三年级美术下册《彩墨游戏》教学反思

时间:2023-01-09 08:02:07 教学反思 收藏本文 下载本文

三年级美术下册《彩墨游戏》教学反思(共16篇)由网友“小刘222710473”投稿提供,下面是小编给大家整理后的三年级美术下册《彩墨游戏》教学反思,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

三年级美术下册《彩墨游戏》教学反思

篇1:三年级美术下册《彩墨游戏》教学反思

三年级美术下册《彩墨游戏》教学反思

本课是一节“造型—表现”领域的课程,通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,并进行简单的技法练习。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性。鉴于上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,对彩墨画的绘画形式有了一些了解,对彩墨画的表现方法有了一些经验。

因此,我将教学重点放在让学生认识绘画语言——点、线、面,学习用简单的技法进行表现,在彩墨游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化,从而感受和体会中国画特有的魅力。由于是一堂带着游戏性质的课,重在让学生得到一个彩墨的体验,能够悟出点什么来。通过这堂课的`练习,让学生都得到了锻炼与愉快的体验。

不足之处,绘画语言的介绍和作品欣赏环节在全课教学设计中比重过多,还可精简,将时间补充到自主探究和演示环节,增加用笔用色用墨的技法探究和教师范画,丰富学生游戏表现的技法,让学生在玩中发现,在玩中学习,为学生提供广阔的活动空间,充分体验彩墨游戏的乐趣。

篇2:《彩墨游戏》教学反思

《彩墨游戏》是这一课属于美术新课程标准“造型・表现”领域。旨在通过教学让学生在游戏中感受彩墨与生宣纸的特性,体验墨及色彩在生宣纸上随意渗化,产生一种特殊的变化和意想不到的效果,让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,带领学生根据现象去发现,随着问题的出现去深入探讨。从而激发学生的学习兴趣,培养学生自主学习能力,在游戏过程中了解彩墨画是绘画的一种形式,初步认识中国画,了解绘画的工具,进行简单的彩墨画笔法的基本练习。

本课的教学重点是让孩子在游戏活动中了解中国画的简单知识,通过名家名画的欣赏,感受彩墨画的艺术美感,因为这是三年级学生首次接触中国画的学习,所以没有更深层次的要求,我在本次教学中没有刻意强调孩子对于中国画技法的学习,而重点在激发孩子们在愉快的课堂中感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,从而达到激发和引导学生热爱民族艺术的情感目的。

由于本课是孩子们初次接触这类的课程,所以在第一课时的教学活动中主要是强调孩子对于繁杂的工具的摆放和整理,以及对各种工具认识和使用的介绍。

在第二课时的设计上我以游戏(经过特殊处理的宣纸暗藏课题)的形式导入课题,让孩子对本课的学习产生一种神秘感和强烈的好奇心,进一步激发孩子们对于彩墨画的学习热情并了解认识中国画绘画工具――文房四宝。通过课本范画吴冠中《吴家作坊》的欣赏和对画面分析,使孩子们了解了绘画四元素点、线、面及色彩;通过模仿范画中部分构成的练习,初步体验墨色的干、湿、浓、淡的变化和简单的用笔方法。通过名家名画的欣赏及学生作业的欣赏进一步激发了孩子们对彩墨画的学习兴趣,通过小组学习讨论激起孩子们对于彩墨游戏的体验和表现欲望。最终以特殊的形式完成彩墨游戏的体验和彩墨画的简单创作,并拓展应用我们绘制精美的彩墨画来美化我们的.生活。

通过本课的教学及孩子们的学习,基本达到了教材的教学要求和教学目标。也较好的完成了本课教学任务,最终作业效果喜人,但在课程学生相互讨论环节设计不足,时间太短,没有起到交流探讨的作用;在作业的布置上小组的合作性启发不够,导致有些学生对于彩墨画的体验不足。在课后总结经验交流的时间设计和交流范围设计不够合理。

通过本次的教学活动,增强了我的自信心,提高了我的教学水平,也暴漏出了我的不足之处,认识到了自己的不足和努力的方向。我将一如既往不断努力,虚心学习,在教学中积极总结经验,不断进步与成长。

篇3:人美版三年级美术下册彩墨游戏教学设计

人美版三年级美术下册彩墨游戏教学设计

教学目标:

1、利用墨与彩的调配变化与宣纸特征画有趣味的儿童彩墨画,体验彩墨游戏的乐趣。

2、通过活动,使学生初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用,培养学生的彩墨表现能力。

3、通过活动,激发学生对美术的兴趣,培养学生的自信心。

教学重点:

运用彩墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。

教学难点:

合理运用点、线、面,使画面具有节奏感。

教学准备:

水彩、墨、毛笔、宣纸、水

教学过程:

一、组织教学,导入新课。

1、教师检查学生的绘画材料和工具。

2、复习旧知;上半学期我们玩了一堂彩墨游戏课,大家还记得需要使用什么材料和工具吗?

3、师语:今天,我们再来玩一玩彩墨游戏。

(板书课题)

二、尝试、探索、感知。

1、学生用笔蘸上颜料或墨,结合水在宣纸上尝试作画。

2、说一说,你有没有什么有趣的发现?

(学生交流,教师引导)

要点:(1)水分的多少。

(2)用笔的变化。

3、说一说,在画画过程中遇到的困难,探讨解决的方法。

4、师语:想不到一张薄薄的.宣纸能产生出那么多意想不到的效果,真是好玩极了。下面,就让我们一起来看看大师们玩的游戏吧!

三、欣赏、深化认知。

1、出示张桂铭的《觅》。

(1)介绍这幅画的作者及画题。

(2)仔细观察画面,你发现了什么?你觉得那代表什么?

(师引导学生体会画面上墨色的变化以及用笔的手法。)

(3)播放幽雅、轻快的音乐,让学生想想这幅画上表达的内容。

(4)交流想法。

(5)师语:画家运用了点、线、墨块和色块,使这幅画显得既有层次又有节奏感,使人产生无限的遐想。

2、出示学生范作,欣赏、研究、讨论都用了哪些特别的技法。

四、学生作业。

1、学生自由创作,教师鼓励并指导。

2、展示自己的作业,向大家介绍自己的画面。

3、学生自评、互评。

五、课堂总结。

教学后记:

彩墨画对于三年级的学生来说难度较大。在上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,所以,已有了一些经验。只是有的用水份还太多,有的干脆全是彩墨。不过,由于是一堂带着游戏性质的课,重在让学生得到一个彩墨的体验,能够悟出点什么来。有的学生的作品无意中产生的效果还是不错的。总之,通过这堂课的练习,学生都得到了锻炼与愉快的体验。

篇4:彩墨游戏美术课件

彩墨游戏美术课件

教学思路:本课在教学方法上,教师应鼓励学生体验感受,自主探究,发现水墨画变现方式和特性,通过思考、体验、交流等活动, 激发学生的思维,寻求到水墨画的多种表现方法,培养他们的探索、创新意识。

本课的教学过程可作如下安排:欣赏导入—尝试感受—认知游戏—创作表现—交流评价。在教学活动中,教师考虑趣味性、游戏性,在“玩”笔墨的教学活动中,激发兴趣、培养能力。

课时:一课时

课型:综合与探索

教学目标:

1、认识了解水墨画,让学生在动手实践中,体验、发现和归纳水墨的特性;掌握水墨画的表现方法。

2、通过优秀作品的欣赏,认识和感受水墨画的艺术魅力,激发学生的学习动机;

3、通过对名作的局部临摹,掌握水墨画基本的用笔、用墨和用水的方法。发展学生的想象力和创造力,增强其学习水墨画的兴趣。

重点难点:对水墨画工具的大胆尝试;对水墨特性的反思;基本技法的体验与掌握

课前准备:水墨画工具;范例作品;名家作品;数码相机。

作业要求:尝试用水墨画工具画一幅画,主题自定。

教学过程:

一、工具检查:

首先要检查同学们工具的购置情况。因为工具直接影响着上课的效果。全体同学伏桌,由指定的小组长检查同学们工具的准备情况,并作相应的记录。教师最后对工具的购置情况作小结。对依时买齐工具的同学 加分奖励。

二、水墨画简单介绍与体验:

水墨画是中国一种独特的艺术表现形式。我们应该先让学生对它有初步的了解。认识到水墨画的特点以及它在中国艺术领域的意义。这有利于激发学生的学习动机。但毕竟这些东西是枯燥的,不宜多说。反而让学生在实际动手尝试中体验水墨画的'特性,更为重要。既然这是一节练习课,是一个游戏,那么在学生的尝试时,我们就没有必要作太多的限制,要鼓励学生大胆地尝试,同时也要注意引导孩子探索不同的笔法、墨色。指导他们观察自己画面产生的变化,也是很重要的一个内容。尝试固然重要,但体验之后的反思,却是本环节的关键。这里我们用一句话引导:在尝试的过程中,你发现了什么?学生们通常会发现了许多许多东西,我们要注意这些信息的整理,有条理地把水墨的特性通过学生的嘴巴显现出来。

三、名作欣赏:

那么,水墨的这些特性是怎样运用到作品的创作之中的呢?我们通过名家作品欣赏的环节解决这个问题。这里我们主要选用了林风眠、齐白石、张大千等人的水墨画作品,而且内容主要以花鸟人物为主。通过欣赏作品,特别是观察作品中一些细节,了解大师们是怎样运用水墨的特性来表现对象的。

四、尝试表现:

看过大师们的作品,学生难免有跃跃欲试的冲动。刚才的尝试是没有主题的涂鸦,这次则是有主题的创作。首先自选一个主题,然后尝试用水墨工具进行表现,可以把刚才体验到的各种水墨特性融入到自己的创作之中。

五、评析交流:

教师把学生作业张贴在作业展示区:

a. 让学生介绍自己的作品,运用了什么表现方法,说说对自己最满意的地方,也可以说说创作的心情。

b. 请部分学生谈谈对作品的修改建议。

六、回顾与反思:

在水墨游戏中,作为一种大胆的尝试,本身是没有对错可言的。但到了水墨创作环节,学生估计会发现,水墨这个工具还真是不容易掌握。在创作的过程中,也可能出现各种各样的问题。对这些问题的反思与探讨,就是使学生的技术得到提高的关键了。因此,这里要预留足够的时间供学生反思和相互探讨。 最后,对整节课作一个简单但系统的总结,可以帮助学生整理清晰头绪。毕竟这节课的信息量还是挺大的。

篇5:彩墨游戏美术教案

彩墨游戏美术教案

教学目标:

1、认识了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。

2、运用水墨画的方法,尝试进行创造表现。

3、发展学生的想象力和创造力,提高学生学习水墨画的兴趣。

教学重难点:

1、认识、掌握工具材料的使用。

2、焦、浓、重、淡、清的画法。

教学过程:

一、组织教学

教师检查学生所带材料、工具并进行调配。让全班的'学生都有作业做。

二、新课新授

1、出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。

2、让学生直观认识什么是中国画并出示课题――“水墨游戏”。

教师边实践边介绍中国画的工具材料。

(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。

(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。)

(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。)

3、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒学生水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。

4、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。

三、学生作画

1、布置作业,画一幅有浓、淡变化的水墨画。

2、教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。

四、交流经验

1、征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。

2、教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。

五、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。

篇6:《彩墨游戏一》教学反思

《彩墨游戏(一)》教学反思

这一课属于“造型・表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣。”这节课要面对的是三年级的学生,彩墨画对于他们来说难度较大,在上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,所以已有了一些经验,本课教学设计是让学生在游戏中,进一步感受彩墨与宣纸的特性,通过笔墨感受、想像创造实施教学,以此来触发学生学习水墨画的兴趣,使他们那充满童真、童趣的,不受制约的想象会像火山一样喷涌不止。这也正是《美术课程总目标》所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”“本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力的精神”。

一、成功之处;

这学期,我依然是把除了绘画课以外的同一类型的课(比如手工、剪纸、彩墨等)放在一起上,一是为了同学们准备相应的美术用具,二是为了把同一类型的内容,落实的更扎实,而且这样也更有助于学生们深入地实践和思考,也更有利于培养学生们在这一课型中形成良好的习惯。而且把其它课型穿插到绘画课型中来,也更有利于调节学生们的绘画情绪。因为这就家庭主妇每天做饭一样,每天都做同样的伙食,就算是再好吃的.东西,也会食之无味了。所以,我就通过不同的课型来调节学生们的绘画情绪,这一做法还是很管用的。比如这一次《彩墨游戏》课中,同学们的热情很高,虽然这很难,但他们是初生牛犊,主要是“新鲜”。画好第一张的同学,还会得到第二张纸,所以同学们整堂课都在紧张忙碌的画着,甚至没有时间像往常一样,看看别人画得怎么样。值得一提的是,每个班都有几个特别出色的小作品,画得很有韵味,有的我已经拍成照片保存起来,并把这些画挂在班级里。每次上课看见这些画,心情真是很愉悦。

二、不足之处:

因为考虑到减少学生的负担,让每个学生都有机会尝试,所以我替学生们准备了颜料和第二张宣纸。他们每个人只需要准备毛笔和水瓶就行,调色盘有的自己买了,没有的就用厚纸代替了,因为是在班级教室里画,所以根本不敢发墨,只能用深颜色来代替。这一点很遗憾!

三、改进措施:

在本课中学生有的出现重游戏活动轻技法运用的问题,也有的出现重技法轻,游戏活动,从而不敢大胆去画的现象。因此还要鼓励学生大胆用笔用色,综合运用技法,敢于表现,为学生提供展示的空间,让学生通过游戏活动学习技法、运用技法。让学生在笔墨游戏中发现基本技法,重点强调在彩墨游戏中感受乐趣,在实践中尝试和运用基本的简单技法。比如有的同学因为不熟悉笔墨的运用以及调水的多少,导致第一张宣纸完全湿掉,画得不成样子,这时我们更是需要很好地鼓励他们,用心地完成第二张,而不是去质问他。让他觉得绘画是件快乐的事!

我的感悟:如果学生们对他所“学”的内容,真正用心地画起来了,他们就没有工夫说话了!

篇7:三年级美术《彩墨游戏》评课稿

三年级美术《彩墨游戏》评课稿

由于本人在今天早上临时得知这次活动,匆匆忙忙去学校将今天的课程排掉,赶到玉海中心小学时,第一节课已经上到作业的展品了,所以只听了两节国画课。回来后我仔细翻阅了教材,发现这两位老师都对教材做了大胆的处理。第二节《彩墨游戏》这个课题教材中是没有的,吴老师大胆设置教学内容,做出创新,很值得学习。第三节《线条的魅力》这课,教材是要求将各种各样的线组合成一幅有韵律的画面,张老师能大胆处理教材,采用水墨画的形式来表现。下面我就具体讲讲《彩墨游戏》这节课。

1、这是一节有效的课堂

吴老师从三个维度确定教学目标,并且落实得很到位,学生学得很扎实。整个教学环节环环相扣,引导学生从易到难一步步地学习。可以说学生在这节美术课中都是有所收获的,从一开始国画所需的工具,到游戏尝试画水墨画,以及特殊技法的学习,再到欣赏作品,感受瑞安的风光。各个环节让不同的学生得到不同的收获。所以说这是一节有效的课堂。

2、这是一节有趣的`课堂

从学生的表现来看,整节课学生都处于一种积极的学习状态,兴趣很高。学生的学习状态是有教师决定的,吴老师的教学注重学生的主体性,一开始教学侧锋、中锋、浓、淡、干、湿基本技法的时候,不是教师一味地讲解,而是先让学生以游戏的形式尝试,学生有了自己的体验,才会有更深切的理解。如特殊技法(漂附印染法、揉纸皴法)通过看图片,再让学生上台演示,学生兴趣很高,让学生觉得这些技法看起来很难,做起来原来一点都不难,大大地提高了学生的积极性。(滴染法、甩墨法、敲墨法)的技法稍简单些,吴老师巧妙地将这些技法的示范,来完善自己的作品。

3、这是一节有韵味的课堂

国画课本来就讲究韵味,而这节课的韵味就体现在吴老师自己的基本功上。课题的板书,基本技法的演示和批注,都是用毛笔进行的,这点就非常能体现国画课的韵味。以及特殊技法的演示,巧妙地画出了一幅树,让学生佩服得五体投地。

当然每一节课不可能都是完美的,有几个地方需要大家探讨的,第一,这节的作业采用六人合作的形式进行,这种形式很好,但我个人认为这节课合作的人数太多,还有分工不明确,达不到合作的效果。第二,教师对学生的调控能力还需思考一下,如如何让学生快速静下来,进入下一环节的学习。第三,作业展评的时候还要加强对学生的引导,如何达到有效?如何让合作、作业评价更加有效是我们每一位教师所要思考的问题。

篇8:《彩墨游戏》教学设计及课后反思

《彩墨游戏》教学设计及课后反思

课题:

《彩墨游戏》

教材:

《彩墨游戏》是人民美术出版社小学美术教材第五册第十五课。

课时:

一课时

教材分析:

本课属于“造型表现”领域。通过教学,让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣。本课所涉及到的技法,包含着中国画的基础技法,可以说,这是一课中国画的入门课,会为今后的不同阶段的中国画学习奠定技法、认识和情感态度等方面的基础。但本课却没有刻意强调技法,而是从学生的需要出发,从学生的兴趣出发,充分考虑到学生的能力水平及未来发展的持续性,重点强调的是感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,体验彩墨画的艺术美感。从而激发学生热爱民族艺术的情感。

学生分析:

心理学家对儿童美术发展进行评定研究后指出,八岁左右的孩子是“美术发展的黄金时期”,这一时期,涂鸦仍然他们的天性,是一件极快乐的事。他们的绘画是一种出于本能的创造性游戏,是非常主观化的。孩子们会出于自己心灵和观念上的一种愉悦,无拘无束的涂抺出非常迷人的作品。儿童的这种绘画心理发展现状与本课的设计达到高度的协调,孩子们一定会被激发起创作的灵感。 本课的绘画形式、工具材料对于三年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心一定非常浓郁,但全新的技法对他们来说也是一种挑战。看似简单的彩墨游戏,细细品味起来却包涵了很多内涵:中国画的笔墨技法、又好似现代的构成艺术、形、色与情感的融合等都标志着这一课将是学生在造型、表现领域上的一次飞跃。

教学目标:

依据新课程标准及教材要求,我将目标按以下三个维度来表述:

1、知识技能方面:通过彩墨这种绘画形式,使学生在游戏中掌握简单的笔墨方法,初步认识中国画,了解绘画工具。

2、过程与方法方面:通过学生个人和合作的方式参与活动,让他们充分体验美术活动的乐趣,并在尝试探索的过程中发展美术的实践能力。

3、在情感与态度方面,让学生体验、感受彩墨画的乐趣,在彩墨游戏中发现偶然现象和意外效果,激发学生热爱民族艺术的情感,增强合作意识。

教学重点:

让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化。

教学难点:

笔上水分的多少与不同的变化。

教学思路:

我在教学中创设一种轻松愉快的游戏情境,课的结构从对工具材料的特殊体验开始,到在“奇妙笔法”中创研新奇独特的笔法;从以小组为单位的“调墨大赛”到“快乐合作”时的尽情挥洒,都无一不体现游戏的快乐与轻松。在游戏中技法的难度被化解,而后的欣赏研讨与个性创作正是在教师潜移默化的引导下,学生从游戏行为一步步过渡到“学习行为”上来,从“随意涂抺”到“个性表现”,学生已经进入了创作角色,从而一步步的进入艺术的殿堂,充分体现了以学生为本的教学理念。

教法学法:

教学中我注重教法的趣味性和游戏性,加强教学中的直观原则,尽量淡化概念,深入浅出,用学生的视角和语汇来为其定义,引导学生勇于实践,大胆探索。教学设计以情境烘托为基础,以激发兴趣为先导,以审美教育为主线。通过游戏激趣、引导发现、指导观察,综合探究等教学方法,充分调动学生的口、眼、脑、手多种感观参与教学,从而达到教学目的。

在本课的教学中,我将学法的指导渗透到各个教学环节中。通过引导学生观察感受,分析思考,尝试体验,大胆表现,鼓励学生进行合作性与探究性学习,教会学生思维方法。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,培养学生的自主学习与合作交流的'能力。

教学过程:

一、感受材料,激发兴趣。

由于孩子们对新奇事物的好奇天性,对手中新材料有着按捺不住的好奇,所以课的起首部分,我设计直接进入主题:玩玩笔、墨、纸,让孩子们用自己的独特方式、方法观察感受笔、墨、纸。再将笔蘸水或墨在纸上自由涂画,进一步感受纸性。然后再说说几种工具材料的特点。借着孩子们的好奇心,我向他们介绍文房四宝和其中笔墨纸砚的悠久历史,以及中国画颜料中例如藤黄、花青、石绿等名称美丽,做工独特的中国画颜料,介绍中国书画是具有深厚中国艺术精髓的文化瑰宝,初步让学生感受中国画的独特魅力。通过感受、欣赏,在轻松的游戏中提升一种文化氛围,有利于学生了解中国文化,涵养人文精神。

二、游戏情境,探究画理。

这时学生已经在纸上画了一些线条,基本上都是中锋用笔。为了让学生探讨笔法,我设计了“奇妙笔法”环节,让学生自己动手自由地在纸上画,创造性地用笔画不同线条、形状,看哪个小组能创新笔法,并到黑板上演示这种方法。学生边画边讲,侧锋、逆锋、散锋、滚笔、顿、挫等方法都从孩子们的笔下出现了,虽然他们的命名还很幼稚,但孩子们是实实在在地掌握笔法,并巧妙地完成了笔法的演示过程。

墨法是彩墨画以及中国画的主要色彩,是本课的难点,为了让学生理解“墨分五色”的道理,我先让学生看一幅画,观察画中墨的特点,孩子们一下子就认识到有浓淡变化的墨色是那么美,那淡墨是哪来的呢?讨论 之后我让学生分组进行调墨大赛,规定时间内,看哪组调出的墨色最多,并讨论墨色变化的关键是什么?色彩是否也可以这样变化?再让学生欣赏教材中画家吴冠中的彩墨画,体会墨的浓淡交融、色的闪烁跳跃之美。通过这个活动,学生逐步理解了墨的变化是无穷的,并且在实践中认识到水是彩墨画中的重要材料,控制水分的多少就会得到浓淡干湿不同的墨色。

之后,我告诉孩子们我知道一种非常好玩的方法,于是我演示了破墨法的一种,并随意点上不同色点和水,让学生感受这种因宣纸的特性而产生的独特效果是那样有趣,并请学生发挥想象,看看它象什么,给它起个名字。

然后请每个小组在一张大纸上,尝试创造一种彩墨方法,展示给同学们看。我的演示起到了抛砖引玉的作用。在教师的引导下,学生的思维开始活跃起来,他们不再只用墨色分开的形式画,而主动研究色、墨、水的不同结合方法。自由自在的游戏形式打开了学生的创意空间,这种直观、形象、自由、美好的形式创造了活泼生动的绘画气氛,有效地培育了良好情感的幼苗。

三、彩墨游戏,快乐合作。

在学生创造出有趣的彩墨方法之后,我让学生继续挥洒,让色墨、笔、水在宣纸上任意狂欢、尽情嘻戏。学生在美术实践中获得了快乐,并互相找一找在彩墨游戏中产生的偶然现象和意外效果,从中体验简单的变化中蕴含着的无穷乐趣。

四、彩墨创作,发展个性。

集体合作让学生充分体验了彩墨游戏的快乐,也从中得到了很多笔墨技法的锻炼和经验。然而合作的方式却不太适合个性风格的发挥及独特构思的展示,而且三年级的孩子已经初步具备了个性创作的能力。为了能让彩墨游戏上升为具有独特风格的彩墨画,我设计了“彩墨创作”这一环节。

生活是创作的唯一源泉。从心理发展中的认识过程来看,创作的过程就是对生活的理解和感受的过程,没有感知生活的基础就不能产生丰富的想象。儿童的创作过程无疑也是这样。所以我首先让学生欣赏一组展现生活中美丽空间的摄影作品,灵动的线条和瑰丽的色彩一定会促动他们的创作灵感。然后我让学生观察分析两幅画,哪一幅画更美,为什么?目的是让学生初步理解有变化、有对比的画才能产生节奏及韵律的美。

我又适时地播放名家作品欣赏,并简单做以讨论分析,让学生感受到艺术家们是运用绘画语言抒发情感,张显个性。学生逐步体会到艺术创作的魅力。而后,我让学生独立创作一幅彩墨构成来表达自己此时的心情及感受,并给画命题。这时,学生画中的笔法更熟练了一些,而且,这次的画是注入了生命和情感,所以看起来更生动更完美,更具有个性化。

五、评议总结,兴趣拓展

作品评议时,我设计的评价方式是:注重自我评述,让学生充分表述自己的创作内涵及情感;带以他评,同学们可以互相说说每幅画的不同特点;稍加点评或教师不作点评,只是帮助他们表述清楚。我尊重每一件作品的表达方式,我要让学生明白,自己的表述是最重要的。我相信,艺术是个人经验和自我外化的一种形式,是可视的思想和情感的投射。如果一件艺术作品被人所接受,所尊重,所认可,那么这件艺术作品的创作者也就被接受并受到尊重,他的兴趣和自信心就会得到加倍的保护和提升。

总结时,我告诉学生们,其实我们今天在游戏中已经掌握了国粹艺术中国画的基础技法,学生会感到非常吃惊和自豪。借此机会,我继续简介中国画的历史文化及在世界上的地位,并且让同学们关注中国画,收集相关知识,使学生在课内的兴趣得以发展持续。相信久而久之,这种兴趣就会转变为持久的情感态度。

课后反思:

《彩墨游戏》一课属于“造型表现”领域。本课所涉及到的技法,包含着中国画的基础技法,可以说,这是一课中国画的入门课。学生对彩墨方法的兴趣浓郁,是他们非常喜欢的教学内容。对本课的反思我从以下四个方面入手:

一、教学思路

教师在整个教学过程中贯穿了一种轻松愉快的游戏情境,课的结构从对工具材料的特殊体验开始,到 “奇妙笔法”中创研新奇独特的笔法;从以小组为单位的“调墨大赛”到“快乐合作”时的尽情挥洒,都无一不体现游戏的快乐与轻松。并且在游戏中教师巧妙的将技法的难度化解开来。而后的欣赏研讨与个性创作正是在教师潜移默化的引导下,让学生从“游戏行为”一步步过渡到“学习行为”上来,整节课的设计本着从学生的需要出发、从学生的兴趣出发的宗旨,充分考虑到了学生的能力水平及未来发展的持续性。

二、教学方法

三年级学生还处于直观性和感性认识的心理阶段中,而本课的笔墨技法属于中国画中理性化的知识体系。教师能够充分考虑到学生的心理和生理发展特点,在教学中加强了教法的趣味性和游戏性,逐步提升学生的学习兴趣。教师在重视趣味性的同时更重视教材的知识和技能。教学中加强了的直观原则,可以看出教师尽量淡化概念,将知识和技能深入浅出,转化为学生容易接受的形式。用学生的视角来观察、以学生的语汇来为中国画的概念和技法来定义,通过引导学生观察感受,分析思考,尝试体验,大胆表现,鼓励学生进行合作性与探究性学习,教会学生思维方法,让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,培养学生的自主学习与合作交流的能力,充分体现了以学生为本的教学理念。学生在这样的课堂中一定会学有所获、学有所得的。

三、教学评价

可以看出,教师在评价的设计中非常尊重学生的每一件作品的表达方式,让学生明白,自己的表述是最重要的。其中体现了一种以人为本的教学观念。艺术是个人经验和自我外化的一种形式,是可视的思想和情感的投射。教师尊重每一个学生、认可每一件作品,那么这些艺术作品的创作者也就被接受并受到尊重,他们的兴趣和自信心就会得到加倍的保护和提升。

四、教学拓展

一、教学内容方面:

本课的内容以涂鸦为主,重点强调的是让学生在游戏中感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,体验彩墨画的艺术美感。在学生掌握了彩墨方法之后,可以尝试进行彩墨画的写生和创作。小学中年段的写生不必强调形象的似与不似,而是表现一种意想的写生,一种具有童贞同趣、扑拙的写生。创作可以是涂鸦的情感表现,也可以用彩墨画的形式表现任何一种题材的儿童创作画。

二、课时设计方面:

将现在的一课时增加到两课时、三课时或更多。现在的教材所安排的《彩墨游戏》是一课时,而在课堂上学生强烈的好奇心和学习兴趣却是短短的一课时所不能满足的。所以,增加课时一方面可以使学生的技法更加熟练,另一方面也可以有效的延续学生的学习兴趣。

三、教学方法方面:

彩墨画是一种以中国画技法为基础的绘画形式。但在儿童画教学中教师不必强调技法的掌握,而是让学生体会到“画无定法、创新为本”的境界,着重于儿童的个性表现。在教学中用感知和观察自然来拓宽学生的眼界、积累兴趣,创设宽松自由的创作环境让学生尽情发挥。结合中国画欣赏,提升课堂中的文化氛围,有利于涵养人文精神。

篇9:彩墨世界教学反思

这学期,我依然是把除了绘画课以外的同一类型的课(比如手工、剪纸、彩墨等)放在一起上,一是为了同学们准备相应的美术用具,二是为了把同一类型的内容,落实的更扎实,而且这样也更有助于学生们深入地实践和思考,也更有利于培养学生们在这一课型中形成良好的习惯。而且把其它课型穿插到绘画课型中来,也更有利于调节学生们的绘画情绪。因为这就家庭主妇每天做饭一样,每天都做同样的伙食,就算是再好吃的东西,也会食之无味了。所以,我就通过不同的课型来调节学生们的绘画情绪,这一做法还是很管用的。

比如这一次《彩墨游戏》课中,同学们的热情很高,虽然这很难,但他们是初生牛犊,主要是“新鲜”。画好第一张的同学,还会得到第二张纸,所以同学们整堂课都在紧张忙碌的画着,甚至没有时间像往常一样,看看别人画得怎么样。值得一提的是,每个班都有几个特别出色的小作品,画得很有韵味,有的我已经拍成照片保存起来,并把这些画挂在班级里。每次上课看见这些画,心情真是很愉悦。

篇10:彩墨世界教学反思

在三年级教材中开设了国画教学,我认为小学生学习画国画,首先还是要指导学生掌握正确的用笔、用墨方法、执笔方法、运腕方法,但既然本课安排的内容是以游戏的形式来让学生认识彩墨的,教学中,我注意不将《彩墨游戏》一课上成专业技法课,而是尽量加强“游戏”口味,从以下三方面培养和提高学生作画的兴趣和质量:

了解中国画的水墨之妙,增强学习兴趣:如以故事的形式讲解画家齐白石笔下自由嬉戏的虾,以及他的绘画艺术之路,来激励学生认真学画的信心和决心。

注重对学生想象能力的培养,少一些绘画技巧的要求:我每次教授学生接触中国画时,看到他们的作品总有眼高手低的现象:理论上知道用笔用墨的方法,但实际操作中却很难一下掌握水墨浓、淡、干、湿的变化,但是他们大胆的线条,鲜艳的色块,包含着丰富的想象潜能,于是我就鼓励学生在“继承传统”的基础上“推陈出新”,画出有个性的中国画。

挖掘生活题材,激发创作热情:艺术来源于生活。在国画创作中,我以学生常见的线条、蔬菜、水果、动植物和生活中人和事为绘画题材,这样既有利于丰富学生的想象力,又利于他们对这些常见的人和事进行观察。

事实证明:学生对这种“游戏”类的课程较感兴趣,多数人的作品创作随意,无拘无束,在练习笔墨的同时,将自己感兴趣的内容融入作品之中。

篇11:彩墨世界教学反思

复习中国画知识——初步认识彩墨,欣赏彩墨画范作——师生一起探究学习彩墨画用笔用墨的方法——欣赏儿童彩墨画作品——学生尝试创作。

利用中国画范作或中国画工具进行导入,并复习相关的中国画知识,对本课的学习起到有效的铺垫作用。同时可通过示范、欣赏等和学生一起探究中国画的技法,学生在观察、领会、体验中获得知识与技能。

兴趣是最好的老师,用惯了彩色笔和油画棒的学生对中国画充满了好奇,用彩墨的形式去表现生活的情趣,紧密的联系他们的生活,符合他们的认知特征。应利用好这一点,不拘泥于传统的'中国画教学,在学习技法的同时,鼓励学生大胆创新,体验笔墨带来的乐趣。

篇12:彩点点美术教学反思

彩点点美术教学反思

源于19世纪80年代兴起的新印象派(也称点彩派),其主要代表人物是修拉和西涅克。色彩是构成点彩画的重要因素,点彩派把印象派的设色方法进一步推向科学分析的道路,他们用三原色(及其中间色)加上白色作画,把各种单纯的色彩一点点地以小圆点形式排列在画面上,让人眼的视觉作用去混合,达到自然调和。

《彩点点》是湘版美术教材第四册的课目,本课与第五课《三个小伙伴》一起,为学生开启色彩教学的新单元。它是让学生认识三原色,了解点彩画的绘画原理、亲身体验点彩画色彩的对比与分割所产生的光色效果。本课的学习活动从彩点点入手,启蒙学生认知,感受点彩画的艺术魅力,并尝试用彩点点组成有趣的图画,属于造型表现领域。《彩点点》一课则是打破常规,在了解点彩画的基本原理的基础上,学习用色彩并置的方法调配颜色,学会运用色彩并置的技法进行点彩表现。因此,教师简单的介绍很难满足学生的好奇心,在本课中我采用了通过学生的对比观察、思考讨论、和尝试练习等得出结论。

一、对比赏析、激发兴趣。

兴趣是最好的老师。在上课一开始,我出示两片不同涂色方法表现的树叶,让学生观察:“这两片树叶有什么不同?”学生在对比中找出,一是平涂法,一是点彩法。接下来我再出示彩点点画(蓝点+黄点)的树叶,“树叶是什么颜色的?”学生能从树叶中找到蓝色、黄色,还能看到它们的间色――绿色。在只有用到蓝点、黄点的树叶中能看到绿色这一奇妙的现象,让学生对点彩画的学习探究的有了兴趣,我此时揭示课题。

二、尝试练习、体验成功。

新课改倡导的美术教学,要重视学生对艺术的感受、表现和创造力的培养,让学生围绕目标自主选择内容、材料和方法,让学生在知识探索的过程中发现规律。在导入环节中了解了蓝色与黄色产生间色绿色这一规律后,我接下来安排了学生进行混色游戏,让学生在尝试游戏中认识蓝与红、红与黄的间色紫色、橙色。在尝试练习中,我让学生分成两组,男生在红点树叶上加黄点、女生加蓝点,鼓励学生在画中观察树叶颜色的变化。学生在点画中发现,树叶的'颜色慢慢有了变化,男生在红黄点中看到了橙色、女生在红蓝色中看到了紫色。我再趁势把学生作业中有代表性的作业展示,向学生讲授点的疏密、主次与树叶色彩的关系。

三、名画赏析、感受美。

在本课学习中我引导学生去体验多媒体课件中修拉的名作,如:黄色和蓝色相间点出的湖面,黄色就会有偏绿的感觉;黄色和红色相间点出的帆就有桔色的感觉;绿色和橙色相间点出的船身就有赭石色的感觉。色点纯度的变化也会给画面带来更多的变化。又如:粉红和天蓝相间排列的天空就会变成淡紫的色调。我还引导学生眯起眼睛来看画,让学生感受在朦胧的目光中感受朦胧的点彩画魅力。

在本课的教学中,我把作业呈现设计成小组合作形式,每个学生点彩不同的树叶,然后小组拼贴成大树。由于给学生准备的树叶太多,很多学生一片树叶没完成就继续点第二片,因此每片树叶点的彩点不够多,给人的视觉冲击力也不强。如果每个学生只有两片,体验两种不同的点彩效果,应该作业呈现会更美一些。

另外在课前准备中细节没关注,以致于后来话筒没电,在作业完成阶段,小组内组拼大树时,学生太过活跃,显得课堂的组织欠缺,这是以后在教学中也应该注意的。

我会再努力的,在砂小这样的大熔炉中,不断的锤炼自己!

篇13:未央区杨善小学 彩墨游戏一教学反思

未央区杨善小学 彩墨游戏(一)教学反思

本节课是人美版美术三年级下册第13单元彩墨游戏(一)一课,时间是20+5分,利用要素组合与平台互动的形式,本节课的执教者是 ,根据本节课程内容与实际,我将对本节课进行反思。

本节课美术课程标准要求本节课的目标是让学生充分体验传统工具与笔墨的运用,充分感知彩墨世界的无穷乐趣,从而激发学生的兴趣与好奇心。本节课利用EEPO要素组合式和平台互动式的教学模式,让学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践、参与和合作等方式,自主学习探究。在学习过程中融入情感,以激发学生的学习兴趣,促进美育健康发展。

在本课教学实践活动中,我充分运用EEPO教育理念,重视体现教师指导,以学生为主的基本教育思想。本课运用EEPO有效教学模式教学,使教师与学生,学生与学生之间能教顺利地,主动,积极地进行配合,调动学习积极性,独立感知彩墨绘画的乐趣。

本课的核心教学是增强学生学习水墨绘画的感染力,全身心的体会参与到集体创作当中。所以在课堂教学活动中着重注意突出了以下几点:

1、把学习的主动权交给学生,让学生自由想,随意画,体现eepo教学的精髓所在。

在本课教学中,设计一系列的小组合作活动,让学生充分感知水墨画的乐趣,充分调动起学生学习的积极性和兴趣,能够主动思考,探究,学习。

2、本节课充分利用不同小组合作,做到了防形式单一,体现了课堂各环节的层次感,学生也在不同环节的活动中深入的得到感受。

3、运用各要素的特点,互相转换,循序渐进,大动的运用让学生深入到课堂实践中,完成自主学习,感知彩墨乐趣。搭建的标准型平台合理恰当,处处体现美术的学科特点,学生较好的完成任务。

4、通过对教学重难点的展示,让学生自主感知,自主学习,交换思想。

本课中,教师搭建了平台了,运用未知的合作任务,充分的让学生拓宽思维,大胆创想,并将主动权交给了学生,做到人人参与。学生通过在互相观察捕捉,强化对彩墨绘画的认识,形成自己的.思维观点。学生在活动中做到了互相评价,互相关照,互助学习,同时也体会到小组合作中互相包容的情感。

此外,本课也存在着一些不足。

1、时间的利用和分配可以进行的更科学,调整各环节的主次关系,更好的达成课堂的效果。

2、教师的评价环节参与较多,学生思维未能充分打开。学生在小组学习时,个别学生不能很好的参与到小组学习当中,出现了个别边缘学生,未能及时发现和采取措施。这些问题在今后教学中以及学习方式训练中,会予以改正,我的反思到此结束。

篇14: 小学三年级下册美术教学反思

《彩线贴画》:

我这一节课优点在于教学比较紧凑,比较简练、明确。重在充分发挥学生以小组合作创作的精神。课堂上,我很注重对学生的评价,没有想到学生对作品的欣赏和评价语言也运用的比较好,对优秀的作品的感受和想法,对其他学生的作品观点和看法,能够清晰的表达清楚。我也能把握整个课堂一直沉浸在快乐的氛围之中。本节课中我能融合新课改的教育理念,关注、鼓励每一个学生,让学生在动眼、动手、动脑、动口的活动中,学会用彩线制作贴画的方法,并能及时发现学生的闪光点,适时评价鼓励,充分体现了评价的激励、导向和调控功能,培养了学生的自信心,让学生时时刻刻感受到我能行、我最棒。此外,本课也有很多不足之处,例如:在本课展示作品的时候,应该给学生留下更多的时间充分的时间去展示。因此,在今后的教学工作中,一定要加强学生的口语表达能力,让学生能够流利地表达自己想要表达的意思。

我反思整个课堂,感受自己驾驭课堂能力和应变能力还需要加强,教学语言有待于进一步简练和提高。多向其他教学有经验的老师请教,使自己早日成长。

篇15: 小学三年级下册美术教学反思

新课程标准下的美术课已不再是教师在上面画,学生在下面画了。素质教育已渗透到了美术教学中,在课堂中以学生为主体,使学生成为课堂的主人。而一节好的美术课就好比一个乐园,让学生学在其中,疑在其中,乐在其中。

<线的秘密>我们可以看到孩子们不用教,生来就会用线绘画,而怎样引导学生用线传情达意呈现美感,是教学活动体现美术教育功能的关键。本课线的秘密以线绘画为造型训练的手段,引导学生了解、掌握、运用造型元素和造型组织原理进行创造表现。

一、课初的激情导课

在起初备课时我一找朋友和猜谜语的方式进行对陶罐形的解决,但是经过推敲之后觉得直接以课件呈现,进行图片对比,会更快更好的让学生自己对陶罐“形”的理解。导课的目的是让学生进入积极、主动的学习状态。

二、课堂的目标实现方面

第二目标是:欣赏并参考彩陶纹样,掌握用线装饰物体的基本步骤与方法,描绘出坛坛罐罐。在这里想谈的是对图片的分析要有深度,在目标中“掌握用线装饰物体的基本步骤与方法,描绘出坛坛罐罐”看似简单,但涵盖得的内容却很多,如果分析图片时不到位,那么学生的绘画就毫无目的去进行了。在选定图片中首先要有代表性,我选择其中一个《舞蹈纹彩陶盆》,首先是盛水用的器具,当时人们席地而坐,在罐口的部位,把人们生活中载歌载舞的场景绘了进去,有主次有节奏的表现人们为美好生活庆贺或祈福的记载。聪明的古人在五六千年以前就用概括的方式,将复杂的具体物象概括成抽象又简单的几何形象,再经过有疏密、有节奏、有规律的排列之后,将主要部分突出,展现除了美丽的彩陶文化。

三、深入探究部分

只有学生理解了彩陶装饰中有“先人来自生活中美的感受”,而装饰美化陶罐是将学生引入对线条的排列的一种形式美的法则中,将无意识无想法的去随意装饰变成对美的感受表现。所以线条表现的粗细、长短、排列的疏密与点线面的重复、变化构成的美丽图案。

在此环节中,只有教师有取舍,有深度的合理安排,才能将装饰陶罐作为审美和传承历史文化并存的一堂好课,才能从学生参与、分析到画陶罐和装饰陶罐成为一种自然的审美与表现美的过程。

在检测与拓展部分,更多的形式与生活相联系的拓展应体现,这样在传承方面会让学生思路更宽。在美术课堂教学中,可能落实方面还不是很完善,我还有很多不足的地方,在以后的教学过程中,将会继续不断提高自身的美术素质,不断的改进自己的教学方法,争取认真上好每堂美术课。努力为学生营造一个轻松愉快,有趣味的学习环境和学习氛围,使学生感到对美术的学习是一种没有负担,而是一种享受,一种娱乐。

篇16: 小学三年级下册美术教学反思

《我的喜怒哀乐》一课是学习运用夸张、变形等方法来表现人物的不同神态,教学时间为两课时:一课以线描写生为主,一课以色彩表现为主。第一课时学生都能对着镜子或照片用线描的的方式画自己。在第二课时的作业要求学生用一种合适的色调画自己的一种心情。在作画时,学生就说:“为什么要涂上那么多的颜色?”学生马上在座位上唧唧呱呱地议论开了,于是,各种答案出来了:“涂上那么多的颜色。就看起来漂亮啊!”“我看那是乱涂。”面对三年级的学生,他们能注意到作品表现的细节,这是可喜的。那么需要对学生解释这是环境色、固有色、光源色等概念吗?我犹豫了一下,对学生说:“那么我们就来互相观察同桌的脸,看看你能找到几种颜色?分别是什么颜色?”学生们又开始激动起来:“我找到了x。”“我找到了粉红色。”“我还找到了青色。”“我找到了有点像咖啡的。颜色。”“我找到了*。”“她的脸上有很多颜色呢。”

经过观察,学生敢大胆地运用色彩进行表现了。

课后,我想:今天我是引导学生通过观察来解决这个问题的。方法是不错,可是在备课时我有没有从学生的角度出发思考过“为什么要涂上那么多的颜色?”这个问题呢?显然我是没有想过的。所以虽然我用很好的方法解决了这个问题,但是有没有更好的办法呢?

在给另一个班上课时,我就让学生欣赏自画像系列作品,如凡高的作品等。通过欣赏讨论评述研究,学生很快就理解了用各种丰富的色彩来表现人物面部表情的原理。创作时非常自然地运用多种颜色来表现了。

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