多媒体制作与教学论文(共16篇)由网友“tyh2000d”投稿提供,下面是小编精心整理的多媒体制作与教学论文,仅供参考,大家一起来看看吧。
篇1:离散数学多媒体课件制作与教学的注意点论文
0引言
作为现代数学中的一个重要分支,离散数学已成为计算机基础理论的核心课程之一[1].它随着计算机科学的产生而逐步建立起来并不断发展,因而与计算机科学中许多课程有着紧密的联系,其中包括数据结构、数据库、操作系统、系统结构、程序设计语言、逻辑设计、算法分析、编译理论、机器定理证明以及人工智能等。它也是这些计算机专业课程的先行课程。离散数学知识的掌握不但可以为学生学习后续课程创造条件,而且也可以提高他们的抽象思维和逻辑推理能力,使他们掌握处理离散结构所必须的描述工具和方法,从而为以后从事创新性的研究和开发工作打下一定的数学理论基础。因此离散数学的教学就显得尤为重要。但是其重要性同时也带来了教学上的一些难题。
1离散数学教学面临的问题
离散数学涉及的范围较广,涵盖了较多的数学理论。一般认为它包括数理逻辑、集合论、代数系统、图论等,有时还会适当增加一些应用知识和部分现代教学内容,譬如它与数据库、纠错码、逻辑程序设计语言、实验与建模等的结合和应用。因此,它就具有了概念较多、理论性较强,同时又高度抽象的特点[2].这就使得教师面临在有限的课时内讲授大量内容的挑战。同时对于学习者大学生来说,由于离散数学所具有的抽象性、逻辑性、广泛性和基础性,他们中的不少人往往对它产生畏难情绪,缺乏学习兴趣,甚至有学生产生消极心理,出现逃课现象。这些问题的出现自然会影响到教师的授课,给教学增添了困难。因此,如何打消学生的畏难心理,提高他们的学习兴趣和学习效率,就成为我们亟待解决的一个难题。
既然教学内容和要求无法改变,那么只能在教学方法、教学形式和教学手段上下功夫。应用多媒体课件是教学现代化的重要探索。随着计算机多媒体技术的不断发展和各大院校教室硬件条件的逐步改善,越来越多的教师采用多媒体课件来进行辅助教学。然而,目前在离散数学教学中引人多媒体方式的还不多。事实上,对于离散数学中有无必要引入多媒体教学,教师们在认识上并不统一:很多年轻教师倾向于使用多媒体教学,认为现代意义下的教学就应该彻底告别黑板和粉笔---他们看重多媒体教学的优势,譬如比传统的板书更形象生动,可以节约课堂时间并提高讲课效率;另外从教师的身体健康角度考虑,它可以减少教师体力消耗、减少粉尘污染[3].而不少老教师们则认为离散数学的内容本身是抽象的,多媒体教学的介入也不可能对教学效果有太多改观---他们往往更看重传统的板书在表现推导过程时的优势,而且认为多媒体教学仍存在不少缺陷,譬如容易削弱启发和推导过程,容易影响学生和教师间的互动以及教师主动性的发挥,速度容易过快,过于花哨的界面容易分散学生注意力等。
笔者认为,这两种非此即彼的观点都有失偏颇。多媒体教学如今已成为一种趋势,那种死守传统教法、视多媒体教学如洪水猛兽的做法并不可取。但至少从目前来看,这两种方法仍各有利弊,多媒体教学也不可能完全取代传统教学。教师应该根据教学内容的需要,扬长避短,合理地交替使用这两种方式,通过将两者有机结合来实现优势互补。那么如何来实现呢?下面以多媒体教学为讨论对象,结合离散数学教学中的一些具体内容,谈谈在多媒体课件的制作和实际使用中如何来吸收、结合传统教法的优势。
篇2:离散数学多媒体课件制作与教学的注意点论文
多媒体课件是指利用计算机软件和硬件技术,将有关教学内容的各种文字、图形、动画、影像与声音等进行一定的组合并加工制作成的教学课件.它需要通过计算机和投影仪来实现教学活动。多媒体课件是多媒体教法的前提和基础,其制作的好坏直接关系到课堂授课的实际效果。在离散数学课件的制作过程中,应充分考虑离散数学教学内容的特点以及课件的放映效果,并注意结合传统教学中一些值得借鉴的做法。主要归纳为以下几个方面:
2.1内容要精炼
出现在课件里的内容应该与传统的板书类似,是经过教师对课本的理解、加工后整理出来的要点,必须条理清晰、结构严谨、语句简练,而不是泛泛而谈、大而全。对于离散数学尤其要注意这一点,因为该课程内容多而“离散”,而教材受表现形式的限制,只能按部就班地把所有内容包括解释说明按顺序罗列,学生自己看书往往容易被淹没在浩瀚无边的概念和定理证明中,找不到头绪。教师必须在制作课件时对教材内容进行概括提炼,按照学生易于接受的顺序和方式展现给学生,如此才能取得良好的教学效果。那种将教材的所有内容一股脑儿全放进课件中的课本搬家式的课件是不可取的。
2.2多用图表和动画
在课件中要尽量避免出现大段文字,而是尽可能地将文字转换为表格、图片或者动画。因为大段文字会使学生因忙于看课件而影响听课,而且由于每页课件放映的时间相对短暂,学生往往也来不及看全课件的内容,导致两头都不着落;而图表和动画简单明了、形象生动,既容易让学生在短时间内看懂,也能更好地把学生的注意力集中到教师的讲解上。例如,在介绍求有限集上关系的传递闭包的Warshall算法时,与其用大段文字解释,不如用流程图来说明更容易让学生接受;同样,判断两个图是否同构是图论中的难题,实践表明,花大段文字来解释说明图的同构关系往往效果不佳,如果分别给2张图的结点进行编号,并借助动画改变点的位置和边的长度这种方式却能达到事半功倍的效果。
2.3充分利用动态放映效果和超链接
在制作多媒体课件时,要充分利用软件的功能,使内容能分层次、按需要出现。这一要求不必拘泥于软件本身的分层放映功能,可以按照需要把内容分得足够细致,每一小部分都可以独立放映。离散数学中会出现大量的等式、图表和定理证明,定理的证明按照推导的过程可以逐点、逐句、逐词出现;等式的每个步骤甚至等式中的字符和符号都可以按照需要逐个出现;矩阵和表格中的每一项以及图形的每个元素也是如此。这样做,可以尽量吸收传统板书在推导过程中的优势,便于教师带动学生记录和思考。例如,在讲授命题逻辑时会频繁地用到真值表这个工具,如果能独立制作真值表的每一项,那么讲课时就可以将真值表的整个构造过程一步步地展现给学生。此外,欧拉路、汗密尔顿路以及最小生成树的构造等,都可以通过独立制作和放映图形的元素来动态地展现给学生。
传统的板书通常可以同时占到2(4块黑板,学生需要时可以回看前面的内容。离散数学的知识点之间环环相扣,联系紧密,理解每一后续知识点往往需要用到很多前导知识,所以特别需要“回看”这一功能。而这一功能正是多媒体课件所欠缺的。但我们可以利用超链接功能来进行弥补。教师在制作课件时可以先设身处地的从学生角度出发,估计一下学生在哪些地方需要回看,然后在相应内容处插入超链接,上课时主动带学生回看。例如,当我们介绍格的定义---任意两个元素都有上确界和下确界的偏序集时,可以通过超链接的方式带学生回顾偏序集的概念以及上确界、下确界的定义。当然,超链接的作用并不仅限于此:由于课件容量不宜过大,教师不必把上课用到的所有素材都放到课件中,对于一些相对独立或内容较多的资料,只需建立超链接,等放映时再通过链接打开。
2.4界面宜简约美观
多媒体课件的一大优点是它可以做得非常美观,大到背景图案,小到字体格式都可以随心所欲地改变;另外每一部分出现时的动画、声音效果以及页面切换的方式也都可以设置。这些优点在离散数学这门课程中表现得尤为突出:离散数学中包含大量的概念和推理,如果用传统的板书来上这门课,那将会是枯燥的内容套在枯燥的形式里,学生很难提起精神。
当然,这也是一把双刃剑,如果一味追求课件的美观,界面做得过于花哨、加入过多的声音效果和过于频繁的出现方式的变化,那么反而会分散学生的学习注意力,影响听课效果。所以在这一点上,还是要把握好度,背景宜选得素雅一点,正如好钢要用在刀刃上一样,变化最好能运用在需要特别强调之处。
篇3:离散数学多媒体课件制作与教学的注意点论文
要想上好一门课,仅有好的课件是不够的,课件最终是为了课堂授课而服务。离散数学的强理论性和高度抽象性对多媒体教法提出了更高的要求。面对其大量的逻辑推导过程,除了在制作课件时精心准备之外,在课堂上还应结合这方面具有优势的传统教法,克服多媒体教法的不足,充分发挥教师的主观能动性,来激活课堂,提高授课效果。主要归纳为以下几点:
3.1控制速度
在多媒体教学中,由于不需要板书,教师会不自觉地加快讲课的速度。适当加快速度是有利的,可以一定程度上增加每节课的信量息,提高效率。但若没把握好度而导致速度过快,那将会适得其反:离散数学是一门逻辑性很强的课程,知识的前后衔接很紧密,学生在一个知识点没跟上,会给他理解后面的`知识点造成很大的障碍。因此速度的掌控很重要。
对于上课经验不足的年轻教师,笔者给出如下建议:先估算一下自己写板书时的速度,然后以此作为参照,一般控制课件里文字的出现比这一速度略快。
3.2适当结合板书
传统的教学方法主要是教师用粉笔在黑板上演示。这种方法历史悠久,有它独特的优点。因此,现代教学不应彻底丢掉传统教法,可采用以多媒体课件为主、传统教法为辅的方法,在有些内容和环节上还应坚持在黑板上板书。
离散数学教学的主要目的不是给学生灌输知识,而是传授学生运用知识的方法,培养他们运用知识的能力。因此在教学过程中不能只教会学生掌握现成的结论和证明,还应该告诉它们相应结论的背景知识和证明方法的形成过程,而这些内容往往就适合用板书来介绍。以定理的证明为例,可以先在黑板上介绍定理的用途,分析条件和结论,讲解证明思路和证明方法,然后再运用多媒体课件分层次给出完整的证明。如此就能给学生留有思考的余地,达到既传播知识又锻炼思维的目的。
3.3加强与学生的互动
离散数学教师应该都有体会,由于离散数学内容的抽象性和理论性,即使较好的学生学习起来都有难度,而学生的理解能力又有差异。所以教师在上课时一定要与学生有足够的互动,要密切注意学生的反应,通过提问了解学生对相关问题的理解程度,只有在大多数学生理解的情况下才能继续新的内容。这样做一方面可以调动学生听课的积极性,活跃课堂气氛,另一方面也有利于教师调整上课的内容和进度,不断改进讲课方法。
但是这会带来一个问题:如果互动过程中发现学生不理解某些内容,那么教师必须根据具体情况随机应变,甚至换一种与课前准备不同的讲法,而多媒体课件是预先做好的,上课过程中很难临时改变。这就使得不少教师担心一旦互动则局面会脱离自己的掌控,从而给自己的上课带来额外的麻烦,为此他们可能会减少或者干脆忽略与学生的交互,从而把课堂变成教师点鼠标、学生看屏幕的场所。应该说,这样处理会让教师相对轻松些,也不影响教学任务的完成,但是从教学效果的角度考虑,这么做是差强人意的,显然它与学生直接看教学录像就没有太大的区别。事实上,离散数学的课堂教学应该是师生双向进行的活动,在这一过程中,师生双方可以充分发挥自己的能动性,无论是学生的聪明才智还是教师的教学灵感此时往往最容易被激发出来。
而且这个过程也是最能体现教师水平的地方。不能因为形式的限制就放弃互动,没有条件可以创造条件,必要时完全可以求助于板书,要知道这正是传统的“粉笔+黑板”教学最擅长之处。
增强与学生互动的方法很多,除了直接提问或者让学生上黑板解题等一般方法外,还可以采取这样的方法:先把以往教学过程中发现的一些常见的错误解答呈现给学生,让学生讨论其正确性,然后分析错误的原因,最后给出正确答案。例如,文献[1]中第六章第二节习题(2)要求判断(a)图表示的格是否是分配格。
很多学生会做出错误判断,文献[5]也曾指出过这一错误。注意到这一错误的典型性,上课时可以首先在黑板上向学生介绍这一解法,观察学生是否有不同意见;如果没有学生主动提出,就进一步提示学生该方法是错误的,引导学生找出错误所在;然后通过多媒体课件给出正确的解法和解答;最后留给学生一道思考题:编写一个通过定义来判断任意一个格是否是分配格的通用程序,并利用程序对该题中的三个格进行判断。通过这一互动,加强了学生的思考过程,有效弥补了单纯多媒体教学的不足。
4结语
离散数学教学比较强调逻辑推理过程,与多媒体教学相比,传统教法在这一方面有其一定的优势。多媒体教学虽然还存在一些不完善之处,但也有其自身的优势和特点,而且它符合现代教学的发展趋势。我们应该在多媒体课件的制作和使用上充分挖掘多媒体的优势,同时吸收传统教法中的教学理念和教学手段,来完善离散数学的多媒体教学,从而做到优势互补。
参考文献:
[1]左孝凌,李为监,刘永才。离散数学[M].上海:上海科学技术文献出版社,.
[2]闫广州,张丽娜。信息与计算科学专业离散数学教学模式探究[J].河北农业大学学报:农林教育版,,10(4):409-411.
[3]郜伟雪,王仁举。高数多媒体教学与传统教学之优略探析[J].中国水运,2007,5(1):239-240.
[4]姚锁宁。运用现代信息技术促进数学教育改革[J].计算机教育,2007(12):36-39.
[5]李思泽。《离散数学》(左孝凌等编)教材中习题的探讨[J].工科数学,,17(6):105-106.
篇4:浅议多媒体与地理教学论文
浅议多媒体与地理教学论文
摘要:随着现代科技的飞速发展,多媒体成为现代教育教学改革的重要组成。多媒体教学以其直观、形象、生动、感染力强等特点,具有强烈的演示效果和独特的教学优势,使原来“一支粉笔,一块黑板”的课堂教学融入图形、文字、影像、声音、动画、视讯等多种媒体,令地理课堂焕然一新,极大地调动了学生学习兴趣,从而达到教学的最佳效果。
关键词:多媒体;优势;地理教学
一、多媒体教学的优势
1.有利于抽象内容直观化、形象化,从而突出重点、突破难点,提高教学质量
地理教学中,地理概念和原理,是教学重点和难点。而这些知识大多抽象、生涩。单靠教师讲解,学生难以理解。而多媒体可将知识直观化、形象化。从而突出重点、淡化难点。例如:太阳回归运动,只要点鼠标,就可以清楚地看到太阳光线可在南北回归线之间移动以及一个地点在一年中的昼夜长短变化情况,直观而形象,便于学生深刻理解此问题并且印象深刻。又如,在“海水运动”这一课中,对于“洋流的成因”“表层洋流的分布”这两个抽象难懂的内容,课本插图只能静态展现,多媒体则能化静为动,增强其动感。利用多媒体演示“近地面盛行风带”“风海流的形成”“密度流的形成”等动画,学生更易理解并掌握上述知识,突破了重点和难点,使教学达到事半功倍的效果,从而提高了课堂教学的质量。
2.有利于体现学生为主体的教育新理念,增强学生思维能力的培养
多媒体地理教学中的动画模拟、演示。可看到整个变化过程,学生边观察、边思考讨论,活跃了课堂气氛,激发了学生的求知欲。还可以依据教师精心制作的多媒体课件,自主把握学习内容和进度。体现以教师为主导,学生为主体的教学原则,使教与学成为有机的整体。形象直观的图像和影视,再结合教材,可以培养学生的观察能力、想象能力、综合分析能力、解决问题的能力,使学生思维从单一发展到多元、从静态发展到动态、从封闭发展到开放,增强了学生的思维能力及解决问题的能力。
3.有利于帮助学生建立较强的地理空间概念,实现图文统一
在进行“区域地理教学”时,建立较强的地理空间概念,有利于学生准确、牢固的识记地理事物及现象。传统的地理挂图往往一张地图综合了地形、河流、矿产等众多要素,不分主次,学生只能选择性记忆,效果极差。多媒体教学可以从网络中搜集多种多样的`地图资源,并根据需要对图形进行叠加、缩放、增加文字、添加动画和声音等操作,达到图文统一的效果,利于学生读图、填图、图文转换,使学生循序渐进,最终建立清晰的地理空间概念。
二、多媒体在地理教学中存在的问题及解决措施
1.课件制作分散教师精力和时间,应建立课件库
地理课件的制作绝非一日之功,既要精通专业知识,又要有熟练的计算机操作。教师在课件制作上付出的时间和精力远超出平时的书面备课,而忽视了对教材重、难点的钻研。教师制课件不应盲目求数量,更应重质量。每学期针对一两个急需解决的问题,精心制作出实用的课件,经过长期积累,慢慢形成一个精美的课件库,和其他教师共享。既扩大了自己的资源库,又把我们广大教师从繁重、复杂的劳动中解放出来。这样就可做到用较少的投入,获得较大的回报。
2.幻灯片的切换不便于学生做笔记,应图文结合,幻灯片与黑板共用
多媒体教学中幻灯片的制作,一般都会把图片和文字分开,幻灯片切换时不便于整体记忆,也不便于学生做笔记。制作时,可将需做笔记的内容用另一种颜色的字体标识出来,学生在看图的同时会注意到要记忆的内容,并根据个人情况记笔记。小结或知识脉络等重要知识依然应板书在黑板上,便于和幻灯片中的图片相对照,为学生梳理知识体系和课后复习提供了方便。
3.过分依赖多媒体,拉远了师生间距离。应合理高效利用多媒体,突出其辅助工具作用
教师进行教学时,只管盯着电脑屏幕“念”或者演示多媒体课件。无形中疏远了与学生的关系,拉大了师生间的距离。师生面对面教学相长的热烈与融洽的交流气氛大减。降低了教学效果,也失去了使用多媒体教学的意义。一堂优秀的课堂教学,教师的言传身教,对学生也起着潜移默化的作用,随着教学情景与学生的感情共鸣,创造出和谐轻松的学习氛围。多媒体辅助教学要锦上添花,而不能喧宾夺主。总之,随着信息技术的不断发展,多媒体在地理教学过程中起着不可替代的作用,不仅有助于激发学生学习兴趣、提高教学效果。还能培养学生综合分析能力、解决问题能力,促进思维向纵深发展,从而提高教学质量。因此,应不断提高多媒体在地理教学中的应用,使其切实为地理教学服务,真正成为教学的好帮手,使我们的教师队伍更好地开展现代化教学,使我们的高中地理教学进行地更生动、更丰富、更具时代特色!
篇5: 多媒体与语文教学论文
多媒体与语文教学论文
多媒体与语文教学
媒体作为开展课堂教学的一种计算机辅助教学形式介入教学领域,给语文课堂教学注入了新的活力,优化了课堂教学结构,活跃了课堂气氛,激发了学生的学习兴趣,对提高教学效率起到了一定的作用。
多媒体现代信息技术优化兴趣合作交流
随着信息技术的深入发展,多媒体信息技术介入课堂教学势在必行。但多年来的实践证明,在打好学生的语文基础,培养学生的语文素养方面,传统的语文教学的确起到了决定性作用,功不可没。
一、多媒体在语文教学中的优势
1、丰富了语文学习资源,使学生获取知识的途径更多
语文这门基础学科,与其它学科关系密切,涉及的知识面既深广又久远,因此,语文教师在备课时需要大量的资料及信息源。在传统的教学中,这种资料和信息来源非常有限,主要是通过书本、图片和录像等手段得到的。有些知识,由于资料的短缺或时间的匆忙,一时无法查找,教师在教学中只好闭口不谈或搪塞过去,弄得好不尴尬。而多媒体就解决了这一难题,它是一个广阔的资源库,能提供语文学习中所需的各种信息资源,教师可以通过电脑从网络中得到多方位信息,切实解决了广大语文教师查找资料难的忧虑。
2、优化了语文课堂教学,提高了课堂效率
多媒体的使用,使课堂活跃起来,更能激发学生学习的兴趣。传统的语文教学方式,学生面对的大多是一块呆板的黑板,教学形式单一,而多媒体教学刚好能克服这一缺陷,给学生创造一个丰富、轻松的学习环境。多媒体技术,使教学内容形声化、表现手法多样化,使语文课堂教学生动、直观、形象。大大地减轻学生的认知负担,有利于学生的记忆、理解和创新。多媒体的人机交互、图、文、声、像并茂的特点,既使学生有身临其境之感,激发了学生的学习积极性,又能增强了学生想象的丰富性和深刻性,丰富和发展学生的想象力。多媒体可以用不同的'形式同时传播同一教学内容,各种媒体互相补充,使知识的表达更充分,更完整,更易于理解,有效地提高了课堂教学效率。
3、激发了学生学习兴趣,提高了学生自主学习的能力
教育家陶行知认为:“学生有了兴趣,就肯用全部精神去做事,何乐而不为?”多媒体技术就给学生提供了激发兴趣的平台。它以形象生动的画面、言简意赅的解说、悦耳动听的音乐、及时有效的反馈,使学生保持旺盛的学习兴趣,调动学生的积极性,吸引长时间的注意力,以轻松愉快的心情参与到课堂教学中来,达到了从“要我学”到“我要学”的转变。
4、丰富了学生的创造想象力,拓展了学生的思维
多媒体知识的网状结构和人机交互的功能,使学生能有针对性地自主学习,为开发学习者的创造思维提供了有利的条件。当学生在一个充满生机与活力的时空中领悟自然和社会,感知人间的真善美,流露真情、真爱和真知,释放天然的潜能,激发丰富的想象,从而有效地培养了学生的创造想象力,使学生在创新的路坚上定向前。
篇6:多媒体教学课件制作的基本要求论文
摘要:
本文主要阐述多媒体教课件的分类及其制作的过程、方法与技巧,并提出了多媒体教学课件制作的基本要求。
关键词:
篇7:多媒体教学课件制作的基本要求论文
多媒体技术则是将计算机技术与通信传播技术融为一体,综合处理、传送和贮存多媒体信息的数字技术,多媒体课件将多媒体技术引入到计算机辅助教学的课件中,使课件内容表现形式更加多姿多彩。
1多媒体课件的分类
多媒体课件按组织方式的不同可以分为:固定结构类型、生成型结构、智能性结构三类,根据进行教学活动的特点多媒体网络课件可分为:
(1)课堂演示型。应用于课堂教学中,其主要目的是揭示教学内容的内在规律,将抽象的教学内容用形象具体的动画等方式表现出来。
(2)学生自主学习型。在多媒体CAI网络教室环境下,学生利用学生工作站进行个别化自主学习。如目前流行网络课件多数就是这种类型。
(3)专业技能训练型。主要通过问题的形式来训练、强化学生某方面的知识和能力。
(4课外学生检索阅读型。学生在课余时间里,进行资料的检索或浏览,以获取信息,扩大知识面。如各种电子工具书、电子字典及各类图形、动画库等。
(5)教学游戏型。寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学习的兴趣。
(6)模拟型。用计算机来模拟真实的自然现象或社会现象。
2多媒体课件的跳转关系
课件常见的内容组织结构方式有:线形结构:学生顺序地接受信息;树状结构:学生沿着一个树状分支展开学习活动,该树状结构由教学内容的自然逻辑形成;网状结构:也就是超文本结构,学生在内容单元间自由航行,没有设置路径的结束;复合结构:学生可以在一定的范围内自由地航行,但同时受主流信息的线形引导和分层逻辑组织的影响。
线形结构组织信息的课件就像传统的教科书,是按单一的顺序编排的,阅读时顺序性强,灵活性差。多媒体采用非线形的网状组织结构,可以通过导航系统任意地跳转到某个单元内,也可以进行联想检索,更符合人类的认知规律。目前的课件多是以这种网状组织结构来组织信息的。
篇8:多媒体教学课件制作的基本要求论文
多媒体课件总体要求内容简洁明了、交互性好、具有良好的艺术表现形式。具体表现在:
(1)布局要简洁明快、突出主题;
(2)颜色的搭配要合理;
(3)对象的逼真程度、科学性要高;
(4)配音的选择要恰到好处;
(5)根据课章内容需要适度运用动画;
(6)内容的呈现适度直观根据学生的思维和教学内容的特点,留给学生一定的思维余地。
4多媒体课件开发的制作流程
多媒体课件是多媒体软件的一个特例,多媒体软件开发的通用模式是由多媒体专家BrianBlum提出的,是一种以分析、设计(指导设计与交互设计)、测试与评价四个层次的.开发模型,可分为以下五个部分:
(1)总体方案设计
一个教学课件的开发决策制定之前,要对需求、课件所实现的目标及制作课件的物资条件有一个系统的分析,以解决是否开发,开发的条件是否具备,开发后是否易于普及和提广。分析之后,就要做出总体方案的设计。总体方案的设计是确定教育思想能否用相应的计算机技术实现的问题。因此,总体方案的设计在整个课件的设计过程中是非常重要的。在课件的总体方案的设计中,应尽量发挥多媒体技术,将文本、图像、动画、音频、视频有机地集成,来形象、生动地反映教学内容和策略,以达到良好的教学效果。
(2)课件的设计
多数的课件仍按照传统教学的节,将课件分成若干个知识点,每个知识点的学习又分成知识学习、技能学习和解决问题学习。各知识点采用的媒体素材形式,页面的设计等也属于课件的设计范畴。课件设计的结果为课件脚本,在后面还要具体地讨论。
(3)课件的制作
在脚本设计好后,就可以制作课件了,其步骤如下:
①素材的选择与设计;
②选择开发工具;
③制作多媒体课件;
④多媒体课件的网上发布;
④测试评价。
课件测试、评价和修改是课件开发过程的一个重要阶段,该项工作实际存在与课件开发的环境分析、教学实际、脚本设计和软件编写的每一个阶段。课件评价基本从信息呈现、人机交互、教学过程控制、文档提供等方面提出课件评价的基本内容和主要指标。
(5)出版发行
课件的推广与使用是很重要的。耗费了巨大的人力和财力开发出的软件不使用或使用范围小,无疑是对人力和财力的巨大浪费。
篇9:多媒体教学课件的制作与使用
多媒体教学课件的制作与使用
多媒体技术则是将计算机技术与通信传播技术融为一体,综合处理、传送和贮存多媒体信息的数字技术,多媒体课件将多媒体技术引入到计算机辅助教学的课件中,使课件内容表现形式更加多姿多彩。
1多媒体课件的分类
多媒体课件按组织方式的不同可以分为:固定结构类型、生成型结构、智能性结构三类,根据进行教学活动的特点多媒体网络课件可分为:
(1)课堂演示型。应用于课堂教学中,其主要目的是揭示教学内容的内在规律,将抽象的教学内容用形象具体的动画等方式表现出来。
(2)学生自主学习型。在多媒体CAI网络教室环境下,学生利用学生工作站进行个别化自主学习。如目前流行网络课件多数就是这种类型。
(3)专业技能训练型。主要通过问题的形式来训练、强化学生某方面的知识和能力。
(4课外学生检索阅读型。学生在课余时间里,进行资料的检索或浏览,以获取信息,扩大知识面。如各种电子工具书、电子字典及各类图形、动画库等。
(5)教学游戏型。寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学习的兴趣。
(6)模拟型。用计算机来模拟真实的自然现象或社会现象。
2多媒体课件的跳转关系
课件常见的内容组织结构方式有:线形结构:学生顺序地接受信息;树状结构:学生沿着一个树状分支展开学习活动,该树状结构由教学内容的自然逻辑形成;网状结构:也就是超文本结构,学生在内容单元间自由航行,没有设置路径的结束;复合结构:学生可以在一定的范围内自由地航行,但同时受主流信息的线形引导和分层逻辑组织的影响。
线形结构组织信息的课件就像传统的教科书,是按单一的顺序编排的,阅读时顺序性强,灵活性差。多媒体采用非线形的网状组织结构,可以通过导航系统任意地跳转到某个单元内,也可以进行联想检索,更符合人类的认知规律。目前的课件多是以这种网状组织结构来组织信息的。
3多媒体课件制作要求
多媒体课件总体要求内容简洁明了、交互性好、具有良好的艺术表现形式。具体表现在:(1)布局要简洁明快、突出主题;(2)颜色的搭配要合理;(3)对象的逼真程度、科学性要高;(4)配音的选择要恰到好处;(5)根据课章内容需要适度运用动画;(6)内容的呈现适度直观根据学生的思维和教学内容的特点,留给学生一定的思维余地。
4多媒体课件开发的制作流程
多媒体课件是多媒体软件的一个特例,多媒体软件开发的通用模式是由多媒体专家BrianBlum提出的,是一种以分析、设计(指导设计与交互设计)、测试与评价四个层次的开发模型,可分为以下五个部分:
(1)总体方案设计
一个教学课件的开发决策制定之前,要对需求、课件所实现的目标及制作课件的物资条件有一个系统的分析,以解决是否开发,开发的条件是否具备,开发后是否易于普及和提广。分析之后,就要做出总体方案的设计。总体方案的设计是确定教育思想能否用相应的计算机技术实现的问题。因此,总体方案的设计在整个课件的设计过程中是非常重要的。在课件的总体方案的设计中,应尽量发挥多媒体技术,将文本、图像、动画、音频、视频有机地集成,来形象、生动地反映教学内容和策略,以达到良好的教学效果。
(2)课件的设计
多数的课件仍按照传统教学的节,将课件分成若干个知识点,每个知识点的学习又分成知识学习、技能学习和解决问题学习。各知识点采用的媒体素材形式,页面的设计等也属于课件的设计范畴。课件设计的结果为课件脚本,在后面还要具体地讨论。
(3)课件的制作
在脚本设计好后,就可以制作课件了,其步骤如下:
①素材的选择与设计;②选择开发工具;③制作多媒体课件;④多媒体课件的网上发布;
④测试评价。
课件测试、评价和修改是课件开发过程的一个重要阶段,该项工作实际存在与课件开发的环境分析、教学实际、脚本设计和软件编写的每一个阶段。课件评价基本从信息呈现、人机交互、教学过程控制、文档提供等方面提出课件评价的基本内容和主要指标。
(5)出版发行
课件的推广与使用是很重要的。耗费了巨大的人力和财力开发出的软件不使用或使用范围小,无疑是对人力和财力的巨大浪费。
[多媒体教学课件的制作与使用]
篇10:多媒体教学课件制作的过程及要求论文
多媒体教学课件制作的过程及要求论文
论文摘要:随着多媒体技术在教育教学中的应用,多操体课件制作也越来越受到各方面的重视。一个好的多媒体课件既能很好地辅助学生掌握知识,又要能提高教学效率。本文通过阐述多媒体教学课件制作的过程、方法及技巧,提出了多媒体教学课件制作的基本要求。
论文关键词:多媒体课件;制作流程;制作要求
在日常的教学过程中,好多老师在制作课件的时候只是把所要讲的知识一一罗列在课件上,而并没有一个整体的设计思路,所以在运用多媒体课件时并不能很好的发挥其作用。其实只要有了清晰的思路,掌握了做课件的规律,那么做课件也并非是一件难事。
一、课件的制作过程
1、需求分析
(1)内容分析。在多媒体课件开发的第一阶段,首先要明确教学内容,明确教学中的重点和难点,要明确哪些教学内容可以用课件替代传统教学,以提高教学效率。(2)对象分析。不同知识层次的学生其认知结构有很大的差别,对象分析就是对学习者特征的分析,它包括学习者的受教育水平、动机水平、原有知识结构和掌握计算机的水平等。
2、教学系统设计
教学系统设计是开发过程中最重要的一个环节,它是形成多媒体课件设计总体思路的过程,决定了后续开发的方方面面。
(1)教学设计。教学设计是关键的环节,主要有学生特征的分析、教学目标的确定、多媒体信息的选择、教学内容知识结构的建立、形成性练习的设计等。教学设计要注重教学目标及教学内容分析;注重信息资源设计,强调利用各种信息资源来支持学习,最终形成一个优化的教学系统结构。
(2)课件结构设计。由于多媒体课件的信息量大且要求具有友好的交互性,因此,必须认真设计多媒体课件的系统结构,以保证多媒体课件能达到最佳的教学效果。多媒体课件的结构实质上就是多媒体教学信息的组织与表现方式,它定义了课件中各部分教学内容的相互关系及其发生联系的方式,反映了整个课件的框架结构和基本风格。
3、编写脚本
脚本编写过程实际上是创意过程,它把总体规划用具体内容充实。包括两项内容:其一,根据所选择的课程、教学目标和教学对象的特点,把教学内容划分成若干个基本单元,并说明这些基本单元的内容用什么媒体元素呈现、呈现的时间和顺序、交替方式等;其二,根据教学策略和课件的'结构模型,合理地设计并确定课件中各基本单元的连接关系。
4、课件编制
(1)工具的选用。目前用于制作课件的软件有很多,不同的软件制作出的课件也各具特色。如PowerPoint,Flash;Authorware,Director,Ffrontpage等,老师在制作课件时应根据课件的使用场合和自身的计算机水平选择不同的创作工具来制作。
(2)素材制作。多媒体课件中可以使用的信息有文本、图形、图像、声音、视频、动画、音频等,这些素材的应用必须要与课件主题紧密相扣,有些素材可以直接从网上下载或光盘上获取,有些必须自己动手编辑制作,素材的加工处理是一个课件能否取得满意的感官刺激效果的关键,也是课件调动学生学习兴趣及取得良好教学效果的前提。
5、调试与评价
(I)运行调试。在系统编辑过程中,开发人员可以运行系统,跟踪系统的运行状态。在课件基本完成后必须进行调试,目的是排除软件中较为明显的错误与缺陷。
(2)课件评价。对多媒体课件的评价就是衡量和估计这个课件对学生的教育价值,判断其应用效果。
二、课件制作的基本要求
1、屏幕对象编排规整。屏幕的编排应该具有均衡、规整、对称、有可预料性、经济、简明、连续、比例协调等规律。画面简洁明了,以便学习者尽可能直观地得到信息。
2、素材运用少而精。在课件制作过程中,多种媒体素材应使用的少而精,如果连续使用同一媒体元素同样也可以使学生产生视觉疲劳,而达不到意想的效果。
3、色彩运用合理。正确地使用颜色,能使屏幕构图美观,教学内容表达清晰,知识点主次分明,从而使屏幕具有较强的吸引力,以达到较好的学习效果。
4、体现界面的交互性。交互性是多媒体课件的一大特性和优势,有利于课堂纠错和反馈,增强学生的参与性,培养学生的创造能力和创新思维。
5、多种教学手段并用。多煤体课件只是一个辅助工具,应该努力寻求它和传统教学手段的结合点,将老师的主导性与多媒体的辅助性结合起来,这样才能起到事半功倍的效果。
结束语:一个好的多媒体课件的制作是一个艰苦的创作过程,需要我们教师在实践中不断学习,不断努力。而通过我们教师的这些苦心钻研,不但可以激发学生的学习兴趣,使学生更好地获得知识。同时透过这个制作过程,还可以不断的提高教师自身的计算机技术水平。
篇11:音乐教学中如何运用与制作多媒体课件
音乐教学中如何运用与制作多媒体课件
音乐教育是人文学科的一个重要领域,是实施美育的主要途径之一,多媒体课件在音乐教学中的运用与制作。音乐教育的目标:一是培养学生的创造性思维能力,二是使学生得到一个轻松愉快的学习环境和艺术氛围,三是给予学生以一定的审美知识和审美观念。具体到小学音乐教学,是以音乐审美体验为核心,使学习内容生动有趣、丰富多彩,有鲜明的时代感和民族性,引导学生主动参与音乐实践,以提高学生的审美能力,发展学生的创造性思维,形成良好的人文素养,为学生终身喜爱音乐、学习音乐、享受音乐奠定基础。
小学音乐教育应针对小学生的心理特征进行,他们求知欲旺盛,活动性大,模仿力强,但持久性和耐力差。所以,在教学中应注意采用灵活多样、生动活泼、通俗易懂的方法进行教学,才能收到预期的效果。
在教学以应试教育向素质教育转轨并不断发展的今天,多媒体辅助教学早已成为新时代发展的需要、音乐教育发展的需要,并在音乐教学中发挥了它强大的作用,音乐论文《多媒体课件在音乐教学中的运用与制作》。在教学中为学生欣赏、表现音乐创设一种良好的氛围,使学生的感受、想象、表现、创造等综合能力得到了更大的提高。这样,既改变了传统的音乐教学模式,又使学生的素质在愉快、充满活力的课堂气氛中得以提高,大大激发了学生学习音乐的'兴趣。
多媒体是伴随着计算机软硬件技术的不断发展而产生和成熟的。它是指图文声像等多种信息传达形式的综合。在这里可理解成在计算机平台上对信息载体,包括图形图像,音频,视频,文字的收集,加工,处理和再现,使信息表达更具综合性和表现力。在音乐教学中,学生的兴趣集中并偏向于MIDI音乐、声音、文字、图片、动画、电影、动态视频等多媒体综合信息。这样不仅提高了学生的素质,又极大的提高了教学效果。
多媒体在音乐教学中的运用
一、激发学生兴趣、调动学生主动性在传统中的音乐欣赏教学中,学生对单一的听老师演奏(唱)或放磁带录音感到枯燥、单调,这样往往使得学生在欣赏音乐时显得很被动,学生的注意力也容易分散。这样,老师的教学也达不到很好的效果,而充满美感的MIDI音乐、文字、图片、动画、影像等多媒体综合信息,则能自然地调动起学生欣赏音乐的积极性、主动性,学生会在老师的引导下主动去感受音乐的力度、速度、情绪,学生在欣赏优美画面和MIDI音乐的同时,脑海里产生种种生动的想象,好象身临其境一般,并激发起了强烈的音乐表现欲、创造欲。
二、创设教学情景、增强教学效果根据小学生的心理和思维特点,恰当的运用多媒体教学,创设教学情景、营造良好氛围,不仅能激发学生的学习兴趣,调动学生欣赏音乐的积极性,而且能以趣激思、提高教学的效果。
由上可见:学生在音乐中感受美的个性心理受到情绪的影响,而情绪受到心境的制约。因此,音乐教学中必须营造一种学生易与接受
篇12:多媒体课件制作论文
摘要:现代教育技术的发展促使人们的生活方式和思维观念发生了巨大的变化,传统的教学方式已经不能适应当前的变化,在课程教学中运用现代教育技术已经成为现代课程教学的一部分。
作为现代教学手段之一的多媒体课件也越来越受到关注。
一个好的多媒体课件既能更好地辅助学生掌握知识,又要能提高教学效率。
那要怎样才能制作一个好的多媒体课件呢?本文具体从三个方面浅析了多媒体课件制作过程中的要点。
关键词:多媒体;课件;制作
在信息技术与课程整合的新环境下,越来越多的教师将多媒体课件用于课堂教学,希望能比传统教学手段取得更好的教学效果。
但有的教师对多媒体课件制作的整个过程不太清楚,从而影响了课件的质量,很难达到预期的教学效果。
其实,只要掌握了多媒体课件的制作要点,制作一个好的课件也会变得简单。
一、了解多媒体课件的常用形式
多媒体课件常用形式。
通常可分为教学课件、练习课件、测试课件等,随着其教学性质不同各有其适用的场合。
(1)教学课件。
教学课件重在知识的传授,这种课件强调先把教材内容提供给学生,然后依照学生的学习速度教给学生各种概念和技巧,设计评价学生成绩和进行诊断与补救的方法。
(2)练习课件。
练习课件是针对某个知识点提供反复练习的机会,或者在教学活动进行到一个阶段后用于评价学生的学习情况,以决定下一阶段的学习,通常用于教师指定家庭作业或进行教学评价。
(3)测试课件。
测试课件是在学习进入到某一阶段,需要进行评价时设计的软件。
在制作这种课件时可以参考其它形式来设计课件的功能,以适应不同学生,达到最好的测试效果。
因此,教师在制作多媒体课件之前首先明确自己需要的是哪一类型。
不同性质的课件制作的流程和框架结构的也会随之不同。
二、熟悉多媒体课件的制作步骤
多媒体课件制作的一般步骤如下:
(1)明确制作目标。
制作多媒体课件应根据教学大纲的要求,动手制作课件前首先要把握教材的重点、难点,明确你教授的目标是什么?要重点解决的问题是什么?你准备用什么媒体,什么方式来展现你的教学内容?
(2)选取恰当的教学内容。
多媒体课件内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。
一个优秀的课件不只是教材的幻灯片演示,而应该增加它的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。
(3)搜集所需素材。
确定教学内容后,可以通过网络搜索,下载可用的辅助资源;也可以找对应内容的录象片、VCD或DVD碟片。
或者磁带等等途径寻找需要的文字、图片、声音、动画、音频和视频素材,然后花些时间进行整理和加工。
(4)选择合适的制作平台。
选择易于使用、功能强大的软件(首要的是自己比较熟悉的软件)作为课件制作平台。
一般来说,如果制作时间不很充裕、课件制作结构比较简单或制作者操作水平不是很熟练,可以选用PowerPoint中文版或frontpage2000。
这两个软件易于学习、使用简单。
对于有一定的课件制作基础的教师,可以考虑用Authorware等软件。
三、掌握多媒体课件的制作工具
(1)素材制作工具。
前面提到,在制作多媒体课件前要先搜集相关的素材,这包括文字、动画、音频和视频,在没有现成素材直接使用的情况下则需要我们自己去制作。
因此,制作多媒体课件包括也文字制作、动画制作、视频制作、音频制作等。
这就要求教师要掌握相关的素材制作工具:文字处理软件(如word),图形图像处理软件(如photoshop),动画制作软件(如Flash,Adobe Dimensions),视频编辑软件(如Adobe Premiere)等。
当然,不是专业的多媒体课件制作人员很难掌握也无需掌握所有的制作软件,可以根据自身的条件和实际需要适当的选择一两种来熟悉操作。
(2)多媒体编辑工具。
在素材准备完成后,怎样把文本、图像、音频、视频等多媒体信息进行集成,这需要用到多媒体编辑软件。
这里笔者推荐一款非常优秀的多媒体集成软件Authorware。
Authorware是一种基于设计图标与流程线的多媒体集成环境,以功能强大、使用方便、可扩展性强而著称。
Au-thorware的功能与特点主要体现在以下几个方面:独特的开发方式;非凡的集成功能;超强的交互能力和全方位的网络功能。
感兴趣的读者可自行研究。
多媒体课件制作完成后,应用于课堂教学,还要根据学生的反馈信息,再将课件加以修改,从而使其达到最优。
但在多媒体课件制作过程中还要注意以下几点:
①界面不能过于花哨,只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。
②形式不能太单调,避免“黑板搬家”,这样的课件绝引不起学生的兴趣,更提不上如何辅助教学了。
③课件的制作要取材合理,用材得当,要有一定的科学性,才能使课件达到最佳效果。
总之,要制作出一个好的多媒体课件,教师除了要熟悉相关专业知识,还要熟练掌握更多的软件的应用,不断积累操作经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,获得最佳的教学效果,实现教学最优化。
篇13:多媒体课件制作论文
摘要:随着计算机技术的不断发展,以及现代教育对老师现代教学手段要求的提高,多媒体课件,把多媒体教学课件引入教学已成为现代教育的必然。
但目前多媒体课件能在教学过程真正起到它的作用却很少,如何能使多媒体课件发挥它应有的作用,是我们每一个教育人值得深思的问题。
关键字:计算机 多媒体 课件
随着计算机技术的不断发展,以及现代教育对老师现代教学手段要求的提高,把图、文、声、像等各种多媒体信息引入课堂,把很多难已用语言或文字直接描述清楚的教学内容通过多媒体课件展现出来,既能吸引学生眼球,又能达到教学目标。
所以,把多媒体教学课件引入教学已成为现代教育的必然。
掌握多媒体课件制作的方法,也就成了当今每一个老师的必修课了。
一、目前多媒体课件制作存在的主要问题
1、存在着“三多三少”的现象:
多花俏,少实用;多雷同,少个性;多拼凑,少审美。
当今社会已进入网络时代,教师能从网上获取大量的素材来设计和制作课件。
由此出现了单个课件中素材过多、重点不突出,主体与背景过分华丽,课件中不必要的动画、音效太多,干扰认知和操作。
2、教师掌握多媒体制作的软件不多
目前大多数的老师主要是利用P0WERPOINT制作幻灯片来展示教学内容,这种课件很多时候都只是把黑板上东西原封不关动的搬到了电脑上。
交互功能、直观的表现功能是非常不够的。
目前多媒体课件制作常用的软件有素材制作软件例如:文字编辑软件。
如:Word,Wps.图像编辑软件。
如:Photoshop,Fireworks;音频编辑软件。
如:Win-录音机,SoundForge;动画编辑软件。
如:Cool 3D,3DMax,Flash;视频编辑软件。
如:Premiere、超级解霸。
篇14:多媒体课件制作论文
多媒体课件制作论文
摘要:实施信息技术与课程教学的整合,就是利用计算机技术,突破教学的重点和难点,化抽象思维为直观印象。要利用计算机辅助中学课程教学,就必须学会制作多媒体课件,多媒体课件通常可分为:教学课件、练习课件、模拟课件和测试课件等。制作多媒体课件首先要设计课件的结构,准备课件制作的素材,然后通过集成工具软件进行合成
关键词:设计、制作、课件、交互性;多媒体
随着现代教育技术的发展,人们的生活方式和思维观念发生了巨大的变化,同时,学生的认知结构和学习目标也产生了转变。课程教学需要开拓学生的视野,强化学生的学习意识,培养学生的创新能力,传统的教学方式已经不能适应当前的变化,在课程教学中运用现代教育技术已经成为现代课程教学的一部分。
我国在就明确提出:“在教学过程中,应有意识地利用计算机和网络等现代信息技术,认识计算机的智能画图、快速计算、机器证明、自动求解及人机交互等功能在课程教学中的巨大潜力,努力探索在现代信息技术支持下的教学方法和教学模式”。美国21世纪教学课程标准也指出:“课程教学应使用技术帮助所有学生理解课程,并为科技化社会中应用学习作好准备”。法国新课程也提出:技术要真正整合到教学中去,并要求中学阶段使用计算器和计算机。日本课程标准提到,对于各门课程,灵活运用计算机等教学仪器,以提高教学效果和学习效率。即使在一些发展中的国家,也都在尝试把信息技术引入课程教学。
信息技术的应用给课程实验提供了可能,将信息技术融入课程教学,能方便地实现教学对象的多重表示,为进一步展示知识的发生、发展过程提供可能。信息技术可以发展学生思维,实现历代教育家梦寐以求的理想目标---个别化教学,教师可以利用大量的教学资源,丰富的教学素材,按自己的个性特征、教学习惯、教学特点,实现个性特色教学。
一、多媒体课件的制作流程及工具
要利用计算机辅助课程教学,就要学习制作多媒体课件,制作多媒体课件,大致可分为以下几个步骤:
1、确定选题:选题是为了明确具体的教学任务和要求。
2、确定教学目标:应根据教学大纲的要求,首先明确教学目标、要求和教材的重点难点。
3、设计创作脚本:编写脚本是组织信息的第一步,如对屏幕布局、图文、色调、音乐、显示方式、交互方式等进行规划。
4、素材准备:准备好多媒体素材如文本、图形、图象、动画、音频和视频等。
5、课件制作:根据预先编写的创作脚本,利用现有的创作工具如Authorware或方正奥思等将多媒体信息进行集成。
6、课件测试:课件制作完成后,必须进行彻底检查,以便改正错误、修补漏洞,有时还要进行具体的优化。
7、课件使用:必须有制作信息、使用说明等。
在制作过程中,经常用到的课件制作工具主要有:
1、音频编辑工具:是指录制、编辑、播放声音或音乐媒体的工具软件,常见的音频工具软件有:Wavestudio、SoundEdit、Cakewalk、Midisoft等。
2、图形图象编辑工具:指多媒体的基本处理技术,常用的工具软件有:CorelDraw、Photoshop、Acdsee等。
3、动画制作工具:动画分为二维动画和三维动画,二维动画可以实现平面上的一些简单造型、位块移动、颜色变化等,常用的工具软件有:Animator Studio等。三维动画可以实现三维造型、各种具有三维真实感物体的模拟等,常用的工具软件有:3D Studio MAX等。
4、视频编辑工具:视频信息的产生,要经过视频采集卡从录象机或电视等视频源捕获,然后再输入到视频编辑软件中进行编辑或处理,常用的视频编辑软件有:Premiere、超级解霸5.5、Animator Studio等。
5、多媒体集成工具:以页式或卡片为基础的工具软件有:Powerpoint、ToolBook等;以图标为基础的工具软件有:Authorware、方正奥思等;以时间为基础的工具软件有:Director、Action等;以程序语言为基础的有:Visual Basic、Visual C++等。
二、多媒体课件的常用形式
多媒体课件常用形式,通常可分为教学课件、练习课件、模拟课件、测试课件等,每一种多媒体课件,随着其教学性质不同各有其适用的场合。
1、教学课件
教学课件重在知识的传授,这种课件强调先把教材内容提供给学生,然后依照学生的学习速度教给学生各种概念和技巧,设计评价学生成绩和进行诊断与补救的方法。
教学课件一般采用分支型设计方法,将教学内容分成若干独立而又有联系的小单元,每个小单元都可完成教学目标的一部分,一般是采用启发性提问导入,从而引起学生的注意。
制作教学课件首先要求开发工具具备完整的多媒体处理能力,还需要有较好的人机交互处理能力,避免把教学式CAI变成单纯的“黑板搬家”或“课本翻版”。
2、练习课件
练习课件是针对某个知识点提供反复练习的机会,或者在教学活动进行到一个阶段后用于评价学生的学习情况,以决定下一阶段的学习,通常用于教师指定家庭作业或进行教学评价。
练习课件往往用于复习某种规律性的知识,在学生需要补充练习而教师又不可能个别辅导时,显得特别有用。练习课件也可渗透到其它的CAI 中去,用来巩固新授知识或检测学生的学习情况、调节学习的进度和内容。
练习课件的教学效果取决于人机交互作用的程度,当不正确的回答出现时,需要提供一些正确的反馈,练习课件要求事先建立题库,以便储存练习题。
练习课件要注意不要陷入“题海战术”。早期的教学理论认为,人类学习一个动作和低级动物相仿,只要重复这个动作至足够的次数,就会熟悉这个动作。但现在这一理论已经有了很大改变,认为练习不应该是简单地重复,而应当是每次都有变化和提高。因此,在设计练习课件时,要考虑何时恰当地结束练习。
3、模拟课件
模拟课件是在现实情况不允许或者不能实现的情境下,用计算机摹仿实际状况,让学生从屏幕上感受到实际现象。模拟通常可分为以下几种:
(1)操作模拟:通过模拟样本化的`操作练习,使学生掌握一定的技能。
(2)状况模拟:根据需要以各种方式模拟某些现象的变化步骤。
(3)信息模拟:形象地表现某些现象或系统的原理或规则。
由上可知,开发操作模拟或状况模拟课件时要求开发工具具有较强的动画制作能力;还有就是使用专业的动画制作软件制作各种模拟动画,然后由支持这些动画文件的多媒体开发工具进行链接,某些现实状况不能如实模拟的情况,则可采取加快或减慢、放大或缩小的方式模拟。
4、测试课件
测试课件是在学习进入到某一阶段,需要进行评价时设计的软件。
在制作这种课件时可以参考其它形式来设计课件的功能,以适应不同学生,达到最好的测试效果。制作这类课件必须建立试题库,通过多媒体工具,根据知识的难、中、易来进行测试,比传统考试省时、高效,灵活性强,能更好的为教学服务。
三、多媒体课件的设计
多媒体课件是利用多种媒体形式实现计算机辅助教学的软件,要想设计一个优秀的多媒体教学课件,应该掌握其设计原则。多媒体教学课件设计应该遵循的基本原则是:
1、通用性:既要适用于单机运行,又要满足局域网中文件服务方式下的本地运行要求。所配备的安装文件应允许用户指定安装路径。
2、可控性:推荐以超文本结构作为课件中各学习单元之间的链接结构,提倡选用“按钮”和“热字”的形式作为控制链的出人口,要允许随时结束退出。
3、科学性:教学目的明确,内容准确,表述规范,文本、图形、动画、音像、视频等各种媒体使用合理,搭配得当,层次分明,屏幕设计清晰高雅,色调搭配适中,要充分利用计算机的交互特性,不失时机的穿插学
与教的信息。
4、容错性:人机交互时的误操作或非界定操作,要有明确的错误提示,不可出现“死机”现象。
5、界面友好、操作方便:配有课件的内容简介、作者联系信息、版权声明及提供帮助等,功能键要符合大众习惯,操作键要明确专一,杜绝二义性。
多媒体教学课件的设计,必须以教学要求为基础,因为课件最终是服务于教学的,不能只考虑某一方面,否则设计和制作出的课件不会是优秀的课件。
四、多媒体课件的制作
制作多媒体课件包括文字制作、动画制作、视频制作、音频制作等,这里以Authorware为例,简要介绍多媒体课件的制作方法。
1、面向对象的交互功能
交互功能是多媒体课件必不可少的功能,多媒体制作工具都能提供较强的交互功能。设计者只要移动图标,就可以设计专业水准的交互界面。Authorware是一种面向对象的制作环境,它提供11种图标,只要打开文件便可以建立一个课件的一部分并形成流线图,选择不同图标,并把它置于流程线中便形成复杂的分支结构,再向结构中添加多媒体信息内容,就可形成一个具有交互能力的多媒体课件。Authorware包括多种交互响应功能,如:按钮响应、敲击对象响应、下拉菜单响应、输入文字响应、条件响应、时间限制响应等,以满足教学的需要。
2、文本制作功能
文字是教学信息的重要载体,一是通过书写器输入文本;二是从其他软件中读取文本。如从:Paint Shop Pro、CoreIDraw等美术设计软件中,将制作美术字读取过来,做为文本使用。
3、图形、图像的制作功能
图形、图像具有直观特性,人们容易接受。一幅图可以形象、生动地表现大量信息。我们可以利用多媒体制作工具提供的多种绘图工具绘制图形,也可以使用扫描仪、数码照像机等将图形、图像数字化,获得高质量的静止图像。
4.动画制作
在教学中,往往利用动画模拟客观事物的变化过程,说明科学原理。在许多情况下利用计算机动画表现事物甚至比录像的效果更好。多媒体制作工具都配有较完善的动画制作功能模块,也可以直接调用其他软件制作动画。
计算机动画生动、逼真,动画“动”的方式大致分为移动和原地变形两种,因此计算机动画的制作,只需设定多个关键帧的特性(如物体颜色、质感、位置、角度与焦距)和中间间隔,计算机可自动运算完成其有各种特性的变化过程,填补关键帧之间的中间帧,生成连续的动画。
5、视频处理
视频影像是通过视频卡捕捉的视频画面,如电视、电影画面等。视频处理是把它们以一定格式储存在硬盘、光盘上,可以通过多媒体制作工具,在同一屏幕中,把视频与文字、图形及动画连接起来,形成真正意义上的多媒体。
6、音频输入外设
音频是多媒体制作中另一种常用媒体,我们可以从Windows系统下的录音机录制音频,建立音频文件。
在形成课件之前,分析教学内容及目的,合理选择文本、动画、图像、视频、声音等,并对它们合理组合,形成有层次、优化的教学结构。
五、制作多媒体课件应注意的问题
多媒体教学通过图文、声像并茂的动态信息,增强了教学的感染力,有利于学生积极性的提高,从而可以提高学习效率。通过模拟实验,在感性认识的基础上,学生对所学知识理解加深,学会如何利用所学知识解决实际问题,达到了较好的教学效果。
但是,有些教师利用多媒体课件,从引入到新课,从概念到规律,从举例到课练,均投影在屏幕上,学生看得多、听得多,思考就少,只强调过多的外部刺激,不留给学生足够的独立思维空间。多媒体教学应注重学生的能力培养,教师应是教学过程的组织者、指导者,而不是知识的灌输者,学生应是学习的主体,而不是知识的被动接受者。
另外,还有教师在制作课件时,存在“单一化”、“文字化”、“过量化”等现象,课件过于追求“系统性”,集板书、过程、练习为一体,形式单一。由于教学条件限制,传统的教学手段无法完成的,利用计算机技术进行模拟,是形象生动的,但制作时应注意课件制作必须具有科学性,不可以用模拟代替真实过程。
多媒体辅助教学具有其独特性、先进性、高效性,并不是所有的教学内容都适合使用,才能达到教学最优化,应当根据实际需要合理使用,才能发挥最佳效果。只有将多媒体辅助教学与传统的教学模式有机结合,才能相得益彰,教学媒体运用恰当,充分地调动了学生的学习积极性,发挥了学生的主体作用,达到了培养学生创新思维的能力,提高了学习效率。
篇15:多媒体课件制作论文
应用多媒体计算机技术开发出来的课件,在小学语文教学课堂中发挥着重要作用,开创语文大教学观,搭建情趣化的教学情境,让语文的字词句段篇都插上优美的翅膀飞入学生的心田,提高学生的学习热情、学习的主动性和学习质量,从而全面提升小学语文教学质量。笔者作为一名小学班主任,结合自身多年教学实践经验,从非专业角度谈谈多媒体计算机小学语文课件开发应用的几点经验技巧。
1课件制作是一项基本功,需加强自身信息素养提升
现今,课件制作不再是计算机教师的专利,而是所有学科教师必备的一项教学基本功。随着“三通两平台”的创建开通,语文教师更有了应用信息技术与学科整合的软硬件条件,这对语文教师的教育信息化素养有了更高的要求。因此,增强自身信息素养,提升课件制作技能,推动信息技术与学科整合,是语文教师应该努力的专业成长目标。从硬件信息素养方面,多媒体计算机操作能力是第一位的,另外,多媒体设备如电子白板、投影、触摸式电视等熟练操作技能也是必备的,这样才能面对多媒体辅助教学的信息化设备得心应手、操作灵活。从软件信息素养方面,信息技术整合理论是基础,尤其是课件制作理论基础知识是制作精美语文课件的前提,才能更有效地指导课件制作。对于课件制作软件的选用,PPT是首选,PPT课件足够满足日常教学需要;其次Flash,这是操作能力较强的语文教师的一个更新的追求目标。语文教师只有不断提高自身的信息素养,适应新时代对教师现代教育技术能力发展的需求,才能制作出满足语文课堂教学的多媒体课件,提升信息技术与语文学科整合的有效性,提高语文教学质量。
2善于应用网络课件资源,提高课件制作效率
对于课件来说,具有可重用性和伸缩性,因此可以采用“拿来主义”,尤其是网络平台上的.海量语文课件,都可以作为参考课件下载修改应用。网络上语文课件资源很丰富,小到语文课件图片素材、声音素材、视频素材,大到一个完整的语文课件乃至系统课件,这些都是语文教师可利用的现成课件资源。善于利用好这些资源,是提高课件制作效率的一个快捷通道。但是,笔者还是建议提高自身的课件制作能力,这样在面对良好的课件资源时才能应用好、整合好,不然也只能望洋兴叹!另外,语文课堂教学本身就是具有个性化的,体现语文教师风格和素养,因此,课件制作也需要体现特色,也要量体裁衣,才能符合自身的规格。从这个角度讲,语文教师需要有自制课件的能力,制作课件的过程正是落实自己的教育思想,进行教学创新的过程。教学实践表明:如果给教师提供各类素材,教学时,教师根据自己的需要,重新整合成符合自己教学意图的课件,这样的课件用起来才能得心应手,获得良好的教学效果。
3提高课件素材处理能力,强化整合技能
其实课件制作简单理解就像拼积木一样,把相应的语文课件素材如文字、图片、声音、视频、动画等课件积木块有效地整合在一起,满足一定的语文教学需要,这就是一个课件作品。因此,需要语文教师具备课件素材处理、编辑能力,掌握常用课件素材编辑软件的操作技巧,这样才能灵活地制作出满足辅助教学的课件素材,并有效地整合成一个课件系统辅助教学,提升语文教学有效性。其中,图形图像处理技术和声音视频编辑技能是多媒体语文课件开发应用的基本功:图形图像可应用Photoshop专业软件编辑处理,或用一键傻瓜式美图秀秀软件加工,或用ACDSee等看图软件进行转变格式、调整大小等批量处理。另外,声音的录制、编辑、合成和视频的导摄录编都需要类似绘声绘影软件的应用,可以随心所欲地实现语文课件所需要的声音和视频素材。除此之外,还需要掌握一些课件辅助小软件的应用技巧,如:网络Flash下载、破解、修改技巧;FLV视频下载技巧;音视频格式转换技巧;屏幕录制大师操作技巧;等等。这种课件相关辅助小软件操作技巧学无止境。如果有时间和精力,建议语文教师学习一下Flash课件制作技术,以后的教育信息化发展趋势肯定是Flash课件制作技能将作为课件制作基本功。
4语文课件开发应注意的几个问题
风格统一,协调一致语文课件讲究一个美感,这其中就要求风格统一、协调一致,特别注意的是图片与图片之间的整体性与协调性,背景音乐和图片的协调性,音乐、图片等素材的选择与课题的协调统计性,等等。如《雪地里的小画家》一课,在设计课件时,笔者就注重课件动画环节的风格一致性,都用统一风格样式的动画、背景、音乐来展示小画家的不同作品,从而提升语文课件的教学辅助性。界面精美,画面简洁语文课件设计时不要把所有课件元素都散乱地放在一个画面上,要有针对性取舍,保持课件界面精美、画面简洁,为学生传递有效辅助教学信息,不要使课件显得非常花哨、凌乱。要使语文课件看起来主题突出,内容详略得当,大方自然,条理清楚,一定要把握好花哨和精美的度。交互性强,增强体验语文课件要注重增强学生体验,多设计交互互动环节,让学生在参与过程中获得学习信息,提高学习效率,从而有效提升语文教学有效性。在设计交互时要考虑界面友好的因素,即良好的人机对话界面,使用者看到软件一目了然,很清楚地知道如何使用。因此,教师在制作课件时,应注意同一功能的按钮,使用同一种图形,并放在同一个位置。对于不具备指示性的图标最好有文字说明,以免引起异议。这样就能促进课件使用者快速掌握课件应用技巧,能更好地融合到语文教学中,起到应有的辅助教学效果。注重拓展性和广泛性大部分语文教师还兼任班主任工作,课件制作周期要短,质量要精,因此需要提升语文多媒体课件的制作效率,课件开发应用时要注重拓展性和广泛性,也即可重用性。如制作语文《颐和园》PPT课件,由于很多教师都有自己的教学风格和特色,不可能笔者制作的《颐和园》PPT课件就适合同学年组授课的其他语文教师,但对于本节课的相关课件素材却可以分享,让其他语文教师再组织细加工完成个性化的授课课件需求。因此,在设计PPT课件时,笔者尽可能把课件素材模块化和积件化,使其具有重组拓展性和广泛应用性,大大提升语文课件制作效率,提高语文教学有效性。
5结束语
综上所述,小学语文教师只要善学、善思、善作、善用课件,就一定能掌握语文课件制作技能,根据语文课堂教学需要和学生发展的需求,开发出有助于学生进行自主探究式学习的课件,并能做到课件的多样化和个性化,真正辅助语文课堂教学,全面提高语文教学质量。
篇16:制作多媒体教学课件
【教材分析】
本课为九年义务教育初级中学教科书(试用本)第一册第二单元《多媒体世界》中第十一课《制作多媒体演示文稿》,通过学习本课,了解制作幻灯片和美化幻灯片的过程,尽显PowerPoint2003使用的精髓。
【学生分析】
学生通过前面的学习对于Word2003已经有了基础,对于多媒体作品的制作规划有了一个理性的认识,对于素材准备方面也能够熟练完成,这为本节课的学习打下了一个良好的基础,更可贵的是同学们对这一部分的内容很感兴趣,这也为我们顺利完成本节课的任务提供了一个好的前提。
【教学目标】
知识目标:1、学会建立和保存PowerPoint2003演示文稿
2、掌握添加幻灯片、在幻灯片插入图片、文本框和掌握在幻灯片中插入影片、声音、艺术字、链接等对象的方法及基本操作。
能力目标:1、通过自学培养学生对信息搜集、选择、整合信息和自主学习的能力
2、通过小组学习、自己发现问题、解决问题,培养学生合作学习和研究性学习的能力。
情感目标:1、让学生了解历史,认识历史名人,提高学生的素质
2、培养学生学会在现实生活之中分析问题、解决问题的能力
【教学重点】幻灯片中各种媒介体对象的插入和编辑操作。
【教学难点】插入各种对象的操作,及改变对象大小、格式的操作。
【教学方法】在“任务驱动”策略下,教师开展探究式教学与学生自主性学习、合作性学习、研究性学习相结合。让学生学会动手操作、探索;动眼观察、欣赏、评析;动口讨论、询问;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。充分体现学生为主体的教学方法。
【教具准备】1、苏亚星多媒体网络教室
2、制作PowerPoint幻灯片及下载“历史人物”相关资料
【教学课时】2课时
【教学过程】
一、创设情境、激情引入
教师:同学们,历史上有许多杰出的人物,他们为社会发展做出了巨大贡献。你所知道的历史名人有哪些?
学生:毛泽东、诸葛亮、李白、岳飞等等。
教师:让我们利用多媒体演示文稿制作成幻灯片,走近名人、了解名人、介绍名人。
学生:学生表现出极大的热情(有的则提出我们刚刚认识的PowerPoint2003这个软件,还不会应用。)
教师:现在同学们可能有些为难,但相信这节课过后,这个问题对我们来说将易如反掌。
二、学生自主学习、合作探究完成任务
教师提出学习任务:
(一)建立并保存一个演示文稿。
(二)编辑演示文稿,将你所搜集的信息用不同的媒体对象表现出来。
(三)美化演示文稿。
任务一:建立并保存一个演示文稿
教师:第一个任务,比较简单,请同学们根据我们以前学过的Word等软件,思考一下这个问题该如何解决?如果想不起来的话,可参考我们的操作向导来完成操作。
学生:思考后做出操作,在自己的计算机上建立并保存了一个PowerPoint文件。
教师:同学们做得非常好,大部分同学已顺利完成任务,下面哪位同学愿意把你所做的操作与同学分享一下?
学生:学生演示其操作过程(启动PowerPoint→在对话框中选择“空演示文稿”,单击“确定”按钮→选定“标题幻灯片”自动版式,单击确定按钮,执行【文件】→【保存】菜单命令,以个人姓名为文件名,按默认类型保存演示文稿。)
教师:任务一同学们完成得都很好!希望大家再接再厉,顺利完成任务二、任务三。
(说明:因为这个任务较为简单给学生提供一个展示自我的机会,当然在此基础上教师也可以对其中的不足加以指正。)
任务二:编辑演示文稿,将你所搜集的信息用不同的媒体对象表现出来
教师:任务二将以学习小组为单位,编辑幻灯片。
学生:小组成员之间相互讨论,相互交流自己课后所搜集的有关历史人物的资料,并对其进行整理,共同讨论自己小组的作品的结构,小组长分配任务,由小组成员完成自己的任务,完成后,各小组成员之间,需要的话可在小组之间展开讨论。
(说明:学生进行自主探究性学习,充分调动了学生的好奇心,求知欲望。让学生学会动眼观察、动手操作、动口讨论、动脑思考,充分发挥学生的主体作用。)
任务三:美化演示文稿
教师:各小组已经完成任务二,有的小组之间也时行了交流,通过讨论,大家向我提出这样一个问题“感觉该表达的也表达了,但不够美观大方”,“美化你的演示文稿”正是我们的任务三,结合以前我们学习过得Word软件,参考课本75—76页内容,完成之后,我们再来看一下你是否满意。
学生:小组长分配任务,由小组成员完成美化自己演示文稿的任务,最后在小组长的带领下共同汇总,完成自己的作品。
教师:同学们经过努力,终于完成了自己的作品,下面哪个组来演示一下自己的作品?
学生:由小组长代表本组成员演示自己组的作品。教师和同学都可在小组展示完成之后,发表自己的意见和建议。
(说明:引导学生探究性学习、合作学习,引导学生主动去发现问题,培养学生自学的能力,培养探索解决问题方法的精神,并增强学生的合作意识。)
三、师生共同总结出第十一课的知识点及操作方法
教师:同学们操作的非常好,那你们在制作的过程中都用到了哪些知识点,也就是本课的教学内容,请同学们来展示一下。
学生:学生展示操作过程,共同总结出本节课的知识。
1、插入文本框:执行“插入”菜单中的“文本框”再根据需要选择。
2、插入图片:执行插入菜单中的“图片”,然后选择来自文件,就可以了
3、插入新的幻灯片:执行“插入”菜单中的“新幻灯片”命令。
4、插入声音:插入——影片和声音——文件中的声音,单击是按钮。
5、插入艺术字:插入——图片——艺术字。
6、插入链接:插入——超链接
7、设置动感幻灯片:幻灯片放映——预设动画(幻灯片切换)
8、应用设计模板:启动对话框中选择“设计模板”格式——应用设计模板
四、教师小结并作业布置(5分钟)
1、教师小节
同学们,通过大家2节课的努力,已经掌握了如何将各类资料,包括图片、文字、声音等插入幻灯片中,大部分的同学还能够在较短时间内对自己保存的信息进行简单处理、美化,制作出基本满意的电子作品,课后老师要求大家还要再上网或者通过其他的途径去找更多的有关于历史人物的资料,争取制作出更加漂亮、有意义的幻灯片,老师也非常愿意通过你的介绍,能够使其他人也能认识你心目中的偶像,走进名人,了解名人。
2、作业布置(课后讨论)
请同学们课后讨论一下,我们的各种操作,还有没有其他的方法?总结出来之后,我们再相互交流,看哪一种方法更方便,更快捷。
【教学反思】
通过对教材和教学对象的分析,我在教学方法上采用了“任务驱动”法,并且在任务的选择上,遵循由易到难的原则。在任务的实施过程中改变了过去我们熟悉的“教师讲,学生听”,“教师问学生答”及大量演练的模式,变“传递式教学”为“引导式教学”、变“复制式教学”为“创造式教学”、变“独立学习”为“合作学习”,在教学过程中突出学生学习主体地位、激发学生自主学习情感、提高学生自主学习的效率。
【学生学习过程和成果分析】
学生在整节课保持很浓的兴趣,并且通过研究性学习和小组合作,学会了动手操作、探索;动眼观察、欣赏、评析;动口讨论、询问;动脑思考、探索,对本课知识掌握较牢固,能够熟练应用PowerPoint制作出精美且有意义的幻灯片作品。
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