“提提打卡专号”为你分享14篇“ps画笔不跟随笔移动”,经本站小编整理后发布,但愿对你的工作、学习、生活带来方便。
篇1:ps如何载入新的画笔
方法/步骤
1、打开自己电脑里面的ps软件。
2、在ps里面打开画笔工具,点击下面的小图标,可以参考我截图的图片。
3、点开小图标,然后图片是下面截图的图片。
4、点击载入,找到自己下载的画笔,点击确定,画笔就成功的载入到ps里面来了。
5、最后,画笔工具是成功载入进来了,但是要重启自己的ps。
6、不用重启电脑,直接重启ps软件就行了,然后打开画笔工具,就能看到自己刚刚新添加的画笔了。
以上就是ps如何载入新的画笔方法,希望对大家有所帮助!
[ps如何载入新的画笔]
篇2:ps画笔光标形态怎么设置?
ps画笔光标形态怎么设置?在PS使用过程中,我们经常使用画笔工具,有时候可能我们的误操作使得光标形态发生变化,不容易操作,下面分享设置方法,需要的朋友可以参考下
在PS使用过程中,我们经常使用画笔工具,有时候可能我们的误操作使得光标形态发生变化,不容易操作,今天给大家介绍一下怎么把光标调整的你要的效果
1、首先,给大家介绍一下光标的几个形态。如图,在编辑—首选项 可以查看光标的形态。可以分为:1.标准 2.精确 3.正常画笔笔尖4.全尺寸画笔笔尖,这四种基本形态 ,
快捷键调出首选项是“ctrl+k”
2、在这个常规 界面我们找到“光标”选项
3、点击不光标后,就可以看到第一步说的四种基本形态
4、我们通常用到的是一个圆圈形态的,这样可以直观的看到笔刷的范围,如图,就是“正常画笔笔尖”
5、点击“正常画笔笔尖”最后记得点击“确定”按钮。这样我们的画笔形态就调整好了
篇3:不跟你玩了随笔
不跟你玩了随笔
儿时最害怕听到的一句话是“不跟你玩了”。
尤其这句话是从我自以为是好朋友的小伙伴口中吐出来时,那感觉好似晴天霹雳,世界顿时暗淡无光。
长大后在选择职业时,我尽量选择那些不用搭档的工作——仓库保管员、钟表修理工、编辑、写手……都是看起来用不到伙伴的职业。但是我工作了一段时间后发现,这些看起来一个人可以做的工作,实际上也还是需要别人配合的,即使做写手,也需要报刊、出版社或者网站的支持,它们若跟你说句“不跟你玩了”,你就郁闷了。
之所以突然想到这个,是因为读到数学天才约翰·纳什的传记,这位天才在他的`事业如日中天时突然疯了。原因似乎很多,但是归根结底只有一点——孤独。他需要伙伴给他温暖,他需要鼓励来保持自信。
我覺得传记中最动人心魄的一处是,纳什参加一个专为他举办的晚宴。晚宴中的一景:每一张餐桌都坐满了人,只有纳什那一桌只坐了他一家三口,因为没人敢跟大师搭台呀。终于,有位青年大着胆子走过去请他签名,纳什那张孤独、凄凉的面孔顿时亮了——即便天才如他,也需要抱团取暖呀!
篇4:PS画笔使用方法介绍
画笔工具
激活工具箱中的 (画笔工具),使用前景色绘画,在画布上拖动鼠标就可以任意绘制出边缘柔和的线条。配合
FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:http://bbs.fevte.com/forum-51-1.html
使用画笔工具绘制自由线条、直线和折线
画笔工具的选项栏如图所示。利用画笔工具的选项栏可以设置画笔的形态、大小、不透明度以及绘画模式等特性。
画笔工具的选项栏
1. 使用画笔预设设置画笔的大小和形态
单击画笔预设右侧的黑三角箭头( ),可打开画笔预设面板,在其中可以设置画笔的大小、硬度和基本形态,如图所示。
1)主直径:通过拖动滑块或直接在文本框中输入数值来确定画笔的大小。
2)硬度:设置画笔边缘的柔化程度,数值越高,画笔边缘越清晰,如图
画笔预设面板 主直径相同的情况下硬盘对绘制线条的影响
3)画笔预设窗口:通过拖动滑块可查看Photoshop CS3默认情况下提供的多种画笔形态,单击即可选取所需的画笔。利用这些画笔可以创建出多种形态各异的特殊图案,如图所示。
4)弹出菜单:单击 按钮弹出下拉式菜单,用于改变画笔预设的显示方法、删除画笔、创建新画笔、改变画笔的名称,还可以调用Photoshop CS3提供的其他画笔预设,或是载入用户由其他途径获得的画笔预设。
(1)调用Photoshop CS3提供的其他画笔预设
在菜单栏中直接单击选择所需的画笔预设名称即可。Photoshop CS3提供了12组画笔预设,可以制作出更多的图案效果。
(2)载入用户由其他途径获得的画笔预设
执行“载入画笔”命令后,弹出“载入”对话框,在其中选择画笔文件,确定对话框后,新增的一组笔画将放置在画笔预设窗口的最下端。
(3)新建画笔
选择一个画笔后,修改好该画笔的主直径和硬度,然后执行菜单中的命令“新建画笔预设”(也可以单击 按钮),弹出“画笔名称”对话框,在其中输入名称,确定后即可将修改好的画笔创建为一个新画笔,并放放置在画笔预设窗口中。
(4)删除画笔
一共有三种方法可删除画笔:在画笔预设窗口中用鼠标右键单击需要删除的画笔,弹出上下文菜单后选择“删除画笔”;按下键后,鼠标光标显示为剪子形状,直接单击需要删除的画笔;执行菜单命令“删除画笔”。
(5)创建个人画笔预设库
通过“新建画笔”和“删除画笔”命令,使画笔预设窗口中只保留用户自己创建好的画笔,然后执行菜单命令“存储画笔”,即可将当前预设窗口中的所有画笔保存成一个画笔文件(*.ABR)。
5)新建画笔:单击 按钮后弹出“画笔名称”对话框。
2.绘画模式
在“模式”下拉列表中设置画笔工具的绘画模式,不同的绘画模式将产生不同的绘制结果,如图所示。
Photoshop CS3的绘画工具、填充工具与修版工具均有“模式”选项,该参数用于确定当前绘制的颜色与图像中原有的底色以何种形式进行混合,从而产生另外一种特殊的颜色或图像效果。在图层中也有相同的模式设置(图层混合模式),相比之下在图层中使用这些模式将更有利于读者了解各种模式对图像的影响,因此本书将在图层章节中再进行绘画模式的学习,用户在此使用默认的“正常”模式即可。
绘画模式
3.设置画笔的不透明度
用于设置画笔工具所绘颜色的不透明度(取值范围为1%~100%),值为100%时直接绘制前景色,数值越低,前景色透明程度越强,1%时完全透明,如图所示。单击参数右侧的三角形按钮将弹出控制滑块,拖动滑块可根据需要设置不透明度,也可以直接在文本框中输入数值。
不透明度对画笔工具的影响
4.通过喷枪和流量控制画笔
激活选项栏的 (喷枪)按钮后,使用画笔工具绘画时,如果在绘画过程中将鼠标按下后停顿在某处,喷枪中的颜料会源源不断地喷射出来,停顿的时间越长,该位置的颜色越深,所占的面积也越大,如图所示。流量决定了喷枪绘画时颜色的浓度,当值为100%时直接绘制前景色,该值越小,颜色越淡,但如果在同一位置反复上色则颜色浓度会产生叠加效果,如图所示。
画笔调板
在实际绘图时,经常需要设计一些符合当前绘画要求的画笔,或是对当前所选的预设画笔进行高级修改,这时都需要使用到画笔调板。单击工具选栏右侧的 (切换画笔调板)按钮,也可以执行菜单命令“窗口/画笔”(快捷键
1.“画笔笔尖形状”选项
画笔设置中共提供了11类选项,用于改变画笔的整体形态。在画笔窗口中重新选择一个普通的圆形画笔后,单击选择画笔设置项中的“画笔笔尖形状”,调板中的选项可改变画笔大小、角度、粗糙程度、间距等属性,如图
如果要使用画笔形状属性,应单击选项名称左侧的方框,将其勾选( ),再次单击将取消方框的勾选( ),此时即使该选项进行了参数设置也不使用;要锁定画笔形状属性,可单击解锁图标( ),单击锁定图标( ),则解除对笔尖的锁定。
1)直径:控制画笔大小。直接在文本框中输入数值,或是拖动滑块。
2)使用取样大小:将画笔恢复到创建时的原始直径,仅对样本画笔有效。
3)翻转X/翻转Y:水平翻转画笔和垂直翻转画笔,如图所示。
翻转画笔
4)角度:用于定义画笔长轴的倾斜角度,可以直接输入角度,或是用鼠标拖动右侧预览图中的水平轴或垂直轴来改变倾斜角度,如图所示。
提示:对于圆形画笔而言,角度设置没有意义。
5)圆度:定义画笔短轴和长轴之间的比率。可以直接输入百分比值,或在预览框中拖动两个黑色的节点。100%时为圆形画笔,0%时为线性画笔,介于两者之间的值创建椭圆画笔,如图5-19所示。
6)硬度:控制画笔硬边缘的柔软程度,如图所示,
可直接键入数字,或者使用滑块设置画笔直径的百分比值。
注意:不能更改样本画笔的硬度。
7)间距:控制描边时两个画笔笔迹之间的距离,如图所示。
8)辅助键:使用预设画笔时,按< [ >键可减小画笔直径;按< ] >键可增加直径。对于硬边圆、柔边圆和书法画笔,按
2.“形状动态”选项
单击选择画笔设置项中的“形状动态”,形状动态面板中的选项决定画笔笔迹的随机变化,可使画笔粗细、角度、圆度等呈现动态变化,如图所示。
每种动态元素都以下有两个参数控制。
抖动:根据百分比值确定相关动态元素的随机程度。值为0%时,在画笔绘制过程中元素不发生变化,值为100%,画笔绘制时动态元素具有最大的自由随机度。
控制:在下拉列表中选择以何种方式控制动态远素的变化。共包括5个选项,关(不控制抖动)、渐隐(在指定步长数内控制抖动),如果安装了手写笔等数字化设备,还可通过钢笔压力、钢笔斜度和光笔轮控制抖动。
1)大小抖动和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,笔迹大小的动态变化,如图5-23所示。
大小抖动和控制
(1)最小直径:设定在画笔抖动的过程中,画笔直径可以缩放的最小尺寸。
(2)倾斜缩放比例:仅对“钢笔斜度”控制有效,用于定义画笔倾斜的比例。
2)角度抖动和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,笔迹倾斜角度的动态变化,如图所示。
3)圆度抖动和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,笔迹圆度的动态变化,如图所示。
最小圆度:设定在画笔抖动的过程中,画笔直径可以缩放的最小圆度。
3.“散布”选项
设置画笔的上色位置和分散程度,“散布”选项面板如图所示。
1) 散布和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,笔迹的分散程度,如图所示。
2)数量:指定画笔在绘制线条的过程中,分散色点的数量,如图所示。
3)数量抖动和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,笔迹散布的数量动态变化,如图所示。
4.“纹理”选项
使画笔绘制出的线条中包含图案预设窗口中的各种纹理,“纹理”选项面板如图5-31所示。单击图案预设右侧的三角箭头,弹出图案预设窗口,在其中可以选取不同的图案纹理,在窗口弹出菜单中可以选择Photoshop CS3自带的一些预设图案组,执行“载入图案”命令还可载入用户由其他途径获得的图案文件(*.PAT),如图所示。
注意:在画笔中添加纹理不会改变画笔的颜色,画笔的颜色仍由前景色控制,纹理仅改变前景色的明暗强度。
1)反向:勾选后,使纹理明暗区反向,原始的亮区变成暗区,原始的暗区变成亮区。
2)缩放:通过拖动滑块或是直接输入数值,使纹理在笔画中缩小或放大。
3)为每个笔尖设置纹理:将纹理单独应用到画笔绘制线条的每个笔迹中,只有勾选该选项,才能使用“最小深度”和“深度抖动”。
4)模式:设置图案纹理与前景色的混合模式,有关混合模式的概念详见图层章节。
5)深度:设置图案的浓度,数值越高,画笔中的图案纹理越明显示;数值越低,图案纹理越淡,前景色越明显。
6)最小深度:画笔中图案纹理的最小浓度。
7)深度抖动和控制:指定画笔在绘制线条的过程中,图案纹理的深度动态变化。
4.“双重画笔”选项
使两个画笔叠加混合在一起绘制线条。在画笔调板的“画笔笔尖形状”面板中设置主画笔,在“双重画笔”面板中选择并设置第二个画笔,第二个画笔被应用在主画笔中,绘制时使用两个画笔的交叉区域,如图所示。“双重画笔”选项面板如图所示。
5.“颜色动态”选项
设置画笔在绘制线条的过程中,颜色的动态变化,如图5-35所示。“颜色动态”选项面板如图所示。
1)前景/背景抖动:绘制线条时,颜色在前景色和背景色之间随机变化,该数值越高,背景色在线条的使用量越多。
2)色相抖动:绘制线条时,颜色随机变化。数值越高,使用到的颜色就越多。
3)饱和度抖动:随机改变前景色的饱和度,数值越高,前景色饱和度的变化越多。
4)亮度抖动:随机改变前景色的亮度,数值越高,前景色亮度的变化越多。
5)纯度:用于设置颜色的纯度,数值越低,颜色越接近黑白两色;数值越高,前景色和背景色越接近于原始颜色。
6.“其他动态”选项
设置画笔在绘制线条的过程中,颜色的不透明度和流量,如图5-37所示。“其他动态”选项面板如图所示。
1)不透明度抖动:该数值越高,颜色不透明度的变化越多。
2)流量抖动:该数值越高,绘制出的线条就越不连续。
7.其他选项
在画笔调板中还有5个选项,这些选项没有相应的数据控制,只需用鼠标单击名称前的方框将其勾选即可使用效果。应用效果如图示。
1)杂色:在画笔上添加杂点,从而制作出粗糙的画笔,对软边画笔尤其有效。
2)湿边:使画笔产生水笔效果。
3)喷枪:与画笔工具选项栏中喷枪功能相同。
4)平滑:使画笔绘制出的曲线更流畅。
5)保护纹理:使所有使用纹理的画笔使用相同的纹理图案和缩放比例。
8.画笔调板的快捷键
1)删除画笔:按住键并单击要删除的画笔。
2)重命名画笔:双击画笔。
3)显示画笔的精确十字线:大写锁定键
4)切换喷枪选项:
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篇5:ps的画笔工具怎么使用的方法
现在回到图像上点击鼠标,并按住鼠标左键不放,就可以随心所欲的绘制你喜欢的图像了,绘制完成松开鼠标左键即可。
篇6:PS画笔工具凸显照片主题
第一步:首先你需要有这张老虎的图片。新建一个文档,1575乘以1055像素,300dpi,将图片按下图中的角度旋转。然后选中背景图层,按下ctrl+I将其转为黑色。
第二步:现在我们要将老虎从背景中分离出来,教程中提供的方法是用图层蒙版然后一点一点的抠出来,但是我认为用通道来抠这个图效果更好并且也更容易保存细节。首先我们打开通道面板,选择红色通道,将红色通道复制一份,然后进行色阶调整,将黑场的滑块向右移动并将灰场的滑块向左移动,直到背景几乎变为黑色,老虎的边缘包括胡须变为白色,然后我们用加深工具,选择加深的范围是阴影,将背景中不是黑色的部分加深,直到变为黑色,然后再将加深的范围调整为高光,将胡须和耳朵等部分的颜色变的更加白一些。之后用套索工具在老虎的外边缘向内一点的地方勾一个大致的轮廓,因为我们要将老虎内部的部分也变成白色,做好选区之后将选区填充为白色,然后点击通道面板下面的“将通道保存为选区”,这个时候老虎的外轮廓就被完全的选中了,我们的抠图也就完成了。(教程的2到4步都是讲的如何用图层蒙版+画笔来抠图,个人觉得比较繁琐且不易于操作,恕在此不予翻译,不熟悉通道的同学可以参考原版教程中的做法~~)
第三步:这时候为了不损坏图像本身,我们还是需要一个图层蒙版,然后用一个大一点的画笔将老虎脸部左侧和身体覆盖住,同时在较暗的部分也添加一些黑色。
第四步:现在将前景色变为白色,然后将耳朵部分还原出来,注意用100%的不透明度。
第五步:再次将颜色换成黑色,降低不透明度,将耳朵的中部变暗。
第六步:将颈部的条纹以及周围变暗,同时使得白色的部分若隐若现。
第七步:到现在,可见的部分应该是老虎的头部和部分颈部。
第八步:用1%到5%的不透明度,将胸口的一些白色部分还原出来。对于身体部分的淡化处理不能太鲁莽。因为老虎的皮毛是不平整的,所以你应该能够看到一些白色的部分。
第九步:现在我们最后的图就从背景中凸显出来了,由于背景是黑色的,所以现在我们的图看上去有一点怪,不过当我们后面加上调整蒙版之后,它会看上去很棒的。
第十步:现在我们要来添加高光和阴影。按图中所示的位置添加阴影和高光,个人认为教程中用画笔添加的方式不适合初级用户,所以推荐用先构造选区,然后填充黑色/白色,再用高斯模糊的效果来塑造阴影和高光,同样会有不错的效果,同时也易于操作,
第十一步:沿着舌头的外侧描边,同时在舌头的中间也加一些白色的效果,但是不要只是用一个更大的画笔,要根据舌头的纹理来操作。
第十二步:对于虎牙,沿着牙齿的边缘描边,同时在中间也加一些线形高光。
第十三步:鼻子的高光有一些特殊,降低画笔的不透明度,然后用打圈的方式来画出一片高光。
第十四步:不要忘了在老虎的嘴唇和面颊上也加上一些高光。
第十五步:在鼻子的周围加一圈明显的高光。
第十六步:将画笔的像素调至1个像素然后使高光的部分看起来更清晰。
第十七步:别忘了在头顶也加上高光。
第十八步:用一个像素的画笔画出阴影。
第十九步:在虎牙的两侧添加阴影,这会使画面看起来更生动。
第二十步:在整个嘴中间添加类似的阴影。为了使画面感更强,在白色高光的旁边勾画阴影。
第二十一步:现在我们要将注意力转移到整个头部,将画笔调至80像素,然候在白色部分添加阴影。
第二十二步:现在应该在暗部添加一些皮毛,使用一个像素的画笔和很低的不透明度,然后画出细细的类似虎毛的东西,你需要在很多地方作这种效果。
第二十三步:在耳朵和头顶的部分画一道细细的,参差不齐的高光。
第二十四步:图片将强的效果到这里就完成了!看起来差不多应该是这个样子的:
第二十五步:下面我们要添加调整蒙版,首先是selective color,选择 Layer > New Adjustment Layer > Selective Color,分别选择黑色和黄色,按下图中的数据设置。
第二十六步:下面添加一个渐变图层蒙版,选择图中第二行第一个的渐变,然后将最左边的颜色改为: #121929,然后点击确定。
完工!下图是最终效果:
篇7:ps的修复画笔工具怎么使用
ps修复画笔工具的使用方法
先看看修复之前与之后的对比吧,如图1所示。
好了,效果看见了,学完本教程后回头偷偷把自己的照片处理一下哦。
打开Photoshop软件,把图片导入软件(这个你可别说不会哈),适当的放大图像,这样看得更清楚,然后选择修复画笔工具,如图2所示。
修复画笔工具的使用方法与仿制图章工具的使用方法是一样的,只不过两者在融合图像的意义上有点不同,修复画笔工具在采取源图像后,在目标位置点击,最终使源图像与点击位置及附近的图像融合起来,看起来更加的自然,该工具适合在颜色相近的图像上操作。
选择修复画笔工具后,就要找目标位置,比如脸上的黑点,然后观察它周围颜色,找相近的颜色,然后根据黑点大小,在相近颜色上取色,取色方法是,按住Alt键不松,此时鼠标形状变成中间有十字型的,然后在污点附件相近颜色上点击一下,意思就是取色。如图2所示。然后在黑点上单击,此时,黑点由刚才取的色及黑点周围颜色融合在一起所替代,黑点不见了,等于就是把黑点给“修复”了。
可以根据图像的特点、大小、位置来不断的变化修复工具的大小,比如黑点比较大,就得用大点的修复画笔工具,反之,用小一点的。这个得经过反复练习才能运用自如哦。
那么,如何更改修复画笔的大小呢?(快捷方式:跟仿制图章工具一样,在使用修复画笔工具情况下,按“]”是增大画笔尺寸,按“[”键是缩小画笔大小),或者,选中修复画笔工具时,在工具栏的上方有它的属性,点击旁边的下拉三角,会出现“大小”及“硬度”数值框。改变“大小”数值,数值越大,画笔尺寸也就越大,反之,越小,如图4所示。
在图4中还可发现,有“硬度”百分比,这个跟仿制图章工具使用方法一样,但是在这个工具中效果看不大出来,因为它本来是融合周围图像的,不像仿制图章,是复制别地方的图像,自已可以试一试,这里就不再累述了,因为我用的时候没有管过硬度百分比,一般就是0%,改变硬度也有快捷方式哦,按Shift+]是增强硬度,反之,按Shift+[键是缩小硬度。注意,画笔增大或减小、硬度增大或减小,如果使用快捷键的话必须是在英文输入状态下才有效果哦。
这个工具就讲到这儿了,入门后反复加以练习实践慢慢就掌握了。
在选择修复画笔的时候咱们发现除了它之外还有其他三个工具,现在咱们一一介绍一下。如图5所示,1是污点修复画笔工具,使用这个工具不用取源色,直接在污点上边点击就可以,它会自动匹配附近的颜色,在处理简单污点方面比修复画笔工具要好用。
3是修补工具,修补修补,就是打个补丁,这个工具使用也很方便,在污点处圈出一个范围,往颜色相近的地方拖动,颜色就修复好了,比如一个区域有污点,大小不一,那么使用这个工具就比较好使,如图6所示。
4是红眼工具,顾名思义就是去除红眼,找一张有红眼的图片,用该工具在红眼上点击,或者框选红眼,它会自动地把红眼去掉,特别方便。如图7所示。修复画笔工具组对处理人物图像上帮助特别大,好好学习吧,祝您生活愉快!
篇8:PS画笔预设的应用详解
我一直坚信:最基础的永远是最重要的技能,无论多么华丽的效果都是靠最基础的应用做出来的,很多人盲目的去学一些并不适合自己的效果,结果到最后自己却记不住。为什么?因为基础不扎实。世界上并没有一步登天的事,路是一步一步走的,饭是一口一口吃的,只有扎实的ps基础,才能创作出各式各样的华丽效果。鉴于很多人曾经问过我星星效果的制作和笔刷预设的设置,借此教程,给大家一一讲解。
新建;
FEVTE编注:更多PS滤镜教程讨论交流和作业提交请到论坛PS滤镜交流区,地址:http://bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=87
用多边形工具画一个菱形
按住ctrl+alt向中心缩放(快捷键一定要背熟了,可以节省不少时间)
填充黑色
复制一个:可以按住shift进行角度旋转(ps默认旋转角度都是15度)
再复制两个刚才的图层
直接改变角度,或者按住shfit进行角度旋转
按住shift+alt向中心缩放
鼠标停在图形中心,按住shift+alt以中心为圆点进行放大
如图:
羽化选区:
新建图层填充颜色(无论做什么请养成新建图层的习惯)
改变下透明度
再向中心复制一个:
合并除了背景以外的全部图层,删除背景图层:
适当模糊一下以突出星星发光的特性:
保持背景透明的状态下,编辑---定义画笔
再新建一个画布,用白色画笔点一下,刚才定义的星星就出来了。
画笔定义讲完了,我们开始进入正题:画笔预设的应用。按f5调出画笔预设对话框,在不勾选任何任何的情况下,选择我们刚才定义的画笔
我们可以看到间距是调整星星之间的距离的
距离越大星星距离越大
这是间距100时的效果:
间距上方的角度是做什么用的?很明显是调整笔刷的角度
随着角度的变换,星星的方向也发生了变换
那么圆度是做什么用的呢?
试着改变圆度大小的时候,我们看到图形发生了压扁,是变形么?
看起来图形被挤压了一样:
其实圆度的变换,只是一个笔刷的的透视变换,就像一个圆盘从正面到侧面的透视效果,如图所示:
我们来看画笔预设的第一个预选任务:形状动态
形状动态中,大小抖动,就是笔刷从大到小或从小到大的大小变化
控制里面的渐隐其实就是步长,从大到小的步长,数值越大,渐隐越明显,其他的钢笔压力等也是同样的道理,希望大家多多尝试。
最小直径则是控制最小的笔刷和最大的笔刷的比列的
模拟压力则需要配合钢笔来使用,如图:
钢笔压力填充的效果:
钢笔斜度的效果:
光笔轮需要配合压感笔来使用(数位板)
角度抖动:显而易见就是改变每一个笔刷的角度
其他的效果,同上,大家可以尝试下
圆度抖动是什么?
从下图实例中,我们可以看出,圆度抖动同样是笔刷透视的变化,数值越大,变化越大
通过改变最小圆度来控制透视的角度,
其他效果同上:请一一尝试下
就像我们把一堆纸片撒在地上,散布就是这个道理,随机的进行摆放处理(注意看两轴讲解)
两轴的效果对比:有两轴的时候,确实间距是不一样的
散步数量是控制笔刷的出现多少的
数量越大,出现的星星越多。
如果配合形状动态的大小抖动和角度抖动,可以形成以下效果:
以上教程综合讲解:以便读者看清:
纹理是什么:就在我们的笔刷上加上各种图案,以下是各种纹理的不同效果:
改变不同的混合模式可以得到不同的效果:
双重画笔详解:如图所示:
双重画笔详解,如图所示:
说到双重画笔,我不得不说我们常用的一个笔刷:虚线。很多人不会用ps画虚线。
其实虚线就是两根相同的笔刷叠在一起,通过混合模式来体现的
我们可以先用5像素的笔刷来做示范
什么是颜色动态,颜色动态跟我们的前景色和背景色有关
抖动是一种颜色的过渡,数值的变化直接影响到笔刷的颜色过渡
控制中的各项设置大家可以试一下效果:
以下是每个颜色数值变化的结果:色相抖动,饱和度抖动,亮度抖动,纯度抖动。这些都是根据实际情况随意调整的。
不透明度的抖动是用来改变笔刷的透明渐隐状态的,什么是渐隐,就是若隐若现(时有时无),跟你喝水一样,越喝越少。
杂色就是在笔刷上添加杂色
湿边效果对比:
喷枪效果对比:
这个平滑选项, 是为了更正我们在绘制笔刷路径时,使路径变得光滑没有尖角
通过以上讲解,我们还会觉得以下效果很难吗?
笔刷是千变万化的
可以用来做很多梦幻的背景,纹理,飘洒的雪花,雨滴....
梦幻的底纹:
甚至是天空飘逸的云彩。
你还在为笔刷困惑么?
任何教程都只能教你一二,只有掌握了它的特性和最基本的应用,我们才能把它掌握在我们的手心。
教程完毕,如果有不懂的地方请跟帖问,
希望大家互相学习,举一反三,
感谢大家支持。
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篇9:PS画笔工具预设全面解析
这篇PS画笔工具预设全面解析教程来来自比较有名的PS原创教程凤儿的笔下,个人非常喜欢凤儿的PS教程,也有凤儿比较齐全的教程,这篇也推荐过来和大家一起学习了,希望大家也喜欢这篇教程,
我一直坚信:最基础的永远是最重要的技能,无论多么华丽的效果都是靠最基础的应用做出来的,很多人盲目的去学一些并不适合自己的效果,结果到最后自己却记不住。为什么?因为基础不扎实。世界上并没有一步登天的事,路是一步一步走的,饭是一口一口吃的,只有扎实的ps基础,才能创作出各式各样的华丽效果。
鉴于很多人曾经问过我星星效果的制作和笔刷预设的设置,借此教程,给大家一一讲解。
新建;
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用多边形工具画一个菱形按住ctrl+alt向中心缩放(快捷键一定要背熟了,可以节省不少时间)
填充黑色
复制一个:可以按住shift进行角度旋转(ps默认旋转角度都是15度)
再复制两个刚才的图层
直接改变角度,或者按住shfit进行角度旋转
按住shift+alt向中心缩放
鼠标停在图形中心,按住shift+alt以中心为圆点进行放大
如图:
羽化选区:
新建图层填充颜色(无论做什么请养成新建图层的习惯)
改变下透明度
再向中心复制一个:
合并除了背景以外的全部图层,删除背景图层:
适当模糊一下以突出星星发光的特性:
保持背景透明的状态下,编辑---定义画笔
再新建一个画布,用白色画笔点一下,刚才定义的星星就出来了。
画笔定义讲完了,我们开始进入正题:画笔预设的应用。按f5调出画笔预设对话框,在不勾选任何任何的情况下,选择我们刚才定义的画笔
我们可以看到间距是调整星星之间的距离的
距离越大星星距离越大
这是间距100时的效果:
间距上方的角度是做什么用的?很明显是调整笔刷的角度
随着角度的变换,星星的方向也发生了变换
那么圆度是做什么用的呢?
试着改变圆度大小的时候,我们看到图形发生了压扁,是变形么?
看起来图形被挤压了一样:
其实圆度的变换,只是一个笔刷的的透视变换,就像一个圆盘从正面到侧面的透视效果,如图所示:
我们来看画笔预设的第一个预选任务:形状动态
形状动态中,大小抖动,就是笔刷从大到小或从小到大的大小变化
控制里面的渐隐其实就是步长,从大到小的步长,数值越大,渐隐越明显,其他的钢笔压力等也是同样的道理,希望大家多多尝试。
最小直径则是控制最小的笔刷和最大的笔刷的比列的
模拟压力则需要配合钢笔来使用,如图:
钢笔压力填充的效果:
钢笔斜度的效果:
光笔轮需要配合压感笔来使用(数位板)
角度抖动:显而易见就是改变每一个笔刷的角度
其他的效果,同上,大家可以尝试下
圆度抖动是什么?
从下图实例中,我们可以看出,圆度抖动同样是笔刷透视的变化,数值越大,变化越大
通过改变最小圆度来控制透视的角度,
其他效果同上:请一一尝试下
就像我们把一堆纸片撒在地上,散布就是这个道理,随机的进行摆放处理(注意看两轴讲解)
两轴的效果对比:有两轴的时候,确实间距是不一样的
散步数量是控制笔刷的出现多少的
数量越大,出现的星星越多。
如果配合形状动态的大小抖动和角度抖动,可以形成以下效果:
以上教程综合讲解:以便读者看清:
纹理是什么:就在我们的笔刷上加上各种图案,以下是各种纹理的不同效果:
改变不同的混合模式可以得到不同的效果:
双重画笔详解:如图所示:
双重画笔详解,如图所示:
说到双重画笔,我不得不说我们常用的一个笔刷:虚线。很多人不会用ps画虚线。
其实虚线就是两根相同的笔刷叠在一起,通过混合模式来体现的
我们可以先用5像素的笔刷来做示范
什么是颜色动态,颜色动态跟我们的前景色和背景色有关
抖动是一种颜色的过渡,数值的变化直接影响到笔刷的颜色过渡
控制中的各项设置大家可以试一下效果:
以下是每个颜色数值变化的结果:色相抖动,饱和度抖动,亮度抖动,纯度抖动。这些都是根据实际情况随意调整的。
不透明度的抖动是用来改变笔刷的透明渐隐状态的,什么是渐隐,就是若隐若现(时有时无),跟你喝水一样,越喝越少。
杂色就是在笔刷上添加杂色
湿边效果对比:
喷枪效果对比:
这个平滑选项, 是为了更正我们在绘制笔刷路径时,使路径变得光滑没有尖角
通过以上讲解,我们还会觉得以下效果很难吗?
笔刷是千变万化的
可以用来做很多梦幻的背景,纹理,飘洒的雪花,雨滴....
梦幻的底纹:
甚至是天空飘逸的云彩。
你还在为笔刷困惑么?
任何教程都只能教你一二,只有掌握了它的特性和最基本的应用,我们才能把它掌握在我们的手心。教程完毕,如果有不懂的地方请跟帖问,
希望大家互相学习,举一反三,
感谢大家支持。
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篇10:用PS画笔制作多彩边框
本实例是Photoshop的一个小技巧,当大家拍了好多照片之后都喜欢添加好看的边框,这个教程就是给大家讲如何添加自己喜爱的边框,
最终效果图
原图
1、用Photoshop打开之后,建立一个新图层,然后使用矩形选区工具选择一个最大范围的矩形选区。
2、然后按F5打开画笔面板,设置如下。
本实例是Photoshop的一个小技巧,当大家拍了好多照片之后都喜欢添加好看的边框,这个教程就是给大家讲如何添加自己喜爱的边框。最终效果图
原图
1、用Photoshop打开之后,建立一个新图层,然后使用矩形选区工具选择一个最大范围的矩形选区,
2、然后按F5打开画笔面板,设置如下。
3、选择矩形选区工具,在照片中右击,然后选择“建立工作路径”,在出现的窗口中设置容差值(4-8都可以)。4、最后使用钢笔工具在图片中任意位置右击,选择“描边路径”。
最终效果出现了!
另外一种效果。
篇11:妙用PS历史画笔给MM美容
原图
最终效果图
1.打开图片,滤镜--模糊--高斯模糊,参数看图片而定,我这里是2.5。
2.选择历史记录版面,把画笔作用在快照层,原图显示。如图:
原图
最终效果图
1.打开图片,滤镜--模糊--高斯模糊。参数看图片而定,我这里是2.5。
2.选择历史记录版面,把画笔作用在快照层,原图显示。如图:
3.选择工具栏里的历史记录画笔,并调整参数,如图(参数不是死的,大家可以根据自己对图片的理解自己定,我的参数仅供参考)
4.用历史画笔在脸上吐抹,注意眼睛鼻子和嘴角不要涂,
这步主要是要让皮肤变得光滑。
5.这个时候我们观察到图片里的女人皮肤好象有红色的冻斑,很不美观,所以应该把红色部分调淡,选择调整层---可选颜色,参数如图:
6.添加蒙版层,选择画笔,黑色涂抹嘴唇部分。使嘴唇还原红润。
7.合并图层,复制图层、混合模式为滤色、调整透明度为50%。再合并图层,使皮肤变白。
8.这个时候我们观察图片,发现皮肤颜色又显得太黄,所以我们用曲线把黄色调淡点。然后复制一个空白层,混合模式为颜色。
9.选择画笔用自己喜欢的红色,在脸上均匀涂抹(在空白层)好了后根据需要在脸的边部分用橡皮(调好参数)轻擦,使脸上的红色自然一点。大功告成!大家也试试,是不是很方便?如果下点功夫,效果会更好,呵呵!
篇12:PS画笔工具打造炫彩线条
这篇教程教的朋友们用PS画笔工具打造炫彩线条,教程适合刚刚接触PS的朋友们学习PS的画笔工具使用技巧,高手请飘过,好了,话不多说鸟,看效果先:效果
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做法主要利用到 画笔工具和路径工具
具体的制作步骤如下:
步骤 1: 新建一个文件1920*1080 (可以制作桌面)黑色底填充,
步骤 2: 新建一个图层,用矩形选框工具(M),样式选固定大小,输入宽10px 高 1080px 。填充前景色#0078FF。
步骤 3:把填充的图层不透明度 设为60%
步骤 4:点菜单栏―编辑―定义画笔预设
步骤 5:新建一个图层,把刚做的那个画笔图层隐藏,按ctrl+ d 取消选框
步骤 6:选择画笔工具(B),选择我们刚才制作的画笔(应该是最后一个)步骤 7:点画笔预设或按F5 我们来调整画笔的 形状属性
步骤 8:勾选动态形状 把动态形状的 大小抖动 调至 80%
勾选散布,把散布 调至 10%
步骤 9:在我们刚刚新建的图层上用笔刷从左至右平铺!
步骤 10:选择钢笔工具(p) 在图上绘制我们需要的形状Ctrl+ 左键 点击路径得到新的选区 按 shift+F6 调出羽化框, 输入60的像素羽化
步骤 11:回到刚笔刷平铺的图层,
点图层蒙板,添加一个图层蒙板,
得到图形
步骤 12:添加图层样式,选渐变叠加,多种颜色,0度横向渐变。
最终得到图形
声明:方法不是唯一的,可以尝试不同的方法达到这种效果!
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篇13:PS画笔打造创意云彩图案
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具体的操作步骤如下:
1、首先我们新建一个 400*400的文档,设置远景色81C1E9、背景色2785DA,线性渐变垂直拉制背景。
2、按F5进入笔刷调板,画笔笔尖外形:笔尖类型 柔角100 ,直径 100Px,间距 25。
外形动态:大小抖动 100%,最小直径 20%,角度抖动 20%。散布:两轴 120%,数目 5 ,数目抖动 100%。纹理:图样 云彩(128*128 灰度),缩放 100%,模式 颜色加深,深度 100%。其他动态:不透明度抖动 50%,流量抖动 20%。
3、新建图层,远景色设置白色,笔刷上色。4、留意一点:笔刷的直径与纹理中云彩的缩放样式保持一致大小,公道改变笔刷的颜色,你可以制作出阴云密布的景象。5、利用路径描边,你可以创建出这样的图像。6、结合图层样式和光效,利用云彩笔刷的简单操控性,可以创造出更多的奇幻景色。FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:http://bbs.fevte.com/forum-51-1.html
篇14:ps画笔工具轻松打造墨迹效果
1、新建一个大小适当的文档,选择画笔工具,打开选项栏中的画笔下拉菜单,选择“粗边圆形钢笔”画笔,
2、在画布上方一层一层的绘制,适当的改变画笔颜色的明暗度,从上到下绘制出由浅入深的效果。
3、执行:滤镜 > 其它 > 位移,参数设置如下图,目的修饰中间接缝部分,
4、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择“平面坐标到极坐标”。
5、执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,参数设置如下图。
6、复制出几个副本图层,变换其大小与角度,为不同的墨点做上色处理,使墨点颜色略有不同。
★ 我制作的笔
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