排

4月23日

9:30——9:35

主持人宣布参展名单,介绍活动内容。

9:35——9:45

参展商讲话,推介产品及服务。

9:45――12:00

大型舞蹈

12:00-----13:00

节目演出,包括房模、车模表演,烧烤,小吃、互动游戏、钢琴演奏、男女声独唱与合唱。 13:00——14:50

节目演出,包括房模、车模表演,烧烤,小吃、互动游戏、钢琴演奏、大型舞蹈、男女声

独唱与合唱、

14:50――15:15

互动游戏

15:15――15:30

与您有礼大抽奖活动

15:30

产品拍卖

4月24日

9:30——9:35

宣传活动开始

9:35——9:40

参展商讲话,推介产品及服务。

9:40——11:40

节目演出,包括房模、车模表演,烧烤,小吃、互动游戏、钢琴演奏、大型舞蹈、男女声

独唱与合唱、

11:40——12:00

产品拍卖

13:00——13:05

互动游戏

13:05——15:10

节目演出,包括房模、车模表演,烧烤,小吃、互动游戏、钢琴演奏、大型舞蹈、男女声

独唱与合唱、

15:50――16:00

与您有礼大抽奖活动

节目、活动说明:

1、产品推介:每位参展商规定5分钟中心舞台产品或服务介绍,说明优惠措施;

2、产品拍卖:每位参展商提供一件产品,一元起拍,按最高价成交;

3、互动游戏:对对碰、夹汽球、成语接龙,送礼品,由参展商提供,奖励参与者。

4、现场游戏:飞镖、寻宝

5、烧烤与小吃:免费提供烧烤和美食,供观众享用;

6、与您有礼大抽奖:统一制作认购、定购产品书,按编号抽奖,设置奖励视情况而定。

7、表演活动:以上只是界定表演方向,即基本内容,待方案确定以后,再提供详细节目单,

供主办方和协办方确认。每场节目、每天节目内容不同,演出演员不同。

八、活动现场布置

活动现场由三大区域组成,一是表演区,一是展销区,一是游玩区。表演区设置中心舞台,

含舞台、双拱、背景板、音响、地毯;

展销区分列表演区左右,每展区按标准设置3×3米规格,提供间隔屏障和配套桌椅一套; 游玩区设置烧烤、小吃品尝区和自助游乐区,规格按3×3米。

周围环境渲染安排8个空飘。

篇3:展示策划书

汽车展示策划书

前 言

近几年来,中国的汽车产业和汽车市场发展极为迅速。汽车年产销量双双超过400万辆,汽车投资方兴未艾,30款新车型竞相亮相,性价比及服务体系日臻优化,五大政策即将出台,国内汽车消费占全球汽车消费比例猛增至7.5%……中国的汽车市场在全球的分量日益重要,为汽车展览的发展提供了经济基础和强有力的产业背景支持。而汽车展览作为人们与汽车近距离接触的最全面、便捷的交流方式,在推动汽车市场发展方面也具有显而易见的重要作用。 在此特别介绍增城概貌,增城位于广州市东面,地处广州、东莞、深圳、香港等发达城市区间,紧连广州经济开发区、广州科技城、黄埔区和白云区。境内有广九铁路和广汕、广梅、广深公路以及广深高速公路、广园东快速路经过;南部新塘港与黄埔港相邻,设有客运码头,每日有客货轮直航香港。完善的交通体系,使增城与珠江三角洲连成一体,是广州通往深圳、香港和粤东各地的交通咽喉,被经济学家称为“黄金走廊”,也是最具开发潜力的广州东部板块。 增城市委、市政府坚持“打基础、造环境、抓服务、重管理、促发展”的工作思路,主动打好“广州牌”,配合广州“东进”,实施“南部带动”、“工业强市”、“北部追赶”和“可持续发展”战略,突出产业化结构调整、基础教育、基础设施和城市化建设等重点工作,保持了全市社会政治稳定,经济和社会各项事业快速健康发展。随着经济社会的快速发展,增城的综合实力在不断增强,近两年来全市生产总值快速增长。在这种良好的态势下,增城旅游业、会展业也将步入一个新的台阶,在全市经济中占的份额也在逐年提高,每年都吸引了大批的海内外嘉宾,已成为全市经济发展的重要增长点和朝阳产业。 主题

一、车展主题:品质长城 稳架未来——打造中国最安全的顶尖的汽车

二、车展定位: 拓市场、创销量、树品牌、多元化、展示汽车文化与技术的专 业汽车展

三、举办时间:11月10日——2012月21日

四、举办地点:万达广场

五、组织结构: 主办单位:漳州市委、市政府 漳州市经济贸易局 漳州市文化局 漳州市旅游局 漳州电视台 漳州闽南日报 承办单位:漳州豪庭策划公司 协办单位: 新城汽车城 赞助单位:中国移动通信有限责任公司漳州分公司 万达房地产 展会内容

一、展会内容: 展会将推出四大板块: 第一板块为汽车展览,主要包括国内外新款车展,汽车零部件展、汽车生产装备及维修保养技术的历史名车展,汽车装饰品展,汽车性能演示,以及高档摩托车展。 第二板块为高峰论坛,主要是汽车漳州论坛。 第三板块为经贸洽谈,主要包括汽车项目的招商引资,以及贸易合作洽谈会,汽车拍卖与销售。 第四板块为文化交流,主要包括中国国际汽车模特大赛、颁奖文艺晚会,漳州首届汽车展览会开幕式、闭幕式及文艺晚会,汽车摄影图片展、广场文艺演出等内容。

二、参展范围: 各种类型的汽车; 各种汽车总成及其零部件; 各种汽车生产制造设备、工艺装备; 各种检测、测试、试验仪器和设备; 汽车工业生产的新工艺、新材料; 汽车工业新能源技术与产品; 汽车工业环保技术与产品; 各种汽车用品、装饰件; 各种汽车维修设备; (上述范围以外的产品谢绝参展)

三、配套活动: 汽车品牌推介、汽车模特大赛、汽车摄影展、汽车高档音响观 摩、汽车试乘试驾、门票抽奖、汽车知识有奖问答、劲歌劲舞表演等

四、 展场规划(详见平面图): a) 概念车展示区:漳州广场室内展厅 b) 乘用车展示区:一号展区 c) 商用车展示区:二号展区 d) 汽车配件展示区:三号展区 e) 汽车饰品:四号展区 f) 表演区:增城广场舞台区

五、 媒体宣传: 组委会将前期通过电视、广播、报纸、杂志及专业网站对本届展览会进行广泛深入的新闻宣传。总量达1万份的参观邀请将通过直接邮寄和参展单位派发等方式送达国内专业团体和观众。为使各参展商更好地宣传企业形象,扩大展会的影响,增加本届展会的文化内涵,组委会将推出一系列宣传广告项目为厂商服务,包括:展览会吉祥物,入场券广告,会刊广告,现场广告,展会VCD、图片资料等。组委会还将在展会期间与报业、电视、电台和网站等媒体合作,对展会进行现场报道,更好地为各参展企业服务。

汽车展览会开幕式

一、时间:年11月15日早上9:00

二、地点:万达广场

三、流程: 1.醒狮表演:9:00——9:10 2.市领导讲话:9:11——9:20 3.漳州市经济技术协作促进会代表讲话:9:21——9:30 4.市经贸局领导讲话:9:31——9:40

5.主办、协办、承办及参展单位介绍:9:41——10:00

6、主持人宣布展会开幕:10:00 7.礼炮鸣放:10:00 8.合影留念:10:00——

9、汽车模特秀、歌舞表演:10:30——11:30 10.礼毕 汽车展览会参展邀请函

参 展 邀 请 函 时间:2011年11月15日——2011年12月21日 地点:万达广场 主办单位:漳州市委、市政府 漳州市经济贸易局 漳州市文化局 漳州市旅游局 漳州电视台 漳州日报社 为了呼应第四届漳州汽车展览会的召开,促进漳州汽车行业的进一步发展,更为漳州汽车行业抢占本地汽车销售市场,提高汽车市场销售份额。漳州首届汽车展销会将于2011年11月15日——12月21日在万达广场隆重举行,展会得到了漳州市委、市政府、漳州市经济贸易局及漳州广场的鼎立支持,展出面积预计2万平方米。我们诚挚邀请中外汽车公司、相关产业的同行及各界朋友们参加和光临本届展览会。 目前,漳州拥有大型汽车城数个,50多家车行分布于漳州各镇。汽车专卖店层出不穷,且汽车市场异常火爆,持续旺销。 展出范围 1. 各类汽车(含轿车、越野车、商用车及特种车等); 2. 各种汽车及其零部件; 3. 各种汽车生产制造设备、工艺装备; 4. 各种检测、测试、试验仪器和设备; 5. 各种汽车工业生产的新工艺、新材料; 6. 各种汽车工业新能源技术与产品; 7. 各种汽车工业环保技术与产品; 8. 各种汽车用品、装饰件、美容品; 9. 各种汽车维修设备。 现代化的展览场馆——漳州万达广场汽车展示中心

通过参与车展提高品牌知名度、新品发布、结识新老客户,拓宽市场渠道。

篇4:展示策划书

南方汽车博览中心前期广告策划书

一、市场策略

1.紧抓市场机会点为重点,进行大幅度宣传,使所占的优势能深入人心,吸引更多的汽车以及其附属行业的经销商和生产商来投资。

2.尽量展示自身强大的优点,扬长避短,来扩大知名度和美誉度。

3.早日导入CIS系统(企业形象识别系统),实现闯名牌的市场战略目标。

4.引用现代的管理模式和高品质的服务,树立良好的企业形象,提升企业美誉度。

二、广告策略

1. 广告定位

前期的广告定位应合理的考虑到有利于后期的广告投放计划,以及广告的具体实施。建议采用南方汽车博览中心的配套服务优势来作为广告定位。

2. 广告诉求

以理性的广告诉求为广告诉求点,用实实在在的的事实去说服人,以便在实际的操作中,有利于广告的操作。

3. 广告目标

争取在开盘前来通过广告和其他的宣传手段相结合,使南方汽车博览中心在开盘前就能够深入人心,在市场中占有一定的地位。广告宣传的目标应该放在各个汽车经销商,以及其零配件和汽车美容、装潢等的生产商和经销商。在他们中间创造良好的信誉提升自身价值,以便吸引更多的客户来咨询投资。

三、 营销建议:

为了配合消费者的购买习惯,在营销上必须将零售店的工作列为首位,只有他们才是真正形成产品大量销售的基础。

工作如下开展: 1、 对店员全面、系统的规范化培训;

2、 制定一些对店员的奖励制度,提高其积极性;

3、 不定期举办车子展示活动;

三、媒体策略

简洁高效的立体推广组合

1、现场包装

2、宣传折页

3、户外

4、报纸

5、电台

指导原则

要让人感受到项目价值

在起到营造声势、展示实力的基础上又节省了费用

媒体选择

现场包装

布置形象背景板,左右布置喷绘,突出项目综合卖点

布置形象喷绘或条幅,突出项目形象及招商信息

广场旗:设于项目四周,营造热烈气氛;

拱门:作为形象门户;

舞台:用于开盘签约仪式及系列促销活动。

灯杆旗、路旗:主要布置于项目附近的道路沿线。

宣传折页

策划设计宣传折页,充分展示项目优势,至各经销网点派单推介

或者由直邮公司定点投递

户外广告

项目周边主要路口设置广告牌,突出项目形象,招商信息及综合卖点

报纸广告

南方都市报周一汽车版(理由:针对性强、信息最全面、覆盖范围最广、影响最大,目标受众周一阅报最普遍)

广告形式:以硬广告形式发布招商广告,与媒体协调关系,争取附送三分之一或半版软文,将项目综合卖点说透,并及时报道项目新闻

电台广告

交通频道汽车专栏(理由:经销商们开车时都要听交通动态,覆盖面广,有一定针对性,对项目整体形象也起到宣传作用,费用较低)

活动推广

品牌经销商签约仪式:与本项目认租的经销商举行签约仪式,安排经销商介绍及讲话,再以报纸新闻报道,起到羊群效应。

篇5:商业展示策划书

商业展示策划书

一、项目背景

武林路时尚女装街以《xx特色产业文化街区规划》唯一试点街区为契机,以“国际化、品牌化、精品化”为方向,实施“二次提升”,加快推进街区转型升级。

武林路时尚女装街以大项目带动促提升。XX年,街区重点项目临安里历史区块、女人天地商厦、都锦生鞋城改造等建设相继展开,将形成一系列新亮点。

本项目位于武林路时尚女装街核心位置,能够起到“承上启下”的作用,连接武林路南北段商业热点,使商业气息贯通一气连线成片,对于街区“二次提升”具有十分重要的引领作用。

二、项目思考

优势

1.位于市中心黄金商圈,人气旺盛,交通便捷。

2.具备一定规模,在寸土寸金的武林路可谓稀缺资源。

3.周边商业环境优越,便于快速积聚商气。

劣势

1.本项目虽然位于武林路中心地段,但由于原疾控中心的办公性质,商业氛围相对比较弱,同时,与武林路上其他成片的商铺不相连结,缺乏整体商业氛围。

2.本项目虽然总建筑面积有x㎡,但沿街店铺的面积只有x㎡(武林路沿街x㎡、孝丰路沿街x㎡),仅为总面积的x%。

3.本项目建筑比较陈旧,内部布局分散零落,建筑结构不适合商业经营。

机会

1. 随着xx文化创意产业的发展,本项目可以借助这一发展机遇,引入时尚设计产业,聚集一批服装设计师、创意设计师团队和工作室,构造一个集服装设计、展示、销售为一体的时尚产业链复合体。

二类物业(x㎡)

2元/天×x天×x㎡=x元

合计:x元

毛利润:x元/年(以上交x万/年计)

三、项目前期招商

原则:

品牌化——锁定国际和国内知名品牌为目标,进行招商。

效益化——争取经济效益和社会效益同步,根据投入产出比确定招商对象。

多元化——注重业态多元化。

实施步骤:

1.拟定总体经营计划,制定招商工方案。

2.制定商铺定位标准,拟定各建筑业态布局方案。

3.拟定承租商户的合作方式及条件标准。

4.建立一个高效的招商团队,针对武林路商业市场环境、商品经营状况普查备案,深入准确地对周边商业区块进行分析汇总,编制业态经营指导方案。

5.开展招商宣传,组织实施初选商铺业主的储备工作,完善招商组织机构和招商工作体系,招聘并确定各部门负责人和招商人员,对招商人员进行业务培训,使招商人员全面了解管理模式、管理体系、管理体制、经营思路、经营观念、经营宗旨及经营方针,熟悉招商工作的各项规定。

6.制定完备的`商品储备品牌资讯,对适合的资源评定分类。

7.确定正式的品牌定位标准和业态布局执行方案以及商户经营原则方案。

8.确定各品牌最终执行的经营工作方案,各品类重点标志性品牌认定,以及针对性特殊招商方案的制定及实施。

9.初步确定合格承租户,签订意项合作协议,收取合作预约订金。

四、项目运作进度

1.项目改造设计方案制定及审批,约x天工作日。

2.工程施工,约x天。

3.承租单位二次装修,约x天。

招商工作与装修工程同步进行,在项目竣工之前争取完成招商任务的x%。对入驻企业的装修设计方案,进行审核,并对装修现场进行监督管理协调,确保安全。

物、项目合作

公司简介

xx财富盛典投资有限公司是由下城区政府按照《中华人民共和国公司法》组建的国有独资有限责任公司。公司注册资本为x亿元人民币,另有银行授信额度x亿元,自有市中心房产x万平米。经营范围:实业投资,投资管理、投资咨询(除证券及期货),受托资产管理,物业管理,房地产中介服务,国内广告设计、制作、代理、发布,承办展览展示会务,企业形象策划,版权中介服务;家居用品,百货、五金交电,服装、玩具等批发零售。

本公司以推动国企改革和国资保值增值,调整国有经济布局并优化能级,提升下城区经济地位和社会价值,协助政府促进本地经济和民生长久繁荣发展为使命,承担区政府的重要建设项目,通过市场化的投融资手段和资本运作手法,最终实现以市场化的方式运作政府项目,成为区政府实现“生活品质之城,繁华时尚之区”区域发展战略目标的有力抓手。

合作优势

财富盛典公司具有国资背景和较强的投融资实力。公司负责中山北路创意文化商业特色街区和武林路时尚女装街二个街区的市场化运营,目前经营的房产达x余㎡。

x路管委会通过近XX年来对女装街建设和管理,在品牌推广、业态规划、经营管理、售后服务、投诉处理等问题上积累了丰富经验,现武林路商业面积达x万平方米,商铺总数达到x余家。并形成了招商、管理、策划、推广完整的运营模式和团队,拥有政府、行业协会、品牌企业及设计师等各种资源。

从管理机制上来说,财富盛典公司与武林路管委会是二块牌子一套班子。

合作方式

由市机关物管中心与xx财富盛典投资有限公司共同组建项目公司。物管中心提供物业,财富盛典投资改造,双方共同运营,实现利益最大化,每年确保上交国有资产保证金外,双方从运营收益中按比例进行分配(具体比例双方商定)。

篇6:家乡展示策划书

家乡展示策划书_策划书

一、活动主题

“香格里拉”我的家

二、活动背景

以广大同学们的家乡为线索举办一场名为《我的“香格里拉”》的大型活动。

三、活动目的

为增强新老同学之间的交流,了解彼此家乡之间的特色与风俗文化,提供一个展示同学们家乡风采与自我的平台。在活动中培养同学们的`兴趣爱好,感受祖国各地的风俗人情及文化内涵,提升同学们的审美能力与品位,增进同学们之间的友谊。我们特此举办这次活动,希望为大家带去更多的快乐与祝福。

四、活动对象

主要以商丘师范学院美术学院大一大二的同学为主,大三大四同学为辅。

五、活动时间

暂定于20xx年3月,具体时间暂定商酌。

六、活动地点

作品展览暂定于美术学院音乐楼展厅,演讲地点暂定。

七、举办单位

商丘师范学院美术学院团总支学生会。

八、活动内容及流程

1、宣传

第一次宣传:本学期放假前由各班辅导员及班委以班会方式通知,方便同学们为此次活动做好充分的准备。

第二次宣传:在寒假开学后在第一次宣传的基础上以制作海报的形式向全院同学发出通知,并张贴于教学楼、宿舍楼、食堂等人流量大的地点。

2、前期准备(在开学之后进行)

①收集同学们所交作品,作品形式不限,可以为绘画、摄影。以及家乡特色的工艺品等等。

②由美术学院老师及学生会成员进行筛眩

3、进行活动(包括作品展示、演讲比赛及颁奖典礼)

作品展示:将作品按类型及地区展出,并设置有趣的投票环节,由参观的观众对作品进行投票,在展览结束后以票数决出优胜者。

演讲比赛:作品优胜者演讲其展出的作品以及没有作品但愿意以语言的方式表达对家乡感情的同学们进行演讲,并由评委进行打分,排出名次。

4、活动颁奖

活动结束后根据分数,分别对作品得奖的同学及演讲得奖的同学进行颁奖。

九、经费预算

由美术学院学生会进行拉赞助,争取本次活动经费及所需奖品由拉赞助获得,具体的活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。

十、活动中应注意的问题及细节

在活动中应注意如火灾、断电、踩踏等事故的发生,并由学生会安排人手负责安全保障工作,保证活动的顺利进行。

十一、活动负责人

策划书:商丘师院美术学院学生会学习部

20xx年12月20日

篇7:硬件展示策划书

主办单位:IT地带

活动背景

xx大学软件学院是纯软件类专业的学院。学院每年招收学生xx余人。出于专业的需要,人手一台电脑也是必然的趋势。由于目前学生对各类电子产品还缺乏了解,而IT地带作为学院中最具影响力的社团,有责任和义务担当起普及同学们硬件知识的重任。

活动目的

活跃课余生活,普及硬件知识,增加同学们对所学专业的兴趣,提高社团知名度,扩大社团的影响力。

活动安排

展示内容:各类计算机硬件

活动地点:食堂一楼、多媒体教室

活动时间:12月25日

活动对象:全校师生

活动方式:由商家提供展示产品,在展台前供师生试用并解答相关疑问

活动说明

展示会共计 1天时间,早8:30开始相关物品的安置和拜访,11:00活动正式开始。活动每隔一定时间段抽取若干名幸运观众,获得由商家赞助的小礼品。活动过程中向过往同学散发宣传材料,要求前来试用产品的同学填写有奖调查问卷,每30分钟上交一次问卷并录入现场电脑,到一定时间段进行抽选。

活动现场人员安排:

现场宣传部:人员全体IT地带宣传部成员,由部长负责。主要任务为发放宣传单和问卷的.回收。

现场后勤部:人员在IT地带硬件组和后勤部中抽调,由后勤部长负责。主要任务展示和保护所有的参展物品。

现场协调部:人员由外联部中抽调,由海立、负责。主要在现场进行巡视及时发现、解决问题,以及在现场服务处对回收的问卷进行分析并抽出幸运观众。

活动前期宣传

采用海报+传单的形式

海报:水彩画形式

传单:各商家产品传单自印

活动前期宣传传单

活动现场调查问卷

活动需要产品:

音箱低/中/高端数量不限7-15种左右

各种硬件低/中/高端数量不限每种5款左右

活动需要设备

摄像头处需PC机1-2台

现场服务处需笔记本1台

xx大学IT地带策划部、外联部。

篇8:风采展示策划书

风采展示策划书

一、活动背景

“ 传中华之义,承青春之集”的主题背景在党的十八大“感悟十八大,青春正能量”精神的号召下应运而生。“义”是中华民族的传统美德,万事莫贵于义。

青年志愿者作为新时代的一股青春正能量,带着“义薄云天”的激情和热血,在“义”的主题下应该积极参加学校的志愿服务活动。孟子言传于世曰:“君子喻于义,小人喻于利”《孟子·离娄下》。义则不求名,义则不求利。社会主义现代化建设要求的共同富裕正体现了“义”的思想主题“义”是一种豪情,青年志愿者们积极投身公益,走基层;“义”是一种智慧,青年志愿者们激情诠释中华之大义;“义”更是一种正能量,青年志愿者们传承着中华之美德。因此,管理学院青年志愿者分队在“感悟十八大,时代正能量”的大背景下提出“传中华之义,承青春之集”的主题,号召大学生志愿者们不仅要努力学习科学文化知识,还要加强思想道德修养,紧跟党的步伐,关注校园新动态,加入公益事业,实现自我人生价值。

二、活动主题(把这个调整到下面一页,不然看起空洞的)

“传中华之义,承青春之集”

三、活动目的

第一,深入贯彻落实党的十八大精神,传播时代正能量,践行社会主义荣辱观,展现青年志愿者的青春风采。

第二,充分彰显“传中华之义,承青春之集”的主题,提倡广大青年志愿者乐于奉献,讲义气,传承中华民族传统美德。

第三,积极号召同学们加入志愿服务的行列,多参加志愿服务活动,投身于身边的公益事业,增强自身思想道德建设。

第四,鼓励志愿者以一己之力,汇爱的海洋,对同学们来说是受益匪浅的,实现自我价值。

第五,参加志愿服务活动,通过校园第二课堂来使大学多姿多彩,锻炼自己各方面的能力,提高自我综合素质。

四、活动理念

“传中华之义,承青春之集”的活动理念就是传承中华之青春义集。“义”作为中华传统美德的精髓所在,我们团队结合了党的十八大精神的口号“感悟十八大,青春正能量”以及本次“青年进基层,时代正能量”的`活动的理念“青年可为,医者可做,青春可行,仁心可及”,提出传承中华之青春义集的理念,义集作为管理学院青年志愿者分队一个青春向上并且具有特色的活动项目,本次活动我们将以“义”作为亮睛之笔,把义集作为青春正能量的代表,通过每一次志愿者服务活动将其力量扩散,将其理念传承下去。

五、活动意义

参加此次志愿服务活动,作为志愿者,一方面我们不仅得到了精神上得充实,而且丰富了社会经验并提高道德水平,我们的沟通能力也会大大的提升.作为青春的一股正能量,我们在志愿服务中感悟生命,在志愿服务中升华灵魂,在服务实践中实现价值,并且推动志愿服务事业薪火相传。另一方面是向社会各界展示了成都中医药大学青年志愿者风采,提高了成都中医药大学的整体形象。

六、活动内容

活动背景

“义”是中华民族的传统美德,义集号召大家将闲置的旧物拿来交换,并用交换所得购买基本生活用品来资助社区贫困家庭,“义集”的集市设在成都市锦江区水井坊社区,这里不仅是世界第一张纸币“交子”的诞生地,也是我国古代商业高度发达的地区。在这里我们传承了优秀的集市文化,在这里我们搭建起了传递爱心的平台。

我们将捐赠的生活物资顺利的送到贫困家庭,帮助他们解决实际生活中的困难。凭着当代大学生服务社会,奉献社会的宗旨以及大学生强烈的社会责任感,成都中医药大学管理学院青年志愿者分队主动申请与爱·有戏文化发展中心合作,进一步参与爱·有戏社区文化发展中心义集的志愿服务活动,为构建社会主义和谐社会尽一份力量!

篇9:展示设计简历

展示设计简历模板

个人基本简历 
简历编号: 更新日期: 无照片
姓 名:大学生个人简历国籍:中国
目前所在地:广州民族:汉族
户口所在地:广州身材:170 cm?54 kg
婚姻状况:未婚年龄:23 岁
培训认证: 诚信徽章: 
求职意向及工作经历
人才类型:普通求职?
应聘职位:设计/广告类:室内设计、展示设计、设计助理
工作年限:2职称:无职称
求职类型:全职可到职日期:随时
月薪要求:--3500希望工作地区:广州 广州
个人工作经历:
公司名称:迪斯派乐设计事务所起止年月:-02 ~ -04
公司性质:民营企业所属行业:房地产,建筑,安装,装潢
担任职务:设计师 
工作描述:绘制CAD图,平面,立面方案,效果图 
离职原因: 
 
公司名称:广东省集美装饰设计起止年月:-08 ~ 2008-01
公司性质:民营企业所属行业:房地产,建筑,安装,装潢
担任职务:绘图师 
工作描述:绘制CAD图 
离职原因: 
 
公司名称:广州优伟美办工家具起止年月:2007-04 ~ 2007-08
公司性质:民营企业所属行业:房地产,建筑,安装,装潢
担任职务:设计师 
工作描述:绘制CAD图 
离职原因: 
 
公司名称:广州粤成装饰起止年月:-01 ~ 2006-12
公司性质:民营企业所属行业:房地产,建筑,安装,装潢
担任职务:绘图师 
工作描述:绘制CAD图,平面,立面方案,效果图等 
离职原因: 
 
教育背景
毕业院校:番禺东涌镇东涌成校
最高学历:中专毕业日期:-07-01
所学专业一:室内设计所学专业二:物业管理
受教育培训经历:
起始年月终止年月学校(机构)专 业获得证书证书编号
-09-07番禺东涌镇东涌成校物业管理毕业证 
2005-092006-07广州书画学院室内设计毕业证 
 
语言能力
外语:英语 一般  
国语水平:优秀粤语水平:优秀
 
工作能力及其他专长
     熟练的.掌握photoshop、AutoCAD、3Dmax、VR、lightscape等专业软件,有丰富的专业知识。
 
详细个人自传
 乐观向上、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。
 
个人联系方式
通讯地址:天河区龙洞
联系电话:138XXXXXXXXXX家庭电话: 
手 机: QQ号码: 
电子邮件: 个人主页: 

篇10:展示设计ppt

展示设计ppt

展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的.阶段性发展逐渐形成的。而下面是展示设计ppt模板,希望可以帮到大家。

展示设计ppt

篇11:展示设计说明书

展示设计说明书

展 示 与 陈 列 设 计 课 程 设 计

说 明 书

学院:机械工程与自动化学院

专业: 工业设计(机)

年级:

姓名:

学号:

目 录

一.课程设计概论

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二.展示设计内容

1. 定义??????????????????????4

2. 目的??????????????????????4

3. 空间??????????????????????4

4. 展示版面????????????????????8

5. 材质??????????????????????12

6. 色彩??????????????????????14

7. 流动性?????????????????????18

8. 采光和照明???????????????????18

9. 展示道具设计??????????????????20

10. 道具陈列设计??????????????????20

11. 重点展示????????????????????22

12. 独特性?????????????????????23

13. 给人的感觉???????????????????23

14. 整体形?????????????????????23

三.设计结论

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一.课程设计概论

1.设计题目

商业空间展示陈列――特装展位设计

2.主要内容

为佳能相机厂商设计一个特装展位,尺寸限定为6m×6m×2.7m的空间。

3.具体要求

(1)明确空间划分,规定人流动线;

(2)绘画展示平面图;

(3)空间造型设计;

(4)展示版面设计;

(5)展示空间设施/道具设计;

(6)色彩、照明设计(对选用灯具要列出详细图表);

(7)建立电子三维模型。

二.展示设计内容

1.定义

这个展示是为佳能设计的一个特装展位,所以,我们把它定义为商业空间展示。它是一种经济行为。展示的产品为――佳能相机(主要展示产品选择数码相机和单反相机)。

2.目的

商业空间展示的目的是提供给大众销售空间,展示商品及其功能,促进消费和引领消费及生活方式的作用。我们从各个方面入手,希望直观地体现其展示性、服务性、促销性和文化性。我们既是为了让消费者更多的了解佳能产品,让消费者更多的体验佳能的优势,从而促进消费者购买佳能相机,并让消费者愿意到这儿来观赏。

3.空间

・设计原则

(1)功能性设计原则

要求设计者在商业空间、装饰装修、物理环境、陈设绿化最大限度的满足功能需

求并使其与功能协调统一。

1采用开放性展示空间 ○

我们采用了有一侧界面的形式,在这个侧面上我们挂上用佳能相机拍摄的照片,给消

费者最直观的视觉感受。能够强调与周围环境交流、渗透,讲究对景借景和周围空间的融合。开敞空间和同样面积的封闭空间相比,要显得大些,给人的感觉更为开放、活跃、流动感强,是现代展示空间设计的常用形式。这种形式可以显示店堂、展示商品和吸引顾客均有特殊作用。

2装饰装修 ○

我们主要选择了佳能相机拍出的展示照片和海报作为展览装饰材料,作为设计数码科技产品展览的我们,为了达到简洁高效的展览效果,对于其它的装饰没有作过多的选择。

3陈设绿化

为了符合现代人追求绿化的趋势,我们把我们的触屏电脑的外形设计成○花的形状,从而人与自然的亲切之感。

(2)美观性设计原则

美的标准大不相同,我们不能因为强调设计在文化和社会方面的使命及责任而不顾及商业空间设计的特点,也不能让美庸俗化,这需要我们找到一个适当的平衡。我们为佳能做产品展示设计,所以我们要和佳能的整体形象一致,让我们的展示被佳能厂商和消费者所喜爱,达到让他们都认为美的平衡点。

(3)经济性设计原则

我们需要在最小消耗前提下达到所需要的目的。我们要用有效省力、方便、低消耗、低成本的工作方法和程序。

(4)适合性设计原则

我们的展馆不能牵强也不能过分简单没有新意,我们要考虑商业空间设计中的商品陈列设计与环境空间气氛的统一,也要考虑消费者和佳能厂家的感受。

(5)个性化原则

商业空间设计就要具有独特的个风格,缺少个性的空间设计没有生命力与艺术感染力。无论在设计构思阶段,还是在设计深入的过程中,只有加以创新和巧妙的构思,才会赋予商业空间设计以勃勃生机。现代商业空间设计是以增强商业空间环境的购物和心理需求的设计为最高目的,在发挥现有的物质条件下,在满足实用功能的同时,来实现并创作出巨大的精神价值。

・展示空间的特征

展示空间是“四维空间、时间、大小空间”的组合关系,是道具和空间之间组合关系、观众与空间、观众与道具、空间与照明等多维的空间组合关系。

展示空间特征的主要表现:

(1)多维性

(2) 多样性与组合性

(3)开发性与流动性

(4)追求效率的多功能性

・展示空间的分类

(1)室内空间展示

室内我们把重点展示放在中心,用自动旋转的方式让观众在各各方面都可以看见我们的重点展示。然后在重点展示的周围是我们的观众体验区,让观众能够直接触摸到产品,真实的体验产品到产品的功能的手感。在展馆的周围,我们用了透明的玻璃材质做展柜,放上很多的相机,玻璃材质可以增强展馆的科技感,也更能方便观众参观。在靠近墙面的地方,我们设立了一个洽谈区,方便客户与我们的工作人员交流,让观众能够更好的了解和咨询我们的佳能相机。在墙面上,我们用了佳能拍摄的真实照片展示给观众,还有就是我们的展示海报也是放在墙上,是墙体和整个室内不至于单调。

(2) 室外空间展示

在室外,我们采用圆柱形的外观,模仿相机的外形,给观众最直接的视觉冲击,我们用了红色的很大的canon,让观众在第一时间知道我们展馆展示的商品品牌,也能在众多的展馆中有自己的特色。在门口处,我们用了一个展板,展示我们的说明文字,展板上有佳能的代言人和广告语,增强了展示的趣味性。 ・展示空间的构成

(1)馆围空间

○1展馆上部空间:展馆建筑形象的延伸和扩展。

○2展馆周围的地域空间:展馆门前的广场和所占据的空间。我们在门口处加了一个展板,扩大了我们的展示空间,也增强了我们展馆的宣传效果和对观众的吸引力。

(2)展示空间

○1室外展示陈列设计空间:室外搭建的临时展示场地。这个我们没有使用。 ○2室内展示空间:

a、序列式展示空间:我们把室内展示空间分为:普通展区、重点展区、 洽谈区、体验区和画板展示区。

b、组合式展示空间:我们把重点展区和体验区放在一起,是观众在体验 的同时也能观赏到我们的重点展品,形成一定的趣味性。

(3)演示和交流空间

1观众的流量和流向 ○

考虑到观众的流量和馆围的大小,我们把进门直径设为:250cm,馆围里面可供观众流动的道路宽为:160cm。

2展览空间的大小和分布 ○

展馆的占地是一个直径为600cm的圆形区域,普通展柜宽为40cm,一共有4个,放在圆形展区的边缘,呈弧形状。体验区是直径为100cm的圆形区域,重点展区放在洽谈区的中心,是一个直径为50cm的圆形区域。洽谈区放在展墙的角落处,大小是一个面积大约为942cm2的圆形区域。

3展览的目标和性质 ○

我们是用了推销佳能的相机,让参观者更多地了解我们的相机,以合理的功能、完善的设施和服务来销售商品,促进消费。这是一个商业空间展示,我们使用了以CS企业形象统一设计表现法,用了标准字体和代言人。还用了商品陈列表现法,以逼真、现场感表现强烈的视觉形象,达到招揽顾客的功效。还用了招牌表现法,在门前放一个展板,同时增强了展馆的趣味性。

4重点展品的最佳视域、视角、视距 ○

考虑到重点展品的最佳视域、视角、视距,我们把重点展区放置于一个直径为50cm,下高度170cm,上高度200cm的圆柱形内,并使展品旋转,从而达到了最佳的观赏效果。使观众在轻松愉快的环境下欣赏我们的重点展品,从而使我们的展品达到了突出展示的作用。

5演示的吸引力和演示时间 ○

由于考虑到展览成本和规模,我们没有请演员来进行演示。

・展示空间的形式

展示空间的形式分为开敞空间、封闭空间、结构空间、动态空间、静态空间、悬浮空间、流动空间和虚拟空间 。

我们使用了开敞空间,因为我们强调与周围环境的交流、渗透,开场空间和同样面积的封闭空间相比,要显得大些,给人的感觉更为开放、活跃、流动感强,为了让处于环境中的观众更好地融入我们的展馆,所以我们使用了开敞空间。

展示空间的分割方法很多种,为了更好的营造空间感,我们用的方法:我们使用现行的条纹塑料框做展馆的外空间,形成一定的通透感,并且与周围的环境有一定的隔离性。展馆里面的展台基本使用的是玻璃材质,增强了展馆的通透性。展示内部的洽谈区我们同样使用了螺旋形的条纹,与外界形成一定的映衬。

4.展示版面

展示版面是平面设计的范畴。它的主要功能有:

一是引导观众视觉流程,使重点信息突出。观众在阅读的时候,由于很大的阅读量,因而会影响信息传达的效果以及观众的接收效果。为了使观众方便阅读,并且获得最大限度的信息量,展示版面设计要有条有理。

我们用了佳能大字体,首先在视觉上吸引观众,然后,我们做了一个大的展板,从图像和文字上吸引观众。还有,我们在室内的展墙上用了我们的佳能标志和图像、文字等说明。最后,我们用了佳能的照片给观众展示我们佳能相机拍摄出的真实效果。

二是营造版面魅力,使观众产生阅读愉悦。由于展示的信息量较大,观众容易产生阅读疲劳从而失去阅读兴趣,好的版面设计就是要通过优秀的图形处理、精确的文字编排、合理的色彩搭配以及优美的版面装饰,使展示版面活泼生动,从而增强读者的阅读兴趣以达到良好的展示效果。

我们设计的展示设计在展板上有莫文蔚代言,然后有文字说明。我们用了真实的相片展示,这些都不需要观众让观众花大量时间很久的阅读,然后我们的代言人和室内墙面展示的展示都是美的展示,能够达到吸引观众的目的。

三是塑造版面个性,增强识别效果。在展示场所中,参展单位很多,展示设计也就五花八门,在这种情况下容易使观众产生信息混乱。所以我们要依据参展单位的形象展开设计,使版面设计具有个性,也使形象区别于其他对手而给观众

留下深刻的印象。

我们整体上是一个圆形设计,在外形上能够吸引观众,然后我们用了CANON的标志,在大大的展示场所里面直接抓住观众眼球。还有就是我们门口的展板也是一大标志。

・展示版面设计的基本要素

(1)文字

文字是版式设计中最重要的信息传达工具,在展示活动中,绝大多数的信息都是靠文字阅读来获取的。在展示版面设计中,根据功能文字大体可分为说明性文字和表现性文字。

说明性文字一般应用于小标题、正文说明、图片说明等,为了有良好的阅读效果,我们采用了楷体,因为它比较清晰悦目。易于辨认。为了加强画面的艺术效果又可以增强观众的阅读趣味,我们在三段文学中都用了大一些的加粗的红色标出佳能两个字,最后,我们为了鼓励大家进入我们的展馆,我们就用了大的红色写出欢迎的话。

我们的说明文字是:

佳能充分利用尖端影像技术的优势,致力于推动

佳能的企业理念是“共生”----建设全人类永远“共同生存、共同劳动、幸福生活

感谢大家对佳能的厚爱,佳能不仅感动常在,而且追求梦想。

今天佳能推出回馈的展示体验活动,各种新型最Fashion的相机等你玩。赶快行动吧!!!

表现性文字一般用作大标题或者画面的肌理背景等,一般可以通过字体的外形、画笔、结构的变化来进行设计,还可以通过对字体的形象化设计、意象化设计、装饰化设计、立体设计以及投影设计等形式获得,但无论怎样设计都要注意字体形式与内容要统一并且具有一定的可读性。

我们用了旋转的图案配上佳能的英文字。并且我们用了统一的红色。

下面是我们的展示版面和展馆标题:

(2)图片

图片也是展示设计中不可缺少的组成元素,人们在浏览版面时一般首先注意到的就是图片。图片在展示设计中一方面可以活泼和装饰画面,增强读者的阅读兴趣;另一方面,图片形象比较直观,它可以跨越语言障碍让读者最快地了解宣传信息。

我们使用了展板画面,上面是代言人莫文蔚和一个佳能相机的图片。墙内的设计就是上面挂有佳能拍的照片和我们的相机海报等等。展板如下:

(3)色彩

展示版面的色彩主要由版面底色、图片色彩、文字色彩以及装饰色彩等组成。在展示活动中,企业的展示色彩往往要服从于企业标准色和运用色的约束,这样对推广企业形象是非常有帮助的。所以我们用了红色的佳能英文字样做了展馆的标志。在整体上用了红色基调,但是只使用红色会显得单调,并且佳能相机强调色彩,在代言人莫文蔚身上各种各样的绿色展示出佳能相机的分辨率很高,所以,我们的展板底色使用了绿色到白色渐变的颜色。

展示版面的色彩搭配要协调。展示版面设计中的色彩是否和谐,会直接影响到参观者的情绪,好的色彩搭配可以使观众心情愉悦,增强展示效果。在展示版面设计中,可以通过以下几种形式使展示版面色调达到协调:一是减少绿色,所以我们的展板用了绿色到白色的渐变;二是在展板中,我们用了红色的大字标出。

(4)名称

名称就像参展单位的身份证,在展示设计中起着重要的指示作用。企业名称是经过设计的标志字体,它们一般都有标准色彩。所以,我们用了红色的佳能英文字样――canon。

为了加强形象宣传和保持版面的统一,使它们在不同版面的相同位置重复出现,使宣传具有延续性。我们在展板上的文字中重复出现佳能的字样,并且用红色显示出来。

(5)版面装饰

为了使版面活动生动,在一些展示版面设计中会加入一些装饰形象进行衬托,这些形象包括点、线、面以及图案等。这些主要表现在室内的展示版面设计中,我们主要用了相机的图案来装饰我们的版面,还有就是用了相机的图案贴在门口处,增加美感。

・展示现场版面设计

展示现场版面是指在展示现场通过立体形式进行展示的版面,它可以分为主题版面设计、信息说明版面设计、指示牌版面设计以及展架版面设计。

(1)主题版面设计

主题版面设计的主要内容包括标志和名称,它是要参观者在第一时间了解参展者的身份,所以我们用了佳能英文标志和展板设计。

(2)信息说明版面设计

信息说明版面的主要功能是对参展者的信息进行介绍。因为我们的展馆有限,如果太过繁琐,会让展馆显得混乱,所以我们把信息说明放在了展板里面,让观众第一时间看见展板的内容。

・视觉流程

在展示活动中,要在快节奏的现代社会中以最短的时间把展示信息传达出去,就必须使版面具有一定的视觉冲击力和正确合理的视觉流程导向。版面的视觉流程实际上就是由设计师根据人们的视觉心理,将展示信息按照主次或先后进行合理编排,目的是引导读者的视线按照设计师的意图获取最佳信息。展示版面设计视觉流程的编排遵循的原则:

(1)科学性原则:人们在阅读时,有一种自然的流动习惯,一般是自上而

下,从左往右,由点及线,在单个版面上,视线流程按照左上部――左下部――中心――右上部――右下部的顺序反复扫视,而这种视觉习惯又是可以被视觉元素的编排方式所影响的。

(2)可读性原则:在展示场所,展示版面与观众是有一定距离的,因此,必须将展示要素进行合理编排并把它们控制在可视范围以内才能提高阅读效果。字体的选择、文字的大小以及字距、行距要适当,文字内容及图片等视觉语言要简练概括、易读易记。

(3)整体性原则:在展示活动中,有些版面分散单独进行展示的,也有些版面是联系组合展示的,无论是分散单独展示或是连续组合展示,展示版面的版式设计都要有一种整体的布局意识,只有版面设计整体统一,才能谋求视觉的流向和总体步骤的秩序合理性,也才能方便读者阅读信息和增强读者的整体印象。 ・展示版面设计的版式设计

展示版面设计的版式设计分为很多种,如:骨骼型版面、满版型版面、图文搭配型版面、立体模型与平面相结合的版面、视觉引导型版面、装饰型版面。

我们在这次为佳能的展示设计中主要采用了图文搭配型版面,在展示版面中我们将文字和图文搭配起来,使画面图文并茂,展示出不同的'特色。还用了立体模型与平面相结合的版面,将立体形象与平面相结合,从而使版面产生生动有趣、直观易懂、视觉冲击力强的效果。还有就是用了装饰型版面,在展示现场,还有些版面仅起到装饰和区域分隔的作用,版面的内容与展示内容相一致,并对展示现场起到很好的装饰、烘托作用。

展示版面设计的各种数据:

展墙上的画45cm X 30cm,画的中心放在离地面160cm的地方,一共放了6幅画。展板80cm(宽) X 180cm(高)。这些都是考虑到人机工程学原理而设计出来的。

5.材质

・展示的材质美

在展示空间的整体设计中,每一种装饰图案的语言,都是系列的、整体的,而不是孤立的,装饰物品的色调、材质与风格,必须与展示整体适应。材质

美是图案装饰艺术的特殊性能,装饰语言采用形象符号必须通过与材质的结合,通过物质的体现,才能达到审美与实用的要求。各种材料的质感、纹理、色彩、光泽,通过各种表现手段的加工,使展示语言更为丰富多彩,更好地传达作者的情感,这就是“材美”、“工巧”在展示艺术中的作用。

(1)材料的色彩美

材料是色彩的载体,色彩不能游离于材料而存在。材料的色彩分为自然色彩和人工色彩。材料的固有色是设计中的主要要素之一,设计中必须充分发挥狗有色的美感属性,尽可能的不削弱和影响材料色彩美感功能的发挥。用对比、点缀等手法加强材料固有色彩的美感功能,丰富其表现力。在有的地方也要对材料进行造色,但是我们强调材料的肌理,不失去材料的肌理美感,我忙呢通过运用色彩美的规律进行组合和协调,材料会产生明度、色相、面积/冷暖等色彩对比现象,使材料的色彩美有丰富的表现力和强烈的美感,从本质上诠释材料的色彩美。

(2)材料的光泽美

光是造就各种色彩美的前提条件,材料离开光就无法充分展示其自身的美。由于光线的角度、强弱、颜色都是影响材质美的因素。它使材料呈现不同颜色的同时也呈现不同的光泽度。所以在室内和室外,我们都宠妃考虑了我们的材料和照明的搭配。透明材料接受光线照射后直接被透射,呈现半透明或透明状态,它们以反映身后的景物来削弱自身的特性,因而呈现出轻盈、明快、开阔的感觉。所以在我们的设计中用了很多透明的玻璃材质。

(3)材料的肌理美

肌理是材料自身的组织结构或是人工材料的人为组织设计而形成的视觉上或触觉上可以感受到的一种表现材质效果,它是设计造型美、构成美的重要元素。且具有极大的艺术表现力,不同的肌理有不同的审美品格和个性,会对人的心理产生不同的影响,即使同一类材料也不因为其内部构造的差异而具有不同的肌理特征。

根据材料构造的特点,肌理分为自然肌理和再造肌理;根据材料表面给人的感觉,肌理可分为可视肌理和触觉激励。肌理是依附于材料表面的材质处理,但是因为同一形态肌理处理方法的差别,就会产生截然相反的表面视觉效果。

各种材料都有它的肌理美,我们主要运用了塑料和玻璃,玻璃的通透感使我们的产品更具科技性,塑料的轻巧与光滑,使我们的展馆显得更简洁明了。在设计中考虑了材料的肌理,可以使我们的展馆设计更加科学。

(4)材料的质地美

材料的质地美是材料本身固有的特征所引起的一种赏心悦目的综合心理感受,具有较强的情感色彩。它是材料内在的本质特征,主要由材料自身的组成、结构、物理化学等特征来表现的,主要表现为材料的软硬、轻重、冷暖、干湿、粗细等。如表面相似的玻璃和有机玻璃,其质地完全不同,所表现出的触觉质感也不相同。我们使用了玻璃材质。由于它的透明和晶莹,使我们的展馆更加具有科技感,同时也能使我们的观众更加清晰地观看我们的产品。此外,由于玻璃特有的反光特性,能给我们的展品增加独特的光影效果。

6.色彩

色彩是营造展示氛围的主要表现形式之一,成功的展示色彩设计,应该具有很强的视觉吸引力,能充分体现展示空间的艺术魅力和展品的整体形象。 ・展示设计的色彩功能

我们面对色彩时,心理会受到影响而引起变化,应用色彩功能来增强展示商品的销售和竞争能力,以配置商品色彩来诱导和吸引参观者的购买欲望,是展示设计的最终目的。在展示设计中,运用色彩的对比调节作用,通过展示色彩之间的反衬、烘托或色光的辉映,使观者在特定的环境中对展品产生良好的视觉效果和心理感受,从而创造出完美的展示空间环境。展示设计色彩功能指设计色彩对眼睛及心理的作用,多产生于视觉经验的积累,具体一点说,包括对明度、色相、纯度、对比等刺激作用。

(1)色彩的情绪表现

色彩具有冷和暖两种明显的功能区别,波长长的红色光和橙色光,由于本身有冷和暖,所以被照射的任何物体色都会带有冷暖和感觉;相反的,波长短的蓝、紫色光则具有凉爽感。

根据展馆设计需求,我们选取红色为展馆的主色调。

红色给人以喜庆、吉祥、温暖、艳丽、热情、饱满、成熟等印象,习惯以红色为兴奋与欢乐的象征,使之在标志用色中占了首位,成为最有力的宣传色,在

展示时便成为畅销的展示色。它容易引起注意、兴奋、激动、紧张,但眼睛不适应红色光色光的刺激,因为红色很容易造成视觉疲劳。并且,佳能的英文标志Canon本身就是红色,所以我们也采用了红色的Canon作为我们展馆的标志,使观众能够在很多的展馆中第一眼就能识别出我们的展馆。

在展板中,则运用了绿色。

绿色广泛运用于自然界中,植物大多呈绿色,因此人们称绿色为生命之色,经常被用于企业的商品展示设计中。绿色通常给人与安静、镇定的感觉,象征春天、青春、希望、和平,是充满活力的颜色,有新鲜和清爽之感。绿色容易让人感到纯洁、透明。所以我们在我们的展板中运用了绿色,给人以清新的感觉,而从代言人莫文蔚身上穿着的变幻多样的绿色,能够展示出佳能相机的高分辨率,和它想要展示给观众的活力和企业的生命力。

(2)色彩的空间感

运用红色,这种活泼、欢乐的颜色能够展示出佳能产品本身的特征,也能表现出我们想带给观众的一种活泼、欢乐的感受

(3)色彩的体积感

色彩可以影响人们对展示物品体积的感觉,比如明亮的色彩装饰展品,看起来会比它的实际面积大,所以我们考虑了展示空间的色彩,根据面积、周围环境、展览内容和实际展品数量来选择使用色彩的基调。

(4)色彩的冷暖感

不同的色相和色调,会使人产生不同的温度感觉,具有积极性的暖色调-红、橙、黄、红紫等令人产生活泼、热烈、明朗和高贵的感觉。加上为了搭配canon的标志,所以我们的展馆整体上用了红色的基调。色彩的冷暖和展示的质地也有直接关系,表面光泽且质地精细的色彩给人冷的感觉,所以我们用了玻璃材质作展柜,增加了展品的科技感,从而也让冷暖色调得到搭配,不至于过冷或过暖。

(5)色彩的其他功能表现

赏心悦目的色彩、统一和谐的色调、具有韵律感和节奏感的色彩组合序列,都能创造出非常出色的展示环境空间,我们根据展示的内容、性质来选择不同的色调和色彩需要调节展品的主次色彩变化,形成更加突出的色彩布局,使之更有效地展示出题,增强展品美感,给观众视觉和心理上愉悦的审美效果。

・展示色彩对比与色彩配置

(1) 展示色彩的对比

展示中的色彩对比是由展品与展具、装饰物以及背景的色彩差别来决定的,正确有效地处理这些差别的组合和对照关系,是获得良好色彩效果的关键。

展示色彩主要包括以下几种对比方式:○1明度对比:明度对比的正确与否,是决定配色的光感、明快感、清晰感以及心理作用的关键,所以我们在展示馆外运用了不同明度的红色基调。

○2色相对比:在色彩设计中,这也是我们考虑的关键。

○3彩度对比:不同色相的纯度,因彩度相差太大,很难规定一个划分高、中、低纯度的统一标准。彩度对比越强,产品的艳丽、生动、活泼、注目及其感情倾向越明显。所以,我们用了红色的馆身加上绿色的展板,使之具有一定的彩度对比。

○4冷暖对比:冷色暖色、阴影阳光、透明不透明、镇静刺激的、稀疏稠密的、深的淡的、远的近的、轻的重的、男性的女性的、微弱的强烈的、流动稳定等都能表现出冷暖的对比,我们在设计中充分考虑各个因素,在灯光照明上,我们使之达到一定的对比。在馆身设计上,我们用了展墙和线条的组合,使之达到冷暖对比。

○5面积对比:主要表现在重点展示与普通展示上。

○6同时对比:为了表现展板,我们用了与馆身红色截然相反的绿色,强烈地衬托出展板,让观众第一眼能够识别出我们的展板。

(2)展示色彩的配置

色彩的风格很多种,我们使之达到轻快、活泼的感觉,展示出佳能想要带给我们的感动与追求梦想的活力。色彩的搭配方法很多种:

○1颜色搭配:颜色搭配饱和度高,分量感强,所以我们没有使用它。

○2同类色搭配:红色加入白色变成粉红色,绿色加入白色变成浅绿色。在色相相同的情况下,纯度发生了变化。同类色搭配给人以温和的印象,用协调来形容再合适不过了,适合用来营造一些光影过渡、和层次构成效果,及动感的光影残留效果。所以我们在展示中大量运用了同类色。

○3邻近色搭配:主要表现在我们的展板和展墙上。

○4对比色搭配:主要是表现在馆身的红色和馆身的绿色上。

○5灰度色彩搭配:由于我们是现代展馆,所以没有运用灰度色彩搭配.

・展示空间色彩的构成要素

(1)展示环境色彩

展示环境色彩是指展示空间的三界面,即吊顶、地面、墙面三者的色彩设计将对环境的协调起到主导作用,同时也决定着展示空间的色彩基调。我们的地面使用的是粉红色,墙面使用的是白色。从而能够营造出一种活泼轻快的感觉,颜色的过渡也产生了一种层次变换的光影效果。

(2)展品色彩

展示色彩是展示设计的中心与主题,其它色彩因素都是为了美化和衬托展品色彩,充分展现展品色彩的魅力而存在的。通过营造出的色彩的多样性,观众能够体会到佳能相机拍摄出的丰富的色彩效果。

(3)展示道具色彩

道具色彩设计是为了衬托展品色彩而存在的。我们使用了无色的玻璃材质,是为了更好地表现我们展品的色彩、质地,从而展现出真实感。

(4)展示光源色彩

灯光有着美化、加深展品印象的作用,同时对统一展示空间的色彩有一定的作用。我们普遍采用了白色的灯光,以展示我们的展品。若是在展览中使用了其它颜色的灯光,那么势必造成展品发射光和真实颜色的偏差。在展览中,我们想要传达给观众的是佳能相机对所拍摄物品的真实还原,因此清晰的色彩还原度是十分重要的。基于同样的展览理念,我们选用了白色的灯光,也是为了真实地还原我们展品的色彩。

(5)展示版面设计

我们的展示板用了浅绿色和白色的过渡,是为了与我们展馆的整体红色基调形成一定的对比,使之不会过于单调。

・展示设计色彩特点

(1)整体性特点

主导色是对展示空间起决定性作用的大面积色彩,也称主体色调。主体色调用以展示内容的主题协调,展墙、道具、展品、空间造型、照明等方面都应该服

从于主色调。在设计中,我们充分考虑了这一特征,并且为了符合佳能标志的红色基调,我们选用了红色的主色调。

(2)丰富性特点

色彩设计不仅要统一,还要有变化,这样展览才会有生气。所以我们在展板上选用了绿色基调,使我们的整体展馆看起来更有生气活力,并且更加丰富。

(3)突出性特点

在展示活动中,局部色彩设计要服从整体色调设计,但是也要考虑展品的个性特点。在设计中,我们不能一味地寻求统一,而使局部道具失去个性。并且,有的展品是我们强调的重点,为了突出这些特点,所以我们在展板中强调了绿色基调。

(4)情感性特点

参观者生理心理色彩情感与反应,是色彩设计定位的基点。展示空间色彩设计具有左右观众视觉和行为的能力,因此,把握参观者对色彩的心理感觉,充分利用色彩对观众的心理感受引导参观者有秩序、有兴趣地参观展品,是展示空间色彩设计追求的目标。

7.流动性

充分考虑观众的流动性,是展示空间设计的重要部分。太过狭窄的空间,会形成拥挤,给参观者带来不便,也会造成秩序的混乱而影响参观者的参观效果;或是在拥挤的过程中,观众不小心就容易把展品弄乱,从而影响展览效果。太过宽阔的空间,则会增加展览成本,而人员密度的降低也会在一定程度上降低展览人气,从而造成一种展台“门可罗雀”的错觉。

因此,在充分考虑了空间大小和参观人数的因素下,我们得出的门口直径是250cm,而内部可供观众流动的走廊直径则是160cm。

8.采光和照明

光是能量的一种存在形式,光在塑造物体形态、表现材料质感、塑造物体色彩、营造空间气氛方面有着不可估量的作用。因此,展示表现离不开光的作用。光的来源分为自然光缘和人工照明两种,这两种光源的利用在展示照明中都有具体表现。

・展示照明灯具的种类和选用

我们选用了卤钨灯和高显型荧光灯。我们在整体范围内使用的泛光灯是高显型荧光灯,在普通展柜和重点展柜上我们使用的是卤丝灯。

・对光的塑造

(1)光的形态塑造

光的形态大致是通过照明工具或者发光体来塑造的,照明工具包括灯具和间接照明工具。灯具发出的光基本上有两种:集中光和漫射光。集中光的优点是光线比较集中,光的照射方向比较明确,光的穿透力强,同时照射在物体上容易造成强烈的反光效果,具有清晰的轮廓和明确的形态特征。而漫射光的特点与集中光的特点恰好相反。对两种不同光束的运用,所表现出来的结果是截然不同的。通过发光体来塑造光的形态,在展示设计中能够有效地营造展示氛围,用来进行重点照明,使展示的主题更加突出,从而达到与众不同的视觉效果。我们在重点展示上使用了集中光,对整个展区使用的是漫射光。

(2)光的环境塑造

在展示照明中,不同的展示主题需要不同的光环境。在光的塑造中,运用丰富的想象力和不同的照明方式,不同的光效来塑造不同的艺术主题。光的环境塑造是多种多样的,展示照明中的光环境,要使观众感到舒适愉快,又不易分散观众的注意力,从而使观众能够集中注意力去欣赏展品。光的环境塑造中的照明形式可分为四种:直接照明形式、间接照明形式、半直接照明形式、半间接照明形式。我们对每一个相机使用了直接照明。

・光与形的表现手法

光与影是不可分割的一个整体,二者都具有丰富的艺术表现力。影子的艺术魅力来源于舞台灯光设计,光影艺术在现在展示照明中被大量运用。

・光与色

我们主要使用了橙色基调,它是一种暖色调,富有刺激性。它能够刺激和兴奋神经系统,加速血液循环,但长时间接触橙色会使人感到疲劳,所以我们只对每一个相机使用了橙色光。白色光是冷色调,给人宁静、清洁、科技的感觉。所以我们对整个展馆使用了白色光。

・展墙与展板的照明设计

我们在展墙和展板上都使用的是白色光,对展墙我们使用了漫反射,使之不会过于集中;对展板我们使用了集中光,使之突出主题。

・展柜与展台的照明设计

对展柜与展台上的每一个相机,我们都使用了橙色光。对于重点展区的相机,我们使用了红橙色光,使之更于突出。

9.展示道具设计

展示道具主要指展架、展板、展柜、展台等各种陈列和装饰的用具,是进行展品陈列的物质和技术基础。其功能和作用一方面有可安置、维护、承托、吊挂、张贴等陈列品所必备的形式功能,同时也是构成展示空间的形象、创造独特的视觉形式的最直接的界面实体。它的形态、色彩、肌理、材质、工艺以及结构方式,往往是决定整个展示风格和左右全局的至关重要的因素。

・展示道具设计应注意的原则

(1)符合人体尺寸原则

(2)安全性原则

(3)灵活性原则

(4)美观性原则

(5)经济性原则

・展示道具的分类

展示道具的形式多种多样,凡是能对展品起到承托、围护、吊挂、张贴、摆靠、隔离以及指示方向、说明展品等作用的都是陈列道具。展示道具因为种类繁多而产生了不同的分类方法。按功能要求分主要分为展架类、展板类、展台类、橱柜类、屏障类、台座类、装饰织物以及五金零件等。

我们使用的展板和展台还有就是装饰织物。

10.道具陈列设计

展示陈列无论采用什么样的表现手段,都是以传递商品信息提高商家的知名度为前提的。展示陈列设计中可以采用的陈列形式多种多样,但基本上不能脱离以下几个原则:首先,是要做到展品突出;其次,观众是展示陈列设计的直接受众,因此“观众至上”是基本的原则;最后,要做到陈列主题恰如其分地反映展品的

特征。

(1)展品的特征突出原则

(2)观众至上的原则

(3)陈列主题恰当的原则

・展示陈列布置程序

陈列布置程序是按照展示内容总的要求,有计划、有顺序的进行展品布置陈列和展示环境的装饰。首先,根绝陈列计划制定具体的陈列布置方案,进行展品的准备。其次,完成展架的组装及灯光照明安装,完成对展台、展柜道具的装修、组装等工作。再次,实施主题展品和辅助产品的陈列布置,完成展示环境的装饰布置。最后,总体调整做到整体统一、重点突出,给参观者创造一个参观便利、舒适宜人、赏心悦目的展示环境。

・展示陈列方法

展示以传达信息展示产品为主题进行陈列的,我们要突出展品的特征,使观众产生共鸣。

(1)组合陈列法:把同种、同类的展品适合的集中组合在一起,在同一个局部空间位置或连续空间位置展示的陈列方法,称之为组合陈列方法。我么你在展柜中用了这种方法,我们在展示柜台中放在同类的产品。

(2)系统陈列法:按照展品的逻辑结构和科学分类原则,把同类展品按照一定的关系联合起来,有秩序的进行展品组合并顺序陈列,使之共同组合成一个统一的整体的陈列方法,称之为系统陈列法。

(3)线形陈列法:在我们的设计中没有用到这个方法。

(4)中心陈列法:中心陈列法是以整个展示空间或展台的中心位置为陈列重点,以主体展示处于显著中心位置的一种编排组合方式。

(5)对比陈列法:对比陈列法是一种把外表、内容含义、性质相互矛盾对立的两种或两种以上的展品,在同一位置或沿着同一视线顺序延伸方向,加以并列或对照组合的展示陈列形式,用于比较、鉴别其正确与错误。他能够帮我们突出主题、加强说服力。

(6)重复陈列法:重复陈列法属于再现陈列,能够增强我们的主题。

(7)生活化陈列法:我们也没有使用。

(8)开放型陈列法:开放型陈列法是一种体现现代展示新观念的展示陈列方式,为观众创造离了开放的展示空间,观众可随意选择观看的各种角度,可以直接触摸产品,增强了观众的参与意识,拉近了观众与产品的距离,是目前展示陈列比较流行的方式。我们就用了这种方法,在重点展示周围有一个体验区,就是用来方便观众触摸和观看展品的。

(9)特写陈列法:特写陈列法起到强化视觉效果,突出强调的作用。我们主要用来我们的重点展示。

(10)分类陈列法:分类陈列是将整体划分为几个部分进行陈列。分类的方法很多,我们主要用来强调了普通展区与重点展区的区别。

・陈列艺术表现手法

陈列表现是以一种艺术化的表现手法,展示商品或高贵、或时尚等特征,体现出商品的造型、材料以及生命力等美感。

(1)时尚感:时尚的产品,时尚的款式采用时尚的陈列风格。数码产品就是一种时尚的产品,所以我们要一反传统,迎合青年男女的需要。

(2)高级感:数码产品是科技产品,我们要满足消费者炫耀的心理,展示出一种高级用品或奢侈品的感觉。

(3)形体感:这是一种立体感陈列,对空间设置、灯光照明,我们在设计中都十分用心,力求体现出物体精细的立体感以及造型美。

(4)材质感:这类陈列旨在充分展现材料的材质美、肌理美以及精巧的构成。在我们的展示中没有强调它。

(5)生命感:在我们的这类数码产品的科技展览中,我们也没有强调它

(6)文化感:对时下流行的陈列手法,旨在明显的商业目的,我们符合了佳能的感动常在、追求梦想的精神,用影像推动工艺、用影像传承文化、用影像传递感动。宣扬出一种新的观念,带给我们展馆一种浓烈的文化气息。

11.重点展示

我们把重点展示放在中心,用了一个电动的圆形底座,上面是玻璃材质做成的小型展柜,我们把相机放于上面,底座带动整个展柜旋转,是观众在各个角度都能参观到我们的重点展品。这种动感的旋转,能够吸引观众的注意,达到强调重点展示的效果。因为灯光的效果,在旋转的过程中会形成一定的光影,炫

目的光彩也能吸引观众,达到突出主题的作用。其玻璃材质的展柜能够让观众充分地观看到我们的产品,并且玻璃材质能够达到一种时尚科技的感觉,同时也衬托出佳能展品精致剔透的特点。

12.独特性

旋转的重点展区是吸引观众的一大特色,我们相信观众能够被我们这种动感的展示所吸引。

此外,我们在展馆中还设立了两个触屏电脑。它是放在一个类似于向日葵的花朵之中,其目的在于使观众在看见商品以后,能够通过输入商品的型号,直接查询商品的各种性能。这是一种智能且人性的设计。在我们的小小的展馆中,可以减少服务人员,更方便观众的自由流动,可以让参观者没有压力,自主选择想要的商品。这样,就在充分考虑了观众的参观自由的基础上,也减少了展览的人力成本,此外,其花的形状增强了趣味性,也符合了佳能追求梦想的活力以及企业理念。

最后,我们有一个具有特色的展墙。在展墙上我们挂了八幅用佳能相机拍出的真实照片,让单调的展墙给人一种走进画廊的感觉。用真实的照片去体现我们的相机性能。同时,我们在展墙上贴了具有佳能标志和各色相机图片的海报。

观众或徜徉于画廊的奇妙感觉之中,或驻足观看我们的重点展品。能够在艺术的气息中充分了解我们的展品,在快乐中提升对我们展品的品牌认知度。

13.给人的感觉

条线形的外围,给人以时尚和科技的感觉。红色的基调,既符合了佳能商标的颜色,也能给人以激情与活力。激情与智慧并存,时尚与活力的化身。

14.整体性

我们的展馆占地是一个600cm X 600cm 的矩形区,整体展馆为圆柱形,进门直径为250cm,内部可供人员流动的通道直径为160cm。中心体验区的占地是直径为100cm的圆形区域,高100cm。在中心体验区的中心,有一个直径为50cm的重点展区,下高130cm,上高200cm。展馆周围有四个普通展柜,占地宽为40cm,高120cm。每两个普通展柜中间分别放了一个触屏电脑。在门的正对面有一个大约500cm(宽) X 250cm(高)的展墙。此外,在展墙的旁边,

有一个面积大约为942cm2的洽谈区。并且,门口有一个80cm(宽) X 180cm(高)的展板。

三.设计总结

通过这次设计,让我对展示空间设计以及陈列设计有了更深的理解,同时也通过在实践中充分运用自己的所学知识,对于课本上的知识,有了更加实际的体会。这虽然只是一次简单的设计,但“麻雀虽小,五脏俱全”,让我体会到了展示设计完整的流程,能够通过对所学规范、理论的活学活用,解决了实际的问题。

在设计中,虽然有书本上设计规范作为指导,但是在实际的设计中我们也遇到了很多问题。通过和伙伴的交流、讨论,这些问题都得到了一一解决。这也让我理解到了团队合作的重要性。当我们面对一个复杂的设计项目的时候,或许真正能够依靠的,不是手中的设计工具,而是和我们一起合作的团队伙伴。

篇12:展示设计个人简历

姓 名: 展示设计个人简历范文生 年 龄: 24

民 族: 汉族 婚姻状况: 未婚

户 籍: 广东 茂名 茂南区 现居住地: 广东 广州 天河区

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最高学历: 大专 所学专业: 计算机应用平面设计

毕业院校: 广东科技学院

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专业名称: 计算机应用平面设计 学历: 大专

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自我评价本人性格开朗、真诚;

对工作认真负责,有很好的团队协作精神,纪律性强,工作积极配合;

勤于学习,不断提高自身的能力与综合素质

篇13:游戏策划书

活动背景:我院即将来临的文体活动月,文艺部和体育部都准备了大量的节目,但大部分文体节目都需要有特长的同学参加,致使普通同学无法参与。

活动目的及意义:为了让大多数同学参加到游戏中,团结同学,促进同学之间的友谊。让同学们感到一种新意,同时丰富同学们的业余生活。

活动对象:06、07级全体同学

活动地点:彗星楼门前

活动时间:**年4月16日下午1:00

承办单位:辽宁大学数学院分团委学生会宿舍工作部生活部

活动内容

游戏一:连坐

游戏规则:1、分为两大组,每组四班(抽签决定),每组取前两名;获胜的四个班级一同进入决赛(一组),评出前三名,颁发奖状。

2、每班派出24人,围成圆形站好(男女间开,班级男生或女生少的剪开后剩余连着),距离自己控制(便于坐下)。主裁判发令,各班参加者前一人以半蹲状坐于后一人腿上,待所有人坐稳后,参加者同时开始走(同时要保持前一人坐于后一人腿上这一状态)。

胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

游戏二:滚“纸胎”

器具:报纸(五十张),胶带。(各班自备,报纸上交后统一发)

游戏规则:1、同游戏一1

2、每班派出14人,站成一竖排。第一名同学贴报纸,并带领队伍前行。待参赛队的所有同学都站与报纸上后(继续贴报之前行)。最后一名同学,将尾端余下的报纸用手托起,经头上向前传,直到传到第一名同学手中,并且与前端报纸贴在一起而构成一个圈为止。(注意:行走时若贴好的某处报纸破裂至断开,则从断开处起至尾端贴好的地方作废,继续向前粘贴)

胜负判断:按报纸贴成圈的时间先后排名

注意事项:1、报纸准备需要充分,避免不够。

2、班级同学的协调。

游戏三:十六人十七足

器具:玻璃绳,或其他非弹性绳

游戏规则:1、同游戏一1

2、每个班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相邻两人的脚用绳子(玻璃绳,或其他非弹性绳)绑在一起。

胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

最后,希望此次活动能得到老师和同学们的喜爱。

宿舍工作部、生活部

游戏策划书范文(二)

一、活动目标:

为树立“健康第一”思想,培养终身体育意识,同时锻炼提高学生的生活自理以及动手动脑能力,增强小组合作意识与自信心,本校开展生活自理、趣味游戏与体育运动相结合的闯关游戏竞赛活动。

1、借助活动,培养生活自理自立和动手动脑的能力。

2、以小组合作的形式参与活动,让学生感受到与他人交流、合作的乐趣。

3、培养学生的实践体验能力和团队协作精神。

4、培养学生积极主动参与体育锻炼的习惯,提高学生的身体素质及健康水平。

二、活动时间:周日下午

三、竞赛项目及分类:

1、竞赛项目:

一年级:呼啦圈传递――戴红领巾,叠衣服――跳绳接力――齐心协力向前走

2、竞赛规则:

(1)每班分好小组,按指定地点完成各项闯关。

(2)以计时的形式进行比赛。以裁判的哨声为令。

(3)一年级每组学生从起跑线开始用最短时间传递完呼啦圈(从排头开始传递到排尾结束,同学之间必须手拉手,在传递时手不能松开)------戴红领巾、叠衣服(先将红领巾在自己身上戴好,然后叠好面前的衣服)------跳绳接力(第一位同学向前跑到摆放跳绳处跳10个,然后返回拍第二名同学手掌站到排尾,依次类推)-------齐心协力向前走(同学之间相互挎臂掐腰并排向前走一起到达终点);

(4)以最后一位同学经过终点线为准,结束计时,闯关时间累积的结果为本组成绩。

3、注意事项:

(1)严格遵守比赛规则,如有违反将视为弃权,不计时间退出比赛。

(2)比赛中禁止奔跑,注意安全。

各位家长注意带孩子在家做好练习,争取让孩子在自理能力比赛中取得优异的成绩。

游戏策划书范文(三)

一、指导思想

为倡导全民健身活动的开展,以“健康第一”为指导思想;为沟通师生之间的联系,丰富孩子们的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间,在活动中让大家体验运动的.趣味和快乐,从中学会合作,且培养孩子们的集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面发展。学校要积极开展有意义的趣味体育运动会。

二、活动主题

参与、健身、娱乐、和谐

三、趣味运动会特点

趣味运动会不同于田径运动会,它是一个人人参与、气氛热烈、情绪欢乐、娱乐健身、增强体质的体育节,有自己鲜明的特点:

1、不受场地、年龄的限制

学校可以克服了场地狭小、器材不足、人员超编等困难,因地制宜,勇于创新,认真研究和策划趣味运动会。每位学生都可根据自己的身体状况、活动时间、活动目的和各种运动项目参加比赛。运动会赛程按高、中、低年级各出一个班级为一组共同比赛齐心协力取的比赛胜利,这个活动包括:正中下环、50米障碍接力、小马过河、推波助澜、齐心协力、心心相印、蜈蚣行走等共19个项目。

2、群众性

由于运动会设置的项目类别十分广泛,既有以素质和能力为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,适合各种层次、各种能力的学生参加,深受广大学生的欢迎。那些过去从未参加过运动会比赛的学生,现在有了适合自己特点的项目,有了可以展示自己在该项目上的特长的机会。正因为如此,学生参加的积极性极高。以我校近几年趣味游戏的活动中发现,全校100%的学生都可以参加比赛。参赛同学在场上全力以赴,场下的同学则当起了啦啦队,加油声、欢呼声此起彼伏,充分体现了广泛的群众性。

3、健身性

由于运动会的项目丰富多彩,加上这些项目都具有一定的运动量和一定身体素质的要求,学生在运动会前的训练中,积极性空前高涨,使他们的身体得到锻炼,素质得到提高,达到了健身的效果。在学校领导的精心布署,全体教师的团结协作,每次趣味游戏开得文明安全,气氛热烈,忙而不乱。也让学生开拓了视野、锻炼了意志、形成了团结向上的凝聚力。

4、教育性

各个运动项目的比赛具有激烈的竞争性,通过训练和比赛,能培养广大学生的参与意识和刻苦精神以及不畏强手、顽强拼搏的意志品质,另外,在运动会比赛项目的设置中,逐渐加大集体项目数量的比重,更有利于培养学生的团结、协作的集体主义精神。

5、娱乐性

运动会比赛项目普遍带有浓厚的趣味性,并且形式多种多样,对学生具有强大的吸引力,他们在训练和比赛中情绪高昂、气氛欢快,不仅从生理上,而且从心理上都得到极大的满足。

四、比赛分组

捆绑式分组,按高、中、低年级各出一个班为一组,全校按彩虹颜色分为七大组。

篇14:游戏策划书

童年的记忆总是最纯真的记忆,同样也是最珍贵的记忆。在六一“国际儿童节”来临之际,我们希望通过此次“追忆童年时光”的让大家回忆自己的快乐童年,激发员工的青春活力,让其在活动中娱乐,在游戏中健身。我们特举办此次“追忆童年时光”趣味游戏活动。具体安排如下:

一、报名:

20xx年5月27日—5月29日

二、报名方式:

楼宇QQ群、电话

三、活动时间:

20xx年5月30日中午12:30

四、活动地点:

楼宇五层空中花园

五、活动项目:

1、未名星教育体操表演

2、清华少儿教育大合唱

3、丢手绢

规则:

大家围成一圈蹲下,其中一个人A站起来,拿着手绢,开始在大家身后,绕外圈走。蹲着的人开始唱歌“丢,丢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的后面大家不要告诉他……”歌曲结束之前丢手绢的人A必须把手绢放在某个人B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被选中的这个人B必须第一时间发现手绢在他后面,拿起手绢追上丢手绢的那个人A,算是胜利,否则就是失败,需要表演一个节目。

4、乒乓球接力

规则:

参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,若传球过程中掉球,就要从起点重新开始,最后传的最快组获胜。

注:为了保证活动正常进行,请报名参加活动的楼宇员工合理安排好自己的时间,准时参加。

篇15:游戏策划书

一、活动目的:

为提高学生的科技意识、创新精神和实践能力,并使学生在实践中能以科学精神和科学态度去分析问题和解决问题,激发学生学习科技的兴趣、爱好、个性特长及身心的全面发展。

二、活动主题:

提高校园科技乐趣,推动科技创新热潮。

三、活动时间:

待定

四、活动地点:

待定

五、活动对象:

湖南交通职业技术学院路桥工程学院10级全体同学

六、前期准备

1、拟定策划与通知。

2、准备活动相关材料。

3、召开组织委员例会并下发通知。

4、部门人员安排及分配任务。

七、活动内容

1、制作纸质小型门板(现场制作,支撑形式不限)

2、准备弹珠一枚,从一定的高度沿斜坡滑落,使其撞击到小型门板;

3、小型门板受力最大而不倒则获胜,取前五名进入决赛。

八、活动流程:

1、将各参赛队伍带到指定地点。

2、在规定时间范围之内,各参赛队伍采用规定的材料做出活动所需道具。

3、听从各组组长的安排,按次序的进行比赛。

4、当本班活动结束时,请收拾好参赛物品及剩余物品并有次序的退场。

5、当所有班级初赛完成后,由各组负责人上报比赛数据。评选出每组最优支部进入决赛。

6、在参加决赛的支部中评选出前五名,并颁发奖状和奖品。

九、活动要求:

1、每个支部必须派出3个或3个以上的人员按时参加比赛。

2、各支部必须使用主办方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬纸板、玻璃弹珠)进行道具制作(道具为类似门的纸板)。

3、各支部必须遵守参赛规则及各组负责人的相应安排。

4、按照弹珠的摆放高度(增加高度范围和方式由主办方规定),弹珠摆放高度越高,成绩越好。

5、弹珠必须撞击在规定范围内(纸板内的所有区域)。

6、取纸板撞倒的前一次的成绩(弹珠下落高度)为最终成绩。

十、人员安排:

xxx

十一、活动材料

一次性木筷、橡皮泥、硬纸板、玻璃弹珠、胶水

十二、经费预算:

合计:xxx元

篇16:游戏策划书

一、游戏概述

(1)游戏背景

游戏以中国某重点高校为主背景,子场景包括高校中各个活动场所,如寝室,教室,实验室,食堂等。

故事发生在公元20**年,中国的国际声望日渐提升,经济发展态势喜人,国民生活质量日益提高,教育资源发达,高校入学人数屡创新高。

但这一切都掩盖不了学生综合素质下降,应届毕业生供远大于求的现实。

越来越多的天之骄子在象牙塔里迷失了自我,蹉跎了岁月。

就是在这个大环境下,我们的主人公踏入了某重点高校……

(2)市场分析

国内的网络游戏市场经过近十年的发展,已经趋于饱和,目前流行的有《魔兽世界》、《劲舞团》、《跑跑卡丁车》等,种类繁多。

它们多由日韩公司开发,画面精美,效果华丽。

在这种情况下,要想吸引大量的玩家,重复它们的老路肯定是没有前途的。

游戏的方式必须新颖,没有特色光靠宣传的游戏是无法持久吸引玩家的。

而且老师和家长早已对网络游戏谈虎色变,加上最近出台的防沉迷系统,也给以打杀为升级模式的网络游戏敲响了警钟。

还要去挤这类游戏的独木桥吗?

我认为,一款成功的游戏,并不见得在光影特效上登峰造极,而是能给人真实的代入感或者是爽快感(《魔兽世界》、《跑跑卡丁车》)并使游戏成为玩家的一种生活习惯如《魔兽世界》。

《魔兽世界》停服期间玩家就好像每天不睡觉一样感到不习惯,甚至对所有事都不感兴趣;此外,成功的游戏应该给人以有益的启迪乃至教育,才能得到玩家以及潜在玩家群体、社会舆论潜意识的认同(反面例子如《劲舞团》)。

综上所述,本游戏不应与其他网游烧钱拼画面,搞噱头,而是细分受众群体,重现现实大学中的优美环境,抓住网络游戏在青春校园这一块的缺失,捷足先登,走健康绿色的轻量级网游路线。

由于本游戏适合各阶段学生参与,贴近教育现实,内容健康翔实,加上全社会呼吁绿色网游的主旋律,只要加以适当的炒作,游戏就会受到教育部、信息产业部的强烈关注。

两部门会通过自己手下控制的媒体来配合宣传,游戏初期的玩家数量就可以到达一个庞大的数字。

只要游戏的可玩性能得到保证,在没有其它可替代的情况下,游戏的成功是显而易见的。

(3)消费对象

主要面向在校高校学生以及即将踏入高校的高中生。

(4)游戏类型

本游戏是以现实高等教育为背景的网络游戏。

(5)游戏过程

玩家出生起始地既可以选择在各个著名高校,如清华、北大、人大、上交、复旦等,也可以选择在一些独立学院乃至专科学校。

初始阶段,玩家是刚入学的大一新生,懵懵懂懂,对大学有着无限的憧憬与期盼。

玩家此后可以完成一系列仿真任务,如参加军训、上第一堂课、吃第一餐饭等等。

玩家通过完成任务以及与他人交流来积累角色的经验和能力,并在过程中与其他玩家进行交流,结识天南海北的朋友。

任务的形式以益智类为主,即通过相关知识问答+小游戏的形式,寓教于乐,是学生玩家所喜闻乐见的。

随着玩家角色能力的积累,玩家可以选择竞选班干部、团委学生会干部、社团管理员等,得到游戏中更高的声望,从而进入一些无法自由出入的区域,以及结识到更多的朋友,挑战更高难度的任务。

玩家也可以参加所在校园或者地区所举办的各种各样的竞赛,如数学建模大赛,ACM大赛,挑战杯大赛等等,这些竞赛也可以提高角色的能力,并提升玩家在虚拟世界中的声望。

当玩家的游戏时间达到一定积累水平时,会触发各种检查,如寝室卫生检查,课程出席次数检查,所修学分检查,如果没有顺利通过,系统将会对玩家进行一系列惩罚,降低能力值、限制行动等。

二、游戏角色

(1)NPC

NPC角色是仿真各高校内的著名人物以及一些大众脸,肖像权等问题可以通过和高校合作得到解决,如果未解决的可以通过姓名替代等方法规避。

(2)玩家

a、人物形象:

服饰、发型、年龄、自定义

b、玩家类型:

玩家会随机的赋予各项能力,同学科有密切联系,一定级别以后可以从事特定的任务。

c、玩家属性:

各学科的属性,属性越高,做任务的成功率越高。

d、随身系统:

玩家可以自由购置炫目的服饰,车辆等。

e、等级经验:

玩家将经历大一-》大二-》大三-》大四的阶段,随着游戏进程,玩家所能做的任务越来越多,所能获得的奖学金等也越来越丰富。

三 比试系统

1、知识竞赛

题目共分为三种形式

1、选择题式(最广泛也最普遍)

一个问题,四个答案,一个或多个答案(多答案必须到初中以上等级才出现)

2、写出答案(答案必须唯一而准确)

有点类似于综艺节目的看图说成语,但问题不限,有出图像识历史人物,也有出原子结构写名称等等。

3、看图找碴(标出图片中错误或不同的地方)

不是单纯的图片比较,也包含指出运行流程错误。

选择题有“随机回答”,对应的学科属性越高,回答正确的可能性就越高。

提问回答时,所出题目以及范围,是由出题方的等级决定。

等级越高,出题越难,但题目内容由程序在对应的等级随机开出,双方在解题过程中,都有怒气值在增长,一旦满格,将发出自己最强属性的终极题目(等于两、三题的对错)。

比试完毕的判断,双方的正确比率一旦达到不可逆转,立即中止比试,输方淘汰,体力为零。

题目答完后比率相同则平手,根据错题率减去相应体力。

玩家互相PK时,同上,另外加入等级决定等待回答的时间。

(比如:20级的A遇到5级的B,那么每道题,A解题有60秒钟,而B只有40秒钟)

2.追求心上人

玩家通过各种方法积累自身声誉,提高自身属性,最终打动NPC的可能性越大。

3.校际比武!

不同势力将向其他势力盘踞的学校发起总体战,每个学校有按学科树立的八大NPC,每个NPC都有100道题,如果60道题被解答,那么NPC将让出通道,攻击方就可以进入校长办公室。

防守方可以拦截,就是任意找到一个敌人,开展提问回答。

防守方直接在校长办公室转生,其他人要回到自己势力内的`学校。

原校长被打倒后,攻击成功率最高的社团成为学校主管,不仅可以获得学费,还能得到高阶的道具,比如比试失败后,原地重生之类。

4 运动会

以玩家自行报名为主,运动会模式参考各类运动小游戏。

GM会在全服宣传每个项目的冠军得主,提高玩家在虚拟世界的声望

(3)操作控制

a、鼠标

全程可以用鼠标完成。

左键单击为行走和简单物理攻击,双击为奔跑。

b、键盘

ESC 功能菜单

F1~F12 物品栏。

TAB 地图

Q 任务界面

W 前进

T 装备界面

数字键对应物品栏内的物品,主要用于快捷使用。

四、游戏道具

一些常见的虚拟道具,如衣服,文具,等等可以出现在游戏中的对应的店铺中。

而高级道具需要通过完成任务或者参加特定的赞助商活动得到,这里可以和赞助商进行合作实现盈利,扩大赞助商影响的同时,让玩家得到特殊的能力。

游戏中的商场有出售代步工具,如自行车,直排轮,滑板…… 一些特殊的挑战题目可以采用与出版社合作的方式,编入出版社当年最新的考试教材,玩家需要虚拟货币购买才能进入,利益与出版社均分,并可以利用出版社的渠道来宣传,扩大影响。

五、任务设定

任务可以根据难度和内容进行分类。

内容大致分为常规学术类,生活类,爱情类等等。

任务内容应当充分体现游戏特色,符合游戏剧情发展需要,学术类紧贴大学各专业知识与相应等级考试内容,寓教于乐,既使玩家感到熟悉又使玩家得到知识;生活类任务内容以生活小常识为主,同样体现了贴近大学生活的原理;爱情类也是其中必不可少的一部分,主要通过判断玩家采用的选择与行动,得到不同的结果。

低等级的任务可以用直接和NPC对话(直接解答或找到某个NPC帮助解答,变相延长游戏时间)方式来完成,中高等级要解答NPC多个问题才能进行到核心问题。

而且任务若成功完成,玩家所获得的不仅仅是这个任务过程中所得到的经验值,还能获得完成任务的“经验加成”(加成方式为:(任务过程中玩家获得的全部经验)×(任务等级)/(完成时间),完成时间越短,那么得到的经验值越高。

高级任务可以考虑一些社会性热点问题,并开放答案,由玩家投票选出最佳回答。

当然还有些小游戏穿插其中:

a、弓箭射靶

b、骑马躲避弓箭 c、连连看 d、排列物品 e、24点等等

篇17:游戏策划书

一、活动背景

上网选课、查资料、在线聊天、网游……在于今的大学校园里,如果你不会用电脑,没有上过网,那无疑会被人认为是落伍了。网络无边。已经结结实实地“网”住了象牙塔,成为如今大学生学习和娱乐不可或缺的重要工具。然而,是否每个人都会正确使用它?

二、活动主题

让我们行动起来,拒绝沉迷网络游戏

三、活动目的

此次签名活动主旨在于向同学们宣传沉迷网络游戏的'不利。希望大家能够劳逸结合,不要让网络影响我们正常的学习与生活。于是,我们发出口号:“不再沉迷网络游戏。”

四、活动主办单位

鄂东职业技术学院机械工程系团总支青年志愿者协会

五、活动时间及地点

20xx年10月18日8:00~10:30

1号教学楼前广场

六、活动前期准备

1、青年志愿者协会内部召开例会,宣布此次活动及其注意事项。

2、作好宣传工作,力求使活动取得更好的效果。

3、准备好活动所需材料,包括漫画图片,传单,真实案例。

4、做好签字用的横幅及笔。

七、活动开展步骤

1、布置好会场,活跃会场气氛,维持好秩序。

2、宣布签字活动开始,组织同学依次有序签名、发放传单、宣传沉迷网络的危害性。

3、活动中。讲解真实案例,让同学正确利网络,提倡充分利用先进的网络为知识服务。但万万不能让自己在网络游戏中深陷不拔。

4、活动结束后清理现场,合影留念。

5、作好此次活动总结及感想。

八、活动经费预算

宣传板3块(自备)

签字笔10支 10×2=20元

横幅1条 50×1=50元

总计70元

九、活动总结

网络给我们提供了无限的信息和便利,但也像是一朵美丽的罂栗花,无论如何,当你觉得在网络虚拟世界如鱼得水时,你要想想,你在现实中会觉得空虚。网络的虚拟并不能带给你现实中的所有。使用,对待网络要像许国彬副书记说的那样合理使用,拒绝沉迷。

十、活动承办单位

鄂东职业技术学院机械工程系团总支青年志愿者协会

机械工程系团总支青年志愿者协会

篇18:游戏策划书

一. 活动背景

大学生活已开始了半年的光景,由于交通,时间,距离等各方面的原因,大多数同学还只是生活在自己的学院这个小圈子里,而和学校里其他学员很少有接触和互动,我们希望通过举办心理游戏这个活动让两个学院相互认识,认识更多的朋友,拥有更丰富的多彩的大学生活。

二. 活动主题

心心相串,友情相牵

三. 活动时间

20xx年3月31日

四.活动地点:软件园C401

参加人员:计算机学院7—8人,艺术学院7—8人 负责人: 陈凡辉,满雨晨,王宇奇

活动口号:

心心相串,友情相牵

五.活动宗旨和意义

宗旨:快乐第一

意义:增进两个学院的间的友谊,彼此认识,有助于日后的合作

六.活动形式

主持人进行开场白

抽签分组,共分为俩组,每组选手由手心手背游戏选出一名组长

游戏一:

给每组5分钟时间,组长须记住每一位组员的名字并对每个人做不少于三句话的介绍。每组准备完毕后示意开始,两组中用时最少的一组获胜。

游戏二:指手画脚

每组在组长的带领下自创一套分别表示0~9的肢体暗语,不能简单的用手指,必须加上整个肢体的动作。准备完毕后,俩组分别站好,首先由俩组面向主持人,其余组员背对主持人,由主持人随机准备一个数字,俩组的组长看到数字后用各自的暗语依次传达,传到最后一个人将答案告诉主持人,速度最快且答案对的一组获胜。

游戏三:情有千千结

所有参加的人员围成圆圈站好,每个人需记好自己左右的俩个人,主持人说开始后,每个人在刚才所围圆圈内自由移动。主持人喊停后,每个人须用自己的右手去拉住刚才自己右边的人的左手,用自己的左手去拉住刚才在自己左边的人的右手,这样所有的人都会绕着一起,大家相互配合直到解开,变成之前所围成的圆圈。

至此,鼓掌,游戏结束。

(由以上游戏时间判断,若时间富裕,则加入游戏四:突出重围,即:由游戏一,二失败的小组派出一名组员,其余所有参加人员围成一个圆圈,把所派出的组员围在圈里,被围住的组员要想尽一切办法从圈里冲出去,而其他人则努力挡住他不让他出去。)

七.活动组织人员:

主要负责人:满雨晨(主持,策划编写)

王宇奇(联系人员,借场地)

其它负责人:心理协会其它部员。

篇19:游戏策划书

为了促进家园联系,增进亲子感情,让孩子在游戏活动中陶冶情操、获取知识、培养能力,我园定于20xx年12月14日上午举行“亲子趣味游戏”活动,让家长和孩子在快乐中告别疲劳,促使亲子关系更加亲密。

一、活动主题:大手牵小手,快乐玩游戏

二、活动目的:

1、培养幼儿对体育活动的爱好,让孩子体验运动的快乐和竞争的乐趣。

2、让幼儿感受和体验与家人一起游戏的乐趣,达到家园共育的目的。

3、在游戏中培养幼儿的秩序感、学会等待。

三、活动形式:

亲子游戏

四、活动地点:

幼儿园一楼操场、二楼操场、三楼多功能厅、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室

五、活动原则:

1、安全第一,保证每一个孩子的安全。

2、全园孩子齐参与,每个家庭一名家长带领幼儿参与游戏。

3、让孩子真真正正参与,真真正正获得成功与快乐。

六、活动准备:

邀请函、游戏展板、道具、音乐、场地

七、活动要求:

教师:

1、各游戏负责人在活动场地比较显眼的位置展示有关此游戏的名称、玩法、规则、图片等。认真布置好自己的活动场地和道具,教师分工配合。

2、每个项目的负责人安排配合教师负责本游戏的秩序以及游戏活动的记录(亲子参与程度、完成程度、反响情况等)。

3、各楼层、大门、部室等负责人必须时刻警惕,安全第一。尤其大门口严把入、离园关。

家长:

1、家长带领幼儿持接送卡准时来园参加游戏活动,每对亲子在玩每一个游戏时要求排队。

2、游戏以一个班级一个亲子游戏开展,家长带领孩子在同年龄段自由选择游戏内容。

3、游戏结束后,可与老师进行简单沟通游戏感想。

八、游戏内容及地点:

游戏名称:障碍轮胎玩

适合年龄段:大班

游戏场地:一楼操场北侧

负责教师:程佳楠

游戏玩法:家长与孩子每人手持一个轮胎,同时向前滚动轮胎,至终点线后,幼儿跳,家长向前挪动轮胎,先跳回起点者为胜。(要求)必须是双脚跳入轮胎的圆心,等下一个轮胎放好后,再跳入下一个,依次进行。

游戏名称:“听话的小球”

适合年龄段:大班

游戏场地:大二班教室

负责教师:王小英

游戏玩法:家长、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,家长用脚运球至小朋友处,小朋友接球后与家长背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。

游戏名称:贴鼻子

适合年龄段:大班

游戏场地:大三班教室

负责教师:蒲思思

游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

游戏名称:过小河

适合年龄段:大班

游戏场地:大四班教室

负责教师:刘建芳

游戏玩法:家长与幼儿利用三块纸板,以最快的速度过小河,家长与幼儿的脚不能接触地面,三个家庭为一组,先过小河的胜利。

游戏名称:亲子二人行

适合年龄段:中班

游戏场地:中一班教室

负责教师:高珍

游戏玩法:孩子与父母面对面,踩父(母)脚上,走15米往返,先回者为胜。

游戏名称:“两人三足”

适合年龄段:中班

游戏场地:中二班教室

负责教师:董婷

游戏玩法:参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一起。两人三足向前行走绕过障碍物返回起点线,先到者为胜。

游戏名称:争先恐后

适合年龄段:中班

游戏场地:三楼多功能厅

负责教师:陈瑞

游戏玩法:4个家庭一组,家长围在绳圈内,孩子站在规定的圈内,手拿沙包面对家长,家长争先恐后拿到沙包后放在自带筐内,多者为胜。

游戏名称:小袋鼠摘果果

适合年龄段:小班

游戏场地:小一班教室

负责教师:任晶

游戏玩法:家长手持筐子,当袋鼠妈妈,幼儿将果子扔进家长筐子里,在规定时间及规定距离内扔进的果子多者为胜。

游戏名称:我们一家来

适合年龄段:小班

游戏场地:一楼操场南侧

负责教师:张珂

游戏玩法:游戏开始,幼儿向前跑,遇到呼拉圈拿起从头上套下,跑回,拍家长的手,家长抱着孩子跑向呼啦圈,先站立在呼啦圈里就算获胜。

游戏名称:蒙眼障碍走

适合年龄段:小班

游戏场地:二楼操场

负责教师:石梦姣

游戏玩法:家长蒙上眼睛后,孩子带领家长通过各种障碍,先到达终点者为胜。

游戏名称:踩气球

适合年龄段:小小班

游戏场地:小小一班教室

负责教师:李竹青

游戏玩法:(4组家庭为一组)家长将气球绑在自己的脚腕,身背幼儿,听到口令后游戏开始,家长背着宝宝踩其他家庭的气球,被踩爆即被淘汰。

游戏名称:我的宝宝在哪里

适合年龄段:小小班

游戏场地:小小二班教室

负责教师:王雅莉

游戏玩法:幼儿拉手围圆,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

西安新概念兴乐幼儿园

篇20:游戏策划书

一、活动宗旨:

为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。

二、活动时间:20xx-12-19(10:00-18:00)

10:00HR办公室聚合

11:00到达目的地

11:30-16:30活动时间

17:30聚餐(星级酒店)

三、活动地点:旗峰公园

四、参与对象:HR全体同事

五、活动组委成员:(全体HR同事)

主持兼裁判:2人(自愿报名)

后勤:薇、慧

队长:自选队长2名

六、活动内容:

所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

1、二人三足跑

活动道具:绳子2条(或护膝),秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

2、真爱永流传

活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

3、快乐抱抱爆

活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

4、袋鼠跳跳向前冲

活动道具:大麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米

活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。

活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

5、心意大碰撞

全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

七、其他待补充

网络游戏推广策划书

亲子活动策划书主题

策划书大赛策划

大学社团策划书

社团活动主题策划书

特色年会策划书

大学生社团活动策划书优秀

策划大赛策划书怎么写

小游戏策划书

活动策划方案步骤

游戏展示设计策划书
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