初二信息的教学反思

时间:2024-01-03 08:06:18 教学反思 收藏本文 下载本文

初二信息的教学反思(共16篇)由网友“长发飘飘”投稿提供,以下是小编为大家汇总后的初二信息的教学反思,希望能够帮助到大家。

初二信息的教学反思

篇1:初二信息教学反思

一、游戏入门,自觉学习。

学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“打老鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。

二、直观教学,加深记忆。

在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。

在信息技术课的教学中应根据其特点,针对一些计算机术语、理论性概念作有针对性讲解,做到突出重点、抓住关健而且形象具体,然后让学生通过大量的操作来验证所学生的知识,熟练的掌握计算机的基本技能,在学生操作的过程中,教师应加强辅导,在通过屏幕监视器或巡视的过程中发现问题,如我在给同学介绍键盘时,我提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征?”让学生讨论。通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。

用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。

篇2:初二信息教学反思

(一)“任务”设计要有明确的目标要求

教师要在学习总体目标的框架上,把总目标细分成一个个的小目标,并把每一个学习模块的内容细化为一个个容易掌握的“任务”,通过这些小的“任务”来体现总的学习目标。

设计“任务”时,其认知目标一般可以采用了解、理解、掌握三个层次的学习水平。了解主要指学生能够记住或复现已学过的知识和操作方法;理解指学生对已经学习过的知识及操作方法,能用自己的语言或动作进行表述、判断和直接运用;掌握指学生能用所学过的知识和操作方法去解决新情况下的简单问题。操作目标一般可以采用初步学会、学会、熟练三个层次的学习水平。初步学会指学生能进行基本的上机操作;学会指学生能进行连续的、差错较少的上机操作;比较熟练指学生能进行效率较高的、习惯性的、有错误能立即自我纠正的操作。例如,许多《信息技术》教材中的“学着做”、“试一试”、“动手做”等就包含了不同层次学习水平的要求。

(二)“任务”设计要具有可操作性

信息技术课是一门实践性非常强的课程。学生亲自上机动手实践远比听老师讲、看老师示范要有效得多。通常,教师对知识进行讲解、演示后,关键的一步就是让学生动手实践,实践证明,信息技术课的理想教学环境是人手一机,学生上课的最佳过程是边听讲(或边看书)边操作。教育部20xx年11月14日印发的《中小学信息技术课程指导纲要(讨论稿)》中明确指出,信息技术课的“上机课时不应少于总学时的70%。”。可以明确的说,《信息技术》教学,必须在机房进行。

(三)“任务”设计要符合学生特点 1.“任务”设计时要注意学生特点、知识接受能力的差异。不同年龄段的学生,甚至同一年龄段的学生,他们接受知识的能力往往会有很大的差异。教师进行“任务”设计时,要从学生实际出发,充分考虑学生现有的文化知识、认知能力、年龄、兴趣等特点,遵循由浅入深、由表及里、循序渐进等原则。对于新内容或一些有难度的“任务”,教师最好能事先演示或给出清晰、详尽的操作步骤,便于学生自主学习。实践证明,学生在完成一个与他们的实际生活与学习密切相关而且比较有趣的“任务”时,他们会非常专心致志,乐此不疲。

例如,初一在学习“输入文章”的内容时,可以先给学生布置一个任务“输入一篇自己的短文并保存起来”,这个任务包含“输入”和“保存”两步操作,并强调“自己的短文”,体现了与学生的关系和文章的“短”,主要考虑不要让学生把大量的上课时间花在输入文字上。

2.“任务”设计要注意分散重点、难点。掌握信息技术知识和技能是一个逐步积累的过程。“任务”设计时要考虑“任务”的大小、知识点的含量、前后的联系等多方面的因素。一般说来,每个“任务”中涉及的知识点不宜过多,最好不要有两个以上的重点、难点,过多会增加学生学习的难度;“任务”的规模宜小不宜大,规模过大,会偏离“任务驱动”的本意;前后“任务”之间能有一定的联系是比较理想的,但不要强求,否则也会加大难度。任务是手段,便于学生学习、掌握有关的知识、思想和方法才是“任务驱动”的目的。一般不提倡设计一个统领全局的“任务”,而是要注意由点到面,逐步介绍各知识点。一开始先让学生有所了解,经过一段时间的熟悉以及相关知识的积累后,再深入理解,然后适时地加以概括和总结。让学生对知识的理解、认识、运用有一个逐步深入的“螺旋式”上升过程。

例如,学习“保存文件”的内容时,一开始可以让学生把输入的文章保存到计算机默认的文件夹中(操作较为简单,不会难倒学生),这时不必过早引入“文件夹”的概念,经过一段时间的学习,学生有了进一步的提高后,再介绍“文件夹”的概念及操作,这时就可以让学生建立自己的“文件夹”,并把文件保存到自己的“文件夹”中了。

3.以“布置任务”的方式引入有关概念,展开教学内容。在传统教法中,引入有关概念时,往往是按“提出概念→解释概念→举例说明”的顺序。大家都知道,感性经验在知识的形成过程中起着重要的支撑作用。因此,在信息技术课教学中引入新概念、新知识时,应以学生的认知规律为依据,以“布置任务→介绍完成任务的方法→归纳结论”的顺序引入有关概念,展开教学内容。学生在完成“任务”的操作过程中,观察到了现象,有了一定的感性认识,再来分析、介绍完成任务的方法,最后适时地加以总结,概括出其规律性的知识,实现从现象到本质,由感性到理性的过渡。

例如,在学习存储容量的单位时,不要让学生死记硬背,而是给他们布置一个“查看文件大小、磁盘容量大小”的任务,学生在完成了该任务后,就会对容量单位有了一个初步的认识,这时,教师再引导学生总结规律,归纳出结论,让学生有一个比较清晰的认识。

篇3:初二信息教学反思

美国教育家目标教学理论创始人布鲁姆认为,学生是具有独立人格、巨大潜能和个性差异的人,这为分层教学提供了理论依据,也说明了实施分层教学的必要性。另一方面,现代教学论特别重视学生的个性、独立人格和创新能力的培养,使培养出来的学生能够适应未来信息社会、知识经济社会的需要。

21世纪是科学技术迅猛发展、电脑普及的信息时代,掌握计算机已经是科学发展和作乡未来信息时代的需要了。随着信息技术教学的普及,学生之间的差异越来越大,如何应对这种差异,面向全体学生,促进学生的全面发展,,我在这里做了一个大胆的尝试,把传统的传授式教学演化到分层教学模式,让每个学生在掌握了基本的知识技能后,都有自己发挥才能的空间。

一、分层教学前的准备:

在我所任教的班级中,实施了分层教学已有一个学期。在进行这种教学模式之前,我曾经思考过,分层教学应该照顾到所有学生的认知过程,让优等生“吃得饱”,中等生“吃得好”,后进生“吃得了”,使每个学生都学有所得。所以上课之前的充分准备是必不可少的,我呢,是“一颗红心,两手准备”,哪两手呢?

1、学生的分层准备:

根据学生的知识结构、能力结构和学习需求的不同,将学生划分为若干层次。

在信息技术课程中,学生的差异在于先前的计算机知识水平。首先,要有的放矢,做好课前摸底准备,这对每学期的新生来说是必不可少的,也是让我自己在以后的教学中方便的一件事情。那怎么个摸底法呢?在全一册的《信息技术》课程中,在课时的安排上是足够的,所以要舍得花上一两节的时间和学生交谈,做一些调查。调查的形式可以是调查表、集体讨论、个别聊天、谈心之类的,并且从中获得有价值的信息,调查的内容可以涉及到:你是什么时候接触电脑的?家里有电脑吗?电脑上有哪些东西啊?平时上过网吗?有没有参加过计算机的培训或者竞赛啊?下面是我进行调查后的一个小小的统计表:

接触过电脑家里有电脑有上网上网干什么参加电脑培训或竞赛

接触过电脑家里有电脑有上网上网干什么参加电脑培训或竞赛853聊天1301228聊天、游戏2422042聊天、游戏6(平均班级人数为60人) 调查虽说只是一个基础,但至少给了我不少的参考价值,这就和后面的备课分层有了一定的联系。在图表的参考下,我就暂且可以把学生分为特长生,普通生和急需帮助的学生。

2、备课的分层准备:

备课的思路直接关系到你上课质量的好坏,一堂45分钟的课往往要花上我7、8个小时的时间才能完成一份满意的教案,有时还要好些天收集资料后才能完成,有了大量的试题做基础,就能激发学生的兴趣,充分地提高教学质量。

有了前面的三个层次的学生分层,备课的目的性、针对性就更明确了(大前提,特长上要对基础知识已经了解的透彻,而且能够独立完成,这些也是需要你进行课前调查摸底)。对于特长生,我就寻找一些在竞赛类,具有开发智力,超出课本之外的知识,但是,不能太难,特别是一些自己心里都没谱的题目不宜拿来当作学生的作业或者习题,没必要,这样反过来被学生问倒了;对于普遍的普通生来说,我对问题的设计就大致没有脱离课本,像课后的习题可以当作是课堂中的小练习,但这部分学生还要挖掘出他们的潜力,也应该适当的加些提高型的练习,象课本中的“想一想,练一练”之类的题就可以交之完成;最后剩下的那一批学生的大前提是一般没有接触过电脑,所以在刚上手的时候可能会有些不适应,这就是所谓的需要帮助,如何帮助呢?一个,我是利用课余的时间给他们补补差,先让他们从最基本的怎样使用鼠标学起,当然这要安排的妥当,不能太占用他们的时间,也不能让他们没有收获而回。这样,在统一上课的过程中,不至于连最基本的也不会,在那里干瞪眼;另一个,在备课的过程中,我们需要考虑的是把先前需要掌握的最基本操作加以重点,但这些学生中也不乏能出现天才型学生,所以我们要注意观察使“之”不漏网,是金子总会发光的,备课中的练习的设置也是相当基础型的。同时,充分利用学生资源,采用一帮一结对子的方法,利用他们课余时间让特长生和普通生结成友好对子,同是上课时也有意地让特长生和普通生相邻,给他们的.学习提供最有利的便利条件。

有了这三个层次的学生后,给我的备课增添了相当大的难度,一个课时的备课相当于三个课时,但最终还是很好的为分层上课打下了结实的基础。

二、分层教学的实施:

上课分层的大前提是有一个较好的机房条件,至少能让学生分组操作。因为如果穿插座位后,会让一些处在第三个层次的学生有种紧张感:我怎么不会做?我的速度怎么这么慢?这就更影响了他的接受情况。我校的机房虽然不象一些其他的学校是六人圆桌电脑,可机子还是总共可以分成六排的,12人/排,每一排或者两排安排同一个层次的学生,这样让他们在练习的过程中能互相帮助,互相纠正。

上课的内容首先是要能保证大纲的要求,落实大纲中的基本操作,然后才能“放手”让学生自己去完成我事先准备好的适合他们的练习,“放”要“放”的适度,“放”中要有“抓”,“抓”一些高水平的学生的离题,“抓”一些需要帮助的学生会产生厌恶的感觉的现象。

在上课的分层上我们还可以引用这么一些资源,因为课堂中只有一个教师,所以有时候会忙不过来,这时候,我会让一些特长生在完成题目的前提下,帮助第三批学生,这样既可以让特长生巩固基础知识,华而不实,又可以让那些需要帮助的学生能从中受益,使得大部分学生都能掌握,达到了一个同学之间互相协作的现象。

在分层教学的实施过程中,我的宗旨是在课堂教学及其延伸段中,充分考虑学生个体优势和需要的不同,选择一种符合教学内容实际和学生不同层次、不同个体需要的最优化教学设计,充分调动学生能动性,让学生积极参与到教学过程中,让每一个学生在每一节课里都能得到充分发挥并有所收获。

三、分层评价:

通过教学过程中的形成性评价及时了解学生达到分层目标的情况。其基本要求是差异性、及时性和鼓励性。

学生在我的指引下完成了分层的教学任务后,我会有相应的作业分发给他们,以作为检验教学成果的一项指标,那么学生在完成了任务后就通过教学软件提交到我的机子上以供我检查。这项对于学生的任务分层评价是有一定的必要的,你的评价以及下堂课或者课后给学生的矫正、调整能够使学生的知识得到进一步的巩固和加深;通过评价能够对少数不能达到目标的学生及时采取补救措施,帮助排除障碍,不使问题积累;及时发现学生优势,若有必要,及时调整,允许层间流动。

做好反馈工作:教师在日常的工作中以交谈的方式收集学生的意见,备课组每月召开一次学生座谈会,以坐谈的方式让学生提出自己对分层教学的意见和建议,期末以问卷调查的方式面向全体学生进行调研,调查的内容主要有以下几点:分班的依据是否合理﹑分层教学是否赞同﹑各层次的教法是否合适自己﹑有何补充建议等。

我在班级实行分层教学只有一个学期,我不知道分层教学的效果能否达到我预期所想的,但是我觉得分层教学有以下几个优越性,以供各位老师评价:

1.有利于所有学生的提高和学生全面素质的培养

分层,源于学生的差异,效果,来自于分层。分层教学的实施,避免了部分学生在课堂上完成作业后无所事事,同时,所有学生都体验到学有所成,心理品质得以逐渐优化,而这又进一步促进学生更为积极地探索软、硬件知识,自主地结合理论进行操作,掌握知识,发现规律。他们的观察、分析和解决问题的能力得以增强,信息素养得以提高。而且,在相互连网的教室中,学生的层间、层内的合作变得活跃和突出,这有利于强化学生的参与意识,培养学生的合作精神、团队精神,有利于增强学生的集体观念。

2.有利于课堂效率的提高

首先,教师事先针对各层学生设计了不同的教学目标与练习,使得处于不同层的学生都能“摘到桃子”,获得成功的喜悦,这极大地优化了教师与学生的关系,从而提高师生合作、交流的效率;其次,教师在备课时事先估计了在各层中可能出现的问题,并做了充分的准备,使得实际施教更有的放矢、目标明确、针对性强,增大了课堂教学的容量。总之,通过这一教学法,有利于提高课堂教学的质量,提高45分钟的课堂效率。

3.有利于教师全面能力的提升

通过有效地组织好各层学生的学习,及时有效地处理各种突发事件,极大地锻炼了教师的组织调控与随机应变能力。学生所提的问题各不相同,这些问题不仅仅涉及到计算机基本操作、文字处理、多媒体制作、网页制作、网上信息寻找等技术方面,而且涉及到程序的开发、审美艺术、硬件时尚等诸多领域,所有这些都对教师提出了崭新的课题,迫使教师不得不认真去思考、学习和探索。分层教学在提高全体学生信息素养的同时,也在一定程度上促使教师更加主动地去学习和掌握新的技术知识和其他相关学科知识,自觉跨越本学科与其他学科之间的界限,主动实施信息技术与其他学科的整合教学。所有这些,都有利于教师能力的全面提升。

分层教学应本着为各类学生提供最优质服务的思想出发,给学生提供各种选择的机会,不要把着眼点局限于在一定时间内提高学生的考试成绩上,而应从长远考虑,从培养学生学习的兴趣、养成良好的学习习惯、掌握适合自己的学习方法上下功夫。分层教学的尝试对于我或者大家来说都是很辛苦的,可是我觉得这是让每个学生都有一条合适的学习路径,不致于使低层学生因台阶过陡而滋生惧怕心理甚至失去学习信心,也不致于使高层学生因学习台阶过缓而滋生骄傲情绪甚至丧失学习兴趣,这样才能使每个学生都乐于学习,勤于钻研,使信息技术能帮助大家完成其他的任务,值得。

篇4:初二信息教学反思

(一)“任务”设计要有明确的目标要求

教师要在学习总体目标的框架上,把总目标细分成一个个的小目标,并把每一个学习模块的内容细化为一个个容易掌握的“任务”,通过这些小的“任务”来体现总的学习目标。

设计“任务”时,其认知目标一般可以采用了解、理解、掌握三个层次的学习水平。了解主要指学生能够记住或复现已学过的知识和操作方法;理解指学生对已经学习过的.知识及操作方法,能用自己的语言或动作进行表述、判断和直接运用;掌握指学生能用所学过的知识和操作方法去解决新情况下的简单问题。操作目标一般可以采用初步学会、学会、熟练三个层次的学习水平。初步学会指学生能进行基本的上机操作;学会指学生能进行连续的、差错较少的上机操作;比较熟练指学生能进行效率较高的、习惯性的、有错误能立即自我纠正的操作。例如,许多《信息技术》教材中的“学着做”、“试一试”、“动手做”等就包含了不同层次学习水平的要求。

(二)“任务”设计要具有可操作性

信息技术课是一门实践性非常强的课程。学生亲自上机动手实践远比听老师讲、看老师示范要有效得多。通常,教 ……此处隐藏4693个字……品为主,两者相辅相成。只有抓好基础教学使学生打下牢固的双基,在应用教学中,学生才会得心应手。应用教学好比大学里的课程设计,事实上,目前中小学信息技术课的课时尚不是十分宽裕,一定要从实际出发,如果本地信息设施建设发展较慢,学生实习的机会较少,建议还是将教学重点放在双基的培养上。

篇5:初二信息教学反思(十七)

信息技术课程,是一门知识性与技能性结合紧密的基础工具课程,本着“大胆尝试,开拓创新”的原则,我采用了“读议讲练”法来进行课堂组织教学。“读”,就是学生在教师指导下课堂上快速阅读教材的相应内容,明确本堂课的学习目标和任务;“议”,是指阅读后学生分组讨论实际动手操作时遇到的疑难问题;“讲”是指教师很必要的讲授和演示,启示学生思考,回答学生的提问,对教学内容进行总结;练”,是指老师布置任务,组织学生练习解决,借以巩固知识,形成技能。读-议-讲-练,四个步骤一环扣一环,充分发掘学生学习的自主性。教学中需注意:

1、 学生是学习的主体,教师起引导作用。学生是学习的主体,教师起到引导学生学习的作用。教师应如何引导?引导的怎么样?能不能调动学生学习积极性?能不能完成教学任务?要解决好这些问题,就要求教师应充分地熟悉教材,熟练各种操作,适时提出精心设计的“问题”,让学生产生疑难,引导学生积极思考,创设具有探究因素的问题性情境,以“任务驱动”的方式来激发学生学习兴趣,强化学生自主实践分析和解决问题的能力。

2、 切实发挥小组长的作用。教学中,我采取的是分组教学的方式。学生在自主学习的过程中,遇到问题可以进行组内讨论,所以选择一个能力强、有责任心的组长是完成教学任务的关键。教师是一堂课的总设计师,老师面向的是全体学生,考虑的是一堂课的整体效果。由于主、客观原因,学生掌握知识及技能的程度参差不齐,学生个体间存在着较大的差异。教师如果忽视了这种差异,一味地满足程度好的学生的需求,就会使程度差的学生学习越来越差,长此以往部分学生会失去学习信息技术的兴趣;但如果教师一堂课上过多地注重这种差异,学生中的每一个问题都要老师一一来解答的话,那么老师疲于应付,课堂教学计划无法如期完成。这时可以充分发挥组长的作用,组员有问题,可以寻求组长的帮助;组长解决不了,可以让组员参与讨论,大部分的问题都能在组内得到解决。经大家讨论仍解决不了的,组长向老师汇报,由老师来解答或是组织全班同学讨论解决。这样既提高了课堂学习效率,又培养锻炼了学生的团结互助的团队意识,一举两得。

篇6:初二信息教学反思(十六)

我认为,现代教育改革的核心是使学生变被动型学习为主动型学习,让他们在真实的环境中学习和接受挑战性的学习任务。教师的角色逐渐由传统的“知识传授者”转变成“设计者、指导者、组织者、帮助者、学习资源管理者及研究者”。这在给教师提出全新的挑战的同时,也为教师提供了广阔的创造空间。笔者认为,信息技术课上创造性地使用教材要注意以下几点:

1.全面把握教材的编写意图,紧紧抓住教学重点,明确教学目的,不应为创造而创造、刻意更改教材内容,要做到教学手段与教学目的和谐一致。根据信息技术课的特点,遵循“从知识到技能、从技能到知识”的认知规律:自学→掌握知识;动手→培养技能;应用→将知识与技能紧密结合并互相转化。让学生在动手实践中感悟知识,发现知识,形成技能。毕竟,未经“必然王国的跋涉与历练”,哪有“自由王国的驰骋与翱翔”?

2.从学生的经验出发,选用他们喜闻乐见的方式完成有趣的学习任务,采取多种教学手段激发、保持学生浓厚的学习兴趣,满足学生的“发现”需要和创造的“成就感”,尊重学生学习的独特体验,放手让学生学,实现教学的有效性。

3.教学不能局限于一节课,局限于一时,必须着眼于学生的长远发展,以更高、更长远的眼光来处理教材,实现课程的拓展延伸。

篇7:初二信息教学反思(十五)

上完周五的最后一节课,我觉得一阵轻松,又可以休息两天了。我在等着最后几个学生离开机房,所以漫不经心地在网上漫游。过了一会儿,教室里没有声音了,我以为同学们都走了,站起来正要离开机房,突然看见一名女同学还在静静地坐在那儿,怯怯地看着我,凭感觉我知道她一定有事要对我说。我走过去亲切地问她:“有事吗?”她才吞吞吐吐地跟我说:“田老师,你能帮我辅导辅导吗?我计算机一点都不会。”我以为是这节课的内容她没掌握,就把这节课的内容在电脑上显示出来,问她:“是不是这节课有什么地方不明白,你可以指出来,我给你再讲一下。”她说:“我都不会,考试肯定是D了。”说着说着,眼泪就掉下来了,我是既惊讶,又有一点点惊喜,惊讶的是这一学期都过了大半了,她现在才跟我说她都不会;惊喜的是教了快三年的书了,还没有看到谁为我们信息技术学科急得掉眼泪的。我赶忙跟她说:“不要哭,慢慢来,一点一点来。”我问她:“我上课讲的内容你能听懂吗?”她说:“基本都能听懂,就是操作不行,有时候一节课布置的操作任务完不成,到下节课又忘得差不多了,磨磨蹭蹭的接着做,这样,新布置的内容又完不成。”这样越积越多,现在成了“烂摊子”,她觉得自己无法收拾了,才想到找老师帮她辅导辅导。我一边安慰她说:“先不要把事情想得太严重。”一边帮她从最新的知识点开始拾,不会的就示范给她看,一遍不行,两遍,两遍不行,三遍……然后再让她操作,我在旁边指导,看她那操作,真不像是上了快一学期的信息技术课,有的键位找不着,有的常用键不知起什么作用。在讲到Word内容时,怎样选定文字,怎样删除文字,怎样空一行,怎样加标题,怎样在行首空两格,这些最基本的知识点都不知道。我实在忍不住地问她:“其实这些我都讲过的,就是不讲,你们小学也应该学过的?”她说:“小学就是没学,连碰都没碰过计算机。”我又问她:“那你上课记笔记吗?”她说:“没有记。”我有点生气,对她说:“你的基础比别人差,你应该笨鸟先飞呀!平时记一下笔记,实在来不及操作,课后有时间,可以来操作呀!”就这样,边说边教,不知不觉,已经暮色沉沉,华灯初上了,这次的辅导才告一段落。回家的路上,我不再轻松,相反的是迷惘和沉重,怎么会有这种情况出现呢?难道我没有责任吗?在深刻的反思之后,我才发觉,我在上初一的第一堂课时就犯了一个错误,就是没有对学生作个真正的了解。因为初一的新生来自不同的小学,因各学校的客观环境不同,接受信息技术教育的程度就不同,他们所掌握的信息技术参差不齐,有的学生对电脑的基本操作已经很熟练,有的却从来没有上过信息技术课,连鼠标都捉不住。而我从来没有根据学生的差异来面向具体对象,只是统一进行教学,把相同的任务布置给每一位学生,这样,任务简单了,基础好的学生“吃不饱”,基础差的学生“累得慌”。而且我也并没有真正深入了解每堂课的教学情况,有时课堂看到的也只是一种假象,在学生操作时,转几圈看一看,觉得大部分学生还可以。没想到这种所谓的了解真是误差太大了。这位女生是勇敢的,她敢于找到老师请教不会的内容,而那些不会又没有跟老师沟通的学生又有多少呢……

篇8:初二信息教学反思(一)

随着素质教育的发展和教育信息化的推进,多媒体化、网络化极大地开拓了课堂教学的新形式, 信息技术与其他课程的整合已势在必行,成为基础教育腾飞的必由之路。我在《剪贴图形》教学时,尝试让信息技术与其他学科进行、与自身整合。

课堂上分体现了“学生是学习的主人”。整个教学过程是让学生积极主动地探究,生动活泼地发展。群体性主体参与率高,创新性思维活跃,使学生真正获得了自主学习的成功乐趣。整个教学过程的突出特点是精心创设情境,促进学生主动发展。

1、注重学习的趣味性。

主动性是现代学习方式的首要特征。其主要体现就是学生的“我要学”,这是学生对学习的一种内在需要,是学习兴趣。本课的新授采用了让学生通过“变魔术”来完成一幅没有完成的画,这激发了学生学习的兴趣。这样的学习活动不是一种负担,而是一种愉快的体验。

2、利用网络,注重教学的个性化

个性化学习是现代学习方式的重要特征。每个学生都有自己独特的内心世界、精神世界和内在感受,有着不同于他人的观察、思考和解决问题的方式。不同的学生在学习同一内容时,实际具备的认知基础和情感准备以及学习能力倾向不同,决定了不同的学生对同样的内容和任务的学习速度和掌握它所需要的时间及所需要的帮助不同。在掌握了“水平翻转”、“垂直翻转”基本技能后,我设计这样一个组合、设计、创造的过程,这尊重了学生的差异,让每个学生能根据自己的兴趣、优势来设计自己喜欢的图案,让每个学生能有一片自由发挥独特个性的天地。

体验性是信息技术学科学习方式的突出特征。有了体验,知识技能的学习不再是仅仅属于认知、理性范畴,同时也是身心和人格健全与发展的过程。在学生设计过程中,他们真正经历了活动,经历了实践,实现了他们的生活世界,也就是用自己的身体去亲自经历,用自己的心灵去亲自感悟,这才是“儿童文化”。

不足之处:由于考虑不周全,学生的操作时间不足够,教学环节还可适当减少

篇9:初二信息教学反思(三)

理查德L·威伍 II。(RichardL.WeaverII)是美国俄亥俄州立鲍灵格林大学人际交流教授。本文选自他在墨尔本澳大利亚交流协会上的演讲。

就我看来,学生们对学习似乎总是缺乏那种兴奋、挑战、乐趣甚至感情。我认为可能教师至少要负大部分责任。以下是作为一名激情教师所需具备的6个基本特征,其表现出的干劲、激情和力量足以给学生带来变化。

首先,我们必须热爱学生。而让他们感觉到我们同他们的关系十分重要。老师也许是喜欢学生的,但可能所作所为却恰恰相反,如:推迟上下课,不重视学生的时间;提供的材料不是太简单就是太难,不能针对学生的实际能力:不提供相互交往或讨论的机会,无视学生的想法;不考虑学生的安排、问题或担忧,表现出对学生漠不关心;不按时上班或抽空去看学生,不尊重学生的需求,尤其是他们课外的个人需求;无节制的幽默或使用嘲讽的语句¨

看不起学生或是使他们难为情可能使学生产生强烈的痛苦,摧毁自信,酝酿敌视。如来我们热爱学生,就要在我们的行为中清清楚楚地表露出来.

热爱学生包括对他们的需求和兴趣爱好的欣赏。这密切关系到我们了解学生如何学和他们需要什么帮助以便去鼓励这种学习。这包括我们将其当作学习者直接或间接的鼓励。在课堂上就反映在我们自发的行为和对班上成员持续不断的敏感程度之中。

与此相关的是幽默感。把幽默带进课堂需要对每天发生的事情,乃至在某人的自嘲以及某某人不必太认真之间作细致的观察。这样的老师显得有人情味,为课堂气氛奠定了基调,而且让学生感到我们可亲可爱。

热爱学生通常表现在对他们的想法持明显的开放态度,心甘情愿地倾听、学习,于是教育者在教育过程中就成了学生喜欢的伙伴,学生一直就是我最好的老师¨

第二,我们必须深信自已的知识。相信我们的规则是重要的,我们的知识对学生是重要的,这能造就、产生和激发那种大家熟知却又无法定型被叫做情感的品质。

第三,我们必须希望有人分享我们的知识。有些教授不愿意泄露自己的信息,惟恐被今后可能成为自己同事或竞争对手的人们盗用。由于我总觉得自己的知识很重要,所以一直想有人来分享我的知识。然而,我也相信在学术方面经常有新的研究,情况变化很快,一种观点今天或许是新的,而明天未必就是新的。无论用什么方式,我认为教学和希望分享是一致的。

第四就是态度了。你如何获得教学这一职业,你期望它应该是什么样,这可能与你现在的激情有很大的关系,因为,我们的态度很大程度是建立在期望之上的。如果你期望教好,就可能教得相当好。想要教好的老师们可能在大多数情况下都是志向更高和激情奔放的。这取决于态度。

第五个特点是热情。在我25年的教学中,在我所了解的“激情教师”中,从观察学生课程评估以及从荣获杰出教学奖的优胜者中,我认识到热情是激情教师身上最为重要的特征。在学生的评价中,一位具有热情的教师的得分比其他老师更高。当你拥有了它,你就拥有了激情教学的大部分,至少学生们是这样认为。

州立鲍灵格林大学的学生们在上基础交际课时问道:在教学由什么东西反映出热情?热情的老师答日:在授课时大量运用不同声音,仿佛在欣赏教学,对自己的内容感到兴奋,用其嗓音去强调关键词或概念,用其音质去赢得学生的注意力。声音润色占主导地位,居姿式、身体运动、面部表情和积极态度之首。学生们将告诉你热情是有感染力的,它使课堂活跃,也显示你的重视程度,而且还能促进理解。

经调查得知,鲍灵格林大学优秀教师奖的得主们都表现出热情。他们生气勃勃,善用预想不到的惊喜,方式方法多种多样,鼓励学生们参与,也十分熟悉学生。他们运用有效的传递充分表达自己的思想。

热情是最具说服力的雄辩家。最平凡的人,只要具有热情,比最善辩而没有热情的人更具说服力。

第六个特征是,具有激情的教师能有效地运用例证。这既需要知识也需要准备。多数教师,尤其是新教师,没有足够相关有趣的例证有效地应急。教书时间越长,我们的例证就越多。

做一名激情教师并非意味着一定伟大。伟大至少一部分出自天赋,这是无法传授的。然而伟大的教师一定是激情的教师。

激情教学是个人行为,但我认为这又是与教育工作者承担的义务和责任相一致的现实行为。如果我们热爱学生,深信我们的知识,打算与学生分享知识,具有正确的态度,表现出热情而且运用例证,那么我们的教学就不太可能被贴上骇人的标签。同样,激情的教师们更可能让学生们情绪镇静下来接受教育,这是一种可能产生更加宽厚和多样化的类型,同时也是成为终生过程的类型。

我相信,做一名激情教师是我们的责任也是我们力所能及的事。教育一直被描述为“一种对无法预见和无法预测结果的思想力量的信念行为”。正是激情的教师能够最好地激活这一信念。让我们承担起责任,去接受激情教学的挑战吧。

篇10:初二信息教学反思(二十一)

信息技术学习六诀窍

信息技术课是一门新兴学科,与其他学科相比,它具有以应用为主、实践性强、发展极其迅速的特点。很多同学也是第一次学习信息技课程,我就来和大家谈谈如何才能学好它。

1、要保持兴趣

兴趣是最好的老师,它也是学好一门课程的前提。我们同学在刚接触电脑的时候是非常有兴趣的,特别是对电脑游戏的爱好,但是随着时间的推移兴趣不断减少。我们应对信息技术至始至终都要有兴趣,积极参加学校组织的兴趣小组。同时同学们要设法及时把课堂上听不懂的地方搞清楚,从听得懂每一节课开始,这样你就会对学习信息技术的兴趣逐步增加。

2、重在理解,勤于思考

信息技术的基本概念、方法,是在大量实践的基础上总结和概括出来的,很多知识的操作规则都是一样的,如windows系统中的“先选中,后操作”。同时我们要对课本上的和老师提出的问题,认真思考。因此我们学习知识过程中,不能满足单纯的记忆,而要深入理解,用心思考,融会贯通。

3、具备自学能力

我们这个信息时代,科学技术迅猛发展,世界知识总量在成倍增加。知识更新过程空前加快,学生在学校学习掌握基础的科学文化知识和技能自然是必要的,但只满足于传授的现成知识,就远远不能适应时代的要求,更不能适应将来工作的需要,所以在学习知识、技能的同时,更应在教师指导下着重开发智力并切实学会自学,以为将来的长远发展奠定基础,使自己能在未来的工作中独立地、主动地学习新知识,不断更新自己头脑中的知识体系,才能适应信息社会飞速发展的需要,否则必将为社会所淘汰。自学能力是以独立性为核心、多种较优心理机能参与的主动掌握知识获取技能的多层次的综合能力。其中自学的方式主要有两种:一是在老师上课前自学好新的内容,方便上课更好地学习和掌握;二是对通过图书馆里的计算机报刊、杂志进行自学,了解感兴趣的相关最新知识,扩展知识面。在21世纪的今天,只有学会自学的人才能更好地适应这个社会。

4、敢于动手实践

清华大学计算机系博士生导师、国际信息学奥林匹克中国队总教练吴文虎教授曾指出过不亲自动手,不上机实践是学不会信息技术的。计算机是一种现代化的通用智力工具,计算机的操作是一种手、眼、脑高度配合的过程。我们在学习过程中要敢于实践、乐于实践,不仅要掌握计算机操作的基本方法,还要训练操作的准确性、迅速性、协调性和灵活性。在动手实践中我们还可以培养自己的思维能力,分析问题、解决问题的能力。在实践中容易发现问题,发现了问题就得解决。在解决问题的过程中,大脑要进行积极思维,经过分析、比较、综合,找到正确解决问题的办法,从而培养了自己的思维能力,分析、解决问题的能力。

5、要有合作精神

合作精神涵盖着一个人对已、对事、对人的自制力,与人热诚相处的能力以及以博大的胸怀接纳他人的能力。与人合作的能力,已成为当今世界人才的重要素质之一。合作学习是一种新型的学习模式。采用小组合作的学习方式,同学之间互相支持、互相帮助,营造了创新思维的形成条件。我们在学习时,毕竟一个人的精力和水平有限,经常需要和别的同学一起合作制作一件完整的作品,如制作汇报演示文稿、班级主页等。所以我们必须要有与人为善、具备团体合作的精神。

6、善于应用

应用是学习的最终目的,它可以是对某一节课所学知识的运用,也可以是对几节课,一个单元所学知识的综合运用。“应用”的内容一定要贴近实际生活,要有创意。如我们在学习了“计算机系统的组成”我们就可以分析一下家里的电脑组成部分和硬件性能参数;在学习了“画图”时,可以利用画图中的一些工具,随心所欲地绘制出美丽的图画;在学习了“word”软件后就可以来输入文字、编排板报;学习了“Internet的应用”就可以上网查找自己有用的学习资料、新闻和朋友交流等。因此,我们要把在课堂、自学中学习到的计算机知识应用于日常的生活学习之中,不断地培养自己获取信息、处理信息和交流信息的能力,从而解决工作、生活和学习过程中遇到的一些问题。

总之,同学们要积极自学与思考,敢于动手实践,有兴趣尝试、探索,要有合作意识和团结协作能力,善于发挥自己的能动性,在应用中体会信息技术的实用性,从而为今后适应现代信息社会打下良好的基础。

篇11:初二信息课教学反思

初二信息课教学反思

信息技术教学可分为两层台阶:即基础教学和应用教学。所谓基础教学主要内容是课程的引入、基本知识与基本技能;应用教学主要内容是教会学生如何将信息技术应用到实际中去。基础教学是前提,应用教学是根本,学以致用是本门课程教学的基本原则。下面结合自己的教学实际,谈谈如何踏好这两层“台阶”。

一、抓好基础教学

基础教学以基本知识、基本技能为要,重在基本技能。在实际教学过程中笔者有如下几个方面的体会。

1、任务驱动的指导思想

第一堂信息技术课要让学生明确本门课的学习任务,解决好为什么学的问题。此后结合教学大纲要求,提出每一个学习阶段的学习任务。尽可能将学习任务明确化、通俗化、具体化,便于让学生抓住重点,保持良好的学习情绪。比如:将WORD使用分为基础部分(常用菜单、常用格式与工具栏的使用等)与技巧部分(专用工具栏、复杂选项、复杂格式等),基础部分内容严整,量少,便于教学,务必严格把关,确保每位学生都学会;技巧部分注意教学方法,不必一一细讲,要引导学生学会摸索学习。同时要注意将任务分层,对不同程度的学生提出相应难易的任务,因材施教。

2、对于基本知识和基本技能的教学要提纲挈领

如在键盘与指法教学中,强调指法训练三要点为:基准位置,手指分工和击键要领;又如,对于Windows系统的教学:要注意从个别到一般,再从一般到个别,提出标准部件概念,将窗口、对话框、按钮、菜单、列表框、编辑框、选项卡等标准部件逐一讲解,再以积木作比喻引导学生理解所有的界面显示,归纳出Windows操作的一般性便于学生迅速掌握。

3、推行协作学习法

学生学习的组织形式通常有三种:一种是竞争性组织结构,学习者之间的关系互相对立;一种是个别化组织结构,学习者之间的关系是互相独立的;第三种是协作组织结构,学习者之间协同工作并共同分享学习目标。

协作学习(CollaborativeLearning)是指通过小组或团队的形式组织学生进行学习的一种策略。要求辅导教师要具有新型教育思想和教育观念,积极为学生创造协作学习的环境。

协作学习的基本模式为:竞争、辩论、合作、问题解决、伙伴、设计、角色扮演。一位哲人曾说过,倘若你有一个苹果,我也有一个苹果,那么,你和我仍然是各有一个苹果。但是,倘若你有一种思想,我也有一种思想,而我们彼此交流思想,那么,我们每个人将各有两种思想。基于此,不难理解协作学习的价值。

4、用多媒体电子教室教学

新启用的机房大多具有多媒体电子教室功能,在教学的`过程中要充分利用其展示功能,讲练结合,将教师演示与学生练习的时间比控制在1:3到1:5之间。教师注意利用实例作品(word文档,图片等等)教学,向学生展示一些实践中做得较好的作品,最好构建信息技术教育网站,将教案与课件做成网页形式,利用局域网使课堂教学与网上教学相结合。

5、教学考评

简单的考评办法,将教师机的文件夹设成完全共享让学生把完成作品保存或另存到其中,教师及时批阅同时也适合进一步存档。

结束语基础教学与应用教学是两种不同倾向的教学阶段,基础教学以课堂教学为主,应用教学以学生实习实践设计作品为主,两者相辅相成。只有抓好基础教学使学生打下牢固的双基,在应用教学中,学生才会得心应手。应用教学好比大学里的课程设计,事实上,目前中小学信息技术课的课时尚不是十分宽裕,一定要从实际出发,如果本地信息设施建设发展较慢,学生实习的机会较少,建议还是将教学重点放在双基的培养上。

篇12:信息教学反思

信息技术课以任务驱动为模式的教学方法已经成为了一种常规,而本节课,在充分考虑了学生学情的基础上,我采取了另一种方式。因为本节课的任务是让学生为网页配上背景音乐,而这一操作对于学生来说相对简单,关键在于所选用的音乐适合不适合我们奥运网站的主题。为了能让学生从不同的角度品味,我先请学生自学书上的内容,然后每一小坐分别请一位同学上台,为我们的奥运网站添加背景音乐。学生的积极性被充分调动起来了。四个小组的同学选择了四首不同的歌曲,我们一起边看网页,边欣赏音乐,看到同学们都很陶醉,我抛出了我的问题:大家认为他们选择的音乐好吗?哪一位同学的最好?说出你的理由。有的学生立刻举手说“我认为××的音乐最好!”而有的同学则认为一首音乐都不好,他认为“我们的主题上奥运,但是这几位同学选择的音乐都与这一主题关系不大,甚至不符合主题。”听了他的话,我明白,我的目的达到了。我所希望学生明白地就是你选择的背景音乐,应该和主题相照应,适合主题。

其实,学生还是很聪明的。关键在于以如何引导他们。

篇13:信息教学反思

从教几年来,使我感觉到信息技术课对于培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。在信息技术教学中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,探索适合信息技术课堂教学的教与学的新策略和新模式,将信息技术教育的每一堂课真正转变为培养学生信息素养的金土地。以下是我对一堂初中信息技术课《插入自选图形》的教学反思:

本课的重点是插入自选图形和图形的组合,教学难点是图形的组合。刚开始我的教学设计是老师先演示操作过程,学生再上机操作。一节课下来,我感觉教学效果不是很好,虽然学生一直在动手实践,但是他们只是照着老师的操作步骤一步步完成练习,学生的积极性无法激起,创新精神根本无从体现。课后我对教学进行了反思。为什么不把主动权交给学生,让学生自己去发现、探索呢?这样不是更能激起学生学习的兴趣和主动性了吗?于是我重新设计了本节课。在教学过程中根据学生实际掌握知识水平的情况,给学生留有自主学习和实践操作的时间。除了基本操作的教学外,还应该向学生进行爱国主义和审美的教育。由于学生的操作水平相差较多,所以在做的过程中可充分发挥小老师的作用,发挥小组的作用,以点带面,让学生更好的完成任务。

在信息技术课堂教学过程中,我认为应自始至终贯穿的教学思想是:创造尽可能多的机会让学生自主探究问题,亲自动手操作,学生只有在不断的使用过程中才能学好用好计算机。

实践是获取知识的源泉。在学生实践过程中,教师应营造出宽松和谐、合作学习的氛围。通过对课堂结构的探究,我觉得,在学生进行自主探究时,教师不要过多地干涉和限制,以使他们能大胆地实践、充分地联想,从而引发创造思维。而且在实践过程中应该鼓励学生之间的交互学习、允许他们下座位向掌握较好的同学提问,这样做学生非常感兴趣,而且也能够互相取长补短,共同进步。在学生探究时,教师也不能完全甩手不管,在学习实践中发现问题时要个别问题个别指导,重难点问题要统一讲解。

在教学中,“任务驱动”教学模式已被广大教师所认可。在新授部分,我以任务为驱动,让学生自主学习,找出问题,而且利用小老师,去教一些领会稍微慢的学生。在拓展练习部分,学生可在刚才基本任务的基础上继续制作其它图形,可以由学生发挥自己的想象进行作品创作。充分体现了学生在“任务驱动”教学中的.主体地位,变教师“要我做”的外在要求为“我要做”的内在需求,让学生真正成为了“目标驱动”的主人、“内容驱动”的主人和“方法驱动”的主人。

在评价学生作品环节上,老师采用自评、互评、师评,对优秀的作品进行全方位的评价,以达到知识构建的目的。通过评价学生作品这一环节,学生不仅能发现他人的优点,同时也会发掘自己的不足。为学生提供了一个可以毫无保留地对作品进行品头论足的平台,通过评价还能提升学生的语言表达能力。

这堂课教师力求导得得法,学生学得积极主动,使整个学习活动成为学生主动参与、自主探究、创造想象的全过程,反思这个过程,我认为教学是否成功,关键在于是否发挥了学生的主观能动性,使其获得成功的体验。

教师要努力做到尊重和赏识每一位学生的价值,赏识每一位学生的兴趣、爱好、专长,赏识每一位学生取得的哪怕是极其微小的成绩,使学生意识到教师很欣赏他们,以增强自信心。

因此,在以后的教学中,我们应该适时放开学生,指导学生自己进行创造性的学习,放飞想象,达到比较好的学习效果。

以上是我对这节课的反思,有些地方还很肤浅,观点也不尽正确,就课堂教学而言也还有许多地方值得商榷、提高的地方,今天拿出来希望大家多提宝贵意见。谢谢。

篇14: 信息技术课教学反思

我是一名农村小学的信息技术课的教师,我的从教时间很短,现在来说是不到半年的时间,可在这个半年时间里,我认为我和学生的共同成长经历很有意义,加之最近的国培,使我对小学信息技术课有了更高层次的认识,以便更好的审视和开展自己的今后教学工作。我对半年来的工作反思如下:

1、补充和更新信息技术知识迫在眉睫。

我深深知道:学海无涯,在信息技术面前,我们只有不断的去学习信息技术,具有广博的信息技术知识才能面临今后教学的任何挑战。有的教师说:弄个信息技术证就可以了,可我知道,在学历满天飞的今天,我们教师更应注重真正、真实知识的积累,不能做一个没有真功夫的老师,与学生、与自己都是很不利的。我认为电脑本身就会给我们提供很多学习的机会和平台,靠我们自己取努力。在学懂教材知识的基础上,尽量要涉猎很多课外信息技术知识。这个方面我做的很不够。

2、更新教学方法。

这次培训,我深受启发:信息技术课同新课改同属一个步伐,我

们在自己的课堂上更要体现新课改的思想。自主、和作、探究,仍然是信息技术课的教学思想,决不允许教师独霸课堂,把更多的思考时间和探索时间交给学生,让学生在探索中前进,培养创新思想和创新行为。我的一言堂仍然存在,很不符合新课改思想,应该加以改进和提高。今后要把所有的表现机会和发现机会让给学生,不要搞过去的权威教学。

3、教师要追求以“智”取胜。

本学期开学大约两个月了,信息技术课很正常,可是最近一段时间,由于“国培”,教师上网,学生中止了电脑实践课。我们停了一段时间课,可后来我发现:我可以到多媒体室去上课,上课的方法很多:可以观看教学光盘,也可以把教学内容制成课件传授给学生等方法,学生做好笔记,也是很好的理论课。我发现:我发现这个新办法的时间拉得的过长,缺少教师应有的快速反应机智。作为一名教师,头脑要有“智”,要有新的思想和行为,才会在今后的教育教学中培养出会创新的学生,这一点很重要。当然需要速度,如果我们的创新总是在时间上落后于别人,我们还不是创新,这个是我的特殊认识,仅供参考。

4、劳逸结合,学玩并进。

老的观点不一定都是真理。我在听讲座,备课、上课等正当活动之余,有时候也参加游戏活动,提炼一下自己的智商。我喜欢“学与玩结合”的思想,甚至我认为有时候是相辅相成的。当然我鼓励学生注意时间的分配和调整,不能把所有的时间都投入到游戏之中。现在的家长一听到游戏,谈虎变色,我很不理解。国培教师提到:让学生自己去创造游戏,玩自己的游戏,说明教学观点不是一成不变的。只要是培养了学生的创造思想和行为的一切教学活动,都值得我们去研究和思考,不能一棍子都去打死。当然我们不能片面的夸大游戏的作用,忽视它的负面影响,教师要适当调控,不能让学生任意妄为。

篇15: 信息技术课教学反思

信息技术是一门新课程,它对培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。因此在信息技术教学过程中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,根据新的课程标准,探索适合信息技术课堂教学的教学方法和策略来挖掘学生潜力,提高学生自身素质,尤其是利用计算机这一工具解决实际问题的能力。下面就结合我的教学实践,谈谈几点反思:

一、作为教师应提高自身的素质,不断充实自己

现在信息技术日新月异,新课程的实施,素质教育的发展及教育信息化的推进,作为信息技术教师,我们自己应该不断充电,不断用新的知识来武装自己,从而充分挖掘学生的潜力。教师要给学生一碗水,自己要有一桶水,才能轻松解答学生提出的各种各样的问题,才能不断向学生介绍信息技术发展的最新前沿,才能激发学生跃跃欲试的心理,令学生在学习过程中对教师心服口服,从而轻松调动学生主动学习的积极性,让学生对信息技术的学习成为一种自觉的行为。

二、巧妙设计教学任务,采用任务驱动式的教学过程

在教学过程中,信息技术教师应该认真钻研教材,认真备课,围绕相应的知识点多搜集一些相关的资料,从而巧妙地设计教学任务,将每一个任务都设计的明确、合理、科学,将所要传授的各个知识点蕴含于各个任务中,将每一个学习模块的内容分解为一个个容易掌握的“任务”。让学生完成了相应的任务后,从而也掌握了需要接受的知识。让学生带着真实的任务学习,从而让学生拥有学习真正主动权。教师在教学过程中,也要注意引导学生去完成一系列由简到繁、由易到难、循序渐进地“任务”,从而保证教学目标顺利完成,让他们尝到学习的乐趣,满足他们的成就感,让每一个学生都能体验到成功的喜悦。

三、坚持“教师为主导,学生为主体”的教学结构

在新课程理念指导下,建立和谐的师生关系也很重要,教师上课要带上良好的情绪、真诚的微笑去面对每一个学生,从而拉进师生之间的距离,尽可能让学生感觉到教师平易近人、和蔼可亲,让他们轻体松愉快地投入到学习中来,有什么问题才会及时地提出来,师生双方才可以及时交流。教师应不断地分析学生的感受,做学生的良师益友,与学生建立民主平等的关系。在教学过程中的每一个环节都把握好“度”,营造一个和谐的课堂,为学生创造轻松、开放、自主的学习环境,让教师在和谐中诠释教学,让学生在和谐中建构知识,从而在学生心目中不断提升教师自身的魅力,让自己的课堂散发出灵性的光辉,爱学生,尊重学生,让学生对老师产生喜欢的感觉,从而达到“亲其师,信其道”的效果。作为信息技术教师,必须根据环境,注重知识应用的综合学习,不断提高自己的业务水平和教学水平,不断摸索总结,才能达到理想的教学效果,进而实现信息技术教育的总体目标,提高课堂教学效率和质量,适应时代的要求!

课程改革中,教师不能再采用“满堂灌”、“填鸭式“的教学方式,转变那种妨碍学生创新精神和创新能力发展的教育模式。让学生从被动地接受式学习转变为主动地获取知识。教师要做学生学习的引路人,鼓励学生创新思维,引导学生自己去探索、去钻研,让学生成为学习的真正主人,充分发挥他们在学习过程中的主动性、积极性和创造性。教师设计一些问题,要把握好教学进程的坡度,在教学实践中认真分析学生的基础和需要,针对不同的学生因材施教、分层教学,让学生试着自己去解决,在自身实践中体会和提高。在平时的教学过程中,教师要引导学生参与到教学活动中,关注全体学生,而不是个别学生,教师也要做到少讲,让学生自学,做到精讲多练,坚持“教师为主导,学生为主体”的教学结构,充分体现教师既是教育者又是指导者、促进者的多重身份。

四、把枯燥的理论上得轻松风趣,激发学生学习的热情和兴趣

在教学过程中,教师应尽可能地选择一些贴近生活的实例,学生容易理解也容易引起学生的共鸣。在信息技术教学中,学生学习的知识类型多种多样,学生在学习信息技术这门课程时,往往喜欢上机操作课,而不喜欢上理论课。其实,在课堂教学中,我们可尽量将枯燥的东西讲解的生动形象一点,教师在讲解时,可用风趣的语言,贴近的比喻,引用身边的事件来引起学生的兴趣和认可。比如我在上“信息无处不在”这块内容时,通过举例:校园的铃声告诉我们上课、下课的信息,走过食堂时传来的饭菜香传递给了我们可以吃饭的信息,通过这几个身边的小事情,学生踊跃发言,让学生轻松地掌握了信息的概念及信息的载体,也让学生可以举一反三。用好的比喻,贴近生活的例子,激发了学生学习的热情和兴趣,教师可以把理论课教得轻松,学生学得愉快,让学生感受到计算机世界的五彩缤纷。

五、建立和谐的师生关系,大力加强放手教学

一位教育家说过:“儿童的智慧就在他们的手指尖上。”如果我们忽视了信息技术课的最大特点是让学生上机动手操作,而只是照本

宣科“讲解”教材,那么,“新课标”提出的培养和发展学生的能力,调动学生的积极性和创造性就会成为一句空话。为此,我们在教学中应该加强放手教学,做到尊重学生的个性发展。教师在完成了既定任务的情况下,要放手让学生主动接触各种“游戏”自主“娱乐”以及鼓励学生做自己想做的事,教师适时指导或回答学生的一些问题即可。这样就能让学生学得轻松愉快,主动性得到发挥,个性和创造系性得到发展,并且还弥补了教学内容的不足。知识可以由教师传授给学生,也可以指导学生自己探索发现。现代信息技术环境的最大特点之一就是“虚拟”环境,在虚拟环境下学生可以大胆试验,甚至“闯荡”,从中总结经验,学习技能,许多计算机迷就是这样闯荡出来的,可以说,只有信息技术才能够给人们提供这样的自由学习环境。通过长期实践使我们感觉到,与其说计算机技能是“教”出来的,不如说是“学”出来的。所以我认为,信息技术教学应该尽快实现“以‘教’为主向以‘学’为主”的转化。信息技术中许多东西不是讲懂、听懂就能解决问题的。现代应用软件系统都很庞大,也不可能处处由教师讲解,更重要的是面对开放式软件环境,进行创造性工作和学习的能力。软件的各个单一功能可以用传统方法进行教学,但是应用能力却需要自己通过实践进行自己建构。“以‘学’为主”的教学活动中应该充分考虑不同层次学生的学习情况,通过学生之间的交流活动,使不同层次的学生都能够达到意义建构的效果,从而可以在一定程度上避免寻找教学“零”起点的困难。“以‘学’为主”的教学活动应该是一个互动性和随机性很强的过程,教师应该根据实际情况,充分构造师――生、生――生互动的环境,使更多的人获得意义建构的机会,不应该死守预先制订的教学计划,控制课堂局面。

总之,要学好信息技术这门课程,只要我们在平常的教学过程中,处处留心,时时注意,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。

篇16: 信息技术课教学反思

信息技术是一门新型的课程,其实践性强,发展快。经过一段时间的教学,我发觉孩子们能综合应用所学的知识,初步掌握了计算机操作的基础知识,在挑战困难,增强自信心与创造能力等方面也获得了成功的喜悦和欢乐。

一、重组教材激发兴趣。

在中低年级段,学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,所以根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、辅助教学软件的应用以及益智教学游戏这些容易激发学生兴趣、培养学生动手能力的知识为主要内容。这样做,符合儿童阶段的认知结构便于培养学生的思维能力,更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于接受老师教授的新事物,并且易于培养学生动手操作及发展自我的能力。为此,我把教材中最容易的内容――《用计算机画图》提到最前面教授,新授之余也教学生玩玩“扫雷”、“纸牌”等益智教学游戏,以激发和调动学生学习计算机的兴趣。

好的开端,是成功的一半。在上机操作课中,我通过学校的多媒体展示系统,将有一定电脑基础的学生的电脑作品制成幻灯片并配上优雅的音乐在教学楼一楼电视屏幕上播放,学生们顿时沸腾起来,纷纷举手询问,我都一一给他们解答,并鼓励他们只要努力学,就一定能成功。于是就开始手把手耐心给他们讲解画图的有关知识。经过一段时间的练习,学生们对电脑已不陌生了,我就带着他们进入Windows的“画图”。在画图纸上进行画点、画线、画图形等操作,经过操作训练,学生们学会了许多工具和菜单的使用。通过复制、剪切、粘贴和移动,学会了画一些简单而美观的作品,互相欣赏,直到下课,同学们仍然余兴未尽,围着老师问这问那久久不愿离去。学生对计算机的学习兴趣被充分调动起来了。

作品做好了,如何输入汉字给自己的画取名或将自己的大名也写在画上呢?这时我顺势让学生认识键盘,用键盘练习卡一遍又一遍的练习,同学们终于能找到26个英文字母的位置,汉字也会输了,我又指导学生构思新的作品,给自己的画起上名字,也把自己的大名写上。看着一幅幅色彩斑斓的图画,同学们非常高兴。对自己的创新能力有了全新的认识。找到了自我,提高了自信心。学习的积极性大大提高。

二、针对学情化繁为简。

给中年级上计算机课是件比较困难的事,学生刚刚认识键盘上的字母,却不熟练,更谈不上让他们去记住字母和其它字符的位置。给计算机基础知识的讲解带来很大困难。通过实践,我找一些较贴切且又能让学生感兴趣,能轻易理解的事物作比喻,效果比较好。

三、教学方法生动灵活。

小学生天真活泼、好奇、顽皮好动,但他们形象思维能力强,抽象思维能力差。如果仅仅口头讲授计算机知识,显得比较枯燥,学生会没有兴趣,课堂效果肯定不理想,必须要采取用特殊的方法才能较好地解决这一问题,不是单纯讲解。

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