格林童话《糖果屋》教学设计

时间:2022-05-06 10:52:07 更多教学设计 收藏本文 下载本文

格林童话《糖果屋》教学设计((精选12篇))由网友“SY45”投稿提供,下面小编给大家整理格林童话《糖果屋》教学设计,希望大家喜欢!

格林童话《糖果屋》教学设计

篇1:格林童话《糖果屋》教学设计

一.指导思想:

游戏是幼儿一日生活中必不可少的重要环节,是幼儿最喜欢的活动。孩子通过各类角色扮演,创造性地反映着自己的个人经验,促进其个性化的发展,也不断丰富其社会经验。游戏也是孩子的精神食粮,它作为孩子的基本活动之一,对孩子的全面发展起着至关重要的作用。因此本学期我们将从孩子的原有经验出发,追随主题及园部各项活动,与孩子一起畅游于丰富多彩的游戏中去,让孩子得到最大程度的发展。

二.班级情况分析:

本班共有幼儿39人,其中男小朋友 18 人,女小朋友 21 人。我们班绝大多数的小朋友由原班级升上来的,他们有一定的游戏经验,对游戏充满着极大的兴趣。经过小班的活动,幼儿的交往能力,语言表达能力有了进一步的提高,对游戏有了初步的了解,会进行简单的游戏活动,能选择游戏角色及主动的参与游戏,自始至终的参与到游戏中。

在游戏中,小朋友往往不能有始有终地坚持自己的角色,像仇淞仟、东姝璇。还有的幼儿蒋晨浩、蒋振峰等小朋友经常在游戏中捣乱,弄得一塌糊涂,有很强的破坏性行为。小朋友之间交往的语言不多,往往动作多于语言,并且只有个别幼儿玩得比较好,像顾庆洋、李俊晨。有的小朋友是时好时坏,表现得不稳定。在游戏结束收,玩具不会整理,特别是娃娃家游戏中,床铺经常弄得乱七八糟的,提供的材料洒得满地都是,还有点心店里也是的,满地都是点心,有些小朋友还玩些不怎么好的游戏,针对以上的情况,拟定一下计划措施,以促进幼儿游戏的进步,使幼儿掌握更多的本领,提高幼儿各方面的能力。

三.游戏总目标:

(一)情感方面:

1.对各种游戏活动感兴趣,乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。 2.能与同伴一起友好、愉快地进行游戏,体验共同游戏的快乐。

3.能够专注地游戏,坚持完成自己的“任务”,体验成功的快乐,提高游戏的兴趣和主动性。

(二)认知方面:

1.熟悉游戏材料的使用方法,知道要珍爱玩具。

2.能积极动脑,主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏想象活动的情节。 3.游戏结束后学会归类整理玩具,将玩具摆放整齐。

4.尝试自己分配角色,游戏中学会观察和比较,利用多种途径来与同伴互相协商,学会发现问题和解决在游戏中遇到的一些问题。

5.评价时能安静倾听老师和同伴对游戏的讲评,不随意插嘴,并尝试用较连贯的语言描述自己参与游戏的情况。

(三)社会性方面:

1.能与同伴积极交往,学习互助、合作和分享,提高交往能力。

2.在游戏中使用礼貌用语进行交往,互相谦让,形成一个融洽、和谐的氛围。

四.具体措施:

1.针对中班幼儿的年龄特点和兴趣爱好,根据主题,为幼儿创造一个愉快的主题游戏环境,设置有利于幼儿身心全面发展的各个活动区如建构区、益智区、语言区等等。在环境创设方面能注意体现幼儿的主体参与性,并且能与教学主题内容相匹配。

2.突出个性化方面。丰富区域活动的内容,能根据幼儿的能力和发展水平提供材料,使区域活动能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。 3.在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。遵守游戏规则,培养幼儿活泼开朗的性格,发挥游戏在幼儿发展中的重要作用。

4.让幼儿在游戏活动中学会观察事物,学习讲完整的话,能把自己的意愿讲明白。培养幼儿说话能力和观察能力。

5.结合社会活动,让幼儿学习模仿成人的劳动,以便在区域中进行各种游戏活动。培养幼儿的社会交往能力,让幼儿更好的认识自己和同伴。能与同伴团结友爱。

6.重视游戏评讲,让幼儿感受到好的一面,并获得成功的喜悦,并为下一次的游戏提出更高的要求。

7.重视知识的积累,在游戏中让幼儿多看、多说、多做、多动。培养幼儿的动手能力和认识事物的能力。

8.结合课题研究开展有特色的园林游戏活动,鼓励幼儿积极参与,拓宽课题的研究领域,开发更多适合中班幼儿的自主性游戏。

9.通过在游戏中遇到的`困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。

10.抓好安全和卫生教育,让幼儿在玩中注意安全,而且玩好后要及时洗手。 11.在游戏活动中渗透传统美德教育,重点指导幼儿要养成讲礼貌,幼儿间要团结友爱的好习惯。

12. 重视游戏活动的评价,及时把握指导契机,适时适当进行指导。善于利用偶发情节引导集体讨论,分享交流的同时,教师结合评价,表扬游戏中的创新活动,并激发幼儿下一次继续游戏的愿望。

五.游戏活动总安排:

9月份:《我是中班小朋友》

十月份:蔬菜朋友、秋天的悄悄话

十一月份:好邻居

篇2:格林童话《糖果屋》教学设计

活动目标:

1、结合生活经验,运用各种感官感知5以内的数量,提高幼儿点数、计数、匹配等数学操作能力。

2、训练幼儿思维的正确性、敏捷性,体验数学活动的乐趣。

3、锻炼幼儿手指小肌肉,提高手的灵活性、协调性。

活动准备:

糖(幼儿每人15颗)、小篮子20只、保鲜袋幼儿每人5只(里面装有数量为1-5的点卡),数字卡片1—5。

活动过程:

一、 导入:

(参观彩虹糖果屋,通过自己的感官,调动幼儿的兴趣)。

小朋友们你们好,欢迎你们参观彩虹糖果屋,我是彩虹姐姐。我们糖果屋的糖果多不多啊?你们可以用鼻子凑上去闻一闻,都有什么味道?你们喜欢糖吗?好,那我们先来玩一个糖果小游戏。

二、猜糖、夹糖游戏

1、猜糖:

看看我的手里有糖吗?(没有)请你闭上眼睛,我要变糖了。(教师拿一粒糖放在手心里后)好,把睁开眼睛,请你猜一猜我的手里有几粒糖?你们可以在1、2、3、4、5这5个数里猜一个数)。(幼儿猜对后请全体幼儿都拿出和教师一样多的糖)(把糖送给猜对的那位小朋友。)(幼儿游戏数次)

2、手指夹糖:

来,把手做成夹子(幼儿用两只手指头做“剪刀”状),伸到篮子里去夹一夹糖,能夹住吗?好,下面,我们来玩夹糖游戏,我来数“1、2、3”,你来把糖一粒粒夹到桌子上,彩虹姐姐数到“3”你马上停下来,然后数一数你夹了几粒糖?准备好了吗?好,开始------停!数一数,你夹了几粒糖?(幼儿点数,并讲述结果“我夹了X粒糖。)(提问:谁也夹了X粒糖?;站起来去数一数别的小朋友的糖,找一找谁的糖和你一样多?)

(幼儿玩夹糖游戏3-4次,每次停让幼儿先自己点数,并讲述结果“我夹了X粒糖一边操作一边讲述。”教师每次都要改变数数的速度)

三、装糖游戏:

(目的是通过幼儿积极的、主动的操作,让幼儿将圆点与实物(糖)正确匹配起来,提高幼儿匹配能力,并为今后学习数物匹配打下基础。)

请小朋友把椅子下面的小篮子拿起来。篮子里是什么呀?抓住袋袋的口,把塑料袋倒过来,数一数有几只塑料袋?(幼儿点数塑料袋一共5只),每只塑料袋里都有一张圆点卡片,等一下请小朋友来装糖,先数数口袋里的卡片上有几个圆点,然后往口袋里装和圆点一样多的糖,听清楚了吗?

幼儿装糖,教师观察与指导)。

四、买糖、品糖游戏:

教师扮演彩虹姐姐买糖,幼儿卖糖。幼儿检查糖装得是否正确,再次点数5以内的数量,自然结束教学活动。

本次活动可以反复进行,每一名幼儿都要买糖并数出数量,数对的奖励一块糖果,尽量帮住能力较差的幼儿完成得到奖励,使孩子们感受到成功的喜悦。

篇3:格林童话《糖果屋》教学设计

活动目标:

1、在操作活动中巩固复习4以内的数量,能按点卡数量取物。

2、在游戏中体验数学活动的乐趣。

3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

活动准备:

贴有点卡的小包装袋32只,串珠若干,小熊毛绒玩具一个,小动物图片(小猫1只、小兔2只、小鸡3只、小狗4只)贴有1~4数量图形卡的筐子4只,礼物卡:贴有4以内数量的实物卡片

活动过程:

1、糖果屋里客人多——数一数,复习4以内的数量

(1)教师出示小熊并介绍甜甜糖果屋,引起幼儿的兴趣。

师:宝宝们好,我是甜甜熊,今天我的甜甜糖果屋开业啦,欢迎大家光临哦!

(2)教师逐一出示小动物图片,引导幼儿数一数,复习4以内的数量师:小动物们听说甜甜糖果屋开业啦,也都来了。瞧:谁来了?有几只?(幼儿数,说出总数)一只小猫,我们鞠一下躬欢迎它(幼儿起立鞠躬1次)。

教师做小兔跳两下:请你猜一猜,谁来了?有几只?

出示4只小狗:谁来了?有几只?我们拍手欢迎它们。

教师模仿小鸡叫3声:谁来了?有几只呢?

2、糖果屋里工作忙

(1)装一装,学习按点卡数量取物

师:甜甜糖果屋来了这么多小顾客,甜甜熊有点来不及了,宝宝们愿意帮助甜甜熊吗?先帮甜甜熊包糖果吧。(教师出示塑料袋)糖果袋,数一数上面有几个点子,就装几粒糖,一边装一边数,装好了要说一说:“我装了几粒糖。”

幼儿操作,教师巡视师:请你找一个空地方包糖果吧,每个宝宝包两包糖。

讲评:你装了几粒糖,为什么?

(2)送一送,巩固量物匹配

师:糖果包好了,我们要把糖果送到柜台里。

教师手指贴有标记的筐子:柜台里有贴着标记的糖果筐,你的一包有几粒糖就放在有几个图形的筐子里,一边送一边说:“我送了×粒糖。”

教师示范一次

幼儿操作教师指导

3、甜甜熊的礼物师:甜甜熊说谢谢你们,这是甜甜熊送大家的礼物,请你看一看,数一数,说一说:你得到了几个什么礼物。

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

篇4:格林童话教学设计

教学目标:

1、让学生初步了解格林兄弟和他们的《格林童话》。

2、激发学生对童话的兴趣,让童话走进每个学生的心灵。

课程资源:学校图书馆,学生家庭购置的相关神话书籍,网络神话故事资源,学生对神话故事熟悉学深关,教师对神话基本理论的认知资源。

教学方法:师生互动,师生定期交流、评比

教学过程

环节一:活动准备

1、教师挑选几个经典童话,请几位讲故事能手充分准备。

2、准备几个经典童话VCD。

3、每位学生准备一本摘录本。

环节二: 激发兴趣。

(1)请讲故事能手讲格林经典童话,让学生通过听同学讲故事激发对童话的向往和热爱。

(2)播放几个经典童话VCD,让学生从动画中欣赏和感受童话的魅力。

(3)让学生谈谈听故事或看VCD后的感受、感悟。

环节三:简介格林兄弟和《格林童话》

环节四:一天一个童话故事。

1、告诉学生:童话可以活跃你的思维,拓宽你的想象范围,让你有更多的方式来思考问题。走进童话王国,你会领略童话的魅力。

2、倡导学生每人拥有童话名著《格林童话》,鼓励学生一天读一个童话故事。

3、写出童话里的主要人物姓名,并用两三句话来写出人物的特点。

环节五:定期交流、评比

1、交流:我知道的童话人物

2、评比:学生的人物摘记、描写

附:“格林童话-----一天一个故事 ”活动教师卡

1、知道格林兄弟吗?

2、能给我们讲讲其中的故事吗?

3、你想知道格林童话中还有哪些有趣的故事吗?

4、你知道格林童话与安徒生童话的区别在哪吗?

5、对格林童话,你还了解到多少?

《格林童话》是18世纪初两位德国历史学家兼语言学家搜集整理的民间传说、童话故事集,他们是一对彼此极友爱的`兄弟——雅各·格林和威廉·格林,后人习惯称呼他们格林兄弟。

格林童话不是创作的童话。格林兄弟收集整理民间的童话、神话、传记,很忠实地把收集到的东西整理成为文字,然后还很严谨地考证这些童话的出处。从18开始,他们凭着为子孙后代恢复和保存民间文学遗产的信念,前后经过8年的努力,才完成了收集整理的计划,共搜集整理了210多篇童话故事。

附二、“格林童话-----一天一个故事 ”活动学生卡

格林童话名称卡:

青蛙王子 玫瑰公主 白雪公主

兔子新娘 六只天鹅 小红帽

森林中的三个小矮人 渔夫和他的妻子

汉赛尔与格莱特 称心如意的汉斯

走进天堂的裁缝 勇敢的小裁缝

夏娃的孩子们 二二个跳舞的公主

井边的牧鹅女 四个聪明的兄弟

魔鬼和他的祖母 小羊羔和小鱼儿

篇5:格林童话教学设计

教学目标:

1.走进格林童话,感受童话故事的丰富多彩,养成良好的课外阅读习惯。

2.全面了解作品的内容,在教师引领下,走进作品,走近作家。

3.在广泛阅读安徒生童话的基础上,通过讲故事、手抄报、课本剧等形式交流,展示对安徒生格林童话的了解,进一步激发学生读书的兴趣。

教学重、难点:

引导学生形成正确的阅读习惯,养成良好的课外阅读习惯。用不同的形式来展示交流读书成果。

教学准备:

1.师生共读格林童话,查阅作者生平资料、创作经历等。

2.学生自制各种形状的阅读书签、读书卡、读书小报。

3.多媒体课件。

教学过程:

一、导入

1.同学们都愿意看动画片么?老师这里有一部动画片片段,大家来一起看看呗!(电脑出示:白雪公主)你们知道这部片子的名字么?它出自哪一部书? 对,人们根据《格林童话》改编出了很多很多好看的动画片,你们喜欢格林童话么?把你们手中的的格林童话拿出来给大家展示展示!

2.同学们准备得非常充分,结合目录,说一说你们都看过格林童话中的哪些故事呢?

二、交流

1.这节课就让我们以“格林童话”为主题来上一节读书交流课。(板书课题——《格林童话》读后交流课)

2.刚才同学们都说读了很多故事,下面我就来考考大家,看你们读得怎么样?大家敢接受挑战么?(出示规则:男一组,女一组,先轮流答必答题,再各派一名代表抢答必答题,答对一题加10分,答错不扣分。)

3.童话里的一些主人公也来到了我们的课堂,(图片出示)你们知道他们都是谁吗?他们一定给你留下了深刻的印象,你能用一个词语来准确的形容他们吗?(板书词语:美丽、恶毒、可怜、狡猾、)像这样能准确表现人物特点的词我们可以称之为“好词”(板书----好词)。(机动强调:恶毒、狡猾也是好词,虽然它们是写坏人的,但它们准确的表现了坏人的特点,用他们形容坏人最为恰当,因此他们也是好词。)

4.既然是“美丽”的白雪公主,那么故事中的哪句话表现了她的“美丽”呢 ?谁能找出来并给大家读一读?(板书:皮肤像雪一样白,头发像……嘴唇像……)像这样能够表现出白雪公主美丽特点的句子我们可以称之为 “好句”(板书——好句)。你还能找出其他表现王后“恶毒”、灰姑娘“可怜”和大灰狼“狡猾”的好句么?

5、这些人物的最终结果怎么样呢?由此你感受到了什么?(板书——感受:善有善报,恶有恶报。)

师小结:《格林童话》反映了善有善报,恶有恶报,正义终将战胜邪恶的主题。其实他还告诉我们很多做人的道理,同学们读了那么多童话小故事,相信你们一定从中悟出了很多,谁愿意把你所知道的故事内容及感受简单地跟大家说一说呢?

这些童话使我们明辨了善与恶,分清了是与非,让我们知道做人就要做一个好人,相信同学们将来也能做好人,做一个大好人,是不是?

三、指导

1.同学们看黑板:如果读完一篇文章后能找出好词、好句、感受这三大要素,再从前面加上书名、作者和阅读时间,就是我们三年级同学将要学习写的一篇完整的读书笔记。同学们愿意自己完成一篇读书笔记么?(发短文稿)

2.大家可以认真的读一读,再画出文中的好词好句,看谁找的好?(学生找后汇报,师用实物投影划线,订正)

3.把你读后的感受也来说一说吧!

4.同学们,你们人生中的第一篇读书笔记将要诞生了,老师把它留作家庭作业,你们有信心完成它么?

四、交流展示,绽放精彩

师:我们走进了格林童话,探寻了童话王国的秘密,大家充满了学习热情,收获了许多。接下来就有请大家为我们做交流展示,绽放自己的精彩吧!

1.讲故事小组——

2.手抄报小组——

3.情景剧小组——

评选优胜阅读小组。

五、总结

我们在一起分享了近一段时间的读书心得,走近了格林兄弟,重温了经典。今天我们穿越了百年历史,沉浸在美丽的童话世界里。今后我们还将感受更多的经典,读更多的好书!感谢同学们的用心和努力,把掌声送给自己吧。

篇6:《超级糖果屋》教学反思

《超级糖果屋》教学反思

这周的主题是《甜甜蜜蜜》,由于我们课前出了通知,因此好多孩子都从家中带了好多的糖果。第一个活动《超级糖果屋》开始了,我让孩子将自己带来的糖果都拿出来,,可是有几位幼儿忘记带了,桌上空空的。如果没拿今天的活动就没法开展了,因为课上还要小朋友品尝的,这可怎么是好!看着那些孩子用期待而又羡慕的眼神看着别人,再看看周围小朋友那品种丰富颜色各异的糖果,嘿,这不正是教育孩子学会分享的好契机吗!

于是我对边上的一位孩子说:“小朋友忘记带糖果了,你借一颗个他好吗?”原以为孩子肯定会同意的,但没想到孩子竟摇了摇头。“老师不是说过的,好东西要大家一起分享的吗?”虽然我作了很多思想工作,这个孩子还是不肯拿出糖果来。接着我又一连跟好几个孩子借,只借到了两颗糖,大大出乎我的意料。我故意装作很苦恼的样子在孩子面前说:“哎呀!你们都带了那么多好吃的糖果,真香真甜啊。我也好想吃啊!可是老师忘记带糖了,怎么办啊?”一看是我没带,很多孩子都嚷起来:“老师,给你!”一下子我的跟前就放了好多糖果。我很高兴地跟孩子道谢,接着说到:“现在我有了那么多的糖果,我可真高兴!我看见童童没带糖果,我分给他一颗。”看着我分给童童糖果,有的孩子也从自己的糖果袋中取出糖果送给童童。接着我又用同样的'方法送糖果给其他没带糖果的孩子,孩子们也纷纷仿效,这下孩子都有了糖果。在品尝糖果时,我又用这种方法,先拿着糖果跟一些孩子交换。我发现这下不用我多提醒,孩子们学会了分享,有给他人吃的,也有交换糖果吃的,每个孩子脸上都洋溢着欢乐的笑容。最后布置糖果屋时,孩子都很自觉地拿出自己的糖果装饰糖果屋。这个活动也顺利地完成了。

从这件事情中我们不难看出,现在的孩子都是独生子女,在家多是家中的宝贝,早就习惯了有好东西都是留给自己吃的,没有分享的意识。在幼儿园,虽然老师一直教育要有好东西和好朋友分享,但是在日常生活中遇到相关的事件时却不能很好地转化为自己的实际行动,同时孩子也不会表达,这就需要教师把握住教育的契机,适时地加以引导,用自身的行动来教育指导幼儿,多为孩子创设实践的机会,将孩子内心的意识更好地转化为自己的行动。

篇7:超级糖果屋的教学反思

超级糖果屋的教学反思

本月的主题是《甜甜蜜蜜》,由于我们课前出了通知,因此很多孩子都从家里带来了好多好多的糖果。第一个活动是《超级糖果屋》,超级糖果屋的目标是让幼儿观察、了解糖果的形状,知道糖果的种类很丰富,愿意用语言表达自己的发现和感觉。我让孩子们把带来的糖果拿了出来,孩子们非常兴奋,我就引导他们说说各种糖果的名称,糖果对孩子们来说是相当熟悉,一下子就说出了很多:棒棒糖、棉花糖、花生糖、牛奶糖等。为了让他们有更加深入的了解,我还让他们去摸一摸、捏一捏、看一看,感知糖果的形状;糖果的软、硬的特点。有的幼儿说:“棉花糖是软软的”有的幼儿说:“棒棒糖是硬硬的”“棉花糖是圆形的,上面还有一圈一圈的”。接着,我让孩子们去挑选一颗自己最喜欢的糖果品尝一下,有的说“我的糖是甜甜的”有的说“我的糖是酸酸的'”有的说“我的糖是软软的,真好吃!”

通过品尝以后,孩子们聪明地发现糖果含在嘴里会慢慢变小,味道是甜甜的这种感知体验。但对于“跳跳糖”这种创新的糖果,孩子们都不认识,充满了好奇。我先尝试了一点以引起孩子们想探究的欲望“好奇怪哦,真的在嘴里跳舞”孩子们瞪大眼睛:“老师,怎么跳的啊?”“老师,痛吗?”各种各样问题纷至沓来。。。。。。于是,我就在每个小朋友嘴里放了一点点,让他们感知一下“跳跳糖“有别于其他糖果的不同之处。

最后,我分组让孩子们把剥下来的糖纸粘贴在我事先准备好的“超级糖果”上,这个环节孩子们表现得非常棒,但由于自己设想的不够细致,固体胶根本粘不到吹塑纸上,匆忙中改用双面胶,以至于场面变得很混乱(自己在课后又对“超级糖果”进行了补救),才让孩子们把制作的“超级糖果”送到了主题墙上的“超级糖果屋”里。

幼儿在认识各种各样的糖果,品尝糖果,制作糖果的过程中,好奇心、动手能力、语言表达力、想象能力得到了发展。

一、小班这一年龄段的孩子处于具体形象思维,知识经验也都比较狭窄,但他们对周围世界同样充满浓厚的兴趣,对新鲜事物具有强烈的好奇心。糖果对小班幼儿的吸引力、诱惑力是无穷的,对各种各样的糖有许多话题,活动中让孩子们进行大胆地探索、感知、想象。

二、小班幼儿的想法还很幼稚,但他们已会试着用自己的思维方式提出各种问题也会尝试着自己去解决。作为教师的我,就应该站在孩子们一起,针对他们的好奇、好动等特点,运用感知、交流、观察等多种方式,让他们积累感性的经验。

篇8:格林童话教学反思

学校提出让每位语文老师上一节读书交流会,本期我们四年级读的是《格林童话》,语言浅显、故事生动、故事中的白雪公主、灰姑娘、青蛙王子、小红帽等形象以他们鲜明的个性深深的吸引着孩子们。由于这是我们第一次上读书交流会,我感觉想让孩子们交流的东西太多了,从何入手呢?我主要从以下几方面入手引导交流:

一、说一说    这个环节主要是引导学生说自己喜欢的故事,用自己的语言叙述这个故事,目的是培养学生口头表达的能力,在这个环节中,我把学生分成六个大组,每组要求推荐两名好的参加展示交流,目的是让每位同学都有交流的机会,推荐好的参加全班展示,也可以锻炼学生的胆量。

二、画一画   这个环节主要是展示孩子们的分析、理解能力。《格林童话》中的`人物很生动。有美丽的白雪公主、有诚实的刺猬、有骄傲的兔子还有勇敢的士兵等,孩子们把故事中的人物、形象勾画出来。

三、读一读 这个环节我挑选了一则很有意义的故事《渔夫和金鱼的故事》由全班同学分角色来读,重点是让孩子了解故事,深入故事中去。

这节课的不足:

1、虽然学生都能照预设的环节顺利地完成但课堂上没

有呈现出那种活泼积极的气氛,说明这种设计不能很好的

使学生自由的交流充分的交流,学生有很多想表达的东西还未能通过有效的方式充分的展示出来。

2、虽然我设计的意图是让学生通过展示的方式来交流自己

的阅读成果,但由于高估了学生的现有水平,使这种展示显得很虚浮,只有少数同学能完成这个交流。

3、由于本班学生好动,课堂纪律差,导致课程进度慢,后

面的内容都来不及上完。

措施:

在今后的教学中多像那些有经验的老师学习,多和学生交流,了解自己的学生,在设计时充分考虑到学生现有的知识能力与水平,努力把学生最优秀的潜质挖掘出来,使他们健康发展,提高能力,以及课堂纪律还有待加强。

篇9:格林童话教学反思

本节口语交际课,以下两方面做得较好:

一、创设多种情境,激发交际热情。课堂上,教师创设了“聊天室”“故事房”“交流屋”“展示台”等富有情趣的交际情境,使学生轻松快乐的进入交际的情境中,根据自己的真实体验进行“聊童话”“讲童话”“议童话”等交流,课堂显得自然、开放。

二、紧扣学段特点,引导学生“交际”。教师没有采取“一人接着一人发言讲述”的方式,树立了“讲故事者自信大方地讲述,倾听者认真倾听,之后双方能相互讨论、借鉴、整合思想”的交际理念。教师先引导学生听“小天使”讲故事并与其交际。教师时时提醒、鼓励学生相互请教、商讨,并不时引导学生要合理应答,使交际的层面走得更深。这一示范为后面的小组交流做了良好的铺垫。在小组交流时,教师看到学生由开始的生涩渐渐进入状态,学生在交流中讲故事的能力潜移默化的得以提高,对童话的感悟更深了,口语交际能力也得以提高。

课堂上,不足之处表现在:

一、“以学定教 顺学而导”做得不够。面对学生对与“小天使”交流陌生茫然之时,教师没有依据学生已有的知识、情感、能力等储备及时调整教学,致使学生进入深层次的交际状态缓慢,课堂气氛显得沉闷。教师应先降低难度,如果教师先问学生“你发现小天使讲述好在哪里?”学生交流之后,请学生先思考一分钟,教师可轻声启发诱导“我们可以夸夸她、向她取取经,也可以给她提点小建议等”。这样,使学生先有话说、愿意说,再循序渐进地进入乐说、善说的交际状态,效果可能会更好。

二、教师对学生交际时的态度情感的激励性评价做的不够。课堂上,教师更多关注了学生的交际过程和能力,如果对学生“大胆、自信、有礼貌地交流”等做些更多的强调、鼓励,学生的交际活动会进行的更好。

篇10:小班科学活动设计――超级糖果屋

小班科学活动设计――超级糖果屋

目标

1.能观察、了解糖果的形状,知道糖果的种类很丰富。

2.愿意用语言表达自己的发现和感觉。

3.知道不乱扔糖纸。

准备

1.幼儿选择2―3种不同的糖,以自己喜欢的方式(如盒子装、布袋装、纸包等)带到幼儿园。

2.每张桌面贴上不同颜色的糖果图形(建议用吹塑纸)剪成糖果小屋的轮廓。

3.墙面上布置大糖果的轮廓作为超级糖果屋(用绉纸围成,简单且效果好)。

4.双面胶撕成段,事先贴在“糖果屋”内,以便幼儿粘贴糖纸。

过程

1.认识各种各样的糖果。

――糖果宝宝有个家,请你们剥开自己带来的糖果的糖纸,为糖果选择一个自己喜欢的家,放入糖果小屋。

――糖果家的宝宝可真多呀!看看有哪些不一样的'糖宝宝?

――引导幼儿说说自己的发现与感受:有各种各样的糖,如棒棒糖、棉花糖、巧克力、椰子糖……有硬的有软的,有大的有小的,有不同颜色的,有不同图案的糖纸的,等等。

2.尝尝甜甜的糖果。

――大家一起来吃糖。尝一尝甜不甜,闻一闻香不香。

――嘴巴里的糖果有什么变化吗?(变小了)

――教师和幼儿一起念儿歌:花纸包里,有个宝宝,剥开尝尝,宝宝变小。

3.给糖果穿花衣裳。

――请幼儿将吃完的糖纸贴在桌上的“糖果小屋”内。

――幼儿与教师一同把糖果小屋“搬”进墙上大屋。

建议

1.儿歌并不是学习的重点,可以把它作为幼儿发现和感受糖果变化的经验总结。关键是让幼儿关注事物的变化,发现其中的联系:糖果放在嘴里会溶化变小。

2.超级糖果屋的制作可尽量夸张些,贴的位置要稍低,以利于幼儿观察。

3.可将活动延伸到日常生活,引导幼儿利用墙面超级糖果屋互相交流,获得有关糖果的经验。

篇11:小班科学优秀教案及教学反思《糖果屋》

小班科学优秀教案及教学反思《糖果屋》

活动目标:

1、能观察、了解糖果的形状、知道糖果的种类很丰富。

2、愿意用语言表达自己的发现和感觉,知道不乱扔糖纸。

活动准备:

1、幼儿选择2—3种不同的糖带到幼儿园来、主题墙上布置好。

2、各种糖果若干(形状、颜色不同的糖等)

活动重难点:

活动重点:观察、了解糖果的形状、知道糖果的种类很丰富。

活动难点:愿意用语言表达自己的发现和感觉。

活动过程:

一、用谈话导入,引起幼儿的回忆体验

师:“小朋友,你们好!你们喜欢吃糖吗?你们吃过什么糖?最喜欢吃什么糖?”(调动幼儿经验,引起幼儿兴趣)

二、操作,游戏

(一)猜糖果

1、出示一糖罐,里面放置各种形状的糖果。

师:“今天老师带来了好吃的糖,我们一起来认识一下这些糖好不好?”

2、出示几种有代表的糖,引导幼儿认识。

(二)认识各种各样的糖

1、教师发给幼儿每人两种不同的糖,用你们的小手来摸一摸糖,用眼睛看一看,用鼻子闻一闻。

2、引导幼儿说说自己的发现和感受:有各种各样的糖,如棒棒糖、棉花糖、巧克力等,有大的有小的,有不同颜色的,有硬的有软的`等等。

(三)品尝糖果

1、老师请幼儿品尝糖。师:“这种糖吃在嘴里什么感觉?”(幼儿大胆说出感受)尝一尝甜不甜。小朋友,剥下的糖纸怎么办?(让幼儿说一说)

2、幼儿一边品尝一边回答老师的问题:吃到嘴里糖果是什么形状的,是什么颜色,是硬的还是软的。在嘴巴里的糖果有什么变化吗?(引导幼儿回答糖果变小了)

三、结束活动

教师小结:小朋友,我们把刚才剥下的糖纸扔到垃圾筐里,让幼儿从小养成不乱扔糖纸的好习惯。糖虽然好吃,但不能多吃,别忘了吃了糖以后要漱口和刷牙,下面我们一起到盥洗室漱口去吧!

活动延伸:

1、请幼儿搜集不同种类的糖,放在生活区内,供幼儿探索和品尝

2、在日常生活,放上各种糖纸和小石子、塑料泡沫,供幼儿进行折折叠叠,练习包糖。

活动反思:

糖果对小班幼儿的吸引力、诱惑力是无穷的,活动中,幼儿在认识各种各样的糖果,品尝糖果,制作糖果的过程中,好奇心、动手能力、语言表达力、想象能力得到了发展,也让孩子们进行了大胆地探索、感知、想象。

篇12:小班科学公开课教案及教学反思《超级糖果屋》

小班科学公开课教案及教学反思《超级糖果屋》

目标

1、能观察、了解糖果的形状,知道糖果的种类很丰富。

2、愿意用语言表达自己的发现和感觉。

准备

1、幼儿选择2—3种不同的糖,以自己喜欢的方式(如盒子装、布袋装、纸包等)带到幼儿园。

2、每张桌面贴上不同颜色的糖果图形(建议用吹塑纸)剪成糖果小屋的轮廓。

3、墙面上布置大糖果的轮廓作为超级糖果屋(用绉纸围成,简单且效果好)。

4、双面胶撕成段,事先贴在“糖果屋”内,以便幼儿粘贴糖纸。

过程

1、认识各种各样的糖果。

糖果宝宝有个家,请你们剥开自己带来的糖果的糖纸,为糖果选择一个自己喜欢的家,放入糖果小屋。

糖果家的宝宝可真多呀!看看有哪些不一样的糖宝宝?

引导幼儿说说自己的发现与感受:有各种各样的糖,如棒棒糖、棉花糖、巧克力、椰子糖……有硬的有软的,有大的有小的,有不同颜色的,有不同图案的糖纸的',等等。

2、尝尝甜甜的糖果。

大家一起来吃糖。尝一尝甜不甜,闻一闻香不香。

嘴巴里的糖果有什么变化吗?(变小了)

教师和幼儿一起念儿歌:花纸包里,有个宝宝,剥开尝尝,宝宝变小。

3、给糖果穿花衣裳。

请幼儿将吃完的糖纸贴在桌上的“糖果小屋”内。

幼儿与教师一同把糖果小屋“搬”进墙上大屋。

建议

1、儿歌并不是学习的重点,可以把它作为幼儿发现和感受糖果变化的经验总结。关键是让幼儿关注事物的变化,发现其中的联系:糖果放在嘴里会溶化变小。

2、超级糖果屋的制作可尽量夸张些,贴的位置要稍低,以利于幼儿观察。

3、可将活动延伸到日常生活,引导幼儿利用墙面超级糖果屋互相交流,获得有关糖果的经验。

活动反思:

糖果对小班幼儿的吸引力、诱惑力是无穷的,活动中,幼儿在认识各种各样的糖果,品尝糖果,制作糖果的过程中,好奇心、动手能力、语言表达力、想象能力得到了发展,也让孩子们进行了大胆地探索、感知、想象。

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格林童话《糖果屋》教学设计
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