用Fireworks制作神奇的图章工具

时间:2022-05-02 20:49:04 其他范文 收藏本文 下载本文

“jjinl207”为你分享10篇“用Fireworks制作神奇的图章工具”,经本站小编整理后发布,但愿对你的工作、学习、生活带来方便。

用Fireworks制作神奇的图章工具

篇1:用Fireworks制作神奇的图章工具

效果简介:往往我们会遇到这种情况,在某个图像文件中我们只需要其中一部分图像来进行处理,可是这一部分图像和整个图像是紧密结合到一起的,例如说我们只需要一朵花,可是它却被草丛包围着,

用Fireworks制作神奇的图章工具

。这时候我们该怎么得到这朵花呢?用选区?不可行,那些草遮盖了花瓣。干脆不用吧?又于心不甘。现在就让我们尝试着用图章工具来取得我们需要的东西吧!这将是一个很神奇的过程。

说明:本节中我们要实现的效果是将图1中的玻璃杯从图像中“挪走”。

1、建立场景后,按下Ctrl+R导入外部图像文件。如果你只是试验,那么你可以使用范例图像。

2、选择Rubber Stamp Tool(图章工具)双击,FW会自动打开Option(选项)面板,在该面板中做如图的设置。

3、按住Alt键,利用图章工具在图像画面中选取与地砖相近的颜色将玻璃杯的杯底部分覆盖。

4、选择Marquee Tool(选取框工具)在图像中完成对地砖间拼接缝隙的选定,然后按下Ctrl+C对该选区内的图像进行拷贝,最后,返回到原始状态,按下Ctrl+V粘贴图像,并将它移动到玻璃杯底所在的地砖的拼接处,

注意要保持整体拼接缝隙的一致性。

5、按下Ctrl+A全选场景中元素,按下Ctrl+Shift+Alt+Z将所有元素合并成整幅图片。然后利用图章工具选取拼接处的相近色将不吻合的拼接色替换。

6、按照上述的方法,将玻璃杯主体部分全部覆盖。拼接处的处理可使用1像素宽的图章工具选取相近色替换。

7、按照上述方法将玻璃杯的倒影部分覆盖。

8、这一步如果我们按照上述的方法同样可以处理,但是我想有必要介绍给你一种比较独特的方式对剩余的这一部分玻璃杯的倒影进行处理。方法是:选择Eraser Tool(橡皮擦工具),打开Option做如图的设置:

选择橡皮的处理模式为Fill color(填充颜色),那么你可以利用吸管工具选取液体的颜色将其中的玻璃杯倒影部分覆盖掉。最终效果见图

篇2:用Fireworks制作触角

效果图:

以前我们只是在Photoshop中通过各种滤镜来实现这个实例,现在我们要用Fireworks作出这个效果。你时刻可以通过Ctrl+Z来撤消上一步的操作。

首先创建新文档:Files>New(快捷键Ctrl+N),设定文档大小为400*400,如果是把这个图片应用到你的网页,最好保持分辨率(Resolution)为默认值72,选择默认的画布颜色为#FFFFFF(白色)

设定笔触为黑色。使用钢笔工具,在画布的左部点出一个点,在画布的中间再次点击并拖动鼠标完成向上凸的一段曲线,松开鼠标。然后在画布的右部点击并拖动鼠标,完成向下凹的一段曲线。最后在右侧再点一下。整条曲线的绘制过程以及最终效果如下所示:

选中曲线,Ctrl+Shift+D克隆曲线,使用小键盘上的方向键向上或者向下移动客隆的曲线。

现在克隆出的曲线仍为选中状态,选择缩放工具(快捷键Q),在出现的矩形调节图形外,进行旋转,直到两条曲线的右边的尾点重合,

建议使用放大和子选择工具(Sub selection)来连接。如下:

现在把这两条曲线最左边连接组合成封闭路径。也可以用钢笔工具实现:首先点击位置靠上曲线的左边的尾点,然后点击位置靠下曲线的左边的尾点。Fireworks会自动把他们连接成封闭路径。如下:

设置封闭路径的填充色为:#FFCC00 黄色。添加效果:Effect>EyeCandy4>Bevel Boss(Fireworks自带效果),参数设置如下:

Basic Tab: Bevel Width=5,76 - Bevel Height=80 - Smoothness=100

Lighting Tab: Direction=102 - Inclination=70 - Highlight Brightness=100 - Highlight Size=80 Bevel Profile tab为默认设置,重设封闭曲线描边为空。效果如下:

基本工作已经完成了,可以将他应用到实际中。比如下边的图象,Ctrl+Shift+D克隆若干个,然后分别进行移动或者垂直翻转,绘制了一个背景填充矩形,加上文字。完毕!

篇3:用Fireworks制作太极图

太极图又称“阴阳鱼”,其图案呈圆形,由两条不同颜色的鱼组成,故称为“阴阳鱼”,又称“双鱼”、“万物太极本源图”,如文中后面的图所示,这个图像效果看起来似乎不难,但实际做起来还是需要一些技巧的,本教程主要是灵活运用了Fireworks4中的小刀(Eraser)切割路径,并且用join命令使几条开路径合并成一条闭路径,然后进行填充来达到效果。当然刚开始的三个圆形的排列也需要十分小心,否则会使最终的图形错位。使用Fireworks这个图像软件时,你要善于观察Info面板中的数值或者在面板中改变它,这可能会带给你意想不到的方便。希望你会喜欢这个简单又不失灵活的教程。好了,现在我们来看这个效果的制作方法吧。

��注:本教程以英文园�Fireworks4来制作,不加汉化,所有专业词汇在原单词后加上中文注释,以方便对照阅读。��

制作步骤:

��一、新建文迹�使用菜单命令File→New(快捷方式为“Ctrl+N”),在弹出的New Document对话框中将Width和Height数值都为设300Pixels象素,Resolution分辨率为72Pixels→Inch像素→英寸,其Canvas Color画布颜色设置为White白色。点击OK按钮完成画布属性设置。

��丁⑷绻�当前屏幕中没有标尺,请使用菜单命令View→Rulers来打开(快捷方式为“Ctrl+Alt+R”),从水平标尺和垂直标尺中各拉出一条辅助线放置在画布中央,不需要太准确的位置,只要看上去差不多就可以了。

��取⒋蚩�Info面板(快捷方式为“Alt+Shift+F12”),选择工具面板中的Ellipse椭圆形工具(快捷方式为R键,该工具和Rectangle矩形工具处于同一个工具选项中,你可以连续按三次R键来选择Ellipse椭圆形工具)。用鼠标在两条辅助线的交叉位置上点击,同时按住Shift和Alt键向外拖动,观察Info面板中的W和H的数值,当它们达到200时,释放鼠标。此时画布中会出现一个以辅助线的交叉位置为圆心,直径为200的圆形对象,

在工具面板中的Colors区域中,设置该圆形对象的Stroke描边颜色为黑色,Fill填充颜色为None无。

��四、以似礁ㄖ�线为圆心的一个中心点,使用椭圆形工具,按住Shift+Alt键分别绘制两个直径为100、描边颜色为黑色、无填充颜色的圆形对象。(注意:这二个完成的小圆对象要位于大圆的内部,这样才能使下面的操作比较容易执行。)用指针工具同时选择靠左边的小圆和大圆,使用菜单命令Modify→Aligh→Left使这个小圆和大圆最左边对齐,接着选择靠右边的小圆和大圆,使用菜单命令Modify→Aligh→Right使这个小圆和大圆最右边对齐,完成的效果如下图所示,这三个圆之间是彼此相切的关系。

��五、使用快捷方式“Ctrl+A”全选这三个圆形对象,选择工具面板中的Eraser小刀工具(快捷方式为E)按住Shift键沿着水平辅助线穿过这三个对象从左至右画一条直线。

��痢⑸救プ笥叶�个小圆中的下上二段半圆弧。此时你可以使用快捷方式“Ctrl+”;隐藏辅助线的显示。

��七、用指针工具按hift键选择左右两个小圆的两段剩余半圆弧,使用菜单命令Edit→Clone (快捷方式为“Ctrl+Shift+D”),克隆当前所选择的两段半圆弧。使用该命令后克隆后的两段半圆弧处于被选择状态,同时按住Shift键选择大圆的上半圆弧,使用菜单命令Modify→Join(快捷方式为Ctrl+J)将当前所选择的三段半圆弧组合成为一条路径,并将这条组合路径向上移动一点位置。使用同样的方法使下面的三段半圆弧也组合成为一条组合路径。

��八、椒掷氲牧教踝楹下肪栋凑赵�来的上下位置放置好,选择下半部分的组成路径,设置其填充颜色为蓝色,RGB值为#000099。

��九、使用工具面板中的椭圆形工具绘制两个直径�20像素的小圆,设置它们的描边颜色为None无,左边的一个填充为白色,右边的一个填充为蓝色,RGB值为#000099。放置好位置,完成本例的制作。

��注意:由于Fireworks4中的对象操作是以矢量图形为基础的,因此你可以自由地放大和缩小图形,不需要担心将图像放大后会有马赛克效果。

篇4:巧用图案图章工具制作印象派水彩画

看看原图和效果图对照:

第一步,打开图像,解锁,并为其添加一个白色边框,不管你用什么方法,只要能添加上去就行,调整色相饱和度,增加饱和度,然后定义一个新的图案。

第二步,新建一个白色背景,将图层0的不透明度调到15%,再新建一个图层,设置图案图章工具的属性,设置如图:

第三步,打开画笔预设,添加纹理,设置双重画笔,选择17号粉笔,勾选湿边和喷枪,如果有数位板的话可以再设置画笔大小压力及其它动态效果,

如图

第四步,用图章工具开始在新图层上沿着花脉进行绘画,注意两个花瓣之间要留有一点空隙不要涂抹

第五步,通过关闭图层前的眼睛,查看效果。

第六步,为增加色彩饱和度,可以多复制几个图层,根据需要调整它们的不透明度,最后添加签名,这样就用PS完成了一副印像派水彩画了。

本文出自中国教程网www.jcwcn.com

篇5:用Fireworks制作弹出菜单

菜单

弹出菜单是当您将指针移到浏览器中的触发图像时出现的菜单,它包含链接其它网页的项目列表。它们是怎么做出来的呢?我们可以利用Macromedia公司提供的 Fireworks MX这款软件,快速而又方便地做出精美的弹出菜单。制作步骤如下:

1. 打开Fireworks MX

2. 选择菜单栏“文件→新建”(或直接用快捷键“Ctrl+N”),弹出“新建文档”对话框。在这儿可以设置画布的大小及颜色,我们选用默认值,点击“确定”。

3. 选择菜单栏“文件→导入”,弹出“导入” 对话框。根据自己的需要选取一幅图片(也可利用Fireworks MX制作),点击“打开”。此时鼠标转化为插入指针,将插入指针放到画布的适当位置,点击鼠标左键即可导入所选图片

4. 在图像仍被选定时,选择菜单栏“编辑→插入→切片”(图1),

或在图像仍被选定时,将鼠标移到图像上,点击鼠标右键,选择“插入切片”。一个切片随即插入到图像的上方。默认情况下,切片具有绿色层叠。

图1

5. 选择覆盖“文学名著”图形的切片,选择“修改→弹出菜单→添加弹出菜单”。“弹出菜单编辑器”随即打开。

6. 双击左上角的文本框。在文本框中键入 “亚洲文学”,然后按Enter键。下一个文本框被高亮显示,供您创建另一个项目。

7. 键入“欧洲文学”,然后按Enter键。

8. 再创建三个项目,分别为“美洲文学”、“非洲文学”和“大洋洲文学”。

9. 双击“亚洲文学”项目的“链接”文本框。输入URL地址,然后按Enter键。如果是为了练习,可以输入任何URL,如果是实际使用,一定要使用实际的URL。

篇6:用Fireworks制作3D网格

教程难易级别:初级

重点工具及命令:Edit Grid、Rectangel、Delete point

说明:打开网格功能绘制多个间距相差一个网格的矩形,然后删除矩形的同一个顶点后,就能出现类似于3D网格效果的图案,效果出来后您可以给它填充上各种渐变色,应用一些实时特效,使之改头换面,变成另外一个样子……

图1

具体制作方法

使用过Freehand的朋友可能都知道,在Freehand中有个现成的3D网格工具,您可以使用它来创建三维对象的排列效果,虽然Fireworks中没有这个工具,但是您可以自己来创建一个3D网格,这并不是什么难事,看了这个教程您就会明白了。

首先我们先在Fireworks中用File>New菜单命令新建一个300*300象素大小的文件,画布颜色为白色。

使用菜单命令:View>Grid>Edit Grid,当Edit Grid编辑网格对话窗口被打开时,在Color选项的取色井中我们可以指定网格显示颜色,这儿我选择了淡蓝色。勾选Show Gird和Snap to Grid这二个选项。下面二个选项,是用来设置网格之间上下、左右的间距,默认的为36象素,您可以改变这个值,本例中设置为30象素,点击OK按钮。

图2

此时您刚才新建的文件画布将会被蓝色的方格线所平铺,这就是网格显示的样子,网格仅仅只起来一种辅助作用,方便您的对象的定位,不会出现在最终的图像对象中。

图3

在Fill填充面板中,设置填充颜色为None,切换至Stroke描边面板,设置描边类型为Pencil,描边名称为1-Pixel soft,描边颜色为黑色。(如果您当前的软件中没有这些面板,您可以在Window菜单中找到它们并打开),

如果您的文件中没有标尺显示的话,使用菜单View>Rulers打开标尺的显示,然后分别从标尺上拖出四条辅助线放置到如下图所示的位置(四条绿颜色的线),这四条绿色辅助线所包围的部分是一个8*8列的正方形,下面我们所做的操作都在这个正方形中。选择工具面板中的Rectangle矩形工具,在正方形的第一列绘制一个矩形,由于网格的Snap吸附功能被打开,所以现在所绘制的对象对齐网格是一件很方便的事情。然后绘制第二个矩形,第二个矩形比第一个矩形低一行并且宽一列,并且和第一个矩形左对齐和下对齐。其他的矩形依此类推,……就这样绘制8个矩形,第8个矩形绘制在最下面的一行,占了全部的8列。

图4

选择菜单命令View>Grid>Show Grid和View>Guides>Show Guides,可以将刚才打开的网格和辅助线全部关闭。那么我们刚才所绘制的8个矩形就清清楚楚地显示出来了,就象下图所示的那样。

图5

由于Fireworks中默认的矩形是一个组合对象,不是一个单独的路径,现在我们要将矩形进行拆组操作。使用快捷方式Ctrl+A全选这些矩形对象,然后应用菜单命令Modify>Ungroup,这样每个矩形都成了一个单独的路径。

选择工具面板中的白色箭头工具,选中第一个矩形,点击该矩形右上角的一个点,选中这个点后,该点会变成实心的小矩形。按键盘中的Delete键删除该点。

图6

依此类推,删除每个矩形右上角的点,这样您的图形就会变成如下图所示的样子。瞧,3D网格效果不是出来了吗?是不是觉得有点简单:)

图7

上面所讲的这些仅仅只是一种3D网格效果的实现,在实际应用中,您可以给该对象添加很多效果加以变形,使之变成另外一种图案,就如下图所示,我仅仅只是给它填充了一个线性渐变,复制旋转180度。您可以试着给它添加其他的效果……

篇7:用Fireworks制作透明胶带

透明

很简单的的一个教程,好东西不一定要复杂,

用Fireworks制作透明胶带

来源:www.solardreamstudios.com

第一步:外形

创建一个新的文件(我的是100*100pixles),把画布改成中间色(我选#009999)。更改画布颜色在“修改”--“画布”--“画布颜色”(译者注:在画布外单击,属性面板上可直接修改)

选择矩形工具在画布中画一个长方形,我画的80×20pixles.在属性面板上修改笔触颜色为白色(#fffffff)

再把填充类别的实心改成矩形,接着点击填充颜色,修改矩形的填充色,把开始和结束都改成白色(#ffffff),并把各自的不透明度改为50%,请看下面的例子:

现在,你的图片应该像下面一样:

第二步:边缘点

选择箭头工具(A或0),单击你刚才在第一步画的矩形,按Ctrl+Shift+G,或者选择“修改”---“解散群组”,这一步把矩形转换成路径,我们就可以在上面修改或添加矢量节点。

接着,放大矩形(我选择200%),点击钢笔工具,移动你的鼠标到矩形的最左边(鼠标的指针应该变成一个有加号的钢笔),在路径上点击添加5个不同的点,看下面的例子,右边的路径也是一样,

第三步:撕开边缘

现在,选择部分选择工具(译者注:白箭头),单击矩形上你刚才添加的节点,向内拖动几个象素,试着把它做成被撕开的边缘,看我下面做的例子:

第四步:阴影

这是艰苦的一步(译者注:应该这么翻译吧),我想给带子加一些阴影,但是我们不能直接加效果在上面,那样阴影会出现在透明填充的下面。

补救办法是,复制你的胶带(Ctrl+C,然后Ctrl+V),选择下面的胶带,在属性面板中修改填充类型为实心。

现在点击属性面板的效果上的加号,选择“阴影和光晕”--“投影”,改变选项和下图一样,确认钩选了“去底色”,否则没有效果了。

当你做完了,你的图片应该像下面这样:

最后:

把你所有的对象群组(Crl+G),旋转一定的角度,把它粘贴到照片的角上,让它看起来像是被胶带固定。

在我下面的例子中我加了更多的檫痕,用铅笔工具加了一根头发,让它看起来更真实一些,更多的运用这个例子的技术,请到Michael T. Ross's website,下面就有。

注:很简单的教程,翻译比我学用的时间还多,请各位支持。E文不好,翻译不对的地方请指出

篇8:用Fireworks制作水波效果

��简介:这是无意间想到的一个效梗�以往曾在Flash中制作过,

用Fireworks制作水波效果

。其实GIF的动态效果只要细腻的去制作也会达到很真实的效果,但由于使用了太多位图的关系,导致容量过大,舍其细腻求其次的最终后果就是它缺乏如Flash般的流畅性,不过效果还是不错的。

��制作步骤�

��同Flash制作相同,我们首先要找到一张波浪的效果,可惜在FW中不能够通过内置的效果制作波浪,所以我们只能导入位图。在确定了你找到了可用的图片之后我们开始制作这个效果。您也可以用下面的这张图。

��1、导入一张波浪图片,首先拷贝该图,并在层面板中建立新的图层文件夹,指定该文件夹被所有帧共享,然后粘贴图像,所定文件夹。

�� 2、选定图层1中的波浪图,按下F8键,将图像转换成Animation(动态符号),

在弹出的动态符号设置框中指定Frame的数量为5。其它项目不动。

��3、完成设置后,双击图片进入符号编辑区,按住ALT键,复制一份图片,将它放置到原图右侧并对齐,这中间可能会出现一些细微的差别,我们可以利用图章工具将它修补完整。完成后返回场景中。

��4、这时我们得到了一个含有很长的波浪图的动态符号,点击它,然后水平拖动图片上出现的红色原点,不要将它拉的太长,以免出现图像运动出场景外的现象。

��5、现在执行最关键的一步,打开图层2,选定其中的波浪图,点击图层面板右上方的混合模式列表,选择Tint(色彩)模式。最后,在透明度选项上指定该图的透明度为50%。

��6、最后我们需要做的就是打开帧(Frame)面板,调节一下帧的播放速度。基本上调节到15--20帧/秒就可以了。现在让我们来看一下效果吧!

篇9:用Fireworks制作水波效果

简介:这是无意间想到的一个效果,以往曾在Flash中制作过,其实GIF的动态效果只要细腻的去制作也会达到很真实的效果,但由于使用了太多位图的关系,导致容量过大,舍其细腻求其次的最终后果就是它缺乏如Flash般的流畅性,不过效果还是不错的。

��制作步骤�

��同Flash制作相同,我们首先要找到一张波浪的效果,可惜在FW中不能够通过内置的效果制作波浪,所以我们只能导入位图。在确定了你找到了可用的图片之后我们开始制作这个效果。您也可以用下面的这张图。

��1、导入一张波浪图片,首先拷贝该图,并在层面板中建立新的图层文件夹,指定该文件夹被所有帧共享,然后粘贴图像,所定文件夹。见图1。

�� 2、选定图层1中的波浪图,按下F8键,将图像转换成Animation(动态符号),

在弹出的动态符号设置框中指定Frame的数量为5。其它项目不动。见图2。

3、完成设置后,双击图片进入符号编辑区,按住ALT键,复制一份图片,将它放置到原图右侧并对齐,这中间可能会出现一些细微的差别,我们可以利用图章工具将它修补完整。完成后返回场景中。

��4、这时我们得到了一个含有很长的波浪图的动态符号,点击它,然后水平拖动图片上出现的红色原点,不要将它拉的太长,以免出现图像运动出场景外的现象。见图3。

��5、现在执行最关键的一步,打开图层2,选定其中的波浪图,点击图层面板右上方的混合模式列表,选择Tint(色彩)模式。最后,在透明度选项上指定该图的透明度为50%。见图4。

��6、最后我们需要做的就是打开帧(Frame)面板,调节一下帧的播放速度。基本上调节到15--20帧/秒就可以了。现在让我们来看一下效果吧!

篇10:用Fireworks制作NOKIA8250手机

因为作品比较复杂,所以不可能一步一步的写出来,这里只提供一个思路,具体的参数可以参考我所提供的源文件,

用Fireworks制作NOKIA8250手机

首先,考虑到手机的结构流线型比较复杂,可能有些钢笔工具用的不算太熟的朋友不能一下子用钢笔把手机的外框勾勒出来,我们可以这么做。

先画出下半部分,我们这里把手机的外观分成四部分来做,这个是右下角的部分,因为手机是对称的嘛,所以,做出来右下角,我们可以执行shift+ctrl+d克隆一个一样的,然后执行变形—>水平翻转,再把两个拼起来,执行修改->组合路径->联合,效果如图:

同样的道理,可以做出上半部分:

可能有的朋友说怎么能做到和NOKIA的外型一样呢?你可以网上去搜一张手机的照片,然后照着手机的外型描边。可以画圆角矩形,然后再用打孔(这里可能反复用到打孔、联合之类的方法,如果你是用钢笔高手可能这里的麻烦就省掉了,可惜偶不是,只好用笨办法啊)呵呵。手机的外型大概就可以出来。

然后再边框选无色,填充线性渐变:

到这一步就可以做一点实质性的东西了,选择eye candy 4000滤镜,选择倾斜效果。

做出来效果如图

我的思路大概就是这个样子,之后的按钮用的是两个圆,然后执行组合路径里的交集,然后再用同样的滤镜处理,具体数值可以参看我提供的源文件,也许你可以自己调出比我更好的效果,我做的效果如图:

还有一些我觉得需要注意的地方我都勾勒出来了,光照方向,我一开始没有注意,以至于一开始阴影方向不对,后来我一位学艺术设计的朋友帮我指出来了:

具体我要说的也就这么多。具体的颜色啊、滤镜的参数大家可以看源文件或者自己调节。

源文件在这里:

最后还要说一句的是,这是我第一次写教程,也算是处女作吧,写的可能并不算好,也许很多问题没有讲明白,如果大家有什么问题可以问我,我觉得做这个小练习最大的收获可能是对于打孔、联合 还有倾斜效果滤镜的练习,还有就是耐心,做这个东西的确需要很大的耐心。(啊!谁扔我西红柿啊!!!)

希望我们有问题能够共同探讨、共同学习、共同进步。(旁人:还不下来 你说的有完没完)

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用Fireworks制作神奇的图章工具
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