电子杂志:有戏?没戏?

时间:2022-05-05 23:33:42 其他范文 收藏本文 下载本文

电子杂志:有戏?没戏?((精选10篇))由网友“一只鸡腿子”投稿提供,下面是小编精心整理的电子杂志:有戏?没戏?,希望能够帮助到大家。

电子杂志:有戏?没戏?

篇1:电子杂志:有戏?没戏?

针对日前有人称电子杂志没戏后,网上就传来了很多持同样观点的声音,

电子杂志:有戏?没戏?

。也一度听闻一些搞这个玩意儿的网站不行了的传说。但左侧这个图片,却能说明另外一个世界。

这个图片其实是一封电子邮件的截图。这封电子邮件来自FtChinese.com(FT中文网),这家网站的背景是英国《金融时报》。这份电子邮件应该算某种极其朴素的“电子报纸”。我是它的订户。说它朴素的道理是因为它没有任何“富媒体”的特征,没有图片,没有背景音乐,也没有什么视频。所有文章,统统只有标题和超链接(连摘要也没有),如果你想看,只好点击爬到它的网上。(对比一下只输出摘要的RSS种子,招来多少人的愤恨!)

就是这么一个玩意儿,在中国,有60万订户,而且,广告商在FT后面排队,据说络绎不绝。总而言之,日子好过得很。

我们来想想这么一个朴素到可以说丑陋的电子报纸,它的目标受众究竟是谁?

一群上了40岁的人,颇有一些产业,他们会使用互联网,但仅仅是为了工作需要。这种工作需要导致他们最熟练的互联网技巧就是收发电子邮件。这是第一个要害。

这群人淹没在今天的信息海洋中,但他们还是需要信息的,

通常,他们忙碌到基本上没空去仔细看什么报纸杂志,所以,他们需要一个东西来“推送”一些比较重要关键的“财经”信息来帮助他们继续他们的商业活动。这是第二个要害。

信息还是需要权威性的,小道消息这些人不感兴趣。英国《金融时报》是一块很吸引他们的烫金招牌,这是第三个要害。

三个要害结合在一起,构成了60万订户;同样地,三个要害结合在一起,构成了包括汽车、房产、银行卡诸如此类需要有钱人作为目标对象的广告商云集。

正如我一贯强调的观点是,在中国搞互联网,不用去担心用户。因为中国最盛产的,就是人。稍微搞一点小玩意儿,搞个万把用户还是不成问题的。关键的在于,客户在哪里?如果没有客户,每多一个用户,就意味着离毁灭更近一秒。价值不能完成那个惊险的一跃,那么,价值就会无法长期存在。

电子杂志(报纸),重要的不是形式,而是用户细分。如果你能告诉你的客户:那是一群上了40岁的人,他们有产业(都是小老板),他们的地域我有清楚的分布图,请问,客户为何要拒绝如此精准的信息?

至于这些订户,会不会使用RSS有什么关系?是故,FtChinese非常大胆地在每个版块上布置了RSS图标:来吧,你来rss订阅好了,但我这里只提供摘要。

篇2:电子杂志策划书

1.新手攻略

2技术能手

3.技艺传授

八、杂专信息和内容来源

一方面摘自各大优秀和权威网站、刊务和专家等,另一方面集团下属公司各店面提供。

九、电子刊物的优点

电子杂志的优点主要有以下几点:

1、节约成本:电子刊物省去了大量的出版及印刷费用,极大程度的节约了集团在运营方面的成本,起到了既能提升企业形象,又把成本控制的很好的目的。

2、易于发行:集团各店面覆盖面积较广,如果采用普通的纸质刊物在发行及寄送方面带来很大的不便,采用电子版的方式则在很大程度上省去了以上麻烦。

3、及时有效:基于网络的电子刊物,其时效性是相当好的,刊物的内容及重点可以根据具体情况在短时间内变更完成;修改时也比常规刊物方便很多。

4、生动活跃:电子版本比之普通版本有更广阔的模板样式,可以添加更多的音乐,视频,flash动画等等,使得刊物整体版面显得生动活跃,更能给读者带来阅读的乐趣。

5、便于存档:电子杂志占用空间小,经济实惠,只需要一张光盘即可实现存储,同是查阅也比较方便。

XX集团市场部

电子杂志策划书(二)

越来越多的网络用户潜在的巨大消费力是电子杂志发展的动力。具中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第20次中国互联网络发展状况统计报告显示:截止20**年6月30日,我国网民总人数已达到1.62亿,且仍在以每分钟100人的速度增长着。基于网络发行的电子杂志,建立在如此丰富的市场资源之上,其发展前景不可小觑。

一、电子杂志简介

电子杂志是一种将文字、图片、flash动画、音频、视频、游戏甚至3D特效等丰富性集于一身的信息时代产物。它不但继承了传统媒体丰富的内容,更整合了网络媒体表现灵活、互动性强、成本低廉、传播速度快等优势,正以一种欲取代传统杂志的势头发展着。

二、市场环境分析

2.1 政策环境较松,行政干预少。因不涉及新闻内容,数字出版物不涉及刊号问题,在内容和版权方面较开放。

2.2 伴随中国互联网进程,电子杂志已经发展至第三代,也就是现在的多媒体杂志,其表现形式也类似于传统杂志,完全针对网络多媒体特点和网络受众习惯而开发。

2.3 现在网络的铺设越来越广,机场、宾馆、公共场所都能轻松地上网;手提电脑的价格也越来越低,应用越来越普遍。由于终端和线路的便利,上网极其方便,就形成了一个无障碍的发行渠道。这样,最终会让电子杂志越来越普及和方便,呈现出杂志网络化的趋势。

三、电子杂志的特点

3.1 表现形式

原本丰富精彩的内容加之以flash动画、音频、视频、3D特效等多媒体信息技术的包装,表现方式自由且灵活,丰富的阅读环境给人以强烈的感官体验。

3.2 制作及发行成本

电子杂志不涉及到印刷,且完全以网络作为传播介质,节约了大笔印刷及发行费用。电子杂志的阅读方式完全为自愿阅读,避免了传统宣传品花费巨资印刷并传递到读者手上而不被阅读的尴尬。

3.3 发行速度

以网络为媒介,可第一时间被读者所阅读,确保了迅息的时效性。且在线阅读功能现已完善,读者甚至无须下载,打开浏览器既可实现在线阅读。

3.4 发行量

现已和新浪、网易、MSN、zcom、xplus等国内数十家大型电子杂志发行平台达成协议,如该刊不打算将其设定为会员内部刊物独家发布,则可借助各大电子杂志平台的力量等一系列措施进行大力推广,同等成本下,可比纸媒获得数万倍的发行量。

3.5 发行方式

目前电子杂志主要通过专门的P2P平台进行下载订阅。P2P的特点是下载的人越多,速度越快,使文件分发成本趋近于零。数万字和上百副图的一本电子杂志生成后占用空间仅数十兆,读者可以轻松点击实现在线阅读,亦可在几分钟内下载完毕进行收藏。

四、可行性分析

4.1 创刊目的

若是选择独家发行,仅对会员开放的话,即丰富了网站的内容,又不失成为会员享有的一项特权,体现了作为我公司会员的尊贵地位。

若选择大范围全方位推广,众多读者便会通过杂志链接到网站,以对电子杂志的喜爱转化为对网站的关注,电子期刊便可成为我方网站的一个有效推广工具。

4.1.2利用电子杂志的灵活性、互动性及对读者的吸引力,该期刊便可成为向会员传递信息的一种有效手段,近期的各种活动,资迅皆可用该方式第一时间向会员传递,期刊部分栏目内容可向会员征稿,诸如游记一类,甚至封面人物都可采用会员、驴友等主动提供的照片,充分体现了电子杂志的互动性,调动了会员的积极性,提倡全民参与。

4.2 读者信息反馈、市场调查

可利用电子期刊进行市场调查。很多公司每年都要花费大量的资金用于产品的市场调查,以保证在竞争中处于不败地位。而往往那些低成本的诸如置放于网站上的问卷调查由于缺乏趣味性而很少有人问津。

这时候,电子杂志的优势便可得到充分的发挥,()利用flash中强大的数据传输功能,读者可在阅读完整本电子期刊后,配合着会员积分奖励,随机抽奖等活动,保持愉悦的心情填写完最后一页的问卷调查。

4.3 广告投放

电子杂志的广告表现力是其他媒体无法比拟的,使产品特性表现非常充分。一般门户网站类的广告以及传统杂志都无法做到。电子杂志的广告干扰度小,到达率极高。

在保证庞大下载量的同时,我们的会员又是具备高消费能力的人群,正是广告商心中理想的受众群体,使得我们广告的投放更具针对性和准确性。

许多软性广告便可利用电子杂志灵活的表现形式让读者在阅读时也潜移默化地接受了这个产品,保证了广告投放的价值。

五、我方的优势

5.1 编辑策划

在对现有的电子杂志的调研中发现,大多数电子杂志不具备传媒资源和专业经营能力。这便是我们进入的机会。

借助我方及丰富的信息资源和成熟的采编体系,在“内容为王”的信息时代中能够更轻松的把握到热点,吸引更多受众。

5.2 设计制作

全新的阅读形式和全新的网络传播方式,正是电子杂志吸引受众的最大卖点。目前的电子杂志主要针对年轻的受众,定位几乎与目前的传统消费类杂志重合。但电子杂志与不是简单地把传统媒体的内容搬到网上,而是转化成更为全面的、颠覆性的视听体验。杂志所陈述的内容,通过多媒体信息技术的运用被动态呈现,受众也更容易实现与杂志的互动。这对于年轻人来说无疑极具吸引力。所以,对于电子杂志来说,即使在“内容为王” 的信息时代里,吸引受众的也不仅仅只是杂志的内容,其表现形式也起着举足轻重的作用。我们拥有经验丰富的电子杂志设计师,在掌握现在有技术的情况下,确保了技术的不断更新、发展,随时加入各种新的技术元素,保证了电子期刊的可持续发展。

5.3 发行渠道

我们数百万拥有高忠诚度的会员已确保了电子期刊创办后的价值,且我方已和新浪、网易、MSN、zcom、xplus等国内大型电子杂志发行平台有着友好的合作关系,为今后电子期刊的市场化运作奠定了坚实的基础。

篇3:电子杂志策划书

越来越多的网络用户潜在的巨大消费力是电子杂志发展的动力。基于网络发行的电子杂志,建立在如此丰富的市场资源之上,其发展前景不可小觑。

一、电子杂志简介

电子杂志是一种将文字、图片、flash动画、音频、视频、游戏甚至3D特效等丰富性集于一身的信息时代产物。它不但继承了传统媒体丰富的内容,更整合了网络媒体表现灵活、互动性强、成本低廉、传播速度快等优势,正以一种欲取代传统杂志的势头发展着。

二、市场环境分析

2.1 政策环境较松,行政干预少。因不涉及新闻内容,数字出版物不涉及刊号问题, 在内容和版权方面较开放。

2.2 伴随中国互联网进程,电子杂志已经发展至第三代,也就是现在的多媒体杂志,其表现形式也类似于传统杂志,完全针对网络多媒体特点和网络受众习惯而开发。

2.3 现在网络的铺设越来越广,机场、宾馆、公共场所都能轻松地上网;手提电脑的价格也越来越低,应用越来越普遍。由于终端和线路的便利,上网极其方便,就形成了一个无障碍的发行渠道。这样,最终会让电子杂志越来越普及和方便,呈现出杂志网络化的趋势。

三、电子杂志的特点

3.1 表现形式。原本丰富精彩的内容加之以flash动画、音频、视频、3D特效等多媒体信息技术的包装,表现方式自由且灵活,丰富的阅读环境给人以强烈的感官体验。

3.2 制作及发行成本。电子杂志不涉及到印刷,且完全以网络作为传播介质,节约了大笔印刷及发行费用。电子杂志的阅读方式完全为自愿阅读,避免了传统宣传品花费巨资印刷并传递到读者手上而不被阅读的尴尬。

3.3 发行速度。以网络为媒介,可第一时间被读者所阅读,确保了迅息的时效性。且在线阅读功能现已完善,读者甚至无须下载,打开浏览器既可实现在线阅读。

3.4 发行量。现已和xx、xx、xxx等国内数十家大型电子杂志发行平台达成协议,如该刊不打算将其设定为会员内部刊物独家发布,则可借助各大电子杂志平台的力量等一系列措施进行大力推广,同等成本下,可比纸媒获得数万倍的发行量。

3.5 发行方式。目前电子杂志主要通过专门的P2P平台进行下载订阅。P2P的特点是下载的人越多,速度越快,使文件分发成本趋近于零。数万字和上百副图的一本电子杂志生成后占用空间仅数十兆,读者可以轻松点击实现在线阅读,亦可在几分钟内下载完毕进行收藏。

四、可行性分析

4.1 创刊目的。若是选择独家发行,仅对会员开放的话,即丰富了网站的内容,又不失成为会员享有的一项特权,体现了作为我公司会员的尊贵地位。若选择大范围全方位推广,众多读者便会通过杂志链接到网站,以对电子杂志的喜爱转化为对网站的关注,电子期刊便可成为我方网站的一个有效推广工具。

4.1。2利用电子杂志的灵活性、互动性及对读者的吸引力,该期刊便可成为向会员传递信息的一种有效手段,近期的各种活动,资迅皆可用该方式第一时间向会员传递,期刊部分栏目内容可向会员征稿,诸如游记一类,甚至封面人物都可采用会员、驴友等主动提供的照片,充分体现了电子杂志的互动性,调动了会员的积极性,提倡全民参与。

4.2 读者信息反馈、市场调查。可利用电子期刊进行市场调查。很多公司每年都要花费大量的资金用于产品的市场调查,以保证在竞争中处于不败地位。而往往那些低成本的诸如置放于网站上的问卷调查由于缺乏趣味性而很少有人问津。这时候,电子杂志的优势便可得到充分的发挥,利用flash中强大的数据传输功能,读者可在阅读完整本电子期刊后,配合着会员积分奖励,随机抽奖等活动,保持愉悦的心情填写完最后一页的问卷调查。

4.3 广告投放。电子杂志的广告表现力是其他媒体无法比拟的,使产品特性表现非常充分。一般门户网站类的广告以及传统杂志都无法做到。电子杂志的广告干扰度小,到达率极高。在保证庞大下载量的同时,我们的会员又是具备高消费能力的人群,正是广告商心中理想的受众群体,使得我们广告的投放更具针对性和准确性。许多软性广告便可利用电子杂志灵活的表现形式让读者在阅读时也潜移默化地接受了这个产品,保证了广告投放的价值。

五、我方的优势

5.1 编辑策划。在对现有的电子杂志的调研中发现,大多数电子杂志不具备传媒资源和专业经营能力。这便是我们进入的机会。借助我方及丰富的信息资源和成熟的采编体系,在“内容为王”的信息时代中能够更轻松的把握到热点,吸引更多受众。

5.2 设计制作。全新的阅读形式和全新的网络传播方式,正是电子杂志吸引受众的最大卖点。目前的电子杂志主要针对年轻的受众,定位几乎与目前的传统消费类杂志重合。但电子杂志与不是简单地把传统媒体的内容搬到网上,而是转化成更为全面的、颠覆性的视听体验。杂志所陈述的内容,通过多媒体信息技术的运用被动态呈现,受众也更容易实现与杂志的互动。这对于年轻人来说无疑极具吸引力。所以,对于电子杂志来说,即使在“内容为王” 的信息时代里,吸引受众的也不仅仅只是杂志的内容,其表现形式也起着举足轻重的作用。我们拥有经验丰富的电子杂志设计师,在掌握现在有技术的情况下,确保了技术的不断更新、发展,随时加入各种新的技术元素,保证了电子期刊的可持续发展。

5.3 发行渠道。我们数百万拥有高忠诚度的会员已确保了电子期刊创办后的价值,且我方已和新浪、网易、MSN、zcom、xplus等国内大型电子杂志发行平台有着友好的合作关系,为今后电子期刊的市场化运作奠定了坚实的基础。

篇4:电子杂志策划书

活动前言

“我们是共产主义接班人”电子杂志制作活动是为进一步贯彻落实共青团江西省委办公室、江西省少工委办公室《关于在青少年中深入开展“我们是共产主义接班人”主题团、队宣传教育活动的通知》的文件要求,根据我校工作实际,开展的工作。此次活动旨在宣扬共产主义精神,深化学生对共产主义的认知,提高学生实现自我意识;鼓励学生们不仅仅做一名德高医精的好医生,更要成为一个有所担当的共产主义接班人。

活动背景

在全国“大学生文化节”到来之际,一临学院创建一本“我是共产主义接班人”电子杂志,展示对新世纪共产主义接班人的认识。大学生生活于一个和平稳定的新兴时代,这个时代,是信息与经济一体化的时代,是自我价值实现的时代。作为一名共产主义接班人,要时刻铭记历史、明确目标,争做中国发展的弄潮儿,实现自我,共筑中国梦。

活动主题

活动名称:争做接班人,共筑中国梦

活动主题:我们是共产主义接班人

子主题:品华夏风骨,铭风雨历史

(20xx级)

展飞扬青春,做时代先锋 (20xx级)

扬团旗光辉,展美好未来 (20xx级)

活动内容

最终要求:整个学院共同制作一份“我是共产主义接班人”电子杂志

前期内容:收集各年级、各班级素材

杂志素材须包含文章(配图并已排版)、动画相册、音频、微电影、微视频、剧情漫画等多种形式。

活动时间

20xx.10.29-11.16

主办单位

南昌大学第一临床医学院团委学生会

承办单位

南昌大学第一临床医学院学生会文艺部

活动具体流程策划及人员安排

10月24日:确定电子杂志制作素材相关事宜及要求,说明作品上交形式、数量、标准。

素材形式:文章(配插图)、音频、动画相册(可配背景音)、微电影、微视频、有剧情的漫画(漫画每班一幅)

要求:文章需排版且配插图。每班需上交4份以上不同形式的成品素材。

10月26日-10月28日:完成本次活动的`策划书并做出修改补充,敲定最终策划。

10月29日:于全院通知宣传此次活动,通知各班负责人及文艺部干事电子杂志制作素材相关事宜及要求,说明作品上交形式、数量、标准。

素材形式:文章(配插图)、音频、动画相册(可配背景音)、微电影、微视频、有剧情的漫画(每班一幅)

要求:文章需排版且配插图。每班需上交4份以上不同形式的成品素材。

各级各班负责人向班内宣传,完成预报名工作,可继续添加人数,作品须大于等于四件,要求不局限于一种形式,多形式化。

宣传同时开始,面向全院招收iebook技术组人员,要求熟练掌握iebook制作技术,有耐心、责任心,有团队协作能力。

10月31日:21点之前确定iebook技术组人员共6名,并分配具体任务,排版策划两人,iebook制作两人,成品校对两人。

11月1日:20点之前各班素材上交各班负责人,负责人于21点之前将素材交至文艺部。具体要求:文件需按班级分类打包并按素材形式放在相应文件夹中。以邮件形式发送至348032398@qq.com。

11月2日:中午12点之前完成审核,对于不符合要求或细节有瑕疵的作品交还给相应班级,请相应班级做调整或重新准备素材。

11月5日:12点前将退回的稿件重新交付,进行二次审核。审核于当日21点之前结束。

21点前文艺部相关负责人将全院素材打包至iebook技术组进行电子杂志制作。

11月12日:完成电子杂志初稿,20点前交予文艺部进行成品第一次审核。文艺部针对初稿中遗漏及细节方面瑕疵进行点评,交予iebook技术组进行修改。

11月14日:20点前将二改的成品交予文艺部进行第二次审核,文艺部针对其中缺陷进行点评,交予iebook技术组进行修改。

11月16日:20日前将三改成品交予文艺部。

篇5:电子杂志策划书

活动主题:文天下

活动目的:本活动旨在提高同学们对电脑技术的理解和认识,通过亲自动手制作的电子杂志,展示新时代大学生的内涵和风采,并进一步提高同学们实际操作与专业理论知识结合实践的能力,提高我校学生文学作品欣赏能力及计算机操作水平,积极营造良好的科技文化氛围,通过此次活动,全面锻炼和提高同学们的综合素质。

活动组织:分为赛前培训讲座和比赛。

培训讲座时间:10月20日

培训讲座地点:经管楼a302

比赛时间:10月27号

比赛地点:经管楼a302

参赛对象:信息工程系全体同学

活动流程:

(一)宣传期:宣传时间为XX年10月14日至11月3日。

1,10月14日由系宣传部根据宣传材料,制作2张海报。一张张贴于食堂门口,另一张粘贴在展板,置放于a楼三楼。

2,通知各班班长(或负责人),详细介绍此次活动的细节,注意事项。

3,本部将安排人员进行培训一次,时间为10月20日,地点为a302

4,11月2日由信息系负责人将本次活动广播稿交与校广播相关负责人员,对此次活动进行广播宣传。

5,可登陆信息工程系官方网站(百度搜索“pc信息工程系”)了解赛事详情。

(二)作品上交阶段: XX年10月24日至XX年10月30日

收集形式:各班宣传委员以班为单位,将作品打成压缩包

比赛阶段

比赛时间:11月3日

比赛地点:经管楼a302

比赛形式:

①主题阐述:参赛个人或小组派出一人对自己的作品进行介绍,介绍时需用相应的语言形式(汉语,英语或日语) 【限时1分钟】。

②作品演示:能熟练演示电子杂志软件,并能用相应的语言形式展现出自己电子杂志中独自特色内容【限时3分钟】。

比赛要求:

作品命题:以“文天下”为主题,杂志内容可以是散文,抒情,记叙,杂文,诗歌等,如大学生活,新生军训体验,离家感受等,各参赛人员或小组自行设计,可以采用多种技术,多种表现方法,但不得抄袭,剽窃他人作品。内容健康,创意新颖。

信息系08级和09级同学介绍电子杂志主题和内容时,英语专业同学用英语,日语专业同学用日语;10级同学用英语。要求参赛同学准备一份作品主题演讲稿和电子杂志介绍演讲稿中文翻译,与作品一块发到

要求介绍主题时发音标准,语言流利,表达清楚。操作电子杂志软件要熟练。

评分标准(共100分):

主题介绍(45分):

契合主题(20分);语言流利(15分);

表情动作自然(10分)。

作品演示(55分):

总体效果(30分);技术特点(25分)。

奖项设置:

根据选手最后的总分数评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。

篇6:电子杂志盈利模式探析

电子杂志盈利模式探析

集音频、视频、文本、图片,动画于一体,采用先进的P2P技术发行的第三代电子杂志一下子将刚刚从“读文时代”转到“读图时代”的.读者推进了“感官时代”.乘着Web2.0的东风,在风险投资的追捧下,电子杂志风生水起、发展迅速,被公认为是继门户网站,搜索引擎、博客之后的“又一把互联网之火”.

作 者:刘利明  作者单位:郑州大学新闻与传播学院 刊 名:青年记者 英文刊名:YOUTH JOURNALIST 年,卷(期): “”(3) 分类号:G21 关键词: 

篇7:电子杂志前期工作总结

电子杂志前期工作总结

经过前期的一系列工作,电子杂志<生命塬>的准备工作已经就绪,为了下一步工作的更好展开,故对前期工作进行总结,指出不足,为后来杂志的更好发展打下一个良好基础。

下面是我对前期准备工作的总结:

第一:前期准备工作大约进行了一个多月,从最初发起创意和组建核心团队用时较多,效率比较低下。这不仅有客观原因(核心成员来自不同的学校),但更重要的'是团队成员的主观原因。这里可以分出以下几个方面。首先是成员对此事的重视不足,比如我,对于杂志的准备期工作参与不足,内心并没有足够的重视,在此做出自我检讨。其次是成员之间的沟通不够,这点不用多说,大家都明白一个团队想要成功就必须做到良好的沟通。最后是成员之间的凝聚力不够,这个在我看来是现在杂志团队中最为严重的问题,必须要解决这个问题。下一步的工作会议中将要来讨论这个问题。

第二:技术力量不足,我们中的大多数成员对编辑排版等工作一无所知。下下一步工作中要加强这方面的工作。

第三:稿件质量以及数量均不足。

对于以上三点,希望大家能仔细的予以思考并提出解决方案,且把自己认为工作中出现的问题写下来以便在会议中讨论解决。

下面是我提出的下一步工作计划:

第一:解决以上几点问题。

第一:完善团队核心成员。

第二:宣传杂志,扩大知名度。

第四:在十一月之前出版第一期杂志。

希望各位能积极提出自己的意见

篇8:电子杂志营销招数

电子杂志营销招数

电子杂志( Ezine 或 Zine )是一个统称,泛指各类利用电子邮件的强大通讯功能,定期向订阅者提供信息内容的网上新媒体,一般免费订阅,其中最常见的是所谓的“邮件列表”。它和前几期谈及的营销邮件相比,具有明确的周期性,它的针对性、服务性更强。它就像一个根据地,特别适合于联络顾客(及潜在顾客)、扩大品牌的影响。

所以,有经验的网上营销者,都会办起自己的电子杂志,因为成本低廉得可以忽略不计。不像现实世界里,只有实力雄厚的大企业,才办得起针对顾客的企业定期出版物(因为中国的市场经济机制还不很发达,大多数有能力的大企业,也想不到办这样的营销杂志)。那问题是,办了电子杂志之后,如何来营销呢?不少有一定营销经验的网友来函提出这样的.问题,现在我们就一起来探讨。

这第一招,是在网上各相关搜索引擎、指南网站露面。

如果你还办有万维网杂志( Webzine ),可将每篇文章视同单独网站提交,同时得调整你的 Meta 标签。此外,你别将你的电子杂志只提交到“电子杂志”类别,还可根据特定文章的内容,提交给“旅游”、“幽默”等类别。

如果你办的是新闻邮件,还可在你的网站上予以宣传。你要开尽可能多的门,以方便网友从不同的途径来你的房子做客。

电子杂志的描述要简短,尽量压缩为一个句子,这显示出你的办刊方针明确、内容集中。如果你自己都说不清楚自己能提供点什么,人家是不会花这个时间来猜的。

这第二招,你最好得办个新闻邮件。新闻邮件可以说是最灵活方便的网上杂志,从你的角度来看,在你的出版物推出最新一期、或者网页新增加内容、或者你要发布其他营销活动通告的时候,你都可以方便地通过它,传达给你的读者,吸引他们的访问、强化你的品牌形象。从读者的角度,能够免费获得自己感兴趣的信息,而且不必担心自己忘了去浏览站点,何乐而不为呢?

现阶段,中国网友上网的“国情”是:网速慢、费用高,所以“伊妹儿”是他们最钟情的、真正的信息高速公路,请记住这一点!

第三招:广告交换。这一招尤其适合于只通过电子邮件发送的杂志,它比页眉广告(不少人叫“旗帜广告”)更管用。因为它能有更多的描述性空间,而且,订阅一份新闻邮件的网友,会很自然地考虑订阅另一份新闻邮件。

第四招,内容常新。竞争会越来越激烈,网友的注意力资源有限,所以你应该尽一切努力,来争取“回头客”,其中最基本的招数,就是经常增加新内容。

广州一位网友来函谈过他的体会:每当他顾不过来自己的杂志,让它“杂草丛生”的时候,他发现站点访问量很低;而每当他保持一周更新一次内容的频率,访问量就有明显上升,网友就有回来看新内容的期待。他认为,时时有新内容就赢得了战役的一半。

相关的一个建议是,在你的新内容发布之前,细细地梳理两遍,校正一切拼写、文法、排版方面的小毛病。别小看这些问题,它事关你的形象:是否专业?是否负责任?

第五招:设计一个徽标( Logo ),给你的电子杂志一个生动的品牌形象。徽标以小巧为佳,如果太大,广告色彩就重,让人感觉是一种骚扰。

关于徽标的用途,以后的文章还会专门探讨,这里顺便说说。从事过一段时间的网上营销者,大都知道徽标可用来进行交换,以扩大彼此的知名度。

你有两种方式可以达到徽标交换的目的,一是 99% 的网友采用的、简单的“友情链接”方式。这种方式很容易想到,也容易实现。弊端是,从网友的角度,他们的潜意识里会认为,这纯粹是你们站点之间的一种交易,并不一定值得去访问。所以,“友情链接”的价值就不怎么高。

另外还有一种方式,很少有人使用(这也是我将要透露给你的一个绝招,嘿嘿)。你可以根据自己营销的需要,有针对性地推荐你认为不错的那些站点、产品或服务,给予恰如其分的评语,放到自己的站点或电子杂志上,然后,将这一情况告诉对方,对方会很乐意地在自己的阵地上,增加“某某站点对本站(产品、服务等)有如此如此评价”之类的宣传,同时链接上你的徽标。这样,从网友的角度,你在人家站点上的徽标无形中就有了某种权威性,价值当然大不同于简单的“友情链接”。

当然,在你的知名度扩大到一定程度之后,“友情链接”的需求会络驿不绝,而且,你也很难给数量上占多数的平庸站点以溢美之辞,那么你可以采取折衷措施,专门设立“友情链接”页面来处理。

篇9:AS3Book:电子杂志制作

AS3Book,我翻、翻、翻....

经过长达2个多月的努力,AS3Book终于在今天早上完工了!长达两个月的努力啊!

下面就AS3Book类库的用法,简单的介绍一下,

首先,看看AS3Book类库的工程架构如下:

这么多啊,其实我们能用到的很少,就那么几个...

<+> FlipBook

这个是我们要建立的那本书,不过,创建之后,书是空的,什么都没有,要我们自己添加封面(FrontCover),封底(BackCover)和内页(Page).

父类->Sprite

构造方法:

FlipBook(bookWidth:Number=800,bookHeight:Number=600) //书本的长宽默认为800*600

公共方法:

addPage(page:AbstractPage):void//添加内页,就跟addChild一样使用,不过这里添加的不是孩子,是Page

nextPage:void        //翻至下一页

prevPage():void        //翻至上一页

frontCover():void      //翻至封面页

backCover():void      //翻至封底页

gotoPage(num:Number):void //翻至指定页,num为页码

公共属性:

pageNum:Number    //返回当前页的页码

<+> Page

父类->AbstractPage

构造方法:

Page()

公共方法:

load(url:String):void //加载页面内容

事件:

complete  ladeng6666.AS3Book.events.FlipEvent.COMPLETE,当页面内容加载完毕后触发这个事件.

<+> FrontCover和BackCover

跟Page类大同小异,也是只有一个load方法.事件complete

这样一来,做一本杂志就很简单了:

1、首先创建一本书。

var flipBook:FlipBook=new FlipBook();

2、给flipBook添加封面,封底,内页。

var fc:FrontCover = new FrontCover();

var bc:BackCover = new BackCover();

var pageage=new Page();

fc.load(“image/frontCover.jpg”);

bc.load(“image/backCover.jpg”);

page.load(“image/1.jpg”);

flipBook.addPage(fc);

flipBook.addPage(bc);

flipBook.addPage(page);

3、在舞台上添加flipBook。

addChild(flipBook);

就这么简单,下面是一个demo的文档类,可以参考一下,欢迎大家来找bug...

package

{

importflash.display.Sprite;

import ladeng6666.AS3Book.FlipBook;

import ladeng6666.AS3Book.net.Stats;

import ladeng6666.AS3Book.page.Page;

import ladeng6666.AS3Book.page.AbstractPage;

import ladeng6666.AS3Book.page.BackCover;

import ladeng6666.AS3Book.page.FrontCover;

import ladeng6666.AS3Book.events.FlipEvent;

/**

* ...

* @author      ladeng6666

* @link      blog.sina.com.cn/ladeng6666

* @version      AS3Book 1.0 beta

*/

public class AS3BookExample extends Sprite

{

private var flipBook:FlipBook;

private var counter:Number = 0;

public function AS3BookExample()

{

//创建一本书flipBook

flipBook = new FlipBook();

flipBook.x = 100;

flipBook.y = 100;

//循环遍历,添加10个页面

for (var i = 1; i <= 10; i++) {

var page:Page = new Page();

page.load(“image/” + i + “.jpg”);

page.addEventListener(FlipEvent.COMPLETE, completeHandler);

}

//创建并实例化封面和封底

var fc:FrontCover = new FrontCover();

var bc:BackCover = new BackCover();

fc.load(“image/frontCover.jpg”);

bc.load(“image/backCover.jpg”);

fc.addEventListener(FlipEvent.COMPLETE, completeHandler);

bc.addEventListener(FlipEvent.COMPLETE, completeHandler);

//监视flash的内存使用状况

var sta:Stats = new Stats();

addChild(sta);

}

private function completeHandler(e:FlipEvent):void {

flipBook.addPage(e.target as AbstractPage);

counter++;

if (counter < 11) {

trace(counter + “/11 pages loaded”);

}else {

//全部加载完毕之后,把flipBook添加到舞台上去

addChild(flipBook);

trace(“Load completed”);

}

}

}

}

Demo:

ladeng6666.rar

篇10:电子杂志版个人简历

关于电子杂志版个人简历

简历是求职的敲门砖,眼下进入求职旺季,大量应届毕业生以及各种求职者为了做出一份别出心裁的、个性化的简历刹费苦心。如何在成千上万份的电子简历中引起招聘方的注意呢?

最近,在zcom.com(智通)互动娱乐平台上,出现了网友原创的“电子杂志版个人简历”,相当吸引眼球。这本简历利用电子杂志互动、多媒体的特性,通过操作简便的杂志diy工具,突破了传统网络简历的单一版式。杂志以简洁流畅的文字、与内容相关的图片、个性化的版式和背景音乐,“立体”地展示了求职者的教育背景、经历、特长及求职意向。据zcom.com杂志平台负责人介绍,这本原创电子杂志版的个人简历一经推出就受到了网友的热捧,在zcom.com平台的'下载量直线上升。

zcom杂志制作大师(杂志diy)软件是zcom智通公司在2005年12月推出的一款电子杂志衍生产品,是国内领先的可以由用户自主制作、自动生成的杂志制作软件。它具有添加同步背景音、视频,无限量加页和立体翻页效果,用户在制作完成之后可以生成独立的文件单独运行。zcom杂志制作大师占用空间小,操作更简便直观、无需专业知识,支持多种功能,大大降低了用户创作的门槛,有很强的参与性和随意性。

“电子杂志版个人简历”是网友利用zcom杂志制作大师自发创作的电子杂志,,并通过zcom平台来发行。业界人士表示,目前电子杂志版个人简历迅速提升的人气与求职难,而现有电子简历格式过于单一、内容单调相关。随着网络招聘越来越受到招聘企业的青睐,个性化的、能够全面展示应聘者背景的简历将成为一种新的尝试。

吴秀波个人简历

电子杂志策划方案参考

关于面试结果解析

Smarandache可乘函数的一个猜测的两个结果

猜测现代诗歌

淘宝心得案例

面试需要准备什么

同洲电子面试笔试经验

应届生的面试经验小结

英文简历怎样增加求职机会

电子杂志:有戏?没戏?
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