教学设计比赛

时间:2023-11-26 07:31:30 更多教学设计 收藏本文 下载本文

教学设计比赛(精选18篇)由网友“NZSHAN”投稿提供,以下是小编整理过的教学设计比赛,欢迎阅读分享,希望对您有所帮助。

教学设计比赛

篇1: 《组织比赛》教学设计

设计意图:统计知识在第一册教材中学生已经接触并认识,本课是与第一册统计知识的链接。通过创设具体的情境让学生体会到统计的必要性。从生活情境中,让学生自己去收集、整理数据,体验统计的过程。之后在合作整理制作统计图的过程当中,体验获得统计结果的成功。

教学过程:

一、从生活情境出发,创设问题情境,导入统计。

1、小朋友们喜爱运动吗?你们都喜欢哪些运动呢?(生:跳绳、踢毽子……师贴出相应的文字卡片)

[从情境导入,同时明确统计的类别]

2、同学们这么喜欢运动,现在的天气又这么好,我们来组织个比赛,好吗?(指黑板)可是这么多运动项目,你想组织什么比赛呢?

(生自由发表意见,意见不一致)

3、同学们意见不一致,这该怎么办呢?

(生自由发表意见,师适时导入)

4、统计一下,统计什么呢?(生:最喜欢的运动)

[从生活情境引入,创设问题情境“组织什么比赛”,意见不一致,找寻有效的办法――统计。让学生体会统计的实用性,必要性]

二、小组合作,全班交流,体验统计过程。

1、同学们最喜欢小组学习了,我们来进行一次统计比赛好吗?比赛要求:以小组为单位,由小组长带领进行讨论统计,填图。准备好了吗?开始!

2、小组为单位进行讨论,填图,师巡视指导。

[提出学习要求,培养学生合作意识,让学生自主地进行统计。培养学生组织、动手操作能力,增强合作意识。]

3、(各组均统计完毕,并排出先后次序)同学们表现得太棒了,我们先请冠军来汇报一下你们的统计结果!(学生汇报统计结果,将小组统计图展示在黑板上)你觉得他们统计得怎样?(学生讨论评价。师适时总结统计时应注意的问题。)

[通过比赛,培养学生的竞争意识,加强合作意识,体会集体的力量大。同时,在进行统计的过程当中必然会更加认真,更加仔细。在比赛之后,体验集体合作成功的快乐感,吸取成功或失败的教训,为下一次合作作好准备]

4、能又快又准地统计出结果来,你们一定有统计的好办法,能告诉大家你们是怎样进行统计的吗?(交流方法)

其他几组和他们统计的方法一样吗?把你们的统计结果也来向大家展示一下?(师展示其统计图,生指图汇报,说明统计方法)

5、(1)同学们觉得哪种统计方法更好一些呢?(小组讨论交流)汇报。师总结,同学们选得方法都比较好,希望在以后的统计中,你能用自己喜欢的方法,又快又准地制出一张统计图来。(2) 那么在统计中,我们应注意哪些问题?(生自由发表意见)。师总结,只要你在统计的时候仔细、认真,不重复,你一定能作出一张漂亮的统计图来。

[通过交流成果,总结出统计方法及注意问题,不硬性规定统计方法,让学生自己去选择合理的方法]

6、同学们的统计图做得太漂亮了,从这几张统计图里你能知道全班同学的情况吗?(不能)那该怎么办?(制一张大的统计图)让我们一起动手把这张统计图填完整,好吗?(师生一起动手填涂)

7、我们的大统计图制成了,漂亮吗?看这个统计图,你能提出什么问题?

((1)生自由提问,集体对每个问题进行系统解答。(2)师补充生未提出的问题,供学生解答)

[刚刚学习的统计知识,在这里就用上了。体会统计数据的实际运用。]

8、一张小小的统计图能帮助我们知道这么多东西,同学们回忆一下,刚才我们都运用了哪些方法进行统计的?

[回顾统计方法,加深认识]

三、应用实践。

1、喜欢看动画片吗?老师想知道同学们都喜欢看哪些动画片,该怎么办?(生:统计)

2、下面请同学们以小组为单位开始调查,用你喜欢的方法调查每一个同学的意见,然后每人制成一张统计图(学生统计、制作)

3、小组内评一评谁的统计图作得又快又好。选一名最棒的同学来帮老师完成这张大统计图。

[从具体情境中再次提出问题,找寻解决问题的办法,认识到统计在生活中的必要性,给学生自主的空间,独立地进行收集、整理,充分体验统计成果,感受统计的乐趣。]

四、总结延伸。

同学们制作统计图的热情真高,不知不觉下课的时间到了,这节课你都有哪些收获?

[对所学知识有一个系统的回顾]

同学们说得真好,你喜欢统计吗?那么课后以小组为单位调查其他班的同学,调查他们喜欢看哪些电视节目,制成统计图给老师看,好吗?

[课外延伸,在生活中运用统计,同时培养学生社会调查能力]

篇2: 《组织比赛》教学设计

一教学内容:北师大版一年级下册第八单元统计第一课时<<组织比赛>>。

二教学目标:

知识与技能:

1、让学生经历提出问题、收集和整理数据、作出决策的过程。

2、学会使用适当的方法收集数据并能用不同的形式呈现数据。

3、能根据统计图表中的数据提出和解决一些简单的问题。

4、激发学生参与统计活动的兴趣,感受统计的必要性,发展统计观念。

过程与方法:使学生初步体验数据的收集,整理和描述的过程,会用简单的方法收集,整理数据。

情感,态度与价值观:学会与人合作,积累与同伴合作解决问题的经验,培养合作、交流的意识,体会数学与生活的密切联系。

策略与方法:自主学习,合作探究。

教学重点:让学生经历收集和整理数据的过程,认识简单的条形统计图。

教学难点:能根据统计图中的数据提出问题、解决问题,并依据信息作出判断和决策。

教具准备:多煤体课件、统计图表。

学具准备:彩笔。

三教材分析

统计知识在一年级主要是让学生感受统计的重要性,初步培养统计的观念,并在初步学习收集、整理和分析数据的基础上,认识统计图表,充分感受到数学与生活的密切联系。

一年级上册通过“最喜欢的水果”这一个真实情境,激发学生参与统计活动的兴趣,认识象形统计图和简单的统计表,并根据图表中的数据提出简单问题并回答问题。

一年级下册的教材先后安排了学生所熟悉的“组织比赛”“买气球”“调查你们组同学最喜欢的电视节目”三个活动,使学生体会统计的必要性,鼓励学生经历统计活动的全过程,增长统计活动的经验。“组织比赛”是本单元的第一课,是让学生运用已经学过的收集数据、整理数据的方法,收集和整理数据,并能用条形统计图(1格代表1个单位)的形式呈现数据;在此基础上,学生学会绘制条形统计图,这与一年级上学期绘制的象形统计图相比具有一定的抽象性;另外在对统计图的分析中,学生通过阅读条形统计图作出合理的判断,从而为决策提供依据,进一步体会统计的必要性。

四教学过程

一情境创设

师谈话:小朋友们,今天大森林里的小动物们正在举行投篮比赛,想去看看吗?(生:想)那可要看仔细了,还要认真地数一数,看谁投进的球最多?。(课件播放比赛过程)

学生欣赏动画。

师:比赛结束了,谁投进的球最多呢?

学生根据自己的记忆发言。(没记清)

二探究与体验

1师:大家说的不一样,看来光靠看,数还不行,还要用笔记一记,你们要先想出一个又简单又好记的方法把每个小动物投篮的个数记下来,行不行?小组同学先讨论一下,比比看,哪个小组想出的办法最好。

学生小组合作讨论记录方法。

2师:谁来说说你想到了什么好方法?

学生汇报记录数据的方法:

生:小兔投进了,我在下面打“√”;小猴投进了,我在下面画“□”;小熊投进了,我在下面画“△”。

生::小兔投进了,我在下面打“0”。

生:小猴投进了,我在下面写“1”......

3师:同学们真棒!想出了用“√”“×”“○”“△”等符号来记录每种小动物投篮的个数。大家知道吗?这些用各种符号记录的方法,就是数学中的“统计”(板书课题)

4师:下面我再给大家放一遍,就用你们喜欢的方法记录每个小动物投篮的个数吧!请小组长把记录卡快速的发给你的组员,准备好了吗?(再次播放课件)

学生边看边用自己喜欢的方法记录数据。

5师:谁来说说你是用什么方法记录的,并把你记录的结果大声的告诉同学们?

学生展示自己的记录方法,并说出自己的发现。

生1:小兔投进4个,小猴投进5个,小熊投进3个,小兔投进了,我在下面打“√”;小猴投进了,我在下面画“□”;小熊投进了,我在下面画“△”。

6师:有没有结果一样,方法不一样的呢?

生2:我用“√”。

生3:我用“○”。

生4:我写“正”。

7师:有数据不一样的吗?

生5:小兔投进5个,小猴投进5个,小熊投进4个(教师指导:记录要认真,并请该生重复正确的答案)。

三实践与应用

1师:小动物们举行的投篮比赛可真热闹!小朋友们也想来一次这样的比赛吗?(生:想)你们说组织什么比赛好呢?

学生说自己喜欢的比赛项目。(跳绳,拍球,踢球……)

2师:同学们说了这么多的比赛项目,到底举行什么比赛呢?你们有办法帮老师决定一下吗?

学生自由发言。(统计一下喜欢哪个比赛项目)或学生自由发言,说明要去问问同学们最喜欢什么比赛,并记录下来。

3师:为了帮助小朋友们去调查,我送给你们一件小礼物,瞧:这是什么?(课件出示统计表)现在它要对你说几句悄悄话:(课件出示悄悄话)

课件:大家好,我是大家的老朋友―――――统计表。我今天要帮助大家调查你们最喜欢的体育比赛。第一,请大家在组长的带领下依次说出自己最喜欢的体育比赛;第二,每个人只能说一项;第三,一位同学说的时候,其余人要认真听,组长在我的第二排中用你喜欢的方法记录;第四,把每项比赛的总人数写在第三排的“”里。大家听清楚了吗?

4师:下面,我们小组合作,完成统计任务,比一比,哪组调查的又快有准确。请小组长拿出统计表开始调查!

学生在组长的带领下小组合作完成统计任务

5师:哪组的小朋友愿意把你调查的结果给大家汇报一下?

学生展示各组的统计结果:

生:我们组有6人,是用打“*”的方法记录的,最喜欢跳绳的有3人,最喜欢拍球的有2人......

6师:你们说的很好,我们可以用统计表的形式表示每项比赛的人数,还可以用另一种方式更清楚的表示喜欢每项比赛人数的多少,它就是统计图。(师出示图)

7师:今天,我们就用涂色的新方法来制作统计图。在涂色的时候要注意:统计图的一格表示一人(如:2人喜欢排球,就在拍球这一列从下往上数2格,用画斜线或全部涂色的方法把这两格涂上颜色),(师示范),现在请大家根据黑板上的统计表,就用涂色的方法完成书85页的统计图,并试着回答旁边的数学问题。请同学们把书打开85页,看谁涂的最漂亮!

8师:说说从你的统计图中,你知道了什么?想到了什么?

生从统计图中可以看出,调查了()名同学,喜欢()的最多,喜欢()的最少,我们小组最好组织()比赛?

师:同学们,统计在我们的生活中会经常用到,课下请你做个小小统计员,去调查一下同学门最喜欢看的电视节目。

篇3:《传热比赛》教学设计

《传热比赛》教学设计

一、教材分析

《传热比赛》是冀教版小学科学五年级上册第14课,本课研究的是活动一。本课是学生在认识了什么是热,热在冷水和热水中怎样传递之后的基础上为进一步认识热传递的性质而设计的。这课与前面的《冷水和热水》及后面的《保温与散热》具有承上启下的作用。通过本课的学习,不但可以完善上节课的内容,并且能更好地帮助学生理解本课的重点和知识特点及热传递的特征和实际应用。通过难点有利于培养学生设计实验方案,进行实验和整理信息得出结论的能力。

二、设计理念

作为科学教师,在新课标的要求下,不是重在科学知识体系的传授,而在于通过观察、实验等各种探究活动来完成教学任务。对学生要注重能力的培养,情感的体验。在学法上,要善于引导学生积极展开自行探究。同时,注意引导学生关注日常生活中有关热传递的广泛应用,让学生了解到科学技术的'进步给人类生活带来许多方便。热学是一门实验学科,而新的课程标准更加强调要突出实验教学。因此,本课始终都是让学生在实验观察中发现问题,引导学生去猜想、设计实验,验证猜想,得出结论,激发了学生的自主探知和自我结构。在探知的过程中,启迪出新的问题,带着问题进一步完成探究获得新的发现。

三、学生分析

本课的教学,都是以儿童生活经验为线索来研究的。因此,根据学生喜欢自己动手,爱提问的情感和行为特征,展开相应的活动,培养学生提出问题,制定计划,观察、实验、搜集整理信息,思考与归纳,表达与交流等方面的探究能力。

四、教学思路

1、教师引入,激发学生探究

教师演示趣味实验,激发学生的探究欲望,在“做科学”中自行发现问题、解决问题,使教学内容和时空开放课堂内外有机结合。

2、沿着热传递的主线,设计各种各样的科学探究活动,加之教师因势利导,适时点拨,让学生亲历科学,以达到教学目标多维度,课堂教学高效能。

3、增加学生的自主性。

自主选材、各尽所能、满足喜好、团结协作。

五、教学方法

实验法自主探究 引导观察

六、教学目标

知识:了解热传递的特点,并能区别热的良导体和不良导体,能理解热传导的特点。

能力:能设计实验要研究的问题,并能通过分析实验现象得出结论。、能举出生活中更多的热传导的例子。

情感:能意识到热学与人类生活的密切关系。能与同学合作交流,体会探究的乐趣。

STSE:科学与技术的结合,给人类生活带来的方便。

七、教学准备

实验材料和装置、课件等。

八、课时课型

实验探究课一课时

九、教学过程

(一)创设情景

1、教师出示一把小勺,让学生摸摸勺把儿,有什么感觉?

2、学生猜测后摸摸。

3、对比实验:老师把勺子放到热水里,过一会儿在摸摸勺把儿,有什么感觉?

4、提出问题:勺把儿是怎样变热的?

5、讲述:热水把热传到勺把儿上,那么热在物体中是怎样传递的呢?今天我们一起来研究这个问题。

(评:根据学生年龄的特点,我首先做了一个演示实验,让直观的感受把学生引入一种问题情境。学生看到这种现象,迫切想知道这是怎么回事?我趁机提出:你觉得热是怎样传递的?能设计实验来验证吗?)

篇4:《搭积木比赛》教学设计

《搭积木比赛》教学设计

教学内容:

教材60页~62页。

教学目标:

1、通过搭积木比赛的游戏,从三个不同的位置观察由5个小正方体搭成的立体图形,能正确辨认和画出相应的图形,发展空间观念。

2、能按照指定的从两个不同位置看到的图形,用5个小正方体搭成立体图形。

教学重点:

教学难点:

教学准备:

10个小正方体

教学过程:

一、画一画

1、教师用5个正方体搭出一个立体图形,让学生分别画出从上面、正面和左侧面看到的`形状。

2、展示部分学生的作品,点评,订正。

3、教师再搭一个立体图形,让学生再画一次。

二、搭一搭

1、屏幕出示从不同位置看到的图形,让学生用5个小立方块搭一个立体图形。

从上面看到的 从正面看到的

2、指名上台搭一搭,其他同学对照。

3、再出示一组图形,让学生搭一搭。

从左侧面看到的 从正面看到的

三、试一试

1、61页,“试一试”第1题。

让学生先看图猜一猜,再搭一搭验证。

2、“试一试”第二题,先猜一猜,再搭一搭。

四、练一练

1、61页“练一练第1题

先独立思考、判断,再组内交流,并用正方体搭一搭。

2、62页第2题

学生独立在方格纸上画,在集体评讲。

3、第3题,先搭再交流。

篇5: 《比赛场次》教学设计

一、谈话导入、出示问题。

1、谈话

师:有谁知道我们五星小学是石狮市唯一一所省级什么传统校?(乒乓球传统校)喜欢打乒乓球的同学请举手,看来还真不少。那我来考考大家吧?你们了解乒乓球的赛制吗?

2、出示问题,揭示课题

校运动会要增加乒乓球赛,我们六(1)班要选出4名同学进行乒乓球比赛。如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?(课件出示)

这就是本节课我们要研究的问题“比赛场次”

3、认识单循环制比赛:认识“单循环制”:对于这个问题,大家认为应该抓住什么条件?我们把这种比赛方式叫做单循环制。

二、联系生活,自主探究。

(一)探究问题一,利用学过的列表法和画图法解决问题。

1、学生独立解决。

2、交流解决方法。

3、师小结:看来,不管是画图法、还是列表法都非常直观简洁的,能让我们一下子就看清楚比赛的场次了。

(二)提出问题二,激发学生的探究欲望。

1、提出问题:

课件出示:六(1)班有10名同学进行乒乓球比赛,如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?

师:如果现在有10名同学要进行乒乓球比赛,还用刚才的方法解决,你觉得怎么样?(学生发表自己的见解)

师:我们发现10名同学进行单循环比赛问题有些复杂,如果按照学过的列表法或画图法一一画出比赛场次会比较繁琐,那该怎么解决这个问题呢?

2、从简单的情形开始,研究过程,探索解决比赛场次的策略。

对了,当遇到复杂的问题,我们可以从简单的情形开始寻找规律。

请你根据刚才列表或画图中的计算过程和结果,试着总结出计算比赛场次的策略,并完成课本85页中的3个图表。

(1)要求:先独立做,想发现了什么规律,再与同伴说一说。

(2)交流规律

方案一:列表找规律

交流展示:我们先来看第一种方案,你是如何找规律的?

引导学生发现:把10名同学的复杂问题,转化为从2名开始研究,到3名,到4名,到5名,找出规律。

你发现了什么?指名小组代表发表想法。(能不能把你的发现和同学们说一说)

方案二:画图找规律

师:还可以采用方案二,通过画图找规律,你又有什么发现?

引导学生发现:2名同学时,只有1条线;3名同学时,增加了2条线;4名同学时,又增加了3条线,5名同学时,又增加了4条线,得出1+2+3+4=10。

说一说:10名同学一共要比赛多少场?

总结规律,找出解题策略:5名同学时,比赛场次从1加到4;6名时,比赛场次从1加到5;以此类推,10名同学时,比赛场次为从1加到7,即1+2+3+4+5+6+7+8+9=45,所以45名同学一共要比赛45场。

(3)补充等差数列求和方法:

同学们观察这些算式有什么特点?能不能很快算出结果?

像这样相邻的两个数之间的差值相等。则称这个数列为等差数列。计算等差数列的和可以用(首项+末项)×项数÷2。如:(1+9)×9÷2=45

(4)为什么每次同样是增加人,但比赛场次却是+2、+3、+4呢?边看图边跟同伴说一说?

每增加一名队员,该队员都要分别跟之前的队员进行一场比赛,所以参赛人数每增加1人,比赛场次所增加的数目等于原来参赛的人数,增加的场数应该是(现在人数-1),还要说明-1是因为自己不和自己比。

概括所有的情况:如果有n个人参加比赛,一共有多少场次?

根据规律得:1+2+3++(n-1)=比赛场次。根据等差数列求和方法,得(1+(n-1))×(n-1)÷2=比赛场次,也就是n(n-1)÷2

三、问题延伸

1、比赛结束后,2名教练和10名选手握手告别,如果每两人握一次手,一共握了几次手?

2、抢答:(只列式不计算)

(1)全班同学进行单循环比赛,一共要比赛多少场次?

(2)小红与3位好朋友决定互送卡片庆祝节日,他们一共需准备几张卡片?

3、刚才8名同学进行单循环比赛28场,如果采用淘汰制进行比赛,一共要比赛多少场次?

介绍淘汰制比赛规则:淘汰赛是每两名同学之间比赛一场,必须分出胜负,负者被淘汰,胜者进入下一轮,最后决出冠军。

(1)画图帮助理解,列式:4+2+1=7(场)。

(2)小结:每一场比赛都必须淘汰一名选手,淘汰几人即赛了几场,8名选手参加,最终一名选手夺冠,淘汰了7名选手,所以比赛了7场。(8-1=7)

四、全课总结

解决刚才问题,我们采取了什么策略?

篇6: 《比赛场次》教学设计

【教材分析】

《比赛场次》是小学义务教育教科书北师大版六年级上册“数学好玩”这一单元的内容。本课的教学重点是借助“比赛场次”的实际问题,学会从简单的情形开始,通过列表或画图的方式寻找解决问题的规律,并运用规律,培养综合应用意识。三年级下册学生已经学过了搭配问题,学生已经会用列表或画图的策略来解决问题。本节课是在此基础上的进一步发展,让学生体会到当数量比较多时,从简单的情形开始,经历尝试验证、归纳运用的过程。学生在丰富的活动过程中掌握寻找规律的方法,并能运用此策略解决实际问题中类似的问题。

【学习内容】

北师大版小学数学六年级上册85—86页的教学内容。

【学生分析】

知识储备:学生都很喜欢体育活动,对学习素材和学习内容都比较感兴趣。此前,学生已经研究过类似“服装搭配”的问题,初步积累了一些解决问题的经验。

学习能力:这部分对少部分学生理解起来还有一定的难度。设计必须切合学生实际的问题,让不同层次的学生都有提高。

【教学设想】

数学必须要贴近小学生的生活,注重培养学生对周围世界的洞察力和对生活中的数学问题的解决能力。要选择符合学生年龄特点的方式学习数学,让学生自己去探究、去体验。因此,利用握手和我班乒乓球队员的图片创设情境,引入课题,能够激发学生的学习兴趣,激活学生的已有知识和经验。为解决比赛场次的问题提供探索的平台,在设计中要给学生创造充分探索解决问题策略的空间,并帮助学生理解解决问题的策略,使学生经历寻找规律的过程,提高解决问题的能力。使数学知识的形成,水到渠成,顺理成章。联系生活实际将书本知识转化为能力,将课堂知识拓展到生活之中,既加深了学生对数学价值的认识,也感受到学习数学的意义,又有利于培养学生合理安排比赛活动的意识。

【学习目标】

1、会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单的规律。

2、经历“从简单的情形开始寻找规律”的解题过程,感悟化归的基本思想。

3、感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。

【学习重难点】

教学重点:会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。

教学难点:了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。

【学习过程】

一、创设情境,谈话导入

同学们,在每天的小组合作学习中,大家互相探讨,共同提高,建立了友谊,为了表示感谢,现在就请你和你小组的同伴握握手。要求:每两个同学握一次手,并说:“合作愉快!”从这个活动中,你能提出什么数学问题?

预设:

①每一位同学握了几次手?(说了几次“合作愉快!”)②如果每两名同学都握一次手,一个小组4名同学一共要握几次手?(一个小组4名同学一共说了几次“合作愉快!”)

其实,数学就在我们身边,我们生活中有很多类似的数学问题,今天我们就来研究体育中的数学《比赛场次》问题(揭示课题)。

【设计意图:

握手活动在缓解紧张的课堂氛围的同时,也唤醒学生的已有的知识经验,同时感受到数学与生活的密切联系,使得学生对新知的探究充满兴致。】

二、自主探究,寻找规律

(一)乒乓球比赛

1、制造冲突,寻找策略

课件出示乒乓球比赛情境:咱们六一班有许多乒乓球爱好者:谢崇涛、吴玉祺、郭浩、杲睿、王超、刘翔、杜兆华、王镪、刘尚、赵玉鑫同学。如果这10名同学进行乒乓球比赛,每两名同学之间要进行一场比赛。一共要比赛多少场?

(1)学生尝试独立解决,感受到在有限的时间里,比赛人数较多时,用列表格或画图的方法较麻烦。

(2)观察完整的表格和连线图,进一步体会人数多时,不容易数清楚。

有关列表格方法学生需明白:

表格是如何建立的?(根据参加比赛的人数列出表格。)

表格中的“√”表示什么意思?(打“√”表示进行的一场比赛)

为什么要把表格的一半去掉? (去掉部分与打“√”部分重复)

④表格中间的一条斜线表示什么意思?(自己不能跟自己比)

(3)课件出示数学家华罗庚的解决策略,引导学生体会到遇到复杂问题要“从简单的情形开始寻找规律”。(让学生感知有据可依)

【设计意图:从学生的已有知识经验出发,让学生自由选择喜欢的方法从中感受到人数多时,通过有序列举、列表排一排、画图数一数,不容易数得清,从而引发思考。进而出现数学家华罗庚的解决策略,初步体会遇到复杂问题时可以从简单的情形开始寻找规律。】

2.小组合作,自主探究,寻找规律

(1)先让学生想办法,寻找规律。(提醒学生,如果发现规律就不用往下画。)

(2)小组汇报,通过师生交流、生生交流,鼓励学生大胆提出质疑,结合图表进行分析,从中发现规律。

3.知识梳理,总结规律

(1)结合学生交流的方法,对探究过程进行梳理,引导学生得出比赛人数与比赛场次之间的关系:参赛人数每增加1人,比赛场次所增加的数目等于原来参赛的人数。

(2)概括规律

师:能举例说明你们发现的规律吗?预设:

如果有8个人参赛,需要打的次数是

1+2+3+4+5+6+7=28(场)

如果有9个人参赛,需要打的次数是

1+2+3+4+5+6+7+8=36(场)

如果有n个人参赛,需要打的次数是

1+2+3+……(n-1)(场)

【设计意图:让学生自由选择寻找规律的方法,学生在列表或画图的方式中寻找实际问题蕴含的简单规律,体会图表的简洁性和有效性。并且感受到虽然方法呈现的方式不同,但本质是一致的。交流汇报是本节课的重点,学生在质疑、尝试、验证、评价的过程中发现规律,并运用规律。进一步感受到解决复杂问题的方法,从中渗透化归思想。】

4.想一想:在我们的生活中还有什么问题和这个问题的道理是一样的?

预设:

生:握手、拥抱、一条长线段上有好几个点数线段个数、数有多少个角……

【设计意图:联系生活实际将书本知识转化为能力,将课堂知识拓展到生活之中,既加深了学生对数学价值的认识,也感受到学习数学的意义。】

三、联系实际,拓展运用

1.策略牵移,解决问题

(1)出示“联络方式”的问题,引导学生读懂规则。

(2)自主探究,寻找规律。

(3)交流汇报,进一步强化“从简单的情形开始”探索解决问题的方法。

【设计意图:设计联络方式的问题解决,培养了学生的综合应用意识。学生寻找到的规律可能是多种的,教师引导学生回到问题的最初情形去尝试运用规律,进一步强化“从简单情形开始寻找规律”的解决问题的策略。发展学生的数学思维能力。】

2.总结提升

寻找共性:这节课,咱们一起研究“比赛场次”和“联络方式”这两个问题,这两个问题有什么共同之处?

3.拓展应用:为我们班设计一种联络方式,并用图表示出来。

【设计意图:本环节,通过比较两个例题的异同,再次强化解决问题的策略——化复杂为简单。感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。】

四、总结提升

这节课,你有什么收获?

师小结:我们刚才解决的问题,主要采取了什么策略?以后碰到复杂的问题,你会怎么做?

致名言:老子云“天下难事,必做于易;天下大事,必做于细。”

【设计意图:以老子的名言进行总结提升,在渗透数学文化的同时,起到画龙点睛的作用。】

【板书设计】

比赛场次

增加一名学生,增加的比赛场次等于上一场比赛的人数。

n个人比赛场次:1+2+3+……+(n-1)

篇7: 《比赛场次》教学设计

教学目标:

1`、了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决文的能力。

2、会用列表、画图的方法寻找实际问题中蕴含的简单的规律‘体会图、表的简洁性和有效性。

重点难点:

通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略

教学过程:

一、复习导入

同学们,你们喜欢踢足球吗?下面有这样一个问题请你关注一下。

(出示问题1)

六年级4个班男生要进行足球比赛,如果每两个班之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?

1、你用什么方法来解决这个问题?

2、教师根据学生的回答适时板书。

3、小结:这样的问题我们可以用画图、列表或枚举等方法进行解决。

4、如果比赛的队伍是10或者20,我又该怎样来解决呢?今天我们继续来研究比赛场次的问题。

二、探索规律

出示问题2

如果是8个队伍参加比赛,每两个队之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?

1、请同学们结合前面的方法,在小组里讨论一下用什么合适的方法解决这个问题?

2、在小组里写出解决问题的方案。

3、看看你有什么发现,在小组里说一说。

4、汇报

引导说出表格如何建立的,发现规律,得到结果。

5、小结:遇到类似问题,尝试从简单的情形开始找规律,用列表、画图等方法解决问题。

三、解决问题

出示问题3

六年三班6人参加乒乓球比赛,如果每两人之间进行一场比赛,一共要比赛多少场?

学生依照上面学到的方法先独立解决 ,再汇报。

四、看书质疑

五、本课你有什么收获?

篇8: 《比赛场次》教学设计

教案背景:

1、对象:全体学生

2、学科:数学

3、课时:1课时

4、学生课前准备:复习回顾三年级下学期《数学与体育》的相关内容

教学课题:

比赛场次

教材分析:

《比赛场次》是北师大版小学数学六年级上册第三单元《数学与体育》的第一小节。该问题在三年级下学期时学生有过初步接触,当时数额限制在4以内,引导学生用画图或列表的方法来解决问题。本内容是在上述基础上的进一步发展,主要借助解决“比赛场次”的实际问题,引导学生通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略,包括“从简单的情形开始寻找规律”的策略,也包括列表、作图的策略。

依据教材和学生的实际,我设定了如下几点:

教学目标:

了解“从简单情形开始寻找规律”的解决问题的策略,会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单规律,能正确计算比赛场次。

经历探索规律的过程,提高运用知识解决实际问题的能力

在解决实际问题的情境中,感受数学和体育及数学和生活的联系,增强应用数学的意识。

教学重点:

会用列表或画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单规律,并运用规律解决实际问题。

教学难点:

体会解决问题的策略。

教学关键:

从简单的情形开始寻找规律

教学准备:

多媒体课件、实物展台、学生用表

教学方法:

创设情境法 讲授法 练习法 演示法 实践法等

教学过程:

复习导入 8分钟

导入

今天我们一起来学习“比赛场次”这一内容。

复习

(1)出示

6年级有4名同学要进行乒乓球比赛,如果每2名同学之间都进行一场比赛。他们一共要进行多少场比赛?

(2)读题

(3)提问:

这句话里可以看出比赛规则是什么?

(4)估计

4名同学一共要进行多少场比赛?

(5)试做

用以前学过的列表法和画图法

(6)小组交流

(7)全班交流列表法

能用一个算式求出4名同学一共要进行几场比赛

(生列式师板书4名 1+2+3 =6(场))

(8)引导

3名 2名 比赛场次是几?如何列算式?

(9)全班交流画图法

3、修改

自己的答案

4、尝试解答

5名同学参加比赛,试着用列表法和画图法接着刚才的继续做

交流

新知探究 15分钟

(一)探究规律一

试做

6年级有8名同学要进行乒乓球比赛,如果每2名同学之间都进行一场比赛。他们一共要进行多少场比赛?

交流

3、发现规律

有几名学生参加比赛就从1开始一直加到比比赛人数少1为止

4、验证规律

6名 7名

5、练说规律

6、比较三种方法

列表法、画图法和列式计算三种方法相比较,哪种方法更加的省时高效?

7、举例类推

(1)如果有比8更多的人参加比赛,利用这个规律举出实际例子

(2)有n个学生参加比赛,列出算式

小结解决复杂问题的策略

从简单的'情形出发,找出规律,并利用这个规律列式计算——是我们解决复杂问题的策略

(二)探究规律二

1、引导

如果每人都比赛四场,一共应该是多少场比赛?

如何计算的?

因为自己不能和自己比,这就减去了几场?

因为是一场单循环比赛,每个人只能赛一场,不能重复,所以,还得再÷2

2、得出规律

( 4 x 4—4)÷2

3、质疑

4、拓展

5名同学参加比赛,你也能运用这个公式求出比赛的总场次吗?

6名同学呢?

8名呢?

n名同学参加比赛呢?

5、规律之间的联系

1+2+3 = (4x4—4)÷2

6、小结激励

练习内化 7分钟

一场体育比赛中,一共有9名运动员。如果每两个人握一次手,一共握了几次手?

用刚才找到的规律,求出结果。

2、和小亚同组的选手还有9名,小组中每2人之间都要进行一场比赛,小亚所在的小组共要进行几场比赛?

比赛结束了,运动员们纷纷合影留念,每2人之间都要拍一张照片。摄影师一共要排多少张照片?他准备了3卷同样的胶卷,每卷又36张,这些胶卷够用吗?

参赛:6人

替补:6人

领导:1人

教练:2人

合计:15人

4、“星星体操表演队为联络方便,设计了一种联络方式。一旦有事,先由教练同时通知两位队长,这两位队长再分别同时通知两名同学,依此类推,每人再同时通知两个人。如果每同时通知两人共需1分,6分可以通知到多少名同学?”

小结回顾 1分钟

畅谈收获或体会

板书设计:

比赛场次

规律一 规律二

2名 1 1 场

3名 1+2 =3场

4名 1+2+3 =6场 4 x 4—4

…… ……

8名 1+2+3+4+5+6+7 =28场 8 x 8—8

N名 1+2+3+4+…+(n-1) n x n —n

教学反思:

反思整个教学过程,既有学生独立自主的探索活动,又有小组合作的探究活动;既有基础知识的学习,又有课本知识的发展和延伸。我认为取得比较理想的效果主要有三点:

1、创设情境,激发兴趣。

人的思维起始于问题,问题情境具有情感上的吸引力,容易激发学生的好奇心,以及他们的学习兴趣,促使学生寻求问题的答案。在课堂的第一个环节,我跟他们以聊天式的进行有关比赛场次形式的对话。例如,伦敦奥运会亚洲预选赛。学生深深地被吸引住了,自然投入到课堂教学中去。在新授过程中,我还出示了相关的比赛图片,创设了相关的比赛情境。学生会觉得非常真实,比赛场次这个知识就在我们的身边、就在我们的实际生活中,自然就想去学习。

2、重视过程,渗透策略

学生的知识是有限的,但学生的内在潜力是无限的。我给学生创设了一个宽松、和谐、民主的氛围。在课堂教学中,为了解决8名学生一共要进行多少场比赛这个问题,我首先出示4名学生参加比赛这一简单情形,然后鼓励学生猜测并运用图例、表格等以前学过的方法进行验证,引导学生发现比赛人数与比赛场次之间的规律。整个过程注重让学生体会“从简单的情形开始寻找规律”这一解决复杂问题的策略,也包括列表和画图的策略,而不是仅仅为了解决类似比赛场次的问题。课堂中充分为学生提供给了探索解决问题策略的空间。在学生研讨过程中,我注意走近学生,和学生一起去探究、交流,在学生有困难的时候,帮助学生排除障碍。

3、拓展教材,方法延伸

这节课我没有局限于教材上的一种规律,而是引导学生探索出了两种规律。

在教学的过程中我还存在了以下几点不足之处:

课前教师谈话导入的内容和紧接着进行的教学情境内容不够统一。

课前说的是:伦敦奥运会亚洲杯预选赛。教学情境的内容是:乒乓球比赛。两者没有能够很好的统一起来,显得他们之间不够衔接。

对学生三年级学过知识的掌握程度没有足够的了解

教师在备课的时候预设学生复习4名学生进行多少场比赛应该能很顺利,但是由于时间比较久远,大部分学生都已经淡忘了。尤其是列表法,在复习的交流中体现得比较随意。这就说明教师在课前对学生的已有知识水平还没有足够的了解。

今后改进措施:

1、创设统一的情景,这样更能体现课堂教学的完整性和连贯性。

2、备课之前先备学生。把学生已有的知识水平了解清楚,明确他们对已有知识的掌握程度,再进行备课。这样会更有利于课堂教学的顺利进行。

篇9:信息化教学设计比赛

一、作品光盘

1.参赛选手作品登记表

2.教学设计方案

3.教学课件

4.现场说课课件

二、纸质材料

1.参赛选手、作品登记表

2.教学设计方案 可以个人或团体名义报名

20xx年广西职业院校信息化教学大赛

参赛作品推荐表

组别:□中职组 □高职高专组 学校名称:

20xx年广西职业院校信息化教学大赛参赛作品汇总表

组别:□中专组 □高职高专组 单位名称:

篇10:信息化教学设计比赛

一、比赛要求

1.多媒体教学软件比赛。

此项目考核教师根据单元教学目标和教学内容搜集信息、组织信息及运用信息技术辅助教学的能力。参赛教师现场展示自主研制或参与研制的多媒体教学软件,并对该软件的创新点、辅助教学作用和使用效果进行讲解。

(1)参赛软件应是针对一个相对完整的教学单元内容设计开发的软件,或者是某一多媒体教学软件的一个完整部分,可为模拟仿真软件、多媒体教学课件、学生自主学习软件、网络课程等,能够脱离平台运行。

(2)参赛软件应能实现助教、助学功能,有明确的导航,界面统一,支持人机交互、界面操作,可为单机版或网络版,其软件开发平台和制作工具、风格形式不限。

(3)参赛软件应是参赛教师自主研制或参与研制的多媒体教学软件。

(4)赛前完成软件制作,按照参赛教师抽号顺序进行比赛,参赛教师展示、讲解多媒体教学软件10分钟,答辩5分钟,换场3分钟。

2.信息化教学设计比赛。

此项目考核教师运用信息技术突出教学重点、突破教学难点或者完成特定教学任务的能力。参赛教师现场讲解信息技术在教学过程中的运用及其预期的教学效果。

(1)教学设计应基于信息化环境,充分利用信息技术和信息资源,应有利于提高学生的学习兴趣和教学效果。是针对1-2课时的教学内容进行设计。

(2)教学设计可以选择课堂教学、实训教学及网络教学等多种形式,可以是一个独立的.教学单元,也可以是某一个教学单元中的部分内容,但应保证其教学的完整性。

(3)教学设计应有教案、现场说课稿,以及现场讲解演示光盘(含供演示用的多媒体教学资源)。

(4)信息化教学设计应是参赛教师原创。

(5)赛前完成教学设计,按照参赛教师抽号顺序进行比赛,参赛教师讲解教学设计10分钟,答辩5分钟,换场3分钟。

二、比赛内容说明

1.多媒体教学软件比赛和信息化教学设计比赛。

(1)教学内容不限学科和专业。参赛作品可以是德育课程和文化基础课程,也可以是专业技能课程的教学内容。

(2)如是中等职业学校德育课程和文化基础课程的教学内容,应依据教育部新修订的德育课程教学大纲(教职成〔20xx〕7号)、公共基础课程教学大纲(教职成〔20xx〕3号)的教学要求,参照相关课程改革国家规划新教材(版本不限)进行制作和设计。

(3)如是机械制图、机械基础、金属加工与实训、机械常识与钳工实训、电工技术基础与技能、电子技术基础与技能、电工电子技术与技能、土木工程力学基础、土木工程识图技术等专业基础课程的教学内容,应依据教育部新颁布的大类专业基础课程教学大纲(教职成〔20xx〕8号)的教学要求,参照相关课程改革国家规划新教材(版本不限)进行制作和设计。

篇11:《比赛场次》教学设计

教材分析:

“比赛场次”的问题在三年级下学期时学生有过初步的接触,当时球队限制在4支以内,引导学生用画图或列表的方法来解决问题。本内容是在上述基础上的进一步发展,主要借助解决“比赛场次”的实际问题,引导学生通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略,包括“从简单的情形开始寻找规律”的策略,也包括列表、作图的策略等,而不仅仅是为了解决类似比赛场次的问题。

教学方法:

教师要给学生创造充分探索解决问题策略的空间,并帮助学生理解解决问题策略,不要归纳一般的公式。即使学生可能知道了解决此类问题的公式,也要鼓励学生经历寻找规律的过程。重点是让学生体会策略、经历过程,而不是套用公式计算。

教学目标:

l、了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。

2、会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。

3、让学生经历列表或作图寻找规律的过程,在独立思考与合作交流的活动中提高解决问题的能力。

4、在学习活动中体会数学问题的探索性,感受发现规律的乐趣。教学重点:用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律。

教学难点:从列表、画图的方式中寻找规律。教学准备:课件、学生用的电脑软件教学过程:

一、课前准备,谈话引入

1、师:同学们,学校举行拔河比赛,要我们一---六年级参加,请你帮助体育老师算一算要比赛多少场?(同时课件出示题目:

学校举行拔河比赛,六年级四个班如果采取淘汰制的方式进行,要决出冠军,一共要进行几场比赛?)

2、生:采用淘汰制进行的,总共进行了3场比赛。学生汇报,不全面的互相补充。

3、对淘汰制这种形式的比赛你是怎么理解的?(可以画图说明)

4、师问:如果现在有2个队伍采取淘汰制比赛,决出冠军,需要几场比赛?3个,5个,n个队伍呢?你是怎么想的。

5、生:根据前面的回答可以看出,淘汰赛比赛场次,就是比赛的数量减去一。

6、小结:怎么得出计算规律的。

二、研究规律

1、出示题目引入课题。

(1)出示试一试:如果在运动会上,不采用淘汰赛的方式,而是每两个班级间都进行一场赛。(出示题:学校运动会,六年级四个班进行拔河比赛如果每两个班之间都要进行一场比赛,一共要进行几场比赛?)这是采用什么形式比赛的?(单循环制)你是怎么想的?你能用我们学过的方法试一试吗?

学生尝试后,汇报。

(学生用的方法有:画图、列表等,汇报时学生可以到白板上演示,有的用电脑演示,有的用实物投影展示)

师小结:看来,以前用过的画图法、列表法还是非常直观简洁的,能让我们一下子就看清楚比赛的场次了。

(2)再出示:

79附小六年级有8个班也要进行拔河比赛,如果每两个班之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?师:如果比赛的班级换成了8个,那么应该怎么计算呢?

让学生发表自己的意见。

2、学生分组讨论,寻找规律,师个别辅导有困难的小组。导入,这个问题比刚才的复杂了,如果再按照以前的方法,合适吗?那怎么办?。计算单循环制比赛场次,是不是和淘汰制一样呢,也存在什么规律呢?规律是什么?

请同学们自己开动脑筋,联系以前学习的知识,可以2个人或4个人一个小组进行研究,并把研究的结果填写在报告单上。

3、请小组同学来汇报找到的规律及解决问题的方法。(根据学生的汇报,老师作适当的提问或点拨,帮助理解其中的关键。)(学生汇报自己小组怎么做的,到前面汇报过程和结果:用什么寻找的规律就用什么汇报,如:用word画图的'、用ppt画图的、用数字小英雄软件寻找的------电脑切换展示探索过程,在白板上探索的直接汇报过程。)

4、师生小结,学生谈收获,体会解决问题的策略:从简单的情形开始寻找规律的策略;列表、作图的策略。不仅仅是解决类似比赛场次的问题。师点拨重点。

三、运用规律解决实际问题。

1、谈收获,并完成试一试的练习:

⑴班级美术小组有7个人,每两个人之间都要通一次电话,请你算一算,他们一共打了多少次电话?

⑵联欢会上,有10名表演舞蹈的同学。如果每两人握一次手,一共握了几次手?

⑶学校的12支球队进行篮球比赛,平均分成2个小组。每一个小组中,每2支球队要进行一场比赛。12支球队在小组赛中一共进行了多少场比赛?

⑷某铁路局从甲地到乙地共有5个火车站(包括甲、乙站),铁路局要为这条路线准备多少种不同的车票?(往返车票是不相同的。)

⑸8名乒乓球运动员参加单打比赛,两两配对进行淘汰赛,要决出冠军,一共要比赛多少场?

2、想一想:⑴寒假中班级为联络方便,设计了一种联系方式。一旦有事,先由老师同时通知两位中队长,这两位中队长再分别同时通知两名同学,依此类推,每人再同时通知两个人。如果每同时通知两个人共需1分,6分可以通知到多少名同学?

⑵学校准备举行健美操比赛,老师收了10个悟性好的学生做徒弟。他们练会操后,又各收了10个徒弟。徒弟练成后,仍又各收了10个徒弟照这样下去,到第5代传人时,一共有多少人学?到第10代传人时,一共有多少人?

四、拓展练习。

学校有14个班参加乒乓球团体赛,如果采用淘汰制,一共要安排多少场比赛?如果前两轮采用淘汰制,然后采用单循环制进行比赛,这样安排比赛共需要赛多少场?

教学反思

反思整个教学过程,本节课既有学生独立自主的探索活动,又有小组合作的探究活动;既有师生间的互动,又有生生间的互动。有基础知识的学习,又有课本知识的发展和延伸。

本节课教学中,教师创设有利于学生主动探索的学习氛围,让学生带着浓厚的学习兴趣去探究,利用手中的电脑及网上的软件帮助自己去学习,变知识的接受过程为科学的学习过程,取得了比较理想的效果。

主要表现在:

1.创设了问题情境,激发了学生兴趣。

我在课堂的第一个教学环节,让学生帮助老师计算比赛场次,学生被被深深地吸引住了,自然地投入到了课堂教学中。

2.重视学生学习的过程,积极鼓励学生进行小组合作,自主探究。

学生的知识是有限的,但学生的内在潜力是无限的,我给学生创设了一个宽松、民主、和谐的氛围。在课堂教学中,为了解决小组比赛中一共进行多少场比赛这个问题,为学生提供了图例、表格等教学辅助手段,帮助学生发现正确答案,学生用学到的知识去解决实际问题。在学生研讨过程中,我注意走近学生,和学生一起去探究、交流,在学生有困难的时候,帮助学生排除障碍。学生在绘制单循环比赛示意图时遇到困难,我及时进行示范,引导学生合作完成。再有学生用数字小英雄这个软件画图时出现颜色不够用的现象,我也和学生一起研究,共同解决,注重的过程的研究,让学生体会从简单的情况入手去解决问题的策略。

3.重视利用现代化的手段进行学习,体验网络的益处。

教学中学生在探究需要比赛多少场时,充分利用手中电脑上的软件,帮助自己探究,增强了探索的欲望,也使探究过程更直观形象,体验到了现代技术的好处。

4、重视寻找规律的过程,体验解决问题的策略。

练习时,重点引导学生经历列表或画图寻找规律的过程,体会“从简单情形开始寻找规律”的解决问题策略。对于规律本身不需要学生记忆,以后学生解决类似问题时,能够列表、画图来寻找规律解决问题即可。这一点我认为在教学中让学生体验寻找规律的过程做得还是较到位的,锻炼了学生解决问题的能力。

总之,在课堂教学中,蕴藏无限的创造力、生命力,值得我们去探索与利用

篇12:《比赛场次》教学设计

教材解析:

“比赛场次”的问题在三年级下学期时学生有过初步接触,当时球队数限制在4支以内,引导学生用画图或列表的方法来解决问题。本内容是在上述基础上的进一步发展,主要借助解决“比赛场次”的实际问题,引导学生通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略,包括“从简单的情形开始寻找规律”的策略,也包括列表、作图的策略等,而不仅仅是为了解决类似比赛场次的问题。

学情分析:

数学必须要贴近小学生的生活,注重学生对周围世界与生俱来敏锐的洞察力和需要,选择符合学生年龄特点的方式学习数学,让须生自己去探究、去体验。六年级学生已经开始关注国家大事,因此,切合北京奥运会成功举办,我国乒乓球兵团囊括乒乓球项目的全部冠军,利用情景导入和谈话导入,激发学生的学习兴趣,为解决比赛场次的问题提供探索的平台。学生要成功体会到解决实际问题的策略,在设计中要给学生创造充分探索解决问题策略的空间,并帮助学生理解解决问题的策略,使学生经历寻找规律的过程,提高解决问题的能力。

学习目标:

1.知识与技能目标了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。同时也培养学生分析、推理能力,阅读能力,合作交流的能力。

2.过程与方法目标会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。

3.情感、态度与价值观目标在谈话中,对学生进行爱国,爱体育锻炼的教育。

学法指导:

让学生自己去探索研究,从而经历、体验知识形成、获得的过程。

学习重点:

会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的`简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。

学习难点:

了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。

课程资源:

三角尺、直尺、彩笔、圆规、每人准备一张方格纸,4张大小相等的等腰直角三角形(硬纸)、一副七巧板 。

学导过程:

预习案

环节 学生自主合作探究 教师精讲点拨

自学质疑 自主预习我能行

1.我国的奥运会乒乓球军团包揽了乒乓球项目的全部金牌,非常了不起呀!请列举你喜欢的运动项目。

2.给爸爸妈妈说一说你喜欢的运动项目的比赛规则。

3.搜集你感兴趣的运动项目的比赛规则。

4.自学课本第58-61页。

5.预习完后,试着完成课后习题,不明白的地方,做好标记,来校后可以和同学讨论。

【设计意图】本预习案在本节课前的家作,给学生提供了一个自学的方法和思路。提高学生的自学能力和独自思考的习惯。 一定按预习要求做。

研习案

合作探究

一、检查预习

1.指名汇报自己喜欢的运动项目及其比赛规则。

2.交流感兴趣的运动项目的比赛规则。

【设计意图】吸引学生的注意力,使学生尽快进入状态。

二、探究新知:

1.课件出示:4名队员打乒乓球的照片。

2.指名学生提问:如“每两个队员进行一场比赛,一共要比赛多少场?”

3.认识“单循环制”和“淘汰制”。

4.揭示这节课主要研究“单循环制”的问题。

5.出示题目:我校4名队员进行乒乓球比赛,如果每两名队员之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?

6.回忆三年级的解决方法。

7.学生独立尝试。

8.指名两名学生到黑板板演。

9.概括方法:【设计意图】:通过回忆和体验,概括出以前的方法,为接下来的新授课作铺垫。

10.课件出示照片:8名队员打乒乓球的的照片。

11.同时出示题目:我校8名同学进行乒乓球比赛,如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?

12.学生画图体验:用原来的策略——“直接画图或列表,数出结果”会产生什么问题?

13.仅仅增加了4名队员,用原来的方法有点困难,你有什么更好的方法?

设计意图:通过前后解题策略的对比,激发学生尝试去寻找新的解题策略。安排学生阅读书本,既培养学生的阅读能力,也提高学生获取信息的能力。

14.学生回答,教师板书:从简单的情形开始,找出规律课件出示:书本第59、60页的表和图 (1) (2) (3)

15.学生独立补充完成表和图,然后小组合作找出规律。

16.你发现了什么?指名小组代表发表想法。引导学生发现:把8名同学的复杂问题,转化为从2名开始研究,到3名,到4名,到5名,找出规律。相机补充图表中没有填上的算式是:1+2+3+4=10

17.重点分析:为什么+2、+3、+4呢?让学生充分地看图理解,并充分让学生说出从表或图中所发现的规律。

18.概括所有的情况, n个人比赛,规律是:1+2+3+……+(n-1)= 比赛场次

19.引导学生发现解决策略:从简单的情形开始,找出规律,算出结果。(板书)利用规律学生独立解决问题。1+2+3+4+5+6+7=28(场)

【设计意图】给予学生充分探索规律的时间和空间,让学生动脑思考,动手写出规律,在自主探究中理解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果。”的策略,培养学生合作和发现问题的能力。

20.生活中还有什么问题和这个问题的道理是一样的?全班交流:握手、拥抱……考考你,课件出示题目,书本第61页练一练第1题:学生独立完成,指名生上台投影答案,讲评。

【设计意图】及时联系巩固,培养学生运用规律解决问题的能力和举一反三的能力。

21.小结:我们能成功地解决刚才的两个问题,主要是因为我们采取了什么策略?生齐答:从简单的情形开始,找出规律,算出结果。我们觉得太麻烦的问题不就解决的吗?以后碰到复杂的问题,你会怎么做?

师问:能设计什么样的数学问题?教师相机揭题——比赛场次(板书)请同学们仔细观察。画图、列表。直接画图或列表,数出结果。质疑:比较题目前后的变化,什么变了?解决问题的策略变吗?让学生打开书本,阅读书本提供的资料引导学生发现:每增加一名队员,该队员都要分别跟之前的队员进行一场比赛,所以增加的场数应该是(人数-1)还要说明-1是因为自己不和自己比。

篇13:《骑牛比赛》教学设计

第一课时

教学目的:

1、正确、流利地朗读课文。

2、学会本课的生字,并能正确、美观地书写。

3、初步了解课文内容。

教具准备:

生字卡片、教学挂图

教学过程:

一、导入

1、板书课题。

2、齐读课题。

3、读了课题,你有什么问题?

4、师简介南美洲的骑牛比赛。

二、初读课文

1、自读课文,读准字音,读通句子。

2、再读课文,画出本课的生字词,重点读一读。

3、检查自学效果。

(1)自读生字词。

(2)正音。

翘舌音:术、束、洲、致、超、掌。

平舌音:曾

后鼻音:掌、曾

边音:烈

只:能用它的两个读音分别组词吗?

(3)指名读,开火车读,齐读。

(4)把生字词带入课文中再读一读,碰到长句子多读几遍,要求把课文读正确、流利。

(5)检查读书情况。

4、出示长句子,指导朗读。

好几个骑手/骑在野性大发的/公牛背上,只两三秒钟/就摔了下来。

5、指导停顿,领读、练读,指名读。

6、指名分段朗读课文,师生共同评议。

7、再读课文

(1)再指名分段朗读课文。

(2)其它同学边听边想:每一段告诉我们什么?

(3)生互相交流。

(4)齐读课文。

三、教学生字

1、读生字卡片,巩固字音。

2、引导用笔顺表,自学生字的笔顺。

3、反馈检查。

4、你用什么办法记住了这些生字?

5、指导书写。

“术”、“末”:中间的竖要写直,而且都要写在竖中线上。

“热”、“烈”:下面的四点底要写得宽一点,能托住上面的部分。

“特”、“观”、“技”、“位”:要写得左窄右宽。

生描红、临写,师巡视指导。

教学后记:“热”、“烈”两个字很难掌握,读长句停顿不够。

第二课时

教学目的:

1、有感情地朗读课文,练习讲述故事。

2、懂得高超的技术是经过长期艰苦练习来的,只有不怕吃苦,经得起摔打,才能学到真本领。

教具准备:

生字卡片、教学挂图

教学过程:

一、复习

1、认读生字卡片,口头扩词。

2、齐读课文。

二、精读课文

1、指名读第1自然段。

(1)“特别”可以换成什么词?

(2)把这喜爱之情读出来。

2、自读第2自然段。

(1)读完后,你有什么感受?

(2)从哪些地方可以看出南美洲人特别爱看骑牛比赛?

(3)挤满了人兴致勃勃指导读词

(4)谁能读出人们爱看骑牛比赛的那种感情?

练读,指名读,评议。

(5)从哪里看出这个骑手“技术高超”?

A、看图理解:疯狂、上下蹦跳、牢牢。

B、再读两、三遍,体会“技术高超”?

C、不管是看他自己骑车的情况,还是拿他跟别人比,我们都会发现他的技术很不一般,这就是技术高超。这个人的技术为什么会这么高超呢?师范读第3自然段。

3、自读第3自然段。

(1)这个骑手是怎么回答小姑娘的问话的?

(2)谁知道这句话的意思?

只有……尽管……他还是……

小姑娘……我曾经……上千次……

(3)男女生分读句子,说说“上千次”说明什么?

(4)你从骑手的话中知道了什么道理?

学生自由讨论,自由说。

4、指导朗读

(1)小姑娘的话读出兴奋、惊奇的感情;

(2)骑士的话要读得沉稳、有力、亲切。

5、范读

6、生赛读,评议

7、讲述故事

8、齐读课文。

(1)这么好的课文,应该牢记在我们脑中。

(2)愿意把这个故事讲给同学听吗?

(3)同座位互讲。

9、指名讲。

三、总结课文

1、学完了课文,你知道了什么?

2、讨论后,出示,练习填空。

高超的本领是经过得来的。只有(),才会有()。

板书设计

7、骑牛比赛

教学后记:

1、学生能够分角色朗读课文,读出不同的语气。

2、通过学习课文学生懂得了高超的的技术是经过艰苦训练努力的来的。

3、“热烈”学生较难读准字音。“洲”“勃”“献”“管”这些字学生交难认读。

教学要求:

正确、流利、有感情地朗读课文,练习讲述课文故事。

学会本课8个生字,两条绿线内的8个字只识不写,认识1个多音字,理解由生字组成的词语。

懂得高超的技术是经过长期艰苦努力得来的,只有不怕吃苦,经得起摔打,才能学到真本领。

重、难点:

正确、流利、有感情地朗读课文。

理解重点是第3自然段骑手所说的话。

[《骑牛比赛》教学设计]

篇14:骑牛比赛 教学设计(网友来稿)

一、教学要求:

1、学会本课生字,理解由生字组成的词语。

2、能正确、流利、有感情地朗读课文。

3、懂得要有高超本领,必须经过长期刻苦的努力。

二、教学重难点:

理解骑手说的话。懂得只有不怕吃苦,经得起摔打,才能学到真本领。

三、教学准备:生字卡片

四、教学时间: 三教时

第一教时

一、教学要求:

1、学会本课生字,理解由生字组成的词语。

2、初读课文,了解课文的大意。

二、教学重难点:

初读课文,学习本课生字。

三、教学准备:生字卡片

四、教学过程:

(一)揭示课题

1、板书课题:7、骑牛比赛

指名读,领读。

2、简介南美洲:地球七大洲之一,位于西半球南部。

(二)初读课文

1、提出要求:

轻轻读全文,读后仔细看两幅图,说出它们的意思。

2、自由读课文,

要求:

(1)画出带有生字的词语,圈出生字,借助拼音读准生字。

(2)读通课文,着重读好长句子。

(3)标出自然段序号,想一想各自然段的内容。

3、检查自读情况。

(1)出示生字词,自主认读,指名认读。(带上拼音)

特别观看技艺热烈一束这位南美洲

兴致勃勃只有高超尽管掌声献上曾经

(2)自主学习,交流记住生字的办法。

(3)自主学习词义。哪些词语的意思已经懂了,互相交流。

(4)指名朗读课文。

重点检查生字词的读音。

指导读好长句子。

好几个骑手/骑在野性大发的/公牛背上,只两三秒钟/就摔了下来。

只有一个骑手/技艺高超,尽管公牛/疯狂地上下蹦跳,他还是牢牢地/骑在牛背上。

说说各自然段的内容。

第一自然段写南美洲人特别爱看骑牛比赛。

第二自然段写一次骑牛比赛的情况。

第三自然段写一位姑娘和一位技术高超的骑手的对话。

(三)布置作业

1、练写生字词。

2、正确、流利地朗读课文。

第二教时

一、教学要求:

流利、有感情地朗读课文,了解课文内容,懂得要有高超本领,必须经过长期刻苦的努力。

二、教学重难点:

使学生懂得要有高超本领,必须经过长期刻苦的努力。

三、教学过程:

(一)复习检查

1、认读生字卡片。

2、读第二自然段中的句子。

(二)讲读课文

1、出示练习题,学生自主学习。

(1)口头填空。

南美洲人()爱看骑牛比赛。一天,赛场周围()了人,大家在()地观看比赛。

(2)想一想:什么叫“技艺高超”?从什么地方我们可以看出这位骑手技艺高超?他为什么会技艺高超?

2、自由读课文,读后互相介绍“读懂了什么”。

3、检查自读情况。

(1)指名口头填空。

我们从什么地方可以看出南美洲的人特别爱看骑牛比赛?

(2)第二自然段一共几句话?各写什么?

(3)问:哪些句子写一位骑手技艺高超?请朗读有关的句子。

(4)小姑娘向技术高超的骑手献上花并且问他为什么没摔下来的时候,骑手回答的话是什么意思?

(5)骑手的话告诉我们一个什么道理?

4、朗读课文。

(三)布置作业

1、小姑娘给一位骑手献上一束鲜花。

小姑娘给一个骑手献上一枝鲜花。

全场响起了掌声。

全场响起了热烈的掌声。

大家观看比赛。

大家在兴致勃勃地观看比赛。

2、练习正确、流利、有感情地朗读课文。

第三教时

一、教学要求:

(一)复习检查

1、读生字词。

2、比赛时这位骑手为什么没有从牛背上摔下来?

3、“曾经从牛背上摔下来上千次”是什么意思?

(二)朗读指导

1、各自练习朗读课文,重点注意读好轻声。互相检查,纠正。

2、讨论:在一般情况下,哪些地方应该读轻声?

3、自主朗读,继续体会轻声。

4、指名朗读课文。

(三)写字指导

束:独体字,竖写在竖中线上。

观:左高右低。

技、位:左窄右宽。

热烈:上宽下扁。

特:右边注意由“土”“寸”组成。

(四)布置作业

1、照样子按笔顺描红。

2、回答问题:比赛时这位骑手为什么没有摔下来?

[骑牛比赛 教学设计(网友来稿)]

篇15:骑牛比赛 教学设计

教学要求:

正确、流利、有感情地朗读课文,练习讲述课文故事。

学会本课8个生字,两条绿线内的8个字只识不写,认识1个多音字,理解由生字组成的词语。

懂得高超的技术是经过长期艰苦努力得来的,只有不怕吃苦,经得起摔打,才能学到真本领。

重、难点:

正确、流利、有感情地朗读课文。

理解重点是第3自然段骑手所说的话。

课时划分:

两课时

第一课时

教学目的:

1、正确、流利地朗读课文。

2、学会本课的生字,并能正确、美观地书写。

3、初步了解课文内容。

教具准备:

生字卡片、教学挂图

教学过程:

一、导入

1、板书课题。

2、齐读课题。

3、读了课题,你有什么问题?

4、师简介南美洲的骑牛比赛。

二、初读课文

1、自读课文,读准字音,读通句子。

2、再读课文,画出本课的生字词,重点读一读。

3、检查自学效果。

(1)自读生字词。

(2)正音。

翘舌音:术、束、洲、致、超、掌。

平舌音:曾

后鼻音:掌、曾

边音:烈

只:能用它的两个读音分别组词吗?

(3)指名读,开火车读,齐读。

(4)把生字词带入课文中再读一读,碰到长句子多读几遍,要求把课文读正确、流利。

(5)检查读书情况。

4、出示长句子,指导朗读。

好几个骑手/骑在野性大发的/公牛背上,只两三秒钟/就摔了下来。

5、指导停顿,领读、练读,指名读。

6、指名分段朗读课文,师生共同评议。

7、再读课文

(1)再指名分段朗读课文。

(2)其它同学边听边想:每一段告诉我们什么?

(3)生互相交流。

(4)齐读课文。

三、教学生字

1、读生字卡片,巩固字音。

2、引导用笔顺表,自学生字的笔顺。

3、反馈检查。

4、你用什么办法记住了这些生字?

5、指导书写。

“术”、“末”:中间的竖要写直,而且都要写在竖中线上。

“热”、“烈”:下面的四点底要写得宽一点,能托住上面的部分。

“特”、“观”、“技”、“位”:要写得左窄右宽。

生描红、临写,师巡视指导。

教学后记:“热”、“烈”两个字很难掌握,读长句停顿不够。

第二课时

教学目的:

1、有感情地朗读课文,练习讲述故事。

2、懂得高超的技术是经过长期艰苦练习来的,只有不怕吃苦,经得起摔打,才能学到真本领。

教具准备:

生字卡片、教学挂图

教学过程:

一、复习

1、认读生字卡片,口头扩词。

2、齐读课文。

二、精读课文

1、指名读第1自然段。

(1)“特别”可以换成什么词?

(2)把这喜爱之情读出来。

2、自读第2自然段。

(1)读完后,你有什么感受?

(2)从哪些地方可以看出南美洲人特别爱看骑牛比赛?

(3)挤满了人 兴致勃勃 指导读词

(4)谁能读出人们爱看骑牛比赛的那种感情?

练读,指名读,评议。

(5)从哪里看出这个骑手“技术高超”?

A、看图理解:疯狂、上下蹦跳、牢牢。

B、再读两、三遍,体会“技术高超”?

C、不管是看他自己骑车的情况,还是拿他跟别人比,我们都会发现他的技术很不一般,这就是技术高超。这个人的技术为什么会这么高超呢?师范读第3自然段。

3、自读第3自然段。

(1)这个骑手是怎么回答小姑娘的问话的?

(2)谁知道这句话的意思?

只有……尽管……他还是……

小姑娘……我曾经……上千次……

(3)男女生分读句子,说说“上千次”说明什么?

(4)你从骑手的话中知道了什么道理?

学生自由讨论,自由说。

4、指导朗读

(1)小姑娘的话读出兴奋、惊奇的感情;

(2)骑士的话要读得沉稳、有力、亲切。

5、范读

6、生赛读,评议

7、讲述故事

8、齐读课文。

(1)这么好的课文,应该牢记在我们脑中。

(2)愿意把这个故事讲给同学听吗?

(3)同座位互讲。

9、指名讲。

三、总结课文

1、学完了课文,你知道了什么?

2、讨论后,出示,练习填空。

高超的本领是经过( )得来的。只有( ),才会有( )。

板书设计

7、骑牛比赛

疯狂蹦

上千次摔 技术高超 牢牢骑

(只有刻苦锻炼,才会有高超的本领)

教学后记:1、学生能够分角色朗读课文,读出不同的语气。

2、通过学习课文学生懂得了高超的的技术是经过艰苦训练努力的来的。

3、“热烈”学生较难读准字音。“洲”“勃”“献”“管”这些字学生交难认读。

[骑牛比赛 教学设计]

篇16:《骑牛比赛》教学设计

教学目标:

1.学会本课8个生字,绿线内的8个字只识不写。认识一个多音字,理解由生字组成的词语。

2.正确、流利有感情地朗读课文,练习讲述课文故事。

3.懂得高超的技术是经过长期刻苦锻炼获得的,只有不怕吃苦,才能学到真本领。

教学重点、难点:

课文第二自然段具体描写了一次比赛的场面,是本课学习的重点;理解骑手说的话是难点。

一、课前搜集,汇报引题

1.课前你都搜集了哪些有趣的动物比赛,谁来介绍一下?

2.学生交流中,教师相机介绍、补充骑牛比赛的规则和南美洲的风土人情,出示句子“南美洲人特别爱看骑牛比赛”并指导朗读。

3.今天,老师就带你们到南美洲去看一场精彩绝伦的骑牛比赛。

二、反复读文,讲读有法

1.借助拼音读通课文,标好自然段。

2.检查读文,随机指导本课生字新词的读音。

3.再读课文,思考:从哪些语句可以看出南美洲人特别爱看骑牛比赛?(出示图,辨析哪一幅图正确画出了“赛场周围挤满了人”;联系生活理解“兴致勃勃”)

三、巧妙创境,入境感悟

1.小朋友们读书真棒!现在让我们一起坐上开往南美洲的飞机,去看看当地的骑牛比赛吧!(配乐表演“坐飞机”)

2.南美洲到了,大家快看!(播放动画制作,师读“比赛片段”)

3.你看到了什么?感受到了什么?

(1)图文结合,扩散说话:野性大发的公牛会怎么样?你仿佛还听到了什么?读读你喜欢的句子并演一演。

(2)对比朗读骑手的表现:你读懂了什么?

(3)回味这场比赛,你觉得怎么样?当你看到骑手牢牢地骑在这样疯狂的公牛背上,你会说什么做什么?让我们一起来为这位骑手欢呼、呐喊、叫好!

4.你能通过你的读让大家再经历一场惊险、刺激的比赛吗?

四、诱发想象,讨论明理

分角色朗读对话,骑手的话是什么意思?你能想象出骑手苦练的画面吗?

五、分析字形,指导书写

1.用最快最简单的方法来学字。(生自学)

2.谁来做小老师?

3.认读生字并组词。

4.指导描红。

六、课后延伸,迁移练说

播放西班牙的斗牛比赛片段,要求以小组位单位学着书上的语言说说斗牛的经过。

篇17:吹鸡毛比赛教学设计

吹鸡毛游戏开始了,只见老师手拿鸡毛站在中心线上,同学们面对面分成两队,个个紧盯着鸡毛,好像怕鸡毛飞走了一样。

接着老师鼓起腮帮,使劲一吹,鸡毛慢悠悠地飞向高空,像一位老爷爷晒着太阳,吹着暖风。这时,两队的同学一起张大嘴巴,鼓着气,使劲把鸡毛往对方那里吹。我们队的只见小刚纵身一跃,把鸡毛吹过中线,对方的凌莉连蹦带跳把鸡毛又吹回了我们队上空。鸡毛仿佛在说:“这儿怎么会有那么大的自然风啊!真是舒服!”那鸡毛忽上忽下,忽左忽右,一路飘到了我们头顶,仿佛又在说:“快吹,快吹,我要落下来啦!我一落下来,你们就输了。”说时迟,那时快,费洛侧着头把鸡毛往上一吹,小月一个弓箭步把鸡毛往前一吹,大家又把鸡毛吹到了对面一队那里。对方的同学也不甘示弱,追着鸡毛不放松,但鸡毛好像爱上了他们队一样,一直盘旋在他们的头顶。李强急中生智,先把鸡毛往上一吹,再纵身一跃,鼓足腮帮,猛吹一口气,鸡毛又飞回到了我们队来了。

转眼间,鸡毛已经到我们的腰间了,它哭丧着脸,仿佛在说:“我要落地了,你们快救救我。”,不知道捣蛋鬼张明什么时候来了,他不管三七二十一,把鸡毛使劲往下一吹,哎!鸡毛落地了。鸡毛仿佛在说:“你这个调皮鬼,我在天上玩得正开心呢?就被你给吹下来了。”

篇18:吹鸡毛比赛教学设计

老师先介绍游戏规则:同学们分成“勇士队”和“凯旋队”,讲台用一根绳子分为左右两半,两队同学分别站在绳子的两侧,用嘴巴尽力将鸡毛向对方场地吹,鸡毛最后落在哪方,哪方输。同学们听得津津有味。

第一组的比赛情况开始了!同学们齐声呐喊,焦急万分,为自己队加油助威,拼命地喊“加油、加油”都希望自己的队能赢。

最精彩的一场还是决赛,“凯旋队”的王明把鸡毛扔在空中,撅起小嘴,猛地用力一吹,鸡毛就像一架“飞机”飞过横线一头落在“勇士队”,让“勇士队”没有任何挽回的余地。老师说:“第一场‘凯旋队’胜。”凯旋队的拉拉队欢呼雀跃。第二场比赛开始了,张震用力一吹,王明来了个“老虎扑食”又把鸡毛吹了回来,张震也不简单,鼓着嘴巴又把鸡毛吹了回来。鸡毛就像蝴蝶一样来回飞舞,教室里响起一阵阵掌声。突然,“凯旋队”来了一个“速杀”,鸡毛终于在“勇士队”安家,“凯旋队”的队员欢呼起来。

吹鸡毛比赛真有意思,它既丰富了我的课余生活,又增进了同学间的友谊。

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