动漫专业就业前景分析(通用9篇)由网友“梦魂不到关山难”投稿提供,下面是小编整理过的动漫专业就业前景分析,欢迎大家阅读分享借鉴,欢迎大家分享。
篇1:动漫专业就业前景分析
动画专业就业方向有:
平面设计、美工、网页设计师、平面设计师、网页设计 制作、网站美工、网页美工、ui设计师、网页设计、淘宝美工、flash动画师、动画 3d设计等等。
动画专业需要掌握的能力:
1.掌握影视动画创作的.基本理论、基本知识;
2.掌握影视动画设计及制作的技能;
3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;
4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;
5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
动画专业就业方向有很多,就业前景也比较广阔,但大家还是要在专业上努力学习,争取学习地更深入。
篇2:动漫专业就业前景分析
摘要:动画专业就业前景是根据动画专业毕业生近年来的就业情况及工资待遇,给高考考生介绍动画专业的就业前景好不好及就业前景怎么样。
中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江称“中国动画人才的需求量在510万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”实际上,目前我国动漫从业人员仅有8千多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多.
动画行业的人才需求量是非常大的,一般来说,因为职位、从业时间等条件的不同,动画行业的薪资待遇也会有很大差别,而且毫无疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。动画行业在刚入行时的薪资标准一般在-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。游戏行业在刚入行时,符合公司基本要求,有培养潜质的薪资标准一般在2000-3000元左右,实习生的工资一般在1000以下,工作一年后较为优秀的可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。
影视特效行业在国内的发展尚处于起步阶段,因此就业职位相对会少一些,不过,广告领域的特效制作职位相对会多一些,简单说来,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-8000元,技术主管的待遇在8000元以上。
动漫人才薪酬区间分布:年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在1015万元的员工人数为12.2%。有10.3%的人年薪高达15万元以上,仅有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
[动漫专业就业前景分析]
篇3:动漫专业就业前景如何
动漫专业的就业前景
中国的动漫产业还处于发展阶段,发展潜力非常大,因此动漫专业的就业前景非常好。据调查在青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有11%。因此我国急需大力发展自己的动漫产业,具备创新思维意识的动漫专业人才是社会上急需的人才。
动漫行业具有广阔的发展前景,市场巨大,因此大批动漫公司应运而生,但是动漫专业的人才很少,所以动漫产业发展较慢,目前资深动漫师已经成为抢手的专业人才。中国动漫产业已具有千亿元的.庞大市场,而动漫产品的衍生产品市场空间更大,因此现在学习动漫专业将来的就业前景还是会很不错的。
动漫专业的就业方向
动画专业的毕业生可以到影视动漫制作及电视传媒行业从事动画制作、动漫设计、电影特效制作等工作,这个方向的毕业生就业前景还是很可观的。
做动漫绘制员也是动漫专业毕业生的一个就业方向,随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,动漫绘制员已经成为一个新兴职业,这个方向的主要工作就是领会和贯彻设计意图和技术要求,进行动漫角色造型的绘制。
动漫专业的毕业生也可以做平面设计师,这个方向的毕业生主要是做面媒体的版面编排、平面宣传品的创意设计等工作,就业前景也是很不错的。
篇4:动漫专业就业前景
随着我国对相关行业支持力度不断上升,我国游戏动漫产业发展持续升温,同时,相应人才培养速度已经更不上行业发展需求,所以专业人才价值自然水涨船高,如鱼得水。优厚的待遇自然是游戏动漫专业就业前景看好的有力证据之一。
广州动漫学校了解到,目前游戏动漫行业正处于蓬勃发展时期,新闻出版总署旗下机构披露的研究报告显示,去年中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元,比增长76.6%。预计,中国网络游戏市场实际销售收入将达到397.6亿元。如此庞大的市场,必然离不开专业人才资源的供给,这就给广大的社会职业者、学生提供了广阔的发展空间。
游戏动漫设计薪水如何?
薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏动漫行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。据广州完美空间动漫学校不定期回访发现,游戏动漫3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大。
中华英才、前程无忧等人才网站发布的游戏职位的统计显示:平均每月发布的游戏人才招聘信息接近个!招聘人数超过2万人次!一般通过游戏动漫专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元,而工作2年以上的开发工程师平均月薪达到2-3万。
盛大、九城、网易、金山等游戏动漫巨头纷纷表示:目前最缺乏有经验的游戏开发人员,特别是拥有项目操作、项目管理经验的高端游戏专业人才。游戏动漫爱好者进入相关行业最快速的办法就是参加相应的专业游戏动漫培训,抢占先机。
[动漫专业就业前景]
篇5:关于动漫专业就业前景
动漫专业是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示,中国的动漫专业人才时代已经来临。
动漫专业特色
动漫专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。
毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
动漫专业就业市场现状分析
1.从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。
动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
2.就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。
动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。复合技术与设计人才少
与庞大的需求市场相比,国内动漫专业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在上海动画人才的缺口就达到3000-8000人。尽管上海地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。采访中记者了解到,截至去年底,全国已有200多家高校设立动漫专业。而这些院系,大多在动漫技术方面着力较多,培养方向多为单一技术型人才。
动漫专业人才“钱程”似锦
网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。 动漫专业是一个有创意和新技术结合的朝阳产业,动漫就业市场需求是动漫专业人才就业的指向标。只有了解动漫就业市场,充分掌握动漫就业市场规律,才能不断调整动漫专业的培养方向,从而使得动漫专业的人才得到充分就业。
篇6:动漫设计就业前景分析
根据国家的发展需求本专业培养学生具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
动漫设计与制作专业就业方向:
1.了解动漫设计与制作方面的基本理论和常识;
2.了解相关专业的原理和常识;
3.了解材料查询、文献检索以及运用现代信息技能获取有关信息的办法;
4.具有必定的概括、收拾、剖析试验结果、撰写论文、参加学术交流的才能。
动漫设计与制作专业毕业方向:
在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺扣口。
动漫设计与制作专业就业前景:
根据以上的毕业方向看,本专业就业前景能够不错,就业潜力也较好,适用性业较好,本专业会在近几年的需求也会增加。
动漫设计与制作专业怎么样:
就业薪酬大约在5572元左右,就业趋势在近几年很好,就业环境一般,根据专业相关信息了解小编建议本专业适合男/女生皆可学习,提醒:学习本专业的考生要认真学习成为专业技术人员。
[动漫设计就业前景分析]
篇7:动漫专业就业前景好吗
动漫行业具有广阔的发展前景,市场巨大,因此大批动漫公司应运而生,但是动漫专业的人才很少,所以动漫产业发展较慢,目前资深动漫师已经成为抢手的专业人才。中国动漫产业已具有千亿元的庞大市场,而动漫产品的衍生产品市场空间更大,因此现在学习动漫专业将来的就业前景还是会很不错的'。
动画专业的毕业生可以到影视动漫制作及电视传媒行业从事动画制作、动漫设计、电影特效制作等工作,这个方向的毕业生就业前景还是很可观的。
做动漫绘制员也是动漫专业毕业生的一个就业方向,随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,动漫绘制员已经成为一个新兴职业,这个方向的主要工作就是领会和贯彻设计意图和技术要求,进行动漫角色造型的绘制。
动漫专业的毕业生也可以做平面设计师,这个方向的毕业生主要是做面媒体的版面编排、平面宣传品的创意设计等工作,就业前景也是很不错的。
篇8:影视动漫专业就业前景
影视动漫专业好就业吗
影视动漫专业就业情况比较好
影视后期制作行业是非常有发展前景的行业,目前大量的电影电视作品使用了后期技术,例如看过哈利波特系列电影的观众都会为其精彩的视觉效果而震撼,这和英国大学的`影视后期制作专业在全世界的闻名是分不开的;中国国家中影数字制作基地参与制作的《天地英雄》、《天下无贼》、《云水谣》、《太行山上》等影片都使用了大量的蓝屏抠像合成技术。
影视后期技术应用已经非常广泛。随着国内电影、电视的发展,业界对影视人才的需求越来越大,影视后期制作行业从业人员供不应求;另一方面,由于中国与国际影视行业市场开始接轨,要求影视从业人员必须具备更加专业化的专业技术和更高的从业素养。
篇9:动漫专业就业前景工资
动漫设计未来发展方向
一、游戏:
CG原画。又分为角色原画设计和场景原画设计。这个需要手绘能力,鼠绘能力好,角色设计以人物为主,设计游戏中角色啊,人物宣传画啊,人物服饰配饰武器小道具之类的。画的好工资也是很高的。认识的学姐才毕业那年就是5000(2012年),当然她是画的很好的。
场景设计,就是游戏的场景空间设计,包括室内室外,大场景,我们打游戏不是有很多地图嘛。
场景建模。这个主要是3D建模方面的,把原画师设计的场景图建3D模型。贴材质和渲染。
人物建模。这个也是3D建模方向的。
游戏动画师。 有3D方向的也有少数二D方向的。设计制作游戏人物的动作。这个就是主攻动画方向。
二、动画方面
1.有那种动画片制作的工作室或者公司,一般是做加动画工作。3D和2D的动画公司国内都是有的。具体的.每个公司内部具体分工会有些不同。主要也有人物动画,或者给动画设计场景等工作。毕业那年行情不是很好。个人觉得纯做动画没有做游戏工资高,不过这两年发展如何就不知道了。
三、影视后期方向
学动画也是有这个方向的。这个就不是做虚拟的动画世界的东西了。就是影视后期制作之类的。比如加特效啊,做剪辑啊。这些。
总的来说,主要是:1.画画方向,这个就要画的好。2.建模方向。3.调动作。4.影视后期。
你可以根据自己的喜好去选择未来的就业方向。 我只是个人觉得游戏这个方面需求量大,而且相对发展比较好。毕竟做动漫是很难赚钱的。但是游戏可以赚钱。游戏公司效益都比较好的。不管选择什么,都需要自己的努力和坚持。
动漫这个专毕业总的来说是偏向美术和影视的。 至于软件,只是一个载体。会使用软件。一方面是对比如ps 3DMAX maya AE 等软件的掌握,但是它的基础知识在于美术基础知识。如果是做动画的话,还涉及物理学,人体工学等。做游戏设计需要人文知识。比如你设计某一个游戏角色,他是什么国家,什么种族,这个种族的风土民情和文化,这些都要考虑到,然后根据这些为出发点来设计角色的发饰长相服装的细节。
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