网络沟通的桥梁协议X档案(二)网络知识(共16篇)由网友“Seagull”投稿提供,小编在这里给大家带来网络沟通的桥梁协议X档案(二)网络知识,希望大家喜欢!
篇1:网络沟通的桥梁协议X档案(六)网络知识
上次我们介绍了用于无盘工作站自动获得IP地址的BOOTP协议、用于简单文件传输的TFTP协议以及用于自动分配IP地址的DHCP协议,本期,我们将介绍Internet控制消息协议(ICMP)、Internet组管理协议(IGMP)以及路由信息协议(RIP)。 ICMP协议 说明:全称Interne
上次我们介绍了用于无盘工作站自动获得IP地址的BOOTP协议、用于简单文件传输的TFTP协议以及用于自动分配IP地址的DHCP协议。本期,我们将介绍Internet控制消息协议(ICMP)、Internet组管理协议(IGMP)以及路由信息协议(RIP)。
ICMP协议
说明:全称Internet Control Message Protocol(Internet控制消息协议),该协议是TCP/IP协议集中的一个子协议,属于网络层协议,主要用于在主机与路由器之间传递控制信息,包括报告错误、交换受限控制和状态信息等。当遇到IP数据无法访问目标、IP路由器无法按当前的传输速率转发数据包等情况时,会自动发送ICMP消息。我们可以通过Ping命令发送ICMP回应请求消息并记录收到ICMP回应回复消息,通过这些消息来对网络或主机的故障提供参考依据。
应用:要使用该协议,我们可以进行相应的ICMP设置,比如在WindowsXP中,首先打开“网络连接”,右键单击启用Internet连接防火墙的“网络连接”,选择“属性”打开属性窗口,
接着,选择“高级”选项卡,单击右下角“设置”按钮。然后,在高级设置窗口中选择“ICMP”选项卡(如图),在其中就可以进行相应的设置,包括允许传入的回显请求等。
IGMP协议
说明:全称Internet Group Management Protocol(Internet组管理协议),该协议运行于主机和与主机直接相连的组播路由器之间,是IP主机用来报告多址广播组成员身份的协议。通过IGMP协议,一方面可以通过IGMP协议主机通知本地路由器希望加入并接收某个特定组播组的信息;另一方面,路由器通过IGMP协议周期性地查询局域网内某个已知组的成员是否处于活动状态。
应用:IGMP协议的主要作用是解决网络上广播时占用带宽的问题。在网络中,当给所有客户端发出广播信息时,支持IGMP的交换机会将广播信息不经过滤地发给所有客户端。但是这些信息只需要通过组播的方式传输给某一个部分的客户端。
RIP协议
说明:全称Routing Information Protocol(路由信息协议),该协议是施乐公司20世纪80年代推出的,主要适用于小规模的网络环境。RIP协议主要用于一个AS(自治系统)内的路由信息的传递,每30秒发送一次路由信息更新,RIP协议提供跳跃计数(hop count)作为尺度来衡量路由距离,跳跃计数是一个包到达目标所必须经过的路由器的数目,RIP最多支持的跳跃数为15。
应用:在Windows中,我们可以通过启用“RIP侦听”功能来侦听RIP消息,这样计算机可以了解其他路由,然后向路由表中添加它们的IP地址。以Windows XP为例,具体的启用“RIP侦听”功能方法如下:首先,打开“控制面板”,双击“添加或删除程序”。接着,单击“添加或删除Windows组件”,单击“网络服务”,然后单击“详细信息”。选中“RIP 侦听器”复选框,然后单击“确定”按钮安装该组件。
原文转自:www.ltesting.net
篇2:网络沟通的桥梁协议X档案(四)网络知识
NetBIOS协议 说明:全称NetWork Basic Input/Output System( 网络 基本输入/输出系统),该协议是由IBM公司 开发 ,主要用于数十台计算机的小型局域网, NetBIOS协议是一种在局域网上的程序可以使用的应用程序编程接口(API),为程序提供了请求低级服务的
NetBIOS协议
说明:全称NetWork Basic Input/Output System(网络基本输入/输出系统),该协议是由IBM公司开发,主要用于数十台计算机的小型局域网。NetBIOS协议是一种在局域网上的程序可以使用的应用程序编程接口(API),为程序提供了请求低级服务的统一的命令集,作用是为了给局域网提供网络以及其他特殊功能,几乎所有的局域网都是在NetBIOS协议的基础上工作的。
应用:在Windows操作系统中,默认情况下在安装TCP/IP协议后会自动安装NetBIOS。比如在Windows /XP中,当选择“自动获得IP”后会启用DHCP服务器,从该服务器使用NetBIOS设置;如果使用静态IP地址或DHCP服务器不提供NetBIOS设置,则启用TCP/IP上的NetBIOS。具体的设置方法如下:首先打开“控制面板”,双击“网络连接”图标,打开本地连接属性。接着,在属性窗口的“常规”选项卡中选择“Internet协议(TCP/IP)”,单击“属性”按钮。然后在打开的窗口中,单击“高级”按钮;在“高级TCP/IP设置”窗口中选择“WINS”选项卡,在“NetBIOS设置”区域中就可以相应的NetBIOS设置(如图1),
NetBEUI协议
说明:全称NetBIOS Extend User Interface(NetBIOS用户扩展接口),同样是由IBM于1985年提出的主要用于20到200台计算机的小型局域网中,比如早期的DOS、LAN Manager、Windows 3.x等等。NetBEUI协议可以看作是NetBIOS协议的延伸、改良版本,具有体积小、效率高以及速度快等特点。NetBEUI可以看作是一种传输协议,而NetBIOS仅仅是通过一组命令来让系统使用网络而已。
应用:NetBEUI协议主要用于本地局域网中,一般不能用于与其他网络的计算机进行沟通,不同于我们前面介绍的TCP/IP、IPX/SPX协议。在Windows中,要安装NetBEUI协议的方法不尽相同。比如在Windows 98/ME中,只要在“控制面板”中双击“网络”,在打开的属性窗口中“添加”协议,选择Microsoft的NetBEUI协议安装即可。而在Windows XP中,将安装光盘中的“VALUEADD\MSFT\NET\NETBEUI”目录下的“nbf.sys”文件拷贝到%SYSTEMROOT%\SYSTEM32\DRIVERS\目录中,再将“netnbf.inf”文件拷贝到%SYSTEMROOT%\INF\目录中;这样在安装“协议”的时候,在选择窗口中就可以看到“NetBEUI协议”了(如图2)。
图1 启用NetBIOS协议 图2 安装NetBEUI协议
原文转自:www.ltesting.net
篇3:网络沟通的桥梁协议X档案(一)网络知识
一、网络协议是什么? 通俗地说,网络协议就是网络之间沟通、交流的桥梁,只有相同网络协议的计算机才能进行信息的沟通与交流,这就好比人与人之间交流所使用的各种语言,只有使用相同语言才能正常地、顺利进行交流。 从专业角度定义,网络协议是计算机在网
一、网络协议是什么?
通俗地说,网络协议就是网络之间沟通、交流的桥梁,只有相同网络协议的计算机才能进行信息的沟通与交流。这就好比人与人之间交流所使用的各种语言,只有使用相同语言才能正常地、顺利进行交流。从专业角度定义,网络协议是计算机在网络中实现通信时必须遵守的约定,也即通信协议。主要是对信息传输的速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等作出规定,制定标准。
二、网络协议的选择
面对众多网络协议,我们可能无从选择。不过要是事先了解到网络协议的主要用途,就可以有针对性的选择了。比如我们熟悉的TCP/IP协议是Internet的标准协议,要通过局域网访问Internet、拨号上网就必须使用该协议。NetBEUI协议主要用于有1~200台电脑的局域网中,主要用于MS-DOS、Windows环境中。其他的网络协议,我们将在下面的连载中一一介绍。
三、常见网络协议的安装
在Windows 98/2000/XP/Server 中,安装网络协议的方法大致相同,
下面以安装NetBEUI协议为例,分别介绍在Windows 98和Windows 2000/XP中安装的方法。
1. Windows 98
首先要打开“控制面板”,双击“网络”,在打开的窗口中单击“添加”按钮;接着在选择网络组件类型中选择“协议”,单击“添加”按钮;在打开的窗口中我们可以选择安装各个厂商的网络通讯协议,比如Microsoft的NetBEUI协议(如图1),然后单击“确定”按钮就可以安装该协议。安装完成之后,在网络窗口的组件中就可以看到该协议。在重新启动之后,设置生效。
2. Windows 2000/XP
在Windows 2000/XP中要安装NetBEUI协议相对比较麻烦,首先,需要将Windows XP安装光盘中“VALUEADD\MSFT\NET\NETBEUI”目录下的“nbf.sys”文件拷贝到%SYSTEMROOT%\SYSTEM32\DRIVERS\目录中,另外还要将“netnbf.inf”文件拷贝到%SYSTEMROOT%\INF\目录中。然后,打开“控制面板”,双击“网络连接”;然后右键单击“本地连接”,选择“属性”打开本地连接属性窗口;单击“安装”按钮(如图2),在网络组件类型窗口中选择“协议”,单击“添加”;在下面的窗口中选择“NetBEUI协议”,单击“确定”按钮就可以安装该协议。
提示:如果在弹出的窗口中没有你要安装的协议,你可以在“选择网络协议”窗口单击“从磁盘安装”按钮来选择从其他位置安装。
原文转自:www.ltesting.net
篇4:网络沟通的桥梁协议X档案(三)网络知识
在上一期,我们介绍了大家熟悉的TCP/IP协议以及IP、IPv6、TCP协议的内容,本期,将介绍与Netware 服务器 、游戏 密切相关的IPX/SPX协议,以及IPX路由协议、SPX协议的内容。 IPX协议 说明:全称Internetwork Packet Exchange(网间数据包交换),IPX协议是No
在上一期,我们介绍了大家熟悉的TCP/IP协议以及IP、IPv6、TCP协议的内容。本期,将介绍与Netware服务器、游戏密切相关的IPX/SPX协议,以及IPX路由协议、SPX协议的内容。
IPX协议
说明:全称Internetwork Packet Exchange(网间数据包交换),IPX协议是Novell NetWare自带的最底层网络协议,主要用来控制局域网内或局域网之间数据包的寻址和路由,只负责数据包在局域网中的传送,并不保证消息的完整性,也不提供纠错服务。
应用:在局域网中传输数据包时,如果接收节点在同一网段内,通过IPX协议就直接按该节点的ID将数据传给它;如果接收节点不在同一网段内,那么通过IPX协议可以将数据包交给NetWare服务器,再继续传输。在使用过程中,网络管理员可以通过使用相应的IPX路由命令,比如“routing ipx add/set staticroute”表示在IPX路由表中添加或配置静态IPX路由,“routing ipx set global”表示配置全局IPX路由设置。
SPX协议
说明:全称Sequences Packet Exchange(顺序包交换),SPX协议是基于施乐的Xerox SPP(Sequences Packet Protocol,顺序包协议)协议,同样是由Novell公司开发的一种用于局域网的网络协议,
在局域网中,SPX协议主要负责对整个传输的数据进行无差错处理,即纠错。
应用:SPX协议一般和上面介绍的IPX协议组合成IPX/SPX协议来使用,多用于Netware网络环境以及联网游戏。
IPX/SPX协议
说明:IPX/SPX协议即IPX与SPX协议的组合,它是Novell公司为了适应网络的发展而开发的通信协议,具有很强的适应性,安装方便,同时还具有路由功能,可以实现多网段间的通信。其中,IPX协议负责数据包的传送;SPX负责数据包传输的完整性。在微软的NT操作系统中,一般使用NWLink IPX/SPX兼容协议和NWLink NetBIOX两种IPX/SPX的兼容协议,即NWLink协议,该兼容协议继承了IPX/SPX协议的优点,更适应Windows的网络环境。
应用:IPX/SPX协议一般可以应用于大型网络(比如Novell)和局域网游戏环境中(比如反恐精英、星际争霸)。不过,如果不是在Novell网络环境中,一般不使用IPX/SPX协议,而是使用IPX/SPX兼容协议,尤其是在Windows 9x/组成的对等网中。
在Windows中安装IPX/SPX兼容协议的方法大致如下:比如在WindowsXP中,首先打开“网络连接”窗口,右击“本地连接”,选择“属性”打开本地连接属性窗口;接着,单击“安装”按钮,选择“协议”组件,单击“添加”按钮;在打开的窗口中选择“NWLink IPX/SPX/NetBIOS Compatible Transport Protocol”(如图),最后,单击“确定”按钮即可进行安装。安装之后,不需要进行什么设置就可以使用。
原文转自:www.ltesting.net
篇5:网络沟通的桥梁协议X档案(二)网络知识
上网的朋友应该非常熟悉什么是IP地址了,不管是登录Internet的设置,还是局域网设置,都或多或少要接触到IP地址,其实IP本身是一种 网络 协议,目前我们常用的IP协议严格说为IPv4。下面?我们将解释关于IP、IPv6、TCP以及TCP/IP协议的内容。 IP协议 说明:全
上网的朋友应该非常熟悉什么是IP地址了,不管是登录Internet的设置,还是局域网设置,都或多或少要接触到IP地址。其实IP本身是一种网络协议,目前我们常用的IP协议严格说为IPv4。下面?我们将解释关于IP、IPv6、TCP以及TCP/IP协议的内容。
IP协议
说明:全称Internet Protocol(互联网协议),主要用于负责IP寻址、路由选择和IP数据包的分割和组装。通常我们所说的IP地址可以理解为符合IP协议的地址。目前,我们常用的IP协议是IP协议的第四版本,即IPv4,是互联网中最基础的协议,于1981年在RFC 791中定义。
应用:IPv4使用了32位地址,通常使用圆点分隔的4个十进制数字表示,比如192.168.0.1。目前,IPv4最多支持4294967296(2的32次方)个地址连接到Internet。随着互联网的迅猛发展,IP地址的需求越来越大,在未来几年有被用完的危机。
IPv6协议
说明:全称Internet Protocol Version 6,即IP协议的6.0版本,通常又称为下一代互联网协议,IPv6是Internet工程任务组(IETF)开发设计的用来替代现行IPv4协议的一种新IP协议。IPv6和IPv4作用大致相同,开发的目的主要是为了缓解IPv4地址空间的压力,另外还弥补了IPv4协议的一些问题,包括端对端IP连接、服务质量(QoS)、安全性、扩展性以及即插即用等。
应用:
1. 安装IPv6
IPv6使用了128位地址,理论上可以提供2的128次方地址,
在WindowsXP中要安装IPv6,可以依次“开始→运行”,输入“cmd”回车打开“命令提示符”窗口;接着键入:ipv6 install(如图),回车后就可以进行IPv6的安装。
2. 配置IPv6
同样是在“命令提示符”窗口中,键入:ipv6 if,回车后可以获取接口索引,通过该接口来添加收到地址;键入:ipv6 adu [InterfaceIndex]/[Address],其中InterfaceIndex表示该接口的接口号,Address表示IPv6地址。另外,还可以使用ping6命令进行IPv6配置和连接的测试,具体的命令用法,大家可以在命令后加/?参阅相关帮助文件。
TCP协议
说明:全称Transmission Control Protocol(传输控制协议),该协议主要用于在主机间建立一个虚拟连接,以实现高可靠性的数据包交换。
应用:上面我们介绍的IP协议可以进行IP数据包的分割和组装,但是通过IP协议并不能清楚地了解到数据包是否顺利地发送给目标计算机。而使用TCP协议就不同了,在该协议传输模式中在将数据包成功发送给目标计算机后,TCP会要求发送一个确认;如果在某个时限内没有收到确认,那么TCP将重新发送数据包。另外,在传输的过程中,如果接收到无序、丢失以及被破坏的数据包,TCP还可以负责恢复。
TCP/IP协议
说明:TCP/IP协议其实就是TCP以及IP等协议组合,即传输控制协议/互联网协议,该协议在互联网上使用的非常广泛,主要用于在安装了不同的硬件和不同的操作系统的计算机之间实现可靠的网络通信。其中,TCP协议可以保证数据包传输的可靠性;IP协议可以保证数据包能被传到目标计算机。除了TCP、IP协议外,TCP/IP协议组合还包括有FTP、Telnet、SMTP等协议。
应用:目前,几乎所有的网络通信设备和操作系统都支持TCP/IP协议。
原文转自:www.ltesting.net
篇6:网络沟通的桥梁协议X档案(七)网络知识
上次,我们介绍了用于传递Internet控制消息的协议(ICMP)、Internet组管理协议(IGMP)以及路由信息协议(RIP),本期我们将介绍与文件传递/邮件发送相关的 网络 协议。 FTP协议 说明:全称File Transfer Protocol(文件传输协议),这是大家非常熟悉的网络
上次,我们介绍了用于传递Internet控制消息的协议(ICMP)、Internet组管理协议(IGMP)以及路由信息协议(RIP)。本期我们将介绍与文件传递/邮件发送相关的网络协议。
FTP协议
说明:全称File Transfer Protocol(文件传输协议),这是大家非常熟悉的网络协议之一,也是Internet中使用最多的文件传输协议。主要用于在两台计算机之间实现文件的上传与下载,其中一台计算机作为FTP的客户端,另一台作为FTP的服务器端。通过FTP协议可以上传、下载几乎所有的文件类型,比如TXT、EXE、DOC、MP3、ZIP、RAR等等。
应用:在实际应用中,FTP不仅可以作为网络文件下载的主要格式,还可以作为单独的命令来使用。比如我们在下MP3的时候,经常遇到ftp://www.xxx.com/1.mp3,其中,ftp://表示文件传输格式,www.xxx.com表示远程计算机域名,1.mp3就是要下载的文件。另外,在Windows中还集成了ftp命令,比如在WindowsXP的“命令提示符”中键入“ftp www.xxx.com”,就可以打开www.xxx.com远程计算机,具体的命令参数可以键入“ftp/?”。
Telnet协议
说明:全称远程登录协议,该协议也是Internet上普遍采用的仿真网络协议,同时Telnet也是从远程位置登录常用的程序。通过Telnet协议可以把自己的计算机作为远程计算机的一个终端,通过Telnet程序登录远程Telnet计算机,一般采用授权的用户名和密码登录,
登录之后,就如同使用本地计算机一样使用远程计算机的硬盘、运行应用程序等。
应用:在Windows中,我们可以通过Telnet命令来进行远程登录,比如键入“telnet www.xxx.com”就可以连接www.xxx.com远程计算机,另外还可以通过设置参数指定登录用户名、终端类型以及端口号等,具体的命令参数可以键入“telnet/?”查看(如图)。
NEWS协议
说明:全称网络新闻组协议,通过该协议可以访问Internet中各种各样的新闻组,从新闻组中获取你所需要的信息、资源,包括政治、经济、文化、人文、地理、科技等等,也可以在新闻组发布一些信息。
应用:该协议的使用格式为:news:newsgroup,newsgroup表示网络新闻组地址,比如微软中文新闻组服务器地址为:msnews.microsoft.com,那么在IE浏览器地址栏键入:news:msnews.microsoft.com,回车后就可以打开OE访问该新闻组。
Mailto协议
说明:表示电子邮件协议,通过该协议可以创建一个指向电子邮件地址的超级链接,通过该链接可以在Internet中发送电子邮件。
应用:比如在网页代码中插入一段A href=“mailto:abc@xxx.com”,那么点击该超链接就会打开OE等邮件客户端程序,输入相应的内容后就可以向abc@xxx.com发送邮件。另外,在IE浏览器的地址栏中输入mailto:abc@xxx.com,回车后同样可以达到这样的效果。
File协议
说明:表示本地文件传输协议,File协议主要用于访问本地计算机中的文件,就如同在Windows资源管理器中打开文件一样。
应用:要使用File协议,基本的格式如下:file:///文件路径,比如要打开F:盘flash文件夹中的1.swf文件,那么可以在资源管理器或IE地址栏中键入:file:///f:/flash/1.swf并回车。
原文转自:www.ltesting.net
篇7:网络沟通的桥梁网络协议协议X档案(十)
无线局域网(WLAN)作为最大的热点,已经被越来越多的人所使用了,与我们经常使用的有线局域网不同,无线局域网所使用的协议主要包括802.11b、802.11a、802.11g以及WEP安全协议。
802.11b协议
说明:802.11b协议是由IEEE(电气电子工程师学会)于9月批准的,该协议的无线网络工作在2.4GHz频率下,最大传输速率可以达到11Mbps,可以实现在1Mbps、2Mbps、5.5Mbps以及11Mbps之间的自动切换;采用DSSS(直接序列展频技术),理论上在室内的最大传输距离可以达到100米,室外可以达到300米。目前,也称802.11b为Wi-Fi。
应用:目前,802.11b协议凭借其价格低廉、高开放性的特点被广泛应用于无线局域网领域,是目前使用最多的无线局域网协议之一。在无线局域网中,802.11b协议主要支持Ad Hoc(点对点)和Infrastructure(基本结构)两种工作模式,前者可以在无线网卡之间实现无线连接,后者可以借助于无线AP,让所有的无线网卡与之无线连接。
802.11a协议
说明:802.11a协议同样是在19制定完成的,其主要工作在5GHz的频率下,数据传输速率可以达到54Mbps,传输距离在10米~100米之间;采用了OFDM(正交频分多路复用)调制技术,可以支持语音、数据、图像的传输,不过与802.11b协议不兼容。
应用:802.11a协议凭借传输速度快,还因为使用了5GHz工作频率,所以受干扰比较少的特点,也被应用于无线局域网。但是因为价格比较昂贵,且相下不兼容,所以目前市场上并不普及,
802.11g协议
说明:802.11g协议于6月正式推出,它是在802.11b协议的基础上改进的协议,支持2.4GHz工作频率以及DSSS技术,并结合了802.11a协议高速的特点以及OFDM技术。这样802.11g协议即可以实现11Mbps传输速率,保持对802.11b的兼容,又可以实现54Mbps高传输速率。
应用:随着人们对无线局域网数据传输的要求,802.11g协议也已经慢慢普及到无线局域网中,和802.11b协议的产品一起占据了无线局域网市场的大部分。而且,部分加强型的802.11g产品已经步入无线百兆时代。
WEP协议
说明:全称Wired Equivalent Protocol(有线等效协议),是为了保证802.11b协议数据传输的安全性而推出的安全协议,该协议可以通过对传输的数据进行加密,这样可以保证无线局域网中数据传输的安全性。目前,在市场上一般的无线网络产品支持64/128甚至256位WEP加密,未来还会慢慢普及WEP的改进版本――WEP2。
应用:在无线局域网中,要使用WEP协议,如果使用了无线AP首先要启用WEP功能,并记下密钥,然后在每个无线客户端启用WEP,并输入该密钥,这样就可以保证安全连接。在无线客户端启用的方法如下:比如在Windows XP中,首先,右键单击任务栏无线网络连接图标,选择“查看可用的无线连接”,在打开的窗口中单击“高级”按钮;接着,在打开的属性窗口中选择“无线网络配置”选项卡,在“首选网络”中选择搜索到的无线网络连接,单击“属性”按钮。然后,在打开的属性窗口中选中“数据加密(WEP启用)”(如图),去掉“自动为我提供此密钥”,在“网络密钥”中输入在无线AP中创建的一个密钥。最后,连续单击两次“确定”按钮即可。
篇8:简单网络管理协议(SNMP)网络知识
作为一名 网络 顾问或网络管理员,在你安装完网络并且设置了用户帐号与应用程序之后,你的工作并没有完成,你的下一个职责就是网络管理,它就好比是一场永远也不会结束的战斗一样。 目前存在着两种类型的网络管理问题:一种是与软件相关的,例如数据 安全 性
作为一名网络顾问或网络管理员,在你安装完网络并且设置了用户帐号与应用程序之后,你的工作并没有完成。你的下一个职责就是网络管理,它就好比是一场永远也不会结束的战斗一样。
目前存在着两种类型的网络管理问题:一种是与软件相关的,例如数据安全性和存取许可;另一种是与硬件相关的问题。这里注重讨论第二种,即通过使用简单网络管理协议(SNMP)和在处理与软件相关的管理问题时所用到的一些思想,把网络硬件作为一个整体进行管理。
介绍SNMP的英文网站很多,但相关的中文网站寥寥无几,这正是鄙人设立本站的初衷所在。这里将从基本原理着手,介绍到底什么是 SNMP,并引导新手如何亲自动手实践。在不久的将来我将给出LINUX和SOLARIS上基于XWINDOWS的简单发布和源码。
1.什么是网络管理?
网络管理分为两类。第一类是网络应用程序、用户帐号(例如文件的使用)和存取权限(许可)的管理。它们都是与软件有关的网络管理问题。这里不作讨论。
网络管理的第二类是由构成网络的硬件所组成。这一类包括工作站、服务器、网卡、路由器、网桥和集线器等等。通常情况下这些设备都离你所在的地方很远。正是由于这个原因,如果当设备有问题发生时网络管理员可以自动地被通知的话,那么一切事情都好办。但是你的路由器不会象你的用户那样,当有一个应用程序问题发生时就可以打电话通知你,而当路由器拥挤时它并不能够通知你。
为了解决这个问题,厂商们已经在一些设备中设立了网络管理的功能,这样你就可以远程地询问它们的状态,同样能够让它们在有一种特定类型的事件发生时能够向你发出警告。这些设备通常被称为“智能”设备。
网络管理通常被分为四类:
当设计和构造网络管理的基础结构时,你需要记住下列两条网络管理的原则:
1.由于管理信息而带来的通信量不应明显的增加网络的通信量。
2.被管理设备上的协议代理不应明显得增加系统处理的额外开销,以致 于该设备的主要功能都被削弱了。
2.什么是SNMP?
简单网络管理协议(SNMP)首先是由Internet工程任务组织(Internet Engineering Task Force)(IETF)的研究小组为了解决Internet上的路由器管理问题而提出的。许多人认为 SNMP在IP上运行的原因是Internet运行的是TCP/IP协议,然而事实并不是这样。
SNMP被设计成与协议无关,所以它可以在IP,IPX,AppleTalk,OSI以及其他用到的传输协议上被使用。
SNMP是一系列协议组和规范(见下表),它们提供了一种从网络上的设备中收集网络管理信息的方法。SNMP也为设备向网络管理工作站报告问题和错误提供了一种方法。
名字 说明
MIB 管理信息库
SMI 管理信息的结构和标识
SNMP 简单网络管理协议
从被管理设备中收集数据有两种方法:一种是只轮询(polling-only)的方法,另一种是基于中断(interrupt-based)的方法。
如果你只使用只轮询的方法,那么网络管理工作站总是在控制之下。而这种方法的缺陷在于信息的实时性,尤其是错误的实时性。你多久轮询一次,并且在轮询时按照什么样的设备顺序呢?如果轮询间隔太小,那么将产生太多不必要的通信量。如果轮询间隔太大,并且在轮询时顺序不对,那么关于一些大的灾难性的事件的通知又会太馒。这就违背了积极主动的网络管理目的。
当有异常事件发生时,基于中断的方法可以立即通知网络管理工作站(在这里假设该设备还没有崩溃,并且在被管理设备和管理工作站之间仍有一条可用的通信途径)。然而,这种方法也不是没有他的缺陷的,首先,产生错误或自陷需要系统资源。如果自陷必须转发大量的信息,那么被管理设备可能不得不消耗更多的时间和系统资源来产生自陷,从而影响了它执行主要的功能(违背了网络管理的原则2)。
而且,如果几个同类型的自陷事件接连发生,那么大量网络带宽可能将被相同的信息所占用(违背了网络管理的原则1)。尤其是如果自陷是关于网络拥挤问题的时候,事情就会变得特别糟糕。克服这一缺陷的一种方法就是对于被管理设备来说,应当设置关于什么时候报告问题的阈值(threshold)。但不幸的是这种方法可能再一次违背了网络管理的原则2,因为设备必须消耗更多的时间和系统资源,来决定一个自陷是否应该被产生。
结果,以上两种方法的结合:面向自陷的轮询方法(trap-directed polling)可能是执行网络管理最为有效的方法了。一般来说,网络管理工作站轮询在被管理设备中的代理来收集数据,并且在控制台上用数字或图形的表示方式来显示这些数据,
这就允许网络管理员分析和管理设备以及网络通信量了。
被管理设备中的代理可以在任何时候向网络管理工作站报告错误情况,例如预制定阈值越界程度等等。代理并不需要等到管理工作站为获得这些错误情况而轮询他的时候才会报告。这些错误情况就是众所周知的SNMP自陷(trap)。
在这种结合的方法中,当一个设备产生了一个自陷时,你可以使用网络管理工作站来查询该设备(假设它仍然是可到达的),以获得更多的信息。
3.什么是被管理设备?
你可能听说过许多关于“SNMP可管理设备”、“与SNMP兼容的设备”或者“被SNMP管理的设备”的说法。但是它们到底什么?它们与“智能设备”又是怎么区别的呢?
简单地说,以上所有说法的意思都是“一个包含网络管理代理实现的网络设备”。这些话也意味着这种代理支持SNMP协议来进行信息交换。正如前面所提到的,一个智能设备可能并不需要使用或支持SNMP协议。那么什么是一个代理呢?
代理
管理代理(agent)是一种特殊的软件(或固件),它包含了关于一个特殊设备和/或该设备所处环境的信息。当一个代理被安装到一个设备上时,上述的设备就被列为“被管理的”。换句话说,代理就是一个数据库。
数据库中所包含的数据随被安装设备的不同而不同。举例来说,在一个路由器上,代理将包含关于路由选择表、接收和发送包的总数等信息。而对于一个网桥来说,数据库可能包含关于转发包数目和过滤表等信息。
代理是与网络管理控制台通信的软件或固件。在这个控制台的“链路”上可以执行以下任务:
● 网络管理工作站可以从代理中获得关于设备的信息。
● 网络管理工作站可以修改、增加或者删除代理中的表项,例如在由代理所维护的数据库中的路由选择表表项。
● 网络管理工作站可以为一个特定的自陷设置阈值。
● 可以向网络管理工作站发送自陷。
请记住,在被管理设备中的代理并不是自愿提供信息的,除非当有一个阈值被超过的事件发生时。
在一些偶然的情况下,在一个特定的设备上可能因为系统资源的缺乏,或者因为该设备不支持SNMP代理所需要的传输协议,而不能实现一个SNMP代理。这是否就意味着你不能监视这个设备呢?答案并不是这样的,在这种情况下并不是完全没有办法的。你可以使用受托代理(proxy agent),它相当于外部设备(foreign device)。
受托代理并非在被管理的外部设备上运行,而是在另一个设备上运行。网络管理工作站首先与受托代理联系,并且指出(通过某种方法)受托代理与外部设备的一致性。然后受托代理把它接收到的协议命令翻译成任何一种外部设备所支持的管理协议。在这种情况下,受托代理就被称为应用程序网关(application gateway)。
如果外部设备不支持任何管理协议,那么受托代理必须使用一些被动的方法来监视这个设备。举例来说,一个令牌环网桥的受托代理可以监视它的性能,并且如果它检测到任何由网桥所报告的拥挤错误时,它就会产生自陷。幸运的是,目前大多数网际互联设备类型都是支持SNMP可管理设备的,所以你可以很容易地使用一个SNMP可管理设备,例如集线器、网桥和路由器。有一些厂商甚至还在他们的网卡上提供SNMP代理。
MIB
我们通常很少把在一个被管理设备中的数据库称为一个数据库。在SNMP术语中它通常被称为管理信息库(MIB)。
一个MIB描述了包含在数据库中的对象或表项。每一个对象或表项都有以下四个属性:
● 对象类型(Object Type)
● 语法(Syntax)
● 存取(Aclearcase/“ target=”_blank“ >ccess)
● 状态(Status)
在SNMP规范之一的管理信息结构与标识(SMI;RFC 1155/1065)规范中定义了这些属性。SMI对于MIB来说就相当于模式对于数据库。SMI定义了每一个对象“看上去象什么”。
对象类型
这个属性定义了一个特定对象的名字,例如sysUpTime。它只不过是一个标记。在表示数据时,SMI使用了ASN.1(Abstract Syntax Notation One)。对象必须被“标识”。对于互联网络管理MIB来说,用ASN.1记法来表示的标识符开头如下:
internet OBJECT IDENTIFIER : : = { iso org(3) dod(6) 1 }
或者用一种简单的格式:
1.3.6.1
这是从ASN.1文档中抽取的。它为标识符定义了一个树形的格式。该树是由一个根及与之相连接的许多被标记的节点组成。每一个节点由一个非负整数值和尽可能简明的文字说明所标识。每一个节点可能也拥有同样被标记的子节点。
当描述一个对象标识符(OBJECT INDENTIFIER)时,你可以使用几种格式,最简单的格式是列出由根开始到所讨论的对象遍历该树所找到的整数值。 从根一级开始,这里有三个节点(如图):
● ccitt(0)
● iso(1)
● joint-iso-cci
原文转自:www.ltesting.net
篇9:网络管理协议
网络管理系统中最重要的部分就是网络管理协议,它定义了网络管理器与被管代理间的通信方法,接下来让我们回顾一下网络管理协议的发展历史,并简单介绍几种网络管理协议。在网络管理协议产生以前的相当长的时间里,管理者要学习各种从不同网络设备获取数据的方法。因为各个生产厂家使用专用的方法收集数据,相同功能的设备,不同的生产厂商提供的数据采集方法可能大相径庭。在这种情况下,制定一个行业标准的紧迫性越来越明显。
首先开始研究网络管理通信标准问题的是国际上最著名的国际标准化组织ISO,他们对网络管理的标准化工作始于1979年,主要针对OSI(开放系统互连)七层协议的传输环境而设计。
ISO的成果是CMIS(公共管理信息服务)和CMIP(公共管理信息协议)。CMIS支持管理进程和管理代理之间的通信要求,CMIP则是提供管理信息传输服务的应用层协议,二者规定了OSI系统的网络管理标准。基于OSI标准的产品有ATT的Accumaster和DEC公司的EMA等,HP的OpenView最初也是按OSI标准设计的。
后来,Internet工程任务组(IETF)为了管理以几何级数增长的Internet,决定采用基于OSI的CMIP协议作为Internet的管理协议,并对它作了修改,修改后的协议被称作CMOT(Common Management OverTCP/IP)。但由于CMOT迟迟未能出台,IETF决定把已有的SGMP(简单网关监控协议)进一步修改后,作为临时的解决方案。这个在SGMP基础上开发的解决方案就是著名的SNMP(简单网络管理协议),也称SNMPv1。
SNMPv1最大的特点是简单性,容易实现且成本低。此外,它的特点还有:可伸缩性SNMP可管理绝大部分符合Internet标准的设备;扩展性通过定义新的被管理对象,可以非常方便地扩展管理能力;健壮性(Robust)即使在被管理设备发生严重错误时,也不会影响管理者的正常工作。
近年来,SNMP发展很快,已经超越传统的TCP/IP环境,受到更为广泛的支持,成为网络管理方面事实上的标准。支持SNMP的产品中最流行的是IBM公司的NetView、Cabletron公司的Spectrum和HP公司的OpenView。除此之外,许多其他生产网络通信设备的厂家,如Cisco、Crosscomm、Proteon、Hughes等也都提供基于SNMP的实现方法。相对于OSI标准,SNMP简单而实用。
如同TCP/IP协议簇的其它协议一样,开始的SNMP没有考虑安全问题,为此许多用户和厂商提出了修改SNMPv1,增加安全模块的要求,
于是,IETF在1992年雄心勃勃地开始了SNMPv2的开发工作。它当时宣布计划中的第二版将在提高安全性和更有效地传递管理信息方面加以改进,具体包括提供验证、加密和时间同步机制以及GETBULK操作提供一次取回大量数据的能力等。最近几年,IETF为SNMP的第二版做了大量的工作,其中大多数是为了寻找加强SNMP安全性的方法。然而不幸的是,涉及的方面依然无法取得一致,从而只形成了现在的SNMPv2草案标准。4月,IETF成立了SNMPv3工作组。SNMPv3的重点是安全、可管理的体系结构和远程配置。目前SNMPv3已经是IETF提议的标准,并得到了供应商们的强有力支持。
SNMP协议
简单网络管理协议(SNMP)已经成为事实上的标准网络管理协议。由于SNMP首先是IETF的研究小组为了解决在Internet上的路由器管理问题提出的,因此许多人认为SNMP在IP上运行的原因是Internet运行的是TCP/IP协议,但事实上,SNMP是被设计成与协议无关的,所以它可以在IP、IPX、AppleTalk、OSI以及其他用到的传输协议上使用。
SNMP是由一系列协议组和规范组成的,它们提供了一种从网络上的设备中收集网络管理信息的方法。
从被管理设备中收集数据有两种方法:一种是轮询(polling-only)方法,另一种是基于中断(interrupt-based)的方法。
SNMP使用嵌入到网络设施中的代理软件来收集网络的通信信息和有关网络设备的统计数据。代理软件不断地收集统计数据,并把这些数据记录到一个管理信息库(MIB)中。网管员通过向代理的MIB发出查询信号可以得到这些信息,这个过程就叫轮询(polling)。为了能全面地查看一天的通信流量和变化率,管理人员必须不断地轮询SNMP代理,每分钟就轮询一次。这样,网管员可以使用SNMP来评价网络的运行状况,并揭示出通信的趋势,如哪一个网段接近通信负载的最大能力或正使通信出错等。先进的SNMP网管站甚至可以通过编程来自动关闭端口或采取其它矫正措施来处理历史的网络数据。
如果只是用轮询的方法,那么网络管理工作站总是在控制之下。但这种方法的缺陷在于信息的实时性,尤其是错误的实时性。多久轮询一次、轮询时选择什么样的设备顺序都会对轮询的结果产生影响。轮询的间隔太小,会产生太多不必要的通信量;间隔太大,而且轮询时顺序不对,那么关于一些大的灾难性事件的通知又会太慢,就违背了积极主动的网络管理目的。
篇10:网络产品代理协议
网络产品代理协议
甲方名称:_________
代表人:_________
地 址:_________
邮政编码:_________
联系电话:_________
传 真:_________
开户银行:_________
帐 号:_________
乙方名称:_________
代表人:_________
地 址:_________
邮政编码:_________
联系电话:_________
传 真:_________
开户银行:_________
帐 号:_________
第一条 协议项目和目的
1.1 甲、乙双方经过协商,乙方申请成为_________网络的代理商,并完全接受乙方的管理规范,经甲方初步审核符合_________代理商必备条件,双方同意签署本代理协议。
1.2 本协议的目的是在甲乙双方之间建立产品或服务的代理体系,保证乙方销售或提供的甲方产品或服务的品质正宗、渠道合法。本协议不意味甲方授予乙方作为自己全权代理人的权限。本协议的.任何条文不得解释成乙方获得了甲方的全权代理权,以及可以以甲方的名义面对任何层面的客户。乙方可以依据本协议使用甲方商标、企业名称、域名等相关信息解释甲方产品或服务的来源和品质,但不得对外宣称自己是甲方的全权代理商。乙方不得以甲方名义面对第三人、对外签署合同,以及以甲方名义从事任何经济行为。
本协议生效后甲方授予乙方_________网络产品代理商资格,由乙方向其直接客户(以下简称客户)销售甲方的域名注册、网站寄放以及甲方在本协议有效期内推出的其它业务。
第二条 双方的权利和义务
2.1 乙方的权利和义务
2.1.1 积极宣传推广相关业务及其增值服务,维护甲方的企业形象和服务品质,如实向客户告知所提供的服务项目及基本报价等,不得进行以次充好、削减服务项目、对免费项目收费等损害甲方和/或客户利益的行为。
2.1.2 乙方办理业务时由乙方与客户签定合同,全部合同权利义务由乙方独立承担,并向客户提供必要的服务和技术支持,解答客户提出的各种问题,乙方可享受甲方提供的各项服务与支持,但应受甲方的成本控制制约,甲方有权不提供。
2.1.3 依照甲方规定提交预付款_________元,乙方承认第一次支付的预付款为必须完成的业绩,乙方上述预付款未使用完而终止本协议,不得要求退还预付款余额。乙方在本协议有效期内完成第一次支付预付款的业绩且没有其他违反本协议的行为,要求中止协议的,帐上余款可以退还。
2.1.4 依照甲方规定,乙方享受甲方产品的代理价格。乙方自行与客户约定的服务价格、收费标准不得低于甲方公开报价。
2.1.5 向甲方及时提供客户的相关资料和支付相关费用以保证业务的顺利进行。
2.1.6 保证服务质量,不得损害甲方整体市场形象,也不得从事其它损害甲方利益的行为。
2.1.7 乙方可以在其公司宣传材料和名片上以及广告内容中使用_________网络代理商字样和统一标识,未经甲方授权,乙方不得以甲方“办事处”、某级别“代理”、“地区代理”或“总代理”等具有垄断性、排他性和其它未经甲方授权的名义进行广告宣传及商业活动。且不得将“_________网络”与乙方作任何实质性联系,其企业名称不得出现“_________网络”等引人误解其为甲方分公司或分支机构或总代理、地区代理的字样。乙方不得做出任何引人误解或引起混淆的行为,使他人误以为乙方是甲方子公司或分公司、关联公司、全权代理或其他实质性关系单位。(5)
篇11:网络产品代理协议
甲方名称:_________
代表人:_________
地 址:_________
邮政编码:_________
联系电话:_________
传 真:_________
开户银行:_________
帐 号:_________
乙方名称:_________
代表人:_________
地 址:_________
邮政编码:_________
联系电话:_________
传 真:_________
开户银行:_________
帐 号:_________
第一条 协议项目和目的
1.1 甲、乙双方经过协商,乙方申请成为_________网络的代理商,并完全接受乙方的管理规范,经甲方初步审核符合_________代理商必备条件,双方同意签署本代理协议。
1.2 本协议的目的是在甲乙双方之间建立产品或服务的代理体系,保证乙方销售或提供的甲方产品或服务的品质正宗、渠道合法。本协议不意味甲方授予乙方作为自己全权代理人的权限。本协议的任何条文不得解释成乙方获得了甲方的全权代理权,以及可以以甲方的名义面对任何层面的客户。乙方可以依据本协议使用甲方商标、企业名称、域名等相关信息解释甲方产品或服务的来源和品质,但不得对外宣称自己是甲方的全权代理商。乙方不得以甲方名义面对第三人、对外签署合同,以及以甲方名义从事任何经济行为。
本协议生效后甲方授予乙方_________网络产品代理商资格,由乙方向其直接客户(以下简称客户)销售甲方的域名注册、网站寄放以及甲方在本协议有效期内推出的其它业务。
第二条 双方的权利和义务
2.1 乙方的权利和义务
2.1.1 积极宣传推广相关业务及其增值服务,维护甲方的企业形象和服务品质,如实向客户告知所提供的服务项目及基本报价等,不得进行以次充好、削减服务项目、对免费项目收费等损害甲方和/或客户利益的行为。
2.1.2 乙方办理业务时由乙方与客户签定合同,全部合同权利义务由乙方独立承担,并向客户提供必要的服务和技术支持,解答客户提出的各种问题,乙方可享受甲方提供的各项服务与支持,但应受甲方的成本控制制约,甲方有权不提供。
2.1.3 依照甲方规定提交预付款_________元,乙方承认第一次支付的预付款为必须完成的业绩,乙方上述预付款未使用完而终止本协议,不得要求退还预付款余额。乙方在本协议有效期内完成第一次支付预付款的业绩且没有其他违反本协议的行为,要求中止协议的,帐上余款可以退还。
2.1.4 依照甲方规定,乙方享受甲方产品的代理价格。乙方自行与客户约定的服务价格、收费标准不得低于甲方公开报价。
2.1.5 向甲方及时提供客户的相关资料和支付相关费用以保证业务的顺利进行。
2.1.6 保证服务质量,不得损害甲方整体市场形象,也不得从事其它损害甲方利益的行为。
2.1.7 乙方可以在其公司宣传材料和名片上以及广告内容中使用_________网络代理商字样和统一标识,未经甲方授权,乙方不得以甲方“办事处”、某级别“代理”、“地区代理”或“总代理”等具有垄断性、排他性和其它未经甲方授权的名义进行广告宣传及商业活动。且不得将“_________网络”与乙方作任何实质性联系,其企业名称不得出现“_________网络”等引人误解其为甲方分公司或分支机构或总代理、地区代理的字样。乙方不得做出任何引人误解或引起混淆的行为,使他人误以为乙方是甲方子公司或分公司、关联公司、全权代理或其他实质性关系单位。
2.1.8 乙方保证其所有经营活动完全符合中国有关法律、法规、行政规章等的规定。如因乙方违反上述规定的行为给甲方带来任何损害,乙方应承担所有法律责任并赔偿给甲方造成的损失。
2.1.9 本协议有效期内及本协议终止或者解除后,乙方承诺不向与甲方构成商业竞争关系的企业、商业机构或者组织提供有关甲方业务、技术等一切相关信息或者资料,否则承担相应的责任。
2.1.10 乙方与甲方的其他代理商之间不得进行恶性竞争或者其它不正当竞争。
2.1.11 本协议所称“与甲方构成商业竞争关系的企业、商业机构或者组织”是指符合下列情形之一的企业、商业机构或者组织:
(一)与甲方处于相同或者相近似的商业、技术领域;
(二)与甲方经营范围相同或者相近似;
(三)与甲方所提供的产品、服务或者所面向的客户群相同或者相近似;
(四)法律、法规规定的其它情形。
2.1.12 乙方如非cnnic授权代理,则不得以cnnic授权代理名义进行活动,否则责任自负。给_________网络造成损失的,应当全额赔偿。
2.1.13 乙方应遵守并促使其用户遵守甲方的各项服务和产品的在线申请/注册条款,乙方的用户违反前述条款的行为将被视为乙方的行为,甲方将直接向乙方追究责任。
2.2 甲方的权利和义务
2.2.1 虽然作为本合同服务标的的第一条所述之业务可能成为乙方与客户服务合同中规定的服务标的,按照本合同约定,乙方以自己的名义与客户建立合同关系并独立承担合同责任,甲方不与乙方的客户建立服务合同关系。
2.2.2 乙方递交的国际域名注册业务,由于实行即付即注方式,一经乙方递交,甲方便视为乙方及客户同意注册此域名,甲方将在乙方的预付款余额足够的前提下及时实行注册;乙方要求的国内域名注册,甲方接到乙方的在线申请及必需文件后,即开始进行查询、注册;虚拟主机设立和开通等其它业务必须在乙方预付款余额足够或收到甲方汇款凭证传真后按业务合同进行。其它业务甲方应在乙方提交申请后及时处理。
2.2.3 甲方向乙方提供完整的售后服务,详细条款由甲、乙双方之间具体的业务合同确定(包括电子版合同形式),但甲方的售后服务只对乙方,不面向客户。
2.2.4 及时将与乙方业务有关的价格细则和变化,市场动态指导通知乙方(一般用电子邮件方式)。
2.2.5 向乙方提供业务范围内的技术支持和技术培训,帮助乙方提高技术能力,拓宽业务范围。
2.2.6 对因乙方违反本协议造成客户或甲方损失的,甲方有权终止本协议并有权要求乙方赔偿损失。
2.2.7 对因甲方过错造成的损失,甲方只向乙方承担责任。该责任的承担以甲、乙双方之间发生的该笔具体业务金额的总额为上限。
2.2.8 对于乙方与其客户之间的纠纷、争议、损失、侵权、违约责任等,均由乙方与客户自行解决,甲方不介入乙方与客户的纠纷、争议等,也不对客户的任何损失负责。
2.2.9 在本协议有效期内,甲方有权根据市场情况修订定价和管理规范;乙方保证接受甲方在本协议履行期内对相关管理条款的修订。修订一旦作出,甲方会提前_________天发送电子邮件或在甲方网站以公告形式通知乙方,修订从规定的日期起生效。
2.3 客户要约下的代理商的退出
2.3.1 甲方承诺不以任何形式主动提出与乙方客户(以下称“客户”)建立直接的经济关系。
2.3.2 应客户的书面要约,甲方可以与客户签订服务合同,建立服务关系,尤其在下述情况下:
(一)客户提交了自己作为域名、网站、服务器的所有权人的证明;
(二)客户有证据证明乙方提供的服务不能达到乙方与客户所签订的合同要求。没有合同要求时,不能达到本行业一般人士认可的合理要求。
(三)客户提交了已经通知乙方终止合同的通知书。
2.3.3 甲方不对客户和乙方合同的履行和终止承担任何责任,由合同签订一方直接向对方承担责任。
2.3.4 甲方与客户签订服务合同后,甲乙双方签订的合同中有关向该客户提供服务的所有约定自行终止。
2.3.5 甲方与客户签订服务合同后,对乙方就该客户的服务向甲方交纳的费用作如下处理:
(一)按照甲方和乙方合同约定,乙方未缴纳的部分不再缴纳;
(二)乙方已经缴纳给甲方的费用,在甲方扣除按照实际提供服务的时间占合同约定的总服务时间的比例计算的相应费用后,作如下处理:a.客户书面提出请求,要求将该部分费用转为与甲方签订合同中规定的应交服务费的部分或全部的,甲方将此费用自动转为该服务费;b.客户向甲方出具书面同意书,同意将此费用退还乙方的,甲方将此费用退回乙方。
第三条 对代理商的奖惩
3.1 依据美满网络的相关规定给予乙方产品价格优惠。
3.2 乙方成为甲方代理后,有违反代理商信誉和宗旨的,或者违反本协议,以及给客户或者甲方造成严重损害的,甲方有权取消其代理资格,追究其法律责任,同时本协议终止。
第四条 协议有效期
本协议有效期为_________年,自_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。
第五条 企业名称、商标、商号、品牌、域名和网站
5.1 在履行本协议期间,乙方只能在本协议约定的范围内适当地使用甲方的'企业名称、商标、商号、品牌、域名和网站的名义,不超越甲方认可工作范围的行为,更不得用于其它的目的和事项。乙方在使用甲方的企业名称、商标、商号、品牌、域名和网站时,应当完全为甲、乙双方在本协议中约定的内容服务,不得夹带其他业务内容或经营目的。乙方在其自身宣传材料、名片、市场宣传、网站建设以及其他任何方面使用甲方认可的名称、域名和网站,都必须事先书面通知甲方,并获得甲方的书面许可,方可进行。否则视为对甲方企业名称、商标、商号、品牌、域名和网站的侵权,应负相应的责任。乙方使用甲方名称、商标、域名的用途仅限于对其销售的产品或服务的描述,不得进行使人联想销货方或服务提供商为甲方的任何行为。
5.2 乙方及其职员承诺在履行本协议期间及在本协议期满后不对甲方所有或将要拥有的商标、企业名称、域名等进行贬低或者其它任何损害,也不对甲方互联网网页或者网站进行任何贬低、抄袭、歪曲、破坏或其它损害。在协议期间乙方应努力工作以维护、提高上述商标、企业名称、域名的价值。
5.3 乙方承诺,若与甲方终止、解除本协议后未经甲方书面同意,不得向他人明示或暗示与上述甲方之商标、企业名称、域名有任何实质性联系,或者以其它方式明示或暗示自己系甲方全权代理商。
5.4 因上述5.1、5.2和5.3情形给第三人或者甲方造成损害的,乙方承担一切责任。
第六条 协议变更、终止及违约责任
6.1 甲、乙双方应本着诚实信用的原则履行本协议。任何一方在履行中采用欺诈、胁迫或者暴力的手段,另一方均可以解除本协议并要求对方赔偿损失。
6.2 任何一方在履行中发现或者有证据表明对方已经、正在或预期将要违约,可以终止履行本协议,但应及时通知对方。若对方对本协议继续不履行、履行不正当或者违约,该方可以解除本协议并要求对方赔偿损失。
6.3 在协议执行期间,如果双方或一方认为需要终止,应提前一个月通知对方,双方在财务结算完毕、各自责任明确履行之后,方可终止协议。因一方违反本协议的约定擅自终止本协议,给对方造成损失的,应赔偿对方损失。在本协议期满时,如双方同意,可续签本协议。
6.4 在6.3之情形下,对方应继续完成当月的财务结算,各自明确责任。
6.5 经双方协商达成一致,可以对本协议有关条款进行变更,但应当以书面形式确认。
6.6 订立本协议所依据的法律、行政法规、规章发生变化,本协议应变更相关内容;订立本协议所依据的客观情况发生重大变化,致使本协议无法履行的,经甲乙双方协商同意,可以变更或者终止协议的履行。
6.7 因本协议一方经营情况发生重大困难、濒临破产进入法定整顿期或者被清算,任意一方可以解除本协议。
第七条 争议解决
在本协议执行期间如果双方发生争议,双方应友好协商解决。如果协商不成,双方同意向_________法院起诉。
第八条 不可抗力及意外事件
8.1 因不可抗力或者其他意外事件使得本协议的履行不可能、不必要或者无意义的,任一方均可以解除本协议。遭受不可抗力、意外事件的一方如全部或部分不能履行本协议、解除或延迟本协议,应自不可抗力、意外事件发生之日起五日内,将事件情况以书面形式通知另一方,并于事件发生之日起二十日内,向另一方提交导致其全部或部分不能履行或延迟履行的证明。
8.2 遭受不可抗力的一方应采取一切必要措施减少损失,否则应就扩大的损失承担责任。
8.3 本协议所称不可抗力、意外事件是指不能预见、不能克服并不能避免且对一方或双方当事人造成重大影响的客观事件,包括但不限于自然灾害如洪水、地震、瘟疫流行和风暴等以及社会事件如战争、**、政府管制、电信原因等。
第九条 附则
9.1 本协议的订立、效力、解释、履行和争议的解决均适用中华人民共和国法律。
9.2 除法律本身有明确规定外,后继立法或法律变更对本协议不具有溯及力。双方可根据后继立法或变更后的法律,经协商一致对本协议进行修改或补充,但应采用书面形式。
9.3 一方变更通知、通讯地址或其它联系方式,应自变更之日起十日内,将变更后的地址、联系方式通知另一方,否则变更方应对此造成的一切后果承担责任。
9.4 本协议的理解与解释应依据协议目的和文本原义进行,本协议的标题仅是为了阅读方便而设,不应影响本协议的解释。
9.5 任何一方对本协议的内容和对方当事人的商业机密均负有保密的义务。
9.6 本协议一式二份,双方各执一份,经签字、盖章后生效,二份协议具有同等效力。
9.7 本协议由上述甲、乙双方授权代表签署于_________。
甲方(盖章):_________ 乙方(盖章):_________
负责人(签字):_________ 负责人(签字):_________
_________年____月____日 _________年____月____日
篇12:网络协议与标准(上)网络知识
摘要:计算机 网络 的硬件设备,它们是承载计算机通信的实体,然而它们是怎样有序地完成计算机之间的通信任务的呢? 计算机网络的硬件设备,它们是承载计算机通信的实体。然而它们是怎样有序地完成计算机之间的通信任务的呢? 具体地说,共享计算机网络的资源
摘要:计算机网络的硬件设备,它们是承载计算机通信的实体。然而它们是怎样有序地完成计算机之间的通信任务的呢?
计算机网络的硬件设备,它们是承载计算机通信的实体。然而它们是怎样有序地完成计算机之间的通信任务的呢?
具体地说,共享计算机网络的资源,以及在网中交换信息,就需要实现不同系统中的实体的通信。实体包括用户应用程序、文件传送包、数据库管理系统、电子设备以及终端等,系统包括计算机、终端和各种设备等。一般说来,实体是能发送和接收信息的任何东西,而系统是物理上明显的物体,它包含一个或多个实体。两个实体要想成功地通信,它们必须具有相同的语言。交流什么,怎样交流及何时交流,都必须遵从有关实体间某种互相都能接受以一些规则,这些规则的集合称为协议,它可以定义为两实体间控制数据交换的规则的集合。
上面洋洋洒洒地一大通话,可能早已让读者晕头转向了。简单地说,所谓的协议,就象人与人交流的语言一样,它是计算机网络通信实体之间语言。不同的网络结构可能使用不同的网络协议;而同样的,不同的网络协议设计也就造就了不同的网络结构。下面将从计算机网络协议参考模型开始,逐一介绍局域网、广域网、Internet的计算机网络通信协议。
6.1 开放系统互连参考模型OSI
自从计算机网络面世以来,它不断地促进着社会的发展,而且人类对计算机网络的依赖与需求都愈演愈烈,所以许许多多的计算机厂商都建立了自己一套与众不同的网络协议体系,然后配套一系列相对应的计算机网络硬件设备来完成计算机的连网需求,而且它们之间并不能通用。这样造成了如果你选择了一个厂商的网络产品,就被捆绑在这个厂商上,不得不“从一而终”,这显然降低了整个网络系统的可扩展性,甚至妨碍了计算机网络的更一步发展。
为此,国际标准化组织(ISO、International Standard Organization)在1979年建立了一个专门的分委员会来研究和制定一种开放的、公开的、标准化了的网络结构模型,以期用它来实现计算机网络之间相互联接与沟通。
经过一段时间后,ISO组织提出了一套称为“开放系统互联参考模型”(OSI、Open System Interconnection)。它定义了一套用于连接异种计算机的标准框架。由于ISO组织的权威性,加上人们需要一个相互兼容、共同发展的,新的网络体系,所以OSI参考模型成为了各大厂商努力遵循的标准。到了今天,虽然网络协议并不是完全与它一致的,但却都是根据它来制定的,所以确保了它们的开放性和兼容性。从某种意义上说,OSI参考模型已成为了计算机网络协议的“金科玉律”。
OSI参考模型采用了分层的结构化技术,将功能逻辑上划分开来,以使整个结构具有较高的灵活性。OSI参考模型共七层:应用层(Application Layer)、表示层(Presentation Layer)、会话层(Session Layer)、传输层(Transport Layer)、网络层(Network Layer)、数据链路层(Data Link Layer)、物理层(Physical Layer)。
7. 应用层(Application)
6. 表示层(Presentation)
5. 会话层(Session)
4. 传输层(Transport)
3.网络层(Network)
2.数据链路层(Data Link)
1. 物理层(Physical)
表6-1 OSI七层结构
有一句英文短句可以帮助你来记住它们的顺序:All people seem need to data process.每个单词的最前一个字母与每一个层相对应。下面我们就逐层作一相对简单的介绍:
6.1.1 物理层
物理层,它通过一系列协议定义了通信设备的机械的、电气的、功能的、规程的特征。
机械特征:规定线缆与网络接口卡的连接头的形状、几何尺寸、引脚线数、引线排列方式、锁定装置等一系列外形特征;
电气特征:规定了在传输过程中多少伏特的电压代表“1”,多少伏特代表“0”;
功能特征:规定了连接双方每个连接线的作用:用于传输数据的数据线、用于传输控制信息的控制线、用于协调通信的定时线、用于接地的地线;
过程特征:具体规定了通信双方的通信步骤,
一句话,物理层的所有协议就是人为规定了不同种类传输设备、传输媒介如何将数字信号从一端传送到另一端,而不管传送的是什么数据。从这里我们可以判断出中继器和非交换技术的集线器是一种工作在物理层上的设备,因为它们都不关心它们传送的是什么设备,也不负责数据的正确到达目的地。
6.1.2 数据链路层
数据链路层,在物理层已能将信号发送到通信链路中的基础上,完成保证相邻结点之间有效地传送数据的任务。正在通信的两个站在某一特定时刻,一个发送数据,一个接收数据。数据链路层通过一系列协议将实现以下功能:
1) 封装成帧:把数据组成一定大小的数据块,我们称之为帧。然后以帧为单位发送、接收、校验数据;
2) 流量控制:对发送数据的一方,根据接收站的接收情况,实时地进行传输速率控制,以免出现发送数据过快,接收方来不及处理而丢失数据;
3) 差错控制:对接收数据的一方,当接收到数据帧后对其进行检验,如果发现错误,则通知发送方重传;
4) 传输管理:在发送端与接收端通过某种特定形式的对话来建立、维护和终止一批数据的传输过程,以此对数据链路进行管理。
就发送端而言,数据链路层将来自上层的数据按一定规则就成比特流送到物理层处理;就接收端而言,它通过数据链路层将来自物理层的比特流合并成完整的数据帧供上层使用。
根据数据链路层的需要,必须唯一的标识出每个站点。现在最常用的方法是将网络接口卡(网卡)编上一个唯一的编号。习惯上,这个编号称为MAC地址。
实际上很大一部分的数据链路层的功能是由网卡来完成的,网卡工作在数据链路层,网桥需要将物理层的比特流合并成完整的数据帧,以得知其接收站点的地址,所以也是工作在数据链路层的一种网络设备。
6.1.3 网络层
网络层,用于从发送端向接收端传送分组。
也许读者会觉得不可思议,不是数据链路层已经保证了相邻节点之间无差错传送数据帧了吗?那么网络层到底有什么用呢?它存在的主要目的就是解决以下问题:
1) 通信双方并不相邻:在计算机网络中,通信双方可能是相互邻接的,但也可能并不是邻接的,这样当一个数据分组从发送端发送到接收端的过程中,就可能在这个中间要经过多个其它网络结点,这些结点暂时存储“路过”的数据分组,再根据网络的“交通状况”选择下一个结点将数据分组发出去,直到发送到接收方为止。
2) 正如前面所阐述的一样,由于OSI参考模型是出现在许多网络协议之后的,它就必须为使用这些已经存在的网络协议的计算机网络之间的相互通信作出贡献。事实上,网络层的一些协议解决了这样的异构网络的互联问题。
另外,上一章所提到的路由器、第三层交换机都是用于实现根据网络的“交通状况”
选择下一个站点将数据分组发出去的功能,所以它们都是网络层的设备。
6.1.4 传输层
传输层,实现发送端和接收端的端口到端口的数据分组传送。
传输层的出现是为了更加有效地利用网络层所提供的服务。它主要体现在以下两方面:
1) 将一个较长的数据分成几个小数据报发送:由于实际在网络上传递的每个数据帧都是有一定大小限制的。假设如果我们要传送一个字串“123456789”,它太长了,网络服务程序一次只能传送一个数字(当然在实际中不可能这么小,这里仅是为了方便讲解作的假设),因此,网络就需要将其分成9次来传递。就发送端而言当然是从1传到9的,但是由于每个数据分组传输的路径不会完全相同(因为它是要根据当时的网络“交通状况”而选择路径的嘛),先传送出去的包,不一定会先被收到,因此接收端所收到的数据的排列顺序是与发送的顺序不同的。而传输层的协议就给每一个数据组加入排列组合的记号,以便接收端能根据这些记号将它们“重组”成原来的顺序。
2) 解决通信双方不只有一个数据连接的问题:这个问题从字面上可能不容易理解,实际上就是指,比如我用电脑与另一台电脑连接拷贝数据是同时,又通过一些交谈程序进行对话。这个时候,拷贝的数据与对话的内容是同时到达的,传输的协议还负责将它们分开,分别传给相应的程序端口。这也就是端到端的通信。
6.1.5 会话层
相对于其它层来说,会话层比较简单,它主要的服务是管理对话控制。比如说,在传输的数据中加入检查点来使通信双方同步。
6.1.6 表示层
表示层以下的各层只关心从这里到那里可靠地传输数据,而表示层则关心的是所传送的信息的语义与语法。它负责将收到的数据转换为计算机内的表示方法或特定的程序的表示方法。也就说,它负责通信协议的转换、数据的翻译、数据的加密、字符的转换等工作。
6.1.7 应用层
应用层,就是直接提供服务给使用者的应用软件。比如电子邮件、在线交谈程序都属于应用层的范畴。
6.1.8 OSI参考模型工作模式
上面一大段的文字也许让大家都感到晕头转向了,让我们一起来整理一个思路。
图6-1 OSI参考模型工作模式
原文转自:www.ltesting.net
篇13:新知:了解WCCP协议网络知识
从历史上看,代理 服务器 有两种类型:一种是在线代理服务器,拦截通过这些代理服务器的通信;另一种需要经过设置的客户机运行这些代理服务器,如SOCKS代理,当然,每一种代理服务器都有自己的好处。设置客户机是很烦人和昂贵的,如果可能的话应该避免使用这种
从历史上看,代理服务器有两种类型:一种是在线代理服务器,拦截通过这些代理服务器的通信;另一种需要经过设置的客户机运行这些代理服务器,如SOCKS代理。当然,每一种代理服务器都有自己的好处。设置客户机是很烦人和昂贵的,如果可能的话应该避免使用这种代理服务器。设法直接在通信通道上得到代理服务器是很困难的,特别是在有多余的电路或者替代的路径的时候。但是,许多厂商现在开始支持一种相对比较新的协议。这种协议也许能够在这两种代理服务器领域提供最佳的性能。这个协议就是WCCP协议。有人把这个协议称作“Web缓存控制协议”,还有人把这个协议称作“Web缓存协调协议”。不管它代表什么意思,WCCP协议不是传统意义上的路由协议,它将在未来引导你的网络的通信,
因此,你应该迅速熟悉这个协议的工作情况和好处。
简单的说明是,这个协议能让一台路由器与你的缓存服务器对话。它们谈论的是这台路由器应该拦截什么类型的通信并且通过一个GRE隧道重新引导到缓存。WCCP第二版支持身份识别等安全措施,支持多台路由器、缓存路由器和许多协议。因此,除了WWW HTTP之外,你还可以做文件服务器和其它类型的缓存。
因此,如果你在想你需要一个缓存或者代理服务器,WCCP模式肯定是你应该考虑的东西。但是,因为它有些不同,你需要考虑下面这些事情:
・从客户机到PC之间的通信不能直接在缓存和客户机之间传输,但是,可以通过路由器多次传输。这就意味着你需要更多的功能。不要减少具有WCCP功能的路由器的处理和内存功能。关注通信流量,这样你才能不产生瓶颈。
・你需要准备让你的服务台或者网络运行技术支持人员排除更复杂的环境中的故障。
・就像VoIP正在引起语音和数据IT部门产生结构性的变化一样,WCCP等许多新技术将使服务器、应用程序和网络技术支持团队之间的界限变得模糊不清。在你的网络出现第一次故障之前,你要把这些区别搞清楚。
原文转自:www.ltesting.net
篇14:监测和调试OSPF协议网络知识
本节使用一些命令来演示OSPF协议的工作机制,并使用命令来调整链路的cost值,便最终的路由表正确反映拓扑及链路的实际情况, 1.实验目的 通过本实验,读者可以掌握以下技能 ●监测OSPF建立邻接关系的过程; ●监测OSPF事件; ●监测OSPF包的收发; ●调整链路的
本节使用一些命令来演示OSPF协议的工作机制,并使用命令来调整链路的cost值,便最终的路由表正确反映拓扑及链路的实际情况。
1.实验目的
通过本实验,读者可以掌握以下技能
●监测OSPF建立邻接关系的过程;
●监测OSPF事件;
●监测OSPF包的收发;
●调整链路的带宽,以更改Cost值。
2.设备需求及拓扑结构说明
本实验需要的设备和拓扑结构与本章实验1相同,请参照实验1的有关说明。
3.实验配置及监测结果
本实验是在完成实验1的基础上进行的。
第1部分:理解Router ID并监测邻接关系的建立
首先考察OSPF路由器ID号与回送接口地址的关系,同时监测路由器建立邻接关系的过程。
监测清单11-3是配置和监测过程的记录。
监测清单11-3监测Router们和邻接关系的建立
R2(config)#int loop0
R2(config-if)#ip addr 10.1.1.1 255.255.255.0
R2(config-if)#int loop1
R2(config-if)#ip addr 10.1.2.1 255.255.255.0
R2(config-if)#exit
R2(config)#logg console
R2(config)#no router ospf 100
R2#debugip ospf adj
OSPF adjacency events debugging is on
R2#conf t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
R2(config)#router ospf 100
R2(config-router).netw 192@168.1.2 0.0.0.0 area 0
R2(config-router)#^Z
R2#
01:05:32: OSPF:Interface Serial1 going UP
01:05:33: OSPF:Build router LSA for area 0,router ID 10.1.2.1,seq 0x80000001
01:05:33: OSPF:2 Way Communication to 192.168.1.1 on Serial1,state 2WAY
01:05:33: OSPF:Send DBD to 192.168.1.1 on Serial1 seq OxIOA opt 0x42 flag 0x7 len 32 '
01:05:33: OSPF:Rcv DBD from 192.168.1.1 on Serial1 seq Ox23F4 opt 0x42 flag 0x7 len 32 mtu 1500
EXSTART
01:05:33: OSPF: NBR Negotiation Done. We are the SLAVE
01:05:33: OSPF: Send DBD to 192.168.1.1 on Seriall seq Ox23F4 opt 0x42 flag 0x2 len 52
01:05:33: OSPF: Rev DBD from 192.168.1.1 on Seriall seq Ox23F5 opt 0x42 flag 0x3 len 72 mtu 1500 state
EXCHANGE
01:05:33: OSPF: Send DBD to 192.168.1.1 on Seriall seq Ox23F5 opt 0x42 flag 0x0 len 32
01:05:33: OSPF: Database request to 192.168.1.1
01:05:33: OSPF: sent LS REQ packet to 192.168.1.1,length 24
01:05:34: OSPF: Rev DBD from 192.168.1.1 on Seriall seq Ox23F6 opt 0x42 flag 0x1 len 32 mtu 1500 state
EXCHANGE
01:05:34: OSPF:Exchange Done with 192.168.1.1 on Serial1
01:05:34: OSPF: Send DBD to 192.168.1.1 on Seriall seq Ox23F6 opt 0x42 flag 0x0 len 32
01:05:34: OSPF:Synchronized with 192.168.1.1 on Serial1,state FULL
01:05:34: %OSPF-5-ADJCHG: Process 100,Nbr 192.168.1.1 on Serial1 from LOADING to FULL, Loading
Done
R2#
R2#sh ip ospf 100
Routing Process ”ospf 100“ with ID 10.1.2.1 and Domain ID 0.0.0.100
Supports only single TOS(TOSO) routes
Supports opaque LSA
... (此处省略)
R2#
Term_Server>1
[Resuming connection 1 to r1 ... ]
R1#sh ip ospf neighbor
Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface
10.1.2.1 1 FULL/- 00:.00:29 192.168.1.2 Serial1
R1#
(1)首先,在R2路由器上创建2个回送接口loopback0和loopback1,相应的IP地址分别是10.1.1.1和10.1.2.1。
(2)使用no命令关闭OSPF进程,以便创建新的OSPF进程,并观察Router ID和邻接建立过程。
(3)debug ip ospf adj命令打开对OSPF邻接活动的监测。
(4)再次启动进程号为100的OSPF路由进程,为了观察的方便,需要把S1接口加入到路由进程中。
(5)接下来的数行监测信息是OSPF邻接建立过程的报告,
其中主要的阶段如下:
●建立区域O的LSA,Router ID是10.1.2.1;
●与ID号为192.168.1.1的路由器R1进行2路通信,处于”2WAY“状态;
●发送和接收数据库描述包 (DBD),状态为”EXSTART“;
●发送链路状态请求包 (LS REQ Packct)到192.168.1.1,状态为”EXCHANGE“;
●与邻居路由器192.168.1.1的同步操作完成,状态为”FULL“;
●整个加载过程完成。
(6)show IP ospf 100命令也显示了路由器R2的ID号为10.1.2.1,即回送接口上的最高IP
(7)切换到R1路由器,查看其OSPF邻居,同样可以看到邻居路由器R2的ID变成了
第2部分:监测OSPF事件和OSPF包的传输
以下使用debug ip ospf events和debug ip ospf packet命令监测OSPF相关事件和相关数据包的传输。
监测清单11-4记录了有关操作及监测结果。
监测清单11-4监测OSPF事件和数据包
R1(config)#logg console
R1(config)#^Z
R1#debug ip ospf events
OSPF events debuggmg is on
R1#
02:08:50: OSPF: Rev hello from 10,1.2.1 area 0 from Serial1 192.168.1.2
02:08:50: OSPF: End of hello processing
02:09:00: OSPF: Rev hello from 10.1.2.1 area 0 from Serial1 192.168.1.2
02:09:00: OSPF: End of hello processing
02:09:10: OSPF: Rcv hello from 10.1.2.1 area 0 from Serial1 192.168.1.2
02:09:10: OSPF: End of hello processing
02:09:20:'OSPF: Rcv hello from 10.1.2.1 area 0 from Serial1 192.168.1.2
02:09:20: OSPF: End of hello processing
R1#undebug all
All possible debugging has been turned off
R1#debug ip ospf packet
OSPF packet debugging is on
R1#
02:11:40: OSPF: rev. v:21:1 1:48 rid: 10.1.2.1
aid:0.0.0.0.chk:2DF3 aut:0 auk: from Serial1
02:11:50: OSPF: rev. v:21:1 1:48 rid: 10.1.2.1
aid:0.0.0.0 chk:2DF3 aut:0 auk: from Serial 1
02:12:00: OSPF: rev. v:2 t:1 1:48 rid: 10.1.2.1
aid:0.0.0.0 chk:2DF3 aut:0 auk: from Serial 1
02:12:10: OSPF: rev. v:2 t:1 1:48 rid:10.1.2.1
aid:0.0.0.0 ehk:2DF3 aut:0 auk: from Serial 1
02:12:20: OSPF: rev. v:2 t:1 1:48 rid: 10.1.2.1
aid:0.0.0.0 ehk:2DF3 aut:0 auk: from Serial 1
RS#undebug all
All possible debugging has been turned off
(1)在R1路由器上,首先打开对OSPF事件的Debug,监测结果显示了接收一系列的Hello包,其源地址是192.168.1.2,即R2的IP地址。
注意到Hello包之间的时间间隔是10秒,这是因为在点到点链路中,Hello包每隔10秒发送一次。
(2)关闭Debug。然后打开对OSPF包的监测,其命令是debug ip ospf packet。
R1路由器监测到从R2传来的一系列的OSPF包,这些包实际上就是每10秒接收1个的Hello包。
第3部分:调整带宽参数更改cost值
路由器接口的带宽参数对链路cost有直接的影响。
监测清单11-5是有关操作及监测结果的记录。
监测清单11-5更改带宽参数以影响cost值
让我们用实验来进行演示。
第1段:查看接口带宽与链路Cost
R2#conft
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
R2(config)#router ospf 100
R2(config-router)#netw 192.168.1.5 0.0.0.0 area 0
R2(config”router)#^Z
R2#
R2#sh ip route ospf
172.16.0.0/24 is subnetted, 2 subnets
O 172.16.1.0 [110/11] via 192.168.1.1, 00:00:33, Serial1
O 172.16.3.0 [110/11 via 192.168.1.6, 00:00:33, Serial0
R2#sh int s0
Serial0 is up, line protocol is up
Hardware is HD64570
Internet address is 192.168.1.5/30
MTU 1500 DLY 0 usec,
reliability 255/255, txioad 1/255, rxioad 1/255
... (此处删节)
R2#sh int s1
Serial 1 is up, line protocol is up
Hardware is HD64570
Internet address is 192.168.1.2/30
MTU 1500 bytes,BW 1544 Kbit,DLY 20000 usec,
reliability 255/255,
原文转自:www.ltesting.net
篇15:网络——知识篇
一些人认为网络是掀起腥风血雨的战场,到处都是刀光剑影,而自己当然就是里面的主角,玩家、怪兽任凭自己斩杀。
一些人认为网络是情感的天地欲望的天堂,把自己爱慕之心宣诉给大家, 打开自己的七情六欲,将每一分每一秒化做虚拟。出卖自己的感情出卖自己的灵魂。
一些人认为网络是杀人不见血的魔鬼,“吞食”一个个孩子纯真纯洁的灵魂。
而我却认为网络是个百宝箱,里面有丰富的知识、金钱、友谊.....
网络上查找资料又准又快,我们可以在网络上了解更多国家大事,将来成为一个国家栋梁。也可以浏览许多名家名篇,将来成为一个优秀的作家。
得到了知识就等于得到了金钱,有了金钱就可以建设我们中国。
中国是多少革命英雄用血肉筑成的国家,没有他们的牺牲就没有现在的我们。以前那些日本狗是怎么欺辱我们中国的,他们这些恶魔残忍的屠杀我们,害得老百姓们家破人亡死死伤伤。想到这我不尽头涔涔而泪潸潸了。
所以我们不要辜负了革命牺牲者的希望!来吧!让我们一起打开心灵里的最深处,一起打开这个百宝箱吧!一起来吸取丰富的知识,也许明天我们就腰缠万贯,也许明天祖国会更美好!
篇16:ipv6是什么_网络知识
ipv6是什么_网络知识
IPv6是Internet Protocol Version 6的缩写,其中Internet Protocol译为“互联网协议”。IPv6是IETF(互联网工程任务组,Internet Engineering Task Force)设计的用于替代现行版本IP协议(IPv4)的下一代IP协议,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址 。
由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍 。
拓展阅读:IPV6相关协议
地址配置协议
IPv6使用两种地址自动配置协议,分别为无状态地址自动配置协议(SLAAC)和IPv6动态主机配置协议(DHCPv6)。SLAAC不需要服务器对地址进行管理,主机直接根据网络中的路由器通告信息与本机MAC地址结合计算出本机IPv6地址,实现地址自动配置;DHCPv6由DHCPv6服务器管理地址池,用户主机从服务器请求并获取IPv6地址及其他信息,达到地址自动配置的目的。
一、无状态地址自动配置
无状态地址自动配置的核心是不需要额外的服务器管理地址状态,主机可自行计算地址进行地址自动配置,包括4个基本步骤:
1. 链路本地地址配置。主机计算本地地址。
2. 重复地址检测,确定当前地址唯一。
3. 全局前缀获取,主机计算全局地址。
4. 前缀重新编址,主机改变全局地址 。
二、IPv6动态主机配置协议
IPv6动态主机配置协议DHCPv6是由IPv4场景下的DHCP发展而来。客户端通过向DHCP服务器发出申请来获取本机IP地址并进行自动配置,DHCP服务器负责管理并维护地址池以及地址与客户端的映射信息。
DHCPv6在DHCP的基础上,进行了一定的改进与扩充。其中包含3种角色:DHCPv6客户端,用于动态获取IPv6地址、IPv6前缀或其他网络配置参数;DHCPv6服务器,负责为DHCPv6客户端分配IPv6地址、IPv6前缀和其他配置参数;DHCPv6中继,它是一个转发设备。通常情况下。DHCPv6客户端可以通过本地链路范围内组播地址与DHCPv6服务器进行通信。若服务器和客户端不在同一链路范围内,则需要DHCPv6中继进行转发。DHCPv6中继的存在使得在每一个链路范围内都部署DHCPv6服务器不是必要的,节省成本,并便于集中管理 。
路由协议
IPv4初期对IP地址规划的不合理,使得网络变得非常复杂,路由表条目繁多。尽管通过划分子网以及路由聚集一定程度上缓解了这个问题,但这个问题依旧存在。因此IPv6设计之初就把地址从用户拥有改成运营商拥有,并在此基础上,路由策略发生了一些变化,加之IPv6地址长度发生了变化,因此路由协议发生了相应的改变。
与IPv4相同,IPv6路由协议同样分成内部网关协议(IGP)与外部网关协议(EGP),其中IGP包括由RIP变化而来的RIPng,由OSPF变化而来的OSPFv3,以及IS-IS协议变化而来的IS-ISv6。EGP则主要是由BGP变化而来的BGP4+[11] 。
一、RIPng
下一代RIP协议(RIPng)是对原来的RIPv2的扩展。大多数RIP的概念都可以用于RIPng。为了在IPv6网络中应用,RIPng对原有的RIP协议进行了修改:
UDP端口号:使用UDP的521端口发送和接收路由信息。
组播地址:使用FF02::9作为链路本地范围内的RIPng路由器组播地址。
路由前缀:使用128位的IPv6地址作为路由前缀。
下一跳地址:使用128位的IPv6地址。
二、OSPFv3
RFC 2740定义了OSPFv3,用于支持IPv6。OSPFv3与OSPFv2的主要区别如下:
1. 修改了LSA的种类和格式,使其支持发布IPv6路由信息。
2. 修改了部分协议流程。主要的修改包括用Router-lD来标识邻居,使用链路本地地址来发现邻居等,使得网络拓扑本身独立于网络协议,以便于将来扩展。
3. 进一步理顺了拓扑与路由的关系。OSPFv3在LSA中将拓扑与路由信息相分离,在一、二类LSA中不再携带路由信息,而只是单纯的拓扑描述信息,另外增加了八、九类LSA,结合原有的三、五、七类LSA来发布路由前缀信息。
4. 提高了协议适应性。通过引入LSA扩散范围的概念进一步明确了对未知LSA的处理流程,使得协议可以在不识别LSA的情况下根据需要做出恰当处理,提高了协议的可扩展性。
三、BGP 4+
传统的BGP 4只能管理IPv4的路由信息,对于使用其他网络层协议(如IPv6等)的应用,在跨自治系统传播时会受到一定的限制。为了提供对多种网络层协议的支持,IETF发布的RFC2858文档对BGP 4进行了多协议扩展,形成了BGP4+。
为了实现对IPv6协议的支持,BGP 4+必须将IPv6网络层协议的信息反映到NLRl(Network Layer Reachable Information)及下一跳(Next Hop)属性中。为此,在BGP4+中引入了下面两个NLRI属性。
MP_REACH_NLRI:多协议可到达NLRI,用于发布可到达路由及下一跳信息。
MP_UNREACH_NLRI:多协议不可达NLRI,用于撤销不可达路由。
BGP 4+中的Next Hop属性用IPv6地址来表示,可以是IPv6全球单播地址或者下一跳的链路本地地址。BGP 4原有的消息机制和路由机制没有改变。
四、ICMPv6协议
ICMPv6协议用于报告IPv6节点在数据包处理过程中出现的错误消息,并实现简单的网络诊断功能。ICMPv6新增加的邻居发现功能代替了ARP协议的功能,所以在IPv6体系结构中已经没有ARP协议了。除了支持IPv6地址格式之外,ICMPv6还为支持IPv6中的路由优化、IP组播、移动IP等增加了一些新的报文类型
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