高中生盗梦空间观后感

时间:2022-09-04 07:38:34 观后感 收藏本文 下载本文

高中生盗梦空间观后感(共18篇)由网友“野猪霍比特”投稿提供,下面是小编为大家整理后的高中生盗梦空间观后感,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

高中生盗梦空间观后感

篇1:高中生盗梦空间观后感

《盗梦空间》的剧本酝酿于20__年以前,那时诺兰刚刚完成处女作《尾随》,正拍摄那部在叙事方式上具有巨大颠覆性和实验色彩的《记忆碎片》。无疑,《盗梦空间》在叙事的复杂性上远赶不上《记忆碎片》,但是作为一部商业电影,本片确实相当挑战观众的脑力。电影中的人物行动在不一样的梦境层次上展开,每一梦境层面的事件都会在其他层面上产生反应,当梦境进入到第三层第四层时,导演务必透过快速的平行切换使观众了解那些具体的微小变动,使观众得以在脑海中勾勒出这个大型的梦中梦中梦……的整体面貌。相信许多观众在观影过程中把超多脑力都花在了辨别眼前的是第几层梦境,并推测它将对另外几层梦境产生的反应上了。这部电影尤其具有特点的是:每一层梦境的时光流速不一样,每下一层梦境要比上一层梦境的时光慢20倍,这就又为叙事增加了难度,导演务必对每一层梦境的叙事时光拿捏地十分准确。电影中的五层梦境(如果算上电影的开放式结局的话还有第六层)还只是叙事的纵向层次,电影有两条横向平行的叙事线索:“观念植入”的叙事主线,以及柯布和他妻子之间的情感副线。横向与纵向相乘之后,本片变得千头万绪,如果不是诺兰这样的叙事天才的话,平庸的导演根本无法处理。《盗梦空间》的观众在耗费了超多

脑力之后,相信都基本看懂了电影的具体情节。

与《记忆碎片》一样,《盗梦空间》在叙事上并非没有漏洞:电影在进入第四、第五层梦境时开始有点含糊其辞,比如齐藤在第三层梦境死去后按照前面的剧情逻辑就应进入“潜意识边缘”,柯布进入的第四层梦境(即他与其妻子共同构筑的那层梦境)也被称为潜意识边缘,但对于柯布为什么没有在第四层而进入了第五层(即影片序幕中柯布见到老年的齐藤那一层梦境——如果不承认这是第五层,便无法解释齐藤的变老)才把齐藤找回来,电影没有给出解释。另一个明显的错误是,齐藤是在柯布进入第四层梦境之后才死去的,柯布不可能明白齐藤已死而要去找他。还有一个缺陷是,在建筑师建造的各层梦境场景之间并无剧情逻辑上的联系,尤其是雪山堡那段,几乎完全能够视为导演为加入动作片元素硬塞进去的。这些瑕不掩瑜的漏洞并未太大地影响观众的观影质量,因为这种新奇、大型、复杂的叙事方式与电影的类型元素混合起来之后,已经足以使《盗梦空间》成为一部高质量的商业电影。尤其对中国观众而言,《盗梦空间》仍旧算得上目前国内商业电影只能仰望的“神作”。但是,我务必说,《盗梦空间》还谈不上完美的商业电影,这是基于两点:一,电影始终缺乏一个英雄,缺乏一个具有足够厚度的主人公;二,《盗梦空间》具有很高的

智力挑战,但却只有很低的情感穿透力。

我一向是诺兰的拥趸,他的电影我差不多部部喜欢,在他的七部长片中我尤其中意《尾随》和《黑暗骑士》。《尾随》也包含了复杂的叙事技巧,但更让我触动的是其中包含的关于“孤独”的主题,诺兰在那部电影中刻画了一个陀思妥耶夫斯基式的主人公。《黑暗骑士》堪称完美的商业电影,诺兰在经典的哥特式、漫画式夸张的蝙蝠侠之后创造了一个新的英雄,但他已不再是一个简单的超级英雄,而成了一个被善与恶割裂的杯具英雄,成了关于历史的道德隐喻。商业电影要牢牢抓住观众的内心,仅仅依靠娱乐因素甚至智力因素是不够的,它务必成为某种意识形态,使观众从中瞥见自我所处的现实。《盗梦空间》却没有到达这个层次。列奥纳多的柯布是一个遭受家庭伦理变故的男人,但导演或许太专注于他的叙事了,使得柯布与他妻子之间并未表现出真正的情感深度,柯布也始终没有像蝙蝠侠那样变得人格化;在次要人物方面,艾伦·佩姬饰演的建筑师始终游离于柯布和他妻子的情感之外,她时而闯入他们的情感之中,但却并未真正以情感参与他们的生活,因此最后她将柯布从记忆的牢笼中带出也显得不那么有说服力。我想,这部电影缺乏情感穿透力的原因之一是诺兰将太多的注意力投入到了叙事时光之上,而忽略了表现人物所必需的情感时光。

比如,柯布和他妻子一齐在意识边缘游离了50年,50年已足够使任何肤浅的情感变得严肃起来,但对于观众来说,50年的感觉只是他们在银幕上看到的一瞬间——在下一个瞬间,他们已经在忙于理解新的信息,忙于推敲这些信息与其他层次梦境之间的联系了。

篇2:高中生盗梦空间观后感

由克里斯托弗·诺兰执导的电影《盗梦空间》是一部集艺术审美和技术追求于一体的美国商业类型科幻大片,该片让主人公带领观众在梦境与现实间游走,如此虚实结合的设计或许会让观众产生疑惑,不清楚主人公身在梦境还是现实,所以导演为影片制造了很多元素来区分梦与非梦的状态。好莱坞的大制作影片通常以场面的宏大、场景的华丽、特效的设计著称,而本片不但集合了这些商业元素,还存在艺术的可观性。有人说,《盗梦空间》是“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。这样的一个定义既说明了该片的艺术欣赏价值,同时又体现了其技术实现的研究价值。

宏大的空间场面创造视觉冲击力

在电影《盗梦空间》中,梦境与现实的交错让观众目不暇接。梦境在本片占了很大的空间,导演投入资金为梦境制造了很宏大辉煌的场面,很多在现实生活中无法实现的东西,都透过梦境完成的。制造梦境就相当于建造一座迷宫,场面的奇幻之处让观众大饱眼福,几何的构图、建筑物规则密集的摆放排列都给观众以强烈的视觉冲击力。

大雨漫天、车水马龙,马路上由于大雨的冲刷而显得混乱不堪。一辆火车行驶在马路上撞了好几台汽车,使马路更加处于瘫痪状态。这个梦境中所发生的事情在现实中是不会出现的,但也正因为情节如此设计才使观众区分开梦境与现实的关联,从而更好地理解全片。在梦境中,撞车事件频出、枪击爆破场景频发,这种画面往往能够带动观众的紧张情绪,从而有身临其境之感。强烈的视觉冲击力所带来的艺术美感使本片更加吸引观众,增强了本片的商业性,同时也不乏艺术欣赏性,可谓是一举双得。

导演为了展现梦境中场面的宏大,采用了纵横交错的镜头运作方式,缓慢地推拉延伸使场面更加波澜壮阔。在梦境被毁坏的那一刻,梦境中的建筑物顷刻毁坏掉,碎石砸下、铺天盖地都是扬尘,导演运用慢镜头更加突出了气流的力量感,造成了更大的视觉冲击力。

在梦境中,枪战和开车的场面导演利用晃镜头展现,使画面质感并不清晰,却更加体现了梦境的不真实性,以及主人公内心的混乱和迷茫。主人公柯布痛丧妻子,在他的梦境中,妻子再次复活,生活在他的梦境中,应对妻子与他的回忆,他内心是无比恐惧和痛心的。在梦里看到妻子与自我低语,导演用微微晃动的镜头展现了柯布内心的小小恐慌,在应对妻子时他似乎毫无勇气应对,这也是他梦境中的软肋。

多变的音乐特效制造强烈紧张气氛

电影若想凸显出气氛的紧张感和压迫感,音乐起到了至关重要的作用。较弱跳动的音乐能够营造神秘的气氛,渐强宽广的音乐能够制造紧张的感觉。

在柯布先生第一次带领阿丽玛德尼进入梦境时,周边人物都注视着梦境的核心人物,也就是阿丽玛德尼。导演在此处设计的音乐十分诡异神秘,若有若无、恍若空灵。当梦境空间结构发生改变,马路向上翻折,让空间变成一个循环的状态,这时的音乐渐强,展现了场面的宏大气魄。

梦境中,柯布受人追击,混乱的场面配上杂乱无章的欢快音乐,更加增强了追击场面的动感,同时表现了柯布内心的紧张感。为了表现打斗场面的激烈,导演用强烈低沉的音乐与画面配合,主旋律很稳重。柯布被卡在墙缝间时,音乐戛然而止,只留下紧密的鼓点声,这样的处理更能够凸显紧张气氛,也为人物的命运进行了留白,引起了观众的好奇心和强烈的质疑,增强影片的节奏感和可观性。

片中,大部分的情节是发生在梦境中的,人物进入梦乡之时,导演往往加上舒缓的音乐,好像是暴风雨前的宁静,让观众随着主人公放松。当柯布在梦中与妻子相遇时,妻子往往用气息微弱却十分有女人味道的语气和他说话,这时的音乐往往充满了神秘感,声音几乎是空白的,隐隐能够听到一些声响,却仿若是自然的风声,十分亲切随和。导演似乎故意将人物的呼吸声放大,那种声音直接压迫观众的心脏和听觉神经,制造了强烈的紧张感。

导演在不一样的状况下应用不一样的音乐,恰到好处地增强了影片想要表达的效果,不但很好地刻画了人物心理,而且对于人物关系和情感的表达起到了十分重要的作用。

篇3:《盗梦空间》观后感

刚刚看完一部曾经很想看的电影《盗梦空间》,故事中的情节虽说扑朔迷离难以让人琢磨,可艺术家的每一部作品都有他灌输给观众的一些他说需要表达的韵味意境。就犹如一千个哈姆雷特的原理一样,每个人都有他自己的想法。然而让观众自己去感悟自己的人生,去思索存在的意义,去反省生活中每个细节该如何地改变自己应该的态度。

现在还沉醉在电影里的情节里不能自拔,仍然想象自己还在自己的梦境中。好像命运安排我在这个时候让我欣赏这部已经存在我生活中的宝库,相信要是当时首播的那段时间我不会真正去身历其境地感悟这一番意义。

近段时间,人生中很重要的意义,算是我的最爱离开了我吧。她一直陪伴着我度过一个个不眠之夜或者欢喜溢容的时刻,让我感觉这世界上还有人了解我、无论什么是都会留在我身边,跟我说,还有我在。就算我有时对她不理不睬,甚至是嫌弃她的坏脾气,但这一切都已经不复存在了。手心捧着之间的纪念品,回想每一分每一秒的相处的美好,想念和她在一起的浪漫,视线却不争气地模糊了。我知道,她这一走,就不会再回来了,但我还是不相信这是事实,一直用影像麻醉自己,可发现思念与责备无形地笼罩着我麻痹的心。

此情此景旧日的感情,只有挥手说再见。正如我们当初一起的时候,越是拥有就越是害怕失去,事情还是如期的发生了。身边很多人问我,为什么当初不珍惜她。可当初又如何?!还不是不会去珍惜,拥有的惯性让我觉得她会一直留在我身边,错觉的泛滥滋生了这悲剧的发生,当然,我必须对自己的错失负责。错过就错过了,没有什么好怜惜的,我还要向前走。的确,不然高比都会留在第四层空间一直留念下去。一切只因为现实的残酷迫使意志不坚的人儿去幻想自己的美好世界。世界是每一个人的,就算你天马行空的创造一个又一个的梦间传奇,创建一座有一座完美的城堡,一旦梦境破碎了,还是要回到原点。

幻灭的世界不再,回归现实继续向前看。或许生活偶尔欺骗了你,也不要去埋怨,那是人生的一段美好的财富。险境或是惊喜不是等着你去安排,而是你要去创造,趁自己年轻,想做什么就去做什么,有意识地去编织自己的人生难忘的每一个镜头画面,那将是你年老时对后代说的风光。这两天的社团干部培训,昨天下午闯关游戏结束后,就跟随着两个同学去游泳,晚上还去轮滑。生活如此多娇,这还让我想起前几天的爬山看日出,那是凌晨1点钟,纠结了十分钟就跟舍友说我明天要去登山看日出,想不到有人比我更热衷这门意愿。总共有4个人决定组队登山,真的不敢想象那是睡了3个钟之后,我们冒着伸手不见五指的夜里翻墙出宿舍大楼然后避开宿管的监视溜近学校后山,为的就是一个钟之后的日出那一瞬之间。前方满希望,道路有我创。

时刻记住:明天不一定会美好,但更好的明天一定会来。回到电影上面吧,高比的愿望只有一个,就是想方设法地回去照顾他们的孩子,就算前路有多大的风险,亲情爱情时刻支持着他的行动;一班英勇善战、各怀绝技的队友;一个无情却有情的商人。。。他们都有着自己的命运,由于命运的安排才有了交集。行动中,各种无法预料的艰难险阻阻挠着他们的前进,可解决的办法总比问题多,以至于屡战屡胜直至任务完成。

既然选择看远方,就只顾风雨兼程。我以前的最爱(MP3)离开了,在校园疯狂张贴寻物启事的传单,这是我能为你做的最后的一件事,她也不想我就此如此一蹶不振,心还跳,路还在,我会一直走下去,最遥远的距离不再。沉醉只会麻痹炽热的心,别怕失去,难过总会过去的,明天还有我们的幸福。

梦醒了,我在回忆往事,已成为过去式,剩下的就用勇敢去跨越吧,祝你们也有一个最珍贵的梦想,但一定要坚信,让一切盗梦者的梦破碎!

篇4:《盗梦空间》观后感

我是看了第二遍之后才动笔写的这篇观后感,也正因为看了第二遍,我才认识到这基本是一部无法讲圆的故事。《盗梦空间》(注:盗梦空间百度影音在线观看)的信息量很大,而当观众占有的信息越多,影片情节带给人的语焉不详的疑点也就越多,当然这些疑点在影片本身的世界观和基本设定下可以得到一定程度的解释,这一现象可能会导致两种对这部电影的质量判断,一是如果一部电影设定繁复并需要过度阐释或观众补白方能自圆其说的话,这本身就是一种致命的缺陷,在影片的前一个小时,一直在解释,解释盗梦和植入思想的原理和可能性,解释造梦的方式,讲述药剂催眠、穿越、唤醒、防御者等设定,虽然这个讲述方式已经在电影化的基础上做到了足够有趣,但依旧让人觉得这里的世界观构架过于自说自话。另一种判断是这是一部真正尊重观众智商并调动观众参与创作的电影,这样的互动性让观影本身具有了超乎寻常的挑战性,于是在电影院里,每个观众都渐渐地从一个旁观者变成了编剧,不同的观众在电影结束后做情节复盘时会让这个故事有着无限种可能性,这样的电影存在本身就具有了非凡的价值。

从导演手法上说,《盗梦空间》是一部比较常规的克里斯托弗·诺兰电影。诺兰是一个擅长将自己在艺术上的追求用高度娱乐化的手段呈现出来的导演,这让他的作品具有了多重的接受可能,诉诸感官的部分能够满足最基本的观影需求,而主题的思辨性和价值体系的多义性又能带给高端观众以足够的'形而上的思考乐趣,《黑暗骑士》、《致命魔术》都是如此。关于《盗梦空间》的理解难度有很多传言,搞得很多观众观看时压力很大,其实这完全没有必要。《盗梦空间》有一条很清晰的任务线做主线,这个主线的推进方式和节奏跟进起来并不难,大多数的视觉奇观和动作场面都是附着在这个情节链条上的,于是最基本的观影乐趣是可以保证的,如果因为精神紧张或过度关注细节而丧失观影快感则反而得不偿失了。影片中埋藏的大量细节和暗示性情节,对于这部影片是锦上添花的东西,对这些东西要想一次性吸收难度确实比较大。如果不考虑大银幕的画面冲击力,其实这是一部很适合在DVD上仔细研磨的电影,我在电影院看的时候就恨不得给电影加个暂停回放功能,因为确实是有一些好玩的信息是在不经意间稍纵即逝的。对于考据癖和细节控的观众来说,这样的电影看个两遍三遍甚至更多都是正常的事,你会发现每次看都有新收获。

《盗梦空间》让我最叹为观止的还是诺兰在其编剧工作上所表现出的强大的想象力和对各种娱乐元素的融合。以梦境和人类意识为故事主体在各种类型的电影创作中都不是什么新鲜的事情,很多年前的系列恐怖片《猛鬼街》的基本设定就是猛鬼通过侵入孩子的梦境来杀人,黑泽明更是直接以《梦》为题拍过通过梦境展示来揭示个人内心寄托和惶恐的电影,而通过在人的意识母体中幻化杀机的情节在电影中更是被推向了一个相当的哲学高度。而诺兰在这个故事中对于这一母题翻新的独到之处在于梦中梦套层结构的引入,并通过梦境深入造成的时间维度的变异扭曲造成情节无穷的延展性,而且层级之间的互动设置极其有趣,影片众多的情节高潮都出自这样的设定。此外,诺兰用当下流行的队员合作模式来包裹这个任务,在队员功能设置上更是令人耳目一新,类似造梦师、伪造师、药剂师这样的职业具有很高的区别性和辨识度,而且每个人身上都有情节爆点,这是我近几年看过的最具想象力和观赏性的动作群戏。诺兰建立了一个严密的情节运行和人物设置系统,这个系统一旦启动,一浪高过一浪的叙事快感扑面而来,并在第三层梦境开始之后进入欲罢不能的持续高潮。

其实要讨论《盗梦空间》的剧情很难,这就像一个多米诺骨牌,在顺其自然的倒掉过程中,诺兰在其自己的体系内赋予了其足够的推动力,其实这是一部带有催眠性质的电影,其强大的气场造成的心理暗示作用足以让观众配合诺兰完成这一以观影为方式的造梦行为,所以从某种角度来讲,这是一部无限接近电影本质的电影,深入其中足以让人对梦与现实产生短暂的恍惚和怀疑,这是一种非常独特和珍贵的观影回味。

如果要想深入解读《盗梦空间》的价值观体系,我觉得作为影片副线出现的男主角柯布及其前妻梅尔在潜意识中的纠结命运可以作为一个入口。《盗梦空间》的英文原名是Inception,这个词在影片中指代着“植入思想”这一任务,实际上我更愿意从它最原始的释义“开端”是理解它,究竟什么是这一切的开端?这个任务看似是齐藤下达的,但本质上来说是始于柯布的救赎动机的,其实这是一个回家的故事,任务有多艰难,回家的路程就有多漫长。如果再往前推,也可以说这一切始于柯布对控制他人思想这一个人能力的滥用,这可以在他与自己岳父的那段对话中找到端倪,而且他的家庭悲剧也源于一次失败的思想植入,这让《盗梦空间》的价值观体系具有了意识形态批判的社会意义。

虽然在《盗梦空间》片尾我们终于看到了在两个半小时内牵动观众思绪的孩子的回眸笑靥,但持续旋转的陀螺依旧让人对这亦真亦幻的一切难以捉摸,这是否意味着这个始于现实的故事而最终在梦中回到了故事的原点?这几乎成为“庄周梦蝶”一般的叙事怪圈,在这个梦境迷宫中,每个人所得到的东西都不一样。

篇5:《盗梦空间》观后感

很受追捧的片子,未观其影,久闻其名。

看名字就知道,又是一部“折磨”大脑的片子,只是没想到会有这么多的动作场面。汽车追逐部分,让我莫名的想起吕克贝松。看到人物在空间里翻腾的那一刻,我明白了为何名为“空间”。

此片包含的因素很多,视觉的、听觉的、思维的、甚至还有幻觉。

不同的角色有着不同的任务,在每一个场景都能“恪尽职守”,努力的完成自己的那一部分,让我觉得有点不可思议。

片中小MM第一次进入梦境时候,周围景物的大爆炸很明显的看出是电脑特技制作的,有点失真,这算是最大的败笔。后来小MM制作了属于自己的图腾,却始终都没使用过,很可惜。成了一个看似没有任何用处的情节。

一个一个的梦境,一层一层的深入,还不如说是,一次又一次的陷入。每一次进入下一层梦境都是这一层的“无能为力”,就好像用一个谎言去圆另一个谎言,然后不断的针对谎言的漏洞去制造更多的谎言。最终发现,其实一切都是假的。

片中对于梦境“规则”的解说,如:死亡之后就会醒来,使用镇静剂死亡之后就无法回到上一层,跌入梦境边缘之类的。其实都是圈套,让观众总是按照预定的框架去适应这些规则,然后规则不断变化,规则中出现规则,让观众开始晕晕呼呼。加上场景的不断变化,第一层、第二层、第三层来回切换,然而每一层都有每一层出现的“规则”,观众的思维就很难一步到位的跟上,

菲舍在老菲舍病床前那生死别离的一刻,我实在忍不住了,脑子一片翻腾,所有的记忆清晰无比。

还好当时还算有点理智,没有完全让伤感占了上风,强迫自己认真看电影,极力忍住眼泪。可惜,还是不够坚强,滚烫的热,划过脸颊,留下了无比混乱的思绪。

接下来的部分,一直在挣扎中看完,一边脑子里不断的重演着回忆,阻碍正常思绪,没法认真看下去。一边又必须保持理智,想要好好的看到结局。一直挣扎着,以至于看完之后情绪很难平复,实在对不起同行的朋友。

篇6:《盗梦空间》观后感

我们醒着, 在做关于未来的梦;我们睡着,在做关于以前的梦;半醒半睡之间,梦与现实的距离也就不那么明显了。

有时候,我也想做一个盗梦者。我想去我喜欢的人的梦里看看,看他究竟在想些什么。我想做一个关于爱情的美梦。像电影里的那样,沉醉而不愿醒。

我们为什么爱做梦呢?

大概是为了那份奢侈的自由吧,我想。在梦里我们可以做一个超人;在梦里我,们可以不负责任;在梦里,我们可以为所欲为。在梦里,我们如同那刚从母体降生的婴儿般赤裸,就连哭泣也只是出于本能。

梦与现实的距离到底有多远呢?

有些梦,我们从来未向任何人提起,甚至连我们自己也没有告诉。但在我们的潜意识里,它真实且清晰的存在。我们清楚地知道,这,就是我们想要的。

有一天,当我们有足够的能力,去让这些小小的梦想,可以与现实的舞台上翩跹的时候,这些梦想就如同一颗埋在我们身体里的炸弹碰,“砰”一声爆裂在空气中。周围的人感到不可思议,而我们自己,寂静,欢喜。

能做梦,终究是好的吧。

不是每一个人,都可以在午夜安然入睡;亦不是每个人,每晚都可以做个好梦。

梦也好,现实也罢。

我们喜欢的才是最好的。又何必分那么清呢。

祝你夜夜好眠。

篇7:盗梦空间观后感参考

盗梦空间观后感参考

盗梦可行么?

电影“骇客帝国”里,世界被机器人接管,机器将人培养在充满液体的培养皿中,给人提供养料,同时,机器制造了一个虚拟的世界,将人的感官所能体验到的一切行为,都通过各种模拟传输给人类,人类活在了一个虚拟的程序里。 这门技术叫做“虚拟现实技术”,骇客帝国里所创造的可能就是虚拟现实技术的终极目标了。

骇客帝国用了整整三部甚至更多的时间叙述这样一个虚拟现实的技术,甚至还有许多人说看不懂,而盗梦空间需要在一部电影中为我们解释这一切。

今天看了“盗梦空间”,尽管只看了一遍,可能并没有了解盗梦的每一个细节,但我在想,盗梦可能实现么?

首先,影片中的盗梦是什么?几位盗梦者是怎样盗梦的?

在盗梦者和目标一同进入梦境前,需要不同的分工。

有一位造梦者,负责虚拟出一个梦境,这个梦境像一个迷宫,是造梦者,提供了这个所有一同做梦的人活动的场景,所以,在这个虚拟的世界里,造梦者创造了一切,包括这世界应遵守的法则,比如地心引力,房屋建筑,水和空气,一切实物及其属性,都应该是造梦者来设计的。 所以,对一个梦来说,它有多么的绚烂,多么的不可思议,全看造梦者。

因为,创造总是要依靠现实的基础的,也就是说梦中的一切,都能在造梦者的经历和知识中找到原型。 这里,我想就能解释我曾经的一个疑问,主人公(莱昂纳多)和他的妻子在他们创造的世界里生活了50多年,为什么不能利用这么长时间学习些知识?如果在梦境中时间会比现实慢很多,人岂不是可以利用梦来学习许多知识,当做梦者醒来时,我们不就掌握了数不尽的知识与技能了么? 原来,梦是造梦者自己创造的,创造是需要原有的知识做模型的,我们不可能要求造梦者凭空制造出自己从来就没有接触过的知识或技能。

所以,一个优秀的造梦者应该是一个见多识广的人,只有这样,他才能根据不同的目标,制造出相应的,真实感超群的梦境。同时,造梦者要了解目标,目标的生活细节和经历可以让做梦的人分辨真伪。 这就是电影中图腾的意义了,旋转的陀螺,注铅的骰子,是盗梦者分辨真伪的最后手段。 这里,我也实在想赞美导演一下,结尾一直旋转的陀螺,似停未停,为影片留下了一个开放的结局。主人公的世界不会还是梦境吧?这个问题实在是值得对影片有兴趣的观众思考。。。

在造梦者完成这个神奇的世界后,就该让我们的各位盗梦者和目标进入梦境了。

其中,有一位人物,他是一个伪装者,竟然能在梦境中虚拟出他想要的物品,甚至能将自己虚拟成其他人,竟然做到了变身。这使得这个伪装者仿佛拥有了造梦者的一些特性,他也可以在梦境的规则下创造一些东西。这就仿佛是一个计算机程序,在程序的规则之下,他可以开放的再创造。我想,如果这个伪装者足够伟大,他所能实现的一定比影片中的多,他能成为一个能力十分强大的访梦者。 当然,这应该以,他能意识到自己是在别人的梦境中为前提。

说完了造梦者和伪装者,该说说我们的主人公了,他扮演了一个什么角色呢?他仿佛是整个行动的策划者和总工程师,他是这群盗梦者中的领袖,他是他们中间盗梦能力最强的人,他自己本身造过梦,并被困在其中,甚至到达了所谓的潜意思边缘,这些丰富但却痛苦的经历让他知道该如何掌控整个盗梦的过程,该如何把握尺度。 这里多说两句,影片主人公的这段爱情悲剧,成为了影片的又一大看点。还记得那句台词么? “还记得你向我求婚的那天说过的话么?你说你做了一个梦,你梦见我们一起变老了。你在等一辆火车,火车驶向远方。你知道自己想哪?但不知道火车会开向何处。但不管开向那里都是对的,因为你和我在一起。。。”我看的是中文的配音(我是穷学生,原音的看不起),但觉得翻译的依旧是十分动人。在激烈的追逐,打斗,在为了世界不被垄断和自己家庭团圆的不懈努力背后,不禁让我为这段真挚的感情扼腕叹息,什么才是真实?我们生活在这个世界上最终为了什么?人类到底是一种感情的生物还是理智的生物?现实和情感到底孰轻孰重?

另外,我们在片中的药剂师也绝不是打酱油的,他是现实中那个带人进入梦境的使者,在片中他更是制造了第一重梦境。

所以,我们回头看看,其实是目标被带入了一个早已设定好的梦境,并完成一些任务。而不是让盗梦者们进入目标自己创造的世界。如果是进入目标创造的梦,盗梦者将要面对的会是一个无法预料的世界,那会更加刺激吧?

所以,从梦境来说,梦给人带来的真实感可能更加强烈。我们有这样的经历,我们在做梦的时候,有时是知道自己在做梦的,比如和故的亲人重逢,和自己心爱的女孩亲密,呵呵,虽然我们可能当时已经意识到自己在做梦了,但我们确实不愿离,不愿醒来,在梦中,我们可以体验到太多的幸福快乐。如果有一天,我们人类对大脑的研究真能做到控制梦境,那样的生活真是不敢想象,太美丽,也太可怕。

再来回顾一下,整个影片的造梦过程吧!盗梦小组研究了目标,设计了整个计划的三重梦境。在客机上,所有人在空姐的协助下进入第一重梦境(药剂师所造,免费的香槟让他的世界大雨滂沱~~呵呵),绑架目标,给了他保险箱和密码的暗示。进入另一位造梦者设计的梦境——酒店。在第二重梦中,给目标暗示,使他相信自己在做梦,同时让他希望进入第三重梦境,自己寻找那暗示给他的密码和保险箱。在第三重梦境,这个由我们的二号女主角创造的世界里,主角,女学生造梦者,老板加藤,要一起协助目标找到那暗示给他的保险箱。天有不测风云,目标意外中弹,就要苏醒了,(其实我看的时候就想到剧情肯定会设定这扑朔迷离的第四重梦境)。无奈,主人公竟然自己制造了最后这第四重梦境,因为在这个梦里,只有他和他的妻子,孩子。所以他只需要从这唯一的防御者口中知道目标的下落,就能救目标在第三重梦中醒过来,完成任务。任务成功了,盗梦者一个接一个醒来,但主人公选择了在第四重梦中寻找不幸在第三重梦中濒死的加藤老板。最终的结局,让我看的有些迷离了。结局仿佛是世界不会被垄断了,盗梦小组的所有人都成功回到了现实,主人公也见到了他的孩子。 但请注意一些细节,在主人公返回美国,进入海关检查的一路中,所有人都盯着他看,机场中的人难道都是防御者?主人公在现实世界中,不也一直是在被人追赶,威胁生命么?莫非?难道?看来开放的结局中,那个还没有停下的陀螺是有着另一种解释的!!!

想想看吧,这样一个曲折的故事和逻辑结构,被导演和编剧设计的如此巧妙,实在是让我深深的折服了~~~另外,本片叙述更不是一个故事,主人公的爱情与家庭,目标和父亲的亲情,从最初的隔阂到最终,目标含泪捡起了那象征父子感情的风车,还有能源反垄断,捍卫正义如此大的主题,在加上激烈的'枪战,精致的动作设计,以假乱真的特效,还有盗梦者不时的搞笑桥段。这一切,都要在短短的200分钟里展开,并清楚的叙述给我们。所以,这部影片的节奏是如此的紧凑,以至于我们在观看的时候不敢有一丝松懈,唯恐丢失了什么细节。然而,导演叙述的紧凑又是如此的恰到好处,不至于你完全看不懂,跟不上节奏。

这里,我觉得本片的特效要特别说明一下,因为本片的剧情是在梦中,所有的特效来的事如此自然,甚至完全让我们相信了这些梦境的存在。同想阿凡达一类的电影相比,我认为,我看阿凡达就是冲着特效来的,所以脑海里似乎有些潜意识了(呵呵,不怕盗梦了),这一切都不是真的。然而,看盗梦空间是,我仿佛真的被带入了一个新的世界观,似醒非醒。回头想想,那从桥上坠下的汽车,无重力的电梯,还有那雄伟无比的第四重梦境,这特效真不比阿凡达差!(本人对电影特效的技术了解有限,有误请指正)

总之,看完了盗梦空间这部电影,让我们的世界观有了全新的认识,更是让我们对情感与现实,爱情,亲情,友情,正义与利益,等等产生了更多思考。同时,也确实让我们赞叹导演的功力和创意,在大家蜂拥追逐3D特效的潮流中,导演这种对个性风格的坚持,不但成就了这部成功的商业电影,也使整部电影获得了伟大的艺术成就。在这里,祝愿这部电影能够获得好的票房,获得多项大奖。

(P.S 就着这个盗梦的话题,我个人有了不少想法,既然造梦者的梦境是允许外人访问的,伪装者甚至可以自己创造些东西,那能不能让一个博学多识的人来做盗梦者的老师,教授并训练盗梦者,这样,盗梦者的本领可以通过在梦中梦学习,不但可以加快学习的进度,而且盗梦者之间可以互相造梦,并访问各自的梦境,这样一个造梦者可以学到的知识和技能就可以成千上万的增加,这样训练出的人将会多可怕? 我个人建议,可以出个盗梦空间2,续集中盗梦将更加丰富多样,有正义的盗梦者,也肯定有会盗梦的坏蛋,这样一来会有更多的空间留给特技,剧情~~哎呀哎呀,要是我能当盗梦2的导演就好了,呵呵)

篇8:《盗梦空间》观后感

这是一部要在电影院看的电影。因为它非常的电影化,其他任何观看方式都会损害到你的感受和体验。这个电影的信息量实在是太大了,无论是剧情、画面、音乐、音效等,所有电影元素都极其丰满,同时恰到好处,构成了完美的平衡。不在电影院环境下观看,很多电影细节你可能就会忽视,随后就会带来观影体验上的损失,甚至会影响到你对故事的理解。

当然,说到这里,我要强调一下,《盗梦空间》的故事绝对没有之前谣传中的那么晦涩难懂。作为一部在北美3亿美元票房,全球6亿美元票房的暑期档电影,它的故事能难懂到什么程度呢?《盗梦空间》虽然在剧作结构上相当复杂,但从观众体验角度来看,这个电影的表层故事仍然是一个典型的好莱坞类型片:一帮人为了完成一个貌似不可能的任务,深入险地经历一番冒险,最后完成任务的同时,达成个人心愿。其中枪战、追车、爆炸、打斗等等商业元素一应俱全,仅仅只是从这个角度来看,《盗梦空间》仍然是一部很具娱乐性的暑期档电影。

但是对于一部分影迷观众群体来说,这部电影除了具有以上娱乐元素外,因为它精巧的故事结构和几近完美的电影元素构成,《盗梦空间》还具有了多种解读的可能性。至于如何解读这部电影,则完全取决于你个人的观影经验,以及你自认为从电影中获得了什么样的信息。就这个层面而言,不存在是否看懂这部电影的问题,只是每个人都会有独一无二的私人感受,难以和大家分享而已。

篇9:《盗梦空间》观后感

今天又重新看了一遍盗梦空间,最后的镜头让我回味许久,莱昂纳多。迪卡普里奥饰演的男主角最后是走出了自己的梦境还是留在了梦境,那个旋转的陀螺到底停下来了吗?从一个父亲的角度出发,我希望陀螺最后能够真的停了下来,而不是让他看到孩子这貌似真实的一幕永远的留在自己的梦中,曾经花了50年和自己的妻子亲手搭建的世界,终究不忍离去,换做任何一个人都是这样,那个世界虽然是梦里,但是有自己的爱人,有自己和爱人一起搭建的世界,更有他们的孩子,有他们回忆的点点滴滴,他幸福的一切,而现实生活呢?

却恰恰相反,这里除了是现实世界什么都没有,如果这样的话,把现实世界看成梦里,把梦看成现实世界又有什么关系呢?其实我的内心很复杂,在想让他留在现实世界还是留在梦里会更幸福一些,也许现实世界里,雇主没有醒来,他却只能孤单的在牢狱中度过自己的一生,而梦里他却每天和妻子一起看夕阳,散步,享受漫长的岁月时光,虽然一切都是由他的记忆搭建起来的,但他也可以把自己的陀螺藏起来,让现实和梦境模糊,走在记忆的边缘,这难道不是更好的一种选择吗?

篇10:《盗梦空间》观后感

电影《盗梦空间》是一部内容非常复杂的电影,大概讲一个叫Cobb的男主角率领一帮人进入别人梦里偷窃秘密的故事。去电影院之前,爸爸就从网上下载了不少资料,给我做了讲解,比如梦境分几层,每一层怎么进入,怎么退出。所以尽管这部电影很复杂,但我大体情节还是看懂了。

这部电影特技做的不错,让人看的惊心动魄。但这还不是我欣赏的重点,重点是——想象力。这部电影的想象力真是天马行空。我想,怎么会有人想得出这么有趣、复杂的故事啊!我们看都看得眼花缭乱,导演竟然能够想出来而且拍出来,真是让我佩服的五体投地呀。所以我觉得美国好莱坞电影的伟大之处不仅仅是它超一流的特技,更重要的是它神奇的想象力。相比之下,中国的电影想象力就差远了。

我在学校网站新城博客里看到老师贴的一篇文章,题目叫《中国孩子的想象力哪去了》,文章里说,最近教育进展国际评估组织对全球21个国家进行的调查显示,中国孩子的计算能力排名世界第一,想象力却排名倒数第一,创造力排名倒数第五。我希望,我们中国孩子都能够把自己的想象力释放出来,从倒数第一变成正数第一。

篇11:《盗梦空间》观后感

如果进一步拓宽眼光,从电影拍摄实践的角度来看待《盗梦空间》,你又会发现片中盗梦/种梦的一系列流程,其实完全就是创作电影的过程。无论是目标心理利用的逻辑(对应剧本设置),团队成员的构架(对应演员的甄选与训练),梦境时空的设计(对应场景调度),乃至梦境层次的起承转合(对应剪辑)等等,片中对于多重梦境的表现诸多设计与表现的过程,基本上就是对应于一部惊险悬疑动作片的拍摄过程。从这个角度来看的话,你会发现早已成为“俗套游乐园”动作片、原先能够拍得如此有新意、如此充满想象力、如此环环相扣。

能够说,《盗梦空间》的价值之一,在于让人体会该如何拍好电影。说到底,这是个表现创造力、展现想象力的过程,在这一点上,创作电影与“造梦”是同质同理的。此刻你再回过头来体会影片复杂的情节设定以及由此引发的你自我的思考,你会发现这是一个一边理解编导设定、同时一边再补充、创造你自我设定的过程,而这一点,正是影片提到的有关“梦境”的基本原理之一。也就是说,透过《盗梦空间》,诺兰哥哥不止是给观众施了个“自动圆满故事”的inception,他还给你加了个“由此体会电影创作”inception。

篇12:《盗梦空间》观后感

新学期的第一个周末,刚好《盗梦空间》上映,我约上三两同学,一同去购物公园的五星电影院抢险观看。

不愧是热门电影,来看《盗梦空间》的人还真多。我们排队买票之后,赶紧进入放映厅,等待开映。

终于,电影开始了……

故事在一个一个“扣”的揭开中展开,整个电影剧情在亲情、爱情、和惊险刺激的场面中深入,在莱昂纳多重回现实中结束。

若观看了这个电影后,不禁被导演诺兰的叙事方式和创意手法所折服,故事在梦境和现实中不断交错,故事情节盘根错节,让我看了不禁拍案叫绝。

影片中的主人公似乎是迷失在现实与梦境中,已经完全模糊了,分不清现实还是梦境。由此,我联想到了我自己。

我也有自己的梦想,我梦想成为一名作家,我只喜欢语文、政治、历史,而不喜欢理科。我文科成绩很好而理科成绩一塌糊涂。

但是现实是,我必须通过中考才能上高中、通过高考才能上大学,上了大学才能更好的实现我的梦想。而以我蹩脚的理科成绩,很难上到好的高中,也就很难上到很好的大学了。

我一直处在纠结中。看看了《盗梦空间》,经过深思熟虑,我明白了现实与梦想的区别,我必须处理好我现在的显示问题,我必须把理科学好,考上好高中、才能继续我的梦想。

《盗梦空间》是一部非常好看的电影,我很喜欢。

篇13:《盗梦空间》观后感

盗梦空间是我看过的最好电影之一,场景的设置十分多样,而且,我一开始,根本就没看懂怎样回事,直到影片进行到一段后,才开始慢慢地有些看懂,就是这个盗梦空间,让我开始对男主角里昂那多迪卡普里奥开始有了较深的印象,虽然在泰坦尼克号的片段里我就见过他,但是直到盗梦空间,我才开始真正感受到他的魅力,用枫的话说,是:他的眼神,很犀利。

盗梦空间的剧情进行地十分快速,一开场就把主角基本上都给出场了,此刻回想这个片,我忽然想起里昂那多迪卡普里奥总是有着不少逃亡的镜头,即使是狼狈的在逃跑,却在枪林弹雨中仍然表现地那么能干,有些画面很滑稽,比如在盗梦空间里,他为了躲过康柏的追击,被列车夹在墙里的那个难受样,实在好笑。

那个造梦者的女生的初次面试我觉得很经典,你看她的表情,她的眼神,多么的有意思,一副不肯被小看的样貌,她很厉害,而且十分的有个性,是我喜欢的那种类型。

其他人物在剧中也是举足轻重,比如那个费雪小帅,比如那个伪装者,但是还是主角给我的印象最深,他的那份痛苦,他的那份内疚,还有,在刺客说的那句话:

在泰坦尼克号,里昂那多迪卡普里奥说:你挑我也跳,而到了盗梦空间,里昂那多迪卡普里奥则说:你跳我不跳,看到他成熟了,我们留下了欣慰的眼泪。

篇14:《盗梦空间》观后感

谦口中的梦可能是之前的现实的话,那仔细回忆一下,莱昂纳多只是在发现镇静剂的恐怖时在渡边谦的面前用过一次陀螺,这恐怕不足以让渡边谦构成那么强烈的潜意识。这个时候莱昂纳多自杀回到第一层梦,当然时光允许的话也能够回第二层或第三层,但是回到第三层的瞬间,医院爆炸了,死掉,回到潜意识层;回到第二层的瞬间,电梯在气流的作用下碰撞,死掉,回到潜意识层,如此算来,只有第一层能够去的。但是这时,第一层梦境里的莱昂纳多已经和汽车一齐在水底了,阿瑟以前试图搬动莱昂纳多,但是没成功,所以他醒来的时候必须努力的挣扎了一番,成功与否不得而知,但是挣扎解释了他为什么最终出此刻渡边谦面前的时候脸上有瘀伤,而且神情恍惚,另一个结果是他计算了时光镇静剂失效的时光,然后死掉,回到潜意识层,用陀螺激发了渡边谦的潜意识,虽然此时的他已然有如神游。最终,渡边谦开枪杀死莱昂纳多,然后自杀,两人一同回到现实世界,和大家一齐睁开眼睛。

电影的结局,那个晃动的陀螺牵动了不少人的心,我以最大的善意来理解,陀螺就应是停下来了。但是也能够带给另一种合乎逻辑的解释:莱昂纳多被妻子的死困扰,即便梦中也不敢正视子女的面孔,他用了这整个故事在自我的大脑里植入意识,在妻子和孩子的困扰中得到解脱,最终得以在梦中回家。当然,诺兰肯定会给一个圆满的解释的,因为如此商业级别的电影,不拍续集恐怕电影公司是不一样意的。

篇15:《盗梦空间》观后感

梦境是一个至今为止都没有研究透彻的东西,因为它存在于我们的脑海当中,想要彻底了解梦境,太困难,也太危险。而导演克里斯托弗·诺兰通过《盗梦空间》,满足了我们对梦境的一切想象。到底是存在于现实中的梦境,还是存在于梦境中的现实。

看完盗梦空间,首先惊讶于克里斯托弗·诺兰的想象力。6层梦境,通过潜意识造梦,一层比一层危险,每一层的时间都会在上一层的时间之上成倍叠加。通过对潜意识的植入,让被造梦者对象产生一个不属于自己的想法。在梦境的最深处Limbo,则是一个会使人迷失的国度。梦境可以违背一切常理,或美,或危险,留给我们无限遐想。

电影中的Mal在最初就算知道是梦境,还是义无反顾地深陷其中,失去了孩子,失去了自己的生命,还失去了自己的信仰。从而变成梦魇,出现在Cobb的梦境当中。也正是这个梦魇,对他们的任务带来了致命的危险。

这部电影最厉害的,是现实与梦境的交替,当潜入的越深,越分不清周遭的到底是真是假,面对美好的事物,则不自觉得陷入,再也不想醒来。但是我们要切记,梦境再美,终究也不是现实。

在我们的生活中,都无比期待着一个如同梦境般,万事如意,事事顺心的世界,但这都是不存在的,没有尝过酸甜苦辣的人生,并不能称之为人生。电影利用了想象力,为我们解答了一个难题,分清现实与梦境的关键,其实不是陀螺,而是对自己所想要实现的梦想的渴望。

篇16:《盗梦空间》观后感

《盗梦空间》又名《奠基》,编剧兼导演是克里斯托弗·诺兰,这部影片获得了第83届奥斯卡最佳摄影、最佳音效剪辑、最佳视觉效果、最佳混音效果四项大奖。

《盗梦空间》以其极具想象力的空间,给观众打开了梦境之迷,让每个观众从影片中似乎都能找到自己的影子,脱离现实却又浮尘于现实之上,带领观众游走于梦境与现实之间,被定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。

《盗梦空间》关于梦境的设计是:他们的第一层梦境是尤瑟夫的梦境,是在一座大城市里;第二层梦境是亚瑟的,在一座酒店里;第三层梦境是费舍尔的,在一个雪中要塞;第四层梦境是科布的,在科布和他亡妻曾经进入过的迷失域;第五层是潜意识边缘。每进入一层梦境,时间会慢二十倍(即大脑思考速度加快),10个小时的航程,1层梦要1个星期,2层梦要6个月,3层梦要……但可以用协同刺激来唤醒。

《盗梦空间》整个故事情节扣人心弦、思路严谨,兼具几何学、逻辑学、物理学、建筑学等各种学科,令人回味无穷。它那错综复杂的情节设置、眼花缭乱的动作编排、扣人心弦的陷阱转折、充满诡异的窒息氛围,就像一座精密纷繁的迷宫,即使徜徉数遍,仍能让人有意犹未尽、神秘莫测之感。

荧幕上,一首梦之跌宕曲喧嚣上演,分崩离析的高楼大厦、扭曲地心引力的街道、无迹可寻的颠倒空间,让我无比震撼。电影的各种精彩的镜头和精湛的拍摄技术让我难忘,让我对编剧兼导演克里斯托弗·诺兰更加敬佩!

篇17:《盗梦空间》观后感

看了朋友推荐的《盗梦空间》,的确是一部精彩的电影,为了回家不得不通过另外一种途径去实现目的迫不得已,对妻子始终怀有罪恶感的愧疚最终得以释然的妥协,以及通过自己的大脑在梦境创造的既完美又不完美的世界的独一无二……每个人都能从中收获自己想要的,“盗”梦——观后感。“入梦装置,时间,穿越……”相信不久以后会出现我们现在这样的世界,只是一个时间问题。

到时候真的无法想象时间又将会呈现一个怎样的变化。印象深刻的是电影中隐约可以感受到一个人经历不同时间的迷茫,这跟电影所说的“意识的边缘”是有点联系的。抛开电影里主人公的妻子不愿接受现实逃避到自己创造的“理想现实”不说。

如果一个人因为某种特殊原因在另外一个世界经历漫长岁月,再回到起初的时候,他将会有一个怎样的变化……像主人公的妻子一样无法适应现实,还是以后能够做的更多……事实上我们每个人都会经历一些这样的变化不管你愿意还是不愿意,有些人因为一些事就此被打败陷入自己构造的“另一个现实世界”有些人因为认清变化竟一夜之间从孩子变成大人。也许是我反应迟钝回才发现来我们生活的世界有这样的规律。

有些人大概早已看懂本片的这一点吧。很想体会一下片中男主人公和他妻子在梦中经历的执子之手,与子偕老。再回到现实中年轻一次,大概就知道现在的我可以做什么,相信什么了吧。

篇18:《盗梦空间》观后感

这是一部与众不同的科幻片。其实在我看来它是一部情感片,它更多的是描述情感。

柯布与妻子的情感。看着深爱的妻子,在自己眼前坠亡。那个打击无以言说。那应该是一种窒息的心痛,伴着深深的.自责。因而,妻子总是在梦境的关键时候出现,妨碍、破坏行动,而这都来源于他的潜意识。惊讶于潜意识的力量。不由联想到可能生活中有些自己无法理解的行为也是潜意识在作用。影片中没有描述柯布是否后悔自己当初对梦境的研究。但他冒险执行最后一项任务就是为了回家,想必是无数个夜晚辗转难眠。

柯布与筑梦师。我觉得他两是伯乐与千里马,也是默契十足的搭档。他们互相理解,互相帮助。最后柯布可以摆脱潜意识里的妻子,渐渐回归正常。筑梦师功不可没。

柯布与其他搭档们。特别佩服他们间的团队精神与义无反顾。为了柯布的回家梦铤而走险。遇到困境,没有迟疑和气馁,竭尽全力完成任务。那是一种耀眼的光芒。

再来说说柯布回到家的画面。那句“欢迎回家”对柯布来说应该再没有更动听的语言了吧。

其实影片结局让你迷惑。我们不知道柯布是真的回家了还是迷失在梦境。

这估计是最好的结局,也是电影想传达的精神。就像是人生,我们在分叉路口时常会迷失,会不知所措,分不清东西南北。这时,就需要一个特制的物件来提醒自己回归初心。

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