学生会部门活动的策划书(共17篇)由网友“哔哔叭叭”投稿提供,下面就是小编整理过的学生会部门活动的策划书,希望大家喜欢。
篇1:学生会部门活动策划书
一.活动主题:
“快乐学生会,温馨你我他”为主题的部门联谊活动
二.活动目的:
1、加强学院各系部劳卫部成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;
2、对部门来说,为各部门干部提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
三.活动意义:
1.增进了各系部劳卫部成员之间的友谊;
2.为各个系部的干部提供了展现自我的舞台;
3.通过交流可以更深刻的.让每一位干部能够辨证看到自己的优缺点。
四.活动时间:
20xx年4月
五、活动地点:
怀化学院
六、参加人员:
怀化学院各系部劳卫部全体成员
七.活动内容策划:
(一) 活动前期
1.由各系部推荐活动主持人;
2.每个系部至少准备一个节目,形式不限;
3.由院劳卫部准备发言稿;
4.申请教室并购买瓜子和水果;
5.准备活动的背景音乐;
6.活动场地的布置。
(二)活动期间
1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2.由院劳卫部部长发言;
3.各系部做系部特色介绍;
6.节目表演:各部门交叉表演;
7.第三个节目后,做第一次互动游戏;
8.继续进行节目的表演;
9.最后一个节目结束后,全体一起跳舞
10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在劳卫部工作半年来的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三) 活动后期
1.各系部合作清理活动现场;
2.最后院劳卫部组织各系部写活动总结。
篇2:学生会部门系列活动策划书
前期准备
节目方面:文艺部和女生部共同负责:包括审节目,督查节目排练,在第一次审节目的时候开始选定主持人,两项基本同时进行,节目按照活动通知上面筛选,并对节目提出改进意见,安排专人负责和各班文艺委员负责督促节目排练。主持人基本要求,相貌端正,口齿伶俐,普通话标准,并且要有气质。能做到在舞台上落落大方。主持词(包括开始词,串场词,结束词,尤其是颁奖人员名单顺序的确定)由办公室,学习部,主持人一起创作。要求贴近活动主题,有青春的活力。(需要说明的一点就是串场词要求不能太长,起到串场作用就可以。串场词一般于正式演出之前一周开始写。)第三次审查的时候,文艺部要通知主席团,部长团体一起审节目,并且商量初步节目名单,对于犹豫的节目提出改进意见,并且安排专人督促节目,做出最初决定后上报老师,并且在后面的审查的时候通知老师参加节目审查。
宣传方面:由宣传部牵头,前期的'时候给大一的班长和宣传委员说明做DV所需要的材料。具体时间安排由宣传部决定。
外联方面:由文艺部写出预算方案,根据所需去安排工作。并且要文艺部和外联部要及时取得联系,互相了解情况。
晚会准备
节目方面:文艺部和女生部督促演员排练,并且确定节目顺序。这个时候应注意演员的一些细节问题:上下场的走路姿势,站姿,话筒的开关及使用角度,演员的眼神,演员的小配饰,唱歌或演出时的一些细节都要体型演员改正。还有通知演员准备服装,文艺部女生部要负责审查服装。通知涉及到道具的演员重新制作道具,这个时候的彩排加上主持。一定要注意主持人上下场的一些细节。控制节目的时间长度,要求两个小时,所以节目时间应该控制在一个半小时。之后的训练,要加上道具人员,文艺部做好节目安排,然后协调学生会人员安排。
在这同时,文艺部要和主席团商量联系活动场地,落实话筒音响的借用情况。准备安排晚会的筹备,这项工作主要交给办公室去办,具体措施是文艺部提供方案,办公室去操作,有问题商量解决。对于所需的物品由办公室和文艺部两方一起安排人去购买。
宣传方面:宣传部这个时候要开始做宣传版,设计请帖和节目单。在晚会开始前三天要保证宣传版摆放在二餐门口,邀请函由学习部分发。这个也应该在晚会前三天发送完成。并由学习部开始制作桌牌。DV视频制作应在节目彩排前制作完成。并且在视频播放前要和其他部门商量视频播放人员,并检查视频播放设备。
道具:道具人员在后期要熟悉节目流程,明白节目顺序,对自己的工作要有一个彻底的了解。并且要开始考虑突发情况,并且设定预备方案。
晚会彩排
节目:各个节目最后一次审查,此刻工作重点放在演员台风上面,一定要注意细节,尤其是戴眼镜的同学一定要想办法,首饰(除特定道具)一定不能戴。手机这类的电子设备(如果是道具,尽量用模拟的)坚决带上舞台。彩排的时候,尽量用话筒,让演员熟悉使用话筒。文艺部安排专人熟悉音响设备,并且要尽快学会调试,而且要学会应急突发情况。而且要把节目的伴奏之类的音频在播放器上调好顺序。女生部要安排好节目礼仪。
舞台布置:各个部门在女生部的安排下,开始布置会场,尤其要注意的是地上的线,尽量用胶带粘在地上,防止人员走动的时候造成的不必要的损失。对于地上的灯管,调试结束后应该安排专人负责提醒大家,不要走路的时候踩到灯管,造成损失,在灯管调试过程中,要充分考虑舞台安排,如果觉得灯不够,要提前向女生部说明情况。
道具:熟悉道具摆放位置,要求快,静,准,注意安全。
晚会动员
晚会开始前,确定嘉宾入场。开始后,后台演员必须保持安静,催场的同学不得擅自离岗。对于话筒的使用,应该按照标号提前分发或者安排好专人负责话筒。道具同学要保证在灯光微弱的情况下将道具摆放到位。节目演员应在晚会开始前解决好个人的一系列问题,包括手机钱包之类的东西,尽量不要带或者交给自己的同学去保管。宣传部的同学要负责DV播放,录像的同学在工作之前想好自己所需。并且办公室协同录像的同学。学习部负责统计分数,并且写奖状。文艺部必须确定好颁奖嘉宾的颁奖顺序,以免出现不必要的尴尬。
篇3:学生会的部门联谊活动策划书
一、举办机构:校学生会文艺部及各个部门。
二、活动地点:活动中心(待定)。
三、活动时间:20xx年11月7号或8号。
四、参与人员:校学生会全体成员。
五、活动主题(活动目的):本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体,互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力,也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。
六、宣传活动:
1、宣传时间:从即日起到活动当天。
2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)
3、宣传地点:同学们常经过的 地方。
七、场地设置:
1、由生活部及文艺部共同舞台布景。
2、由体育部摆放道具等。
3、由学生自备凳子。
八、活动流程:
1、提前4小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。
2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。
3、安排互动游戏(见附表1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。
4:、竞选出晚会节目前3名给予一定的奖励(由主席团和各个部长10分制评分,由文艺部总分公布结果)。
5、主要节目:(见附表2)
6、节目结束:由主席团作总结。
九、资源需求:
1.人力资源:主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,和食品等。并把相关所采购的价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。
2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金的出纳,文艺部作好账目的记录)。
十、工作分配:宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。
办公室:管账。
监察部:维护晚会现场秩序,协助场地布置。
人力资源部:点到。
编辑部:台词编写。
文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。
生活部:联谊部管理、后勤事务。
给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。
篇4:学生会部门欢送会策划书
一、活动背景
初夏的激情在为梦想释放力量闪光的青春在这狂热的的季节散射光芒。在这斑斓的季节里。经历了大大小小、不同的事,遇到形形色色的人,这都将成为我们美好的回忆。
二、活动目的
六月底我们将送别学生会干部,他们怀揣着自己的梦想起航。让我们携手精心打造本次晚会,让干部们留下最美好的回忆,给他们的`大学生活划上圆满的句号。借此临别之际,给xx级干部送上最诚挚的祝福,希望他们能在以后的路途中走得更好,特举办本次欢送晚会。
三、活动主题
展望梦想·憧憬未来
四、活动时间
xx年5月26日
五、活动地点
xx大学南校区食堂三楼
六、活动对象
xx级xx毕业生
七、活动主要内容
活动前期:
1、办公室做好人员邀请工作。
2、组织部安排相关人员选场地,布置会场,安装设施,及做好安全及应急措施。
3、文宣部负责海报,横幅,传单的版面制作以及节目的编排。
4、实践部写好晚会策划书,并负责海报,横幅,传单的印发。
5、组织部安排嘉宾入场。
活动期间:
1、主持人做开场词、宣布晚会正式开始、自我介绍并介绍到场嘉宾。
2、请领导致辞。
3、节目演出(有舞蹈、话剧、朗诵、合唱、乐器演奏),中间插入小游戏。
4、请优秀毕业生代表发表毕业感言。
5、社团代表发表对大四毕业生的祝辞。
6、集体合唱毕业歌。
7、主持人宣布晚会结束。
活动后期:
1、组织部安排人员出场。
2、各部人员清理会场,归还道具。
3、把拍摄的照片只作为电子档以作纪念。
4、办公室和文宣部收集晚会感触及影响等资料,汇报总结。
活动注意细节:
1、负责设施和后台的同学注意音响设备的正常和故障后的维修,保障晚会顺利流畅进行。
2、参加晚会的同学保持活跃积极的态度。
3、主持人调动现场活跃气氛。
4、成员间活跃互动。
5、晚会后负责收拾会场,归还物品。
八、经费预算清单
1、绳子:(2元/m10元=20元)
2、吹塑纸:(5张3、5元=17、5元)
3、工具:(刀、图钉、透明胶、双面胶、固体胶=50元)
4、丝带及其他装饰材料:150元
5、海报:80元
6、气球:(24元/包5包=120元)
7、卡纸:(45元/包2包=90元)
8、邀请函:(501、5元=75元)
9、音响:一对(租用)100元
10、话筒:两只(租用)50元
11、节目单:1元/张50张=50元
12、饮料:42元/件2=84元
13、横幅:2条60元/条=120元
共计:1006、5(元)
篇5:学生会部门迎新策划书
一、活动目的
为了更好地配合学校做好迎接xx级新生的工作,给新生留下美好的第一印象,人文学院学生会结合以往迎新工作经验,针对本年新生工作特点,草拟xx年新生接待工作方案。
二、活动事项
在新生入校时在我校门口设立新生接待处,帮助新生搬运行李去报到点
1、时间:在新生入校报到的三天每天上午7:00到下午5:00。
2、地点:在我校和谐广场。
3、活动场所布置:
大横幅:悬挂于显眼出,可使新生能一眼就能望到,以展示我院的形象。 规格:长*宽=10M*10.8M
小横幅;每个新生接待处各一个。用于表明接待处所代表要接待的地区。
海报:用于宣传介绍我院情况。布置在新生接待场所。
三、计划安排
1、活动场所的布置:
活动宣传所需物料必须在x月x日上午12:00前到位。由组织部组织并且在x月x日上午7:00开始布置场所并在8点前完成。如果人手不够的话,可以调动其他部门的闲置人员前去协助。
2、新生接待人员的配置:
接待小组学生会成员构成。接待人员分区接待来自不同地区的新生,其组成是由来自该地区的上一届的老生。
3、帮助搬运行李的人员。
学生会体育部成员,学生社团青年志愿者协会会员。
四、前期准备
1、接待工作准备时间:x月x日下午x点召开学生会新生接待启动仪式(分配工作), xx日早7点开始现场布置接待工作场地,值班人员到位。
2. 开会成员:学生会全体成员和接新生的小组成员。
3、开会内容:分配工作,新生报到程序讲解。
4、学生会各个部门职责:
主席团:
1、熟悉活动流程,并策划组织所有工作人员学习迎新流。。
2.负责组织协调新生接待的一切事宜。
3.监督中间的衔接(协调)工作。
组织部:
1、为避免课程的冲突,需提前准备好足够的迎新请假条
2、根据格式,准备晚归证明:
3、准备活动所需要的签到表及行李寄放登记表等一系列表格
4,负责制作人文学院标志。
5,布置现场接待工作场地,安排值班人员。
6.负责新生报名处秩序,保证现场报名秩序顺畅。
体育部:
负责引导在校门口下车的新生和家长,询问是否是人文学院的学生并引导新生存放行李后,到达指定注册点。
团学办公室、学习部:
负责在接待场地进行注册工作。新生到注册点后,再由人文学院的接待工作人员引导进行注册。
生活部、文艺部:
1、采购活动需要的物品(根据附表所列的物品清单,结合活动,适当补充)。
2、准备工作牌:活动需要统一的迎新工作牌30个左右
3、联系饮食来源。
篇6:学生会部门迎新策划书
一、活动背景:
伴随着九月的`步伐悄然临近,同学们即将告别这个难忘而愉快的暑假,开始进入到下一阶段的学习生活了。为了更好地配合我校的新生迎接工作,保证迎新任务的顺利完成,我们必须提前做好准备,为我们学校树立良好的形象。
二、活动目的:
为了更好地配合学校做好迎接20XX届新生的工作,给新生留下美好的第一印象,xx中学学生会针对本年新生工作特点,草拟20XX年新生接待工作方案。迎新是我们学生会必不可少的一次重大战役,为了让广大的新生更好地体验到我们学校的关心,更好地在这个陌生的环境体验到家人般的关怀。我们学生会成员必须齐心协力打好这场战役。
三、主办:
共青团xx省xx中学委员会
四、承办:
xx省xx中学学生联合会
五、协办:
xx省xx中学社团联合会、青年志愿者协会
六、活动时间:
在新生入校报到的两天每天上午7:00到下午5:00。
七、活动地点:
xx中学校门口、食堂门口。
八、活动对象:
20XX届新生及家长。
九、活动实施安排:
(一)前期准备:
1、主席团提前与团委老师协商活动期间所需物品,所需使用场地等相关事宜;
2、在x月x日早上在小阶梯教室召开参与迎新全体成员会,由学生会主席向我们讲解在迎新工作中将会遇到的问题,解决方案以及分配工作、新生报到程序讲解,以便于我们在以后的工作中汲取教训,更好地工作; xx日早7点开始现场布置接待工作场地,值班人员到位; xx日早晨7:30全部参与接待人员全部到位。
(二)后期结束:
1.在每天迎新工作结束之后,一起负责收拾接待点的';用具,并打扫场地;
2.晚上各部门召开一次小型会议,总结当天遇到的问题,并且相互交流经验等。
九、注意事项:
1、每个迎新人员都应以热情、积极地向新生提供帮助,不要拈轻怕重,并提醒其保管好自己的物品;
2、工作人员代表的是xx中学,需时刻注意自己的形象;
3、对于家长或新生的问题应全力解答,即使家长新生无问题询问,也要主动热情的与他们进行交谈,向他们介绍学校主要设施,让其感受到我校的温暖;
4、每个迎新人员都需佩带工作牌,以便为新生提供必要帮助;
5、天气炎热,迎新人员做好自身的防暑降温工作,以防出现身体不适。
十、具体要求:
总要求:文明有序,热情服务,首问负责,团结协作,完成任务
1、按照分工,迅速开展工作;
2、所有参与接待的成员必须按时到岗到位,不得迟到、早退,确有特殊情况者,需要向主席团请示批准;
3、分工负责,各司其职,团结协作,严禁推委扯皮。推行 首问负责制 。所有接待人员一律不得说不知道。对学生咨询要主动热情,不属于自己职责范围要带他们去找有关部门,交到人;
4、热情、热心、耐心。不要因自己的冷漠和失误给学校带来负面影响。任何情况下都不能和学生家长争吵。遇到难以忍受的情况采取个别沟通的办法解决,不能在公共场合发生冲突;5、各位干事在迎新工作中手机必须开机,以便于工作时能及时联系;
6、如遇特殊问题无法处理马上上报主席团。
十一、突发事件处理:
1、查看天气预报,遭遇雨天要在接待处多设立帐篷,并要求当天参加接待同学自带多把雨伞为新生及家长服务,同时呼吁其他同学贡献雨伞,事后尽量全部归还;
2、新生接待期间,若发生财务丢失情况,需立即将情况反应负责老师,接待人员要稳定丢失财务同学的情绪,并保护好现场的证据;
3、新生接待期间,若有同学发生中暑现象,首先要做的是迅速撤离,最好立刻将中暑同学送往医务室选择阴凉通风的地方休息;并多饮用一些含盐分的清凉饮料,还可以涂抹清凉油、风油精等,或服用人丹、十滴水等中药。如果出现血压降低、虚脱时应立即平卧,及时上医院经脉注滴注盐水。
篇7:学生会部门联谊策划书
一:活动背景
为促进经管分院学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造经管分院团结、互助、和谐的风貌形象,同时也为了更好的加强同xx届的学长学姐的工作学习及生活各方面的交流,以便使我们学生会成员在今后的工作学习生活提供更多宝贵的建议,使我们的大学生活更加的有意义,所以开展这次活动来使我们xx与xx提供一个交流平台,更是给全体经管分院学生会成员交流建立和谐的同事关系的一个平台。
二:活动目的和意义
在经管分院学生会即将面临换届和全部成员在一起努力工作一年的条件下,通过此次活动来加深彼此之间的了解和认识,有利于我们以后部门的合作和协调,增强工作的默契配合,提高经管分院学生会的工作能力和效率,也为了让学生会成员积累更多的经验,学会如何处理好同事关系。
三:活动前期准备
1、在学生会内部进行通知和宣传,
2、相关部门工作安排
3、获得相关部门的批准
4、资金来源学习会成员
四:活动的宣传工作
1、活动开始的时间安排(待定)
2、活动进行的具体工作安排
3、活动的地点(待定)
4、参于对象全经管分院学生会成员
五:活动流程的相关安排
1、在我们学校周围游玩可以了解环境,认识我们学校的相关历史同时加强我们对学校的感情,也能加强对学习会的感情,提高我们对学习会工作的热情,来打造我们经管分院学习会的形象,维护我们学校的利益
2、进行KTV活跃此次活动的气氛,使每位成员积极融入此次活动,丰富此次活动的内容
3、就餐可以加强彼此的感情交流,在席间可以畅所欲言
4、交流会:先由学习会成员畅所欲言谈自己在学习会的感受和学习到什么,接着由学习会负责人做总结,最后由学习会指导老师作评价
六:活动开始及准备工作
1、各部门的工作安排
2、工作人员安排
3、活动地点、待定
4、具体活动实施方案的一份
5、相关活动工具的准备
6、经费预算每人50元
七:活动过程应注意的问题
1、外出活动的安全问题
2、应急方案的准备
3、宣传是不是到位
八:后期的总结工作
1、每个成员写这个活动的感受和意义
2、谈这次活动的看法和建议
篇8:学生会部门联谊策划书
一、活动背景:
无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。为此,电脑设计学生会特举办一场茶话会。通过此次茶话会,使电脑设计学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。
二、活动的目的及意义:
1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解
2、提高大家的团队合作精神
3、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等
4、让电脑设计学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的学生会
三、活动时间地点 对象:
20xx年12月27日
活动地点:服装厂202教室
活动对象:电脑设计学生会内部所有成员
四、活动流程:
活动时长:2小时左右
1、在教室里开展一些趣味性活动,增强大家之间的凝聚力。最好以各部门为单位,这样还可以提高部门之间的合作密度以及互相信任度。
集合----人数安排(分组)----游戏规则说明----游戏开始----结束
2、游戏:成语接龙、抢板凳、敲鼓传物、瞎子猜人
3、在教室,吃吃点心,喝着茶各自聊一下各自的体会,大家互述心事。这样可让社员感觉到学生会的温馨。
在教室安排座位----主持人开始讲话----临时性节目----各自聊体会----/----结束退场
五、工作安排:
活动准备:
1、完成:由办公室在活动开始之前写好活动策划,并将其给各个部门部长查阅,以便日后活动的具体安排。
2、工作分配:办公室根据策划书对各项工作进行分配,落实到每个部门,实行部门负责人责任制;
3、资料的准备:由办公室搜集好本次活动中需要的相关资料,活动游戏的准备。
4、会场的布置:由外联部做好会场的布置工作并准备好到场人员的座位。
5、会场的维持:由督察部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。
事后处理:
1、待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的'清洁
2、要求各部门对本次活动做一份总结,整理好此次活动的所有资料,按时交至主席团。
注意事项:
1、活动开始前要点清人数。
2、活动进行中,由督察部维持会场的纪律,保证活动顺利进行
3、不要开展危险性的游戏,及不能开展对人员有侮辱性等的游戏。
六、突发事件处理:
1、由外联部的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐。
篇9:学生会部门联谊策划书
一、活动简介
为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,让学生会成员彼此更加了解,增强学生会成员内部的团结,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。
二、活动目的
学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求得团体效力的最大化,增强学生会内部的凝聚力,使得彼此更加了解更加信任,为以后的工作建立良好的友谊,增强工作的积极性,增强各部门间的良好合作关系,使各部门工作能够顺利进行,借此机会娱乐身心。
三、活动时间及地点
时间:11月30日下午6:30——9:30
地点:逸夫楼A709
四、活动对象
工商管理学院学生会全体成员
五、活动流程
1、由主席团为学生会成员表演开场节目。
2、主席团开场表演结束后,由主持人宣布联谊活动开始。由各部门分别表演节目,共16个节目(例如:宣传部的歌曲《I remember》,青年志愿者协会的话剧《建设科师》)。
3、每四个节目穿插一个游戏,一共穿插3个游戏(游戏时长由当天联谊具体情况而定)。
三个游戏为:
每人说出相关词语,说出后换下一个人坐在凳子上,同时由工作人员将气球放在答题者头上给气球打气,游戏直到气球爆后结束,气球爆炸后被选中人员由抽签决定其惩罚)。
5)联谊结束后全体同学留下打扫卫生,把教室复原
八、活动预算
九、备注:
1)各部门如需道具请自行准备。2)具体节目单顺序以当天节目单为准。3)联谊时间长短由当天联谊决定。
篇10:组建学生会部门策划书
组建学生会部门策划书
一、干事选定。
新学期的开始,纳新一定是必不可少的。纳新的基本原则仍然是“择优录取”,在一定范围内要考虑到各专业人数比例、本专科人数比例。尤其是一些特殊的专业,如我分管的学习部和文娱部。学习部负责着同学们的考勤、学术活动以及上级通知的下达、同学们意见反馈等,因此要考虑到个专业,本专科比例分布尽量平衡。
二、每周签到及值班。
新学期,我们商学院的教学区集中在同文区。这给了我们一个便利的条件——签到及值班。我认为如此分布广泛的学生会人员可以模仿校级组织的工作方法,规定每周一、三、五要在系办(或者指定地方)进行学生会成员签到(这项工作可以由办公室负责),便利我们通知某些紧急事件,并经常性的聚会可以更好地增加学生会成员间的`凝聚力。对于晚上值班,一直都是各学生会的传统,由办公室安排好人员及时间,在系办进行值班。为了完善这一制度,避免许多同学以学业繁重或个人活动等为理由躲避值班。我们必须为值班安排订立规则:
如:
1、值班时间、地点与检查
值班地点:商学院学生会办公室
值班时间:19:00—20:30
值班时由办公室人员负责签到、检查。值班时间,五分钟内不到者视为迟到,十五分钟内不到者视为缺勤,擅自离开者视为早退。
2、执行
值班人员必须在值班时间准时到办公室值班。不得无故迟到、缺勤或早退。如有特殊情况,需提前作书面说明,经主席或副主席批准、报办公室后方可生效。
值班人员在一学期内连续三次或累计五次缺勤者,连续四次或累计六次迟到或早退者,按自动退出学生会论处;连续两次或累计四次缺勤者,连续三次或累计五次迟到或早退者,给予严重警告处分;累计三次缺勤者,累计四次迟到或早退者,给予警告处分。受到警告处分者,须在学生会全体例会上作出书面检讨,并且取消一切评优资格。
3、值班人员职责
1 保持办公室、走廊的清洁,及时打扫卫生并且将垃圾倒掉。
2 在值班时应保持安静、不得吸烟或做与学生会工作无关的事情(允许同学们以当日、当周、当月的新闻时事为主题开展讨论活动。)
3 值班人员必须用钢笔或圆珠笔认真填写值班日志并且签到,值班签到不可由他人代签。
4 值班期间收到请柬、通知、信函等,值班人员务必及时落实到相关人员,并且在值班日志中注明。应认真做好来访人员、电话的接待工作并认真做好来访记录。
5 值班过程当中,如遇到无法自行解决的问题需及时向学生会主席或院负责老师请示。
6 值班时间,在没有其他当班人员在时,不能够随意离开,离开办公室时,要关好门窗、灯、风扇。
7 各部门值班人员之间应做到关系和睦,相处融洽,在完成本部门工作基础上,应积极主动协助其他部门开展工作,以保证整体工作顺利开展。
8 注意保管好办公室一切物品。不得私自外借、使用,发现学生会财物有遗失、损坏现象,要及时登记上报。否则后果自负。
9 在值班时间开展好对工作的学习(如各种政治理论、党的路线方针、政策及各种规章制度等)。
10 值班人员应注意防火、防盗,如发现意外事故应以最快速报告相关部门或有关人员。
4、值班记录本的利用
1 值班记录本由办公室值班的同学填写,未经办公室负责人同意,任何人不得涂改。
2 值班人员接待来访者时,要做到仪表大方,举止文明,语言得体,及时记录。应注意在值班表上记录来访者来访时间或电话打入时间,通话内容,对方联系方式,是否需要报告主席团或各部门,应在几日内答复等要点。
3 办公室值班同学填好记录后,请本日值班负责同学签名,以示公正。
4 值班卫生情况由办公室负责检查、记录,结果分为良、一般、差三个等级。一学期内连续三次或累计五次为差者,连续四次或累计六次为一般者,值班人员或其所在部须在学生会全体例会上作出书面检讨。
5、值班的基本情况由办公室在监督台每月公布一次。
6、本制度自通过之日起执行,由办公室负责解释、说明。
三、部门工作规划。
学生会制度已经是个拥有悠久历史的学校活动组织,而各个部门工作的分工也已是约定俗成,在此并不做太多重复说明。就谈论下个人对某些部门的工作补充:
文娱部:
以前文娱部仅仅负责各晚会活动,在一场晚会表演编排及呈现上发挥着重大作用,而在平时并没有太多的工作。在此我想为文娱部增设一项职能:协助各部门开展部门间的交流活动。即,文娱部要策划一些好的点子,在部门间组织适当的活动,以增加部门间的交流、合作、联系。以往这项工作是交由各部门间自由组织,但时间久了便会发现收效甚微,如今文娱部承担起这项责任,便可以使部门间活动有计划,有目的地进行,达到活动的真正目的。
大学本来就是应该有丰富多彩的生活的,不仅仅学习生活要丰富,课余生活更是不可或缺。交流可以仅仅在一片草地上聊天、唱歌、做游戏;可以到武夷山上郊游登高;可以相约喝杯饮料或只是一起吃顿饭;可以组织个有意义的文体科技竞赛活动,大家参与竞技,一起成长。这些工作并不难进行,只是需要有个人或有个组织在前面牵头领队。
生活部:
生活部的职能是每周四下午定期到各宿舍进行卫生检查。卫生检查只是对同学们住宿情况的反馈。为加强这一检查力度,务必要加强其检查后的奖惩制度。对每周的卫生检查情况进行海报张贴,设置优、良好、差三个等级。对学期长期表现良好的给予院内表彰,对表现不佳的在登记批评后若仍然没有改善的要进行处分。情节较轻的要求舍长承担起责任写宿舍检讨、并且保证改正。情节重着可以考虑是否要取消该宿舍所有成员的入党及评优评先资格。
生活部还可以与各班级的劳动委员合作,对教室卫生进行管理。在每个班级有制定固定班级的情况下,可以评比班级的布置,卫生的保持,板报的设计等。让所有班级在竞争中一同成长,在各个小活动中展示班级凝聚力。
保卫部:
长期以来保卫部处于闲置状态,其实保卫部不是没有工作可做而是还没有发挥其真正作用。同学们的安全健康是一项重要的校园工作,而这些工作主要集中在:1、宿舍安全用电;2、同学上课;3、学生晚归;4、教学楼安全等方面。而我们保卫部的工作也可以从这几个方面着手。
首先,安排保卫部及各班级的文明督导由辅导员带队组成稽查小组,在各教学楼下检查同学们的迟到及早餐携带进教室的情况,做好登记。事后可通知各班班长对同学进行监督管理惩罚。
其次,由保卫部带队,各班的劳动委员、生活委员、文明督导轮流每晚让班级同学在晚10:30签到。将签到情况记录在册,每天向宿舍管理员汇报情况,指定时间未归的同学报告给该同学所在班级的班长及其辅导员。
最后,由于我们的教学楼集中在同文区,对于教学楼安全的核查将容易很多,保卫部每周二、四、六晚8:30—9:00组队检查同文教学区的安全。
保卫部的主要工作就是保卫同学们的安全。作为学生会的一个设定部门就要发挥其作用。发挥每个人的作用,大家参与进来,为学生会工作贡献力量,才能够真正做到有凝聚力,有归属感。
万事开头难,虽然是第一届商学院学生会,但是一切不会有太大的变化,在以前的基础上,我们稍作调整便可使整个学生会生机无限。我也只是提出一小部分的意见,希望能够对未来学生会发展有所作用。
篇11:部门活动策划书
一 活动背景:
联邦制药在过去几年里,秉承 “爱我中华、报效祖国” 的企业宗旨,通过整体的规划经营,还有联邦人团结一致锲而不舍的拼搏精神,终于换来如今辉煌的业绩。在一次又一次超额完成公司目标后,今年又迎来了新一轮的挑战,公司增长点提高到五个百分点。为了配合公司完成目标,业务部的工作量明显加重了许多,各位业务部的同事承受着越来越多的压力!
为了在酷暑时期兢兢业业工作的业务部同事减减压,增加一些快乐,特组织本次活动。
二 活动意义:
1、增加对工作技能的掌握;
2、增进同事之间的交流,营造轻松的气氛;
3、会心一笑,舒缓压力;
三 时间:9月中旬
四 地点:2楼会议室
五 参加人员:业务部所有成员
六 主持人:
七 评判员:
八 拍照人员:
九 物资:
1、登记分表若干张,笔若干支,红黑蓝油性笔各一支,透明胶1卷;
2、情景资料4份;
3、人员名单一份,游戏流程纸质版一份;
4、饮用水一箱;
十 时间安排
8:30,会场安排人员准时到场,安排现场布置,并检查相关物品是否全部到位; 8:50,各参加人员集中会场抽号,随机组队,并起好相应的队名; 9:00,核实相关人员到位,准备开始活动;
9:05,请部门经理致开幕词;
9:20,主持人宣布活动正式开始;
9:20,主持人宣读这次活动的流程,然后解读基本规则;
9:25,进行第一场活动,公布结果;
10:00,进行第二场活动,公布结果;
11:30,公布结果,宣布活动结束,播放退场音乐,拍照留念; 11:50,会场工作人员清理现场,归还相关物品。
十一 活动内容(主持人根据内容发言)
1、领导致辞,宣布活动开始。
2、主持人宣布活动正式开始,主持人宣读这次活动的流程,然后解读基本规则。
本次竞赛分为 问答题竞赛 和 模仿竞赛。
A、问答竞赛:问题分为个人必答题,集体必答题和抢答题。各组的基础分是100分。
(1)个人必答题,每个组员在规定的时间内答出,相应奖励10分,错误不扣分;
(2)集体必答题,每组在经过讨论并规定的时间内派出代表回答(允许补充),评判员根据内容的完善程度进行打分,分别为40分,30分,20分,10分
(3)抢答题,各组在题目出现时,每组成员通过用手机拨打评判员手机赢取回答问题的机会,但是一组只允许一个代表发言,答对了加40分,答错了相应减去20分。若第一轮赢得回答问题机会的队伍答题失败,其他队伍在主持人宣布补答时,再通过手机抢答题机会。若再次失败,可再进行一轮争夺。如果还是回答不了,此题作废。
(4)风险题,各队有一次选择挑战分数级别的问题回答,挽回落后的分数,可以放弃机会。分值题型(20分、30分、40分)
(5)公布结果,进行奖励。
B、模仿竞赛:模仿分为猜字谜,情景模仿,各组的基础分是100分。
(1)猜字谜。每组派出两个比较默契的代表,一个进行模仿,另一个进行猜,模仿的一方不允许读出屏幕中的任何一个字。每答对一题加5分
(2)情景模仿。每组随机抽题,根据题目提供的情景,派出代表进行演绎,但台词由参赛小组组内决定。评判员对各组表演的真实性进行打分,分数为50分,40分,30分,20分
(3)公布结果,进行奖励。
3、第一场问答赛。
下面介绍参加问答赛的4个组,他们分别是 1号台_________________代表队、2号台_____________________代表队、3号台______________________代表队、4号台_____________________代表队。
下面进行第一个竞赛环节;
(1)个人必答题。(读题10秒/人,答题时间20秒/人,用时10分钟) 第一轮:(由各队的1号选手答题)
a.下面请1号台1号选手从1—4号题中选题;
b.。。。。。。选手选题。
c.请听_________号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)
d.答题开始。(计时同步开始)
f.(依次2、3、4号台1号选手选题答题)
第二轮:(由各队的2号选手答题)
a.下面请2号台2号选手从5—8题中选题;
b.。。。。。。选手选题。
c.请听________号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)
d.答题开始。(计时同步开始)
f.(依次3、4、1号台2号选手选题答题)
第三轮:(由各队的3号选手答题)
a.下面请3号台3号选手从9—12号题中选题;
b.。。。。。。选手选题。
c.请听________号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)
d.答题开始。(计时同步开始)
c.(依次4、1、2号台3号选手选题答题)
第四轮:(由各队的4号选手答题)
a.下面请4号台4号选手从13—16号题中选题;
b.。。。。。。选手选题。
c.请听_______号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)
d.答题开始。(计时同步开始)
f(依次1、2、3号台4号选手选题答题)
宣布各队累计得分情况 :
第一名_______代表队获得_______分;
第二名_______代表队获得_______分;
第三名_______代表队获得_______分;
第四名_______代表队获得_______分;
(2)集体必答题。(阅读1分,讨论1分,答题时间3分/组,用时20分钟) 第一轮:材料分析题1号
a.下面请选中材料分析题1号的组员示意;
b.组员看手上的材料;
c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)
d.答题开始。(计时同步开始)
f.评判打分
第二轮:材料分析题2号
a.下面请选中材料分析题2号的组员示意;
b.组员看手上的材料;
c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)
d.答题开始。(计时同步开始)
f.评判打分
第三轮:材料分析题3号
a.下面请选中材料分析题3号的组员示意;
b.组员看手上的材料;
c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)
d.答题开始。(计时同步开始)
f.评判打分
第四轮:材料分析题4号
a.下面请选中材料分析题4号的组员示意;
b.组员看手上的材料;
c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)
d.答题开始。(计时同步开始)
f.评判打分
宣布各队累计得分情况 :
第一名_______代表队获得_______分;
第二名_______代表队获得_______分;
第三名_______代表队获得_______分;
第四名_______代表队获得_______分;
(3)抢答题。 (读题10秒/人,答题15秒/人,用时10分钟)
a.请听第1题(主持人读题,同时屏幕显示题目);
b.主持人宣布开始抢答(每组的成员在主持人宣布开始时,以最快的速度拨打评判的手机,最先打入的可以答题);
c.主持人确认抢答结果,宣布答题开始(计时同步开始)
d.。。。。。。获得机会的队伍答题;
f.评判打分。
依次从2—10题。
宣布各队累计得分情况 :
第一名_______代表队获得_______分;
第二名_______代表队获得_______分;
第三名_______代表队获得_______分;
第四名_______代表队获得_______分;
(4)风险题。(读题15秒/组,答题30秒/组,可放弃,用时1分钟)
a.请1号台_____________代表队选择哪个分值题型(10分、20分、30分);
b.请选择从________分值题型中(10分为1—4题,20分为5-8题、30分为9-12题)选择______题号。
c.请听________号题(主持人读题、屏幕显示该题),答题开始(计时同步开始);
d.评判公布结果;
(依次由2、3、4号台代表队选题答题)
宣布各队累计得分情况 :
第一名_______代表队获得_______分;
第二名_______代表队获得_______分;
第三名_______代表队获得_______分;
第四名_______代表队获得_______分;
(5)问答竞赛各队名次如下:
第一名_______代表队获得_______分;
第二名_______代表队获得_______分;
第三名_______代表队获得_______分;
第四名_______代表队获得_______分;
根据竞赛得分排名,宣布胜利的代表队,他们是____________________代表队,
_____________________代表队。
4、第二场模仿竞赛
(1)猜字谜 (5分钟/组)
a.下面请各队代表从1—4个题组中选题,然后一号组两名代表站在相应的位置。
b.首先_____号题组(屏幕同步显示题目);
c.答题开始。(计时同步开始)
d.评判打分;
(依次2、3、4号台)
宣布各队累计得分情况 :
第一名_______代表队获得_______分;
第二名_______代表队获得_______分;
第三名_______代表队获得_______分;
第四名_______代表队获得_______分;
(2)情景模仿(阅读1分/组,讨论1分/组,表演2分钟/组)
a.下面请各队选手从1—4个情景组中选序号;
b.首先_____号情景(屏幕同步显示);
c.选中情景1的队伍,派代表进行演示;
d.评委打分.
(依次2、3、4号台)
宣布各队累计得分情况 :
第一名_______代表队获得_______分;
第二名_______代表队获得_______分;
第三名_______代表队获得_______分;
第四名_______代表队获得_______分;
(3)问答竞赛各队名次如下:
第一名_______代表队获得_______分;
第二名_______代表队获得_______分;
第三名_______代表队获得_______分;
第四名_______代表队获得_______分;
根据竞赛得分排名,宣布胜利的代表队,他们是___________________代表队,
___________________代表队。
十二 活动结束:
(1)派送纪念品
(2)合照
(3)散场
(4)清理现场,归还相应物资
篇12:部门活动策划书
一、活动背景:社联新生刚刚加入社联,互相之间还不是很了解,对社联工作也不是很熟悉,以借此社联新生联谊活动的机会,增进各成员之间的感情,让各成员之间在实践中合作,尝试举办一个活动。
二、活动目的:增进各成员之间的感情;增强各成员对社联工作的了解;考验和提升各成员的能力;
三、活动主题:友谊常于你我旁,策划力量就是棒。
四、举办单位:社联策划部
五、活动对象:社联的策划部新生成员(可邀请其他部门的成员参加)
六、活动地点:广州——番禺大夫山
七、活动时间:11月10日 7:00~17:00
八、活动流程:
7:00 工作人员到场点数物资;
7:30 各个成员集合;
8:00 上车;
9:00 到达大夫山后由部长以及工作人员带领大家到大夫山北门取单车,并整队待发;
9:30 出发,骑单车去大夫山里面找场地;
10:00 到达场地;
10:20 上午互动正式开始;
10:25 游戏一:默契大考验(2轮);(20分钟)
10:45 游戏二:大冒险进行(7轮);(20分钟)
11:05 游戏三:快速传递(2轮);(25分钟)
11:30 提问题(惩罚:吹爆气球或表演才艺;可由她/他决定);
12:00 游戏结束准备午餐;
14:00 午餐结束,部长带队骑车游玩;
16:30 回到大夫山北门集中归还单车,各组长清点人数;
16:45 集体合影留念;
17:00 上车回校,活动正式结束;
附件:
游戏一:蒙眼捉人大冒险
游戏规则:派一名工作人员作蒙脸指标,走到那位同学身边并捉到了,即那位同学被惩罚,现场同学可以提醒该同学什么时候停,以免撞到人,前提是每同学都不能动,互相监督,被选中的同学将进行大冒险;大冒险项目抽签决定;配合人员也可抽签决定;
游戏二:快速传递
游戏方式:每个组派6人、男女各3人,每次两组同时进行,共六组。
游戏规则:用嘴衔筷子穿的钥匙链传递,不能用手帮助,以最快速度完成,器具脱落原地捡起继续做完,时间最短完成为胜。
道具:筷子12双、钥匙链12个
处罚:最后的罚闭着眼睛捂着鼻子原地转五圈。 游戏三:默契大考验(分三组进行)
游戏规则:一个人看了主持人给出的词语,做动作,另一个人才出什么词语。 处罚:一边原地笨猪跳,一边大声说:“钓鱼岛是中国的!” 提问题(见后面): 十、需购买物资:
十一、经费预算:
十二、注意事项:
(1)提醒同学们小心着凉,带多件衣服,注意公共卫生
(2)有的同学会晕车的,就预备防吐袋,风油精以及话梅等物资; (3)告诉同学们带上雨伞;
(4)出发前手机应处于满电状态,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系;
(5)一切行动听指挥,如期间出现任何突发情况时,应及时上报负责人,以便负责人及时处理好应变工作;
手机永远保持开机状态,方便联系; 十三、预期效果:绝大部分同学都能尽兴,认识了新朋友,培养成员之间的默契。
篇13:部门活动策划书
活动目的:
1.让员工充分的展现自我,在活动的过程中认知自我及企业大家庭的氛围
2.实现领导和员工的互动,让企业的各层工作者在共同的平台下交流。 活动内容:
1. 选出代表,回顾本月本部门工作情况(20’/部门)
2. 部门代表分享本月收获(5’/部门)
3. 新员工代表发言(5’/人)
4. 领导致辞(以上项目控制在1个半小时内)
5. 各部门派代表参与演出,如唱歌、跳舞等。每个部门必须有一人参加。其表演时间穿插于娱乐活动中。
6. 娱乐活动:(每个游戏限玩3次)
对于游戏胜利者,给予相应奖励。
名称:抢凳子
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动 (注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了. 胜利者获得
名称:心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).
(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气
)
名称:吹气球
道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写
游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现.即主持人根据
名称:愚工移山
游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用A4纸折叠便可)游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜
活动人数:2人,安排两组。
名称:
我爱记歌词:先给选手放一段音乐前奏,音乐一停,选手必须马上接唱,而且歌词一字不能错,唱错要受罚,把气球绑在身上,其他人用尖锐的东西刺破气球。而最后胜出的人将获得一份神秘大礼品
(以上活动控制在1个半小时内)
7. 主持人结束语
经费预算:餐饮费:400元(批发价格)
奖品费:200元(学习用具、毛公仔、体育用品、精品)
其他杂费:100元(丝带、灯笼、气球、节目材料费)
总金额:700元
篇14:部门活动策划书
一.活动背景
对于在部门已经半年的我们,彼此之间却并不是非常的熟悉。更别提部长所说的家的感觉。对于一个大部门来说,要团结来自四方来的同学是比较困难的。在工作中我们培养的感情较少,而部门活动,是可以让大家团结一心的一种简单而有效的方式。
二.活动目的
加强部门人员之间的感情,和团结意识。增强大家的友谊。
三.活动目标
增加彼此的了解,提高干事之间的感情,在有限的时间里玩的开心。
四.活动开展
主要以游戏为主,夹杂奖励惩罚等(附件)
五.经费预算
由于是小游戏,不需要太多没道具,主要为纸张,气球,奖品的购买费用。最多经费在两百快左右,经费由参与者AA制。
六.活动中应注意的细节和问题
1 活动宜在室内,毕竟有些干事不习惯当许多外人面上玩,也可能去了玩不起来。 2 活动宜在周末晚上进行,毕竟是娱乐节目,在大家最放松的时候进行最能带起积极性 3 活动可能人员不能到齐,由于游戏分组进行比赛,人员尽量做到平均分配。
4 根据游戏要求需要主持人,由于我策划的游戏所以我是最合适的人选,同时需要一名帮助的干事协助。
5除了主持人和协助的干事,所有人都应该参加
6 干事需提前到来,为活动道具做提前准备,比如吹气球等等。 7 活动后的垃圾及时清理
七.活动负责人和参与者
单位:级福建农林大学林学院自律会
负责人:部门部长翁斌,部门副部赵宇,宋鲲鹏,张伟强,蔡伟,主持人张正宝,协助人
员待定。
参与者:除主持人和协助人员,能到场的部门所有干事与部长,副部。 组织者:部长翁斌,部门副部赵宇,宋鲲鹏,张伟强,蔡伟
八.活动时间地点
待定
篇15:部门活动策划书
一、活动名称:
学生会调研部“部门之星”推优活动
二、活动目的:
为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,更好地提高干事积极性,中山大学东校区学生会调研部开展了“部门之星”推优活动。
三、活动宗旨:
展现干事风采,鼓励干事之间互相借鉴学习,促进干事发挥先进性意识。同时贯彻学生会“蓝天与我们的奉献精神同在”的理念。
四、活动主体:中山大学东校区学生会调研部全体干事。
五、活动频率:每月一次
六、活动流程:
1、在每月的最后一次例会宣布推优活动开始。让每位干事根据以下指标采用不记名的方式,在纸上写下心目中的六个候选人。
指标:
出勤率:包括每周例会的出勤和平时小组讨论的出勤。
积极主动性:是否主动承担任务(想做事),承担任务时是否主动运转协调,乐意付出。
计划性:执行任务时是否规划好时间和层次感,会不会手忙脚乱,导致不能按时完成。
交涉能力:平时能否与其他部员很好的沟通,工作时能否与同事及时交换意见。
创新性:能否自动改进工作方法或提出建议,取得良好的成效。
工作效率:能否按时按质按量完成工作任务(会做事)。
责任感:对所交代的任务是否均有负责任去完成,不推诿责任。
待人:是否温和谦虚,不傲慢无礼。
2、例会上收集选票,会后交由专人负责统计。选出得票数最高的四个人,在群公告上公布。同时告知这四人做好准备,在下个月的第一次例会上每人作三分钟的演讲。
演讲的内容可在以下几点钟任选一点,也可另寻更为合适的:
一、对部门制度的一个行之有效的建议(不一定针对问题,与第二个区分一下);
二、解剖一下部门现存的问题与解决方法;
三、简短设计一下一个我们部门的品牌活动;
四、客观评价一下某(些)部员,并对其进行建议;
五、简短说一下我们部门可以如何走向成长(可以宏观一点);
3、四人演讲完后,每位干事采用不记名的方式,在纸上写下心目中的两个“部门之星”。现场统计票数,得票最高的两位干事即为这个月的“部门之星”。
5、会后,当选为“部门之星”的两位干事书写一份得奖后的感言发到部门公共博客的“部门之星”专栏上。
6、将每次的“部门之星”以及未当选的两位候选人记录在部门成长上。
篇16:部门活动策划书
新学期开始了,时间也在分秒中度过,迎来了朝气蓬勃的**级新生,学生会也进行了改组,我们青志基依旧是团结的团体,我们响应我们这个群体及学院的要求开展了几项活动。
活动计划:
九月份:
活动背景:今年是中华人民共和国成立**周年,为凝聚人心,鼓舞士气,激发爱国热情,宏扬报国之志,我系将举办迎国庆活动。
活动主题:我们的中国心
活动内容:
1、展出祖国**年来在电力发展上的成果(结合本专业)的照片及相应的文字。
2、托起心中之爱国星:在活动场地拉起星型构架,将活动参与者对祖国赤诚与祝福的便条进行悬挂。
3、与学研部合作开展“我的中国心”为主题的活动。
4、演讲比赛。
时间安排:20xx年9月28日
活动地点:西苑食堂前
活动人员:内容第二项面向全院学生,内容第三项第四项面向我系大一新生。
十月份:
十月初在系内进行青年志愿者招新(宣誓大会)(其他活动参照上次)
世界粮食日宣传活动策划
活动主题:天地“粮”心,珍食莫蚀。
活动背景:
在全球粮食危机加剧,金融危机尚未见底的背景下,20xx年,全世界营养不良人数将达到10.2亿,这意味着全球六分之一的正在饱受饥饿的威胁,爱粮节粮,合理消费,刻不容缓。
活动目的:以为指导,通过开展宣传活动,增强广大师生爱惜粮食的意识,提高节约粮食的自觉性,进一步扩大广大师生爱粮节粮,合理消费,促进节约型社会、校园建设。
活动内容:制作关于世界粮食日的海报(2张),并在各班进行爱粮节粮宣传。
时间安排:20xx年10月16日。
活动地点:南苑、西苑食堂前
十一月份:
活动背景:在流行病的侵袭下,我们每一个人都应该做到讲卫生,爱卫生,维持好生活,保持环境的清洁。
活动主题:号召每个人都来维持环境,预防疾病的产生。
活动内容:
1,在校园内进行清扫,清扫些可见的垃圾。
2,走出校园,如橘子洲头,进行清扫。
时间安排:20xx年11月中旬。
活动地点:校内休息区,路面,校外橘子洲头。
活动人员:我系大一大二学生。
十二月份:
集思广益月:临近期末,暂不安排活动,向大家争取意见,如果特殊教育学校可以进行活动就再议(近期内会去特教学校进行回访,向老师提出是否可以进行活动)
以上是本部门这学期活动,如有可疑改变可能是有重大事件。
篇17:部门活动策划书
主办单位:惠州学院建模协会
承办单位:惠州学院建模协会组织部
一. 活动背景与意义:
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
二. 活动对象:建模协会所有部门。
三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。
四. 活动地点:惠州学院校园。
五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。
六. 活动流程:
1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。
4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。
9. 5:30发放游戏奖品。
10. 游戏结束,清理现常
八.活动经费:(向秘书处申请)
九.工作安排:
1. 通讯员(游戏前的各项通知)。
2. 采购员(购买活动所需物资)。
3. 会议的召开。
4. 游戏的资金统计以及申请。
5. 奖品发放。
6. 大本营留守,做为机动人员。
7. 制造“藏宝图”。
8. 清理现常
十.注意事项:
1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。
3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。
十一.经费预计:150元。
附:
游戏规则:
1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).
4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)
5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。
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