PS画笔预设的应用详解(精选10篇)由网友“没头脑又不开心”投稿提供,以下是小编为大家整理后的PS画笔预设的应用详解,欢迎阅读与收藏。
篇1:PS画笔预设的应用详解
我一直坚信:最基础的永远是最重要的技能,无论多么华丽的效果都是靠最基础的应用做出来的,很多人盲目的去学一些并不适合自己的效果,结果到最后自己却记不住。为什么?因为基础不扎实。世界上并没有一步登天的事,路是一步一步走的,饭是一口一口吃的,只有扎实的ps基础,才能创作出各式各样的华丽效果。鉴于很多人曾经问过我星星效果的制作和笔刷预设的设置,借此教程,给大家一一讲解。
新建;
FEVTE编注:更多PS滤镜教程讨论交流和作业提交请到论坛PS滤镜交流区,地址:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=87
用多边形工具画一个菱形
按住ctrl+alt向中心缩放(快捷键一定要背熟了,可以节省不少时间)
填充黑色
复制一个:可以按住shift进行角度旋转(ps默认旋转角度都是15度)
再复制两个刚才的图层
直接改变角度,或者按住shfit进行角度旋转
按住shift+alt向中心缩放
鼠标停在图形中心,按住shift+alt以中心为圆点进行放大
如图:
羽化选区:
新建图层填充颜色(无论做什么请养成新建图层的习惯)
改变下透明度
再向中心复制一个:
合并除了背景以外的全部图层,删除背景图层:
适当模糊一下以突出星星发光的特性:
保持背景透明的状态下,编辑---定义画笔
再新建一个画布,用白色画笔点一下,刚才定义的星星就出来了。
画笔定义讲完了,我们开始进入正题:画笔预设的应用。按f5调出画笔预设对话框,在不勾选任何任何的情况下,选择我们刚才定义的画笔
我们可以看到间距是调整星星之间的距离的
距离越大星星距离越大
这是间距100时的效果:
间距上方的角度是做什么用的?很明显是调整笔刷的角度
随着角度的变换,星星的方向也发生了变换
那么圆度是做什么用的呢?
试着改变圆度大小的时候,我们看到图形发生了压扁,是变形么?
看起来图形被挤压了一样:
其实圆度的变换,只是一个笔刷的的透视变换,就像一个圆盘从正面到侧面的透视效果,如图所示:
我们来看画笔预设的第一个预选任务:形状动态
形状动态中,大小抖动,就是笔刷从大到小或从小到大的大小变化
控制里面的渐隐其实就是步长,从大到小的步长,数值越大,渐隐越明显,其他的钢笔压力等也是同样的道理,希望大家多多尝试。
最小直径则是控制最小的笔刷和最大的笔刷的比列的
模拟压力则需要配合钢笔来使用,如图:
钢笔压力填充的效果:
钢笔斜度的效果:
光笔轮需要配合压感笔来使用(数位板)
角度抖动:显而易见就是改变每一个笔刷的角度
其他的效果,同上,大家可以尝试下
圆度抖动是什么?
从下图实例中,我们可以看出,圆度抖动同样是笔刷透视的变化,数值越大,变化越大
通过改变最小圆度来控制透视的角度,
其他效果同上:请一一尝试下
就像我们把一堆纸片撒在地上,散布就是这个道理,随机的进行摆放处理(注意看两轴讲解)
两轴的效果对比:有两轴的时候,确实间距是不一样的
散步数量是控制笔刷的出现多少的
数量越大,出现的星星越多。
如果配合形状动态的大小抖动和角度抖动,可以形成以下效果:
以上教程综合讲解:以便读者看清:
纹理是什么:就在我们的笔刷上加上各种图案,以下是各种纹理的不同效果:
改变不同的混合模式可以得到不同的效果:
双重画笔详解:如图所示:
双重画笔详解,如图所示:
说到双重画笔,我不得不说我们常用的一个笔刷:虚线。很多人不会用ps画虚线。
其实虚线就是两根相同的笔刷叠在一起,通过混合模式来体现的
我们可以先用5像素的笔刷来做示范
什么是颜色动态,颜色动态跟我们的前景色和背景色有关
抖动是一种颜色的过渡,数值的变化直接影响到笔刷的颜色过渡
控制中的各项设置大家可以试一下效果:
以下是每个颜色数值变化的结果:色相抖动,饱和度抖动,亮度抖动,纯度抖动。这些都是根据实际情况随意调整的。
不透明度的抖动是用来改变笔刷的透明渐隐状态的,什么是渐隐,就是若隐若现(时有时无),跟你喝水一样,越喝越少。
杂色就是在笔刷上添加杂色
湿边效果对比:
喷枪效果对比:
这个平滑选项, 是为了更正我们在绘制笔刷路径时,使路径变得光滑没有尖角
通过以上讲解,我们还会觉得以下效果很难吗?
笔刷是千变万化的
可以用来做很多梦幻的背景,纹理,飘洒的雪花,雨滴....
梦幻的底纹:
甚至是天空飘逸的云彩。
你还在为笔刷困惑么?
任何教程都只能教你一二,只有掌握了它的特性和最基本的应用,我们才能把它掌握在我们的手心。
教程完毕,如果有不懂的地方请跟帖问,
希望大家互相学习,举一反三,
感谢大家支持。
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篇2:PS画笔工具预设全面解析
这篇PS画笔工具预设全面解析教程来来自比较有名的PS原创教程凤儿的笔下,个人非常喜欢凤儿的PS教程,也有凤儿比较齐全的教程,这篇也推荐过来和大家一起学习了,希望大家也喜欢这篇教程,
我一直坚信:最基础的永远是最重要的技能,无论多么华丽的效果都是靠最基础的应用做出来的,很多人盲目的去学一些并不适合自己的效果,结果到最后自己却记不住。为什么?因为基础不扎实。世界上并没有一步登天的事,路是一步一步走的,饭是一口一口吃的,只有扎实的ps基础,才能创作出各式各样的华丽效果。
鉴于很多人曾经问过我星星效果的制作和笔刷预设的设置,借此教程,给大家一一讲解。
新建;
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用多边形工具画一个菱形按住ctrl+alt向中心缩放(快捷键一定要背熟了,可以节省不少时间)
填充黑色
复制一个:可以按住shift进行角度旋转(ps默认旋转角度都是15度)
再复制两个刚才的图层
直接改变角度,或者按住shfit进行角度旋转
按住shift+alt向中心缩放
鼠标停在图形中心,按住shift+alt以中心为圆点进行放大
如图:
羽化选区:
新建图层填充颜色(无论做什么请养成新建图层的习惯)
改变下透明度
再向中心复制一个:
合并除了背景以外的全部图层,删除背景图层:
适当模糊一下以突出星星发光的特性:
保持背景透明的状态下,编辑---定义画笔
再新建一个画布,用白色画笔点一下,刚才定义的星星就出来了。
画笔定义讲完了,我们开始进入正题:画笔预设的应用。按f5调出画笔预设对话框,在不勾选任何任何的情况下,选择我们刚才定义的画笔
我们可以看到间距是调整星星之间的距离的
距离越大星星距离越大
这是间距100时的效果:
间距上方的角度是做什么用的?很明显是调整笔刷的角度
随着角度的变换,星星的方向也发生了变换
那么圆度是做什么用的呢?
试着改变圆度大小的时候,我们看到图形发生了压扁,是变形么?
看起来图形被挤压了一样:
其实圆度的变换,只是一个笔刷的的透视变换,就像一个圆盘从正面到侧面的透视效果,如图所示:
我们来看画笔预设的第一个预选任务:形状动态
形状动态中,大小抖动,就是笔刷从大到小或从小到大的大小变化
控制里面的渐隐其实就是步长,从大到小的步长,数值越大,渐隐越明显,其他的钢笔压力等也是同样的道理,希望大家多多尝试。
最小直径则是控制最小的笔刷和最大的笔刷的比列的
模拟压力则需要配合钢笔来使用,如图:
钢笔压力填充的效果:
钢笔斜度的效果:
光笔轮需要配合压感笔来使用(数位板)
角度抖动:显而易见就是改变每一个笔刷的角度
其他的效果,同上,大家可以尝试下
圆度抖动是什么?
从下图实例中,我们可以看出,圆度抖动同样是笔刷透视的变化,数值越大,变化越大
通过改变最小圆度来控制透视的角度,
其他效果同上:请一一尝试下
就像我们把一堆纸片撒在地上,散布就是这个道理,随机的进行摆放处理(注意看两轴讲解)
两轴的效果对比:有两轴的时候,确实间距是不一样的
散步数量是控制笔刷的出现多少的
数量越大,出现的星星越多。
如果配合形状动态的大小抖动和角度抖动,可以形成以下效果:
以上教程综合讲解:以便读者看清:
纹理是什么:就在我们的笔刷上加上各种图案,以下是各种纹理的不同效果:
改变不同的混合模式可以得到不同的效果:
双重画笔详解:如图所示:
双重画笔详解,如图所示:
说到双重画笔,我不得不说我们常用的一个笔刷:虚线。很多人不会用ps画虚线。
其实虚线就是两根相同的笔刷叠在一起,通过混合模式来体现的
我们可以先用5像素的笔刷来做示范
什么是颜色动态,颜色动态跟我们的前景色和背景色有关
抖动是一种颜色的过渡,数值的变化直接影响到笔刷的颜色过渡
控制中的各项设置大家可以试一下效果:
以下是每个颜色数值变化的结果:色相抖动,饱和度抖动,亮度抖动,纯度抖动。这些都是根据实际情况随意调整的。
不透明度的抖动是用来改变笔刷的透明渐隐状态的,什么是渐隐,就是若隐若现(时有时无),跟你喝水一样,越喝越少。
杂色就是在笔刷上添加杂色
湿边效果对比:
喷枪效果对比:
这个平滑选项, 是为了更正我们在绘制笔刷路径时,使路径变得光滑没有尖角
通过以上讲解,我们还会觉得以下效果很难吗?
笔刷是千变万化的
可以用来做很多梦幻的背景,纹理,飘洒的雪花,雨滴....
梦幻的底纹:
甚至是天空飘逸的云彩。
你还在为笔刷困惑么?
任何教程都只能教你一二,只有掌握了它的特性和最基本的应用,我们才能把它掌握在我们的手心。教程完毕,如果有不懂的地方请跟帖问,
希望大家互相学习,举一反三,
感谢大家支持。
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篇3:PS如何添加和使用自定义画笔预设
1、打开ps软件,新建一个“10*10英寸”的文档,分辨率为200,背景内容为“透明”;
2、选择“椭圆选框工具”,画一个椭圆,并填充颜色;
3、打开“编辑”――“描边”,弹出对话框,设置描边宽度,颜色,位置;
4、打开菜单栏中的“编辑”――“定义画笔预设”;
5、弹出一个窗口,名称大家随意定义;
6、这时,我们打开画笔下拉,在最后,就能看到我们刚刚添加的画笔;
篇4:PS如何添加和使用自定义画笔预设
1、新建一个“500*500px”的文档,分辨率为72,背景内容为“背景色”;
2、建好之后,我们开始设置画笔形体,打开画笔预设,设置“形状动态”,“散布”,“颜色动态”,如图所示;
3、然后,在空白文档随意画上一圈,就是我们刚刚设置的状态;
以上就是PS如何添加和使用自定义画笔预设方法介绍,方法很简单,大家按照上面步骤一步一步进行操作即可完成;
篇5:PS画笔使用方法介绍
画笔工具
激活工具箱中的 (画笔工具),使用前景色绘画,在画布上拖动鼠标就可以任意绘制出边缘柔和的线条。配合
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使用画笔工具绘制自由线条、直线和折线
画笔工具的选项栏如图所示。利用画笔工具的选项栏可以设置画笔的形态、大小、不透明度以及绘画模式等特性。
画笔工具的选项栏
1. 使用画笔预设设置画笔的大小和形态
单击画笔预设右侧的黑三角箭头( ),可打开画笔预设面板,在其中可以设置画笔的大小、硬度和基本形态,如图所示。
1)主直径:通过拖动滑块或直接在文本框中输入数值来确定画笔的大小。
2)硬度:设置画笔边缘的柔化程度,数值越高,画笔边缘越清晰,如图
画笔预设面板 主直径相同的情况下硬盘对绘制线条的影响
3)画笔预设窗口:通过拖动滑块可查看Photoshop CS3默认情况下提供的多种画笔形态,单击即可选取所需的画笔。利用这些画笔可以创建出多种形态各异的特殊图案,如图所示。
4)弹出菜单:单击 按钮弹出下拉式菜单,用于改变画笔预设的显示方法、删除画笔、创建新画笔、改变画笔的名称,还可以调用Photoshop CS3提供的其他画笔预设,或是载入用户由其他途径获得的画笔预设。
(1)调用Photoshop CS3提供的其他画笔预设
在菜单栏中直接单击选择所需的画笔预设名称即可。Photoshop CS3提供了12组画笔预设,可以制作出更多的图案效果。
(2)载入用户由其他途径获得的画笔预设
执行“载入画笔”命令后,弹出“载入”对话框,在其中选择画笔文件,确定对话框后,新增的一组笔画将放置在画笔预设窗口的最下端。
(3)新建画笔
选择一个画笔后,修改好该画笔的主直径和硬度,然后执行菜单中的命令“新建画笔预设”(也可以单击 按钮),弹出“画笔名称”对话框,在其中输入名称,确定后即可将修改好的画笔创建为一个新画笔,并放放置在画笔预设窗口中。
(4)删除画笔
一共有三种方法可删除画笔:在画笔预设窗口中用鼠标右键单击需要删除的画笔,弹出上下文菜单后选择“删除画笔”;按下键后,鼠标光标显示为剪子形状,直接单击需要删除的画笔;执行菜单命令“删除画笔”。
(5)创建个人画笔预设库
通过“新建画笔”和“删除画笔”命令,使画笔预设窗口中只保留用户自己创建好的画笔,然后执行菜单命令“存储画笔”,即可将当前预设窗口中的所有画笔保存成一个画笔文件(*.ABR)。
5)新建画笔:单击 按钮后弹出“画笔名称”对话框。
2.绘画模式
在“模式”下拉列表中设置画笔工具的绘画模式,不同的绘画模式将产生不同的绘制结果,如图所示。
Photoshop CS3的绘画工具、填充工具与修版工具均有“模式”选项,该参数用于确定当前绘制的颜色与图像中原有的底色以何种形式进行混合,从而产生另外一种特殊的颜色或图像效果。在图层中也有相同的模式设置(图层混合模式),相比之下在图层中使用这些模式将更有利于读者了解各种模式对图像的影响,因此本书将在图层章节中再进行绘画模式的学习,用户在此使用默认的“正常”模式即可。
绘画模式
3.设置画笔的不透明度
用于设置画笔工具所绘颜色的不透明度(取值范围为1%~100%),值为100%时直接绘制前景色,数值越低,前景色透明程度越强,1%时完全透明,如图所示。单击参数右侧的三角形按钮将弹出控制滑块,拖动滑块可根据需要设置不透明度,也可以直接在文本框中输入数值。
不透明度对画笔工具的影响
4.通过喷枪和流量控制画笔
激活选项栏的 (喷枪)按钮后,使用画笔工具绘画时,如果在绘画过程中将鼠标按下后停顿在某处,喷枪中的颜料会源源不断地喷射出来,停顿的时间越长,该位置的颜色越深,所占的面积也越大,如图所示。流量决定了喷枪绘画时颜色的浓度,当值为100%时直接绘制前景色,该值越小,颜色越淡,但如果在同一位置反复上色则颜色浓度会产生叠加效果,如图所示。
画笔调板
在实际绘图时,经常需要设计一些符合当前绘画要求的画笔,或是对当前所选的预设画笔进行高级修改,这时都需要使用到画笔调板。单击工具选栏右侧的 (切换画笔调板)按钮,也可以执行菜单命令“窗口/画笔”(快捷键
1.“画笔笔尖形状”选项
画笔设置中共提供了11类选项,用于改变画笔的整体形态。在画笔窗口中重新选择一个普通的圆形画笔后,单击选择画笔设置项中的“画笔笔尖形状”,调板中的选项可改变画笔大小、角度、粗糙程度、间距等属性,如图
如果要使用画笔形状属性,应单击选项名称左侧的方框,将其勾选( ),再次单击将取消方框的勾选( ),此时即使该选项进行了参数设置也不使用;要锁定画笔形状属性,可单击解锁图标( ),单击锁定图标( ),则解除对笔尖的锁定。
1)直径:控制画笔大小。直接在文本框中输入数值,或是拖动滑块。
2)使用取样大小:将画笔恢复到创建时的原始直径,仅对样本画笔有效。
3)翻转X/翻转Y:水平翻转画笔和垂直翻转画笔,如图所示。
翻转画笔
4)角度:用于定义画笔长轴的倾斜角度,可以直接输入角度,或是用鼠标拖动右侧预览图中的水平轴或垂直轴来改变倾斜角度,如图所示。
提示:对于圆形画笔而言,角度设置没有意义。
5)圆度:定义画笔短轴和长轴之间的比率。可以直接输入百分比值,或在预览框中拖动两个黑色的节点。100%时为圆形画笔,0%时为线性画笔,介于两者之间的值创建椭圆画笔,如图5-19所示。
6)硬度:控制画笔硬边缘的柔软程度,如图所示,
可直接键入数字,或者使用滑块设置画笔直径的百分比值。
注意:不能更改样本画笔的硬度。
7)间距:控制描边时两个画笔笔迹之间的距离,如图所示。
8)辅助键:使用预设画笔时,按< [ >键可减小画笔直径;按< ] >键可增加直径。对于硬边圆、柔边圆和书法画笔,按
2.“形状动态”选项
单击选择画笔设置项中的“形状动态”,形状动态面板中的选项决定画笔笔迹的随机变化,可使画笔粗细、角度、圆度等呈现动态变化,如图所示。
每种动态元素都以下有两个参数控制。
抖动:根据百分比值确定相关动态元素的随机程度。值为0%时,在画笔绘制过程中元素不发生变化,值为100%,画笔绘制时动态元素具有最大的自由随机度。
控制:在下拉列表中选择以何种方式控制动态远素的变化。共包括5个选项,关(不控制抖动)、渐隐(在指定步长数内控制抖动),如果安装了手写笔等数字化设备,还可通过钢笔压力、钢笔斜度和光笔轮控制抖动。
1)大小抖动和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,笔迹大小的动态变化,如图5-23所示。
大小抖动和控制
(1)最小直径:设定在画笔抖动的过程中,画笔直径可以缩放的最小尺寸。
(2)倾斜缩放比例:仅对“钢笔斜度”控制有效,用于定义画笔倾斜的比例。
2)角度抖动和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,笔迹倾斜角度的动态变化,如图所示。
3)圆度抖动和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,笔迹圆度的动态变化,如图所示。
最小圆度:设定在画笔抖动的过程中,画笔直径可以缩放的最小圆度。
3.“散布”选项
设置画笔的上色位置和分散程度,“散布”选项面板如图所示。
1) 散布和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,笔迹的分散程度,如图所示。
2)数量:指定画笔在绘制线条的过程中,分散色点的数量,如图所示。
3)数量抖动和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,笔迹散布的数量动态变化,如图所示。
4.“纹理”选项
使画笔绘制出的线条中包含图案预设窗口中的各种纹理,“纹理”选项面板如图5-31所示。单击图案预设右侧的三角箭头,弹出图案预设窗口,在其中可以选取不同的图案纹理,在窗口弹出菜单中可以选择Photoshop CS3自带的一些预设图案组,执行“载入图案”命令还可载入用户由其他途径获得的图案文件(*.PAT),如图所示。
注意:在画笔中添加纹理不会改变画笔的颜色,画笔的颜色仍由前景色控制,纹理仅改变前景色的明暗强度。
1)反向:勾选后,使纹理明暗区反向,原始的亮区变成暗区,原始的暗区变成亮区。
2)缩放:通过拖动滑块或是直接输入数值,使纹理在笔画中缩小或放大。
3)为每个笔尖设置纹理:将纹理单独应用到画笔绘制线条的每个笔迹中,只有勾选该选项,才能使用“最小深度”和“深度抖动”。
4)模式:设置图案纹理与前景色的混合模式,有关混合模式的概念详见图层章节。
5)深度:设置图案的浓度,数值越高,画笔中的图案纹理越明显示;数值越低,图案纹理越淡,前景色越明显。
6)最小深度:画笔中图案纹理的最小浓度。
7)深度抖动和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,图案纹理的深度动态变化。
4.“双重画笔”选项
使两个画笔叠加混合在一起绘制线条。在画笔调板的“画笔笔尖形状”面板中设置主画笔,在“双重画笔”面板中选择并设置第二个画笔,第二个画笔被应用在主画笔中,绘制时使用两个画笔的交叉区域,如图所示。“双重画笔”选项面板如图所示。
5.“颜色动态”选项
设置画笔在绘制线条的过程中,颜色的动态变化,如图5-35所示。“颜色动态”选项面板如图所示。
1)前景/背景抖动:绘制线条时,颜色在前景色和背景色之间随机变化,该数值越高,背景色在线条的使用量越多。
2)色相抖动:绘制线条时,颜色随机变化。数值越高,使用到的颜色就越多。
3)饱和度抖动:随机改变前景色的饱和度,数值越高,前景色饱和度的变化越多。
4)亮度抖动:随机改变前景色的亮度,数值越高,前景色亮度的变化越多。
5)纯度:用于设置颜色的纯度,数值越低,颜色越接近黑白两色;数值越高,前景色和背景色越接近于原始颜色。
6.“其他动态”选项
设置画笔在绘制线条的过程中,颜色的不透明度和流量,如图5-37所示。“其他动态”选项面板如图所示。
1)不透明度抖动:该数值越高,颜色不透明度的变化越多。
2)流量抖动:该数值越高,绘制出的线条就越不连续。
7.其他选项
在画笔调板中还有5个选项,这些选项没有相应的数据控制,只需用鼠标单击名称前的方框将其勾选即可使用效果。应用效果如图示。
1)杂色:在画笔上添加杂点,从而制作出粗糙的画笔,对软边画笔尤其有效。
2)湿边:使画笔产生水笔效果。
3)喷枪:与画笔工具选项栏中喷枪功能相同。
4)平滑:使画笔绘制出的曲线更流畅。
5)保护纹理:使所有使用纹理的画笔使用相同的纹理图案和缩放比例。
8.画笔调板的快捷键
1)删除画笔:按住键并单击要删除的画笔。
2)重命名画笔:双击画笔。
3)显示画笔的精确十字线:大写锁定键
4)切换喷枪选项:
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篇6:ps如何载入新的画笔
方法/步骤
1、打开自己电脑里面的ps软件。
2、在ps里面打开画笔工具,点击下面的小图标,可以参考我截图的图片。
3、点开小图标,然后图片是下面截图的图片。
4、点击载入,找到自己下载的画笔,点击确定,画笔就成功的载入到ps里面来了。
5、最后,画笔工具是成功载入进来了,但是要重启自己的ps。
6、不用重启电脑,直接重启ps软件就行了,然后打开画笔工具,就能看到自己刚刚新添加的画笔了。
以上就是ps如何载入新的画笔方法,希望对大家有所帮助!
[ps如何载入新的画笔]
篇7:ps画笔光标形态怎么设置?
ps画笔光标形态怎么设置?在PS使用过程中,我们经常使用画笔工具,有时候可能我们的误操作使得光标形态发生变化,不容易操作,下面分享设置方法,需要的朋友可以参考下
在PS使用过程中,我们经常使用画笔工具,有时候可能我们的误操作使得光标形态发生变化,不容易操作,今天给大家介绍一下怎么把光标调整的你要的效果
1、首先,给大家介绍一下光标的几个形态。如图,在编辑—首选项 可以查看光标的形态。可以分为:1.标准 2.精确 3.正常画笔笔尖4.全尺寸画笔笔尖,这四种基本形态 ,
快捷键调出首选项是“ctrl+k”
2、在这个常规 界面我们找到“光标”选项
3、点击不光标后,就可以看到第一步说的四种基本形态
4、我们通常用到的是一个圆圈形态的,这样可以直观的看到笔刷的范围,如图,就是“正常画笔笔尖”
5、点击“正常画笔笔尖”最后记得点击“确定”按钮。这样我们的画笔形态就调整好了
篇8:PS角度渐变详解
这篇教程详细像的PS学习者们介绍PS角度渐变的使用方法和技巧,教程挺有用的,不一定说只适合新手,老鸟也可以学习一下。喜欢的朋友请给我好评啦!
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篇9:PS瘦身方法详解
这篇教程像的朋友们介绍用PS瘦身的方法,这是一个在后期处理中比较常用的方法,我们主要使用到的是PS液化滤镜,先看动态的原图和效果图:
FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88
原图如下,我们看到,图中被我画红圈的部位,是有一些不好看的肉肉的,呵呵。MM看到,希望不要生气!
制作步骤如下:
1.如下图所示,选取上部菜单中“滤镜”中的“液化”工具。(注意:某些绿色版或是试用版的photoshop是不支持这个工具的)
2,“液化”工具面板打开后,如下图所示,点中左侧工具栏中第一个小手的图标,这是变形工具,
3,我们将图片放大到我们需要修整的局部,如图所示,大家看到画面中有一个圆圈,在右侧工具栏中有一个“画笔大小”的滚动工具,我们可以通过这个工具来调整我圆圈的大小。圆圈的大小,要看我们要修饰的局域面积来定,面积越大,圆圈的值就得设置大一些,面积越小,圆圈的值就得设置小一些。在这张照片里,我标了一些红色的箭头,是我认为需要修饰的部位,箭头的方向,就是按住圆圈变形的方向。(注意:修正的时候,要按住鼠标拉动,最好不要一下一下的多次点按,会引起不必要的变形)
4.现在照片修好了,大家看看,是不是多余的肉肉不见了身材曼妙了?哈哈,这个工具,MM一定喜欢!
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篇10:ps图层:基本概念详解
我们在使用Photoshop时几乎都会使用到图层功能,但是你对图层的概念和所有应用功能都全面了解了吗?相信图层功能还有许多地方是被你忽视掉的,今天我们就来全面透析Photoshop图层功能,帮助大家详细了解图层这个Photoshop中最基本而又重要的工具, 今天接触第一部分:图层的概念。
一、图层概念
使用图层可以在不影响整个图像中大部分元素的情况下处理其中一个元素。我们可以把图层想像成是一张一张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的最后效果。通过对图层的操作,使用它的特殊功能可以创建很多复杂的图像效果。
二、图层面板
图层面板上显示了图像中的所有图层、图层组和图层效果,我们可以使用图层面板上的各种功能来完成一些图像编辑任务,例如创建、隐藏、复制和删除图层等。还可以使用图层模式改变图层上图像的效果,如添加阴影、外发光、浮雕等等。另外我们对图层的光线、色相、透明度等参数都可以做修改来制作不同的效果。图层面板如图1。
图1
图1中显示出了图层面板最简单的功能,1是图层的菜单功能,点击向右的菜单就可以看到它的功能,包括:新建、复制、删除图层,建立图层组,图层属性,混合选项,图层合并等等功能。2就是图层,3是可以看到图层上图像的缩略图,
在Photoshop中在“窗口”菜单下选择“图层”就可以打开上面的面板,如果想改变图1中3缩略图的大小可以,点击1的三角形按钮展开功能菜单选择“调板选项”打开选择对话框(图2),然后设置缩略图的显示大小了。
图2
小提示:为了使计算机运行的速度加快,可以选择关闭“缩略图”功能,即在图2中选择“无”。
三、图层类型 1.背景图层
每次新建一个Photoshop文件时图层会自动建立一个背景图层(使用白色背景或彩色背景创建新图像时),这个图层是被锁定的位于图层的最底层。我们是无法改变背景图层的排列顺序的,同时也不能修改它的不透明度或混合模式。如果按照透明背景方式建立新文件时,图像就没有背景图层,最下面的图层不会受到功能上的限制(如图3)。
图3
如果实在不愿意使用Photoshop强加的受限制背景图层,我们也可以将它转换成普通图层让它不再受到限制。具体方法:在图层调板中双击背景图层,打开新图层对话框(图4),然后根据需要设置图层选项,点击“确定”按钮后再看看图层面板上的背景图层已经转换成普通图层了。
图4
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