windows xp 组策略之安全篇Windows安全(锦集3篇)由网友“wqzhw”投稿提供,下面是小编收集整理的windows xp 组策略之安全篇Windows安全,仅供参考,希望能够帮助到大家。
篇1:windows xp 组策略之安全篇Windows安全
有时候我们的电脑会被其他来用户使用,
或许你的某些资料不想被别人看到,
或者别人会在不经意间更改了你的系统设置,
有没有好的办法防止呢?
我们知道在注册表中我们可以更改系统的很多设置,
但修改起来很麻烦,而组策略把各种配置模块集中在一起,
方便了用户的设置,
打开方式:运行――gpedit.msc
界面:
需要说明的是这里的“计算机配置”是对整个计算机中的系统配置进行设置的,是对计算机中所有用户的运行环境起作用;而“用户配置”则是对当前用户的系统配置进行设置的,它仅对当前用户起作用,步入正题。
1、隐藏电脑的驱动器
位置:用户配置\管理模板\windows组件\windows资源管理器\
启用后,发现我的电脑里的磁盘驱动器全不见了,但在地址栏输入盘符后,仍然可以访问,如果再把下面的防止从“我的电脑”访问驱动器设置为启用,在地址栏输入盘符就无法访问了,但在运行里直接输入cmd,在dos下仍然可以看见,接下来就是把cmd命令也禁用了。
位置:用户配置\管理模板\系统\
2、禁用注册表
位置:用户配置\管理模板\系统\
3、禁用控制面板
位置:用户配置\管理模板\系统\
如果你只想显示隐藏某些配置,就选择下面的
如想在控制面板中隐藏internet选项,则在隐藏控制面板程序里添加inetcpl.cpl,具体名称可查看windows\system32里以cpl结尾的文件。
4、隐藏文件夹
平时我们隐藏文件夹后,别人只需在文件夹选项里显示所有文件,就可以看见了,我们可以在组策略里删除这个选项:
位置:用户配置\管理模板\windows组件\windows资源管理器\
5、关闭缩略图缓存
有时我们在文件夹中放过图片,后来移除了,但以缩略图缓存仍然能被其他人读取。
位置:用户配置\管理模板\windows组件\windows资源管理器\
6、去除开始菜单中的“文档”菜单
开始菜单中的文档一栏,会记载我们曾经编辑过的文档,我们可以去掉这个菜单:
位置:用户配置\管理模板\windows组件\任务栏和“开始”菜单\
7、隐藏‘屏幕保护程序“”选项卡
有时我们设置了屏幕密码保护,但很容易被人修改,我们可以隐藏这一选项,
用户配置\管理模板\控制面板\显示、
8、禁止更改tcp/ip属性
我们设定的ip地址可能会被更改,那么只要关闭它的属性页就可以了。
位置:用户配置\管理模板\网络\网络连接
把下面两项设为启用:
关 键 字:Windows安全
篇2:Windows XP 组策略之安全篇服务器教程
有时候我们的电脑会被其他来用户使用,
或许你的某些资料不想被别人看到,
或者别人会在不经意间更改了你的系统设置,
有没有好的办法防止呢?
我们知道在注册表中我们可以更改系统的很多设置,
但修改起来很麻烦,而组策略把各种配置模块集中在一起,
方便了用户的设置,
打开方式:运行——gpedit.msc
界面:
需要说明的是这里的“计算机配置”是对整个计算机中的系统配置进行设置的,是对计算机中所有用户的运行环境起作用;而“用户配置”则是对当前用户的系统配置进行设置的,它仅对当前用户起作用,步入正题,
1、隐藏电脑的驱动器
位置:用户配置管理模板Windows组件Windows资源管理器
启用后,发现我的电脑里的磁盘驱动器全不见了,但在地址栏输入盘符后,仍然可以访问,如果再把下面的防止从“我的电脑”访问驱动器设置为启用,在地址栏输入盘符就无法访问了,但在运行里直接输入cmd,在Dos下仍然可以看见,接下来就是把CMD命令也禁用了。
位置:用户配置管理模板系统
2、禁用注册表
位置:用户配置管理模板系统
篇3:IOS开发多线程开发之线程安全篇
前言:一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源,比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件和同一个方法等,因此当多个线程访问同一块资源时,很容易会发生数据错误及数据不安全等问题。因此要避免这些问题,我们需要使用“线程锁”来实现。
本文主要论述IOS创建锁的方法(总结):
一、使用关键字
1)@synchronized(互斥锁)
优点:使用@synchronized关键字可以很方便地创建锁对象,而且不用显式的创建锁对象。
缺点:会隐式添加一个异常处理来保护代码,该异常处理会在异常抛出的时候自动释放互斥锁。而这种隐式的异常处理会带来系统的额外开销,为优化资源,你可以使用锁对象。
二、“Object-C”语言
1)NSLock(互斥锁)
2)NSRecursiveLock(递归锁)
条件锁,递归或循环方法时使用此方法实现锁,可避免死锁等问题。
3)NSConditionLock(条件锁)
使用此方法可以指定,只有满足条件的时候才可以解锁。
4)NSDistributedLock(分布式锁)
在IOS中不需要用到,也没有这个方法,因此本文不作介绍,这里写出来只是想让大家知道有这个锁存在。
如果想要学习NSDistributedLock的话,你可以创建MAC OS的项目自己演练,方法请自行Google,谢谢。
三、C语言
1)pthread_mutex_t(互斥锁)
2)GCD-信号量(“互斥锁”)
3)pthread_cond_t(条件锁)
线程安全 —— 锁
一、使用关键字:
1)@synchronized
// 实例类person
Person *person = [[Person alloc] init];
// 线程A
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
@synchronized(person) {
[person personA];
[NSThread sleepForTimeInterval:3]; // 线程休眠3秒
}
});
// 线程B
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
@synchronized(person) {
[person personB];
}
});
关键字@synchronized的使用,锁定的对象为锁的唯一标识,只有标识相同时,才满足互斥。如果线程B锁对象person改为self或其它标识,那么线程B将不会被阻塞。你是否看到@synchronized(self) ,也是对的。它可以锁任何对象,描述为@synchronized(anObj)。
二、Object-C语言
1)使用NSLock实现锁
// 实例类person
Person *person = [[Person alloc] init];
// 创建锁
NSLock *myLock = [[NSLock alloc] init];
// 线程A
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[myLock lock];
[person personA];
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
[myLock unlock];
});
// 线程B
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[myLock lock];
[person personB];
[myLock unlock];
});
程序运行结果:线程B会等待线程A解锁后,才会去执行线程B。如果线程B把lock和unlock方法去掉之后,则线程B不会被阻塞,这个和synchronized的一样,需要使用同样的锁对象才会互斥。
NSLock类还提供tryLock方法,意思是尝试锁定,当锁定失败时,不会阻塞进程,而是会返回NO。你也可以使用lockBeforeDate:方法,意思是在指定时间之前尝试锁定,如果在指定时间前都不能锁定,也是会返回NO。
注意:锁定(lock)和解锁(unLock)必须配对使用
2)使用NSRecursiveLock类实现锁
// 实例类person
Person *person = [[Person alloc] init];
// 创建锁对象
NSRecursiveLock *theLock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
// 创建递归方法
static void (^testCode)(int);
testCode = ^(int value) {
[theLock tryLock];
if (value >0)
{
[person personA];
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
testCode(value - 1);
}
[theLock unlock];
};
//线程A
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
testCode(5);
});
//线程B
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[theLock lock];
[person personB];
[theLock unlock];
});
如果我们把NSRecursiveLock类换成NSLock类,那么程序就会死锁。因为在此例子中,递归方法会造成锁被多次锁定(Lock),所以自己也被阻塞了。而使用NSRecursiveLock类,则可以避免这个问题。
3)使用NSConditionLock(条件锁)类实现锁:
使用此方法可以创建一个指定开锁的条件,只有满足条件,才能开锁。
// 实例类person
Person *person = [[Person alloc] init];
// 创建条件锁
NSConditionLock *conditionLock = [[NSConditionLock alloc] init];
// 线程A
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[conditionLock lock];
[person personA];
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
[conditionLock unlockWithCondition:10];
});
// 线程B
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[conditionLock lockWhenCondition:10];
[person personB];
[conditionLock unlock];
});
线程A使用的是lock方法,因此会直接进行锁定,并且指定了只有满足10的情况下,才能成功解锁,
unlockWithCondition:方法,创建条件锁,参数传入“整型”。lockWhenCondition:方法,则为解锁,也是传入一个“整型”的参数。
三、C语言
1)使用pthread_mutex_t实现锁
注意:必须在头文件导入:#import
// 实例类person
Person *person = [[Person alloc] init];
// 创建锁对象
__block pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
// 线程A
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
pthread_mutex_lock(&mutex);
[person personA];
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
pthread_mutex_unlock(&mutex);
});
// 线程B
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
pthread_mutex_lock(&mutex);
[person personB];
pthread_mutex_unlock(&mutex);
});
实现效果和上例的相一致
2)使用GCD实现“锁”(信号量)
GCD提供一种信号的机制,使用它我们可以创建“锁”(信号量和锁是有区别的,具体请自行百度)。
// 实例类person
Person *person = [[Person alloc] init];
// 创建并设置信量
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
// 线程A
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
[person personA];
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
// 线程B
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
[person personB];
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
效果也是和上例介绍的相一致。
我在这里解释一下代码。dispatch_semaphore_wait方法是把信号量加1,dispatch_semaphore_signal是把信号量减1。
我们把信号量当作是一个计数器,当计数器是一个非负整数时,所有通过它的线程都应该把这个整数减1。如果计数器大于0,那么则允许访问,并把计数器减1。如果为0,则访问被禁止,所有通过它的线程都处于等待的状态。
3)使用POSIX(条件锁)创建锁
// 实例类person
Person *person = [[Person alloc] init];
// 创建互斥锁
__block pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
// 创建条件锁
__block pthread_cond_t cond;
pthread_cond_init(&cond, NULL);
// 线程A
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
pthread_mutex_lock(&mutex);
pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
[person personA];
pthread_mutex_unlock(&mutex);
});
// 线程B
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
pthread_mutex_lock(&mutex);
[person personB];
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
pthread_cond_signal(&cond);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
});
效果:程序会首先调用线程B,在5秒后再调用线程A。因为在线程A中创建了等待条件锁,线程B有激活锁,只有当线程B执行完后会激活线程A。
pthread_cond_wait方法为等待条件锁。
pthread_cond_signal方法为激动一个相同条件的条件锁。
简单总结:
一般来说,如果项目不大,我们都会偷点懒,直接使用关键字@synchronized建立锁,懒人方法。其次可以使用苹果提供的OC方法,最后才会去使用C去建立锁。
★ 读《晁错论》有感
★ 丰乐亭记阅读答案
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