CAD提高绘图效率的一些技巧(集锦9篇)由网友“phyo”投稿提供,下面小编为大家整理后的CAD提高绘图效率的一些技巧,希望能帮助大家!
篇1:提高CAD绘图效率的一些技巧
1、充分使用命令的代码:
用文本编辑软件(如Windows下的写字板、Word)打开ACADR14/SUPPORT目录下的ACAD.PGP文件(注:本文所述内容以14版本为例),可见到如下内容:
; acad.pgp - External Command and Command Alias definitions
…………
; overboard on systems with tight memory.
A, *ARC
C, *CIRCLE
CP, *COPY
DV, *DVIEW
E, *ERASE
L, *LINE
…………
其中带“*”的为命令全称,前面的字母就是该命令的代码(也称缩写),如只需要在“Command:”后键入“L”就能使用Line命令,键入“C”就可执行Circle命令,熟悉这些代码可以提高绘图效率,我们还可根据自己的需要,把一些常用的命令按照该文件的格式也给出其代码来方便绘图,如加入“Q, *OFFSET”,并且把代码尽可能放在左手键位,这样左手击键盘,右手操作鼠标,更好地协调工作,
2、灵活运用自动捕捉绘图功能:
在“Command:”状态下,不键入或选择任何命令,直接在想要处理的物体(如线、弧、圆、多边形等)上单击时,物体上会出现几个蓝色小方框(称为夹点),当点击某一夹点时,此夹点被激活,颜色变为实心红色(颜色和方框大小可由ddgrips命令进行调节),同时“Command:”命令下出现**STRETCH**命令状态,连续回车,又可出现**MOVE**、**ROTATE**、**SCALE**、**MIRROR**四种状态(或者按ST、MO、RO、SC、MI),在每种状态下即可执行相应的命令,称为自动捕捉绘图功能。灵活运用自动捕捉绘图功能可以大大提高绘图效率,举两例如下:
(1)见图1,要把图1a变为图1b,可采取下面的方法:先单击直线1和直线2使之出现夹点,点击P1点使之被激活,移动鼠标到P2点附近时会自动捕捉该点,单击即可。
(2)见图2,要由线1画出线2、线3、线4可采取下面的方法:单击直线1使之出现夹点,激活夹点P,回车到**ROTATE**状态,键入“C”(Copy,旋转拷贝),回车,键入“30”,回车,键入“70”,回车,键入“120”,回车,则绘出了线2、线3、线4,按“Ctrl+C”或“Esc”可退出自动绘图功能。
3、当您在绘图过程中需要定位相对于其它点的一个点时,可以使用Tracing功能。例如,要在一个矩形的中心画一个圆,可以采用下述的方法定位于矩形的中心:首先打开自动捕捉功能,键入circle命令,这时提示输入圆心位置,此时按住shift键并单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择Tracking,然后将鼠标移到矩形底边中点附近,当出现代表中点的三角形框时,单击捕获该点,再将鼠标向右上方移到矩形的右边中点附近,同样当出现代表中点的三角形框时单击鼠标,回车后就将圆心定位在了矩形的中心,再输入相应的半径即可,
4、在R14中,图层和线型的管理引入了基于Windows资源管理器界面的新型对话框,它具有卡片式的结构。用户通过它不但可以完成所有的管理操作,更可以通过几次鼠标点取完成按照名称、颜色和状态的排序。在R14中,如想改变某些对象的图层、线型、颜色等属性也更为简捷,只要直接选定要改变属性的对象,然后在Object Properties工具条中拾取相应的属性内容,回车即可完成属性的转变。另外,在R14中有一个属性匹配(Match Properties)的功能(类似于Word中的格式刷),从Modify下拉菜单中选择Match Properties,单击具有所需属性的对象,然后选择那些要改变属性的对象,回车就将这些对象的属性变为了第一次单击的对象的属性。
5、同时剪切或延长多个实体。在绘图设计过程中,要频繁地用到延长和剪切命令,有时可能需要同时剪切或延长多个实体,这时可以用F栅栏选择方式(Fence),即在状态行提示“/…:”或“/…:”时,键入“F”,回车,指定栅栏线的起始点、若干中间点和终止点,回车确定,则所有与栅栏线相交的实体都被剪切或延长。
6、优化工具条的设置。在AutoCADR14中,提供了大量的工具条,这些工具条给我们的绘图工作带来了方便,但大量的工具条堆积在屏幕上,会使绘图可视区域减少,为了解决这一矛盾,用户可以根据自己的需要定制工具条,把经常使用的工具集中在几个工具条上,具体步骤如下:
(1)、在任一工具按钮上单击鼠标右键,显示Toolbars对话框。
(2)、选择“New”,显示New Toolbar对话框,输入新工具条的名称,如“my”,按“OK”返回,这时屏幕上方显示出空白的“my”工具条。
(3)、选择Toolbars对话框中的“Customize”,显示“Customize”对话框,从“Categories”中选择所需类别的工具条名称,相应的工具按钮就会显示在下方。
(4)、用鼠标左键单击并拖动需要的工具按钮到“my”工具条中,松手即可。
(5)、重复步骤3、4就定制了自己的工具条,如果已经拖动到“my”中的工具按钮又不需要了,在步骤3状态下用鼠标左键单击并拖动到“my”工具条之外松开鼠标,即可将其消除。定制好之后,再用鼠标将该工具条移动到屏幕上合适的位置。
(6)、如果在步骤1之后再次在某一工具按钮上单击右键,则会出现Button Properties对话框,从此对话框中可以对该按钮的工具名称(Name)、帮助信息(Help)、宏命令(Macro)和图案(选择Edit)进行修改,这样用户就可以根据自己的意愿把某一命令作成工具按钮,方便自己的使。
篇2:CAD提高绘图效率的一些技巧
1、充分使用命令的代码:用文本编辑软件(如Windows下的写字板、Word)打开ACADR14SUPPORT目录下的ACAD.PGP文件(注:本文所述内容以14版本为例),可见到如下内容:
; acad.pgp - External Command and Command Alias definitions
…………
; overboard on systems with tight memory.
A, *ARC
C, *CIRCLE
CP, *COPY
DV, *DVIEW
E, *ERASE
L, *LINE
…………
其中带“*”的为命令全称,前面的字母就是该命令的代码(也称缩写),如只需要在“Command:”后键入“L”就能使用Line命令,键入“C”就可执行Circle命令,熟悉这些代码可以提高绘图效率,我们还可根据自己的需要,把一些常用的命令按照该文件的格式也给出其代码来方便绘图,如加入“Q, *OFFSET”,并且把代码尽可能放在左手键位,这样左手击键盘,右手操作鼠标,更好地协调工作。
2、灵活运用自动捕捉绘图功能:在“Command:”状态下,不键入或选择任何命令,直接在想要处理的物体(如线、弧、圆、多边形等)上单击时,物体上会出现几个蓝色小方框(称为夹点),当点击某一夹点时,此夹点被激活,颜色变为实心红色(颜色和方框大小可由ddgrips命令进行调节),同时“Command:”命令下出现**STRETCH**命令状态,连续回车,又可出现**MOVE**、**ROTATE**、**SCALE**、**MIRROR**四种状态(或者按ST、MO、RO、SC、MI),在每种状态下即可执行相应的命令,称为自动捕捉绘图功能。灵活运用自动捕捉绘图功能可以大大提高绘图效率。
3、当您在绘图过程中需要定位相对于其它点的一个点时,可以使用Tracing功能。例如,要在一个矩形的中心画一个圆,可以采用下述的方法定位于矩形的中心:首先打开自动捕捉功能,键入circle命令,这时提示输入圆心位置,此时按住shift键并单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择Tracking,然后将鼠标移到矩形底边中点附近,当出现代表中点的三角形框时,单击捕获该点,再将鼠标向右上方移到矩形的右边中点附近,同样当出现代表中点的三角形框时单击鼠标,回车后就将圆心定位在了矩形的中心,再输入相应的半径即可。
4、在R14中,图层和线型的管理引入了基于Windows资源管理器界面的新型对话框,它具有卡片式的结构。用户通过它不但可以完成所有的管理操作,更可以通过几次鼠标点取完成按照名称、颜色和状态的排序。在R14中,如想改变某些对象的图层、线型、颜色等属性也更为简捷,只要直接选定要改变属性的对象,然后在Object Properties工具条中拾取相应的属性内容,回车即可完成属性的转变。另外,在R14中有一个属性匹配(Match Properties)的功能(类似于Word中的格式刷),从Modify下拉菜单中选择Match Properties,单击具有所需属性的对象,然后选择那些要改变属性的对象,回车就将这些对象的属性变为了第一次单击的对象的属性。
5、同时剪切或延长多个实体。在绘图设计过程中,要频繁地用到延长和剪切命令,有时可能需要同时剪切或延长多个实体,这时可以用F栅栏选择方式(Fence),即在状态行提示“/…:”或“/…:”时,键入“F”,回车,指定栅栏线的起始点、若干中间点和终止点,回车确定,则所有与栅栏线相交的实体都被剪切或延长。
6、优化工具条的设置。在AutoCADR14中,提供了大量的工具条,这些工具条给我们的绘图工作带来了方便,但大量的工具条堆积在屏幕上,会使绘图可视区域减少,为了解决这一矛盾,用户可以根据自己的需要定制工具条,把经常使用的工具集中在几个工具条上,具体步骤如下:
(1)、在任一工具按钮上单击鼠标右键,显示Toolbars对话框。
(2)、选择“New”,显示New Toolbar对话框,输入新工具条的名称,如“my”,按“OK”返回,这时屏幕上方显示出空白?quot;my“工具条。
(3)、选择Toolbars对话框中的”Customize“,显示”Customize“对话框,从”Categories“中选择所需类别的工具条名称,相应的工具按钮就会显示在下方。
(4)、用鼠标左键单击并拖动需要的工具按钮到”my“工具条中,松手即可。
(5)、重复步骤3、4就定制了自己的工具条,如果已经拖动到”my“中的工具按钮又不需要了,在步骤3状态下用鼠标左键单击并拖动到”my“工具条之外松开鼠标,即可将其消除。定制好之后,再用鼠标将该工具条移动到屏幕上合适的位置。
(6)、如果在步骤1之后再次在某一工具按钮上单击右键,则会出现Button Properties对话框,从此对话框中可以对该按钮的工具名称(Name)、帮助信息(Help)、宏命令(Macro)和图案(选择Edit)进行修改,这样用户就可以根据自己的意愿把某一命令作成工具按钮,方便自己的使。
篇3:提高AutoCAD绘图效率的一些技巧
教程贴士:CAD是Computer Aided Design的缩写,指计算机辅助设计,Autodesk公司的AutoCAD是目前应用广泛的CAD软件,具有完善的图形绘制功能、强大的图形编辑功能、可采用多种方式进行二次开发或用户定制、可进行多种图形格式的转换,具有较强的数据交换能力,同时支持多种硬件设备
1、充分使用命令的代码:用文本编辑软件(如Windows下的写字板、Word)打开ACADR14SUPPORT目录下的ACAD.PGP文件(注:本文所述内容以14版本为例),可见到如下内容:
; acad.pgp - External Command and Command Alias definitions
…………
; overboard on systems with tight memory.
A, *ARC
C, *CIRCLE
CP, *COPY
DV, *DVIEW
E, *ERASE
L, *LINE
…………
其中带”*“的为命令全称,前面的字母就是该命令的代码(也称缩写),如只需要在”Command:“后键入”L“就能使用Line命令,键入”C“就可执行Circle命令,熟悉这些代码可以提高绘图效率,我们还可根据自己的需要,把一些常用的命令按照该文件的格式也给出其代码来方便绘图,如加入”Q, *OFFSET“,并且把代码尽可能放在左手键位,这样左手击键盘,右手操作鼠标,更好地协调工作,
2、灵活运用自动捕捉绘图功能:在”Command:“状态下,不键入或选择任何命令,直接在想要处理的物体(如线、弧、圆、多边形等)上单击时,物体上会出现几个蓝色小方框(称为夹点),当点击某一夹点时,此夹点被激活,颜色变为实心红色(颜色和方框大小可由ddgrips命令进行调节),同时”Command:“命令下出现**STRETCH**命令状态,连续回车,又可出现**MOVE**、**ROTATE**、**SCALE**、**MIRROR**四种状态(或者按ST、MO、RO、SC、MI),在每种状态下即可执行相应的命令,称为自动捕捉绘图功能。灵活运用自动捕捉绘图功能可以大大提高绘图效率。
3、当您在绘图过程中需要定位相对于其它点的一个点时,可以使用Tracing功能。例如,要在一个矩形的中心画一个圆,可以采用下述的方法定位于矩形的中心:首先打开自动捕捉功能,键入circle命令,这时提示输入圆心位置,此时按住shift键并单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择Tracking,然后将鼠标移到矩形底边中点附近,当出现代表中点的三角形框时,单击捕获该点,再将鼠标向右上方移到矩形的右边中点附近,同样当出现代表中点的三角形框时单击鼠标,回车后就将圆心定位在了矩形的中心,再输入相应的半径即可,
4、在R14中,图层和线型的管理引入了基于Windows资源管理器界面的新型对话框,它具有卡片式的结构。用户通过它不但可以完成所有的管理操作,更可以通过几次鼠标点取完成按照名称、颜色和状态的排序。在R14中,如想改变某些对象的图层、线型、颜色等属性也更为简捷,只要直接选定要改变属性的对象,然后在Object Properties工具条中拾取相应的属性内容,回车即可完成属性的转变。另外,在R14中有一个属性匹配(Match Properties)的功能(类似于Word中的格式刷),从Modify下拉菜单中选择Match Properties,单击具有所需属性的对象,然后选择那些要改变属性的对象,回车就将这些对象的属性变为了第一次单击的对象的属性。
5、同时剪切或延长多个实体。在绘图设计过程中,要频繁地用到延长和剪切命令,有时可能需要同时剪切或延长多个实体,这时可以用F栅栏选择方式(Fence),即在状态行提示”/…:“或”/…:“时,键入”F“,回车,指定栅栏线的起始点、若干中间点和终止点,回车确定,则所有与栅栏线相交的实体都被剪切或延长。
6、优化工具条的设置。在AutoCADR14中,提供了大量的工具条,这些工具条给我们的绘图工作带来了方便,但大量的工具条堆积在屏幕上,会使绘图可视区域减少,为了解决这一矛盾,用户可以根据自己的需要定制工具条,把经常使用的工具集中在几个工具条上,具体步骤如下:
(1)、在任一工具按钮上单击鼠标右键,显示Toolbars对话框。
(2)、选择”New“,显示New Toolbar对话框,输入新工具条的名称,如”my“,按”OK“返回,这时屏幕上方显示出空白?quot;my”工具条。
(3)、选择Toolbars对话框中的“Customize”,显示“Customize”对话框,从“Categories”中选择所需类别的工具条名称,相应的工具按钮就会显示在下方。
(4)、用鼠标左键单击并拖动需要的工具按钮到“my”工具条中,松手即可。
(5)、重复步骤3、4就定制了自己的工具条,如果已经拖动到“my”中的工具按钮又不需要了,在步骤3状态下用鼠标左键单击并拖动到“my”工具条之外松开鼠标,即可将其消除。定制好之后,再用鼠标将该工具条移动到屏幕上合适的位置。
(6)、如果在步骤1之后再次在某一工具按钮上单击右键,则会出现Button Properties对话框,从此对话框中可以对该按钮的工具名称(Name)、帮助信息(Help)、宏命令(Macro)和图案(选择Edit)进行修改,这样用户就可以根据自己的意愿把某一命令作成工具按钮,方便自己的使。
篇4:浩辰CAD教程机械之提高绘图效率技巧
在CAD绘图中,我们关注的不仅是图绘制的是否正确,还关注绘图的速度是否快,要想提高绘图的效率,我们除了要掌握绘图基本知识、经常进行实践外,还需要遵循一定的作图则。下面的CAD教程中,我们就以浩辰CAD机械软件为例,介绍几种提高绘图效率的技巧。
1.在绘图步骤上,我们最好按照设置图幅―设置单位及精度―建立若干图层―设置对象样式―开始绘图这样的步骤,以提高绘图的规范性。
图1
2.绘图始终使用1:1比例,如果需要改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER),
4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。
5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。
6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。
图2
7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWT文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击【使用模板】来使用。
8.最大化利用计算机资源,具体方法有:尽可能减少Windows并行运行的应用程序的数量;尽可能减少在ICAD中打开图的数量;用Purge清除DWG图中的没有用的图形数据;不必要时减少捕捉项目或不用捕捉;特别长时间的使用ICAD后,建议关闭程序再重新打开ICAD。
篇5:cad绘图技巧
各位是怎样提高运用autocad的操作速度和画图的效率的?
我画图的速度可能比不上网上各位高手,但在我认识的人群中还没有一位能超过我,我认为提高画图速度的关键不在于电脑操作的速度而在于电脑(软件)应用的程度。我几乎不用快捷键,除了输入数据和文字外就不再按键盘。我认为提高画图效率的途径有:
1. 首先,心态要好。也即,要主动去画,而不是被动地为完成任务去画。
2. 对专业必须要熟悉。一些老工程师尽管电脑不怎么样,但效率有时也很高,甚至超过电脑操作非常熟练的年轻人。
3. 不要马上画图而要先构思。工程设计一般都有参考图或技术设计图或方案设计图,凭空画图的可能性是绝小的。那么,不要接到任务就上机画,先花半天一天甚至几天时间去看图,去构思。磨刀不误砍柴功!
4.正确画图,这就是严格按1:1实际画图。很有一些人认为,这么画图太慢,马虎才能快。初看好像有道理,其实不然,我们画的是工程图,我敢说没有一个工程是不修改的,哪有一张图纸画好后就完工的?如有,应该是太简单的图了。如果开始时严格画图,修改时就十分方便,时间被节约下来。
5. 对软件要研究透。就说AutoCAD吧,会用的人满街都是,但深入研究的人凤毛麟角。画一个对象有数种方法,你用的是最简单最快捷的吗?
6. 适当自己做点二次开发。这要求是高了点,但如果你去做了,会大大提高你的工作效率。这效率的来源是:a.二次开发的软件;b.开发后你对原软件的了解深了,掌握的技巧就多。
7. 养成好的习惯。一般来说,符合自己习惯的方法是最好的方法。但,如果当初你学的是最简便的方法并养成了好的习惯不是更好吗?我经常遇到这样一件事提醒初学者,一般在学校就学了一点,毕业到单位后认为不需要正规培训,边干边学,结果师兄怎样画他也怎样画,慢慢地养成坏习惯。习惯养成了再改谈何容易!
总之,我的方法看起来正好与一般的方法相反,但确实给我带来高效率。信不信由你!
保证cad操作的流畅是关键的关键。
cad操作犹如弹琴,写字,关键在于一气呵成。
要达到这个目标,对要做的事情要有个总提的布局,对做图所用的命令,顺序做到心中有数。
个人观点:
1、对Acad的常用命令一定要熟悉,通过键盘输入命令(简化命令)比工具条和菜单要快得多。
2、构建图库。把经常需重复调用的图形做成块,构建自己的图库
3、编写或下载一些Lisp程序,实现参数化绘图。
4、使用天正、探索者等结构软件。
适用于自己的方法总是最好的。
我认为:
1.使用命令行简写,甚至不惜修改PGP文件;否则左手太空闲了
2.调整选择框大小,适合你自己;
3.定义适合自己的自动捕捉。
4.注意鼠标的行程,使用鼠标行程短的方法达到目的
鼠标加快捷键,应该是不错的选择。
可以修改AutoCAD\Support下的acad.pgp文件,将里面的常用的命令改成自己喜欢的快捷键,eg,CAD默认的COPY 命令是CO或CP 你可以直接修改为C;也可以添加一些命令,象MIRRTEXT命令可以自己编辑为
MM, MIRRTEXT
画图如果想快:
1、首先脑思维要快,清楚自己下一步要干什么,做出来的动作目的性要强。想zoom这样的动作不做功的动作尽量少做。并且做出来的东西尽量一次性准确到位,以免后悔又涂改。
2、常用命令可以在support\acad.pgp更改快捷键,如c,*circle不常用改成copy,快捷键尽量靠左手。如cc,*circle。co,*copy这样的命令不要删除,只增加即可,以供他人使用。
3、把截面上的快捷键图标删掉。以减少鼠标的运动轨迹,尽量用左手输入快捷键。
见过几个人画图,不使用特征点捕捉,看着差不多就行了,好像这样快。
但是,以后标注、修改都很麻烦,速度就下来了。
结构师画图,不应该有随意画的线。
比例是AutoCAD中的一个很重要的概念,本论坛有关AutoCAD的比例概念已有很多介绍,只不过没有系统总结,最近有几个帖子又谈到这个问题,所以,我想就AutoCAD的比例概念专门发个话题分几帖做个系统介绍。错误之处敬请指正。
一、绘图比例
我们习惯称AutoCAD为1:1绘图,这1:1应该算是比例的概念,但实际上AutoCAD没有什么1:n绘图的说法。我们也先别说输入100就是100mm,严格来说,我们输入的是100个图形单位,因为我们使用的是公制,公制的1个图形单位在AutoCAD中便是1mm。绘图就是按设定的图形单位,按实物实际绘图,1m长度的线你就输入1000,而不要因为图纸比例是1:100就输入1000/100=10。这样,AutoCAD绘图实际是没有绘图比例这个概念的。
二、打印比例
实际工程中不可能实物多大就画多大的图纸,也就是说电脑内的AutoCAD图形文件它还不是图纸,而仅仅是个图形电子文件,要把它变成实实在在的物理图纸就需要1:n打印出图。1:100打印,就是把100mm长的一条线打印成1mm长,换句话说,如果电子文件上1000mm长的线通过打印,到图纸上是20mm的话,那就叫做1:50打印出图(1000/20=50)。
正因为这样,用AutoCAD绘图,我们最好把图纸比例理解为打印出图比例更为贴切。
三、实物没有比例,非实物才有比例
既然AutoCAD是实物多大就画多大,那实物实际就没有比例。
可是,非实物性图纸信息,如文字、尺寸标注、符号性图形。原本是没有什么比例之说的,AutoCAD中反倒有比例了,为什么?因为,电子文件打印成物理图纸时用1:n缩放打印,图上所有对象一视同仁都得缩放。这样,物理图纸上5mm高的文字,当打印比例为1:100时,在AutoCAD电子文件上就非要设成500mm,以便500/100=5。也即,在绘图过程中,非实物性内容必须要考虑图纸比例。
这里引出一个概念:因为要缩小n倍打印,原本无比例的对象要预先放大n倍。
订正:
上面关于单位有错误概念,应该是dwg文件只有图形单位,不存在什么公制是一个图形单位=1毫米,所有毫米、米、英寸这些单位都是打印时设置的,也即:单位是打印出来的,没打印前,只是图形单位。
四、尺寸标注样式中的比例
尺寸标注全局比例因子,即系统变量DIMSCALE
测量单位比例因子,即系统变量DIMLFAC
分数高度比例因子,即系统变量DIMTFAC
先讲测量单位比例因子,见下图,
图中DIMLFAC=1,这是缺省设置值。如果我们把图上显示的尺寸值称为尺寸标注值的话,那么:尺寸标注值=实际测量值×测量单位比例因子。
通过上述公式,我们就非常清楚,如果在一张图上要画不同比例的图并且不使用图纸空间的话,我们就得把某些图形人为缩放,比如在1:100的主比例图上要画1:25的放大图,我们就需要把这部分图形放大4倍,1000的长度成了4000,尺寸标注出来也是4000,而我们不希望标成4000,而是仍要它标成1000,也就是说,实际测量值=4000,尺寸标注值=1000,显然这时的测量单位比例因子DIMLFAC=1/4=0.25。
任便讲一下,不用这个系统变量,而是用输入数据或打碎后编辑数据的方法我认为是不可取的。
五、视口比例
这个视口是指在图纸空间上开的视口,初学者对图纸空间的概念不是很强,先就图纸空间概念用比喻来说明一下。
你在一张纸上写些文字画些图形,然后再把一张白纸盖在上面,结果什么也看不见。
在这张白纸上开个小方孔,你就看到下面那张纸上的一部分。
拉开这二张纸的距离,你看到的东西越来越多,也越来越小。
底下那张纸称为“模型空间”,上面那张纸称为“图纸空间”,那个小方孔称为“视口”。二张纸的距离用zoom设置,便是视口比例。
注意,小方孔只是为了让你看看,因为方孔上粘了张透明纸,所以,在上面那张纸上不能修改下面纸上的内容。
把小方孔上的透明纸掀开,便成了一个真正的孔,你可以拿笔伸过这个小方孔去改下面纸上的东西了,这叫“激活视口”。
一个小孔能够看到下面那张纸上所有内容,这便是一张小小的图纸能够画整幢大厦,只要调整二张纸的距离,那么,把图框画在上面的纸上,管他下面是多大的东西,总能装进。
距离太大,你想要清楚地看看局部的,那再开一个小小孔,当然要把那张纸剪开,使得小小孔能贴近些(ACAD不需要“剪开”),这便能在一张图上表现不同的比例。
因为有可以表现不同比例这个作用,所以中文版把图纸空间又称为“布局”。
很显然,有了这个功能,在一张图上画不同比例的图形,就不再需要人为缩放图形了,所有对象都是1:1画了。
用图纸空间出图,自然打印比例是1:1了(理论上你也可以1:2打印,问题是没有人会这么去自找麻烦的),这样,视口比例与打印比例毫无关系,而是与图纸比例有关,既然与图纸比例有关,那不同的比例就要开不同的视口,设置不同的视口比例。
为了方便理解,我们可以用一句通俗的说法:用模型空间出图靠打印机来调整图纸比例,用图纸空间则由AutoCAD先调整好比例后打印,不必依赖打印机了。
上帖中有这么一句话:“在一张图上不管有多少比例,其尺寸标注全局比例因子DIMSCALE只有一个。” 这是在模型空间出图,到了这里,我们是用图纸空间出图了,这句话就不对了,在一张图上有不同的比例时,实际上就是相当于以不同的比例从模型空间“打印”到图纸空间,这样,这个DIMSCALE就不是相同的,所幸这时已经有了视口比例,这个“打印”比例已经有了,所以干脆不要用户去用那个DIMSCALE,免得引起混乱,于是在尺寸标注样式中DIMSCALE=0(不设),
DIMSCALE不要设,又没有人为缩放,DIMLFAC始终等于1.0,这样,不管图上有多少不同的比例,尺寸标注样式就只要一个。
六、尺寸标注方面的技巧
说到这,尺寸标注样式的设置和标注应该没什么问题了,接着讲一点技巧。
1。标注本身的技巧
(1),把尺寸标注样式中的各参数设置成实际图纸(物理图纸)上的规格,这样,当用于不同比例时,只要重新设置全局比例因子DIMSCALE一项,作为模板文件dwt,不妨就把DIMSCALE设成1.0,并且就设置一个样式就够了,当需要增加样式时(因为测量单位比例不同),新建样式是以当前样式为母本的。
(2),标注文字,线条的样式最好设成随层,这样,如果把尺寸标注都归到一个图层内的话,颜色就可以由图层来决定了,这主要用于图纸的交流,在没有统一的标准的情况下,便于别人修改的设置是最佳的。
2。利用尺寸标注在绘图中的技巧
(1),边画图边标注
手工画图是把尺寸标注纯粹作为图纸说明来处理的,往往把图画得八九不离十了再标注尺寸。但用AutoCAD画图可不必这样,AutoCAD的尺寸是自动获得的,它是严格按测量出来的值标注的,针对这一特点,宜采用边画图边标尺寸之方法,这样做会带来二个好处,一是起到校对作用,二是可以让尺寸标注先占据应该占据的位置。
(2),标注错了不要删除重标
所谓标注错了是指标注出来的尺寸值不对,也就是图形画错了,我们要注意的是,这是图形错误不是标注错误,所以没必要把已经标上去的尺寸删除等图形修改后再标,而是直接修改图形,如果用变形命令则尺寸当场就跟着修改好,用其他方法修改图形,用界标则也很容易把尺寸跟着修改。
(3),利用尺寸标注决定图纸比例特别是放大比例
我们已经知道,尺寸标注是非实物性对象。打印出来的图上其文字大小、箭头大小与图纸比例是无关的。这样,实物性图形与非实物性的尺寸标注就有个匹配问题,从这个相对大小就能大致看出图纸该要的比例。当然,决定图纸比例还有其他方面的要素,但图纸匹配毕竟是个重要因素,特别是在一张图上的局部放大图的比例决定时很起作用。
AutoCAD的图块是个十分简单的问题,我们人人都会碰到图块,也人人会制作图块。
正因为简单,就容易被忽视,由图块引起的问题也多。
制作和使用图块是提高绘图效率的有效途径,运用好坏直接影响到绘图速度,从这个意义上讲,彻底搞清楚图块概念,精心制作图块,合理使用图块,是提高工作效率的很实用很实在的一步。
应网友要求,我在这里想系统谈谈AutoCAD的图块问题,按老规矩分帖进行,以降低看官的疲劳。
一、三个基本命令
要述说图块,三个基本命令必须要先熟悉:
BLOCK----创建图块命令
INSERT---插入图块命令
WBLOCK---输出图块命令
呵呵,这三个命令谁不知道呀?太简单了吧。不错,它们就是个普通的命令,分别是“制作”、“使用”、“贮存”。但是,是否真正理解了呢?我多次听过和看过,“用WBLOCK制作图块”的说法,还有,为什么用WBLOCK也能达到清理图纸垃圾的目的?甚至其效果比专门的清理命令purge要好得多。
二、什么是图块
提这个问题是因为INSERT不仅能插入图块,也能插入dwg图形文件,并且,实际使用中可能插入dwg文件更多。
BLOCK原意就是个块,它就是把几个对象并在一起。我们现实生活中也经常这么做,比如,汽车的轮子由许多零件组成,但对汽车来说,它就是一个零件,电脑硬盘也是由很多零件组成,但对大多数人来说,它就是一个东西,不需要再细分。
不管是什么专业的图纸,上面总会有一些永远或多数情况下搭配在一起不需要拆分的由多个对象组成的块,正因为这样,几乎所有CAD软件都会提供这么一个功能--创建和调用这样的组件。
回到AutoCAD,根据上面的说法,意味着什么呢?所谓图块BLOCK仅仅是几个对象的集合,它没有诸如文字样式、尺寸标注样式以及你相应设置的某些环境。
这也就是说,图块是最干净的,它只有对象之数据。
图块只是个块,也就是个特殊的对象,它当然不能单独存在,必须附在dwg文件上。这也就是说,图块只对当前图纸起作用。
三、图块的三大要素
不管是什么样的图块,它总包含三个主要的要素:
1。名称
2。内容
3。插入基准点
这三个都很好理解,但应用中很有讲究。图块名称,只要系统允许的字符都可以,但是,一不能重名,二要人如其名。图块插入INSERT命令一直都不直观,一个图块名它到底是个什么样的形状呢?插入时看不出,我起个a作一个圆的图块,别人也起个a名画的是方框,这个a本身就不能代表什么,插入时又看不出形状,这样在使用中就很不方便。
于是,就引出这么个观点:
1。图块名要统一
2。图块名要尽量能代表其内容
3。同一个图块插入点要一致,插入点要选插入时最方便的点
如何巧妙使用AutoCAD
1、十字光标尺寸改变
---- 工程图绘制时,要按投影规律绘图。为了便于“长对正,高平齐,宽相等”,绘图时,可调整十字光标尺寸。即用options命令或选择下拉菜单 Tools(工具)/ Options(系统配置),打开Options 对话框,找到Display(显示)选项卡,通过修改Crosshair Size(十字光标大小)区中的光标与屏幕大小的百分比或拖动滑块,可改变缺省值5%,使绘图窗口十字光标尺寸变大。
2、画粗实线
---- 技术制图国家标准对机械图样中的线型有规定。用AutoCAD 画粗实线有多种办法,最简便的办法是使用lweight命令。此命令可在命令行直接键入,或选择下拉菜单Format(格式)/Lineweight(线宽),在出现的对话框中,设置所需线宽,缺省线宽为0.25mm,并可用滑块调整屏幕上线宽显示比例,该命令为透明命令。也可单击对象属性工具栏工具图标layers,在图层特性管理对话框中如同设置颜色、线型一样来设置线宽。因此在绘图仪出图时,不用再调整笔宽或线宽。
3、画曲线
---- 在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。
---- 方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。
---- 方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。
4、控制实体显示
---- AutoCAD 2000 常用键盘输入三个系统变量控制实体的显示。
ISOLINES:缺省时实体以线框方式显示,实体上每个曲面以分格线的形式表述。分格线数目由该系统变量控制,有效值为0―2047,初始值为4。分格线数值越大,实体越易于观察,但是等待显示时间加长。
DISPSILH:该变量控制实体轮廓边的显示,取值0或1,缺省值为0,不显示轮廓边,设置为1,则显示轮廓边。
FACETRES:该变量调节经HIDE(消隐)、SHADE(着色)、RENDER(渲染)后的实体的平滑度,有效值为0.01―10.0,缺省值为0.5。其值越大,显示越光滑,但执行HIDE、SHADE、RENDER命令时等待显示时间加长。通常在进行最终输出时,才增大其值。
5、同时打开多个图形文件
---- 绘图过程中,用户需要同时观察多个图形文件,AutoCAD 2000提供了在一个窗口中同时打开多个图形文件的功能(见图5)。选择下拉菜单Window(窗口)并选择重叠、水平或垂直排列图形文件即可。还提供了一个图形文件中的图形可直接用鼠标拖到另一个图形文件中, 极大地方便了设计工作。
6、修改图形属性
---- 绘图中,利用特性窗口,可容易方便地修改图形中某一对象的属性。用properties命令或选择下拉菜单 Tools(工具)/ Properties(特性),也可用热键Ctrl+1,打开Properties 对话框,按表选择修改项修改。
7、设计中心管理
---- 用AutoCAD 2000进行设计工作, 借助全新的设计中心管理, 可方便地进行预览、选择、查找、利用已有的全部设计成果,即可从你的已有文件、局域网甚至互联网上获得所需的图形图像资源放到设计中心或直接拖至当前图形。可用adcenter命令或选择下拉菜单 Tools(工具)/ AutoCAD DesignCenter(AutoCAD设计中心),也可用热键Ctrl+1,打开设计中心管理窗口。
---- AutoCAD 2000不但提供了object ARX,具有面向对象特征的C++应用程序编程接口,还提供了Microsoft Visual Basic for Applications (VBA),可使开发人员用来开发相应模块,以定制和扩充AutoCAD功能。(请参阅AutoCAD帮助中的 ActiveX and VBA Developer’s Guide)。并比Autocad R14具有更强的三维造型、编辑修改功能和网络功能。
篇6:AutoCAD如何提高绘图效率
一、提高作图速度,用户最好遵循如下的作图原则:
1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。
2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。
4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。
5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。
6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。
7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击“使用模板”来打开它,并开始绘图。
二、选用合适的命令
用户能够驾驭AutoCAD,是通过向它发出一系列的命令实现的,
AutoCAD接到命令后,会立即执行该命令并完成其相应的功能。在具体操作过程 中,尽管可有多种途径能够达到同样的目的,但如果命令选用得当,则会明显减少操作步骤,提高绘图效率。下面仅列举了几个较典型的案例。
1.生成直线或线段
(1)在AutoCAD中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直线或线段,但唯有LINE命令使用的频率最高,也最为灵活。
(2)为保证物体三视图之间“长对正、宽相等、高平齐”的对应关系,应选用XLINE和RAY命令绘出若干条辅助线,然后再用TRIM剪截掉多余的部分。
(3)欲快速生成一条封闭的填充边界,或想构造一个面域,则应选用PLINE命令。用PLINE生成的线段可用PEDIT命令进行编辑。
(4)当一次生成多条彼此平行的线段,且各条线段可能使用不同的颜色和线型时,可选择MLINE命令。
2.注释文本
(1)在使用文本注释时,如果注释中的文字具有同样的格式,注释又很短,则选用TEXT(DTEXT)命令。
(2)当需要书写大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字体、字高、颜色、专用符号、分子式等,则应使用MTEXT命令。
篇7:巧用中望CAD“鸟瞰”提高绘图效率
在使用中望CAD的过程中,不少设计师应该都会逐渐发现有个鸟瞰视图的功能很好用,利用好鸟瞰视图,能有效提高绘图效率。
鸟瞰视图是一种可视化平移和缩放当前视图的方法,是一个与绘图窗口相对独立的窗口,但彼此的操作结果都将在两个窗口中同时显示。鸟瞰视图命令是dsviewer,可以通过以下方法激活该命令:1、菜单栏【视图】——“鸟瞰视图”。2、在命令行中输入dsviewer并回车。鸟瞰视图窗口如下图所示,显示整个图形,并用一个粗线矩形标记当前视图,该粗线矩形即为视图框,可以移动视图的位置或者改变视图框的大小来动态更改图形中的视图。界面如下图所示:
鸟瞰视图的小窗口可以任意移动到大窗口的任意位置,也能够调整小窗口的大小,但是太大的话会影响绘图视野,就使用默认的大小就行了。个人喜欢把它放到屏幕的右下角(上图)或者右上角(下图),那样不会影响到其他的绘图应用。
介绍一下上面三个放大镜按钮的作用:
放大:以当前视图框为中心放大两倍来增大“鸟瞰视图”窗口中的图形显示比例。
缩小:以当前视图框为中心缩小两倍来减小“鸟瞰视图”窗口中的图形显示比例。
全局:在“鸟瞰视图”窗口中显示整个图形和当前视图。在“鸟瞰视图”窗口中显示整幅图形时,“放大”和“缩小”选项和相应的工具按钮将不可用,
那么,怎么提高绘图效率呢?
在要进行缩放的时候,可以使用鸟瞰视图来完成,例如,要找一些数据,不用鸟瞰视图的话,操作一般是:zoom/all,然后再对某地方进行一步步缩小,一般熟悉图纸就能一下子找到了,但是如果对图纸不熟悉,就再重复这个步骤,实在是没有效率。那么,使用鸟瞰视图的操作又是怎样?步骤是:直接点鸟瞰视图上面的按钮,这步就相当于zoom/all了,然后在鸟瞰视图上面点鼠标左键,出来一个矩形,里面有个X,这个时候,一定鼠标这个矩形就跟着移动,外面的屏幕也跟着移动。见下图
移动要查看的位置,点鼠标左键,矩形里面的X就没有了,变成一个箭头,见下图,矩形的左边就固定在该竖直的位置上了,鼠标上下移动能把矩形往下面移动,鼠标左右移动就是分别是缩小和放大矩形。
这样,使用鸟瞰视图比起一般的操作要快捷得多,哪怕你的鼠标是3d/4d鼠标,但是怎么滚动滚轮也比不上使用鸟瞰视图直观和快捷。不光是查找数据,鸟瞰视图在移动复制、审图复核中也能用到,这样就能大大提高工作效率。
这些年来,作为一名一线设计人员,本人先后使用过国外CAD软件和不少国产CAD软件,中望CAD给我的感觉是,它越来越注重国内使用者的感受,在很多功能开发上越来越“本土化”,这对于我们设计人员提供绘图效率,保证设计工作质量,无疑都是有着很大的帮助的。衷心祝愿中望CAD等国产软件发展得越来越好,开发完善更多符合中国设计师应用的“本土化”功能,为民族软件争光。
篇8:提高AutoCAD绘图效率的若干方法
AutoCAD已经被广泛地用于地质、环境评价、测量、建筑及制造业等领域,地质图形由于专业特性,和其它领域如建筑领域图形有很大不同,地质体多为不规则形体,界线多有圆滑曲线构成,常用大面积色块和花纹来表示不同性质的地质体。如不同的岩体,地貌单元,建造,水化学类型等。利用AutoCAD绘制复杂地质图件时,速度慢主要是由于以下两个原因造成:
①数据量大,象A0幅丘陵地区地形图,按50米间距绘制等高线,数据量一般在8—10M,山区数据量更大。用微机绘制这种图件时,数据装入、数据贮存、图形重新生成等过程速度很慢。
②重复编辑,如对图例、责任栏、勘探工程符号、水化学符号等常用部分和固定不变部分的重复编辑。针对以上原因,通过查阅CAD参考手册和总结计算机制图工作,总结了一套绘制地质图的方法,按照该方法,我们用一般配置的486微机,可以较快地绘制地质图。
下面分别介绍这些方法。仅供参考。
1 多建块多使用块
将地质图中常用的固定不变的成分如图例、责任栏、标尺、水化学类型符号、钻孔、探井、不同类型的矿床和矿点、地质年代符号等建成块,并将它们存入某个子目录中,构成零件库。在绘制地质图时,通过块操作,直接使用这些成分。这样作,一方面简化了操作,大大减少了重复编辑的次数,加快了编辑速度,另一方面统一了符号,提高了图形的美观程度,再者,如果某类符号出错,只需改变零件库中对应的零件,不必在图形中一一修改每个符号,提高了编辑修改速度。
2 对图形进行分层
每一层上放置某一类地质形体,如等高线、等深线、地物、地层、构造、岩性、水系、化学类型、勘探工程等。要绘制的水文地质图,对各个图层分别编辑,并使这些图层上形体的线型、颜色和所在图层一致,这样作一方面,通过改变图层的线型、颜色就可以改变图层上的所有地质体的线型和颜色,加快编辑修改速度。另一方面,通过将暂时不需要编辑的形体所在的图层冻结起来,在重新生成时,这些形体将不再重新生成,提高重新生成速度,同时,由于图形编辑区图形较简单,利于编辑。重新生成是影响编辑速度的主要因素, 为了进一步加快编辑速度,还可以通过设置AutoCAD自动重新生成参数为0,避免不必要的重新生成,以进一步提高编辑速度。
3 建立地质专用图案库,使用图案填充来完成大面积色块填充和岩性花纹的填充
图案填充的速度主要取决于确定边界的速度。AutoCAD提供了两种确定填充边界的方法: 选择目标方式,该方式不用搜索边界,但需要预先构筑边界。点填充方式,该方式不需要预先构筑边界但需要在可见区内搜索边界。地质图形中填充边界多为不规则边界,一般用点填充方式来确定边界。当图幅较大,边界不闭合,因局部搜索区域大大扩大,搜索速度很慢,有时搜索一个区域边界大约需要20-60分钟,
按这样的边界搜索速度编辑地质图形,几乎没什么实用价值。 由于AutoCAD在用点方式搜索边界时,只搜索可见区域,为解决点填充方式搜索边界速度慢的问题,可以引用辅助线,用这些辅助线首先将填充区划分为若干个相对较规则的接近正方形的子区,然后对各个子区分别进行填充。对每个子区填充时,先将其尽可能放大,然后对该区用点方式确定边界,这样可以加快搜索边界速度。
4 不规则圆滑边界的处理
先将不规则圆滑曲线离散成多义线,多义线的顶点为曲线的控制点。然后对多义线进行编辑。编辑时先进行连接, 截除、延伸等操作,最后对多义线进行圆滑操作。圆滑时可以采用FIT方式和SPLINE方式。FIT方式产生的曲线,一定通过控制点,曲线有圆弧构成,数据量小。SPLINE方式,该方式产生的圆滑曲线较平滑,但曲线不一定通过控制点,圆滑后的曲线和原曲线存在一定的偏移,数据量大。 在一般地形图中,SPLINE方式和FIT方式相比,前者产生的数据量约是后者的2倍,采用FIT方式可以减少图形的数据量,有效提高编辑速度。因此一般应采用FIT方式圆滑,在要求曲线特别光滑,而又不需要曲线一定通过控制点,才使用SPLINE方式圆滑曲线。
5 采用外部参考
将地质图上的内容按性质不同,分别绘制在不同图形上,每个图形上都设定一个图形校准点。先对每一图形进行编辑,然后在综合图中引用这些单一图形。由于单幅图的数据量相对与整幅图的数据量成倍地被减少,所以可以加快单幅图形的编辑速度。如果综合图需要再编辑,先确定编辑内容所在图形,然后编辑该图形,编辑后,在综合图形可直接引用。
6 地形图的绘制
在绘制地质图件时,地形图多为基本构件,但地形图数据量往往较大,一般占整幅图数据量绝大部分, 是影响地质图形装入、储存和自动生成速度的主要因素。为此,可以将地形图中的等高线进行分区,将不同区的等高线放在不同的图层上,每次只对一个图层上的等高线进行编辑,并将其它图层上的等高线冻结,可以提高重新生成速度。
7 底图要正确和规范
底图正确和规范可以大大减少图形编辑工作量和重复修改工作量,提高工作效率。如在图形录入前,就应确定好字体类型,字体大小,工程符号大小,线型,颜色,线宽等。如果用扫描仪录入图形,尤其要保持底图正确和规范。如果用数字化板录入图形,可从草图阶段开始录入,但要保持边界控制位置正确,文字符号规范。这样可以省去手工描图工作时间,缩短实际绘图时间。
8 改变系统配置
AutoCAD能够自动利用扩展内存和基本内存,因此通过改变系统配置, 空出尽可能多的内存供CAD使用,最大限度地减少AutoCAD工作中与硬盘交换数据的次数,可以提高AutoCAD绘图速度。
以上基于不提高硬件配置的前提下,主要从工作准备、工作策略,参数设定和系统配置等方面讨论了加快AutoCAD绘制地质图速度的方法。当然通过提高硬配置方法,如提高微机档次,加大内存,增加图形加速卡等方法,也可以提高绘制图形的速度。
篇9:UG建模提高绘图速率技巧
一、建立自己的配置、加快制图速度
1. 建立自己的模板文件
你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘,以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。
2. 建立你自己的缺省文件
在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。
二、层的设置、利用
有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的
1-29层里放solid
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。
50-59层放置datum数据平面及数据轴
60-99层放curve及其它需要的object
100-149层放其他临时object
150-199层备用
200-249层属于制图范围层
250-256留作它用
1.层可以命名、分类
为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。
2.层可以方便出图。
有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。
3.关闭不工作的层,加快显示速度
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。
三、用curve画的图也用装配
通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。
为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。
四、装配好之后还要加工,怎么办
有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。
五、合理建模
这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。
为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:
1.尽量不用transform. 拷贝实体,而用instance
2.尽量使用sketch
3.尽量使用boss pad hole slot之类的feature
六、如何转换公英制文件
启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd …\ugii
Ug_convert_part in (-mm) name.prt
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
七、如何不剖轴1.选择assemblies->change work part。让将被处理的零件作为当前工作零件。
2.选择菜单arrange->attributes->part attributes
3.系统出现对话框,选择“Assign”如下:
4.输入零件属性名称“section-component”:
5.输入零件属性值“NO”:
这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切 ,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。
八、如何在solid表面加入多种空心汉字
1. File --->new part ( or open part ) --->Apllication --->Drafting --->Drawing 设置 Display Drawing : off2. Insert --->Annotation --->select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) --->输入汉字 .3. File --->Export --->CGM --->输入 CGM 文件名, 并指定路径名 --->在 Export CGM 对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).4. 打开要输入汉字的 part5. File --->Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作
九、常见问题
1. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same parameter value. )
启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd ...\ugii
Ug_convert_part in (-mm) name.prt
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件,
进入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
2.无法布尔运算的原因之一:
请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:Mirror Body和Extrated Body etc.
3.如何在solid表面加入多种空心汉字
1) File --->new part ( or open part ) --->Apllication --->Drafting --->Drawing
设置 Display Drawing : off
2) Insert --->Annotation --->select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) --->输入汉字 .
3) File --->Export --->CGM --->输入 CGM 文件名, 并指定路径名 --->在 Export CGM
对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).
4)打开要输入汉字的 part
5)File --->Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作.
4.关于选取确认--在UG中选取实体时,如果有多重实体在选择条件内时,系统总要求逐个确认目标实体。如何能取消确认
解决方法:
设定UG Preference
Preferences ->Selections...
将Always Confirm 切换至 Confirm with Ctrl-MB1
之后,系统将按照光标最小距离确定实体选择。如果希望系统确认时,可以在选取实体时按下Ctrl键,然后用鼠标第一键进行选取操作。
装配中零件名的版本管理:
编辑 ug_metric.def 文件,定义如下:
Assemblies_PartNameFormat: ([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})
Assemblies_PartNameSubstitution: \\1
Assemblies_PartNameMatch: [url=file://1([0-9]{2}/]file://1([0-9]{2}/[/url])
Assemblies_VersionSubstitution: file://1/
Assemblies_VersionType: Numeric
[A-Za-z0-9]{6}- 表示:不分大小写和数字,共 6 位
[A-Za-z0-9]{3}- 表示:不分大小写和数字,共 3 位
[MOD|ASM]- 表示:“MOD” 或 “ASM” ; 表示三维模型或装配
([0-9]{2}) 定义版本由两位数字确定
5.如何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息?
UG的用户经常会有如下需求: 不打开UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?只需照如下步骤:
Start\Program \Unigraphics V16.0\Unigraphics Tools\ UG Command Prompt, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:
C:\> cd part文件所在路径
C:\ part文件所在路径>ug_inspect xxx.prt
即可看到该 part 的所有有关信息.
★ CAD实训报告
★ cad实训总结
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