标志线化效果介绍

时间:2023-07-23 07:54:45 其他范文 收藏本文 下载本文

标志线化效果介绍(共12篇)由网友“黄金芝士柠檬派”投稿提供,以下是小编帮大家整理后的标志线化效果介绍,仅供参考,欢迎大家阅读。

标志线化效果介绍

篇1:标志线化效果介绍

关于线化感觉的把握,在《符号语构元素--线》里已经把性质基本都概括了,现在摘录一些比较概括的几点,看它们在标志里的使用,并罗列一些把握技巧。

线化效果的标志分类举例还是按照视觉符号类别来:

1.具象图形符号的线化效果

2.抽象图形符号的线化效果

3.文字符号的线化效果

一、线的基本性质

线的感觉:

>直线:明快、纯粹、刚强、男性化。

>细直线:敏锐、神经质、脆弱。

>粗直线:钝重、粗笨、有力。

>曲线:柔和、圆滑、优雅、女性化。

>锯状直线:不安、焦虑、遽变。

>水平线:安稳、平静、和平、呆板。

>垂直线:力度、严肃、庄重、上升、下降。

>斜线:速度、动感、积极、方向感。

>折线:空间感、变化感。

>不同的线条体现不同的个性。

线的方向:

水平方向平稳、宽广、安静。

垂直方向独立、坚定、有向上的精神。

倾斜的线带来重心的偏移和不稳定的感觉。

线的粗细:

纤细的线条柔美、敏感和精致。

粗硬的线条有强迫的意志,表示强调、禁止等意思。

线的形态种类繁多,但现实形态中的具体表现虽有种种,但其最基本的内容就是直线形态和曲线形态。在平面空间表现中,任何线形态都是以这两种线为基础扩展和引申出来的。

1.直线系

直线有整齐、干脆、严肃的性格,是男性化的特征,主要分为垂直线、水平线、斜线。

(1)垂直线

垂直线明确、刚毅、沉着、有力度、富于生命力,有伸展的感觉。粗的垂直线是崇高、信心、的表现;细的垂直线挺拔、秀气、富于理性;过细的垂直线有渺小、文弱、神经质的特征。

(2)水平线

水平线有稳定感、平和、舒展,是静态的感觉。水平线让我们联想到远处平静的海面和地平线,是永恒的象征,

(3) 斜线

斜线具有动势、冲击、飞跃的方向感。向上倾斜的线有上扬的感觉,使我们联想到飞机的起飞,短跑运动员的起跑、滑冰运动员的姿态,是力和速度的结合;向下倾斜的线则给我们消极的心理感受,如滑梯、斗牛的姿态等,是沉降的表现。

2.曲线系

曲线较直线更具动感、变化、柔和、优美,取悦于视觉,是女性的特征,让人联想到女性姣好的身段、花瓶的边缘轮廓,是流动、活泼的性格反映。曲线分为几何曲线和自由曲线。

(1) 几何曲线

几何曲线指圆弧线、椭圆线、抛物线等,是使用工具绘制出来的曲线。几何曲线的典型表现的圆周,是几何学限定的美,有序、合理地运用可取的良好的效果。几何曲线较直线更具温情的性格,是动力和弹力的象征,既有直线的简明又具有曲线本身特有的柔软、运动的双重性格,但缺乏个性,是可以复制出来的曲线。

(2) 自由曲线

指自由、富于个性、不易重复制作的曲线形式,其美感主要体现在自然的伸展、潇洒、随意、优美、有紧凑感。

一般情况下,用直尺、圆规等工具制作出来的线条,较冷淡、呆板,但坚强、富有数学美。而随手绘制的任意线则更富于感情上的变化,在不借助于工具仪器的辅助下完成。徒手绘制的线从形态上可分为直线和曲线两类,无规则和任意线在表现作者情感因素和体现主题内容方面有很强的表现力,是最具有个性的线。

二、线的组合性质

线的面化

直线或曲线作平行方向的扩展、延伸或辐状排列的密集处理,可以形成面的感觉,密集程度越高则面的感觉越强。

线的排列

规则排列的线显示了标志刻度般的精确和标准化。

随意陈列的线散乱,并由于线的交叉,产生了冲突。

线的位置

和画面的边缘相连,充满坚定和力量感。

独立于画面中间,孤立、没有方向。

三、线的语意和应用规律

>简洁单纯的线----勾勒概括造型。

线的造型能力最强,用线是表现对象特征的最简洁有效的办法。

>移动轨迹的线----适合表现运动和流畅的感觉。

只有快速、平滑的运动,才能产生流畅的线条,这种轨迹形成的线,多体现运动和速度的感觉。

>划分区域的线----强调边界的作用。

线是划定区域界限最好的工具,要强调围合和区分,线就要得到强调。

篇2:PS制作针脚线效果

FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum-51-1.html

具体制作步骤如下:

第一步

当然是国际惯例毫无疑问的创建新文档打开photoshop接着创建一个新文档,这里的话我们的教程需要630px*35opx大小的文档。

第二步

观察,思考在我们开始之前我们可以看一下我们身上所穿的衣服,那里应该有我们需要的针脚线原型。观察这些纤维是如何绕成一块的以及如阴影等细节部分。这些就是我们需要在photoshop中设计的部分。

第三步

创建针脚线纹理如下图所示,这里我们只需要创建一根线就可以了。在一个新层里我们使用硬角圆形的photoshop笔刷绘制下图的样式。如果你绘制的和我不一样不必担心,针脚线将用来“缝合”,细微的部分我们看不到。(图01)

图01

使用矩形选框工具(M),选中你所创建的针脚线,确保你的背景是透明的,然后创建笔刷预设,

你可以转到?定义笔刷预设,然后给它命名。(图02)

图02第四步

开始编织我们的针脚线选中photoshop笔刷,找到我们刚创建的笔刷。为了设计出更加逼真的效果,我们需要在photoshop笔刷预设面板中进行一些设置。 你可以在预览窗口看到现在的缝合流动的更加自然,因此现在我们可以开始'缝'。(图03、04)

图03

图04

第五步

开始缝合尝试为你的针脚线选择一个合适的颜色,然后使用photoshop钢笔工具创建一个名字路径或者是你喜欢的词。 保持你的路径为选中状态右击应用描边路径,确保笔刷为选中,注意不要选择模拟压力。 最后我们应用一下斜面和浮雕来设置一个阴影和高光。(图05、06、07)

图05

图06

图07第六步

最后细节处理这里就是我们创建的包括针脚穿过纹理的阴影效果和背景纹理最终效果。 阴影是用不透明笔刷在针脚线下面绘制的,当然你需要一些耐心。这个背景是应用的纹理,然后调整一下混合模式为正片叠底和降低一下透明度。(图08)

图08

第七步

针脚线效果在网页设计中的运用。(图09)

图09

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篇3:群众护线效果好

群众护线效果好

广西罗城矿务局供电所聘请群众协助监护浮罗输电线路8年,群众护线员积极发挥巡护作用,线路中存在的事故隐患被及时发现,恶性事故得到有效遏制,供电安全得到了可靠保证。

作 者:韩敬善  作者单位:广西罗城矿务局供电所 刊 名:农村电工 英文刊名:NONGCUNDIANGONG 年,卷(期): “”(9) 分类号:F4 关键词: 

篇4:标志图形的点化效果表现

---- 精思巧形LOGO 从视觉传达及符号学角度解读标志设计 请注明

* 我们训练是从易到难,在设计标志的过程中,往往是先考虑图形的同构手法,然后才是表现效果和形式美感,但是为了便于把握,我们从表现效果入手训练,这个阶段只考虑标志视觉效果与感觉的关系,不争论图形符号的选择与同构。

* 这个阶段我们主要训练“点化效果,线化效果,面化效果,色彩表现,质感表现,体积空间表现,时间运动表现,……”等手法。

* 明确一点,以上这些手法都是为了塑造标志图形的感觉,都是标志图形中创造感觉的手段。比如,有的标志希望表现“雄伟”,或者“辽阔”的感觉,你就必须知道针对图形的那些方面处理,可以塑造出这种感觉,如果仅仅只是停留在通过色彩意象象征来表现,那标志重复撞车的几率就很大,任何一种感觉,都可以分化在我们的八种感观里,除了基本的视觉上的形状感,色彩感,质感之外,还有空间感,运动感、平衡感的感受,这些都是形成最终感觉的必要条件,所以我们还要通过调整这些方面来塑造感觉,如果要塑造出“雄伟辽阔”,还要处理出图形的体积和空间感,那在图形里有多少手法,可以塑造体积和空间呢?如果某一种不适合,还可以有其他手法吗?这就是我们训练的目的!

在训练的过程中,应该明确每种手法可以塑造出的感觉,多搜集例子,多看,多练,将每种方法存储在脑子里,这样,在以后的标志问题中就不用担心没有解决难题的办法了。

点化效果

用点线面来抽象概括事物,是基本的表现手法。点线面,是描绘事物的手段,不仅仅是在描绘事物的形状,更是在描绘事物的形式张力,用简洁的点线面概括事物特征,揭示事物结构张力的美。平面设计专业的平面构成上来就学的是点线面表现,关于点的特性的教程,我收集了一些讲的比较好的国内外教程,归总到博文里《符号语构元素--点》(点击标题链接即可参考博文)。点线面在标志使用的最极致,是最极致的表现形式。所以对点线面的敏感度,是标志设计师必备的能力。

运用点线面揭示张力。关于点线面的张力,康定斯基的《论点线面》是最好的教程,抽象主义绘画的鼻祖从艺术的角度分析了这些基本性质的张力特性在绘画中的作用,也许是艺术家出身的缘故,虽然是教程但其语言表述确实有些意识化,不易理解。 标志设计中,设计师是在构建张力结构(形式),那就需要看懂,点线面的张力特性,知道这些抽象极致的形状本身是如何表达张力的,为了方便设计师把握,我将《论点线面》中的部分内容,总结成一篇博文《如何看点线面的张力》 (点击标题链接即可参考博文) 来帮助设计师把握张力。

我们可以在以上的两篇博文中,找到点常用的表现效果(感觉)。下面的标志例子我们就不在探究点化能表达什么感觉,而是归纳常用技法。

现在来看标志设计中常用的点化效果。我们的标志使用到的符号就三种,具象符号,抽象符号,文字符号。我们也从这三个方面来举例子。

具象图形符号的点化

抽象图形符号的点化

具象文字符号的点化

常用点化手法:

具象图形符号的点化

用点化效果来描绘一个具象符号,常见的有:

* 事物特征本身就具备点效果,只需要用点来表现特征即可,如下图左面的斑点狗和长颈鹿,

* 还有就是利用适形或填充手法来塑造点化效果,在一个事物的外形里填充点化效果。如下图右面的两幅标志。

表现事物形态时,可以用疏密来表现事物的高光和阴影,如上图的灯泡和下图中的伞。 图形里面的点可能有大有小,毫无规律,如果图形简单那就手动组合这些无规律的点,如果非要追求随机性,可以借用PS画笔设置来做,形状动态--大小抖动,加上散布设置即可,一遍遍画,总能找到理想的随机感。

* 像素化(数字化点阵化),也是常见的处理方式,常用来表达科技效果,也来自艺术派别里的点彩派,和印象派的绘画手法。这种点大小一致,有规律,好处理。如下图的左边两个标志(杯子与蜜蜂),这种效果可以通过PS里滤镜--马赛克得到。

* 网点化,这种效果模仿印刷网点处理手法。如上图右面的两幅(鹿与树)。印刷网点是横竖均匀分布的,通过变化网点的大小,来表现图像高光和阴影的层次,这种效果可以通过ps的滤镜像素化--彩色半调得到,(这种滤镜模仿四色印刷,有青品黄黑的四层网点,以及分别的网点旋转角度设置),先将要处理的图像色彩处理清晰,拉开图像的高光和阴影的对比,如果想得到横竖均匀的网点效果,就将PS里滤镜彩色半调的四色通道的网角都调整一样的角度数值,如果想得到水平和垂直的就都设置成“0”即可。比如下图我们将格瓦拉头像,一步就可以处理出来。我们得到效果后,再到矢量软件里处理即可。滤镜像素化里的的很多效果都可以直接拿来处理点化效果,这里仅介绍这两种,其他的建议大家自己摸索。还可能有些软件技巧,比PS里还简单些,大家知道的请发上来。

在上面的方法中,我们可以总结出两种表达高光和阴影的方法,一种是利用点的疏密来表现高光阴影,在无规律的点化中,就是把点密集化,在网点化(有规律的点化)中,因为点的位置不动,就利用网点的大小,来塑造阴影和高光,如上图的格瓦拉的网点。另一种是在点(无论是圆形的网点,还是像素化的方点,还是其他任意形状的点)的大小都一致的情况下,利用色彩的明度来表现层次感,如下图:

抽象图形符号的点化

抽象图形常利用点化效果来表现气氛,光感,色感,比如音乐感等等,这需要良好的形式感觉,如下图:

点线面的特性里,有一节是专门介绍视错觉的,所以很多标志喜欢利用点来塑造视幻效果,这种效果,有部分来自点彩派的技法,有的纯粹利用常见的错觉现象来塑造。一些相对复杂的点化标志利用视幻手法,可以增加标志的趣味性。如上图中第二标志,和最后一个标志,都有视幻感。

点的形状

当然点可以是任意形状,我们用圆与方来举例只是方便训练和把握。下面的图中举例子一些其他形态的点化标志。在标志中如果选用的点是具体某种事物,如下图的石头、药材、或字母,都意味着我们在前期的标志构思中使用了两类或两类以上的符号,这种点化效果,其实是来自于使用的适形填充的同构手法。在图形同构(编码)思维,与图形效果表现之间,当然是图形思维在前考虑。所以,在后面的两类以上的图形同构手法中,我们还会讲到适形填充最容易体现的效果就是点化效果。这里不赘述。

---- 精思巧形LOGO 标志图形训练 点化效果 转载请注明

篇5:PS制作编织效果球体标志

效果图:

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下面是具体的制作步骤:

第1步

打开photoshop,然后使用矩形工具(U)创建一个矩形,然后开始复制,知道你有7个矩形,并将他们组合成一个网格

第2步

创建一个圆形选区,就像下图一样

第3步

点击滤镜>扭曲>球面化,数目100%,模式正常

第4步

删去没有被扭曲的部分,就得到了下图的效果

第5步

打开图层样式,选择渐变叠加,从深红到浅蓝,模式为线性,你也可以尝试径向模式

第6步

复制这个球,之后将第二个球旋转45度,同样选择渐变叠加,这次是上不为淡红,下部为深蓝

第7步

点击背景层,打开图层样式,选择渐变叠加,使用 (#aa616b)和 (#2c354d) ,140%缩放,模式为径向,设置如下

第8步

现在来做球的阴影,复制这两个球,把复制出来的两个球合并,改为玄色,之后通过高斯模糊和不透明度的调整,实现阴影的效果

第9步

选择球,打开图层样式,选择内阴影,颜色为白色,混合模式为颜色减淡,不透明度为60%,角度为100%,其他设置如下

第10步

使用内阴影后,你会有一个不错的效果

第11步

合并所有层,并复制一份,将复制出来的层进行高斯模糊,半径为20

第12步

改变混合模式为叠加,你会得到一个很不错的光效

最终效果如下所示:

结论

现在只要加入你想要的文字,或者一些纹理,我使用了我自己创建的扫描线,本教程的整体思路是如何只在photoshop中创建一个3D球体,

这是制作logo和图标很不错的技术,而且他很轻易实现

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篇6:CDR制作单色速度线效果

单色速度线制作——恐怖场景

本节实例中,将制作一幅具有单色速度线的画面,单色速度线在该画面中主要用于渲染画面气氛,制造一种紧张的情绪,如图4-37所示,为本实例的完成效果,

教程图4-37 本实例完成效果

4.2.1 技术提示

单色速度线的制作方法与放射状速度线的制作方法相似,不同的是单色速度线在应用时,应合理的编排画面的色调层次,以避免产生画面平乏的问题。如图4-38所示,为本实例的制作流程。

图4-38 本实例制作流程

4.2.2 制作步骤:设置背景色调

(1)运行CorelDRAW,新建一个空白文档,参照图4-39所示设置页面大小,

图4-39 设置文档

(2)执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“黑夜.jpg”文件,接着执行“位图”→“创造性”→“天气”命令,打开“天气”对话框,参照图4-40所示设置对话框,为图像添加天气效果。

提示:通过对该图像添加滤镜效果,使图像产生下雨的效果。

图4-40 “天气”对话框

(3)参照图4-41所示调整其位置,接着使用

“形状”工具,调整图像节点位置,将部分图像隐藏。

图4-41 调整图像

篇7:PS合成线偶机器人效果

原图:

效果图:

FEVTE编注:更多PS图片合成教程交流讨论及图片合成作品提交请进入PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=69具体的合成步骤如下:

1.把脸的轮廓用钢笔勾出来

2.依次用钢笔画出胸部 胳膊 电线 身体结合部的线条

3.载入脸部选区

4.新建图层 复制脸部 并往左移动一段间隔 加阴影效果

5.新建图层 载入脸部选区 描边作为脸部的厚度 用加深或减淡工具调整阴影效果

6.把机器的素材拖到工作区 并载入脸部选区 删除多余的部分 并加内阴影

7.新建图层 载入脸部选区 用步骤5 做出挖空的脸部厚度

8.用做脸的同样的方法做出胸部和胳膊

9.做电线的线控

10.新建图层 对电线线孔的路径进行描边 并做如图的图层样式效果

11.新建图层 对电线的路径进行描边 并做如图的图层样式效果

12.新建图层 对身体结合部路径进行描边 并做如图的图层样式效果

13.终极效果如图 比较长的电线做法同步骤11

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篇8:PS美女抽线效果大法

原图

最终效果

1、新键一文件大小如图

2、设水平参考线10像素

3、用矩形选区工具将上半部选取,填充白色

4、取消选择定义图案如图

5、新建图案填充层

6、调整大小合适

7、调整大小合适副本

8、调整不透明度

完成

篇9:桔子教你做抽线效果详解

这个教程效果非常简单,只是为了向大家推广一个方法――就是图案填充图层的用法

它较普通填充的优点就是可以随意更改大小,比较方便,如果大小不满意只需改动一下参数不必再重新定义图案

作好后

1、新键一文件大小如图

2、设水平参考线10像素

3、用矩形选区工具将上半部选取,填充白色

4、取消选择定义图案如图

5、新建图案填充层

6、调整大小合适

7、调整大小合适副本

8、调整不透明度

完成,后面还有其它效果

成品2定义的方形图案做的

成品3定义形状图案做的

成品4自带做的

篇10:PS模拟星际争霸2标志字体效果

这篇教程教的PS文字效果学习者们使用PS模拟星际争霸2标志字体效果,教程难度中等,主要使用图层样式来模拟这个很酷的字体效果,教程的原创作者是emgosd ,感谢emgosd 的原创分享!先来看看最终的效果图吧:

FEVTE编注:更多PS文字效果教程学习和PS制作的文字效果作品交流请进入论坛PS鼠绘交流区:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131

篇11:PS制作类似肯德基标志效果照片

本教程介绍PS制作类似肯德基标志效果照片,做这样的照片估计会很有趣,关键在于你选择的人物或者合适的的照片,教程很简单,希望对的朋友们有用!

把图片扩大一些比较好处理,我把原来的180*180扩大到720*720,然后把山大爷的头像扣出来。

用曲线提高了对比度,同时可以用滤镜中的减少杂色消除一些图片放大带来的杂色。

使用滤镜->素描->图章,设置合适的参数,让白色部分接近KFC标志中深蓝色的那一层的区域。

把白色部分用“色彩范围”选择出来,适当的平滑后,填入KFC的深蓝色。

这里介绍一个很简单的小技巧:如果觉得线条不是很美观,可以把选区通过“建立工作路径”转换成路径,然后再把路径通过“建立选区”转换回来,这样线条效果感觉会好一些,

前面忘记说明一下……要把刚才经过曲线调整之后山大爷脑袋多复制一个……

看看没有用后面滤镜处理的山大爷的脑袋的通道,我觉得绿色的通道层次比较满意。对绿色通道使用滤镜->艺术效果->木刻,并设置合适的参数,其中,不是白色的部分,都作为KFC标志中米色的那一层

经过木刻滤镜处理后的效果中,不是白色的部分都用“色彩范围”选择出来,并进行适当的平滑——方法和前面的一样。

在这个区域内填入KFC标志的米色。

建一个图层,把山大叔的整个脑袋作为选区,适当平滑后填入白色。把背景层填入红色,基本就能做出一个和KFC标志有那么一点相似的效果了

篇12:PS制作风格化照片效果

最终效果

一、打开图像文件,

二、利用椭圆选框工具绘制如下选区。

三、选择通道面板,新建通道(通道名为“alpha 1”)。选择 >>羽化,羽化半径设为20(根据图像大小设定),删除选区,取消选择(Ctrl D)。

最终效果

一、打开图像文件。

二、利用椭圆选框工具绘制如下选区,

三、选择通道面板,新建通道(通道名为“alpha 1”)。选择 >>羽化,羽化半径设为20(根据图像大小设定),删除选区,取消选择(Ctrl D)。

四、滤镜 >>杂色 >>添加杂色。

五、滤镜 >>画笔描边 >>成角线条。

六、选择RGB通道,返回图层面板,选择 >>载入选区,通道选择“alpha 1”。

七、选择 >>反选,删除选区得到最终效果。

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