关于渲染情感精选

时间:2023-06-17 08:23:39 其他范文 收藏本文 下载本文

关于渲染情感精选(整理10篇)由网友“Szn”投稿提供,下面是小编帮大家整理后的关于渲染情感精选,希望对大家的学习与工作有所帮助。

关于渲染情感精选

篇1:渲染离别

我该怎样释怀,我的那些无奈。

一张画,说明什么,对我来说,这很明了。意味着我所付出的一切疼痛和泪水,没有换来任何美好的结局。或许,只有一张画着柯南微笑的白纸。

这究竟是怎么了,难道我所期望的是那么的多吗?我要的,不是唯一啊。只是奢求一丁点的关怀和在意,我所需要满足的,仅此而已。

过去的种种情况显而易见的表明,我在你心里,如此卑微和不堪。

我想,我该得到解脱了。现在的我的惨痛,只是偿还过去你所受的冷漠的回报罢了。然而曾今,不仅是我一个人的错,只是我错的更荒唐一些。

我是如此的自以为是,认为我在你心中的那样的至关重要。最终,那张你精心描绘的画作警告了我的这般激动兴奋。就像得到一个霹雳,立即使我头麻脚酥,顿时,我的世界雪落漫天。

每个人都会把最好的给最在意的,不是吗?

所以,你把最差的那幅画给了我。

于是,我被逼无奈,不由自主的退出这场游戏。于是,我渐渐明白了我所付出的那些只是徒劳。

如果,付出得不到回报。那故事的结果我已看透,又何必强求自己继续前进。

反正你不会在意我的离去,你有你的拥有,我算得了什么呢?好可笑,同样的错,我竟犯了两次。

就让我说:

对不起,我错过你 你幸福我愿意

所有的梦都成空

过眼云烟我看不透

跨过鸿沟也许我会慢慢的懂

那首诗曾在艳阳天

我的'腼腆被你搁浅

记不清浪漫何时更迭

又突然消失在 哪年的哪一天

思念缤纷在这季节

漫天花瓣渲染离别

伤心丢给旷野化为蝶

抵御无情的雪 还差那么一点点

随它便

篇2:渲染离别

不知经过了多少漫长的岁月,踏过了多少坎坷的旅途,我们终于要毕业了,虽然心里有太多的不舍,但也更期盼新的旅程。

背着书包走在黎明的时光里,看着一点点洒在身上的光线,明明暗暗,没有声音。在这个硕大的校园,谁不是早出晚归呢?带着喜悦,急切的心情,踏进书声朗朗的课堂,那里有老师不辞辛劳的声音,有同学一张张沉思状的脸蛋,讨论时叽叽喳喳热闹的场景,这,就是校园,充满生气的校园。会不会有一天离开校园生活时,我也会怀念呢?

在与同学,老师相处的日月里,有多少值得我们回味的故事,现在看来打打闹闹的事情,也许在多年以后,回眸想起的那一刻,也是一幅耐人寻味的画面吧。翻着我们每次出游留下的照片,它,让我想起很多惬意的时刻,一张张稚嫩的笑脸,那么天真,无虑,呵,我们都是快乐的孩子,我们都被一个又一个的人儿,爱护着……

岁月的年轮,在不经意间爬上了老师光滑圆润的脸颊,看着初一时,老师的照片,和现在来相比,让我深刻体会到了,老师对我们的付出,它们,是无价的,不可比拟的。当每每看到班主任,戴着眼镜,拿着教材,在黑板上写写画画,一下来,满满一黑板的粉笔字迹,少说也有几百字吧,不管是在语文课,还是在体育课,或者下课期间,都会看到一个眼戴黑框,左手拿教材,右手拿粉笔,在黑板上写写画画,不辞辛劳的身影,她,让我心里总是一颤一颤,有种说不出的滋味,在心头涌荡,当我们抄那些黑板上留下的笔迹时,嘴里还不停的嗫嚅着,埋怨着,却没想过老师的所作所为是为了谁?若不是为了我们,她也不会这么劳累吧。或许,我们所缺少的,就是这样一颗感恩的心。……

这么多个日日夜夜,这么多种千变万化的思绪,我将要怎样描绘呢?我想把它们写成一篇又一篇动人的故事,说给每一个人听,讲故事的人,听故事的人,我便是前者。那些故事,承载着我人生旅途中不可分割的一部分,它将会是精彩的一部分。

属于我们这群孩子的国度,快乐的,忧伤的,心酸的,随着时光渐次走过,也化为了一个完美的句点。当在渲染离别的时候,你是否也会挥洒你真诚的泪珠呢?我们不会离别,因为我们还会再相见!

我是一个很容易感伤的人,在我写下这些时,思绪早已泛滥成灾,不禁让我潸然泪下,快乐,辛酸的往事,一幕一幕不断在脑海中,荡漾起伏……那些种种,并不是可以用三言两语的文字就可以带过,但我却想就这样一直写下去,写我人生中所经历过的事故,这些文字,虽然不是最好的享受,但它们都是我所流露出的真情实感。我想把它们,献给我最敬爱的人……

篇3:渲染简历强项

渲染简历强项

提及强项着力渲染

对自己的弱项一味模糊是不容易过简历关的,只有求职者的某些能力深深吸引了用人单位,才能使他们忽略那些语焉不详的信息。因此,如何突出渲染长处就是包装的另一个方面了。

如果教育背景不过关,就要拼命强调工作经验或与之相关的技能。尽量将自己的经验具体化、数字化。若曾担任过项目经理,不要一笔带过,要写比如“担任项目经理期间,用6个月实现了工资单应用系统的开发,为公司节省预算XX元”。

应届毕业生一般没有工作经验,这是个致命的弱点。可以把和应聘职位相关的实习经验罗列出来,表述方式同上。如果掌握某种和工作直接有关的知识或技能,也要尽可能写得详细一些,并表明你将如何把这些知识技能运用于工作。这样可以表现出你很善于学习新知识,博得印象分。

另外,对某些经常需要加班、出差的工作,即使你条件够不上,也可以直接写上“愿意在晚上和周末工作”、“能够适应经常出差”等。当别的应聘者都不愿意作出牺牲时,你就可以凭此获得机会。

【成功案例】李文当初应聘网络公司时,她所学的'经济专业和对方要求的计算机专业可谓风马牛不相及。她对自己的教育情况只用了一句话概括,反而花了很多篇幅来描述读书时参加学校网页设计大赛的情况。她详细叙述了自己确定创意、收集素材、进行设计的过程,强调自己具有扎实的设计功底,能熟练使用各种网络软件,最后还附上了获奖作品。该作品得到了公司老总的赏识,李文因此过关。

篇4:幸福、渲染美

幸福、渲染美

这是我的陌生的路途。

零纪元前,末世日后,

那么, 至少在最初的起点,是你的面容,

清晰得如同温暖褶皱的花叶。――题记

有人说,幸福就像猫和它的尾巴,当猫在跑的时候,尾巴在后面追,而当猫要追尾巴了,它的尾巴却又不听话地逃。我同意这段话。

有人说,幸福就畅所欲为 ,有人说幸福就是心想事成,有人说幸福就是有个美满的家庭……我不解。

有人说,幸福就好似一杯热茶,夏天让你热血沸腾,冬天则让你温暖,春天让你舒适,秋天让你驱寒……我理解了。

有人说,幸福就像一幅美景画,让你百看不厌,但又会让你觉得没地方挂置,让你舍得用高价去买,却又不知买来何用……我不明。

还有人说,幸福其实就在你身边,在你手上,只要你能紧紧抓牢,在你床边,只要你永远清醒……我不知。

幸福,微小的,我的'幸福,我要的,一个拥抱,我想,我得到了。

你的笑深深的刻在了我的脑海里,简单而魅力。我要的幸福…

相关专题:尚无数据

篇5:渲染天鹅绒shader

1、先建一个模型,这是一个地多边形的模型,可以加一些褶皱来更好的表现天鹅绒表面的一些光感,圆滑一下(smooth)

02smooth

03打开Hypershade,创建一个兰伯特材质(Lambert),命名为Velvet_LambertM

04选择一种红色,RGB 255,60,0

05为了便于比较,我们复制一个放到旁边(ctrl+d,复制)

把刚才的那个兰伯特材质(LAMBERT)复制一个,在Hypershade里面的EDIT >DUPLICATE >SHADING NETWORK,复制好后,命名

Velvet_LambertM 1,和上面的区别一下,把这个Velvet_LambertM 1赋予给那个复制的模型

我们接着对Velvet_LambertM 1进行下面的操作,Velvet_LambertM就不动了,做一个比较

篇6:渲染生命-作文

渲染生命-作文

渲染生命

每一个人都热爱生命,没有什么比生命更宝贵了;生命短暂的像流星,只有被色彩渲染的生命,才会有价值、有意义、有真谛。也只有那样的生命,才会流光溢彩,我愿意用生命渲染人生。我认为,只有那样的生命,才会成为一颗永不流失的流星・

贝多芬用音乐渲染生命,爱因斯坦用知识渲染生命,霍金用科学渲染生命。我,该用什么来渲染生命?是啊!我一个小学生,能怎么渲染那漫长的生命?是啊!世界之大,哪有可以任我发挥的地方?是啊!人外有人天外有天,我能比过其他人吗?不!生命,该我来掌控!有人说:生命如下棋,错一步,全军覆没。我则不以为然看,生命,不可能是游戏,游戏可以重来,生命不能!每个人只有一次生命,错过了这次机会,就永远的埋没人间了!生命比游戏更残酷、更狠心、更难选择。有些人面对金钱的诱惑禁不住打击,降服于金钱上。这种人,在我眼里,是可悲的、是糊涂的、是活该的'!生命乃无价之宝,怎会一点点利益就放弃辉煌?生命那么脆弱吗?不会吧!人生的辉煌要靠自己争取,而不是靠别人施舍,面对生命,你应当自作主张!自己把握生命!

渲染生命,不是那么容易的。在创造生命的辉煌时,你会面对许多的诱惑,这就算是通往成功的考验吧!热爱生命的人啊!请你睁开你那或许被物欲染上灰尘的双眼,擦擦眼睛,让它变得明亮起来,在这之后,你在做人生的选择题,切记:每个人都能创造奇迹,每个人都能渲染生命,生命是公平的,生命是无价的。一定要用你最喜欢的颜色渲染生命!那样,生命才会有价值!

篇7:什么是渲染管线

什么是渲染管线?学习电脑术语知识从基础开始.

渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元,在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。

渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心频率和显存频率等等方面。一般来说在相同的显示核心架构下,渲染管线越多也就意味着性能越高,例如16×1架构的GeForce 6800GT其性能要强于12×1架构的GeForce 6800,就象工厂里的采用相同技术的2条生产流水线的生产能力和效率要强于1条生产流水线那样;而在不同的显示核心架构下,渲染管线的数量多就并不意味着性能更好,例如4×2架构的GeForce2 GTS其性能就不如2×2架构的GeForce4 MX440,就象工厂里的采用了先进技术的1条流水线的生产能力和效率反而还要强于只采用了老技术的2条生产流水线那样,

渲染管线的数量一般是以 像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量 来表示。例如,GeForce 6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4 MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。

篇8:3DmaxLS渲染技巧

LS经典渲染技巧:

3dmax8.cn序论

大家都知道LS的显著特点就是一个字“慢”啊! 毕竟其渲染的光线感觉还是不错的。所以,依然到现在还有很多追随者,那么如何将她的速度提快成了我们每个人所追求的目标。

PS:本教程仅供3DMAX已经学完的人员!

第一节。3dmax建模注意事项

1、建模尽可能用二维拉伸法建面,厚度为0

2、二维拉伸法建的三维模型应尽可能使用EDIT MESH命令将不需要

的面干掉(删除)

3、建模应尽量使用对齐命令,力求建模的准确性

4、尽量不要使用三维布尔运算,以免产生过多的三角形的面

5、每个模型附上材质,材质名称尽量给中文名字,只分配个颜色即可,其他均不用调整(可在LS中完成)

6、灯光要放好位置,包括旋转等(光的参数不用调在LS中完成),相同灯光尽量用关联复制。

7、相机要调好

第二节。3DMAX输出LP格式注意事项

1、版本若低于5。0需安装输出LP格式的外挂插件才能输出(目前一般很少使用5.0以下的版本了,可略过此步)。

2、从3D文件菜单里找输出(EXPORT)命令即可,再找*.LP格式。

3、注意单位应选择建筑单位MM毫米,当选了单位后注意观察所显示的数值是否与你建摸时的数值一致,如果相差不大,如100MM以内,就不用更改单位下面的比例因子,如果,差距太大,应适当输入比例因子数值,调节相差不大即可。

4、在视图VIEW里找到你的相机视图,双击即可,点确定找一个位置存盘即可

5、在输出的过程中,由于3D的不稳定等其他原因,经常容易出现3D自动退出的现象:

1)一种情况是虽然退出,但是已经将LP文件存上了,这种情况自然不用搭理它。

2)另一种情况就不那么幸运了,LP文件未存上,所以在做输出前一

定记着,先存盘(*。max)模型格式。这种情况的原因有很多 :

A。TEMP文件夹里的文件太多了,删除所有*。tmp文件

B。3D本身盗版不稳定的原因,重新安装另外一个版本的3D

C。文件太大,电脑配置太低,只需花电银子了。

D。还有其他多种情况,具体情况具体分析。

第三节。LS渲染流程

1、将3D中输出的LP 文件在LS软件中直接打开即可,有时还需要从视图菜单中找打开,把刚才存的视图文件也打开(多数情况是在打开LP文件的同时,相机视图文件也就自动打开了)

2、可以插入物体模型块(花,桌,沙发等)。

3、插入光源块(根据需要进行,有的光源已经十分完备了,就不用做这一步)。

4、调整材质及参数。

5、调整光源及参数。

6、设置各面的精细度,重要的面及接受光的主要面设定的大些,

其他面默认即可,另外一些面(装饰小物体等)的接受光的参数可以去掉。

7、光能传递

8、输出

第四节。DOS渲染的技巧

在DOS渲染有很多参数,我们没有必要对所有参数做一一介绍,只讲解

常用的几个就足够了。确实时间减少了很多。

1、在上节的第6部做完后,存盘,假设存在E:lianxi4.LP

注意:材质 光源 等均在E:lianxi文件夹下(注意一致性)

2、现在大多数人员使用的WIN 或XP系统,下面我就以WN2000系统为例

进行讲解。

3、单击开始/找到运行命令,键入CMD回车进入DOS系统

4、假设LS的光能传递与渲染执行文件安装路径为

D:ProgramFilesLightscape in

在DOS模式下 键入 CD Program Fileslightscape in回车注意CD后有个

回车命令。

5、目前显示为D:Program FilesLightscape in >键入

Lsrad 空格 -V 空格-CP空格 50 空格 E:Lianxi4.lp

说明:Lsrad光能传递执行命令

-V显示每一步传递的结果

-CP 50 表示每隔传递50步存一次盘,默认存为4.ls文件(和LP文件

名称一致) 这里的50可以任意换为其他数值。

如果传递了50步停止了你可以再键入 Lsrad -V -CP 50 E:Lianxi4.ls

这一次一般不会再停下来了。

如果显示传递了85%以上,对于渲染够用了,那么就需要它强迫停下来 只

需按CTRL +Pause Break键就停下来了。

另外上面的 -CP 50 也可改为 -CPT 10 表示每隔传递10分钟存一次盘。

6、传递完成后,要渲染出图,可键入

LSRAY 空格 -X 空格 2048 空格 -Y 空格 1536 空格 -AA 空格4 空格 -W

空格 -SH E:Lianxi4.ls空格 E:Lianxixiaoguotu.jpg (或*.tga *.tiff格式都

可以)注意上面的空格。

说明:-x表示宽度 -y表示高度 -aa抗锯齿级别 -w显示图象输出的过程

-sh重新计算光源的阴影

篇9:婚礼渲染主持词

有关婚礼渲染主持词

1、在深邃而浩瀚的爱情之海上,又一只小船扬起了爱的风帆。在绚丽多彩的人生旅途中,又一个新的家庭即将诞生。今天,我们在此共同见证一对俊男靓女的海誓山盟,共同祝福一对新婚佳偶的美满姻缘。正是由于有了在场各位来宾的光临,使得我们今天的婚礼庆典充满了和谐和温馨。更是因为在场朋友虔诚的祈祷和真诚的祝福,幸福和平安将永远伴随新人的一生。

2、漫漫人生路,一路走来我们都在追寻着爱是什么。有人说爱是理解,爱是宽容,爱是信任。也有人说爱是一种义务一种责任。我觉得爱是两个人荣华富贵时,不厌不烦。爱更是两个人风雨交加时的不离不弃。而今天,在浩瀚无垠的爱情海洋上又有一只爱情的小船即将扬帆起航。

3、曾经有这样一个美丽的传说,传说女人是男人的肋骨变成,当男人找到生命中的另一半时,他会毫不犹豫的告诉那个女人,我就是你这辈子唯一的肋骨。今天,美丽的传说即将在这里化为现实,这个痴情的男人,将亲手开启幸福之门,牵引着美丽的新娘走向婚礼的殿堂。

4、有这样一句话:缘——妙不可言。那么什么是缘分?缘分是朝夕相处的友谊,是天长地久的情谊,缘分是怦然心动的温柔,是海枯石烂的誓言。没有哪一种缘分比婚姻更让人痴情,让人缠绵。婚姻是缘分的认可,是一辈子的厮守和永远的`扶持。缘分最珍贵的是相依为命,最浪漫的是和你一起慢慢变老。最动情的是此时此刻,一对新人在大家的祝福中携手步入婚礼殿堂。

5、当流转飞逝的星光把我们的思路引回到缘故的时空,在那天地未泯的年代里,有一个美丽的传说;每一个女孩原先都是一个不会流泪的天使,突然有一天,天使留下了第一滴爱的眼泪,因为她发现自己喜欢上了一个男孩,于是就折断了翅膀,来到人间和自己心中的爱人厮守终生。千百年来,斗转星移,人世间总有一份永恒不变的情怀,那就是爱!只要真心去爱,就会换来相守今生的安排!

6、朋友们,两情相悦,地久天长,伴随着喜悦的鞭炮和美妙的音乐,一对新人携手走进了婚礼的殿堂,新郎新娘他们经过相识,相恋到相爱,终于梦想成真。在此我们衷心的祝愿两位新人丝罗共结,百年偕老,琴瑟相伴,地久天长!朋友们,让我们掌声祝福他们!

7、当所有的朋友都沉醉在这明媚的春天,静静的聆听这和煦的春风捎来这个季节问候的时候,这春天的微风已将一对情侣浪漫的爱情故事轻轻的展开,领我们一起感受这份爱的温暖,爱的荡气回肠。就请在场的所有朋友都带上您浪漫的心情,让我们一同来感受这份旷世情缘!

篇10:3Dmax渲染不锈钢

希望大家喜欢,先看效果,还可表现各种不锈钢栏杆~~~!

1、建一圆柱体~~~~2、转为多边形

1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质~~~2、反转法线,再转到多边形

1、在点级别框选下面一排点,用收放工具沿X向拉动~~2、在前视图调呀调~~

1、在顶视图继续调~~~2、透视图选边~~左视图结合SHIFT键向右上方拉动

1调节后如图~~~2、顶视图再来调下~~

长沙过贾谊宅诗歌阅读试题训练附答案

记叙文表现手法

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古代诗词鉴赏技巧

高考古代诗歌鉴赏表现手法的说课稿

散文的表现手法

记叙文阅读答题技巧及套路

诗歌表现手法分类

《长恨歌》公开课教案

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