web学习心得体会(精选14篇)由网友“蔻宝”投稿提供,以下是小编整理过的web学习心得体会,希望能够帮助到大家。
篇1:web学习心得体会
所谓行万里路,必先始于足下。刚开始学习WEB前端基础的时候,老师说,其实你们学的这个后面真正去工作的时候可能也不是很会用到,所以就有很多人会问,既然我们都用不到,那干嘛还学呀?其实,对于一个程序员来说,你不仅要有很好的后端专业能力,你还应当具备一定的前端素养,知道一些起码的前端知识。
来到传智的第一个月,我们是以基础为主吧,因为大家到这里的基础都不一样,有一些本身就具备很高水准的人,也有很多像自己一样从小白开始的人,所以,对我们而言,传智开设的这种双元模式对我们是有很大用处的。我们从最基础的开始学习,在学习HTML的时候,我们还延续着很古老和古老的表格制作网站,然后到后面的CSS学习,用CSS样式去进一步完善我们制作的网址,再到着一期的难点JS课程体系,一级最后的JQ和BOOtstrap,可以说这个过程其实也是一个循序肩颈的过程,有简到难的过程。
首先我们回顾一下最开始我们对HTML的学习。
其实HTML的四天学习的话,重要的就是一个标记的学习,这大概是学习一门语言最基础的一部分吧。但是也不是说背一背就解决问题的,选择IT,程序员这一方面,只要多练习,多敲代码感觉就好了,所以熟练的使用这些标记其实不是很大的问题,对自己来说,比较难的是一个表格和框架,也许会有人说,表格有什么难的,就行列的问题啊,但是不知道为什么,在学习的那几天对于表格的学习和接受能力都没有别的那么好,表格的整体框架能搭出来,但是就是对于表格的美化总做不到自己心里所预期的那样。其实练习的话也是挺多的,对于表格的网页练习做了应该也有一二十个的,但是就是没那么理想,所以这方面的话也是需要自己多加练习和修正的,因为表格的用处还是挺大的。HTML的学习方面还有框架和表单,框架的话,就是一个网页的主体了,网页的大致形式基本上从你的框架结构就可以知道的,学习框架,重要的就是网页的布局如何划分,然后利用框架的嵌套,浮动就可以解决的,学习过程也不会是很大的难度。
想想HTML还学了些什么呢?表单!表单对前端开发来说还是挺高的,因为我们能在一个网页中看到很多的表单应用。包括用户的注册啦,密码验证啦,还有搜索栏之类的,几乎全是表单的应用。表单学习比较重要的地方应该就是那十来个表单控件的应用,这些表单控件进一步区分的话还有就是单边标记和双边标的的表单控件,因为很多单边标记的表单,他的值一般只能是存在value当中,如果不注意的话,很多时候我们会忘记写上这个value。这个阶段的表单感觉并不是那么难,当然,学到后面的JS之后,相对于表单验证之类的才感觉难了很多。
第二部分:CSS学习
对我来说,CSS课程虽然只有三天,但是却是更应该学好的一个模块。因为我们都知道,其实一个网站的WEB前端,就是用加CSS来写的,不是用之前的表格来写的,足以见得CSS的重要性。CSS就是网页样式,一个网页的整体美感,在你确定了框架之后,就看你的CSS样式的添加了,所以一直以来都很想把CSS学好。记得CSS学习的那几天,自己的消化还是很好的,自己去独立完成练习的时候也是没有太大难度的,但是不知道是为什么,到后面学习JSJQ的时候,操作CSS时居然会吧CSS和HTML弄的有点混淆,这一点一直没做好。CSS的学习还有一个地方就是浮动,因为存在块元素和行辈元素,块元素因为其本身特性,一个块元素标记他要占用一整行的空间,而一个行内元素他只能占用行内的一些空间,但是在实际操作中,很多时候我们却要想将多个块元素排在同一行,或者将多个行内元素排在不同行,这时候就可以使用浮动的方法来实现,浮动最主要做的就是这个,唯一要记住的一点就是做了浮动之后,如果他的父元素是没有进行匡高的设定的话,是不是要进行清除浮动,防止下面的操作也是有浮动的。
第三部分:重点学习——JS
JS是相对于这整个月学习的重点吧,也是很多人没办法很好接触的地方,当然,自己在这里的学习也是有不足的地方。像一些对属性的操作的标记之类,懂得怎么用,但是不是很熟悉,所以经常在操作的时候要去查手册。学的最不好的一个地方应该是将数组中的元素按照一定的规则或者顺序添加到指定或对应的表格中,这中题型是自己做的比较少的,也是掌握很不好的地方,所以也希望用放假的这几天好好练习一下,不能拖到下一个阶段去。个人对JS的理解其实就是大量算法的集合,因为很多时候你都会用到函数,只是多了一些找元素和对元素绑定标记的过程,最重要的还是构造函数,调用函数的过程!
第四部分:JQ及Bootstrap
对于JQ和Bootstrap的学习来说,其实就是一个应用的过程吧,所有的函数都帮你写好了,你只需要学会调用就好了的。当然。调用他,其实对于JQ来说,学习的过程没有具备很大的难度,只是尝试着去多写写,写两三次基本就记住怎么用了。最后还有一天的Bootstrap学习,写过一些案例,只要会改,基本没有太大的难度。
后续:其实对于WEB前端的学习的话重要的就是多用,很多东西我们上课听得时候其实都基本听得懂,但是更重要的是在于你课后的练习,离开了老师的一个思维引导,我们该怎样去完成项目才是我们该学会的。这一个月的学习难度系数都不是很高。但却是一个比较繁杂的过程,因为作为前端来说,我们需要不断的优化,不断的修正,美化整个页面。不管是前端还是后端,都希望自己能好好学!
篇2:web学习心得体会
算起来我学习软件设计也有快一年了,感到做这个工作最要紧的就是要明白,什么叫因地制宜、因势利导,就是说只有最合适的,没有什么叫对的,什么叫错的。我们的根本目的就是赚钱,而不是什么研究机构,所以最忌讳的就是完美主义倾向,尤其是我们这些做技术人员出身的,喜欢寻找标准答案,耽误了工作进度,也迷茫了自己。
在这个寒假里,我也接过一个网站来做。先不论这个网站的好坏,首先,我的的确确在这里面学到了很多东西。因为是我一个人做,所以也不可能做什么大型的网站。在这个过程中,我真切的感到和客户沟通才是最重要的。不管你的技术有多么的好,能做出多么漂亮的网站,但你做出的东西不是客户想要的东西,你也只是徒劳,毕竟我们的目的就是赚钱。还有就是和客户沟通的时候,千万不要满口的专业术语,(除非对方也懂这些)不然就会费更多的时间。当然在做项目的时候首先是要做好详细的需求分析书,一份好的项目说明书不仅将要做的事情描述得很清楚(主要是讲做什么,而不是说怎么做),而且把如何检查也说明得很透彻。也就是说它不仅说明白了要做哪些事情,也让客户的业务人员(一般不懂技术)知道项目做成什么样就算完成了。简单地说,项目说明书描述项目做哪些事情和每件事情做到什么程度以及如何检查每一个结果。
就像我们上学期的Web项目,我们都有一个项目小组。当然,在做这个项目时我们没有自己选择组员的权利。所以当我们成为一个项目小组的成员时,我们要做的就是要懂得互利共生的道理。特别是项目经理,对于项目总监、项目成员,要让他们知道你打算怎么做,什么时候要他们做什么准备这些事情将是你的主要工作。第一个是规定信息的流动方式和介质,是推还是拉。推的意思就是项目经理将主动发布信息,不管通过电话、邮件还是书面方式,保证将信息传达到每个人,拉的意思就是我们需要什么信息就去问项目经理。说这些看似很无聊,其实里面牵涉信息传达不完全的责任问题。
例如我们中有一个项目小组,就因为项目经理的前期信息传达不到位,而导致整个项目小组的进度不能跟上,团队分得了零分。分数倒是小事,但要是我们走上了工作岗位,而不能按时交出客户想要的产品,那可就不好办了!
第二个问题就是文档问题,很多人怕写文档,但是项目经理一定要牢记“好记性不如烂笔头”的道理。有理有时候为什么会说不清呢?就是因为没有证据。所有需求变更全部要有书面文字,这点切记!这样做好处多多:有书面证据,以后他还想改,你有了他以前要求的证据,告诉他:你以前可是这么说的,便于需求变更管理,需求如何慢慢演变的历史可以看清楚,从而更深切地体会客户的目的,对于客户来说,嘴巴一动最方便,反正是我们做,不花他的资源,所以要求是否合理,是否和项目的目的一致,他是不负责任的。但是如果要他写书面要求,还要签字盖章,他就要谨慎多了,而且一写东西,思想就会更加深入,很多无理要求也就这样胎死腹中了。
其实,上学期的项目中,我们很多的组员意见不统一,就造成了意见刚刚达成,过来没几个钟头,又有人有好的点子,结果想更改计划,最后改得什么都不像。寒假的这个项目我也感到文档的重要。就比如说一次我正和他们中的一个老板谈得快达成协议了,这时,另一个老板又来和我交涉。但是两个老板的意见不和,我也一时难以把握。最后,我决定由他们选出一个人专门和我交谈,当达成协议时,就形成纸质文件,由双方签字通过。
当然,在上学期,各位项目经理对自己职务的职责范围还不是特别的明确。下面就说说我对这个职位的理解吧:和组员开会,除了一些项目进度跟踪会议以外,还有很多讨论会,需要大家用头脑风暴方法给出解决问题。与会人员很多都是技术人员,他们的特点是注重细节、缺乏大局观、有点消极悲观、自尊心强,所以,你作为会议的主持人,只要负责提出问题和记录下他们的观点,千万不要做评判者的角色。一个问题,有很多方面,从不同的角度看,现象是完全不同的,想想盲人摸象的故事吧。作为技术人员,他们往往精通一个方面,就自己的角度发表见解,除非一些很特别的情况,你都应该认为他们提出的方案,从他们的角度来看是最合理的。项目经理的长处是掌握事情的优先级,评估各个方面的轻重缓急,从而根据他们的意见得出一个合适的(而不是正确的)方案。所以,在会议上,你要充分尊重每一个人和他的意见,夸奖那些意见提得比较好的人,千万不要把会议带入无休止的争论(你要让大家知道事情不是非黑即白的,而是多元的)。会后,你自己整理结果,写文档,做决定。会议上大家的面子都被照顾了,自然实施起来的阻力就小,如果还有意见的,你就私下找他聊,如果还不能说服他,你就要让他明白,因为是你负责这个项目、你要担当风险,所以,这个优先级应该你来判断。组织中的高层,并不见得水平会比一般的成员高,但是,他要承担组织的风险,加之信息的不对称性,所以,对事情的优先级的判断肯定应该要比下属强。
说了这么多,还是想说说这次的项目,其实从这次软件中心举办的“主导杯”班级主页大赛中,我获得的最多。由于以前有过项目经验,所以这次我们的项目也逐渐接近了正轨。但看到好多组的工作方式实在是很感慨,大家对待项目的目的和流程并不太了解。所以我对项目作了一个总结:
在项目开始的时候组队是很关键的,在选择人员的时候一定要对组员进行一定的考察。其实同学们都算比较了解了,建议最好熟悉的人在一组,其一是方便沟通,其二则是方便管理。朋友即使有了矛盾很快就能化解,不过要注意的是不要放不下面子,特别是项目经理,千万不能怕得罪谁(遇到问题时可以找其他组员先商量,在作决定,实在不行可以提出严厉的责罚,不过这只是下下策)。其次是项目经理千万不要把自己当成是那么一回事,说白了,大家都只是合作关系,没有谁绝对服从谁。而更重要的是要有一个明确的制度,并让所以组员对制度进行签字。有了这样的东西,在一定程度上能对组员起到不小的约束力。
接下来我们就要开始进行项目的需求分析书了现在是做项目说明书的时候了。一份好的项目说明书不仅将要做的事情描述得很清楚(主要是讲做什么,而不是说怎么做),而且把如何检查也说明得很透彻。也就是说它不仅说明白了要做哪些事情,也让组员知道项目做成什么样就算完成了。简单地说,项目说明书描述项目做哪些事情和每件事情做到什么程度以及如何检查每一个结果。一定要提前做出统一的模板,这就是一个风格的定位,有了这个定位相信大家在以后的工作中会顺利很多。
现在项目已经完成了前期工作,了解了项目的目标、搞清楚了手上的资源,制定了项目的策略,然后编制了项目的整体计划,项目进入实施阶段。进入这个阶段反而是项目经理比较空闲的时候,不像前期的时候项目经理要像记者一样到处和不同的人接触,搞清楚他们在说什么,努力猜测他们在想什么和他们的真正目的,那才是最累人的事情。当然,小项目的项目经理往往自己也是一个资源,要做很多事情,这时候反而比谁都苦。项目经理这个时候就要多和技术经理和行政经理多沟通,实时了解大家的工作情况和进度。当然这个时候和组员沟通的工作大部分交给了行政经理和技术经理手上了。这时你们要做的就是要多了解大家对这次项目的态度和想法,收集整理之后向项目经理汇报。当然并不是说项目经理就没什么事了,你要做的则是和老师沟通,毕竟老师是一种资源,有了老师的帮助,相信我们的项目会有更进一步的飞跃!
有一句话叫做细节决定成败,项目的过程中一定要注意细节问题,如图片的大小,太大了会占空间,所以建议大家在用之前先用PS改变图像的大小,作为用户都不希望软件太大,这一点很多玩游戏的同学相信更深有体会。在改变图像大小的时候建议大家按照原始比例来改变,最好一次就将原图改变到需要的大小,不要破坏了图片的结构(如果有特殊的要求除外),不然图像的质量也会受到一定程度的影响。尽量少用音视频文件(专业的音视频网站除外),如果实在要用,就提前用专业的软件对其进行压缩。其次就是配色问题,一个网页的色彩最好不要超过3种,一面视觉效果混乱,用色柔和,对比度强的色彩不能应用于一般网站,时尚网站使用还可以。一般不好搭配的颜色,用灰度搭配。再次,就是整体的页面布局,最好在初期做好一个规范,这时就体现了css样式表的重要性,对不同的字体定义不同的样式,以后每次用直接调用就可以了,这样项目的工期也缩短了一大半。还需要注意的就是数据库的编码规范,图片、音频文件等的命名规范以及对文件的命名规范。后期我们要安排更多的时间放在测试上,测试是非常重要的,当你的网站或者软件完成了,但是有一个功能不能实现,也许只是一个小小的问题,但也会对你的产品造成更大的漏洞。也就是说花了那么多的时间去做项目,然而项目完工了,却是个不合格产品。
其实做网站或者软件总结起来就几个字:布局合理、界面美观、功能完善、操作简单、压缩大小。
当项目做完了,我们就要面临残酷的答辩关了,当然,在面对答辩的'时候我们不必慌张,要做到有理有据,大方得体,在答辩之前做好一个答辩的流程,先介绍什么,在介绍什么。不要像上学期那样一个一个都上去讲。其实只需要一个人演示,一个人讲解就可以了,演示的人一定要注意讲解人的语言,不要讲解人已经讲到下一步了,演示人还没有反应,这也是对我们配合的一种锻炼。讲解的时候要注意从哪里开始,是从内到外,还是从整体到局部,这是开始的时候需要大家一起商量的。当然在演示的时候难免会出现错误,特别是这学期我们学的asp动态项目,当我们遇到某些功能无法运行时,也不要慌张,我们要从理性的角度分析这种问题是因为什么原因所产生的,当场给评委做出解释,如果不能分析出来也不要紧,你可以告诉评委们,这个问题的原因我们待会儿再给大家解释。到了后面即使你还是不能找到原因所在,你完全可以不说,评委也不会去刻意去追问你是什么原因。这样的目的是为了大家在做答辩时能够顺畅的完成,不会就直接跳过,不会产生什么尴尬的场面。
项目做完后一定要记得保存好自己的产品,这是我们以后找工作的一份凭证。当然每次项目完后一定要记得写项目总结,收集项目的一些必要的东西,如项目管理文档,项目进度跟进表等等,这样对我们以后会有很大的帮助!
最后,我想对我们上学期期末的项目答辩做个总结:上学期期末的答辩总体来说还算不错,有优秀的项目,当然也有很不上面的项目作品(我们总不能要求所以的东西都达到理想的效果吧!)。所以,从这些优秀的项目中我们确实学到了很多,而且我们还从那些不那么优秀的作品中找出许多的不足。总的来说,我们是在项目中快速的成长,快速的壮大!希望我们以后的项目做的越来越好,能有更优秀的项目出来,让我们一起努力,把软件做得更好!
篇3:web前端学习心得体会
过这五周的学习,在老师的精心教导下和同。
以前我一直在做网页,不过是在博客上,那里提供了模板,只需要自己在里面添舔改改就行了,对一些代码我更本就看不懂,现在好了,虽然我不是很会,但是可以看懂一些了,也能改一些代码了。
通过这五周的学习,在老师的精心教导下和同学们的帮助下,以及通过自己在平时的学习和实践,对ASP动态网页知识有了初步认识。
通过学习ASP动态网页,不但增加了我的知识面,还使我学会了很多以前不会使用的工具,当然这样还不够,因为我还有很多需要学习的地方,ASP课程虽然上完了,但是在以后的时间里我一定会继续努力,争取做更多的精美的网页出来。
通过ASP动态网页的学习还让我明白了做网页时页面不一定要很复杂,但留白的地方不能很多,这样看起来就不会觉得呆板,反面显得有层次,比较高档,而且百看不厌。
网页的特点就是要有一副漂亮的背景图,整个页面看起来就比较舒服。
网页的文字要排得整齐紧凑,这样才能给人一种舒服的感觉。
在网页适当的地方可以加一些图片,每张画面再加一些不同的文字说明和加一些不同的文字效果,再加一些小动画,这样网页会显得更加的精美。
这次做的网页虽不是很好看,可是我花了很多时间来按成它,所以呢它对我以后做网页有很大的帮助。
在此次做网页的过程中也让我学到了很多东西,所以呢从我内心来说我是很满意我的这次经历,同时也要谢谢老师安排这样的考试,为什么呢?因为在制作过程中我不仅学到了书上没有的东西,也培养了我独立思考问题的能力,同时还增强了同学之间的团结互助的友谊。
因此,不论从哪个角度来说,老师此次布置的任务是上大学以来唯一把知识用于实践的第一回,再一次谢谢你老师。
篇4:web前端学习心得体会
1、先从画页面开始,当你做出来一些东西的时候很有成就感,你就会对你所学的东西越来越感兴趣,当你的兴趣足够时你就开始不会在百度知道这里问别人该怎么办。而是会自己去寻找各种博客各种学习视频文档之类,最后你会发现上述任何一个都不如书带给你的知识广泛并且具有系统性。
2、然后页面的HTML代码熟悉了,就开始想想如何让你的页面不再显得那么寒碜,想着如何看着美观。你就会自觉的去学习css。
3、上面两个都是相对简单的语言。接下来你就应该考虑如何让你的页面有人机交互的功能,你需要在一个按钮被点击时做出某种页面动作或者数据响应。这时你就会主动去查阅JavaScript教程之类的网站(w3cshool、菜鸟教程)书籍(JavaScript高级程序设计)。再后来你觉得JavaScript好是好,但是一个操作写很多代码,这时你就会发现有一样JavaScript库种东西(比如jquery),只要两三个单词就能解决JavaScript十几行的代码解决的问题。
4、再后来你会发现,你学了这么久,什么知识都一样掌握得挺好了,可感觉得自己的页面还是没别人家的好看好用。这时你就会发现有框架这种东西,你就开始学习并熟练地使用起来。过些时日,你发现这框架无论怎么好都没有那种称心如意的感觉,总觉得这是别人的东西,用起来总是会遇到奇怪的问题,这时你发现还是你最初学习HTML、css、js时的基础不够好,你就会发现还是看书对自己有真正的帮助。
篇5:如何学习web开发
学习web开发方法
第一阶段——HTML的学习
超文本标记语言(HyperText Mark-up Language 简称HTML)是一个网页的骨架,无论是静态网页还是动态网页,最终返回到浏览器端的都是HTML代码,浏览器将HTML代码解释渲染后呈现给用户。因 此,我们必须掌握HTML的基本结构和常用标记及属性。
第二个阶段——CSS的学习
CSS是英文Cascading Style Sheets的缩写,叫做层叠样式表,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言其样式是可以复用的,这样就极大地提高了我们开发的速度,降低了维护的成本。
第三个阶段——JavaScript的学习
JavaScript是一种在客户端广泛使用的脚步语言,在JavaScript当中为我们提供了一些内置函数、对象和DOM操作,借助这些内容我们可以来实现一些客户端的特效、验证、交互等
第四个阶段——jQUery的学习
jQuery 是一个免费、开源的轻量级的JavaScript库,并且兼容各种浏览器(jQuery2.0及后续版本放弃了对IE6/7/8浏览器的支持),同时现在有很多基于jQuery的插件可供选择,这样在我们实现一些丰富的动态效果时更方便快捷,大大节省了我们开发的时间,提高了开发速度,这也充分体现了其 write less,do more的核心宗旨
Web开发需学习的15个技术
JavaScript
这是唯一一种所有浏览器都理解的编程语言,并且它是前端开发的支柱。JavaScript也被称为ECMAScript,ES 5。在深入其他语言之前好好理解这门编程语言非常重要。
ES6
这是Javascript语言的扩展,而且许多浏览器正在实现ES6。好处是哪怕是现在,你也可以开始编写ES6代码,因为你可以使用transpiler(转译器)如Babel来转换ES6代码为ES5代码。经历这些并了解新功能是一件好事。不过,没有不要钻研得太深因为它们很容易发生变化。
Babel
这是最流行的ES6到ES5转译器之一。此外,它还被许多框架,如React所推荐。要想实时地将ES6转换为ES5代码,在babeljs.io/repl/有一个可用的REPL。
需要注意的是Babel不仅仅是ES6到ES5的转译器。它也是JSX到JavaScript的转译器。不知道什么是JSX?那么请看下面。
NodeJS
NodeJS是一个服务器端平台,它允许你用JavaScript语言构建后端。为什么我要提NodeJS呢?这是因为,即使你对后端开发不感兴趣,但是许多前端工具依赖于NodeJS。至少要熟悉node和它的命令行工具。
NPM
NPM是node的软件包管理器。就像pip之于Python,ruby gems之于Ruby,以及Maven之于Java。了解如何安装/删除/升级软件包,尤其是package.json文件结构。
Grunt或Gulp
这两个是运行在Node平台上最为流行的任务运行器。从技术上讲,它们是针对npm的软件包。它们允许你自动化许多前端任务,如Lint源文件,串联,缩减,部署以及更多。
Bower
这是用于前端库本身的一个软件包管理工具。想添加Jquery到你的应用程序?和使用bower install jquery一样容易。
上述工具用于基本的前端开发已经足够。不过下面我还要说一说两个最流行的框架,即React和Angular。
ReactJs
ReactJs是构建视图最流行的前端库。请注意,它不仅仅是MVC中的V,因此和框架如Angular没有比较性。ReactJs是用ES6写的,并且可以用Babel转译为ES5。它还使用也可以用Babel转译为JavaScript的JSX。
WebPack或Browserify
这两个都是最流行的模块打包机。它们可以获取js源代码,找出正确的依赖关系,并发出可以驱动整个应用程序的JavaScript文件。我更喜欢WebPack。点此查看关于WebPack。
Flux或Redux
React组件被布置在一个层次结构中。大部分时间,数据模型遵循层次结构。在这种情况下,Flux并不怎么有用。然而,有时候你的数据模型是不分层的。当你的React组件开始接收外部道具,或你有少量的组件开始变得非常复杂的时候,那么你可能会想要试试Flux。
Immutable.js
Immutable.js提供了一套数据结构,可以帮助解决在构建React app时的某些性能问题。这是一个伟大的库,你可能会在你的app中大量使用它,但是当你关注于性能影响时,它就完全没用了。
Angular 2
Angular 2是JavaScript中最流行的MVC框架之一的下一个版本。它被完全重新设计过了,并且有一条陡峭的学习曲线。全面支持双向数据绑定。在选择Angular 2开发时要小心评估。
TypeScript
Angular 2推荐TypeScript作为编程语言的首选。我不是很熟悉TypeScript,但我认为它增加了静态类型到Javascript的动态特性中。最后,我相信它只是一个转译器。
Service workers
实验性的API。它就像是在浏览器用于做各种工作的一个后台线程。我想它也增加对离线浏览的支持。
Fetch API和Push API
请自行阅读链接。因为到目前为止我自己对此也是知之甚少。
新手学习web前端开发注意事项
1.勇于表现自己
不是说要像销售物品一样夸自己,王婆卖瓜自卖自夸,而是要勇于推荐自己做的东西给别人看,让别人给你提建议,吸收别人的技巧和方法,不断的完善自己。
2.HTML规范
1.运用软Tab(2个空格)进行缩进
2.嵌套元素有必要缩进一次
3.特色的值运用双引号(而不是单引号)
4.在空元素中不用运用反斜杠
5.运用HTML5文档声明
3.css规范
2.在组选择符中,每个选择符占有单独一行
3.在选择符和大括号之间留出一个空格
4.选择符大括号的完毕括号在单独一行
4.做好自己的笔记
要做好自己的笔记,做笔记有很多方法,写博客就挺好的,做笔记是为了非常好回想和了解自己学习到的东西。由于开发或学习进程中会遇到很多的疑问,有些是当时不了解或者是找不出原因的,有些是很容易被忽视的,那么你记载下来,等到你下次遇到一样或或类似的,那么你可以迅速得处理或者是搞懂一些以前不完全了解的知识。
篇6:学习web测试方法
WEB测试步骤
1.测试人员描述发现的问题(找到BUG);
2.测试人员详细阐明是在何种情况下测试发现的问题,包括测试的环境、输入的数据、发现问题的类型、问题的严重程度等情况;
3.测试人员协同开发人员一起去分析BUG的原因,找出软件的缺陷所在;
4.测试人员根据解决的情况进行分类汇总,以便日后进行软件设计的时候提供参考,避免以后出现类似软件缺陷。
Web的系统测试方法
一、功能测试
1、链接测试
链接是Web应用系统的一个主要特征,它是在页面之间切换和指导用户访问一些不知道地址的页面的主要手段。链接测试可分为三个方面。
首先,测试所有链接是否按指示的那样确实链接到了该链接的页面;
其次,测试所链接的页面是否存在;
最后,保证Web应用系统上没有孤立的页面。
链接测试可以自动进行,现在已经有许多工具可以采用。链接测试必须在集成测试阶段完成,也就是说,在整个Web应用系统的所有页面开发完成之后进行链接测试。
2、表单测试
当用户给Web应用系统管理员提交信息时,就需要使用表单操作,例如用户注册、登陆、信息提交等。
在这种情况下,我们必须测试提交操作的完整性,以校验提交给服务器的信息的正确性。例如:用户填写的出生日期与职业是否恰当,填写的所属省份与所在城市是否匹配等。如果使用了默认值,还要检验默认值的正确性。如果表单只能接受指定的某些值,则也要进行测试。例如:只能接受某些字符,测试时可以跳过这些字符,看系统是否会报错。
3、Cookies测试
Cookies通常用来存储用户信息和用户在某个应用系统上的操作,当一个用户使用Cookies访问了某一个应用系统时,Web服务器将发送关于用户的信息,把该信息以Cookies的形式存储在客户端计算机上,这可用来创建动态和自定义页面或者存储登陆等信息。
如果Web应用系统使用了Cookies,就必须检查Cookies是否能正常工作。测试的内容可包括Cookies是否起作用,是否按预定的时间进行保存,刷新对Cookies有什么影响等。
4、设计语言测试
Web设计语言版本的差异可以引起客户端或服务器端出现严重的问题。例如使用哪种版本的HTML等。当在分布式环境中开发时,开发人员都不在一起,这个问题就显得尤为重要。
除了HTML的版本问题外,不同的脚本语言,例如Java、JavaScript、ActiveX、VBScript或Perl等也要进行验证。
5、数据库测试
在Web应用技术中,数据库起着重要的作用,数据库为Web应用系统的管理、运行、查询和实现用户对数据存储的请求等提供空间。在Web应用中,最常用的数据库类型是关系型数据库,可以使用SQL对信息进行处理。
在使用了数据库的Web应用系统中,一般情况下,可能发生两种错误:
数据一致性错误和输出错误。
数据一致性错误主要是由于用户提交的表单信息不正确而造成的,而输出错误主要是由于网络速度或程序设计问题等引起的,针对这两种情况,可分别进行测试。
二、性能测试
1、连接速度测试
用户连接到Web应用系统的速度根据上网方式的变化而变化,他们或许是电话拨号,或是宽带上网。当下载一个程序时,用户可以等较长的时间,但如果仅仅访问一个页面就不会这样。如果Web系统响应时间太长(例如超过5秒钟),用户就会因没有耐心等待而离开。
另外,有些页面有超时的限制,如果响应速度太慢,用户可能还没来得及浏览内容,就需要重新登陆了。而且,连接速度太慢,还可能引起数据丢失,使用户得不到真实的页面。
2、负载测试
负载测试是为了测量Web系统在某一负载级别上的性能,以保证Web系统在需求范围内能正常工作。负载级别可以是某个时刻同时访问Web系统的用户数量,也可以是在线数据处理的数量。
例如:Web应用系统能允许多少个用户同时在线?如果超过了这个数量,会出现什么现象?Web应用系统能否处理大量用户对同一个页面的请求?
负载测试应该安排在Web系统发布以后,在实际的网络环境中进行测试。因为一个企业内部员工,特别是项目组人员总是有限的,而一个Web系统能同时处理的请求数量将远远超出这个限度,所以,只有放在Internet上,接受负载测试,其结果才是正确可信的。
3、压力测试
进行压力测试是指实际破坏一个Web应用系统,测试系统的反映。压力测试是测试系统的限制和故障恢复能力,也就是测试Web应用系统会不会崩溃,在什么情况下会崩溃。黑客常常提供错误的数据负载,直到Web应用系统崩溃,接着当系统重新启动时获得存取权。
压力测试的区域包括表单、登陆和其他信息传输页面等。
WEB测试计划
1.首先对被测的WEB应用程序进行需求分析,即对你所做的测试做一个简要的介绍,包括描述测试的目标和范围,所测试的目标要实现一个什么样的功能,总结基本文档,主要活动。
2.写出测试策略和方法,这里包括测试开始的条件,测试的类型,测试开始的标准以及所测试的功能,测试通过或失败的标准,结束测试的条件,测试过程中遇到什么样的情况终止和怎么处理后恢复等。
3.确定测试环境的要求(包括软件和硬件方面),选择合适的测试工具。
4.主要针对你测试的行为,描述你测试的细节,包括测试用例列表,进度表,错误等级分析,对测试计划的总结,和在测试过程会出现的风险分析等。
web测试的类型
第一,分析产品结构,明确性能测试的需求,包括并发、极限、配置和指标等方面的性能要求,必要时基于LOAD测试的相同测略需同时考虑稳定性测试的需求。
第一,分析应用场景和用户数据,细分用户行为和相关的数据流,确定测试点或测试接口,列示系统接口的可能瓶颈,一般是先主干接口再支线接口,并完成初步的测试用例设计。
第三,依据性能测试需求和确定的测试点进行测试组网设计,并明确不同组网方案的重要程度或优先级作为取舍评估的依据,必要时在前期产品设计中提出支持性能测试的可测试性设计方案和对测试工具的需求。
第四,完成性能测试用例设计、分类选择和依据用户行为分析设计测试规程,并准备好测试用例将用到的测试数据。
第五,确定采用的测试工具。
第六,进行初验测试,以主干接口的可用性为主,根据测试结果分析性能瓶颈,通过迭代保证基本的指标等测试的环境。
第七,迭代进行全面的性能测试,完成计划中的性能测试用例的执行。
第八,完成性能测试评估报告。
篇7:web实训心得体会
这学期接近尾声的一个月里我们又继续我们开学本就该学的《web应用与技术》。在开学初,刚开始的两节课里听老师的介绍,感觉这门课还是很有兴趣的,它不像《计算机网络》那么的只是理论,又不像语言类那么的空洞,敲着代码出来个黑框框。它运用着语言,展现着生动的画面,只有你有想法,你很可能就会在小小的浏览器里实现呢。
这门课是理论和实践的结合,虽然实验课相对来说少了点,每次实验课都会很有收获。从一窍不通到慢慢的深入了解。其中老师起着非常大的作用,老师讲课很丰富,展示例子多,并且很幽默。老师还很和蔼可亲。使对这门课的学习很有信心,每每实验课上的提问,不管简单难易,老师总是不厌其烦的解答,实验课老师是最忙碌的。使我对学习这门课的信心倍增。
首先接触的是开发运行环境,Tomcat的配置,以及对MyEclipse的使用。不得不佩服人类的大脑,它就是个小宇宙,这些神奇的东西都是上辈的智慧结晶,我们在运用着这些结晶,一直为选择计算机专业而后悔,天天对着电脑敲着代码,今天带着另一种眼光来看计算机,其实是很有趣的,我们在一点点的学习着先辈们的智慧结晶。这些神奇的软件,它是怎么样的应运而生的。实在是让人遐想万千,他们是怎么知道要做这些的。配置好了Tomcat,新建的web工程部署进去就可以在浏览器里访问自己编写的html。学习总是一个由浅到深的过程,慢慢的接触css,javascript,servlet,jsp。由于实用以及方便性,软件在不断的更新,语言也在不断的更新。很不幸的是我曾经把jsp和javascript弄混淆了。这学期课程是很繁重的,虽然不太多,但是内容是相当的难。可能有时对web的偷懒就是以忙为借口的吧。终于其它课程结束了,可以好好的学习web了。不管你学或者不学,web就在那里,不来不去。
期末web课程设计如期而至,说实话,web学的是半深半浅,考考试,做做实验还可以,做一个系统恐怕、就这样打开电脑好好的研究web了。好的web工程不是一两个html,jsp就可以完成的,其实要思考,要想的很多。夸张点说web课程设计我们可谓“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”。晚上做梦还是jsp。由于开始的基础不好,后期付出的代价是可想而知的,如今课程设计已经结束,在web学习方面,收获的比其他的要多的多,它的连接性,它的应用性,甚至让我想到今后是否要从事网页的开发。这是我在大学里接触的最有意义的一门学科。花的时间最短而学习的一门学科。“无可奈何花落去,似曾相识燕归来。”一直以来很欣赏古人的这两句词,觉得很是雅美而深沉,每每读来总是能触动心灵深处那根恍然生锈的丝弦。于这“似曾相识”的心境,经常忍不住的敛眉沉思,心弦独奏。闭上眼睛回想着写过的web代码,竟有种“似曾相识”之感。或许是老朋友了吧。总而言之,web学习有趣,收获,只可意会不可言传。
篇8:web实训心得体会
进入XXweb班近一个月了,从一无所知的小白到现在也完成了京东详情页的一个小项目。学习过程中除了偶尔遇到困难,总体还算顺利。在这里主要想分享自己以一个文科生——零基础学员的角度来学习web前端开发的感受。
由于之前在大学里是学的旅游专业,和计算机毫无关系,来到XX时对自己有些半信半疑。不少人甚至怀疑XX是行骗机构。在做了全面的了解之后,我劝服家人同意我来这里学习。另一方面,我向老师咨询了自己学习的方向,考虑到自己从文科到计算机专业跨度较大的转变,我在Java与web之间选择了web。相对于Java,web的学习更基础,容易入手,就业的机会也非常多。
Web开班第一天,老师即从网页基础、HTML入手,攫取重点,给我们介绍了它的相关知识。我们主要学习了HTML5,里面有很多的新特性且时下较为流行。它相当于一个网页界面的宏观架构。如果把一个网页的实现比作是一座建筑的建造过程,那么HTML即是这座建筑里的钢筋混泥土,搭建起整个建筑的框架、承重。
之后,我们又学习了CSS基础样式,仍然借用上面的比喻,CSS则相当于建筑里各个房间的不同结构,它们使得这座建筑更加的多样化。且相对于HTML,它更加的复杂、多样化,呈现的效果也具有更多的可能性。老师向我们推荐了《CSS禅意花园》这本书,里面列举了丰富且多种多样的CSS样式。
作为今后可能成为的优秀前端工程师,仅仅学习自己内部的知识是远远不够的。因此,第一个月中我们也学习了UI中PS绘图制作基础,这对于一个前端来说也是非常重要的,在今后的工作中,我们可能会面对各种各样的问题,如果掌握部分PS尤其是切图技术,在和UI的接触中可以减少很多不必要的繁琐工作。
总之,作为一个前端工程师,我们所要掌握的知识是全面的,当我们写代码时的思维是缜密的。HTML和CSS是基础中的基础。之后我们会学习更多的JavaScript相关知识和其他,希望自己在这过程中仍能保持谦逊的的心态,去学习前人留下的珍贵宝藏。
篇9:学习web前端的方法
学习web前端的方法
01HTML5基础
在这一阶段主要学习,HTML5、CSS3、JavaScript基础,以及UI设计交互,完成京东页面的实现。
02JavaScript核心
在这一阶段中我们将学习JavaScript核心,DOM编程,完成各种页面动态效果以及动态交互,实现2048游戏实战项目。
03web前端核心
这一阶段是web前端真正核心所在,学习内容包括:jQuery、http协议及server端技术、HTML5高级,完成页面各种功能及效果,能够实现服务器端的通信分析,实现京东订单页的功能分析。
04web前端高级技术
这一阶段是web前端技术提升阶段,学习内容包括:bootstrap、angularJS、web APP、常用JS框架,微信开发,实现web页面到移动端的迁移和部署,掌握微信产品设计和接口开发实现的相关技能。
web前端学习路线三部曲
初级前端
主要学习三个部分:HTML,CSS,JavaScript
一、html+css部分:
这部分特别简单,到网上搜资料,书籍视频非常多。css中盒子模型,流动,block,inline,层叠,样式优先级等这些自学起来也是非常容易。最后再深入了解下浏览器差异性,ie9以下兼容简单了解就行了,ie9以下浏览器被淘汰掉是趋势,低版本没必要浪费大量时间去学习兼容主流浏览器,google chrome浏览器、firefox浏览器、safari浏览器、opera浏览器即可。浏览器差异内容很多,建议在实践中多多积累。
二、JavaScript部分。
1.基础学习:
难点,也是重点,要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,有很多比较抽象的概念,必须要深入理解,比如闭包、原型、面向对象、封装等,要理解透彻。看书是必不可少的,找一本优秀的js书从头到尾,反复研究学习,第一遍可以快速翻阅,大体知道了解概念即可,第二三遍就需要深入学习了。另外,js面向对象编程必须要学习,非常重要,个人推荐一本书, Stoyan Stefanov著,凌杰译的《javascript面向对象指南》。边学边练,实践出真知。
2.jQuery学习:
这些基础知识掌握好之后,还需要学jQuery,这是一个非常优秀的Javascript库,大型开发必备。它简化了Javascript的复杂操作,消除了Javascript跨平台兼容问题,提供了大量实用方法,有良好的文档和帮助手册,是一个非常成熟的Javascript库。慕课网学习视频www.imooc.com/code/64.学习方法也很简单,照着产品文档做几个页面就行了,不用面面俱到,以后遇到问题查文档就行了。
大概流程就是这样,如下图所示:
3.进阶学习:
有了以上知识,对于大多数小型网站,你应该已经可以写出能够工作的代码了。但要想成为更专业的前端,你还需继续努力。更高的要求大概还有四方面:易维护,可测试,高性能,低流量(移动端)
中高级前端
1.工具学习习:
大型项目中,前端代码构建已经不是简单的压缩一下了,依赖管理、模块合并、各种编译步步不可缺少,需要学会使用grunt、gulp等前端构建工具,要学习的还有:包管理器bower、npm,代码优化CSS Lint、JSHint、JSLint,CSS预处理器less、sass,代码管理及版本控制svn、Git,web框架/服务器Node、Express,代码规范、HTML模块化、css模块化。
2.布局框架学习如Bootstrap.
3.新技术html5学习。
4.js框架学习,requireJS、AngularJS等,往前端架构师靠近。
5.nodejs学习。
高级前端工程师
下图非常好的表达了高级前端工程师需要学习的内容:
到招聘网站,参考任聘要求,准没错,举例如下:
1.精通html和css,能制作符合W3C标准的静态页面;
2.精通JavaScript编程,对面向对象编程思想有深刻理解;
3.精通主流Javascript库/框架jQuery;
4.理解并掌握JavaScript语言核心技术DOM、BOM有Javascript性能优化经验;
5.对浏览器兼容性有深入的研究,精通各种浏览器问题 ;
6.了解Backbone.js、AngularJs等MVC框架并有实际项目开发经验;
7.了解asp.net等服务器后台技术和拥有一定的C#编程能力者优先;
8.对交互体验、可用性、用户体验有一定程度的理解;
9.有良好的责任心和团队合作能力、能承受较大的压力;
篇10:web前端实训心得体会
一、实训目的
通过对java语言、JavaWeb、Oracle数据库应用设计及SQL语言的复习和锻炼,并且通过使用MyEclipse开发平台设计库存管理系统项目,以达到充分熟悉开发平台及其应用设计。
同时掌握并实践软件项目设计规范及其开发流程:需求分析、概要设计、详细设计、代码编写、系统测试及软件手册编写,以便提前适应软件公司开发流程、环境和工作要求进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验。
学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。
通过实训,培养我们综合运用已学知识Java语言的面向对象编程能力;培养我们动手能力;培养我们良好编程规范、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。
为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。
二、实训主要流程
1、公司管理规则,程序员素质,程序员编码规范;
2、需求开发与管理;
3、面向对象分析与设计,面向对象编程的特性;
4、javaSE、javaWeb、页面设计―JSP页面;
5、数据库设计、SQL应用;
6、软件需求分析与设计;
7、项目实战;
三、实训内容
Oracle数据库
数据库是数据的结构化集合。
计算机是处理大量数据的理想工具,因此,数据库管理系统在计算方面扮演着关键的中心角色,或是作为独立的实用工具,或是作为其他应用程序的组成部分。
Oracle服务器还有一套实用的特性集合,这些特性是通过与我们用户的``密切合作而开发的。
在我们的基准测试主页上,给出了Oracle服务器和其他数据库管理器的比较结果。
Oracle服务器最初是为处理大型数据库而开发的,与已有的解决方案相比,它的速度更快,多年以来,它已成功用于众多要求很高的生产环境。
尽管Oracle始终在不断发展,但目前Oracle服务器已能提供丰富和有用的功能。
它具有良好的连通性、速度和安全性,这使的Oracle十分适合于访问Internet上的数据库。
java与SQL的应用。
Java语言是编写数据库应用程序的杰出语言之一,它提供了方便访问数据的技术。
利用Java语言中的JDBC技术,用户能方便地开发出基于Web网页的数据库访问程序,从而扩充网络应用功能。
JDBC(Java Database Connectivity,Java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一的访问接口。
JDBC由一组用Java语言编写的类与接口组成,通过调用这些类和接口所提供的方法,用户能够以一致的方式连接多种不同的数据库系统(如Access、SQL Server 20xx、Oracle、Sybase等),进而可使用标准的SQL语言来存取数据库中的数据,而不必再为每一种数据库系统编写不同的Java程序代码。
篇11:web前端工程师实习心得体会
仔细想来,在Web前端开发方向实习已经一年多了,从最初的DIV+CSS学起,到JavaScript、jQuery、Bootstrap框架等等,前端要学习的东西很多。接下来就总结一下我在学习过程中的一些经验吧。
第一、学好基础知识,做一个基础扎实的开发者。在IT行业,每年都会有很多新的技术诞生并且得到广泛的推广,前端技术也不例外。所以无论学到多深的程度,扎实的基本功肯定是必不可少的。
(1)HTML:尽量掌握尽可能多的标签。必须掌握的标签有等,这些虽然平时比较少用甚至几乎不用,但是当你学到Boostrap框架时,你会发现Boostrap框架为这些标签赋予了特定的功能与外观。除此之外,新增了很多标签和属性,使得HTML语言更加强大。还有很多新的内容,需要初学者更多的接触并掌握。
(2)CSS:对各个属性以及一些属性之间结合使用的技巧应该多钻研。CSS能够统一有效地对页面的布局、字体等网页中的各个元素显示属性进行控制,可以方便快捷地实现精美的页面表现效果。你会用CSS技术的使用技巧解决下列问题吗?清除浮动有哪些方式?比较好的方式是哪一种?当容器中具有浮动元素时,如何为容器设置边框或背景颜色?怎样让块级元素在容器中水平居中?当多个连续块级元素的浮动布局影响了原本不想浮动的对象时该如何处理?容器内部的对象如何实现相对于容器的自由定位?为什么要初始化CSS样式?
(3)CSS+div布局模式:许多布局模式的基础,也是大部分前端开发人员接触到的第一种布局方式。这种布局模式对于PC端页面的设计是非常有帮助的,同时对于后面将会遇到的“移动端布局”、“响应式布局”等,这种布局方式都具有一定的指导意义。
第二、将JavaScript作为前端学习的重点。JavaScript是目前大多数主流浏览器支持的面向对象的脚本语言,它可以在不与服务器交互的前提下对HTML的页面内容进行修改。JavaScript控制着网页的行为,决定着网页“做什么”。系统学习过JavaScript的同学们,你看看下列问题你能准确的找到答案吗?通过表达式来系统阐述“==”和“===”这两个运算符的区别。把某个元素移除你的视线的方法有哪些?你对JSON了解吗?通过哪个函数可以判断从文本框中获取的内容是不是数字?DOM 操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?怎样判断是否为整数?运算符都能删除哪些内容?在脚本中,this有几种使用情况呢?
第三、多练习多操作,实践是检验真理的唯一标准。IT编程是需要多加实践的,要不断反复进行上机操作,是学习编程开发的唯一方法。
这些问题的答案就是我的实习心得,经过这段时间的实习,我觉得自己可以独当一面,当一个web前端工程师了呢。
篇12:web前端工程师实习心得体会
作为web前端工程师,在XX工作了5个月,自己从刚开始的一名新人到最后和大家融为一体,为组内贡献自己的一份力量,我经历了很多,成长了很多。
刚进到公司,我内心是很惶恐的。我对自己没有一个正确的定位,对公司的环境也是那么的陌生。我不知道自己能不能胜任公司的工作。我所能做的就是努力再努力,用自己的勤奋来掩饰自己内心的慌张。
很欣慰的是我们组内有一个女生。她性格很柔和。每次,和他请教问题他都会耐心的帮助你。我和他成为了闺蜜,我经常的去问他问题,一些环境的配置,系统的某部分业务或者其他的问题等等。很感谢她,他帮助我尽快的去熟悉了系统的环境及业务。除了组长,组内还有李大牛和许小牛。后来许小牛走了,又来了两名同事,工作期间,他们都对我有很大的帮助,无论是工作上还是生活上,很欣慰能够遇到他们并共事一场。
工作中不是那么的顺利。别人是因为任务重,工作压力大。而我则是因为任务太轻而烦恼。我的任务总是比较简单,我很快就能做完,我体现不了自己的价值,我不开心。我去向组长争取机会,赢得了自己的第一份比较有挑战性的工作。
我要做一个webservice接口。这个任务的需求很不明确,需要我去和接口使用方进行沟通。我对系统的数据库了解甚少,对自己的库就不太了解,将他们的库对应到我们的库就更困难了。加上交流也不是很有经验,我最后搬出我们组长去跟他们沟通确定需求才开始进行开发。需求的确定用了好长时间,之后的验证也用了好久。当时开发时,接口由于没有数据,只用一条数据进行了验证,但到部署到现场时出现了好多的问题。客户天天催,自己的压力好大。好几天都加班到好晚。这件事情比较曲折,后面的博文会详细讲述这件事情。
最后一个月,我们组要进行封闭开发。这是我在XX的最后一个月了。刚开始我以为不会给我分配什么有含量的活了。这里非常感谢组长,他并没有让我的这一个月荒废。我有我的任务,而且也很重要。因为这些,我可以和大家共同奋斗。全组成员一起加班到晚上两点那次,虽然很累,但是我很开心。这是一件很值得回忆的`事情。曾经,我们也疯狂过。
篇13:WEB日志格式
轻松看懂WEB日志格式
WEB日志是网站分析和网站数据仓库的数据最基础来源,了解其格式和组成将有利于更好地进行数据的收集、处理和分析。
1、日志格式类型
目前常见的WEB日志格式主要由两类,一类是Apache的NCSA日志格式,另一类是IIS的W3C日志格式。NCSA格式又分为NCSA普通日志格式(CLF)和NCSA扩展日志格式(ECLF)两类,目前最常用的是NCSA扩展日志格式(ECLF)及基于自定义类型的Apache日志格式;而W3C扩展日志格式(ExLF)具备了更为丰富的输出信息,但目前的应用并不广泛,所以这里主要介绍的是NCSA扩展日志格式(ECLF)。
2、常见日志格式的组成
这是一个最常见的基于NCSA扩展日志格式(ECLF)的Apache日志样例:
58.61.164.141 – – [22/Feb/:09:51:46 +0800] “GET /reference-and-source/weblog-format/ HTTP/1.1″ 206 6326 ” www.google.cn/search?q=webdataanalysis” “Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)”
可以看到这个日志主要由以下几个部分组成:
访问主机(remotehost)
显示主机的IP地址或者已解析的域名。
标识符(Ident)
由identd或直接由浏览器返回浏览者的EMAIL或其他唯一标示,因为涉及用户邮箱等隐私信息,目前几乎所有的浏览器就取消了这项功能。
授权用户(authuser)
用于记录浏览者进行身份验证时提供的名字,如果需要身份验证或者访问密码保护的信息则这项不为空,但目前大多数网站的日志这项也都是为空的。
日期时间(date)
一般的格式形如[22/Feb/2010:09:51:46 +0800],即[日期/月份/年份:小时:分钟:秒钟 时区],占用的的字符位数也基本固定。
请求(request)
即在网站上通过何种方式获取了哪些信息,也是日志中较为重要的一项,主要包括以下三个部分:
请求类型(METHOD)
常见的请求类型主要包括GET/POST/HEAD这三种;
请求资源(RESOURCE)
显示的是相应资源的URL,可以是某个网页的地址,也可以是网页上调用的图片、动画、CSS等资源;
协议版本号(PROTOCOL)
显示协议及版本信息,通常是HTTP/1.1或HTTP/1.0。
状态码(status)
用于表示服务器的响应状态,通常1xx的状态码表示继续消息;2xx表示请求成功;3xx表示请求的重定向;4xx表示客户端错误;5xx表示服务器错误。
传输字节数(bytes)
即该次请求中一共传输的字节数。
来源页面(referrer)
用于表示浏览者在访问该页面之前所浏览的页面,只有从上一页面链接过来的请求才会有该项输出,如果是新开的页面则该项为空。上例中来源页面是google,即用户从google搜索的结果中点击进入。
用户代理(agent)
用于显示用户的详细信息,包括IP、OS、Bowser等。
3、日志格式扩展
apache日志格式可以自定义来配置其输出格式,常见的基于NCSA扩展日志格式(ECLF)自定义添加的包括域名(domain)和cookie。其中域名在一个网站拥有二级域名或者子域名时,可以更好地区分日志;而cookie可以作为用户的身份标识。
篇14:Java web
1 JavaWeb 概述
在JavaWeb被监听的事件源为:ServletContext、HttpSession、ServletRequest,即三大域对象,
Java web
。
监听域对象“创建”与“销毁”的 ;监听域对象“操作域属性”的 ;监听HttpSession的 。2 创建与销毁创建与销毁 一共有三个:
ServletContextListener:Tomcat启动和关闭时调用下面两个方法
public void contextInitialized(ServletContextEvent evt):ServletContext对象被创建后调用;public void contextDestroyed(ServletContextEvent evt):ServletContext对象被销毁前调用;HttpSessionListener:开始会话和结束会话时调用下面两个方法
public void sessionCreated(HttpSessionEvent evt):HttpSession对象被创建后调用;public void sessionDestroyed(HttpSessionEvent evt):HttpSession对象被销毁前调用;ServletRequestListener:开始请求和结束请求时调用下面两个方法
public void requestInitiallized(ServletRequestEvent evt):ServletRequest对象被创建后调用;public void requestDestroyed(ServletRequestEvent evt):ServletRequest对象被销毁前调用。3 事件对象ServletContextEvent:ServletContextgetServletContext();
HttpSeessionEvent:HttpSessiongetSession();
ServletRequestEvent:
ServletRequest getServletRequest()ServletContext getServletContext()编写测试例子:
编写MyServletContextListener类,实现ServletContextListener接口;在web.xml文件中部署 ;为了看到session销毁的效果,在web.xml文件中设置session失效时间为1分钟;/* * ServletContextListener实现类 * contextDestroyed() -- 在ServletContext对象被销毁前调用 * contextInitialized() -- -- 在ServletContext对象被创建后调用 * ServletContextEvent -- 事件类对象 * 该类有getServletContext(),用来获取ServletContext对象,即获取事件源对象 */public class MyServletContextListener implements ServletContextListener { public void contextDestroyed(ServletContextEvent evt) { System.out.println(销毁ServletContext对象); } public void contextInitialized(ServletContextEvent evt) { System.out.println(创建ServletContext对象); }}
/* * HttpSessionListener实现类 * sessionCreated() -- 在HttpSession对象被创建后被调用 * sessionDestroyed() -- -- 在HttpSession对象被销毁前调用 * HttpSessionEvent -- 事件类对象 * 该类有getSession(),用来获取当前HttpSession对象,即获取事件源对象 */public class MyHttpSessionListener implements HttpSessionListener { public void sessionCreated(HttpSessionEvent evt) { System.out.println(创建session对象); } public void sessionDestroyed(HttpSessionEvent evt) { System.out.println(销毁session对象); }}
/* * ServletRequestListener实现类 * requestDestroyed() -- 在ServletRequest对象被销毁前调用 * requestInitialized() -- 在ServletRequest对象被创建后调用 * ServletRequestEvent -- 事件类对象 * 该类有getServletContext(),用来获取ServletContext对象 * 该类有getServletRequest(),用来获取当前ServletRequest对象,即事件源对象 */public class MyServletRequestListener implements ServletRequestListener { public void requestDestroyed(ServletRequestEvent evt) { System.out.println(销毁request对象); } public void requestInitialized(ServletRequestEvent evt) { System.out.println(创建request对象); }}
cn.itcast.listener.MyServletContextListenercn.itcast.listener.MyHttpSessionListenercn.itcast.listener.MyServletRequestListener
4 操作域属性的
当对域属性进行增、删、改时,执行的 一共有三个:
ServletContextAttributeListener:在ServletContext域进行增、删、改属性时调用下面方法。
public void attributeAdded(ServletContextAttributeEvent evt)public void attributeRemoved(ServletContextAttributeEvent evt)public void attributeReplaced(ServletContextAttributeEvent evt)HttpSessionAttributeListener:在HttpSession域进行增、删、改属性时调用下面方法
public void attributeAdded(HttpSessionBindingEvent evt)public void attributeRemoved (HttpSessionBindingEvent evt)public void attributeReplaced (HttpSessionBindingEvent evt)ServletRequestAttributeListener:在ServletRequest域进行增、删、改属性时调用下面方法
public void attributeAdded(ServletRequestAttributeEvent evt)public void attributeRemoved (ServletRequestAttributeEvent evt)public void attributeReplaced (ServletRequestAttributeEvent evt)下面对这三个 的事件对象功能进行介绍:
ServletContextAttributeEvent
String getName():获取当前操作的属性名;Object getValue():获取当前操作的属性值;ServletContext getServletContext():获取ServletContext对象。HttpSessionBindingEvent
String getName():获取当前操作的属性名;Object getValue():获取当前操作的属性值;HttpSession getSession():获取当前操作的session对象。ServletRequestAttributeEvent
String getName():获取当前操作的属性名;Object getValue():获取当前操作的属性值;ServletContext getServletContext():获取ServletContext对象;ServletRequest getServletRequest():获取当前操作的ServletRequest对象。package com.cug.attribute01;import javax.servlet.ServletContextAttributeEvent;import javax.servlet.ServletContextAttributeListener;public class MyServletContextAttributeListener implements ServletContextAttributeListener{ @Override public void attributeAdded(ServletContextAttributeEvent arg0) { System.out.println(attributeAdded:+arg0.getName()+,+arg0.getValue()); } @Override public void attributeRemoved(ServletContextAttributeEvent arg0) { System.out.println(attributeRemoved:+arg0.getName()+,+arg0.getValue()); } @Override public void attributeReplaced(ServletContextAttributeEvent arg0) { //arg0.getValue()为替代之前的值 //arg0.getServletContext().getAttribute(arg0.getName())为替代之后的值 System.out.println(attributeReplaced:+arg0.getName()+,+arg0.getValue() +,+arg0.getServletContext().getAttribute(arg0.getName())); }}
<%@ page language=java import=java.util.* pageEncoding=UTF-8%><%String path = request.getContextPath();String basePath = request.getScheme()+://+request.getServerName()+:+request.getServerPort()+path+/;%>
>
<%@ page language=java import=java.util.* pageEncoding=UTF-8%><%String path = request.getContextPath();String basePath = request.getScheme()+://+request.getServerName()+:+request.getServerPort()+path+/;%>
>
<%@ page language=java import=java.util.* pageEncoding=UTF-8%><%String path = request.getContextPath();String basePath = request.getScheme()+://+request.getServerName()+:+request.getServerPort()+path+/;%>
>
5 HttpSession的
还有两个与HttpSession相关的特殊的 ,这两个 的特点如下:
不用在web.xml文件中部署;这两个 不是给session添加,而是给Bean添加,即让Bean类实现 接口,然后再把Bean对象添加到session域中。下面对这两个 介绍一下:
HttpSessionBindingListener:当某个类实现了该接口后,可以感知本类对象添加到session中,以及感知从session中移除。例如让Person类实现HttpSessionBindingListener接口,那么当把Person对象添加到session中,或者把Person对象从session中移除时会调用下面两个方法:
public void valueBound(HttpSessionBindingEvent event):当把 对象添加到session中会调用 对象的本方法;public void valueUnbound(HttpSessionBindingEvent event):当把 对象从session中移除时会调用 对象的本方法;这里要注意,HttpSessionBindingListener 的使用与前面介绍的都不相同,当该 对象添加到session中,或把该 对象从session移除时会调用 中的方法。并且无需在web.xml文件中部署这个 。
package com.cug.session;import javax.servlet.http.HttpSessionBindingEvent;import javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener;public class Person implements HttpSessionBindingListener{ private String name; private int age; private String sex; public Person() { super(); // TODO Auto-generated constructor stub } public Person(String name, int age, String sex) { super(); this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getSex() { return sex; } public void setSex(String sex) { this.sex = sex; } @Override public String toString() { return Person [name= + name + , age= + age + , sex= + sex + ]; } @Override public void valueBound(HttpSessionBindingEvent arg0) { System.out.println(valueBound~); } @Override public void valueUnbound(HttpSessionBindingEvent arg0) { System.out.println(valueUnbound~); } }
<%@ page language=java import=java.util.* pageEncoding=UTF-8%><%String path = request.getContextPath();String basePath = request.getScheme()+://+request.getServerName()+:+request.getServerPort()+path+/;%>
>
<%@ page language=java import=java.util.* pageEncoding=UTF-8%><%String path = request.getContextPath();String basePath = request.getScheme()+://+request.getServerName()+:+request.getServerPort()+path+/;%>
>
6 HttpSession的
HttpSessionActivationListener:Tomcat会在session从时间不被使用时钝化session对象,所谓钝化session,就是把session通过序列化的方式保存到硬盘文件中。当用户再使用session时,Tomcat还会把钝化的对象再活化session,所谓活化就是把硬盘文件中的session在反序列化回内存。当session被Tomcat钝化时,session中存储的对象也被纯化,当session被活化时,也会把session中存储的对象活化。如果某个类实现了HttpSessionActiveationListener接口后,当对象随着session被钝化和活化时,下面两个方法就会被调用:
public void sessionWillPassivate(HttpSessionEvent se):当对象感知被钝化时调用本方法;public void sessionDidActivate(HttpSessionEvent se):当对象感知被活化时调用本方法;HttpSessionActivationListener 与HttpSessionBindingListener 相似,都是感知型的 ,例如让Person类实现了HttpSessionActivationListener 接口,并把Person对象添加到了session中后,当Tomcat钝化session时,同时也会钝化session中的Person对象,这时Person对象就会感知到自己被钝化了,其实就是调用Person对象的sessionWillPassivate()方法。当用户再次使用session时,Tomcat会活化session,这时Person会感知到自己被活化,其实就是调用Person对象的sessionDidActivate()方法。
注意,因为钝化和活化session,其实就是使用序列化和反序列化技术把session从内存保存到硬盘,和把session从硬盘加载到内存。这说明如果Person类没有实现Serializable接口,那么当session钝化时就不会钝化Person,而是把Person从session中移除再钝化!这也说明session活化后,session中就不在有Person对象了。
示例步骤:
先不管HttpSessionActivationListener 接口,先来配置Tomcat钝化session的参数,把下面配置文件放到tomcatconfcatalinalocalhost目录下!文件名称为项目名称。
访问项目的index.jsp页面,这会使Tomcat创建Session对象,然后等待一分钟后,查看TomcatworkCatalinalocalhostlistenermysession目录下是否会产生文件,如果产生了,说明钝化session的配置成功了,可以开始下一步了。
创建Person类,让Person类实现HttpSessionActivationListener和Serializable接口:
public class Person implements HttpSessionActivationListener, Serializable { private String name; private int age; private String sex; public Person(String name, int age, String sex) { super(); this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } public Person() { super(); } public String toString() { return Person [name= + name + , age= + age + , sex= + sex + ]; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getSex() { return sex; } public void setSex(String sex) { this.sex = sex; } public void sessionDidActivate(HttpSessionEvent evt) { System.out.println(session已经活化); } public void sessionWillPassivate(HttpSessionEvent evt) { System.out.println(session被钝化了!); }}
与上例一样,编写Servlet,提供两个方法:一个向session中添加Person对象,另一个从session中移除Person对象:
public class ListenerServlet extends BaseServlet { public String addPerson(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { Person p = new Person(zhangSan, 23, male); request.getSession().setAttribute(person, p); return /index.jsp; } public String removePerson(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { request.getSession().removeAttribute(person); return /index.jsp; }}
在index.jsp页面中给出访问addPerson()和removePerson()的方法:
打开index.jsp页面,这时Tomcat会创建session,必须在1分钟之前点击addPerson链接,这能保证在session被钝化之前把Person对象添加到session中;等待一分钟,这时session会被钝化,也就会调用Person的sessionWillPassivate();刷新一下index.jsp页面,这会使session活化,会调用Person的sessionDidActivate()方法。
★ html学习总结

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