PS制作超漂亮的丝絮效果心形教程(共3篇)由网友“火足小野”投稿提供,以下是小编为大家整理后的PS制作超漂亮的丝絮效果心形教程,仅供参考,欢迎大家阅读。
篇1:PS制作超漂亮的丝絮效果心形教程
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用PS制作超漂亮的丝絮效果心形方法,教程很实用,制作出来的心形非常地漂亮,推荐过来,大家一起来学习吧
本篇教程是向大家介绍PS制作超漂亮的丝絮效果心形方法,教程不是很难,推荐到脚本之家,大家一起来学习吧!
新建一个图层,填充你喜欢的颜色(不必和我的一样)
建立一个矢量蒙版,然后用钢笔工具画出自己喜欢的心形或者其他什么形 画好后添加图层蒙版,拉一个黑白的径向渐变(渐变多少看自己) 然后点击画笔,调整画笔预设中的数值(数值不是固定的) 调好后,降低画笔的不透明度和流量(最少降低其中一个),在蒙版中用黑色和白色画笔随意涂抹,PS制作超漂亮的丝絮效果心形教程
, 再添加一个内发光,内发光的颜色看自己喜欢。 完成。篇2:PS制作超漂亮的光丝文字效果
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具体的制作步骤如下:1、新建一个1024 * 700像素的文件,背景填充黑色。先保存下图所示的文字素材,然后用PS打开,文件为PNG格式,直接拖到新建的文件里面,文字颜色可以任意。
[图1]
2、按Ctrl点击图层面板中文字缩略图载入文字选区,如下图。
[图2]
3、保持选区,新建一个图层,选择菜单:编辑 ] 描边,宽度为1,颜色为白色如图3。确定后取消选区,再把原文字图层隐藏,效果如图4。
[图3]
[图4]
4、按Ctrl + J 把描边图层复制一层,把副本图层的不透明度改为:50%,效果如下图。
[图5]
5、把描边图层及副本图层合并为一个图层,如下图。
[图6]
6、锁定合并图层的像素区域。
[图7]
7、选择渐变工具,方式为径向渐变,颜色设置为8,然后由中间向边角拉出土9所示的渐变色
[图8]
[图9]
8、把图层不透明度改为:60%,效果如下图。
[图10]
9、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,用移动工具稍微移开移动距离,效果如下图。
[图11]
10、再复制一层,同样用移动工具移动位置,如下图。
[图12]
11、继续复制,做出密集型的光束效果,如下图,
[图13]
12、新建一个组,把所有复制的图层移到组里面。再给组添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉一些不需要的部分,如下图。
[图14]
13、把背景图层隐藏,在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。
[图15]
14、把背景图层显示出来,回到盖印图层,把混合模式改为“颜色减淡”,安装Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把需要增加高光的部分擦出来,画笔的不透明度为10%左右。
[图16]
15、重新载入文字选区,在图层的最上面新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图17,拉出土18所示的径向渐变。
[图17]
[图18]
16、用钢笔沿着边缘勾出想要的高光区域,如图19,羽化1个像素后按Ctrl + J 复制到新的图层,如图20。
[图19]
[图20]
17、同上的方法再多复制一些高光,效果如下图。
[图21]
[图22]
18、调整一下文字的颜色,效果如下图。
[图23]
19、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 ] 锐化 ] USM锐化,数值自定,确定后用模糊工具把不需要清晰的部分模糊处理。
[图24]
20、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 ] 模糊 ] 高斯模糊,数值为5,确定好把混合模式改为“柔光”,效果如下图。
[图25]
最后调整一下细节,完成最终效果。
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篇3:PS制作超漂亮立体字国外经典教程
这是一篇老外的教程,教程写的很详细,从文字的装饰背景到文字制作都有详细的教程,其实这个教程的效果完全可以用来做海报了,希望的朋友们喜欢这篇教程!我们先来看看最终的效果图:
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介绍和准备
本系列教程是教程Super Malleable Lines(就是这篇教程)的一种延续,这有一些相似的效果,但却是从不同角度体现的。在本教程的第一部分,我们将集中讨论如何创建3D文字和飞溅的效果。 首先,创建3D文字,你需要下载Xara 3D6的demo版,也可以使用Adobe Illustrator来创建(Xara 3D6可以下下来研究研究 不过都是鸟文),但我强烈建议你用Xara这(这句话不代表活力盒子立场)。还需要从cgtextures.com下载 stained metal texture图象(这个图片没找到 闷!)。
步骤1:如何开始
最好的开始方式是给字母找到合适的颜色。在这篇教程里,背景的颜色是很阳光的,给我们一个很温暖的感觉。在这里,我们将使用冷色调。
首先我们需要新建一个1350 * 1600px,分辨率为 300px/inch的新文档。创建一个新层并作简洁的颜色匹配。不要使用你选择的第一种颜色,要尝试一些不同的色调。难看的背景颜色往往会毁掉大家辛苦的工作。 (简单来讲就是想让大家多尝试几种颜色)
现在,我们找到了一个很好的匹配色,使用油漆桶工具(G),用#166a91填充新图层。命名此层为”background”(背景)。
步骤2:背景的深度
现在我们需要的是给这个背景一些生命力!同样,要花费一些时间寻找合适的颜色,尝试使用一些适当的冷色调。我说的是找到一些深的或浅的蓝色。我使用的颜色如下图所示。 如果你已经选择了一些很好的较暗的颜色(或如果你在选择上有疑问那就使用下图的颜色――我所使用的特定颜色)。使用画笔工具(B),设置流量5%,硬度为0%,并使你的画笔直径非常大,如你在下图看到的一样。创建一个新层,命名为“bg_color”,用这个大笔刷在角落处涂抹。使每一个画笔的新颜色涂抹在它自己的新层上。
尝试涂抹不同的地方,基本上就是边缘黑,中间亮。这样你会得到一些不规则的渐变效果,这正是我们想要的。
步骤3:调整颜色
当你完成背景的着色后。这个颜色对我来说似乎有点亮,所以我决定去图层面板,在所有图层之上添加一个新的色相/饱和度调整层。然后,我稍微减低饱和度,消除一些颜色。
步骤4:准备飞溅的纹理
现在打开stained metal texture(抱歉! 目前活力盒子没办法提供该图片)。我不知道这为什么称为“金属”,在我看来更像一些污渍。无论如何,污渍就是要点,你可以挑选一个自己喜欢的图片。但它必须符合你的需求。 现在点击Command + T键,使用扭曲在这个画面上做透视效果。然后点击Command + Shift + U减低饱和度。在这层的缩略图上点击Command-click建立选区 。按Command + C复制它。(Command=Ctrl 以下相同)
步骤5:创建泼溅,形状和阴影
回到我们的主要项目文档。使用钢笔工具(P),绘制一个泼溅的形状,然后把它变成一个选区。首先在所有层之上创建一个新层,命名为“texture”(纹理)。现在去编辑>粘贴到。我们的纹理现在应该是动态的粘贴到选区上,就意味着你可以改变选区内部的位置。现在改变该层的混合模式为叠加,并设置不透明度为70%,得到的效果应类似于下图2(就是第二张图片)。
现在在所有层之上创建一个新图层,其命名为“splatter shading”(飞溅的阴影),使用画笔工具(B),改变颜色为#125361。确保你的画笔设置非常柔软,硬度0%,流量10%。现在在纹理层上做一个选区(Command-click图层的缩略图)。看看下图3,涂抹在指定的地点。我们需要变暗这一飞溅的内边缘,创建一个凸面的视觉效果。这个飞溅需要突出一点,不能太平坦。请参阅下图4和图5。
步骤6:创建边缘高亮效果
OK,上一步创建了一些阴影,现在开始做边缘高亮效果。看看下面的第一副图像。我做了一个小小的准备(这不是你必须要做的)。在你添加光亮之前需要想象做成什么样子它才会显得真实。因此,我创建了一些简单的线条显示出哪些地方是适合设置光亮的。
如果你已经准备好了,那就在所有层之上创建一个新层,其命名为“splatter lighting”(飞溅光亮),在“texture”层上选择选区。现在用同样的画笔设置和一个更亮的颜色#99e9ea,开始在指定的地点描绘(要在飞溅边缘留下一点小小的空间)。
注意:记住你可以随时更改你觉得不正确的地方,如果你涂抹了太多阴影或亮光,那就用柔软的橡皮擦工具(E)擦除不需要的部分。
步骤7:创建飞溅,笔刷设置
在我们继续之前,去笔刷面板,并按下图更改画笔的设置。
这是为什么呢?用一个小的,柔软的褪色笔刷,你可以轻松地使用鼠标涂抹。如果你在一个地方涂抹,画出了一些失败的线条,但是它们几乎看不出来。请参阅下图2,看看光线是如何建立的。下图3上的白色箭头会指示你如何涂抹。在每一个飞溅的外边缘添加这些光线。
步骤8:创建飞溅,添加光线
现在,不要改变你的画笔设置,只是增加一点直径,改变颜色为白色。然后在所有层之上创建一个新层,命名为“lighting overlay”(光线叠加),设置这个层的混合模式为叠加,开始在步骤6所示的同样的点上描绘。创建一些很少的点,而不是行(为的是突出高光效果,看下图就明白了)。
步骤9:创建飞溅,再添加些光线
继续对选定的飞溅部分增加光线。记住你的直径是动态的。你可以从大到小创建更好的光线。
你也可以借助橡皮擦工具(E),用一个非常柔软的橡皮擦,0%硬度和8%流量,添加细节。(这步需要的是耐心与细致!)
步骤10:创建飞溅,修饰
接下来,首先在所有层之上创建一个新层,命名为“splatter touch ups”(飞溅修饰),并改变它的混合模式为正片叠底。重新设置你的画笔,设置画笔硬度为0%,流量5%,改变颜色为#125361。现在看下图1,并在指定的地点修饰。然后切换到白色,创建一个新层,命名为“splatter light”(飞溅光亮),然后使用相同的画笔设置添加一些更多的光线到飞溅上。
步骤11:阴影过程解释
在我们进入创造飞溅阴影之前,这里有几件事情你需要了解:
1:当你想在三维空间里放置一个物体,你需要注意你的光源在哪。
2:记住物体自己投下的阴影(参阅下图,“”the shadow between box and desk”(盒子和桌子之间的阴影),
这是很多设计师容易忘记(或不知道)的事。
3:这意味着有时候一个物体阴影的多少取决于光源以及它的位置。
4:也要记住的“darkened area”(暗区)(参考下图)始终保持比其他地方暗。
5:它同样也有“lightened area”(亮区),这亮于物体中其他的部分。
活力盒子注:如果你学过美术或者素描,那么上面的道理很容易就能明白。
步骤12:创建飞溅,阴影过程
我们没有规定光的来源,因此我们将跳过光源所造成的阴影。我们只要关心以下这个飞溅图形的阴影就好(参考上一步骤的解释2)。
步骤13:飞溅阴影
现在飞溅的阴影和非阴影的地方就有了一个轻微的区别。在本教程的第二部分,我们将使表面更脏,这将提供一个新的更大的阴影效果。
我们即将要完成了,但在我们继续之前,我希望你再看看下图3。也许你想知道为什么这些地方没有影子?这个飞溅就像一个三维物体,因此如果你在3D程序里旋转它,能看到每一个边是什么样子的。现在,如果你可以看到飞溅的右边,阴影确实是存在的。但是,从我们的角度(前)看,却是不可见的,所以我们不添加它。
这有点儿很难解释,有时你只需要想像在现实中它会是什么样子的就OK。
步骤14:文字准备
OK,我们已经做了飞溅效果,我们可以创造文字了。但在做之前,让我们先看下面的第一幅图。正如你所看到的,并不是整个飞溅都覆盖着光线和阴影。粉红色表示的区域看起来没有完成。因为我一开始就计划在这个中间创建文本。所以,文本应覆盖住背后这一点不完善的地方。
下图2、3、4显示了我基本上是如何做文本的。我做了一个小准备,因为我不知道它会是什么效果。这不是你必须要做的,但有时多尝试一下也不错。所以,现在这个平面文本激发了我很多灵感。这使我看到了我想要实现的目标。
步骤15:3D环境下的文本
为了将3D文字放在三维空间的表面,你需要设置地平线。看看下图1。我的基线是我创建的飞溅形状。在这里地平线应略高于飞溅的顶部边缘。你不必像我在下图1这样画线,只要在脑袋里想像一下这条线应该放在哪就可以啦。
在一些抽象作品里这是没有必要的,例如:字母在空中飞行,它们还可以旋转等等。
在我们继续创建3D文字之前,你也需要了解字母的位置:看看下图2。如果字母放在地平线之下,那么请记住,你是从高处看它们,这就是我们将创建的文本。
步骤16:在Xara上准备文本
OK,,现在打开Xara3D 6。正如我以前说过的保持字母的顶部可见。Xara是非常容易使用的,如果你花费约5分钟,你就会知道一切。 在下图,我指出了一些更重要的被用来生成这个文本的选项。我建议你使用你自己的设置。但是,如果你想达到的目标和我类似,那么颜色就用这个:光1:# FBDBFF 光2:# EF72D2 光3:# E35DB0
在其余的颜色选项保持不变。
步骤17:保存文本
人们有时会忘记有关Xara3D 6以下几点:
在你保存时,要去阴影选项,关闭阴影(不希望保留Xara自带的影子,它看起来会非常糟糕)。
然后将文件保存到Photoshop的可读格式,去文件>导出,选择PNG格式,并按下图2的设置保存该图像。
步骤18:调整文本
OK,我们以PNG格式保存了文本。现在,在Photoshop中打开文本,并将其拖到我们的项目中。然后点击Command + T键(自由变换),选择弯曲。设法使文字弯曲,有些弧度。这样能提供更好的3D感觉。 下一步参考下图3:使用加深工具(O),设置范围是中间色调,曝光度为25%,在每个字母的底部涂抹一点(后面这将有助于更好的实现阴影效果)。 在此之后,应用图层>调整>可选颜色更改文本的一些色调(下图4和图5)。这取决于个人品味。尝试调整大部分红色,因为这个选项会主要影响你的粉红色文本。
步骤19:文字修饰
现在看看下图1。我曾指出图像的一些地方看起来很糟糕。这个深色不完全适合我们的图像。另外,红色箭头指示的点是Xara破坏的,这看起来很脏。我们将会把所有这些点修饰一下。 因此首先使用钢笔工具(P),在文本上看不来不好的点上描绘一条路径(红色箭头指示的地方)。打开这个选区(点击右键>创建选区)。然后选择仿制图章工具(S),参考下图3。你的设置要和我的一样(也设置为0%的硬度)。然后修饰这个看起来不好的点,这样它在新层上就完美了~
步骤20:文本修饰,加亮
现在修饰其余糟糕的点。在文本图层之上创建一个新图层,你可以命名它为“text correction”(文本更正),并改变其混合模式为叠加。使用画笔工具(B),更改笔刷设置,流量为10%,硬度0%,并使用一个大的直径。现在选择颜色#ffbdf3。下一步按住命令键点击文本图层的缩略图选择选区。然后用软笔刷在看起来暗的点上涂抹。
其主要任务是使用一个明亮的粉红色(与文字颜色相匹配),用叠加的混合模式覆盖了一些不完善的地方。你也可以修改文字表面一些随机的点,这会给文本一个不错的色调。
步骤21:创建光环
现在,让我们创建光环。我在下图写上了要做的一切,你应该能够很容易地按步骤做到。最主要的是在文本的中间到顶端建立一个柔软的渐变。你可以按自己的想法做,但我认为下图的方式很酷,很快~(活力盒子注:图很直观 别告诉我你看图没看明白 -_-)
步骤22:创建倒影(折射效果)
我们将创造一些深度。这些文字现在看起来不错,但是它没有什么特别的。我们需要给它们一个更独特的外观。我们要创建一个错觉,该文本在它的环境中反映了一些事物。而这是没人会在意是否反射出了真正的还是虚无的物体,只要它好看就行了。
因此,按住命令键点击文本层缩略图选择选区。然后点击Command + SHIFT键+C(复制合并)和Command + V(粘贴)。现在,我们得到了完全相同的整个文本的副本。命名此层为“Reflection 1”(反射1),重复复制这层几次,依次命名为 “Reflection 1″ ,”Reflection 2″ 和”Reflection 3″。
现在使用其中一个反射图层,点击Command + T键(自由变换),如下图1旋转它,然后选择原来的文本层(下图2)。去选择>反选,点击删除(记得当你点击删除时选择了变换反射层)。你应该得到类似于下图2的图像。
然后改变反射层的透明度大概15-20%,并设置其混合模式为叠加。你应该得到如下图3的效果。确保反射层只在文本表面,因此如果它出界了,就用柔软的橡皮擦修饰(如下图4)。
重复反射过程2-3次,直到覆盖了整个文本(小心,不要把它弄脏)。请参考下图5,得到的结果应该是这样的。
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