绘制蚂蚱详解教程

时间:2022-05-04 03:17:25 其他范文 收藏本文 下载本文

绘制蚂蚱详解教程((锦集7篇))由网友“鸥皮类斯”投稿提供,下面是小编为大家整理后的绘制蚂蚱详解教程,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

绘制蚂蚱详解教程

篇1:绘制蚂蚱详解教程

本教程介绍制作小动物蚂蚱,虽然是坏虫,不过有它可爱的一面,鼠绘时需要细心绘好美一个细节,同时也要培养自己的色彩运用,初学者请不要操之过急。沉下心慢慢画。

最终效果图

1、用路径勾画出物体的轮廓,注意分层保存路径,在以后的渲染过程中方便应用。

2、为方便修改分层填充颜色,基色基本接近物体即可,每层间的上下关系要理顺。

3、在致找出每部分的明暗关系,运用喷笔喷画技巧,细节部分不棕过于苛求。

4、颜色式一层一层铺上去的,翅膀上的斑纹式用随意圈选工具勾画的,然后填充80%透明黑色。

5、大腿部的描写反复使用加深和减淡工具,高光部式擦出来的,翅膀用加深工具增加了层次。

6、头部的描写反复用加深和减淡工具,高光部式擦出来的,脖子用加深工具增加了凹凸,

7、做到这里我发现了一个失误由于式分层做得,衔接部分没做好,有白线,后斯还要补救。

8、在渲染小腿部时,应该注意毛刺于腿部的衔接自然,我是用加深工具柔和的。

9、翅膀的半点是用画笔点上去的,然后用柔滑工具虚化。

10、除小腿要保持它的自然毛边外,其它的层都时行了边缘柔化,为了使层衔接自然,是用柔滑工具抹的。

11、现渲染部分基本完成了,我们要给它加一个底纹。

12、用R:67,G:104,B:97做前景色,R:233,G:255,B:216做背景色,拉渐变。

13、用加深工具做出下的阴影。

14、将图层合并,用通道做一个渐变,在应用到合并的图层,做滤镜-模糊-高斯模糊,使后尾部虚化,体现蟑翼的轻薄。

完成的最终效果图。

篇2:折纸蚂蚱儿童折纸教程

折纸蚂蚱儿童折纸教程

蚂蚱是小孩们最喜欢的天然“玩具”之一,尤其是在过去物质匮乏的时候,如果逮住一只蚂蚱可以让许多小朋友高兴好多天。而今天这个蚂蚱折纸大全图解应该能够将那美好的童年回忆再度带回到大家的身边。通过这个手工折纸蚂蚱的学习,小朋友还能够学习到一些基本的折纸方法。

1.将纸张的顶角向底角进行折叠。

2.然后再将此时三角形的'右角折叠向左角。

3.按照白色粗箭头所示将表面的三角形展开。

4.向下压展平整。

5.再将折纸模型翻转过去。

6.然后按照白色粗箭头所示将三角形展开。

7.再将左角和右角加上顶角向中间进行折叠。

8.接着将折纸模型底角向上拉起。

9.然后再将左右两边的三角形向中间进行折叠。

10.再将折纸模型向后翻转。

11.这个时候再重复第七步到第九步进行重复。

12.再将折纸模型左右两个角向中间折叠,然后再将折纸模型背面的两个角向后折叠。

13.然后将折纸模型顶角向下翻折。

14.然后再将后面的顶角向后翻折。

15.此时旋转折纸模型。

16.然后将折纸模型的上半部分向后翻折。

17.接着将此时折纸模型右边的部分向上拉起。

18.然后对露出来的角向内进行一个连续折叠,折叠的效果是朝下的。

19.最后画上眼睛,一个可爱的儿童折纸蚂蚱就制作完成啦!

篇3:绘制香烟和烟缸详解

:断水剑设计空间

最终效果图

效果图如下:

第二步曲:点燃香烟

一、新建500×500RGB文件,分辨率72,背景黑色,打开第一步做好的香烟,抠取香烟移动到新文件上来,命名为“烟

二、用套索工具在烟身上选取不规则区域,DELETE删除。不要取消选区,我们下面还要用到它。

三、新建图层,描边选区,黑色、2象素、局外,其它默认。为了看的清楚,关闭背景。

四、将超出烟身部分的黑线擦除,用涂抹工具向烟嘴方向轻轻涂抹,涂抹工具用17象素柔边,强度60%即可,本层命名为“灼边”

五、在“烟身”层下面新建图层,命名为“烟头”,设置前景色为“#fa4b4b”。用画笔在本层画出烟头形状,为了看的清楚,请打开刚才关闭的背景层。

六、新建图层,命名为“烟灰”。设置前景色为“f5f5f5”,选如图画笔在烟头上任意点几下,注意不要把下面的红色烟头完全覆盖住,要露出点点红色。

七、擦除多余烟灰,对烟灰层添加图层样式,内阴影。

第三步曲:冒烟(本步根据PS联盟有关教程改编)

香烟点燃了,感觉光秃秃。哦,没有冒烟啊,下面我们就让其烟雾缭绕。

一、新建文件,背景深色。打开通道面板,新建Alpha通道。设置前景色为白,随意画几笔。

二、高斯模糊一下,涂抹工具涂抹几下,

三、波浪两三下,参数自己看着办,顺眼就好,再滤镜-其它-最小值一下。

四、按CTRL同时点击此通道,即载入了选区,回到图层,新建图层,在选区内填充白色。

五、取消选区,如果看着烟少,就再复制一下并滤镜旋转扭曲一下,适当调整两个烟层的不透明度。把烟雾移动到香烟上来,局部再用橡皮处理一下,OK了。

发挥你自己的想象,再画个烟灰缸什么的,就更逼真了。

第四步曲:烟缸

一、新建文件,背景随意填充一种颜色,因为我们做的是白色陶瓷,背景填充颜色是为了便于观察,然后新建图层,做一矩形渐变,淡蓝――白色――淡蓝。

二、做椭圆选区,擦出下端的弧度。

三、同样,擦出上端的弧度,不要取消选氏,后面我们还要用到这个选区。

四、新建一个图层,在这个选区内拉淡蓝――白色渐变,其实就做内壁。

五、我们继续使用这个选区,新建图层,给选区描边,蓝色,内部,描多宽要看你做的烟缸有多大,这个宽度基本就代表了烟缸的厚度,大概5-7像素吧,然后添加斜面浮雕图层样式,加深,减淡工具做出明暗变化,加点高光修饰,如下图。

六、还是利用椭圆选区拉渐变的方法做出烟缸底。

七、新建图层,钢笔做路径,转选区,填充白色,并结全橡皮擦工具,做出烟缸身上放香烟的缺口。

八、要做出三个缺口。

九、添加字体、图案、背景,ok!

篇4:CDR绘制水晶球教程

具体的制作步骤如下:

1:首先用工具栏的椭圆工具,同时按住“shift”和“ctrl”键,用鼠标拉出一个正圆,在工具栏选填充,选射线方式然后渐变填充,调整高光位置,如图

2:在这个球的后面画一个正圆,然后填充白色,调整位置如图:

3:选互动式渐变工具-调和,鼠标按住填充的圆球向白色圆形拉出调和的效果,鼠标点选对象,右键在右边的颜色打X的地方按一下,亦即取消边框,柔和的反光就出来了:

4:选红色的球,在渐变射线填充里改变一下高光的位置,然后在这个红色的圆球高光部分画一个白色的倒影圆,填充白色,如图::

5:选白色倒影,然后选透明工具,如图拉出透明效果

最后就是这个样子

篇5:机械制图绘制零件图教程

一、绘制零件图图幅及图线:

1、图纸幅面及图框格式:(1)、图纸幅面:在绘制技术图样时,首先应根据零件的大小选择一定的图纸幅面,�爰冶曜脊娑ㄓ畔�裼没���图幅,共有五种,代号分别为A0 ~A5 ,其尺寸见表1-1,

机械制图绘制零件图教程

。如果所幅图样过长或过宽,可采用加长幅面,即将基本幅面的长,例如:A4 X 4  ,表示将A4图纸短边210 加�L4倍,加长后图纸幅面尺寸为:297X841。                                                     表1一1  图纸幅面基本尺寸  mm

幅面代号A0A1A2A3A4A5 B X L841X1189594X841420X590297X40X297148X210 a25 c105

(2)、图框格式:图纸上必须用粗实线画出图框,其格式如图1-1所示,其尺寸按表1一1选取。同一种产品所有图样的图框必须一致。图1一1     图框格式(3)、图线:<1>、图线的线型及其应用:图样中的图形是由各种图线组成的,其画法和使用方法应遵循�爰冶曜嫉墓娑ā3S猛枷叩拿�称、线型、线宽及其应用见表1一2和图1一2<2>、图线宽度:图线宽度有粗细两种,它们之间的比例为2 :1。线型宽度通常有:0.13mm、0.18mm、0.25mm、0.35mm、0.5mm、0.7mm、1mm、1.4mm、2mm,应根据图样类型、尺寸、比例来选用。粗实线宽度应优先使用0.5mm,0.7mm两种。         表1一2         图线的线型及主要用途<3>、图线画法:a、同一图样中同类图线的宽度应一致,虚线、点画线及双点画线的线段长度和间隔宽度应大致相等。b、两条平行线(包括剖面线)的间矩应不小于粗实线宽度的两倍,其最小间矩不小于0.7mm。c、在绘制圆的中心线时,圆心应为线段的交点。点画线和双点画线的首末两端应是线段而不是短画。在较小的图形上绘制点画线、双点画线有困难时,可用细实线代替,如图1一3所示。d、虚线与虚线相交、虚线与其它线相交时,应画成线段相交。当虚线处于粗实线的延长线上时,虚线和粗实线之间应留有间隙,如图1-1所示。图 1-2 图线应用示例(a)正确                                (b)错误图1一3   圆中心线画法二.零件图的定义和主要用途:1.零件图的定义:�┖位�器或部件都是由若干个零件按一定的装配关系和技术要求装配而成。表达单个零件结构形状、尺寸大小和技术要求的图样,称为零件图。2.零件图的用途:零件图是机械加工工人制造机械零件和检验部门检验零件是否合格的主要依据,是设计部门交给生产部门重要的技术文件,也是进行技术交流时重要的技术资料和通用语言。也就是说,设计者根据机器对零件的要求,用零件图的形式表达出来,而生产部门按照零件图进行加工制造和检验。

一、绘制零件图图幅及图线:

1、图纸幅面及图框格式:(1)、图纸幅面:在绘制技术图样时,首先应根据零件的大小选择一定的图纸幅面,�爰冶曜脊娑ㄓ畔�裼没���图幅,共有五种,代号分别为A0 ~A5 ,其尺寸见表1-1。如果所幅图样过长或过宽,可采用加长幅面,即将基本幅面的长,例如:A4 X 4  ,表示将A4图纸短边210 加�L4倍,加长后图纸幅面尺寸为:297X841。                                                     表1一1  图纸幅面基本尺寸  mm

幅面代号A0A1A2A3A4A5 B X L841X1189594X841420X590297X420210X297148X210 a25 c105

(2)、图框格式:图纸上必须用粗实线画出图框,其格式如图1-1所示,其尺寸按表1一1选取。同一种产品所有图样的图框必须一致。图1一1     图框格式(3)、图线:<1>、图线的线型及其应用:图样中的图形是由各种图线组成的,其画法和使用方法应遵循�爰冶曜嫉墓娑ā3S猛枷叩拿�称、线型、线宽及其应用见表1一2和图1一2<2>、图线宽度:图线宽度有粗细两种,它们之间的比例为2 :1。线型宽度通常有:0.13mm、0.18mm、0.25mm、0.35mm、0.5mm、0.7mm、1mm、1.4mm、2mm,应根据图样类型、尺寸、比例来选用。粗实线宽度应优先使用0.5mm,0.7mm两种。         表1一2         图线的线型及主要用途<3>、图线画法:a、同一图样中同类图线的宽度应一致,虚线、点画线及双点画线的线段长度和间隔宽度应大致相等。b、两条平行线(包括剖面线)的间矩应不小于粗实线宽度的两倍,其最小间矩不小于0.7mm。c、在绘制圆的中心线时,圆心应为线段的交点。点画线和双点画线的首末两端应是线段而不是短画。在较小的图形上绘制点画线、双点画线有困难时,可用细实线代替,如图1一3所示。d、虚线与虚线相交、虚线与其它线相交时,应画成线段相交。当虚线处于粗实线的延长线上时,虚线和粗实线之间应留有间隙,如图1-1所示。图 1-2 图线应用示例(a)正确                                (b)错误图1一3   圆中心线画法二.零件图的定义和主要用途:1.零件图的定义:�┖位�器或部件都是由若干个零件按一定的装配关系和技术要求装配而成。表达单个零件结构形状、尺寸大小和技术要求的图样,称为零件图。2.零件图的用途:零件图是机械加工工人制造机械零件和检验部门检验零件是否合格的主要依据,是设计部门交给生产部门重要的技术文件,也是进行技术交流时重要的技术资料和通用语言。也就是说,设计者根据机器对零件的要求,用零件图的形式表达出来,而生产部门按照零件图进行加工制造和检验。三.零件图应包括的主要内容:    1.标题栏:  (1)、位置:在图纸的右下角。  (2)、内容:主要记载零件的名称、数量、比例、材料、制图、审图、图号、单位等。  (3)、尺寸:见图1一2图1一2     标题栏 (4)比例:图样中的图形与其实物的实际尺寸之比,称为比例。绘制图样时,应采用表1一3中规定的比例,并尽可能按原值比例绘图,以反映零件的真实大小。表1一3     绘图比例

种类比       例 原值比例1 :1 放大比例2 :1 (2.5 :1)(4 :1)5 :1 2X10n :1  (2.5X10n :1)(4X10 n :1)5X10 n :1 缩小比例(1 :1.5)1 :2 (1 :2.5)(1 :3)(1 :4)5 :1 1 :10(1 :1.5)1 :2X10 n (1 :2.5X10 n ) 1 :5X10 n

注:1.必要时, 允许选用括号内的比例; 2.n为整数.    2、零件的结构形状:   机械零件和部件的结构形状都是通过视图来表达的,要看懂这些机械图样,首先要知道图样上的视图是根据什么原理和方法画出来的;掌握了这些原理,了解视图的形成及画法是看图和画图的基础。   (1)、投影的基本知识:   <1>、投影概念和正投影法:投影的概念是从日常生活中抽象出来的。太阳或灯光照射物体所得到的影子都可以看作是物体在平面上的投影。如太阳照射大树,树影即大树在地面上的投影。图1-4灯光照射桌子,在地板上得到桌子的投影。将这些日常中常见的投影现象�U科学总结,就形成了用来绘制工程图样的投影方法。图1-4  中心投影法1-投影线;2-投影;3-投影面   光源S抽象为一点,称为投影中心,S点与桌面的任点A、B、C、D的连线SA、SB、SC、SD,称为投射线或投影线。地面抽象为一个平面,称为投影面H,延长SA、SB、SC、SD与投影面S相交,交点a、b、c、d就称为A、B、C、D在H面上的投影,也就是桌面上A、B、C、D在H面的投影为a、b、c、d。工程上常用的投影方法有两种:中心投影法和平行投影法。图1-4中心投影法,它的特点是所有的投影线均交于一点。而平行投影法的特点是所有的投影线均互相平行。在平行投影法中,投影线垂直于投影面的投影,称为正投影。如图1-5图1-5 正投影法   由于正投影能正确表达物体的真实形状和大小,作图也比较方便,所以机械图样都是采用这种方法绘制的。   <2>、正投影法的投影特性:   物体的形状虽千差万别,但它们的表面都是田一些直线和平面围成的。物体的投影就是这些直线和平面投影的组合。所以研究物体的正投影特性,只要研究直线和平面正投影的特性即可。   直线和平面相对投影面的位置有三种情况:平行、垂直和倾斜。各种位置的投影特性各不相同,看图时要看清楚它们的位置,掌握其投影特点。   a、直线的投影特性:   直线平行于投影面,投影等于实长,如图1-6,投影ab等于实长AB。   直线垂直于投影面,投影积聚为一点,如图1-6b,投影C d积聚成一点c(d)。   直线倾斜于投影面,投影小于实长,如图1-6c,投影e f小于E F。图1-6 直线的投影特性   b、平面投影的特性:   平面平行于投影面,投影成实形,如图1-7a。   平面垂直于投影面,投影积聚成一条线,如图1-7b。   平面倾斜于投影面,,投影小于实形的类似形,如图1-7c。图1-7 平面的投影特性   (2)、视图:     <1>、三视图的形成:   在机械制图中,物体的正投影称为视图。由于物体在一个投影面只能得到一个方向的视图,而物体的一个视图不能唯一的确定物体的空间形状,如图1-8为三个不同形状的物体,但它们在H面上的投影都是相同的,所以必须��加投影面,从物体的几个方面进行投影。一般较为简单的物体用三个视图来表达它们的形状,即正(主)视图、俯视图、左(侧)视图。图1-8 -个视图不能唯-确定�疤逍巫�a、物体在两投影面体系中的投影:设立如图1-9所示的两投影面体系V/H,两投影面互相垂直,物体在两投影面体系中可得到物体两个视图。图1-9  物体在两投影面体系中的投影   b、物体在三投影面体系中的投影:在两投影面体系V/H的基础上,再增加一个同时垂直于V面和H面的投影面W,便形成三投影面体系,物体的三视图就是在三投影面体系中得到的。   三视图形成的过程如图1-9所示。设立三个互相垂直的平面作为投影面,它们分别为正立投影面V-简称正面,水平投影面H-简称水平面,侧立投影面H-简称侧面。将物体正立放在其中(所谓正放是指将物体的主要表面与投影面平行),然后用正投影法分别向三个投影面进行投影,得到物体的三个视图,即主视图、俯视图和左视图,如图1-10 a图1-10  三视图的形成主视图一由前往后的投影,在V面上得到的视图俯视图一由上向下的投影,在H面上得到的视图左视图一由左向右的投影,在W面上得到的视图   为了将三个视图表示在一个平面上,按照规定V面不动,将H面向下旋转90°,W面向右旋转90°,与V面重合,去掉投影面边框,就得到物体在同-个平面上的三个视图,如图1-10所示。<2>、三视图的投影规律:   前面叙述了三视图的形成,这是三视图的画图过程。有三视图如何看懂它,从而想象出物体的空间形状,这是看图过程。从画图过程中,找出图与图、物与物之间的关系,从而熟悉和掌握三视图的投影规律,是以后画图和看图的关键。   a、三视图与物体空间方位的关系,即图一物关系   将图1-10中的三视图与对照,可以看出:    主视图反映物体上下、左右位置,即物体的高和长。    俯视图反映物体左右、前后位置,即物体的长和宽。左视图反映物体上下、前后位置,即物体的高和宽。  b、三视图之间的三等关系,即图一图关系从三视图的形成及图一一物关系可以看出,物体各相应部分的三视图有以下关系:主视图与俯视图之间应保持长相等,主视图与左视图之间应保持高相等,俯视图与左视图应保持宽度相等。这三个相等的关系就是三视图的投影规律,可归纳为:   主、俯视图一长对正   主、左视图一高平齐   俯、左视图—宽相等   三个视图之间的三等关系,是画图和看图中所要运用的最基本规律,必须牢牢掌握。要��调的是“三等关系” 不仅适用于整个物体,也适用于物体的�耙惶跸摺⒚恳桓雒妗⒚恳桓鼍植客队啊T诟�、左视图中,由于物体各部分宽度不能直观判断,尤其要注意满足这两视图之间的宽相等关系,如图2-10b所示俯、左视图中的y、y; 应保持相等关系。     c、物体上可见与不可见部分的表示法:按国家标准规定,物体上可见部分的轮廓线用粗实线表示,不可见部分用虚线表示,孔的中心线和轴线用点划线表示,如图1-11图1-11  图线的表示举例1-点划线:孔的中心线和轴线;2、5实线:槽(孔)的可见轮廓线;3、4线:孔(槽)的不可见轮廓线;3、尺寸标注:   零件图上一般标注以下三种尺寸   (1)、定形尺寸:用于表示零件各组成部分的长、宽、高三个方向的大小尺寸,称为零件的定形尺寸,   (2)、定位尺寸:用于表示零件各组成部分相对位置的尺寸,称为定位尺寸。   (3)、总体尺寸:用于表示零件外形大小的尺寸,称为总体尺寸。   零件图上的�耙桓龀叽纾�一般都可认为属于上述三种尺寸中的一种,但有些尺寸功能可能多种,可认为是总体尺寸,也可认为定位尺寸,看图时按形体逐一将尺寸分类,以便检查图上尺寸,看看尺寸是否标注齐全。4、零件的尺寸偏差、公差与配合:   在零件图上可以看到,在有些尺寸后面带有正负小数及“0”等,如图1-12中孔和轴套尺寸,其中的小数和零称为尺寸偏差。为什么要标注尺寸偏差呢?如图1-12中所示,外径φ32mm的轴套,要装在�染�φ32mm的孔中,要使分别加工后的这两个零件能顺利地装在一起,又能使松紧程度满足使用要求,就必须在加工时,允许零件尺寸有一个变化范围。   因为零件在加工过程中受多种因素的影响,要想把一个尺寸加工得绝对准确是不可能的,因此在零件加工时,给出一个允许零件尺寸有一个变化范围,这样加工起来就容易多了。图1-12 孔与轴尺寸及偏差的标注(a)孔       (b)轴�@(1)基本尺寸、实际尺寸、极限尺寸:   基本尺寸:即设计给定的尺寸。如图1-12中孔和轴套的基本尺寸都是32mm。   实际尺寸:加工后通过测量所得到的尺寸。   极限尺寸:允许尺寸变化的两个界限值称极限尺寸,其中较大的一个称为最大极限尺寸,较小的一个称最小极限尺寸。如图1-12中   孔的最大极限尺寸是(32+0.025)mm=32.025mm   轴套的最大极限尺寸是(32-0.025)mm=31.975mm   孔的最小极限尺寸是(32+0)mm=32   轴套的最小极限尺寸是(32-0.041)mm=31.959mm(2)尺寸偏差(简称偏差):极限尺寸减去基本尺寸,所得的代数差   上偏差=最大极限尺寸-基本尺寸,如图1-12中   孔的上偏差=32.025-32=+0.025mm   轴套的上偏差=31.957-32=-0.025mm   下偏差=最小极限尺寸-基本尺寸,如图1-12中   孔的下偏差=32mm-32mm=0   轴套的下偏差=31.959-32=-0.041mm   上下偏差统称为极限偏差,偏差可以为正、负或零值。(3)尺寸公差(简称公差):允许尺寸的变动量   公差=最大极限尺寸-最小极限尺寸   =上偏差-下偏差,如图1-12中   孔的公差=32.025mm-32mm=0.025mm   轴套的公差=31.957mm-31.959mm=0.016mm   因公差是加工尺寸的一个变化范围,所以它是一个没有正、负号的绝对值,也不可能为零。  (4)配合:<1>什么叫配合?所谓配合就是基本尺寸相同的轴和孔装在一起,它们之间配合的松紧关系。   为了表示轴与孔的配合关系,可用示意图1-13a来表示。为了减化图形,也可以用如图1-13b公差带图来表示。所谓公差带就是表示孔或轴公差大小和相对于零线位置的一个带状区域,零线是表示基本尺寸的直线。从公差带图上可以看出轴、孔公差带的关系,可以看出轴、孔配合的松紧程度,所以配合又可以解释为是基本尺寸相同的轴、孔(包括一切内、外表面,非圆表面)公差带之间的关系。(a)                         (b)图1-13   轴和孔的配合关系(a)轴、孔配合关系示意图;(b)轴、孔公差带图<2>配合的种类:   根据零件的使用要求不同,“公差与配合” 的国家标准将配合分成间隙配合、过盈配合和过渡配合三类。  a.间隙和过盈:在轴与孔的配合中,如果孔的实际尺寸大于轴的实际尺寸,就产生间隙,即孔的尺寸减去轴的尺寸,得到的代数差为正值;在轴与孔的配合中,如果孔的实际尺寸小于轴的实际尺寸,就产生过盈,即孔的尺寸减去轴的尺寸,得到的代数差为负值。  b.配合的分类:      间隙配合(又称动配合):按照这种配合要求加工的一批孔和轴,孔的实际尺寸总比轴大,即具有间隙(包括最小间隙等于零)的配合,在示意图上孔公差带在轴公差带之上如图1-14所示。例如离心泵中轴与轴套的配合。图1-14   间隙配合      过盈配合:按照这种配合要求加工的一批孔和轴,孔的实际尺寸总比轴小,即具有过盈(包括最小间隙过盈等于零)的配合,在示意图上孔公差带在轴公差带之下如图1-15所示。例如:单级单吸离心泵中轴与轴承的配合是属于过盈配合,需要将轴承加热后再装。图1-15   过盈配合      过渡配合:按照这种配合要求加工的一批孔和轴,孔的实际尺寸可能比轴大(具有间隙);也可能比轴小(具有过盈),这是介于间隙和过盈之间的一种配合,在示意图上,孔公差带和轴公差带相互交叠,如图1-16所示。图1-16   过渡配合5、零件的形状和位置公差:   零件加工后,不仅尺寸会产生误差,而且零件的实际形状对其理想形状,或实际位置对其理想位置也会产生误差,如果误差过大也会影响机器的性能和质量,因此一些要求较高的零件,必须根据实际需要,在图上标注出形状和位置误差的允许范围。国家标准对形位公差规定了14种,如表1-4所示。形位公差在图样上的标注代号及标注举例,如表1-5所示表1-4                形位公差项目及其符号形位公差在图样上的标注代号及标注举例,如表1-5所示表1-5             形位公差标注代号及标注举例6、零件的表面粗糙度(旧国标—表面光洁度): <1>表面粗糙度:零件表面经过机械加工后,都不是绝对光滑的理想表面,若用放大镜观察,可看到凹凸不平的刀痕。把零件加工后的这种凹凸不平的程度,叫做表面粗糙度。   在零件图中对零件各个表面不同的粗糙度要求,要用代号标注出来。零件上的每个表面作用不同,有的需要加工光些,有的可以粗糙些,还有的非工作表面不需要进行机械加工,只需打打毛刺或清清砂即可。因此零件各表面的粗糙度要求,要根据使用要求而定。看图时要分清各表面的加工要求,以便采取相应的加工方法,达到图纸要求。<2>表面粗糙度的代号及其在图上的标注:   表面粗糙度在图上用符号“”和数字组成的代号表示,如:和等。符号的尖端指向加工表面,数字代表表面粗糙度的参数Ra值,数字越大表示表面越粗糙。若表面不需切削加工,则在表面上标注<3>表面粗糙度在图纸上标注的方法:a、在同一张图纸上,每一个表面的粗糙度都须标出,每个连续表面只标注一次。代号应标注在可见轮廓线、尺寸线、尺寸界线或它们的延长线上,符号的尖端必须指向加工面。b、当零件所有表面的粗糙度要求相同时,其代号在图纸右上角统一标注;当零件大部分表面具有相同的表面粗糙度时,对其中使用最多的一种代号可统一标注在图纸右上角,并加注“其余”二字。c、当同一个表面上具有不同的表面粗糙度时,需用细实线划出分界线,并注出相应的表面粗糙度。如图1-17图1-17d、对连续的同一表面或重复结构(如孔、槽、齿)的表面,只标注一次。<4>表面粗糙度数值的选择:     零件表面粗糙度数值的选择即要满足使用要求,又要考虑经济性。考虑原则如下:a. 在满足零件表面功能要求的前提下,应该选用较大粗糙度参数值。b.在同一零件上,工作表面的粗糙度参数值要小于非配合表面粗糙度参数值。c. 在配合的表面,其表面的粗糙度参数值要小于非配合表面粗糙度参数值。d.运动表面的粗糙度参数值要小于静止表面粗糙度参数值。各种表面粗糙度的加工方法及应用举例见表1-6,Ra值与旧国标的表面光洁度级别对照表见1-7  表1-6       表面粗糙度的加工方法及应用举例Ra值与表面光洁度对照表              表1-77、零件图的技术要求:   零件图上的技术要求,一般包括:零件表面的加工要求,即表面粗糙度;尺寸精度要求,即尺寸公差;零件几何形状和位置要求,即形位公差。这三项要求统称为加工精度要求,除此之外还有材料、热处理要求等。表面粗糙度要求用代号标注在零件相应的表面上;尺寸公差要求用数字标注在相应的尺寸后面;形位公差是用规定的方式标注在相应位置上;其它技术要求是用文字形式按顺序注写在图纸标题栏上方。如没有在图纸上注明的倒角、材科的热处理要求等。8、剖视图与剖面图:   在画图过程中对于物体看不到的内部结构应该用虚线来表示,如果一个物体内部比较复杂,视图中就会出现很多虚线,虚线和实线的重叠给看图带来很大困难。如图1-18所示。为了解决这个问题,引入一种新的视图表达方法即剖视图(简称剖视),如图1-19与图1-18表示的是同一个物体,对比两图可以看到剖视图用实线表达物体内部结构,比用虚线要清楚得多。图1-18  物体三视图             图1-19 物体的剖视图   (1)剖视图基本知识:剖视图的形成包括“剖” 和“视” 两个过��。“剖” 就是用一个假想的剖切平面P,在物体有孔或槽的位置将其剖开,如图1-20所示,“视” 就是移去剖切平面和观察者之间的部分,将剩下的部分向投影面投影,并在剖切平面与物体相接触的断面上画出剖面符号,即45°的剖面线,如图1-21所示,于是得到了图1-19的剖视图。图1-20 剖视图的形成图1-20  画剖视图的方法(2)画剖视图应注意的几个问题:   a.剖切是假想的:因为剖切是假想的而实际物体是完整的,因此当物体的某个视图画成剖视图时,其它不剖的视图应按完整的物体画出。   b.根据需要确定剖视图的数量:根据所表达的物体结构形状需要,可以同时在几个视图上画剖视图,各剖视图之间之间是互相独立的,如图1-21所示。图1-21 剖视之间是互相独立的    c.肋板、轮幅等结构在剖视图上的画法:肋板、轮幅等结构,如沿纵向剖切,这些结构都不画剖面线,并用粗实线将它们与邻接部分分开,如图1-22所示。   d.剖面符号的画法:在剖切平面与物体相接触的断面上,应画出剖面符号即剖面线,以表示物体所用材料的类别,对金属材料则采用与水平方向成45°且间隔均匀的细实线,其倾钭方向左右均可,但同一物体在各个剖视图上的剖面线其间隔、方向必须一致。图1-22  剖视图中肋板的表示方法e. 勿丢剖切平面后的可见轮廓线:       在画剖视图时,应将剖切平面后的可见轮廓线,全部画出切勿丢掉,如图1-23所示。图中右边都是漏画轮廓线,是错误的。图1-23  勿丢剖切平面后的可见轮廓线(3)剖面图的分类:   根据物体的结构形状不同,表达的目的不同,可假想用剖切面完全的剖开、对称一半的剖开或局部的剖开物体,画出全剖、半剖和局部剖三种剖视图。   a.全剖视图:用剖切平面完全的剖开物体,所得到的剖视图称全剖视图,如图1-24所示的主视图和左视图。图1-24全剖视图   从图1-24可以看出,物体外形比较简单而内部比较复杂时,为表示物体内腔形状和内壁上的凸台情况,可用通过物体前后对称面的平面剖切平面剖切物体,在主视图上画出全剖视图。物�忌系钠渌�结构,如前、后壁上的两通孔等还需要表示,为此采用A一A剖切平面进行剖切,在左视图上画出A一A全剖视图。     b.半剖视图:当物体在内、外形状在某一个视图上的投影对称时,可以对称中心线为分界线,一半画成剖视图,一半画成视图,这种组合的图形称为半剖视图,如图1-25所示的主视图及俯视图均为半剖视图。图1-25  半剖视图   半剖视图的特点是,在一个视图上既能表达物体的内部形状,又能表达物体的外部形状。因此看图时可利用半个剖视图想象整个物体的内部形状,利用半个外形图想象整个物体的外部形状。     c.局部剖视图:用剖切平面剖开物体的一部分,画出这部分的剖视图,其余部分画出外形视图,剖视部分与外形部分用波浪线分界,这种组合的图形称为局部剖视图,如图1-26所示的主视图及俯视图均为局部剖视图。局部剖视图适用于内、外形状都需要表达,但又不宜采用半剖视图时的物体。这种剖视图表达局部结构灵活方便,当物体上有孔眼、凹槽等局部形状需要表达,都可以采用局部剖视,如图1-25所示的底板上的小孔采用的就是局部剖视。图1-26  局部剖视图   (4)剖切平面和剖切方法:画剖视图时,要根据物体的结构、形状特点选择不同的剖切面和剖切方法。常用的剖切平面有单一、两相交剖切平面、几个互相平行的剖切平面等。由不同的剖切面产生了不同的剖切方法,但不论采用哪一种剖切方法剖切物体,按剖切范围来说一般都可以作出全剖、半剖或局部剖视图。   a.用平行某一基本投影面的单一平面剖切:前面叙述过图1-24全剖视图,图1-25半剖视图,图1-26局部剖视图等,都是用平行某一基本投影面的剖切平面剖开物体进行投影得到的。这是最常用的剖视图。   b.用两相交剖切面剖切:如图1-27 a 所示,用两个相交且交线垂直于某一投影面的剖切平面剖开物体,然后将物体剖开的倾斜部分绕交线旋转到与基本投影面平行的位置再进行投影的方法称为旋转剖。图1-27b即为用旋转剖后画出的全剖视图。图1-27  旋转剖(a)用两相交剖切面剖切;(b)旋转剖视图   P一垂直剖切平面 R-倾斜剖切平面   c.用几个互相平行的平面剖切:如图1-28a所示,用几个互相平行的平面剖切将物体剖开后进行投影的方法称为�o梯剖。图1-28 b即为�o梯剖后画出的全剖视图。�o梯剖常用于物体上有多个内部结构,而它们的轴线不在同一平面的情况下。图1-28   �o梯剖(a)用几个互相平行的剖切面剖切;(b)�o梯剖视图   d.用不平行于�┖位�本投影面的平面剖切:如图1-29所示,用不平行于�┖位�本投影面的剖切平面将物体剖开后进行投影的方法称为斜剖。如图1-29中的A-A全剖视就是用斜剖画出来的。斜剖后画出的视图一般应按投影关系放置,也可以将图形旋转后放置到适当位置,但需注明,如图中1-29中的“A-A旋转”。图1-29  斜剖     (4)剖面图:<1>剖面图的概念:如图1-30b所示的轴,图中轴上键槽形状及宽度己表达清楚,为了表示键槽深度而假想在键槽处用垂直于轴线的剖切平面将轴切断,只画其断面形状,并在断面上画出剖面符号,这种只画出断面形状的图形称剖面图。在生产实践中,为了表示一些实心机件的断面形状,如吊钩、手柄、拨叉等常采用剖面图。a                  b             c    d移出剖面   图1-30剖面图的概念(a)轴的断面形状;(b)轴的主视图;(c)剖视图;(d)剖面图       注意剖面图与剖视图的区别在于,剖面图只画物体被剖切后的断面形状,而剖视图除了画出物体被剖切后的断面形状外,还需画出物体上位于剖切平面后面的形状,如图1-30 c是剖视图(轴被切后平面形状带圆圈),而图1-30 d则是剖面图(只画轴被切后平面形状)。       <2>剖面图的种类:剖面图分为移出剖面图和重合剖面图。1)移出剖面图:画在视图轮廓线外面的剖视图称为移出剖面图,移出剖面图的轮廓线用粗实线画出。a.移出剖面应尽量画在剖切位置的延长线上,如图1-31所示,必要时也可画在其它位置上,但需进行标注,如图1-32中的剖面图上需标注A-A、B-B。图1-31 移出剖面画法(一)        图1-32 移出剖面画法(二)b.当剖面为对称图形时,也可以画在视图中断处,如图1-33所示。图1-33 移出剖面画法(三)c.剖切平面应与被切部分的主要轮廓线垂直,如图1-34所示。若由两个或多个相交的剖切平面剖切得到的移出剖面图,中间应断开,如图1-34右上方剖面图所示。图1-34 移出剖面画法(四)图1-35  移出剖面画法(五)    d.当剖切平面通过回转面形成的孔或凹坑的轴线时,这些结构按剖视图绘制,如图1-36所示。当剖切平面通过非圆孔会导致出现完全分离的两个剖面时,这些结构也应按剖视图绘制,如图1-37所示。(a)正确         (b)错误图1-36   移出剖面画法(六)图1-37  移出剖面画法(七)         2)重合剖面图:画在视图轮廓线之内的剖面图称为重合剖面图,重合剖面的轮廓线用细实线画出,如图1-38所示。图1-39  重合剖面图的画法(一)        由于重合剖面画在视图中,所以只有当断面形状简单,不影响图形清晰的情况下才用重合剖面。当视图中的轮廓线与重合剖面的图线重叠时,视图中的轮廓线应连续画出,不能间断,如图1-40所示的角钢重合剖面图。图1-40  重合剖面图的画法(二)

篇6:CDR绘制米老鼠教程

主要工具:圆形工具、贝塞尔工具、形状工具、文本工具等

平面设计教程

下面我们开始学习制作:

一、导入分析

看源文件是最好的学习方法,可以看看别人的作品是如何制作的,用什么方法来做,

完成效果如右图

(1)首先在“标准工具栏”上单击(导入)按钮,快捷键为Ctrl+I,在“导入”对话框中双击“Mickey_009.eps”,然后在工作区中点击一下即可导入。

(2)然后按F2(转换到放大镜),框选导入后的米老鼠,将它放到合适大小。

篇7:CDR绘制海报教程

先上效果图

下面我们开始学习制作:

1,新建一文档,默认的就行,双击矩形工具后按图示拉个圆锥渐变

2,用贝赛尔工具画出个汉堡切片(这步的视角决定后面所有物体的透视,我这个大概是45度),

CDR绘制海报教程

。。复制一个换色

3,用调和工具对这2个形状调和,数值保持默认就好

4,同样全选后复制一个,调换上下面的颜色;(点不到的可以打开对象管理器/物体管理员 进行选择)

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