算法导论学习总结(集锦18篇)由网友“吟诵十四行诗”投稿提供,下面是小编为大家整理后的算法导论学习总结,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
篇1:算法导论学习总结
算法导论学习总结
这本书给我这样的感觉:有时遇到一个算法,在网上找了很多相关资料,但是看完后还是有点迷茫,然后才想起《算法导论》,遇到翻开目录,发现有相关的章节,于是去认真阅读,顿时发现自己的很多问题都可以解决了。它就是这么一本书,也许你会把它当一本圣经来供养,但是当你认真阅读后,你会发现你受益颇多。
于是,自从几次问题通过《算法导论》解决后,我开始意识到,这是一个多么大的宝库啊。它容纳的目前常用的诸多算法,并且都给予了详细解释,图文并茂,易于理解。
到目前为止,中间零散的看过一些章节。我有这么一个习惯,就是每学到一个算法,我都会把这个算法总结一下,我觉得虽然当时写这个总结时有点占用时间,但是当你再温故时,你只需要短短的5分钟,就可以再次记住这个算法,并且通过以前总结的,你也许还可以发现不足,并改正。就像我之前有两次都中断了算法的学习,并且一断就是几个月,但是当我再次拾起算法时,我只需要看看我以前总结的笔记,就可以很快的拾起。
所以,这次我也准备把《算法导论》这本书好好总结一下,这样当我总结时,我就可以知道哪些我彻底掌握了,因为如果我只掌握其表面内容,我是没法用自己的话去总结。二是这样大家通过各种搜索引擎搜到我的文章时,可以互相探讨,并且发现哪些地方我理解错了,因为我是非计科生,从大一到现在都是我自己一个人自学过来的,中间肯定会走一些弯路,对一些知识产生曲解,所以这样也可以通过大家来改正我的错误,大家互相学习,互相探讨,交一个可以讨论学术的朋友,何乐而不为呢?
网上有些朋友推荐再遇到算法问题时可以把《算法导论》当字典来查,但是个人觉得,这本书读多少遍都值得,所以完完整整的把这本书看一遍是必须的',以后再可以当一个工具书去查。所以推荐大家一起好好把《算法导论》学习下。
另外,我推荐每学一个算法,就去各个OJ(Online Judge)找一些相关题目做做,有时理论让人很无语,分析代码也是一个不错的选择。
对于接下来要写的一些总结文章,我想做一些约定:
1.写这个总结,我不能确定时间,也许一天总结一章,也许几天总结一章,但是我不会断的,鉴于书上有35章,我估计最快得两个月的时间,最慢应该会花3个月在暑期之前搞定。(因为我还得准备考研,悲催啊。。。)
2.对于后序总结,我不会照搬书上去写,那样是浪费大家和我的时间。我会尽量少写书上已有的一些原话,我要写的会是强调一些重点,以及书上讲解过少的地方,我会找资料补充起来。
3.当然事情不是绝对的,对一些很重要的概念,算法等,我会根据书上及其他资料再写一遍。
4.对于一些书上内容,当我借鉴时,我可能会直接从英文版的chm书上直接copy或者截图(比如有特殊符号)。
5.因为我只看过部分章节,还有一些章节我也是小白,所以肯定会有一些地方自己也迷糊,大家发现我哪些地方讲的不足,如果发现网上有讲的详细的,可以把网址通过留言告诉我,谢谢。
6.如果我文章里的哪些文字伤害了你的心灵,你可以留言告诉我,我会尽力去安慰你。(呵呵,开个玩笑),大家和谐讨论,和谐学习,和谐共处
7.以后有需要补充的约定我还会再添加。。。
篇2:市场营销导论的学习总结
市场营销导论的学习总结
经过两个多月的学习,我对市场营销有了一个初步的了解,也改变了一些错误的想法,但是仍然存在着很大的问题---诸如应该如何应用之类,期待着以后进一步的学习来逐步解决,今天我先就自己的学习做一个总结,或许会有所益处!
首先,我端正了自己的学习态度,虽然我是第一志愿报进来的,但一开始对这专业并不了解,只是因为觉得它是文理交叉的学科才力排众异填报它的,由于在一所理工类学校读书,我们这类专业难免有点前途无望的感觉,这是一个不容否认的事实,所以有时和那些湖南老乡交谈时,总有一种挥之不去的自卑感,尽管自己的爱好和长处就在这里,却难免力不从心地感到失落,但是现在我知道了市场营销的价值,也看到了它的潜力所在,对它开始有了无限的憧憬和希望---随着中国市场经济的不断发展,社会生产力的不断提高,必将出现一个商品供过于求的时代,那时公司面临的不再是生产不出足够的商品,而是不能将它们很好地卖出去,此时市场营销就大有用武之地了!美国就是一个很好的例子,商品经济越发达,对营销人员的需求就越大,营销工作者的重要性就显得更加突出,我也就找到自己学的这专业的意义之所在了!知道了自己学习的专业的意义对我来说很重要,它给了我坚持下去的勇气,或许这将是两个多月中我最大的收获!
市场营销的`光明的发展前途给了我学习的兴趣,但到底什么才是市场营销呢?我觉得首先要从本质上来认识它----它是一种哲学---一种教人对现有资源进行最有效配置的哲学,也就是说如何使已有的东西实现它最大的价值!市场就是一个给人们互通有无的场所,让我们能够用自己多余的东西去换自己缺少的东西,实现互利互惠,既避免了资源的浪费,也容易实现专业化生产,从而提高劳动生产率,创造出更多的社会财富!而市场营销就是研究如何实现资源的优化配置,将已有的东西再次创造出价值来!什么是营销?营销就是实现互利互惠,就是创造顾客价值并且有利益地去满足它,它不同于推销,推销只是一种不成功的营销,它学的是技术而非思想!可以说营销是一种战略而推销只能勉强算作一种战术,营销可以得到长远的发展,因为它是建立在共赢的基础之上的,而推销只是一种短期的获利手段,是不能长久的,故而说“小赢靠智,大赢靠德”,这是一个营销工作者必须牢记的,专业知识永远只能处于辅助地位!陈嘉庚先生说得好“只能让自己一个人获利的生意不能做,那只能把生意做断做绝”,或许这才是营销的精髓所在!
营销的主要目的就是帮助公司卖出产品,帮助公司获得更多的利益!那么怎样才能实现这个目的呢?这就牵涉到营销的方式问题.海尔公司首席执行官张瑞敏有一句名言“营销就是先开市场,后开工厂”,这话特别有见地,因为它道出了营销的一个根本运作方式:市场---工厂确实如此,一个企业要发展,就首先得对市场进行调查,从中去寻找商机,再根据企业自己的实际情况,去选择出最有利于获得成功的方面去具体操作,集中企业的优势力量一心一意地去生产最适合自己的产品,并且将它进行专业化生产,树立起自己的品牌,从而在激烈的竞争中获得胜利!一个企业应该学会把自己的资源得到最充分的利用,使效益实现最大化!而其中一个最关键的环节就是市场调查,而市场调查是营销的第一步,它帮助企业找准自己的发展方向,就好比船舵,它是决定着一个企业最终的发展程度的,意义十分重大,作为一个将来的营销工作者,就应该有敏锐的洞察力,及时迅速地把握到社会需求的变化,抓住商机,帮助企业制定决策,实现跨越式发展!如日本的柯达公司,敏锐地把握住市场需求,率先研制出数码相机,一举击败竞争对手,成为了一个颇为成功的大公司!不能不说没有营销人员的功劳!
营销无处不在,范围无穷广大,
湖南电视台成功营销出了一系列优秀的电视节目,如《超级女声》之类,获得了极大的成功,这是娱乐文化营销;美国总统 选举时手下有一大批智囊出谋划策,帮助他赢得了竞选,其实就是人物营销;北京奥运会让我国人们欢欣鼓舞,并获得了巨大的经济利益和社会利益,其实就是事件营销;此外,张贤亮在宁夏营销荒凉,冯小刚在电影《甲方乙方》中营销体验;纽约在世界上营销说自己是一个大苹果;而像我们日常生活中见到的化妆品及服装一类的东西就更多了!总而言之,营销无处不在,我们要学会去社会中去发掘出那些潜在的市场,因为市场也无处不在----市场与营销是不可分割的有机整体,市场就是人们能够且愿意支付的需要,我们的任务就是发现并且有利益地去满足它!
什么东西最好吃?合口味的东西最好吃!那么什么东西合口味呢?这就牵涉到一个具体情况具体对待的哲学问题了!湖南人爱吃辣椒,江浙人爱吃甜食;南方人爱吃大米,北方人爱吃面食。这就是地域造成的生活习惯的差异,我们在进行营销时必须得考虑这些问题,否则吃闭门羹是常有的事!试想,你跑到非洲去卖电热毯,跑到南极洲去卖冰棒,那不是自讨没趣吗?或许你会说曾经就有那么一个人卖给和尚一大批桃木梳,那不也成功了吗?其实这并不能否认我的观点,那卖出的桃木梳最终可给了和尚梳头用?没有!实际上,那推销员换了一种思路,那就是在香客们身上寻找突破口,他成功是因为他的敏锐洞察力,把握住了那些别人看不到的潜在商机,实现了“曲线救国战略”,而非真正把桃木梳卖给了和尚!我们作为一个营销工作者,绝对不能投机取巧,而要以一种踏实的态度去做好自己的工作!
只有根据特定的人的特定需要采取特定的方法才是真正明智的选择,削足适履的方法不可取,
篇3:计算机导论的学习总结
计算机导论的学习总结
说实话,进入计算机科学与技术这个专业并非我所愿意的,同大多数人一样,我是被调剂的。对于初次接触计算机的我来说,计算机是个完全陌生的东西,不过,既然已经成为计算机专业的一份子,我们应该静下心来,好好的考虑在以后的计算机学习之路上,我们该如何做。
进入大学,是我们一直以来学习的目标,但是,大学并不是个游戏的天堂,而是个挥洒汗水,为理想繁多蓬勃的地方。于我,进入大学不是结束,而是一个新的开始,我告诉自己“既然选择了远方,便只顾风雨兼程”,既然我已经成为计算机专业的一份子,我就该摆正好心态,正视它。
在当今社会,“能源。信息。材料”已无疑成为三大支柱,而信息将是离我们生活最近的。谈到信息,从书籍。报纸到手机,再到计算机,或许将来还有更先进的工具,但在三十年内,人类应该不可能完全离开计算机,所以计算机技术将来的发展是非常必要的所以中国这块大蛋糕在计算机人才上的需求应该是很旺盛的。所以,我们应该把握住这个机会,锻炼自己过硬的计算机能力,为国家,为社会,做出贡献。合肥学院将计算机科学与技术专业归于工科类,因为这的确是一门技术,是今后无论走到哪里都需要的一门技术。
对于我们,计算机并非仅仅是会玩游戏,会用软件,而应该是不停探索,自我探究,自我发现,自我构架的一门科学技术。它会让我们张扬个性,充分发挥自己的想象力和创造力,让我们每个人尝试到成功的喜悦。比如一个程序,可能你写出它需要很长一段时间,修改提升它需要更长一段时间,不过最终程序的运行成功,这种难以言表的喜悦是很多专业难以企及的。这就是作为一门科学技术所蕴藏的魅力。
如今,我们已经正式开始接触计算机了,从最基本的计算机组成原理基本操作再到计算机语言――程序设计语言,再到计算机软件的相关知识,我们对计算机有了一定的了解?――这是一门非常有前景的专业,更是因为其中充满了挑战,充满了机遇,种种问题都需要我们自己去摸索,去思考,去实践,才能得出具有科学依据的结论。
作为一名学生,我浅谈下我对计算机科学与技术这门专业的认识:随着科学技术日新月异的发展,在这样一个知识经济膨胀的年代,作为一名拥有远大理想的'大学生,对计算机的了解和掌握是必须的,不过我们专业不仅仅只局限于对计算机的了解和掌握,更需要从事研究与应用计算机的训练,具有研究和开发计算机系统和软件的能力。
计算机科学与技术这门专业培养和造就的是适应社会主义现代化建设需要,德智体全面发展,基础扎实,知识面宽,能力强,素质高具有创新精神,系统掌握计算机硬件,软件基本理论与应用基本技能。具有较强的实践能力,能在企事业单位,政府机关,行政管理部门从事计算机研究与应用,硬件,软件和网络技术的开发,计算机管理与维护的专门性人才。读到这个培养目标我认为,计算机这个专业不仅仅是塑造一个人,更是让一个人能充分发挥自身特点,拘束性小,创造性高,回报高的一个专业。
对于计算机的课程,目前我们只学C语言,不过就我个人来说,我认为C语言作业计算机的底层语言,是一门最最基础的语言,没有基础语言的支撑,很难学好接下来的课程,所以我们应该在现在努力学习C语言,掌握它,为今后的深入学习打下坚实基础。再有就是算法,算法是程序设计的灵魂,没有算法也就没有程序,然而算法又是计算机中最考验一个人能力与创造力的地方。我们在C语言学习的同时一定也要记得培养自己的思维,使之活跃,能应对接下来的挑战。
在听完优秀的老师的计算机导论课后,我对计算机这个专业充满了信心,这个专业是个灵活性大的专业,不论从工作,研究还是创业方面来讲都是高回报的工作,不仅能满足自己的理想,也能为国家社会做出贡献,一举两得。我们计算机课程安排也合理丰富,能让学生在多方面发挥自己的特点,找到自己的兴趣,加大对计算机的了解,增强学生的实践动手能力。使我们在步入社会后拥有更加强大的核心竞争力。对计算机专业的未来,我充满了信心!为了让自己的大学生活丰富多彩充满活力,现定计划如下:
大一上学期:学好线性,微积分,英语等必修科目。重点学习C语言,了解并深入C语言,加强自己的程序设计能力,尽量多的读课外关于C语言的书籍,融合各种精华。并考过四级考试。
大一下学期:认真学好各门必修课程,重点学习计算机相关课程,迅速提升自己的算法思维和编程能力,争取在的竞赛中拿到名次。 并在精力达到的时候背托福雅思词汇,增加自己的词汇量,我计划英语大一过四级,大二过六级。这是学计算机少不了的。另外就是高数,尤其是离散数学,我们要学好的不仅仅是一个个解题过程,而是那种思维方式,这样才能让我们更好地理解和解决实际问题。
计算机软件决不是靠死记所能掌握的,它真正需要的是一个活跃的思维能力。
大二:重点学习关于计算机的深入内容,拥有独立自主的编程能力,具有一定的经验,对程序的分析处理能力。
进入大三以后会有一些自己喜欢的领域和方向,仔细分析自己的兴趣所在,刻意的将精力时间放在自己的喜欢的领域上,有所成就,有所建树,争取能在计算机竞赛上拿奖。在不断学习的同时应该锻炼自己的个人修养以及为人处世,沟通合作的能力,为将来步入社会和公司做好充分的准备。
篇4:环境设计导论总结
空间环境的主体是活动着的人,而环境的感知效应是人与空间环境的媒介。它所产生的形式特性与其主题的象征性、文化内涵有着必然地联系。我们所进行的室内设计只是将生活世界的各种因素反映在室内的空间形态、界面、结构、陈设等感觉体上,使得这种空间具有很强的感知效应,成为了一种载有人的情感意识的感觉空间。当人们处于这样的空间中,由于形式与内容的统一而使人不自觉地将该空间与历史进程、社会环境、文化心态等模式联系在一起,当形式和内容与人们活动的心理状态相吻合时,该室内空间便能支持人们活动时的情感,使心理的结构稳定。此时的室内空间环境与人的关系是和谐的,人们会产生归宿感、安全感、舒适感。
要处理好室内环境与人的关系,使人的感知效应达到最佳状态则需要室内设计师的精神创造,室内设计师在进行室内设计中要研究人们的环境心态、这样对空间的形式进行创造时,就会使空间的形式具有精神的成分,具有情感的意识。它可以在人们的心理上产生作用。如果设计师没有这样的精神创造,室内的环境空间也不会引起人们内心活动的形式特征。人们也无法区别这类空间的特质;无法在情感上与空间进行交流。因而使得空间形式与意义的感觉效应模式无法建立起来。所以,一个良好的室内空间环境的建立取决于环境的形式是否实现了人们生活世界的种种精神要求,取决于人们的生存状态反映在室内环境上的理想程度。取决于室内设计师在社会结构、生活方式、文化体系中对室内环境进行人性化的处理与创造。
室内环境是为人们室内活动提供的场所,它随着人们的生活而拓展扩大,并逐渐发展成为互相渗透不可分割的环境整体,人们通过自身的感觉效应,在生存活动中不断调整人与环境的关系。人们对室内空间环境的感觉效应实际上是对空间的一种体验,在不同的体验、不同的人群对空间的理解、对空间的感受也是不一样的。这其中主要包括了人们自身行为以及心理与环境空间相聚合的秩序。这些实例不胜枚举,如莱特的考夫曼别墅、米斯一凡德罗的范斯澳斯住宅、勒柯布西埃所强调“阳光、空气和绿地”、格罗皮斯对住宅的日照、层高、间距等关系的研究等等,把人与环境的关系处理的非常和谐,使人、环境、风格、形式融为一体,充分表现了一种对人的关怀;一种环境的气氛;一种完整的、自由的个人空间。
篇5:环境设计导论总结
经过了四年的理论学习。使我们对艺术设计有了基本掌握。对于艺术设计这个专业也有了一个系统的学习和掌握。我们即将离开大学校园。作为艺术设计专业的毕业生。心中想得更多的是如何做好一个设计师、如何更好的去完成每一个设计任务。
在实习过程中。我深深的感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验。做出的设计作品经常会与市场经济脱节。而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力。往往为了追求市场效益。过多的拘束设计师的思维与创新。忽略了设计要素的重要性。造成了设计的庸俗化。
设计管理这个专业在中国也仅有几岁的生命。这是中国设计行业走向成熟后必然要出现的新的研究领域。而我们正是适应社会发展的需要而出现的综合性人才。不仅对基础设计理论能够熟练地运用。对管理学、市场营销、财务管理等各个方面也都有了初步掌握。我们的目标是成为一个真正的设计师。在设计与管理两者之间找到最好的平衡点。
所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的。这就需要我们去实践。走进设计公司。将所学理论与实践相结合。这也是我们这次实习课程的目的。
20xx年1月6日。我应聘进入到兰州陇金建筑装饰工程有限责任公司进行了为期一个月的实习活动。进行学习。任职平面设计师。
由于实习的时间有限。我在兰州陇金建筑装饰工程有限公司实习的期间就遇到了新飞智鑫人力资源部宣传手册设计这样一个比较完整的策划案例。通过这次的学习。我认识到了很多书本上或老师讲课中自己忽略了的或有些疑惑的地方。从实际观察和同事之间指导中得到了更多的宝贵经验。一个设计团队是否优秀。首先要看它对设计的管理与分配。将最合适的人安排在最合适的位置。这样才能发挥出每个人的优点:团队精神十分重要。一个优秀的设计团队并不是每个人都非常的优秀。这样很容易造成员之间的意见分歧。所以在共同进行一个大的策划项目的时候。设计师之间一定要经常沟通、交流。在共同的探讨中发现问题。解决问题。在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点。使策划项目更加的完备。
通过这次实习。在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用。增强了我们今后的竞争力。为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。使我懂得了很多以前难以解决的问题。将来从事设计工作所要面对的问题。如:前期的策划和后期的制作。如何与客户进行沟通等等。
这次实习丰富了我在这方面的知识。使我向更深的层次迈进。对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用。但我也认识到。要想做好这方面的工作单靠这几天的实习是不行的。还需要我在平时的学习和工作中一点一点地积累。不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的。需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
从学习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员。不仅要将设计的理论掌握好。更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师。要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟。让设计与市场更加融合。使设计更加市场化、市场更加设计化。
篇6:环境设计导论总结
色彩作为视觉传达五要素之一,在室内设计中具有较强的视觉冲击力,从理论与实践上阐述了如何利用色彩表现,把室内空间布臵得更加合理、美观,使人们的生活更加舒适、美满,来满足人们的消费心理需求,以达到满足和平衡人们精神与心理的需要。
随着人们生活水平的日趋提高,人们对居室功能要求不断的发生变化,在室内设计方面也越来越花费心思,而色彩却可以赋予居室生活奇妙的表情。单纯的色彩源自大地,能展露出表情的室内色彩却是发自内心的。色彩能表达自我、展现个性,我们应善于发现色彩,利用色彩的不同属性,利用色彩的不同搭配效果来唤出层次,唤出不同的生活情调,从而装点出我们精彩的居室生活。
一、色彩是设计的重要组成部分
室内的色彩设计要考虑的因素有很多这包括有空间、形式、结构、光线、材料以及色彩。然而设计因素中往往被忽视就是色彩。这种方式往往会使色彩的效果不能达到最佳状态。应该把色彩选择纳入建筑整体设计的内容,而不应事后应付般地处理。成功的色彩设计是把所有的色彩和其他材料作为一个色彩组合来处理。最为成功的室内色彩设计与整体设计的'目标一致。
二、色彩在设计中的重要性
人的一生有三分之二的时间是在室内度过的,因此,人们设计创造室内环境,必然会影响到室内生活,关系到人们的安全、健康、舒适、效率。室内环境的构成有很多的方面,其中色彩因素是室内环境中的重要部分。据调查,人进入某个空间最初的几秒钟内得到的印象,百分之七十五是对色彩的感觉,然后才会去理解形体。所以,色彩是室内装饰设计不能忽视的重要因素,了解不同色彩所产生的不同功能及人们自身对色彩的要求的重要作用是不言而喻的。
三、色彩对心里生活的重要性
选择一种自己喜爱的颜色作为居室风格设计主线,一切围绕这个主线来选择和搭配,这应该是一种省力又讨巧的办法,能把握自己心仪的色彩也是一种比较有成就感的事。但是,不同的颜色对于长期身处其中的人会产生不同的心里影响,
日积月累,这种影响将会变成一种不可忽视的力量,继而影响到生活的方方面面。色彩心里学家认为,不同颜色对人的情绪和心理的影响有差别。
暖色系列:红、黄、橙色能使人心情舒畅,产生兴奋感;而青、灰、绿色等冷色系列则使人感到清静,甚至有点忧郁。白、黑色是视觉的两个极点,研究证实:黑色会分散人的注意力,使人产生郁闷、乏味的感觉。长期生活在这样的环境中人的瞳孔极度放大,感觉麻木,久而久之,对人的健康、寿命产生不利的影响。把房间都布臵成白色,有素洁感,但白色的对比度太强,易刺激瞳孔放缩,诱发头痛等症状。
据美国学者研究发现:悦目明朗的色彩能够通过视神经传递到大脑神经细胞,从而有利于促进人的智力发育。在和谐色彩中生活的少年儿童,其创造力高于普通环境中成长者。若常处于让人心情压抑的色彩环境中,则会影响大脑神经细胞的发育,从而使智力下降。
四、色彩的科学性
所有的色彩都有三种重要的属性:色相、明度和纯度,被称之为色彩立体。红、黄、蓝是减色法的三原色,所有其他颜色都是这三种色的衍生色。不同的色彩有不同的波长,可综合分为12个色系:给人漂亮感觉的亮粉红色、奶油色,这些色令人觉得可爱、天真;黄色、橙色,这些色令人觉得轻松、快活;红色充满生气,令人觉得强烈、大胆;柔和的粉色系让人们觉得罗曼蒂克;米色系体现着暖和和自然,这些色令人觉得温柔、朴素;玫瑰色,淡紫色令人觉得雅致、优美;清爽、自然的嫩草色,令人觉得清雅、爽快;褐色系、蓝色令人觉得素雅、漂亮,不乏一种时髦的气息;典雅的深咖啡色、深橄榄色令人觉得稳重、沉着;清澈的淡蓝色系令人觉得朴素、爽快;清爽、轻快的蓝色、绿色令人觉得轻松、舒爽;而深蓝色、黑色则是摩登的代表。同时我们也可以用配色法将这些颜色搭配使用,会创造出各种不同的效果。
所以说正确的应用色彩美学,有助于改善居住条件。宽敞的居室采用暖色装修,可以避免房间给人以空旷感;房间小的住户可以采用冷色装修,在视觉上让人感觉大些。人口少而感到寂寞的家庭居室,配色宜选暖色,人口多而觉喧闹的家庭居室宜用冷色。同一家家庭,在色彩上也有侧重,卧室装饰色调暖些,有利于增进夫妻情感的和谐;书房用淡蓝色装饰,使人能够集中精力学习、研究;餐厅里,红棕色的餐桌,有利于增进食欲。对不同的气候条件,运用不同的色彩也可以一定程度的改变环境气氛。在严寒的北方,人们希望温暖、室内墙壁、地板、家具、窗帘选用暖色装饰会有温暖的感觉,反之,南方气候颜色潮湿,采用青、绿、蓝色等冷色装饰居室,感觉上会比较清凉爽些。
所以面对如此丰富的色彩呈现,我们室内设计中对于色彩的运用应该坚持以下几个原则:
1。设计构思:在决定哪些部位上哪种颜色之前,尽量要明了空间设计构思。如果空间某个连接部位例如楼梯或其他固定的细部结构,可以巧妙地利用色彩突出这些部位。现代居室通常都有一些抽象的交合线、平面以及一些设有屏障的不规则小区间,没有齐整框边的建筑细部等。就从这些具有可塑性的、有连接空间作用的部位开始着色。
2。平面与实体:如果居室被分割为几个抽象平面和实体,尽量用稍有不同的色彩处理每个平面和实体。成功的色彩运用可以令空间清晰明朗,整齐有条理。如果不施色彩,这种空间会显得空洞乏味,杂乱五章。在这样的空间,用低对比度的色彩组合往往会产生很好的效果。每种颜色应与相邻的颜色稍有不同,但要避免使用强烈的反差色彩,例如在厨房或者储物间之类的房间里,常常是堆满了各种用具和设备,给人们一种拥挤和繁忙的感觉,如果能在这样的背景上用类似仿古的灰色漆加以掩饰,甚至在这样的墙面加上些肌理效果,不但能给人耐人寻味的感觉,同时还能舒缓紧张的气氛。
3。强调部位:强调色彩可以把人的视线和注意力集中甚至任何特别的建筑结构,例如栏杆、橱柜、设备等,选择强调色彩时,最好使用对比较强的色彩,同时要选定着重突出的特定部位。
当然对于室内设计来说,现今还是有大部分的人们在用色方面比较保守,但试着背离或者违反色彩和谐的规则也能给人们不同凡响的效果。色彩和谐的原理都是指比较对称的色彩反差,严格按照这些原理设计,自然会获得和谐色彩组合。然而,完全的色彩和谐也会令人们感觉沉闷,缺少新鲜感。在色彩组合上加进某种强烈的不和谐的色彩可以增加动感。不和谐色彩可以,明显的吸引视线,或引起惊奇。主要的问题是所用的色彩是否能在适当的时候把视线吸引至适当的物体上去。
篇7:环境设计导论总结
wto已经到来,全球建筑装饰行业正在飞速发展,中国的建筑装饰业正面临着世界同行业的竞争和冲击!是机遇也是挑战!
室内装饰属于环境设计艺术,设计是室内装饰的龙头和灵魂。
建筑和室内设计作为作品,对风格的关注是很重要的。对风格的评述,不一定是优劣,而是在于风格之间的区别,探究其特征之所在。例如文学,《水浒传》与《红楼梦》,不能说孰优孰劣,只能说两者有不同的风格、个性。前者大刀阔斧,后者温馨文秀,不同的作家有不同的风格。如现代建筑,密斯·凡·德·罗的作品,往往从“净化”出发,少就是多,简洁中求精美;赖特的作品,则在造型和空间处理中见韵味,在环境中追求有机整体性。这两位建筑大师,几乎每一件作品都贯彻着这种风格,也可以说是他们的个性。
风格从何而来?这个问题可谓一言难尽。但回答这个问题没有更多的实际意义,倒是研究作者的创作思路是很有价值的。什么叫“思路”?思路与思维形态有关。英国哲学家休谟(1711—1776)认为,人的思维有两大类:一类是逻辑思维,抽象的、结构性的;另一类是形象思维,形象的、感觉的。(后来生理科学研究认为,大脑的左右两半球,一半为逻辑思维,另一半为形象思维)作为艺术文化的创作,显然属形象思维。建筑和室内设计(创作)当然以形象思维为主,但与绘画、小说、音乐等相比,却有更多的逻辑思维成分,因为建筑和室内设计含有功能性和科学技术性,因此也并不是纯形象思维。形象思维对于作品的创作来说,不是收敛、归纳式的,而是发散、联想式的。
设计师在创作过程中,就要运用这种形象思维方式。当然室内设计还应当顾及许多条件:功能的、结构的、材料的以及时代性、室内语义的等等。
室内语义,这是一种专业所特有的设计思路。例如有些初涉者不懂得材料的特定意义,因此做出来的形象好像纸糊成的,虚假的;或者空间缺乏均衡感等等。当然,室内语义,也和建筑语义一样,是个难以说得清楚的词,不过你可以在应用(设计)中学,边做边体会,慢慢会理解的,这就是“悟”。
室内设计思路须从功能、技术出发,但如果作为一个作品,仅仅用这些要素进行创作是不够的,这些只能视之为基础性的(但是又是必不可少的)要素,还应当上升到对风格和个性的追求。当然初涉者会难以把握这一层次,但不着急,在设计过程中自然能把握的。
风格总是表现性的。表现什么?表现对时代、思潮的见解,表现作者的思想、情态和艺术倾向。例如居室中的客厅,往往是居室所有空间中最值得表现的地方,这里是家庭中的公共空间、共享空间。因此,这里也最能体现出设计者的风格和设计思想。在这里,可以看出设计者对“家庭”的理解,人际关系的理解,以及对时代的理解等等。通过这里的一门一窗,一墙一柱,地板、天花、过道、楼梯,以及各种材料、色泽、灯光配置、家具等等许多的“语素”,表述出作者的创作思路和艺术风格、个性。每个设计者都有自己作品的个性,如何理解个性,用室内设计自身的语义难以说清,还是回到音乐,回到贝多芬或刘炽的作品,相互比较,也许能有所领悟,这就叫“比兴”。
风格总是表现性的。风格与功能、技术等要素没有什么关系。说得更确切些,风格是在功能、技术等实现的基础上表现出来。例如茶座,是在满足人们喝茶(功能和技术)的基础上,追求一种以“茶”为主题的空间形态。这里的“茶”,就是风格所追求的“表现”。中国的茶文化,包括种茶、采茶、制茶、包装、水质、沏茶、茶道、茶具、茶室空间及关于茶的故事等等综合而成。要做出茶室的风格、个性,设计者须从这些文化(当然还应当包括当代的时代理念和当代茶文化理念)中寻找,表现出自己的作品风格和个性。
如上所说,美国建筑师赖特的作品,很有自己的个性。他的作品的风格和个性,就在于对形的表现,以他自己的话说:“我喜欢抓住一个想法,戏弄之,直至最后成为一个诗意的环境。”。他的作品在理念上是表述他的“有机建筑论”,但在形式上、直观的形象上,则表现出自己的作品个性,造型多变而统一,具有节奏感和韵律感。他的代表作流水别墅,就其形象来说则是:不同方向、不同材质,但同一要素,有机地结合(上下、前后几个块体的组合)。他的另一个代表作———纽约的古根海姆美术馆也同样,圆的、方的、高的、低的,前面的、后面的,但也有同一要素(母题)贯串起来,有机地结合成一个整体,或者叫和谐。
其实室内设计作品也同样具有这种个性之美。如芬兰科学中心,从个性来说则是强调对未来的探索的表达,反映在空间形态上,其个性(风格)就表现在空间的莫测乃至消失。人似乎置身于茫茫宇宙,令人产生更多想象的余地。当然我们不太清楚这位作者的其他作品。如果把他的几个作品放在一起,也许更能领悟他的风格和个性。
风格和个性还有更深层的,须我们去研究、发掘。设计师也要创作出具有鲜明风格和个性的作品,让我们喜闻乐见。
风格和个性,也使我联想到我们的一些媒体,如《室内设计与装修》、《现代装饰》等专业杂志,能否对作品的风格和个性方面进一步关注、多作评论呢?如今,对建筑和室内作品的评论局面还没有完全打开,我们没有专门的评论家。笔者以为室内设计作品的评论局面甚至比建筑评论还不景气。关于建筑和室内作品的评论,在一些发达国家,不但有专门的评论家,而且其地位高于设计师。这个局面如何打开?还须靠我们自己。专业性杂志关注评论也许责无旁贷。能否在这些杂志上开个专栏,对古今中外各种室内形态都可以评论,尤其更须重视现代的作品。
诚然,在这些杂志上也有许多文章,但多为对作品的介绍。其中也有评论性的文章,但多为虚浮性的,如评述某个办公楼的室内设计,说它如何在“简约”中有“诗意”,但读者很难解读其中的“诗意”表现在何处,故未免玄谈。有的文章,对在室内添加一些植物之类,就说成是“生态环境”。殊不知“生态”如何理解,没有作更进一步的分析阐释。又如有的评述某餐厅,说它用“结构要素”来表达“主题”。文章中说是用矩形空间的“理性”来表达,也令人费解。对建筑和室内作品的评论,提高理论水准也是当务之急。
总之,多着眼于作品的风格和个性,一面创作,一面评论。可以让我们在这个领域立于不败之地。相信在不远的将来,室内设计这个领域,必然会跃上一个更高的层次。
中国室内装饰行业的迅速崛起,已取得了令人瞩目的巨大成就,市场需求旺,服务领域广泛,已经形成新的消费热点和新的经济增长点。城市化建设的加快,住宅业的兴旺,国内外市场的进一步开放,将为室内装饰业带来更为广阔的发展空间。然而现在从事室内装饰的设计人员,经过专业训练的科班出身人员并不多,因此,只要我们学好该专业,就一定有我们的发展空间。
篇8:计算机导论学习总结报告
在计算机的发展史上,有三件事是我觉得最有转折性意义的,第一就是冯诺依曼进行的计算机逻辑设计,他运用其非凡的分析、综合能力和深厚的数学基础编写出了EDVAC方案,对EDVAC的总体结构和逻辑设计的优化起到了关键的作用。EDVAC方案当中有两个重大的改进:一是用二进制代替十进制,便于电子元件表示数据,简化了计算器的运算速度;二是提出了“存储程序”的概念,程序和数据都存放在存储器中,实现了基于程序的计算机自动执行,实现了程序执行中的“条件转移”。这两种改变基本上奠定了现代计算机的基本模型,时至今日,现代的计算机依然没有突破冯诺依曼所设计的基本结构。
第二件重大的事是微处理器的出现,微处理器是将运算器和控制器集成在一起的大规模/超大规模集成电路芯片。微处理器的出现不仅提高了计算机的运算速度,而且实现了计算机的微型化,因此计算机得以进入广大人民群众的生活里,成为他们生活、娱乐、工作的一个必不可少的工具,从而拓宽了计算机的使用领域和使用价值。但在我看来,计算机微型化的影响不仅仅只是使人们的生活更加便利,而是让更多有思想的人接触到了这一改变未来的伟大发明,当他们接触到这项发明后被吸引,他们的兴趣被激发,他们愿意把自己的时间、智慧投入这项发明里,因此,计算机热潮开始席卷而来,每天都会有无数的创意、更新出现。这种热潮、风气大大地推动了计算机的完善,最有代表性的就是Windows的诞生。
第三件就是互联网的出现,其中影响最大的毫无疑问就是因特网。计算机网络是自主计算机的互联集合,主要包括个人区域网、局域网、城域网、广域网、互联网等形式。因特网得到广泛的应用,为人们的工作、学习提供了网络新闻、信息检索、电子邮件、博客、文件传输、电子商务等多种服务,渐渐地改变了人们的'日常生活,甚至影响着科技的发展。各个不同地区之间的文化得以相互传播。
篇9:计算机导论学习总结报告
当初填志愿的时候还没考虑过学计算机这方面,觉得这方面虽然前途很广,但是也算个热门专业。学的人太多,市场也算是饱和了,比起其他专业这个竟争也算比较大的了,何不如选个相对较冷的专业,将来就业也能好一点。现在上学后才发现自己看的太简单了,计算机科学与技术专业才是个出人才的地方。
到现在为止也差不多上了半学期的课,也将近上了二十课时了,比起暑假时对这个专业的想像,现在自己也看的很现实,一方面是自己真正接触这门专业了,再就是老师说了很多方面的思想教育,或者说是思想引领。至少说让我觉得这个专业很有前途。说实话自己对这些计算机知识也并不是太了解,只是基于会玩电脑,而电脑里面的内部不为人知的结构及其工作原理对我来说是一无所知,谈不上是电脑高手。我也不知道将来毕业后我能做些什么样的工作,大概就是IT产业了。这个计算机科学与技术专业是我的一个亲戚介绍我学的,他也是这方面的专业人才,他就说这个专业就业很广,只要有过硬的技术在手,找个工作还是没问题的。而我本身对计算机也挺感兴趣,所以也就没想太多。我相信不管什么专业,只要学好都不错。人家都说这个专业很难,不好学,我也了解,但我还是会认真的学。下面我就说下这两个月的学习上面的一些感受。
我们现在学的叫《计算机导论《,导论无非就是一些了解性的、基础性的东西,可能涉及的专业知识并不多。看看本学期的书本,都是关于计算机的发展历史和一些相关的常识知识什么的,让我们从整
体上来看这个专业,了解这个专业。前几节课我也觉得没意思,认为这也不需要学啊,难道这个专业就是这样的?也就没怎么仔细听。但老师您讲了,这本书其实不是在教授多少知识,而是让我们来理解这个专业,调整对这个专业的学习态度,培养对这个专业的兴趣。也曾多次讲到说很多人最后都不愿意继续学这个专业,也是没法学。原因是基础知识没掌握好,荒废了太多。所以这个学习态度和热情很重要。
听很多朋友说到大二的时候可能会改专业什么的,我不知到他们怎么想的,至少我现在还没有考虑过这方面。既然选择了这个行业,就不能退缩了。即使改个专业也并不代表就能学好,更不代表计算机专业不够好什么的。不管什么,成败在自己,而不是其他外界因素。
虽然人人都说这个难,但说实话我现在对这个专业还是有种很陌生的感觉,当然也很期待的。好多年前就有人说二十一世纪的文盲不再是不识字的人,而是不懂计算机的人。如今这个时代发展很快,变得也很快,什么都在不断的更新,而计算机发展却是主流。这个行业的潜力很大,诱惑也很大,吃苦不算什么。还是那句话,既然选择了这个专业,我就不会放弃,不管多难,还是能坚持下来的!
篇10:计算机导论知识点总结
将计算机发展划分为五个阶段的标志 :
元件制作工艺水平的不断提高是计算机发展的物质基础,因此以计算机元器件的变革作为标志,将计算机的发展划分为五个阶段,这五个阶段通常称为计算机发展的五个时代 。自1946年第一台电子数字计算机问世以来,计算机的发展以计算机硬件的逻辑元器件为标志,大致经历了电子管、晶体管、中小规模集成电路到大规模、超大规模集成电路和极大规模集成电路等5个发展阶段。
冯·诺依曼原理和冯·诺依曼结构图:
冯·诺依曼计算机的基本特点如下:
·采用存储程序方式,中,两者没有区别,指令同数据一样可以送到运算器进行运算,即由改的。
·存储器是按地址访问的线性编址的唯一结构,每个单元的位数是固定的。
·指令由操作码和地址码组成。
·通过直接发出控制信号控制计算机的操作。
·机器以为中心,输入输出设备与存储器间的数据传送都经过运算器。
·数据以表示。
冯·诺依曼体系
计算机系统主要技术指标
1.字长
2.时钟周期和主频
3.运算速度
4.内存容量
5.存储器的容量反映计算机记忆信息的能力。它常以为单位表示。,即
1byte = 8bit。
210 byte =1024=1kbytes 220 byte =1mbytes
230 byte =1gbytes
bit——比特
b ——字节
kb——千字节
mb——兆字节
gb——吉字节
tb——太字节
表示存储容量的单位一般用字或字节。例如,32KB表示32K字节,128KW表示128K字,其中 IK= 1024B。
1kb等于1024字节。
1mb等于1024×1024字节。
1gb等于1024×1024×1024字节。
1tb等于1024×1024×1024×1024字节 。
6.数据输入输出最高速率
CPU工作频率=倍频×外频
文件名不能出现: /:*"|
通配符:代表任意一个字符
*代表任意一个字符串
ram的全名是读写随机存取存储器(read write random access memory),本应缩写为rwram,但它不易发音,故流行称为ram。
三个特点:
1.可以读出、也可以写入;
2.所谓随机存取,意味着存取任一单元所需的时间相同;
3.当断电后,存储内容立即消失,称为易失性(volatile)。
ram可分为动态(dynamic ram)和静态(static ram)两大类。
rom为只读存储器(read only memory或译唯读存储器)的缩写。
rom的用途很广,举数例说明如下:
·与微程序设计相结合。
·与操作系统、高级语言相结合。
·与应用软件相结合。
·无磁盘网络工作站。
操作系统的定义
操作系统是用户和系统的界面,系统内部虽然十分复杂,但这些复杂性由于有操作系统的存在而不显现在用户面前。计算机操作系统向用户提供系统调用,用户通过操作系统提供的命令,简单方便地把自己的意图告诉系统,让操作系统去完成工作。由于操作系统的卓越工作,才能保证系统资源的充分利用,又使用户能方便使用计算机。 操作系统就是用来 管理计算机系统的软硬件资源 提高计算机系统资源利用率 方便用户使用
的程序集合。
操作系统的基本功能
1.存储器管理的功能
内存分配
内存保护
地址映射
内存扩充
2.处理机管理的功能
进程控制
进程同步
进程通信
调度
3.设备管理的功能
缓冲管理
设备分配
设备处理
设备独立性和虚拟设备
4.文件管理的功能
文件存储空间的管理
目录管理
文件的操作
例如:十进制数666.66
个位的6表示其本身的数值;而十位的6,表示其本身数值的十倍,即6×10,百位的6,则代表其本身数值的一百倍,即6×100;而小数点右边第一位小数位的6表示的值为6×0.1;第二位小数位的6表示的值为6×0.01。
因此这个十进制数可以用多项式展开写成:
-- 666.66 = 6×10 2+6×10 1+6×10 0+6×101+6×102
在这里,因为是十进制数,所以基数是10。“权”的底数称为进位制的基数。二进制各数位的“权”是以2为底的幂
二进制 例如: (10110.1)2
- = 1×2 4 +0×2 3 + 1×22+1×2 1 +0×2 0 +1×21
= (22.5)10
八进制 例如:
-- (456.45)8 = 4×8 2+5×8 1+6×8 0+4×81+5×82 = (302.578125)10
十六进制
例如:
篇11:计算机导论知识点总结
1、计算机与一般计算工具的差别:存储器的大小、运算能力。
2、电子计算机是一种能按预先存储的程序,对数字形式出现的信息进行处理的电子装置。
3、世界第一台通用电子数字计算机ENIAC于1946年2月由莫克利和埃克特领导的科研小组建造。
4、冯.诺依曼型计算机(EDVAC)的特点:采用二进制、“程序存储”。
5、1936年图灵在“理想计算机”论文中提出了现代通用数字计算机的数学模型,1945年研制ACE计算机,1947
年提出自动程序设计的思想,1950年发表论文“计算机能思考吗”。
6、计算机的发展
以构成计算机硬件的逻辑元件为标志,大致经历了从电子管、晶体管、中小规模集成电子路到大规模超大规模集电路计算机等四个发展阶段。
【附】第五代计算机系统(FGCS:): 就是智能计算机系统,智能计算机由以下几个部分组成:
知识库(KB:Knowledge Bank)
知识库计算机(KBM:Knowledge Bank Machine)
知识库管理系统(KBMS)
问题求解和推理机
智能接口系统
应用系统
7、微型计算机
(1) 分代依据:微处理器的位数
(2) 分代
※第一代 地址总线:20-24条
字 长:4位-8位※第四代
地址总线:4-8条 字 长:16-32位
※第二代 地址总线:24-32条
字 长:8位※第五代
地址总线:16条 字 长: 64位
※第三代 地址总线:32条
字 长:16位
8、计算机应用的发展趋势
综合化、智能化;网络化、高速化、整体化、协同化;多样化、大众化;微小化、低能耗、低污染、缩微化、绿色化 ;商品化;集成化、高效化
9、计算机的基本组成
(1)硬件与软件
①硬件
硬件系统:指由电子部件和机电装置组成的计算机实体。
硬件的功能:接受计算机程序,并在程序的控制下完成数据输入、数据处理和输出结果等任务。
②软件
软件系统:指为计算机工作服务的全部技术资料和各种程序。
软件的功能:保证计算机硬件的功能得以充分发挥,并为用户提供一个宽松的工作环境。
③关系
二者缺一不可,没有软件的计算机称为“裸机”裸机不能做任何工作。
硬件是组成计算机的物质基础,软件则是其灵魂。
(2)五大基本部分及其功能
运算器:负责数据的算术运算和逻辑运算即数据的加工处理。
控制器:负责对程序规定的控制信息进行分析、控制并协调输入、输出操作或内存访问。
存储器:实现记忆功能的部件用来存放计算程序及参与运算的各种数据。
输入设备:实现计算程序和原始数据的输入。
输出设备:实现计算结果的输出。
【注】微机中CPU是指运算器和控制器
(3)习惯上,常把输入、输出设备及外存储器等统称为外部设备(I/O设备),把运算器、控制器和存储器统称为计算机的主机。外部设备与主机之间的信息交换是通过外部设备接口(I/O接口)实现的,不同的外部设备有各自的I/O接口。
10、计算机的基本工作原理
(1)指令:能够被计算机识别的命令,是对计算机进行程序控制的最小单位。
程序:是由完成某一特定任务的一组指令所组成。
机器指令:是要计算机执行某种操作的指令,它们全部由0和1这样的二进制编码组成,其操作通过硬件逻
辑电路实现。
(2)计算机的.工作过程
先编写出完成这一算题的计算程序;程序和数据送入计算机内存;控制器从存储器中取指令;控制器分析、执行指令,为取下一条指令做准备;取下一条指令,分析执行,如此重复操作,直至执行完程序中的全部指令,便可获得最终结果。
11、计算机中常用进制数的表示
12、进位制数的相互转换
(1)十进制与二进制的转换
十进制小数的转换(乘二取整):用2连续乘要转换的十进制数及各次所得之积的小数部分,直乘到积的小数部分为0时止,则各次所得之积的整数部分即为所求二进制数由高位到低位的值。
(2)二进制数与八进制数的转换
①八进制转化为二进制
将每位八进制数写成等值的3位二进制数
②二进制转化为八进制
以小数点为界,整数部分从右到左分成3位一组,小数部分从左到右分成三位一组,头尾不足3位时补0,再将每组的3位二进制数写成一位八进制数
(3)二进制数与十六进制数的转换
①十六进制转化为二进制
将每位十六进制数写成4位二进制数
②二进制转化为十六进制
以小数点为界,整数部分从右到左分成4位一组,小数部分从左到右分成4位一组,头尾不足4位时补0,再将每组的4位二进制数写成一位十六进制数
13、二进制数的定点表示法
例:计算机字长为8位
符号位1位 数值位7位能表示的定点整数0-27-1 定点小数0-(1-2-7)
14、二进制数的浮点表示法
±(1)数的表示方式(记阶表示法):通过阶码和尾数表示: N=2E × (±S)
E称为阶码,它是一个二进制正整数 ;
E前的±为阶码的符号,称为阶符(Ef);
S称为尾数,它是一个二进制正小数 ;
S前的±为尾数的符号,称为尾符(Sf) ;
“2”是阶码E的底数。
(2)浮点表示形式(以8位字长的计算机为例)
15、二进制数的原码、反码及补码表示
(1)机器数最高位为符号位: + 0 — 1
(2)原码、反码与补码
【注】0的补码为全0
16、数据的编码表示
十进制编码 8421码与十进制数的转换
每四位二进制码是一位十进制数
17、二进制数的四则运算
(1)加减法
对应位相加减
(2)乘法 类似十进制乘法
(3)除法
18、补码加减运算
(1)运算公式
[x]补+[y]补 =[x+y]补
[x-y]补=[x]补+[-y]补
(2)注意溢出情况,首位丢失
19、逻辑运算
(1)或
①运算规则:0∨0=00∨1 = 1 1∨0=11∨1 = 1
②运算符号:“∨”、“+”、“∪”
(2)与
①运算规则: 0 ∧ 0=00 ∧ 1 = 01 ∧ 0= 0 1 ∧ 1 = 1
②运算符号: “∧”、“×”、“∩”、“.”
(3)非
(4)异或
①运算规则: 0♁0=1 0♁1= 1 1♁0=1 1♁1= 0
②运算符号: ♁
20、计算机常识
(1)计算机位数
计算机中的位数指的是CPU一次能处理的最大位数即线路的程数。32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据
(2)存储器
RAM:随机存取存储器(random access memory)又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。
ROM:只读存储器(Read-Only Memory)的简称,是一种只能读出事先所存数据的固态半导体存储器。其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除。通常用在不需经常变更资料的电子或电脑系统中,并且资料不会因为电源关闭而消失。
(3)协议
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。
网络之间互连的协议(IP)是Internet Protocol的外语缩写, 中文缩写为“网协”。网络之间互连的协议也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机系统,只要遵守IP协议就可以与因特网互连互通。IP地址具有唯一性,根据用户性质的不同,可以分为5类。
21、逻辑代数
ABAB
22、软件
(1)软件的定义:软件是指为运行、维护、管理及应用计算机所编制的所有程序及其文档资料的总和。
(2)特性: 软件是功能、性能相对完备的程序系统;软件是具有使用性能的软设备; 软件是信息商品;软件是一种只有过时而无“磨损”的商品。
(3)分类
系统软件:软件制售商为释放硬件潜能、方便使用而配备的软件。
例如OS、语言编译/解释系统、网络软件、数据库管理软件、各种服务程序、界面工具箱等支持计算机正常运作和“通用”的软件。
应用软件:指解决某一应用领域问题的软件。
例如财会软件、通信软件、科技计算软件、CAD/CAM软件等。
23、计算机系统的体系结构
篇12:计算机导论知识点总结
计算机导论基础知识,希望大家认真学习;
一、选择题
1、第一台计算机ENIAC淡生于1946年,是电子管计算机;第二代是晶体管计算机;第三代是中小规模集成电路;第四代是大规模集成电路;
2、计算机的应用领域主要有:科学计算;信息管理;实时控制;办公、生产自动化;人工智能,网络通信;电子商务;辅助设计(CAI);辅助设计(CAD);
3、计算机的信息表示形式为二进制,它采用了冯。诺依曼的思想原理,即以0 和1两个数字形式用于展现,“逢二进一”;它的基本信息单位为位,即一个二进制位。常用的换算单位有:1 B ===8bit; 1KB====1024B ;1MB====1024KB; 1GB===1024MB;1TB===1024GB;1个汉字===2B;
4、二进制换算法则:将十进制转化为二进制时除二取佘;二进制转化为八进制时以三位为一组,三位的权重等于八进进中的一位权重,二进制转化为十六进制时以四位为一组;
5、对于字符的编码,普遍采用的是ASCII码,中文含义为美国标准信息交换码;被国际标准化组织ISO采纳,作用通用信息交换标准。
6、计算机的系统的组成由软件系统和硬件系统两部分组成;
7、硬件系统包括运算器,控制器,存储器,输入,输出设备,控制器和运算器合成为中央处理器即CPU ,存储器主要
有内存和外内之分;内存又分为只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM),断电内容丢失的是RAM,外存主要有硬盘(GB),软盘(3。5寸,1。44MB),光盘(650MB左右),移动存储器优盘(MB),MP3(MB)等;
8、软件指在硬件设备上运行的各种程序及其有关的资料。主要有系统软件(操作系统、语言处理程序、数据库管理系统)和应用程序软件即实用程序(如WPS,OFFICE,PHOTOSHOP等)。
9、计算机性能的衡量指标有:
10、计算机语言的发展经历了机器语言,汇编语言,高级语言;计算机能识别的语言是计算机语言;
11、 显示器的分辩率是显示器一屏能显示的像素数目,是品价一台计算机好坏的主要指标。常见的主要有尺寸有:640*480 800*600,1024*768
12、打印机主要有针式打印机,喷墨式,激光打印机;
13、开机方式有:冷启动:加电,引导进入系统;热启动:CTRL + ALT +DEL ,也可以用于结束任务;复位启动法:RESET 键;
14、计算机病毒是指:一种人为编制的具有自我复制能力通过非授权入侵而隐藏在可执行程序和数据文件中,影响和破坏计算机的安全的程序;复制性,破坏性,隐藏性,传染性;
15、常见的感染病毒特征:计算机启动比平时过慢,运行异常;有规律的发生异常信息;访问设备时长时间不响应或异常,如打印机不能联机,乱码等;磁盘空间突然变小,或不识别磁盘设备;程序及数据神秘丢失,文件名不能识别;显示莫名信息及异常显示;经常死机,重启,不能正常启动;可执行文件大小变化及不明来源的隐藏文件出现;
16、计算机病毒清除:手工方式(DEBEG)杀毒软件(瑞星杀毒。KV3000,诺盾)
17、上网必须的设备是调制解调器(MODEM),即将计算机识别的数字信号和电话线传输识别的模拟信号进行转化;
18、磁盘格式化命令(FORMAT),可将磁盘重写,将信息丢失;FDISK是分区命令,可以改变磁盘逻辑;
19、计算机网络是指利用通信线路和通信设备将分布在不同的地理位置具有独立功能的计算机系统互相连接起来,在网络软件的支持下,实现彼此之间的数据通信和资源共享;所以利用网络的最大目的是资源共享同时方便数据传输;
20、按地理位置不同一般将网络分为局域网(LAN),城域网(MAN),广域网(WAN);按拓朴结构一般分为:星型,总线型,环型,混合型;
1. 下列不是计算机网络的拓朴结构的是
A网状结构 B 单线结构C总线结构 D 星型结构
2. 在16*16点阵字库中,存储每个汉字的字型码需要的字
节数为()
A 32B 256C 4 D 2
3. 在微机中,VGA的含义是()
A微机型号B 键盘型号C 显示器标准 D 显示器型号
4. 数码相机属于外部设备中的()
A输出设备B 辅助存储设备C 输入设备 D 随机存储设备
5. 下列存储中,读写速度由快到慢的是()
A RAM B硬盘C 光盘 D软盘
6. 微机中硬件系统中最核心的的部件是(CPU)
7. 用MIPS来量计算机指标的是()
A运算速度 B 字长C 存储容量D 传输速率
8. 下列选项中,不属于计算机病毒的是(免疫性)
9. 计算机网络的目标是(资源共享和信息传输)
10. 既可作输入设备也可作输出设备的是(硬盘驱动器)
11. 下面属于计算机输入(鼠标、键盘、条形码阅读器、猫眼、)、输出(显示器、打印机、绘图形、喷绘器)、存储设备的是(硬盘、软盘、光盘、移动存储器)
12. 目前,计算机代表性的应用领域有;科学计算,数据处理,过程控制(计算机辅助工程CAI)辅助设计CAD
13. 关于存储量描述正确的是(1MB=1024*1024Bytes)
14. 一台计算机要连入Internet必须安装的硬件是(调制
解调器modern)
15. 计算机必不可少的输入、输出设备是(键盘和显示器)
16. 在计算机内部、传送、存储、加工处理的数据和指令都是(二进制码)
17. 以下关于操作系统的描述错误的是(操作系统与硬件的联系不如应用程序与硬件的关系紧密)
18. 计算机在处理数据时,首先把数据调入(内存)
19. 一台计算机的字长是4位,则计算机所能处理的数据位数是(32位)
20. 显示器主要性能指标(分辨率)
21. 微机Pentiun4 1G,1G表示为什么?(CPU速度)
22. 在计算机内部,一切信息是(二进制)
23. 一个完整的计算机系统包括(硬件系统和软件系统)
24. TCP/IP包括了三个重要的服务软件:TELNET(简单过程终端协议)、FTP(网际文件传送协议)、SMTP(简单的邮件传送协议)ip地址由32位二进制数组成,分成四组,每组8位,每位最大值256个,所以区间为0----255;
25. 计算机网络的目标是实现在Interner上的每一台计算机都有一个域名,用来区别网上的每一台计算机、在域名中最高域名为地区代码为:中国: CN,日本:JP,台湾:TW。美国:US,香港:HK
26、网络传输介质:(1)双绞线、(2)同轴电缆、(3)
篇13:《市场营销导论》的学习总结报告
关于《市场营销导论》的学习总结报告
经过两个多月的学习,我对市场营销有了一个初步的了解,也改变了一些错误的想法,但是仍然存在着很大的问题———诸如应该如何应用之类,期待着以后进一步的学习来逐步解决,今天我先就自己的学习做一个总结,或许会有所益处!
首先,我端正了自己的学习态度,虽然我是第一志愿报进来的,但一开始对这专业并不了解,只是因为觉得它是文理交叉的学科才力排众异填报它的,由于在一所理工类学校读书,我们这类专业难免有点前途无望的感觉,这是一个不容否认的事实,所以有时和那些湖南老乡交谈时,总有一种挥之不去的自卑感,尽管自己的爱好和长处就在这里,却难免力不从心地感到失落。但是现在我知道了市场营销的价值,也看到了它的潜力所在,对它开始有了无限的憧憬和希望———随着中国市场经济的不断发展,社会生产力的不断提高,必将出现一个商品供过于求的时代,那时公司面临的不再是生产不出足够的商品,而是不能将它们很好地卖出去,此时市场营销就大有用武之地了!美国就是一个很好的例子,商品经济越发达,对营销人员的需求就越大,营销工作者的重要性就显得更加突出,我也就找到自己学的这专业的意义之所在了!知道了自己学习的专业的意义对我来说很重要,它给了我坚持下去的勇气,或许这将是两个多月中我最大的.收获!
市场营销的光明的发展前途给了我学习的兴趣,但到底什么才是市场营销呢?我觉得首先要从本质上来认识它————它是一种哲学———一种教人对现有资源进行最有效配置的哲学,也就是说如何使已有的东西实现它最大的价值!市场就是一个给人们互通有无的场所,让我们能够用自己多余的东西去换自己缺少的东西,实现互利互惠,既避免了资源的浪费,也容易实现专业化生产,从而提高劳动生产率,创造出更多的社会财富!而市场营销就是研究如何实现资源的优化配置,将已有的东西再次创造出价值来!什么是营销?营销就是实现互利互惠,就是创造顾客价值并且有利益地去满足它,它不同于推销,推销只是一种不成功的营销,它学的是技术而非思想!可以说营销是一种战略而推销只能勉强算作一种战术,营销可以得到长远的发展,因为它是建立在共赢的基础之上的,而推销只是一种短期的获利手段,是不能长久的,故而说“小赢靠智,大赢靠德”,这是一个营销工作者必须牢记的,专业知识永远只能处于辅助地位!陈嘉庚先生说得好“只能让自己一个人获利的生意不能做,那只能把生意做断做绝”,或许这才是营销的精髓所在!
营销的主要目的就是帮助公司卖出产品,帮助公司获得更多的利益!那么怎样才能实现这个目的呢?这就牵涉到营销的方式问题。海尔公司首席执行官张瑞敏有一句名言“营销就是先开市场,后开工厂”,这话特别有见地,因为它道出了营销的一个根本运作方式:市场———工厂确实如此,一个企业要发展,就首先得对市场进行调查,从中去寻找商机,再根据企业自己的实际情况,去选择出最有利于获得成功的方面去具体操作,集中企业的优势力量一心一意地去生产最适合自己的产品,并且将它进行专业化生产,树立起自己的品牌,从而在激烈的竞争中获得胜利!一个企业应该学会把自己的资源得到最充分的利用,使效益实现最大化!而其中一个最关键的环节就是市场调查,而市场调查是营销的第一步,它帮助企业找准自己的发展方向,就好比船舵,它是决定着一个企业最终的发展程度的,意义十分重大,作为一个将来的营销工作者,就应该有敏锐的洞察力,及时迅速地把握到社会需求的变化,抓住商机,帮助企业制定决策,实现跨越式发展!如日本的柯达公司,敏锐地把握住市场需求,率先研制出数码相机,一举击败竞争对手,成为了一个颇为成功的大公司!不能不说没有营销人员的功劳!
营销无处不在,范围无穷广大。湖南电视台成功营销出了一系列优秀的电视节目,如《超级女声》之类,获得了极大的成功,这是娱乐文化营销;美国总统美国总统选举时手下有一大批智囊出谋划策,帮助他赢得了竞选,其实就是人物营销;北京奥运会让我国人们欢欣鼓舞,并获得了巨大的经济利益和社会利益,其实就是事件营销;此外,张贤亮在宁夏营销荒凉,冯小刚在电影《甲方乙方》中营销体验;纽约在世界上营销说自己是一个大苹果;而像我们日常生活中见到的化妆品及服装一类的东西就更多了!总而言之,营销无处不在,我们要学会去社会中去发掘出那些潜在的市场,因为市场也无处不在————市场与营销是不可分割的有机整体,市场就是人们能够且愿意支付的需要,我们的任务就是发现并且有利益地去满足它!
什么东西最好吃?合口味的东西最好吃!那么什么东西合口味呢?这就牵涉到一个具体情况具体对待的哲学问题了!湖南人爱吃辣椒,江浙人爱吃甜食;南方人爱吃大米,北方人爱吃面食。这就是地域造成的生活习惯的差异,我们在进行营销时必须得考虑这些问题,否则吃闭门羹是常有的事!试想,你跑到非洲去卖电热毯,跑到南极洲去卖冰棒,那不是自讨没趣吗?或许你会说曾经就有那么一个人卖给和尚一大批桃木梳,那不也成功了吗?其实这并不能否认我的观点,那卖出的桃木梳最终可给了和尚梳头用?没有!实际上,那推销员换了一种思路,那就是在香客们身上寻找突破口,他成功是因为他的敏锐洞察力,把握住了那些别人看不到的潜在商机,实现了“曲线救国战略”,而非真正把桃木梳卖给了和尚!我们作为一个营销工作者,绝对不能投机取巧,而要以一种踏实的态度去做好自己的工作!只有根据特定的人的特定需要采取特定的方法才是真正明智的选择,削足适履的方法不可取,这就是为什么要先开市场后开工厂的原因所在!我们首先就要知道顾客的需要是什么,然后再有利益有选择地去满足他们的需要,而不是自己凭借自己的主观意愿去生产人们并不需要的商品,再想方设法把它给推销出去,那是自掘坟墓!基于这个原因,营销必须贯穿与产品生产前后到卖出到售后服务的整个过程之中,确保买卖双方都能获得实质性的利益,那些挨家挨户挑着担子搞推销的人是不能保证其质量的,自然也就得不到长远的发展!而真正成功的企业就不同了,它们的成功是建立在共赢的基础上的,让顾客真正觉得物有所值,自觉地成为你的长久顾客!全球最大的零售业公司沃尔玛就是一个最佳例子,它以“天天低价”为自己的竞争口号,为普通百姓创造实惠的同时也使自己成了世界企业五百强之首,不能不值得我们深思!
营销要注意市场细分,把那宏观的杂乱的市场分成若干部分,再在其中选择出最适合自己企业的产品进行专业化生产,“弱水三千,我只取一瓢”,这也是一种智慧!一个企业的力量终究是有限的,必须学会把好钢用到刀刃上,集中精力干好一件事,“广则不专”说的就是这个道理。有多少企业由于资金过于分散,耐不住诱惑遍地开花地乱干,发现今天什么赚钱就生产什么,猴子掰苞谷似的忙活,最终一无所获!而另外一些明智的企业恰恰相反,如美国的宝洁公司一心一意干日化,十分成功地占领了世界上在该领域的很的分额,赚取了丰厚的利润。单就洗发水来说,它就针对不同人群的不同需要研发了多种品牌,如飘柔,潘婷,润妍等,自然也就能够从竞争中脱颖而出了,而对于那些不注意市场细分的企业来说,它们即使有意愿研发新产品也只能心有余而力不足了,最终被淘汰出局!
总之,营销是一门实用科学,它能指导我们管理好企业,使它能在竞争中发展壮大而非被淘汰,这就是我的一点学习体会!
篇14:学习软件工程导论后的心得体会
这门课的作用就是,在你真正见过猪以前,先教你怎么吃猪肉,怎么骑着猪跑。
软件工程导论所讲述的内容,其实并没有很多人想象中的那么重要。就像是一本教你如何游泳的书。确实是一种非常重要的技能,但实际上你如果不看书,在水里扑腾几天也就会了,只是姿势不那么标准,游不了那么快。学会游泳非常重要,但其实并不是说你要学会这本书有多么重要。
他的内容大部分都是一些总结出来的经验和方法。如果没有真正的试验过,很难有切身的体会。比如说你如果没经历过整天用zip压缩当天代码保存的工作,就不会知道版本控制有多么重要。还有那些设计模式。比如Singleton,你也许会说,用个全局变量,只生成一个对象不就可以了。自己写小项目固然可以,但软件工程作为一种“工程”,是很难一个人包揽全部工作的。你要多项目之间配合,要多人维护同一部分代码。你要有一种确定的手段,来保证你这个类只有一个对象。所以把它提炼出来,总结成一种模式。
至于学习上,除了完成规定的学习目标外。我认为学过这门课,至少应该了解一个项目中会有哪些分工,大概是如何运行的。各种设计模式的话,了解一下就可以了。只要你以后在工作中,能记起来有这么个东西,这种情况下,某种模式可能比较合适,具体细节到时候再查就行了。
这门课自己也说,是门导论而已。介绍一下你以后可能遇到的坑,以后再遇到那个填那个好了。
篇15:学习软件工程导论后的心得体会
谈到机械工程先来讲讲机械,中国的机械发展有着悠久的历史,五千年前的纺织机械、晋朝时期的连机锥和水碾、西汉时期的指南车和鼔车、东汉的地震仪、秦始皇时期的铜车马„„国外机械的产生要追溯到18世纪初,第一次工业革命产生蒸汽机和一些以蒸汽机为动力的近代机械的雏形,再到19世纪代左右的第二次工业革命,内燃机的产生带来了新的动力机械,开始了机械的迅猛发展。从机械和社会的发展来看,一个社会机械水平越高,生产力水平越强。现代社会也是一样,机械是现代社会进行生产和服务的六大要素(人、资金、信息、能量、材料和机械)之一,机械工业是国民经济的支柱工业之一,是社会生产力发展水平的重要标志。综上可见,机械是一个国家发展、民族复兴的重要保证。
机械社会发展中的地位如此之高,那机械工程呢? 机械工程是运用数学、物理等基础理论和有关机械方面的专门知识,结合生产实际经验,经济有效地解决在设计、研究、制造和运行各种机械中遇到的实际问题。从定义上可以看出,机械工程是一个系统性的全面的工程,可以尽可能合理的创造和最大化的利用机械。可见,在21世纪这样一个充满市场竞争和需要不断创新的时代,机械工程运用的好与不好,往小一点说,直接关系到一个企业的存亡问题,往大一点说,直接决定了一个国家机械工业方面的软实力。机械工程对国家发展如此之重要,对于未来希望成为工程师的大学生的我来说,没有理由不好好的了解机械工程。
机械工程包含机械工程中的力学、机械设计、机械制造技术、机电一体化技术和车辆工程。每个部分都有其特定的理论
工程中力学包含:理论力学、流体力学、材料力学、震动力学、计算力学。这些力学是进行机械设计和制造的基础,学好这些理论才能知道运动以怎样的机构传递,能量以怎样的机器传递。
机械设计包含了很多的设计方法,除去传统设计方法不说,现代设计方法包含:优化设计、可靠性设计、有限元分析、并行设计、绿色设计、创新设计、模块化设计和反求设计。其中有限元分析、绿色设计和反求设计令我印象深刻。利用电脑软件对设想的机械部件进行有限元分析,可以确保设计的合理性和可利用行,如此以来,可以在不做出模型的情况下就可以清楚的了解结构的性能,节约了时间不说更节约了大量的人力、物力财力。在绿色设计方面,美国的废旧汽车利用可谓楷模,报废汽车再利用率达到了百分之九十五,再利用零部件重量超过旧车的总重量的百分之七十五,可以说节约了大量的资源,对环境有了一个很好的保护,这点反观我的祖国,确实有必要学习一下,我国现在汽车每年的购买量都在大幅度上涨,随之而来的必然会有大量的报废汽车,这是新的产业,也是一个新的经济增长点,不但节约资源保护环境,还可以促进经济增长,真是一举两得的好事啊。这些设计方法中,最让我眼睛一亮的要数“反求设计”,二战战败国日本就是运用这种方法,以“一代引进,二代国产化,三代改进口、四代占领国际市场”方针,迅速的崛起为世界第二大经济体。日本的成果是对这种方法实质的最好诠释,中国也在使用这种方法,不过是歪曲了的,只顾模仿不懂得吃透他人的技术再创新,是中国科学技术落后与发达国家的一个重要因素。模仿不可怕,可怕的是照搬照套!用好“反求设计”实现“比他人做得更好”。
机械制造技术包含两方面含义:
1、指用机械加工零件的技术;
2、指制造某种机械的技术。在制造技术方面,先进制造技术显得更适合现代化,通过将多方面的技术进行交叉、融合和集成,综合应用于产品全生命周期的制造过程,可以更经济更有效率更好的制造出适应市场需求的产品。特别是三维打印技术,可以通过电脑造型,再通过3D打印机打印出模型来观察产品的合理性和可用性,方便效率高。
最后谈谈机电一体化技术,机器人现在是各个国家研究的热门项目,每个国家都希望在这方面领先全球,机器人就是典型的利用了机电一体化技术的产品,是机械和电子的有机结合。从20世纪中后期,机电一体化就代表了现代机械工程的发展方向,产生了众多高新机械产品,如:火箭、卫星、宇宙飞船、航空母舰、深海探测器。可见,机电一体化的前景非常不错,不过要想学好这么技术,作为机械专业的学生来说,就有必要好好的学学计算机和信息类的知识,毕竟机电一体化中电子占了很大的比重,为了自己未来的发展,也为了赶上现代化的机械工程方向,我要努力的学好机械专业课的同时,多涉猎一些电子类的书籍,为未来的发展奠定基础。
篇16:学习软件工程导论后的心得体会
在前不久的几周里,刚刚结束了“软件工程导论”课程的学习。这门课程带给了我很大的启发,让我对软件工程这一新兴学科有了全面的,深刻的认识。卢苇老师精彩的讲演,同学们积极地提问与回答,都带给了我深刻的认识。下面是我在学完该课程后的一些启发。
一、我对软件行业的认识
众所周知,计算机已经是现代人生活的必需品。无论是工作、学习、生活、娱乐,我们的生活每时每刻都能见到它的踪影。大到航天飞机的研制,原子弹、氢弹的引爆,笑道一个小小的电子表,都需要会软件会变成的人来研制它,让其工作。所以,伴随着计算机而生的的潜在市场是十分巨大的,无数因此成功的公司便是印证,无论是乔布斯的“苹果”,还是比尔盖茨的微软,亦或是马克·扎克伯克的facebook,都获得了世人的肯定。他们的成功被人称道,但是不可否认的是他们的成功是建立在如此巨大的市场空间上的。所以,首先软件行业有着充足的市场。
其次是我国的软件力量。我们国家面临着一个良好的社会的环境,社会安定,政府稳定,特别是当前经济发展迅速,法制建设不断完善,高新技术领域突飞猛进。但是由于法律制度不完善,并且从业人员普遍创新的意识不够完善等等多方面的因素,我国的市场并非特别乐观。我们都能清晰地看到许许多多成功的企业都未做到完全的创新,如“淘宝网”便是借鉴“亚马逊”网站,而“人人网”也与facebook有极大的相似度,而腾讯更是众所周知的山寨之王。但是换个角度看看,这正说明,我国的软件具有极大地潜力,在未来的几年,几十年之间,我国的软件行业必会重新洗牌,涌现出强大的软件企业,而我们,也一定有机会实现自己的软件梦。
第三是我国软件行业的人员构成。我国的软件行业目前主要还是中低素质人员构成。打不风程序员,他们没有系统的、完整的学习整个软件工程的知识,仅仅靠自学或者短期学习,掌握到部分的、片面的知识就已经进入从业阶段,这样的学业使他们不能够胜任自己的工作。而高端的软件从业人员相比较而言是相对稀少的,所以我国的软件行业并未真正崛起。我们急需那样的高端人才,而这些人才,便是现在我们学院所努力培养的。
二、我对我们学院软件工程专业的认识
IT行业是随着电子信息产业的发展而逐步发展起来的,并且日益得到完善。IT行业的平稳增长必然会带来软件工程师需求的增长,目前随着IT产品出现的技术融合,市场需求的巨大和专业人才的缺乏,由此可知,软件行业还是比较乐观的。但软件行业需要的也是复合型人才,软件工程师需要掌握更多的编程语言。
北京交通大学软件学院是经教育部批准的国家示范性软件学院。学院成立于2月,是为适应我国经济结构战略性调整的要求和软件产业发展对人才的迫切需求,实现我国软件人才培养的跨越式发展而建立的。学院充分发挥学校的计算机学科优势和 IT 企业资源综合优势,利用已有的办学与市场资源,与国内外著名的 IT 企业开展合作,在管理体制、运行机制、教育思想与理念、人才培养方案与课程体系、教学模式与方法、产学研合作等领域大胆创新,已探索出一条有效地培养“国际化、工业化、高层次、复合型” 软件人才的办学之路。
作为教育部批准的全国36所示范性软件学院和学校教育体制改革与办学机制创新的试验田,北交大软件学院承载着学校的殷切期望。作为国家重要的软件人才培养基地,在管理体制、运行机制、教育思想与理念、人才培养方案与课程体系、教学模式与方法、产学研合作等领域大胆创新,探索出一条有效地培养“国际化、工业化、高层次” 软件人才的办学之路,推出了“2+1+1”人才培养模式。作为一名北京交通大学软件学院的靴子,我感到十分自豪。
三、我未来的职业规划
在学习完院长的导论课后,我对自己的直接规划产生了很深的想法并且做出了很大的改变。首先,我一定要努力完成大学的学业。在大学一年级,我要认真地完成专业课程,努力学好c语言和java的课程,同时扩大自己的知识面,多多学习一些有关软件方面的知识,不断地充实自己。
在大学
二、三年级,我要注重学习Java基础知识、多学习项目开发经验,了解项目开发业务知识,并在学习中掌握DB2数据库的SQL语句的复杂查询以及管理操作,并深入学习了解struts、hibernate、spring相关操作。同时在大三结束之前,我要至少了解并熟悉2门编程语言,如.net、C++、PHP;并学习掌握nOracle、MS-SQL数据库管理操作;掌握软件开发各个阶段的基本技能,如市场分析, 可行性分析, 需求分析, 结构设计, 详细设计, 软件测试等。如果有时间的话,还要学习管理方面的相关知识,由技术型向管理型方面的转移。我要多多锻炼自己的能力,不论待人接物,还是进行演练,都要积极参见,努力争取较大的提升。
在大学四年级,学校会安排比较多的实习,到那时候,就要好好工作,发挥自己前三年学到的知识,努力完成自己的毕业实习,最后,优秀地完成自己的大学学业。如果能够,我将选择继续深造,可以通过保研,考研等等许多途径,努力获得研究生的资格。同时,就业也是一个不错的选择,但是不论考研还是工作,我都要一如既往地补充自己,不断提高自己的专业水平。在工作时,我会优先选择私人的,创意性比较强的公司,从中积累经验,并且努力奋斗,成为复合型人才,我便可凭此进入大公司或者帮助自己的公司变得更加强大和成功,最后成为IT行业中优秀的一员。
四、总结
卢苇教授的“软件工程导论”真的让我获益良多,对于软件工程专业有了深刻的了解,对自己以后的道路的安排也有了深刻的认识。上课的日子总是很快,不知不觉中遍结了课,我感到如梦初醒,因为我们才敲开软件知识的大门。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。不经历风雨怎能见彩虹。我要时刻保持一颗清醒的头脑,随时为自己的目标而奋斗。其实,每个人心中都有一幅画,描述着理想、信念、追求、抱负;每个人心中都有一片森林,承载着鸟语花香的甜蜜、阴森恐惧的彷徨。一个人,若要获得成功,必须拿出勇气,付出努力、拼搏、奋斗、成功。机遇不同情眼泪的忧伤、不相信颓废的绝望,只期待爱打拼、时刻准备着的人。
篇17:学习软件工程导论后的心得体会
初学软件工程第一周的时候以为只是纯粹的理论课毫无用处,其实不然。深入了解之后发现它对程序的设计,错误的检测以及软件测试,编写方面有不可磨灭的便捷好处。开发一个软件时,对原定的系统模型和目标的现实以及系统完成后所带来的效益的预判断,可以明确开发与否,否则就是浪费人力,物力以及时间。
以下是所学过程中的知识点:
(1) 软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
所以若要解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织和管理措施,软件工程正是从管理和技术两方面研究如何更好得开发和维护计算机软件的一门新兴学科。
软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术、和方法来开发与维护软件。
软件工程方法学包含3个要素:方法、工具和过程。
(2)软件生命周期:软件定义、软件开发和运行维护
软件开发阶段: 问题定义,可行性研究, 需求分析,总体设计, 详细设计,编码和单元测试,综合测试,软件维护。
软件维护主要任务:是使软件持久的满足用户的需要。
软件过程目的:为获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,规定了完成各项任务的工作步骤。
其中:可行性分析:技术可行性,经济可行性,操作可行性
(3) 判定表和判定树能够清晰地表达出各种动作之间的对应关系
软件项目管理的范围主要集中于4P上,即:People人员、Project项目和progress过程和product产品
第一个软件生命周期,瀑布型生命周期
程序设计:低耦合高内聚
(4) 学会画程序流图,SC图,ER图,DFD图,顺序图以及协作图。学会读图,可以独立完成相关计算题。
篇18:学习软件工程导论后的心得体会
我们没有进行过系统化软件设计的教育和学习,对如何进行软件的开发基本上就是想什么写什么。根本没有过系统化的设计。比如需求分析,可行性研究等。更不知道用什么模型来设计软件。这在我们以后的工作中是完全不行的,没有系统化的设计,是不可能满足客户的需求的。
胡老师让我们分组进行软件互换的形式来进行软件的修改。其实胡老师就是想让我们了解以后工作中,软件是如何设计的和制作的。对于以前的编程,我们只能按照自己的想法,想一步做一步。根本没有系统化的设计。通过对软件工程导论这门课程的学习,一遍学习一遍实验,实践与理论相结合。开始其实我根本不理解各种图的作用,觉得它们根本没有用,就是照猫画虎,没有任何的实际意义。但是通过后面的学习和理解,对他们有了独特的理解和想法。比如对uml来说。它是一种标准化交流的语言,它可以让开发人员与客户之间轻松的交流。用图的形式向客户展示软件设计的流程,从中传递信息。简单的说就是客户和设计人员交流的手段。
这学习,不管是实验小组的实验还是老师您要求的程序,基本都是我一个人做的,所以对各种图还是比较了解和掌握的。虽然对实验报告的制作感觉到十分的吃力,工作量很大,但是还是通过几个晚上的专心学习和制作,最后还是完成了。但是好多图画的还是很有问题,没有真正的完全理解和掌握。但是在后面的学习和复习中,有了更正。
下面我对实验进行一下总结。首先是实验一结构化分析和设计,主要理解DFD图,数据字典,ERD图和问题描述进行设计和学习。DFD图主要分为三个方面,数据的源点,数据流和数据存储。它将信息流和数据从输入移动到输出的工程中所经受的变化。简单的说就是主体,动作和数据单元的问题。接下来是数据字典,主要进行软件操作单元的数据定义,格式化和功能说明。然后就是ERD图,根据短信系统的问题描述,可得到软件实体,从而得到此图。其次是实验二和三面向对象分析和设计。主要进行用例图,场景描述,初始化类图,协作图的制作。先是从需求到业务用例图,根据客户需求(也就是我们软件的需求)画出用例图。它的作用其实就是描述该实现什么业务或者说是功能。接下来就是场景描述,简单来说就是软件实际的操作的某个步骤的具体说明。跟着就是初始化类图,重要作用就是显示系统有哪些实体,实体的具体操作,实体间的关系。然后就是协作图,主要作用是针对某个软件的功能,进行交互过程的解释,简单来说就是具体业务的具体操作,而且是所有涉及到的操作。动态模型和静态模型的建立,在面向对象的系统中,业务流程表现在为对象之间的交互,对动态模型和静态模型分析和总结,从而产生顺序图。面向对象设计就是对实体类进行定义和说明,所有的类都是跟软件里的类相对应。就是真正的类。最后就是实验三编码和测试,实验主要对测试和编码进行总结。从中总结制作过程和测试过程。
实验对我来说可能很辛苦,但是我从中学到了很多。了解了很多图的作用,也了解了以后工作的具体流程,这对我们以后的实际工作提供很多帮助。对我来说辛苦着收获着快乐着。跟您的交流中也学到了很多知识。总之我很满足。
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