CAD:创建三维文字及拓展(共7篇)由网友“PICA”投稿提供,以下是小编收集整理的CAD:创建三维文字及拓展,仅供参考,希望对大家有所帮助。
篇1:CAD:创建三维文字及拓展
1) 在CorelDraw中创建你需要的文字,当然有特殊需要的朋友,也可以将文字做一些变化,现在很多品牌的标识文字都是专属的变形文字,这一般在公司CIS中就已经确立,创建文字或变形文字,好像是CorelDraw的长项(我用的是X3版本)。
2) 将创建好的文字全部填充白色,并且将文字边框设置为“无”(要点)。
图1
3) 直接将似乎看不到的文字,导出或保存成WMF文件
图2
4) 打开CAD,先设置好你习惯的工作视图,然后插入该WMF文件,从而可以得出真正的CAD标准多段线的文字,可以不用做任何修改了。
图3
图4
5) 插入之后,必须先进行“分解”然后才可以创建面域,或直接进行你需要的拉伸等其他三位编辑操作。
图5 6) 展开联想的翅膀,是不是除了文字,其他CorelDraw对象也可以采用这种方法来实现三维效果呢?答案是肯定的!见下图:
图6 图7当然创建这样的图形,到底在实际工作中有什么用途呢?我看用处不大,只做探讨之用,当然你也可以根据需要将一些图形进行这样的创建,然后进行三位编辑,这就看你的需要了,反正上面这张图没有多大创建三维的意义,呵呵呵,
7) 再进一步设想,是不是位图(Jpg,Bmp等)也可以这么转换?答案也是肯定的!只是效果较难把握,实际作用不大。见下图:
图8 经过CorelDraw中的“描摩位图”,描摩成线条图,然后再导出WMF,插入到CAD中就是这效果
图9 填充白色,设置边框为“无”的效果
图10 为什么我喜欢用CorelDraw来结合CAD做呢,是因为我发现CorelDraw创建图形比较方便,CAD做这一块就比较费时,特别是做变形文字和图像,更是CorelDraw的特长。
另外,无论是多么复杂的图形,在CorelDraw中绘制时,一定要缩小尺寸,最好控制在10cm*10cm范围内,因为尺寸越大,导出WMF像素就越高,体积就越大(有的甚至能达10M之大),导出时间就越慢,插入CAD就越慢。
另外,不封闭的贝塞尔曲线,采用这种方法是做不出来的,只有封闭的曲线才可以这么做。
篇2:用CAD创建三维文字
先看一下效果图!
在做做三维文字时,你的CAD须安装EXPress 工具!
安装 AutoCAD Express Tools 的步骤
将 AutoCAD CD 插入计算机的 CD-ROM 驱动器,
在 AutoCAD CD 浏览器中,单击“安装”选项卡。 在“安装”选项卡上的步骤 5“安装补充工具”下,单击“AutoCAD Express Tools Volumes 1-9”。
单击“安装”,然后按照屏幕上的说明操作。
按装界面如图!
用MT命令创建多行文字!
文字大小样式可自定!
按确认,回到操作窗口!
在命令行输入分解文字命令txtexp回车,选择文字回车!
现在我们看见每个字中间都有些不规则线!我们把它剪掉(TR),
最后效果如图
然后把字生成面域(REG)或多段线(PEDIT)!
我用的是编辑成多段线,输入命令PEDIT,选择M(多条),框选文字回车,选择J(合并),回车!
编完后,输入EXT拉伸命令,对文字实行拉伸!
然后运用差积SU运算,选择主体回车再选择须差去的回车。把文字中间的实体减去!
最后,加材质渲染!
视图/渲染/材质
从材质库中选择你喜欢的材质后,点附着,选择文字!
确定材质后,视图/渲染/渲染 选择照片级光线跟踪渲染!~
篇3:cad创建实体文字
先看个效果图:
具体创建方法:
一、要想建立文字实体,必须先保证cad里面安装(或)添加了文字扩展工具(Express tools)或者安装有插件工具,
二、没有的话按照下面的步骤添加出来
(1)
具体添加方法:打开开始--设置--控制面板
(2)找到程序--卸载程序
(3)找到自己电脑里的cad,右击,选择【卸载】
(4)进入到cad卸载界面,选择【添加或删除功能】
(5)找到Express Tools选项,打上勾
选择更新,就可以看到cad工作界面有这个工具了。
下面就是对文字进行炸开(文字变成线段)处理,并且进行拉伸操作:
(绘制说明建立实体文字说明:修改文字样式【宋体和楷体】-- 绘制文字 -- 炸开 -- 修改内部多余线条 -- 建立面域--拉伸--实体编辑,
)
三、要是没有cad自带的ET工具的话,可以自己去网上下载插件工具或者自己安装一个插件。
如图示:从网上下载的插件自己安装进去,可以对文字进行炸开处理,然后我们就可以创建文字了。
四、或者直接下载ET程序包:
要是不能添加,就只能下载ET安装包了,安装说明:
1,备份:在安装了自己cad的英文版ET工具后,下载对应汉化插件,复制(备份)一份cad安装文件夹下的express文件夹到其他盘,方可进行安装,点击以下载的汉化插件,按照命令即可,中间会出现让选择“acad.msi”的事项,这个东西在cad安装包的文件X86-acad-acad.msi,按照提示即可安装成功。
2,删除Express文件夹,把ExpressBak文件夹更名为Express。(位于C:\Program Files\AutoCAD\)删除AcExpressRes.dll,把AcExpressRes.dll.bak更名为AcExpressRes.dll。(位于C:\Program Files\AutoCAD\)删除acetmain.cuix,把acetmain.cuix.bak更名为acetmain.cuix 于%AppData%\Autodesk\AutoCAD\R18.0\chs\Support\)
篇4:Auto CAD制作三维文字的简单方法
通过一段时间的摸索发现,通过利用Office中的艺术字结合Auto CAD的拉伸工具同样可以做出理想的三维文字,其方法简单易学,无需编程,现将制作步骤发布给大家,希望能给大家一些启示。
1、用word制作艺术字(最好使用正面的艺术字)。
2、对艺术字进行无阴影设置,不然到Auto CAD中就会出现双层文字了。
(前两项均在绘图工具栏里完成)
3、选中艺术字。
4、在Auto CAD中进行选择性粘贴(在编辑菜单下),将艺术字粘贴为Auto CAD图元,
5、用Auto CAD中的分解工具对艺术字进行分解,这时你会发现粘贴进来的艺术字成为简单的线框了。
6、将分解后的线框文字做成面域,并进行拉伸。
7、这时你就会发现拉伸后的三维文字。
8、运用布尔运算对文字内部被填成一个实体部分进行处理,将封闭在字形内的多余部分减去(如“口”字,就需要减去方框内的部分,不然就成为一个封闭的四方体了)。这时你就会看到所需的三维文字了。
大家试试吧,如此简单的制作方法,相信大家看了一定能学会。同样我们在office中用绘图工具画的简单图形也一样可以在Auto CAD中粘贴成Auto CAD图元,并进行编辑。兄弟在此抛砖引玉,如果大家有更简单便捷的方法也公布出来。
篇5:cad三维图形基础
三维绘图基础:AUTOCAD提供了强大的三维绘图功能,利用它可以绘出形象逼真的立体图形,使一些在二维平面图中无法表达的东西清晰而形象地展现在屏幕上,就像一幅生动的照片,要快速而准确地绘制三维图形,只在以前所讲的二维图形的平面空间中操作是无法实现的。还需要进行一些辅助设置。
1)建立用户坐标系(UCS):利用适当的UCS可以容易地绘制出各个平面内的三维面,体,从而组成三维立体图。
方法:在提示符后输入“UCS”便可启动UCS命令。
(1, 确定新的坐标原点时,用户可以直接输入二维坐标,也可输入三维坐标。坐原点改变后,UCS图标会移到该位置。,但X,Y,Z的方向不变。
(2, 只有将UCS图标显示参数的值设为在原点显示状态时,屏幕上的UCS图标才会随着原点位置改变而改变。否则,即使设置了新的坐标原点,UCS图标也不会移动。
(3, 对象定义坐标系统:不同实体的定义方式:弧,圆心为原点,X轴通过拾取点。圆与此相同。直线,拾取点为原点,直线方向为X轴方向。点,拾取点为新原点。方向任意。多线段,起点为圆点,第一条线的方向为X轴方向。
2) UCS管理器
1, 在UCS工具栏上单击【显示UCS对话框】按钮.
2, 单击【工具】|【命UCS】命令
3, 在【命令】提示符后,输入”UCSMAN”并回车.
3) 选择视点:单击视图|三维视图|视点命令
(用里面提供的各种命令从不同角度观察实体.)
4) 在模型空间中设置多视图:
1,单击【布局】工具栏上的【显示视口对话框】按钮.
2,单击【视图】|【视口】|【新建视口】命令
3,在【命令】提示符后输入”VPORTS”并回车.
一),创建三维面:
1),创建三维平面:组成三维实体的基本元素是三维平面,三维面分平面和曲面
1, 在【命令】提示符后输入“3DFACE”并回车。
2, 单击【绘图】|【表面】|【三维面】命令。
3, 单击【曲面】工具栏上的【三维面】按钮。
(在输入第一平面后,CAD将上一平面的最后两个顶点自动作为下一平面的第一和第二顶点。提示后的不可见指的是网格。)
2), 绘制直纹曲面:直纹曲面是由两条直线或曲线为相对的两边生成的曲面.
1, 单击【绘图】|【表面】|【直纹曲面】命令。
2, 在【曲面】工具栏上单击【直纹曲面】按钮。
3, 在【命令】提示符后输入“RULESURF”
(对角曲面和直线曲面, SURFTAB1的值可以控制风格密度。)
3) 绘制旋转曲面:利用一条曲线围绕一条轴旋转一定角度,
就可得到。
1, 单击【绘图】|【表面】|【旋转曲面】命令。
2, 单击【曲面】工具栏上的【旋转曲面】按钮。
3, 在【命令】提示符后输入“REVSURF”并回车。
(曲线旋转方向M可用“SURFTAB1”控制其密度。旋转轴方向N可用“SURFTAB2”来控制其网格密度。)
4) 绘制拉伸曲面:利用一条曲线按照向量长度和方向进行拉伸。
1, 单击【绘图】|【表面】|【平移曲面】命令。
2, 在【曲面】工具栏上单击平移曲面按钮。
3, 在【命令】行命令提示符后输入“TABSURF”并回车。
(同样用“SURFTAB1”来设置轨迹线的密度。)
5) 绘制定边界曲面
1, 单击【绘图】|【表面】|【边界曲面】命令。
2, 在【曲面】工具栏上单击【边界曲面】。
3, 在【命令】提示符输入“EDGESURF”并回车。
(同样用“SURFTAB1”“SURFTAB2”来设置其密度。)
6) 利用对话框创建三维基本形体表面。
单击绘图|表面|三维曲面|命令。在弹出的三维对话框中。我们可选择相应的实体类形。然后再输入特定的参数即可以创建实体目标。
二)创建三维实体
1) 长方体
1, 在【命令】提示符后输入“BOX”并回车。
2, 单击【绘图】|【实体】|【长方体】命令。
3, 单击【实体】工具栏上的长方体按钮。
(此命令绘制的实体长,宽,高分别平行于X,Y,Z)
2)球体
1, 在【实体】工具栏上单击【球体】按钮。
2, 单击【绘图】|【实体】|【球体】命令。
3, 在【命令】提示符后输入“SPHERE”并回车。
(线框的密度可用ISOLINES来控制。)
3)圆柱体
1, 单击【实体】工具栏上的【圆柱体】按钮。
2, 单击【绘图】|【实体】|【圆柱体】命令。
3, 在【命令】提示符后面输入“CYLINDER”并回车。
(可用“ISOLINES”控制线框密度,此命令也可生成椭圆柱体)
4)圆锥体
1, 单击【实体】工具栏上的【圆锥体】按钮。
2, 单击【绘图】|【实体】|【圆锥体】命令。
3, 在【命令】提示符后输入“CONE”并回车。
篇6:CAD三维建模:排球
首先看一下效果图:
一、新建文件,首先在西南等轴侧视图中建立一个300的正立体。
命令:_box
指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:0,0,0
指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:c
指定长度:300
二、选择分级命令,分解正方体。然后用直线命令连接正方体的对角点图1,再将其他面删除只保留底面,然后将底面分解一次。现在底面已成为线形式,然后用点的定数等分命令等分左右边。等分数3。然后打开对象捕捉的节点。用直线平行连接左右各点如图2
三、将坐标移动到O点,绘制球体。如图3
命令:_sphere
当前线框密度:ISOLINES=4
指定球体球心<0,0,0>:0,0,0
指定球体半径或[直径(D)]:100
四、接下来对球体执行6次剖切。第一次以O,A,D,保留右边部分。第二次以O,H,E,去掉右上方部分。第三次以O,A,H,去掉左上部分。第四次以O,D,E,去掉右边部分,第五次以O,B,G,保留两侧。第六次以O,C,F,保留两侧。将剩余的三部分分别着不同的颜色如图4。
五、为实体部分外边缘倒圆角。
为方便倒圆角,先建三个层,分别命名三个实体。关闭两个图层,先为一个倒。一次制作,圆角半径2。将三个实体做一编组,键盘输入命令G,打开组界面,起一组名,点新建,选择三个实体,确定。然后转到主视图。作环形阵列。中心点位O点,项目总数4,填充触角360,对象为新建编组。得到图5。转到右视图,以O点旋转右视图中正对的编组,角度90。转到左视图,方法同上,如果不方便选择,可以分层操作。如图6。在左视图中给上下两个编组作环形阵列,基点为O点。项目数量2,填充角度90。分别为上下组各做一次。然后转到主视图和后视图分别以O点作旋转操作,角度90。得到图6
至此排球建模就完成了。
篇7:CAD创建曲面
通过曲面建模,可以将多个曲面作为一个关联组或者以一种更自由的形式进行编辑,
除三维实体和网格对象外,AutoCAD 还提供了两种类型的曲面,即程序曲面和 NURBS 曲面。
①程序曲面:可以是关联曲面,即保持与其他对象间的关系,以便可以将它们作为一个组进行处理。
②NURBS:不是关联曲面。此类曲面具有控制点,使用户可以一种更自然的方式对其进行造型。
使用程序曲面可利用关联建模功能,而使用 NURBS 曲面可通过控制点来利用造型功能。下图中左侧显示了程序曲面,右侧显示了 NURBS 曲面。
★ 实训心得总结
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