基于Skyline校园三维可视化的技术发展论文

时间:2023-04-03 07:54:37 论文 收藏本文 下载本文

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基于Skyline校园三维可视化的技术发展论文

篇1:基于Skyline校园三维可视化的技术发展论文

基于Skyline校园三维可视化的技术发展论文

0 引言

三维数字校园是运用Sketchup、WebGIS等三维技术构建校园三维虚拟场景。传统的校园宣传工作主要是依赖于照片,文字介绍等,满足不了全方位展现校园特色的需求。以数字化、网络化为特征的信息科学技术成为推动社会可持续发展的强大动力。在这种背景下,数字校园系统将成为校园新的信息源,任何与校园有关的信息都将给予定位并与空间数据联系起来[1]。

三维虚拟校园系统逐步兴起,逐渐成为各大高校宣传校园文化,展示校园风貌的平台。并且三维校园的建立使得我们对校园的观察方式有了很大的改变。逼真的模型和校园场景可以让我们从各个角度欣赏校园的景色。三维数字校园系统还可为参观者提供便利的条件,且对于学校自身的管理和办公效率也有很大的帮助。目前,我国多所大学均已完成数字化校园信息系统建设,使得校园信息化服务水平空前提高。

本文以太原师范学院校园为例,探讨采用Sketchup建模软件以及Skyline可视化软件实现校园的三维可视化,为后续的三维数字校园做准备。

1 Skyline 简介

Skyline是由美国Skyline公司推出的一套优秀的三维数字地球平台软件。主要包含TerraBuilder、TerraExplorer、TerraGate三个子系统。其中Terraexplore是一个桌面应用程序,使得用户可以浏览、分析空间数据,并对其进行编辑,添加二维或者是三维的物体、路径、场所以及地理信息文件。Terraexplore与TerraBuilder所创建的地形库相连接,并且可以在网络上直接加入GIS层。在三维GIS与虚拟现实等方面,Skyline系列软件可为用户提供各种解决三维空间应用的决策方案[2]。

2 数据获取

2.1 地形图数据的获取 建模时需要高精度的地形图作为底图,如 DWG格式的地形图数据作为模型构建的基础,如只在影像上画出建筑物的二维平面图,精度不是很高,对于建模精度要求较高的建筑物建模需要地形图作为底图,导入到SketchUp下进行三维建模。

2.2 建筑物高度信息获取 高度信息是三维模型的一个重要参数,当前主要通过以下几种方式获得建筑物的高度[3]:

①通过矢量二维空间数据其建筑物层数的属性乘以楼层高(如3m)来提取其高度, 这种方法获取的建筑物高度只是一个估算值;

②运用机载激光扫描仪与遥感影像相结合来提取建筑物高度,该方法获取速度快,但后续处理工作量大,费用昂贵;

③通过算法从遥感影像的阴影来直接提取建筑物高度以及其他信息在一般的非精细三维建模中,通常可利用遥感影像的阴影来提取建筑物的高度,与二维GIS的层数数据以及现场量测的一些特殊高度的建筑物数据相结合来推算建筑物的实际高度。本研究采用的是第1种方法来获取建筑物的高度。

2.3 地物纹理信息获取 纹理信息主要包括实地拍摄的建筑物的相片和影像中的建筑物顶部信息,在采集建筑物侧面纹理的过程中要尽量采集非倾斜明亮的照片,如果某些地方不易获取,则通过获取局部,再通过图像处理软件(如Photoshop等)进行拼接,所采集的图像需要经过处理, 如纠正、亮度调整、数据量压缩等,目的在于得到端正、美观、数据量小的纹理材质,对于屋顶纹理则可从正射影像或高分辨率航片中获取[4]。

3 三维建模关键技术

校园三维模型的构建包括建筑物的建模、道路、树木、路灯、操场等的建模。建筑物模型的构建主要采用SketchUp软件进行建模,其他模型的构建主要采用Skyline软件进行建模。

3.1建筑物的建模 利用SketchUp进行建模的过程主要包括导入CAD底图、建立模型、纹理处理与贴图等。

校园建筑物模型的构建采用1:500比例尺地形图作为数据源,把CAD 软件下dwg格式数据进行数据预处理,去掉多余的要素,保留建筑物数据,属性数据中去掉高程属性,否则,导入到SketchUp软件中会出现要素不在一个平面上。8.0版本的SketchUp软件可以直接导入dwg格式数据。

建筑物建模时利用画线工具勾勒出建筑物的底面形状,使得线状要素转换成面状要素,并利用拉伸工具,把建筑物拉伸到合适的'高度,高度的控制是在数值控制框中输入准确的值进行控制。再建立窗户的模型,利用填充工具选择不同的材质进行贴纹理,可以选用系统自带的纹理,也可采用自制的纹理进行填充。

为了加快建模的速度,利用移动/复制工具,在不同的位置复制出多个窗户。屋顶的建模根据不同的屋顶形状,若是尖顶状屋顶,可先画出侧面的的三角形形状,通过拉伸工具,画出屋顶,再对外表面进行纹理填充。平顶的房子只需进行纹理填充。

3.2 纹理数据的获取与处理 采用数码相机获取建筑物的纹理图片,用PhotoShop软件对采集的图片进行处理,为建模时贴图做准备。把需要的纹理图片导入到PhotoShop中,运用剪切工具去掉周围不需要的部分,运用扭曲工具调整照片的倾斜度,使的图片成正射状,并调整图片的亮度。保存到统一的文件夹下,便于纹理贴图时使用。在Sketchup的贴图工具上加载已经处理好的图片,调整照片的大小和位置,使达到最真实的纹理效果[5]。图1为Sketchup软件下的三维建筑物模型。

4 三维场景的集成

Sketchup软件建立的模型需导入到Skyline软件下与影像以及其他地物模型进行集成,Skyline 6.0以上的版本可以直接加载.dae格式的数据,把建立好的单个模型导出成.dae格式的数据,为模型的加载做准备。

影像数据采用Google earth上的影像,采用GetScreen软件下载校园的影像图,该软件下载的影像具有投影信息,坐标系为WGS84。

在Skyline软件的Terrabuilder模块下,加载校园影像图,创建影像金字塔,生成MPT格式的文件。该文件可在Terraexplore pro模块下与模型进行集成。

4.1 三维建筑物模型的加载 把sketchup软件建立的三维模型加载到Terraexplore pro模块下,需把建立的模型导出成dae格式的数据。在Terraexplore pro模块下,在MPT格式的影像文件上加载建筑物模型,选择添加三维模型菜单,添加dae文件,单击鼠标将模型放在指定位置,进行以下操作:

①移动位置,与影像进行精确的匹配;

②修改偏航角,当模型发生水平方向的倾斜式,点击航偏角将模型进行旋转;

③旋转,当部分模型隐藏于地表之下时,点击旋转将模型旋转至地表之上。逐个导入模型,并进行处理。

4.2 其他地物的建模 其他地物的建模是在Skyline软件下的Terraexplore pro模块下完成,制作道路、绿地、树木等地物模型。在工具栏2D objects,选择多边形按钮,根据影像上道路形状、位置等,用鼠标画出道路,选中所画道路,在属性中可设置道路的纹理。道路的纹理可采用系统自带的纹理,也可采用网上下载的道路纹理,通过旋转,偏航角等属性进行调试。采用同样的方法,进行绿地、广场等面状地物的建模。

树木的创建是通过选择数据素材库,选择理想的树木素材,在图中单击鼠标左键放置树木,在属性中,可移动树木的位置。

在Skyline软件下,三维景观的集成可以让使用者从正视、侧视、俯视等多个角度观察校园,更加全方位生动形象地展现出校园的三维景观。图2为Skyline软件下的校园局部三维可视化图形。

5 结语

本文研究了Skyline的三维校园理论与方法,采用Sketchup软件对校园建筑物进行建模,并在Skyline软件下进行三维可视化,以太原师范学院为例,实现了校园的三维可视化。为后期的三维数字校园系统的研究做好准备。

参考文献:

[1]林卉,赵长胜,孙建文.数字校园三维建模与仿真的实现与设计[J].测绘通报,(9):43-46.

[2]吴森,武锋强,李虎杰,吴彩燕.基于Skyline的三维数字校园系统[J],西南科技大学学报,,27(2):76-79.

[3]许捍卫等.基于SketchUp和ArcGIS的城市三维可视化研究[J].测绘通报,:3.

[4]范明华,杜甘霖,任家勇.SketchUp大区域三维建模技术研究[J].测绘通报,2012,5:56-58.

[5]李永泉, 韩文泉, 黄志洲.数字城市三维建模方法比较分析[J].现代测绘,2010,33(2):33-35.

篇2:浅议OpenGL的三维地形可视化技术发展

浅议OpenGL的三维地形可视化技术发展

对OpenGL基本概念、数字地面模型和构网技术进行了对比研究,分析了目前实现三维地形可视化建模的.方法以及基于OpenGL实现三维地形可视化的基本步骤,对投影变换和纹理映射和绘制虚拟场景三个部分进行了研究和讨论,通过实验数据模拟,实现了通过键盘控制人机交互的地形实时动态显示,实现了三维地形可视化.

作 者:欧阳溯 OU Yang-su  作者单位:广东省地质勘察局七零六地质大队 刊 名:黑龙江交通科技 英文刊名:COMMUNICATIONS SCIENCE AND TECHNOLOGY HEILONGJIANG 年,卷(期): 32(5) 分类号:U416.1 关键词:OpenGL   三维   可视化   发展  

篇3:水利水电工程三维可视化建模技术研究论文

水利水电工程三维可视化建模技术研究论文

摘要:随着经济的发展和人们生活水平的逐渐提升,水利水电工程的规模和数量都得到较大幅度的发展,为保证水利水电工程的质量和使用性能,人们尝试将建筑物三维可视化建模技术与水利水电工程相结合,本文以大型水利水电工程建筑物三维可视化建模技术为研究对象,结合某大型水利水电工程建筑物,对数据建模,建筑物建模思路进行分析,并针对大型水利水电工程建筑物几何建模技术、形象建模技术、三维显示技术等展开研究,为加深对大型水利水电工程建筑物三维可视化建模技术的认识,提升我国大型水利水电工程建筑物的整体性能作出努力。

关键词:水利水电工程规划论文

在现代信息技术不断深化发展的过程中,大型水利水电工程建设现代化、数字化发展已经成为其发展的必然趋势,而三维可视化仿真模型的构建是推动其发展的重要环节,三维可视化仿真模型的直观性、可操作性都明显优于传统设计方法,所以对其展开研究对提升大型水利水电工程整体性能具有重要的意义。

1大型水利水电工程的数据模型

数据模型的性能决定其包括能够描述系统的静态特征的数据结构、能够描述系统动态特征得到数据操作和保证系统整体持续运行的完整性约束三个主要结构,其共同使数据模型能够对现实世界真实的模拟,能够通过计算机实现并被人类理解。通常大型水利水电工程建筑物中同时存在规则和不规则的实体,在建筑模型中需要将建筑物中真实存在的面和体分为规则和不规则两种类型,通常平面区域或规则的曲面区域在数据模型中会视为规则面对像,否则为不规则面对像,体对象作为多个面对像构成的空间实体,其中如果存在一个及其以上的不规则面对像,则数据模型视其为不规则体对象,由此在数据模型中将规则面对像表示为多边形或函数构造面;将规则的体对象表示为长方体、圆柱体等几何构造体;将不规则面对像表示为TIN面片;将不规则体对像表示为以上基本元素的组合。某大型水利水电工程建筑物三维可视化建模技术中需要面对建筑物的点、线、面、体对象构建数据模型,其点对象的三维空间位置可以通过Q(x,y,z)表示,而两个点对象的三维空间位置即可以描述建筑物的线段对象,而多个线段对象将共同组成线对象,线对象又可以描述几何要素,由此可见数据模型可以实现对规则或不规则建筑实体的描述,三维可视化建模的数据模型实质上是以面对像或面对像的组合形式对建筑物实体进行仿真,所以在设计的过程中可针对不同的面对像进行优化,有利于建筑物整体性能的提升。

2大型水利水电工程建筑物的建模思路

由于构建的三维可视化模型既要表述系统的组成,又要表述复杂系统中不可分解的子系统,所以模型要由不同的模块构成,而模块之间既要有层次结构,又要具有组成和可连续的关系;不同模块其在构建的过程中需要用独立的物理设备或部件;能够通过独立的数学描述各模块的特征。三维可视化模型模块之间的关系决定,对建筑物实体的描述可以通过以下方法实现:针对单纯以简单物体粘合形式构成的物体可以通过空间分割描述,如长方体、圆柱体等;针对简单物体复杂粘合形式构成的物体,可通过构造实体几何表示的方法描述,如并集、交集等;针对复杂物体可通过边界表示法,对物体边界的点、线、面进行描述,不同性质实体描述方法的差异决定某大型水利水电工程应用三维可视化建模技术的过程中需要通过GIS平台,CAD,3dsmax图形处理软件等进行稽核建模、形象建模、三维显示。

3大型水利水电工程建筑物几何建模技术

几何建模技术即结合建筑物实体特征点的实际数据,计算其法向量,进而形成三维几何模型的过程,由于大型水利水电工程建筑物较复杂,其存在简单的建筑物、同高程水域平面、复杂三维实体构造等。构建简单的建筑物模型,可以通过空间分割描述,例如将箱体式房屋视为屋顶面和多个铅直外墙面构成的实体;构建同高程水域平面三维模型可以利用边界多边形的三角剖面表示;构建复杂三维实体三维模型利用制图软件将三维实体的数据在三维空间坐标体系中直接定位,然后利用以下技术进行建模:一种是参数化实体建模技术,其是通过多个参数控制特征部件表述建筑实体的几何关系,并利用代数方程对各部进行结构约束和尺寸约束,此技术以变参数几何模型作为模型构建的基础,能够实现交互参数驱动,而且能够定义参数约束。在某大型水利水电工程中其泄洪潮进水塔、溢洪道等建筑物属于复杂三维实体,在构建三维可视化模型的`过程中需要通过以下步骤完成,首先,对建筑物全局变量和局部变量进行定义,例如在构建泄洪潮进水塔三维可视化模型时要选择此建筑物中心线底面点作为控制点,结合其边墙、启闭室等组成部分的关键点与中线点的距离,从全局的角度对其位置、尺寸等进行定义,然后根据定义的数据对局部变量的尺寸进行确定,通过Polylinez等绘图函数将其主体建筑物进行绘制,如进水塔;然后将其次要的组成部分利用拓扑关系按照固定点进行组合,由此形成泄洪洞进水塔建筑物的三维几何模型,此技术的优点是当设计发生改变时,只要对全局变量和局部变量进行更改即可,并不需要彻底的改变几何模型。另一种技术是CAD实体建模技术,此技术是利用CAD软件,通过获取几何元素及表达几何元素关系的约束条件,对几何元素进行确定的技术,如某大型水利水电工程的大坝为例,以大坝的填筑材料、结构等为划分标准,整个大坝会划分为不同的部分,而每部分的形状都很难规则,将不规则的部分细分成规则的形状,针对大量规则的构件进行建模,此时模型中的定量信息成为可以调整的参数,通过对参数赋予不同的数值,可以直接改变各部件的形状、体积,而相同或相似的部件可直接通过软件的图形处理功能实现,使构建的效率和准确性都得到保证,通过对某个部件的构建,实现整体大坝的三维模型构建。针对特征模型还可以利用特征建模技术,其是在系统特征库中存在建筑物建模所需的模型,通过对其进行尺寸约束和位置约束可以将特征模型直接应用于建筑物建模过程的技术,此技术具有效率高、可用性强的特点。

4大型水利水电工程建筑物形象建模技术

形象建模技术是针对已完成的几何模型进行形象美化的过程,使三维模型与建筑物实体更加接近,形象建模技术通常针对建筑物的颜色、透明度、纹理、光泽等进行调整或通过贴图达到使建筑物美化、真实的目的;另外,在形象建模的过程中要考虑到建筑物在真实应用的情况下会存在彼此的遮挡,所以在此过程中需要通过计算消除隐藏面,算法主要有两种,一种是将窗口内的单独像素作为处理单元,确定处理单元中距观察点最近的物体为可见;另一种是以场景中的物体为独立处理单元,以每个物体表面为可见面。

5大型水利水电工程建筑物三维显示技术

三维显示技术即将已经形象美化后的建筑物三维模型投影设置观察点,并对其位置进行合理的调整后将其通过计算机屏幕进行展示的技术,使计算机屏幕上展示的三维可视化模型与建筑物实体两者的逼真度达到最高,三维显示不仅要求对建筑物的整体形象进行展示,而且要求对建筑物与视点的距离、物体与实现的方向、建筑物构件的体积、形状等细节进行展示,可见三维显示技术与计算机的分辨率之间存在密切的关系,分辨率越高,越能够达到三维显示的要求。例如在某大型水利水电工程整体场景展示时,计算机屏幕显示器的分辨率要满足细化水利水电工程中厂房、进水塔、大坝等重要建筑物的需要;当视点转向上游时,计算机屏幕分辨率要满足细化上游洞口、渣场等建筑物的需要,在利用三维显示技术的过程中不仅可以达到通过建筑物三维可视化模型更加了解水利水电工程建筑物,快速获取相关数据的目的,而且其可视化的优势有利于优化建筑物设计细节,提升建筑物的整体性能。

6结论

通过上述分析可以发现,现阶段人们已经认识到大型水利水电工程在经济发展、社会稳定中所起到的重要作用,并结合工程计算、计算机图形学、图像处理、人机界面等多学科的知识,创建并不断完善建筑物三维可视化建模技术,为提升大型水利水电工程整体性能提供有效的工具。

篇4:基于Skyline的太湖流域水环境三维GIS系统论文

基于Skyline的太湖流域水环境三维GIS系统论文

摘要:三维GIS具有多维信息处理、表达和分析的特点,可为流域水环境管理与决策提供强有力的GIS支持。介绍了Skyline的软件结构及功能,重点研究了太湖流域水环境三维GIS系统组织、发布和应用技术,实现太湖流域水环境监测数据在三维电子地图上的真实展现。

关键词:三维;Skyline;GIS;太湖流域

1引言

GIS是处理空间信息的强大工具,已在资源、环境、石油、电力、市政管理、城市规划等众多领域发挥着巨大作用。当前GIS的研究成果和应用系统主要集中于描述二维空间信息,各项技术已较为成熟。但由于二维地理信息系统将实际的三维事物采用二维的方式表示,具有很大的局限性,大量的多维空间信息无法得到利用,不能给人以自然界的本原感受。随着计算机图形学和硬件技术的迅猛推进,三维GIS 成为当今GIS 发展的重要趋势。由于水环境信息流域性的分布,需要强有力的GIS支持。本文旨在研究基于Skyline软件构建太湖流域水环境三维GIS系统。

2Skyline软件结构及功能

本系统采用Skyline作为三维GIS平台,Skyline是目前国际上应用最广泛、技术最领先的三维GIS平台,由TerraBuilder、TerraExplorer Pro和TerraGatesare三个相互独立的子系统构成,分别实现数据合成、数据发布、数据展示三大功能。

Terra Builder用于融合大量的影像、高程和矢量数据,以此来创建有精确坐标的三维模型地形数据库,为三维地理信息系统提供基础地形数据。Terra Builder通过叠加航片、卫星影像、地形数据、数字高程模型以及各种矢量地理数据,可以迅速方便地创建海量3D地形数据库。

TerraGate是一种强大的网络数据服务器技术,用来管理如何同时传输海量数字地形数据到众多终端用户。其提供了一个平台来启动由Terra Builder及Terra Explorer Pro创建的很多应用,并且提供了数字地球接入功能,使得众多网络应用具有了地理信息参考的功能。该服务器软件与一般视频流的主要区别在于,能在互联网上通过可变带宽来无缝接入,而不会受到网络连接的反应时间或中断的影响。

TerraDeveloper软件开发工具以ActiveX控件形式提供丰富的应用客户化定制功能。开发人员可在TerraExplorer Pro环境中,利用TerraDeveloper开发工具,集成TerraExplorer Pro软件系统的全部功能,开发自己的3D可视化应用系统。客户化开发的系统可以是应用程序,也可以以HTML网页形式实现。TerraDeveloper可以为基于台式机、笔记本、网络或无线解决方案的PC机应用系统扩充强大的三维地理空间处理接口功能。

3系统设计

太湖流域水环境三维GIS系统综合应用了空间三维技术与GIS技术,对太湖流域水环境监测信息进行模拟仿真,实现多视角、多层次的三维显示,同时实现了地形模型与用户的'交互访问。系统包括三个方面的内容:流域数据中心、三维可视化场景、集成系统平台。

(1)水环境数据中心:由太湖流域水环境监测数据、污染源数据、主要比例尺基础地理空间数据、环境要素地理空间数据、卫星遥感正射影像数据、航空遥感正射影像数据、三维地形数据组成。

(2)三维可视化场景:利用三维GIS平台Skyline实现在太湖流域高精度三维电子地图上的信息发布展示功能,根据太湖流域航空影像、卫星数据、数字高程模型创建太湖流域三维地形景观数据库,创建三维交互式环境,为太湖流域水环境信息的立体化分析和空间展现提供支持。

(3)集成系统平台:系统采用Bs结构,应用.net 2008调用组件、开发包开发三维GIS系统,实现三维地理信息的任意浏览、自动飞行、监测点位分布展示、三维模型叠加显示等功能,要求具有与数据的集成交互功能,能通过三维GIS操作直接完成对数据、视频、报表等信息的查阅。

4三维场景的实现

在本系统中,我们通过收集资料、数据预处理、建立三维地形、精确建模、系统集成等一系列步骤建立太湖流域水环境三维场景。Skyine软件使用方面,主要是采用TerraBuilder产品融合完成太湖流域高精度的影像和高程数据,采用TerraGate实现三维地理数据的网络化发布,采用TerraDeveloper的ActiveX控件接口在客户端实现基于Web方式的三维浏览。

4.1三维地形数据建立

太湖流域水环境三维地形数据的建立需要高程数据、矢量数据、航空和卫星影像数据四类。航空和卫星影像数据经过坐标系的确定与配置、投影转换、金字塔生成、数据加载、黑边处理、白边处理、影像裁剪等处理过程,最终叠加矢量数据和高程数据合成三维地形数据。影像数据坐标系的配置可以用ArcGIS软件来实现,其余过程主要用三维地理数据加工软件Skyline TerraBuilder来实现。利用TerraBuilder可融合太湖流域大量的影象、高程和矢量数据,以此来创建有精确坐标的太湖流域三维模型地形数据。

4.2三维建筑物模型建立

在环境自动监控应用中,除了地形地貌等地理信息以外,还需要尽可能逼真地展现监控现场(如污染源、自动站等)的所处位置和空间布局,而这些信息在三维地理数据中是不包含的,必须依靠三维建模技术来实现在数字空间中对真实世界的模拟。

为更逼真地展示监控现场的情况,本系统采用了几何造型结合图像的建模方法,以矢量图形为基础,综合使用建筑物的轮廓、颜色、纹理、阴影等信息,既有效提高建模精度,又能合理控制模型文件的大小,保证了展示效果。在3DMAX中的数据处理工作包括贴图处理、三维建模、纹理映射以及数据导出四个部分。 4.3三维GIS系统集成

完成三维地形数据和建筑物模型建立后,我们在net.2008环境下调用SkyLine组建进行系统的开发。在开发过程中通过复调试系减少系统运行错误,确保系统运行的正确性、可靠性和稳定性。利用Skyline组件进行开发,可获取其所提供的三维可视化功能,并通过不同的视角流域水环境空间数据、地形数据和业务数据进行查询,进行三维动画模拟,主要包括以下功能:

(1)基本功能。

包括地图放大、缩小、平移、鹰眼导航、全图显示、回到初始视野、测量距离/面积、图层控制、图例,这些为GIS的基本功能,查询和空间分析工具不包含在内,结合业务分别阐述。

(2)浏览功能。

支持在三维可视化场景中进行多模式飞行,包括自由飞行、转向、升降、调速等,同时对感兴趣的区域进行路径定制播放。

(3)动态标注功能。

三维可视化系统会将各测点监测到的重要数据动态实时的在图中显示出来,优先显示测点中检测到的超标指标,并以红色高亮显示。

(4)查询功能。

系统对三维地形数据和业务数据库进行了关联,在三维可视化GIS中可对场景内的任意节点进行相关属性信息的查询。属性信息可以通过文字、数据、图纸、图像以及多媒体等形式表现出来。

5系统功能模块

(1)国家考核断面水质监测。

实现对53个国家考核断面的水质例行监测数据的查询分析,可对数据进行纵向(同一断面不同年度)和横向(不同断面同一时间段)的比较分析,以及查看断面的具体位置、全景照片、视频录像等。

(2)太湖湖体监测。

实现对21个太湖湖体监测点的数据查询分析功能,可对数据进行纵向和横向的比较分析,并可在电子地图上查看最新的污染物空间分布情况、污染时空变化情况。

(3)水质自动监测。

该模块接收已建的75个水质自动站的最新监测数据和水面及站房内的实时视频,可对指定时间段的日平均和月平均数据进行统计查询分析,可在电子地图上显示站房的三维模型和全景照片。

(4)重点污染源自动监控。

利用标准数据交换协议,实时接收282家国(省)控重点污染源自动监控系统的监测数据,包括137家工业废水污染源和145家污水处理厂,主要功能包括:污染源信息查询、监测数据查询、实时视频监控、企业三维模型、全景照片和360度视频展示、排污口阀门远程控制等。

(5)主要入湖河流环境规划。

可对15条主要入湖河流进行自动巡航飞行,形象显示河流小流域地形地貌断面、水质站的布设情况,查看河流详细规划资料。

(6)蓝藻预警监测。

提供根据蓝藻遥感影像生成和查看蓝藻爆发频率分布图的功能,可查看每个月度的蓝藻爆发区域,也可查看每天的遥感影像和全年蓝藻面积的变化趋势。

(7)排污指标交易。

该模块主要功能包括排污指标申购审核、收费确认、交易申请审核、指标交易及许可证变更、交易监管核查等。

(8)污染源普查。

利用图表的方式显示污染源普查数据情况,包括COD、氨氮、总磷、总氮等指标排放量,分地区排放量统计结果,工业源、农业源、生活源对区域污染的贡献等。

(9)涉太部门信息共享对接。

展示与其他涉太部门的数据交换共享成果,主要包括水利部门提供的引江济太调水通道监测数据和引排水量、太湖每日水位、气象部门提供的每日气象监测资料,以及其他涉太部门的数据对接。

6结语

本系统研究了三维可视化展现技术,基于Skyline软件实现了高效率、高精度、精细化三维地形数据的组织、发布和应用,实现了太湖流域水环境监测监控数据在三维电子地图上的展示。系统建设过程中在开发流域水环境三维地理信息系统方面做了许多有价值的试验和尝试,不仅具有深远的学术价值,而且在太湖流域和江苏省乃至全国具有广阔的应用价值和前景。

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