SVG网页设计软件实现分析论文

时间:2022-06-03 01:51:27 论文 收藏本文 下载本文

SVG网页设计软件实现分析论文(共14篇)由网友“Abyss”投稿提供,今天小编在这给大家整理过的SVG网页设计软件实现分析论文,我们一起来看看吧!

SVG网页设计软件实现分析论文

篇1:SVG网页设计软件实现分析论文

摘要:SVG(可缩放矢量图形)的清晰度远远高于GIF和JPEG光栅文件,且在缩放时不会对画面的清晰度造成任何影响,利用SVG可以设计出更好的互联网。基于SVG设计了网页设计软件,分别对软件的采集器软件系统,数据转换器软件系统以及数据处理器软件系统进行设计,通过研究证明所设计的软件设计性能性更高,设计范围更广,抗干扰能力更强,极具稳定性,具有很高的发展前景.

关键词:SVG;网页设计;软件设计与实现

SVG是指可缩放矢量图形,这是一种基于可扩展标记语言,是用来描述二维矢量图形的一种图像格式,这种图像格式由万维网制定,制定标准具有开放性。相较于位图图像,SVG图像能够通过点和线对物体进行描述,得到的文件较小,画面更清晰,可以直接打印或输出,SVG得到的矢量图形格式,与GIF和JPEG光栅文件相比,有显而易见的优势:(1)任意缩放,使用者可以根据图像性质改变图像比例,而且不会对图像的清晰度和细节造成任何的破坏;(2)文本独立,SVG图像的文字与图像独立,能够在SVG独立的图像上编辑搜寻文字,而且对字体不会造成任何的限制,用户即使没有安装同一字体系统,得到与原画相同的画面;(3)超强的显示效果,SVG图像在屏幕边缘上具有极高的'清晰度,既适用于打印分辨率和屏幕分辨率。本文基于SVG设计了网页软件,对提出的SVG软件的采集器软件系统,数据转换器软件系统以及数据处理器软件系统进行设计,通过研究验证了所设计网页设计软件系统的实际可操作性,是未来的必然发展趋势。

篇2:SVG网页设计软件实现分析论文

基于SVG对网页设计软件系统进行设计,首先对软件的采集器进行设计,给出的算法如下述公式所述:(1)公式(1)中,w为SVG网页中的输入函数,t为网络节点,a为网络的控制系数,xi表示图像的集合邻近区域,w受系统的t和a影响,但变化值一般维持在50~100之间,利用公式(1)数据采集器能够对图像网络信息进行正常采集。采集器的设计是整个软件运行的基础部分,一旦采集器出现故障,整个软件系统都将无法工作。数据转换器是SVG网页设计的核心部分,转换器内部的工作模式为A/D模式,利用公式(2)的算法完成转换工作:(2)上述公式中,t位转换后得到的数据,e为转换前的数据,A0为网络数据转换常数,转换过程必须要在A/D转换模式下才能完成工作。数据处理器主要负责处理转换器得到的数据,将处理后的数据传递给中心计算机系统,从而实现SVG网页的设计,基于SVG对网页设计软件系统设计框图,给出的网页软件设计系统分多次限定数据,从而达到图像的完美设计。

篇3:SVG网页设计软件实现分析论文

为了测试基于SVG设计的网页软件系统工作的有效性和可操作性,研究了实现过程。过程设计的参数如下:电源系统持续输入220V以上电压,电流值在50A~100A之间。跟据上述设定的参量以及环境进行网页设计,并与传统网页设计软件系统进行对比。虽然传统的网页软件系统和本文设计的软件系统在设计网页时都能取得2以上的设计效果,但本文设定的软件系统设计效果始终高于传统软件系统,而且设计能力极强,在工作时具有很强的抗干扰能力。综上所述,本文基于SVG设计的网页设计软件的设计性能性更高,设计范围更广,抗干扰能力更强,极具稳定性,且在编辑图像时可以单独对图像和文字进行编辑,缩放过程不会影响整个画面的清晰度。

3结束语

通过本文的探讨分析可以了解到,SVG(可缩放矢量图形)作为一种新的图形设计技术,在清晰度和画面饱和度方面远远高于GIF和JPEG光栅文件。SVG设计的网页设计软件,分为采集器软件系统,数据转换器软件系统以及数据处理器软件系统三部分。通过实验证明所设计的软件设计性能性更高,设计范围更广,抗干扰能力更强,极具稳定性,是未来的必然发展趋势。

参考文献

[1]裴玉.基于SVG的自适应软件界面开发工具设计与实现[J].计算机科学,,35(01):271-273.

[2]王健,陈剑云,张冬波.基于SVG及Batik平台的监控绘图软件的设计与实现[J].河南城建学院学报,,15(05):14-17.

[3]唐勇,吴尽昭,陈剑锋.基于SVG的专用公式编辑工具的设计与实现[J].计算机应用,,29(10):2865-2868.

篇4:网页设计论文

网页设计论文

网页设计论文

摘要:在互联网时代网页海量,如何设计出如何用户需求且具备交互功能的网页是所有设计师思考的重点,而网页之所以存在,是因为它能够通过互联网轻松快捷地满足用户的需求,而在海量的网页中唯有符合用户体验的网页才能与用户之间建立忠诚度。该文结合现有研究以及自身实践经验,阐述了用户体验设计的重要性,并从3个方面分析了以满足用户体验为落脚点的页面设计原则。

关键词:用户体验;交互设计;设计原则

交互设计作为一门关注交互体验的新学科在20世纪80年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔莫格里奇在1894年一次设计会议上提出,而随着互联网的快速发展,交互设计已经成为了网页设计乃至软件设计的重要因素,甚至在一定程度上决定了网页的成败。因此,以用户为中心强化交互设计的研究以第一时间给予用户最佳的体验以达到留住用户,进而与用户之间建立忠诚度的目的。

1用户体验概述

1.1定义

用户体验顾名思义即用户对于某个产品从外观、性能、使用过程等各个方面的感受,大多数产品投入市场均会受到用户从视觉、听觉、触觉等方面的认知,同时更会升华到情感上的认可度。用户体验虽然具有一定的主观性,但却在一定程度上反映出了一个产品是否符合用户需求、是否能够帮助用户解决问题、是否能够为大多数用户所用等。就此而言,用户体验是从主观到客观层面上的升华,是一个不断发展的过程。

1.2用户体验在网页界面交互设计中的重要性

网页之所以存在,是因为它能够通过互联网轻松快捷地满足用户的需求。因此,网页设计首先要满足用户的某个目标,让用户能够快速寻找到所需要的内容且无障碍地完成所需的操作任务。在此过程中用户与网页之间就形成了交互关系,同时交互使用的流畅与否直接影响到了用户的使用体验感。对于用户而言,简洁流畅的`交互功能是其最终的需求,不仅能够起到愉悦心情的目的而且更是提升使用效率的关键所在。设计师在设计过程中,应从用户角度出发去探索其需求并设计出相应的框架,将之融入页面设计之中。对于设计师而言,为确保网页设计朝着正确的方向迈进,应充分认识到用户体验的重要性,重视用户的需求,即从用户的角度出发,深入发掘用户对于网页的“痛点”所在,以达到愉悦的目标;其次,对于具备设计团队的设计师而言,可充分发挥出每个人员作用,为其安排相应的角色,使之为网页设计收集意见,进而保持正确的设计方向。

1.3用户体验与界面交互设计的关系

用户体验与界面交互涉及用户体验、界面设计、交互设计3个方面的相互关系,不论是界面设计还是交互设计均是为了提升用户体验而设置的,通过此两个环节的优化提升用户体验度,实现网页设计的目的。因此,在网页设计过程中,首先要做的就是明确目标用户所在。此外,调查用户对于网页的需求以及心理诉求,进而设计出相应交互功能或方式,以起到调动用户使用的兴趣。同时,再对页面进行美化处理,形成独具特色且符合大众审美的页面方可避免用户的流失。

2基于用户体验的网页界面交互设计原则

2.1以用户为中心的原则

其一,目标导向原则。交互设计之父AlanCooper其著作《AboutFace3:交互设计精髓》中首先强调了目标导向设计的方法。即从用户的目标出发进行设计,满足了用户的目标,用户就会感到满意、有效率,并且将产品推荐给其他人。目标导向原则最重要的是了解用户的目标、需求和动机是什么。因此,对于设计师而言,首先需要思考的不是采用何种软件或技术去策划漂亮的页面而且先思考用户需要什么、用户通过这个页面能够得到什么、设计的产品是否能够达到用户的需求以及能够为用户的生活、学习、工作等提供哪些价值;其二,尊重用户的习惯。用户的习惯是用户积久养成的生活方式,在互联网领域可以表现为用户心理模型。著名认知心理学家诺曼博士这样解释心理模型:心理模型是存在于用户头脑中的关于一个产品应该具有的概念和行为的知识。用户习惯来源于用户以前使用类似产品的经验,或是用户根据使用该产品要达到的目标而对产品的概念和行为的一种期望。任何用户在进行某项活动之中均会形成一定的使用习惯,在网页浏览过程中同样如此。网页设计师在设计网页环节时,应当充分考虑到目标用户的使用习惯,将之作为网页设计的重点和基础。根据用户的使用习惯以及对网页的期待进行设计,同时在网页上线之后再进行数据分析,检测是否有不符合用户使用习惯之处以再行修改。日本设计大师深泽之人在产品设计中提出的“无意识设计”,同样适用于网页界面的交互设计,以让用户在无需思考的状态下即可轻松自如地浏览网页,体会到网页的价值所在。同时,无意识设计能够减少用户在网页浏览过程中的负担,使之在轻松自如的状态下达成自己预订的目的。

2.2简易性原则

当今社会节奏越来越快,生活日益繁杂,人们更加倾向于简洁的事务。对于网页设计而言,简洁的网页能够减少用户思考时间,减少不必要的页面元素影响到用户浏览,使之在最短的时间内捕捉到所需的内容。反之,如果页面繁琐,用户在网页浏览中抓不住重点,反感情绪油然而生,导致直接关闭网页。用户对于页面的需求简洁胜过于复杂,将最具价值的信息通过简洁化的形式呈现给用户,最大程度上减少其他因素干扰。通过运用合理的结构、简洁的布局,呈现出结构层次分明,内容清晰可见,用户第一时间即可发现符合自己需求的内容。此外,网页功能要简单实用且易用。设计网页的目的在于为用户提供服务,网页存在的价值就在于被用户所用,能够满足用户的需求。在页面功能的设计之上,要充分考虑到不同年龄层次以及文化层次用户的具体情况,将网页功能尽可能简化。

2.3统一性原则

其一,视觉风格统一。网页界面的视觉风格整体统一非常重要,混乱跳跃的界面容易分散用户的注意力,让用户不知所措,影响用户的使用效率。根据格式塔心理学理论,在认知的过程中事物首先是一个整体,在认知整体后才是部分的认知。对于页面设计同样适用,当用户打开网页首先是视觉感受,页面整体风格是否和谐且有新意。一个具备和谐的页面,能够增进用户的好感,不会引起用户的反感,使之乐于浏览该页面;反之,用户则会立即关闭网页。同时,单纯追求和谐统一的页面设计容易形成死板呆滞的负面效应,随着时间的累积用户势必会产生视觉疲劳,久而久之逐渐失去使用的兴趣。为此,一个页面的设计既要达到和谐统一的状态又要不失活泼,具备动感,给予用户相对长久的“新鲜感”。其二,交互方式流畅统一。

3结语

当今互联网时代,海量的网页给予了用户极大的便利,但是也正是因此导致用户对于页面的要求越来越高,用户花费在页面浏览上的时间越来越少,如何在第一时间内吸引和留住用户是页面设计的关键所在。因此,在页面设计之初应重点策划吸引用户的元素或功能,在最短的时间内将用户需求的内容呈现出来,尤其是当用户在浏览过程中遇到问题能够及时提醒以解决问题。

参考文献

[1]周双.基于用户体验的专题学习网站设计研究[D].长江大学,.

[2]危丽丽,过宏雷.从用户体验角度谈网页设计中的色彩元素[J].大众文艺,,2(6):112-113.

[3]张小玲,余岚.网页设计中的用户体验[J].文艺生活文海艺苑,(2):287.

篇5:高可用性软件架构设计和实现论文

高可用性软件架构设计和实现论文

摘要:硬件冗余可以极大地提高计算机应用系统的可用性,然而,一旦关键硬件出现故障或数据库宕机,正在进行中的业务流程通常会中断。探讨了一种如何实现应用系统高可用性的软件架构的设计方案,以弥补纯硬件冗余应用系统的不足。

关键词:高可用性;软件容错;分布式数据库

在业内,计算机应用系统的可用性定义为计算机应用系统保持正常运行时间的百分比,通常用表1所示的“9”的个数来划分可用性的类型。

通常,硬件冗余(容错计算机、双机或多机集群、磁盘阵列、SAN等)、数据复制、合理的灾难备份和恢复策略都可以极大地提高计算机应用系统的可用性。正因为如此,当前,对于计算机应用系统的高可用性、业务的可持续性要求,业内通常以硬件系统的高可用性来应对或代替。常见的解决方案是双机(或多机)集群方案或直接采用容错计算机来保障系统的高可用性,应用软件的设计和开发往往仅注重业务流程的分析和过程控制。在这种完全依赖硬件来保障整个系统的可用性的系统里,一旦关键硬件出现故障或数据库宕机,正在进行中的业务流程(如需较长执行时间的事务处理、后台批处理过程等)必然会中断,这是因为双机切换也需要时间。对此,应用软件本身并无多少作为,该类业务必须等待系统重新恢复后全部或部分重做。

本文以基于大型数据库的应用系统为例,从“软件容错”设计的概念出发,参考“分布式”数据库结构设计,以“系统服务总线”为核心,给出了一种可行的高可用性软件架构的设计方案,可以极大地提高应用软件的可用性和业务系统的可持续性。无论是传统的C/S架构,还是近年来流行的B/S架构,本文中给出的设计方案都有一定的参考意义。

1软件结构模型

任何基于大型数据库的应用系统,都可以抽象为对数据的“读”和“写”操作。至于客户端如何展现“读”到的数据,以及“客户端”与“服务端”基于何种通信协议通信,不在本文讨论之列。

软件结构的设计其实就是针对“读”和“写”的一系列流程的设计。如何最大限度地保证系统中的所有“硬件”和“软件”协同工作,正确完成每一次“读”和“写”的操作,也就是对系统“高可靠性”和“高可用性”的要求。

图1是基于“软件容错”和“分布式数据库系统”的原理,并参照了计算机“总线”的工作原理给出的一种基于分布式数据库或文件系统的高可用性的软件架构设计方案。系统采用3层架构:客户端、中间应用层和数据库层。

2系统设计

2.1数据库配置为了更清楚地阐述本文的设计方案,先对数据库的配置及其功能进行描述。本系统中,数据库按角色可划分为如下三类数据库:控制数据库(COTROLL DB)、日志数据库(LOG DB)、业务数据库(BUS DB_N)。

2.1.1控制数据库

控制数据库也可以是一个或多个系统控制(参数)文件。它存放要访问的目标数据库的节点(N)、端口、用户、文件头、表、视图等信息;存放对节点、业务数据库、表或视图的授权或访问控制信息;目标数据库(或文件)的当前状态(联机/脱机、忙/空闲等);目标数据库中的表或视图的当前状态(联机/脱机、忙/空闲、加锁/解锁等)。

2.1.2日志数据库

日志数据库独立于业务数据库之外,用于记录客户端节点信息、请求时刻和发来的所有请求的原始内容,但不做业务流程相关的处理、运算等。记录每次数据操作分配的唯一的“事件号”(EVENT_ID)。对每一次客户端的“请求”,“系统服务总线”(SYSSRV)会分配唯一的标识符号,可以定义为有一定意义的字符串,比如,“当前时刻+流水号”。以上信息可以被压缩、打包、加密后存放,以记录格式保存于数据库的表或文件中。它可以设计为数据库中的一个或多个表,也可以是文件格式。

2.1.3业务数据库

业务数据库记录所有业务相关的数据信息。所有业务数据库的相关业务逻辑的数据结构相同,即,N个节点的业务数据库中与业务模式相关的表、视图、过程或其他程序设置相同。

需要特别指出的是:

(1)控制数据库、日志数据库和业务数据库可以是不同数据库厂家或品牌的产品。比如,日志数据库可以采用低端的数据库产品或开源数据库系统,业务数据库可以采用高端的大型数据库产品。

(2)控制数据库、日志数据库和业务数据库在物理上和逻辑上是可以相互隔离的,这可以极大地提高系统的整体安全性。目标数据库和要访问的表或视图对客户端来说是“不可见”的',由控制数据库动态定义和控制。

(3)所有类别的数据库在物理上位于一个或多个节点上,即节点N>=1;任意一个节点N上建有一个或多个业务数据库(逻辑数据库>=1);任意一个节点是一个完整的、可独立工作的计算机。根据性能要求,可以是高性能PC机、PC服务器、小型机、集群或超级计算机,或是它们的“混合体”;任意一个节点是指定网络中的一个指定节点。

2.2应用层设计

中间应用层由5个后台进程构成:(1)系统服务总线(SYSSRV);(2)数据库写进程(DBWRT_N);(3)数据库读进程(DBRED_N);(4)数据库在线恢复进程(DBRCY);(5)日志检查进程(LOGCHK)。

2.2.1系统服务总线

这是一个后台监听、分发、调度总进程。设计目标具有一定的“自我修复”和“自我复制”动能。它可以根据负载情况,自我复制或开启子进程响应新的负载;可以动态配置可服务的节点或客户端;可以为特定节点或客户端指定专用进程;它通过“DBWRT”和“DBRED”“读/写”日志数据库或日志文件。

2.2.2写进程

写进程负责向所有节点写数据。它可以配置成多进程/单进程模式;多进程模式,指对应每个业务数据库N都有独立的“写”进程;单进程模式,指对应多个业务数据库只有一个主进程,主进程开启多个线程提供“写”服务。

2.2.3读进程

读进程负责向所有节点读数据,它可以配置成多进程/单进程模式。多进程模式指对应每个业务数据库N都有独立的“读”进程,单进程模式指对应多个业务数据库只有一个主进程,主进程开启多个线程提供“读”服务。

根据需要,读进程可以配置成:向所有在线节点并发读数据,返回最快的结果集,抛弃其他的结果集,并中断其他读进程;也可以配置成:随机读某个节点的数据,如果失败或超时,则再随机读余下的在线节点,直到“读”成功或失败;还可以配置成向所有节点顺序读数据,过程类似上面“随机读”。

以上“读写”业务数据库的进程,设计上支持多种数据库访问接口,针对“表”或“视图”提供统一格式的、标准的、动态的SQL数据操作接口和方法,完成对数据库中表或视图的增、删、改、查和批处理操作。它们可以设计为数据库中的存储过程,也可以是C++,Java程序的API或混合体。

2.2.4数据库在线恢复进程

该进程负责检查全部或部分节点数据库(包括所有授权控制数据库、业务数据库和日志数据库)或文件的工作状态;检查数据库或文件表中数据的一致性;将以上检查结果写入日志数据库(或日志文件)。

当某个业务数据库中的表写入失败时,它负责从“日志数据库”的表或日志文件中读出原始数据,接着写入出现问题的业务数据库的表中,并检查结果。或从其他节点的数据库中读相关数据并写入到出现问题的业务数据库的表中。

接收外部命令,根据“时间点”或“事件号”从特定时刻、特定数据库(包括日志数据库)、特定表恢复数据到特定目标数据库的表或文件。

2.2.5日志检查进程

该进程负责读、写日志文件,检查数据操作结果的一致性。如果不一致,则报告给“系统服务总线”,将问题数据库或数据库中的表、视图设置为“离线”状态。

3系统实现

3.1系统初始化启动配置好的后台进程即完成系统初始化过程。

3.2数据“写”流程

数据“写”流程的主要步骤如下:(1)客户端通过给定协议(或混合多种通信协议)向后台“系统服务总线”发送“写”请求。

(2)激活“数据库写进程”,将客户端的“请求”写入“日志数据库”(或日志文件),并分配一个唯一的“事件号”。

(3)“系统服务总线”查询“授权/控制数据库”(或/配置文件)得到客户端请求访问的数据存放的目标数据库(或文件)节点N(或文件存放的节点N)、端口、用户、表、文件头等信息。节点N可以是多个,即节点N>=1。

(4)“系统服务总线”向N个“数据库写进程”发送数据“写”访问请求,并得到各节点的返回结果集。

(5)只要有1个节点写入成功,“系统服务总线”就将写入成功的标志发回客户端;“数据库写进程”将各节点的返回结果状态写入“日志数据库”(或日志文件)中。

(6)“日志监控”查询“日志数据库”(或日志文件),比较N个节点的写入状态。如发现写错误、失败、超时等状态,则将该“业务数据库”(或文件、表、视图)标志为“非正常联机数据库”(或文件、表、视图不可用)。

(7)激活“数据在线恢复进程”,进程为“非正常联机数据库”,则执行数据库数据“同步”。在线同步恢复如失败,则将该“数据库”标志为“需要DBA维护”的类别,留待DBA或软件维护工程师处理。

3.3数据“读”流程

数据“读”流程的主要步骤如下:(1)客户端通过给定协议(或混合多种通信协议)向后台“系统服务总线”发送“读”请求。

(2)激活“写进程”,将客户端的“请求”写入“日志数据库”(或日志文件),并分配一个唯一的“事件号”。

(3)“系统服务总线”查询“授权/控制数据库”(或/配置文件)得到客户端请求访问的数据存放的目标数据库节点N(或文件存放的节点N)、端口、用户、表等信息。

节点N可以是多点,即节点N>=1。

(4)“系统服务总线”查询“授权/控制数据库”(或/配置文件)得到可用的、空闲的目标数据库节点N(或文件存放的节点N)。

(5)激活“读进程”(或随机、或顺序)向N个节点的“业务数据库”(或文件)发送数据“读”访问请求,并得到各节点的返回结果集。

(6)“系统服务总线”将最快返回的结果集发回客户端;抛弃其他结果集,中断其他读进程。

在本系统的设计和实现中,由于采用了“分布式”数据库或文件系统部署,只要N个节点中至少有一个节点的“业务数据库”正常工作,因为一个或几个“业务数据库”系统(或节点硬件)故障所引起的业务系统的不可持续性理论上将可以完全避免,因而提高了系统的“容错”性。

由于N个数据库同时在线,且节点是否可用、空闲等状态可实时监控,这为特定业务快速访问和独享访问提供了先决条件。如可以指定某特定“业务数据库”仅为某个或几个特定客户端服务提供“读”访问。

因为设计了统一、标准的增、删、改、查的过程方法或API,前端开发人员甚至不必写任何SQL语句就可以完成对数据库中表或视图的操作,可以大大地缩短编程和调试时间。

需要指出的是,虽然“系统服务总线”具有“自我修复”和“自我复制”的特点,但因为“节点”硬件故障或“授权/控制数据库”(或/配置文件)或“日志数据库”故障而引起的全系统不可用依然存在,因此,建议该节点采用性能好、可靠性高的中、高端服务器。

篇6:路线纵断面设计软件分析论文

关于路线纵断面设计软件分析论文

摘要:路线纵横面设计是影响道路建设质量的重要因素,本文介绍了研制开发的动态交互式路线纵断面设计软件在道路工程中的应用,以及所具有的主要特点。

关键词:道路纵断面动态交互式设计计算机应用

路线纵断面设计,关系到道路线形的优劣、路基的稳定性好坏、路基土石方及防护工程量的大小、路基路面排水是否顺畅等诸多问题,对于道路建设质量有着重要的影响。改革开放以来,我国公路交通事业得到迅猛发展,现代科技特别是计算机技术也得到飞速进步,如何利用计算机技术迅捷地完成技术经济比较合理的路线纵断面设计,对于道路建设质量,尤其是对于道路立交、山区道路等地形较为复杂、高程控制要求较高的工程设计来说,是一个很有意义的课题。目前,国内外许多专家同行都在致力于道路设计软件的研制和开发。

目前,国内使用的路线纵断面设计软件,大多为静态交互式软件。在设计过程中,设计者通过不断地修改数据文件或通过键盘输入命令或数据,实现人机对话,使得设计不断地得到完善,从而完成一项设计的。这和手工设计相比,虽然有很大的进步,但仍然不能令设计人员感到满意。其主要缺点是:第一,修改数据工作量大。设计者往往要通过几十次,甚至上百次地修改数据,才能完成设计。第二,输入数据的合理性无法预料。即便是对一个有经验的设计者来说,在修改设计的过程中,对于输入的数据可能会产生的相邻曲线“穿袖”等不合理的情况也往往无法预料。即使没出现这种情况,设计者也不能保证其技术指标就一定能得到满足,等到发现输入数据不合理时,设计者又要再次修改输入数据,这无疑明显地增加了设计者的工作量。

本人所作的路线纵断面设计软件的研制开发工作,是以实现动态交互设计功能为目标。所谓动态交互设计功能,是设计者可通过鼠标选择命令和操作对象(变坡点、坡度线或竖曲线等),然后通过鼠标来拖动操作对象,实现连续不断的人机对话,每一次人机对话都可以实现操作对象及其技术参数(坡长、坡度、竖曲线半径、设计高程等)连续的动态显示,设计者可以从计算机屏幕上动态地连续观察到设计的修改动态、相应的输入数据和路线技术指标的变化情况,直到比较满意为止。这样,一次动态交互设计操作就相当于几次甚至于十几次静态交互设计操作,从而使设计人员感到非常方便,明显地提高了设计效率。在程序研制过程中,本人结合参与山区公路和平原地区高等级公路及立交设计的经验,尽量使程序功能贴近设计者的需要,通过几项实际工程设计的考验,证明该软件具有较好的实用价值和广泛的适用性。

本软件采用ADS-C语言编制,在AutoCADforWindows12.0版以上的环境下运行。软件的`主要特点如下:

1充分利用AutoCAD软件的强大功能

Aut0CAD是由美国的Autodesk公司推出的计算机辅助设计软件,是目前在各设计单位非常流行的应用软件。AutoCAD实质上是一个图形数据库,它有非常完善的数据结构和图形算法。设计者所作的每一次图形建立或修改操作,实际上就是通过AutoCAD的各项功能来修改图形数据库,而屏幕上所看到的图形只不过是数据库的一种图形反映而已。因此,AutoCAD软件实际上是采用“事件型”应用程序的开发来实现各项功能的。所谓“事件型”程序就是各应用程序分别从图形数据库提取数据,然后又将计算结果放回到图形数据库中去,使图形数据库中的相应记录得到修改,从而使屏幕上的图形同时得到修改。各应用程序只对某一个“事件”即某一项功能负责,而各应用程序相对独立,它们之间不发生直接的联系,这就使应用程序的开发只需考虑如何从图形数据库提取数据,如何修改图形数据,而不受其他应用程序的影响,给软件开发工作带来很大的便利。AutoCAD软件还允许用户采用Autolisp语言和C语言等开发应用程序,允许用户在图形数据库的记录中写入用户外部数据,进行二次开发工作,正是由于AutoCAD软件具有上述优点,因此,全世界有数以万计的用户在AutoCAD平台上进行专业CAD软件的开发工作。

2较强的设计管理能力

本软件能在同一图形文件中同时设计多条道路及其立交匝道,每一条道路或匝道都由设计者赋予一个道路名称,并且可根据需要随时改名。每条道路的设计互不干扰,并且每一个图形文件可随时存盘,下一次设计时只需将图形文件调入AutoCAD即可继续进行。每一个图形文件同时能设计的道路长度及道路条数只和计算机内存大小有关,和软件本身无关。为此,曾在一台具有32M内存的普通586微机上进行试验,结果表明,软件能处理一条具有1万个变坡点和10万个地面高程点的道纵断面设计,这相当于一条1000公里以上长度的道路纵断面设计,完全能满足各种道路工程设计的需要。

3灵活的动态交互功能

软件充分体现了动态交互的特点,凡修改设计的命令均采用选取操作对象,然后用动态拖动操作对象的方式进行。动态拖动可以沿任意方向或沿设计者指定的桩号、高程或纵坡方向拖动,并可以按照设计者指定的桩号、曲线半径或纵坡的变化及步长进行拖动。操作对象的拖动幅度相对于鼠标移动距离的比例也可任意调整,从而使设计者可以精确地进行设计的微调,直到满意为止。拖动方式及步长的调整可以在拖动过程中利用热键和对话框的方式进行,非常方便。为适应不同设计者和不同场合的需要,在拖动过程中也可以利用热键方式完成设计参数的键盘交互输入。当设计者对所作的设计修改不满意时,使用程序专门设计的撤消功能,可以很方便地撤消前一次修改,直到恢复原有设计为止。

4比较完善的动态数据检查和动态高程控制检查功能

在拖动设计过程中,程序随时检查数据(坡度、坡长或竖曲线半径)的合理性,自动防止相邻竖曲线出现“穿袖”等不合理情况,并作相应的提示。

设计者可以根据需要,在任意桩号设置高程控制点。在拖动过程中,可通过热键动态显示拖动范围内各控制点桩号的设计高程、控制高程及它们之间的差值,使设计者很快作出满足高程控制点要求的设计。高程控制点可采用拖动方式进行移动,不需要时可随时删除。

5内容丰富的信息查询功能

程序还具备了丰富的信息查询功能,其内容有设计线要素表、技术指标查询、控制点查询表,设计高程、地面高程和填挖高度等内容的动态查询,查询指定桩号之间的路基土石方数量等。

6适应能力强的绘图功能

用户可自行定义纵断面设计图的幅面大小、标注栏的顺序和栏宽、字体大小、标注内容及其精度等多项要求,并可以工作文件的形式储存定义信息,便于日后使用。

7友好的用户界面

操作命令的选取均用鼠标在下拉式菜单中进行,人机对话在弹出式对话框中进行,所有屏幕揭示均采用汉字揭示。

篇7:基于SVG的网络地图预览模型的设计和实现

基于SVG的网络地图预览模型的设计和实现

主要设计了应用于地理数据网络发布中的地图预览模型结构,利用SVG技术中数据量小、可缩放、可连接的特点和元数据描述作用,实现了基于SVG的`地图预览模型,并提供相应地理空间数据信息查询,该模型适用于地理空间数据图形的在线浏览,以及复杂地理空间数据的在线图形预览.

作 者:CHEN Ying-dong 郭黎 LI Kai CHEN Ying-dong GUO Li LI Kai  作者单位:信息工程大学,测绘学院,河南郑州,450052 刊 名:地理信息世界  ISTIC英文刊名:GEOMATICS WORLD 年,卷(期): 6(2) 分类号:P208 关键词:网络发布   IS图预览   SVG   空间数据模型  

篇8:基于SVG的面状地图符号设计与实现

基于SVG的面状地图符号设计与实现

面状地图符号的设计与实现是计算机地图制图领域研究的基本问题,而面符号的共享则是当前开放地理信息技术研究的重要内容.本文结合面状地图符号设计的基本方法与开放标准的二维矢量标记语言SVG,提出并详细设计了基于SVG的面状地图符号.实验通过基于XML的.地图表达原型系统测试,其结果证明能够满足我国地形图图式规范的符号表达要求.

作 者:王b 李霖 尹章才 WANG Cheng LI Lin YIN Zhang-cai  作者单位:王b,李霖,WANG Cheng,LI Lin(武汉大学,资源与环境科学学院,武汉,430079)

尹章才,YIN Zhang-cai(武汉理工大学,资源与环境工程学院,武汉,430070)

刊 名:测绘科学  ISTIC PKU英文刊名:SCIENCE OF SURVEYING AND MAPPING 年,卷(期): 32(3) 分类号:P282 关键词:SVG   面状地图符号设计   空间数据共享   地形图图式  

篇9:网页设计中的扁平化设计分析论文

网页设计中的扁平化设计分析论文

1扁平化设计在网页界面视觉上的优势

1.1网页界面元素

格式塔心理学家认为,人们的知觉有一种“简化”的倾向。这种倾向是一种将任何物体以尽可能简单的机构组织起来是能够体现物体最本质的形态的表达。在拟物化设计中,设计师会模仿现实世界里真实物体的颜色、形状等。例如:设计师会为按钮添加渐变、阴影等效果以符合真实按钮的特征,以求对用户产生亲切的感觉。然而,这样的按钮往往带来的是一种不符合用户预期的体验,同时这也一定程度上限制了用户的个性化想象空间,更重要的是设计开发的周期相对更长。扁平化设计使用的都是基本形状,去除了渐变、阴影等装饰性效果,弱化了视觉上的复杂性,突出了每个元素所表达的信息本身。另外,由于扁平化设计的元素的这些特点,其具有更广泛的适用性,比如:眼睛近视和弱视的用户也可以方便的使用这类设计。

1.2网页布局

之前的网页设计讲求精美的图片和排版效果,漂亮的插画与周到的布局设计,扁平化设计抛弃了复杂的光影效果,更专注于根本的内容呈现。扁平化设计中大量使用扁平化的图标、矢量图形和图标字体,这种设计更符合现代人的审美观。一方面,拟物化设计初衷是降低用户的认知成本,目的是让用户在使用科技产品时可以参考现实世界的操作规律,可短时间内轻松掌握数码产品的用法。而在现今阶段,数码产品普及度已非常高,特别是在年轻用户群体中,拟物化设计的功能性优势已无法凸显,用户已经熟悉了各类数码产品的基本特点,适应了各类界面的操作方法,在扁平化设计风格的界面中更容易更快速地找到所需要的信息。另一方面,扁平化设计界面更能提升用户操作的效率。随着移动互联网的迅速崛起,移动终端屏幕尺寸的多样化给网页设计造成了很多麻烦,所以响应式网页设计应运而生了。在这方面,拟物化设计的网页很难实现跨屏幕、跨平台的界面适配,特别是在小尺寸的屏幕上,拟物化的图标非常不易识别,而扁平化设计的图标则可以很好地满足这些变化因素的需求。扁平化更多的使用矢量图形,减少了对像素精度的依赖,这样设计师也有了更大的创意空间,从而可以创建出适应性更强的用户界面。

1.3色彩

扁平化设计页面中,因为追求极简主义,所以没有其他多余的装饰。因此,设计者在设计时需要更加注意色彩的搭配,这样将会收到更好的视觉效果。总结扁平设计的色彩搭配大致分为两种:同类色搭配:同类色搭配,最常用的是把同一种颜色的黑、白、灰三种色调结合在一起,形成层次上的对比。在扁平化设计中,单色的使用不仅能分清层次感,同时也能把握住整体感。对比色搭配:对比色搭配的使用可以使页面看起来极富活力又有丰富的色彩变幻,视觉效果醒目。在使用对比色进行搭配时,设计师要注意到在设计时应当先了解网页的主题,选用合适的颜色进行搭配。

1.4字体

文字是设计师向用户传递信息的最主要手段。而字体的选择不仅要符合扁平化设计的简约风格,同时还要符合整个页面主题的设计风格。一般扁平化风格的页面会使用无衬线字体,再通过对字体字号、颜色和粗细的变化进行排版。不同排版的文字信息会带来不同的视觉浏览体验,如字号较大,或是粗体,能帮助用户轻易地分辨、获取文字所传达的信息,这就在内容上创造出一定的层次感,可明显提升内容的易读性。

2扁平化设计在网页信息组织结构上的优势

拟物化设计的信息组织结构主要表现为层级化结构,呈现为金字塔形的纵向树形结构,是一种逻辑性较强的层级化组织方式。这种信息组织结构层级较多,每个层级容纳的信息量少而准确,根据严密的逻辑关系将信息进行有效的分类,因此信息获取的准确率比较高。同时层级间的转换路径较长,不同界面的切换耗时长且不利于全局观察,已造成用户“迷路”。拟物化设计是一种注重功能实现的信息结构,它更适用于信息结构逻辑性强,信息种类繁多且详细的产品。扁平化设计最大程度地缩短了信息层级,不断扩展横向信息承载量,呈现出一种扁而宽的结构形式。特别是卡片式的信息展现形式可以同时展示信息标题和少量内容,减少了用户在访问多个目标信息时所耗费的认知成本。但是如果单个层级承载的信息量过大,获取精确信息的`难度将变大,对于信息在页面中的定位也增加了难度。因此,扁平化设计适用于快捷的信息浏览,信息及模块的分支少且信息传达迅速的产品。扁平化设计的这种信息组织结构可以很好地优化目前绝大部分网页体验。

3扁平化设计在网页交互方式上的优势

拟物化设计的网页往往由于拟物的不彻底,比如可能由于花费时间较长的原因,按钮的四种状态不能做到完全的拟物,会造成用户体验上的不连贯,给用户造成疑惑。同时由于拟物化设计耗时比较长,往往很少在网页动效方面改善用户体验的事情。而扁平设计中使用的多是简单的矢量图形、图标、图片,做交互动效比较容易且不易乱。同时网页交互动效可以大大提高用户的情感体验,避免扁平化设计风格给人造成冰冷、毫无生机的感觉。

4总结

扁平化与拟物化设计一样都由来已久,随着互联网的飞速发展,特别是移动互联网的崛起,满足了用户的各种新需求,解决了用户体验的痛点,扁平化设计的优势得以凸显并得到了广泛传播。扁平化设计风格运用在网页设计上,他的这些优点将同样会对用户体验产生非常积极的影响。拟物化设计风格也不会就此覆灭,它会用适当的方式对用户体验做出贡献。

篇10:软件工程技术分析论文

软件工程技术分析论文

摘要:计算机互联网快速发展,为人们的生活、工作、教育、娱乐等方面带来很多便利条件,到目前为止,软件工程技术已经成为各行各业的核心竞争力。软件工程技术作为系统软件开发的主要技术,对系统软件运行的质量和安全性有重要意义。本文结合理论实践,就系统软件开发过程中的软件工程技术进行深入分析,希望对我国软件技术开发有一定帮助。

关键词:系统软件开发;软件工程技术;特点分析;技术要求

进入21世纪以后,我国互联网技术取得了飞跃式发展,相关的应用软件已经被广泛应用商业、教育、银行等领域,逐渐改善着人们的生活。在很多发达国家,系统软件开发企业已经成为支柱性产业。科学合理的软件设计是提高生活、工作的首要前提。在信息快速发展的今天,系统软件在人们生活生产中起到的作用越来越重要。基于此,本文首先分析出传统软件和系统软件的区别,然后,阐述了软件工程技术的特点和设计要求,最后,提出软件工程管理的运用的方式,旨在促使系统工程软件更加智能化、人性化。

一、系统软件和传统软件不同之处

系统软件具有开发时间短、需求不明确的特点,和传统软件的不同之处,主要体现在以下几个方面:第一,系统软件开发比较侧重于信息含量,面向主要市场是文档和电子产品,即动态网页和静态网页;第二,系统软件在开发过程中比较重视视觉和感觉,比较强度客户的舒适度。第三,系统软件的用户形式多样,很多系统软件在设计和开发过程中,必须考虑不同用户的应用技术和能力,拥有较为复杂的人机接口和用户信息递交;第四,系统软件的内容属于驱动内容,这和传统软件有本质区别【1】。

二、系统软件开发过程中软件工程技术的特点

系统软件开发过程中涉及到很多不同类型软件工程技术,而且对不同软件工程技术的要求各不相同。最主要的是系统软件在开发过程中必须着重考虑系统实现方面的工作,这就使得系统软件开发具有极强的复杂性。而且系统软件内部模块和模块之间存在较高的耦合性,每个模块之间都相互联系,当某一个模块发生变动时,带来的后果往往多重的。所以,虽然系统软件开发过程中软件工程技术在前期设计过程中的目标比较明确和完善,但是在实际设计过程中要想完成此目标具有很大难度,需求经过系统、规范、科学而漫长的过程才能实现。

三、系统软件开发过程中对软件工程技术的需求

由于系统软件开发具有很强复杂性,保证软件工程技术的科学性和合理性,对系统软件的开发和利用有至关重要的作用。在控制其复杂性过程中,需要对系统软件开发人员和材料进行严格控制。因此,软件工程技术实际上指的是,在系统软件开发过程中,借助工程化的管理模式,对系统软件开发的全过程、全方位进行控制。相关实践表明,应用软件工程技术对系统软件开发过程中存在的问题,能进行更好控制和解决,从而有效促进系统软件开发过程中既定目标的实现。

四、软件开发技术和开发需求不匹配问题分析

在系统软件开发过程中,随着人们对软件功能要求的提高,软件开开发单位为了满足人们多样化的需求,推出了一系列具有实际意义的方式方法,其中最典型有三种,即:SASD法、JSD法、JSP法。这三种方法的应用时间比较广泛,但我国系统软件开发过程中软件工程技术起步比较晚,和美国、德国、法国等发达国家相比仍然存在较大差距。所以这三种方法能否满足当前系统软件开发的需求还需要进一步验证和分析,在实际应用过程中,软件工程技术对系统软件的开发具有较强约束性。基于此,传统的软件工程技术很难满足我国系统软件工程的需求。提高软件开发技术和开发需求匹配关键不断创新出现新的软件工程技术,从而提高和现有系统软件开发的匹配度,进而达到系统软件充分利用的目的【2】。

五、软件工程技术

(一)系统软件开发模型设计

就目前我国系统软件的发展程度而言,对软件工程技术的提出了更高要求,开发过程中涉及到三个部门,第一,系统软件开发模型,对整个系统软件的开发和研究,进行周期性的阐释;第二,项目管理模型,是对系统软件的基本过程和项目管理进工程化管理;第三,应用组织模型,对系统软件开发全过程进行影响和作用。

(二)软件应用程序的研发

软件开发流程主要来源是迭代思想,在每一次迭代中,蕴涵开一个软件可行版本活动,以及相应的辅助工作。包括版本功能介绍、用户说明。所以一整套完善系统应用程序开发过程包含了:用户的具体需求、针对性设计、测试、应用等程序。在应用开发过程中,又分为是预知需求分析、软件具体设计、软件性能检测等流程。此过程中技术工程人员是整个系统软件开发过程中技术保证,设计和检测是保障整个开发过程能顺利进行的基础。这些因素相互协调发展,是提升用户满意度的基础。

(三)软件工程技术运用

科学合理的`运用软件工程技术,能有效促进系统软件开发的顺利运行。进年来,我国社会科学技术和算计软件技术快速发展,系统软件开发团队的技术和实力不断提高,软件工程技术取得长足发展,在系统软件开发过程起到的作用也越来越大,贯穿于整个系统软件开发过程中,包括:系统软件在开发前的可行性分析评估、设计方案、具体操作流程,以及软件开发后的检测验收过程中。

六、结束语

综上所述,系统软件开发过程中软件工程技术应用的合理与否,之间决定了整个系统软件的质量和使用价值。但我国软件工程技术,到目前为止还处于发展的初级阶段,而的系统软件具有很强的复杂性,这就对软件工程技术提出了更高要求。本文结合理论实践,针对的系统软件开发的具体特点和流程模型设计,就系统软件开发过程中的软件工程技术进行深入分析,希望对我国系统软件的开发和利用奠定良好基础。

参考文献

[1]邱恩海.软件工程技术在系统软件开发过程的应用[J].信息化建设,,04:298.

[2]陈忠菊.系统软件开发过程中软件工程技术的运用[J].科技创新导报,2016,18:83-84.

篇11:网页设计论文总结精选

(一)一、教学内容的确定

教学内容通常包括HTML语言、CSS样式、网页设计原理及原则。由于针对的是中职生,在教学内容的安排上就会有所取舍,主要以实际案例为基础,重点掌握可视化网页编辑器的使用。除了介绍软件的使用外,还加入对于网页设计非常重要的图像处理的内容,传授网站结构、风格、配色及页面布局等知识。教学内容的选择上主要有以下几方面:

1.网页制作软件的掌握。学校开设的网页设计课程一般会选择FrontPage和Dreamweaver,而Dreamweaver使用方便,是一款比较专业的网页设计工具,因而通常选择它作为主要的网页设计平台。除了让学生掌握怎样使用这款软件制作网页,还要让学生了解网页基础知识,如让学生知道什么是网页文件;学会规划好自己的文件夹,将所有的网页文件和图片都放在自己的工作文件夹中,不要链接工作文件夹之外的图片,有的学生将做好的网页放到别的计算机上结果需要的图片无法显示,就是这个地方没有做好。

2.增加图像处理和Flash方面的内容。随着网页设计技术的不断变化,Photoshop、Fireworks与Dreamweaver网页制作软件的结合越来越紧密,由于网络速度的提升,图像元素在页面中早已变得不可或缺,利用图像处理软件的功能直接生成网页已经变得非常简单。而Flash以文件体积小、风格多样及良好的交互功能等优点在网页中所占的份额越来越大,甚至出现了完全使用Flash完成的网页作品,在教学中为了让学生简单了解,一般让学生通过设计常见的Flash广告条来实现。所以,在开设这门课程的同时,也开了Photoshop和Flash这两门课。

二、教学方法的探索

网页设计课程通常在机房授课,便于学生上机操作、巩固课堂教学效果。传统教学方法是教师在课堂上讲授理论知识,然后学生上机练习,教师在一旁进行辅导。这种枯燥的灌输方式难以调动学生的兴趣,即使学生将课堂上所学的知识都听明白了,上机操作时仍然无从下手,因而必须采用有效的教学方法。

1.采用案例教学法。案例教学是在学生掌握基本理论知识的基础上,根据教学目的和教学内容的要求,由教师精心策划和指导,运用典型案例,将学生带入特定事件现场进行案例的分析,使学生独立思考或集体协作,进一步提高学生分析问题、解决具体问题的能力的教学方式。笔者对教学目的和教学内容选用实际网页中的典型案例,在教学中先展示网页效果,再讲解相关的理论知识,在学生理解基本理论的基础上再演示完成案例,并对案例进行适当总结,将枯燥的理论知识融入生动的案例之中,理论与实际相结合,有利于学生更好地掌握知识。另外,根据学生的实际情况,还可在本案例的基础上延伸到其他类似的例子,达到举一反三的效果。采用案例教学法,学生不但可以掌握课堂上学过的案例,而且能灵活地运用课堂知识,提高综合运用能力。

2.采用任务驱动教学法。所谓“任务驱动”,就是在学习过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习。这种教学模式强调学生的学习活动必须与任务相结合,以问题来引导和维持学生的学习兴趣和动机。所以,安排第一次教学内容时,给学生欣赏一些优秀的、获奖的网页设计作品或浏览比较熟悉的网页,可激发学生的学习热情。在欣赏过程中,让学生说出该网页吸引他们的优点,教师适时讲解网页设计中关于色彩搭配和布局的知识,这样可提高学生学习的主动性,让学生主动地学习知识。同时,确定本门课的总体任务———设计并制作一个完整的网站,学生在后续的学习中就有了任务感,有了目标学习才会更认真。再针对课程中的每一部分内容,将总体任务细分为若干个小任务,如文本、图像、表格、链接、CSS样式等,由浅入深,让学生通过完成这一个个任务来掌握网页设计与制作的基本操作。例如,介绍Fireworks软件时,笔者采用了模仿式教学法,着重于网站Logo、整体效果设计与制作能力的培养,通过学习、模仿优秀网站的设计图稿,提高学生的审美能力,对各类网站的设计风格、色彩搭配、网页布局等有一定的认知。四、考核方法的探索根据中等职业教育的教学需要和课程教学特点,课程考核形式要能全面地评价学生的综合素质和技能应用能力。在网页课程的考核过程中,期末总评学习成绩可由两部分组成:平时成绩(平时到课考勤、课堂表现、作业和能力考核)和期末考核(期末上机考试),各占总成绩的50%。这种考核方式注重实践操作和应用开发能力的培养,可发挥学生的学习积极性和主动性。此外,还可在校园内举办网页设计比赛,设置奖励分。如学校举办的艺术节、网页作品展示等,不但能提高学生学习本课程的积极性,还可让学生找到彼此的差距,激发学生的学习动力,不断提高网页设计水平。

篇12:网页设计论文总结精选

一、学报网络界面的内容编排概念分析

学报界面设计主版式分为三类,第一类是引导页,第二类是学报主页,第三类是学报期刊版面;其他版式共同依附于学报主页的版式设计。引导页的内容编排有视觉LOGO,学院名称,学报编辑部名称,中英文链接学报新闻。主页的内容相对于引导页要丰富很多,在眉头上显示的依然是学院Logo和学校名称。在标题的右边显示的是“中国标准期刊号”。眉头的下面编排三个链接,分别是“自然科学版”“工程技术版”“社会科学版”。一般进入到学报网站的人,可能最想登入到相关期刊页面中,所以在眉头下方编排相关期刊链接是最合适不过的。接下来便是主页的导航条,导航条的链接内容设计,可以让相关学者和社会人士充分了解苏州科技学院的学报编辑部的简况,工作内容和性质。主要包括八个部分,分别是“首页”“组织机构”“学报动态”“政策法规”“远程服务”“教育培训”“交流服务”“信息服务”“省学报研究会”“ENGLISH”。三类期刊杂志“自然科学版”“工程技术版”“社会科学版”的网络界面同意版式不同类别的设计方式,便于人们识别与记忆。期刊杂志网页界面标题设置为“苏州科技学院(工程技术版)稿件采编平台”(不同期刊则标明不同版面),导航栏分别设置“首页”“学报简介”“文章查询”“期刊动态”“作者园地”“投稿须知”“网上订购”“在线留言”“联系我们”。版面内容分三栏,中间一栏的内容宽度占版面的二分之一,内容有“期刊中心”,对期刊内容性质的介绍。下分栏“《苏州科技学院(*期刊版)》*年第*期”,内容以滚动式显示论文名称,作者姓名发刊时间。左边版式的内容设置为“用户中心”,为作者投稿设计一个专门平台,包括“在线投稿查询”“专家在线审稿”“编委在线审稿”“编辑在线办公”,紧接下栏设置“文章查询”“期刊动态”“作者园地”“访问统计”等内容。右边栏设置“期刊信息”,显示期刊的性质。在“相关信息”栏里添写主办单位地址邮编等。

二、学报网络界面中的图片视觉概念分析

对于学报界面来讲,可以通过设计把图片与文字巧妙地相结合,图文并茂地向浏览者展示相应的信息,图片能直观地传达文字表现不了的信息,并且可读性强,便于记忆与影响。通过引入图片,可以根据图片的大小,色彩,进行构图,美化整个版面。为了使版面更加富有趣味性,最直接有效的方法就是,使用相应的图片来美化这个版面。当然,图片的作用也不仅仅是美化版面,更给人提供了一种直观的感受,文字更富有感染力。苏州科技学院学报编辑部网页界面设计中的图片采用的是苏州科技学院图书馆的建筑外观的图片形象。图书馆海藏大量图书,是学习、写文章的重要基地,在此处采用图书馆的图片是在恰当不过的了。尺寸控制在不超过版面的三分之一。图片像素在72DPI,图片像素太小,会给浏览者产生模糊,有马赛克的感觉,图片的像素太大,则会导致图片一直打不开,影响浏览速度,所以72DPI是最合适的图片像素。那么,在首页当中可以根据需要适当地调整的图片大小。在“自然科学版”“工程技术版”“社会科学版”三类版面中的图片,分别采用的是相关期刊的印刷封面,浏览者在浏览时,只要打开相关网页,便能直截了当地知道相关网页是关于哪种期刊。

三、学报网络界面中的色彩视觉概念分析

学报整体版面采用青蓝色,色彩的创意来源是根据苏州科技学院主页的色调来确定的,主页的色彩是青色。蓝色这个色系里面,既不脱离青色,自身又带有清爽,安静的感觉,所以设计师采用颜色时,主色调采用青蓝色。在三类期刊版面中的颜色则采用相对应期刊印刷色,浏览者在浏览之时便于识别与记忆,颜色分别是工程技术版采用蓝色,社会科学版采用土橙色,自然科学版采用绿色。各自网页背景色彩,分别是主体色降低饱和度与明度,颜色相对弱化,使其看起来是带有相对应色相的淡色背景,在淡色的背景中配上深色的文字,更加方便浏览阅读。学报界面的色彩设计从某种意义上来讲,它是一种艺术的创作,要求版面中的色块的形态要美,图片颜色要遥相呼应整体,文字与背景要容易区分,每一步都要做到完美,让浏览者阅读时能够一眼找到相关的信息。所以在用色的准确程度上一定拿捏到位,主体色青蓝色与分刊中的蓝色,青色、橙色,既有区分,又有联系。每个版式的下方用深灰压底,平衡整个版式,视觉便会稳重流畅。结束语学报网页的界面设计时一种视觉表现形式,它是学习、工作交流的一个重要的信息传播平台,对学术的交流有着不可忽视的影响力量。在苏州科技学院学院学报概念设计方案中,它的版面内容安排,版式设计,色彩设计,运用了心理学、视觉设计美学与人机工程学/哲学等相关学科的知识,在本文中对学报网页概念设计进行了阐述和分析。流畅优美的网页设计对浏览着来说是一次愉悦身心的学习,让他们在完美的视觉环境中享受工作学习的乐趣。

篇13:网页设计论文总结精选

一、网页设计视觉表达方法——以“简练”为首要原则

平面设计最基本的要求便是简洁凝练,而网络传输的特性就要求在网页设计过程中更要简练。网页设计中所用到的所有设计元素,如,点、线、面、图形、图像、动画等都是要占据网络空间的,尤其是图片,如果图片数据过大,就会影响网页开启和传输的速度,同时也就会影响网页的传播。介于上述原因我们在运用图片元素时要尽量保持“惜墨如金”的态度,做到少而精,如果非要运用大量图片宣传时,也要注意运用图片的压缩软件为图片适当的“减肥”。总之简洁的网页能在短时间内抓住浏览者的视线,有效快捷的传达信息。

二、网页设计视觉表达方法——合理布局网页的界面

电脑屏幕的显示尺寸是十分有限的,怎样通过有限的展示界面传递更多的信息,成为设计师设计布局的关键。合理的界面布局使视线流畅、融会贯通。在界面之中,不同的区域,被关注的程度不同,心里感受也不同,设计师可以依据不同元素的表达需要和画面重心的关系,来安排它们的适当位置。浏览者的视线通常垂直在屏幕中央,然后再向四周游动。设计师设计布局时应考虑将重要的信息或视觉流程的停留点安排在注目的价值高的最佳视域,突出重点,使主题一目了然。另外,建立网站导航可以激发浏览者访问更深层页面的兴趣,增进对网站的进一步观赏,使网站信息更清晰、明了的存在于观者的视线之内。

三、网页设计视觉表达方法——个性化网页界面的设计

独特的创意、个性化的品质是所有设计都追求的完美表达。个性独特的网页能刺激观者点击的兴趣冲动,让观者在“驻足”的过程中一直兴趣盎然。在设计具有个性特质的网页过程中设计师应利用色彩、图形、按钮、动画、声音等诸多元素配合最先进的技术手段描绘和装饰用户所能看见的页面。

四、网页设计视觉表达方法——构成艺术的体现

构成艺术是现代视觉传达艺术的基础理论。它包括平面构成、色彩构成和立体构成,其中我们所探讨的网页设计中的平面素材主要应用平面构成和色彩构成进行设计指导。平面构成学指导我们如何运用平面元素点、线、面创造形象;怎样处理形象与形象之间的联系;如何掌握美的形式规律等。在网页设计过程中要依据对称与平衡、重复与群化、节奏与韵律、对比与变化、调和与统一等艺术构成法则设计网页界面的图形和版式。色彩构成学则侧重对网页色彩的选择与指导。色彩构成属于设计领域内的色彩运用的方法,它的基本概念是:两个以上的颜色,根据设计的不同需要,按一定色彩配合的原则,重新组合,搭配构成新的色彩关系。色彩的特性、色彩的对比与调和、色彩的意蕴等等都是设计师设计色彩时的重要依据。此外色彩给人的独特的心理感受可以指导网页设计师有目的的选择网页色系。如,色彩的兴奋与沉静感:红、橙、黄等暖色系列的纯色给人以兴奋感,易表现快乐的情绪。蓝、蓝绿等冷色系的纯色给人以沉静感,常常使人联想到和平、安静、休息和生机盎然。它还是一种使人镇静的颜色。政府、一部分企业站点应该选择沉静一些的配色,而娱乐、体育等站点则应该倾向于兴奋一些的配色。色彩的轻与重感明亮的色彩如黄色、淡蓝等给人以轻快的感觉,而黑色、深蓝色等明度低的色彩使人感到较重。感觉轻的色彩给人以轻快感。相反,低明度的色彩有稳定的感觉。在网页、广告色彩设计时,应注意轻重搭配,如女性类的站点宜采用明度高的色调为主进行配色,以渲染女性温柔、妩媚的个性特征;为了突出男性坚实粗扩的气质,在男性类网站中,色彩的配置应选择凝重明度的色彩。网络发展至今,传统的设计学更多元化,并使工作结构产生交叉。静态的平面设计转化为动态的网页设计,这是应用新技术在新媒体中进行设计的产物真正开创了一个全新的视觉领域。

篇14:网页设计论文总结精选

一、网页设计中的构成要素

1、文字的编排

在网页设计中,其中文字的编排作为必不可少的基本构成元素,对这些文字的要求是易读性和可读性。其中易读性顾名思义就是文字的清晰表达,可读性则是指的是网页整体上的可视性,在文字的设计、词语的间距、行距等方面的处理。易读性和可读性在网页设计中对于文字的编排的作用是非常重要的。另外,和利用纸张阅读的方式相比,网页设计中的文字的易读性相对较差,再加上一般的用户在普通的页面上花的时间比较短,所以对于网页设计中的文字编排应该满足以下几个要求:一是,因为在不同的电脑、操作系统中安装的文字的字体都是相同的,所以应该在文字编排的过程中选择一些经常使用,用户经常见到的字体,不然的话他们的系统就可能默认一种字体,就会导致网页看起来不能达到设计者的期望。二是,鉴于屏幕的显示会对字体造成一定的影响,在生活中人们大多都是采用的黑体和宋体,站在视角的角度上说,宋体的阅读方式最便捷,更富有现代气息,但是对于字体的形状应该注意。三是,因为不同的字体以及不同的字体属性可以帮助人们识别标题和信息。但是应该注意的是一个页面中字体风格是有限制的,如果使用太多面,就失去了强调的作用。

2、图片的编排

在网页设计中,图片可以算得上是最早被使用的元素。这是因为网络可以利用图片传达自己的信息,让用户更直接的了解,加大了网络提供的信息量,再加上图片的使用在很大的程度上也使页面更美化。因此,在网页设计中,要想单纯文字表达的信息变得有趣,最简单的方法就是使用图片。经调查显示:对于一条信息来讲,图片对观众造成的吸引往往要高于文字产生的影响。在网页中使用图片时,应该注意以下规则:一是网页的统一性;二是图片要吸引用户;三是要注意突出图片的重点,特别是在处理和相关文字编排的时候。

二、网页设计与现在网络新技术的结合

1、网页设计和多媒体技术的结合

多媒体的使用能让人机交互技术趋向接近人的自然方向发展,能够让网页用自然的方式跟人交往。多媒体的产生实现了信息的多样化,让人与网页在交互的过程中,具有更宽阔和自由的发展空间。对于多媒体技术的信息多维化不仅指信息的输入,还包括信息的输出。从目前的形式来看,多维化包括人的视觉和听觉这两个方面,因为多媒体的使用,让页面设计表达的信息更具有人性化。为了增强网页的视觉效果,在网页设计中通过丰富的表现形式,能够让观众产生视觉效果,从而产生了继续观看的念头。在网页设计中,网页包含的内容是各个方面的。几乎容纳了所有的媒体的优点,现在已经成为了一种炙手可热的传播手段。

2、网页设计和多媒体相结合主要是增强了网页的交互性

一个优秀或者是成功的网站都应该和用户之间形成良好的互动关系,互动关系主要包括在整个页面的设计过程中以及使用界面上的指导体现出来,并且都应该坚持互动的原则,让用户在使用的过程中的每一个不走都能够得到相应的会用。在现在,交互性不仅是一种利用网络传播发挥信息的最大优势,而且是传达信息的人和用户进行交流的一种方式,在网页设计中,有效的互动性能够提高用户使用接受信息的主动性以及参与信息反馈的积极性,与此同时,还有助于传达信息的人了解信息传达取得的实际效果以及和预期之间存在的偏差,以便在下一步的网页设计中进行适当的改正,实现消息的升格传达。随着我国的动态设计技术,例如ASP以及PHP等的不断发展和普及,交互式设计的重要性也逐渐显现出来,采用交互式设计的目的不是为了控制用户采用怎样的行动,而是给他们的各种行动创造实现的基础。在多媒体以及网页技术中,设计人员采用的绝大部分的交互方式都是人们熟悉的模拟系统,例如,人们熟悉的拨号盘、按钮、开关以及滚动条等。所以设计师在创建人机交互方式时,浏览者所接触到的交互式界面,通常都采用这些方式,例如聊天室的界面,完全可以设计成房屋的场景,以给用户营造一种亲切的感觉。适当的对网页中的各种设计元素,例如flash、js等动态效果,就会增强网页的视觉审美,更具艺术欣赏性和互动性,对浏览者具有充分调动的作用,产生的效果也比传统的媒体要好。

三、总结

在我国不断发展的进程中,网页可以说是一种全新的视觉表现形式,不仅包含了平面设计的各种理念,还具有跟其他文化不同的优点。如果要做好网页设计,绝对不是一件容易的事情,这是因为网页设计涉及了视觉设计美学、人类心理学、人机工程等多个领域。一个好的网页设计不仅需要设计者精心组织内容,更需要其对整体视觉的传达进行科学的规划。在信息技术飞速发展的今天,网页设计的价值不应该只局限于提高信息的传达效率,还应该重视给用户带来视觉的审美享受。

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