PS制作质感十足的3D立体字体(合集7篇)由网友“kskj11888”投稿提供,以下是小编整理了PS制作质感十足的3D立体字体,希望你喜欢,也可以帮助到您,欢迎分享!
篇1:PS制作质感十足的3D立体字体
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用PS制作质感十足的3D立体字体,方法,教程比较基础,也很简单,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习吧
本篇经验讲到怎么使用PS工具制作,质感十足、光感效果极强的3D立体字体,
方法/步骤
打开PS工具,新建一个图层357X330px,如图
设置图层的前景色和背景色:分别用鼠标点击图片红色边框内小标志进行前景色和背景色的设置。
为图层设置颜色,为凸显文字效果,为图片增加渐变样式。
现在新疆一个“百度经验”的文字图层,微软雅黑字体,设置为居中效果,如图所示。
为这个文字图层调试图层样式之光泽:混合模式-正常,不透明度-100%,角度-90,距离-4,角度-24,消除锯齿,
为这个文字图层调试图层样式之渐变叠加:混合模式-正片叠加,不透明度-100%,样式-线性,与图层对齐,角度-90.
复制“百度经验”这个文字图层,并且稍微下移复制图层,是的图层更显丰满和立体
复制新图层,做描边设置:大小-1像素,位置-内部,混合模式-正常,颜色为白色。
复制新图层做高光设置:滤镜—>模糊—>高斯模糊(半径3.5)
复制新图层做高光设置:滤镜—>模糊—>动感模糊(角度90,距离45像素)
END
篇2:PS制作3D立体字母
这篇教程教的朋友们用PS制作3D立体字母,教程主要的难度在于我们对文字变形的掌控和对阴影部分的制作,掌握了这两点的话,我们就可以很好的掌握用PS制作3D立体字了,这里提示的朋友们多注意使用不同的字母和字体来练习,好,先来看看效果图:
FEVTE编注:更多PS文字效果教程及PS制作的文字效果作品交流请到论坛PS文字效果交流区,地址:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=86
具体的制作步骤如下:
1、新建一个如下图所示的文档。背景填充玄色。新建一个图层,用矩形选框工具绘制长方形,并填充各种颜色,效果如下图
2、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5
3、调整至合适位置,并添加图层蒙版,把蒙版填充玄色,并拉出黑白径向渐变,效果如下图
4、复制一层,新建空缺图层,把背景层和空缺图层合并,使其为普通层。添加图层蒙版,制作倒影,效果如下图
5、新建一个组,命名为“C”,输入文字并进行栅格化处理,按Ctrl + T 进行变换,效果如下图
6、复制一层,使用移动工具进行移动产生立体感,并为其填充灰色,效果如下图
7、新建一个图层,使用钢笔工具勾出选区,并填充渐变,效果如下图
8、同样,新建空缺图层,使用钢笔工具进行其它部分的制作,制作时要考虑下光源,分别填充颜色
其它文字制作方法一样,效果如下图
9、制作时我们最好都分好组,那样方便修改,
制作后的效果如下图
10、把文字图层进行复制,并调出文字选区进行变换,填充灰色,制作阴影
用同样的方法为文字添加倒影,效果如下图
11、打开下图所示的素材,进入通道面板,选择红通道,按住Ctrl调出红通道的选区,按Ctrl + Shift + I 反选,回到图层蒙版,新建一个空缺图层填充白色,使用移动工具拖到文字文档中
12、按Ctrl + T 对其进行变换,放置在合适的位置,效果如下图
13、丰富一下细节,复制一层碎片,使用移动工具向下移动几个像素,并为其添加图层蒙版,制作倒影
最后加强一下其他细节部分,完成终极效果
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篇3:PS制作银色质感的3D立体字教程
这篇文章主要介绍了如何适用PS制作银色质感的3D立体字的教程,,需要的朋友可以参考设计
本教程主要使用Photoshop制作银色质感的3D立体字教程,今天的教程是一枚质感强烈的3D字体,教程特点是参数明确,过程清晰,有利于同学们熟悉图层样式的运用,拿来练手非常合适,我们先来看一下最终效果
为了后续方便使用,我们需要打开编辑>预设>预设管理,并从预设类型下拉菜单中选择等高线,然后点击右边的小齿轮按钮,选择等高线,点击追加,你将会得到更多的等高线,除此之外,我们还需要加载PS默认的渐变样式,在刚才的预设类型下拉菜单中选择渐变,继续点击右边的小齿轮按钮,选择协调色1,点击追加。
创建背景
第一步:
新建一个900*675px的文档,设置前景色为#2c353c,背景色为#191919,然后点击渐变工具,选择线性渐变,最后从左下角到右上角创建一个渐变效果,更名图层名为:Background。
第二步:
打开texture31 纹理图片,放到Background图层上方,更名为Background_Texture,混合模式选择正片叠底,然后点击图像>调整>去色。
创建字体图层
第二步:
使用Intrepid ExtraBold字体创建一个全大写的文字,颜色为#e5eaec,大小230pt,字距微调设置为视觉,字距为100。
第二步:
将文本图层复制4份,依次命名为:clean_copy_1~4然后将所有复制的文字图层填充改为0。
创建描边图层
第一步:
双击最初的文本图层,在图层样式面板中勾选描边,并设置以下数值
大小:10
位置:外部
颜色:#7e7e7e
你将会看到如下效果
第二步:
将最初的文本图层复制一份,更名为Stroke 1,右键点击栅格化图层样式,并将填充改为0。
如果你使用的PS为CS6或更早的版本,你需要创建图层组(图层>图层编组),重命名组为Stroke1,然后点击图层>合并组,并将填充改为0。
复制Stroke 1图层,重命名为Stroke 2,然后放到最初文本图层的下方。
为描边图层添加样式
双击最初的文本图层,我们需要为它添加一些图层样式。
第一步:
在图层样式面板中勾选斜面和浮雕,并设置以下数值
样式:描边浮雕
光泽等高线:锥形—不对称
勾选消除锯齿复选框
高光模式:亮光
不透明度:100%
第二步:
勾选等高线,并设置以下数值
等高线:半圆
勾选消除锯齿复选框
你将会看到如下效果
为顶层描边图层添加样式
双击Stroke 1图层,并应用以下图层样式:
第一步:
在图层样式面板中勾选斜面和浮雕,并设置以下数值
大小:2
勾选消除锯齿复选框
阴影模式颜色:#676767
第二步:
勾选等高线,并设置以下数值:
等高线:锥形—反转
勾选消除锯齿复选框
第三步:
勾选渐变叠加,并设定以下数值:
混合模式:柔光
不透明度:51%
样式:对称的
使用stove pipe 150 渐变填充
你将会看到如下效果
添加投影
双击Stroke 2 图层,在图层样式面板中勾选投影,并设置以下数值:
距离:15
大小:7
你将会看到如下效果
为文本副本添加图层样式
双击刚复制的text_copy_1文本副本并添加如下样式
第一步:
在图层样式面板中勾选描边,并设置以下数值:
大小:1
填充类型:渐变
样式:对称的
角度:90
使用steel pipe 60 渐变填充
第二步:
勾选内阴影,并设置以下数值:
混合模式:正常
颜色:#2c6c99
不透明度:100%
距离:0
大小:18
第三步:
勾选投影,并设置以下数值:
距离:17
大小:9
你将会看到如下效果
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篇4:PS制作质感3D玻璃字
最终效果图
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1.打开Photoshop,新建一个文件,PS制作质感3D玻璃字
。模式为RGB,分辨率要大一些,我把它定为150像素/英寸,白色背景。至于文件大小,要看你的需要了。将前/背景色板复位,选择文字工具,用你喜欢的字体在背景上写上文字。如果你没有合适的字体,那么可以和我一样选择最普通的Times New Romans,字型为普通,大小为220点,消除锯齿的方式为明晰,这样最后的效果也相当不错,按住Ctrl,单击文字层,载入其不透明区域,然后删除文字层,取消选择。新建一个图层,命名为Text,粘贴。这样,我们就完成了将文字层栅格化和把它对齐在背景中间的过程。(图01)
图01
2.这篇文章应用了较多的图层样式以及最基本的通道命令。现在,我们先来制作相关的选择通道。
载入Text层的选区,将选区复制为新通道,命名为Text,取消选择;现在依然在RGB通道的图层面板中,确保当前层为Text层,载入图层Text层的不透明区域,用选择>修改>扩展命令,将选区向外扩展5像素。打开填充对话框,选择填充内容为50%灰色,100%不透明度正常填充,取消选择。(图02)
图02
3.下面我们进行第一个图层样式。打开图层样式对话框,先选择斜面和浮雕效果。在结构中,将样式设为内斜面,方法为雕刻柔和,深度为100%,方向为上,大小为50像素(根据你的图像大小来设定),软化为0;阴影部分设置全局光角度为120度,高度为30度,打开光泽等高线编辑窗口,依照下图修改等高线(图03a),高光和暗调部分的各项数值保持默认不变。
图03a
最终效果图1.打开Photoshop,新建一个文件。模式为RGB,分辨率要大一些,我把它定为150像素/英寸,白色背景。至于文件大小,要看你的需要了。
将前/背景色板复位,选择文字工具,用你喜欢的字体在背景上写上文字。如果你没有合适的字体,那么可以和我一样选择最普通的Times New Romans,字型为普通,大小为220点,消除锯齿的方式为明晰,这样最后的效果也相当不错,按住Ctrl,单击文字层,载入其不透明区域,然后删除文字层,取消选择。新建一个图层,命名为Text,粘贴。这样,我们就完成了将文字层栅格化和把它对齐在背景中间的过程。(图01)
图01
2.这篇文章应用了较多的图层样式以及最基本的通道命令。现在,我们先来制作相关的选择通道。
载入Text层的选区,将选区复制为新通道,命名为Text,取消选择;现在依然在RGB通道的图层面板中,确保当前层为Text层,载入图层Text层的不透明区域,用选择>修改>扩展命令,将选区向外扩展5像素。打开填充对话框,选择填充内容为50%灰色,100%不透明度正常填充,取消选择。(图02)
图02
3.下面我们进行第一个图层样式。打开图层样式对话框,先选择斜面和浮雕效果。在结构中,将样式设为内斜面,方法为雕刻柔和,深度为100%,方向为上,大小为50像素(根据你的图像大小来设定),软化为0;阴影部分设置全局光角度为120度,高度为30度,打开光泽等高线编辑窗口,依照下图修改等高线(图03a),高光和暗调部分的各项数值保持默认不变。
图03a
再来选择渐变叠加效果,将渐变的混合模式设为强光,不透明性为40%,打开渐变编辑窗口,将渐变设为大致的蓝―白―蓝的颜色,如图03b,其中蓝色为RGB(69,142,216),中间的浅蓝色为RGB(231,233,244)。渐变样式为线性,勾选与图层对齐选项。角度为95度,缩放为100%,这时的图像如03c,03d,具有很特别的立体感。在图像的边缘和中间会有一些杂色,不过没有关系,在以后的步骤中我们会慢慢消除它。图03b
图03c
图03d
4.新建一层,命名为Cover,载入通道Text的选区,用收缩选区命令将选区向内收缩10像素,用和第二步中相同的方法填充灰色后,取消选择。
接下来我们用光照效果滤镜为文字表面添加一些光线效果,
打开渲染>光照效果滤镜,我们设置了两个光源,其光照类型均为点光。第一个光源的光照强度为50,聚焦为0,颜色为RGB(228,228,228),属性保持默认不变,无纹理通道;再添加第二个光源,强度为35,聚焦为69,颜色为RGB(238,238,238),其他属性保持不变。
(图04a)
图04a
我们再用曲线命令来调整灰色的文字层。打开曲线对话框,第一次调整的曲线形态和刚才我们在斜面和浮雕样式中所设定的光泽等高线的形态基本相同,如下图a所示;我们再来应用一次曲线效果,按Alt Ctrl M,打开与刚才相同设置的曲线对话框,稍加调整后应用,如下图中b所示。这样,灰色的图像有了明显的金属光泽。(图04b,04c)图04b
图04c
5.现在,我们要为Cover层添加图层样式。打开这一层的图层样式对话框,选择渐变叠加效果,将渐变的混合模式设为叠加,不透明性为28%,从预设渐变中选择名为“黄色、紫色、橙色、蓝色”的渐变,打开渐变编辑窗口,将渐变最左端的黄色去除,再将紫色色标拖到18%处,其余保持不变(图05a)。将渐变样式设为线性,选择与图层对齐,角度为90度,缩放为100%。这样,文字表面被涂上渐变色。当然,你也可以试着用别的渐变色,不用担心渐变效果太夸张,叠加混合与低透明性都有助于创造不凡而不致太过怪异的效果。(图05b)
图05a
图05b
6.现在,隐藏背景,选择Text层,将可见的Cover层和Text层合并,显示背景层。你可以看到现在文字的边缘非常粗糙,现在我们来去除一些边缘。载入通道Text的选区,反选,删除后取消选择。
现在,我们的文字像是由一种硬而脆的金属构成的,距离我们希望的效果还有些距离,通过再次添加图层样式的方法来进一步修饰它。
首先是斜面和浮雕。选择内斜面,方法为平滑,深度为100%,方向为上,大小为15像素;阴影角度为120度,高度为15度,如图06a编辑光泽等高线,保持高光和暗调的默认设置不变;
图06a
然后添加投影效果,以阴影增加立体效果。选择投影的混合模式为正片叠底,颜色为黑色,不透明度为75%,角度为120度,距离为15像素,扩展为0%,大小为10像素,打开等高线编辑窗口,将曲线稍向下调整,减小阴影的模糊;(图06b)图06b
接着选择内阴影效果。将混合模式设为颜色加深,颜色为黑色,不透明度为18%,角度为120度,距离为15,阻塞为0%,大小为10像素,默认品质;
如果你觉得图像过于苍白,那么可以再添加光泽效果。将光泽的混合模式设为颜色加深,颜色为黑色,不透明度为50%,角度为19度,距离为11像素,大小为14像素,选择反相,这样,图像颜色加深。(图06c)
图06c
在Text层上新建图层Cover,载入通道Text的选区,填充灰色后取消选择。打开图层样式对话框,先选择内阴影效果,将混合模式设为颜色减淡,颜色为白色,不透明度为31%,取消全局光,角度设为-54度,距离和大小都为5像素,阻塞为0%,品质按默认不变;
选择光泽效果,将光泽的混合模式设为颜色加深,颜色为黑色,不透明度为41%,角度为19度,距离为11像素,大小为14像素;
接着选择描边效果,设置描边大小为1像素,位置居中,混合模式正常,不透明度为45%,用黑色填充描边。(图07)
图07
最后,将Cover层的混合模式从正常改为叠加,这样就进一步加深了图像的对比。将Cover层和Text层拼合,我们就完成了这个立体感很强的玻璃文字效果(图3D Glass)。你也可以通过尝试其他方法,继续扩展这个效果。
我们知道,图层样式的效果和图层的大小有关,相同的样式用于不同大小的图层也会有不同的效果。你可以通过调节某些图层效果中的缩放比例来配合图层大小。另外,如果觉得图层效果不够新奇,那么设置不同的等高线会带来完全不同的效果。在这个例子中,我们使用了很多自定义的等高线或是光泽等高线,它们的作用是图像增色不少。不要觉得曲线很难掌握,大多数时侯,只要随意改动,图像就会立刻变得生动别致起来。
图3D Glass
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篇5:PS教程:制作质感3D文字特效
本文分做两个部分,一个是制作抽象的艺术白雾背景,另外就是制作水晶的文字字体,主要使用的还是PS图层样式,做法比较简单,
本文分做两个部分,一个是制作抽象的艺术白雾背景,另外就是制作水晶的文字字体,主要使用的还是PS图层样式,做法比较简单,里面用到的纹理与字体可在最后的原文地址中寻找下载。
先看下效果吧 :)
第1步:找一个喜欢的纹理; 从这里下载 >>Material.rar
第2步:新建文件(ctrl+N);文件大小为880 x 540 px,背景为透明。
第3步:选择矩形工具(U),设置如图:
选择图层样式:填充为0% >>内发光 >>外发光 >>描边
第4步:找一张自己喜欢的纹理;从这里下载 >>Material.rar
第5步:选择图层样式 >>颜色叠加 >>渐变叠加 >>图案叠加
第6步:选择文本工具(T)输入文字,选择自己喜欢的字体,用我这个从这里下载 >>Material.rar
第7步:选着图层样式设置如图:
篇6:PS制作质感立体黄金字
的朋友们,大家好,之所以给大家推荐这个PS制作质感立体黄金字教程是因为个人觉得这个教程制作出来的文字效果挺成熟的,可以用到海报设计等元素当中,推荐一下,求好评啦。好了,我们先来看看最终的效果图吧:
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篇7:PS制作立体质感黄金字
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具体的制作步骤如下:
1.输入文字,并用填充金属色
2.应用图层样式的浮雕效果,具体调整如下:
3.应用图层样式的描边效果,填充类型采用金属色的“渐变”,如下:
4.其他文字或图形都采用以上方法,可以配上一些光点,显得更炫,
PS制作立体质感黄金字
,
纯属无聊发着玩,表述很口语化,见谅了,希望对各位有些帮助。附上源文件哈。
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