信息加工教学反思((共17篇))由网友“MGYFR”投稿提供,以下是小编整理过的信息加工教学反思,欢迎阅读与收藏。
篇1:信息加工教学反思
(一)
这节课是按照“ 任务驱动 . 学程导航”教学策略 进行的,效果非常明显,学生的学习热情高涨,积极思考,热烈讨论,甚至对于难点“汉字的编码”的学习、探究,是出乎我意料的。这节课教学过程流畅自然,课堂气氛融洽,师生配合默契,出色的完成了教学任务。
精心设计情境,图文并茂的唐诗一下子就吸引了学生眼球,紧紧抓住了学生的好奇心,把他们的注意力集中起来,引起他们极大兴趣。
“大家来闯关”环节,精心设计的习题,成功的唤起他们的兴趣,点燃他们智慧的火花,释放他们蕴藏的能量,在喜悦中深化了知识,锻炼了能力,既做到了“自主”学习又完成了“合作探究”。学生的研究能力和创新能力逐步得到提高。
这节课学生觉得很轻松,不仅有获得新知识的喜悦,还能在课堂上相互合作交流,既增加了同学之间的友谊,又培养了学生的协作精神,这在以后的学习和人生中是非常重要的一种能力。另外,在课堂上突出了学生的主体地位,教师的引导作用,既重点引导学生独立思考,又促进他们合作探究,教学质量得到了明显的提高。
篇2:信息加工教学反思
经过一天多的煎熬,我终于挣脱了,如释重负。在上这一节课之前,我是高度紧张,以致晚上睡觉失眠。当我上完这一节课时,先不管我这一节课上的怎样,我首先感觉到的就是突然间轻松了很多,整个人似乎在一瞬间失去了动力,渐渐地感觉到疲惫,眼皮很重,头脑很迟钝。一直以为,我是能在强压力的环境下进行学习的,但是经过之后,终于明白,动动嘴皮说的,跟实际做起来真的非常不一样。少说话,多做事!真理啊!
很感谢喻老师、马老师、熊老师、师兄给我的评价以及教学建议,现在来总结一下我的教学反思:
1、喻老师说这一节课我表现得比平时紧张,导致在教学语言的表达、组织方面表现得不好。确实,站在讲台上,我是紧张不少,但我不能以紧张作为借口,教学语言一直都是我的通病,特别在普通话的表达、语言的组织方面,连我自己都对自己没自信。每一次我都要硬着头皮大声地喊着错误的发音,同学们笑了,我也笑了,就把错误给混过去了。不得不面对这一个严峻的问题!每天都要练练普通话,再也不能逃避了!
2、整一个教学环节比较完整紧密,教学设计精细,但在教学实施过程中,讲解的不够精细,除了布置任务比较精细,在文本信息加工的要求的讲解就不够精细,主要的原因在于,这几点要求全由我来讲,并没有引导学生进行知识的建构,导致教学的效果不好。喻老师说“讲课的精细体现在什么时候该讲,该讲什么”,这点没做好,取得的教学效果就不佳。
3、这个班是重点班,学生整体的知识水平比较高。但经过前两节课的授课,我觉得学生的水平没我想象中的那么好,这样的一个总结,导致我这一节课存在了很多问题。一方面,我比较缺乏临时应变的能力,没能根据学生的反应及时地调整教学的进度;另外一方面,我过于呵护学生,以为学生什么都不懂,其实并非如此。作为一位信息技术老师,在看待学生的时候,就要把他们的知识水平看得比想象中的高。
4、在最后点评学生作品的时候,我并没有严谨的评价体系,即是量化的指标。我主要是在主观方面评价学生作品,导致学生没有建立一个评价的标准,所以这一节课的教学难点并没有突破。
5、这一节课是操作课,重点在于如何引导学生进行实践操作,在教学过程中,我主要的就是采用先让学生初步操作,然后再插播,最后让学生继续操作。问题就在于“插播”,选择什么时候进行插播,是本节课中存在的一个大问题。学生在认真操作的时候,我选择插播,学生就会有意见,导致学生的学习的积极性降低。如果能在PPT上展示操作的步骤和要领,那取得的教学效果会更佳。
6、这一节课还出现了一些科学性的错误:ftp与资源共享是不一样;拆入背景图片不能打印等等的问题。教学最忌就是出现科学性错误!细节决定成败!
这一节课的教学反思就概括为以上六点,在接下来的教学中我得好好注意这一次发现的问题,好好改进,希望会有更大的进步!
篇3:信息加工教学反思
目前正在进行多媒体模块声音信息加工单元的教学,上完了两节课优点感受。
1、声音处理软件及相应的学习内容。
我们这些年来一直使用的cool edit pro这个声音处理软件进行相应的教学,主要是因为上科教版教材中使用的是它。这是一款很专业的声音处理软件,有那么多用专业术语命名的命令和参数,让人看不懂。教材中提到了降噪、添加音效两种主要声音编辑内容,我觉得这两部分内容不适合作为主要教学内容。因为涉及到非常多的'声音理论知识,学生只能掌握大致的操作方法,不理解为什么,而且实际操作时难度也很大,不易达到预期效果。作为教师,我在进行这两项操作时也是糊里糊涂,做不出预期效果,不理解为什么。不得不承认的是自己在这方面知识的掌握很少,根本看不懂哪些专业术语,有待提高。
另外,在去年的教学中学生就提到了audition这个软件,没当回事。近年学生有提出了,于是搜索了一下,原来是cool edit pro的升级版,相比做了较大的改进,但依然存在上述的问题。
我认为,在教学中应该尽量回避一些设计专业知识过多的内容,让学生掌握多音轨的编辑(录音、分割、移动、删除、修改音块音量、淡入淡出)和单音轨编辑(采样率的调整、格式的转换、截取),以及混缩存储等内容就可以了。因为,这些足够应对日常生活中的声音加工需求了,也符合课标中“进行适当的处理”的要求。当然,作为教师还是需要多学习一些深入的知识,以备有兴趣的学生深入学习,例如消除人声这个最可能遇到的需求。今年的学生还有研究硬件原理和相应处理算法的,惭愧啊,作为老师我都没想过这些问题。
2、理论知识如何处理
本单元涉及声音的格式特点、参数、文件大小计算、声卡、声音在多媒体作品中的不同作用等理论知识。曾经在一节课中将这部分内容介绍完,用了25分钟左右,因为学生一直在看和听,所以兴趣不高。这次教学我用学生的视频作品引课,让学生感受声音在多媒体作品中的作用,()学生很喜欢这种方式,效果也很好。然后从为自己的动画作品添加声音效果入手,分析完成这个任务需要解决“需要哪类声音”、“具体要的什么声音”、“如何获取这些声音”、“那种声音格式更适合”、“声音长短不合适怎么办”、“如何添加到flash中”这几个问题,逐步将理论知识落实。这样学生带着问题思考、学习,效果强于单纯的介绍。这些问题要分在几节课中落实,我认为最好是3-4节课。
3、教学任务的设计
以往教学中,此部分内容一般让学生录制卡拉ok,学生玩得和高兴,但是应该落实的教学目标却没有落实多少,他们把大部分的精力放在挑选歌曲和唱上了,对于后期的处理基本忽略。所以这学期我没有用这个任务,分别使用了录制诗朗诵(录音机软件录制、截取、混音)、自由创作声音作品(cool edit pro,多音轨编辑的合成)、flash配音(选择类型、录制、编辑综合)这样三个任务。从学生的课堂表现和作业完成情况来看,兴趣并没有减少,但教学目标却得到了更好的落实。
篇4:信息加工与处理教学反思
信息加工处理的方法很多,体现了多样性。课程标准并没有提让学生体验编程的过程,课程标准指出:“初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法,体验其工作基本过程,了解其实际应用价值”。教材编者抓住了标准的描述,体现了信息处理的多样性。广东版教材第四章的教学目标是:体验采用编程处理信息的方法。可以理解为体会计算机软件在计算机系统中的作用,不同的问题使用不同处理方法。而教科版教材重点介绍了一些算法思想,要求较高。 1.编程解决问题的重要性
现在有许多学生总是认为计算机和电视机性质相同的,电视机买来接上闭路就可以用了,计算机买来接上网络就可以上网。这就是旧教学体系产生的不良一面。
学生掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法后,能认识信息加工处理的重要性,特别软件在计算机中的作用地位,理解使用工具软件解决问题与编程解决问题的不同用途,知道遇到哪些问题时需要编程解决,理解要使计算机工作,必须在计算机中安装运行软件。
使用常用工具软件加工信息与自己编程来处理信息各有什么优点,理解工具软件可用来加工处理日常事务,一些共通的,大众化的问题,而自己编程可以用来解决个性化的问题,有针对性的、非大人化的问题。
广东版教材与教科版教材处理这一问题时采用了不同的方法。广东版教材更注重让学生体验程序设计的过程与方法,而教科版要求学生理解程序设计的基本思想与认识简单的算法。教师如果以教材去理解课标,是无所适从的。目前全国有五套教材,如果教材看得越多,必然疑问更大,问题更多。如果能从课标入手去解读课标,就能更好地去用教材,处理教材,因材施教。更好地体现三维目标的体现。
2.遇到什么样的问题需要编程解决
引导学生提出问题,哪些问题需要进行编程解决,一般来说,学生没有真实体验编程过程,很难提出问题,所以,教师可以通过向学生介绍一些小程序,演示一些小程序,例如:函数图像,计时器,猜数游戏、进度条等小程序,激发学生想象力,引起联想,引导学生从数学问题、成绩统计、五子棋、计算器等方面进行思考。
篇5:“信息加工”的课后教学反思
关于“信息加工”的课后教学反思3篇
(一)
这节课是按照“ 任务驱动 . 学程导航”教学策略 进行的,效果非常明显,学生的学习热情高涨,积极思考,热烈讨论,甚至对于难点“汉字的编码”的学习、探究,是出乎我意料的。这节课教学过程流畅自然,课堂气氛融洽,师生配合默契,出色的完成了教学任务。
精心设计情境,图文并茂的唐诗一下子就吸引了学生眼球,紧紧抓住了学生的好奇心,把他们的注意力集中起来,引起他们极大兴趣。
“大家来闯关”环节,精心设计的习题,成功的唤起他们的兴趣,点燃他们智慧的火花,释放他们蕴藏的能量,在喜悦中深化了知识,锻炼了能力,既做到了“自主”学习又完成了“合作探究”。学生的研究能力和创新能力逐步得到提高。
这节课学生觉得很轻松,不仅有获得新知识的喜悦,还能在课堂上相互合作交流,既增加了同学之间的友谊,又培养了学生的协作精神,这在以后的学习和人生中是非常重要的一种能力。另外,在课堂上突出了学生的主体地位,教师的引导作用,既重点引导学生独立思考,又促进他们合作探究,教学质量得到了明显的提高。
(二)
经过一天多的煎熬,我终于挣脱了,如释重负。在上这一节课之前,我是高度紧张,以致晚上睡觉失眠。当我上完这一节课时,先不管我这一节课上的怎样,我首先感觉到的就是突然间轻松了很多,整个人似乎在一瞬间失去了动力,渐渐地感觉到疲惫,眼皮很重,头脑很迟钝。一直以为,我是能在强压力的环境下进行学习的,但是经过之后,终于明白,动动嘴皮说的,跟实际做起来真的非常不一样。少说话,多做事!真理啊!
很感谢喻老师、马老师、熊老师、师兄给我的评价以及教学建议,现在来总结一下我的教学反思:
1、喻老师说这一节课我表现得比平时紧张,导致在教学语言的表达、组织方面表现得不好。确实,站在讲台上,我是紧张不少,但我不能以紧张作为借口,教学语言一直都是我的通病,特别在普通话的表达、语言的组织方面,连我自己都对自己没自信。每一次我都要硬着头皮大声地喊着错误的发音,同学们笑了,我也笑了,就把错误给混过去了。不得不面对这一个严峻的问题!每天都要练练普通话,再也不能逃避了!
2、整一个教学环节比较完整紧密,教学设计精细,但在教学实施过程中,讲解的不够精细,除了布置任务比较精细,在文本信息加工的要求的讲解就不够精细,主要的原因在于,这几点要求全由我来讲,并没有引导学生进行知识的建构,导致教学的效果不好。喻老师说“讲课的精细体现在什么时候该讲,该讲什么”,这点没做好,取得的教学效果就不佳。
3、这个班是重点班,学生整体的知识水平比较高。但经过前两节课的授课,我觉得学生的水平没我想象中的那么好,这样的一个总结,导致我这一节课存在了很多问题。一方面,我比较缺乏临时应变的能力,没能根据学生的反应及时地调整教学的进度;另外一方面,我过于呵护学生,以为学生什么都不懂,其实并非如此。作为一位信息技术老师,在看待学生的时候,就要把他们的知识水平看得比想象中的高。
4、在最后点评学生作品的时候,我并没有严谨的评价体系,即是量化的指标。我主要是在主观方面评价学生作品,导致学生没有建立一个评价的标准,所以这一节课的教学难点并没有突破。
5、这一节课是操作课,重点在于如何引导学生进行实践操作,在教学过程中,我主要的就是采用先让学生初步操作,然后再插播,最后让学生继续操作。问题就在于“插播”,选择什么时候进行插播,是本节课中存在的一个大问题。学生在认真操作的时候,我选择插播,学生就会有意见,导致学生的学习的积极性降低。如果能在PPT上展示操作的步骤和要领,那取得的教学效果会更佳。
6、这一节课还出现了一些科学性的错误:ftp与资源共享是不一样;拆入背景图片不能打印等等的问题。教学最忌就是出现科学性错误!细节决定成败!
这一节课的教学反思就概括为以上六点,在接下来的教学中我得好好注意这一次发现的问题,好好改进,希望会有更大的进步!
(三)
目前正在进行多媒体模块声音信息加工单元的教学,上完了两节课优点感受。
1、声音处理软件及相应的学习内容。
我们这些年来一直使用的cool edit pro这个声音处理软件进行相应的教学,主要是因为上科教版教材中使用的是它。这是一款很专业的声音处理软件,有那么多用专业术语命名的命令和参数,让人看不懂。教材中提到了降噪、添加音效两种主要声音编辑内容,我觉得这两部分内容不适合作为主要教学内容。因为涉及到非常多的声音理论知识,学生只能掌握大致的操作方法,不理解为什么,而且实际操作时难度也很大,不易达到预期效果。作为教师,我在进行这两项操作时也是糊里糊涂,做不出预期效果,不理解为什么。不得不承认的是自己在这方面知识的掌握很少,根本看不懂哪些专业术语,有待提高。
另外,在去年的教学中学生就提到了audition这个软件,没当回事。近年学生有提出了,于是搜索了一下,原来是cool edit pro的升级版,相比做了较大的.改进,但依然存在上述的问题。
我认为,在教学中应该尽量回避一些设计专业知识过多的内容,让学生掌握多音轨的编辑(录音、分割、移动、删除、修改音块音量、淡入淡出)和单音轨编辑(采样率的调整、格式的转换、截取),以及混缩存储等内容就可以了。因为,这些足够应对日常生活中的声音加工需求了,也符合课标中“进行适当的处理”的要求。当然,作为教师还是需要多学习一些深入的知识,以备有兴趣的学生深入学习,例如消除人声这个最可能遇到的需求。今年的学生还有研究硬件原理和相应处理算法的,惭愧啊,作为老师我都没想过这些问题。
2、理论知识如何处理
本单元涉及声音的格式特点、参数、文件大小计算、声卡、声音在多媒体作品中的不同作用等理论知识。曾经在一节课中将这部分内容介绍完,用了25分钟左右,因为学生一直在看和听,所以兴趣不高。这次教学我用学生的视频作品引课,让学生感受声音在多媒体作品中的作用,学生很喜欢这种方式,效果也很好。然后从为自己的动画作品添加声音效果入手,分析完成这个任务需要解决“需要哪类声音”、“具体要的什么声音”、“如何获取这些声音”、“那种声音格式更适合”、“声音长短不合适怎么办”、“如何添加到flash中”这几个问题,逐步将理论知识落实。这样学生带着问题思考、学习,效果强于单纯的介绍。这些问题要分在几节课中落实,我认为最好是3-4节课。
3、教学任务的设计
以往教学中,此部分内容一般让学生录制卡拉ok,学生玩得和高兴,但是应该落实的教学目标却没有落实多少,他们把大部分的精力放在挑选歌曲和唱上了,对于后期的处理基本忽略。所以这学期我没有用这个任务,分别使用了录制诗朗诵(录音机软件录制、截取、混音)、自由创作声音作品(cool edit pro,多音轨编辑的合成)、flash配音(选择类型、录制、编辑综合)这样三个任务。从学生的课堂表现和作业完成情况来看,兴趣并没有减少,但教学目标却得到了更好的落实。戏曲大舞台教学反思洗澡教学反思习作教学反思
篇6:信息加工与处理教学反思
信息加工处理的方法很多,体现了多样性。课程标准并没有提让学生体验编程的过程,课程标准指出:“初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法,体验其工作基本过程,了解其实际应用价值”。教材编者抓住了标准的描述,体现了信息处理的多样性。广东版教材第四章的教学目标是:体验采用编程处理信息的方法。可以理解为体会计算机软件在计算机系统中的作用,不同的.问题使用不同处理方法。而教科版教材重点介绍了一些算法思想,要求较高。
1、编程解决问题的重要性。
现在有许多学生总是认为计算机和电视机性质相同的,电视机买来接上闭路就可以用了,计算机买来接上网络就可以上网。这就是旧教学体系产生的不良一面。
学生掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法后,能认识信息加工处理的重要性,特别软件在计算机中的作用地位,理解使用工具软件解决问题与编程解决问题的不同用途,知道遇到哪些问题时需要编程解决,理解要使计算机工作,必须在计算机中安装运行软件。
使用常用工具软件加工信息与自己编程来处理信息各有什么优点,理解工具软件可用来加工处理日常事务,一些共通的,大众化的问题,而自己编程可以用来解决个性化的问题,有针对性的、非大人化的问题。
广东版教材与教科版教材处理这一问题时采用了不同的方法。广东版教材更注重让学生体验程序设计的过程与方法,而教科版要求学生理解程序设计的基本思想与认识简单的算法。教师如果以教材去理解课标,是无所适从的。目前全国有五套教材,如果教材看得越多,必然疑问更大,问题更多。如果能从课标入手去解读课标,就能更好地去用教材,处理教材,因材施教。更好地体现三维目标的体现。
2、遇到什么样的问题需要编程解决。
引导学生提出问题,哪些问题需要进行编程解决,一般来说,学生没有真实体验编程过程,很难提出问题,所以,教师可以通过向学生介绍一些小程序,演示一些小程序,例如:函数图像,计时器,猜数游戏、进度条等小程序,激发学生想象力,引起联想,引导学生从数学问题、成绩统计、五子棋、计算器等方面进行思考。
编程处理问题的基本思想可以因学生实际情况确定讲解的深度,目的在于提高学生对编程重要性和必要性的认识,也就是理解为什么要编写程序。所以,这一节的内容,可以为算法与程序设计模块作一些基础准备,可以提高学生对程序设计课程性质的理解,为选择选修课程做准备。
篇7:信息加工
【教学目标】
1、 体验文字处理技术的发展变化及意义。2、 领悟传播民族的必要性与紧迫性。
3、 了解文字在计算机中的编码方式。
【教学重点】1、 文字处理技术的发展
2、 文字在计算机中的编码方式
【教学难点】文字在计算机中的编码方式
【教学环境】多媒体计算机课室【教学过程】
一、引入:人类社会发展史上发生过五次信息技术革命,哪一次信息技术革命让信息的存储和传递首次超越了时间和空间的局限?
教师小结引出本节课的内容:文本信息加工
二、文字处理技术
“文本信息加工的一般过程” 提问:在没有计算机之前,怎样记录文字信息? 1、文字处理技术的发展:手写、雕刻、印刷、机械式打字、计算机文字处理(引导学生把此过程说出来,学生边说老师边板书)
2、文字组成方式字母文字(由字母组合 如英文)象形文字(汉字)
3、汉字的优点(体现教学目标2)——学生浏览老师给出的材料
4、实践练习(体验东巴文字的计算机处理技术)教学设计:先让学生阅读步骤,觉得哪一步不好理解可以进行小组讨论(3分钟)。然后小组推荐2位同学上讲台完成。教师小结引出计算机如何处理汉字。
三、汉字编码
1、用于输入汉字的编码——输入码(外码): a、 音码 (全拼、双拼、智能abc) b、 形码 (五笔) c、 混合输入提问:“我”的拼音输入码是“wo”、五笔输入码是“q”,为什么不同的输入码计算机会显示同一个字?引出“机内码”。
2、存储汉字编码——机内码:展示p57图4—4,请说说两幅图有何不同。
3、输出码——字型码
点阵参数占字节数16×16 32b24×24 72b32×32 128 b48×48 288 b以投影幕为例,引导学生理解“点阵”,简单介绍点阵与字节的关系。
四、实践练习:
输入“镕、喆”两字造字程序的使用(给出教程,学生自我探索,教师个别指导)
篇8:表格信息加工教学设计
表格信息加工教学设计
一、教材分析
本节是普通高中《信息技术基础》(粤版)第三章第二节的内容。表格作为信息数据的一种呈现、处理方式被广泛运用,具有很高的实用性,在我们日常生活和学习中经常遇到。特别是它和后续将要学习的数据库技术的共通之处,更使得其成为信息技术的一个重要部分和阶梯。
本节内容试图通过表格来组织数据,将相关信息建立起一定的联系,并以合适的表格数据、图表类型以及相关文字说明有机的结合起来,从而去发现数据规律并直观形象的表达统计结果,以便使表达的意图更加充分、生动和科学。教师在教学中联系学生实际,没有取用教材中的实例,而是通过Excel 建立表格处理本班学生成绩统计表,再利用数值计算分析数据、建立图表,让学生逐步理解表格信息的`加工与表达的过程,但是由于课时原因所限,本节课只讲授前一部分内容,建立图表部分留待下节课再学习。
三、学情分析
新课标注重的是对学生利用工具表达意图的培养,它要求“以信息处理与交流为主线,围绕学生的学习与生活需求,强调信息技术与社会实践的相互作用”。本节课教学对象为高二学生,学生经过前面的学习,对计算机操作已经有了一定的了解。但是面临即将到来的学业水平测试,课时紧、任务重,而教材偏于理论描述对考纲的针对性却不强。因此考虑到学生实际和课标要求,教师对教材内容进行了重新设计,试图尽可能在培养学生能力的同时兼顾到考纲要求。
四、教学目标
1、知识和技能:
(1) 明确任务需求,以建立适当的表格
(2) 掌握表格中数据计算的基本操作与方法
(3) 掌握对表格进行美化的基本方法
(4) 掌握利用公式、函数对表格中数据进行挖掘、提炼的基本技巧
2、过程与方法:
学生通过建立成绩表,按照教师提出的要求进行数据计算和分析,最终得出结论报告,体会表格信息的加工与表达过程。
3、情感、态度与价值观:
鼓励学生积极地利用信息技术为自己的生活和学习服务。
五、教学重点与难点
重点:用Excel电子表格数据进行数值计算,包括求和、求平均数等。
难点:用Excel电子表格数据进行挖掘提炼,包括排序、筛选、条件格式等。
六、教学过程
(一)新课引入
在日常的学习和工作中,我们经常需要处理各种各样的表格,如成绩表、考勤表、评选表等,并对这些表格数据进行挖掘、提炼后统计和分析,形成科学准确的分析报告,以便人们能快速地接收和提取所需要的信息,作出有效的判断和决策。(此处先用课件展示高二教师分工表、学生成绩表,再展示成绩分析结果及转化成的图表方式让学生体会利用excel软件在表达数据方面的优势)
(二)讲授新课
教师先对excel进行一个简单的介绍,如界面、工作薄、工作表、单元格、地址等,让学生对excel有一个简单的了解。
1、完成表格
请学生观察成绩表,进行一个简单的成绩分析还需要添加哪些项目(学生回答,教师整理,大致有总分、平均分、最高分、最低分、名次、进步退步情况等)
2、计算数据
应用公式或函数等方法对Excel电子表格进行数值计算
(1)求总分:应用公式法、按钮法、函数法(教师重点讲解,并介绍填充柄)
(2)求平均值学生自主探究完成。
(3)求名次,用rank函数,教师要重点讲解第二个参数的范围的确定。
(4)求进步情况,学生自主探究完成。
3、美化表格
(1)标题的美化:字体、字形、字号、颜色、对齐、单元格合并及居中
(2)表头的美化
(3)单元格的美化
4、分析数据(此为拓展任务,供学有余力的同学完成)
(1)筛选
(2)排序
(3)条件格式
七、学生实践
八、作品点评
在对学生作品点评过程中对本节课内容进行一个简单的复习。
篇9:4.1信息加工
教学目标:
1. 要求学生了解文字处理技术的发展变化及其意义,特别是从中文信息处理技术发展过程中领悟传播民族文化的必要性和紧迫性 ;
2. 了解文字在计算机中的编码方式 ;
3. 根据需要选择适当的文字处理工具,围绕主题加工文本信息;
4. 在模仿的基础上尝试合乎规范地使用结构化和形象化的方式加工信息。
教学内容:
1. 体验文字处理技术的发展变化及其意义
2. 了解文字在计算机中的编码方式
3. 根据需要,围绕主题加工文本信息
4. 使用结构化和形象化的方式加工和表达信息
教学重点:
1. 体验文字处理技术
2. 文本信息的结构化表达和形象化表达
教学难点:
1. 根据需要选择合适的字处理软件
2. 结构化表达信息的适用范围
3. 形象化表达信息的适用范围
课时数: 3 课时
第一课时 文字及其处理技术
一、体验文字处理技术
1.文字是人类为了更加流畅地表述意义、传递经验而发明的工具。
2.汉字的创造饱含民族的智慧。
汉字的造字法有四种:
象形、指事、会意、形声
书法是一种凝结了我国民族文化精髓的特殊的艺术形式。 例:徐冰发明了方块英文
3. 中文信息处理技术发展历史
4. 体验东巴文字的计算机处理技术
二、汉字的编码
1. 用于输入汉字的编码——输入码(外码)
编码方案:区位码、拼音码、王码、自然码
2. 用于存储汉字的编码——机内码(内码)
国际码( gb )
3. 用于输出汉字的编码——输出码(字型码)
点阵字型:将汉字分解成若干个“点”组成的点阵字型。
4 .汉字的处理过程:
5 .选择合适的字处理软件
启动方法:开始 | 附件 |truetype 程序造 | 选择工具栏中的各种工具写字(如图)
保存字符:选择“编辑”中的“保存字符”。
具体操作请详看“帮助”。
篇10:《信息加工学习理论》
《信息加工学习理论》
一、加涅与信息加工学习理论简介
60年代,随着信息科学和计算机科学的兴起,心理学领域出现了“认知心理学革命”。认知学习理论也分为两派同时发展着,一派是以奥苏贝尔和布鲁纳为代表,强调学习者原有知识结构的重要性,强调学习是学习者主动建构的过程,被称为建构主义者或结构主义者。另一派即是以加涅为代表的信息加工学,侧重研究人脑学习加工知识的过程和规律,分析信息从外部输入大脑,经过加工阶段,到产生外显反应时所经历的信息加工过程。 加涅原是经过严格的行为主义心理学训练的心理学家。在其学术生涯的后期,他吸收入了信息加工心理学的思想和建构主义认知学习心理学的思想,形成了有理论支持也有技术操作支持的学习理论。这一理论解释了大部分课堂学习,并提出了切实可行的教学操作步骤。 加涅的主要著作: 《学习的条件》(1962)、《教学设计的原理》(1969)《知识的获得》(1962)《学习对个体发展的贡献》(1970)《教学方法的学习基础》(1976)《记忆结构与学习结果》(1978)《学习结果及其作用》(1984)《教学的学习基础》(1988)等。 (二)学习理论 学习理论是教育学和教育心理学的一门分支学科,描述或说明人类和动物学习的类型、过程,以及有效学习的条件。 学习理论是探究人类学习本质及其形成机智的心理学理论。它重点研究学习的性质、过程、动机以及方法和策略等。 学习理论主要分为两大理论体系:行为主义:把学习看作刺激与反应之间联结的建立(S-R),是尝试错误的过程(试误)。代表人物是桑代克和斯金纳。 认知理论:认为学习是对情境的理解或顿悟,是认知结构的变化。 (三)信息加工 信息加工:是将人脑与计算机进行类比,用计算机处理信息的过程模拟并说明人类学习和人脑加工外界刺激的过程的理论。 加涅认为,学习是主体与环境相互作用的结果,不是“刺激-反应”的简单联结。 二、五类学习结果 1.智慧技能。加涅认为智慧技能的实质是人们应用符号办事的能力。可以细分为四个亚类:由简单到复杂分别是辨别,概念,规则和高级规则。最简单的智慧技能是辨别,即区分物体差异的能力。较高一级的智慧技能是概念。即对同类事物的共同木质特征的认识。因此而有对事物作出分类的能力。再上去是规则。当规则支配人的行动时,我们便说,人在按规则办事。运用概念,规则办事的能力就是技能的木质。最高级的智慧技能是高级规则,是指运用简单规则解决复杂问题的能力。 2.认知策略。加涅认为认知策略是一种特殊的智慧技能,它与智慧技能的区别是:智慧技能是个体学会使用符号与环境发生作用,是处理外部世界的能力,而认知策略是对内组织的技能,它的功能是调节监控概念和规则的使用,是处理内部世界的能力,是个体对认知过程进行调节与控制的能力。认知策略使用的先决条件是具备相应的智慧技能。 3.言语信息。加涅所说的言语信息,有时又称言语知识。当代认知心理学家则称之为陈述性知识。实际上都旨在表明在人所获得的能力中一种最为熟悉的能力。即人用语言来表述信息的能力。加涅认为言语信息的学习不但是使学过的东西能逐字逐句地回忆出来,而且是要用自己的语言表达出来。根据言语信息木身所具有的不同复杂程度,加涅区分出二类不同的言语信急形式:符号学习,事实学习,有组织的言语信息的学习。 4.动作技能。加涅认为动作技能有两个成分:一是操作规则,一是肌肉协调能力。动作技能的学习就是使一套操作规则支配人的肌肉协调。是指个体不仅仅完成某种规定的动作,而且指这些动作组织起来构成流畅,合规则和准确的整体行为。 5.态度。加涅认为态度是一种能够影响人对某一类物,某一类事或某一类人作出个人选择的内部状态。它是通过学习而建立起来的一种影响人选择自己行动的内部状态。态度包括认知,情感和行为二种成分。 三、学习的信息加工模型: 不同的学习结果(学习目标)需要不同的学习条件,需要不同教学事件的支持,而教学事件又以学习者内部条件为基础,即学习者的内部认知。 感觉器官直接接受来自环境中的感觉信息,并产生感觉滞留,形成感觉记忆,感觉记忆信息保持的时间极短,信息很容易丧失,这是对部分信息进行特殊的选择注意,进行特别加工,从而使感觉记忆进入短时记忆阶段;短时记忆中的信息保持时间略长,但也比较短,也存在信息丧失,这是对短时记忆中的信息进行有选择的复述,可以加深对短时记忆信息的记忆与理解,使之进入长时记忆阶段,再次过程中也需要调用长时记忆中已有的相应的规则和知识;短时记忆和长时记忆中的信息可以直接利用,也可先从长时记忆中提取信息到短时记忆中,在作出相应的操作,由效应器实施。在此过程中,有两个很重要的过程,即执行控制和预期,它们对整个认知过程起到控制引导的作用。 从中可以看出学习的四个要素: 1.学习者 2.刺激情境 3.记忆 4.反应 四、学习过程与教学事件 (一)学习过程 加涅认为,学习是个体的一整套内部加工过程。在这个过程中,个体把环境中的刺激转化为能进入长时间记忆状态的信息。这些信息(即学习的结果)能给个体提供完成各种操作的能量。根据学习层次理论,每一类学习中都蕴藏着前一类的学习。 在加涅看来,任何一个学习过程也是有层次性的,都是由一个个具体的学习阶段构成的。他把学习过程依次分为八个阶段: 1.动机阶段:一定的学习情境成为学习行为的诱因,激发个体的学习活动,在这个阶段要引发学生对达到学习目标的心理预期。 2.领会阶段:也称了解阶段,在这个阶段中,教学的措施要引起学生的注意,提供刺激,引导注意,使刺激情境的具体特点能被学生有选择的知觉到。 3.获得阶段:这个阶段起着编码的作用,即对选择的信息进行加工,将短时记忆转化为长时记忆的持久状态。 4.保持阶段:获得的信息经过复述、强化之后,以一定的形式(表象或概念)在长时记忆中永久地保存下去。 5.回忆阶段:这一阶段为检索过程,也就是寻找储存的知识,使其复活的过程。 6.概括阶段:把已经获得的知识和技能应用于新的情境之中,这一阶段涉及到学习的迁移问题。 7.操作阶段:也叫作业阶段。在此阶段,教学的大部分是提供应用知识的时机,使学生显示出学习的效果,并且同时为下阶段的反馈做好准备。 8.反馈阶段:学习者因完成了新的作业并意识到自己已达到了预期目标,从而使学习动机得到强化。加涅认为:“值得注意的是强化主宰着人类的学习,因为学习动机阶段所建立的预期,此刻在反馈阶段得到了证实。” 加涅指出,学生的整个学习过程一直受到外部条件的强烈影响。对于教师来说,了解和研究学习过程的目的就是为学习过程提供支持,使外部条件能在学习过程中始终能与学习者的内部活动进行必要的、恰当的和正确的联系,从而给学习者以积极的影响,获得满意的学习结果。 (二)教学事件 教学的目的是帮助人们学习。 教学:嵌于有目的的活动中的促进学习的一系列事件。 教学活动又称为教学的外部事件。 加涅所提出的九大教学事件几乎适用于所有的课堂教学。因为这九大教学事件是根据学习者的信息加工过程提出来的,符合学习者对信息的认知过程。学习结果
与
教学事件
言语信息
智力技能
认知策略
态度
动作技能
1.引起注意
刺激变化
刺激变化
刺激变化
刺激变化
刺激变化
2.告诉目标
说明期望学习者达到什么状态,指明要求回答的言语问题
实际示范要运用哪一种概念、规则或程序提供业绩的类别和实力
说明或实际示范某一策略 澄清期望采用的解决办法的一般性质
说明目标提供旨在作出选择的行动类型
实际示范期望的业绩
3.回忆先前学习
回忆组织有序的`知识实体
刺激回忆有组织的信息的上下文情景
回忆先决规则和概念
刺激回忆从属规则和概念
回忆较简单的先决规则和概念
回忆该学习所要求的任务策略及与之相关的智力技能
回忆做出个人选择的情境及行动,运用榜样实际示范这种选择 回忆相应的信息和技能
回忆执行子程序及组成技能
4.呈现刺激
利用区分明显的特征呈现书面的或视听型言语陈述
描述对象或符号的特征,使之带有概念和规则的形式。
提供概念或规则的实例
说明问题症结之所在并展示要施行的策略
由榜样说明作出选择的性质 由榜样实际示范他人的选择
提供包括工具及实施途径的外部刺激,实际示范执行子程序
5.提供学习指导
通过知识实体间的相互联系详细说明内容;利用形象和记忆术提供纳入更大的有意义的上下文情境的言语联结
给出概念或规则的多种具体实例,为适当的序列联结提供言语线索
对给出有实例的策略提供言语指导 对新的解决办法给予指点和启发
由榜样说明或实际示范行动选择,同时观察榜样对行动如何进行强化
反复练习提供反馈性练习
6.引发行为表现
“说出来”请学习者解释信息
未曾遇到过的情况请学习者在新实例中运用规则或概念
解决不熟悉的问题要求解决问题
在以前未曾遇到过的情境中观察所作选择,问卷调查 在真实的或模拟的情境中作出选择
完成业绩
7.提供反馈
确定信息陈述的正确程度
确定应用规则或概念的正确程度
确定解决问题的独创性
对行动选择提供直接的或替代的强化
对有关动作的精确性及时间要求提供反馈
8.评估行为表现
要求说出陈述的各种含义学习者用释义的方式重新说明信息
在一系列附加的新实例中应用,学习者实际表现应用概念或规则
学习者独创性的提出一个新的解决办法
学习者在一个真实的或模拟的情境中作出期望的选择
学习者完成全部技能组成的业绩
9.增强保持和迁移
在一个更大的有意义的上下文情境中增效练习和间时练习与附加的信息复合体达成言语联结
在一个更大的有意义的上下文情境中增效练习和变式练习提供包括实例变式的定时复习
提供解决各种新问题的机会
为经挑选的行动选择提供附加的多样化情境
学习者持续练习技能
五、信息加工学习理论的启示
(一)对CAI的启示 1.CAI教学应能明确学习目标 2.CAI应能激发学生学习兴趣 3.合理进行CAI屏幕设计 (二)对教学设计的启示教学系统设计的基本模型
与其他教学设计模式相比较,加涅的九大教学事件为教师提供了一个比较实用的框架,在实际的教学实践中便于实施。例如:分析学习的类型、分析学习者、确定表现性目标、分析学习任务、设计教学顺序、设计教学事件等。
篇11:信息加工概述
[教学设计]
一、教学目标
1、知识目标
从总体上了解信息加工的基本知识,知道信息加工的重要性;分析信息加工的一般步骤,理解手工加工与计算机信息加工方式的异同;把握计算机信息加工的三种形态及其各自的适应范围。
2、能力目标
能利用信息加工的知识分析生活和学习中的信息资源及其处理方法。
3、德育目标
锻炼学生的团队合作精神,思维逻辑,处理信息的能力。
二、教学内容分析:
本节内容选自教科版第三章第一节,包含信息加工的过程和方式与计算机信息加工的过程和类型两部分知识。重点是让学生用已有的知识分析身边的例子(如校运会比赛项目的成绩处理)总结出信息加工的一般过程,难点是理解计算机信息加工的三种形态的特征,因为这些是对本章第二、三节和第四、五章的概括,是为后面的学习做铺垫。计算机信息加工的三种形态好可以结合第一章中所学的信息技术的发展方向来帮助学生理解。
三、学情分析
高一的学生在日常生活中经常有意识或无意识地接触,甚至使用信息加工的知识。他们对信息加工有一定的了解,但对于计算机信息加工类型了解不够,不能对信息加工进行归纳。
四、教学策略
利用任务驱动法,以问题或生活案例引导学生思考分析,教师再进行归纳总结。
[教学过程的实际过程描述]
[一]教与学过程描述
1、信息加工及其重要性
教师活动:前面我们学习了信息的获取,知道从网上下载的信息资料,有一些是不需要加工可以直接使用的,而有一些是必须得进行加工后才能使用的。为什么呢?
生:(思考)
师生共同探讨总结
(1)原始信息一般情况下处于一种初始的、零散的、无序的、彼此独立的状态,既不能传递、分析,又不便于利用,加工可以使其变换成便于观察、传递、分析、利用的形式。
(2)原始信息鱼目混珠,真假难分,准确与不准确的成分都有,加工可以对其进行必要的,有分析的筛选、过滤和分类,达到去粗取精、去伪存真的目的。加工后的信息更具条理性和系统性。
(3)加工可以发现信息收集过程中的错误和不足,为今后的信息收集积累经验。
(4)加工可以通过对原始数据进行统计分析,编制数据模式和文字说明等产生更有价值的新信息。
因此,加工在整个信息处理过程中是必不可少的。
师:通过分析,大家对信息加工的重要性均有所了解了,能不能用自己的语言概括“信息加工”?
经过学生讨论后回答。
篇12:信息加工概述
信息加工是指通过判别、筛选、排序、分析和研究等一系列过程,使收集到的信息成为能够满足我们需要的信息。
2、信息加工的一般过程
以校运会跳远比赛项目成绩的加工为例;
师:12月2日,我校举行校运会,以跳远比赛项目为例,请你说说跳远比赛项目成绩处理的工作流程?
生:讨论回答
问题(知识巩固):如果你是统分员,将参加运动员的比赛成绩进行排序,请问这属于信息加工的环节;然后将处理好的比赛结果送往广播员处,广播员播出结果,这又属于信息加工的()环节。
3、信息加工方式的变化
师:在我们日常生活中,你接触过的哪些信息加工方式?
生:回答
教师进行总结归纳:
(1)人工加工方式
例子:你可以通过多少种方法处理“1+2+3+……+100”?
生:分析、讨论、回答问题
教师总结人工加工方式的`特点:所需工具较少、方法灵活、使用方便,因而被人们广泛采用,但有时加工过程繁琐、容易出错、费时。
(2)计算机加工方式
特点:缩短加工时间、提高加工精度,满足了管理者决策的需求。
请一位同学说出计算机信息加工的一般过程。
计算机信息加工的一般过程:
选择计算机软件――信息录入――信息加工――信息输出――信息存储
4、计算机信息加工的类型
师:在计算机信息加工中同学们能不能归纳出有几种类型?
生:讨论回答
教师总结归纳:
(1)基于程序设计的自动化的信息加工
――针对具体的问题编制专门的程序实现信息加工的自动化
(2)基于大众信息技术工具的人性化信息加工
包括文字处理软件加工文本和利用电子表格加工表格信息,利用多媒体软件加工图形、声音、视频和动画等多媒体信息。
(3)基于人工智能技术的智能化信息加工
――利用人工智能技术加工信息
智能化加工所要解决的问题是如何让计算机更加自主地加工信息,减少人的参与,进一步提高信息加工的效率和人性化程序。
二、课堂练习
列举一种利用计算机进行信息加工的场合,并思考在没有出现计算机之前这种场合是如何进行信息加工的,分析这两种加工方式异同点。
[教学反思]
在前面的第二章书中已经学习了信息的获取,学生对获取信息以后怎样进行加工比较关心,所以学生对这节男内容学习还是比较感兴趣的,大家在习过程中的参与程度相对比较高,积极回应老师的提问。整堂课较好的体现了高中新课程的新理念――“学生是学习的主体”,学习的效果也基本达到了预定的教学目的。
篇13:3.1 信息加工概述
3.1 信息加工概述
教学目标:
要求学生从总体上了解信息加工的基本知识,理解手工加工与计算机信息加工方式的异同,把握信息加工三种形态及其各自的适应范围。
教学内容:
1 .了解信息加工的重要性和信息加工方式的变革
2 .分析信息加工的一般步骤,理解手工加工信息和利用计算机加工信息的异同
教学重点 :
让学生从已有的经验中总结出信息加工的一般过程
教学难点 :
理解计算机信息加工的三种形态的特征
正课讲解
一、信息加工的过程和方式
1 .信息加工及其重要性
⑴概念
另外说法: 将收集到的信息按照一定的程序和方法进行分类、分析、整理、编制等,使其具有可用性。
⑵为什么要对原始信息进行加工呢?
原始信息 加工的信息
它是一种初始的、零散的、无序的、彼此独立的状态 信息便于观察、传递、分析、利用
准确与不准确的成分都有 信息具有条理性和系统性
信息存在错误和不足 为今后的信息收集积累经验
更有价值的新信息
⑶信息加工涉及的内容:分类、比较、综合、研究、 编制
2、信息加工的一般过程
3 、信息加工方式的变化
(1)手工加工处理技术
(2)电子计算机信息加工
二、计算机信息加工的过程和类型
1 .计算机信息加工的一般过程
⑴根据信息类型和加工要求选择合适的计算机软件或者自编程序
⑵信息录入:录入过程必须对信息进行仔细核查
⑶信息加工:选定软件或自编程序
⑷信息输出
⑸信息存储
2 .计算机信息加工的类型
⑴基于程序设计的自动化的信息加工
——针对具体的问题编制专门的程序实现信息加工的自动化
⑵基于大众信息技术工具的人性化信息加工
包括字处理软件加工文本信息;利用电子表格软件加工表格信息;利用多媒体软件加工图像、声音、视频和动画等多媒体信息
⑶基于人工智能技术的智能化信息加工
——利用人工智能技术加工信息
智能化加工所要 解决的问题 :如何让计算机更加自主地加工信息、减少人的参与、进一步提高信息加工的效率和人性化程序
实践题:以成绩公告组的工作流程为例,比较人工方式和计算机加工比赛数据的异同
相同点 不同点
人工加工方式 计算机加工方式
记录信息 抄写快速、但数量多 录入易出错,须仔细核查
加工信息 过程麻烦,费时间 可用软件对信息进行加工
发布信息 口头、书面 按软件规定的格式发布信息
存储信息 纸质存档,不易查找 存储可用硬盘或移动存储
篇14:职业生涯认知信息加工
职业生涯规划格言:
我们最大的错误是,忽略了培育一个人的内在美德,而去试图从每个人身上强索他并不具备的美德,——哈德里安
认知信息加工理论是较新的心理学理论,随着它的日益受重视,也就进入职业生涯规划领域。这一理论关注个人在职业生涯过程中如何使用信息进行生涯决策,解决生涯问题;它对职业生涯规划过程中的知识领域完善、生涯决策改进、元认知技能改善有很强的指导作用。
一、职业生涯认知信息加工理论的提出
1991年,盖瑞•彼得森(Gary Peterson)、詹姆斯•桑普森(James Sampson)和罗伯特•里尔登(Robert Reardon)三人,合著了一本书《职业生涯开发和服务:一种认知的方法》( Career development and Services: A Cognitive Approach)。在书中,他们提出一种新的思考职业生涯发展的新方法,并进行详细阐述。这种新方法就是认知信息加工(Cognitive Information Processing简称CIP)方法,为职业生涯规划和职业咨询领域作出了新的贡献。
二、职业生涯认知信息加工理论的观点
这一理论认为,职业生涯选择基于我们如何去想, 如何去感受;作出生涯选择是一项解决问题的活动;解决生涯问题的能力是基于我们知道什么和我们如何思考;生涯决策需要一个好的记忆;生涯决策需要动机;生涯开发的延续是我们终生学习和成长的一部分;我们的生涯绝大部分有赖于我们想什么, 如何想;我们生涯的质量有赖于我们是否很好地学习和掌握了作出生涯决策所需的技能。你可以通过改进你的.认知信息加工技能,来提高生涯管理的能力。
按照我们进行信息加工的特点,该理论构建了一个模型(如图)。模型如金字塔,分三层。最高层是称为元认知的执行领域,是个人对自己认知过程及结果的知识、体验、调节、控制;它包括自我言语、自我觉察、控制与监督。中间层是决策技能领域,即通用信息加工技能的五个步骤,包含进行良好决策的沟通(Communication)、分析(Analysis)、综合(Synthesis)、评估(Valuing)和执行(Execution),缩写为CASVE,构成了决策的循环。最底层是知识领域包含自我知识和职业知识。自我知识包括了解自己的价值观、兴趣和技能,职业知识包括理解特定的职业、学校专业及其组织方式。
执行领域相当于电脑的工作控制功能,操纵电脑按指令执行程序,对其下的两个领域进行监控和调节,
决策领域相当于电脑的应用软件,对所存储的信息进行加工处理。知识领域相当于电脑的数据文件。从这个模型可以,任何一个层次出问题,都会影响职业生涯规划决策的质量。
三、通用信息加工技能的五个步骤
沟通,包括内部沟通和外部沟通,使你意识到理想条件和现实情境之间不容忽视的差距。就职业计划而言,你所接收到的信息可能是对你的职业计划不确定的焦虑感(内部沟通),在你毕业后,父母或朋友可能会问你一些有关职业方面的问题(外部沟通)。结果你意识到自己有做出职业选择的需要。
分析,需要信息,这些信息可以从研究和观察中获得,可以增长你关于自身兴趣、技能、价值观的知识以及职业、研究领域、工作组织等方向的知识。
综合,是把你收集到的有关你自身和职业的所有信息放到一起,并扩展开来,然后再逐步缩小你自由选择的范围以消除决策过程开始时的差距。
评价,包括使用最佳的判断对保留下来的选择予以排序和对职业、工作或者大学专业做出选择。
执行,是整套CASVE的最后一个部分,它意味着对你的想法付诸积极行动并解决在沟通阶段所确定的职业问题。
成功地完成这个过程有赖于每个步骤的成功。研究表明, 在任一步骤出现问题, 都会减缓或影响整个问题解决。其中, 有三个步骤是比较关键的。首先是在交流步骤, 我们会被眼前的问题所难倒, 会感到沮丧、焦虑、害怕和消沉。多数情况下, 我们又想不出克服困难的方法, 因此也就无法摆脱这些感受而进入分析或综合步骤。其次, 在评价步骤会出现迷惑。在缩小了选择范围之后, 还是无法做出选择。这种情况发生时, 人就会有挫折感, 变得焦虑、消沉, 且发现自己又重新回到了最初的步骤。第三个是实施步骤。这是最困难的步骤, 因为:1、我们不能把实施分成若干小的行动步骤;2、我们不知道先做什么;3、我们被巨大的、不明确的任务所吓倒我们把外在的负面影响看得太重, 以致于把任何尝试都视为是无意义的了。因此, 认真地完成每个步骤的任务是非常重要的, 都能帮助我们成功地解决生涯问题和决策。
四、在职业生涯规划和职业咨询中的应用
这一理论为职业生涯规划和职业咨询提供了操作的框架和流程。按照信息加工模型,在生涯管理中,针对最高层,我们需要辨别消极思维、进行积极的自我对话、提高自我控制和调节水平等,以此来完善我们的元认知。CASVE循环提供了一种能用于职业生涯中问题解决的通用方法。当我们能成功、快速、有效地使用这一策略,来处理生涯问题时,我们的生涯状况将得到极大改善。而自我知识和职业知识构成职业生涯规划的基础,没有全面而准确的知识,个人就无法做出快当的职业生涯决策,职业生涯规划时需要对其完善。
篇15:多媒体信息加工——音频的数字化
【教学对象】高一年级
【课时】1课时
【教学内容分析】
高中教科版《信息技术》必修模块第五章《多媒体信息加工》共6课时,本课是第3课时,要求学生掌握数字化音频的基本原理及存贮空间的计算方法,初步体验音频的加工、合成。
音频的数字化表示是本课的难点。学生明白声音可以用波形来表示,但对波形的特点及波形的描述还不清楚。在本课我通过动画讲抽象的原理形象化,让学生能够直观的了解。在老师的启发下,学生不难理解:采样、采样频率及量化位数的概念。对于本课的重点:音频存储空间的计算,设计让学生自己比较,推导出计算公式,加深理解。
本节内容在一定程度上揭示了计算机的工作原理,有利于学生对计算机工作原理及工作方式的进一步理解,培养学生学习信息技术的兴趣和意识。
本课的设计,以提高学生的信息素养为宗旨,重视学生的主动性、探索性、思考性学习活动,并带动学生进行研究性学习。
【教学目标】
知识与技能:理解音频数字化的基本原理
掌握音频的存储空间计算方法
初步了解并形成自主学习音频处理软件cooledit的使用
过程与方法:使学生简单了解音频合成的基本原理
能归纳利用信息技术解决问题的基本思想方法
情感态度与价值观:利用音频合成,激发学生对多媒体技术的研究兴趣
【教学重点】
1、声波的数字化原理
2、音频(.wav)的存储空间计算
【教学难点】
1、声波的数字化原理
2、采样频率的概念
【教学方法】
讲解与演示,观察与思考相结合;注重问题的设置,强调问题解决
【教学过程】
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
创设情境
课前播放音乐
欣赏优美旋律
创设情境
导入
提问:声音是怎样产生的?
计算机是怎样存储、传播声音的?
思考
由已知引入未知,激发学生好奇心
音频的数字化
讲解计算机音频相关设备
认识设备
如何把波形进行数字化?
展示课件,说明音频的数字化过程——采样频率、量化位数
观看课件,掌握音频的数字化关键
抽象的原理形象化
演示音频采集前的准备
要求学生一起采集三个音频(使用“录音机”)
学生按要求采集音频
体验音频数字化过程
为计算音频大小做铺垫
计算音频大小
提示学生比较刚才录制的三个文件大小
比较文件大小
激发学生自主探究
引导学生推导音频大小的计算公式:采样频率×量化位数×声道数×时间(秒)
学生得出音频的大小和男女声、声音的高低没有关系;和采样频率、量化位数、声道、时间有关
培养学生根据一般现象推断一般原理的学习方法
出示题目:计算音频大小
学生计算回答
巩固知识
音频大小与声音格式
影响音频大小的另一因素——编码
对比自己的实际,理解编码
扩展知识
音频的加工、合成
简单演示cooledit的加工过程
布置任务
提示学生参考教程
学生参考教程,自我探索cooledit的使用方法
完成任务
小组自主探究学习
篇16:儿童青少年的信息加工及其脑机制研究
儿童青少年的信息加工及其脑机制研究
对十多年来儿童青少年信息加工发展的机制以及脑机制的研究进行了总结,采用减法反应、指数函数、双曲线函数、微观发生设计、横断设计、脑超慢波等方法,研究了信息加工速度、信息加工策略、信息加工的空间、信息加工的脑机制等问题,对信息加工的发展机制、内部过程进行了讨论,并提出了信息加工的`模型和策略发展的模型.
作 者:沃建中 WO Jian-zhong 作者单位:北京师范大学发展心理研究所,北京,100875 刊 名:心理发展与教育 PKU CSSCI英文刊名:PSYCHOLOGICAL DEVELOPMENT AND EDUCATION 年,卷(期): 21(z1) 分类号:B84 关键词:儿童 信息加工 加工速度 加工策略 脑机制篇17:信息加工的算法模拟及其教育意义
信息加工的算法模拟及其教育意义
生物的遗传进化过程与信息加工模型的认知过程在一定程度上具有很多相似之处.如果将心理学和计算神经科学的`研究成果应用于学校的学习与教学实践,就可以大大改变目前学校教育中不尽如人意的地方,如遗传算法对信息加工的模拟强调信息的输入、编码、环境刺激的强弱程度,对学生正确、快速反应的影响就很大.
作 者:王慧 作者单位:南京师范大学,教育科学学院,江苏,南京,210097 刊 名:扬州大学学报(高教研究版) 英文刊名:JOURNAL OF YANGZHOU UNIVERSITY(HIGER EDUCATION STUDY EDITION) 年,卷(期):2003 7(2) 分类号:B80-05 G442 关键词:学习论 认知过程 教育机制【信息加工教学反思(共17篇)】相关文章:
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