《设计吉祥物》教案

时间:2022-05-02 22:06:20 教案 收藏本文 下载本文

“硬壳贝母”为你分享17篇“《设计吉祥物》教案”,经本站小编整理后发布,但愿对你的工作、学习、生活带来方便。

《设计吉祥物》教案

篇1:《设计吉祥物》教案

《设计吉祥物》教案

【课题】设计吉祥物 【教学目标】 知识目标:了解吉祥物的概念,及设计方法步骤;训练使用绘画的造型与色彩完成吉祥物的设计。 能力目标:通过吉祥物的设计,培养学生的形象思维能力,创新思维能力,和初步的审美能力。 情感目标:通过本课学习,培养学生对集体活动的兴趣,以及关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度。 【教学重点】 创作吉祥物的构思 【教学难点】 吉祥物的'造型和色彩设计以及设计步骤。 【教法】情景创设法、演示分析法、欣赏引导法 【学法】欣赏讨论法、实践练习法 【教学过程】 一、创设情景,导入新课: 欣赏北京奥运会的精彩图片,北京奥运会已经落下了帷幕,中国运动健儿们不负众望,在奥运会期间发扬了拼搏、团结合作的精神,不怕艰难困苦,取得了非常优异的成绩,我们在这里应该为他们加油喝彩,希望他们在下一届奥运会中取得更辉煌的成就。 谈到奥运会,我们会联想到一些非常可爱的形象(吉祥物)。北京奥运会的吉祥物是什么?(福娃) 提问:什么是吉祥物?他有何特点?如何设计?导入课题。 二、探索求进,学习新知: 1.欣赏福娃宣传短片。 提问:“什么是吉祥物?”引导学生通过吉祥物的欣赏分析,总结出答案:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。 2. 出示一系列吉祥物作品,引导学生一起分析,吉祥物设计的思路与手法:体现了设计与主题的关联性;新颖别致个性突出的独创性;形象设计的拟人化;亲切动人让人喜爱的亲和力;寓意性;激励性;地域性。 3.分析作品,让学生对吉祥物的造型与色彩设计做总结:造型活泼可爱,拟人化;色彩鲜明,对比强烈。出示吉祥物和原形的对比图片,让学生对吉祥物的设计有更好的理解。 三、自主探究,合作交流: 出示吉祥物“庆庆”的设计过程和思路,引导学生一起探究总结。 四、学生体验,巩固提高: 为学校艺体节设计吉祥物 吉祥物设计的设计步骤:(建议) 1.确定一个主题。(主题班会,爱鸟周,体艺节等) 2.选定一个创作原形。(小动物,小文具,器皿等) 3.对原形进行大胆的拟人化的变形:形体、动作、表情、服饰、手持的代表性道具等。 4.色彩的设计:要求大胆、鲜亮、明快、有特点。 5.吉祥物还可以有很多种变身。 五、展示欣赏,体验成功: 自评、互评相结合,鼓励学生学习积极性 六、课堂小结,扩展延伸: 总结本课知识点,建议学生课余将设计图做成立体效果。

篇2:设计吉祥物

设计吉祥物

二、教学内容与目标

应知:知道部分著名吉祥物,了解他们的造型,色彩和年代。国度代表哪个重要活动。

应会:能自选媒体,自定手段设计,制作一个自己喜欢的吉祥物,通过以上知识和技能学习,培养学生关心社会,热爱生活,健康向上的情感与态度以及个人审美取向的形象表达能力和创新能力。

三、教法设计

1 、本课充分利用多媒体提供大量优秀作品,以学生直观感性为主,教师进行引导,充当“导演”。

2 、在教学中,教师要富于激情,注意眼神交流,寻探语气的应用,激发学生的积极性,并采用轻音乐和谐课堂气氛,使学生在轻松愉悦中学习。

3 、鼓励学生自己设计作品,并展示作品,谈思路,充分培养学生创新能力,发挥学生个性。

四、学法指导

充分调动学生学习积极性,多看、多想、积极参与,进行批判性思维,师生共同探究学习,充分体现学生的主体地位。

五、教学过程

1 、组织教学:稳定课堂气氛,检查用具及搜集的资料。

2 、导入新课

欣赏雅典奥运会精彩图片,欣赏结束后。师:  年奥运会已经拉在雅典落下了帷幕,中国运动健儿们不负众望,在奥运会期间发扬了拼搏、团结合作的精神,不怕艰难困苦,取得了非常优异的成绩,我们在这里应该鼓掌为他们加油喝彩,希望他们在  年的北京奥运会中取得更辉煌的成就。 (中间穿插这段话的目的主要是让学生多多关心国家大事,做一个爱国的人并学习运动员们的这种精神。让他们把这种精神应用到学习中去,从而进一步提高他们的学习兴趣)

师:谈到奥运会,同学们会想到一个非常可爱的东西(吉祥物)。提问:谁知道 2004 年雅典奥运会的吉祥物是什么?生:雅典娜,费沃斯(屏幕上出示图片)。谁有能介绍一下这个吉祥物有什么特点?(学生回答)教师小结:他们长着大脚丫,长长的脖子,小小的脑袋,一个穿着深黄色衣服,一个穿着深蓝色衣服,头和脚为金黄色,十分可爱,雅典娜是智慧女神,费沃斯是光明与音乐之神,体现合作、公平竞争、友谊和平等奥运精神。像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的了?引出课题:设计吉祥物。

(设计说明:这一部分教学是利用大家比较熟悉的图片进行导入,激发学生学习兴趣,让他们主动的去回答老师提出的问题,问题也是一环紧扣一环。同时初步感受吉祥物的作用和可爱之处。了解学生在课外掌握的.知识有多少,为教师有效的调控教学提供参考)

3 、讲授新课

师:说到吉祥物,同学们并不陌生,因为经常会在书本上,电视上,生活中见到,那谁知道什么是吉祥物了?请同学们来回顾一下,你见过一些什么样的吉祥物,是属于哪个活动?(学生之间相互讨论,发表意见) (设计说明:注重学生自主观察、思考与集体的讨论想结合,体现出教与学的方式的改革)

师:同学们刚才说的都非常好,看样子同学们的课外知识真是很丰富呀! (对学生进行肯定,这样学生的学习积极性才会更高。) 那接下来我们大家一起来看几幅比较有名的吉祥物作品。不过在看之间还是先来欣赏一段音乐。(多媒体播放音乐) (设计说明: 1 、音乐与美术相结合,可以产生不一般的效果,同学们也可以暂时放松心情,以便对后面的学习有更好的发挥,同时也增强学习美术的兴趣。 2 、通过音乐提出问题,引出后面的内容。) 提问:这段音乐是属于哪一届奥运会的主题曲。生: 1988 年汉城奥运会。这届奥运会的吉祥物是什么了?生:“贺多利”。师:同学回答的非常正确。屏幕出示图片。大家来共同分析这个吉祥物有什么特点,接着逐一对 90 年北京亚运会、 80 年莫斯科奥运会、 96 年亚特兰大奥运会吉祥物的特点有什么共同之处进行讨论,总结。(学生找自己比较喜欢的一个有名吉祥物进行小组讨论,教师参与其中,最后学生来总结研讨成果) (设计说明:这是本节课的第一个重点,这个过程是依照首先观察,然后分析与研究,讨论与解释的方式进行,这种方式可以引导学生积极参与和探索,获得体验。能逐步增强观察和评价美术作品的能力,提高审美能力。)

师:我们刚才欣赏了一些有名的范作,那同学们对吉祥物的知识到底了解多少了,这时候就请同学们把自己在课外通过各种手段准备的吉祥物资料拿出来,十人一小组相互学习,不过学习的时候要带着屏幕上的问题: 1、吉祥物一般是以什么样的形象出现?

2、吉祥物设计最主要是体现哪 些方面?3、你从中获得了哪些知识,还有什么疑问?

4、设计一个完整的吉祥物主要 分为哪几步?

每个组选派一位小组长,根据大家意见找出你们这个组比较感兴趣的问题进行讨论。 (这样做主要是根据学生的兴趣来进行一些改变,这样学生讨论的积极性才会更高,效果才会更好。毕竟他们找的都是自己感兴趣的,想解决的问题。) 然后组内选一位代表对研究的成果进行汇报,作后教师进行适当的小结。 (设计说明:我选用的这种学习方式是一种研究性的学习方式,就整个学习过程而眼,是培养学生发现和提出问题,解决问题的能力,收集资料的能力,分析资料和得出结论的能力,以及表达思想和交流成果的能力,并掌握基本的设计、绘画等方面的技能,这样对学生创新精神,实践能力的培养是十分有利的。从而改变旧教学中教师把知识嚼啐后喂给学生的教学方式,而是让学生自主学习、合作学习、探究学习。这是本节课的第二个重点)

师:通过上半节课的学习同学们对吉祥物的知识有了初步了解,也知道了怎样来设计一个自己喜欢的吉祥物。我看同学们的手都痒痒了,也许自己动手来尝试一下了,那下面的时间就交给你们,同学们都知道 2008 年的奥运会将在北京举办,这是中国的一件大事,也是每个中国人值得骄傲和自豪的事情,那作为中国人我们是不是可以尽自己的努力为奥运会做点力所能及的贡献了。正好老师前段时间天在网上看到这样一条信息,这时候发下来大家看看, 2008 年奥委会已经开始征集奥运会的吉祥物了,我希望同学们能挑战自我,大胆的去尝试一下,我相信你们会做的很好,你们更要相信自己的能力。 (设计说明:在这里就贴近了生活,与实际的事情联系在了一起。并且利用现在最热门的事情来激发学生的兴趣。使他们带着一种精神来完成教学建议)。 下面就来尝试一下,完成这节课的教学建议: ①为 北京奥运会设计一个吉祥物。②为学校运动会设计一个吉祥物。③为学校艺术节设计一个吉祥物。(草图)

在设计的过程中顺便欣赏屏幕上的优秀作品,希望能从中吸取灵感。设计出更优秀作品。 (完成教学建议时,还是提倡团队结合作精神,三、四个人一小组的形式编排,鼓励学生积极参与活动,积极进行创造,提高创新精神和实践能力。如果有条件的,也可在电脑上直接完成早图)

4 、作业评价

① 用最后 10 分钟的时间鼓励学生自告奋勇展示小组作品,对设计的吉祥物谈创意,谈思路。然后贴到老师指定的位置。 (教师给予肯定,培养学生成功感,活跃课堂气氛)

② 同学之间相互评价,你喜欢其中哪一幅作品,为什么?

③ 教师评价,总结。

六、课堂总结

(设计说明:我们的教学不应仅仅局限在课内,还应拓展延伸到课外,学生可以根据老师提出的建议,自主的到社会生活中、图书馆、电脑上进行更深一步的学习,这也是研究性学习在美术教学中的实践,以次拓宽学生的知识面)

发放《课堂评价表》,由学生填写,然后回收。 (教师能够更清楚的了解到学生在这节课中的学习状况,有什么不足之处,学生有什么样的建议,这样对学生来说是一个学习渐进的过程,对老师来说在教学中有很大的帮助,这样才会有更大的进步)

篇3:设计吉祥物

一、教学内容与目标

应知:知道部分著名吉祥物,了解他们的造型,色彩和年代。国度代表哪个重要活动。

应会:能自选媒体,自定手段设计,制作一个自己喜欢的吉祥物,通过以上知识和技能学习,培养学生关心社会,热爱生活,健康向上的情感与态度以及个人审美取向的形象表达能力和创新能力。

三、教法设计

1 、本课充分利用多媒体提供大量优秀作品,以学生直观感性为主,教师进行引导,充当“导演”。

2 、在教学中,教师要富于激情,注意眼神交流,寻探语气的应用,激发学生的积极性,并采用轻音乐和谐课堂气氛,使学生在轻松愉悦中学习。

3 、鼓励学生自己设计作品,并展示作品,谈思路,充分培养学生创新能力,发挥学生个性。

四、学法指导

充分调动学生学习积极性,多看、多想、积极参与,进行批判性思维,师生共同探究学习,充分体现学生的主体地位。

五、教学过程

1 、组织教学:稳定课堂气氛,检查用具及搜集的资料。 2 、导入新课

欣 赏雅典奥运会精彩图片,欣赏结束后。师: 2004

年奥运会已经

拉在雅典落下了帷幕,中国运动健儿们不负众望,在奥运会期间发扬了拼搏、团结合作的精 神,不怕艰难困苦,取得了非常优异的成绩,我们在这里应该鼓掌为他们加油喝彩,希望他们在 2008 年的北京奥运会中取得更辉煌的成就。 (中间穿插这 段话的目的主要是让学生多多关心国家大事,做一个爱国的人并学习运动员们的这种精神。让他们把这种精神应用到学习中去,从而进一步提高他们的学习兴趣) 师:谈到奥运会,同学们会想到一个非常可爱的东西(吉祥物)。提问:谁知道 2004 年雅典奥运会的吉祥物是什么?生:雅典娜,费沃斯(屏幕上出示图片)。谁有能介绍一下这个吉祥物有什么特点?(学生回答)教师小结:他们长着大脚丫,长长的脖子,小小的脑袋,一个穿着深黄色衣服,一个穿着深蓝色衣服,头和脚为金黄色,十分可爱,雅典娜是智慧女神,费沃斯是光明与音乐之神,体现合作、公平竞争、友谊和平等奥运精神。像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的了?引出课题:设计吉祥物。

(设计说明:这一部分教学是利用大家比较熟悉的图片进行导入,激发学生学习兴趣,让他们主动的去回答老师提出的问题,问题也是一环紧扣一环。同时初步感受吉祥物的作用和可爱之处。了解学生在课外掌握的知识有多少,为教师有效的调控教学提供参考) 3 、讲授新课

师: 说到吉祥物,同学们并不陌生,因为经常会在书本上,电视上,生活中见到,那谁知道什么是吉祥物了?请同学们来回顾一下,你见过一些什么样的吉祥物,是属于 哪个活动?(学生之间相互讨论,

发表意见) (设计说明:注重学生自主观察、思考与集体的讨论想结合,体现出教与学的方式的改革)

师:同学们刚 才说的都非常好,看样子同学们的课外知识真是很丰富呀! (对学生进行肯定,这样学生的学习积极性才会更高。) 那接下来我们大家一起来看几幅比较有名的 吉祥物作品。不过在看之间还是先来欣赏一段音乐。(多媒体播放音乐) (设计说明: 1 、音乐与美术相结合,可以产生不一般的效果,同学们也可以暂时放 松心情,以便对后面的学习有更好的发挥,同时也增强学习美术的兴趣。 2 、通过音乐提出问题,引出后面的内容。) 提问:这段音乐是 属于哪一届奥运会的主题曲。生: 1988 年汉城奥运会。这届奥运会的吉祥物是什么了?生:“贺多利”。师:同学回答的非常正确。屏幕出示图片。大家来 共同分析这个吉祥物有什么特点,接着逐一对 90 年北京亚运会、 80 年莫斯科奥运会、 96 年亚特兰大奥运会吉祥物的特点有什么共同之处进行讨 论,总结。(学生找自己比较喜欢的一个有名吉祥物进行小组讨论,教师参与其中,最后学生来总结研讨成果) (设计说明:这是本节课的第一个重点,这个过程是依照首先观察,然后分析与研究,讨论与解释的方式进行,这种方式可以引导学生积极参与和探索,获得体验。能逐步增强观察和评价美术作品的能力,提高审美能力。)

师:我们刚才欣赏了一些有名的范作,那同学们对吉祥物的知识到底了解多少了,这时候就请同学们把自己在课外通过各种手段准备的吉祥物资料拿出来,十人一小组相互学习,不过学习的时候要带着屏幕

上的问题: 1、吉祥物一般是以什么样的形象出现?

2、吉祥物设计最主要是体现哪 些方面?3、你从中获得了哪些知识,还有什么疑问?

4、设计一个完整的吉祥物主要 分为哪几步?

每 个组选派一位小组长,根据大家意见找出你们这个组比较感兴趣的问题进行讨论。 (这样做主要是根据学生的兴趣来进行一些改变,这样学生讨论的积极性才会更 高,效果才会更好。毕竟他们找的都是自己感兴趣的,想解决的问题。) 然后组内选一位代表对研究的成果进行汇报,作后教师进行适当的小结。 (设计说明: 我选用的这种学习方式是一种研究性的学习方式,就整个学习过程而眼,是培养学生发现和提出问题,解决问题的能力,收集资料的能力,分析资料和得出结论的能 力,以及表达思想和交流成果的能力,并掌握基本的设计、绘画等方面的技能,这样对学生创新精神,实践能力的培养是十分有利的。从而改变旧教学中教师把知识嚼啐后喂给学生的教学方式,而是让学生自主学习、合作学习、探究学习。这是本节课的第二个重点)

师: 通过上半节课的学习同学们对吉祥物的知识有了初步了解,也知道了怎样来设计一个自己喜欢的吉祥物。我看同学们的手都痒痒了,也许自己动手来尝试一下了,那 下面的时间就交给你们,同学们都知道 2008 年的奥运会将在北京举办,这是中国的一件大事,也是每个中国人值得骄傲和自豪的事情,那作为中国人我们是 不是可以尽自己的努力为奥运会做点力所能及的贡献了。正好老师前段时间

天在网上看到这样一条信息,这时候发下来大家看看, 2008 年奥委会已经开始征 集奥运会的吉祥物了,我希望同学们能挑战自我,大胆的去尝试一下,我相信你们会做的很好,你们更要相信自己的能力。 (设计说明:在这里就贴近了生活,与 实际的事情联系在了一起。并且利用现在最热门的事情来激发学生的兴趣。使他们带着一种精神来完成教学建议)。 下面就来尝试一下,完成这节课的教学建议: ①为 20北京奥运会设计一个吉祥物。②为学校运动会设计一个吉祥物。③为学校艺术节设计一个吉祥物。

在设计的过程中顺便欣赏屏幕上的优秀作品,希望能从中吸取灵感。设计出更优秀作品。 (完成教学建议时,还是提倡团队结合作精神,

三、四个人一小组的形式编排,鼓励学生积极参与活动,积极进行创造,提高创新精神和实践能力。如果有条件的,也可在电脑上直接完成早图)

4 、作业评价

① 用最后 10 分钟的时间鼓励学生自告奋勇展示小组作品,对设计的吉祥物谈创意,谈思路。然后贴到老师指定的位置。 (教师给予肯定,培养学生成功感,活跃课堂气氛)

② 同学之间相互评价,你喜欢其中哪一幅作品,为什么? ③ 教师评价,总结。

六、课堂总结

(设计说明:我们的教学不应仅仅局限在课内,还应拓展延伸到课外,学生可以根据老师提出的建议,自主的到社会生活中、图书馆、电脑

上进行更深一步的学习,这也是研究性学习在美术教学中的实践,以次拓宽学生的知识面)

发放《课堂评价表》,由学生填写,然后回收。 (教师能够更清楚的了解到学生在这节课中的学习状况,有什么不足之处,学生有什么样的建议,这样对学生来说是一个学习渐进的过程,对老师来说在教学中有很大的帮助,这样才会有更大的进步)

大家动手做条龙

背景分析:

教育是人类文化的一个方面,必须把教育放在政治、经济、科学、哲学的大的文化背景下去思考;如果就教育谈教育,或者说,站在校园内和书斋里谈教育,结论永远是片面的。世界将在瞬息万变之中把我们带入21世纪。在20世纪的最近几十年里,全球发生了翻天覆地的变化,科学的信息化、技术的数字化、经济的一体化、政治的多极化、文化的多元化??均是国际社会发展的基本动向,也体现了21世纪社会的发展趋势。在这种背景下,21世纪必将是一个“知识化时代和“学习化时代”;而教育工作的重心不再是教给学习者固定的

知识,而是转向塑造学习者新型的自由人格与授人以渔。在21世纪,将要求每个人发挥更大的独立性和判断力,并具有更强个人责任感,以实现共同的目标。教育必须履行的责任是开发每个人的潜在智能,这些智能包括记忆力、推断力、想象力、体力、审美力、交际能力以及领导能力等等。学校教育的根本任务在于使学习者学会如何学习,学会如何劳作,学会如何与他人共同生活以及学会如何生存。因此,教育者知识与观念的自我更新便显得比以往任何时代更为刻不容缓了。古人云“人才之盛衰,其表在政,其里在学。”故,今日之师者只“传道、授业、解惑”是不够的还必须要经常地教师与教师(教师与学生)之间要经常讨论发表、质疑提问、相互启示、共同研究。并启发学生去发现、获取、研究及主动地探索。

以学生为中心的教育,是人类文明的必然要求。只有当学生的个性与人格得到充分尊重的时候,社会生活中才有平等、民主可谈。否则,任何形式的教育都是专制与不平等的温床与土壤。最有效的学习方法是自由的活动,包括脑的活动和手的活动。只要可能,就让学生通过做而学,这是教育的金科玉律。以学生为中心的教育就必须要尊重学生的兴趣。在讲到怎样对待学生的兴趣时杜威指出:“兴趣不应予以放任,也不应予以压抑。压抑兴趣等于成人代替儿童,这就减弱了心智的好奇心和机敏性,压抑了创造性,并使兴趣僵化。放任兴趣等于以暂时的东西代替永久的东西。兴趣总是一些隐藏着的能力的信号;重要的事情是发现这种能力。放任兴趣就不能从表面深入下去。它的必然结果是以任性和好奇代替了真正的兴趣。”兴趣与好奇是两

个概念,好奇仅仅是人们对眼下事件或问题的一时的关注与好奇,它与人的潜力、智慧的体系没有关系。而兴趣则不然,它是相对稳定的、能体现人的能力倾向、发展倾向的心智特点。兴趣是人格与个性的一种体现。无视或压抑兴趣就是对人格的蔑视,对个性的扭曲。兴趣属于感情、意志、理智的综合产物,压抑兴趣只能使学生失去活力、麻木不仁、奴性十足、虚伪、或者是敌视、对抗,为所欲为。 学习有两种类型,一种是主动探寻的学习,另一种是被动灌输的学习;即:一种是通过操作、制作而学习, 另一种是通过讲解、记忆而学习;也可以说:一种是为了应用知识而学习(做中学),另一种是为记忆知识而学习。我们所倡导的是前者――“做中学” 。 做中学,是学生在教师设计、指导下展开的它的目的与本质是学习:先确定一个学习目标(奋斗目标),为了达到这个目标会有一个或多个解决问题的途径(方法),这就是为达到目标而追求(奋斗)的过程。而在这些过程中总会遇到大大小小的困难、障碍;这就需要学生的创造力、智慧、毅力等智力因素和非智力因素去共同完成。用清代学者王国维的治学三境界解释为:“独上高楼,望尽天涯路”(确定目标);“为伊消得人憔悴,衣带渐宽终不悔”(苦苦追求和奋斗的过程);“蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。”(达到了目标)

美术课程改革的基本描述:在美术学科中,尽可能选择对学生发展有用的、感兴趣的、能够学会的知识与技能,尽可能与他们的生活经验相联系,增强愉快学习、自主学习、探究学习、合作学习、综合学习(过程与方法),发展基本的美术素养,尽可能让他们学会学习,

形成有益于社会和个人的情感、态度和价值观。

文化情境:任何美术作品都不是孤立的,都是在一定的.文化环境中创造出来的。艺术家在创作作品时,不可避免地受到所处时代和环境的影响。实际上指的是一件美术作品被创作出来时所依托的文化环境、条件及其特征。

注重文化情景有两个方面的作用,一是在特定的文化环境中帮助学生更好地理解美术作品的涵义,二是帮助学生通过美术作品更好地理解一定社会的人文和科学特征。这两个方面的作用体现为一种相互依存的关系。

设计理念:(指导思想):

教师在处理教材、设计教学环节、运用现代教学手段和模式上等等方面要尽量避免枯燥、繁难;最大程度的发掘教材中的“生动、趣味”,并使学生能“删繁就简”。能做到这样是很不容易的,但我们必需向这个方向去努力。

自“新课改”实施以来,我就在琢磨:旧的教学方式方法已不能满足当代信息社会的学生在“知识爆炸”时代的学习要求。思考如何“新课标”思想的指导下上好课,而“初中美术课是九年义务教育阶段一门必修的艺术文化课程,是学校实施美育的重要途径,它对于陶冶情操,提高美术文化素养,培养创新精神和实践能力,促进学生德、智、体、美全面发展,具有重要作用。”因此,信息含量大、直观形象,同时具有声、光、电等“冲击力”、的立体教材颇具吸引力。在运用于课堂实验后我发觉教学效果非常明显: 1、因图片量大,学生

见多识广,教师举例生动形象、实在详实;改变了以前形象直观的图片少,教师想把某种艺术思想、审美意识“诠释”给学生时苦于找不到合适并且直观准确的图片表达出来。2、音画相配,和谐动听;改变了以前教师“独角戏、单音节”的枯燥,而成为音画呼应、相互衬托、相得益彰的艺术整体。3、多媒体字幕的运用,使“知识点”(板书)清晰、明亮;改变了以前教师板书不清晰、黑板“反光”学生看不清的弊端,提高了学习效率。

一、教材分析

本课内容改变了以往以单纯讲解立体构成知识为主的方法,而是把构成的知识隐含在制作的过程之中。同时还结合中国传统文化艺术瑰宝――书法、把“纸造型”的知识和方法也融合在这一课中,并结合废弃物的利用采用了课本中的纸杯,以降低难度,增加学生的多选性、参与性使学生对多元文化理解程度逐步加深。了解“物以致用”的设计思想,进行有目的的设计和制作活动,发展创新意识和创造能力。

1、 了解龙的来历与造型特点,可以陶冶学生的情操,提高审美能力,培养学生共享人类社会的文化资源和积极参与文化传承的意识,并在欣赏中培养学生对祖国优秀美术传统的热爱,激发爱国热情,同时提高学习兴趣,引发动手创作的欲望,为上好这一课打好基础,做好前期的准备。

2、 学生的活动,从课本上可以看到学生活动的场景,说明本课在学法上提倡小组集体制作和活动。在课堂教学中应更注重学

生的制作过程,和分组活动之中的团结协作精神的培养,强调集体主义精神的体现。并在展示作品的过程中展现集体的智慧和才华,突出集体竞争的气氛。激发创造精神,发展美术实践能力,使学生逐步形成,基本的美术素养。

二、教学内容与目标

1.显性内容与目标:

(1) 应知a、图腾崇拜是龙的起源。b、以龙为形状和图案的装饰品、书法与物品。 C、以龙为道具的活动舞龙、赛龙舟等。d、平面与立体e、布局(构图)与构成。对传统文化的欣赏和立体构成中的空间是由一个形体同感觉他的人之间产生的相互关系主要是根据人的触觉和视觉经验所确定的。

(2) 应会a.对书法的了解(掌握),对中锋、侧锋等行笔笔法的运用;以一个基本(纸杯、圆台型体)为设计元素进行重复的构成练习,形成起伏变化的中国龙的形象。 b・初步了解剪刻、粘的方法。 c、掌握龙身起伏变化的切口,方向和剪、刻的方法。d.试用穿、捆、插等方法进行连接。 e、夸张变形龙头的制作方法。 f、起伏变化的龙身龙尾的制作。g、多种方法把龙头和龙身连接成整体。h、能用口头表达的方式把本组作品的特点和创新点讲解清楚。 i、能够采用最佳的展示方法展示小组的作品。

2.隐性内容与目标:a,龙是中华民族的象征,龙是炎黄子孙的民族之魂,中国人称自己是龙的传人,我们把龙作为尊严和吉祥的象征。把龙作为文化和历史的载体进行爱国主义教育。b.构成他向造

型艺术以外的更为广阔的领域渗透,包括数学、力学、材料学、心理学等。构成教育把有关造型关系以及学生对事物的想象,实现为学习中手脑并用的创造活动。c,设计构成能力的培养。d、动手能力的训练。e、审美能力的提高。 f、好的合作精神。 g、细致规范的操作。 h、互相帮助、互相促进、增进团结有利于展现集体的智慧和才华。i、合理利用废弃物,爱护教室环境的良好品德。J、加强学生的口头表达能力。 k、强调竞争意识、激发创造精神、突出集体竞争的气氛。l、培养善于向他人学习、乐于助人的好品质和做事认真负责的态度。在平时的美术教学中,通常都是一课一个主题内容;而“新课标”要求学科间的知识相互渗透(课程具综合性),本课就是按这个“初衷”来进行选材、编辑、制作的,让学生通过了解(理解)“龙文化”、能“写龙、制作龙” 与熟记“龙”的成语,达到做“龙的传人”,有一颗永远不变的“中国心”。

三、教学的重点:

调动同学情绪,使大家能热情、积极地参与到写龙、做龙的活动中来。

四、教学的难点:

如何把平面构图(布局)构成知识应用到设计和制作中,使龙与龙字的造型和结构有新的创意。

五、解决重点与难点的要点:

1.解决重点的要点:

①首先要创建分组竞争的课堂气氛,鼓励每一个小组争先、争胜、

争取班级第一。比那组最快,那组最好,那组最有新意。 ②组织好小组讨论,群策群力完成任务。

③分组时注意人员搭配,使各组能力基本均衡,保证公平竞争和顺利完成作业。

。 2.解决难点的要点:

①要鼓励创新,尽可能地想出新的方法。

②多举一些简单明确的构成的例子,让学生们能从中产生一些联想以促进创新想法的产生。

七、准备(教具、学具):

1、《龙文化与制作》的多媒体课件。

2、视听教学设备――多媒体教室。

3、活动黑板。

4、文房四宝(笔、墨、纸、砚);

5、废弃的纸杯、胶卷盒、药盒、易拉罐、刀、剪、糨糊等

手绘线条图像的表达方法

一、 教材内容:手绘线条图像的表达方法(人教版)

二、 教材分析: 教学重点及解决方法: 教学重点:引导学生初步掌握手绘线条图像的表达方法。 解决方法:通过小组间的游戏练习应用线条简练描绘物体的能力,并应用于绘画中。 教学难点及解决方法: 教学难点:抓住事物的特征进行描绘。 解决方法:学生小组讨论解决及师生共同探究解决。

三、 学生分析: 学生学习兴趣浓厚,部分学生还做好了课前预习。但是,大多数学生应用手绘线条刻画事物的能力不高。学习本课比较吃力,应重点辅导。

四、 设计理念: 通过游戏、小组讨论、集体讨论等方法,解决本课问题。并放在实践中去检验。

五、 教学目标: 德育渗透点:培养学生学习美术的兴趣和爱好,充分认识“生活中处处存在美、关键要靠我们的眼睛去发现” (罗丹语)。 教学知识点:引导学生通过细致的观察,初步了解绘画过程抓住事物特征绘画的重要性。指导学生运用绘画知识表现自己生活中的万事万物。 能力渗透点:鼓励学生关注社会、关注生活,用自己的绘画语言去发现美、创造美。

六、 教具准备: 生活日用品(数件)、磁性白板、手绘线条图片(数件)

七、 教学方法:探究学习法

八、 课时安排:2课时

九、 教学过程: 1、手绘线条图片欣赏导入。

老师:同学

们好,老师近日画了一张画,大家想不想看一看? 学生(齐声):想。 (老师展示手绘线条图片画。) 老师:谁知道我画的都是什么东西? (学生争先回答并认真欣赏,产生浓厚兴趣。) 2、师 生初步手绘线条图像的表达。 老师:谁能用语言来描述一下这些东西,他们都是做什么用的? (学生发言踊跃,通过发言初步意识事物因作用不同而产生的外形的差异。) (老师对学生的发言给予鼓励、肯定。) 学生:我也想画出这么美的画,可是我能行吗?(及类似的话) 老师:当然能行!自然界处处存在美,要靠我们自己去发现,但发现后还要想办法把它用我们的画笔描绘下来。我们现在就一起来学习一下如何又快又好地画出我们 看见的东西好吗? 学生(齐声):好。 3、师生共同探讨总结手绘线条图像表达的方法。 老师:那么,通过刚才的欣赏,谁说一下我们该如何描绘一件物品呢? (学生开始分小组边议论边发言,各抒己见。) (接下来,教师将各小组的讨论结果拿出来与全体学生共同进行探讨总结。) (各小组相互取长补短,一起完善手绘线条图像表达的方法。) (最后,老师将探讨结果板书到黑板。) 学生看作品,进一步系统的了解手绘线条图像的表达方法 4、老师总结本科教学内容。 老师:今天,大家的表现太棒了,我们想到了这么多方面。 (老师边总结边板书,并给与一定的补充。进行小结。) 5、内 传递本科目标,激发学生兴趣。 老师:我们先来画这几样东西,看看谁画的好。 (此时,学生探索美的兴趣被激发了出来) 学生分组开始写生,老师组织、协调。 (学生分组开始写生。) 课堂内学生自我评析,老师点评总结。 (学生

分组出示优秀作品,自我评析,共同欣赏。) (老师组织、协调并进行总结。)

十、板书设计: 手绘线条图像的表达方法 1、 手绘线条图像的特点:形象鲜明、绘制快速、用具简单、表达 多样、易于掌握 2、 用具:笔(铅笔、钢笔、圆珠笔、毛笔等) 纸(各种类型纸张均可) 橡皮(可不用)

3、 注意事项:线条力求简洁概括。 抓住绘画对象的特征。 选择最合适的描绘视角。

十一、教学反思: 实物写生课符合新课程理念,学生兴趣高涨,分组写生活动中师生关系融洽,绘画积极性高,课堂小结中,学生发言积极、气氛热烈,使我感到初一新生思维活跃, 语言表达能力强,对于学生的发言,我一个个给予肯定,使每一个学生具有自信心,促进学生潜能、个性、创造力等方面全面发展。通过这节课我感到课堂教学,课 课都会有不同的情况发生,这就要求老师具有应变能力,使课堂教学收放自如,以学生为本,充分尊重学生的成长需求,体验需求和选择的需求。

我为校园添色彩 ――服装设计与模拟制作

一、 教学目标与基本要求 1.通过学生装、校服设计与模拟制作练习活动,了解服装设计的基本常识。 2.提高学生对着装美的鉴赏能力和审美情趣,激发创新意识。

二、 教学重点、难点 教学重点 通过学习让学生建立符合中学生特征的健康的、积极向上的着装观, 提高学生对着装美的鉴赏能力和审美情趣。

三、教学难点 能否恰当地运用所学的服装设计知识进行设计练习。

四、 教学载体 多媒体教学设备及课件

五、教学方法 欣赏、讨论、讲解、示范

六、学法指导 边看边议边学习,建议小组合作完成课堂练习。

七、[板书设计] 我为校园添色彩 ――服装设计与模拟制作 1.学生装应该具有什么特色? 2.在服装设计过程中我们应注意:

(1)服装的款式造型设计;

(2)服装的色彩设计;

(3)服装的面料选择。

3.小练习: 每人尝试设计男女学生装各一套,并写出设计思路。 效果图的绘制: 铅笔画草图 → 彩笔着色完成 4.小组活动: 各小组讨论并模拟制作艺术节的演出服一套。 用碎布头、彩纸或塑料、纸盒等废旧材料剪贴: 画轮廓 → 剪服装 → 粘帖

手绘线条图像――物象空间的表达

二、教材分析: 教学重点及解决方法: 教学重点:引导学生初步掌握物象空间的描述与表达。 解决方法:应用自制教具让学生描述教具中物品的位置,从而让学生了解三度空间的特点及与二度空间的区别。并应用于绘画中。 教学难点及解决方法: 教学难点:景物的三度空间位置在纸上的表达方法。 解决方法:学生小组讨论解决及师生共同探究解决。

三、学生分析: 学生学习兴趣浓厚,部分学生还做好了课前预习。但是,大多数学生的立体思维能力不高。学习本课比较吃力,应重点辅导。

四、设计理念: 通过游戏、小组讨论、集体讨论等方法,解决本课问题。并放在实践中去检验。

五、教学目标: 德育渗透点:培养学生学习美术的 兴趣和爱好,充分认识“生活中处处存在美、关键要靠我们的眼睛去发现” (罗丹语)。 教学知识点:引导学生通过细致的观察,初步了解绘画过程中景物之间的层次关系,指导学生运用绘画知识表现自己生活的环境。 能力渗透点:鼓励学生关注社会、关注生活,用自己的绘画语言去发现美、创造美。

六、教具准备: 自制教具、风景画(数张)、茶杯、瓶子、书本等生活日用品(数件)

七、教学方法: 探究学习法

八、课时安排: 2课时

九、教学过程: 室内课: 1、 风景画欣赏导入。 老师:同学们好,老师近日画了一张风景画,大家想不想看一看? 学生(齐声):想。 (老师展示风景画:画中都分远、中、近三种景) (学生惊叹,产生浓厚兴趣。) 2、师 生初步探究物象空间的表达。 老师:谁能用语言来描述一下这些画。里边都有些什么,都在哪里? (学生发言踊跃,通过发言初步意识到三度空间中上下、左右、前后的表现形式。) (老师对学生的发言给予鼓励、肯定。) 学生:我也想画出这么美的画,可是我能行吗?(及类似的话) 老师:当然能行!自然界处处存在美,要靠我们自己去发现,但发现后还要想办法把它用我们的画笔描绘下来。我们现在就一起来学习一下如何画出美丽的景色好 吗? 学生(齐声):好。 3、师生共同探讨总结物象空间表达的方法。 老师:那么,通过刚才的欣赏,谁说一下我们该如何描绘景物的上下、左右、远近呢? (学生开始分小组边议论边发言,各抒己见。) (接下来,教师将各小组的讨论结果拿出来与全体学生共同进行探讨总结。) (各小组相互取长补短,一起完善物象空间表达的表达方法。) (最后,老师将探讨结果板书到黑板。同时,每种表达方法各拿出一幅作品让学生欣赏。) 学生看作品,进一步系统的了解物象空间的表达方法 4、老师总结本科教学内容。 老师:今天,大家的表现太棒了,我们想到了这么多的方法。 (老师边总结边板书,并给与一定的补充。进行小结。) 室外课: 1、堂内传递本科目标,激发学生兴趣。 老师:我们先来看几张画,看看画的都是哪里。 (老师展示自己在校园内写生的美术作 品。) 学生(边

欣赏边发言):太美了! (学生惊叹,产生浓厚兴趣。) 学生(边议论边发言):原来我们经常生活的校园画出来也这么美呀!我也要画一画我们的校园。 (此时,学生探索美的兴趣被激发了出来) 2、学生分组开始校园写生,老师组织、协调。 (学生分组开始校园写生,师生共同活动。) 3、课堂内学生自我评析,老师点评总结。 (学生分组出示优秀作品,自我评析,共同欣赏。) (老师组织、协调并进行总结。)

十、板书设计: 手绘线条图像――物象空间的表达 上下、左右、前后――三度空间 上下、左右、―――――二度空间 转换到

1、前后遮挡表现法 (大多数写生作品)前后、远近

2、平摆是表现法 (一些装饰画) 下边近、上边远 3、透视的表现法 (《最后的晚餐》)近大远小 4、移动式的表现法 (《清明上河图》) 视域广阔 十一、教学反思: 校园写生课符合新课程理念学生兴趣高涨,分组写生活动中师生关系融洽,绘画积极性高,课堂小结中,学生发言积极、气氛热烈,使我感到初一新生思维活跃,语 言表达能力强,对于学生的发言,我一个个给予肯定,使每一个学生具有自信心,促进学生潜能、个性、创造力等方面全面发展。 通过这节课我感到课堂教学,课课都会有不同的情况发生,这就要求老师具有应变能力,

使课堂教学收放自如,以学生为本,充分尊重学生的成长需求,体验需求和选择的需求。

我们的奥运

一、教材分析:

本课是设计运用课。通过对运动会宣传工作的策划,加强学生对整体宣传形象设计的认识,并能参与设计制作。

奥林匹克运动会是人类历史上规模最大的体育活动,是人类追求和平,友谊,进步的重大盛会,本课以北京申奥标志的欣赏为切入日,以学生策划运动会的宣传工作为线索,奥运会相关资料作为参照的信息贯穿本课的始终,让学生领略奥运精神,并对标志在宣传中的作用肩感性认识,同时通过教材提供的历届奥运会会徽及五环标志制作方法的欣赏,让学生能理解标志设计是形与意的结合,它讲究视觉上的美感和制图的规范,教师还可通过各种标志的欣赏启发学生设计时应不拘一格、勇于创新。安排学生分组活动,策划校运动会的宣传工作,尝试自己来设计制作。

二、教学目标:

(一)知识技能目标:

1.了解标志设计的基本方法,并学会设计制作。

2

.通过对运动会宣传工作的策划,加强对整体宣传形象设计的

认识。

3.通过与同学的分工合作,提高集体合作的能力。

(二)情感态度目标:

通过北京申奥标志的欣赏及北京申奥的艰辛历程,增强学生强烈的民族自豪感和民族凝聚力,同时学习用规范的方法制图,培养学生严谨的学习态度;分工、合作武地进行校运动会的策划,也增强了班集体的凝聚力。

(三)过程与方法目标

学生通过集体合作的方式参与校运动会的宣传策划,体验设计制作活动的乐趣。感受设计制作与其他美术活动的区别,参与创意与设计,美化生活,形成初步的设计意识。

三、教学思路:

分三个课时,第一课时,安排学生分组交流讨论课前收集的奥运图片或文字资料,谈自己对奥运及奥运精神的理解,分析北京申奥标志形与意的特点及某校宣传工 作的策划,启发学生讨论、策划校体育节的宣传工作,让学生做尝试性的标志设计;第二课时,通过分析几个突出的奥运会会徽,了解多样的标志设计手法,丰富设 计思路,对自己设计的草图进行修改;第三课时,分工,合作式地进行校体育节的宣传策划,让学生充分发表自己的见解,考虑合理化建议,选取最理想的标志设计进行系列视觉形象设计。

四、教学方法:

互动法、探究法、启发式教学法、合作分工法。

五、教与学的过程设计: 第1课时:

一、教学目的:通过对奥运会有关资料的交流与讨论,让学生领略奥运精神,同时分析北京申奥标志的特点及某校宣传工作的策划,让学生理解标志的特点并能做尝试性的设计。 二、教学重、难点:领略奥运精神,理解标志的特点,认识标志在整体形象设计中的运用。 教学准备:教具――CAI课件、问卷表。

学具――课前收集的有关奥运图片和资料,尺、铅笔,橡皮等。

三、教学过程:

(一)体验。引人

*CAI课件播放(北京申奥成功片断〕

师问:这是什么日子?大家为什么这么激动?(学生 自由畅谈―激趣)

生答:7月N日,北京申奥终于取得成功。

师:不错,这一时刻是今亿万中国人兴奋和激动的一刻,因为从第一次中奥失败到这次申奥成功我们又经历了八年的艰苦等待,为什么全世界的人们都如此看重奥运会呢?(学生踊跃回答、各抒己见――让学生在争辩中明白奥运的地位)

师:奥运会是人类历史上规模最大的体育活动,是人类追求和平、友谊、进步的重大盛会,让我们每个人都期待2008年――我们的奥运!

(出示课题:我们的奥运) (二)探讨、赏析

1.学生交流课前收集的有关奥运图片和资料。

以组为单位,探讨几个问题(以问卷表的形式发下来)。 奥运发源地 已举办几届奥

奥运精神 印象最深的奥

奥运口号 最感兴趣的运

奥运会旗 最喜欢的运动

(学生在互相交流、探讨的过程中加深对奥运的理解)

师:北京申奥的历程是非常艰辛的,花费了大量的人力、物力和财力,当然也得力于大量的宣传造势。

(通过宣传片引人标志这一主题,循序渐进、层层深入,吸引了学生的注意力。)

*欣赏申奥宣传片(CAI 课件播放)

师问:它的导演是准?看后有何感受?

总结:张艺谋,体现了奥运精神,展现了新北京、新奥运的理念。 (欣赏申奥宣传片,让学生感受北京的人文地理,增强他们的爱国意识。)

2.引入北京申奥标志,简介作者陈绍华(CAI课件展示)。 申奥标志 申奥大使 申奥口号 申奥年代

分析:a申奥标志的构思:

b.申奥标志的意义;

c.什么是标志?

总结:首先,标志是由五环组成,象征着世界五大洲的团结、协作。其次,这个标志是由五星基本构成的,五星代表国家形象,图中的五星轻松,活泼,代表我国美好的前景。第三,标志似一个打太极拳的人形,以此表现中国传统体育文化的精髓。第四,标志又是中国传统民间工艺品“中国结”的象形,相互环扣象征着吉祥如

意。 定义:一种视觉识别符号,有强烈的标识性,使人过目难忘。

(通过对申奥标志设计思路的分析,让学生理解什么是标志)

3.了解申奥标志的运用情况(课件展示)。

师:申奥标志的广泛运用给人带来整体的视觉美感与震撼,为奥运会的顺利承办起到了不可忽视的作用。

4.整体视觉形象设计欣赏(某市26中运动会宣传工作的策划)。 “我们的赛场,竞技的青春”

讨论分析:a.此标志的设计意图

b.此标志的运用情况

(由欣赏申奥标志的广泛运用到某校宣传工作的策划,让学生对整体视觉形象设计有了感性的认识)

5.交流、实践

师:学校将举办一次“劲秋体育节”,如果你作为校运动会宣传

工作的策划员,你将如何设计体育节的标志?(学生相互交流回答) 师:大家的想法真不错,不过在设计时还须考虑奥林匹克精神、学校特色和体育节口号等。大家自己来尝试设计一个草图吧! (学生动手设计,教师巡回指导)

(在不讲解方法的情况下,让学生大胆进行创意设计,为下节课的学习埋下伏笔)

(三)课后整理

a)网上收集奥运会标志等资料,找出它们的特色。

b)探寻标志的表现手法。

c)参考下表,对自己设计的标志进行评价。

第2课时教学设计:

一、教学目的:通过分析一些奥运会承办国设计的会徽,让学生了解多样的标志设计手法和丰富设计思路,学习规范的制图方法。

二、教学重、难点:标志的设计思路和表现手法。

课前准备:CAI课件,学生课前准备的图片资料,尺、铅笔,橡皮、彩色笔。

三、教学过程:

(一)交流、探讨

1.根据上节课的自我评价表,学生互相交流自己设计的草图。(活跃课堂气氛)

2.入学生谈谈印象最深的奥运或印象最深的奥运标志(学生畅所欲言,教师予以鼓励,学生自主地参与到对标志的感性认识中)。

3.课件展示历次奥运标志,分析它们的风格特点。

(学生积极参与讨论,能用简短的话语大胆表达自己的感受,说出其特色)

分析得出标志的特点:

识别性――设计应确保它能从其所处环境中突出出来并被迅速识别;

应用性――设计应尽可能多地考虑标志在可能出现的场合中的适用;

独特性――设计应同其他企业尤其是竞争对手的标志有明显区别:

简 洁――设计要表达的理念要浅显易懂。

4.欣赏其他标志,分析它们的表现手法(学生讨论)。

总结得出:有具象、抽象、文字、数字、漫画、综合等类型。

5.学习规范的制图方法(展示五环标志的制图步骤)。 A定位置;B画外形;C.涂颜色。

(通过互动学习,让学生对标志的认识由感性上升为理性) 二、修改、制作

修改要求:

1.铅笔修改:

2. 用规范的方法制作正稿:

3. 涂上颜色。

自我评价:

1.设计的标志是否具有独特性?

2.是否达到形与意较完美的结合?

3.表现手法是否简洁、颜色是否明快?

(学生修改,教师巡回指导)

(由分析各国奥运标志的特点到控寻标志的表现手法,让学生对标志的认识层层深入,然后趁热打铁,对上节课的草图进行修改,提高学生分析问题和解决问题的能力。)

三、展评、小结

1.展示部分设计作业,学生自评,互评,教师予以鼓励。

2.布置学生网上收集奥运会火炬、吉祥物等,找出它们的特色。 第3课时: 教学目的:通过分组对校劲秋体育节的宣传工作的策划,增强学生对整体视觉形象的认识,提高学生的策划能力,增强合作意识和班集体的凝聚力。

教学重点:学生对劲秋体育节宣传工作的策划。

教学难点: 怎样较好地完成策划任务。

课前准备:CAI课件、学生收集的图片资料、铅笔、尺、彩色笔等。

教学过程:

一、欣赏、导人

师:同学们对戴眼镜已不足为奇,那你们见过国际奥委会主席萨马兰奇戴的这副眼镜吗?(图片展示诙谐的造型引发学生会心的微笑)

师:这是什么样的眼镜呢?(生:五环标志)

师:不错!五环标志是奥林匹克运动的象征,是奥运精神的象征,它象征着五大洲的团结,全世界的运动员以公正、坦率的比赛和友好的精神在奥运会见面。其实,奥运会还有一系列象征性的东西,大家知道是什么吗?(情境导入)

生:火炬、吉祥物等。

教师简介:象征光明,勇敢,团结和友谊的奥运火炬已成为奥林匹克运动的象征,它使不同肤色的人们为了同一个 目标走到一起。 吉祥物:是一种特殊的具有象征性的图像,服务于特定的对象(节日,运动会、企业等),是吉祥的象征。

(学生交流收集的图片资料、CAI课件同时展示) 二、合作、策划、制作

师:标志、火炬、吉祥物、奖牌、纪念章、开幕式、闭幕式等一系列设计都属于奥运会整体的形象设计,其中,奥运标志、火炬、吉祥物又是奥运成功设计的关键。(CAI课件播放:悉尼奥运会的标志、火炬、吉祥物等)

师:今天,我们每位同学以策划人的身份对我校“劲秋体育节”的宣传工作进行策划,大家有兴趣吗?

l.分组从以下几方面进行讨论,策划。

a.节徽的设计;

b.宣传口号;

c.宣传手册;

d.运动服装;

e.入场式、闭幕式。

2.分组发表合理化建议,教师予以充分鼓励。

3.每组用最理想的标志迸行系列视觉形象设计。(任务分配到个人,鼓励学生做细做精)

(通过分工合作,增强合作意识和班集体的凝聚力;分配到个人的策划工作,激发了每位同学学习的热情,同时也 提高了他们的策划能力,加强了他们对整体形象设计的认识。)

三、展评、小结

1.交流每组的系列形象设计作业,学生自评。互评;

2.选出最优秀的系列形象设计作业;

3.教师对学生的集体合作能力予以充分肯定;

4.课后把学生的设计作业举办一个小型展览,互相交流,加强学生对整体视觉形象设计的认识。 评价建议:

1.学生的学习态度和参与程度如何?

2. 学生的策划能力如何?

3. 学生的集体合作能力如何?

教学拓展:

教学还是以学生为主体,以策划校体育节宣传工作为线索展开,

通过奥运会精神。理念的把握,突出标志在形象宣传上的作用,让学生进行设计思路的分析;讲解基本的设计方法,然后向全班征集校体育节的标志设计,最后让学生当宣传策划人,进行整体策划制作。还可向学生展示一些优秀的整体形象设计案例,如:TCL、中国联通、麦当劳等,丰富学生的视野。

水墨山水画法

水墨山水就是纯用水墨不设颜色的山水画体。相传始于唐,成于宋,盛于元,明清两代又所发展。作画讲究立意隽永,气韵生动,并形成了整套以水墨为主体的表现技法。其笔法糸以勾斫、皴擦、点染为主导,长于结构和质感的表现;其墨法糸于墨的浓淡干湿。泼破积烘为主导,有“水晕墨章”、“如兼五彩”的效果,长于体积和气韵的珍现。在理论上强调有笔有墨,笔墨结合,以求达到变化超妙的境界。

1、勾斫:用笔,指的是用线。勾为细长线,斫为短粗线。勾斫主要是表现轮廓和结构,多用中锋笔。树木、房舍和船只,皆用线勾,用线的粗细、轻重和深浅,要有变化,由近及远,愈见轻淡。

2、皴擦:皴法是用点线的变化和组合,表现山石树木的质地和结构的,多用渴笔和侧锋。此图采用短披麻皴,

要依山石的结构加皴,

用笔轻起重落,皴笔之间要留些空白,不要皴死,皴擦一般是皴擦山石的下部和凹处,以表现起伏和光感。

3、点:点法也是山水画的重要笔法。可点树叶、树、石上的苔点、山上的�嗄驹硬葜�类。此幅主要是用破笔焦墨点近处石坡上的�嗄竞驮硬荨�

4、染:染淡墨。染山石的暗处以增强体积感。染山根,要空出烟云,以增强空间感。远山用淡墨涂染,江水勾染结合。染不可用重墨,并染多遍,才有厚重感。

篇4:吉祥物设计初中美术教案

吉祥物设计初中美术教案

一教学目标:

知识目标―――了解吉祥物的概念,及设计方法步骤;训练使用绘画的造型与色彩完成吉祥物的设计。

能力目标―――通过吉祥物的设计,培养学生的形象思维能力,创新思维能力,和初步的审美能力。

情感目标―――通过本课学习,培养学生对集体活动的兴趣,以及关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度。

二教学重点:

创作吉祥物的构思

三教学难点:

吉祥物的造型和色彩设计以及设计步骤

四教法:

情景创设法演示分析法欣赏引导法

学法:

欣赏讨论法实践练习法

五教具:

吉祥物实物、多媒体

学具:

绘图纸、铅笔、彩笔

六教学过程:

创设情景,导入新课:

展示福娃,导语:“今天我给大家带来了几位非常熟悉的好朋友,请看,他们是谁?”学生说出福娃,我接着问:“福娃对奥运会有什么作用?”学生说出是奥运会的吉祥物后,我用几个问题:什么是吉祥物?他有何特点?如何设计?导入本课。

探索求进,学习新知:

1、多媒体展示吉祥物作品,通过“什么是吉祥物?看看我们的`吉祥物都有什么特点”等问题,引导学生通过吉祥物的欣赏分析,总结出答案:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。

2、出示一系列吉祥物作品,引导学生一起分析,吉祥物设计的思路与手法:体现了设计与主题的关联性;新颖别致个性突出的独创性;形象设计的拟人化;亲切动人让人喜爱的亲和力;寓意性;激励性;地域性。

3、分析作品,让学生对吉祥物的造型与色彩设计做总结:造型活泼可爱,拟人化;色彩鲜明,对比强烈。出示吉祥物和原形的对比图片,让学生对吉祥物的设计有更好的理解。

自主探究 合作交流:

出示吉祥物“庆庆”的设计过程和思路,引导学生一起探究总结,吉祥物设计的设计步骤:确定一个主题、(主题班会,爱鸟周,体艺节等)

1、选定一个原形、(小动物,小文具,器皿等)

2、对原形进行大胆的拟人化的夸张变形:形体,动作,表情,服饰,手持的代表性道具等、

3、色彩设计:要求大胆,鲜亮,明快,有特点,

学生体验 巩固提高:

为学校第三届体艺节设计吉祥物

展示欣赏 体验成功:

自评、互评相结合,鼓励学生学习积极性

课堂小结 扩展延伸:

总结本课知识点,建议学生课余将设计图做成立体效果。或为其他活动设计吉祥物。

篇5:《设计吉祥物》初中美术教案

教学目标:

1、通过吉祥物的设计培养创造性的想象力和创造性的思维品质。(创造意识)

2、训练使用绘画的造型与色彩完成吉祥物的创造。(双基)

3、培养学生对集体活动的兴趣。(德育)

4、感受夸张造型的情趣和明快的色彩关系。(审美)

教学重点:

吉祥物的创作构思

教学难点:

吉祥物的造型和色彩设计

教学过程:

导入

教师在黑板上写上大大的“NBA”。这三个字母组合,在座的除了外星人以外,我想大家都是知道的。其实说到NBA,同学们都懂的比我多。即使了解少的女同学也知道姚明和他所在的火箭队吧,同学们认识这个吗?(出示火箭熊图片)对,他就是火箭队的吉祥物“火箭熊”。如果说姚明是火箭队的明星,那么“火箭熊”就是火箭队的福星,火箭的球迷们相信他能为火箭带来吉祥和好运。

学习新知识

知识介绍

含义:

明确内容其实吉祥物古已有之,中国的龙凤成祥,蝙蝠送福。而我们现在展示的、包括同学们经常挂在嘴边的、也是今天要讲的吉祥物,则属于当代视觉传达设计的范畴,更具现代性和商业性。同学们经常会在书本上,电视上,生活中见到,那谁知道什么是吉祥物呢?请同学们来回顾一下,你见过一些什么样的吉祥物,是属于哪个活动?(学生之间相互讨论,发表意见)师:请同学们把书翻到第13课,仔细地看一看书,待会我想请一位同学告诉老师,吉祥物到底是什么?他有什么意义呢?

(学生通过对课本的阅读了解到吉祥物含义。)

吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性形象,象征欢乐吉祥、内含期盼成功的愿望。

注重学生自主观察、思考与集体的讨论想结合,了解吉祥物的含义,同时也简单认识到吉祥物与主题的关系,为下面的学习做铺垫。

欣赏研究

一、明晰含义

①猜猜看他们是谁的使者?

这是韩国国际环境博览会吉祥物。他们是太阳山和水,象征了阳光、空气、水、大地等和环境息息相关的物质。

②这是日本足球联赛吉祥物。用足球作为足球赛的吉祥物十分的典型,被拟人化处理的足球头戴皇冠,身披斗篷,双手握拳,准备要向前冲的样子,形象憨态可掬,色彩鲜明,具有很强的视觉冲击力,有效的表达了足球的精神。

结:吉祥物应该选择合适的原型进行设计,充分表达活动主题。为了是主题更明确我们可以在设计的时候加上一些服饰和道具。

二、造型特点

看了这些吉祥物,大家有没有发现,虽然我们刚才反复说到原型是某个动物或者某个玩具,但是,吉祥物并不是简单的对原型的复制,它还加入了一些东西,让人感觉到特别的卡通可爱。我们以吉祥物“盼盼”为例来看一看。

③盼盼的原型是大熊猫,熊猫在艺术家的笔下慢慢转变了。哪位同学能告诉老师,“盼盼”和真实生活中的大熊猫到底有哪些地方不一样呢?(提示从表情、动作、道具三个方面阐述)

师总结原因:吉祥物运用了夸张和拟人的方法进行设计,看上去和真实生活中的不一样,更加的可爱、夸张、活泼、憨厚,符合活动主题。

生对照总结,观看几幅课本吉祥物的图片,加深印象。

④亚特兰大奥运会的吉祥物“艺奇”的主色调是什么颜色?

A、白色

B、蓝色

C、红色

⑤长野冬奥会吉祥物“小雪”的主色调是什么色系?

A、红色系

B、绿色系

C、蓝色系

我们再仔细观察其他作品,除了都有一个主色调外,还发现了什么?

观察总结:对比鲜明色彩亮丽

利用①、②两个问题,形象化地巩固了吉祥物的含义,强调吉祥物应该选择合适的原型进行设计,充分表达活动主题。同时也灌输了一些吉祥物的设计知识,比如形象、服饰,甚至姓名都应与活动吻合。

通过③,学生初步认识吉祥物的造型与表现手法,在对比分析中明确,解决教学难点的关键部分。

通过④、⑤两题了解吉祥物色彩的.重要性,初步认识到设计色彩的统一性、协调性。

识探究总结,解决难点1、确定一个主题。(主题班会,爱鸟周,体艺节等)

2、选定一个原形。(小动物,小文具,器皿等)

3、对原形进行大胆的拟人化的夸张变形:形体,动作,表情,服饰,手持的代表性道具等。

4、色彩设计:要求大胆,鲜亮,明快,有特点。

教师的示范使学生有的放矢,消除了学生对设计的恐惧心理

结合前面内容,培养学生的观察能力,总结能力。使学生把握住知识重难点

教师示范(和相关内容同步)

主题:书画展

原型:毛笔、画笔、墨汁、砚台、调色板等(教师用手绘线条的形式呈现)。

拟人化:选取以上当中的一种进行拟人化处理。

色彩:师生根据色彩特点创意上满意的色彩。

学生体验巩固提高自己确定主题和原形设计一个吉祥物,另外给自己设计的吉祥物取个好听而且体现主题的名字。

作业要求:

⑴用绘画的手法将设计表现出来,注意线条的清晰,色彩的鲜明。

⑵干后用剪刀剪下所画形象,注意留白边,衬托效果,也可以将作品裱在黑板纸上。

⑶在背后加支撑,使其能够在桌面上稳定摆放。

通过动手设计制作,将书本知识和感受倾注于画布,培养学生的绘画造型能力和对美的感受。

展示欣赏体验成功学生展示自己的作品,畅谈创意或得意之处。

自评互评结合,教师鼓励学生学习积极性。

积极的评价,培养学生的语言组织能力和自信心。使学生不畏惧困难,体验成功的喜悦。

课堂小结拓展延伸总结本课知识点,建议学生课余将设计图做成立体效果。或为其他活动设计吉祥物。

篇6:《设计吉祥物》初中美术教案

一教学目标:

知识目标———了解吉祥物的概念,及设计方法步骤;训练使用绘画的造型与色彩完成吉祥物的设计。

能力目标———通过吉祥物的设计,培养学生的形象思维能力,创新思维能力,和初步的审美能力。

情感目标———通过本课学习,培养学生对集体活动的兴趣,以及关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度。

二教学重点:

创作吉祥物的构思

三教学难点:

吉祥物的造型和色彩设计以及设计步骤

四教法:

情景创设法演示分析法欣赏引导法

学法:

欣赏讨论法实践练习法

五教具:

吉祥物实物、多媒体

学具:

绘图纸、铅笔、彩笔

六教学过程:

创设情景,导入新课:

展示福娃,导语:“今天我给大家带来了几位非常熟悉的好朋友,请看,他们是谁?”学生说出福娃,我接着问:“福娃对奥运会有什么作用?”学生说出是奥运会的吉祥物后,我用几个问题:什么是吉祥物?他有何特点?如何设计?导入本课。

探索求进,学习新知:

1、多媒体展示吉祥物作品,通过“什么是吉祥物?看看我们的吉祥物都有什么特点”等问题,引导学生通过吉祥物的欣赏分析,总结出答案:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。

2、出示一系列吉祥物作品,引导学生一起分析,吉祥物设计的思路与手法:体现了设计与主题的关联性;新颖别致个性突出的独创性;形象设计的拟人化;亲切动人让人喜爱的亲和力;寓意性;激励性;地域性。

3、分析作品,让学生对吉祥物的造型与色彩设计做总结:造型活泼可爱,拟人化;色彩鲜明,对比强烈。出示吉祥物和原形的对比图片,让学生对吉祥物的设计有更好的理解。

自主探究 合作交流:

出示吉祥物“庆庆”的设计过程和思路,引导学生一起探究总结,吉祥物设计的设计步骤:确定一个主题、(主题班会,爱鸟周,体艺节等)

1、选定一个原形、(小动物,小文具,器皿等)

2、对原形进行大胆的拟人化的夸张变形:形体,动作,表情,服饰,手持的代表性道具等。

3、色彩设计:要求大胆,鲜亮,明快,有特点。

学生体验 巩固提高:

为学校第三届体艺节设计吉祥物

展示欣赏 体验成功:

自评、互评相结合,鼓励学生学习积极性

课堂小结 扩展延伸:

总结本课知识点,建议学生课余将设计图做成立体效果。或为其他活动设计吉祥物。

篇7:设计吉祥物教学设计

一、教材分析

【教材地位】

《设计吉祥物》一课是七年级人美版第13册11课,属于“设计·制作”学习领域,吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达,交流以及多视角的连接和转换。为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,这节课就是让他们在轻松、愉悦的氛围中表现自己的想法,符合学生发展的特点。赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。

【教学目标】

1、知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原则。

2、过程与方法:

(1)创设具有探究性的问题情景,组织学生以佩戴吉祥物头饰的形式进行角色扮演、开展课堂讨论,形成互动的课堂氛围。

(2)能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。

3、情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。

【教学重点、难点】

1、教学重点:吉祥物的形象和色彩特点,设计吉祥物的方法。

2、教学难点:让学生准确的表达吉祥物的形象特点及独特的设计思想。

二、学情分析

本课的授课对象是七年级学生,思维活跃、想象丰富并且有着较强的表现欲。再加上以往的学习对设计这一领域并不陌生,并且学生在平时的生活中,通过影视、杂志等媒介对课本中的吉祥物较为熟悉,具有了一定的知识储备,因此,在此基础上,重点培养学生形象表达能力和创新能力的提高。

另外,七年级的学生由于动手能力欠缺,当作品与自己的期望差距大时,便会失去学习兴趣。因此我在设计这节课时,既注重发挥学生的主动性,又注重在他们设计过程中给予及时和耐心的指导、来激发他们的创新能力,培养他们的创作热情。

三、教学方法和原则

讲述法、图片展示法、实物分析法、问题设计法、讨论法、比较分析法、体验(表演)法,贯彻启发式和研讨式教学原则。

四、教学过程

(一)导入新课

播放北京奥运会吉祥物宣传短片。

提问:同学们,看一看片中的主角是谁?它有什么特点?

学生回答(略)

师:片中的主角是20北京奥运会吉祥物福娃。无论是从造型设计、还是从色彩的运用上,都是设计师们独具匠心、巧夺天空之作。像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的?引出课题:设计吉祥物。

(二)讲授新课

【第一环节】吉祥物的概念

提问:“什么是吉祥物”?

学生回答,得出吉祥物的概念:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含期盼成功的愿望。

【第二环节】吉祥物的特点

1、由学生介绍自己收集的吉祥物:盼盼、贝贝、京京、海宝、虎多力、扎库米、长安花、文洛克、阿祥等。(佩戴头饰讲解)

2、欣赏教师收集的作品,思考吉祥物有何特点?(从造型、色彩方面分析)

学生分小组讨论,讨论完后请一些小组代表回答,最后总结出吉祥物的特点:

造型特点:活泼、可爱、简练、夸张(象征性手法,卡通化、拟人化的夸张变形)

色彩特点:简洁、明快、鲜艳、对比强烈

【第三环节】吉祥物的设计原则

提问:“如果让大家设计一个吉祥物,应该怎样把握、注意哪些设计原则?”

出示西安“世园会”吉祥物长安花。(以长安花为例)

①“长安花”以什么为原形?为什么选择石榴花?

学生回答(略)

小结:选择这个形象要和它举办的城市或者这个活动要有关联,也就是在它身上浓缩了很多信息,每个人看了它以后知道在哪里、干什么,所以,画什么要有关联性。

②“长安花”和“石榴花”相比,造型上运用了什么艺术处理手法?

学生回答(略)

小结:通过夸张、拟人等方法表现。

③为什么取名“长安花”?

小结:每一个吉祥物都有它的寓意。西安古称长安,长治久安之意,具有传统的大红色寓意和谐吉祥。

④在以后的.活动中“长安花”还能不能再次被选为吉祥物?

小结:既然是标志性形象,只能是唯一的。

从以上的教学互动中,师生共同得出吉祥物的设计原则:

A关联性 B拟人化 C寓意性 D独创性

【第四环节】示范引导

吉祥物设计方法(教师示范)

a.确定活动主题

b.选定一个吉祥物原型

c.对原型进行大胆拟人化的夸张变形(形体、动作、表情、服饰等)

d.设计色彩

e.取一个有寓意的响亮的名字

(三)学生练习

设计主题:为20 年师大锦园中学春季运动会设计一个吉祥物。

学习建议:1、吉祥物与活动紧密结合

2、设计吉祥物造型要求可爱有亲和力

3、设计完成写上设计说明(结合你设计的吉祥物,谈谈你的创意,并用一句话概括这个活动的主题或你对他的祝愿。)

(四)自我展示

1、投影展示,鼓励学生自告奋勇展示作品,对设计的吉祥物谈创意,谈思路。

2、学生互评,你最喜欢哪幅作品,为什么?(提出改进意见,在改进)

3、教师激励评价,为获奖者颁奖。(创意奖、合作奖)。

(五)课堂小结

欣赏了同学们设计的吉祥物,老师为你们美妙的创意、精巧的构思所赞叹。

这堂课我们共同学习了吉祥物的特点以及设计原则、方法。希望同学们课后能继续深入,完善自己的作品,说不定你们就是未来的设计师。

(六)迁移拓展

建议学生课余时间将设计图做成立体效果。

附板书设计:

篇8:设计吉祥物教学设计

一、概念

二、特点

1、造型:活泼、可爱、简练、夸张

2、色彩:简洁、明快、鲜艳、对比强烈

三、设计原则:

A关联性

B拟人化

C寓意性

D独创性

篇9:我设计的吉祥物

我设计的吉祥物

我设计的吉祥物

河北省廊坊市广阳区北堪综一中学 八年级(3)班 魏婷婷

提到吉祥物,每个奥运会都缺少不了,我曾经看到过许多国家办奥运会时所用的吉祥物,如美国用的蓝脖公鸡呀、澳大利亚用的长腿袋鼠呀……它们都是那么可爱,那么招人喜欢。现在我们中国也已经成功申请到了奥运会的举办权,可是还没有奥运吉祥物,作为一个中国人,我真是着急。嘿!我灵机一动,一个念头从脑中闪过:“我要为中国的奥运会设计一个吉祥物,我要让这个吉祥物比历届哪个国家的都漂亮、可爱,用它来宣扬中国灿烂的文化!

我绞尽脑汁设计了一只猴子吉祥物,大家可别小看它,我设计的这个猴子乃是中国四大名著中《西游记》里的孙悟空――孙大圣。我的这个孙猴子吉祥物脚踩筋斗云,能飞二万五千里,象征着祖国的发展迅速、科技领先,再看看它右手里的金箍棒,金闪耀,无比辉煌,朱红砂色铸于两端,金色细砂围贯棒身,在《西游记》中金箍棒是孙悟空有护身法宝,法力无穷。在我设计的孙悟空的手里更显威力,这金箍棒象征着我们的`中国先进的军事科技,与坚固无比的国防建设,与中国军队的训练有素,也证明了生活在中国的人民生活是有绝对的安全感的。我设计的孙猴子左手提着一个硕大的中国结,中国由红色喧染,由金黄色围边,细穗垂落至猴子脚,表达了中国人民对全世界人民的美好祝福,也印证着奥运会那崇高的精神理念:“团结合作,坚持到底,永不放弃!”孙猴子头的前额庄戴红帽,取近音鸿,象征着中国鸿运昌盛,及人民生活幸福美满,鸿福双贵。瞧哇!猴子身着中国盛行至今有深蓝色唐装,蓝色看起来深湛而悠远,用于唐装之上,主人深深感受到中国那五千年灿烂而悠久的文化历史,唐装上一个个细致而精美的盘扣,更显得庄重,表现了中国对礼仪的重视,孙猴子的鞋上绣了56只鲜艳的花朵,象征着我国56个民族是一家。

从整体看出这个孙猴子吉祥物,活泼生机,蓬勃向上,又不失庄重与友好。

这就是我设计的吉祥物,说句过于自信的话:“我为祖国设计的吉祥物一定是世界上最好的,因为这里面包含了一个中国人对祖国的爱!”

篇10:吉祥物设计活动策划书

一、活动背景:在美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。

二、活动目的:通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。

三、活动主题:创意无限,彰显图形风采――吉祥物、logo设计大赛

四、主办单位:计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)

五、承办单位:12图形图像制作

六、活动对象:华南师范大学南海校区图形图像制作专业学生

七、活动时间:4月9号――4月30号

八、活动流程:

1.活动方案确定并下发,动员参赛。

2.作品征集

3.作品展示

4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单

(老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)

5下发奖品证书以及公示

九、活动内容与具体安排

作品征集及初选

1.作品征集时间:即日起至4月22号晚上10点

2.作品形式:选手可以运用Photoshop、Maya、Ai等软件设计自己的作品,题材不限,分为手绘版和打印版,尺寸大小为A4纸大小。

3.作品要求:结合图形图像制作专业特色,设计出本专业的吉祥物和logo,具体要求如下:

吉祥物:

1)形象可爱新颖,展现个性魅力。

2)能够体现图形图像制作专业朝气蓬勃的气息及艺术形象特色。

3)作品上交彩色图。

4)作品必须为原创且以前未在其他活动中以任何形象出现。(一经发现有抄袭嫌疑,取消该选手和该团队的参赛资格)

Logo:

1)LOGO设计简单、时尚、有特色、有创意。

2)LOGO内容必须围绕图形图像制作专业特色进行创作。

3)LOGO设计应以图形为主,亦可是图文结合的形式。

4)LOGO要求必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消

参赛资格。

4.参赛形式:个人或团队(1-2人,自由组合,可跨年级组队)

5.作品提交方式:

1.手绘作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与作品一起装订成册上交至D404信箱。

2.电脑绘图作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与打印作品一起装订成册上交至D404信箱,并把电子版上交到邮箱,作品命名方式为年级专业+姓名+作品名。

3.作品征集截止时间为4月22日晚上10点。

6.稿件确认:在收到参赛作品三日内,大赛组委会将通过Email发送确认函,

请参赛选手注意查收。

十、奖项设置以及评比细则

1.大赛设置logo和吉祥物各一、二、三等奖、最佳人气奖。

2.奖励细则如下:

一等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

二等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

三等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

最佳人气奖:各1名,分别颁发荣誉证书、神秘大礼。

3.评比标准

1)一、二、三等奖由大赛评审选出。(评比为10分制,满分为10分,我们的计分员会根据每位老师所评分数进行统计,以此评出一、二、三等奖)

2)“最佳人气奖”由师生投票得出,票数最多的作品获得此奖项。

4.作品展示及正式评比

4月23-26号,请专业老师给选手作品统一打分。

4月27号,在商业街展示,组织投票,评选出“最佳人气奖”。

4月28号,由计分员统计各项分数,评出各类奖项。

4月30号,活动负责人上交专业技能竞赛获奖名单到筹委邮箱:bisai.172xiaoyuan.com。

十一、活动注意事项:

参赛者需将作品打印或手绘在A4规格的纸张上。作品截止时间为 4月22日晚上10点,请参赛者在此前将作品以及大赛作品登记表装订好上交至D404信箱,电脑绘画同时上交电子版至邮箱 。解释权归大赛承办方所有。

篇11:吉祥物设计活动策划书

一、活动前言:

在如今的美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。

二、活动目的:

通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。

三、活动主题:创意无限,彰显图形风采――吉祥物、logo设计大赛

四、主办单位:计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)

五、承办单位:12图形图像制作

六、活动对象:华南师范大学南海校区图形图像制作专业学生

七、活动时间:20xx年4月9号――4月30号

八、活动流程:

1.活动方案确定并下发,动员参赛。

2.作品征集

3.作品展示

4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单

(老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)

5下发奖品证书以及公示

九、征集作品类型

1.专业吉祥物

2.专业logo

十、奖项设置

一等奖各一名

二等奖各一名

三等奖各一名

最佳人气奖各一名

十一、经费预算

项目

用途

单价(元)

数量

总价(元)

备注

A4打印纸

宣传

0.2

10张

2

全开白纸

宣传海报

1.5

2张

3

塑料绳

悬挂展示作品

1

1个

1.5

证书

奖项

4

2个

8

回形针

固定展示作品

3

2盒

6

合计

20.5

十二、方案亮点

1、通过logo和吉祥物的`创作,掌握同学们现实的水平,了解自己今后的奋斗目标。

2、另外现图形图像专业没有logo和吉祥物,通过此次的活动,为我们图形专业设置一个自己的logo和吉祥物。

3、收集的作品将在学校展览,能让学校其他专业的同学更了解我们图形专业,体验图形魅力。

4、活动可以考同学们对专业知识的掌握,对“图形”专业的理解,同时可以鼓动同学们的创新热情。

5、比赛可以以跨年级组队的形式参加,增加年级的凝聚力。

十三、方案可行性分析

1、11、12、13图形图像专业目前都已经学过或正在学VI、AI、Photoshop,这些软件足以设计logo和吉祥物,再加上可以手绘,大大提高参赛的可行度。

2、活动经费低,本专业会出海报。

3、活动内容迎合本专业特色,可以更好地锻炼同学们的设计能力,给同学们提过一个很好的实践机会,另外本次比赛活动量比较适中,同学们能够在规定的时间内完成

4、比赛可以以团队的形式参加,减少同学们的作业量,亦可在团队合作中磨练自己,增强跨年级的交流,增加团队意识,为以后工作的合作打下基础。

篇12:吉祥物设计活动策划

吉祥物设计活动策划

一、前言

吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。吉祥物是形象化的艺术概括。设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。

二、活动主旨

以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的`创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。

三、活动时间

报名时间:待定;

作品上交时间:待定

网上投票时间:待定

获奖公布时间:待定

颁奖时间:待定

四、主办部门

苏州科技学院电子学院学生会办公室

五、参赛对象

苏科大学全体在校学生

六、评委方式

通过微信进行投票

七、参赛形式

以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;

报名形式:到报名点交报名表,或到学生会网页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。

上交作品形式:A4尺寸设计稿件(彩色,电子文件格式为jpg),同时附带设计方案,以邮件方式发送到主办单位邮箱

注:来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及100字以内设计说明。

八、作品要求:

1.版面清晰,重点突出

2.主题明确,内容积极向上,有所创新

3.不得抄袭

4.作品须附带说明:注明作者构思,作品的内在意义

九、评分标准

1、内容(30%)

(1)内容健康、充实且积极向上;

(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;

(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。

(4)吉祥物的名字

2、视觉感受(40%)

(1)结构合理,色彩协调

(2)设计风格统一,内容布局合理,突出主题

3、创意(30%)

(1)具有较强的个人设计创意;

十、比赛奖项设定及评定方式

一等奖:1名

二等奖:2名

三等奖:3名

评定方式将通过微信方式进行大众评选。

十一、活动内容

1.制作、粘贴海报,摆台,做好此次活动的宣传工作

2.设置报名地点,接受报名

报名地点:苏科大江枫校区食堂门口

4.统计参赛人数,做好记录

5.联系并邀请电子学院学生会的部分人来做评委

6.作品上交,整理好作品

7.请受邀评委和大众评委给作品做评判

8.优秀作品及制作者名单(表格)统计、公布

9.优秀作品颁奖

10.优秀作品展出

十二、物资准备及预算

报名表评分表绘画工具传单

预算:20元

十三、注意事项:

1、获奖设计者不得将自己的设计方案另投他处。

2、设计稿参赛后,其全部权利归电子学院学生会,全部权利包括知识产权、使用权、发布权、处分权。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。同时电子学院学生会有权以自己认为合适的方式使用和修改该作品。

3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。

4、本次活动期间不会向作者索取任何费用,谨防上当受骗。

5、本次活动最终解释权归电子学院学生会。

篇13:吉祥物设计大赛策划书

一、主题

情系母校,共绘精彩

二、口号

弘毅明德,笃学创新;展我风采,献礼校庆

三、参赛对象

长安大学渭水校区全体在读本科生

四、参赛要求

1.吉祥物应以“情系母校,共绘精彩”为理念,体现我校办学理念和校园文化特色,突出60周年校庆主题。

2.要求设计吉祥物的'形象积极向上,寓意深刻,造型简洁大方,易于制作,名字通俗易记。

3.设计方案包括吉祥物的绘制形象、名字、创意文字说明,按顺序列出上述各项。

4.设计方案须交彩色稿、黑白稿各1份,纸张为A4规格,图案用电脑和手绘制均可。

五、参赛方式

1.参赛形式:可以个人形式参赛,也可以以团队形式参赛;

2.报名方式:参赛者可在东西区食堂门口设点处现场领取填写报名表,也可以在本学院领取填写报名表,并将报名表交给所在学院团委学生会办公室,由经管学院统一收取。情系母校,共绘精彩——迎校庆60周年吉祥物图案设计大赛

长安大学经济与管理学院团委学生会

3.作品上交:

◆于20XX年11月8、9日上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)将参赛作品交于东西区食堂门口收取点;

◆于11月8、9日晚19:00——21:00间将作品交到经管学院团委学生会办公室。

六、比赛时间

1.报名时间:20XX年10月25日——20XX年10月27日

◆东西区设点现场报名:10月25——10月26日

上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)

◆经学院院报名:10月25日——10月27日19:00——21:00

2.上交作品时间:20XX年11月8日——11月9日

◆东西区设点收取作品:

11月8、9日上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)

◆经管学院团委学生会办公室收取作品:

11月9日晚上19:00——21:00;

3.作品初审:20XX年11月10日——11月12日

初审评选出20份优秀作品入围复审;

4.复审作品上交时间:20XX年11月15日19:00——21:00

5.作品复审及获奖名单公示:20XX年11月16日——18日

七、奖项设置:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖四名。

篇14:吉祥物设计征集启事

中国xxxx大会(xxx)由xx市政府、中国园艺学会xx分会、山东广播电视台共同举办,是展现xxxx产业发展成果,集xx文化交流、学术交流、商贸交流于一体的xx文化和产业盛会。大会的举办,旨在做足xx产品促销文章,带动果农增收致富,打造浪漫采摘时尚休闲的市民节日,延伸都市休闲农业与乡村旅游产业链,扩大xxxx产业的知名度、美誉度和影响力。为进一步扩大影响,营造良好氛围,特向社会公开征集本次中国xxxx大会(xxx)会徽和吉祥物。

一、征集时间

自xxx年2月25日启事发布之日起,至xxx年3月15日止。

二、设计要求

会徽(logo)

1、会徽logo设计元素应包含“中国xxxx大会(xxx)”、“xxx”、“中国·xx”、“xxxx”。

2、作品要富有象征意义和内涵,能充分体现“xxxx”和xxxx产业特点,构思精巧、简洁明了、色彩鲜明、线条流畅、具有艺术感染力和视觉冲击力。

3、创作时应考虑在各种载体和环境中运用,能以不同的比例尺寸清晰显示,作品要易于制作,便于与其他标志组合使用。

吉祥物

1、吉祥物要具有高辨识度,主题突出,有浓重的xx元素,体现地方特色。

2、吉祥物构思新颖、创意鲜活、造型简洁、色彩鲜明、形象可爱,具有较强的象征意义和广泛的吸引力。

3、吉祥物设计需利于后期市场开发,方便制作周边产品。

三、提交方式

1、设计作品以个人名义或团体名义提交均可,应提供作者姓名(或单位名称)、通讯地址、联系电话和身份证号等准确信息,以团体名义提交作品的还须提交相关资质证明。

2、参选作品以电子文件为主进行提交,并附作品的创作理念和含义阐述。

会徽(logo)提交的电子文件需提供尺幅为A4标准大小,分辨率不小于500dpi,存储格式为JPG或PDF。

吉祥物设计电子版稿件,需提供尺幅为A4标准大小的三视图(包含:正面、正侧、背面),吉祥物形象可以由单幅图稿表现,也可以由不同情境、姿态的'多幅图稿组成,分辨率不小于300dpi,格式为PDF或JPG,颜色为彩色,文件不小于5MB。

3、所有参选作品及介质不再退还,请应征者自行保留备份。

联系电话:xxxxxxxxxx 手机号码:xxxxxxxxxxx

联系人:xxx

电子邮箱:xxxxxxxxx@163.com

四、相关声明

1、参选作品在内容和形式上不得违反相关法律法规。

2、参选作品不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视、以及其他有悖于社会道德风尚的内容。

3、参选作品必须为原创,以前未以任何方式发表,不得侵犯第三方知识产权。

4、应征者应对其提交的参选作品及其他相关资料的真实性负责。

5、应征者参与本次征集活动所产生的一切费用自理。

五、评选办法

1、对应征的中国xxxx大会(xxx)会徽(Logo)和吉祥物作品,将本着公平、公正、公开的原则,组织评审小组对规定时间内提交的所有作品进行评审,分别评选出大会标识(Logo)和吉祥物设计作品一等奖各1名,二等奖各3名,三等奖各5名。一等奖设计费1000元;二等奖设计费500元;三等奖设计费200元。

所有获奖作品作者将获得本次中国xxxx大会入场券一张。

2、入选作品凡出现雷同或无明显区别的,不重复计奖,以提交时间先后定,最先提交的获奖。

3、所有入围作品将在中国xxxx大会(xxx)上集中展示,最终结果将在沂蒙晚报、网上xx、xx农业信息网、“xx发布”和“xx农业”公众号公布,对获奖作品由专人通知获奖者,并进行相关的注册。

六、作品权属

1、所有入选作品的著作权归中国xxxx大会(xxx)组委会独家所有,不另行支付酬金;作者在任何情况下均不得自行或授权其他组织和个人发布或者发表入选作品,仅享有署名权。

2、中国xxxx大会(xxx)组委会有权决定作品的修改和使用,并拥有对本次征集活动所有问题的最终解释权。

中国xxxx大会(xxx)组委会

xxx年2月25日

篇15:吉祥物设计征集启事

首届中国(xx)国际xx产业博览会暨第八届xx(xx)xx节将于xxx年6月举办。为进一步扩大xx(xx)xx节的知名度,提升xxxx品牌影响力,推进xxxx产业发展,现面向全社会公开征集xx(xx)xx节吉祥物形象设计。

一、征集时间

即日起至xxx年3月31日

二、征集要求

(一)形象设计图案要构思新颖、造型简洁、形象可爱、内涵丰富、便于识别和记忆,充分反映xxxx的品牌特质。

(二)应征吉祥物可以是单体形象,也可以是群体形象。单体形象应包括中英文名称,标注于设计图标的正下方;群体卡通形象则应给每个原型设计一个名称。

(三)设计方案必须是原创,要提供三视图、3D效果图。参选作品请提交JPG或TIF格式,以A4幅面白底绘制,并在电子文件中注明标准比和标准色。

三、投稿要求

(一)投稿人必须提交以下资料:

1.设计人信息表。(下载地址:xx新闻网公示公告栏目)

2.设计作品效果图和设计说明书(纸质版3套)。

(二)投稿人可以提交多个参选作品,每件作品均应注明作者姓名、作品号、设计说明书,否则参选作品视为无效。

(三)集体创作的作品,以第一位主创人员的身份投稿。

(四)所有参选作品概不退还,请作者自留底稿。

(五)截止日期:xxx年3月31日下午5时(纸质邮件以邮戳为准)。

四、作品评选

作品评选分为初评、网络投票、复评,委托评审专家组完成,最终选出10件获奖作品,评选结果在相关媒体公布。

五、作品奖励

一等奖(1名),奖励30000元人民币;

二等奖(2名),奖励5000元人民币;

三等奖(2名),奖励元人民币;

优胜奖(5名),奖励1000元人民币。

注:所有奖项奖金为税前金额,相关税费自行承担。

六、相关说明

(一)入选作品的著作权归xx(xx)xx节组委会所有。

(二)寄送地址:xx省xx市xxx路18号市委宣传部新闻科,邮编:xxxxx。邮箱:xxxxxxxxxx@qq.com(邮件注明“xxxx节吉祥物征集”字样)。

(三)本次征集活动最终解释权归xx(xx)xx节组委会。

联系人:xxx 联系电话:xxxxxxxxxxx

中共xx市委宣传部

xxx年2月21日

篇16:吉祥物

吉祥物是人类原始文化的产物,是原始的人类在同大自然的斗争中形成的人类原始的文化。在这种同大自然的斗争中,人类首先以生存需要为中心,而在发展过程中自然就形成趋吉避邪的本能观念。

目录概述吉祥五福吉祥图案龙须珠收缩展开概述

中国的祖先创造了龙、凤、麒麟等等吉禽瑞兽,而且赋予这些东西一种象征的内容及意义,去满足人们内心祈福的心理需求,民间流传的吉祥物形形色色,不胜枚举。但是大多是象征平安吉祥的动物或象形的图。比如龙,凤凰,喜鹊等等。从生肖的角度来说,每一个生肖都可以为吉祥物,而现在董易林吉祥物很多也是从从生肖的角度来设计,只是在设计的意义上更加深远而已。人们都希望自己的生活可以过得平安而且快乐,但是在现实的生活中,我们难免会遇到一些困难和挫折;俗语说:[人生不如意之事,十有八九]因此面对不可预知的未来,我们的祖先创造了许多用以祈求万事顺利的象征物,而这些向往和追求幸福美好的事物,我们便称他为[吉祥物]。这也就是中国最早代表人类精神文化的吉祥事物“吉祥物”,而且至今在中国仍然是吉祥物设计应用的主要图像,因为它们更能代表五千年的历史文化。

吉祥五福

吉祥物往往反映了民族文化的特性。要生活,必需先求存,而「逢祥瑞,求吉利」亦是人之常情。古人常常面对不可知或突如其来的灾害,他们为要在这种艰苦的条件下生存,便要小心翼翼地规避各种灾祸和苦难,竭力追求吉祥、平安和幸福的生活。 与西方人、阿拉伯人和印度人相比,古代中国人对宗教显得较淡漠。他们所考虑的多是如何在现世生活得幸福。什么样的生活才算幸福?人们多以「五福」概括之。《尚书・洪范》中所载的「五福」,指的是「寿」、「富」、「康宁」、「攸好德」、「考终命」; 「攸好德」是指「所好者德」,「考终命」即是说得以善终。近世把「五福」阐释为「福」、「禄」、「寿」、「喜」、「财」,意义虽有些不同,但都体现了中国人所追求的`现世幸福生活。

吉祥图案

[吉」谓善、利;「祥」本指吉凶的征兆。二字合用有幸福、吉利的意思,战国时期开始,吉祥这个词日渐普遍。至唐,成玄英解释为:「吉者,福善之事;祥者,嘉庆之征」,此后,吉祥一词便成为福寿吉庆、诸事顺利的祝语,追求吉祥、「好彩头」的观念便构成了中国文化的重要部分。 吉祥物和吉祥图案可以说是吉祥观念的具体表现──为了表达对幸福、欢乐喜庆的向往,人们便把事物固有的属性予以加工,或加上艺术的象征意义,例如把某个事物附会神话传说或取其名称的谐音,并视为吉兆,或把美好的故事和喜庆的征兆绘成图像。 吉祥物表现了人类与生俱来趋吉避凶的本性,撇除迷信的成分,我们可尝试细味由追求吉祥而衍生的动人故事和艺术成就。就是现今的许多体育盛会之中,亦常有 「吉祥物」的出现,其他诸如建筑雕塑、木器文饰、陶瓷描绘、窗花剪纸、壁画挂历乃至商标城徽或广告宣传等各方面,均反映了这种对生活的企盼。

龙须珠

定义

龙须珠是龙须、龙珠的简称,是古代人们将龙须、龙珠搭配在一起佩戴的吉祥饰物。 龙须和龙珠本身都有吉祥之意,而龙须珠搭配寓意更为深远。

龙须

在《史记.封禅书》中记载,龙帝,亦即天帝,也叫玉皇大帝,传说就是华夏民族的始祖――黄帝的化身。在黄帝升天成玉帝时,有龙垂胡须迎黄帝升天。黄帝就骑到龙背上去,他的群臣还有妻儿也都纷纷往上爬,一共上了七十多人。这时,龙升上天去,剩下的臣民都抓住龙的胡须,龙须受不了重量而断了。至此,断掉的一半龙须留在民间。民间有传说,龙须型的饰物是有灵性的,可以保佑家人平安健康,学业、事业有成。

龙珠

龙珠:龙珠即珍珠,珍珠产自水中,拥有亮丽的光泽和形态,而龙在很多传说记载上都是掌管水的水族之长,所以人们都将珍珠定为龙珠。珍珠从古至今一直被人们所爱戴,珍珠不仅美丽而且药用在中国已有2000余年历史,三国时的医书《名医别录》、明代的《本草纲目》等19种医药古籍,都对珍珠的疗效有明确的记载。现代医学也经常指出珍珠有安神定惊,清热滋阴,明目,解毒之功效。

龙须珠的搭配

龙须、龙珠的搭配佩戴更有深刻含义,龙须虽然能给人带来诸多吉祥之意,但民间传说龙须拥有灵性总想要回到龙的身上,这样也会将龙须的吉祥祝福也带走,而龙喜欢龙珠众人皆知,龙珠的作用就是定住龙须,将龙须一直留在人间,留住吉祥祝福。 龙须珠并非封建迷信产物,和龙一样只是中华民族精神的象征,是人们在生命中的精神寄托,主要体现的是中华民族炎黄子孙的历史文化。 现在越来越多的学生、年轻人开始注重中国的传统文化,龙须珠虽然是古代人们佩戴的吉祥饰物,但须和珠的造型透出经典的时尚造型,又有吉祥文化含义所以越来越受到大家欢迎。

篇17:美术教案-我的吉祥物

美术教案-我的吉祥物

第三、我的吉祥物

1课时

教学目标

1、动手制作,训练学生的动手、动眼、动脑能力,培养学生发现美、创造美

2、用小组学习,培养学生的主体意识、合作精神;欣赏、评议、搜集挂件作品。

3、培养学生热爱生活的品质和审美情趣。"

教学重点:学习制作挂件的方法、培养学生的表现能力。

教学难点:较概括地塑造典型形象。

教学准备:

教具:实物范例,泥,刀,铁丝,实物投影仪,资料图片。

学具:泥,刀,铁丝,颜色,资料图片。

课业类别:工艺制作课

作业要求:独立设计、创作一件泥挂件,形式、风格不限。

教学过程():

一、组织教学

检查用具,稳定情绪。

二、导入新课

1、情景导入

利用教室墙壁展示材质、造型、风格、特点不同的挂件

学生走进教室即可欣赏墙壁上的挂件 教师提示学生可以摸了摸、议一议。

组织学生稳定情绪。

提问:同学们,今天我们的教室是用什么布置得这么漂亮?它们有什么特点?

回(挂件)

小结:挂件,即可以挂起来作为壁上装饰的陈设工艺品。它造型美观,色彩漂亮,适用范围很广等。

你们看看手中的材料,我们今天要用什么材料制作挂件?

2、师:我们今天学习用泥制作的吉祥物挂件。

(板书)泥做的 吉祥物挂件

三、讲授新课

1、组织学生观察、小组讨论。

请学生看大屏幕,读讨论题目。

造型风格运用了哪些手法?(板书:造型风格:夸张、概括、变形)

你想怎样制作泥挂件?

(小组讨论)让学生充分发表见解。

2、加强学生对艺术表现的认识。

(1)让学生进一步讨论,了解艺术家是怎样采用概括夸张的手法表现艺术作品的。

(2)教师利用板书进一步总结塑造形象采用的方法。

四、艺术实践

1、布置创作要求。

发挥你的想象力和创造力,塑造出你喜爱的形象,塑造时要大胆,突出事物某一方面的特征,要与众不同。

(出示资料,提供给学生,扩大学生创作空间)

2•学生创作,教师巡视辅导。:

四、作品展评

1•自己评价,组内交流•。

2•各组推荐交流。

请学生代表谈一谈自己的创作体会,怎样想的,又是怎样做的。

3•师生评议,为作品命名,举行小型作品展。

五、课堂小结,布置作业

今天我们用泥创作了许多精美的挂件,其实在我们生活中有很多普通的,甚至是废旧的东西,只要用我们聪明的头脑和广博的知识,就可以创造出好多精美、有趣的艺术品。那么 我们的生活将更加丰富多采。

板书: 我的吉祥物

造型风格:夸张、概括、变形

电脑美术

2课时

教学目标:

1、指导学生画图程序中绘制简洁的图案。

2、引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。

教学重点:

采用画图程序创作一幅青蛙。

教学难点:

创作方法的了解和掌握(画图程序界面上各种工具的使用)。

教具准备:

电脑演示示范作品以及电脑软硬件设施。

课堂教学:

一、            复习导入:

1、组织教学,确保每台电脑能够正常运行。

2、复习学过的图画程序操作方法及本课的'图案知识、设计、排列、重复等造型知识内容。

3、作品欣赏(激发学生学习兴趣),并思考:这些作品有什么特点?是运用了菜单栏中的哪项功能制作出来的?

二、            发展阶段

1、教师示范:

以清晰的演示复习图画程序界面上的各种工具的用途,当场示范电脑绘画中图案绘制、复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸和扭曲等创作方法。

2、师生共同完成一些电脑绘画方法的操作。

3、学生进一步熟悉软件中的各种工具。

4、学生创作。

学生选用自己喜欢的电子画笔和颜色,通过想象与构思,利用工具箱中的各种工具设计并画出一个有趣的形象。并按照一定的规则进行复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸和扭曲的操作,制作出有独特情趣的青蛙

作业要求:大胆、自由地创意和绘制。

5、学生作业品评

学生完成作业后,在屏幕上互相评价、欣赏 ,并评出最有创意的作品。

三、收拾整理

指导学生按照正确的步骤安全地关闭电脑,整理桌面、地面。

四、课后拓展

鼓励家里有电脑的同学多做练习,进行有趣的造型活动,可能的话把自己的作品打印出来,装饰自己的小房间或教室。

初中美术《产品包装设计》教案

其他教案-思想品德教案

适合纹样教案

思想品德教案

《世纪宝鼎》教案 教案教学设计

大班优秀社会《我喜欢爸爸妈妈》教案

江西版五年级(下)美术教案

小学手工课优秀教案《中国结》

小学六年级语文《北京欢迎你》教案及反思

《世纪宝鼎》的教学设计

《设计吉祥物》教案
《《设计吉祥物》教案.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

【《设计吉祥物》教案(推荐17篇)】相关文章:

四年级岭南版美术教学计划2024-01-11

唐装的大班美术教案2024-03-29

美丽的中国结大班教案2022-06-05

初中思想品德教案2024-05-05

校外辅导员初、高中教案2022-04-30

课文《欢乐的泼水节》优秀教案2022-11-29

人美版小学美术第4册:第14课 做笔筒2022-09-07

的四年级美术教案2022-05-07

人美版第七册美术教案 第4课 快乐的人2023-02-28

《世纪宝鼎》教学设计之四2022-05-05