经典的Photoshop技巧3

时间:2022-05-02 20:48:34 其他范文 收藏本文 下载本文

“unnme”为你分享8篇“经典的Photoshop技巧3”,经本站小编整理后发布,但愿对你的工作、学习、生活带来方便。

经典的Photoshop技巧3

篇1:经典的Photoshop技巧3

经典的Photoshop技巧大全3

8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围,在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。­

9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态,

­

10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。­

11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。­

12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变 作用视窗。

篇2:photoshop技巧

photoshop实用技巧

路径技巧

1. 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。

2. 如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。

3. 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。

4. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。

5. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。

6. 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。

7. 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。

8. 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路径至任何位置。

9. 在勾勒路径时,我们最常用的操作还是像素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路径的线条,却可以消除矩齿。

10. 将选择区域转换成路径是一个非常实用的操作。

此功能与控制面板中的相应图标功能一致。

调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。

11. 使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。

12. 若要切换路径是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可,还可以按Ctrl+Shift+H。

若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击

Actions动作技巧

1. 若要在一个动作中的一条命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调板上的开始记录按钮,选择要增加的命令,再单击停止记录按钮即可。

2. 先按住Ctrl键后,在动作控制板上所要执行的动作的名称上双击鼠标,即可执行整个动作。

3. 若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。

4. 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制图标,选择要增加的命令,再单击停止录制图标即可。

滤镜技巧

1. 滤镜快捷键

Ctrl+F——再次使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Alt+F——用新的选项使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Shift+F——退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。

2. 在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,可恢复初始状况。

想要放大在滤镜对话框中图像预览的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下“Alt”键则预览区内的图像便迅速变小。

3. 滤镜菜单的第一行会记录上一条滤镜的使用情况,方便重复执行。

4. 在图层的面板上可对已执行滤镜的效果调整不透明度和色彩混合等 (操作的对象必须是图层)。

5. 对选取的范围羽化(Feather)一下,能减少突兀的感觉。

6. 在使用“滤镜”→“渲染”→“云彩”的滤镜时,若要产生更多明显的云彩图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射云彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。

7. 在使用“滤镜”→“渲染”→“光照效果”的滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。

8. 针对所选择的区域进行处理。

如果没有选定区域,则对整个图像做处理;如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。

9. 滤镜的处理效果以像素为单位,就是说相同的参数处理不同分辨率的.图像,效果会不同。

10. RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜,文字一定要变成了图形才能用滤镜。

11. 使用新滤镜应先用缺省设置实验,然后试一试较低的配置,再试一试较高的配置。

观察以下变化的过程及结果。

用一幅较小的图像进行处理,并保存拷贝的原版文件,而不要使用“还原”。

这样使作者对所做的结果进行比较,记下自己真正喜欢的设置。

12. 在选择滤镜之前,先将图像放在一个新建立的层中,然后用滤镜处理该层。

这个方法可使作者把滤镜的作用效果混合到图像中去,或者改变混色模式,从而得到需要的效果。

这个方法还可以使作者在设计的过程中,按自己的想法随时改变图像的滤镜效果。

13. 即使作者已经用滤镜处理层了,也可以选择“褪色…”该命令。

用户使用该命令时只要调节不透明度就可以了,同时还要改变混色模式。

在结束该命令之前,作者可随意用滤镜处理该层。

注意,如果使用了“还原”,就不能再更改了。

14. 有些滤镜一次可以处理一个单通道,例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果。

注意,处理灰阶图像时可以使用任何滤镜。

15. 用滤镜对Alpha通道进行数据处理会得到令人兴奋的结果(也可以处理灰阶图像),然后用该通道作为选取,再应用其他滤镜,通过该选取处理整个图像。

该项技术尤其适用于晶体折射滤镜。

16. 用户可以打破适当的设置,观察有什么效果发生。

当用户不按常规设置滤镜时,有时能得到奇妙的特殊效果。

例如,将虚蒙版或灰尘与划痕的参数设置得较高,有时能平滑图像的颜色,效果特别好。

17. 有些滤镜的效果非常明显,细微的参数调整会导致明显的变化,因此在使用时要仔细选择,以免因为变化幅度过大而失去每个滤镜的风格。

处理过渡的图像只能作为样品或范例,但它们不是最好的艺术品,使用滤镜还应根据艺术创作的需要,有选择地进行。

图层技巧

1. 要把当前的选中图层往上移:接下“ctrl +]” 组合键,就可以把当前的图层往上翻一层;按下“ctrl+[” 组合键,就可以把当前的图层往下翻一层。

2. 用鼠标将要复制的图层拖曳到面板上端的“新建”图标上可新建一个图层。

3. 在移动图层或选取范围时,按住Shift键强制做水平、垂直或45°的移动。

4. 在移动图层或选取范围时,按键盘上的方向键做每次1 pixel的移动。

5. 在移动图层或选取范围时,先按住Shift键后再按键盘上的方向键做每次10 pixel的移动。

6. 直接删除图层时可以先按住Alt键后将光标移到图层控制板上的垃圾桶上单击鼠标即可。

7. 按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不再有自动选择的功能,这样就很容易防止误选。

8. 不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档(即使它们是链接起来的)——这只会移动所选的层。

9. 要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令(Ctrl+G)。

当要在不同文档间移动多个层时就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。

用这个技术同样可以用来合并(Ctrl+E)多个可见层(因为当前层与其它层有链接时“与前一层编组命令”会变成“编组链接图层”命令 )。

10. 在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。

当一些层链接在一些而你又只想把它们中的一部分编组时这个功能十分好用。

因为编组命令在当前层与其它层有链接时会转为编组链接层命令。

11. 用鼠标双击“图层控制”面板中带“T”字样的图层还可以再次对文字进行编辑。

12. 按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。

13. 按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接。

14. 要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标。

15. 要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在“图层”→“图层样式”子菜单中选中它的名字;或者可以在图层效果对话框中取消它的“应用”标记。

16. 这里有一个节省时间的增加调整层的方法:只需按住Ctrl点击“创建新图层“图标(在层面板的底部)选择你想加的调整层类型!

17. 除了在通道面板中编辑层蒙板以外,按Alt点击层面板上蒙板的图标可以打开它;按住Shift键点击蒙板图标为关闭/打开蒙板(会显示一个红叉X表示关闭蒙板)。

按住Alt+Shift点击层蒙板能够以红宝石色(50%红)显示。

按住Ctrl键点击蒙板图标为载入它的透明选区。

18. 按层面板上的“添加图层蒙板”图标(在层面板的底部)所加入的蒙板默认显示当前选区的所有内容;按住Alt键点“添加图层蒙板”图标所加的蒙板隐藏当前选区内容。

19. 当前工具为移动工具(或随时按住Ctrl键)时,右键点击画布可以打开当前点所有层的列表(按从上到下排序 ):从列表中选择层的名字可以使其为当前层。

20. 按住Alt键点鼠标右键可以自动选择当前点最靠上的层,或者打开移动工具选项面板中的自动选择图层选项也可实现。

21. Alt+Shift+右键点击可以切换当前层是否与最上面层作链接。

22. 我们需要多层选择时,可以先用选择工具选定文件中的区域,拉制出一个选择虚框;然后按住“Alt”键,当光标变成一个右下角带一小“-”的“+”号时(这表示减少被选择的区域或像素),在第一个框的里面拉出第二个框;而后按住“ Shift”键,当光标变成一个右下角带一小“+”的大“+”号时,再在第二个框的里面拉出第三个选择框,这样二者轮流使用,就可以进行多层选择了。

用这种方法也可以选择不规则对象。

23. 按Shift+“+”键(向前)和Shift+“-”键(向后)可在各种层的合成模式上切换。

我们还可以按Alt+Shift+“某一字符”快速切换合成模式。

a) N=正常(Normal)

b) I=溶解(Dissolve)

c) M=正片叠底(Multiply)

d) S=屏幕(Screen)

e) O=叠加(Overlay)

f) F=柔光(Soft Light)

g) H=强光(Hard Light)

h) D=颜色减淡(Color Dodge)

i) B=颜色加深(Color Burn)

j) K=变暗(Darken)

k) G=变亮(Lighten)

l) E=差值(Difference)

m) X=排除(Exclusion)

n) U=色相(Hue)

o) T=饱和度(Saturation)

p) C=颜色(Color)

q) Y=亮度(Luminosity)

r) R=清除(Clear 3)

s) W=暗调(Shadows 4)

t) V=中间调(Midtones 4)

u) Z=高光(Highlights 4)

v) Q=背后(Behind 1)

w) L=阈值(Threshold 2)

色彩技巧

1. Photoshop是32位应用程序,为了正确地观看文件,须将屏幕设置为24位彩色。

2. 先执行“视图”→“新视图”命令,产生有关新视窗后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”,即可同时观看两种模式的图像。

3. 单击视窗上的吸管或十字标,就可由弹出式菜单更改尺寸及色彩模式。

4. 按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。

或者,也可以在颜色条上单击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单中选取其它色彩模式。

5. 在调色板面板上的任一空白(灰色)区域单击可在调色板上加进一个自定义的颜色,按住Ctrl键点击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个颜色。

6. 通过拷贝粘贴Photoshop拾色器中所显示的16进制颜色值,可以在Photoshop和其它程序(其它支持16进制颜色值的程序)之间交换颜色数据。

7. 打开颜色范围对话框时,可按Ctrl键做图像与选取预览的切换。

若按Shift键可使吸管变成有“+”符号的加选吸管,若按Alt键则会使吸管变成有“-”符号的减选吸管。

8. 按Shift+Backspace可直接呼出填色对话框。

9. 在选色控制板上直接切换色彩模式,可按住Shift键后将光标移到色彩杆上单击鼠标即可。

10. 要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用“图像”→“模式”→“灰度”,或“图像”→“去色”。

不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。

步骤是首先把图像转化成Lab颜色模式:“图像”→“模式”→“Lab颜色”,然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。

图像处理技巧

1. 按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。

2. 制作透明背景的图片

一般来说,网络中的透明背景的图片都是GIF格式的,在Photoshop中您可以先使用指令“图像”→“模式”→“索引颜色”将图片转成256色,再使用指令FileExportGIF89a將图片输出成可含有透明背景的GIF图档,当然别忘了在该指令视窗中使用Photoshop的选色滴管将图片中的部分色彩设成透明色!在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”。

然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏掉然后再Save for Web 就可以透明了。

3. 在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?

先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color。

4. 如果图像明亮的色彩因执行USM锐化命令而产生过度的现象时,可以先将图像转换成Lab颜色模式,然后在明度通道中执行USM锐化命令,这样不但可以达到图像清晰的目的,也可以避免对色彩产生影响。

5. 若要检查由扫描仪输入的图像是否理想,可以打开信息调板观察图像的亮部数值及暗部数值。

当亮部数值达到240而暗部数值达到10时,表明这个图像包含足够的细节。

6. 若要将彩色图片转为黑白图片,可先将颜色模式转化为Lab模式,然后点取通道面板中的明度通道,再执行“图像”→“模式”→“灰度”命令,由于Lab模式的色域更宽,这样转化后的图像层次感更丰富。

7. 在使用Photoshop时,我们常常需要从大量的图库中寻找合适的素材图片,这时可用ACDSee来帮忙,您可将ACDSee窗口与Photshop窗口同时安排在屏幕上,然后在ACDSee浏览窗口中用鼠标拖动选中的图片(可通过按Ctrl键同时选择多个文件)到Photoshop窗口中,等到鼠标指针下出现“+”小图标后松开鼠标,图片就在Phoshop中打开了。

8. 什么图片适合减肥

总的来说,要根据我们要求的图片质量来做出相应的减肥措施。

还有有些图总是要进行修改,如果你轻易的把它合并之后点击存盘的话,那么你日后的修改工作就会变得复杂。

因为存储了之后就不能再进行还原拆分图层了,大家要三思而后行哦。

因此不要一味的追求质量而忽视了容量,并给将来带来不可预知的麻烦!

9. 图像文件减肥

重新调整图像尺寸:较大尺寸的图像占据较多的磁盘空间,因为它有更多的像素。

但如果试图使用标记中的WIDTH和HEIGHT属性来调整图像的大小,那么您将会很失望,因为那样并不节省下载时间。

1) 使用缩略图:通过设置一个很小的图像版本,使得用户单击它来看到全图。

但您应该在它旁边注明全图尺寸以便用户决定是否观看全图。

2) 以JPEG存储GIF:对有许多颜色的图像来说JPEG压缩最适用。

3) 增加压缩比:如果是一个JPEG文件,可以用一个更高的压缩比再重新保存它,以便减小文件尺寸。

但别忘了代价:较高的压缩比降低图像质量。

4) 减低颜色深度:一个GIF图像的颜色深度最多为8位(256种颜色),每一像素所存信息较少,最终文件也会较小。

5) 调整图像中的对比水平:大多数图形软件提供重润色选项如伽玛(Gamma)校正和加亮(highlight)/中调(midtone)/阴影(shadow)来改变一个图像内的对比。

缩减这些值通常可以减小文件尺寸。

6) 抑制抖动:抖动是指用现有调色板中的颜色来接近调色板中没没有的颜色。

抖动增大GIF文件大小。

10. 如何给有字体的图片减肥

很多时候我们喜欢用Photoshop的“字体”功能给图片加上几个字,使画面更漂亮。

但这个画龙点睛之笔也许会让占用的空间大小会徒然猛增由几十K变为以M计数的容量。

奇怪,为什么变化会突然这么大呢?

其实面对这种情况你合并图层之后,再用其他工具如ACDSee转变格式或另存为其他格式之后删除原来的图片自然就变小啦!一般存为.jpg比较合适。

如果你的图片的质量要求不太高的话可以先合并图层接着把它转变为index color(256色以下)或者在.jpg格式的基础上控制size。

11. 文件减肥

比如,在Photoshop里面把一个*.TIF文件另存,本来100多K的文件怎么会变成3M多?其实你只要再换一种格式,之后删除原来的文件就可以了。

12. 黑白图扫描成何种格式文件

如果是图表的就用gif,如果是照片就jpg。

黑白图片建议先转换成灰度,然后保存为gif;如果颜色在256以下的,用gif就最好——文件size小,也不损失质量;如果是真彩色,就一定要jpg。

13. 由实到虚的过渡

在Photoshop里如何实现某一选定区域或图层的不透明度由高到低渐变呢?很简单只要羽化选区或做个图层遮罩,再新建一个层把它做成黑白渐变,然后把需要做效果的层选屏幕合并。

也可以使用梯度的mask将这个区域或图层从上方为100%不透明度过渡到最下方的0%。

这些百分值还可以随意更改。

14. 图像混合叠加

广告设计中,图像的合成与叠加是经常用到的。

其实实现功能很简单:

打开主图像,作为背景图。

接着打开另一图,Crtl+A全选,Crtl+C拷贝。

回到主图像,Crtl+V粘贴。

在此出现一个新层。

在这层中,选模式为Multiply或screen。

这时,两幅图像已经叠加在一起。

最后调整图像的位置到最好。

很艺术的效果是不是出现了,你还可以克隆你的孪生同胞呢!

15. 如何在Photoshop实现画虚线的功能

双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。

先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板——Storke Path。

16. 去除毛边

可以试着用路径工具或魔术棒勾出图像的外轮廓,再用“选择”的“羽化”,然后反选再删除,可能会好一点.

17. 怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色

将虚线所选区域“Copy”,然后“Paste”,接着删掉底层,最后“Ctrl+S”。

注意存储格式应为.PSD格式或者.EPS格式或.AI格式。

18. 快速填充

打开要填充的图片,执行Ctrl+A,选择全部图像,执行“编辑”→“定义图案”,将图片定义为图案再执行“编辑”→“填充”。

19. 去除图片的网纹

1) 扫一张画报或杂志的图片

一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。

在扫描时dpi的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。

较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。

2) 把图片调整到合适的大小

在“图像”菜单下选择“图像大小”选项,弹出“图像大小”对话框,确定其下的限制比例选项为勾选状态,在像素尺寸中将Width后的像素改为百分比。

此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的百分比数值,将图片等比缩小。

缩小后的网纹情况已稍稍减弱。

(3)用高斯虚化消除网纹

3) 在“窗口”菜单中选择“显示通道”,这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue。

选择Red通道,图片显示为黑白效果。

在“滤镜”菜单中选择“模糊”→“高斯模糊…”,即弹出高斯模糊对话框。

调整半径值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。

接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。

最后回到RGB通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了。

注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。

4) 调整最后效果

如果网纹过于清晰以导致半径值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。

如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行“滤镜”菜单中的“锐化”清晰效果。

最后,再用“图像”菜单中的“调整”→“色阶”或“亮度/对比度”选项设置你所需的对比度等数值,以 达到最终满意的效果。

篇3:photoshop之PS技巧

photoshop之PS技巧分享

photoshop之PS技巧分享笔记

像素和分辨率:我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。和像素一样,分辨率也分为很多种。

说完了像素和分辨率的定义,让我们来看看两者的关系。细心的朋友也许已经发现,像素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高。让我们来举例说明!

通常来说200万像素的数码相机,最大影像分辨率是1600×1200=192万像素,也就是说,实际的有效像素就是192万。通常所说的300万像素的数码相机,最大影像分辨率是2048×1536=3145728像素,也就是说有效像素为314万。

1.实用快捷键

1.Ctrl+T可改变大小,旋转角度。此时再按住Alt可等比缩放。按住Ctrl+Shift可改变形状。点击左键还有更多选项。

2.空格+左键,拖动素材

3.Alt+滚轴可缩放素材

4.Alt+左键可直接复制图层或图像

5.Shift+工具快捷键,同类工具中的切换

6.“{、}”键分别为减小和增大笔触

7.Ctrl+D取消选择

8.D键将前景色和背景色回复到默认

9.Alt+Delete填充前景色,Ctrl+Delete填充背景色

10.按住Ctrl点击图层框中的图层的缩略,便会对该图层中的图像制作选区。

二。各种工具的使用

1.移动工具(快捷键V):可直接融图、复制图层、缩放。

2.选框工具(快捷键M):Shift+左键绘制方形或圆形选区。选区内点住左键可直接拖动选区,空格+左键也可拖动而不用停止绘制。Alt+左键由中心点向外绘制选区。单行单列学区多使用在边线。在选区属性中:Shift切换到添加选区、Alt减去选区、Alt+Shift交叉选区。选区修改(“选择--修改”)可令选区逐层扩展或收缩,以及边角导圆。

3.套索工具(快捷键L):在多边形套索选取中按住Alt可转变成套索工具。

4.羽化:原理:令选区内外衔接的边缘达到一个虚化(渐变)的作用,使图层衔接处过度的非常自然。使用时先填羽化值,再进行绘选。如果选区已建立,可在“选择--修改--羽化”中修改,或者直接按Shift+F6也可调出。

5.魔棒工具(W):对同种颜色的选区进行快速选择。

6.①裁剪工具(C):若第一次裁剪有自己设定的宽和高,那第二次裁剪时需先清除。属性中的透视功能:如果需要裁剪的对象不是平面的,是斜面或立体的,就得用到透视(创建三位到平面的一个效果)。

②切片工具:用于制作网站,切分网站模版。

7.①吸管工具(I):吸管工具用于对素材中的颜色进行取样。一般吸取后的颜色都会填充到前景色框,要填充到背景色框就要现在颜色选框中点背景色框然后在吸取。

②标尺工具(I):可以帮助准确定位图像或者是元素,同时使用标尺工具可以计算工作区内任意两点之间的距离以及一些角度及长度等等。标尺工具也可将斜图改为水平的,先用标尺绘出需要调整的边,再点拉直就可以,或者“图像--图像旋转--任意角度”进行旋转。Shift+左键绘制水平标尺。

8.①污点修复画笔工具(J):可对一些痘痘,伤疤,污点之类的进行美化修复。它与修复画笔类似,它是将污点及周围的颜色进行匹配,它不需要进行指定样本点,自动从周围取样。

②修复画笔工具(J):可对划痕,折痕,瑕疵等等进行修复。先按住Alt点左键进行取样,然后再点污点进行覆盖,在属性中的仿制源面板可定义多个源点,以便进行仿制或修复。

③修补工具(J):先绘出想要修补的区域,再点左键按住不放拖拽到想要替换的区域放左键,可多个选区同时进行。或者在属性中点击目标,先绘选出一块好的区域,再托至污点初进行覆盖。

9.①画笔工具(B):Shift+左键,绘制直线。自制笔刷:先绘制好图案,在点“编辑--定义画笔预设--确定”,便会保存在画笔属性中的画笔预设选取器中;也可下载需要的笔刷进行载入。

②画笔预设:快速选区画笔颜色的方法:可以先在画布的上方角落先绘出需要的几个主色,然后可以通过按住Alt键用鼠标点击要用的颜色即可。画笔预设中个别工具介绍:散布中的两轴就是上下散布或上下左右同时散布;纹理就是用纹理中设定的图案(图案也可自己加载)对画笔的笔刷图案进行填充;双重笔刷就是对两种笔刷进行融合,可直接点击两个笔刷,其中的间距选项是调整第二个笔刷的;颜色动态中的前景色/背景色抖动是指前景色和背景色融合的一种抖动。其中的色相抖动可以添加更多颜色的抖动;杂色可使笔刷图案的边缘产生一些轻微的变化,时作品更有层次感;还有湿边、平滑都是处理边缘的;保护纹理就是对选择的纹理进行保存以便下次使用。

③铅笔工具(B):它绘制出来的边缘都是比较生硬的。多会用在制作纹理效果中,利用“编辑--定义图案”,详见视频。属性中的自动抹除就是在画布中若在前景色上抹除便会变为背景色,在背景色上抹除将会变为前景色。

④颜色替换工具(B):该工具是用前景色去替换掉素材中的一些颜色。属性中的'连续取样'就是点住鼠标不放在替换区域内拖动,会自动用鼠标所在位置作为基准色来替换,会将图上色彩值差不多的都用前景色刷掉。'一次取样'就比较精细一点,先点击需要替换的颜色进行取样,然后拖动鼠标不放,将图中所有的这种颜色刷成前景色。'背景色取样'则更精细点,先点击背景色框,然后点击图中需要替换的颜色设置成背景色,再用鼠标去刷,会将所有的背景色框中的颜色刷成前景色。限制中的查找边缘一般都是和连续取样配合使用。

⑤混合器画笔工具(B):它可以模拟真实的绘画技术,如混合画布上的颜色,组合画笔的颜色等等,可以将真实照片或素材改成模拟绘画的效果。按住Alt键可在画布中进行拾色。详解看视频。

10.①仿制图章工具(S):工作原理:对图像的一个区域进行取样来对图像中一些需要修改的地方进行一个覆盖。它还能将仿制的范围复制到新的图像或图层当中。先按住Alt键在好的区域进行取样。

②图案图章工具(S):可利用预先设定好的图案快速制作一些背景,或对一些素材的局部进行填充。可选电脑提供的图案,也可自己制作一些图案,或在别的素材中利用选框工具进行选取(此处只能用矩形选框),操作方法:绘好或选好后点“编辑--定义图案--确定”,然后该图案就会出现在该工具属性中的预选图案框中。

11.①历史记录画笔(Y):它可记录20步内的操作,超过了20步将会覆盖以前的记录。可在“编辑--首选项--性能”中设置。历史记录画笔通过在所有操作中创建源数据重新进行绘画。②历史艺术画笔在这基础上还可以在属性中的样式中选择不同的艺术效果。详见视频。

12.①橡皮擦工具(E):橡皮擦工具是用来把不合格的区域擦掉,一般都是擦成背景色,当我们想擦成透明效果时,可以在图层选框中双击图层解锁或复制图层,再去擦便会出现透明效果。属性中的'涂抹到历史记录'可对当前所擦除的部分进行还原。②背景橡皮擦工具(E):该工具和颜色替换工具使用方法雷同。属性中的保护前景色可以擦除画布中除前景色以外的所有颜色。③魔术橡皮擦工具(E):它可在素材中点击进行取样,同时会将所有的这种颜色擦除(能快速擦出透明效果)。属性中的工具大都了解过。

13.①渐变工具(G):此工具的大多功能都了解过,它是由一种颜色到另一种或多种颜色的变化过程。在属性中的编辑渐变框中的颜色顺序就是鼠标起始位置和终点位置的渐变顺序,后面的反向可让编辑渐变框中的颜色顺序颠倒。②渐变编辑器:在下载渐变时注意渐变格式,是grd格式的,然后在编辑器中进行载入。也可自己在编辑器下面的调节色条中制作渐变再-新建-储存。③编辑器中的调节色标:在色条中上面是不透明度色标,下面是颜色色标,可在需要添加颜色处任意点击添加色标,再在下方的颜色处选取需要的颜色。删除色标可点击下面的删除,或点住不放向外拖拽。④油漆桶工具(G):可对图像局部或图层进行填充,也可填充自己预设的图案。

14.①模糊工具:在同一个区域绘的越多,就会越模糊,细节就会越少,所以可以用来处理细节或边缘,多会在照片比较杂乱或想突出某个细节的时候使用。②锐化工具可使图像的色彩变的明显,有使照片清晰的作用。③涂抹工具:会做出一些像手指在涂抹画布上的颜料时看到的效果,会使颜色沿拖动的方向展开,多种颜色融合。还可以校正图片中的一些裂痕等等。他只能涂抹鼠标点的地方,要想拉伸涂抹就得按住Alt键进行拖动。属性中的手指绘画就是在涂抹过程中利用面板设置的'前景色来涂抹。

15.①减淡工具(O):它可以将图片的亮度增强,被增强的部位的颜色就会发生减淡的变化,多使用在曝光度不足的图片中。还可制作出光照效果的高光区,通过调节曝光度(一般在15到25之间)可使亮度自然。属性中的保护色调可防止减淡过程色调发生偏移。②加深工具(O):和减淡工具相反,是图像变暗,颜色加深。③海面工具:可以精确的改变图像局部色彩的饱和度,可降低也可增加饱和。(该工具在灰度模式的图中无法加减)。降低饱和度是指对当前素材中的颜色饱和度进行降低(色彩度降低会越来越接近灰色),增加则反之,使色彩度增强。自然饱和度就是以图像中的颜色作为基准色进行饱和,不勾选则会以灰色作为基准色进行饱和,一般都是勾选。

16.钢笔工具(P):它是用来创建路径的工具,还可对路径进行再次的编辑。绘制完后按住Ctrl键单击空白处结束绘制。它属于矢量绘图工具,它的优点是可以勾画平滑的曲线。通过按住左键不放就可以绘出弯曲的路径。按住Ctrl可将钢笔工具转换为路径选择工具,可对锚点进行移动修改。每个锚点上的控制杆可以通过“转换点工具”来调整,当一个绘制好的路径若需要添加锚点调整时也可先选这工具,再点“钢笔工具”添加锚点,再点“转换点工具”进行修改。按住Ctrl可将钢笔工具转换为路径选择工具,可对锚点进行移动。在窗口的路径面板的下方有些工具,可填充路径、路径和选区的互换、用画笔(此处的画笔可在画笔工具中调节)描边、新建、删除。Ctrl+Enter也可将路径转化为选区。按住Ctrl拖动钢笔,可对路径全选,拖动路径。按住Ctrl+Alt复制路径。②自由钢笔工具:它可随意的绘制出一个路径,属性中的'磁性的'和磁性套索类似。③属性栏中的工具:形状图层:可以在绘制的同事进行填充,填充好的颜色可随属性栏中的颜色而改变,不受前景色影响。在创建新形状图层时,它会自动的在图层中形成一个矢量蒙版。

17.文字工具(T):可在网上下载一些好看的字体,格式为TTF,下载好直接安装就可以。在修改或对齐的时候必须得先选定。字体的颜色随属性栏中的颜色变化,想改成前景色的颜色就得先选定,在点前景色,文字便会填充成前景色。在输入文字的时候它会自动创建图层,创建的是一个,要想对文字层的形状随意的更改就得先右击该图层,点,便会转换为一般图层,这时就可用Ctrl+T来改变它的形状,不过在矢量的图层中可以修改文字,栅格化文字图层中不能再对文字进行修改。

18.路径选择工具(A):该工具一般用在钢笔绘制的路径中。路径选择工具能移动闭合或不闭合的路径;而它只能选择锚点来移动,若将所有锚点都选了也就可以移动路径了。用路径选择工具在路径中单机右键还会有很多功能,其中的'描边工具'是指用画笔、铅笔等别的工具对路径进行描边。直接选择工具可对路径个别段或个别锚点进行删除,当按住Ctrl键时会自动切换到路径选择工具,按住Alt可直接复制路径。

19.矢量工具(U):矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图它只能靠软件生成,它的文件占用内存的空间较小,因为这种类型的图象文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合;特点是放大后图像不会失真(即无论放多大都不会出现像素块),和分辨率无关,一般使用于图像设计,文字设计,标致板式的设计等等。

20.缩放工具(Z):在该工具中Alt可切换放大缩小。使用放大工具时,想看一些细节的话,可按住左键不放拖选想看的部分。快捷键:可按住Alt用滚轴,也可按住Ctrl用+号或-号键。

21.快速蒙版(Q):也就是在快速蒙版模式下编辑。PS中有两种蒙版,一种是快速蒙版,一种是图层蒙版,它们的基本含义是一样的,但使用方法不同。快速蒙版本质上就是用来做选区用的,它需要结合工具箱中的其它工具来使用。详见视频。

3.图层、蒙版、颜色模式、通道

1.图层:其中Ctrl+{、}可将图层上下移动。图层栏下面的连接图层可将俩个或多个不同的图层连接,同时拖移。

2.图层蒙版:它可以控制当前图层局部或者全部的透明状态(相当于将该图层蒙住),在融图中起到的作用很大。它和橡皮擦工具有点相似,只是橡皮工具在操作时擦掉的部分不可以在返回去,而蒙版还可以在返回去进行修改。蒙版只默认颜色的明暗程度(即黑、白、灰也就是由透明到不透明)。若需要回顾头来再修改的话,需要先点蒙版进行激活。按住Alt点击蒙版,可查看蒙版颜色。

3.剪切蒙版:创建剪切蒙版可以清除(蒙住)有些图层中不想要的部分。为一个图层创建了剪切蒙版,该图层就会被剪切掉,只能留下和紧接着的下方的这个图层重合的部分。详见视频。

4.图层锁定:图层框中锁定后面有四个符号,第一个:锁定透明像素,锁定后就可以方便我们在该图层操作的时候或者填色时只在当前图层有像素的部分进行,而不影响其它区域。第二个:锁定图层的像素,操作时不会影响到当前图层有像素的部分。第三个:锁定位置,只锁定位置,不能拖动,但可修改整个画面中任何部分。第四个:锁定全部,不能拖动,也不能改动。

5.智能对象:在图层处单机右键会出现一个转换为智能对象。用完后点栅格化图层便可恢复。第一个特点:若将两幅同样的图一个转换为智能对象,一个不转换,然后同事进行缩小确定后再放大,会发现转换智能对象的没变化,没转换智能对象的像素变小,细节部分丢失。当图像缩小的时候它会进行一个像素重组,再放大的时候它不会还原回来;创建了智能对象的图像它会对当前图像的信息进行保存,缩小时它的像素也会发生变化,再次放大是就会还原到保存信息时的状态。第二个特点:转换为智能对象后在缩略图上双击,我们就可以单独的把对象的内容提取出来可方便处理,处理好后点文件中的存储(或直接按Ctrl+S保存),然后关闭该图层,就可看到智能对象的那部分发生了变化。第三个特点:也可直接对转换为智能对象的图层进行调整活滤镜,调整后它会自动生成一个蒙版,在用铅笔工具把不需要调整的部分擦掉。

6.Lab颜色:L代表明暗度;a代表由绿到紫的色彩范围;b代表由蓝到黄的色彩范围。

7.RGB颜色:红、绿、蓝三种颜色。这三种颜色的混合可制作出任何颜色。

8.CMYK颜色:它是一种印刷需要的模式。C代表青色;M代表洋红;Y代表黄色;K代表黑色。CMY可混合出任何需要的色彩,由于工艺的问题,制作不出纯的青色或洋红染料,因此混合后得不到纯净的黑色,所以有了K才能是色彩完善。

9.RGB和CMYK的差别:RGB模式是有光纤产生的,也就是一种发光的效果,就像房子中的灯越多越亮;CMYK是一种反光模式,就像看报纸时,需要有光才能反射出报纸上的字。

10.通道:它最大的特点就是能够精准的保存选区,同时可以对选区进行任何操作,这是钢笔或者套索工具无法做到的。操作方法,先按住Ctrl点击图层的小图标调出选区(用别的方法也行),再点击通道,再点击下方的新建便会自动保存(或点击“选择--存储选区”也会自动保存在通道中),可对选区进行修改。若需要调用,在通道中按住Ctrl点击图层的小图标调出选区,在点图层框中的新建便可。

4.图像调整

可点击图层框下方的黑白圆或者点“图像--调整”,一般使用图层中的那个,因为那个可以自动创建新的图层保留原图。

1.填充纯色:在填充了颜色之后会自动创建一个蒙版,可将不需要的地方刷掉,多用来制作暗角。原始的方法“新建图层,选前景色,油漆桶,填充,调透明度”麻烦的多。

2.渐变填充:建立填充后也会自动创建矢量蒙版。各种操作和原来还是一样的。

3.图案填充:就是用预选的图案对图像进行填充,也是可以快速填充和更改。其中对话框中有一个与图层连接,若勾选了,它会和图层同步,可以一块拖动,一般都是打勾的。其中的紧贴原点就相当于复位。

4.色阶:主要是对图像的明暗进行调节。图像的色彩丰满程度和精细程度就是由色阶决定的。色阶是指亮度(白到黑之间),它和颜色没有任何关系。详见视频。

5.亮度对比度:对比度就是指图像中色彩的对比,对比度增加就会是白的地方越白,红的地方越红……调小的话色彩就会越来越相似。

6.曝光度:曝光度变化时,亮的越亮,暗的越暗,最大时图像会变成白色,最小时图像会变成黑色。其中的位移是调节图像中的中间调以及暗部。

7.曲线:通过使用曲线可以调节全体或者是单独通道的对比,默认的调整图像是RGB色,通过调整曲线可以调整任意局部的亮度。曲线可以精确的调整图像,赋予那些原本报废的图像新的生命力。详见视频。

8.色相、饱和度:色相是指颜色的相貌,比如绿色的树叶、红色的花、黄色的香蕉等,就是用色相来描述物体的颜色。饱和度,指的其实是色彩的纯度,纯度越高,表现越鲜明,纯度较低,表现则较黯淡。使用色相饱和度可以更改图像中一些特有的颜色,在处理照片时可增加比较独特的视觉效果。非常适用于微调CMYK图像的颜色,以便它在输出色位的区域内。详见视频。

9.自然饱和度:在对照片调色的时候会经常使用。在照相的时候,有时候会受外界因素影响,拍摄出来的效果可能并不理想,或者色彩饱和度较差,这时就可以用自然饱和度来调整。

10.色彩平衡:它在调整图像颜色时它可根据颜色的补色原理,要减少某个颜色就增加它的补色。色彩平衡命令计算速度快,适合调整较大的文件。可分别调整阴影、中间调、高光。

11.通道混合器工具:通道就是选区,通俗的讲它也是一种颜色。它可以使用某个颜色通道的颜色资讯做为其它通道的颜色。它可以对偏色现象做富有成效的校正,它还可以从每个颜色通道选取不同的百分比以创建高品质的灰度图像,同样也可以创建高品质的带彩色的一个图像。通道混合器工具只适用于RGB和CMYK模式。详见视频。

12.照片滤镜:照片滤镜它分为两大系列蓝色系(冷色调)和橙色系(暖色调),所以它还可以成为色温滤镜。它是专门用于调整进入镜头光线的色温以满足彩色照片对光线色温的要求,例如一天的早晨、中午、晚上它的色温都是不同的。

13.渐变映射:它是将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变颜色填充,如果渐变色是双色(两种颜色),渐变色中的一个端点映射图像中阴影部分,另一个端点映射图像中高光部分,中间映射图像中的中间调。其中的仿色是指添加随机杂色以平滑渐变填充的外观。反向是切换填充色的方向。

14.可选颜色:它可对图像中的每一种颜色分别进行调整。工作框中的颜色栏选需要调整的颜色,再利用下面的滚动进行调节。

15.反相:反相就是图像的颜色色相反转,彩色照片和底片就是一个反相的效果。它可以时黑色变成白色,蓝变黄,红变绿。反相一般不单独使用,可以利用反相效果来结合通道对一些素材进行抠取。

16.色调分离:一副图像原本是由紧紧相邻的渐变色阶构成的,通过色调分离可使色阶界限比较明显。

17.阈值:阈值就是基于图片亮度的一个黑白的分界值。可直接将彩色照片转化为一种漫画风格的黑白照。

5.图层混合模式

先了解几个概念,混合色:就是当前图层图像的颜色;基色:就是混合色图层下面的也就是背景层图像颜色;结果色:就是混合色与基色叠加。结果色(色值)=混合色*不透明度+基色*(100%-混合色不透明度)。

1.溶解:它会把混合色局部溶解掉显现出基色。通过调整不透明度可调节溶解程度,混合色图层随着不透明度减低它被溶解的部分就越多。

2.变暗:这个功能用色值来说比较明显,变暗就是在混合色和基色的R、G、B每个色值中都取最小的而创建的一个结果色。

3.正片叠底:也是用色值来说,混合色的R、G、B色值分别乘以基色R、G、B色值再除以255(色彩最大值)而得到的RGB色值创建的结果色。所以结果色的RGB值肯定比混合色和基色都小,比变暗模式还要更暗。

4.颜色加深:也是用色彩值来解说,此处用公式说明一下:结果色=(混合色+基色-255)*255/混合色,其中混合色+基色若小于255,那么减掉255后会按零算,也就是黑色。

5.线性加深:也是用色彩值来解说,此处用公式说明一下:结果色=混合色+基色-255,其中混合色+基色若小于255,也会直接变成黑色。线性加深比颜色加深暗心得体会www.xiangdang.net/。

6.深色:就是在混合色和基色中取色彩值较小的,不过不是R、G、B一项一项去取,是总色彩值,算法比较复杂。

7.变亮:和变暗是正好相反的,变亮就是在混合色和基色的R、G、B每个色值中都取最大的而创建的一个结果色。

8.滤色:和正片叠底的效果正好相反。公式为255-(255-混合色)*(255-基色)/255.

9.颜色减淡:和颜色加深效果是对立的。公式为基色+(基色*混合色)/(255-混合色)

10.线性减淡:和线性加深效果是对立的,可以加亮图像。公式:混合色+基色,如果大于255,系统将默认为最大值255,也就是白色。

11.浅色:与深色效果对立。就是在混合色和基色中取色彩值较大的,不过不是R、G、B一项一项去取,是总色彩值,算法比较复杂。

12.叠加模式:通过分析基色各通道的色值对颜色进行正片叠底或者绿色混合。计算公式:若基色小于128,结果色=混合色*基色/128;若基色大于128,结果色=255-(255-混合色)*(255-基色)/128.

13.柔光:它是通过分析混合色各通道的色值,如果某项通道的数值大于128,那么结果色就是比基色稍亮一点;如果小于128,那么结果色就比基色稍暗一点。和基色关系比较大。公式比较复杂。

6.图层样式

1.混合选项默认:其中,常规混合和前面学的图层好混合模式是一样的;高级混合可以用来制作出一些非常特殊的镂空效果以及可以对一些颜色的通道进行混合从而创建更加丰富的色彩;下面的混合颜色带可以快速的对图片进行混合从而达到抠图的效果。①不透明度可调整整个图层,()而填充不透明度只调整填充部分阴影不变。②高级混合中的通道:其中把哪个前面勾去掉就是当前图层和哪个色混合。其中的挖空就是当填充不透明度为零时,对图像范围进行挖空,可以穿透下面的图层,直接显现背景色;如果选择深,当背景图层可编辑时会直接穿透背景层,显现出透明效果。其中的将内部效果混合成组打勾的话可对图像和其内部效果(内阴影、**……)同时调整。

七、其它的一些功能

1.制作动作:可快速的复制或者修剪图像。先在动作工具栏中创建新组,再创建动作,记录,然后就可操作图层使记录,完了后先点停止播放/记录,再就可以播放了。

2.批处理:在对一个图像制作动作进行处理过之后,动作不会消失,再点“文件--自动--批处理”进行批量设置,其中的播放就是选定的动作,源就是指原文件,选择一般都全不勾选,目标就是处理后存储的位置,下面的错误就是指在处理过程中如果发生意外的操作。处理中途可按ESC键来停止

3.抽出滤镜:利用它可以很快速的进行抠图。在使用过程中如果操作错误可用橡皮擦擦掉,也可按住Alt此时旁边的取消会变成复位。

4.液化滤镜:它是一个非常强大的滤镜,使用它可以改变人物的胖瘦及脸部大小还可以做出别的特效等等。

篇4:经典的Photoshop技巧2

经典的Photoshop技巧大全2

4. 获得精确光标­

按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状,­

5. 显示/隐藏控制板­

按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。­

6. 快速恢复默认值­

有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”,

­

7. 自由控制大小­

缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按 Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。­

篇5:经典的Photoshop技巧10

经典的Photoshop技巧大全10

36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键,­

37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了,

­

38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。­

39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。­

40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。­

篇6:经典的Photoshop技巧7

经典的Photoshop技巧大全7

25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像,好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!­

26. 在Photoshop内实现有规律复制­

在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。­

(1)圈选出你要复制的物体;­

(2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;­

(3)按旋转并移动到适当位置后确认;­

(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体,

(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)­

27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。­

篇7:经典的Photoshop技巧6

经典的Photoshop技巧大全6

21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件,选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!­

22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换,

­

23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。­

24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。­

篇8:经典的Photoshop技巧9

经典的Photoshop技巧大全9

31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用 Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果,­

32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”,

到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。­

33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?­

34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。­

35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。­

ps教学设计

平面设计的学习方法

学习ps的心得体会

photoshop从入门到精通读后感心得1000字

培训心得范文结范文

设计实习鉴定

photoshop教学论文

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photoshop实习心得

经典的Photoshop技巧3
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