苹果iOS和谷歌安卓用户界面风格对比及技术总结

时间:2023-02-15 07:34:33 技术总结 收藏本文 下载本文

苹果iOS和谷歌安卓用户界面风格对比及技术总结(整理3篇)由网友“儿子满天下”投稿提供,下面就是小编给大家分享的苹果iOS和谷歌安卓用户界面风格对比及技术总结,希望大家喜欢!

苹果iOS和谷歌安卓用户界面风格对比及技术总结

篇1:苹果iOS和谷歌安卓用户界面风格对比及技术总结

苹果iSO系统和谷歌安卓系统的用户界面都非常简洁漂亮,但风格还有所不同,就我个人而言,单单就设计风格来说,大部分时间里,我似乎更偏爱谷歌的安卓系统,虽然我现在用的是3GS,也许这正是原因所在,再好的设计看久了多少也会有些审美疲劳。

下面我们开始。

一、锁屏界面

可以观察到,iphone的锁屏界面在时间和解锁部分有着透明强高光风格的背景,高光部分有非常明显的界限,边缘部分1像素的高光也是非常醒目的,整体感觉整个表面非常光滑,如同玻璃般的质感。透明的使用让整个界面不被硬生生的划分为三个部分,而是让桌面图片从后面透过来,扩大了视线的范围,让整个界面感觉更加透气。滑动按钮使用了灰色的渐变,但是依然延续了这种风格,你可以清晰的看到高光和阴影部分的分界线。在整体的颜色上选择了不同层次的灰色,便于搭配各种桌面图片。

这里我们主要来了解一下透明的高光背景所使用的技术。通过查看源文件我们可以发现,其中最主要的部分实际上是技巧性的应用了图层样式中的渐变叠加。上半部分的高光应用了从顶部到底部由浅至深的灰色渐变,而下半部分只是单纯的黑色。下面图片显示了具体的颜色值,当然,这并不是唯一的数值,只是让大家做一个参考。完成渐变叠加后,再将渐变叠加的不透明度降低到55%,然后在图层面板中将图层的填充不透明度降低至0%就可以了。

这是我按照上面的方法做出来的效果,你也可以自己动手试一试。

相较于iphone的界面,安卓的看上去就要柔和一些,那是因为元素表面没有高光和阴影的显著差别,但是注意观察安卓各元素的阴影部分,却要比 iphone强烈许多,

如果说iOS的设计师偏好于运用高光的话,安卓的设计师可能更钟情于阴影的巧妙运用。可以看到在时间文字部分、解锁按钮以及背景部分、音量按钮以及背景部分都使用了非常显著的阴影效果。另外,不像iOS整体偏灰色的设计,安卓的界面在灰色中使用了饱和度和亮度较高的偏黄色的绿色,让使用这个色彩的元素非常醒目。

这里我们来重点学习安卓系统解锁按键的创建方法,音量按键创建方法完全相同只是颜色不同而已。这些效果全都是运用图层样式来实现的。先来看灰色的背景部分,其中的阴影是用外发光样式来实现的,元素表面是一个深灰色至深灰色的微弱的渐变,斜面和浮雕样式勾勒出顶部的高光和底部的阴影,最后将图层不透明度降低到85%。绿色的解锁按键使用内阴影做高光,由上到下从黑至白,混合模式为正片叠底的渐变完成的内阴影,也就是凹陷效果。具体的参数设置你可以通过查看PSD文件了解。

二、拨号界面

iphone的拨号界面整体使用了蓝色,只是在亮度和饱和度上有些差别,这样就显得层次丰富而又和谐统一。网页设计中也是如此,虽然我们可能用的颜色并不多,但是让他们在饱和度和亮度上有所区别的话,不仅不会有单调的感觉,反而会觉得层次很丰富。唯一在颜色上区别较大的部分是绿色的拨出按键,你可以考虑一下为什么单单这里使用了和其它部分色相不同的颜色?对,就是要让它跳出,因为它在功能上的重要性,所以给了它另外的颜色。这也正是为什么网页上那些”登录”、”注册”、”下载”、”购买”之类的按键做的又大又醒目的原因了。另外,你还可以在界面中的上下部分看到这种玻璃般质感的高光和阴影。这种风格贯穿于iphone界面的整个设计当中。

和上面透明高光背景的创建方法一样,绿的拨号按钮上的玻璃质感也是用渐变叠加来实现。下面是具体参数设置,你可以再次了解这种玻璃质感按钮创建方法的技巧在哪里。

安卓的整个界面以黑色为背景,上下部分使用了灰色,重要的地方用饱和度较高的亮黄绿色来跳出。可以观察到,在拨号键1的绿色背景中,同样应用了内发光的图层样式给按键添加了内阴影,保持了风格上的统一。

三、浏览器界面

篇2:苹果iOS和谷歌安卓用户界面风格对比及技术总结交互设计

苹果iSO系统和谷歌安卓系统的用户界面都非常简洁漂亮,但风格还有所不同,就我个人而言,单单就设计风格来说,大部分时间里,我似乎更偏爱谷歌的安卓系统,虽然我现在用的是3GS,也许这正是原因所在,再好的设计看久了多少也会有些审美疲劳。

PS:由于wordpress上传文件大小限制问题未解决,所以文件暂时放在飞鱼的声纳 里。待问题解决,我会及时上传。群号码:168083758

下面我们开始。

一、锁屏界面

可以观察到,iphone的锁屏界面在时间和解锁部分有着透明强高光风格的背景,高光部分有非常明显的界限,边缘部分1像素的高光也是非常醒目的,整体感觉整个表面非常光滑,如同玻璃般的质感。透明的使用让整个界面不被硬生生的划分为三个部分,而是让桌面图片从后面透过来,扩大了视线的范围,让整个界面感觉更加透气。滑动按钮使用了灰色的渐变,但是依然延续了这种风格,你可以清晰的看到高光和阴影部分的分界线。在整体的颜色上选择了不同层次的灰色,便于搭配各种桌面图片。

这里我们主要来了解一下透明的高光背景所使用的技术。通过查看源文件我们可以发现,其中最主要的部分实际上是技巧性的应用了图层样式中的渐变叠加。上半部分的高光应用了从顶部到底部由浅至深的灰色渐变,而下半部分只是单纯的黑色。下面图片显示了具体的颜色值,当然,这并不是唯一的数值,只是让大家做一个参考。完成渐变叠加后,再将渐变叠加的不透明度降低到55%,然后在图层面板中将图层的填充不透明度降低至0%就可以了。

这是我按照上面的方法做出来的效果,你也可以自己动手试一试。

相较于iphone的界面,安卓的看上去就要柔和一些,那是因为元素表面没有高光和阴影的显著差别,但是注意观察安卓各元素的阴影部分,却要比iphone强烈许多。如果说iOS的设计师偏好于运用高光的话,安卓的设计师可能更钟情于阴影的巧妙运用。可以看到在时间文字部分、解锁按钮以及背景部分、音量按钮以及背景部分都使用了非常显著的阴影效果。另外,不像iOS整体偏灰色的设计,安卓的界面在灰色中使用了饱和度和亮度较高的偏黄色的绿色,让使用这个色彩的元素非常醒目。

这里我们来重点学习安卓系统解锁按键的创建方法,音量按键创建方法完全相同只是颜色不同而已。这些效果全都是运用图层样式来实现的。先来看灰色的背景部分,其中的阴影是用外发光样式来实现的,元素表面是一个深灰色至深灰色的微弱的渐变,斜面和浮雕样式勾勒出顶部的高光和底部的阴影,最后将图层不透明度降低到85%。绿色的解锁按键使用内阴影做高光,由上到下从黑至白,混合模式为正片叠底的渐变完成的内阴影,也就是凹陷效果。具体的参数设置你可以通过查看PSD文件了解。

二、拨号界面

iphone的拨号界面整体使用了蓝色,只是在亮度和饱和度上有些差别,这样就显得层次丰富而又和谐统一。网页设计中也是如此,虽然我们可能用的颜色并不多,但是让他们在饱和度和亮度上有所区别的话,不仅不会有单调的感觉,反而会觉得层次很丰富。唯一在颜色上区别较大的部分是绿色的拨出按键,你可以考虑一下为什么单单这里使用了和其它部分色相不同的颜色?对,就是要让它跳出,因为它在功能上的重要性,所以给了它另外的颜色,

这也正是为什么网页上那些”登录”、”注册”、”下载”、”购买”之类的按键做的又大又醒目的原因了。另外,你还可以在界面中的上下部分看到这种玻璃般质感的高光和阴影。这种风格贯穿于iphone界面的整个设计当中。

和上面透明高光背景的创建方法一样,绿的拨号按钮上的玻璃质感也是用渐变叠加来实现。下面是具体参数设置,你可以再次了解这种玻璃质感按钮创建方法的技巧在哪里。

安卓的整个界面以黑色为背景,上下部分使用了灰色,重要的地方用饱和度较高的亮黄绿色来跳出。可以观察到,在拨号键1的绿色背景中,同样应用了内发光的图层样式给按键添加了内阴影,保持了风格上的统一。

三、浏览器界面

iphone浏览器的整个色调依旧延续了饱和度较低的蓝色,低调而柔和。文字输入框添加了内阴影的图层样式,这样会产生凹陷的视觉效果。你依旧可以在浏览器下方的操控按钮背景处看到玻璃质感的风格运用。正是因为处处都有这样重复存在,才会让整个设计看起来是统一的。

安卓使用了浅灰色作为主打色,并且在地址栏和读取条使用了橙色高亮显示重要信息。仍旧也是延续了之前的风格。橙色和前面的偏黄的绿色由于其中都含有黄色,所以作为相近色会感觉非常和谐。这也正是我们在网页设计的色彩使用中值得注意的地方。

四、键盘

和浏览器一样,iphone键盘也使用了这种饱和度较低的蓝色,看上去不会那么刺眼。由于背景颜色较浅,所以你可以清晰的看到每个字母矩形背景下清晰的阴影效果。字母文字的黑色相较于其它功能键的颜色来讲更为醒目一些,这也正是功能重要性在视觉设计上的表现方式。每个字母的矩形背景都添加了细微的渐变,优秀设计总是在细节上都毫不松懈,这正是我们要学习的地方。

安卓的键盘在黑色的背景上使用了深灰色作为主色调,由于整个键盘的颜色较深,所以这里给字母应用了和深灰色反差较大的白色,每个字母还添加了淡淡的阴影。字母背景的矩形使用了较小的圆角半径,看上去只有2个像素大小,所以整个键盘给人的感觉相较于iphone的键盘来说更为方正一些。

五、其他元素

虽然iOS的设计以蓝色为主,但是并不是说完全不允许其它色彩出现。相反,使用小范围的饱和度较高的颜色更能让相关的设计在整个的设计中脱颖而出。当然,不能喧宾夺主,这是一定要注意的地方。就像前面提到的绿色的电话拨出键一样,这些绿色、红色、紫色的按钮和图标在整个的蓝色调中辨识度非常高,而且,仔细观察这些元素的质感,你还能找到玻璃感的设计。这些元素在技术创建方面没有任何的难度,稍微懂一点Photoshop技巧,都能动手实现。关键点在于在整个的设计之前,你能不能想到要按照这样的风格来做设计?而且为什么要这样来做而不是换为其它的一种风格?这恐怕是我们都值得深思的问题。

安卓的元素样式也一样,照葫芦画瓢,谁都能完成。但是我要说”我要一种简洁、低调、柔和的设计风格!”,你能作出这种感觉的设计作品来吗?这时候你恐怕要考虑的问题就多了。”要符合这种设计,我该用什么颜色?”“渐变的过度应该强烈还是缓和一些?””这里应不应该用描边?阴影呢?”"是用直角还是圆角?圆角用2个像素够不够?”所以,临摹已经完成的设计和从零开始的设计是完完全全不同的,从零开始你要作出一个又一个的选择,就像前面提到的哪些问题,都是要经过仔细的思考完成的。每一个好的选择加起来就是好的作品,完全没思考或者一个个不好的选择叠加,那结果就可想而知了。

篇3:苹果iOS系统为什么比谷歌安卓更流畅

不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的,不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。

iOS手机为什么比安卓流畅

优先级别不同:iOS最先响应屏幕

当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。这是为什么?

其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch–Media–Service–Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构,

而Android系统的优先级响应层级则是Application–Framework–Library–Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。

iOS系统优先处理Touch层级(图片来自网络)

可以看到优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。不过优先级对系统流畅性有有影响不假,但并不是最绝对的,造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素,我们可以接着往下看。

硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速

目前智能手机硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型软件像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果iPhone产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的Android产品差劲。

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