go语言返回199之间随机数的方法

时间:2022-05-06 11:07:25 其他范文 收藏本文 下载本文

go语言返回199之间随机数的方法((共9篇))由网友“MoZmaqORrIko”投稿提供,下面小编为大家整理后的go语言返回199之间随机数的方法,希望大家喜欢!

go语言返回199之间随机数的方法

篇1:go语言返回199之间随机数的方法

作者:heishui 字体:[增加 减小] 类型:

这篇文章主要介绍了go语言返回1-99之间随机数的方法,实例分析了Go语言中rand的使用技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了go语言返回1-99之间随机数的方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

代码如下:

package main

import (

“fmt”

“math/rand”

)

func main {

max := big.NewInt(100)

i, err := rand.Int(rand.Reader, max)

}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,

篇2:Go语言生成随机数的方法

作者:不吃皮蛋 字体:[增加 减小] 类型:转载

golang生成随机数可以使用math/rand包

代码如下:

package main

import (

“fmt”

“math/rand”

)

func main() {

for i:=0; i<10; i++ {

fmt.Println(rand.Intn(100))

}

}

发现这种情况,每次执行的结果一样,不满意

代码如下:

package main

import (

“fmt”

“time”

“math/rand”

)

func main() {

r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))

for i:=0; i<10; i++ {

fmt.Println(r.Intn(100))

}

}

这种方式就可以使用时间种子来获取不同的结果了

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,

篇3:Go语言计算两个经度和纬度之间距离的方法

作者:不吃皮蛋 字体:[增加 减小] 类型:

代码如下:

package main

import (

“fmt”

“math”

)

func main {

lat1 := 29.490295

lng1 := 106.486654

lat2 := 29.615467

lng2 := 106.581515

fmt.Println(EarthDistance(lat1, lng1, lat2, lng2))

}

func EarthDistance(lat1, lng1, lat2, lng2 float64) float64 {

radius := 6371000 // 6378137

rad := math.Pi/180.0

lat1 = lat1 * rad

lng1 = lng1 * rad

lat2 = lat2 * rad

lng2 = lng2 * rad

theta := lng2 - lng1

dist := math.Acos(math.Sin(lat1) * math.Sin(lat2) + math.Cos(lat1) * math.Cos(lat2) * math.Cos(theta))

return dist * radius

}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,

篇4:Go语言单链表实现方法

作者:OSC首席键客 字体:[增加 减小] 类型:转载

1. singlechain.go代码如下:

代码如下:

//////////

//单链表 -- 线性表

package singlechain

//定义节点

type Node struct {

Data int

Next *Node

}

/*

* 返回第一个节点

* h 头结点

*/

func GetFirst(h *Node) *Node {

if h.Next == nil {

return nil

}

return h.Next

}

/*

* 返回最后一个节点

* h 头结点

*/

func GetLast(h *Node) *Node {

if h.Next == nil {

return nil

}

i := h

for i.Next != nil {

i = i.Next

if i.Next == nil {

return i

}

}

return nil

}

//取长度

func GetLength(h *Node) int {

var i int = 0

n := h

for n.Next != nil {

i++

n = n.Next

}

return i

}

//插入一个节点

//h: 头结点

//d:要插入的节点

//p:要插入的位置

func Insert(h, d *Node, p int) bool {

if h.Next == nil {

h.Next = d

return true

}

i := 0

n := h

for n.Next != nil {

i++

if i == p {

if n.Next.Next == nil {

n.Next = d

return true

} else {

d.Next = n.Next

n.Next = d.Next

return true

}

}

n = n.Next

if n.Next == nil {

n.Next = d

return true

}

}

return false

}

//取出指定节点

func GetLoc(h *Node, p int) *Node {

if p < 0 || p > GetLength(h) {

return nil

}

var i int = 0

n := h

for n.Next != nil {

i++

n = n.Next

if i == p {

return n

}

}

return nil

}

2. main.go代码如下:

代码如下:

package main

import “fmt”

import “list/singlechain”

func main() {

//初始化一个头结点

var h singlechain.Node

//往链表插入10个元素

for i := 1; i <= 10; i++ {

var d singlechain.Node

d.Data = i

singlechain.Insert(&h, &d, i)

fmt.Println(singlechain.GetLoc(&h, i))

}

fmt.Println(singlechain.GetLength(&h))

fmt.Println(singlechain.GetFirst(&h))

fmt.Println(singlechain.GetLast(&h))

fmt.Println(singlechain.GetLoc(&h, 6))

}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,

篇5:Go语言实现简单留言板的方法

作者:不吃皮蛋 字体:[增加 减小] 类型:

代码如下:

package main

import (

// “fmt”

“io”

“log”

“net/http”

“text/template”

“time”

“database/sql”

“github.com/ziutek/mymysql/godrv”

)

// 留言结构

type Liuyan struct {

Id int

Name string

Content string

Time int

}

// 显示留言时间

func (l Liuyan) ShowTime string {

t := time.Unix(int64(l.Time), 0)

return t.Format(“-01-02 15:04:05”)

}

func main() {

godrv.Register(“SET NAMES utf8”)

// 连接数据库

db, err := sql.Open(“mymysql”, “tcp:127.0.0.1:3306*go/root/123456”)

if err != nil {

panic(err)

}

defer db.Close()

// 准备模板

tpl, err := template.New(“liuyanbook”).Parse(html)

if err != nil {

panic(err)

}

// 显示留言页面 /

requestList := func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {

// 查询数据

rows, err := db.Query(“select * from liuyan”)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

defer rows.Close()

// 获取数据

lys := []Liuyan{}

for rows.Next() {

ly := Liuyan{}

err := rows.Scan(&ly.Id, &ly.Name, &ly.Content, &ly.Time)

if nil != err {

log.Fatal(err)

}

lys = append(lys, ly)

}

// 显示数据

err = tpl.ExecuteTemplate(w, “list”, lys)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

}

// 留言页面 /liuyan

requestLiuyan := func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {

err := req.ParseForm()

if err != nil{

log.Fatal(err)

}

if “POST” == req.Method {

if len(req.Form[“name”]) < 1 {

io.WriteString(w, “参数错误!n”)

return

}

if len(req.Form[“content”]) < 1 {

io.WriteString(w, “参数错误!n”)

return

}

name := template.HTMLEscapeString(req.Form.Get(“name”))

content := template.HTMLEscapeString(req.Form.Get(“content”))

// sql语句

sql, err := db.Prepare(“insert into liuyan(name, content, time) values(?, ?, ?)”)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

defer sql.Close()

// sql参数,并执行

_, err = sql.Exec(name, content, time.Now().Unix())

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

// 跳转

w.Header().Add(“Location”, “/”)

w.WriteHeader(302)

// 提示信息

io.WriteString(w, “提交成功!n”)

return

}

err = tpl.ExecuteTemplate(w, “liuyan”, nil)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

}

http.HandleFunc(“/”, requestList)

http.HandleFunc(“/liuyan”, requestLiuyan)

err = http.ListenAndServe(“:12345”, nil)

if err != nil {

log.Fatal(“ListenAndServe: ”, err)

}

}

// 网页模板

var html string = `{{define “list”}}{{/* 留言列表页面 */}}

给我留言

{{range .}}

{{.Id}}{{.Name}}{{.Content}}{{.ShowTime}}

{{end}}

{{end}}

{{define “liuyan”}}{{/* 发布留言页面 */}}

姓名:

内容:

{{end}}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,

篇6:Go语言生成素数的方法

作者:依山带水 字体:[增加 减小] 类型:转载

这篇文章主要介绍了Go语言生成素数的方法,实例分析了Go语言生成素数的技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Go语言生成素数的方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

代码如下:

package main

// 生成2, 3, 4, ... 到 channel ‘ch‘中.

func Generate(ch chan<- int) {

for i := 2; ; i++ {

ch <- i // Send ‘i‘ to channel ‘ch‘.

}

}

// 从管道复制值 ‘in‘ 到 channel ‘out‘,

// 移除可整除的数 ‘prime‘.

func Filter(in <-chan int, out chan<- int, prime int) {

for {

i := <-in   // 接收值 ‘in‘.

if i%prime != 0 {

out <- i // 传入 ‘i‘ 到 ‘out‘.

}

}

}

func main() {

ch := make(chan int)   // Create a newchannel.

go Generate(ch) // Launch Generate goroutine.

for i := 0; i < 10; i++ {

prime := <-ch

print(prime, “n”)

ch1 := make(chan int)

go Filter(ch, ch1, prime)

ch = ch1

}

}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,

篇7:Go语言使用MySql的方法

作者:不吃皮蛋 字体:[增加 减小] 类型:

此代码需要先安装mysql的go语言驱动。

首先安装mysql的go语言驱动:

代码如下:

go get github.com/ziutek/mymysql/godrv

示例代码如下:

代码如下:

package users

import (

“database/sql”

“fmt”

_ “github.com/ziutek/mymysql/godrv”

)

const (

DB_NAME = “mysql_database_name”

DB_USER = “mysql_user”

DB_PASS = “mysql_password”

)

type User struct {

Id     int   `json:“id”`

Name string `json:“name”`

Alias  string `json:“alias”`

}

func OpenDB *sql.DB {

db, err := sql.Open(“mymysql”, fmt.Sprintf(“%s/%s/%s”, DB_NAME, DB_USER, DB_PASS))

if err != nil {

panic(err)

}

return db

}

func UserById(id int) User {

db := OpenDB()

defer db.Close()

row := db.QueryRow(“SELECT `id`, `name`,`alias` FROM `users` WHERE id=?”, id)

user := new(User)

row.Scan(&user.Id, &user.Name, &user.Alias)

return user

}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,

篇8:Go语言常用字符串处理方法实例

作者:work24 字体:[增加 减小] 类型:转载

代码如下:

package main

import (

“fmt”

“strings”

//“unicode/utf8”

)

func main() {

fmt.Println(“查找子串是否在指定的字符串中”)

fmt.Println(“ Contains 函数的用法”)

fmt.Println(strings.Contains(“seafood”, “foo”)) //true

fmt.Println(strings.Contains(“seafood”, “bar”)) //false

fmt.Println(strings.Contains(“seafood”, “”))   //true

fmt.Println(strings.Contains(“”, “”))          //true 这里要特别注意

fmt.Println(strings.Contains(“我是中国人”, “我”))    //true

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ ContainsAny 函数的用法”)

fmt.Println(strings.ContainsAny(“team”, “i”))       // false

fmt.Println(strings.ContainsAny(“failure”, “u & i”)) // true

fmt.Println(strings.ContainsAny(“foo”, “”))         // false

fmt.Println(strings.ContainsAny(“”, “”))            // false

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ ContainsRune 函数的用法”)

fmt.Println(strings.ContainsRune(“我是中国”, ‘我‘)) // true 注意第二个参数,用的是字符

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Count 函数的用法”)

fmt.Println(strings.Count(“cheese”, “e”)) // 3

fmt.Println(strings.Count(“five”, “”))   // before & after each rune result: 5 , 源码中有实现

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ EqualFold 函数的用法”)

fmt.Println(strings.EqualFold(“Go”, “go”)) //大小写忽略

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Fields 函数的用法”)

fmt.Println(“Fields are: %q”, strings.Fields(“ foo bar baz  ”)) //[“foo” “bar” “baz”] 返回一个列表

//相当于用函数做为参数,支持匿名函数

for _, record := range []string{“ aaa*1892*122”, “aaataat”, “124|939|22”} {

fmt.Println(strings.FieldsFunc(record, func(ch rune) bool {

switch {

case ch > ‘5‘:

return true

}

return false

}))

}

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ HasPrefix 函数的用法”)

fmt.Println(strings.HasPrefix(“NLT_abc”, “NLT”)) //前缀是以NLT开头的

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ HasSuffix 函数的用法”)

fmt.Println(strings.HasSuffix(“NLT_abc”, “abc”)) //后缀是以NLT开头的

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Index 函数的用法”)

fmt.Println(strings.Index(“NLT_abc”, “abc”)) // 返回第一个匹配字符的位置,这里是4

fmt.Println(strings.Index(“NLT_abc”, “aaa”)) // 在存在返回 -1

fmt.Println(strings.Index(“我是中国人”, “中”))    // 在存在返回 6

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ IndexAny 函数的用法”)

fmt.Println(strings.IndexAny(“我是中国人”, “中”)) // 在存在返回 6

fmt.Println(strings.IndexAny(“我是中国人”, “和”)) // 在存在返回 -1

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Index 函数的用法”)

fmt.Println(strings.IndexRune(“NLT_abc”, ‘b‘)) // 返回第一个匹配字符的位置,这里是4

fmt.Println(strings.IndexRune(“NLT_abc”, ‘s‘)) // 在存在返回 -1

fmt.Println(strings.IndexRune(“我是中国人”, ‘中‘))  // 在存在返回 6

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Join 函数的用法”)

s := []string{“foo”, “bar”, “baz”}

fmt.Println(strings.Join(s, “, ”)) // 返回字符串:foo, bar, baz

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ LastIndex 函数的用法”)

fmt.Println(strings.LastIndex(“go gopher”, “go”)) // 3

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ LastIndexAny 函数的用法”)

fmt.Println(strings.LastIndexAny(“go gopher”, “go”)) // 4

fmt.Println(strings.LastIndexAny(“我是中国人”, “中”))     // 6

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Map 函数的用法”)

rot13 := func(r rune) rune {

switch {

case r >= ‘A‘ && r <= ‘Z‘:

return ‘A‘ + (r-‘A‘+13)%26

case r >= ‘a‘ && r <= ‘z‘:

return ‘a‘ + (r-‘a‘+13)%26

}

return r

}

fmt.Println(strings.Map(rot13, “‘Twas brillig and the slithy gopher...”))

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Repeat 函数的用法”)

fmt.Println(“ba” + strings.Repeat(“na”, 2)) //banana

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Replace 函数的用法”)

fmt.Println(strings.Replace(“oink oink oink”, “k”, “ky”, 2))

fmt.Println(strings.Replace(“oink oink oink”, “oink”, “moo”, -1))

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Split 函数的用法”)

fmt.Printf(“%qn”, strings.Split(“a,b,c”, “,”))

fmt.Printf(“%qn”, strings.Split(“a man a plan a canal panama”, “a ”))

fmt.Printf(“%qn”, strings.Split(“ xyz ”, “”))

fmt.Printf(“%qn”, strings.Split(“”, “Bernardo O‘Higgins”))

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ SplitAfter 函数的用法”)

fmt.Printf(“%qn”, strings.SplitAfter(“/home/m_ta/src”, “/”)) //[“/” “home/” “m_ta/” “src”]

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ SplitAfterN 函数的用法”)

fmt.Printf(“%qn”, strings.SplitAfterN(“/home/m_ta/src”, “/”, 2)) //[“/” “home/m_ta/src”]

fmt.Printf(“%qn”, strings.SplitAfterN(“#home#m_ta#src”, “#”, -1)) //[“/” “home/” “m_ta/” “src”]

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ SplitN 函数的用法”)

fmt.Printf(“%qn”, strings.SplitN(“/home/m_ta/src”, “/”, 1))

fmt.Printf(“%qn”, strings.SplitN(“/home/m_ta/src”, “/”, 2)) //[“/” “home/” “m_ta/” “src”]

fmt.Printf(“%qn”, strings.SplitN(“/home/m_ta/src”, “/”, -1)) //[“” “home” “m_ta” “src”]

fmt.Printf(“%qn”, strings.SplitN(“home,m_ta,src”, “,”, 2))  //[“/” “home/” “m_ta/” “src”]

fmt.Printf(“%qn”, strings.SplitN(“#home#m_ta#src”, “#”, -1)) //[“/” “home/” “m_ta/” “src”]

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Title 函数的用法”) //这个函数,还真不知道有什么用

fmt.Println(strings.Title(“her royal highness”))

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ ToLower 函数的用法”)

fmt.Println(strings.ToLower(“Gopher”)) //gopher

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ ToLowerSpecial 函数的用法”)

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ ToTitle 函数的用法”)

fmt.Println(strings.ToTitle(“loud noises”))

fmt.Println(strings.ToTitle(“loud 中国”))

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Replace 函数的用法”)

fmt.Println(strings.Replace(“ABAACEDF”, “A”, “a”, 2)) // aBaACEDF

//第四个参数小于0,表示所有的都替换, 可以看下golang的文档

fmt.Println(strings.Replace(“ABAACEDF”, “A”, “a”, -1)) // aBaaCEDF

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ ToUpper 函数的用法”)

fmt.Println(strings.ToUpper(“Gopher”)) //GOPHER

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ Trim 函数的用法”)

fmt.Printf(“[%q]”, strings.Trim(“ !!! Achtung !!! ”, “! ”)) // [“Achtung”]

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ TrimLeft 函数的用法”)

fmt.Printf(“[%q]”, strings.TrimLeft(“ !!! Achtung !!! ”, “! ”)) // [“Achtung !!! ”]

fmt.Println(“”)

fmt.Println(“ TrimSpace 函数的用法”)

fmt.Println(strings.TrimSpace(“ tn a lone gopher ntrn”)) // a lone gopher

}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,

篇9:Go语言中使用反射的方法

作者:不吃皮蛋 字体:[增加 减小] 类型:转载

代码如下:

// Data Model

type Dish struct {

Id int

Name string

Origin string

Query func()

}

创建实例如下:

代码如下:

shabushabu = Dish.new

shabushabu.instance_variables # => []

shabushabu.name = “Shabu-Shabu”

shabushabu.instance_variables # => [“@name”]

shabushabu.origin = “Japan”

shabushabu.instance_variables # => [“@name”, “@origin”]

完整代码如下:

代码如下:

package main

import(

“fmt”

“reflect”

)

func main(){

// iterate through the attributes of a Data Model instance

for name, mtype := range attributes(&Dish{}) {

fmt.Printf(“Name: %s, Type %sn”, name, mtype.Name())

}

}

// Data Model

type Dish struct {

Id int

Name string

Origin string

Query func()

}

// Example of how to use Go‘s reflection

// Print the attributes of a Data Model

func attributes(m interface{}) (map[string]reflect.Type) {

typ := reflect.TypeOf(m)

// if a pointer to a struct is passed, get the type of the dereferenced object

if typ.Kind() == reflect.Ptr{

typ = typ.Elem()

}

// create an attribute data structure as a map of types keyed by a string.

attrs := make(map[string]reflect.Type)

// Only structs are supported so return an empty result if the passed object

// isn‘t a struct

if typ.Kind() != reflect.Struct {

fmt.Printf(“%v type can‘t have attributes inspectedn”, typ.Kind())

return attrs

}

// loop through the struct‘s fields and set the map

for i := 0; i < typ.NumField(); i++ {

p := typ.Field(i)

if !p.Anonymous {

attrs[p.Name] = p.Type

}

}

return attrs

}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,

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go语言返回199之间随机数的方法
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