Banner细节设计:Banner风格,排版和配色...

时间:2022-05-06 21:55:50 其他范文 收藏本文 下载本文

Banner细节设计:Banner风格,排版和配色...((集锦9篇))由网友“Lilyhadry”投稿提供,下面是小编帮大家整理后的Banner细节设计:Banner风格,排版和配色...,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

Banner细节设计:Banner风格,排版和配色...

篇1:Banner细节设计:Banner风格,排版和配色...

文章描述:Banner设计可以说是我日常工作中最主要的一块需求,banner不比大型项目,从设计成本上来讲不可能给太多的时间给设计师,所以这也引发了我对如何更有效率地完成一个banner的思考,我觉得构成banner的重点主要有三个方面,即风格,排版以及配色。我个人的习惯是先定风格,

Banner设计可以说是我日常工作中最主要的一块需求,banner不比大型项目,从设计成本上来讲不可能给太多的时间给设计师,所以这也引发了我对如何更有效率地完成一个banner的思考。我觉得构成banner的重点主要有三个方面,即风格,排版以及配色。我个人的习惯是先定风格,再做大致的排版和配色,然后根据整体再来调整,最后再优化细节。

下面我就根据自己的一些经验从从这3个方面展开来讲一下(视觉大牛们请轻拍):

首先是风格,一般情况下风格在跟需求方沟通的时候就已经定好了大概的方向,同时我们可以问他要一些参考,进一步确认风格,还有种情况是需求方方没有任何的要求,就说让你自己把握就好,那这个我觉得也是分两种情况,一种是需求方真的信任你,放手让做,还有种就是其实他自己也不知道要什么样的,只是想等你做出来以后看了再说,如果是这种情况不讲清楚的话很有可能就会面临重做的悲剧。第一种类型基本就不需要太操心,自己根据内容什么的来把握就好。第二种类型的话就需要引起注意了,我们可以自己找一些认为比较合适的参考让需求方来选择,然后根据他的选择和需求方确认风格,防止他后面说什么不要这种风格的,重做一版看看之类的。那么怎么来分别是哪种类型的呢?我觉得吧一些经常合作的,是完全可以根据以往的经验的来判断他是属于哪种类型的,如果是第一次合作的我就会先直接判定为第二种类型,也就是他自己也不知道要什么样的,以后再根据他的表现重新分类好了。

下面我就按照我们这边的风格风向标来举一些例子:

❶ 时尚风:

可以看到上面这2个banner都有共同的特点,大标题、模特,报刊潮流杂志风。

❷ 复古风:

复古风的重点是传统元素和复古图案,像第一个用了书法字体跟水墨感觉的图案, 第二个则是包含了传统的剪纸元素 。

❸ 清新风:

清新风的重点就是清爽、唯美,轻盈色调跟自然系,比如上面这个banner就让人感觉十分的清丽和透亮。

❹ 炫酷风:

这种风格通常比较多的是深色背景,有一些比较质感的元素跟光影特效。上面这个其实是我当时给一个活动做的版头,平时这类风格做的会比较少点,写分享的时候也没有找到合适的banner,就拿了这个,我觉得可以归类到这个风格。

❺ 简约风:

简约风的特点就是极简主义、大空间,就像这个banner没有任何过多的装饰元素 ,整体感觉就是非常的透气

然后是排版,所谓排版,即将文字、图片、图形等可视化信息元素在版面布局上调整位置、大小, 使版面达到美观的视觉效果,

之前在网上看到过一篇关于ppt排版六原则(对齐,聚拢,重复,对比,强调,留白)的文章,我觉得这个在banner的设计中也是同样适用。这里我把这些原则稍微修改了下,更加适用于banner的设计。

一、对齐原则

相关的内容要对齐,方便用户视线快速移动,一眼看到最重要的信息。

二、聚拢原则

将内容分成几个区域,相关内容都聚在一个区域中。

三、留白原则

千万不要把banner排得密密麻麻,要留出一定的空间,这样既减少了banner的压迫感,又可以引导读者视线,突出重点内容。

四、降噪原则

颜色过多、字体过多、图形过繁,都是分散读者注意力的“噪音”。

五、重复原则

排版时,要注意整个设计的一致性和连贯性,避免出现不同类型的视觉元素。

六、对比原则

加大不同元素的视觉差异,这样既增加了banner的活泼,又突出了视觉重点,方便用户一眼浏览到重要的信息。

下面我讲下比较常规的版式,主要是大方向的,时间紧的时候可以选择一种拿来直接套用,这里我根据以往的经验大致分了6类:

再讲下文字的排版,文字的排版要求重点突出,大小粗细错落有致,字体保持在2种左右,像下面这种大尺寸的banner文字就可以适当的做下变形,加入一些跟内容有联系的元素或者图形,可以更好的表达整个设计的情绪。

最后是配色,色彩是由色相、明度和纯度构成的。 色相即颜色的相貌,用于区分各类颜色,如 红色,黄色,绿色,蓝色等;明度即颜色的明暗和深浅,或者说颜色含量里白色的多少;纯度即色彩的饱和鲜艳程度。 每种色彩都会因为色相,明度,纯度的不同,表现出不同的色彩感,色彩是有情感的,不同的配色会带给人完全不同的心里感受。所以当你在做banner的时候就要考虑你想要表达什么样的情感,想让用户看的时候有什么样的感受,你所表达的情感是不是符合主题内容,基于这些出发点再来做banner的配色就更加的有目的性了。

下面来看几组banner,我提取了的一些颜色做了色组,并且配有一些文字的说明:

附:设计参考网站

欧莱凯设计网:web.php.com/

韩国68:gdweb.co.kr/

配色网站:www.design-seeds.com/

篇2:浅析Banner设计

当今,无论任何一款互联网产品,都需要搭载PC平台进行推广,Banner更是推广的一大利器,怎么将Banner设计好就成为一个需要探讨研究的课题,

Banner规格尺寸大小不一,文件大小也有一定的限制,这就使得在设计上增加了许多障碍,颜色不能太丰富,否则会在文件大小的限制下失真,软文不能太多,否则会没有重点,得不偿失,怎么在方寸间把握平衡,变得十分重要。接下来,我为大家总结累一些,如有鄙陋,请指正,万分感谢。

第一部分:颜色

1.Banner与环境对比

试想如果在一个以浅色调为基准的网站上投放Banner,是不是从明度上拉开对比会很好的提高用户的注意力呢(相反亦然)。

以此也可推想出,如果在一个有颜色基调的网站上投放补色或者对比色的Banner,效果就会变得更瞩目(补色和对比色案例)。

2.Banner颜色简单至上

(1)试想一个Banner五颜六色,是不是就能够吸引眼球了呢?首先,先对比一下

哪个更吸引你的注意力呢?大多数人肯定会觉得后者给用户带来的视觉传达力更强,简洁明确、朴素有力的效果,给人一种重量感和力量感。前者颜色虽多,却没有带来更好的视觉传达效果,为什么呢?颜色过度使用会打乱色彩节奏,并且,减弱了颜色间的对比,使整体效果变弱。

(2)其次, 使用颜色越多,最后保存时文件体积越大,加载起来越慢,让用户等待就意味着和用户说再见了,如果靠降低品质来达到Banner的上传要求,那展现给用户的是低质量的banner,也一样会丢失一些用户。

所以,颜色简单有力,加载清晰快速,对于banner的视觉传达很重要,只要让用户产生点击欲望,我们推广的目的就达到了。

第二部分:构图

1.构图的定义及规则

构图其实说白了就是经营画面,进行布局,如何在你构图的引导下吸引用户点击,产生欲望,了解内容,如果都能达到,那说明你的构图成功了。构图的基本规则是:均衡、对比和视点。

均衡:均衡不是对称,是一种力量上的平衡感,使画面具有稳定性。

均衡不是对称

对比:在构图上来说就是大小对比,粗细对比,方圆对比,曲线与直线对比等等。

白色线条的对比产生了空间感

视点:就是如何将用户的目光集中在画面的中心点上,我们可以用构图去引导用户的视点

将视点集中引导到slogan上

介绍完构图的基本规则,举例子检视下:一张X-MEN的宣传banner,这张banner人物排布既平衡又不对称,人物大小不一,产生出对比,突出了部分剧中人物,

Banner正中一个大大的X,把视点集中到了画面的最中心,很好的利用基本构图规则进行banner设计。

2.构图的样式

构图大概分以下几种:(1)。垂直水平式构图 (2)。三角形构图(正三角和倒三角)(3)渐次式构图 (4)。辐射式构图 (5)。框架式构图 (6)对角线构图

(1)垂直水平式构图:

平行排列每一个产品,每个产品展示效果都很好,各个产品所占比重相同,秩序感强,此类构图给用户心情:产品规矩正式、高大、安全感强。

(2)正三角形和倒三角构图:

多个产品进行正三角构图,产品立体感强,各个产品所占比重有轻有重,构图稳定自然,空间感强。此类构图给用户心情:安全感极强、稳定可靠。

多个产品进行倒三角构图,产品立体感极强,各个产品所占比重有轻有重,构图动感活泼失衡,运动感空间感强。此类构图给用户心情:不稳定感激发用户心情,给用户运动的感觉。

(3)对角线构图:一个产品或两个产品进行组合对角线构图,产品的空间感强,各个产品所占比重相对平衡,构图动感活泼稳定,运动感空间感强。此类构图给用户心情:动感十足且稳定。

(4)渐次式构图:多个产品进行渐次式排列,产品展示空间感强,各个产品所占比重不同,由大及小,构图稳定,次序感强,利用透视引导指向slogan。此类构图给用户心情:稳定自然,产品丰富可靠。

(5)辐射式构图:多个产品进行辐射式构图,产品空间感强,各个产品所占比重不同,由大及小。构图动感活泼,次序感强,利用透视指向slogan,此类构图给用户心情:活泼动感,产品丰富可靠。

(6)框架式构图:单个或多个产品框架式构图,产品展示效果好,有画中画的感觉。构图规整平衡,稳定坚固。此类构图给用户心情:稳定可信赖,产品可靠。

3.软文(Slogan)

(1)俗话说得好“话不在多,精辟就行”当今炙手火热的微博就是一个例子“140字概括你要说的”,Slogan也是一样。

(2)要言之有物,第一要抓住用户的心里,了解用户的想法很重要。第二我们要推给用户什么,用户对什么感兴趣。下面举个例子:

Slogan只有四个字,终于来了,白色iphone4吊足了apple迷门近两年的胃口,这四个字恐怕是他们最想听到的。用户从不会质疑 apple的性能,科技领先性及用户体验性,他们最想的恐怕就是拥有自己梦寐以求的白色iphone4。所以,apple的slogan简约而不简单。

篇3:浅析Banner设计理念

当今,无论任何一款互联网产品,都需要搭载PC平台进行推广,Banner更是推广的一大利器,怎么将Banner设计好就成为一个需要探讨研究的课题,

Banner规格尺寸大小不一,文件大小也有一定的限制,这就使得在设计上增加了许多障碍,颜色不能太丰富,否则会在文件大小的限制下失真,软文不能太多,否则会没有重点,得不偿失,怎么在方寸间把握平衡,变得十分重要。接下来,我为大家总结累一些,如有鄙陋,请指正,万分感谢。

第一部分:颜色

1.Banner与环境对比

试想如果在一个以浅色调为基准的网站上投放Banner,是不是从明度上拉开对比会很好的提高用户的注意力呢(相反亦然),

以此也可推想出,如果在一个有颜色基调的网站上投放补色或者对比色的Banner,效果就会变得更瞩目(补色和对比色案例)。

2.Banner颜色简单至上

(1)试想一个Banner五颜六色,是不是就能够吸引眼球了呢?首先,先对比一下

哪个更吸引你的注意力呢?大多数人肯定会觉得后者给用户带来的视觉传达力更强,简洁明确、朴素有力的效果,给人一种重量感和力量感。前者颜色虽多,却没有带来更好的视觉传达效果,为什么呢?颜色过度使用会打乱色彩节奏,并且,减弱了颜色间的对比,使整体效果变弱。(2)其次, 使用颜色越多,最后保存时文件体积越大,加载起来越慢,让用户等待就意味着和用户说再见了,如果靠降低品质来达到Banner的上传要求,那展现给用户的是低质量的banner,也一样会丢失一些用户。

所以,颜色简单有力,加载清晰快速,对于banner的视觉传达很重要,只要让用户产生点击欲望,我们推广的目的就达到了。

篇4:教你如何改Banner

随着网络的发展,网络安全越来越被公司领导和网络管理员所重视,一次网络及服务器入侵带来的损失是巨大的,不光使公司内部业务出现混乱,还有可能造成以前的珍贵数据丢失,如何提高安全这个话题恐怕也讨论过很多了,网络上有这样或那样的措施,实际上很多情况我们遇到的 和非法入侵者都是使用简单的黑软来得到入侵目的的,不同的系统不同的软件都不同的漏洞,针对不同的漏洞有不同的 软件。所以要想防止 使用软件通过漏洞入侵的最好办法就是迷惑对方,让 根本不知道你的系统是什么系统,你安装的软件是什么软件,当然让他aa082155134Iy73o错误的判断而尝试错误的工具去攻击会更加安全。由于笔者所在公司服务器都使用的是Linux操作系统,所以本篇文章中介绍的修改banner法都是基于该操作系统的。

一般来说 入侵之前做的第一件事情就是刺探目标主机的信息,利用各种方法得到目标主机所提供服务的版本信息,从而判断其是否存有漏洞。可以对每个开放的端口进行相应的连接,通常这些服务程序会显示自己的Banner,即程序基本信息,这样就能直接获知版本号,如FTP、Telnet、Sendmail等系统服务。通过这些返回的Banner信息,入侵者依靠经验或资料,判断系统版本及服务的漏洞信息,从而发动入侵。现在很多扫描器(如nmap、portready等)都具备了自动获取Banner的功能,这样大大减轻了入侵者的工作量。将Linux伪装成Windows主机有助于减小被入侵的风险。下面笔者罗列出一些更改其中典型网络服务Banner的方法。

一,Wu-ftp服务Banner修改法:

用十六进制文本编辑器修改/usr/sbin/in.ftpd文件,找到如下几行:  /var/log/lastlog  Could not write %.100s:%.100s  Version wu-2.6.1-16  改成:  Microsoft FTP Service(Version.5.0)  或者:  Serv-U FTP Server v4.0 for WinSock ready…

通过上面的方法将自己的WU-FTP修改成SERV-U或IIS自带的FTP,从而达到迷惑 的目的。

二,Telnet Banner修改法:

编辑文件/etc/issue.net,找到类似这几行(不同版本的Linux内容不太一样):  Red Hat Linux release 8.0(Psyche)  Kernel r on an m  改成:  Microsoft Windows Version 5.00(Build 2195)  Welcome to Microsoft Telnet Service  Telnet Server Build 5.00.99206.1  由于issue.net重启后会自动恢复,为了保护这些伪造的信息,还需要编辑文件/etc/rc.local,  在这些行前加“#”号,注释掉恢复的功能:  #echo””>/etc/issue  #echo”$R”>>/etc/issue  #echo “Kernel $(uname ?r) on $a $SMP$(umame ?m)”>>/etc/issue  #cp-f/etc/issue/etc/issue.net  #echo>>/etc/issue

通过上面的方法将自己linux系统下的telnet服务修改成windows下的telnet服务,从而达到迷惑 的目的,

三,Apache banner修改法:

在安装Apache前,在源文件/src/include目录下找到httpd.h头文件。此文件定义了Apache的版本信息,Apache安装时需要调用它。编辑http.h文件,找到如下几行:  #define Server_BASEVENDOR “Apache Group”  #define Server_BASEPRODUCT “Apache”  #define Server_BASEREVISION “1.3.20”  可以根据自己的意愿改成其他信息,笔者改的是Microsoft-IIS/5.0。  编辑文件/etc/ssh/sshd_config,找到这行:  Banner/etc/issue.net  在此行前加#进行注释就可以不显示SSH的Banner了。

通过上面的方法将自己的APACHE banner修改成windows下的IIS,从而达到迷惑 的目的。

四,Sendmail banner修改法:

在sendmail.mc文件中去掉$v、$z这两个宏,并包

下面的内容:  define(confSMTP_LOGIN_MSG’,$j Sendmail Sencure/Recure/Rabid;$b)  然后生成sendmail.cf文件  #m4/etc/mail/sendmail.mc>/etc/sendmail.cf  如果sendmail.mc中没有include(‘/usr/share/sendmail.cf/m4/cf.m4’)这一行就需要  和Sendmail 提供的预设的配置文件cf.m4一起使用来生成文件sendmail.cf:  #m4 /usr/share/sendmail-cf/m4/cf.m4 /etc/mail/sendmail.mc>/etc/sendmail.cf

通过上面的方法有效的对sendmail服务的banner进行修改,从而达到迷惑 的目的。

总结:

经过上述的几个步骤,Linux系统的基本安全性能就得到了很大的增强。我们成功的将 阻挡在入侵之外。当然要得到最大化的安全性能,当然还要根据实际需求配置Apache等,由于篇幅所限,这里就不详细介绍了。

篇5:关于 Flash Banner 设计的建议

设计

banner 设计会严重影响广告投放效果,在此建议相关设计人员,在设计FLASH BANNER的时候考虑到以下问题.

1. 尽量减少矢量图形的路径节点数:

矢量图形显示是由计算机通过CPU即时运算得到的,矢量图形通过对节点的位置定义、线的曲度定义、面的填充色的各种属性定义来得到图形,而作为基本元素点的数量直接影响到线、面的数量,也就影响到CPU占用量,

2. 作为装饰的比较复杂的小型文字、logo重复使用时尽量用位图:

这是在下载字节量和CPU占用量间做一个平衡,因为文字本身就是比较复杂的矢量图形,然而很多情况下作为背景和装饰使用时不需要矢量的清晰程度,这时使用位图会很大程度的降低CPU消耗,并把部分消耗转移到显卡的CPU和内存上。只要位图的绝对面积不太大,使用位图和矢量的字节量差异不大。

3. 可以用一小张位图作为颜料填充出一些重复的图形、肌理式的背景:

导入一小张可作四方连续的底图,用于一些特殊效果。

4. 尽量减少动态MC的多层套嵌:多层套嵌会导致CPU对图形、位置、大小等数据不断重复计算,加重CPU负荷

5. 尽量减少多个MC在同一帧内同时运动:

多个MC同时运动会造成CPU峰值高涨,播放速度减慢,可以设计创意时加以避免,把MC的运动比较平均的放于不同帧,避免集中。

6. 避免大面积位图的移动、变形,能在外部软件中变形的,就不要放到 flash 里来做,放大缩小后再导入。

7. 尽量减少MC做大小、旋转的急剧变化:

如果再加上是复杂图形,或是位图,或是动态MC多层套嵌,那必然会引起 CPU使用峰值的急剧升高,图象会忽然变得很慢。

8. 在可能的情况下尽量减小Flash动画在屏幕显示中所占的比例

也可以理解为尽量做的面积小一些,或是包含运动的区域小一点,

例如:作遮幅以减少动画面积,较大的底图上作些有创意底小面积动画。只利用flash 作透明的关键动画,使它浮在底图上面,这样即结合底图减少CPU占用,又可以分成flash和图片两个线程下载,加快了下载速度。

9. 减少每秒帧数:在效果损失不大的情况下,尽量减少每秒帧数。

10. 使用FLASH5格式生成文件:

当前有FLASH6播放插件的用户还很少,使用FLASH 6格式播放的文件需要比较长的时间下载插件,会影响速度。

Flashcoder 群补充:

从Flash程序上来说,尽量减少使用循环复制MC,及时删除无用的MC和变量,释放内存,以减少客户端消耗。尽量避免使用复杂的 AS 运算。

避免在首帧一次载入大量的元素,因为在此下载过程中,你的BANNER是一片空白。

一定要设置背景颜色,因为投放网站不会每次为你改HTML的背景色代码。

尽量针对不同尺寸的BANNER单独制作Flash,而非做出一个后,用HTML放大缩小。

要多预备一个动画 GIF 版本。香港网站普遍还要加一个 clickTag 参数作联结(clickTag是variable, 真正连结通过flashhtml, swf?clickTag=http..转入 )。Yahoo 要求只能是 flash5 (制作过程中注意 as 兼容性)

静态文字在导出前统统打散,可以减少文件大小,如果嫌以后修改麻烦,可以先复制一个引导层放原始文字。

所有的图片在外部用图像压缩工具压缩,比如ps,最好是 fireworks,不要用flash里面压缩。

能用纯色,尽量用纯色,不能用的话也尽量用不透明过渡,尽量少用透明过渡色,少用透明渐变。

特别强调,千万不要在 flashBanner 里加声音,大忌。

篇6:开始动手做banner视觉设计

关于banner的制作—-素材篇,上次“火炎新君”和大家介绍了字体颜色和底色搭配基础知识,今天,我们来点进阶的!制作自己的第一个BANNER。菜鸟们不要怕,现在就起飞!高手请“膀胱”。

◆ 制作工具: PHOTOSHOP CS5 中文版

◆素材图片若干。

目前我们接到一个虚拟的case 做一个温泉的BANNER广告。

◆ 尺寸 372px * 188px

step1

构思

我想到的是温泉是一种温暖的,放松的感觉,这种感觉好人沐浴在春风里一样。

我想到了春天,和春天里面的桃花。同时,洗温泉时候,需要用到的木桶木盆,嘿嘿。

那么我就用自己仅有的百度图片搜索,搜索一些图片资源。我找到了!雪山大地(为什么找到这个图片,下面再说哦),一枝桃花(桃花有红有绿,有花有叶,很漂亮,个人认为比樱花更美。)一个木盆,一个木勺。

step2

我们找来一张,冰天雪地的照片,为的就是营造一个蓝天的感觉的背景。

因为此图的,蓝色和白色分明,我们把它高斯模糊后,可以突出前景的桃花,有一个层次上的对比。

step3

我们来调整这长图,ctrl+u 我们来调整它的 饱和度 和 亮度 。让它的颜色变的谈一些亮一些,有一种天空的感觉。然后我们在按 ctrl+M 调整曲线。也是为让整体更加的亮一些。

step4

下面我们把从百度那里搜来的图片处理一下。因为此图的背景颜色还是很统一的,所以对于我们来说抠图就很简单了。我在这里的抠图方法是运用了,PS里面的一个小工具,可能只有PS5才有个这个小工具,叫“快速选择工具”抠图,

我觉得还是比价好用的,那么以后我们在说如何的使用这个工具。当然还有好多,好多别的方法抠图,总之有什么方法都是可以的。把桃花扣出来后,我们还在加工一下。同样是调整图片的饱和度和亮度 ctrl+u . 下面我在按ctrl+m调整它的曲线。得到一个颜色比较好的图片。

step5

我们对图片进行局部的模糊处理,我们使用PS的模糊工具,让前景主题的大花朵清晰,背景的小花朵模糊,同时也形成一个对比,突出重点。图片处理好后,我们把它在背景中间发白的地方。

step6

下面我们来扣木桶,那个图片背景就比较复杂了。不过木桶的颜色和背景的颜色区别很大。我们还是用“快速选择工具”抠图,完成后我们下面的工作是给木桶加一点阴影。

我们点选木桶这层,把这层拖动到右下角的小文件图标的地方,复制这个图层。然后按住ctrl键,点选这个图层,这样可以把图层中的木桶全部选中。我们在选色器里面设置颜色#74747. 然后我们给木桶这层上色alt+delete。看到不,木桶层变成了灰色,让我们给他们高斯模糊。接着调整形变ctrl+t 比较自然就可以了。

step7

下面我们来加入LOGO和文字,LOGO是一开始就准备好的。

我们用文字工具在画布上,画一个大大的文本框把我们需要的文字输入进去,调整字体字号的大小,字体的颜色。我们分别用两种颜色 #ec0738 和 #000000. 为了强调活动的时间我们用大字体标注一下14px,用10px标注小字体。

step8

我们还注意到图片的背景里面还有一些英文字体的暗纹。OK,下面我来制作它。我们找一下关于温泉的英文描述。不需要太多的文字,只是一些文字修饰就可以了。我们选用Georgia 这个英文字体30px。然后我们把这个图层栅格化,给他加一个蒙版方式选择径向。从中间向两边拉出来。然后设置该层的不透明度30% 填充值40%。

step9

最后把文字的位置摆放一下,完毕~!

菜鸟们,我们开始动手做吧。加油~~

篇7:如何快速制作flash banner

制作网页时,你是否想有一个属于自己的flash banner呢,其实并非你想象中那么困难,本教程为大家介绍如何使用Aleo Flash Intro Banner Maker制作flash banner,

步骤方法

首先打开软件,我们看到界面如下,左边部分是选项部分,可以切换到各种设置。

我们选择“尺寸&声音”选项,进行相关的设置。长宽根据自己的需求进行设置,如果想插入背景音乐的话自己设置就可以了。

选择“背景&设置”,我们设置一下背景为渐变色,如果需要插入图片或者其他flash元素的自己设置就行了。

选择“选择&设置”,进行flash背景效果的选择,这里我选择了一个飘动的蒲公英,

选择“文字&图像”选项,我们编辑banner上显示的文字等元素。首先我选择第一个网址,然后更改成百度经验的网址。

字体和文字的颜色可以点击下面的“编辑字体风格”进行编辑。

然后,我们改写第二行文字,把它改成“百度经验”我使用的是百度综艺体,字体和颜色设置好以后就切换到“选择&效果”选项卡,我们选择喜欢的文字效果。

切换到“位置”选项卡,我们可以调整文字在banner中的位置

篇8:关于Flash Banner设计的建议网页设计

banner 设计会严重影响广告投放效果,在此建议相关设计人员,在设计FLASH BANNER的时候考虑到以下问题.

1. 尽量减少矢量图形的路径节点数:

矢量图形显示是由计算机通过CPU即时运算得到的,矢量图形通过对节点的位置定义、线的曲度定义、面的填充色的各种属性定义来得到图形,而作为基本元素点的数量直接影响到线、面的数量,也就影响到CPU占用量,

2. 作为装饰的比较复杂的小型文字、logo重复使用时尽量用位图:

这是在下载字节量和CPU占用量间做一个平衡,因为文字本身就是比较复杂的矢量图形,然而很多情况下作为背景和装饰使用时不需要矢量的清晰程度,这时使用位图会很大程度的降低CPU消耗,并把部分消耗转移到显卡的CPU和内存上。只要位图的绝对面积不太大,使用位图和矢量的字节量差异不大。

3. 可以用一小张位图作为颜料填充出一些重复的图形、肌理式的背景:

导入一小张可作四方连续的底图,用于一些特殊效果。

4. 尽量减少动态MC的多层套嵌:多层套嵌会导致CPU对图形、位置、大小等数据不断重复计算,加重CPU负荷

5. 尽量减少多个MC在同一帧内同时运动:

多个MC同时运动会造成CPU峰值高涨,播放速度减慢,可以设计创意时加以避免,把MC的运动比较平均的放于不同帧,避免集中。

6. 避免大面积位图的移动、变形,能在外部软件中变形的,就不要放到 flash 里来做,放大缩小后再导入。

7. 尽量减少MC做大小、旋转的急剧变化:

如果再加上是复杂图形,或是位图,或是动态MC多层套嵌,那必然会引起 CPU使用峰值的急剧升高,图象会忽然变得很慢。

8. 在可能的情况下尽量减小Flash动画在屏幕显示中所占的比例

也可以理解为尽量做的面积小一些,或是包含运动的区域小一点,

例如:作遮幅以减少动画面积,较大的底图上作些有创意底小面积动画。只利用flash 作透明的关键动画,使它浮在底图上面,这样即结合底图减少CPU占用,又可以分成flash和图片两个线程下载,加快了下载速度。

9. 减少每秒帧数:在效果损失不大的情况下,尽量减少每秒帧数。

10. 使用FLASH5格式生成文件:

当前有FLASH6播放插件的用户还很少,使用FLASH 6格式播放的文件需要比较长的时间下载插件,会影响速度。

蓝色与国内flashcoder 群补充:

从Flash程序上来说,尽量减少使用循环复制MC,及时删除无用的MC和变量,释放内存,以减少客户端消耗。尽量避免使用复杂的 AS 运算。

避免在首帧一次载入大量的元素,因为在此下载过程中,你的BANNER是一片空白。

一定要设置背景颜色,因为投放网站不会每次为你改HTML的背景色代码。

尽量针对不同尺寸的BANNER单独制作Flash,而非做出一个后,用HTML放大缩小。

要多预备一个动画 GIF 版本。香港网站普遍还要加一个 clickTag 参数作联结(clickTag是variable, 真正连结通过flashhtml, swf?clickTag=http..传入 )。Yahoo 要求只能是 flash5 (制作过程中注意 as 兼容性)

静态文字在导出前统统打散,可以减少文件大小,如果嫌以后修改麻烦,可以先复制一个引导层放原始文字。

所有的图片在外部用图像压缩工具压缩,比如ps,最好是 fireworks,不要用flash里面压缩。

能用纯色,尽量用纯色,不能用的话也尽量用不透明过渡,尽量少用透明过渡色,少用透明渐变。

篇9:banner广告设计8技巧交互设计

在工作我们经常会有banner设计需求,和大项目比较,需求方从设计成本方面考虑,不会给设计师太多的时间,那么我们如何才能在短时间内做一个出彩而效果又好的banner呢? 以下是整理的banner设计8技巧,现与大家分享:

一、主题明确

要突出产品主题,让用户一眼就能识别广告含义,减少过多的辅助干扰元素。切忌,banner被切割的太细碎,内容繁多,没有浏览重心。很多广告主往往会认为传达的信息越多,用户越有兴趣,其实并不然,什么都想说的广告,就是什么都没说好。

二、重点文字突出

用文字进一步的告诉用户,是打折或还是新货上市?如果我们最大的买点就是“4.1”折起,那么毫无疑问,“4.1”折的字样一定要大,要醒目,其余的则需要相应的弱化。

三、符合阅读习惯

阅读视线要符合用户从左到右、从上到下的浏览习惯。

不要这样:

四、用最短时间激起点击欲望

用户浏览网页的集中注意力时间一般也就几秒,所以不需要太多过场动画,需第1时间进行产品的展示,命中主题。并配以鼓动人心的措辞口号引导用户。

五、色彩不要过于要醒目

有些广告主要求使用比较夸张的色彩来吸引访问者眼球,希望由此提升Banner的关注度,

实际上,”亮” 色虽然能吸引眼球,但往往会让访问者感觉刺眼、不友好甚至产生反感。所以,过度耀眼的色彩是不可取的。

六、产品数量不宜过多

很多广告主总是想展示更多产品,少则4-5个,多则8-10个,结果使得整个Banner变成产品的堆砌。Banner的显示尺寸非常有限,摆放太多产品,反而被淹没,视觉效果大打折扣。所以,产品图片不是越多越好,易于识别是关键。

下面对比一下以下A、B两款Banner中,哪一款更易于识别和引起关注呢?

A取产品局部特征图,同时配合宣传语,简洁明确,易于识别

B产品数量过多,没有亮点,页面堆的太满。

七、信息数量要平衡

很多人总认为信息多就,觉得所有信息都很重要,都要求突出,结果其反。如果banner上满是吸引点,那用户只会被注意,所以在Banner的有限空间内做好各种信息的平衡和协调非常重要。

八、留空

banner画面中需要留空,留空可以使图形和文字有呼吸的空间。

总结

通过以上总结出,我们在设计制作Banner时,需要注意以下几点

1.突出产品及其特征,采用有吸引力的宣传用语,适当弱化公司名称和标识;

2.图片并非越多越好,突出重点是关键,必要的产品说明不能少

3.合理安排画面内容,做到主次对比鲜明

4.颜色不宜过度夸张,努力营造愉悦、舒服的感观感受

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