PS打造金属质感皮肤

时间:2022-09-23 07:40:18 其他范文 收藏本文 下载本文

PS打造金属质感皮肤(合集8篇)由网友“过目不忘的莹火”投稿提供,以下是小编为大家准备的PS打造金属质感皮肤,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

PS打造金属质感皮肤

篇1:PS打造金属质感皮肤

这篇教程教的朋友们用PS打造金属质感皮肤,金属质感皮肤在很多珠宝海报里都有用到,效果很让人惊讶,这篇教程就和的朋友们分享用PS打造金属质感皮肤的方法,我们先看几张效果图:

教程讨论交流及作业提交:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88

喜欢以上效果的朋友一起来看具体的制作步骤:

教程原图:

1、复制图层(如图一)。

图一

图二

2、新建通道混合调整图层(如图二)。

图三

3、设置参数(如图三)。

4、得到如图效果(如图四)。

图四

5、新建纯色混合图层(如图五)。

图五

图六

6、选择 575046 颜色(如图六)。

图七

7、选择颜色混合模式(如图七)。

8、得到如图效果(如图八)。

图八

9、新建曲线调整图层(如图九)。

图九

10、曲线参数设置(如图十)。

图十

11、曲线参数设置(如图十一)。

图十一

12、曲线参数设置(如图十二)。

图十二

13、得到如图效果(如图十三)。

图十三

14、另新建一纯色图层(如图十四)。

图十四

15、选择 443B25 颜色(如图十五)。

图十五

16、如图(如图十六)。

图十六

17、选择颜色混合模式(图十七)。

图十七

18、按住Alt建,单击蒙版(如图十八)。

图十八

19、Ctrl+D 恢复默认的背景颜色(如图十九)。

图十九

20、Ctrl+Delete 给蒙版填充黑色的背景色。

21、看下效果还是和前面一样没变(如图二十一)。

图二十一

22、下来我们要改变画面中高光与暗部过渡部分的色调(如图二十二),

图二十二

以丰富画面的色彩,所以这个时候要用画笔,在蒙板上插出我们需要上色的部分,下面是个大概的选区。供大家参考。

23、选择画笔 设置合适的大小(如图二十三)。

图二十三

24、调整画笔的压力(如图二十四)。

图二十四

25、开始在蒙板上插出我们需要上色的区域(如图二十五)。

图二十五

26、观看下蒙板(如图二十六)。

图二十六

27、这个时候整体色彩已经完成(如图二十七)。

图二十七

28、把首饰产品拖入画面,安排好在画面中的位置和首饰的大小(如图二十八)。

图二十八

29、下来是字体的安排与设计(如图二十九)。

图二十九

30、为了使人物与画面的色调有个呼应我们给人物的嘴唇上点唇彩(如图三十)。

图三十

31、新建一个图层,选择线性减淡混合模式(如图三十一)。

图三十一

32、给新建的图层添上 90753D 颜色(如图三十二)。

图三十二

26、观看下蒙板(如图二十六)。

图二十六

27、这个时候整体色彩已经完成(如图二十七)。

图二十七

28、把首饰产品拖入画面,安排好在画面中的位置和首饰的大小(如图二十八)。

图二十八

29、下来是字体的安排与设计(如图二十九)。

图二十九

30、为了使人物与画面的色调有个呼应我们给人物的嘴唇上点唇彩(如图三十)。

图三十

31、新建一个图层,选择线性减淡混合模式(如图三十一)。

图三十一

32、给新建的图层添上 90753D 颜色(如图三十二)。

图三十二

33、这个时候选需要择适合上唇彩的画笔我们选择散点的画笔吧(如图三十三)。

图三十三

34、放大来 ,在唇的反光部位画出唇彩(如图三十四)。

图三十四

35、注意观察不断的调整(如图三十五)。

图三十五

36、画好唇彩之后,我们来看下总体,这个时候画面已经有个呼应了色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品(如图三十六)。

图三十六

37、最终效果(如图三十七)。

图三十七

篇2:PS打造金属质感皮肤效果

这篇教程教的PS照片处理学习者们用PS打造金属质感皮肤效果,教程制作出来的金属质感皮肤效果就像咖啡豆那样具有诱惑性,制作这样的效果难度不大,适合初级学习者学习,先来看看本教程制作出来的效果图:

效果图:

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这一章里面我会介绍到两个工具:“应用图像”以及“加深减淡”。就让我们用这两个工具再重复一次那神奇的半个小时吧。

打开我们的照片,它仍然同我所形容的那样,它是一幅画面平平的照片,没有任何我觉得心动的亮点,怎么办怎么办怎么办?先别急,我说过,只会用你半个小时的时间。

打开文件后养成复制背景图层的好习惯。待会儿你就知道这个动作对你是多么的重要了。

具体的制作步骤如下:

复制背景图层后打开“应用图像”,选择蓝色通道将混合选择为“正片叠底“,不透明度为100%。你会发现整个画面暗下来了,已经开始有了我们最终效果所需要的感觉了。

但是,这样的效果肯定不是我们想要的。所以,接着往下看吧。

确定使用“应用图像”这个步骤。这时候我们发现人物脸部过暗,所以我们需要脸部亮起来,用提亮?不,用画笔。为这个图层添加一层蒙板工具(截图)。使用画笔工具

(画笔颜色为黑色)。画笔大小可以根据需要控制。画笔模式设置为正常,不透明度可以尽量小一些(如图所示)在画面人物脸上擦出高光部分、 注释: 为图层添加蒙板

是为了保留图层,大家都知道在蒙板上操作如果失败我们可以删除蒙板重新操作 为什么使用画笔工具而不使用橡皮擦工具进行脸部高光的擦除?那是因为在已经添加了

蒙板的图层上,橡皮擦工具不能进行任何操作,只有画笔工具才能工作,

画笔所描绘的区域才是被擦掉的区域。我们所做的第一步(复制背景图层)就发挥作用了,

画笔被擦掉的部位正是为了透出我们原始照片的样子。所以,再次强调要记得做一步复制一层,这很有用。

观察画面曝光均匀,然后确定上一部操作,将图层一和背景进行合并。将图片转换成CMYK模式。

在CMYK的模式下再一次进行“应用图像”选择黄色通道,混合仍然为“正片叠底”,不透明度改为“40%”,画面再一次暗了下来

保持在CMYK模式下进行整个图片饱和度降低的操作,打开“色相饱和度”,编辑为全图,将饱和度降低“-54”,确定使用色相饱和度。

再一次为图像添加蒙板工具。

重复使用画笔工具,对画面高光部分进行擦除,透出上一次操作的背景图层,直到画面光线均匀。

确定操作后合并图层,使用变亮工具,将模式选择为“中间调”,透明度设为20%对画面上高光部分进行均匀的涂抹,(橙色区域为高光部分,红色区域可进行多次涂抹),

完成这部分造作得到下面的效果。

最后仍然使用减淡工具对身体细节部分进行刻画如,身体的水滴,眼珠,眼球等等。 对了,最后可以使用液化工具(截图)对人物体形进行适当调整

制作完这一章以后喜欢自己黑黑皮肤的你们不用去使劲的

使用该教程制作的照片样例:

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篇3:PS打造金属质感文字效果

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具体的制作步骤如下:

1、新建文档600x450像素,双击背景转为普通层,添加样式。

2、点击新建按钮,保存这个样式

背景如下。

3、远景色#999999输入文字4x4,选择设置数字4 本教程使用的字体是:TS-Block-Bold下载地址:cn.ffonts.net/TS-Block-Bold.font.rate

4、选择并设置字母x,之后输入第二个数字4,并调整和字母x的间距

效果如下。

5、添加图层样式

6、图层>图层样式>创建图层,图层面板会多出一个层来。

7、为文字层添加样式。

效果如下,

8、选择底部的描边层,添加样式。

9、隐藏文字层,效果如下。

10、复制文字层,清除此层的样式,添加阴影。

11、图层>图层样式>创建图层(4x4副本2的投影)。

12、添加图层样式。

效果如下。

13、将投影层(4x4副本2的投影)挪到最底层,4x4副本2文字颜色改为白色。

14、做一矩形选区,稍微羽化一下

15、添加外发光图层样式。

16、添加蒙版。

17、打开星光素材(png格式的),把白框的星光拖入文档。

18、Ctrl+T缩小,位置如下。

19、最后加上老外网站的标志,终极效果如下。

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篇4:PS打造金属质感文字

这篇教程是我在国外网站上看到后翻译的,本人英文水平有限,但是还是想办法给的兄弟姐妹们翻译了能看了,大家将就一些,我将会陆续翻译整理其它几个教程上来,请大家狂扔砖。问题讨论及交流请到:bbs.fevte.com/thread-5134-1-1.html

先看效果:

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PS最好的功能之一就是图层风格。我们能使用图层风格创造出各种各样的效果:如“塑料、玻璃、水纹、冰、金属以及更多……在这一课中,我将向大家展示如何创建一个金属文字效果。我将只应用图层风格,一旦我们创造出来新的风格,我们就能保存风格以及把它应用到我们想要的地方上。

步骤1

创建一个新文件,在背景层上应用图层风格。添加从黑色到深褐色的渐变叠加(# 443501)。

步骤2

创建一个新层,应用滤镜>纹理>纹理化。确保前景色为白色,背景色为黑色。之后,改变混合模式为叠加。

步骤3

添加一些文字,

我用的是Times New Roman字体,用字母“V”来代替“A”,垂直及水平翻转它。

步骤4

现在我们开始创建金属的图层风格。我们将设置渐变叠加,如下图所示:

步骤5

现在我们将要添加描边。使用渐变填充风格。渐变的位置随着字型的不同而变化,尝试一下,找出最理想的一款。

步骤6

添加色阶和浮雕效果,设置如下图所示:

步骤7

最后再添加一些阴影,使用下图的设置。

结论

这是强大的图层风格如何在PS中应用的很好的例子,有时仅仅改变一些值就可以创建出一个截然不同的效果。在这篇教程里我创建了金色,但如果你改变渐变的颜色为灰色你就用银色代替了金色。

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篇5:PS打造陶瓷质感皮肤

这篇教程教的朋友们用PS打造陶瓷质感皮肤,教程制作难度一般,效果很棒。转发过来和的朋友们一起学习。先看看原图和最终的效果图:

原图:

效果图:FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88

具体的制作步骤如下:

1、打开一张图片,首先是要磨皮,磨皮的方法手段很多,大家可以尽情的自由发挥, 总之磨的越光越好,不要保留皮肤毛孔细节。见图一。

方法:先复制一层,然后做表面模糊(半径8、阀值15),把图层的透明度调成50% 。眼睛、 嘴巴头发等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去,之后合并图层。再复制一层,使用拖把滤镜,把图层透明度调成50% 。眼睛、嘴巴头发等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去,合并图层。酌情降底饱和度。模糊工具修细节。

图二

图三

2、下面再复制一层,去色(图二),然后选择滤镜中的塑料包装进行处理(图三),图层滤色(图四),

各项设置如图。

图四

图五 3、色阶这一步很关键,色阶滑块往右拉,并请随机预览调整的效果到自己满意为止(图五)。4、用橡皮擦去皮肤以外的多余的反光点。

5、用橡皮修剪皮肤上零乱的多余的反光点。

6、适当降低图层不透明度90%左右(看高光点的亮度,效果自己预览)。

7、合并图层/色相饱和度--色彩平衡--色阶的设置如图!

调瓷性皮肤的关键色相饱和度要低一点,磨皮要到位(不要保留皮肤的纹理及毛孔等细节),反光点的取舍及亮度要适当。高光部分我们可以用修复画笔工具涂一下即可。最终效果如图:

经过之前的这些步骤,你照片中的美女已经拥有如白瓷般的肌肤了,还等什么,如果大家都喜欢这样的磨皮方式,就一起来试试吧。 FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88

篇6:PS打造质感男性皮肤

这篇教程教的朋友们用PS打造质感男性皮肤,教程很简单,制作过程也不复杂。转发过来和的学习照片后期处理的朋友们一些学习。先看原图和最终效果图对比:原图

FEVTE编注:更

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处理后效果

具体制作步骤如下:

打开图片,ctrl+J复制图层

ctrl+L调整色阶

ctrl+shift+U去色,图层模式设为“叠加”

合并图层,调整色阶,

搞定!是不是很简单呢!

最终效果图FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88

篇7:PS打造超强质感金属文字效果

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具体的制作步骤如下:

1.新建黑色画布-打字

2.上字效

3.素材模式变亮 大概擦一擦(

5.色相饱和度调节图片整体色,

PS打造超强质感金属文字效果

新建黑色填充图层,滤镜-渲染-镜头光晕

然后模式叠加

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篇8:PS打造红色金属质感文字

效果

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具体的制作步骤如下:

1、新建文档550x330像素,背景玄色,输入EVIL单词,颜色无所谓,字体Swis721 Blk BT,尺寸172点,斜体,2、将填充归零,然后复制4层,改名如下。

3、选择evil1层,添加描边图层样式。

4、在继续其它步骤时,我们先定义图案以后用。打开一幅金属纹理,编辑>定义图案。

5、选择evil2层,添加图层样式,

6、选择刚才定义的图案。

7、选择选择evil3层,添加图层样式。

8、选择选择evil4层,添加图层样式。

9、目前总体效果已经完成,但似乎还缺点什么,我们打开下图光影素材。10、拖入文档中,图层模式改为线性减淡(添加)。效果图:

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