手机做课件用什么软件(精选11篇)由网友“吃饺子之王”投稿提供,今天小编在这给大家整理过的手机做课件用什么软件,我们一起来阅读吧!
篇1:手机做课件用什么软件
PowerPoint是微软Office办公套件中的一个软件,做出来的文件我们一般叫幻灯片,又因为文件格式的后缀都是.ppt,所以也经常把这个文件叫做PPT。
WPS也行。
课件
课件(courseware)是根据教学大纲的要求,经过教学目标确定,教学内容和任务分析,教学活动结构及界面设计等环节,而加以制作的课程软件。
它与课程内容有着直接联系。
所谓多媒体课件是根据教学大纲的要求和教学的需要,经过严格的教学设计,并以多种媒体的表现方式和超文本结构制作而成的课程软件。
课件(Courseware)是具有共同教学目标的可在计算机上展现的文字、声音、图像、视频等素材的集合。
视频剪辑等多媒体手段用大屏幕投影方式辅助各科教学的现代化程序性教具。
课件实质是一种软件,是在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的、反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。
课件的基本模式有练习型、指导型、咨询型、模拟型、游戏型、问题求解型、发现学习型等。
无论哪种类型的课件,都是教学内容与教学处理策略两大类信息的有机结合。
课件作用
①向学习者提示的各种教学信息;
②用于对学习过程进行诊断、评价、处方和学习引导的各种信息和信息处理;
③为了提高学习积极性,制造学习动机,用于强化学习刺激的学习评价信息;
④用于更新学习数据、实现学习过程控制的教学策略和学习过程的控制方法。
对于课件理论、技术上都刚起步的老师来说,POWERPOINT是个最佳的选择。
因为操作上非常简单,大部分人半天就可以基本掌握。
所以,就可以花心思在如何在课件中贯彻案例的设计意图上、如何增强课件的实效性上,既是技术上的进步,也是理论上的深化,通过几个相关案例的制作,课件的概念就会入心入脑了。
多媒体课件
多媒体教学课件是指根据教师的教案,把需要讲述的教学内容通过计算机多媒体(视频、音频、动画)图片、文字来表述并构成的课堂要件。
它可以生动、形象地描述各种教学问题,增加课堂教学气氛,提高学生的学习兴趣,拓宽学生的知识视野,来被广泛应用于中小学教学中的手段,是现代教学发展的必然趋势。
电子课件优势
电子课件与传统的教科书相比,它的优势在于资源的丰富性和学习的自主性。
电子课件的内容非常丰富,包括课本、教案、练习、自测、参考书籍和相关案例等,就像一个小型图书馆,给学生的学习带来了极大的便利,学生可以根据自己具体情况自由把握学习的进度。
电子教案
教案是描述如何进行一堂课的'教学,通常都是教师书面上的文字,课前备课是一线教师进行教学的重要环节,在整个教学活动中占有关键作用,备课的成果表现是形成教案。
但传统的教案往往是个人成果,教师按照自己对知识内容的理解和教学设计而形成的教案,主要以word电子文档或书面形式来表现。
其缺点是不能及时共享和修改。
电子教案的设计既包括教材分析、教学设计(复习引入、师生交流互动、练习巩固等)、板书、教学反思等传统环节,还包括课件、资料库、友情链接等能够充分发挥信息技术优势的新环节。
即在一个教案中,充分整合图、文、声、像等各种媒体的作用,激发学生的学习兴趣。
其最大的特点是提供链接,便于调用,生动直观。
课件标准化
SCORM标准是国际通用的在线学习的标准,其中针对课件标准包括,内容聚集模型(CAM)和运行时环境(RTE)。
内容聚集模型(Content Aggregation Model, 简称CAM)中基本的组成是素材(Asset)和共享内容对象(SCO)。
这些基本内容安装一定标准组织起来就构成了课件整体内容。
这样的课件就可以放在任何一个支撑SCORM标准的学习的平台上播放。
运行时环境(Run-Time Environment)描述了课件在运行时(学员学习课件的过程中)课件与平台之间进行通讯应该遵循的行为规范。
篇2:用敏捷方法做软件重用
最近在极限编程Yahoo讨论组上,有些用户讨论了软件重用与XP实践——只在必要的时候才写代码——二者的明显冲突,Ron Jeffries和其他人一起探讨了代码重用的成本与收益,以及在敏捷环境中何时重用,如何重用。
Brandon Olivares发起了讨论。他说,他刚刚在某些代码上用了30小时的时间,然后觉得这些代码可能会被重用,于是就觉得很矛盾,不知道是不是该把这些代码抽象出来,这样其他项目就有可能也用得到。
按照我个人理解来看,XP不鼓励假想某些东西可能会被用到,除非确实到了要用那个东西的时间点上。还是我的个人理解,刚才所说的东西也包括提取代码以供日后重用,XP提倡的是到了出现重复的时候再去做重构。软件重用长期以来一直被极力宣扬为可以大量节省时间,也许另一个项目中的人可以重用你的代码,而不用重新开发。Brandon想知道其他人都是怎么决定在什么时候抽象代码加以泛化的。
Ron Jeffries第一个回复,他讲了为什么跨团队重用的做法比初看起来要困难且昂贵得多:
我必须得给它打包,要是就我自己用的话这活就不用干了;我得给它写文档;我得让它更加抗造,把周边的一些问题去掉;我得给它提供支持,回答很多问题;我得训练别人用它。如果我做了这些事情,代价就很高;如果我不做,别人用我的东西就很困难,给他们带不来多少帮助。
因为这些原因,Ron采取的是这种做法:
我只做适当的抽象,够自己用就好,管理资料
如果我以后在一个稍微不同的环境下还需要用的话,我就会改进抽象。不过除非我的项目目标是给其他项目构建成品,我就不会浪费时间和金钱去给其他项目做东西。还有一位认为,如果所有的项目都共享一套通用构建系统和测试套件,那重用就会容易一些。在这样的环境中,如果某个团队打算重用某些可以泛化的代码,这个构建系统就可以保证他们不会给其他需要这些代码的团队造成障碍。
George Dinwiddie、Ralph E. Johnson等人推荐到第二次(乃至更晚)用到同样代码的时候再做泛化。Adam Sroka把这个叫做“演化重用”,他认为这种方法比“为重用而设计”效率更高。一名叫做Tim的人发帖说,他这样给业务人员解释:“第一次,你是给编码买单;第二次,你是给重用买单;第三次,它就是免费的了。”
George指出,更困难的地方在于怎么让其他团队意识到有些代码可以重用。帮助大家发现良机的沟通成本可能会很高。Jeff Langr说,让开发人员跨团队结对,可以解决这个问题。
Scott Ambler也加入了交流,他提到,开源也是重用的一种形式,它已经取得了巨大成功。他同时也提到,代码库、开发工具包乃至mash-up这些都是软件重用的成功案例。
你怎么判断重用代码的时机?请留下你的宝贵意见。
查看英文原文:An Agile Approach to Code Reuse
来自:www.infoq.com/cn/news//04/agile-code-reuse
篇3:做数学题用哪个软件好
一.数学作业帮
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【拍题提问】
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【任性评价】
答疑结束后,根据答疑效果,评价老师,让自己喜欢的老师脱颖而出,随身相伴。“老师评价学生”的学校模式在这里彻底翻转。
【视频推送】
老师根据学生暴露的薄弱环节,推送跨学网独有的试题讲解视频、知识点讲解视频、课程视频,不但答疑效果及时巩固,还能由点及面,举一反三。数学作业帮app亮点1.学习问题,进行射击,与语音一起发送给老师,拍照以查找问题+老师的答案+私人老师。2.适合自己的老师是好老师。经过实名认证和专业培训后,成千上万名来自著名学校的国内著名教师和学生正在等待在线回答您的问题。3.连接教师,并以“白板+语音”交互方式回答问题,直到您理解为止。数学作业帮app点评数学作业帮app里面有专业的老师来辅导。涵盖小学、初中、高中的语文、数学、英语、物理、化学、生物、政治、历史、地理九大学科,难题解答只需拍照问老师,极速获取作业详解和作业答案。
二.番茄思维数学
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小学思维数学,点亮知识火花
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三.贝塔数学
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四.数学理论
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五.初中数学网课
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篇4:软件测试课件
测试工作的主要内容是验证(Verification)和确认(Validation)。验证是保证软件正确地实现了一些特定功能地一系列活动,即保证软件做了你所期望的事情;而确认是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性,即保证软件以正确的方式来做这个事件。
软件测试的对象不仅仅是程序的测试,还应该包括整个软件开发期间各个阶段所产生的文档,如需求规约说明、各类设计文档等,而主要对象还是源程序。
为了保证测试的有效性和正确性,软件爱测试古城中应该满足一下的几大原则:
(1)开发人员而活开发组织应当避免测试自己的程序。
由开发人员来测试主机的代码是一件很不妥当的事情。开发和测试生来就是不同的活动。开发是创造或者建立某种事物的行为,如一个功能模块或整个系统。而测试的重要目的是证实一个模块或者一个系统工作不正常。这来年各个活动之间有着本质的矛盾。因此,不管是程序员还是是开发小组都应避免测试自己或者本组成员开发的功能模块。若条件允许,应当由独立于开发成员和客户的第三方来进行软件测试。但这并不是说程序员不能测试自己的程序,而且更加鼓励程序员进行调试,因为软件测试由独立测试机构承担有很多好处。独立测试可以避免软件开发者测试自己开发的软件,由于心理学上的问题,软件开发者难以客观、有效的测试自己的软件,要找出那些因为对问题的误解而产生的错误就更加困难。
(2)应尽早地和不断地进行软件测试。
应当把软件测试贯穿到整个软件开发的过程中,而不应该把软件测试看作是其过程中的—个独立阶段。因为在软件开发的每一环节都可能会产生意想不到的问题。如软件本身的抽象性、相复性、各个开发阶段的多样性,以及不同人员之间的配合关系等。因此,要坚持各开发阶段的确认与评斑,早发现错误,从而可以减少成本,提向软件质量。
(3)对测试用例要有正确的态度。
首先,测试用例应当由测试输入数据和与之对应的预期输出结果这两部分组成。测试以前应当根据测试的要求选择测试用例,以备测试过程中使用。其次,在进行测试用例的设计时,不仅要考虑合理的输入条件,更应该冬虑不合理的输入条件。因此,需要用一些不合理的输人条件来发现更多的'鲜为人知的软件缺陷。
(4)充分注意测试中的群集现象。
人以群分,物以类聚,软件测试也不例外,一定要充分注意软件测试中的群集现象,也可以成为“80-20”原则。不要以为发现几个错误并且解决这些问题之后,就不需要测试了。反而这里是错误群集的地方,对这个段程序要重点测试,以提高测试投资的效益。
(5)应当对每一个测试结果进行全面检查。一定要全面地、仔细地检车测试结果,但常常被人们忽略,导致许多错误被遗漏。
(6)严格执行测试计划,排除测试的随意性,以避免发生错误或者重复无效的工作。
(7)妥善保存测试用例、测试计划、测试报告和最终分析报告,以备回归测试及维护之用。
总之,软件测试更适宜被视为视图发现程序中错误的破坏性的过程。一个成功的测试,通过诱发程序发生错误,可以在这个方向上促进软件质量的改进。当然,最终人们还是要通过测试来是人们相信:软件做了其应该做的额,而没有做起不应该做的。在遵守以上原则的基础上行进行软件测试,可以以最少的时间而活人力找出软件中的各种缺陷,从而达到保证软件质量的目的。
篇5:软件测试课件
单元测试:单元测试是对软件中的基本组成单位进行的测试。目的是检验软件基本组成单位的正确性。
集成测试:集成测试是在软件系统集成过程中所进行的测试。目的是检查软件单位之间的接口是否正确。
系统测试:系统测试是对已经集成好的软件系统进行彻底的测试,以验证软件系统的正确性和性能等是否满足其规约所指定的要求。
验收测试:验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作。验收测试的目的是确保软件准备就绪,向软件购买都展示该软件系统满足其用户的需求。
单元测试阶段:
模块接口测试
通过所测模块的数据流进行测试。调用所测模块时的输入参数与模块的形式参数的个数、属性和顺序是否匹配。
局部数据结构测试
局部数据结构是为了保证临时存储在模块内的数据在程序执行过程中完整、正确、模块的局部数据结构往往是错误的根源。
路径测试
对模块中重要的执行路径进行测试。
错误处理测试
比较完善的模块设计要求能遇见出错的条件,并设置适当的出错处理,以便在一旦程序出错时,能对出错程序重做安排,保证其逻辑上的正确性。
边界条件测试
软件经常在便捷上失效,边界条件测试是一项基础测试,也是后面系统测试中的功能测试的重点。
集成测试阶段:
在集成测试中,我们主要关注以下内容:
1.把各个模块连接起来时,穿越模块接口的数据据是否会丢失。
2.各个了模块组合起来,能否达到预期要求的功能。
3.一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利影响。
4.全局数据据结构是否有问题。
5.单个模块的误差积累起来是否会被放大,从而达到不可接受的程序。
系统测试阶段:
一般系统的主要测试工作都集中系统测试阶段。根据不同的系统,所进行的测试种类也很多。
功能测试:
功能测试是对产品的各功能进行验证,以检查是否满足需求的要求。
性能测试:
性能测试是通过自动化测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。
安全测试:
安全测试检查系统对非法入侵的防范能力。
兼容测试:
兼容性测试主要是测试系统在不同的软硬件环境下是否能够正常的运行。
验收测试阶段:
功能确认测试
安全可靠性测试
易用性测试
可扩充性测试
兼容性测试
资源占用率测试
用户文档资料验收
篇6:个人简历用什么软件
个人简历用什么软件
不用什么软件,直接注册一份就行了。www.yjbys.com 这里来吧
中文简历写作销售人员简历表 专业简历 大学毕业生个人简历-个人简历
篇7:万博软件怎么用
1、确认下载的是不是最新的狗万万博,可以在本站下载手狗万最新版狗万万博
2、检查手机网络是否连接好,没有网也是不能注册使用,
3、如果不是以上原因就是软件本身有bug,不过小编亲测是可以打开的哟~
篇8:万博软件怎么用
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狗万万博提款操作流程介绍
1、进入我的钱包界面,往下滑动,点击下方的提款按钮,
2、在提款界面,点击新建账户,
3、在这里选银行种类,开户姓名,开户账号,开户地区,取款金额,填写信息后就可以提现到你的银行卡中的哟·
万博常见问题及解答全面一览
1、最小的投注金额是多少?
万博最小投注金额会根据不同游戏平台商的详细规则而进行设定。
2、最高的投注金额是多少?
每个博彩产品都有他们各自最大的投注金额,而最大投注金额根据下注的时间和彩池的大小有可能增加或减少。
3、最小及最大的存款金额是多少?
万博 最低存款金额为人民币50元,最高存款金额无上限。
提醒会员:长期支持万博的朋友如您需要高额 50万人民币以上的存款时请先联系我们,为了您的账户的安全,我们将为您开通个别的渠道办理相关事项,感谢您的支持。
4、提款金额是否有限制?
单笔提款上限最高为100万元人民币,每日最高存款无上限,每日取款次数不限
5、汇款或提款时需要支付手续费吗?
除汇款时您的银行对您自行收取的手续费外,您在万博申请的存提款交易都不需要支付任何手续费。而且,您在万博的每次通过公司入款渠道进行存款时,都会收到最高2%的 公司入款优惠,优惠以筹码形式充值到您的游戏主账户。
6、我忘了用户名或密码该怎么办?
如果您忘记了您的用户名,请您及时主动联系的我们在线客服,我们将会审核您提供的资料。
如果您忘记了您的密码,您可以点击网站上的“忘记密码“,按照其提供的找回路径,提供您的相关资料获取您的密码。请您在注册会员时,填写有效的邮箱地址或手机号码,它将有助于您接受讯息和找回密码。
会员密码是万博最高等级的商业机密,被加密储存在海外架设的安全服务器内,不能向任何人(包括万博所有内部员工)公开,所以,我们的客服人员无法直接提供给您任何有关密码的信息。
7、绑定银行账号显示已注册绑定,怎么办?
若您在绑定银行账户时提示您银行账户已使用,您则需要更换一张未被绑定过的银行账户进行绑定。同一个银行账户是无法绑定在两个会员账户中的。
8、我的账号冻结了怎么办?
这是由于您在登录时出现密码错误,系统为保障您的账户安全冻结了账户,及时与在线客服联系处理解冻账户即可。
9、我可以直接在网络上存款吗? 什么是公司入款? 什么是在线支付?
可以的,点击登录区的网银线上存款,您可以看到公司入款与网银线上支付两种存款方式,您选择任何一种方式都可以进行存款。
公司入款是存入我们指定的银行账户中;在线支付则是通过第三方支付存款,需要您有网银或开通手机银行/或者相关互联网支付渠道(支付宝/微信支付等)才能支付。
10、我想删除/注销我的会员账号可以吗?
万博不以任何理由注销会员账户,您可以与在线客服联系申请冻结/停用您的会员账户。
11、投注中突然断线,是否影响正在交易的数据?
您在万博投注中突然断线,如投注已被接納,將以您被接纳的投注继续進行;如投注在游戏结束后胜出,您将获得正常派彩。若投注后点击确认时突然断线,建议您于网路连线后重新登入并确认,若仍无法确认请您与在线客服联系。
篇9:手机摄影课件
手机摄影课件
随着手机摄像头的分辨率越来越高,镜头及编辑应用程序越来越专业,手机摄影更加受大众的喜爱和关注了。除了手机摄像头本身的硬件条件之外,摄影者的拍摄水平无疑更是制约其成像效果的重要因素。我们整理了手机摄影的10个拍摄技巧,包括了一些摄影基本常识和构图窍门,帮助初入门的爱好者拿着手机也能拍出不逊于数码相机、微单相机的照片效果。
1、了解你的装备
首先,摄影爱好者要熟悉你的手机摄像头是怎样工作的,并了解它的局限性。通常情况下,手机摄像头都具有一定的快门速度范围和固定光圈,用户需要对它们有足够的了解,才能通过调整ISO等来对获得最好的曝光效果。
2、使用摄影应用程序
有一个好消息是,现在手机有很多摄影应用程序来帮助使用者克服设备的.限制。例如,苹果的iOS系统的Camera+ 和Camera Awesome应用程序,有网格工具、色阶、图像编辑和曝光、对焦控制等功能。他们不仅能提供各种各样滤镜,还有接口帮助使用者快速上传和共享图片到社交媒体网站。
还有一款应用程序也值得关注:645 Pro(专业摄影的iphone应用程序),它能为iPhone拍摄提供单反级别的细节控制。特别是慢速快门可以创造梦幻般的长曝光效果,同时保持高ISO且噪点降到最低。此外,Adobe公司的Photoshop、PhotoForge 2、NIK软件公司的SnapSeed(适用于iOS和Android)也都是不错的摄影或编辑应用程序。
3、曝光要准确
只有曝光准确,摄影爱好者最终才能获得好的照片效果,这不论对于手机摄像头还是数码单反相机都是一样的。一张曝光不正确的照片,即使使用再强大的编辑应用程序和过滤器,照片曝光情况也不会改变。所以在拍摄时要尤为注意正确曝光,不要寄托于后期再来做特效。
对于手机摄像头说,在户外等光线充足的情况下往往能拍摄出较不错的照片,但也要耐心地地寻找最合适的光线。而当在阴影处等光线不足的条件下,可以用白纸反射光线,或使用手电筒及其他手机屏幕作为补充光源,利用所有的知识,尽量获得最佳的光线。使用智能手机的闪光灯只能作为最后的手段。
4、构图是王道
手机拍照与任何专业设备拍摄一样,都要构图问题。
5、画面要有层次
在选取摄影画面时,要充分考虑前景、中景、背景与被摄主体的主从关系。比如将被摄主体置于镜头的前景,而背景纵深虚化。或者透过窗户、镜子等拍摄被摄主体。这都能为照片增加内涵和趣味性。
6、改变拍摄角度
摄影爱好者可以寻找不同的拍摄角度来打破画面的单一性,正面、侧面、平视、仰视等等多视角多尝试一下,会为你的摄影作品增添情趣。对比那些笨重的相机,这时小小的手机不会成为你的负担,反而别有优势。不要害怕倒在地上或爬上个窗台,它可以使你靠近并聚焦到被摄物体的细节,或者鸟瞰到更宽广深远的地方,获得平时难得一见的好照片。
7、黑白特效
摄影爱好者在用手机拍摄时,也不妨试试在传统光学摄影里非常经典的黑白照片。
8、适当裁剪
当摄影爱好者有足够的时间认真构图时,正确的裁剪可以改变或增强图像效果。而有时画面变化得很快,使用者需要立即作出反应,没有足够的时间来细致构图。这时建议摄影爱好者拍摄比实际需要更宽的画面,后期再用编辑应用程序对其进行裁剪。手机摄像头的分辨率每一代越来越高,即使裁小了也不会太影响画质。
9、使用配件
很多时候,如果摄影爱好者有一些配件或小工具,能让拍摄过程更愉快:
(1)获取一个移动三脚架,方便稳定拍摄。
(2)使用各种各样的磁透镜:鱼眼、广角、长焦,比数码变焦更好使。
(3)一对老花镜的镜片或者其他的省钱巧心思,或者也能帮助您获得不逊于单反相机的好效果。
10、拍摄更多的照片
数码摄影的优势是没有底片的限制,并且可以即时反馈拍摄效果。而手机数码摄影更要加上一条:设备轻巧便携。有了这么方便的条件,当我们碰到精彩的一瞬时,不要过于吝啬,多拍摄几张照片才能从其中发现精品。对于摄影的初学者来说尤其要多拍,因为他们要捕捉短时间内的精彩画面往往没有那么眼明手快,较为缺少经验。
最后,摄影爱好者要保持开放的心态,用眼睛和头脑来观察世界、思考生活,才能拍出越来越多的好照片,而不仅仅是升级设备、雕琢技巧就足够了。
篇10:手机赚钱软件排行
手机赚钱软件排行
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手机赚钱方法
方法一、手机做淘宝客
说到淘宝客,大家一般会想到用电脑做淘宝客,很少人知道手机也是可以做淘宝客的。淘宝客是什么呢?就是帮助淘宝卖家推广产品,自己拿提成。如果想用手机做淘宝客赚钱的可以去百度搜索这篇文章《如何用微信做淘宝客月赚万元?》来看看。
方法二、微信转发文章赚钱
目前手机上流行微信转发文章赚钱,而且微信转发文章赚钱的项目非常的多,像我现在知道的就有发发啦、转发网,微分赚、人人转联盟等,大家可以去尝试。
方法三、手机锁屏赚钱
我们用手机一般都知道锁屏,现在有一些锁屏就可以赚钱的APP,像惠锁屏,酷划锁屏等。这些锁屏划屏一次是0.06分钱左右,一天你经常解锁手机屏幕,方便的同时又可以赚钱,何乐而不为呢,而且还可以推荐别人来挣钱,像酷划推荐一人挣3元。还有其他的一些锁屏软件,大家可以自己去了解下。
方法四、开微店挣钱
手机上好多人在开微店挣钱,而且在微信开的比较多。对于微店好多人都感觉不太好,做不起来,不过,还是有有一些人把微店做起来的。所以,大家可以考虑开个微店赚钱,没有产品的可以在微店里分销。
方法五、安装APP赚钱
我们用智能手机一般都会给手机安装一些手机APP,像QQ,微信,微博等,当然,我们安装这些软件是没有钱拿的。不过,现在有一些安装APP就可以挣钱的软件,大家可以在一些应用市场搜索赚钱APP就能找到一些。
方法六、做微商赚钱
现在要说做微商赚钱似乎没以前好了,微商也越来越少了。不过,并不是说微商不好,还是有很多人做微商赚到钱的。微商,只是利用了移动互联网或微信这个平台来卖货,只要你有好的产品,就可以做微商卖货赚钱。
方法七、酷划
酷划是我用过的很不花时间的一种锁屏广告软件,平时滑滑屏就可以了,操作简单,虽然赚得不多,可能一天也就6毛钱左右,但是推广奖励还不错,推广一个人两人各得2元,而且用户必须填邀请码才能有2元奖励,所以不用担心别人会不填自己的邀请码,如果不介意,可以填8034381(爸您三思,闪爸腰)
方法八、惠锁屏
与酷划几乎一样的锁屏广告软件,赚的钱也差不多同样也是有推广奖励,有兴趣的朋友可以靠推广赚点钱,需要邀请码才能注册
方法九、悠悠UTOUU
这是一个全新的看广告赚钱平台,一天大概是一两条广告,但是每天广告单价3到5元不等,注册并下载app有15元奖励,电脑、手机都可以操作,这个平台的特点就是广告单价高,而且是以虚拟国家的形式构建所有用户之间的关系,十分有趣。
方法十、天天微赚
这是一个微信公众号,关注之后完善资料就拥有自己的一家微信小店,如果是有邀请人则有邀请特权,每天分享可以有1元,没有邀请人则没有,如果朋友圈有人在你分享的小店里产生了交易,你还有2%-20%的提成,具体步骤如图
十一、粉猫全民网赚
这个软件最简单、最稳定。粉猫每天会更新大量优质文章,如鬼故事、爱情故事、育儿经验、爆笑网文等,将这些文章转发到自己朋友圈,转发奖励0.1元到1元不等,朋友浏览一次奖励0.1元,如果自己朋友多的话一天赚几元钱也不成问题,而且这些内容也不会引起朋友的反感。但是由于用户很多,任务很快就抢完了,所以要经常打开软件看一看。
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篇11:手机赚钱软件排行
米赚
米赚最手机赚钱软件时间貌似是最久的,但是实际上功能跟学生赚之类的差不多,做任务、签到、做调研、推广分享可以赚钱,首次安装可以得到钱,可以兑换Q币、话费、流量之类。
零用钱
如果说酷下比较含蓄的话,那么零用钱就显得格外直白,界面不多,没有花里胡哨的页面,直接告诉用户做什么任务就可以赚钱,赚钱力度一般吧,同样可以兑换流量话费。
酷下
这是新出来的一款软件,我是通过好友分享知道的,下载安装之后输入好友的邀请码可以得到两元,下载酷下里面提供的应用游戏都能得到或多或少的虾币,可以兑换Q币、话费、流量之类,可以提现。唯一不足是应用还比较少,这个还需要进一步完善。
酷划
酷划是一款锁屏软件,安装输入验证码能得到2元钱,解开锁屏能够得到金币,赠送力度不是很大,但是差不多半分钟会提供解锁服务,耐心和时间足够的话每天划屏能挣几块钱。和酷下一样,分享好友能各得两元。
学生赚
主要是做任务和推广赚钱,任务包括下载安装使用软件、每日签到之类的,不过据说学生赚里面有些应用回扣费,我还没有遇到过,大家可以注意一下。
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