高级Java面试题集合

时间:2023-09-27 07:44:56 试题试卷 收藏本文 下载本文

高级Java面试题集合(精选9篇)由网友“赵本山”投稿提供,下面是小编为大家整理后的高级Java面试题集合,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

高级Java面试题集合

篇1:高级Java面试题集合

垃圾回收的最佳做法?

用编程的方式,我们可以要求(记住这只是一个请求――不是一个命令)JVM通过调用System.gc方法来运行垃圾回收。

当内存已满,且堆上没有对象可用于垃圾回收时,JVM可能会抛出OutOfMemoryException。

对象在被垃圾回收从堆上删除之前,会运行finalize()方法。我们建议不要用finalize()方法写任何代码。

什么是初始化数据块?

初始化数据块――当创建对象或加载类时运行的代码。

有两种类型的初始化数据块:

静态初始化器:加载类时运行的的代码

实例初始化器:创建新对象时运行的代码

什么是静态初始化器?

请看下面的例子:static{和}之间的代码被称为静态初始化器。它只有在第一次加载类时运行。只有静态变量才可以在静态初始化器中进行访问。虽然创建了三个实例,但静态初始化器只运行一次。

public class InitializerExamples {

static int count;

int i;

static{

//This is a static initializers. Run only when Class is first loaded.

//Only static variables can be accessed

System.out.println(“Static Initializer”);

//i = 6;//COMPILER ERROR

System.out.println(“Count when Static Initializer is run is ” + count);

}

public static void main(String[] args) {

InitializerExamples example = new InitializerExamples();

InitializerExamples example2 = new InitializerExamples();

InitializerExamples example3 = new InitializerExamples();

}

}

示例输出

Static Initializer

Count whenStaticInitializer is run is0.

什么是实例初始化块?

让我们来看一个例子:每次创建类的实例时,实例初始化器中的代码都会运行。

public class InitializerExamples {

static int count;

int i;

{

//This is an instance initializers. Run every time an object is created.

//static and instance variables can be accessed

System.out.println(“Instance Initializer”);

i = 6;

count = count + 1;

System.out.println(“Count when Instance Initializer is run is ” + count);

}

public static void main(String[] args) {

InitializerExamples example = new InitializerExamples();

InitializerExamples example1 = new InitializerExamples();

InitializerExamples example2 = new InitializerExamples();

}

}

示例输出

Instance Initializer

Count when Instance Initializer is run is 1

Instance Initializer

Count when Instance Initializer is run is 2

Instance Initializer

Count when Instance Initializer is run is 3

什么是正则表达式?

正则表达式能让解析、扫描和分割字符串变得非常容易。Java中常用的正则表达式――Patter,Matcher和Scanner类。

什么是令牌化?

令牌化是指在分隔符的基础上将一个字符串分割为若干个子字符串。例如,分隔符;分割字符串ac;bd;def;e为四个子字符串ac,bd,def和e。

分隔符自身也可以是一个常见正则表达式。

String.split(regex)函数将regex作为参数。

给出令牌化的例子?

private static void tokenize(String string,String regex) {

String[] tokens = string.split(regex);

System.out.println(Arrays.toString(tokens));

}

tokenize(“ac;bd;def;e”,“;”);//[ac, bd, def, e]

如何使用扫描器类(Scanner Class)令牌化?

private static void tokenizeUsingScanner(String string,String regex) {

Scanner scanner = new Scanner(string);

scanner.useDelimiter(regex);

List matches = new ArrayList();

while(scanner.hasNext()){

matches.add(scanner.next());

}

System.out.println(matches);

}

tokenizeUsingScanner(“ac;bd;def;e”,“;”);//[ac, bd, def, e]

如何添加小时(hour)到一个日期对象(Date Objects)?

现在,让我们如何看看添加小时到一个date对象。所有在date上的日期操作都需要通过添加毫秒到date才能完成。例如,如果我们想增加6个小时,那么我们需要将6小时换算成毫秒。6小时= 6 * 60 * 60 * 1000毫秒。请看以下的例子。

Date date = new Date();

//Increase time by 6 hrs

date.setTime(date.getTime() + 6 * 60 * 60 * 1000);

System.out.println(date);

//Decrease time by 6 hrs

date = new Date();

date.setTime(date.getTime() - 6 * 60 * 60 * 1000);

System.out.println(date);

如何格式化日期对象?

格式化日期需要使用DateFormat类完成。让我们看几个例子。

//Formatting Dates

System.out.println(DateFormat.getInstance().format(

date));//10/16/12 5:18 AM

带有区域设置的格式化日期如下所示:

篇2:高级Java面试题

什么是可变参数?

可变参数允许调用参数数量不同的方法。请看下面例子中的求和方法。此方法可以调用1个int参数,或2个int参数,或多个int参数。

//int(type) followed ... (three dot's) is syntax of a variable argument.

public int sum(int... numbers) {

//inside the method a variable argument is similar to an array.

//number can be treated as if it is declared as int[] numbers;

int sum = 0;

for (int number: numbers) {

sum += number;

}

return sum;

}

public static void main(String[] args) {

VariableArgumentExamples example = new VariableArgumentExamples();

//3 Arguments

System.out.println(example.sum(1, 4, 5));//10

//4 Arguments

System.out.println(example.sum(1, 4, 5, 20));//30

//0 Arguments

System.out.println(example.sum());//0

}

断言的用途?

断言是在Java 1.4中引入的。它能让你验证假设。如果断言失败(即返回false),就会抛出AssertionError(如果启用断言)。基本断言如下所示。

private int computerSimpleInterest(int principal,float interest,int years){

assert(principal>0);

return 100;

}

什么时候使用断言?

断言不应该用于验证输入数据到一个public方法或命令行参数。IllegalArgumentException会是一个更好的选择。在public方法中,只用断言来检查它们根本不应该发生的情况。

什么是垃圾回收?

垃圾回收是Java中自动内存管理的另一种叫法。垃圾回收的目的是为程序保持尽可能多的可用堆(heap)。 JVM会删除堆上不再需要从堆引用的对象。

用一个例子解释垃圾回收?

比方说,下面这个方法就会从函数调用。

void method(){

Calendar calendar = new GregorianCalendar(,10,30);

System.out.println(calendar);

}

通过函数第一行代码中参考变量calendar,在堆上创建了GregorianCalendar类的一个对象。

函数结束执行后,引用变量calendar不再有效。因此,在方法中没有创建引用到对象。

JVM认识到这一点,会从堆中删除对象。这就是所谓的垃圾回收。

什么时候运行垃圾回收?

垃圾回收在JVM突发奇想和心血来潮时运行(没有那么糟糕)。运行垃圾收集的可能情况是:

堆可用内存不足

CPU空闲

垃圾回收的最佳做法?

用编程的方式,我们可以要求(记住这只是一个请求——不是一个命令)JVM通过调用System.gc()方法来运行垃圾回收。

当内存已满,且堆上没有对象可用于垃圾回收时,JVM可能会抛出OutOfMemoryException。

对象在被垃圾回收从堆上删除之前,会运行finalize()方法。我们建议不要用finalize()方法写任何代码。

什么是初始化数据块?

初始化数据块——当创建对象或加载类时运行的代码。

有两种类型的初始化数据块:

静态初始化器:加载类时运行的的代码

实例初始化器:创建新对象时运行的代码

什么是静态初始化器?

请看下面的例子:static{ 和 }之间的代码被称为静态初始化器。它只有在第一次加载类时运行。只有静态变量才可以在静态初始化器中进行访问。虽然创建了三个实例,但静态初始化器只运行一次。

public class InitializerExamples {

static int count;

int i;

static{

//This is a static initializers. Run only when Class is first loaded.

//Only static variables can be accessed

System.out.println(“Static Initializer”);

//i = 6;//COMPILER ERROR

System.out.println(“Count when Static Initializer is run is ” + count);

}

public static void main(String[] args) {

InitializerExamples example = new InitializerExamples();

InitializerExamples example2 = new InitializerExamples();InitializerExamples example3 = new InitializerExamples();

}

}

示例输出

Static Initializer

Count when Static Initializer is run is 0.

什么是实例初始化块?

让我们来看一个例子:每次创建类的实例时,实例初始化器中的代码都会运行。

public class InitializerExamples {

static int count;

int i;

{

//This is an instance initializers. Run every time an object is created.

//static and instance variables can be accessed

System.out.println(“Instance Initializer”);

i = 6;

count = count + 1;

System.out.println(“Count when Instance Initializer is run is ” + count);

}

public static void main(String[] args) {

InitializerExamples example = new InitializerExamples();

InitializerExamples example1 = new InitializerExamples();InitializerExamples example2 = new InitializerExamples();}

}

示例输出

Instance Initializer

Count when Instance Initializer is run is 1

Instance Initializer

Count when Instance Initializer is run is 2

Instance Initializer

Count when Instance Initializer is run is 3

什么是正则表达式?

正则表达式能让解析、扫描和分割字符串变得非常容易。Java中常用的正则表达式——Patter,Matcher和Scanner类。

什么是令牌化?

令牌化是指在分隔符的基础上将一个字符串分割为若干个子字符串。例如,分隔符;分割字符串ac;bd;def;e为四个子字符串ac,bd,def和e。

分隔符自身也可以是一个常见正则表达式。

String.split(regex)函数将regex作为参数。

给出令牌化的例子?

private static void tokenize(String string,String regex) {

String[] tokens = string.split(regex);

System.out.println(Arrays.toString(tokens));

}

tokenize(“ac;bd;def;e”,“;”);//[ac, bd, def, e]

如何使用扫描器类(Scanner Class)令牌化?

private static void tokenizeUsingScanner(String string,String regex) {

Scanner scanner = new Scanner(string);

scanner.useDelimiter(regex);

Listmatches = new ArrayList();

while(scanner.hasNext()){

matches.add(scanner.next());

}

System.out.println(matches);

}

tokenizeUsingScanner(“ac;bd;def;e”,“;”);//[ac, bd, def, e]

如何添加小时(hour)到一个日期对象(Date Objects)?

现在,让我们如何看看添加小时到一个date对象。所有在date上的`日期操作都需要通过添加毫秒到date才能完成。例如,如果我们想增加6个小时,那么我们需要将6小时换算成毫秒。6小时= 6 * 60 * 60 * 1000毫秒。请看以下的例子。

Date date = new Date();

//Increase time by 6 hrs

date.setTime(date.getTime() + 6 * 60 * 60 * 1000);

System.out.println(date);

//Decrease time by 6 hrs

date = new Date();

date.setTime(date.getTime() - 6 * 60 * 60 * 1000);

System.out.println(date);

如何格式化日期对象?

格式化日期需要使用DateFormat类完成。让我们看几个例子。

//Formatting Dates

System.out.println(DateFormat.getInstance().format(date));//10/16/12 5:18 AM

带有区域设置的格式化日期如下所示:

System.out.println(DateFormat.getDateInstance(

DateFormat.FULL, new Locale(“it”, “IT”))

.format(date));//marted“ 16 ottobre

System.out.println(DateFormat.getDateInstance(

DateFormat.FULL, Locale.ITALIAN)

.format(date));//marted“ 16 ottobre 2012

//This uses default locale US

System.out.println(DateFormat.getDateInstance(

DateFormat.FULL).format(date));//Tuesday, October 16, 2012

System.out.println(DateFormat.getDateInstance()

.format(date));//Oct 16, 2012

System.out.println(DateFormat.getDateInstance(

DateFormat.SHORT).format(date));//10/16/12

System.out.println(DateFormat.getDateInstance(

DateFormat.MEDIUM).format(date));//Oct 16, 2012

System.out.println(DateFormat.getDateInstance(

DateFormat.LONG).format(date));//October 16, 2012

Java中日历类(Calendar Class)的用途?

Calendar类在Java中用于处理日期。Calendar类提供了增加和减少天数、月数和年数的简便方法。它还提供了很多与日期有关的细节(这一年的哪一天?哪一周?等等)

如何在Java中获取日历类(Calendar Class)的实例?

Calendar类不能通过使用new Calendar创建。得到Calendar类实例的最好办法是在Calendar中使用getInstance() static方法。

//Calendar calendar = new Calendar(); //COMPILER ERROR

Calendar calendar = Calendar.getInstance();

解释一些日历类(Calendar Class)中的重要方法?

在Calendar对象上设置日(day),月(month)或年(year)不难。对Day,Month或Year调用恰当Constant的set方法。下一个参数就是值。

calendar.set(Calendar.DATE, 24);

calendar.set(Calendar.MONTH, 8);//8 - September

calendar.set(Calendar.YEAR, );

calendar get方法

要获取一个特定日期的信息——9月24日。我们可以使用calendar get方法。已被传递的参数表示我们希望从calendar中获得的值—— 天或月或年或……你可以从calendar获取的值举例如下:

System.out.println(calendar.get(Calendar.YEAR));//2010

System.out.println(calendar.get(Calendar.MONTH));//8

System.out.println(calendar.get(Calendar.DATE));//24

System.out.println(calendar.get(Calendar.WEEK_OF_MONTH));//4

System.out.println(calendar.get(Calendar.WEEK_OF_YEAR));//39

System.out.println(calendar.get(Calendar.DAY_OF_YEAR));//267

System.out.println(calendar.getFirstDayOfWeek());//1 ->Calendar.SUNDAY

数字格式化类(Number Format Class)的用途?

数字格式用于格式化数字到不同的区域和不同格式中。

使用默认语言环境的数字格式

System.out.println(NumberFormat.getInstance().format(321.24f));//321.24

使用区域设置的数字格式

使用荷兰语言环境格式化数字:

System.out.println(NumberFormat.getInstance(new Locale(“nl”)).format(4032.3f));//4.032,3

使用德国语言环境格式化数字:

System.out.println(NumberFormat.getInstance(Locale.GERMANY).format(4032.3f));//4.032,3

使用默认语言环境格式化货币

System.out.println(NumberFormat.getCurrencyInstance().format(40324.31f));//$40,324.31

使用区域设置格式化货币

使用荷兰语言环境格式化货币:

System.out.println(NumberFormat.getCurrencyInstance(new Locale(“nl”)).format(40324.31f));//? 40.324,31

篇3:高级Java多线程面试题及回答

1)现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行?

这个线程问题通常会在第一轮或电话面试阶段被问到,目的是检测你对”join”方法是否熟悉。这个多线程问题比较简单,可以用join方法实现。

2)在Java中Lock接口比synchronized块的优势是什么?你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它?

lock接口在多线程和并发编程中最大的优势是它们为读和写分别提供了锁,它能满足你写像ConcurrentHashMap这样的高性能数据结构和有条件的阻塞。Java线程面试的问题越来越会根据面试者的回答来提问。我强烈建议在你去参加多线程的面试之前认真读一下Locks,因为当前其大量用于构建电子交易终统的客户端缓存和交易连接空间。

3)在java中wait和sleep方法的不同?

通常会在电话面试中经常被问到的Java线程面试问题。最大的不同是在等待时wait会释放锁,而sleep一直持有锁。Wait通常被用于线程间交互,sleep通常被用于暂停执行。

4)用Java实现阻塞队列。

这是一个相对艰难的多线程面试问题,它能达到很多的目的。第一,它可以检测侯选者是否能实际的用Java线程写程序;第二,可以检测侯选者对并发场景的理解,并且你可以根据这个问很多问题。如果他用wait和notify()方法来实现阻塞队列,你可以要求他用最新的Java 5中的并发类来再写一次。

5)用Java写代码来解决生产者——消费者问题。

与上面的问题很类似,但这个问题更经典,有些时候面试都会问下面的问题。在Java中怎么解决生产者——消费者问题,当然有很多解决方法,我已经分享了一种用阻塞队列实现的方法。有些时候他们甚至会问怎么实现哲学家进餐问题。

6)用Java编程一个会导致死锁的程序,你将怎么解决?

这是我最喜欢的Java线程面试问题,因为即使死锁问题在写多线程并发程序时非常普遍,但是很多侯选者并不能写deadlock free code(无死锁代码?),他们很挣扎。只要告诉他们,你有N个资源和N个线程,并且你需要所有的资源来完成一个操作。为了简单这里的n可以替换为2,越大的数据会使问题看起来更复杂。通过避免Java中的死锁来得到关于死锁的更多信息。

7) 什么是原子操作,Java中的原子操作是什么?

非常简单的java线程面试问题,接下来的问题是你需要同步一个原子操作。

8) Java中的volatile关键是什么作用?怎样使用它?在Java中它跟synchronized方法有什么不同?

自从Java 5和Java内存模型改变以后,基于volatile关键字的线程问题越来越流行。应该准备好回答关于volatile变量怎样在并发环境中确保可见性、顺序性和一致性。

9) 什么是竞争条件?你怎样发现和解决竞争?

这是一道出现在多线程面试的高级阶段的问题。大多数的面试官会问最近你遇到的竞争条件,以及你是怎么解决的。有些时间他们会写简单的代码,然后让你检测出代码的竞争条件。可以参考我之前发布的关于Java竞争条件的文章。在我看来这是最好的java线程面试问题之一,它可以确切的检测候选者解决竞争条件的经验,or writing code which is free of data race or any other race condition(这句which is free of data race不会翻译)。关于这方面最好的书是《Concurrency practices in Java》。

10) 你将如何使用thread dump?你将如何分析Thread dump?

在UNIX中你可以使用kill -3,然后thread dump将会打印日志,在windows中你可以使用”CTRL+Break”。非常简单和专业的线程面试问题,但是如果他问你怎样分析它,就会很棘手。

11) 为什么我们调用start()方法时会执行run()方法,为什么我们不能直接调用run()方法?

这是另一个非常经典的java多线程面试问题。这也是我刚开始写线程程序时候的困惑。现在这个问题通常在电话面试或者是在初中级Java面试的第一轮被问到。这个问题的回答应该是这样的,当你调用start()方法时你将创建新的线程,并且执行在run()方法里的代码。但是如果你直接调用run()方法,它不会创建新的线程也不会执行调用线程的代码。阅读我之前写的《start与run方法的区别》这篇文章来获得更多信息。

12) Java中你怎样唤醒一个阻塞的线程?

这是个关于线程和阻塞的棘手的问题,它有很多解决方法。如果线程遇到了IO阻塞,我并且不认为有一种方法可以中止线程。如果线程因为调用wait()、sleep()、或者join()方法而导致的阻塞,你可以中断线程,并且通过抛出InterruptedException来唤醒它。我之前写的《How to deal with blocking methods in java》有很多关于处理线程阻塞的信息。

13)在Java中CycliBarriar和CountdownLatch有什么区别?

这个线程问题主要用来检测你是否熟悉JDK5中的并发包。这两个的区别是CyclicBarrier可以重复使用已经通过的障碍,而CountdownLatch不能重复使用。

14) 什么是不可变对象,它对写并发应用有什么帮助?

另一个多线程经典面试问题,并不直接跟线程有关,但间接帮助很多。这个java面试问题可以变的非常棘手,如果他要求你写一个不可变对象,或者问你为什么String是不可变的。

15) 你在多线程环境中遇到的共同的问题是什么?你是怎么解决它的?

多线程和并发程序中常遇到的有Memory-interface、竞争条件、死锁、活锁和饥饿。问题是没有止境的,如果你弄错了,将很难发现和调试。这是大多数基于面试的,而不是基于实际应用的Java线程问题。

补充的其它几个问题:

1) 在java中绿色线程和本地线程区别?

2) 线程与进程的区别?

3) 什么是多线程中的上下文切换?

4)死锁与活锁的区别,死锁与馅饼的区别?

5) Java中用到的线程调度算法是什么?

6) 在Java中什么是线程调度?

7) 在线程中你怎么处理不可捕捉异常?

8) 什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用?

9) 为什么使用Executor框架比使用应用创建和管理线程好?

10) 在Java中Executor和Executors的区别?

11) 如何在Windows和Linux上查找哪个线程使用的CPU时间最长?

java编程语言扩展阅读

Java编程语言

我对进程、线程的了解,主要是学生时代看过的`一本大概叫做“C++面象对象多线程编程”的书,是美国人写的。后来学Java编程语言,一直是马马虎虎,以完成任务为目标,没有像学C++那样打实基础(C++的基础也忘差不多了,汗)。这不做东西时又碰到麻烦,经过排查解决,有几个简单知识点做一下笔记。

第一个是run()与start()。

翻翻以前自己写的代码,是用start()启动线程的,这次居然犯糊涂用run()来跑,不出错才怪呢。相信有不少Java编程语言程序员像我一样,在不懂的时候,就按个点,查看方法列表,跟据方法名想当然地理解。这种方法可以快速入手做东西,但像多线程这类的东西,还是需要打牢基础,不然麻烦多多。

run()只是一个普通方法,是Runnable接口定义的,用来执行线程最终要做的事情的方法,它本身没有特别之处,就像main方法一样,启动一个线程后,run()方法会被调用。所以,run()方法没有创建多线程,run()方法里的东西还在调用者线程里跑。

start()方法是Thread类定义的,它是真正负责启动一个线程的。调用此方法后,将会从线程创建一个新的线程出来(强调从当前线程创建新线程是因为一些属性比如daemon会被继承),然后在新线程执行run()方法。

第二个就是InterruptedException。

典型地,我们在run()方法中常用while循环,并且每次循环通常有Thread.sleep(long)调用,这个sleep(long)方法会抛出InterruptedException。之前对这个异常的理解有误,以为这是个“错误”,其实这只是表示一个状态。看官方文档有点拗口,简单地说,这个异常被抛出表示线程收到中断请求(你也可以理解为线程正在被终止,通常是这样,但不绝对。

为了线程安全、保证数据的一致性,Java编程语言提倡用温和手断中止线程,温和的意思就是run()方法里的代码有机会决定什么时候退出),比如外部调用interrupt()来中断此线程。sleep()收到中断异常意味着sleep时外部发来了中断请求信号,这时如果没有需要善后的操作,就可以退出while循环,结束线程了。

我以前的代码是catch掉打一句日志,虽然正常工作了,但是却是错误的。

第三个是Thread.interrupted()和thread.isInterrupted()的区别(后者thread代表Thread的一个实例)。

两者都返回线程的当前状态,区别在于前者返回当前状态后,会复会这个状态。比如Thread.interrupted()得了true,但此后线程状态被立即置为了false。如果不想改变这一状态,可以用isInterrupted(),比如Thread.currentThread.isInterrupted()。

还有就是中断状态是会被一些操作改变的,所以不能只用此状态来断段线程是否要退出。线程应该另外设置一个退出标记(如果需要控制线程的运行与否的话)。

Java高级开发工程师岗位的工作职责说明

职责:

1.负责公司产品研发,代码编写及评审。

2.负责系统框架的搭建及系统调优。

3.负责需求调研、可行性分析和需求分析,撰写相关的技术文档。

4.产品上线后,配合运维团队保障平台的稳定,解决相关技术问题。

5.协助并完成其他各类技术开发任务。

6.带领团队解决问题,并对初中级开发进行指导。

任职要求:

1.本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上相关工作经验。

2.熟悉主流的Java开发框架如Spring, SpringMVC, Mybatis,SpringBoot,SpringCloud等。

3.了解 Kafka Redis等。

4.掌握数据库相关知识,熟悉Oracle数据库,能熟练运用SQL语言,具备一定的SQL调优经验。

5.熟悉Linux系统,熟悉SVN、GIT等代码版本管理工具,熟悉Maven等项目工具。

6.熟练使用redis 缓存,熟悉搜索引擎Solr或elasticsearch。

7.具有技术文档编写的能力。

8.熟悉Linux、Tomcat,Apache,Nginx等开源的服务器和Web服务中间件。

9.基本功扎实,逻辑思维严谨,善于独立思考,乐于分享,良好的协作意识及团队精神。

篇4:10个经典的Java面试题集合

1.Java的HashMap是如何工作的?

HashMap是一个针对数据结构的键值,每个键都会有相应的值,关键是识别这样的值。

HashMap 基于 hashing 原理,我们通过 put ()和 get ()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给 put ()方法时,它调用键对象的 hashCode ()方法来计算 hashcode,让后找到 bucket 位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的 equals ()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap 使用 LinkedList 来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在 LinkedList 的下一个节点中。 HashMap 在每个 LinkedList 节点中储存键值对对象。

2.什么是快速失败的故障安全迭代器?

快速失败的Java迭代器可能会引发ConcurrentModifcationException在底层集合迭代过程中被修改。故障安全作为发生在实例中的一个副本迭代是不会抛出任何异常的。快速失败的故障安全范例定义了当遭遇故障时系统是如何反应的。例如,用于失败的快速迭代器 ArrayList和用于故障安全的迭代器ConcurrentHashMap。

3.Java BlockingQueue是什么?

Java BlockingQueue是一个并发集合util包的一部分。BlockingQueue队列是一种支持操作,它等待元素变得可用时来检索,同样等待空间可用时来存储元素。

4.什么时候使用ConcurrentHashMap?

在问题2中我们看到ConcurrentHashMap被作为故障安全迭代器的一个实例,它允许完整的并发检索和更新。当有大量的并发更新时,ConcurrentHashMap此时可以被使用。这非常类似于Hashtable,但ConcurrentHashMap不锁定整个表来提供并发,所以从这点上ConcurrentHashMap的性能似乎更好一些。所以当有大量更新时ConcurrentHashMap应该被使用。

5.哪一个List实现了最快插入?

LinkedList和ArrayList是另个不同变量列表的实现。ArrayList的优势在于动态的增长数组,非常适合初始时总长度未知的情况下使用。LinkedList的优势在于在中间位置插入和删除操作,速度是最快的。

LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。 每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。

6.Iterator和ListIterator的区别

ListIterator有add()方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能。

ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。

ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。

都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。

7.什么是CopyOnWriteArrayList,它与ArrayList有何不同?

CopyOnWriteArrayList是ArrayList的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add、set等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的。相比较于ArrayList它的写操作要慢一些,因为它需要实例的快照。

CopyOnWriteArrayList中写操作需要大面积复制数组,所以性能肯定很差,但是读操作因为操作的对象和写操作不是同一个对象,读之间也不需要加锁,读和写之间的同步处理只是在写完后通过一个简单的“=”将引用指向新的数组对象上来,这个几乎不需要时间,这样读操作就很快很安全,适合在多线程里使用,绝对不会发生ConcurrentModificationException ,因此CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。

8.迭代器和枚举之间的区别

如果面试官问这个问题,那么他的意图一定是让你区分Iterator不同于Enumeration的两个方面:

Iterator允许移除从底层集合的元素。

Iterator的方法名是标准化的。

9.Hashmap如何同步?

当我们需要一个同步的HashMap时,有两种选择:

使用Collections.synchronizedMap(..)来同步HashMap。

使用ConcurrentHashMap的

这两个选项之间的首选是使用ConcurrentHashMap,这是因为我们不需要锁定整个对象,以及通过ConcurrentHashMap分区地图来获得锁。

10.IdentityHashMap和HashMap的区别

IdentityHashMap是Map接口的实现。不同于HashMap的,这里采用参考平等。

在HashMap中如果两个元素是相等的,则key1.equals(key2)

在IdentityHashMap中如果两个元素是相等的,则key1 == key2

;charset=GB2312 %>

[Java面试题]

篇6:JAVA面试题

一、谈谈final, finally, finalize的区别,

Final --修饰符(关键字)。如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类

不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为

final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally—在异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize —方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。

这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。

子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

二、Anonymous Inner Class (匿名内部类)

是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部

类实现。

三、Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。

Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见

www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1

注: 静态内部类(Inner Class)意味着

1、创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2、不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

四、&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

五、HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null键和多个 null 值。 Hashtable 类似于HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

六、Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

七、什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。

如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。

它用于调试目的: assert(a >0); // throws an AssertionError if a <= 0

断言可以有两种形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1

应该总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。

要在系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证

传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

八、GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,

可以调用下面的方法之一: System.gc() 、Runtime.getRuntime().gc()

九、String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

十、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

十一、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。

可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

十二、sleep() 和 wait() 有什么区别?

搞线程的最爱sleep()方法是使线程停止一段时间的方法,

在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。

这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

十三、Java有没有goto?

Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

十四、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()方法,有length的属性。String有length()方法。

十五、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,

重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被

重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

十八、error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明

方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,

并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供

实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有

方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从

接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允

许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行

。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

2.抽象类和接口的区别.

答案:

(1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends.

(2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现.

(3)接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认friendly“(本包可见).

37、int 和 Integer 有什么区别

答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,

longLong,floatFloat,doubleDouble引 用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。

引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数 据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类 型有关

42、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处

答:由 于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵 活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用

答:当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数 组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种 情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。

44、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制

答:Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管 理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有”作用域“的概念,只有对象的引用才有”作用域“。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使 用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能 实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

不止所见,见所未见!你所需要的就是我所用所拥有的!!

篇7:java面试题

1. 什么情况下会发生栈内存溢出。

至于是堆内存溢出还是方法区内存溢出还是栈内存溢出,其实可以用一些工具比如

JConsole来监视

2. JVM 的内存结构,Eden 和 Survivor 比例。

3. jvm 中一次完整的 GC 流程是怎样的,对象如何晋升到老年代,说说你知道的几种主要的 jvm 参数。

4. 你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下 cms,包括原理,流程,优缺点

5. 垃圾回收算法的实现原理。

6. 当出现了内存溢出,你怎么排错。

7. JVM 内存模型的相关知识了解多少,比如重排序,内存屏障,happen-before,主内存,工作内存等。

8. 简单说说你了解的类加载器。

9. 讲讲 JAVA 的反射机制。

10. 你们线上应用的 JVM 参数有哪些。

11. g1 和 cms 区别,吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择。

12. 请解释如下 jvm 参数的含义:

-server -Xms512m -Xmx512m -Xss1024K

-XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m -XX:MaxTenuringThreshold=20 XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly。

blog.csdn.net/a503921892/article/details/39048889

Xmx3550m:设置JVM最大可用内存为3550M。

-Xms3550m:设置JVM初始内存为3550m。此值可以设置与-Xmx相同,以避免每次垃圾回收完成后JVM重新分配内存。

-Xss128k: 设置每个线程的堆栈大小。在相同物理内 存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,

经验值在3000~5000左右

-XX:MaxPermSize=16m:设置持久代大小为16m

-XX:MaxTenuringThreshold=0:设置垃圾最大年龄。如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区,直接进入年老代。对于年老代比较多的应用,可以提高效率。

如果将此值设置为一个较大值,则年轻代对象会在Survivor区进行多次复制,这样可以增加对象再年轻代的存活时间,增加在年轻代即被回收的概论。

开源框架知识

1. 简单讲讲 tomcat 结构,以及其类加载器流程。

2. tomcat 如何调优,涉及哪些参数。

3. 讲讲 Spring 加载流程。

4. 讲讲 Spring 事务的传播属性。

PROPAGATION_REQUIRED--支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。

5. Spring 如何管理事务的。

6. Spring 怎么配置事务(具体说出一些关键的 xml元素)。

tx:advice,aop:config

7. 说说你对 Spring 的理解,非单例注入的原理?它的生命周期?循环注入的原理,aop 的实现原理,说说 aop 中的几个术语,它们是怎么相互工作的。

8. Springmvc 中 DispatcherServlet初始化过程。

操作系统

1. Linux 系统下你关注过哪些内核参数,说说你知道的。

2. Linux 下 IO 模型有几种,各自的含义是什么。

3. epoll 和 poll 有什么区别。

4.平时用到哪些 Linux 命令。

5. 用一行命令查看文件的最后五行。

输出test文件的后五行:

liyi@liyi:~/Desktop >tail -n 5 test

输出test文件的前五行:

liyi@liyi:~/Desktop >head -n 5 test

6. 用一行命令输出正在运行的 java 进程。

7. 介绍下你理解的操作系统中线程切换过程。

8. 进程和线程的区别。

多线程

1. 多线程的几种实现方式,什么是线程安全。

2. volatile 的原理,作用,能代替锁么。

3. 画一个线程的生命周期状态图。

4. sleep 和 wait 的区别。

5. Lock 与 Synchronized 的区别。

6. synchronized 的原理是什么,解释以下名词:重排序,自旋锁,偏向锁,轻量级锁,可重入锁,公平锁,非公平锁,乐观锁,悲观锁。

7. 用过哪些原子类,他们的原理是什么。

8. 用过线程池吗,newCache 和 newFixed 有什么区别,他们的原理简单概括下,构造函数的各个参数的含义是什么,比如 coreSize,maxsize 等。

9. 线程池的关闭方式有几种,各自的区别是什么。

10. 假如有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有 10 个线程同时调用它,如何做到。

11. spring 的 controller 是单例还是多例,怎么保证并发的安全。

singleton : bean在每个Spring ioc 容器中只有一个实例。

prototype:一个bean的定义可以有多个实例。

request:每次http请求都会创建一个bean,该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。

12. 用三个线程按顺序循环打印 abc 三个字母,比如 abcabcabc。

思路:解题思路大概是这样的,开启三个线程,每个线程一次打印一个字母,并且按照一定的顺序打印,当打印A的时候,其他线程处于阻塞状态,打印完A以后,

将线程解锁,让打印B的那个线程开启,其他线程处于阻塞状态,同理打印C的时候,阻塞其他线程,这三个线程顺序循环,就达到顺序多次打印ABC的目的了。

这道题看似思路简单,其实主要需要用到wait方法和notify()方法,还有关键字synchronized,只有充分理解了这些,才能解出这道题。下面我有必要讲解一下这两个方法,

还有关键字synchronized。

13. ThreadLocal 用过么,用途是什么,原理是什么,用的时候要注意什么。

14. 如果让你实现一个并发安全的链表,你会怎么做。

15. 有哪些无锁数据结构,他们实现的原理是什么。

16. 讲讲 java 同步机制的 wait 和 notify。

17. 多线程如果线程挂住了怎么办。

18. countdowlatch 和 cyclicbarrier的内部原理和用法,以及相互之间的差别。

19. 使用 synchronized 修饰静态方法和非静态方法有什么区别。

所有的非静态同步方法用的都是同一把锁――实例对象本身,也就是说如果一个实例对象的非静态同步方法获取锁后,

该实例对象的其他非静态同步方法必须等待获取锁的方法释放锁后才能获取锁,

可是别的实例对象的非静态同步方法因为跟该实例对象的非静态同步方法用的是不同的锁,

所以毋须等待该实例对象已获取锁的非静态同步方法释放锁就可以获取他们自己的锁。

而所有的静态同步方法用的也是同一把锁――类对象本身,这两把锁是两个不同的对象,

所以静态同步方法与非静态同步方法之间是不会有竞态条件的。但是一旦一个静态同步方法获取锁后,

其他的静态同步方法都必须等待该方法释放锁后才能获取锁,而不管是同一个实例对象的静态同步方法之间,

还是不同的实例对象的静态同步方法之间,只要它们同一个类的实例对象!

20. 简述 ConcurrentLinkedQueue 和 LinkedBlockingQueue 的用处和不同之处。

21. 导致线程死锁的原因?怎么解除线程死锁。

22. 非常多个线程(可能是不同机器),相互之间需要等待协调,才能完成某种工作,问怎么设计这种协调方案。

23. 正确使用 Volatile 变量

正确使用 volatile 变量的条件

您只能在有限的一些情形下使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:

1对变量的写操作不依赖于当前值。

2该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。

www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp06197.html

TCP与HTTP

1. http1.0 和 http1.1 有什么区别。

在http1.0中,当建立连接后,客户端发送一个请求,服务器端返回一个信息后就关闭连接,

当浏览器下次请求的时候又要建立连接,显然这种不断建立连接的方式,会造成很多问题。

在http1.1中,引入了持续连接的概念,通过这种连接,浏览器可以建立一个连接之后,

发送请求并得到返回信息,然后继续发送请求再次等到返回信息,也就是说客户端可以连续发送多个请求,而不用等待每一个响应的到来。

2. TCP 三次握手和四次挥手的流程,为什么断开连接要 4次,如果握手只有两次,会出现什么。

3. TIME_WAIT 和 CLOSE_WAIT 的区别。

4. 说说你知道的几种 HTTP 响应码,比如 200, 302, 404。

5. 当你用浏览器打开一个链接的时候,计算机做了哪些工作步骤。

6. TCP/IP 如何保证可靠性,说说 TCP 头的结构。

7. 如何避免浏览器缓存。

8. 简述 Http 请求 get 和 post 的区别以及数据包格式。

GET提交,请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头<request-line>中

POST提交:把提交的数据放置在是HTTP包的包体<request-body>中

[java面试题]

篇8:java面试题

三、线程的四种状态

1. 新状态:线程已被创建但尚未执行(start() 尚未被调用)。

2. 可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。CPU 时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。

3. 死亡状态:正常情况下 run() 返回使得线程死亡。调用 stop()或 destroy() 亦有同样效果,但是不被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。

4. 阻塞状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行。

四、线程的优先级

线程的优先级代表该线程的重要程度,当有多个线程同时处于可执行状态并等待获得 CPU 时间时,线程调度系统根据各个线程的优先级来决定给谁分配 CPU 时间,优先级高的线程有更大的机会获得 CPU 时间,优先级低的线程也不是没有机会,只是机会要小一些罢了。

你可以调用 Thread 类的方法 getPriority() 和 setPriority()来存取线程的优先级,线程的优先级界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之间,缺省是5(NORM_PRIORITY)。

5)你用过哪种设计模式?(瞬联,IBM,aspenTech)

设计:design

模式:pattern

框架:framework

创建模式,结构模式和行为模式

GoF设计模式

A.创建模式

设计模式之Factory(工厂模式)

使用工厂模式就象使用new一样频繁./10/9更新

设计模式之Prototype(原型模式)

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

设计模式之Builder

汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。

设计模式之Singleton(单态模式)

保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 2002/10/9更新

B.结构模式

设计模式之Facade

可扩展的使用JDBC针对不同的数据库编程,Facade提供了一种灵活的实现.

设计模式之Proxy

以Jive为例,剖析代理模式在用户级别授权机制上的应用

设计模式之Adapter

使用类再生的两个方式:组合(new)和继承(extends),这个已经在”thinking in java“中提到过.

设计模式之Composite

就是将类用树形结构组合成一个单位.你向别人介绍你是某单位,你是单位中的一个元素,别人和你做买卖,相当于和单位做买卖。文章中还对Jive再进行了剖析。

设计模式之Decorator

Decorator是个油漆工,给你的东东的外表刷上美丽的颜色.

设计模式之Bridge

将”牛郎织女“分开(本应在一起,分开他们,形成两个接口),在他们之间搭建一个桥(动态的结合)

设计模式之Flyweight

提供Java运行性能,降低小而大量重复的类的开销.

C.行为模式

设计模式之Template

实际上向你介绍了为什么要使用Java 抽象类,该模式原理简单,使用很普遍.

设计模式之Memento

很简单一个模式,就是在内存中保留原来数据的拷贝.

设计模式之Observer

介绍如何使用Java API提供的现成Observer

设计模式之Chain of Responsibility

各司其职的类串成一串,好象击鼓传花,当然如果自己能完成,就不要推委给下一个.

设计模式之Command

什么是将行为封装,Command是最好的说明.

设计模式之State

状态是编程中经常碰到的实例,将状态对象化,设立状态变换器,便可在状态中轻松切换.

设计模式之Strategy

不同算法各自封装,用户端可随意挑选需要的算法.

设计模式之Mediator

Mediator很象十字路口的红绿灯,每个车辆只需和红绿灯交互就可以.

设计模式之Interpreter

主要用来对语言的分析,应用机会不多.

设计模式之Visitor

访问者在进行访问时,完成一系列实质性操作,而且还可以扩展.

设计模式之Iterator

这个模式已经被整合入Java的Collection.在大多数场合下无需自己制造一个Iterator,只要将对象装入Collection中,直接使用Iterator进行对象遍历。

6)请说一下MVC架构(瞬联,IBM,aspenTech)

Model:模型层

View:视图层

Controller:控制层

MVC (Modal View Controler)本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。

模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Sun公司J2EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。

MVC如何工作

MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。

视图

视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.

如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。

模型

模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

控制器

控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后用确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。

现在我们总结MVC的处理过程,首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层呈现给用户。

为什么要使用 MVC

大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。

首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,正如我所提及的,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。

由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Macromedia Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。

因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互对立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松偶合的构件。

对我来说,控制器的也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。

MVC的缺点

MVC的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。

你将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC运用到你的应用程序,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序到来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。一旦你的构件经过了测试,你就可以毫无顾忌的重用它们了。

根据我个人经验,由于我们将一个应用程序分成了三个部件,所以使用MVC同时也意味着你将要管理比以前更多的文件,这一点是显而易见的。这样好像我们的工作量增加了,但是请记住这比起它所能带给我们的好处是不值一提。

MVC并不适合小型甚至中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。

MVC是一条创建软件的好途径

MVC设计模式是一个很好创建软件的途径,它所提倡的一些原则,像内容和显示互相分离可能比较好理解。但是如果你要隔离模型、视图和控制器的构件,你可能需要重新思考你的应用程序,尤其是应用程序的构架方面。如果你肯接受MVC,并且有能力应付它所带来的额外的工作和复杂性,MVC将会使你的软件在健壮性,代码重用和结构方面上一个新的台阶。

7)如果类a继承类b,实现接口c,而类b和接口c中定义了同名变量,请问会出现什么问题?(瞬联)

interface A

{

int x = 0;

}

class B

{

int x =1;

}

class C extends B implements A

{

public void pX()

{

System.out.println(x);

}

public static void main(String[] args) {

new C().pX();

}

}

答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确(输出的是1),而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确(输出的是0)。

下面的代码运行时会不会报错

interface Playable

{

void play();

}

interface Bounceable

{

void play();

}

interface Rollable extends Playable, Bounceable

{

Ball ball = new Ball(”PingPang“);

}

class Ball implements Rollable

{

private String name;

public String getName()

{

return name;

}

public Ball(String name)

{

this.name = name;

}

public void play()

{

ball = new Ball(”Football“);

System.out.println(ball.getName());

}

}

答案: 错。”interface Rollable extends Playable, Bounceable“没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的”Ball ball = new Ball(“PingPang”);“。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说”Ball ball = new Ball(“PingPang”);“实际上是”public static final Ball ball = new Ball(“PingPang”);“。在Ball类的Play()方法中,”ball = new Ball(“Football”);“改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在”ball = new Ball(“Football”);"这里显示有错。

8)请说一下java中为什么要引入内部类?还有匿名内部类?(瞬联,IBM)

9)请说一下final,finally和finalize的区别?(瞬联)

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

10)请说一下HTTP请求的基本过程(IBM)

11)java中存在内存泄漏问题吗?请举例说明?(IBM)

int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。

12)请说一下java中的内存回收机制所采用的算法(IBM,瞬联)

虽然垃圾回收关心着大部分的问题,包括内存管理,使得程序员的任务显得更加轻松,但是程序员还是可能犯些错误导致内存泄漏问题。GC(垃圾回收)通过递归对所有从“根”对象(堆栈中的对象,静态数据成员,JNI句柄等等)继承下来的引用进行工作,然后标记所有可以访问的活动着的对象。而这些对象变成了程序唯一能够操纵的对象,其他的对象都被释放了。因为GC使得程序不能够访问那些被释放的对象,所以这样做是安全的。

篇9:java面试题

1、面向对象的特征有哪些方面?

1.抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2.继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3.封装:

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4. 多态性:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

2、String是最基本的数据类型吗?

基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

3、int 和 Integer 有什么区别

Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

原始类型封装类

booleanBoolean

charCharacter

byteByte

shortShort

intInteger

longLong

floatFloat

doubleDouble

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

4、String 和StringBuffer的区别

JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

5、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。

EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。

SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。

对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。

对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。

Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。

9、Collection 和 Collections的区别。

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

10、&和&&的区别。

&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

11、HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

12、final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

13、sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

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