PS图像处理常用手法和参数介绍(精选11篇)由网友“禾熙”投稿提供,下面是小编精心整理的PS图像处理常用手法和参数介绍,希望能够帮助到大家。
篇1:PS图像处理常用手法和参数介绍
一种简单的数码照片后期润饰
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)
简单处理照片爆光不足
1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2 对背景层的色阶进行调整
30秒搞定Plmm艺术照
1 打开图片,复制背景层两次
2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底
图象错位效果
1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)
照片底纹效果
1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象
3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)
雾化效果
1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)
人物插画效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义
4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)
给照片添加蓝天
1 打开图片并复制一”背景副本”.
2 再新建一图层并填充蓝色背景.
3 将混合模式改为“正片叠底”
4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”
5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版
6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色
处理朦胧艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).
3.做色彩调整(+50,0,-64)
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
5.适当运用图层混合模式.
打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)
1 打开图片,复制图层.
2 将副本层的图层模式该为“滤色”.
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L
4 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在降低透明度 .
给照片加个玻璃的效果
1 选取区域,按Ctrl+J
2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
3 调整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 新建图层,选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
5 滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).
烧纸效果的旧照片
1 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
5 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)
9 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区
10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.
11 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
13 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).
14 合并所有图层.
斑驳效果艺术相框另一制法
1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2 接着,滤镜―渲染―云彩 .
3 CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项,
然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.
PS渲染你的照片气氛(风景)
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wvg.V’T@4I
2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).www.swcool.commDZu
5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(H{T2P4ccN
简单轻松实现素描效果
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行USM锐化,再将图层模式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.
笔触素描效果的绘制
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.
用简单的方法做特别的照片
1 打开一副图片.
2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.
帝国特效
1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右
Ps“反转负冲”人像处理一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩。
1 打开图象,并让右边显示“通道面板”.
2 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.
3 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.
4 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 .
5 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认
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篇2:ps图像处理简历
ps图像处理简历模板
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婚姻状况: 未婚 民 族: 汉族
诚信徽章: 未申请 身 高: 150 cm
人才测评: 未测评 体 重: 40 kg
人才类型: 应届毕业生
应聘职位: 商务/电子商务-经理/主管/专员/助理, 文秘/文员
工作年限: 3 职 称: 初级
求职类型: 实习可到职日期: 随时
月薪要求: 1500-- 希望工作地区: 广州,,
工作经历
东莞利源电子有限公司 起止年月:-07 ~ 2011-08
公司性质: 私营企业 所属行业:电子技术/半导体/集成电路
担任职位: 普通员工
工作描述: 主要是做成品的加工,在工作期间,我可以了解学习每一条生产线的'那些管理员怎样合理地安排各个员工的岗位,还可以了解到每一条生产线的生产流程。
离职原因: 返校上课
广东省电子商务技师学院 起止年月:-09 ~ 2011-12
公司性质: 事业单位 所属行业:教育/培训/院校
担任职位: 学生会成员
工作描述: 加入学生会举检部,只要是每周定期检查学生的出勤人数,这让我养成了一个良好的日常行为习惯,并获得了“举检部优秀成员”的荣誉证书。
20 加入团委会常务部,只要是帮助老师整理一些资料文件,锻炼了我的工作能力。
毕业院校: 广东省电子商务技师学院 广东省国防工业职工大学
最高学历: 大专 获得学位: 毕业日期: -06
专 业 一: 电子商务 专 业 二:
起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号
2010-09 - 广东省电子商务技师学院 电子商务 计算机中级证 助理电子商务师 11124291
语言能力(QQ个性签名网 www.QQ0762.com/)
外语: 英语 一般 粤语水平: 良好
其它外语能力:
国语水平: 良好
工作能力及其他专长
本人主修课程:电子商务概论、经济学、网络营销、国际贸易实务、计算机应用技术电子商务物流与实务、电子商务网站建设与完整实例
熟悉的软件有:ps图像处理,Dreamweaver ,flash动画制作;熟悉office系列(Word、Excel、PowerPoint等)
个人自传
“爱拼才会赢”。学习能力强,能吃苦耐劳。
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篇3:PS高手常用后期照片处理手法
这篇文章像的朋友们介绍PS高手常用后期照片处理手法,具体的制作过程作者没有详尽的写出来,只提供给大家一个思路,希望大家能从中受益吧,
一幅好的单片设计给人的视觉感受是内容丰富,画面饱满,主体突出。下面这些单片的制作,基本上都是通过后期的素材添加来丰富画面,并且利用素材的虚实变化,表现了一定的空间感,并带有一些梦幻的效果。调整思路与方法 本组照片主要运用了抠图和换背景的方法来制作。对于不需要抠模特发丝或者外轮廓线条比较简单的片子,可以使用钢笔工具抠图. 另外在调色方面,主要使用了“色相/饱和度”工具调整照片,该工具可快捷完成照片的色彩调整。 调整流程 在调整人物时,要在将皮肤处理干净的同时,控制好色彩及光线在面部上的过渡。在构图时,要注意给自己留出足够的空间,在制作完成后再对图像进行裁剪。在抠图处理时,要注意人物的边缘和背景的融合,要做到效果自然,没有破绽。最后是选择合适的素材丰富画面。 创意构思: 照片中的人物配合调色,有金属的感觉,添加了火焰素材。金属与火焰的感觉一致,并通过虚实结合的手法突出空间感。 后期重点: 这类照片在进行制作时,要保证色彩的统一,所以将红色的火焰融入画面中,起到了丰富画面内容的作用。在人物修饰方面,要保证光影均匀过渡。 注意:后期调整时,火焰的虚实要有变化。
调整思路与方法 对于这类人物与背景反差较大的图片,可以使用“色彩范围”和“套索”这两种工具进行抠图。 在后期调整时,不要将照片做的过于复杂。调整主要是从背景的选择和人物姿态上入手。 素材不可强夺画面,只是为了起到画龙点睛和增加空间感的作用。教程讨论及提交作业:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88
创意构思:前期拍摄时,人物虽然没有很独特的动作,但就能把她后期处理为梦幻柔美的效果,所以在后期调整时,将这种感觉表现得更加强烈,通过添加一些素材元素营造出一种梦幻的感觉。 后期重点:在调整时,同样要保证色彩的统一,作者是运用了多个素材背景的叠加,同时使用了色彩渐变映射,星光画笔等工具进行合成,
创意构思:前期拍摄时,使用了白色的背景,所以照片看上去显得有些单调。在后期处理上,为照片添加了逆光的桃花的背景,使照片更具古典梦幻的效果。 后期重点:通过添加桃花背景,增强了人物与背景的空间感,并有种梦幻效果。要注意素材的位置。创意构思:以深海的变化创造一种空间感。在色彩方面追求比较单纯鲜艳的色彩,添加了对比且夸张的布料进行搭配。 后期重点:图片的重点就在于空间感的表现。在后期制作时,添加了富有立体感的海面光线和人物的影子效果,增强了空间感。调整时的注意事项 这类照片主要是对人物的细节进行修饰,要将人物与背景巧妙结合,并要表现出一定的空间感。 1.人物的细节修饰 人物的细节修饰非常重要。在细节修饰上,一定要保证细节层次。另外,有些照片需要降低饱和度,而有些则是需要提高饱和度,那么饱和度降低或提高多少,就需要我们好好把握了。 2.人物与素材的结合 在图像的边缘与素材进行融合时,要不留痕迹。高质量的融合在这类照片的设计中是非常重要的。 3.空间感的表现 表现空间感的方法不能过于雷同。这里可以通过渐变、制作光影效果和添加前景的手法表现来增加空间感。实例操作 :利用水纹体现空间感 下例是一张棚内拍摄的高调照片,但照片照片模特只是坐在一块玻璃上,现在要感谢POCOer的提供的素材给小编做简单的示范,大家应学会举一反三,这个方法可以加火焰,或者天空都行的!发挥一下你们的无限创意跟着一起练习吧! 一,准备好素材与作品
二.调整素材与作品的色相/饱和度(快捷键crtl+u),使其色彩统一(参数值视作品与素材的情况而定)三. 抠图(如果要制作强烈的光照效果,这里需要将人物抠出。执行“色彩范围”命令,是人物与背景分离,从而抠出人物。之后对选区中的人物进行复制。)如果不需制作光照效果,只需去除画面中的多余元素。(如本例的玻璃黑色截面,本例只是简单用橡皮擦和涂抹工具去除,精修的话比较建议使用钢笔,羽化,印章等工具配合使用)四,制作时利用水纹素材作为前景,图层模式为正片叠加。但素材过于灰沉,与照片不够协调,需要进行色彩与透明度上的调整。五,用橡皮擦(硬度为0%,透明度看情况自定)擦掉水纹图层的边缘和调整遮盖衣服的部分水纹.使其更自然。六.最后,合并图层,再可以适当调整图片的色相/饱和度等参数!教程讨论及提交作业:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88
篇4:体验PS CS2增强的图像处理能力
Photoshop CS2在图像处理能力方面有不少增强,下面我们一一仔细看来,虽然在过去150年中,摄影技术的革新很大程度上克服了工艺上的局限,但动态区域仍是多年未被克服的技术局限之一。然而现在不同了,Photoshop CS2中“Merge to HDR”(合并为高动态区域图像)功能的出现突破了这一局限。 动态区域指图像最暗与最亮点灰度划分的等级数范围。在可见的世界中,这个区域要远远超出人类的视觉范围,也要超出打印或屏幕输出的图像所能表现的范围。但人眼只能观察明显不同的亮度级别,大多数相机和计算机显示器只能捕获和重现特定范围的动态区域。摄影师、电影工作者,以及其它使用数字图像的人们必须选择在一幅场景中什么是最重要的,因为他们所面对的是有限的动态区域。 高动态区域图像打开了一个新世界,因为它们可以表现可见世界的整个动态区域。一幅真实世界中的场景,所有的流明值都会存储在一个HDR图像中,并被均衡地表现出来,调整一幅HDR图像的曝光度就象在真实世界中摄影时调整曝光度一样。这种能力使我们可以创建看上去非常真实的模糊效果及其它真实世界的光照效果。目前,HDR图像被广泛应用于电影、特效、三维作品,以及一些高端摄影。 在Photoshop CS2中可以使用以下工具、调整、滤镜来处理32位HDR图像。 ・Adjustments(调整):可以使用图像“Image”→“Adjustments”(图像→调整)中的Channel Mixer(通道混合器)、Photo Filter(照片滤光器)、Exposure(曝光)命令。 ・Blend Modes(混合模式):混合模式中的Normal、Darken、Multiply、Lighten、Linear Dodge、Difference。 ・图像编辑命令:包括填充、描边、自由变换、变换、图像大小、画布大小、旋转画布、剪切和修剪。 ・文件格式:包括PSD、PSB、HDR、PFM、OpenEXR、TIFF。 ・滤镜:包括Average、Box Blur、Gaussian Blur、Motion Blur、Radial Blur、Shape Blur、Surface Blur、Add Noise、Fibers、Lens Flare、Smart Sharpen、Unsharp Mask、De-Interlace、NTSC Colors、High Pass、Offset。 ・颜色模式:RGB、灰度、变换为8位/通道或16位/通道。 ・工具:选框工具、移动工具、套索工具、剪切工具、切片工具、克隆图章工具、历史画笔工具、路径选择工具、直接选取工具、钢笔工具、注释工具、滴管工具、颜色取样工具、测量工具、手形工具、缩放工具。有些工具只在混合模式下才支持。 写了这么多基本的知识,都是纸上谈兵,还是来实践一下,看看到底怎么用HDR。观察以下三幅图片,您可以将它们存放到某一个文件夹中,准备做下面的“Merge to HDR”(合并为高动态区域图像)练习。
篇5:体验PS CS2增强的图像处理能力
Photoshop CS2在图像处理能力方面有不少增强,下面我们一一仔细看来,
一、支持32位高动态区域(HDR)图像
虽然在过去150年中,摄影技术的革新很大程度上克服了工艺上的局限,但动态区域仍是多年未被克服的技术局限之一。然而现在不同了,Photoshop CS2中“Merge to HDR”(合并为高动态区域图像)功能的出现突破了这一局限。
关于动态区域(Dynamic Range)
动态区域指图像最暗与最亮点灰度划分的等级数范围。在可见的世界中,这个区域要远远超出人类的视觉范围,也要超出打印或屏幕输出的图像所能表现的范围。但人眼只能观察明显不同的亮度级别,大多数相机和计算机显示器只能捕获和重现特定范围的动态区域。摄影师、电影工作者,以及其它使用数字图像的人们必须选择在一幅场景中什么是最重要的,因为他们所面对的是有限的动态区域。
关于高动态区域(HDR)
高动态区域图像打开了一个新世界,因为它们可以表现可见世界的整个动态区域。一幅真实世界中的场景,所有的流明值都会存储在一个HDR图像中,并被均衡地表现出来,调整一幅HDR图像的曝光度就象在真实世界中摄影时调整曝光度一样。这种能力使我们可以创建看上去非常真实的模糊效果及其它真实世界的光照效果。目前,HDR图像被广泛应用于电影、特效、三维作品,以及一些高端摄影。
在Photoshop CS2中使用HDR
在Photoshop CS2中可以使用以下工具、调整、滤镜来处理32位HDR图像。
Adjustments(调整):可以使用图像“Image”→“Adjustments”(图像→调整)中的Channel Mixer(通道混合器)、Photo Filter(照片滤光器)、Exposure(曝光)命令。
Blend Modes(混合模式):混合模式中的Normal、Darken、Multiply、Lighten、Linear Dodge、Difference。
图像编辑命令:包括填充、描边、自由变换、变换、图像大小、画布大小、旋转画布、剪切和修剪。
文件格式:包括PSD、PSB、HDR、PFM、OpenEXR、TIFF。
滤镜:包括Average、Box Blur、Gaussian Blur、Motion Blur、Radial Blur、Shape Blur、Surface Blur、Add Noise、Fibers、Lens Flare、Smart Sharpen、Unsharp Mask、De-Interlace、NTSC Colors、High Pass、Offset,
颜色模式:RGB、灰度、变换为8位/通道或16位/通道。
工具:选框工具、移动工具、套索工具、剪切工具、切片工具、克隆图章工具、历史画笔工具、路径选择工具、直接选取工具、钢笔工具、注释工具、滴管工具、颜色取样工具、测量工具、手形工具、缩放工具。有些工具只在混合模式下才支持。
练习:使用“Merge to HDR”合并HDR图像
写了这么多基本的知识,都是纸上谈兵,还是来实践一下,看看到底怎么用HDR。观察以下三幅图片,您可以将它们存放到某一个文件夹中,准备做下面的“Merge to HDR”(合并为高动态区域图像)练习。
第一步:启动Photoshop CS2,选择菜单命令“File”→“Automate”→“Merge to HDR”。
第二步:在“Merge to HDR”对话框中,单击“Browse”按钮,找到你所保存的这三个文件,将其全部选中并打开,则这三个文件的名称会出现在对话框中,如图33所示。单击OK按钮。
第三步:在“Manually Set EV”对话框中为第一幅最黑的图片设置“Exposure Time”(曝光时间)为 1/125s,如图34所示。单击向右箭头为第二、三幅图片设置曝光时间分别为1/15s和1/2s。设置完成单击OK按钮。
第四步:在接下来出现的“Merge to HDR”对话框中左侧可以再次选择要使用的源图片。源图片至少需要三个。注意如果要将图像保存为HDR图像一定要在右侧的“Bit Depth”列表中选择“32 Bits/Channel”。单击OK按钮。
如图36所示为合并后的HDR图像。
篇6:ps照片处理为图像添加水波倒影
本文为大家介绍如何使用photoshop为照片添加水波倒影,水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点,大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。
原图
最终效果
1、选择一张照片,执行 图像 >画布大小,向下扩展它。
2、接下来复制一层照片来制作 “反射”层。将它垂直翻转,并把它置放在照片层的下方。
3、现在在反射层的下面添加一个新的层,命名为为“水”。 用蓝色填补它的下半部分。 链接“水”和“反射”层,给“反射”层添加一个图层蒙版,
在蒙版上使用一个线性渐变,从水平线由下至上拉伸。
4、现在单独对反射层执行:滤镜 >模糊 >动态模糊,设置角度90度,距离10像素。现在我们完成水面的反射。下面接着制作水面的涟漪
5、新建一个新的1000 x px 的RGB文档。执行:滤镜 >杂色 >添加杂色,并设置最大数量。
6、接下来执行 滤镜>模糊>高斯模糊,设定半径为2个像素。
7、现在在图层面板中切换到通道选项。选择红通道,然后执行:滤镜>风格化>浮雕效果,设置角度180,身高1和最大数量。
8、重复做一次绿色通道,角度设置为90。现在解锁背景层。
9、接下来我们要拉伸背景层,这是为了调整透视。执行:编辑>变换>透视,作出如下效果。
篇7:Android图像处理技术(实现Android中的PS)
今天我们接着上次讲的内容,介绍另一种改变图片色彩的方法:像素;
今天通过一个例子来熟悉像素操作:实现图片的 底片,怀旧,雕塑,这三种比较有意思的效果,
首先,上图,勾引一下你。
然后开始:
我们知道,图片是由众多排列紧密的像素点构成,每一个像素点都包含四个信息,即R,G,B,A;于是,我们通过改变每个像素的这几个值,就可以达到改变图片色彩的目的:这就是我们的主要思路,下面我们开始代码的编写工作。
新建一个xml文件:<?www.2cto.com/kf/ware/vc/“ target=”_blank“ class=”keylink“>vcD4NCjxwcmUgY2xhc3M9”brush:java;“>
很简单,四个图片,均匀分布,分别用来显示:原图,底片,怀旧,雕塑
在贴代码之前,首先发几张图帮助理解:
下面是实现三个效果的代码,并有详细的注释:
首先:底片
public Bitmap handleNegative(Bitmap bt) { int width = bt.getWidth; int height = bt.getHeight(); int color; int r, g, b, a; Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); // 存放原来的像素值 int oldPix[] = new int[width * height]; int newPix[] = new int[width * height]; // 将像素值赋值给oldpix; bt.getPixels(oldPix, 0, width, 0, 0, width, height); // 循环取出每个像素,并对其进行更改 for (int i = 0; i < oldPix.length; i++) {// 分别取出这个像素值对应的RGB值color = oldPix[i];r = Color.red(color);g = Color.green(color);b = Color.red(color);a = Color.alpha(color);// 应用底片变换公式r = 255 - r;g = 255 - g;b = 255 - b;// 检查越界if (r < 0) { r = 0;} else if (r >255) { r = 255;}if (g < 0) { g = 0;} else if (g >255) { g = 255;}if (b < 0) { b = 0;} else if (b >255) { b = 255;}newPix[i] = Color.argb(a, r, g, b); } bmp.setPixels(newPix, 0, width, 0, 0, width, height); return bmp; }
其次:怀旧
public Bitmap handleOld(Bitmap bt) { int width = bt.getWidth(); int height = bt.getHeight(); int color; int r, g, b, a; Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); // 存放原来的像素值 int oldPix[] = new int[width * height]; int newPix[] = new int[width * height]; // 将像素值赋值给oldpix; bt.getPixels(oldPix, 0, width, 0, 0, width, height); // 循环取出每个像素,并对其进行更改 for (int i = 0; i < oldPix.length; i++) {// 分别取出这个像素值对应的RGB值color = oldPix[i];r = Color.red(color);g = Color.green(color);b = Color.red(color);a = Color.alpha(color);// 应用底片变换公式r = (int) (0.393*r+0.769*r+0.189*r);g = (int) (0.349*g+0.686*g+0.189*g);b = (int) (0.272*b+0.534*b+0.131*b);// 检查越界if (r < 0) { r = 0;} else if (r >255) { r = 255;}if (g < 0) { g = 0;} else if (g >255) { g = 255;}if (b < 0) { b = 0;} else if (b >255) { b = 255;}newPix[i] = Color.argb(a, r, g, b); } bmp.setPixels(newPix, 0, width, 0, 0, width, height); return bmp; }
最后:雕塑
public Bitmap handleRelief(Bitmap bt) { int width = bt.getWidth(); int height = bt.getHeight(); int color,color1; int r, g, b, a; int r1,g1,b1; Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); // 存放原来的像素值 int oldPix[] = new int[width * height]; int newPix[] = new int[width * height]; // 将像素值赋值给oldpix; bt.getPixels(oldPix, 0, width, 0, 0, width, height); // 循环取出每个像素,并对其进行更改 for (int i = 0; i < oldPix.length; i++) {// 分别取出这个像素值对应的RGB值color = oldPix[i];r = Color.red(color);g = Color.green(color);b = Color.red(color);a = Color.alpha(color);//注意这里的处理:防止数组越界color1 = oldPix[i==0?0:i-1];r1 = Color.red(color1);g1 = Color.green(color1);b1 = Color.red(color1);// 应用底片变换公式r = r1-r+127;g = g1-g+127;b = b1-b+127;// 检查越界if (r < 0) { r = 0;} else if (r >255) { r = 255;}if (g < 0) { g = 0;} else if (g >255) { g = 255;}if (b < 0) { b = 0;} else if (b >255) { b = 255;}newPix[i] = Color.argb(a, r, g, b); } bmp.setPixels(newPix, 0, width, 0, 0, width, height); return bmp; }
很容易理解了,
篇8:体验PS CS2增强的图像处理能力2
二、快速处理相机的RAW格式文件
什么是RAW格式?
现在的许多数码相机除了能够将图像存储为JPEG、TIFF格式之外,还能存储为RAW格式,其实RAW并非一种图像格式,而是相机的CCD或CMOS在将光信号转换为电信号时的电平高低的原始记录,单纯地将数码相机内部没有进行任何处理的图像数据,即CCD等摄影元件直接得到的电信号进行数字化处理而得到的。比如,对于300万像素的数码相机,一个RAW文件保存了300万个点的感光数据。而我们平常使用JPEG格式拍摄时,是数码相机在RAW格式基础上,在数码相机内部添加白平衡和饱和度等参数,然后生成图像数据、进行压缩处理。
数码相机附带的RAW数据处理软件能够将RAW数据转换成TIFF等普通图像数据,用户在处理时可以任意设置白平衡、锐度、对比度等参数,这样一来,用户就能创作自己喜欢的图像了。处理RAW格式图像数据与处理JPEG图像不同的是,图像数据不会有画质恶化的情况发生。
如何获取RAW格式文件?
必须有一款支持RAW格式的相机,才能创建RAW格式文件,需要在拍摄之前将相机设置为保存为RAW格式。在Adobe Bridge和Photoshop中,只能处理它们所支持的数码相机,在这里可查看支持的相机列表。
如何使用Photoshop或Bridge对RAW格式文件进行处理?
在Photoshop,可以直接打开RAW文件。在Bridge中,浏览到要处理的RAW格式文件,如图37所示,选中一个或多个RAW文件后,在上面单击右键,然后选择“Open in Camera Raw”(也可以使用菜单“File”→“Open in Camera Raw”)。
如图38所示,RAW格式文件在Camera Raw窗口中打开,在这里可以对每一个文件进行手动调整,比如调整其曝光度、对比度、色相等。
也可以使用自动调整功能,如图39所示,在“Exposure”(曝光度)右侧勾选Auto,则会自动调整图像的曝光度。
再将Shadows(阴影)、Brightness(亮度)、Contrast(对比度)也设置为自动,得到的结果如图40所示。
三、镜头校正滤镜
新增的镜头校正滤镜(Lens Correction filter)可以校正普通相机的镜头变形失真的缺陷,例如桶状变形、枕形失真、晕影、色彩失常等。下面举例说明如何校正镜头变形失真。
第一步:使用Photoshop CS2打开要校正的照片,
您可以将下图保存到某个位置,然后使用Photoshop CS2打开。
第二步:选择菜单命令“Filter”→“Distort”→“Lens Correction”(滤镜→扭曲镜头→校正),打开镜头校正对话框。
第三步:根据需要作调整。在这里将“Remove Distortion”(移除变形)值设置为28,观察预览图的变化,如图41所示。网格可以帮助我们观察校正变形的效果。
第四步:在右下方的“Edge”(边缘)右侧下拉列表中选择“Edge Extension”(边缘扩展),并在下方调整扩展值为118,如图42所示,使图像的边缘扩展到合适的大小。
如此操作,一幅失真的图片便基本校正完毕。在上面的对话框中还有许多选项,读者可以自己再试一下它们的作用。
四、图像降噪滤镜
图像噪点表现为非图像本身的随机产生的外来像素,一般是由于相机的ISO值设置过高、曝光不足或在比较暗的地方以较低的快门速度拍摄所致。低端的消费类相机往往会比高端相机产生更多的噪点。此外,扫描到电脑中的照片也会出现许多类似胶片颗粒的噪点。
噪点通常会以两种形式出现:亮度噪点和色彩噪点。新的降噪滤镜有助于去除JPEG图像压缩时产生的噪点。
使用图像降噪滤镜
第一步:使用Photoshop CS2打开要降噪的图片。
第二步:选择菜单命令“Filter”→“Noise”→“Reduce Noise”(滤镜→杂点→去除噪点),打开如图43所示的对话框。
第三步:根据需要在对话框中调整各项的数值,下面是各项的作用。
Strength:降噪力度。控制应用于图像所有通道的亮度降噪值。
Preserve Details:保护细节。保护边缘与图像的细节,例如头发、有纹理的物体等。数值为100时可以最大限度地保护细节,但这样只能最低限度地改变亮度降噪值。可以试着在两者之间找到一个合适的平衡点。
Reduce Color Noise:降低色彩噪点。可以移除随机产生的色彩噪点,数值越高,减少的噪点就越多。
Sharpen Details:锐化细节。降低噪点会同时降低图像的锐利度。使用这一项可以使细节锐化,当然也可以使用专门的锐化滤镜。
Remove JPEG Artifacts:选择此项可以去除低质量JPEG图像的伪像与晕影。
以上是在基本模式下对图像进行降噪。如果在对话框中勾选“Adovanced”,还可以切换到高级模式。在高级模式中,可以在每一个通道上对图像进行降噪,如图44所示。
篇9:体验PS CS2增强的图像处理能力3
五、智能锐化滤镜
智能锐化滤镜采用新的运算方法,可以更好地进行边缘探测,减少锐化所产生的晕影,从而进一步改善图像边缘细节,
实践
第一步:将下面这幅图片保存到某个位置,然后使用Photoshop CS2打开。
第二步:选择“Filter”→“Sharpen”→“Smart Sharpen”(滤镜→锐化→智能锐化),打开智能锐化对话框,如图45所示,在对话框中设置各选项的同时观察预览框中的效果,设置完毕单击OK。
图36是锐化前后的对比,你可以使用其它的锐化工具锐化同一幅图片以观察智能锐化工具与它们的不同之处。
六、斑点修复工具
现在新增的Spot Healing工具可以快速地去除照片中的斑点和污迹,而不必再事先对有污点的地方进行选择。对于从事人像面部处理的人员,比如婚纱影楼,该工具能够大大提高工作效率。
实践
第一步:将下图保存到电脑中的某个位置,然后使用Photoshop CS2将其打开。
第二步:在工具箱中选择Spot Healing工具
,然后在照片中人的面部有斑点的地方单击,如果发现效果不好,可以按Ctrl+Z或使用历史面板撤消操作重来,必要的时候按 [ 或 ] 键调节笔刷的大小。在去除笔子上大黑点时,有必要放大视图然后使用小的笔刷重复操作。
如图47所示为去除斑点前后的效果对比,注意观察额头和鼻子。整个操作过程只需要一到两分钟就完成了,从这个例子可以窥见Photoshop CS2在易用性方面的改进。
七、单击一次修正红眼
什么是红眼?
用相机拍摄人像时,有时会出现红眼现象,这是因为在光线较暗的环境中拍摄时,闪光灯闪光会使人眼的瞳孔瞬时放大,视网膜上的血管被反射到底片上,从而产生红眼现象,
可以通过图像处理软件如Photoshop、PhotoSuite、Paint Shop Pro、Fireworks等来去除红眼。
Photoshop CS2新的红眼修正工具简单到只需在红眼睛上单击一次即可修正红眼,使用该工具时可以调整瞳孔大小和暗部数量。
实践
第一步:将下图保存到电脑中的某个位置,然后使用Photoshop CS2将其打开。
第二步:从工具箱中选择Red Eye Tool――红眼工具
,然后在红色瞳孔上单击一次(甚至无需作任何设置),你立刻就会看到红眼消失了,如图48所示,真是简单方便到了极点。
八、新增的模糊滤镜
Photoshop CS2中新增了三个模糊滤镜:Box Blur、Shape Blur、Surface Blur。这三个滤镜可以在“Filter”→“Blur”菜单中找到。
Box Blur
该滤镜只在Photoshop中可用,以邻近像素颜色平均值为基准模糊图像,对于创建特效非常有用。
Shape Blur
该滤镜只在Photoshop中可用,使用指定的图形作为模糊中心进行模糊。
Surface Blur
该滤镜只在Photoshop中可用,模糊图像时保留图像边缘,可用于创建特殊效果,以及用于去除杂点和颗粒。
篇10:PS如何批量处理照片?ps批处理功能介绍
ps有一个功能:批处理。
方法/步骤
1、一张图片我们很容易添加文字,上百张、上千张呢。ps有一个功能,完成这个任务需要量步骤,如下图二所示。
2、打开一张图片,选择菜单栏中的窗口,窗口下面的“动作”。
3、创建一个新的动作。自己命名。如下图所示。点右下角的创建动作按钮,出现的对话框,为动作命名,
点击记录。
4、出现如图加标志的动作。
5、选择自定义图标,添加图标。添加箭头按钮。
6、选中按钮图层,然后按:ctrl+E,合并图层。这个图就完成了。
7、然后保存,存储为-文件夹。然后关闭。然后点击“停止播放记录”
8、使用批处理,点击“文件 -自动-批处理
9、选择好如下设置,按图中说明来做。批量处理。
注意事项
注意保持
停止动作按钮。
篇11:PS把数码照片转黑白照片的处理方法和技巧介绍
这篇教程介绍PS把数码照片转黑白照片的处理方法和技巧,教程比较实用,对于后期处理照片的朋友很值得学习,推荐大脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧
这篇教程像脚本之家的PS照片处理学习者们介绍一下数码照片转化为黑白照片的处理手法和技巧,这样处理出来的黑白照片可以说是无可挑剔的,推荐一下,喜欢的朋友一起来学习吧!
先来看看原图和最终的效果图吧:
原图:
数据参考:
人们每次后期总想把照片的细节还原出来,前题是于高亮部分不可以过曝(小秘方,相机有一项功能名叫强光语境,开启后会显示高光有没有过曝)而完成基本曝光步骤后,就可以转黑白模式调整明暗,方向是调出更多层次与细节为主,
PS把数码照片转黑白照片的处理方法和技巧介绍
,
建议不要直接去色。
完成作品:
原图:
可于色调曲线中,把高光的点向下降少许,暗部的点向上升少许,这样就会有点菲林味。
★ 标志线化效果介绍
★ 葛根素的结构修饰
★ 水厂认知实习报告
★ 高级批处理的教学
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